
일반 프로듀서
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주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
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「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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축복하라! 스레를 넘어 과거와 미래의 플레이를 다스리는 궁극의 Trpg의 제왕, 그 이름은 바로 GM! 역사의 최종장에 도달한 순간이로다!
소녀의 이름은 릴리 블룸메르헨.
유서 깊은 백만장자 귀족 집안의 영애로서, 그 행동거지 하나하나에 귀족으로서의 기품이 담겨 있는 소녀였다. 그녀를 둘러싼 환경으로 인해 자칫 철부지로 성장할 뻔한 릴리였지만, 그것을 막아 준 사람이 하나 있었다.
그것은 바로 그녀의 오빠. 블룸메르헨 집안의 양자로 들어온 그는 빈민가 출신으로, 어려운 환경에서 자라온 경험을 바탕으로 릴리에게 ‘사람’으로서의 도리를 가르쳐 주었다. 릴리는 그런 오빠를 존경하고 있었으며, 릴리와는 동갑임에도 불구하고 ‘오라버니’라고 부르는 데 아무런 심리적 저항도 없었다.
무관심한 부모 밑에서, 릴리 블룸메르헨은 자연스레 오빠에게 의존하게 되었으며, 그런 생활 속에서 행복을 느끼고 있었다.
‘공백’이 갑작스레 찾아오기 전까지.
어느 날 밤, 오빠의 방에서 이상한 기척을 느끼고 찾아간 릴리.
그녀가 문을 열고 본 것은, ‘공백’에서 튀어나온 괴물이 존경하던 오빠의 몸을 우적우적 집어삼키는 처참한 모습이었다. 있을 수 없는 일 앞에서 압도적인 경악, 공포, 그리고 분노에 빠진 릴리, 그녀가 선택한 행동은 놀랍게도, 근처에 놓여 있던 골프채를 집어들고 절규하며 괴물을 후려치는 것이었다.
릴리 “뭐야, 뭐야 넌...!! 뱉어내, 오라버니를 뱉어내라고! 아아아아악...!!!”
자신 안에 잠재되어 있던 ‘광기’를 인식하지 못했던 릴리 블룸메르헨이었지만, 그 순간 격류하는 감정 속에서 릴리는 이성의 끈을 한 순간 놓아 버렸고, 정신을 차려 보니 피와 괴물의 체액으로 얼룩진 골프채를 든 릴리 앞에는 괴물과 오빠의 시체가 끔찍한 몰골로 쓰러져 있었다.
공허하게 서 있는 릴리를 향해, ‘공백’은 덮쳐왔고, 집과 차, 모든 것을 집어삼키는 무자비한 소용돌이 앞에서 릴리는 그저 큰 소리로 소름끼치게 웃으며, 아무 저항 없이 그 속으로 빨려들어갔다.
......
‘공백’의 내부에서, 소녀는 힘을 얻었다.
거대한 데자이어 에너지의 덩어리인 ‘공백’은, 그곳에 있는 인간들의 ‘욕망’에 반응해 그에 상응하는 능력을 부여한 것이다. 대부분의 이능력자들은 그저 공백 내부에서 ‘생존 욕구’를 느끼는 것으로 어느 정도의 힘을 얻지만...
릴리가 가진 욕망은, 평범한 사람들의 것을 몇 배는 뛰어넘는 것이었다. 그 욕구에 화답하듯 소용돌이치듯 릴리에게 들어온 힘은, 평범한 소녀의 육체로는 상상할 수 없는 강력함이었다. 하루가 지날 때마다, ‘데자이어 워커’가 된 릴리의 이성은 무뎌져 갔고, 그에 반비례해 데자이어 워커로서의 힘은 점점 커져 갔다.
릴리 “아하하하하하! 왜 그러시죠, 더 싸울 수 있을 텐데요! 일어나, 일어나라고!”
공백 내부에는 수많은 위험한 괴물이 있었으나... 릴리에게 생명의 위협이 될 만한 존재는 거의 찾아 볼 수 없었다. 그만큼 릴리의 힘이 강해졌던 것이다. 릴리는 이번 적도 낫질 한두 번에 너덜너덜해지는 것을 보고, 전투의 열기에 취해 소리쳤다.
그러나, 릴리가 원하는 강자... 목숨을 걸고 싸울 만한 강자는 아직까지, 전혀 나타나지 않고 있던 중.
릴리 “이 소용돌이는...? 또 다른 ‘공백’이라기에는 이질감이 느껴지네요. 하지만...”
난데없이 릴리의 눈앞에 나타난, 다른 세계로의 문. 릴리는 약간 수상쩍게 생각했지만, 그 속으로 들어가는 것을 전혀 망설이지 않았다.
릴리 “저를 죽일 수 있을 정도의 강자에게 데려다준다면, 이게 무엇이든 상관없겠죠. 자, 어서 집어삼켜 주시길!”
그 날 이후로 릴리에게 피어난 ‘욕망’을, 그리고 광기를 채울 때까지, 릴리는 결코 멈추지 않을 것이었기 때문에.
[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [2100/2100]
SG [100/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [4/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) (발동 예정 : X)
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) (발동 예정 : X)
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
점핑 스타트 턴 (5/5)↓
(RP 가이드)
- 성격 : 귀족 아가씨답게 고압적이고 적을 깔보는 말투를 사용합니다. 대체로 존댓말을 사용하지만, 전투에 취하면 반말을 사용합니다. '광기'의 데자이어워커답게, 상처나 부상을 입어도, 더욱 격렬한 싸움을 갈망합니다.
- 기본 공격 : 릴리의 소울워커/데자이어워커로서의 주 무기, 거대한 대낫을 휘둘러 공격합니다.
- 스피닝 데블 : 릴리가 낫을 전방 지면에 찍으며 도약하여 발차기 공격을 하고, 그 즉시 낫을 크게 회전하며 추가로 공격합니다.
- 데스 토네이도 : 릴리의 낫에서 회오리바람이 무수히 많이 생성되어 적에게 유도됩니다.
- 크루얼 슬래시 : 사신의 형상이 릴리 머리 위에 나타나며, 릴리의 낫이 언월도의 형태로 변형됩니다. 릴리와 사신이 함께 맹렬한 속도로 연속 베기 공격을 펼칩니다.
도로변에 남은 낙하의 흔적 위에 우두커니 서서 하늘을 바라보던 소녀에게, 멀리서 확성기-그게 뭐였더라?-의 기계음이 조금 섞인 남자의 목소리가 들려왔다.
포틴P "그쪽 분, 실례지만 누구신지 알 수 있겠습니까? 여기 오신 목적은요? 내용에 따라선 저희가 협력을 약속드리겠습니다."
릴리 "누구.. 아니, 상관 없지만요. 릴리. 릴리 블룸메르헨. 싸우고 싸우고 싸워서 죽이고 죽이고 죽여버리는 끝에 이 목숨이 바스러질 정도의 사투를 찾아 헤메고 있답니다. ..여러분이라면 제 청을 들어주실 수 있을까요?"
포틴P "잠깐, 잠깐만! 일단 알아들었습니다. 하지만 우선 이쪽의 이야기도.."
릴리 "그건 천천히 하도록 하죠. 이 갈증을 채우면서..!" 후웅
포틴P "..협상결렬! 목표의 제압에 들어갑니다!"
포틴P 사이드, 아이돌 스타즈 참전
아나스타샤&모모카(2/10)
수송기에서 내리며 릴리와 대치한 모모카가 말했다.
모모카"이번에도 통 말이 안통하는 분이 오셨네요."
니나"저 사람 어딘가 모모카쨩하고 닮은 겁니다!"
모모카"저...전 저 사람처럼 막 나가진 않사와요!"
아나스타샤"하하..."
며칠 전까지만 해도 얼굴에 우중충하게 먹구름이 껴있던 셋은 이틀전을 기점으로 다행히 본래대로 활발하고 기운차 보였다. 분명 담당 프로듀서의 정신적 회복이 셋에게도 좋은 영향을 끼친 것이리라. 물론 그는 지금 복부의 중상 때문에 여전히 병상에 누워있었지만.
