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[주사위] 생존본능 TRPG (#200회 특집)
댓글: 612 / 조회: 3524 / 추천: 1
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본문 - 03-23, 2020 01:49에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
[기획] 생존본능 TRPG #200 회 특집 번외편 <에인헤랴르 x 히어로즈>
https://www.youtube.com/watch?v=FGHsgmQJNdU
이것은 또 다른 세계선의 이야기.
세계를 끝없는 폭력과 어둠으로 물들이는 '데스톨도'의 야망. 이에 대항하는 한쌍의 날개, '에인헤랴르'와 '히어로즈'.
그야말로 지지부진하게 흘러가는 균형의 수레바퀴 속에서, 한 자매의 엇갈린 운명은 세계를 파괴의 소용돌이 속으로 이끈다.
이것은 끝인가, 또 다른 시작인가,
그 결말이 무엇이 되었든 이 끝도 의미도 알 수 없는 전장에 내던져진 소녀들은, 그럼에도 내일을 맞이하기 위해 나아간다.
그것이,
그것이 소녀들에게 남겨진 유일한 '생존본능'이니까.
"......이것으로 끝이다."
"아니...... 새로운 시작일 뿐이야...... 언니!"
612개의 댓글이 있습니다.
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[행동력 6/10]↑
<아카네P> HP80/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 2/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
「나노해독제」 #회복효과
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있다.
※ 행동 판정 (디버프)
※ 적의 독 내성 무시 / 비 생물체에게도 사용가능 / 아래 4가지 효과중 한가지 적용.
①다운된 아군의 다운 3n턴 단축 / 행동력n소모
※ 대상 : 아카네p(3) / 코우메(3)
<츠무기>
기본공격 4 (x2)
대상 : 시호
- 츠무기 [크랙] 상태이상
- 아카네p HP225 , 코우메 HP225 회복
- 아카네p, 마코토의 공격 회피
- 마코토 [출혈]로 103 데미지 (장갑 무시)
시키"둘다 살짝 아플거야~"
아카네p"읏...... 고마워."
코우메"아앗...... 방금보다 더 아파졌어......."
시키"울지마~ 울지마~ 주입량이 늘어나서 그런것 뿐이니까."
그러자, 시호가 이를 악물고 창을 고쳐들더니, 고속으로 시키를 향해 날아가며 말했다.
시호"또 지원을 허용해버렸나...... 역시 저 저격수 부터 처리하지 않으면...!"
하지만 속도를 따라잡아 주먹을 날린것은 시호의 검은 오오라와 대비되는 눈부신 빛의 츠무기였다.
츠무기"그렇게는 못 둡니다!"
시키"그래 그래 제네바 협약 위반이다♪"
시호"크흑, 또 방해를!"
그러기를 몇합, 츠무기와 시호의 창이 불똥을 튀기며 주고받았지만, 누적된 피로로 펀치를 허용당하고 만 시호가 튕겨져나가 쓰러졌다.
카오리"......협약 따위를 지킬 생각이었다면 네놈부터 총구를 집어넣어라. 일어설수 있겠나 시호?"
그러자 시호가 가볍게 몸을 털고 일어나 츠무기를 노려보며 말했다.
시호"......괜찮습니다."
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[행동력 1/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [2/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [5/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [15/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [6/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 569/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [4/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [1/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [19/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [7]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 2
[회피 60]
[장갑 0]
※ 일반공격[명중50] : 80의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「다크 루미너스」 [2/4]↓[2/2]↓
2턴간 모든 아군에게 [회피 +10] / [장갑 +10]을 부여.
발동 턴, 자신이 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「큐어 오브 프레케스」 [2/6]↓
가장 HP가 적은 데스톨도 아군을 300 회복.
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「데빌 스파이크」 [5/9]↓
[명중 120] / 대상에게 250 데미지.
대상 선정 시에 도발을 무시하며, 방어 효과를 선택하지 않는다.
해당 턴에 공격자가 있을 경우, 공격자를 대상으로 고정한다.
※ 「라이트 오브 데스트루드」 [23/15]↓
발동 턴, 시호에게 [회피 +60] 부여
모든 데스톨도 아군에게 체력 500 회복
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 180데미지로 반격 [명중 120]
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◇히어로즈◇ Tp 7/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[출혈] (1/2)↓
※지속되는 동안 매턴 (콤마값+10) 만큼의 피해를 마코토에게 부여
[크랙] [4/4]↓
츠무기의 명중/회피 -20
노노가 깃펜으로 가볍게 그려내자, 이번엔 보라빛이 깃펜의 끝으로부터 퍼져나오더니, 조그만 유령이 셋 생겨난다.
노노 "꼭, 도움이 되기를…"
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[행동력 3/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 1.5)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 3)
[행동력 6/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
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[세 악령들] : 인디비쥬얼즈의 앤서 첫 라이브 이후로 인디비의 마스코트 격으로 쓰였던 세 악령들이자, 그를 기반으로 노노가 쓴 동화의 주인공들이 나타나 인디비쥬얼즈를 돕습니다.
※ 행동력 5 소모. 인디비쥬얼즈 유닛이 모두 참전한 상태에서 사용 가능.
※ 이하의 효과를 인디비쥬얼즈 각각에게 적용
※ [히이이익!!!] : 노노의 다음 행동에 [다운/리타이어 무시] 부여 #방어효과
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
※ [히얏-하!!!] : 쇼코의 다음 공격 행동에 [적중 시 대상에게 약점 2 추가] 부여
노노 "잘 부탁드릴게요… 꼬마 유령 씨."
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[행동력 4/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 2)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 3)
[행동력 2/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [히이이익!!!] : 노노의 다음 행동에 [다운/리타이어 무시] 부여 #방어효과
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
※ [히얏-하!!!] : 쇼코의 다음 공격 행동에 [적중 시 대상에게 약점 2 추가] 부여
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [4/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [14/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [5/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 569/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [2/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [3/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [0/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [18/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [7]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 2
[회피 60]
[장갑 0]
※ 일반공격[명중50] : 80의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「다크 루미너스」 [1/4]↓[2/2]↓
2턴간 모든 아군에게 [회피 +10] / [장갑 +10]을 부여.
발동 턴, 자신이 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「큐어 오브 프레케스」 [1/6]↓
가장 HP가 적은 데스톨도 아군을 300 회복.
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「데빌 스파이크」 [4/9]↓
[명중 120] / 대상에게 250 데미지.
대상 선정 시에 도발을 무시하며, 방어 효과를 선택하지 않는다.
해당 턴에 공격자가 있을 경우, 공격자를 대상으로 고정한다.
※ 「라이트 오브 데스트루드」 [22/15]↓
발동 턴, 시호에게 [회피 +60] 부여
모든 데스톨도 아군에게 체력 500 회복
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 180데미지로 반격 [명중 120]
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◇히어로즈◇ Tp 8/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[크랙] [3/4]↓
츠무기의 명중/회피 -20
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[행동력 10/10]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3]
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[행동력 4/10]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
──────────────
K마구P [치에리, 이번엔 파워 타입이다!]
치에리 [네...!]
주로 쓰지 않는 기술 오더에 다시 조금 긴장한 치에리. 거기에 츠바사가 끼어든다.
츠바사 [저기! 마츠카제 쇼스케.. 씨였죠?]
K마구P [으응. 346 프로덕션 계장 마츠카제 쇼스케. 무슨 일로?]
츠바사 [괜찮으면 이번엔 저도 한번 끼어들까 싶어서요!]
[슈퍼 노바(スーパーノヴァ) S] - 오가타 치에리(메인), 유우키 하루, 마토바 리사
림속성
파워 타입
최대 행동력으로 증폭
-데미지가 5배 증가합니다.
- 행동력 소모 : 10
히어로즈의 지원 - 이부키 츠바사
[ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
공격 대상 : 모두 데스톨도 간부 다크 세일러 시호
동시판정
[다크 루미너스], [큐어 오브 프레케스] 반격 회피 판정 : 츠바사가 회피
[슈퍼노바] 이나즈마 데미지 : 385
[마이티 플래시] 히어로 데미지 : 242
토탈 데미지 : 627
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[행동력 1/10]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3]
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[행동력 5/10]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
소지 아이템 : 스태미나 드링크(4 회복) ×1
──────────────
K마구P [그러면 츠바사, 우리가 필살기를 날리면 이러저러해서...]
츠바사 [오케~! 이해했어요!]
K마구P [좋아. 시작해!] (작은 수신호)
치에리 [네!]
K마구P가 잠시동안 츠바사와 작전을 상의한 후 치에리에게 공격 개시를 주문한다.
일사불란하게 움직이는 이나즈마 슈터.
https://youtu.be/HuIkG9AN9Qg
치에리, 하루, 리사 [하앗!] 슈우욱
그 후, 공을 가운데 두고 세 아이돌이 낙하. 자세를 잡으면 보라색 불꽃이 휘날리고, 그 직후 셋은 공과 함께 바로 공중으로 튀어오른다.
우주 공간으로 전이한 후 공은 정지. 둥근 구체를 이룬 후 정중앙에 눈과 같은 모양의 핵이 형성된다.
아이돌들은 그 구체를 향해 머리부터 낙하하다가 정지. 각자의 오른발에 또다른 빛을 형성하더니
치에리, 하루, 리사 [슈퍼노바(スーパーノヴァ), S!!] 채앵!!
그대로 삼중 교차로 차내 애스터리스크 모양의 날을 만들고, 그 날은 구체에 강하게 타격!
육중하게, 그러나 보기보다 빠르게 내려오는 우주 구체. 그것을 본 시호가 마코토를 치유하려다 멈추고, 그 어둠의 힘을 단창에 실은 채 공격이 실행된 이나즈마 슈터를 향해 달려들지만
츠바사 [...!] 쉬익
시호 [...?]
일순간 츠바사가 그 앞을 막음과 동시에
츠바사 [이제부터가 진짜 쇼 타임이야!] 번쩍!
시호 [?!?!?]
오른팔에 강한 빛을 발해 일순간 시호의 눈을 부시게 만든다!
그 직후 공중으로 날아올라 그 우주 구체를 향해 강하하고서...
츠바사 [눈 깜빡할 사이에! 흐아압!] 쿠웅!
빛이 실린 팔을 강하게 내질러, 구체에 힘을 더 실어줌과 동시에 가공할 속도로 낙하시킨다!
빛이 새어나오는 구체에 압도당한 시호는 잠시 굳어버렸고
쿠구웅!!!!!
그대로 구체에 압도당했다.
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [2/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [3/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [13/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [4/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 569/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [2/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [5/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [17/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [7]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 873/1500 x 2
[회피 60]
[장갑 0]
※ 일반공격[명중50] : 80의 데미지. 카운트 정지 불가. [2/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「다크 루미너스」 [0/4]↓[2/2]↓
2턴간 모든 아군에게 [회피 +10] / [장갑 +10]을 부여.
발동 턴, 자신이 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「큐어 오브 프레케스」 [0/6]↓
가장 HP가 적은 데스톨도 아군을 300 회복.
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「데빌 스파이크」 [3/9]↓
[명중 120] / 대상에게 250 데미지.
대상 선정 시에 도발을 무시하며, 방어 효과를 선택하지 않는다.
해당 턴에 공격자가 있을 경우, 공격자를 대상으로 고정한다.
※ 「라이트 오브 데스트루드」 [21/15]↓
발동 턴, 시호에게 [회피 +60] 부여
모든 데스톨도 아군에게 체력 500 회복
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 180데미지로 반격 [명중 120]
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◇히어로즈◇ Tp 1/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[크랙] [2/4]↓
츠무기의 명중/회피 -20
'햐하!'
노노가 그려낸 악령이 다가오자, 쇼코는 금세 이것이 노노가 보낸 지원이란 것을 눈치채고는 반겨준다.
그리고 그 유령을 자신에게 들러붙게 한 채로, 그대로 마코토에게 달려든다.
마코토 "그런 조그만 녀석, 도움이나 되겠어?"
쇼코 "핫! '조그만' 녀석에게 당한 게 처음도 아닐텐데? 함께 갈기갈기 찢어주지!"
──────────────
[행동력 5/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 2.5)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 3)
[행동력 3/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [히이이익!!!] : 노노의 다음 행동에 [다운/리타이어 무시] 부여 #방어효과
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
※ [히얏-하!!!] : 쇼코의 다음 공격 행동에 [적중 시 대상에게 약점 2 추가] 부여
──────────────
[고기 다지기] : 먹잇감에게 난 상처를 강하게 후려칩니다.
※ 행동력 5 소모. [약점]이 3 이상인 적에게만 사용 가능. 기본 공격력.
※ 적에게 부여된 대상의 [약점] 하나당 최종 데미지가 10 증가합니다. 데미지를 준 후, [약점]을 3 추가합니다.
마코토 대상
그렇기에 그들의 공격을 마코토가 받아내려는 순간, 쇼코가 뻗어낸 팔은 순식간에 물흐르듯이 궤적을 꺾으며 마코토의 정면에서 측면으로 파고들어갔다.
그리고 그런 쇼코의 움직임에 반응해 마코토가 돌아설 때, 악령은 이미 쇼코의 곁에 없었다.
마코토 "잠깐, 다른 녀석은 어디에…"
쇼코 "늦었다 멍청아! 물어!"
마코토 "큭!"
그리고 쇼코의 지시와 함께, 어느새 마코토의 상처에 달라붙은 악령은 그대로 가차없이 상처를 물어뜯는다.
그리고 그와 함께 마코토의 집중이 잠시 틀어진 순간을 쇼코의 손톱은 놓치지 않고 파고들어 그 상처를 다시 한 번 더 찔러든다.
마코토 "… 그래, 작다고 얕보는 건 안될일이네. 재밌는 걸?"
쇼코 "핫! 그 주둥이도 더 못 떠벌릴 때까지 몰아붙일테니 준비나 해두라고!"
──────────────
[행동력 1/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 3)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 4/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [히이이익!!!] : 노노의 다음 행동에 [다운/리타이어 무시] 부여 #방어효과
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
──────────────
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [2/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [1/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [2/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [12/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [3/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 372/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [1/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [4/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [16/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [8]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
─────────────────────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 873/1500 x 2
[회피 60]
[장갑 0]
※ 일반공격[명중50] : 80의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「다크 루미너스」 [3/4]↓[2/2]↓
2턴간 모든 아군에게 [회피 +10] / [장갑 +10]을 부여.
발동 턴, 자신이 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「큐어 오브 프레케스」 [5/6]↓
가장 HP가 적은 데스톨도 아군을 300 회복.
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「데빌 스파이크」 [2/9]↓
[명중 120] / 대상에게 250 데미지.
대상 선정 시에 도발을 무시하며, 방어 효과를 선택하지 않는다.
해당 턴에 공격자가 있을 경우, 공격자를 대상으로 고정한다.
※ 「라이트 오브 데스트루드」 [20/15]↓
발동 턴, 시호에게 [회피 +60] 부여
모든 데스톨도 아군에게 체력 500 회복
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 180데미지로 반격 [명중 120]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 2/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[크랙] [1/4]↓
츠무기의 명중/회피 -20
쇼코 "또 애새끼같은 공놀이냐! 이번엔 제대로 네 낯짝에 되돌려주마!!"
사치코 "아뇨아뇨! 아무리 무투파여도 역시 저걸 맨몸으로는.. 이번엔 저한테 맡겨주세요!"
시호 "..당초 예정과는 많이 달라졌어도, 역시 두 분의 힘이 있다면 어떻게든 될 모양이군요. 다음 수를 둘 곳은.."
치나츠 "미안하지만, 놔둘 순 없겠는데." 파라락
유이 "뒤에서 이것저것 해주는 사람이 무서운건 충-분히 알거든☆"
사치코로 [받아친다]
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.(최소 1회)
시호에게 공격
2개 순서대로 별도로 판정.
마코토 "휘유, 아슬아슬하기도 해라. 꽤 솜씨 좋잖아?"
사치코 "꽤 자주 겪었거든요. 하고 싶어서 아슬아슬했던적은 없지만..!"
마코토 "근데.. 여차하면 꽁무니 뺄 생각만 가득한게 너무 눈에 선하다고. 장단 맞출거라면 늑대 꼬마쪽이 재밌겠는걸. --아, 안되겠다. 이거 너무 시시해서 머리 아파졌어." 우웅우웅우웅
무슨 변덕인가, 알지도 못할 이유로 기분이 상해선 붙잡은 파괴구에 에너지를 주입해 몇배로 키워서 되던지는 마코토의 기행에 사치코와 그쪽의 히어로즈-346 인원들은 아연실색.(쇼코 제외)
사치코 '갑자기 무슨!? 피해야.. 아니, 무작정 피할 수도 없어! 이 뒤로 다른 사람들이..!'
사치코 "..이익!!" 꽉
쇼코 "어이, 리더!?"
이도 저도 못할 외통수를 강요당해 당황하길 잠시, 특유의 프로정신에서 이어지는 사치코의 근성은 이번에도 그녀를 놓치지 않는다.
적어도 당한다면 자기 혼자라는 각오로, 도망치지도 숨지도 않고 최대한의 참격으로 구체를 베어내 피해의 확산을 막아낸다!