전투준비
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
니나(2/10)
아나스타샤&모모카(5/10)
릴리"전투 중에 딴 생각이라니, 여유가 넘치는 분들이 아닐 수가 없군요."
갑작스레 거대하고 새까만 낫의 굽어진 칼날이 아나스타샤 일행의 사이를 베어갈랐다. 갑작스런 기습에 아나스타샤는 무심코 뒤로 딛은 발의 중심을 잃어 휘청거렸다. 몇번이고 싸움을 거듭한 릴리는 그 빈틈을 놓치지 않고 낫을 높이 들어 내리찍었다. 사신의 낫이 아나스타샤를 향해 다가오고 있었다.
디미트리P"또 전투호출이냐?"
디미트리P를 간호하던 셋이 각자 단말기를 보고 나갈 채비를 하자 디미트리P는 읽고 있던 책에서 눈을 떼지 않은 채 물었다.
아나스타샤"Да, 다녀올게요."
니나"얼른 쳐 다녀오겠습니다!"
모모카"저희 없는 동안 몸 조리 잘하셔요."
디미트리P"그래, 잘 다녀와라. 지는 일은 없겠지만 지면 각오하고."
칼날의 무거운 탓일까, 아니면 날이 예리해서 일까. 릴리가 휘두른 낫은 묵직한 소리를 내며 아스팔트 깊숙히 박혀들어갔다.
릴리"용케도 이걸 피하셨군요."
아나스타샤는 낫에 겁 먹지 않고 오히려 더 앞으로, 릴리의 정면으로 뛰어들어 낫을 피했다. 사신의 낫을 피하려면 날이 닿지 않는 사신의 품 안이 효과적인 걸 알아낸 것이다. 하지만 낫의 궤도와 동일한 일직선으로 파고들어서 내리쳐진 낫의 손잡이가 아나스타샤의 어깨를 가격하고 파고 들었다.
릴리"생쥐 같이 피해봤자 결국 종착점은 죽음이란 건 알고 있나요?"
아나스타샤"알고, 있어요. 하지만...아냐들은 지지 않습니다."
릴리"후후, 그렇게 말씀해주셔야 저도 싸울 보람이 들죠."
아나스타샤 3턴 다운
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [2100/2100]
SG [100/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [3/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬)
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬)
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
거대한 낫을 가볍게 휘두르며, 소녀는 싱긋 입꼬리를 올리며 생기라곤 없는 눈에 익살이라곤 없는 웃음을 지었다.
리이나 "어... 그러니까, 머리가 좀 많이 아픈 친구... 처럼 보이네요."
크시코스P "리이나. 말이 너무 심하군. 저건 그냥 미친 거야."
나오 "어이 프로듀서, 그 말이 훨씬 심한 말이라는 자각은 있지?"
호타루 "...불행의 기운이 너무나도 크게 느껴져요. 크나큰 불행을 겪어... 그로 인해 마음이 망가져 버린 그런 사람... 무엇인지 알 수 있다면, 위로라도 해 줄 수 있을 텐데요."
크시코스P "그렇다면야 좋겠지. 하지만 저런 녀석 하나하나의 사연을 들어 줄 여유는 없어. 최소한 녀석이 무기를 가지고 날뛰는 동안에는, 동정심 같은 건 잠시 미뤄 둬라, 호타루."
호타루 "...노력해 볼게요."
크시코스P 스쿼드 참전.
크시코스P/호타루 - 행동력(2/10)
나오/리이나 - 정신력(2/10)
노노 "모리쿠보는 처음부터 위험해보였는데요... 그래도 대화로 해결되었더라면 좋겠지만... 제압하지 않으면 들어주지 않겠네요..."
미레이 "뭐, 그러면 쓰러뜨리면 될 뿐이라곳!"
람쥐P "그 말대로지. 그래도 조심하라고, 무슨 능력이 있는지는 아직 모르니까 말야."
람쥐P&노노 / 히로미&미레이 참전
거기다가 이로서 드디어 [원 스텝스]가 결성되었다!
히로미 첫 참전만에 원 스텝스 소집! 와이!!!
디미트리P의 소문:슬슬 병원밥도 질려간다고 한다.
아나스타샤의 소문:디미트리P의 병문안을 하루도 안 빼먹은 듯 하다.
모모카의 소문:병원 밥이 질려가는 디미트리P를 위해 도시락을 싸왔지만 원재료 가격을 들은 그는 오히려 사양했다고.
니나의 소문:디미트리P의 병문안을 가면 디미트리P의 체온이 높아서 배 위에 딱 달라붙어 있다는 듯 하다.
이고르의 소문:요새 식단까지 짜며 거대한 근육을 또 크게 키우는 데 여념이 없다고 한다.
알렉세이의 소문:한가하면 모신나강과 덫을 들고 교외로 해수구제를 하러 간다고 한다.
니콜라이의 소문:수술이 너무 많고 술을 못 먹다보니까 슬슬 금단현상이 느껴시는 모양.
막심의 소문:346으로부터 처음 받은 급료는 라이브 티켓 사는데 다시 반환했다는 듯.
레프의 소문:요새 자기자신만이 레인저 중에서 정상인이 아닌가하는 의심이 든다고 한다.
레인저들은 기존에 나왔던 이야기들 재확인이군요ㅋㅋㅋㅋ
호타루 "어라, 히로미 씨... 도쿄로 다시 올라오신 건가요...?"
노노 "그리고보니... 히로미 씨가 올라오셔서 『원 스텝스』... 간만에 모이게 됐네요..."
히로미 "응, 그래도 지금은 대화할 상황이 아닌 것 같으니까... 조금 나중에 이야기 하자."
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
「화염 갑주」 : 타오르는 화염을 자신의 몸에 두릅니다. 뜨겁게 타오르는 화염은 공기가 일렁이게 하며, 다가오는 공격들조차 흔들리고 약해지게 합니다.
※ 행동력 2 소모. 적의 공격으로 인한 다운/리타이어 발생 시 자동적으로 적용되며, 적용된 후 사라진다. <화염 갑주> 효과가 사라진 턴에, 행동력을 2 소모하여 즉시 재활성화할 수 있다. (재활성화는 행동으로 취급하지 않음)
※ 적의 비물리계 공격으로 인한 다운 5턴 감소. 리타이어는 10턴 다운으로 감소. (방어 효과)
※ 적의 물리계 공격으로 인한 다운 3턴 감소 (방어 효과)
※ 적이 근거리 공격을 한 경우, 위 효과와 별개로 적에게 콤마값 만큼의 화속성 피해 부여.
히로미 "읏!" 화륵
대화를 마치려 하는 순간에, 릴리는 곧바로 커다란 낫을 휘둘러 히로미에게 내려찍는다.
하지만 히로미는 재빠르게 옆으로 피하는 것과 동시에, 허공에서 화염을 뿜어내며 낫에 직격시키어 궤도를 뒤틀어 피해낸다.
릴리 "화끈한 느낌... 하지만 이 정도로는 택도 없이 모자라요!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[화염 갑주]로 [기본 공격]의 다운 3턴 방어. 근거리 공격이므로 릴리에게 반격하여 18의 피해.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 20%
히로미레이 행동력 1/10
[집중: 0.5]
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [2082/2100]
SG [100/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [2/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬)
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬)
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
애매한 자극에 도리어 애가 탔던 것인가. 점점 고조되며 이성에서 먼 곳으로 도약하는 릴리의 의식에, 날카롭게 위협이라는 두 글자가 박혀들어왔다.
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.(최소 1회)
릴리 "처음으로 제대로 된.. 당신은 절 죽을 정도로 만족시켜 주실 생각인가요?"
유이 "죽인다던가.. 그렇게 쉽게 말하는건 아니라고 배웠어. 아직 우린 대화도 할 수 있다고 생각하고. 하지만 그런 위험한걸 유이 친구한테 들이대겠다면, 하나도 안 봐주니까!" 꾸욱
릴리 "기쁘네요. 그렇게 나오지 않으면..곤란한걸요!" 번쩍
킥을 막아낸 자세 그대로 가볍게 웃곤, 되뇌이듯 중얼거린 후에 다시 뜬 눈에서 시뻘건 안광이 솟구친다. 지금부터 진짜 싸움이 시작되리라는건 누구라도 느낄 수 있으리라.
의사소통이란 의미에서도 난적이었기에, 유이는 잠깐 난감하다는 표정을 짓고는 다음 공격을 한차례 주고받자마자 몸을 빼 거리를 잰다.
아이돌 스타즈 행동력 -1
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [2001/2100]
SG [100/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [1/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
점핑 스타트 턴 (1/5)↓
케이P는 주먹을 한 손바닥에 세게 부딪히고, 평소와는 다르게 아무 말도 하지 않았다.
카나데 "…프로듀서?"
케이P "저 꼬마를 멈춰야겠어."
카나데가 바로 옆에 있었는데도 케이P는 눈길조차 주지 않고 성큼 앞으로 걸어가, 붉은 스파크를 전신에서 방출하며 릴리를 노려보았다.
케이P, 카나데 참전
이터널 "..."
릴리 "거기 당신, 보지만 말고 같이 춤춰보시지 않겠어요?"
이터널 "대화는, 필요 없겠군."
[스피드 스타]와 점핑 스타트 턴으로 드로우
릴리 "빈틈이에요!"
이터널이 발포하는 순간, 릴리는 총알을 살짝 스치며 거대한 낫을 휘두른다. 반사적으로 뒤로 물러난 이터널이지만 데미지가 없는 것은 아닌지 한쪽 팔을 부여잡고 있었다.
릴리 "그렇구나. 약해서 였구나. 약해서 끼어들고 싶지 않았던 거였구나! 미안해요! 제가 좀 강하죠?"
이터널 "...아군 전원에게 송신."
릴리 "잠깐. 당신 제 말 듣고는 있는거에요?"
이터널 "본인은 이와 유사하게 감정을 힘으로 바꾸는 메커니즘의 부작용을 목격한 적 있음. 유사 사례를 바탕으로 판단했을때 눈 앞의 대상 객체와의 대화 시도는 무의미. 신속한 무력화가 권장된다. 판단은 P 딱지 달고 있는 분들에게 맡기지."
릴리 "당신... 눈앞에 사람이 있으면 대답을 하라고요!"
이터널 "상대의 말을 듣지 않는건 그 쪽이겠지. 무슨 말을 하건 깔아뭉개버린다는 결론으로 귀결될테니까."
※이터널 4턴간 다운
※큐트 2장, 패션 1장을 인계합니다.
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1960/2100]
SG [100/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [0/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : O]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
점핑 스타트 턴 (0/5)↓
란코 미쿠 2/10
"판단할게 뭐 있어."
릴리"핫!"
지상의 근, 원거리 견제는 물론 공중폭격과 우주에서의 함포까지. 과학기술과 화력, 개개인의 능력을 최대한으로 살린 346프로만의 입체적 포위전술은 상대가 왠만한 베테랑이라 할 지라도 신선한 충격을 받는 경우가 많았다.
물론 숫한 괴물들과 싸워왔던 릴리조차도, 하늘에서 직각으로 떨어지는 소녀는 전혀 예상치 못한 모양.
아카네p"당신 말대로 '신속한 무력화', 그 뿐이야."
「프리키 크리피 할로윙」
(부위 : 귀걸이)
착용시 귀속되어 패시브에 추가.
한 전투에 한번만, 착용자의 행동시에 선언 가능.
해당 턴의 콤마값 판정에 -4를 하는 대신, 이 턴 착용자가 받는 다운은 최종값에서 2턴 줄어든다.
「케블라 벙커」
엄폐 가능한 벙커를 생성한다.
※ 내구도 2n의 장벽을 생성
※ 행동력 n
※ 엄폐 선언시 회피 콤마값을 0으로 하고 적의 공격을 방어. 공격 외 행동만 가능. #방어 효과
행동력 1 소모
릴리"갈아줄게!"
물론 릴리 또한 당황하는 일 없이 반사적으로 낫을 휘둘러 칼날과 같은 매서운 보라빛의 회오리 폭풍을 불러 일으키자, 아카네p는 장갑 손등에 그려진 연성진을 연두빛으로 활성화시키며 직각으로 내리꽂고있던 검은 단창을 방패로 형태변환.
아카네p"소용없어."
직후 릴리가 아슬아슬하게 스탭을 밟아 움직인 동시에 아카네p의 방패가 아스팔트 바닥을 찍었고, 아스팔트속 탄소섬유로 새로운 단창을 뽑아내며, 같은 경오로 창을 휘두르며 다시금 공수전환.
이에 릴리는 낫을 세워 창을 쳐내며, 잠시간 몇 합을 지속하더니 두 사람은 거리를 벌리고 상대를 경계하며 한숨을 돌렸다.
아카네p 시키 2/10
란코 미쿠 2/10
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1960/2100]
SG [100/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [7/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : O]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
점핑 스타트 턴 (0/5)↓
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
아스카 "어떨까. 부정은 하지 않아. 지금의 자신이 불만이다..라고는 말하지 않겠지만, 취향으로 고른다면 나 역시 저런 능력이 좋았을지도 모르겠군."
릴리 "꽤 여유를 부리는걸요.. 겉보기로 사람을 품평할거라면, 값 정돈 치르실테죠───!?" 부웅
사치코 "앗! 이런, 이미 노출되었다곤!"
아스카 "5초 줘! 받아친다!"
아스카 "어둠을 찢는 진홍의 선열한 검, 기다림을 깨고 나타나 산산히 흩어져라! 엑시즈 소환! 랭크 5, No.12 기갑첩자 크림즌 섀도우!!"
월영홍 멸섬 : 행동력 6 소모, 위력 3배.
아스카 "지금이다! 빠져!"
사치코 "물론이죠!"
그래도 잠깐 벌어낸 시간으로, 아스카가 불러낸 닌자가 마주 돌진해 릴리에게 불타는 참격을 먹인다. 하지만 상황은 아스카의 예상과는 다르게 흘러갔다.
아스카 "뭐, 무슨..!"
릴리 "아하하하! 갑니다!!"
확실히 먼저 틈을 포착해 베어버린 것은 아스카의 크림슨 섀도우였지만, 릴리는 완전히 이성을 날려버린 웃음을 띄운 채 돌진을 이어나가 눈 깜짝할새 아스카의 앞에서 낫을 미친듯이 휘두르기 시작한 것이다.
고양된것이 과했는지 난무는 필사적으로 몸을 뺀 아스카에게 스치기만 했을 뿐이지만 충분히 깊은 상처일뿐더러, 마지막으로 지면을 내리찍어 일으키는 폭발에 거리가 충분치 않았던 아스카는 다시 한번 피해를 입고 만다.
아스카 "으,끅..크흑! 젠장..!" 움찔
릴리 "이것 뿐? 자극,이..모자라! 더, 더 싸워야만 해. 이 천박한 갈증에 피를, 더 많은 폭력을!! 죽어버릴만큼 살아있다고 느끼도록!!!"
사치코 "아스카씨!!! 여기, 누구라도 좋으니 백업 부탁해요!" 펄럭
마지막 구원일지, 릴리는 아스카가 살아있음을 모를 리 없을 터임에도 확인사살을 하려는 움직임은 없었다. 그 틈을 타 사치코가 비명을 지르며 최대한의 속도로 아스카를 안아들고 빠져나온다.
아스카 "큭! 멋 없는 꼴을 보여 버렸군.. 아무것도 하지 않은 것 같지만 잠시..피하겠어. 미안한걸.."
포틴P "됐어, 그런 소리 할 시간에 빨리 가! 사치코, 부탁한다!"
사치코 "걱정 마시고 여기 집중하세요! 제가 책임지고 후방에 맡길 테니까!"
42x3x1.2=151
포틴P 사이드 행동력 1
아스카 총 12턴 다운
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1809/2100]
SG [40/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [6/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
- [회오리바람] (1/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
아스카한테 죄책감이 든다
... 12턴... 조금 무자비하긴 한 수치군요...