물론, 지근거리에서 폭발에 휘말린 사치코의 상태는 말이 아니었지만.. 다행히 단숨에 전투불능이 될 정도의 상처는 아니었다. 도망치다 당했다면 더 큰 데미지였을지도 모를 일.
쇼코 "아니꼬와.. 아니꼽다고!! 목 닦고 있어라, 네놈!!"
마코토 "누구라도 좋아. 더 부술 보람 있는 힘을 내게 보여 보라고. 맡은 일까지 포함해서 전부 한꺼번에 박살내 주지."
-------------------
시호 "몇번이고 방해하게 둘 리 없죠!"
치나츠 "미안하게 됐는걸. 내쪽은 단순한 떠보기였어." 툭 툭
시호 "그 사이 방벽을.. 아니, 아니야. 애초에 공격할 생각이 없었군요. 읽고 있었다,고..?"
치나츠 "그냥은 무리지. 초면이잖아? 단지, 이 전투를 한동안 관찰하고 있었거든. 그쪽도 포함해서. 냉정하게 있으려고 하지만 꽤 겉으로 드러나는게 많은 타입이던데? 수싸움에는 충분히 능하지만, 왜인지 자신의 미스에 예민해서 내보이는게 빨라. 다른 두명이 상대들과 팽팽하게 맞서고 있어 홀로서기가 필요한 지금, 내가 도발하면 곧바로 반응할거라 생각했지."
"...! 그럼 노림수는 오히려!"
긍정의 대답을 듣기도 전에, 뒤늦게 떠오른 해답보다도 빠르게 진실이 물리적으로 시호에게 작렬.
치나츠가 숨긴 '진짜 창'인 업텐션의 유이가 한번 달려 지나치는 것으로 셀 수도 없는 전력(電力)킥이 시호에게 날아든다.
그리고 일순천격의 섬광이 치고 지나간 충격으로 튕겨나가는 시호를, 먼저 가 있던 유이가 토스된 공을 스매시하듯 뒤돌아차기로 통렬하게 마무리한다-!
치나츠 "위험요소를 빼놓고 나면, 다음은 내 파트너한텐 너무 쉬운 일이야. 미안할 정도로."
유이 "좀 심하게 해 버렸나..? 미안, 봐줬다가 후회하고 싶진 않았거든!"
「하이퍼스피드 오버웰밍」
※유이의 공격시에 주사위값이 80 이상일 경우, 방해 효과 무시가 부여된다.
※이미 방해 효과 무시가 부여된 공격일 경우, 빗나감 없음+최종 데미지 30 증가로 대체된다.
사치코 데미지 90, 패시브로 행동력 상실
시호 회피는 70인 상태지만, 방해 무시와 유이 패시브 적용으로 명중 콤마 보정해 명중
유이 공격 데미지 (87+50)x4x2x0.9=986
이 턴의 행동자 4턴간 [크랙]
[행동력 7/10]
<아스카> HP 120/120 [0]
공42│방24│명32│회42
<사치코> HP 210/300 [1~4]
공15 | 방60 | 명15 | 회50
[행동력 1/10]
<유이> HP250/250 [5~6]
공50 | 방50 | 명20 | 회20
<아카네> HP 300/300 [7~9]
공35 | 방100 | 명15 | 회10
지원계 : 치나츠
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [2/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [1/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [11/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [2/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 372/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [0/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [3/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [15/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [8]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
─────────────────────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1
[회피 60]
[장갑 0]
※ 일반공격[명중50] : 80의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「다크 루미너스」 [3/4]↓[2/2]↓
2턴간 모든 아군에게 [회피 +10] / [장갑 +10]을 부여.
발동 턴, 자신이 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「큐어 오브 프레케스」 [5/6]↓
가장 HP가 적은 데스톨도 아군을 300 회복.
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「데빌 스파이크」 [2/9]↓
[명중 120] / 대상에게 250 데미지.
대상 선정 시에 도발을 무시하며, 방어 효과를 선택하지 않는다.
해당 턴에 공격자가 있을 경우, 공격자를 대상으로 고정한다.
※ 「라이트 오브 데스트루드」 [20/15]↓
발동 턴, 시호에게 [회피 +60] 부여
모든 데스톨도 아군에게 체력 500 회복
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 180데미지로 반격 [명중 120]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 3/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[크랙] [0/4]↓
츠무기의 명중/회피 -20
(그리고보니 이제 시호 비활성화라 상관없네...)
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [1/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [11/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [2/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 372/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [2/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [0/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [3/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [15/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [8]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1
[회피 60]
[장갑 0]
※ 일반공격[명중50] : 80의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/3]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「다크 루미너스」 [2/4]↓[2/2]↓
2턴간 모든 아군에게 [회피 +10] / [장갑 +10]을 부여.
발동 턴, 자신이 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「큐어 오브 프레케스」 [4/6]↓
가장 HP가 적은 데스톨도 아군을 300 회복.
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 100데미지로 반격 [명중 70]
※ 「데빌 스파이크」 [1/9]↓
[명중 120] / 대상에게 250 데미지.
대상 선정 시에 도발을 무시하며, 방어 효과를 선택하지 않는다.
해당 턴에 공격자가 있을 경우, 공격자를 대상으로 고정한다.
※ 「라이트 오브 데스트루드」 [19/15]↓
발동 턴, 시호에게 [회피 +60] 부여
모든 데스톨도 아군에게 체력 500 회복
발동 턴, 공격으로 피해를 입으면 발동을 취소하고 공격자에게 180데미지로 반격 [명중 120]
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◇히어로즈◇ Tp 3/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [1/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [11/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [2/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 372/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [2/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [0/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [3/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [15/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [8]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 3/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
──────────────
[행동력 2/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 3.5)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 5/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [히이이익!!!] : 노노의 다음 행동에 [다운/리타이어 무시] 부여 #방어효과
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
──────────────
[바로잡기 위해서] : 새하얀 빛이 어느샌가 나타나 반짝이며 아군이 행동하는 것에 힌트를 줍니다.
※ 행동력 4 소모. 누구나 사용가능한 [고쳐진 운명] 효과를 추가합니다.
[고쳐진 운명]
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
시호 "윽… 아직 움직일 수 있습니다."
카오리 "명령이다. 물러나도록. 여기서 전력을 잃을 생각은 전혀 없으니까."
시호 "… 알겠습니다."
유이의 일격을 맞고도 가까스로 정신을 차리며 자리에서 일어난 시호는 바로 공격하려드나, 카오리의 명령에 물러난다.
그리고 이번에는 카오리가 데스트루도를 뽑아낸다.
카오리 "그럼 우리도 '지원'부터 끊도록 할까." 탓
이어서 데스트루도에는 핏빛처럼 검붉은 에너지가 휘감겨 올라가더니, 데스트루도를 한층 더 무시무시한 형상으로 바꾸어낸다.
그리고 변한 데스트루도를 들고 카오리는 순식간에 전장을 뚫고 후방까지 달려온다.
향하는 방향은 능력을 쓰기 위해 잠시 집중하던 노노. 그 틈을 노려드는 데스트루도의 칼날은 정확하게 목표물을 향한다.
"히이이이!"
노노 "으엣, 유령 씨? 꺄앗!"
카오리 "… 빈틈은 아니었나 보군. 뭐 기회는 얼마든지 있지." 파앗
그러나 노노가 소환했던 악령 중 노노에게 붙어있던 아이가 재빠르게 노노를 잡아끌었고, 그와 동시에 노노가 있던 자리에 데스트루도의 불길한 기운이 순간적으로 발산하며 노노가 있던 자리를 공기째로 베어낸다.
가까스로 피해낸 노노는 이윽고 상황을 눈치채고 조금 더 후방으로 이동하고, 카오리는 적진 가운데에서 재빠르게 후퇴해 본래의 자리로 돌아간다.
람쥐P "아까의 순간이동도 그렇고, 움직임 자체도 빨라서 틈이 보이면 곧장 파고들어오는군… 눈 앞에서 놓아주는 기분이라 별로 좋진 않은 걸."
──────────────
[행동력 3/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 4)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 2/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
──────────────
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [0/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [10/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [1/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 372/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [5/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [2/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [14/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [8]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 4/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[고쳐진 운명] (1/1)회
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
뭐 결과도 그냥 저기 다는 걸로...
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[행동력 6/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 8/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
「편익의 레퀴엠(片翼の鎮魂曲)─마나・글러트니─」
공간의 이글거림의 맨눈으로 보일정도로 짙푸른 마나를 모읍니다.
※ 다음 공격에서 자신의 데미지x1.75
※ 행동력 4 소모
- 미쿠 공격 회피
시호가 물러나자, 매서운 견제가 약해진 기회를 놓치지 않은 란코가 후방에서 짓푸른 마나를 모으기 시작했다.
카오리"저 힘은 조금 위험하군."
카오리가 눈짓하자, 마코토가 란코를 향해 주먹을 내지르려 하지만 곧바로 후미에서 나타난 미쿠의 날카로운 검격을 회피하더니, 곧바로 뒤돌아 돌려차기를 먹인다. 물론 미쿠는 후방으로 공중 제비를 돌며 칼날이 박힌 부츠로 오버헤드 킥을 가하지만, 마코토는 피식 웃으며 검은 데스톨 인자를 발산했다.
미쿠"읏."
별다른 타격은 없었지만, 외력에 튕겨나간 미쿠가 공중에서 한바퀴를 돌더니 가볍게 착지해 와키자시를 치켜들었다.
마코토"과연 시호가 애먹을만 했네. 하마터면 목이 날아갈뻔 했는걸."
미쿠"어디가 '하마터면'이냥..... 뒤통수에 눈이라도 달린거 아냐?"
마코토"그럴 필요는 없지. 살기는 내 것이든 남의 것이든 어느쪽이든 즐겁거든♪"
미쿠"악취미다냥."
그렇게 한마디 평하더니, 이내 마코토의 시야에서 사라지는 미쿠였다.
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[행동력 7/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 5/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] (x2.1)
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [2/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [5/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [9/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [0/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 372/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [4/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [1/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [13/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [8]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 5/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[고쳐진 운명] (1/1)회
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
쇼코 "하! 당연하지!"
이어서 마코토는 그런 미쿠와 대조적일 정도로 당당하게 앞으로 나서는 쇼코와 마주한다.
마코토 "덤벼! 산산히 깨부숴줄테니까!" 꽈악
쇼코 "입이나 닫고 있으라고! 피 토하는 꼴을 보이는 건 추하잖냐?" 캬핫
한쪽에서는 들끓는 듯한, 아니 실제로 들끓어 주변을 가루로 만들어버리고 있는 검보라빛의 에너지가,
다른 한쪽에선 그런 시각적인 것은 전혀 없음에도 그에 지지 않는 투기, 아니 살기가 선명하게 느껴지도록 용솟음친다.
그리고 당장이라도 폭발할 것만 같은 두 에너지는 순식간에 부딪힌다.
──────────────
[행동력 4/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 4.5)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 3/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
잔여 이벤트 스태드리 : 2개
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이벤트 스태드리 사용 : 쇼코의 행동력 4 회복
[난도질] : 늑대가 먹잇감의 상처를 자신의 날카롭고 단단한 발톱으로 무자비하게 할퀴어 상처를 더욱 크게 만듭니다.
※ 행동력 8 소모. 기본 공격력 x 3의 피해. 빗나감 범위 +20.
※ [약점]이 10 이상이라면 : 기본 공격력에 [약점]x3의 위력을 추가합니다.
※ [약점]이 10 미만, 4 이상이라면 : (대상에게 부여된 [약점]/2 + 1)턴 만큼 [출혈]을 부여합니다.
※ [약점]이 4 미만이라면 : 대상에게 [약점]을 4 부여하고, 1턴간 [출혈]을 부여합니다.
-[출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값 만큼의 피해를 적에게 부여합니다.
마코토 대상
[고쳐진 운명] 사용
쇼코 "자, 죽어보라고!!"
마코토 "안 부숴지길 바랄게! 그래야 부숴뜨리는 재미가 있으니까!"
곧장 서로를 향해 직선으로 날아가 첫 타격은 서로 정면에서 부딪힌다.
곧게 뻗은 두 주먹이 마주 부딪히며, 쇼코의 기세와 마코토의 에너지가 부딪혀 폭발해 소용돌이 친다.
그에 따라 한 차례 보랏빛의 소용돌이가 주변을 휘감지만 둘 중 누구도 그것으로 멈추지 않는다.
곧바로 이어지는 쇼코의 공격은 쇼코의 작은 몸과 날썐 움직임을 살린 파고들기. 재빠르게 마코토의 두번쨰 공격은 피하며 가까이로 붙어 손톱을 뻗어 파고든다.
하지만 당연하게도 받아주지 않는 마코토. 소용돌이 치는 그녀의 에너지는 쇼코의 기세를 잠시 죽이고 오히려 역으로 자신이 쇼코를 향해 주먹을 뻗어 적중시킨다.
주먹이 쇼코의 몸에 부딪힘과 동시에 보랏빛의 에너지도 그 접점에서 폭발하면서 쇼코를 휘감아 갉아먹는다.
그 위력이 얼마나 강한지는, 이미 쇼코가 디딘 에인헤랴르의 갑판이 말 그대로 '삭제'당하는 것처럼 소멸해 사라지는 것만으로 충분히 모두가 알 수 있었다.
그러나 쇼코는 온 몸이 갈가리 찢기면서도 그 기세는 죽지 않았다. 아니 오히려 더욱 거세졌다.
쇼코 "햐하! 이정도는 되어야지 이 개자식아!"
마코토 "튼튼한 걸! 어디 이번엔 내가 받아줄 차례인가?"
몸에 소용돌이 치는 파괴 에너지조차, 그것이 갉아먹어 불러오는 온몸이 찢기는 통증조차 쇼코에게는 오히려 더욱 강한 투지가 되어 불타오른다.
재빠르게 마코토와 거리를 좁힌 쇼코는 다시 한 번 팔을 뻗는다.
그러나 정직하게 마코토와 주먹을 맞부딪혔던 아까와는 다르게 이번에는 아까까지 집요하게 상처를 낸 곳을 향해 손톱을 뻗어간다.
마코토 "그 쪽을 노릴 거란 것쯤은, 이미 알고 있다고!"
쇼코 "내가 그것도 모를 등신으로 보였나보지?!"
마코토는 그 약점을 이미 배리어로 감싸 보호하고 있었고, 쇼코의 손톱은 그 배리어를 뚫지 못한다.
하지만 뚫지 못한 것이 아니라, 하지 않았다.
쇼코의 손톱은 약점을 노리는 듯 하다 그대로 꺾어 베어올리며 마코토의 상체를 할퀴어낸다.
순간적인 변화임에도 마코토는 그에 반응해 허리를 뒤로 젖혔지만, 그럼에도 완전히 회피할 수는 없었는지 작은 상흔이 옷을 찢어내고 그녀의 가슴에 새겨진다.
마코토 "보이는 것과 다르게 기교가 꽤 있다는 걸 잊어버렸었네. 좋아 다음 전력도 받아보라고!" 카드드득
쇼코 "얼마든지다! 덤벼봐라 이 새끼야! 광대 버섯 정도로는 쓸만한지 보자고!!"
두 합이 지나면서 더욱 고조된 전투의 분위기에 따라서 마코토의 파괴 에너지는 더더욱 끌어올려져 마코토를 보랏빛의 인영으로만 보이게 할 정도로 휘감는다.
반면 쇼코는 아무런 변화 없이, 오히려 처음보다 연약해진 채로 그에 맞선다.
하지만 그 눈은 죽지 않는다.
세번째로 맞붙는 둘의 일격.
어쩌면 이것이 마지막이다, 라는 예감을 둘 모두 느끼고 있었다.
하지만 오히려 그렇기에 둘 중 누구도 물러나지 않았다.
달려드는 둘에서 먼저 뻗어나와 적중한 것은 마코토의 일격.
이미 본래의 신체가 아닌, 마코토를 두른 에너지 자체가 그 자체만으로도 물리적인 영향을 가세할 정도로 농밀하게 뭉쳐져 있었기에, 마코토가 뻗은 주먹 자체가 아니라 그에 휘감은 에너지에 맞았을 뿐임에도 쇼코는 그대로 적중당해 밀려났다.
그러나 밀려난 것은 잠시. 맞은 부위로부터 몸이 찢겨져 나감에도 쇼코는 오히려 다리에 힘을 주어 버텨내고는 다시 한 번 더 달려들어 마코토를 향해 날카로운 손톱을 뻗어낸다.
노리는 것은 목. 그야말로 일격에 죽이기 위한 수단.
무자비하고 잔혹한 포식자의 본능은 거침없이 그 손을 휘둘러 마코토의 목을 정확하게 베어낸다.
하지만 그 순간, 쇼코의 손톱조차 마코토의 에너지에 갉아먹혀 부숴지고 소멸하고, 쇼코의 공격은 남아있는 파편으로 가까스로 목을 스칠뿐이었다.
그럼에도 쇼코는 멈추지 않고 자신의 손 끝을 갉아먹은 그 에너지를 향해 온 몸을 던지며 돌격해 주먹을 꽂아넣는다.