이번 전투에선 아예 못 나오는 수준이겠다..
미레이 "치잇, 이 자식이!!"
람쥐P "젠장... 우선은 방어야! 노노, 저번의 그 집 지어줄 수 있어?"
노노 "아, 네! 바로 부탁드릴게요!" 스윽
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 60%
히로미레이 행동력 5/10
[집중: 2.5]
[삼형제의 집] : 결국, 귀찮고 힘들지 몰라도, 긴 노력 끝에 완성된 집이 가장 튼튼한 법이죠.
※ 행동력 5 소모. n턴 대기. 이 스킬로 대기하는 동안 노노의 행동 불가+행동력 자연회복 없음. n <= 5
※ 내구도가 10+3n인 집을 설치합니다. 다운/리타이어를 방어할 수 있습니다. (방어 효과)
[삼형제의 집] (0/10+3n)
※ n턴 후, 내구도를 10+3n으로 설정합니다.
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
※ [관통] 효과를 (n-2)턴 만큼 감소시킵니다. n=5라면 4턴 감소시킵니다.
n = 0
노노 "최대한 빠르게 부탁드릴게요...!"
"급해보이네. 알았어 곧장 만들어줄게!"
"... 잠깐만! 회오리가!!"
그러나 노노가 그 삼형제에게 부탁하는 사이, 릴리가 만들어냈던 회오리바람이 노노에게 덮쳐오면서 삼형제는 물론이고 노노까지도 그 칼날같은 바람에 휩쓸린다.
히로미 "노노쨩!!"
노노 "으, 으으... 괜찮아요... 상처는 조금 났지만... 이 정도면 견딜만해요... 참는쿠보..."
"아으, 안 좋은 기억이 떠올랐는 걸... 집은 곧장 지어줄게. 얼마 안 걸리니까!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[회오리 바람] 효과로 노노 3턴 다운. [기본 공격]은 회피
[삼형제의 집] 내구도 10으로 적용.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 20%
히로미레이 행동력 6/10
[집중: 3]
노노 3턴 다운
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1809/2100]
SG [40/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [5/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
- [회오리바람] (0/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
[삼형제의 집] (10/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
음~ 싱그러운 заря́д(자랴트), 화약의 향기. (AN94 한 탄창을 뽑고난 뒤)
「스텝 업 템포」
※행동력 소모:3
※다음 유이의 공격 위력 +20.
가벼운 공격은 노노가 부탁해 만들어낸 벽에 막혀 유이에겐 닿지 못했지만, 적어도 유이를 자극할 수는 있었다.
유이 "왜 그렇게까지 하는거야. 싸우고 싶어서 참지 못할 정도라도 적당히는 있을 수 있잖아! 아스카는 정말 죽을 뻔 했다고!"
릴리 "..별로 문제 없지 않나요? 저도 죽어요. 우리 모두 죽을 수 있죠. 그 편이 공평하다고 생각하지 않으세요?"
유이 "궤변이 아니라, 그런 식으로 사람을 죽이려 드는게 잘못된게 없다고 생각하는지! 그걸 들으려는거야!"
릴리 "그런걸..예전에 생각했던가, 아니었나!" 후웅
팍, 다시 휘둘러진 낫이 벽을 파고든다. 힘을 끌어올린 유이는 벽 뒤에서 나와, 아까보다는 좀 더 매서워진 눈으로 릴리를 노려봤다.
기본 공격 효과 적용, 다운은 삼형제의 집으로 방어
아이돌 스타즈 행동력 1
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1809/2100]
SG [50/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [4/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (8/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
음..저도 조정한게 좀 된 일이라 약간 긴가민가하고 있는데 크레페의 경우 단맛이 좀 붙은 대신 양쪽으로 사용할 수 있는 사양이었을겁니다. 다운되지 않은 상태에서 먹으면 방어막이고 다운된 상태에서 먹으면 회복. 물론 다운된 캐릭터는 직접 먹을 수가 없기 때문에 회복시켜주려면 카나코가 행동을 해야 하죠.
제가 행동 가능한 캐릭터는 사치코도 남아있고..
지금 스킬명을 좀 바꿔도 될까요?
타르트랑 크레페 위치 실수한 게 아직 그대로라니
거기까지 제가 간섭하진 않아서..
물론 이름을 바꾸는걸로 플레이에 영향이 가는 케이스가 있을 수 있으니 체크는 다 하게 됩니다만
릴리 "진작에 그렇게 나왔어야죠! 하하하, 기다리고 있었다고요!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 30%
히로미레이 행동력 7/10
[집중: 3.5]
노노 2턴 다운
「불태우기」 : 적의 몸에 불을 붙인 후, 그 불이 꺼지지 않도록 유지하여 적에게 지속적인 피해를 줍니다.
※ 행동력 2n 소모. n턴간 40의 화속성 지속 피해 부여. n턴간 [화상] 디버프 부여.
※ [화상] : 적의 스킬 범위가 15만큼 감소하며, 공격으로 입는 최종 데미지가 콤마값/2만큼 늘어납니다.
n = 3
그리고 릴리에게 붙은 화염은 릴리의 거친 움직임에도 꺼지지 않고, 오히려 꺼지기는 커녕 더욱 더 거세게 불타오르며 릴리를 집어 삼킨다.
릴리 "이건... 뜨겁네요! 그렇지만 이걸로 저를 막을 수 있을 거라 생각했다면 오산이예요!"
히로미 "멈출 생각은 없어보이네. 그러면 나도 불을 더 붙일 뿐이야!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[불태우기]로 릴리에게 [화상] 디버프 및 40의 지속 피해 부여.
릴리의 기본 공격은 [삼형제의 집]으로 방어
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 40%
히로미레이 행동력 2/10
[집중: 4]
노노 1턴 다운
───────────────────
[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1809/2100]
SG [60/100]
※ 즉사 무효
───────────────────
[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [3/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (5/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
[불태우기] (3/3)↓
※ 매턴 릴리에게 '40'의 화속성 지속피해 부여
※ [화상] : 릴리의 스킬 범위가 15만큼 감소하며, 공격으로 입는 최종 데미지가 '콤마값/2'만큼 늘어납니다.
이터널 "저기다 화 내봐야 본인만 손해야. 업무라는 느낌으로 대하는게 정신건강에 좋아."
[스피드 스타]로 드로우
이터널 "아, 점심 안먹고 나왔는데. 빨리 들어가야겠는걸."
릴리 "당신 진짜...!"
※ 큐트 4장, 패션 2장을 인계합니다.
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1735/2100]
SG [70/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [2/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (5/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
[불태우기] (2/3)↓
※ 매턴 릴리에게 '40'의 화속성 지속피해 부여
※ [화상] : 릴리의 스킬 범위가 15만큼 감소하며, 공격으로 입는 최종 데미지가 '콤마값/2'만큼 늘어납니다.
히로미는 분명히 제대로 릴리에게 불을 붙였으나, 그럼에도 거칠고 격한 움직임으로 쉴새없이 움직이는 릴리에게는 제대로 붙지 못하고, 점차 그 불은 사그라들고 있었다.
람쥐P "내가 도와주지. 움직임을 조금 둔화시키면 아마 조금 더 불이 붙어있을 수 있겠지."
히로미 "앗, 감사해요."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 50%
히로미레이 행동력 3/10
[집중: 4.5]
행동력 2회복 스테미나 드링크 -> 람쥐P 사용
[레일건 – 훼방] : 특수 탄환이 적에게 적중한 후, 전자기를 흘려보내어 자극함으로써 적의 회복을 막습니다.
- 기본 공격력 / 2 | 원거리 공격
- 전력 60% 소모 / [동시 계산] 대상
- 일반 적중 시 : 적용 중인 디버프의 지속 턴을 1턴 증가시키고, 다음 턴에 대상이 받는 회복 및 버프를 무효로 합니다.
- 치명타 적중 시 : 일반 적중 효과 + 적의 버프를 모두 제거하고, 2턴간 적이 새로 받는 디버프가 1턴(번) 더 지속됩니다.
- 한 전투에 한번만 사용할 수 있습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
이전 턴에 [기본 공격]이 빗나갔으나 올랐던 SG 수치 정정
[기본 공격]으로 람쥐P 3-1(자동 수리)턴 다운. 및 SG 수치 10 증가
릴리에게 (75/2)+40 = 77.5 -> 78의 피해 부여
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 20%
히로미레이 행동력 4/10
[집중: 5]
람쥐P 2턴 다운
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1735/2100]
SG [70/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [1/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (5/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
[불태우기] (2/4)↓
※ 매턴 릴리에게 '40'의 화속성 지속피해 부여
※ [화상] : 릴리의 스킬 범위가 15만큼 감소하며, 공격으로 입는 최종 데미지가 '콤마값/2'만큼 늘어납니다.
사치코 '아예 벽을 부술 셈.. 또 위험한 기술이 나온다면 못 버텨요. 여기선 제가!'
「일루저니스타 슬래시」
※행동력 소모:2X+3(X=1~3)
※위력 +50X
※이 공격에 한해 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=1
사치코 '..어쩔 수 없었어!'
릴리 "크윽! 재밌네요.. 이 정도는 해 주셔야죠. 이거야말로 제가 원하던 거에요!!" 채앵
잠깐 비틀거렸지만 곧 자세를 고쳐 사치코에게 돌진, 춤추듯 휘둘러지는 릴리의 대낫에 사치코는 속수무책으로 밀려난다.
-라는 전개가 애초의 노림수로, 측면에서 습격해온 후 반격을 계속 물러나며 가드하는 사치코에 의해 릴리와 노노가 세운 방어벽의 거리는 계속해서 멀어지고 있었다. 그리고 사치코를 물러날 곳 없는 곳까지 몰아넣은 릴리가 낫을 크게 회전시키며 밀고 들어온 순간, 사치코는 기다렸다는듯 허공을 차고 급부상해 빠져나온다.
사치코 '아무리 저라도 여기서 더 버티는건 위험하겠네요. 한번 빠져야..'
릴리 "..도망? 또 시간이나 끌고 있었나요? 잘도 이런..죽입니다죽입니다죽입니다죽입니다죽입니다!!"
이성의 끈이 위태로워지는 순간에, 다시 붉게 튀는 광기의 빛이 눈동자에 깃든다.
스피닝 데블 회피
사치코 패시브로 치명타 계수 1.5배
(92+50)x1.5=213
불태우기로 인한 추가 데미지 51
포틴P 사이드 행동력 2
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1471/2100]
SG [60/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [0/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : O]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (5/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
[불태우기] (1/4)↓
※ 매턴 릴리에게 '40'의 화속성 지속피해 부여
※ [화상] : 릴리의 스킬 범위가 15만큼 감소하며, 공격으로 입는 최종 데미지가 '콤마값/2'만큼 늘어납니다.
란코 미쿠 10/10
아카네p"......생각보단 장기전 대비를 해야겠는걸."
후방으로 빠진 아스카를 보며 고개를 흔든 아카네p가, 생각보다 오래 버티고 있던 강력한 상대를 보며 혀를 찼다.
「다크 센츄리온 Type B」
방패와 대형의 글라디우스를 들고, 지휘자의 망토를 두른 2.5m의 크기의 갑옷 골렘을 연성한다. 전자제어 칩을 탑재해 벨페고르AI의 연산 지원과 아카네p의 뇌파반응식 안테나(머리띠)를 통한 조종으로 지휘한다.
※ 15기의 레기온, 혹은 행동력 10으로 소환 가능. (12:2 9:4 6:6 3:8 비율로도 소환 가능)
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
강철의 10배의 강도를 지니는 탄소강화 섬유를 이용해 폴암(단창의 한 종류)을 연성하여 공격합니다.
※ 근접 공격
※ 0/2배 공격
※ 행동력 0
화염 데미지 40
릴리"자, 춤추세요!"
그녀의 말과 함께, 다시금 자신의 주변을 뒤덮기 시작하는 보라빛의 칼날의 폭풍.
사치코"이번에도 광범위로 폭풍을 날려대는 기술인가요. 이 상태로는 회피도 뭣도 못하니 빠질수밖에."
그러자 그녀의 아래에서 치고 들어가는 검은 음영의 무언가를 내려다보며 사치코가 외쳤다
사치코"잠깐, 지금 들어가서 뭘 어쩌자는거에요!"
하지만 아랑곳하지 않고 칼날의 폭풍을 방패로 막으며 뚫고 들어선것은 다름아닌 아카네p와 그녀의 센츄리온. 그리고 그 육중한 2.5m의 거구는, 마구잡이로 기스를 헤집는 날카로운 폭풍을 지나쳐 릴리를 향해 검을 그었다.
릴리"쳇"
설마 폭풍을 정면으로 뚫고들어올 것이라고는 생각하지 못했는지, 방심한 릴리는 낫으로 쳐내면서도 중심에서 튕겨져나가 땅을 구르며 낙법으로 일어섰다.
릴리"아까부터 거슬리는군요. 당신부터 죽여드릴까요?"
아카네p"칭찬 고마워."
아카네p 시키 1/10
란코 미쿠 10/10
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1337/2100]
SG [60/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [7/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : O]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (5/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
[회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
사실 세계선 합선 전부터 무도의 극에 달했던 나나미 (?)
고기대신 사람을 회치ㄴ 읍읍
릴리가 만들어낸 폭풍을 정면으로 뚫고 들어가는 아카네P를 보면서 사치코와 같이 기겁했던 노노는, 아카네P가 무사히 돌아오는 것을 보고 겨우 안심한다.
노노 "그렇지만 이대로 있으면 안되겠죠... 지금 필요한 거라면..."
그러나 곧바로 공격을 이으려 하는 릴리를 보며, 노노는 자신의 깃펜을 손에 쥐고 순식간에 그림을 그려내기 시작한다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 40%
히로미레이 행동력 6/10
[집중: 6]
[네모난 상자] : 그 안에는, 무엇이든지 자신이 상상하는 것이 들어있습니다.
※ 다음 효과들 중 하나를 선택해서 사용
※ [크리스탈] : 행동력 2 소모. 노노의 회피 콤마값을 0으로 하고, 다운/리타이어/행동 무효를 무시합니다. (다운/리타이어는 방어 효과)
노노는 그 상자에 자신의 손을 집어넣은 후, 곧바로 그 안에서 아름답게 반짝이는 크리스탈을 꺼낸다.
릴리 "꽤 질이 좋아보이는 보석이네요. 그래봤자 곧 산산조각 날테지만요. 당신과 함께 말이죠!"
노노 "그러지 않기 위해서 꺼낸 건데요...!"
그런 노노를 보자마자 릴리는 곧장 노노가 들어간 집을 향해 달려간다. 그리고는 그 앞에 서서 자신의 낫을
거대한 낫의 형태는 어느샌가 조각조각 흩어지더니 순식간에 다시 재구성되며 순식간에 언월도의 형상을 띄며, 그 머리 위에는 불길한 보랏빛으로 빛나는 형상이 나타난다.
온 몸에 갑주를 두르고 하반신이 없이 상체만이 떠있는 그 기묘한 모습은 현실 같지 않은 광경이었으나, 눈으로도 선명히 보이는 불길한 보랏빛의 기운과 공기조차 흔들리는 듯한 압박감은 그것이 결코 단순한 기계나 홀로그램이 아니라는 것을 증명해주고 있었다.
거대한 형상에 걸맞은 압박감이 주변으로 퍼져나가고 노노 또한 그 압박감에 휩싸인다.
그러나, 노노는 자신이 꺼낸 크리스탈을 놓지 않는다. 아니, 오히려 더욱 손에 힘을 주어 쥐며 그 사신과, 그리고 또 릴리와 마주한다.
노노 "무슨 이유가 있는지 모르고, 왜 그러는지도 모르지만... 모리쿠보의 동료 분들을... 해치게 두지는 않을 건데요!"