마코토 "인정하지, 넌 꽤 부술맛이 있는 녀석이야."
마코토 "그러니까 지금, 『부숴줄게』"
그러나 그 순간, 마코토는 자신의 양손으로 그런 쇼코의 주먹을 단단히 붙들었다.
그와 함께 검보라빛의 에너지는 마코토가 붙잡은 양손에 더더욱 끌려 모여들더니…
'콰아아아!!!'
일순간에, 직선으로 뻗어나간다.
쇼코의 몸조차 관통해나가며, 가로막는 모든 것을 관통하고 일직선으로.
벽도, 건물도, 하늘의 구름과 공기조차 갈라찢으며 하늘 너머까지 닿을 듯이 쏘아져나갔다.
마코토조차 모든 힘을 쏟아부은 것인지, 온몸에 두르고 있던 검보라빛 기운도 모두 사라지고, 원래의 모습으로 돌아와 있었다.
그리고 그녀에게 붙잡힌 쇼코는 그 에너지에 휘말려 죽어버린 듯, 그대로 멈춰 세워져있었다.
그리고 마코토는 그런 쇼코의 상태를 확인하고 붙잡은 팔을 놓고는 뒤돌아 자신의 위치로 복귀하기 시작했다.
마코토 "… 이걸로 끝. 이 정도면 만약 다시 일어나도 덤빌 생각은 못하겠지."
쇼코 "누가… 말이냐…"
마코토 "?!" 휙
그러나 그럼에도 쇼코는 깨어있었다.
온 몸이 바스라질 듯이, 아니 실제로 피부가 상처투성이로 갉아먹혔음에도, 셰이드의 힘으로 진짜 꿰뚫리는 것은 면했을지언정 심각한 내상을 입었는지 입에서 피를 멈추지않고 흘려내고 있으면서도,
쇼코는 깨어있었다.
그리고 그 정신도 죽지 않았다.
쇼코 "좋아, 이번에는 네놈의 승리다. 인정해주지."
쇼코 "하지만 '끝'은 아니야. 누구 마음대로 끝을 내는 거냐? 내가 아직 서있는데."
마코토 "…… 후후후… 후하하하하!! 그래! 좋아 다음을 보여주라고! 시간은 줄테니까 말야!"
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쇼코의 공격 빗나감 및 익스트림 딜리트 적중
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[행동력 1/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 5)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 4/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [1/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [4/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [8/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [9/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 312/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [3/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [0/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [12/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [9]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 6/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[고쳐진 운명] (0/1)회
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
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[행동력 8/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 6/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] (x2.1)
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
-스테드리4 1개 사용 (1/2)
「마도 광학 조준경(魔導光学照準鏡)─위자딕・닷・사이트─」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 주사위의 최소값을 30으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 모든 주사위에 유효.
※ 자신의 공격과 함께 사용가능.
※ 행동력 1 소모
「마법 포격 제 3 형태 : 개전의 걀라르호른(滅亡の喇叭)」
라그나로크에서 최후의 개전을 알리는 호른의 이름을 딴 포격 단계. 기본적인 형태는 2단계와 같지만 파괴력에서의 격이 다르다.
※ 다이스x2의 데미지
※ 행동력 소모 : 9
※ 성속성 / 암속성
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 세 값 중에 하나라도 크리티컬일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
대상 : 카오리
마코토 -> 아카네p / 회피 성공
카오리"오는가."
그렇게 짧게 한마디 하자 란코의 등에서 수개의 날개와 푸른 마법진이 펼쳐지며, 시호때와는 다른 막대한 에너지의 빛줄기가 카오리를 덮쳤다.
하지만 그녀는 이를 피할 새도 없이, 그보다는 피하려는 의지조차 보이지 않으며 그대로 레이피어를 꽂아넣어 맞섰다.
란코"!!"
분명 정확하게 내리꽂힌 최강의 일격이었음에도, 카오리는 마나가 부서지는 푸른 안개속에서 멀쩡하게 나타나, 조금 거칠어진 옷을 털어낼 뿐이었다.
카오리"확실히 부담은 있는것 같군. 다음엔 피할 수 있다면 피하는게 상책이겠어."
아스카"란코의 3형태를 정면에서 맞서고도 멀쩡하다니... '네메시스' 의 힘이란건가."
그리고, 형세가 기울어감에도 여전히 자신의 힘을 시험하는듯한 태도를 고치지 않는 카오리의 모습을, 츠무기는 복잡한 표정으로 올려다보았다.
츠무기"......."
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[행동력 9/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 1/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] (크랙4/4↓)
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [3/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [7/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [8/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 312/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [2/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [5/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [11/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [9]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 7/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
쇼코 "읏… 괜찮으니까 걱정하지 않아도 돼 노노쨩…
란코가 카오리의 시선을 붙잡는 사이, 쇼코는 노노의 도움으로 후방으로 인도되어왔다.
패기있게 말했던 쇼코였지만 치명상인 건 맞는지, 뒤늦게서야 기세가 꺼진 채 얌전히 노노와 함께 물러났다.
미레이 "… 이 값은, 제대로 치루게 해줘야겠지. 이번엔 방해꾼도 없으니까 말야."
그리고 빠진 쇼코의 자리를, 이번엔 그녀의 동료인 미레이가 메운다.
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[행동력 2/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 5.5)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 5/10]
<노노> HP380/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
[릴렉스]
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 행동력 1 소모
미레이 "다음 번엔 나 말고 병원 신세를 지게 해줄게. 그러니까 그 기분나쁜 걸로 단단히 몸을 감싸는 게 좋을 거야."
──────────────
[행동력 4/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 6)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 6/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [2/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [6/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [7/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 312/2000 x 4
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [1/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [4/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [10/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [9]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 8/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 250/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[행동력 8/10]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3]
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[행동력 10/10]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
소지 아이템 : 스태미나 드링크(4 회복) ×1
──────────────
공을 패스하는 소리가 어딘가에서 들려오자, 단단히 벼르고 있던 마코토가 힘을 모으기 시작한다.
마코토 [이리저리 쥐새끼처럼 잘도 빠져나갔겠다...] 고오오오
마코토 [이번엔 뼈저리게 보여주지!]
얼마동안 힘을 모으고 있던 마코토. 집채만한 에너지 구체를 형성한 후
마코토 [흐아앗!] 쐐액
그대로 이나즈마 슈터를 향해 던졌다.
아카네(TH) [으걋?! 마구찡이랑 이나즈마 슈터가!!] 쐐애액
그것을 본 아카네가 급하게 구체를 막기 위해 이나즈마 슈터에게 달려갔다.
[파이어 토네이도 더블드라이브 개(ファイアトルネードDD 改)] - 마토바 리사(메인), 유우키 하루
파워 타입
화속성
TP 소모 85로 증폭
- 데미지가 4.5배 증가(반올림)합니다.
- 행동력 소모 : 9
히어로즈의 [받아치기] - 노노하라 아카네
- [받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
- 그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
공격 대상 : '검은 머리' 마코토
이나즈마 데미지 : 오버킬. 마코토의 잔기 -1
마코토의 파괴충동 +1
받아치기 판정 : 실패. 아카네쨩에게 80+50의 데미지
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[행동력 9/10]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3]
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[행동력 2/10]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
소지 아이템 : 스태미나 드링크(4 회복) ×1
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K마구P [리사! 파워 타입이다!] (패스)
리사 [저, 프로듀서...]
K마구P [어? 리사? 무슨 일이야?]
리사 [저, 저 앞에...!]
쿠구구구구구구구
K마구P [이런...!]
리사가 약간 떨면서 가리킨 것은 집채만한 에너지 구체였다.
자신들에게 향하는 것을 눈치챈 이나즈마 슈터. 그러나 회피하기엔 이미 구체가 가까워졌다.
치에리 [이대로라면 당할 수밖에 없는 걸까요...]
하루 [제대로 한방 당했네. 하핫]
낙담하던 그때.
끼이이이익
치에리 [어... 아카네쨩...?]
아카네쨩 [노노하라 아카네, 적재적소에 등장! 하아아아!!!]
그들의 앞에 아카네가 나타나더니
퐁! 퐁 퐁퐁퐁!!
아카네쨩 [으그그그그그극...!!!] 끼이이이이이익
대량의 아카네쨩 인형을 연성해 집채만한 구체를 어떻게든 막고 있었다.
K마구P (노노하라 아카네...!)
아카네쨩 (마구찡! 네메시스가 눈치채면 이 구체는 터져! 최대한 내가 막을 테니까 안들키게 흩어져!)
K마구P (오케이! 하루, 리사! 공격해! 치에리는 나와 같이 후방으로!)
아이돌들 (라져!)
작은 소리로 대화를 마치고, 그렇게 치에리와 K마구P가 후퇴하고서
https://youtu.be/n9WGTEeR1Vk?t=503 (~ 8분 29초)
비트 슈터 [하아아앗!] 파앙!
(화르르륵)
마코토 [뭐?]
마코토 (원래는, 쓰러졌어야 정상인데...?)
비트 슈터는 불꽃에 에워싸진 채 휘돌아 올라간다!
마코토는 잠시 당황, 자세한 상황을 보기 위해 거리를 좁혀보고, 곧 웬 인형 떼가 구체를 막고 있는 것을 확인했다.
마코토 [또, 또야... 또냐고! 에이잇!!]
(콰앙!!)
자신의 공격이 또 막힌 것에 분통을 터트린 마코토가 구체를 폭발시키지만
아카네쨩 [으갸악!] 쿵!
아카네쨩 [그래도... 됐어! 됐다구..!] 비틀비틀
비트 슈터 [파이어 토네이도 더블드라이브, 개(ファイアトルネードDD 改)!] 쿠웅!
그와 동시에 비트 슈터가 공중에 떠오른 공을 동시에 앞으로 차내면, 강력한 불꽃 회오리가 마코토를 향해 돌진!
(쐐애애액)
(콰앙!)
마코토 [크윽!] 쿠웅!
그 회오리는 이윽고 마코토의 배에 박혀 그녀를 갑판에 쓰러지게 만든다!
마코토 [하아... 진짜 짜증나게 강하구만!] (탈탈탈)
마코토 [그래도, 그래야 싸울 맛이 나는 거겠지! 하하하하!!!]
잠시 경직되어있다가 툴툴 털어버리고 일어나는 마코토. 화가 나는 만큼 투지도 오르고 있었다.
한편, 비틀거리며 후방으로 오는 아카네를 부축하는 K마구P.
K마구P [아까는 덕분에 살았네... 고마워, 아카네]
아카네 [이정도는 히어로라면 해줘야지...! 저들과의 결착... 어떻게든 해달라구, 마구찡!]
K마구P [맡겨줘! 우리 미시로는 함께니까. 그리고...]
K마구P 또한, 자신의 약지에 낀 결의의 반지를 쳐다보면서
K마구P [절대, 포기하지 않을 거니까.] (주먹 꽉)
다시금 네메시스에 대한 전의를 다지고 있었다.
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [2/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [1/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [5/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [6/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 2000/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [0/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [3/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [9/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [10]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 9/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
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[행동력 10/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] (크랙2/4↓)
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「나노해독제」 #회복효과
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있다.
※ 행동 판정 (디버프)
※ 적의 독 내성 무시 / 비 생물체에게도 사용가능 / 아래 4가지 효과중 한가지 적용.
①다운된 아군의 다운 2n턴 단축 / 행동력n소모
②아군 1체의 리타이어 회복 / 행동력 7소모
③아군 1체의 상태이상 해제 / 행동력 4소모
④적에게 사용시 주사위/20(반올림)턴간 1.2n의 추가 데미지 / 크리티컬 없음 / 행동력 n 소모
대상 : 마코토, 행동력 9 소모
- 카오리 -> 란코 : 회피 성공
-푸슉
마코토”음?”
방금 전까지만 해도 아군을 부드럽게 -혹은 거칠게- 치료하던 그 나노해독제가 적인 마코토를 향해 내리꽂히자, 그녀가 시키를 올려다보았다.
시키”치료한거 아니니 걱정하지마~ 좀 많이 아플거고.”
그와 함께 마코토의 전신을 내부에서부터 공격하기 시작하는 나노해독제. 물론 보통의 인간이라면 맨정신으로 깨어있는것 조차 불가능할 테였지만, 마코토는 기절은 커녕 갑자기 미친듯이 웃기 시작했다.
마코토”아하핫! 이런 감각도 나쁘지 않은걸!”
시키”당신…… 마조히스트?”
깬다는 듯이 내려다보는 시키. 하지만 마코토는 아랑곳하지 않고 시키를 올려다보며 이전보다 더욱 붉어진 눈동자로 말했다.
마코토”애초에 통증 따위는 이젠 제대로 느끼지도 못하는걸. 나는 그저 부숴지는 것 자체가 좋은거야…… 이 세상, 너희들, 그리고 나 자신까지도 말야!”
시키”거 취향 참.”
아스카”네가 취향 이야기를 꺼낼 입장은 아닌 것 같다만..... 뭐, 이 압도적인 중압감 만큼은 내 생존본능이 위험하다고 외치고 있군. 정신 바짝 차리도록 해, 시키.”
시키"라져~"
──────────────
[행동력 1/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] (크랙1/4↓)
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [1/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [0/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [4/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [5/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 2000/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [5/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [2/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [8/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [10]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 10/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
「나노해독제」 [5/5] ↓
※ 마코토에게 124의 독성 데미지
(계산기의 지속대미지 란에 입력)
츠무기 "저도 가겠어요… 이것은 본래 저희들의 싸움이니까."
마코토 "얼마든지 덤벼오라고! 어느 쪽이건, 오늘 하루 한쪽은 부숴지자고!!"
──────────────
[행동력 6/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 7)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 8/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
※ [따라오기나 햇!] : 미레이의 다음 공격 행동에 [방해 효과 무시] 부여
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
[연속 베기] : 적을 발톱으로 연속 2번 후려칩니다.
- (주사위 + 콤마)의 피해.
- 콤마에도 주사위와 같은 치명타/빗나감 범위를 부여합니다. 만약 주사위와 콤마 중 어느 하나라도 치명타라면 치명타로 적중되며, 둘 중 어느 하나라도 적중했다면 빗나가지 않습니다.
- 행동력 5 소모
집중 2 소모 -> 치명타 범위 10 증가
마코토 대상.
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
마코토 대상
[연속 베기] 판정
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
판정
츠무기 : 주사위 91로 치명타. 707의 피해
124의 지속 데미지.
──────────────────────
곧장 앞으로 달려드는 미레이와 츠무기. 그리고 그를 마주하는 마코토.
그 셋은 곧 격돌한다.
그 격돌의 시작은 미레이의 발톱이 마코토를 향해 휘둘러지는 것으로 시작된다.
마코토는 간단하게 팔을 올려 가드해내지만, 그에 연달아 미레이의 반대쪽 발톱이 마코토의 옆구리를 파고들며 빈틈을 노려온다.
그럼에도 마코토는 문제없이 다른 팔을 들어 막아내었다.
마코토 "이정도라면 심심한 정도라고?"
미레이 "그렇다면 미안한데, 이쪽은 정정당당하게 1대1, 같은 건 지금 생각하고 있지 않거든!!"
츠무기 "흐야압!!" 콰앙!
마코토"큭!!"
하지만 이내 미레이가 마코토가 막아낸 팔을 오히려 발톱으로 잡아 끌며 고개를 숙이자 곧장 그 등 뒤에서 츠무기가 나타나 순식간에 금빛의 에너지를 자신의 온 몸에 휘감은 채로 마코토에게 달려들어 주먹을 내려꽂는다.
그리고 미레이에게 양팔이 붙잡힌 채인 마코토는 츠무기의 일격을 노가드로 정확하게 몸통에 꽂혀져, 그대로 뒤로 튕겨져 날아간다.
마코토 "헤에, 좋아. 협력도 하나의 힘이지. 이번 건 조금 재밌었어."
미레이 "흥, 그 잘난 입 더 나불대지 못하게 해줄테니 각오하라고!"
──────────────
[행동력 2/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 5) [크랙 (4/4)↓]
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 9/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [5/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [3/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [4/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 844/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [4/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [1/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [7/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [13]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 1/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
「나노해독제」 [4/5] ↓
※ 마코토에게 124의 독성 데미지
(계산기의 지속대미지 란에 입력)
[크랙] (4/4)↓
※ 츠무기에게 명중/회피 -20
https://docs.google.com/document/d/1GQoWD3Uln9jZoU8hoONhR5RlkghBJwfoTFp95Vi7xGU/edit?usp=sharing
──────────────
[행동력 2/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 5/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] (크랙1/4↓)
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100]
지원계 : 안즈
자버프
미쿠가 그림자 속으로 은폐하여 숨어듭니다.
※ 행동력 4 소모
※ 해당 턴 자신의 회피 콤마값 ±49~51
미레이 마코토의 [익스트림 딜리트] 공격 회피
마코토 124의 피해
시키"이상하네~ 정말 독성 작용중인 사람의 움직임인가."