릴리 "아하하! 말 뿐인 각오는... 아무짝에도 쓸모없어요!!!"
노노의 크리스탈이 밝은 무지갯빛을 발함과 동시에, 릴리와 사신도 함꼐 움직인다.
보랏빛의 불길한 기운을 품은 언월도 두 자루는, 그 잔상이 눈에 남을 정도로 소름끼치도록 빠른 속도로 노노가 숨은 집을 무자비하게 베어가른다.
베고 베고 베고 베고 베고 또 베고. 잔상과 잔류되는 기운이 마치 그 집을 덮는 안개와 같아질 정도로 수없는 참격이 쏟아져내리고서야 비로소 사신은 그 형상을 잃어버리며, 릴리 또한 잠시 뒤로 물러난다.
그리고, 안개와 같이 남은 보랏빛의 기운도 걷혀간다.
노노 "헉, 허억... 으으..."
보랏빛의 기운이 걷히자, 그 자리에서는 부숴지지 않은 집이 그 모습을 드러낸다.
그 대신, 비눗방울처럼 동그랗게 집을 감싼 투명한 보호막이 마치 거미줄처럼 무수한 금이 가있는 채로-그러나 부숴지지는 않은 채로- 모습을 드러낸다.
릴리 "... 말뿐은 아니었네요. 그렇지만 그렇게 숨는 것 말고, 더 적극적으로! 더! 더!! 안 그러면 당신이 쓰러질 때까지 몇번이고 몇번이고 베고, 쓰러지고나서도 더욱 잘게잘게 베어주겠어요!!"
노노 "읏..."
미레이 "시끄러워!! 우리가 그렇게 둘 거 같애?! 그 잘난 입, 더는 못 놀리게 때려눕혀주겠어!"
릴리 "그렇게 나와야죠. 이번에도 이렇게 심심하게 굴면 싫다고요. 자, 어서 덤벼요! 여러분을 지키고 싶다면 어서 저를 죽여보라고요!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 30%
히로미레이 행동력 7/10
[집중: 6.5]
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1337/2100]
SG [60/100]
※ 즉사 무효
───────────────────
[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [6/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (5/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
[회오리바람] (1/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
디자인은 이쪽인데 : https://youtu.be/QMNXDIzA6SQ
스킬셋은 이쪽을 보는 게 편하네요오 : https://youtu.be/lGGrbRjfITI
나나미/유우키 기력 2/10 [A:0/C:0]
뒤늦게 나타난 nova가 일대를 둘러보며 머리를 벅벅 긁는다.
Nova: 염병. 저건 또 어디서 굴러들어온 미친년이야.
나나미: 지금 그런 거 따질 때인가여?
유우키: ...앗. 나나미 씨! 같이 가욧!
적의를 보이고 짜증을 내는 셋과는 달리, 카나코는 릴리를 지그시 관찰하더니 이내 분주히 디저트를 세팅하기 시작한다.
Nova: 뭔가 알아냈나 봐?
대답 없이. 카나코는 고개를 끄덕였다.
「타르트」 - 다운 내성
행동력 소모: 2
단맛: 6
※ 취식후, 다음에 받는 다운을 6턴 경감합니다. ※방어 효과
Nova에게 전달
(오늘의 추천 메뉴 판정)
(4) 마카롱: 다이스 보정
나나미/유우키 기력 2/10 [A:0/C:0]
릴리: 뭐야.. 죽일 놈들이... 더 늘었잖아?
Nova 파티의 증원으로 점점 수세에 몰리지만 더욱 날뛰려고 하는 광기의 사신.
그녀의 시야에. 무방비한 채로 디저트를 준비하는 카나코가 눈에 띄었다.
릴리: ...음?
카나코:...윽.
서로의 눈이 마주치자. 사신의 살의에 카나코가 약간 주춤였고. 그것을 신호삼아 릴리가 카나코를 향해 튀어나갔다.
노노의 보호막을 깨버릴 기세로 회전했던 낫이 카나코를 향해 날아든다. 평범한 신체의 그녀가 피격당한다면 확실히 죽겠지만. 카나코는 약간 주춤한 것이 전부. 도망치거나 허둥대지도 않았다.
릴리: 죽음을 받아들인건가요? 좋아요. 첫번째 목. 기쁘게 받아가 드리...?
Nova: 손님. 파티시에의 주방에는 무기 반입이 금지되어 있습니다.
회오리바람을 날리려던 낫이 갑자기 힘을 일고 멈춰섰고. 릴리가 이유를 찿기 위해 고개를 들자. 낫의 칼등을 맨손으로 잡고있는 Nova를 발견할 수 있었다
릴리: 넌 뭐야?! 너부터 죽여 줘?
Nova: 입까지 험한 미친년이 어딜.
낫을 치켜들어 Nova의 구속에서 벗어나. 전력으로 Nova를 향해 다시금 칼날의 폭풍을 일으켰다.
칼날의 폭풍은 흙먼지를 자욱하게 일으키며 Nova를 집어삼켜버렸고. 고기조각으로 분해해버릴 살의를 담아 Nova를 갈아버리기 시작한다.
Nova: ... 이게 다냐?
릴리:?!
폭풍 속에서 목소리가 들리더니 폭풍을 헤치고 Nova가 그 안에서 걸어나왔다.
Nova: 아아..모처럼 우리 파티시에의 지원까지 받아서 나왔는데 말이야. 이러면 곤란하다고.
한입만 먹은 채 손에 들려 있는 에그타르트를 릴리의 발치에 던지며 그녀에게 짜증을 토한다.
Nova: 괜히 긴장했잖냐. 아까워서 어째, 같잖은 것 때문에 귀중한 버프 하나 날리고 말이야.
발치에 떨어진 흙 묻은 에그타르트를 쳐다보며 릴리는 분노한다.
릴리: 같...잖다고..? 같잖아? 니가 뭘 알아!? 뭘 그렇게 잘 알아아!!!
릴리의 사나운 외침에 공명하듯 낫의 칼날이 언월도의 형태로 변하기 시작했고. 그녀의 뒤에 검은 기운이 사신의 형상읗 띄며 스멀스멀 올라오기 시작했다.
Nova:'어..? 각성 타임에 잘못 찌른건가?'
방금 칼날의 폭풍을 막아내기 위해 반사 방벽의 배터리를 써 버렸고. 한입 먹고 버린 타르트는 이미 저 멀리 굴러가 있었다.
즉슨. 현재 Nova에게는 당장 저 기술을 방어할 수단이 없다는 것이다.
Nova: X됐네.
───────────────────
[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1337/2100]
SG [10/100]
※ 즉사 무효
───────────────────
[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [5/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (5/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
[회오리바람] (0/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 15/15
사실 마유 생일인 오늘에 맞춰서 대련 스폰을 뽑아내려고 고민하고 있었는데 릴리가 진도가 그다지 빠르지 않네요()
이쪽이 등장하는건 좀 뒤로.. 그래도 마유 생일 축하해 프로듀스 레시피 줄게
근데 저만 까먹은 게 아니네요 () 야너두야나두로 까먹은 SG...
현재 SG는 10이어야 합니다아
뭔가 제가 진행했던거랑 흐름이 다르군요 연계()
일단..이번 크루얼 슬래시까진 정상 발동해야겠죠
크루얼 슬래시가 바로 다음 턴에 발동하는거엿네...
회오리 끝나고 발동하는줄()
릴리 "왜 그러시죠? 할 말이 아주 많아 보이는데! 저랑 같이 추하게 춤춰보시죠!!"
[스피드 스타]로 드로우
※ 큐트 3장 소모
※ 이번 턴에 공격을 하지 않고 힘을 모읍니다. 이터널의 카드를 사용한 다음 번 공격이 최종 데미지가 1.5배가 되고, 반드시 치명타가 됩니다.
이터널은 릴리의 맹공을 피하며 카드를 장전한다. 다크 센츄리온이 그 사이에 끼어들어 릴리의 공격을 막아낸다.
릴리 "하하하하! 왜 그러시죠? 그렇게 두려우신가요?"