아카네p"데미지를 입고있는건 확실해...... 단지 정말로 그녀의 말대로 느끼지 못할 뿐."
데이터를 확인하던 아카네p는 미레이에게 주먹을 꽂아넣는 마코토를 관찰하며 말했다.
마코토"아직, 아직이야! 아하하! 좀 더 날 즐겁게 하라고!"
미레이"캬악! 단단한거 하나는 인정해야겠넷!"
단단하고 무겁기로 소문난 미레이의 리얼 데비캬를 맨주먹으로 튕겨낸 마코토에, 이건 아니다 싶은 미레이가 받아치는것을 포기하고 스탭을 밟으며 마코토의 잽을 획획 회피하며, 뒤로 물러섰다.
카오리"그럼 이건 어떤가."
그리고, 한수 위의 스피드를 가진 란코를 향해 이번에는 레이피어를 고속으로 허공에 찔러넣는 카오리. 그러자 검은 충격탄의 탄막이 란코를 향해 날아갔지만, 그녀는 자신을 추격하는 그 빠른 탄막들을 뺨이 닿을 정도로 아슬아슬하게 회피하며 비행을 멈추지 않았다.
란코"크크, 소용없노라!"
──────────────
[행동력 3/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 2/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100] (은신)
지원계 : 안즈
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [4/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [2/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [3/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 720/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [3/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [0/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [6/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [14]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 2/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
「나노해독제」 [3/5] ↓
※ 마코토에게 124의 독성 데미지
(계산기의 지속대미지 란에 입력)
[크랙] (3/4)↓
※ 츠무기에게 명중/회피 -20
마코토의 일격을 스친 것만으로, 강도던 경도던 비할 바가 없는 미레이의 REAL DEVIKYA 조차 갉아먹혀 손상되어 갔다.
마코토 "그래도 그 정도면 꽤나 단단한 거 맞네! 보통은 스치기만 해도 소멸해버리거든. 부수는 보람이 있는 걸!"
미레이 "켁, 너한테 부숴지라고 만든 거 아니거든 이거!"
노노 "조금씩… 이겨나가고는 있지만… 불안한 기분이 드는 건데요…"
노노 "… 그래도, 물러나드릴 수는 없으니까요."
한편 후방에서는 노노가 전황을 보며 염려하더니, 이내 눈을 감고 깊이 집중하기 시작했다.
그리고 그와 함께, 빛도 소리도 없지만, 무언가가 분명하게 그 자리를 채워가고 있었다.
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[행동력 3/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 5.5) [크랙 (3/4)↓]
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 10/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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[절망 속에서 희망은 빛난다] : 설사 상황이 절망적으로 치달을지라도, 오히려 노노의 희망은, 그 믿음은 꺼지지 않고 오히려 확고히 빛납니다. 그리고 그것은, 운명조차 뒤바꿀 정도로 강력해집니다.
※ 행동력 10 소모.
※ n = 이번 전투에서 아군이 다운된 턴 수. 리타이어는 10턴의 다운으로 계산. n이 10 이상일 때만 사용 가능. n/4턴간 행동력이 회복되지 않음. n은 최대 20.
※ n/5턴 지속.
※ 빗나감 범위가 n×2 만큼 감소합니다.
※ 치명타 범위가 n 만큼 증가합니다.
※ 다이스값과 콤마값이 n/2 만큼 증가합니다.
※ 적의 스킬에 의한 아군의 다운을 n/5턴 감소시킵니다 #방어효과(보호)
n = 20
그러나 보이지 않더라도, 들리지 않더라도, 모두는 그 영향을 확실하게 체감하고 있었다.
네메시스의 힘이 조금씩, 자연스레 지친 것처럼 사그라들고 있다는 것과,
반대로 346과 히어로즈의 힘은 조금씩, 자연스레 푹 쉬고 나온 것처럼 강해져 가고 있다는 것이 선명하게 느껴졌으니까.
그러나 그에 그치지 않고 그 이상으로, 그 공간 자체가, 세계 자체가 노노를 향해 기울어지듯이 분위기까지도 변화해버렸다는 것을 다들 느끼고 있었다.
노노 "더 이상의 피해가 없기를… 그를 위해 필요하다면… 이 싸움에서 이겨야 하기도 하겠죠. 그것을 도울 수 있기를…"
노노 "조금 막연한 바람일지도 모르지만… 그래도 이게 모리쿠보의 진심이니까요."
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[행동력 4/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 6) [크랙 (2/4)↓]
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 0/10] : 회복불가 (5/5)↓
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [2/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [3/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [1/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [2/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 596/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [2/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [5/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [5/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [15]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 3/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
「나노해독제」 [2/5] ↓
※ 마코토에게 124의 독성 데미지
(계산기의 지속대미지 란에 입력)
[크랙] (2/4)↓
※ 츠무기에게 명중/회피 -20
[절망 속의 희망] (4/4)↓
※ 아군의 명중이 40 만큼 증가합니다.
※ 아군의 치명타 범위가 20 만큼 증가합니다.
※ 모든 다이스값과 콤마값이 10 만큼 증가합니다.
※ 적의 스킬에 의한 아군의 피해를 100 감소시킵니다. #방어효과(보호)
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[행동력 4/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100] (은신)
지원계 : 안즈
「타천사의 창익(堕天使の蒼翼)─마나・플레어─」
자버프
천사의 날개처럼 푸른 빛을 내는 디코이를 뿌리며 회피합니다. 그야말로 하늘을 지배하는 죽음의 천사입니다.
※ 자신의 회피 콤마값x1.75
※ 행동력 1 소모
-[비오의 기간틱 카타스트로프]의 전체 데미지 75, 노노의 [절망 속의 희망] (실드100)으로 상쇄
-마코토 시키의 지속데미지 124
아카네p"노노의 능력인가......"
급변하는 전장속에서 피어나는 그 순수한 소망에, 긴장감이 조금 누그러진, 그럼에도 집중력이 흐트러지지 않는 명쾌한 기분을 느낀 아카네p가 짧게 대답했다.
카오리"또 계약자의 능력인가. 성가신게 한 두가지가 아니군."
카오리는 노노가 만들어낸 그 평화로운 공기를 자신이 개방한 데스톨도의 힘으로 억지로 밀어넘기더니, 자신에게 큰 타격을 입힌 란코에게 검을 겨누었다.
카오리"그러고보면 아직 능력을 사용하지 않은 계약자가 한명, 있었지...... 속도가 제 아무리 빠르다고 한들."
그리고 순간, 카오리가 자신의 위치에서 돌연 모습을 숨겼다.
아카네p"핫, 란코!"
란코의 배후에서 나타나 레이피어를 꽂아넣는 카오리, 그 동시에 공중에서 검붉은 폭발이 일어나며, 그 후폭풍이 에인헤랴르 갑판의 아이돌들을 덮쳤다.
노노"모두 조심하는건데요!"
노노가 결계를 펼쳐 동료들이 그 후폭풍에 휘말리는것을 막았지만, 아직 폭발의 여파로 생긴 연기로 란코와 카오리의 상황을 알 수 없었다.
카오리"칫"
그 혀를 차는 소리와 함께 연기속에서 빠져나온것은, 푸른 마나의 불똥을 날개 뒤로 뿌리며, 하늘을 날아오르는 란코와 그 뒤를 쫒는 카오리. 그리고 그 두사람은 서로를 쫒으며 불똥을 튀기며 몇합을 부딪히더니, 이내 거리를 벌리고 서로를 탐색했다.
카오리"내가 파괴한건 마나로 만들어진 환영일 뿐이었나. 제법이군."
란코"큭큭, 설마 단거리 워프를 공격으로 사용해올줄은 내 눈동자로도 알 수 없었구나."
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[행동력 5/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100] (은신)
지원계 : 안즈
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [1/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [2/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [0/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [1/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 472/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [1/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [4/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [4/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [16]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 4/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
「나노해독제」 [1/5] ↓
※ 마코토에게 124의 독성 데미지
(계산기의 지속대미지 란에 입력)
[크랙] (1/4)↓
※ 츠무기에게 명중/회피 -20
[절망 속의 희망] (3/4)↓
※ 아군의 명중이 40 만큼 증가합니다.
※ 아군의 치명타 범위가 20 만큼 증가합니다.
※ 모든 다이스값과 콤마값이 10 만큼 증가합니다.
※ 적의 스킬에 의한 아군의 피해를 100 감소시킵니다. #방어효과(보호)
카오리의 필살기까지 란코와 노노로 인해 완전히 무력화되자, 이번에는 마코토가 나선다.
마코토가 검보라빛의 불길한 구체를 또 다시 만들어내자, 공기조차 그 에너지에 깎여 사라지는 듯 싸늘한 바람이 그 에너지 공으로 빨려들어가듯 불어온다.
마코토 "그러니까 너희도 열심히 해봐. 휩쓸리고 싶지 않다면 말이지."
쇼코 "핫! 그런 건 네놈이나 걱정하시지!"
그리고 그런 마코토가 나설 때, 346쪽에서는 쇼코가 나서온다.
마코토 "튼튼하고 집념있는 건 좋은데 말야. 너, 나한테 이긴 적도 없잖아? 그쯤 하지?"
쇼코 "하! 그럼 배때기에 나있는 그 상처는 지나가던 들개한테 물렸나보지?"
마코토 "아하하! 재밌는 도발이네. 그래 그럼 한 번 받아보라고!"
──────────────
[행동력 5/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 6.5) [크랙 (1/4)↓]
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 0/10] : 회복불가 (4/5)↓
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
쇼코 : [받아친다]
[절망 속의 희망] 효과로 주사위 '50' / 콤마 100
받아친다 명중. 100 데미지 + 나노해독제 124 데미지
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(BGM : https://youtu.be/tDvrnTrDdmQ : 독버섯 전설)
잠깐의 대치 후, 이내 마코토가 자신이 만들어낸 구체를 쇼코를 향해 집어던진다.
어느새 쇼코를 압도할 정도로 거대해진 구체는 주변의 공기조차 삼켜버리고 지나오며 스치는 모든 것들을 바스라뜨리며 날아온다.
하지만 쇼코의 기세는 전혀 죽지 않는다.
쇼코는 곧바로 망설임없이 달려들어 주먹을 휘둘러 구체를 향해 꽂아넣는다.
쳐낼 수 있을 정도로 밀집된 에너지라 해도 본질은 파괴 에너지인지라, 손을 가져다 댄 것만으로 마치 분쇄기에 팔을 집어넣은 것처럼 손을 바스라뜨리려 하나, 쇼코는 당황하지도 두려워하지도 않은 채 팔을 뻗어 그 구체를 마코토에게로 되받아친다.
마코토 "처음은 쉽지. 이 정도도 못 받아치는 나약한 녀석이라곤 생각하지도 않았어!"
하지만 마코토 또한 자신에게 날아온 구체를 그대로 되받아쳐 다시 쇼코에게로 날리려 한다. 그러나…
'콰아아앙!!'
마코토 "크윽?!"
마코토가 받아치기도 전, 그 구체는 허공에서 폭발해서 주변을 전부 휩쓸어 파괴하고 멸하며, 채 막을 준비가 되지 않은 마코토를 휩쓸어 날려버린다.
마코토 "갑자기 폭발이라고? 그럴 이유가…"
쇼코 "하하핫! 이번엔 그 배리어도 못쳤나보지? 쌤통이구만!"
그리고 구체가 폭발한 뒤편에서 나타난 쇼코는 그 폭연 가운데서 양팔에 어느새 생겨난 건틀릿을 낀채로 걸어나왔다.
쇼코 "네놈이 배리어로 방어를 한다면, 이쪽도 방어구 정도는 갖춰도 불만 없겠지? 캬하하핫!"
마코토 "아까랑 똑같은 짓을, 이번엔 보호구를 갖추고 했다는 건가, 하핫! 그렇다 해도 정면으로 달려들어 폭발시키다니, 재밌어! 그 건틀릿을 아까까지의 나는 전혀 못본 것도 그렇고 말야!"
쇼코 "당연하지, 이쪽은 네놈들보다 유능한 동료가 잔뜩 있거든."
노노 "도움이 되었다면 다행인 건데요…"
그리고 제 역할을 다한 쇼코의 건틀릿은 이윽고 공기에 물들여져 사라지듯 허공으로 흩어져 누가 그것을 만들어주었는지 짐작케 했다.
쇼코 "자, 다시 한 번 말해보지? 부수겠다고? 하하핫! 부숴지겠다는 말을 잘못한 거 아니냐?!! 캬하하핫!"
마코토 "뭐 그것도 좋지! 어느쪽일지는… 끝까지 가보자고!!"
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[행동력 6/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 7)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 0/10] : 회복불가 (3/5)↓
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 929/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [1/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [12/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [0/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 248/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [0/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [3/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [3/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [18]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 5/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
「나노해독제」 [0/5] ↓
※ 마코토에게 124의 독성 데미지
(계산기의 지속대미지 란에 입력)
[크랙] (0/4)↓
※ 츠무기에게 명중/회피 -20
[절망 속의 희망] (2/4)↓
※ 아군의 명중이 40 만큼 증가합니다.
※ 아군의 치명타 범위가 20 만큼 증가합니다.
※ 모든 다이스값과 콤마값이 10 만큼 증가합니다.
※ 적의 스킬에 의한 아군의 피해를 100 감소시킵니다. #방어효과(보호)
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[행동력 6/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][100/100] (은신)
지원계 : 안즈
<미쿠>
"「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
공격
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )"
행동력 7 소모
란코 카오리의 [아토믹 데스트레이션] 회피실패, [관통]으로 100의 피해
쇼코가 마코토의 공격을 받아치는 사이, 카오리는 더욱 집요하게 란코를 추격하고 있었다.
카오리"실력은 인정하지. 애시당초 계약자를 우습게 생각한적도 없다만."
란코"그럼 어디한번 승부를 내어 보자꾸나!"
투기심에 불타오르는 란코와, 한없이 냉정한 총수 카오리가 각각 푸르고 검붉은 궤적을 남기며 눈에 보이지 않는 속도로 서로 충돌하기 시작했다.
란코"나아-하하하! 겨우 그 정도로 여를 따라잡을 수 있겠느냐!"
라고 자신있게 외치는 란코였으나, 그녀도 카오리의 근접 공격을 회피하는데 급급해 자신의 주특기인 원거리 포격의 기회를 얻지 못하고 있던 와중이었다.
카오리"역시 거리를 좁히면 네 특기인 원거리 포격도 사용하지 못하는건가."
란코"큭!"
속도에서 아슬아슬하게 밀리던 카오리였지만, 그럼에도 방금전 보여주었던 워프를 통한 기습에는 란코의 제트기와도 같은 속도도 무용지물이었다.
란코의 정면에서 순식간에 나타난 카오리의 찌르기 공격. 란코는 가까스로 날개를 틀어 회피했지만, 오른쪽 마법의 날개가 레이피어에 관통당하며 그 후폭풍의 여파로 튕겨나가 에인헤랴르 갑판에 추락하고 말았다.
아스카"란코!!"
갑판이 우그러졌음에도 한쪽 무릎을 꿇고 겨우 쓰러지지 않은 채 하늘의 카오리를 올려다보는 란코에게, 카오리가 차갑게 외쳤다.
카오리"이걸로 끝이다."
그리고 란코를 향해 레이피어를 앞세워 고속으로 사선으로 내려꽂는 카오리는, 시호의 외침을 듣고 고개를 틀었다.
시호"위험합니다!"
레이피어의 끝이 거의 란코에게 닿으려던 그 순간, 더할나위 없이 완벽한 각도로 자신의 목을 노리고 들어오는 날카로운 단분자 컷터를 뒤늦게 눈치채고, 란코를 공격하려던 레이피어를 틀어 자신의 목을 보호했다.
미쿠"!"
그 변화를 놓치지 않은 미쿠 또한, 카오리의 목을 노리려던 칼날을 물처럼 부드럽고 정확한 움직임으로 몸통을 베려하자, 카오리는 그것을 가까스로 자신의 왼팔을 움직여 몸통을 가드했다.
그렇게 두 사람이 허공에서 교차하여 지나간 뒤, 카오리는 란코의 머리 위를 넘어 한바퀴를 구르며 착지했다. 물론 이 모든 과정은 채 1초도 되지 않았지만.
─탕 ─탕
곧바로 쉴 틈도 주지 않은채, 카오리를 향해 쏟아지는 시키의 저격총탄에 그녀가 스탭을 밟으며 피하더니 점프해 다시 마코토의 후위로 들어가며, 곧바로 란코의 앞을 아카네p의 센츄리온과 아스카의 소환수가 막아섰다.
아스카"괜찮나! 란코."
란코"벼, 별거 아닌 상처다......"
아카네p"그래도 시키가 응급처치를 할테니 잠깐 쉬고있어."
마찬가지로, 시호가 카오리의 상태를 체크하며 걱정스럽게 말했다.
시호"괜찮습니까? 카오리님"
카오리"스쳤을 뿐이다. 그나저나 설마 그 각도에서 날 노리고 들어올줄은 몰랐군. 조금 더 신중해야겠어."