이터널 "난 남의 사정을 다 봐줘가며 싸울정도로 강한 사람이 아니라서 말야. 빨리 편하게 해주는게 너에게도 좋은 일이겠지."
릴리 "사람 말에는 대답을 하라고요!"
이터널 "뭘, 드문 일도 아니잖나. 자기 할 말만 하는 집단적 독백이란거."
※큐트 2장, 패션 2장을 인계합니다.
※이터널의 다음 공격에 [트리오: 돌체]가 적용됩니다.
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1337/2100]
SG [10/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [4/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : O]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
[삼형제의 집] (0/10)
※ 다운/리타이어를 방어합니다. (방어 효과) 다운 턴 수만큼 내구도가 감소하며, 리타이어는 10 감소합니다. 내구도가 0이 되면 이 효과를 삭제합니다.
[회오리바람] (0/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 8/15
는 행동하면서 수정하죠~
턴 예약
람쥐P "그렇다고 포기하지는 않겠지? 그렇다면 최대한 지원해주겠어."
미레이 "잘 알잖앗! 고맙다곳!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 50%
히로미레이 행동력 9/10
[집중: 7.5]
[집중] : 집중해서 전황이나 자신의 상태 등, 현재 상황을 면밀히 살핍니다.
- 행동력을 2n 소모하여 집중을 3n 증가시킵니다.
- n= 2
날카로운 발톱은 떄를 기다리며 적을 바라본다.
그 빈틈이 드러날 때, 그 발톱은 빈 틈을 결단코 놓치지 않을 것이다.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 60%
히로미레이 행동력 6/10
[집중: 14]
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [1337/2100]
SG [10/100]
※ 즉사 무효
───────────────────
[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [3/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 8/15
[스피드 스타]로 드로우
※ 패션 3장 소모
※ 다이스/30 만큼 연속 공격을 시행하고, 반격을 받지 않습니다.
※ 치명타일때, 상대를 출혈 상태로 만들어 3턴동안 이 스킬의 마지막 공격 데미지만큼의 데미지를 상대에게 줍니다.
이터널은 카드를 인식시키며 시동어를 외쳤다.
이터널 "스텔라 시스템, 스탠바이!"
[승인. 스텔라 시스템. 퀀텟 스탠바이.]
[인식. 페르마타.]
[인식. 포르테시시모.]
릴리 "무슨 허튼 짓을 하시려는건진 모르겠지만...!"
릴리의 낫이 날아드는 것을 가까스로 피하고, 이터널은 한바퀴 돌아 총구를 릴리를 향하며 마저 카드를 인식시킨다.
[인식. 코모도.]
이터널 "트리오 라이너 릴리즈. 비바체!"
[해방. 트리오: 비바체]
이터널 "편하게 해주지."
이터널은 릴리의 배에 그대로 대고 총격을 가한다.
총구의 끝에서 사방으로 눈부신 전격이 퍼져 나온다.
릴리 "크...아...아아아앗!!"
바로 앞에서 직격당한 릴리가 비명을 지르며 부들부들 떤다. 이터널은 거기서 멈추는 것이 아니라, 전격이 끝나자마자 깔끔하게 릴리의 허리를 걷어 차서 날려 버렸다. 릴리의 몸이 데굴데굴 굴러 나가떨어진다.
이터널 "방금 그걸로 죽었으면 편해졌을걸. 직격 당하면서도 낫을 놓지 않다니, 역시 감정에 지배되고 있어."
이터널이 무덤덤하게 말한다. 그에 호응하듯 릴리가 군데군데 너덜너덜해진 채로 살짝 비틀거리면서도 일어나서 신나게 웃어대기 시작했다.
릴리 "하하...아하하... 아하하하하하하!!! 이정도로... 겨우 이 정도로... 저를 죽일수 있다고 생각하셨나요! 훌륭한 일격이었어요! 하지만 이 목숨을 앗아가기에는 너무나도 부족해! 더! 더! 나를 죽여보라고요! 나에게 안식을 줘!!"
이터널 "말 하지 않아도 할거야. 그걸 위한 스텔라 라이너니까."
※큐트 2장을 인계합니다.
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [595/2100]
SG [20/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [2/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 6/15
나나미/유우키 5/10 [A:0/C:0]
나나미: 역시, 잃을 것 없는 사람의 광기인가여... 조금은 슬플지도
약간 흐릿해지는 나이프의 칼끝을 만지작이다가 자세를 고친다.
베는 동작이 아닌. 던지기 위한 자세로.
[나이프 투척] - 적에게 나이프를 던집니다.
기력 소모: 5
d/150
- 나이프가 적에게 박혀 c/50의 피해를 3턴 가합니다.
- 나나미가 다시 뽑아 들기 전까지 반영구적으로 지속되나. 나나미는 공격이 제한됩니다.
나나미/유우키 1/10 [A:0/C:0]
무심하게 휘두른 나나미의 손에서 발사된 나이프는 소리없이 정확히 릴리를 향해 날아가서
릴리: 아윽!? 어..어디서?!
오른쪽 팔뚝에 정확히 직격해 깊게 박혀들어간다.
릴리: 하.. 하하. 숨어서 단검 던지기라니. 흥이 식는군요.
릴리: 하지만 이런 거, 저에게... 에?
팔에 박혀 출혈을 일으키는 나이프가 분명히 있고. 그 나이프에 박힌 고통이 있음에도 불구하고 나이프를 뽑을 수가 없었다.
정확히 말하면. 잡을 수가 없었다.
나이프는 마치 정교하게 제작된 홀로그램처럼 릴리의 손을 가볍게 통과시켜버릴 뿐.
두어 번 손을 휘적이더니. 나이프를 뽑는 것을 포기하고 낫을 고쳐잡는다.
릴리: 크흐..크흐흐흐... 좋아요! 좋다고요! 어디 있죠?! 조각조각 내 줄 테니 튀어나오라고요!!
미친 듯이 휘둘러지는 낫의 칼바람에 주변 기물이 추풍낙엽처럼 쓰러지지만 나나미는 아랑곳없이 어딘가에 숨어서 릴리를 비웃었다.
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [529/2100]
SG [20/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [1/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 6/15
나이프 투척] : 3턴간 매턴 콤마값의 절반만큼 지속 피해. (3/3)↓
3턴이 경과하면 효과만 제거하고 [나이프 투척]은 잔류.
람쥐P "[전자기 공명] 준비 완료. 곧바로 시전할테니 연계를 부탁하지."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 80%
히로미레이 행동력 8/10
[집중: 15]
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모
전기를 끌어모으며, 딱 봐도 무언가를 하겠다는 것을 보이는 람쥐P를 향해 릴리는 곧장 달려든다.
릴리가 공격해오는 것을 보고 람쥐P는 피하기 위해 몸을 틀려 하지만 릴리는 순식간에 자신의 대낫을 땅에 찍어버리더니 그 기세로 순식간에 람쥐P를 향해 날아온다.
재빠르고 날카로운 발차기 공격, 그러나 람쥐P는 순간적으로 다리의 전력을 풀어 자기 자신을 넘어뜨리면서 릴리의 발차기를 아래로 피한다.
그리고 곧바로 람쥐P는 양 손을 지면에 내리치며, 끌어모은 전기를 순식간에 퍼뜨려낸다.
릴리 "소녀의 다리 아래로 기다니, 당신은 부끄럽지도 않으신가봐요?"
람쥐P "뭐, 어린 애와 어울려줄 때는 더 어려질 필요도 있으니까."
릴리 "하? 도발이라고 한 건가요? 아하하 재밌네요. 몸이 두쪽으로 쪼개져도 그런 말을 할 수 있는지 볼까요!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 10%
히로미레이 행동력 9/10
[집중: 15.5]
람쥐P 3턴 경직
───────────────────
[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [488/2100]
SG [10/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [0/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : O]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
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<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 6/15
나이프 투척] : 3턴간 매턴 콤마값의 절반만큼 지속 피해. (2/3)↓
3턴이 경과하면 효과만 제거하고 [나이프 투척]은 잔류.