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[행동력 7/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 2/10]↑
<란코> HP 50/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 689/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [0/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [11/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [9/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 248/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [5/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [2/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [2/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [18]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 6/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[절망 속의 희망] (1/4)↓
※ 아군의 명중이 40 만큼 증가합니다.
※ 아군의 치명타 범위가 20 만큼 증가합니다.
※ 모든 다이스값과 콤마값이 10 만큼 증가합니다.
※ 적의 스킬에 의한 아군의 피해를 100 감소시킵니다. #방어효과(보호)
쇼코 "하! 이 상황에 다른 걸 신경 써? 갑판을 네 피로 물들이고 싶은 모양이지?!"
마코토 "뭐, 그럴 거라 생각했다고!"
그런 와중에도 마코토는 계속하여 쇼코가 몰아붙여져 저지당하고 있었다.
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[행동력 7/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 7.5)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 8)
[행동력 0/10] : 회복불가 (2/5)↓
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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[상처 씹기] : 먹잇감에게 난 상처를 다시 한 번 더 씹어서 더욱 깊은 상처를 냅니다.
※ 행동력 5 소모.
※ 기본 공격력. 적에게 3턴간 [출혈]을 부여합니다.
※ [출혈] : 지속되는 동안 매턴 콤마값 만큼의 피해를 적에게 부여합니다.
마코토 대상
마코토는 그런 쇼코에게 점점 몰아붙여지고 있었지만…
마코토 "슬슬 이런 대치도 질리네. 끝으로 가보자고."
마코토는 뒤로 크게 도약하여 거리를 벌리더니, 다시 한 번 온 몸에 파괴 에너지를 폭발시키듯 휘감기 시작했다.
마코토 "이젠 끝내자고. 나는 편식하지 않는 편이라서 말야."
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[행동력 3/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 8)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 0/10] : 회복불가 (1/5)↓
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 689/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [2/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [5/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [10/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [8/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 69/2000 x 3
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [4/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [1/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [1/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [19]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 7/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [100/450]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[절망 속의 희망] (0/4)↓
※ 아군의 명중이 40 만큼 증가합니다.
※ 아군의 치명타 범위가 20 만큼 증가합니다.
※ 모든 다이스값과 콤마값이 10 만큼 증가합니다.
※ 적의 스킬에 의한 아군의 피해를 100 감소시킵니다. #방어효과(보호)
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 (콤마값 + 10) 만큼의 피해를 적에게 부여합니다. (3/3)↓
──────────────
[행동력 8/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP 50/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
방어효과
엄폐 가능한 벙커를 생성한다.
※ 내구도 2n의 장벽을 생성
※ 행동력 n
※ 엄폐 선언시 회피 콤마값을 0으로 하고 적의 공격을 방어. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
n=8 / 내구도 16 (400)
쇼코, 마코토의 [익스트림 딜리트] 회피
아카네p, 마코토의 [전부 부숴버리면 되는 거겠지] 350데미지 방어
케블라 벙커 잔여 실드 150
마코토, [출혈] 효과로 78데미지, 잔기 1 소멸
아카네p"온다!"
마코토의 엄청난 오오라와 함께, 다시금 대열의 가장 선두에 나서서 합장을 하는 아카네p.
동시에 마코토의 정권이 에인헤랴르 갑판 전체를 뒤덮고, 그것을 아카네p가 양팔을 뻗어 만들어낸 검은 실로 엮어낸 베리어가 막아섰다.
아카네p"큭, 연성속도보다 부셔지는게 빨라.....!"
마코토"좋네 좋네! 얼마나 더 버티는지! 누가 먼저 부셔지는지 한번 해보자고!! 아하하하하!!"
노노"아카네p씨!"
어떻게든 자신도 가세해보려고 한 노노였지만, 방금전의 능력개방으로 능력을 펼칠 수 없는 절체절명의 상황. 기어코 아카네p의 손과 정신이 풀리려고 하던 그 때, 먼저 무너져 내린것은 의외로 그녀의 방어막이 아니었다.
아카네p"......?"
힘의 개방을 중지한 채, 휘청거리며 한쪽 무릎을 꿇고 주저앉은 마코토. 시키의 나노해독제와 쇼코와의 치열한 사투로 인한 내상에, 마코토는 점차 체력을 잃어가고 있던 것이었다.
카오리".......마코토, 슬슬 교대다."
마코토"흥....... 잠깐 숨을 고르고 있는것 뿐이야. 총수는 총수답게 내 뒤에서 지휘봉이나 휘두르라지."
카오리"그런가. 그렇다면 마음대로 해라."
그리고, 아카네p와 동료들은 방어막을 펼친 이외의 에인헤랴르 갑판이 그야말로 뒤집어져버린 것을 보고서 혀를차며 말했다.
아카네p"도중에 멈추지 않았으면 같은 꼴이 될뻔했어......."
그러자, 아스카가 주저앉은 아카네p에게 손을 내밀어 일으켜 세우며 말했다.
아스카"하지만 이걸로 끝에 대한 확신이 선 셈이로군. 좋아, 포기하지 말고 끝까지 가보자고."
란코"아아, 나의 맹우들이여!"
아카네p"응."
──────────────
[행동력 1/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 4/10]↑
<란코> HP 50/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 689/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [1/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [4/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [9/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [7/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 2000/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [3/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [0/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [0/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [20]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 8/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 (콤마값 + 10) 만큼의 피해를 적에게 부여합니다. (2/3)↓
게임 캐릭터 시트 - K마구 참고 바랍니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/kmagu-ajtwlsr
[TP 100/100]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3]
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[TP 100/100]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
소지 아이템 : 스태미나 드링크(4 회복) ×1
──────────────
K마구P (이제 승부를 볼 시간이다, 네메시스의 총수.)
K마구P [하루, 리사! 따라와!]
비트 슈터 (끄덕)
[초 오메가 어택(超 オメガアタック)] - K마구P(메인), 유우키 하루, 마토바 리사
무속성, 무의 외침 적용.
밸런스 타입
TP 소모 94로 증폭
- ( 주사위 수 + '위력' ) x '배수' 로 공격합니다.
- 주사위를 굴려 나오는 '최솟값'이 0~50으로 보정됩니다.
- TP소모n : '최솟값'/2 + 위력계수x10 (소수점 반올림) (n < 95)
최솟값 = 30
위력 = 50 (패시브 +10)
배수 = 1.98
위력계수 : 7.92, 반올림시 7.9
소모 TP : 15+79 = 94
공격 대상 : '로스트 원' 카오리
K마구P, [디조넌스 아리아] 피격 & '크랙' 상태이상 부여
이나즈마 데미지 : 434
마코토에게 94의 [출혈] 피해
──────────────
[TP 16/100]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3] (4/4턴간 크랙됨)
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[TP 100/100]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
소지 아이템 : 스태미나 드링크(TP 40 회복) ×1
──────────────
https://youtu.be/n9WGTEeR1Vk?t=63 (~ 1분 12초)
마코토의 견제를 이리저리 피하고서 멈춰선 셋.
셋이 서로 등지다가 한번 다리를 크게 굽히고 점프!
공을 중심으로 상공에 프리즘이 맺힌다.
그 프리즘이 맺힌 직후
K마구P, 비트 슈터 [초, 오메가 어택(超 オメガアタック)!!] 쿠웅!
셋이 동시에 프리즘에 맺힌 공을 찍어누른다!
프리즘에서 빛이 터져나오더니 일곱 무지개 빛깔이 카오리의 시야를 덮친다!
카오리 [큭, 이건...]
마코토 [총수, 피해!!]
그 와중에도 날아가는 공을 눈치챈 마코토가 카오리에게 경고하지만
쿵!
카오리 [커헉!] 털썩
이미 공은 그녀의 얼굴을 제대로 통타해 갑판에 넘어뜨렸다.
K마구P (일단 첫번째는 성공이다. 됐어!)
빛이 점점 걷혀가자 일어나는 카오리.
카오리 [과연, 가공할 만한 위력이로군..]
흘러내리는 코피를 닦은 후
(묘사는 https://youtu.be/LvT0KJqSrkE?t=683 (~ 11분 29초) 참고)
카오리 [그렇다면 나도 한 수 보여주지.] ~♪♬
K마구P (디퓨즈 코드(ディフューズコード)...? 아무튼, 피해!)
비트 슈터 (끄덕)
카오리가 양 팔을 지휘하듯이 가누면, 잿빛의 음표들이 공중에 떠다니며 단조 화음을 이루고, 그녀가 자세를 잡음과 동시에 커다란 잿빛 원형 악보가 그녀를 감싼다!
(쿠웅!)
카오리가 갑판을 발로 크게 디디자 잠시 그녀가 사라지고...
그녀가 악보를 두른 채 다시 나타난 곳은
K마구P [뭣...?]
카오리 [네놈의 발을 묶어주마] (씨익)
아이돌들의 대피를 확인하고 마지막으로 움직이려던 K마구P의 눈앞이었다.
치에리 [프로듀서 ㅆ...!]
하루 [이미 늦었어 치에리 언니!] 꽈아악
카오리 [하앗!]
채앵!
K마구P [큭...!] 슈웅
카오리가 양 팔을 크게 휘젓자, 데스트사벨에 의해 한순간 단조 화음을 내던 악보가 어그러지더니 K마구P를 멀리 튕겨내버린다!
뒤로 백덤블링, 낙법을 시전해 제대로 착지한 K마구P였으나
K마구P [... 크흑!] (파지직) (움찔)
착지한 그의 몸에는 검은 스파크가 일고 있었다.
치에리 [프로듀서 씨!! 괜찮으신가요??]
덩치가 차이남에도 곧장 그를 부축하려 드는 치에리.
그녀의 도움으로 K마구P는 조금씩 일어나지만 여전히 당혹감을 감추지 못했다.
K마구P [도대체 네녀석이 어떻게... 알고 있는 거지?]
카오리 [단지 너희들의 방식대로, 조금의 응용을 했을 뿐. 전에 얼핏 봤던 게 기억이 나더군]
카오리 [그리고, 이것만으로 끝날 거라고 생각하지 마라. 마츠카제 쇼스케. 나중에 보지] 스르륵
그 후, 카오리는 불길한 오라를 내뿜으며 다시 K마구P의 시야에서 멀리 사라졌다.
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 255/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [3/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [8/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [6/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 1906/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [2/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [5/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [13/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [21]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 9/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 (콤마값 + 10) 만큼의 피해를 적에게 부여합니다. (1/3)↓
[크랙] - K마구P
※ K마구P의 명중/회피 -20 [4/4]↓
K마구P로부터 멀어지는 카오리를 향해, 그 빈틈에 츠무기가 파고든다.
──────────────
[행동력 5/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 9)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 2/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
[괴담... 시작...] : "보이지 않다고 없는 건 아냐... 이제부터... 보여줄게...?"
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 주사위의 숫자에 '4'가 포함된 경우, [괴담] 카운트를 1 추가합니다.
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
TP = 4
카오리 대상
그러나 츠무기의 기세가 간단하게 꺾이지 않은 것인지, 아니면 카오리가 상당히 지쳐있는 것인지, 어느쪽의 이유로던 카오리 쪽이 조금 더 밀리더니, 그대로 카오리에게 츠무기의 주먹이 적중하며 뒤로 날려버린다.
카오리 "… 흥."
그럼에도 카오리는 아무렇지 않다는 듯이 태세를 정비했지만, 데미지가 들어갔다는 사실은 분명했다.
──────────────
[행동력 6/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 9.5)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 3/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 133/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [2/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [7/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [5/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 1841/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [1/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [4/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [12/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [22]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 6/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[출혈] : 지속되는 동안 매턴 (콤마값 + 10) 만큼의 피해를 적에게 부여합니다. (0/3)↓
[크랙] - K마구P
※ K마구P의 명중/회피 -20 [3/4]↓
──────────────
[행동력 3/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 6/10]↑
<란코> HP 50/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
「네코 펀치!」
특수제작 고강도 다이아몬드 발톱이 내장된 건틀렛으로 후려칩니다. 단분자 컷터의 내구도가 소모되지 않습니다.
※ 다이스 x 2
※ 행동력 4 소모
대상 : 카오리
<아카네쨩>
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
아카네쨩, 마코토의 공격 회피.
미쿠"아카네p쨩, 총수를 공격할테니 엄호부탁한다냐!"
아카네p"알겠-"
아카네쨩"맡겨줘!"
아카네p"잠깐!"
미쿠의 오더에 아카네p가 아닌 아카네쨩이 착각으로 반응하더니, 순식간에 아카네p를 앞질러 마코토에게 주먹을 들이댔다.
마코토"행, 저번의 인형사인가. 미꾸라지 처럼 잘도 빠져나가던데."
아카네쨩"인형사도 미꾸라지도 아냐! 아카네쨩은 '세일러 제네시스' 다!"
마코토"네가 제네시스의 동료? 뭐 입간판이 저정도의 힘밖에 없으니 네 힘도 거기서 거기겠지."
그렇게 차가운 얼굴로 피식 비웃는 마코토였지만, 아카네쨩은 주늑드는 일 없이 밝게 받아쳤다.
아카네쨩"지당한 말이야! 당신같은 핵주먹에 정통으로 맞았다간 제 아무리 아카네쨩이라도 뼈도 못 추리겠지, 아 무서워라!"
그러면서도 아카네 쨩은 씨익 웃으며 품에서 자신과 같은 대역 인형을 허공에 뿌리더니, 이내 모든 인형들이 펑 하는 부드러운 폭발음을 내며 아카네쨩의 모습이 되어 마코토의 주변을 혼란스럽게 돌아다니기 시작했다.
아카네쨩"하지만 시간이라면 끌 수 있어!"
마코토"하하! 그렇게 나오셨겠다!"
그렇게 마코토가 순식간에 아카네쨩의 대역인형들을 부셔버리는 일순. 그녀가 벌어준 일순을 놓치지 않은 미쿠가, 카오리의 배후를 기습했다.
카오리"지치지도 않고 내 목을 노려오는군."
그렇게 단분자 도검과 데스톨레이피어가 격돌, 아무리 초 경화 합금을 사용한 도검이라도 카오리의 힘 '네메시스'를 버텨낼 수는 없는 모양이었는지, 맥없이 부셔지며 파편을 흩날렸다.
미쿠"아직 안 끝났다냐!!"
카오리"읏."
도검은 부셔졌지만, 남아있던 왼손으로 펀치를 날리는 미쿠, 카오리가 손등으로 그것을 막았지만, 곧바로 미쿠의 건틀렛 속에 숨겨져있던 다이아몬드 발톱이 카오리의 손목을 햘퀴며 지나쳤다.
곧바로 카오리는 자신을 지나치는 미쿠를 향해 돌려차고, 미쿠는 양발로 그 돌려차기를 지지대 삼아 점프한 뒤 수 미터를 날아가 한 바퀴를 돌며 부드럽게 착지했다.
카오리"발톱을 숨기고 있었군. 나쁘지 않은 기습, 두번은 통하지 않겠다만."
미쿠"큿, 생체기밖에 못냈냥......."
아카네p"뒤는 동료에게 맡기고 잠시 후퇴해. 그리고 거기 아카네mk3! 시간은 충분히 벌었으니 너도 빠져!"
아카네쨩"우왓! 누가 아카네쨩mk3라는거야!"
──────────────
[행동력 4/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 3/10]↑
<란코> HP 50/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 7/1500 x 4
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [2/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [1/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [6/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [4/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 1841/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [0/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [3/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [11/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [22]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 3/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[크랙] - K마구P
※ K마구P의 명중/회피 -20 [2/4]↓
[TP 36/100]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3] (2/4턴간 크랙됨)
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[TP 100/100]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
소지 아이템 : 스태미나 드링크(TP 40 회복) ×1
──────────────
카오리 [그럼, 다시 시작해볼까. 이나즈마 슈터!] 고오오오오
카오리의 팔에서 검붉은 기운이 검-데스트사벨-을 타고 올라가고, 이윽고 그 불길한 검은 이나즈마 슈터를 덮칠 만반의 채비를 갖췄다.
하루 [그렇게 두진 않겠어, 네메시스 총수!] 쐐액
하루 (부탁할게, 나의 화신... 배리우스!)
그에 맞서 하루가, 자신의 화신 -음속의 배리우스- 의 힘을 최대한 빌리고 있었다.
[울프 레전드(ウルフレジェンド)] - 유우키 하루
풍속성
롱 타입
tp 소모 40으로 증폭
- ( 주사위 수 + '위력' ) x '배수' 으로 공격합니다.
- 주사위를 굴려 나오는 '최솟값'이 0~50으로 보정됩니다.
- 행동자의 회피 판정이 25 증가합니다. (2.0 임시)
- TP소모n : '최솟값'/2 + 위력계수x10 + 15 (소수점 반올림) (n < 95)
주사위 수 = 10
기본 위력 = 0
기본 배수 = 1
위력 계수 = 2
TP 소모 : 5 + (2 × 10) + 15 = 40
공격 대상 : '로스트 원' 카오리
치에리의 [아토믹 디스트레이션] 회피 판정 : 회피
이나즈마 데미지 : 오버킬, 카오리 잔기 -1
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[TP 46/100]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3] (1/4턴간 크랙됨)
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[TP 70/100]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
소지 아이템 : 스태미나 드링크(TP 40 회복) ×1
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카오리 [너의 그 잔재주, 피해주지] 쐐액
하루 [제기랄...!] 슈웅
애초부터 카오리는 하루를 노리지 않았다.
그녀가 노린 것은...
치에리 [...!]
카오리 [이젠 이쪽 차례다. 하앗!] 쐐액
K마구P의 옆에 있는 치에리. 곧장 검기를 그녀에게 향하지만
K마구P (괜찮아, 아직 대처 가능해! 블록 기술!) (흘깃)
치에리 (네!) (슬쩍)
https://youtu.be/9LRDGQ_duZM
치에리 [그럴 거면...!] 슈욱
카오리 [??!] 멈칫
치에리는 그것보다 더 빠르게 백덤블링을 하더니
치에리 [더 일찍 노리셨어야죠! 거미줄(くもの糸)!] 쵀애액
갑판에 손을 내리쳐 찐득한 거미줄을 생성한다!
카오리 [이익, 크윽...] 찐득찐득
카오리 [이런... 이번엔 내가 너무 자만했군.] 찐득찐득
발에 거미줄이 얽혀서 옴짝달싹 못하게 된 카오리. 어떻게든 떼내려 노력하지만 여려겹으로 얽힌 거미줄은 그녀를 완벽히 봉쇄하고 있었다.
https://youtu.be/gvMJUSs_SD8
하루 [나이스 인터셉트, 치에리 언니! 간다!!!] 쐐액
그 틈을 노려 하루가 카오리에게 달려가더니
하루 [울프 레전드(ウルフレジェンド)!] 채앵
공을 한번 할퀴듯이 찬다. 그러면 그 공을 향해 여러번 늑대의 발톱 같은 것이 공을 계속 할퀴고...
하루 [가라아!!!]
늑대 (크르릉!!!)
하루가 포효함과 동시에 그녀의 뒤에 만월과 늑대가 나타나 포효.
그리고 공이 세갈래로 갈라졌다 하나로 합쳐져 카오리의 등을 타격해 날려버린다!
(퍼억!)
카오리 [큭...!] 부웅
적진에 깊숙히 들어간 것을 깨달은 카오리. 착지와 동시에 검은 기운을 모아 마코토가 있는 곳으로 사라져갔다.
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [1/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [0/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [5/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [3/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 1841/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [5/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [2/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [10/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [22]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 4/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[크랙] - K마구P
※ K마구P의 명중/회피 -20 [1/4]↓
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[행동력 8/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 10)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 5/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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노노 "모리쿠보는 조금 힘이 돌아왔으니까… 이번에는 다들 무사하시길 바라면서…"
[바로잡기 위해서] : 새하얀 빛이 어느샌가 나타나 반짝이며 아군이 행동하는 것에 힌트를 줍니다.
※ 행동력 4 소모. 누구나 사용가능한 [고쳐진 운명] 효과를 추가합니다.
[고쳐진 운명]
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
자세한 방법까지는 노노 스스로는 모름에도, 노노의 셰이드는 노노의 소망에 응답해 반짝여준다.
노노 "꼭… 도움이 되어주세요."
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[행동력 9/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 10)
<쇼코> HP 40/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 2/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [5/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [4/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [2/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 1841/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [4/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [1/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [9/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [22]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 5/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[크랙] - K마구P
※ K마구P의 명중/회피 -20 [0/4]↓
[고쳐진 운명] (1/1)회
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
란코 "나의 맹우! 마침내 그대의 검을 뽑아들었는가!"
아스카 "아아, 언제까지고 지켜만 볼 생각은 없어. 조금 때(시간)을 기다렸을 뿐. 이번 턴은 내가 받아가지. 상대는 전에 본 적도 없는 강대한 힘의 소유자들이지만.. 그럴수록 더더욱, 나 역시 '힘'으로 격돌해보고 싶은걸."
한 걸음 내딛으며 되뇌이면 그것은 주변의 동료들에게 말하는 것으로도, 혼잣말이 중얼거림으로 나타난 것으로도 보이지만.. 움직이기 시작한 아스카에게 흔들림이 없을 것만은 누구라도 알 수 있었다.
아스카 "신영룡 드래글루온의 효과, 엑시즈 소재를 1개 제거하고 패에서 드래곤족 몬스터 1장을 특수 소환하는 효과를 선택.. 훗."
팅, 준비된 레일 위로 묘수(조커)가 내달려, 마침내 판 위에 떨어진다.
아스카 "검은 비늘의 폭룡이여, 현세의 문을 봉한 걸쇠를 파괴하고, 나의 적에게 멸망을 선사해 주어라! 현현해라, 파멸룡 간드라X(크로스)!!"
디스트럭션 테라 레이즈 : 광역기, 위력 3배. 행동력 10 소모.
「스텝 업 템포」
※행동력 소모:3+2
※다음 유이의 공격 위력 +20.
다시금 솟구쳐 그 몸을 휘감은 파괴 에너지에 고양되기라도 한 것인가. 살짝 고개를 든 채로 묘하게 내려보는것처럼 적진을 둘러보던 마코토가, 갑자기 단숨에 뒤돌아서 뛰쳐나간다!
마코토 "시호한테 한번 당하고도 멀쩡한 너, 무슨 느낌으로 부서질지 궁금해졌어!" 타핫
쇼코 "카악! 이 치킨 자식!! 꽁무니 빼고 자빠졌어!!"
미레이 "저건 진짜 위험하다고! 피햇!!"
코우메 "...!"
단순하지만 지금까진 좀처럼 없던 페이크에 허를 찔려 대응이 늦어져, 코우메가 다시금 큰 위험에 노출..됐지만.
유이 "악수회도 아니니까 눈으로만 봐달라고☆" 샥
코우메 "왓.." 들썩
마코토 "츳, 참견을. 내가 즐겁게 부수도록 놔 두라고. 흥이 깨지게-"
예열중이던 자신의 강화도 뒷전으로 하고, 자랑하는 준족을 살려 한순간에 코우메를 허리에 끼고 빠져나오며 유이가 구출해낸다.
그리고 그게 퍽이나 마음에 안 드는듯이 유이쪽을 쳐다보며 공격을 내지르려던 마코토가, 무언가에 움찔하며 하늘을 바라보자-
(연출 : https://youtu.be/TU2LEvOzzSU?t=213 )
거리로 잴 수 없는 아득히 먼 칠흑 속에서, 전신에 박힌 구슬과도 같은 부위가 붉게 빛나는 난폭한 용이 이 세계로의 문을 부수고 넘어와 포효를 내지른다.
아스카가 왼쪽 손목을 부여쥔 자세로 집중해 용의 힘을 최대한으로 끌어올리자, 곧 구슬들의 빛이 파괴의 선으로 바뀌어 적을 향해-특히 네메시스의 총수를 노리고 쇄도한다!
아스카 "내 전력이 지금 손에 잡힐 듯 보이는 당신에게 닿을까 어떨까.. 서로의 각오를 걸고 승부다."
카오리 "말하는 것에 비해선 자신이 넘쳐 보이는군. 나쁘진 않겠어.. 특별히 시험해보지."
마코토 "..눈에 거슬리는데! 좀 끼어들겠어, 총수!"
란코의 포격을 상대로 그러했듯 정면으로 받아내려는 카오리 앞으로, 몸에 모인 에너지를 마치 팔면체처럼 각지게 깎아낸 마코토가 난입.
그 모습 그대로 회전하며 간드라의 파멸광선을 받아내, 빛을 부수어 흩뿌리는 프리즘과 같이 사방으로 튕겨낸다!
그러나 역시 다재다능한 사이커라도 방어에 특화되지 않은 이상, 이 정도의 공격을 피해 없이 막아낼 수는 없었는지 격돌이 두 색이 뒤섞인 폭발로 끝난 후 마코토는 몸의 그을음을 닦으며 내려와야 했다.
아스카 "큿, 방해가 들어오는건 서로 마찬가지인가.." 어질
사치코 "그래도, 결과적으론 한방 먹인 걸로 보이네요. 저 괴물만 어떻게든 멈출 수 있다면 남는건 총수 하나.."
---
카오리 "피한다고 바로 끝날 공격이 아니어서 상대해주려 했을 뿐이다. 굳이 나설 이유가 있었나?"
마코토 "글쎄. 내가 쓰는 것과 조금 비슷한 감각이라, 맞아주긴 위험해 보였을 뿐. 여유도 좋지만 저놈들이 너무 멋대로 굴게 놔두진 말라고. 네가 뭘 부수는지는 마음대로지만, 나로선 약속을 지키기 전에 네가 부서지면 곤란해."
카오리 "..."
카오리 "기억해 두지. 하지만 네 상태부터 주의하는게 좋아. 벌써 너무 즐긴 것 같군." 휙
마코토 "핫.. 바라던 바라고, 이 정돈. 어느 한쪽이 부서질때까지 맞부딪쳐 보는 거라면! 이렇게 즐거운 일, 간단히 끝나게 두겠냐!!"
익스트림 딜리트는 코우메 대상, 유이쪽 행동력 2 추가 소모해 스킬 판정범위 40으로. 29+14로 회피.
아스카 광역기 피해는 매드니스틱 새크리파이스로 마코토에게 집중.
(41+42)x3x2x0.6=299
아스카팀 행동력 1
유이팀 행동력 4
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [4/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [3/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [1/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 1482/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [3/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [0/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [8/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [27]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 6/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[크랙] - K마구P
※ K마구P의 명중/회피 -20 [0/4]↓
[고쳐진 운명] (1/1)회
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
──────────────
[행동력 7/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 6/10]↑
<란코> HP 50/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
디버프
회복효과
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있다.
※ 행동 판정 (디버프)
※ 적의 독 내성 무시 / 비 생물체에게도 사용가능 / 아래 4가지 효과중 한가지 적용.
①다운된 아군의 다운 2n턴 단축 / 행동력n소모
(이벤트 한정 다운 3 회복)
※ 행동력 5 소모
※ 란코에 6 회복(HP+150) / 쇼코에 9 회복(HP+225)
쇼코 HP+225회복
마코토와의 계속되는 투쟁과 멈추지 않는 전투로, 끓어오르는 피를 주체하지 못하던 쇼코의 상태가 임계점에 달하고 있었다.
쇼코"희야아아아앗ㅎ─ 아얏." xqx
'햣하'하다 말고, 예고도 없이 자신의 팔에 내리꽂힌 주삿바늘에 쇼코의 1자에 가깝도록 지나치게 삐쭉 솟아올랐던 더듬이가 흐물흐물 내려앉았다.
쇼코"아야......."
시키"햣하─! 도 좋지만 가끔은 머리 좀 식히자구~"
아카네p"이쪽도 커버하기 힘드니까. 계속 그렇게 정면으로 맞붙다간 목숨이 열개라도 모자랄거야."
쇼코"후..... 후히...... 고마워......."
아카네p"시키, 란코쪽도 부탁해."
시키"네-이~"
그 지시에 시키가 이번에는 하늘을 향해 가볍게 조준하며 총구를 느긋하게 움직이더니, 격발하자 란코가 팔을 부여잡고 화들짝 놀라며 외쳤다.
란코"히얏! 배후에서 적습!?"
아카네p"치료제니 걱정마."
란코"그, 그렇구나..... 경의를 표하노라 형향의 연금술사여!"
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[행동력 3/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 7/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
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◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [2/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [3/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [2/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [0/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 1482/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [2/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [5/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [7/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [27]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 7/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[고쳐진 운명] (1/1)회
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
마코토 "무시랄까, 아까도 말했지만 나는 원래 기분파라서 말야. 정 그렇다면 이번엔 상대해줄게."
미레이 "그러셔야지. 안 그랬으면 네 등에다 때려박아줬을테니까 말야!!"
──────────────
[행동력 10/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 10)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 4/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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[일격필살]
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 빗나감 없음 / 방해효과 무시
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본 위력 20 증가
: 치명타 범위 20 증가 / 기본 위력 20 증가
-> 마코토 대상
날카롭게 연단된 미레이의 집중은 적의 빈틈을 절대 놓치지 않는다.
아주 작은 찰나라도, 절대로.
[고쳐진 운명] 효과 사용
말을 마치자마자 서로 바로 격돌하는 미레이와 마코토.
순식간에 정면으로 맞부딪히는 미레이의 발톱과 마코토의 에너지를 휘감은 주먹이 서로 부딪히자, 한 합만에 큰 충격을 일으키며 둘 다 밀려난다.
그러나 누구도 그것으로 끝내지 않고 곧장 서로를 향해 달려들어 서로에게 공격을 때려넣는다.
한 합 한 합 마다 서로가 서로의 약점을 파고들고, 그것을 정확하게 가드하는 군더더기 없는 합들.
하지만 마코토는 에너지를 휘감았다곤 해도 맨손으로 가드하며, 미레이는 강철보다 단단한 합금으로 방어하니 마코토가 더 불리할 것이다- 라고 모두 생각하고 있었다.
그러나 그 순간…
'콰앙!'
마코토 "하! 아무래도 내가 이긴 거 같은 걸."
미레이의 발톱이 파괴 에너지를 휘감은 마코토의 주먹을 견디지 못하고 파괴되며, REAL DEVIKYA의 왼쪽 발톱은 그대로 산산히 부숴져버린다.
미레이 "… 내가 왜 이걸 무기로 쓰는지 알아?"
그러나 미레이는 침착하게 거리를 벌리더니, 이윽고 REAL DEVIKYA를 인형옷까지 완전히 벗어버리고는 차분히 말을 하기 시작했다.
마코토 "글쎄? 네 힘과 상성이 좋아서 아냐?"
미레이 "유감인데, 정반대거든!"
그리고는 부숴지지 않은 REAL DEVIKYA의 오른쪽 발톱을 붙잡더니…
그대로 악력만으로 발톱을 부숴뜨려 가루로 만들어버린다.
미레이 "이게 있으면 상대를 적당히 제압하는 데 도움이 되거든. 뭐 반은 내 취향이고 말야."
미레이 "하지만 너한텐 '적당히'는 필요 없을 거 같으니까, 특별히 전력으로 해줄게!"
그 말을 하며 미레이는 REAL DEVIKYA를 완전히 버려버리고는 마코토를 향해 달려든다.
마코토 "진심을 낸다면 말야, 그 안대부터 벗지 그래?"
미레이 "이건 전력이랑 별개거든!"
달려드는 미레이를 향해 마코토는 미레이의 좌측으로 파고들며 주먹을 날리지만, 미레이는 왼손으로 거뜬히 그 주먹을 붙잡을 뿐 아니라 그대로 마코토를 끌어당겨 업어친다.
그러나 마코토는 자신 주위에 파괴 에너지를 발산하는 것으로 발판을 무너뜨려버리고, 미레이가 균형을 잃은 사이에 탈출하려 하지만-
미레이 "말했지, '전력'이라고!"
미레이는 마코토를 놓지 않은 채 그대로 끌어당겨 오른손으로 주먹을 날려 정확하게 마코토의 얼굴을 향해 꽂아넣는다.
재빠르게 그 공격을 두 팔을 들어 가드한 마코토였으나, 미레이의 공격은 일격으로 끝나지 않았다.
공격과 동시에 다시 균형을 잡고 일어선 미레이는 마코토를 붙잡은 왼손을 이번엔 되려 안쪽으로 끌어당기더니 그대로 마코토의 가드가 빈 복부에 니킥을 꽂아넣는다.
그 공격을 팔로 가드하긴 늦었다고 생각한 마코토는 자신의 배에 배리어를 쳐 미레이의 공격을 저지하려 했지만, 미레이의 무릎은 배리어를 간단하게 쳐부수며 마코토를 가격한다.
그리고도 놓아주지 않은 미레이는 마코토의 가드가 흔들린 사이, 이번엔 로킥으로 마코토의 다리를 부수고 가드가 풀리면 다시 한 번 이번에는 마코토의 옆구리에 돌려차기를 박아넣으며 때려부순다.
돌려차기와 함께 비로소 마코토는 미레이의 손아귀에서 해방되며 땅바닥을 굴렀지만, 미레이는 마코토가 일어나기 전에 뒤를 잡더니, 그대로 메쳐서 다시 땅바닥에 눕혀버린다.
미레이 "자, 이번엔 어디까지 버틸 수 있나 보자고. 이번엔 아까보다 더 아플 거야!" 꽈악
카오리 "거기까지로 하지." 콰아아
미레이 "칫."
그러나 미레이가 마코토에게 올라타 그대로 파운딩을 하려던 때, 카오리의 검붉은 에너지가 일직선으로 미레이에게 쏘아지고, 미레이는 그 에너지를 피해 마코토를 놓아주고 뒤로 물러난다.
그리고 그 에너지가 사라지기 전에 마코토는 다시 자리에서 일어나며 태세를 갖추었다.
카오리 "말했을텐데, 네 상태부터 주의하라고 말이야."
마코토 "후우… 후후, 생각보다 더 '즐거운' 상대였어서 말야. 아직은 움직일 수 있으니까 괜찮아. 아직도 완전히 부숴지진 않았으니까 말야."