버프 주는 방식이 대상지정이 된 게 불편한..
나나미/유우키 2/10 [A:0/C:0]
카나코: 곧 끝날 것처럼 보이네요.
Nova: 누구를 주려고 벌써 확신하냐.
카나코가 토핑을 끝내고 들고 나온 것은 분홍색 마카롱이 장식된 조금은 본격적인 크레페.
Nova: 와, 엄청나네. 이런건 전장에서 못 먹잖아.
카나코: 보고 먹었다고 생각해도 효과 있는거 아시잖아요?
Nova: 뭐.. 그것도 그랬지만 먹는 편이 흡수율이 좋으니까.
마무리 작업을 하고. 토핑이 무너지는것을 막기 위해 큰 포장지로 둘둘 말아서 Nova에게 넘기는 카나코.
Nova: 누구한테 줘야 할 지 감이 오는데.
카나코: 아마 맞을 거에요.
「마카롱」 - 다이스 보정
오늘의 추천 메뉴
단맛: 8
※ 취식후 다음 행동의 주사위값 +36만큼 증가합니다
「크레페」 - 데미지 증폭
행동력 소모:2
단맛: 5
※ 취식후 다음 공격의 데미지가 1.4배 증가합니다.
(오늘의 추천 메뉴와 조합)
[대상: 미레이]
나나미/유우키 3/10 [A:0/C:0]
Nova: 배달 서비스 시키신 분-
미레이: NovaP?
카나코의 특제 크레페를 들고 여유롭게 걸어오는 Nova를 포착한 미레이.
히로미: 배달? 갑자기 이런 곳에서..?
미레이: 아마도 카나코의 디저트일 거야. 능력을 가지고 있지만 신체능력은 일반인이라서 그래.
히로미: 아.. 그래서 프로듀서가..
Nova가 그녀들 앞에 서서 크레페가 싸인 포장지를 건네준다.
Nova: 우리 파티시에의 지원이다. 받아.
미레이: 고마웟. 잘 먹겠다고 전해 줘.
히로미: 크레페...? 이런 걸 전장에서..
Nova: 효과야 뭐. 한 입만 먹어도 발동되니까 상관없지.
미레이: 알고 있어. 힘낼게.
카나코 - 지원 요청으로 Nova가 대신 다운
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [473/2100]
SG [10/100]
※ 즉사 무효
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[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [7/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : O]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 6/15
나이프 투척] : 3턴간 매턴 콤마값의 절반만큼 지속 피해. (1/3)↓
3턴이 경과하면 효과만 제거하고 [나이프 투척]은 잔류
[ 버프 효과 - 미레이 ]
「마카롱」 - 다이스 보정
※ 취식후 다음 행동의 주사위값 +36만큼 증가합니다
「크레페」 - 데미지 증폭
※ 취식후 다음 공격의 데미지가 1.4배 증가합니다.
미레이 가즈아아아
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P&노노 행동력 20%
히로미레이 행동력 10/10
[집중: 16]
람쥐P 2턴 경직
릴리 "흐응, 저랑 해보겠다는 건가요? 그렇다면 어서 덤벼요! 저를 어서 죽여보라고요!!"
미레이 "죽이기는 싫거든! 그래도 떄려눕혀는 주겠어, 각오해!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[빈틈 공략] : 적이 빈틈을 보인 찰나의 순간, 미레이의 일격이 작렬합니다.
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 빗나감 없음 / 방해효과 무시
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본 위력 20 증가
-> 치명타 범위 20, 기본 위력 20 증가
[집중] 1 소모 -> 빗나감 범위 10 감소
[집중] 4+1 소모 -> 치명타 범위 20 추가 증가
그와 동시에 낫은 다시 한 번 조각조각 변형되며 언월도의 형상으로 바뀌고, 릴리의 머리 위에도 거대한 '사신'이 언월도를 든 채 등장한다.
그 광경에도 미레이는 그저 침착하게 자신의 자리에 서있었다.
릴리 "겁먹었나요? 그렇다고 해도 봐주지는 않을 거니 각오하세요! 아하하하!!!"
그런 미레이를 향해 릴리는 자신의 언월도로 공기조차 베어가르며 미레이에게로 달려든다.
그리고 릴리가 미레이에게 접근한 순간, 곧바로 릴리는 자신의 언월도를 미레이를 향해 휘두른다.
'퍼-억'
릴리 "커흑...!"
"쿠우웅!!!!"
... 그러나, 릴리가 언월도를 다 휘두르기 전, 그 아주 짧은 순간에 미레이는 땅을 울릴 정도의 충격으로 박차며 릴리에게로 날아갔다. 그 시간은 0.2초조차도 안될 정도로 짧았으나, 미레이의 '괴력'으로 내딛은 도약은 그 찰나를 파고들기에 충분했다.
이내 릴리의 품으로 파고들어간 미레이는 곧장 발톱을 내지르고, 그 DEVIKYA의 발톱은 정확하고 무자비하게 릴리의 배에 꽂혀들어간다.
그리고 아래로 비스듬히 내려꽂은 일격은 DEVIKYA의 묵직한 중량과 미레이의 체중을 더하며 릴리의 몸을 바닥으로 내려꽂아버렸다.
그 충격으로 또 다시 땅은 뒤흔들리며 박살나고, 결국 릴리는 그 충격까지는 버티지 못하고 쓰러지며, 자신의 대낫 또한 손에서 놓쳐버린다.
이후 마지막으로 미레이가 땅에 떨어진 릴리의 대낫을 낚아채 압수하며 전투를 완전히 마무리한다.
미레이 "이걸로 끝. 잠깐 쉬고있으라고. 조금 더 귀찮게 하고 돌려보내줄테니까. 그 동안은 머리라도 식히고 있어."
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 : (51+20+36) * 5 * 1.4 * 1.5 + 73 + 37 = 1233.5 OVERKILL!
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[광기의 데자이어워커] 릴리 블룸메르헨
HP [0/2100]
SG [10/100]
※ 즉사 무효
───────────────────
[내달리는 광기의 서슬] (패시브 스킬)
※ 스킬 사용 전에 남은 SG가 50 이상이라면, 릴리의 공격의 다운 턴 수가 1턴 증가합니다.
[기본 공격] (패시브 스킬)
※ 릴리의 다른 스킬이 발동하지 않은 턴, 콤마 값이 35 이하라면 행동자를 2턴 다운시키고, SG를 10 회복합니다.
[스피닝 데블] [6/8]↓
※ SG 10 소모. 콤마 값이 40 이하라면 행동자를 3턴 다운시키고, SG를 30 회복합니다.
※ [데스 토네이도]로 연계. 다음 턴에 [데스 토네이도]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[데스 토네이도] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 25 소모. 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ <적용 중인 효과> 칸에 다음 효과를 추가합니다.
- [회오리바람] (2/2)↓ : 2턴 동안, 행동자의 콤마 값이 35 초과 75 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
※ [크루얼 슬래시]로 연계. 다음 턴에 [크루얼 슬래시]를 발동합니다. 이 효과는 무효화 불가능.
[크루얼 슬래시] (연계 스킬) [발동 예정 : X]
※ SG 35 소모. 이 턴, 릴리가 받는 피해가 120%로 증가합니다. 행동자를 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 70 이하라면 추가로 4턴 다운시킵니다.
※ 콤마 값이 40 이하라면 추가로 4턴 다운시키고, 이 스킬은 [방어 관통 50%] 효과를 얻습니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
「다크 센츄리온 Type B」
※ 백부장이 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받으며(강제) 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 내구도 6/15
나이프 투척] : 3턴간 매턴 콤마값의 절반만큼 지속 피해. (0/3)↓
3턴이 경과하면 효과만 제거하고 [나이프 투척]은 잔류
[전자기 공명] (1/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
Rp공부에 더욱 정진해야..
그러니 크루얼 슬래시 이번 턴에 발동시키겠습니다아
아 근데 SG 모자라긴 하네요 흠냐르
... 그래도 RP상으로라도 적용하는 걸로...
뭐어... 상관 없나...