카오리 "부숴지지 말라고 명령하는 거다. 한 번 더 밀리면 너도 시호와 함께 퇴각시킬테니 그리 알도록."
마코토 "알았어 알았어. 좀 더 오래 즐기려면 알아서 하란 거지. 이해했다고."
──────────────
[행동력 1/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 0)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 5/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [1/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [2/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [1/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [9/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 312/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [1/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [4/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [6/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [28]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 8/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [150]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[고쳐진 운명] (0/1)회
※ 행동할 때 ‘사용 선언’을 함으로써 효과 적용.
※ 해당 턴, 사용 선언한 행동자의 주사위/콤마 판정이 15 증가합니다. (단 공격시에는 주사위값을 10만 증가시킵니다)
──────────────
[행동력 4/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 8/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7]
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
"「타천사의 창익(堕天使の蒼翼)─마나・플레어─」
자버프
천사의 날개처럼 푸른 빛을 내는 디코이를 뿌리며 회피합니다. 그야말로 하늘을 지배하는 죽음의 천사입니다.
※ 자신의 회피 콤마값x1.75
※ 행동력 1 소모 "
란코 -> 마코토의 「회귀윤창」 회피
란코 -> 카오리에게 [크랙] 디버프
전체 -> 카오리의 전체공격 방어, 잔존 실드 75
미레이와 마코토가 정면으로 맞붙고 있던 그 시간, 카오리는 다시한번 란코를 쫒으며 빠른 추격전을 반복하고 있었다.
카오리"계약의 힘은 쓰지 않는건가?"
란코"크크, 궁극의 오의는 그리 가벼운 마음으로 내놓을 카트가 되지 못하는 법."
카오리"보기보다 신중하군."
그렇게 말하면서도, 상대의 능력의 한계를 지금도 전혀 가늠하지 못한 상태에서, 비장의 수를 꺼내는 것은 그리 좋은 수가 아니었다. 시키도 방금의 일격으로 적 전함을 두동강내었고, 노노도 이미 힘을 소진한 상태에서 최후의 수단을 쓰는것은 위험했을터. 물론 이를 역시 잘 알고 있었던 카오리가 마코토에게 지시했다.
카오리"마코토, 저 계약자에 집중해라."
마코토"저 시호보다 날쌘걸 나 혼자 잡으라고? 하하, 그러고 싶은 마음이야 굴뚝같지만 말 참 쉽게 한다."
카오리"그러니까 협공이다."
미레이"야! 싸우다 말고 어딜 날아가는거얏!"
건성으로 불평하면서도 철저하게 지시를 따르는 마코토에, 이내 란코는 두명에게 긴박한 추격을 당하기 시작했다.
아카네p"역시 읽히고 있나...! 사치코, 공중에서 란코를 엄호해줘!"
사치코"저, 저도 시도하고 있다구요! 하지만 저렇게 빠른걸 어떻게..."
마치 란코는 초음속 전투기처럼 푸른 플레어를 뿌리며 빠른 속도와 기동성으로 두 데스톨도의 비행 속도를 앞지르고 있었지만, 그들이 펼치는 탄막을 위태롭게 회피하고 있었다.
유미[ 내게 맡겨줘. 란코, 지금 보여준 비행경로로 진입 해! ]
란코가 눈앞에 펼쳐진 홀로그램 UI의 유미의 얼굴과, 비행 경로. 그리고 란코는 급격하게 방향을 꺾더니, 에인헤랴르의 방향으로 틀었다.
마코토"크크, 그렇게 나온다면 역시 이 함선 째로 날려주겠어!"
카오리"...! 마코토! 추격을 중지해라!"
곧바로 함정을 파악한 카오리가 소리쳤지만, 이미 마코토는 란코의 비행경로를 그대로 쫒아 들어간 상황, 에인헤랴르 주포의 제한고도에 아슬아슬하게 근접한 마코토에게 광자포가 일제 사격을 내뿜었다.
아무리 데스톨도의 세일러라 해도, 전함의 주포를 일제사격 맞았다간 버틸리가 없는 절체절명. 하지만, 일순 마코토의 배후에 나타난 시호가 그녀를 붙잡고 급강하하여, 아슬아슬하게 그 주포의 궤적을 빗나갔다.
시호"적의 방공망은 일정 고도 이상 함선에서 벗어난다면 인간 사이즈의 타겟이라도 사격이 가능합니다. 앞으로는 고도에 주의하시죠."
마코토"하하! 설마 시호에게 구해지는 날이 올 줄이야. 체면이 말이 아닌걸."
그리고 더 이상의 추격이 붙지 않은 란코가, 자신의 배후를 확인하더니 유미에게 외쳤다.
란코"에인헤랴르의 함장이여 훌륭한 연계였도다!"
유미"응, 또 위급해지면 언제든지 에인헤랴르의 방공망으로 진입해줘!"
──────────────
[행동력 5/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 8/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] [크랙 4/4]↓
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [0/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [1/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [0/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [8/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 312/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [0/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [3/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [5/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [28]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 9/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 130/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [75]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
츠바사 "그럼 이번엔 나도 갈게! 구경만 하고 있을 생각은 없으니까!"
──────────────
[행동력 2/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 0.5)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 6/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
[옭아매는 덩굴] : 부드럽지만 질긴 덩굴이 적의 발 밑에서 자라나 그대로 속박합니다.
※ 행동력 5 소모. 2턴간 지속
※ 지속되는 동안 적의 스킬 카운트 정지
카오리 대상
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
마코토 대상
마코토 "어이 카오리?"
츠바사 "그쪽은 나나 신경쓰라고!"
카오리가 바닥에서 갑작스레 생겨난 덩굴에 얽매여 움직임이 붙잡혀질 때, 마코토 쪽은 츠바사가 기습한다.
그에 마코토는 카오리에게로 가지는 않았으나, 츠바사의 기습에도 침착하게 공격을 막아내더니, 그대로 에너지를 광선처럼 쏘아 반격한다.
아카네 "위험위험! 조심하라구 츠바사쨩!"
츠바사 "앗, 고마워 아카네!"
그러나 그 순간 나타난 아카네가 재빠르게 츠바사를 잡아채며 빔을 가까스로 피해낸다.
──────────────
[행동력 3/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 1)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 2/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
──────────────
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [0/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [12/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [7/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 264/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [5/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [2/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [4/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [29]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 2/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 100/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [75]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[옭아매는 덩굴] (2/2)↓
※ 지속되는 동안 카오리의 스킬 카운트 정지
──────────────
[행동력 6/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 9/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] [크랙 4/4]↓
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
"「조준」
다이스보정
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1"
"「마력탄」
공격
칸자키 란코의 마나를 응축시킨 탄. 물질과 상호작용하지 않는 마나의 특성상 구조가 불안정한 편.
※ 다이스x3의 데미지
※ 암속성
※ 콤마 20이하에서 데미지가 반감
※ 행동력 5"
대상 : 마코토
아카네p <- 마코토 일반 공격 회피 성공!
콰앙─
저격, 이라기보단 유탄에 가까운 푸른 화염이 마코토의 뒤통수를 정통으로 때렸다.
마코토"아야야, 자꾸 방해할거면 너부터 부셔버린다?"
그 맹렬한 폭발에도 아이가 꿀밤을 얻어맞는 반응을 보일 뿐, 도리어 주먹을 뻗어 시키를 향해 원거리로 충격파를 쏘아보내자, 아카네p의 센츄리온이 그것을 정면으로 막아섰다.
아카네p"부술 수 있다면 부셔보던가. 당신도 슬슬 한계일텐데."
마코토"뭐 부정은 하지 않을게. 슬슬 결착을 낼 때가 온 것 같으니까 이제 아무래도 좋아졌어♪"
──────────────
[행동력 1/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 10/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] [크랙 4/4]↓
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지. 카운트 정지 불가. [1/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [0/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [12/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [7/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 75/2000 x 2
[회피40]
[장갑40]
※ 일반공격[명중30] : 120의 데미지. 카운트 정지 불가. [0/2]↓
(스킬 발동시 미발동)
※ 「메드니스틱 세크리파이스」
플레이어가 광역기 사용 시 발동.
광역기의 피해가 마코토에게만 적용된다. 적용된 피해는 [‘대상의 수’만큼의 연타]로 취급한다.
이 스킬이 발동한 턴, 해당 턴에 누적되는 [광란의 파괴충동] 카운트가 2배가 된다.
※ 회귀윤창 [4/6]↓
[명중 70] / 발동 턴의 행동자와, 이전 턴의 행동자에게 150데미지.
발동 턴의 행동자는 다른 행동 대신 [받아친다]를 선택할 수 있다.
[받아친다]를 선택했을 경우 주사위를 굴리고, 주사위와 콤마 전부 50 이상이었을 경우 마코토에게 100의 피해.
그렇지 못했을 경우, [받아친다]를 선택한 1명만 150데미지 (반드시 명중)
※ 익스트림 딜리트 [1/6]↓
발동 턴의 콤마값을 20으로 나눈 값을 X로 하고, X턴 전의 행동자(0이라면 발동 턴의 행동자)를 대상으로 하고 발동.
[명중 70] / 대상에게 250데미지
발동 턴의 행동자가 행동력을 1 소모할때마다 콤마 요구값을 15 낮출 수 있고, 이 판정은 결과창에서 행할 수 있다.
결과와 무관하게, 무효화되지 않고 발동했다면 마코토는 60의 피해를 받는다.
※ 「전부 부숴버리면 되는 거겠지」 [3/14]↓
[명중 90] / 발동 턴의 행동자와, 현재 존재하는 모든 방어 효과에게 300의 피해.
방어 효과가 하나도 존재하지 않는다면 에인헤랴르를 중파시키며, 중파 상태에서 다시 한번 방어 효과가 존재하지 않는 채로 발동한다면 전투는 패배 처리됩니다.
무효화시 필요 자원 +5.
※ 광란의 파괴충동 [30]
무효화되지 않음.
마코토의 HP가 감소할때마다, 그리고 스킬 무효화/카운트 정지가 적용되어있는 턴 종료시마다 스택을 1 쌓는다.
마코토의 스킬로 플레이어에게 입히는 피해는, 스택 10개당 50씩 증가한다.
스택이 30 이상이라면, 카운트 정지 효과가 적용되었을 때 마코토는 스택 20개를 소모하고 그 효과를 즉시 해제한다.
───────────────
<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
──────────────────────
◇히어로즈◇ Tp 3/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 100/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [75]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[옭아매는 덩굴] (1/2)↓
※ 지속되는 동안 카오리의 스킬 카운트 정지
마코토 "하핫, 이번엔 너인가. 그럼 나도 더 시간을 끌긴 어려울 거 같으니까 말이야…"
아까의 흐물흐물함은 다시 사라지고 전투 태세로 돌아온 쇼코를 보며, 마코토는 자신의 파괴 에너지를 몸에 휘감기 시작한다.
자기자신조차도 파괴해버릴 정도로 무자비하게 강력한 그 에너지를, 전신에 휘감는다.
카오리 "마코토."
마코토 "딱 한 번이니까 봐줘. 나도 내 상태쯤은 알아."
쇼코 "준비가 다 됐으면 빨리 덤비지? 언제까지고 기다려줄 생각은 없다고!"
마코토 "물론이지! 어디 어느쪽이 부숴질지… 한 번 가보자고!!"
──────────────
[행동력 4/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 1.5)
<쇼코> HP 250/250 [1~2] + (약점-마코토 : 9)
[행동력 3/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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이벤트 스태드리 : 쇼코 사용 4 -> 8
[고기 다지기] : 먹잇감에게 난 상처를 강하게 후려칩니다.
※ 행동력 5 소모. [약점]이 3 이상인 적에게만 사용 가능. 기본 공격력.
※ 적에게 부여된 대상의 [약점] 하나당 최종 데미지가 10 증가합니다. 데미지를 준 후, [약점]을 3 추가합니다.
마코토 대상
남은 잔기 1로 퇴각. [익스트림 딜리트] 캔슬
──────────────
(BGM - https://youtu.be/zZMg9ryeWOw : Rip & Tear)
쇼코 "자 끝을 보자고!"
마코토 "얼마든지!"
둘은 거의 동시에 서로를 향해 달려든다.
검보라빛의 에너지를 휘감은 마코토가 먼저 주먹을 내지르자, 그 한방은 공기조차 집어삼키며 그것을 옆으로 피해낸 쇼코에게조차 상처를 입혀낸다.
그러나 쇼코는 그에 전혀 개의치 않으며 자신의 손톱을 세워 그대로 마코토의 상처에 쑤셔넣는다.
하지만 쑤셔넣은 쇼코의 손톱은 마코토가 더욱 농밀하게 끌어모은 파괴 에너지의 갑주에 부숴져 파괴되며, 손끝이 닿기 직전 마코토는 옆으로 회피해낸다.
그러나 멈추지 않고 움직이는 쇼코는 곧장 마코토를 쫓아 그대로 손날을 휘둘러 마코토의 몸통에 직격시킨다.
마코토 "이 정도로는… 부족하다고!!" 파앙
쇼코 "캬핫! 당연히 그러시겠지!!"
그러나 갑작스런 전환이었던 만큼 피해는 약했고, 마코토는 곧장 파괴 에너지를 자신을 중심으로 폭발시켜 쇼코를 휩쓸어버린다.
그 폭발은 에인헤랴르의 두꺼운 갑판에조차 구멍을 낼 정도로 강력한 폭발이었지만, 쇼코는 물러나지 않았다.
폭발이 그치자마자 곧바로 돌격하는 쇼코는 이번에는 반대손을 휘둘러 마코토의 상처를 파고들어간다.
마코토는 방금 에너지를 폭발에 소모한 직후, 그럼에도 서있는 것만으로 강철을 소멸시킬 정도의 위세는 남아있지만 쇼코의 손톱은 아까처럼 소멸시키지 못했다.
그러나 이번엔 마코토가 직접 자신의 팔로 쇼코의 공격을 가드해내고 오히려 쇼코의 팔을 붙잡아버린다.
마코토 "자, 이게 끝은 아니겠지!"
쇼코 "당연하지 새끼야!!" 캬핫
하지만 팔을 붙잡힌 쇼코는 전혀 당황하지 않은 채 그대로 마코토에게 달려들며 거리를 더욱 좁히더니, 그대로 자신의 날카로운 이빨로 마코토의 어깨를 물어뜯는다.
마코토가 두른 에너지는 가까워진 쇼코를 더욱 갉아먹지만, 쇼코의 기세는 전혀 사그라들지 않는다.
아무리 마코토라도 이것은 예상하지 못했는지, 아니면 쇼코의 이빨이 생각보다 날카롭게 어깨를 파고들었는지, 마코토는 잠깐 움츠러들었고, 그 빈틈을 쇼코는 놓치지 않았다.
힘을 실은 일격이 마코토의 배에, 그 상처에 정확하고도 무자비하게 적중한다.
거기에 주먹이 아닌, 파고들기 위한 손은 적중할 뿐 아니라 상처를 파고들어 그 속을 헤집어낸다.
그 거친 공격에 위험을 느낀 마코토는 곧바로 쇼코의 팔을 놓고 자신의 몸을 파고들고 있는 쇼코의 팔을 향해 팔꿈치를 내려찍어 저지하려 하나, 쇼코는 자신이 물고있는 어깨를 한 번 더 강하게 물어 잠시 멈추게 하고는 그 공격이 닿기 전에 자신의 팔을 거칠게 잡아빼낸다.
그리고 쇼코는 마코토에게 붙잡혔었던 팔로 이번에는 자신이 마코토를 붙잡으며 입으로 물고있던 어깨도 그대로 잡아뜯어버리면서 떨어진다.
마코토 "크윽…!"
쇼코 "나는 말이지, 정정당당 같은 거랑은 거리가 멀거든! 아까 분명히 경고했을텐데!" 퉷
마코토 "쓸 수 있는 것은 뭐든지 쓴다…라, 후후… 마음에 드는 걸…!"
이후에 둘 사이의 거리가 벌려지며 잠시의 휴식이 생겼을 때에, 그럼에도 둘의 투기는 아직 식지 않은 그 때에,
'콰아-!'
쇼코 "칫, 훼방이구만!"
쇼코에게로 검붉은 기운이 파도처럼 덮쳐와 쇼코를 물러나게 하더니, 어느샌가 자신을 얽매던 덩굴을 다크 파워로 완전히 태워 없애버린 카오리가 자신의 데스트사벨을 휘두르며 앞으로 나아오고 있었다.
카오리 "거기까지다 마코토. 나는 네게 부숴지라고 명령한 적은 없다."
마코토 "뭐 그렇지. 아무래도 나도 슬슬 물러나야겠네. 마지막은 부탁할게."
그리고 마침내 마코토도 물러가고, 검붉은 에너지를 고고히 뿜어내는 카오리만이 홀로 네메시스의 최전방에 나섰다.
──────────────
[행동력 4/10]
<미레이> HP 100/100 [0] + (집중 : 2)
<쇼코> HP 250/250 [1~2]
[행동력 4/10]
<노노> HP360/400 [3~6]
<코우메> HP 385/460 [7~9] + (괴담 : 2)
지원계 : 람쥐P
잔여 이벤트 스태드리 : 1개
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
──────────────────────
<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지.
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [3/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [0/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [12/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [7/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
※ ???????? [?/?]
ERROR : 정보 없음
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 2000/2000 x 1
[회피40]
[장갑40]
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 4/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 100/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [75]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[옭아매는 덩굴] (0/2)↓
※ 지속되는 동안 카오리의 스킬 카운트 정지
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[행동력 2/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 10/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] [크랙 4/4]↓
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
마코토가 후위로 빠져 모든 공격을 집중받게 된 상황에서도, 카오리는 왠지모르게 란코를 끊임없이 노리고 있었다. 물론 그 이상함을 진즉에 눈치채고 있던 아카네p 또한, 란코에게 내렸던 지시를 떠올리고 있었다.
아카네p'판세가 명백하게 기울었는데도 퇴각의 기미조차 보이고 있지 않아. 역시 최후의 카드를 아직 보여주지 않은 셈이겠지. 그럼에도 만약 그 카드를 파훼 할 수 있는 수단이 남아있다면 그것은 분명......'
란코'폭식'.'
그렇기에, 란코는 카오리의 맹렬한 공격을 최대한 회피하며 그녀의 체력이 다 할때까지 시간을 벌 생각이었지만.
카오리"후... 제네시스를 처리하는 순간까지 이 힘은 아껴두려고 했건만."
돌연, 지금까지와 같은 다크 세일러의 힘이 아닌, 그것과는 비교도 할 수 없을 정도로 강대한 칠흑의 힘이 카오리의 손을 감싸며, 엄청난 돌풍을 일으키기 시작했다.
츠무기"저 힘은... 네메시스....!!"
그리고 대응할 틈도 없이, 카오리의 손에서 생겨난 블랙홀과도 같은 칠흑을 띄는 에너지체가 란코를 향해 내뿜어졌다.
아카네p"란코! 지금 당장 폭식을 사용해!"
란코"핫!"
"「폭식」
기계정령
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
다이스2개에 행동력 7소모, 7턴 경직, 14턴간 사용불가
다이스3개에 행동력 9소모, 12턴 경직, 24턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 아군 버프의 영향을 제한적으로 받음. (배수 ~x1.2 / 위력 ~+20)"
행동력 9 소모
시키 ← 카오리의 공격 회피
구태여 지시하지 않아도, 란코의 전투적 감은 이미 「폭식」의 황동 단검을 뽑아든 직후였다.
평소처럼의 고압적인 소환의 언령도 없이 다급하게 뽑아든 단검이 그린 검붉은 궤적. 이를 비집고 튀어나온 태엽이 덕지덕지 달린 분쇄기의 구체가 튀어나오며, 카오리의 '네메시스'를 튕겨내며 그녀를 향했다.
아카네p"모두 물러서!"
그저 폭식에 의해 튕겨나온 힘의 일부가 갑판을 뒤덮을 뿐이었음에도, 아카네p는 겨우 방어막을 연성해 지켜낸 장소 이외에서 갑판이 뜯겨져 나가는 위력에 혀를 내둘렀다.
카오리"큭, 상상 이상이군."
그럼에도 언제나 평정심을 잃지 않던 그녀가 식은땀을 흘리며 그 압도적인 힘을 뚫고 여전히 자신을 다가오는 구체를 바라보더니, 이번에도 란코의 힘을 피하지 않은채 정면으로 데스톨레이피어를 찔러넣었다.
형용할 수 없는 금속이 우그러지는 소리와 함께, 철가루를 날리며 폭발하는 폭식. 그리고 자욱한 연기가 걷히자, 전신이 너덜너덜해져 피를 흘리는 카오리가 레이피어를 든 오른팔을 부여잡은 채 씨익 웃으며 말했다.
카오리"데미지는 상당한가...... 훗. 하지만 이걸로 모든 위험요소는 제거되었군. 이제 곧이다."
란코"미안해요, 아카네 프로듀서......"
스스로도 믿기지 않는다는 듯 혼란스러운, 그리고 심란한 표정으로 카오리를 쳐다보는 란코의 모습에, 아카네p가 고개를 저으며 주먹을 쥐었다.
아카네p"아냐, 네가 무사하니 됐어. 그보다는......"
아스카"그래....... 말이 나오질 않는군. 그녀의 폭식을 정면에서 버텨냈다는 건가?"
포틴p"'탐욕'은 적 전함 타격, '나태'는 전투중, '폭식'은 지금...... 설마 지금까지 노림수는 적의 대응 가능한 전력을 전부 소모해두기 위함이었나."
리오"예상하지 못한건 아니었지만 정말 눈뜨고 당해버렸는걸."
그리고, 자신의 상처를 부여잡은 츠무기가 카오리의 그 압도적인 힘을 올려다보며 입술을 깨물었다.
츠무기"저것이 네메시스...... 큭."
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[행동력 3/10]↑
<아카네P> HP305/350 [0~4]
<시키> HP220/220 [5]
[행동력 2/10]↑
<란코> HP150/150 [6~7] 경직[12/12]↓ 계약[24/24]↓
<미쿠> HP200/200 [8~9] [33/100][53/100]
지원계 : 안즈
──────────────────────
이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
──────────────────────
BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 528/1500 x 3
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지.
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [2/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [5/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [12/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [6/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
「네메시스」
카오리가 가진 정체불명의 힘. 모든 것을 파괴하는 능력을 지니고 있으며, 그 불가사의한 힘은 기계정령에 필적한다.
※ 카오리의 잔기가 x2 남았을때 발동.
※ 효과 불명
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<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 2000/2000 x 1
[회피40]
[장갑40]
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 5/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 100/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
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[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
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[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [75]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
[TP 100/100]↑
<K마구P> HP 300/300 [0~3] (1/4턴간 크랙됨)
<치에리> HP 150/150 [7~8]
[TP 100/100]↑
<하루> HP 200/200 [4~6]
<리사> HP 150/150 [9]
소지 아이템 : 스태미나 드링크(TP 40 회복) ×1
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https://youtu.be/sH7wA82FLCk
K마구P [아니, 우리 미시로의 수단은 아직 끝나지 않았어.]
K마구P [리사, 하루, 치에리! '그 기술'을 준비해!]
리사 ['그 기술'... 그럼...]
K마구P [...] (끄덕)
[빅뱅(ビッグバン) GO] - 마토바 리사(메인), 유우키 하루, 오가타 치에리
화속성
파워 타입
TP 소모 100으로 증폭
- 행동자의 명중, 회피 판정값이 25 증가합니다.
- 데미지가 5배 증가합니다.
- TP소모n : 100
- 사용 후 해당 전투에서 영구 리타이어(아군이 회복 불능).
↓ 슛 체인!!!
[진 풍림화산 디스트로이어(真 風林火山デストロイヤー)] - K마구P
무속성
체인 타입
TP 소모 94로 증폭
- 다른 행동력 조가 슈팅한 후, 주사위를 한 번 더 굴려 두번째 주사위값(+m)만큼 원래 슛의 위력에 가산합니다.
- 이 기술은 적이 방해하지 않는 이상 반드시 성공합니다.
- 데미지 관련 효과를 제외한 슛의 부가효과는 원래 슛을 따릅니다.
- 시전 후 4턴간 행동력이 자연 회복되지 않습니다.
- 첫번째 슈팅이 실패했을 경우, 이 행동은 자동으로 취소됩니다.
- 전투 중 1회 사용 가능
- TP 소모 : 40 + m/2
m = 108, tp 소모 : 40 + 54 = 94
[빅뱅] 판정
[빅뱅] 이나즈마 데미지 : 520
리사 [그 기술은 어정쩡하게 되면 이도저도 아니잖아...!]
K마구P [하지만 제대로 들어가면, 일격이야.]
K마구P [너, 나, 그리고 우리를 믿어.]
약간 망설이는 리사에게 K마구P는 강한 확신과 신념으로 마지막 말을 한다.
K마구P ['데빌 버스트'. 제대로 해냈지?]
리사 [...!]
K마구P [그 감을 생각하면, 분명 가능해. 그럼 나도 준비하러 갈게!]
K마구P가 따로 공격 동선을 짜러 달려나갔다.
(BGM : https://youtu.be/sH7wA82FLCk )
리사 [좋아... 죽기 아니면 까무러치기지!] 질끈
리사가 이를 한번 악물고서...
리사 [하루, 치에리! '빅 뱅'을 일으키자고!!!]
하루, 치에리 [오오오!!!]
결의를 다진다. 그렇게, 그녀들의 이 전투에서의, 마지막 힘을 쥐어짜낼 준비를 한다!
https://youtu.be/VHzqqn_rp10
리사를 중심으로 치에리가 우, 하루가 좌측에서 앞으로 튀어오른다!
리사 [치에리! 받아!!!] 파앙!
리사가 있는 힘껏 공을 차낸다. 이윽고 공이 우주 공간으로 전이되면서 그 공간에서 치에리가 튀어나와
치에리 [좋은 패스...! 하루쨩, 간다앗!!] 파앙!
양자 구조를 형성한 공을 위쪽으로 강하게 차낸다!
하루 [느낌 좋은데! 제대로 가보자고!!] 쿠웅!
그리고 하루가 공을 위에서 아래로 내리찍고...
공이 일순간 멈춰서, 기를 방출! 은하 중심에 빛의 핵이 형성된 공이 서고...
이나즈마 슈터 [우리의 전력, 버텨봐(버텨보시죠)!!] 고오오
셋이 다리를 뒤로 젖혀 기를 모으고...
이나즈마 슈터 [빅뱅(ビッグバン)!!!!!!! (GO)] 콰아앙!!!
공을 앞으로 차내, 강력한 우주 대폭발을 일으킨다!!!
쿠구구구구구구구구
카오리 [... 이나즈마 슈터... 기어코 이렇게까지 나오는군...!]
강렬한 불길을 품은 구체가 카오리를 향해 가고...
카오리 [...] (처억)
데스트사벨과 자신의 어둠의 힘으로 어떻게든 막아보려 하지만
쾅!!!
카오리 [커헉..!] 슈우웅
무지막지한 우주 폭발은 그녀의 저항을 거부했다. 말 그대로, 그녀의 저항을 찍어누르며. 그녀를 압도해버렸다.
폭발의 위력에 몸이 떠버린 카오리.
카오리 [....]
카오리 (... 과연, 매번 느끼는 거지만 대단한 공략이군...)
카오리 (하지만, 한계. 이걸로 저들의 공격도 끝일 터.)
카오리 [이제, 내 차례다.] 고오오
폭발에 휘말렸으나, 아직 발악할 기운은 남아있던 카오리. 곧장 그녀의 데스트사벨에 암기를 품고, 다시 자세를 바로 잡으려하는 순간
K마구P [꿈 깨시지] (부릅)
카오리 (!!?!?!?)
그녀의 바로 눈앞에 K마구P가 등장했다.
[진 풍림화산 디스트로이어] 판정
이나즈마 데미지 : 1057
토탈 이나즈마 데미지 : 520 + 1057 = 1577
카오리의 잔기 -1, 이벤트 클리어!
카오리 [분명, 이게 끝일 터...일텐데...]
카오리는 진심으로 당황했다. 이 프로듀서 또한 아이돌 셋만큼의, 아니 그 이상의 전투력을 가진 전투요원이었던 것도 알고 있었다.
K마구P [네메시스의 총수를 제압하는데, 이정도 힘도 안 쓸리가 없지 않나?]
그러나, 지금의 K마구P는 그녀의 예상을 훨씬 뛰어넘은 곳에 있었다.
K마구P [말은 이정도로. 본론이다! 흐앗!] 쿠웅!
https://youtu.be/FrkvzqNxZMU?t=398
K마구P가 공을 띄워올리자, 공에 각각 바람, 풀, 불꽃, 그리고 흙의 4원소가 깃들어간다!
카오리 [크윽....!] 휘청
카오리는 그 강렬한 기에 휩쓸려가고 있었다. 데스트사벨과 암흑의 힘으로 어떻게든 버티려 하지만 원소를 다 모은 공 역시 검붉게 물들어 그 기운조차 흡수하고 있었다!
K마구P [이걸로 완전히 나자빠뜨려주마! 진, 풍림화산 디스트로이어(真 風林火山デストロイヤー)!!!!] 콰앙!!!
카오리 [컥...!]
K마구P는 눈앞의, 공에 휩쓸린 적을 완전히 섬멸해버리겠다는 의지로 강하게 공을 찼고, 그 타격은 카오리의 복부에 정통으로 들어갔다.
쐐애애애애애애애애애액
이윽고, 그 공은 광속으로 갑판을 향했다.
(슈우우우웅)
카오리 [커헉, 허억....!]
2연타로 이어진 맹렬한 공격에 각혈하듯, 가쁜 숨을 몰아쉬는 카오리. 공을 어떻게든 막아내려 노력했다.
쿵!
끼기이이이이이이이익!!
갑판에 눕혀지진 않았으나, 계속 공의 힘에 밀려 뒤로 밀려갔고, 결국 공의 힘이 완전히 빠졌을 때, 카오리는 갑판 바로 경계선에서 한쪽 무릎을 꿇을 수밖에 없었다.
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이벤트 <에인헤랴르 x 히어로즈>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
최종페이즈 - 2/2
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BGM : https://youtu.be/2e0Cdi_TLY8
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<생존본능TRPG 2.0 전투 스텟>
https://bit.ly/3hxgKuS
※ 각 스텟 작성 후 참전선언.
(참가도중 수정시에는 GM에게 문의해주세요)
──────────────────────
◆네메시스◆
<특무기관 네메시스 총수-'로스트 원' 카오리>
HP 1500/1500 x 2
[회피40]
[장갑0]
※ 일반공격[명중40] : 100의 데미지.
(스킬 발동시 미발동)
「디조넌스 아리아」 [1/4]↓
※ 행동자에게 4턴간 [크랙] 상태이상을 부여한다.
[크랙] 명중/회피 -20
「아토믹 데스트레이션」 [4/6]↓ [관통] [명중80]
※ 콤마가 80 이하시 100의 데미지.
「비오의 기간틱 카타스트로프」 [11/13]↓ [명중80]
지금까지 자신에게 가장 큰 데미지를 입힌 캐릭터를 고정 대상으로 발동.
※ 자신에게 데미지를 입힌 캐릭터가 없다면 발동턴 행동 캐릭터로 고정.
※ 대상 리타이어 [관통]
※ 행동자의 파티 전원에 75데미지. (관통x)
※희미한 잔향, 스러지는 목소리 [5/10]↓
발동 턴, 카오리의 모든 공격 및 효과가 무효화됩니다.
「네메시스」
카오리가 가진 정체불명의 힘. 모든 것을 파괴하는 능력을 지니고 있으며, 그 불가사의한 힘은 기계정령에 필적한다.
※ 카오리의 잔기가 x2 남았을때 발동.
※ 효과 불명
─────────────────────────────
<특무기관 네메시스 최고간부-'검은 머리' 마코토>
HP 2000/2000 x 1
[회피40]
[장갑40]
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<데스톨도 간부 다크 세일러 시호>
HP 1500/1500 x 1 [비활성화]
[회피 60]
[장갑 0]
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◇히어로즈◇ Tp 6/10↑
※ 히어로즈와 동시행동시, 모든 공격을 히어로즈가 받습니다.
※ 동시행동 페널티 없음
<우미> Hp300/300 [0,1]
공35│방54│명23│회25
기본공격 : Tp/2 x D (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 파워 ]
※ 5D의 데미지 / Tp 10 소모
<츠바사> Hp 280/280 [2,3]
공22│방40 │명35│회35
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 마이티 플래시 ]
※ 3.5D의 데미지 + 해당 턴 파티 전원의 회피 15상승 / Tp 8 소모
<츠무기> Hp 200/200 [4]
공40│방40 │명33│회27
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 제네시스 버스터 ]
※ 4.5D의 데미지 + 자신의 명중 15상승 / Tp 10 소모
<아카네> Hp 100/250 [5~9]
공15│방70│명20│회45
기본공격 : Tp/2 x d (Tp<5)
스킬 : [ 대역 인형 ]
※ 해당 턴 모든 단일 공격을 자신에게 집중 / 자신의 회피 +10 상승 / Tp 4 소모
지원계 : 리오
스킬 : [ 세컨드 브레인 ]
※ 한 턴을 소모해 Tp를 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ Tp 소모 : 1
──────────────────────
[생존본능TRPG 2.0 체험판 룰 설명]
https://bit.ly/3jrAa5U
[생존본능TRPG 계산기]
※ 항시 사용 권장 합니다.
PC : https://bit.ly/2ZUv7Da
모바일 : https://bit.ly/2WMNyrA
(스프레드시트 앱 필요)
──────────────────────
[임무 목표]
모든 데스톨도-네메시스 간부의 잔기를 x2까지 소모.
(잔기 x1기 남은 간부는 비활성화)
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<적용중인 효과>
「케블라 벙커」 HP [75]
※ 엄폐 선언시 적의 데미지를 실드의 hp만큼 대신 소모. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과