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[주사위] 생존본능 TRPG (#167)
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본문 - 09-25, 2018 03:18에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
450개의 댓글이 있습니다.
이그닐"아니야.... 너희라고 다르지 않아. 인간 뿐만이 아냐.... 마녀, 랫맨, 늑대인간, 흡혈귀, 다른 모든 마족들..... 심지어 윙벨마저도! 모두가 복수를 원하고 모두가 복수를 행해왔다고!!"
그 동시에.
분노로 이글거리는 눈동자 속에서 작게 맺힌 물방울을, 사나에는 발견했다.
사나에 "너....."
그러자 사나에는 고개를 숙인 채 몸을 떨며 말문을 틔우며, 스스로를 고해했다.
사나에"그래..... 확실히 내 손으로 두들겨 패서라도 인정하게 하고 싶었어. 증거가 없다는 걸 아는 범인의 얼굴은 몇번이나 봐 왔고, 그중에는 끝내 놓친 녀석도 있었으니까. 버러지같은 놈들의 욕망에 유리에처럼 모든걸 잃은 아이들 앞에서 법과 규칙을 논하면서 어쩔 수 없다고 하는게 제대로 된 소리가 맞는건지, 솔직히 지금 와서도 잘 모르겠어."
그럼에도, 그녀가 마침내 스스로의 모순을 딛고 이그닐을 향해 일갈했다.
사나에"하지만, 그럼에도 불구하고..! 네가 누구던, 어떤 상황이던! 죄를 죄로 처단하는건 정당화되지 않아!! 그런 방식으론 영원히 안심할 수 있는 세상 따위 올 리 없어!! 법도, 법을 다루는 사람도 완전하지 않아. 하지만 법과 규칙이 만들어진건 선량한 개인을 보호하기 위해서라고. 그걸 송두리째 부정하는 네 방식은 세상을 퇴보시킬 뿐이야. 이해하던 아니던......."
그리고, 눈을감고 한번 크게 심호흡을 한 사나에는, 분노도 증오도 복수심도 아닌, 자신이 줄곧 믿고 지켜왔던 신념의 눈동자로, 이그닐을 강하게 노려보았다.
사나에".....넌 반드시 내가 붙잡는다. 이그닐!"
이그닐"응, 얼마든지. 잡을테면 잡아보라구...... 카타기리 사나에!"
※ 전투 재개
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 2000/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4(5)턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 7/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6(8)턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[2/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 5 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
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[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
아나스타샤&모모카(10/10)
디미트리P"하아...하아..."
겨우 아나스타샤와 모모카에게 구출된 디미트리P는 인상을 쓰며 가슴팍을 움켜쥐었다.
모모카"괜찮으신건가요?"
디미트리P"폭압으로 갈비뼈가 몇대 나갔군...심지어 내부를 찌르고 있어..."
모모카"얼른 치료를...!"
디미트리P"난 신경쓰지마라..."
디미트리P는 그렇게 말하며 АИ-1 구급킷에서 모르핀 주사기를 꺼내 허벅지에 꽂았다.
디미트리P"이러면 조금은 더 움직일 수 있을거고...."
아나스타샤"안됩니다! 프로듀서는, 좀 더 쉬어야만 해요!"
디미트리P"저 녀석은 강해...난 할 수 있는데 까지 힘을 보탤 생각이다."
아나스타샤"그래도...!"
모모카"알겠사와요."
모모카는 지휘봉을 꺼내들고 일어서서 이그닐의 앞에 섰다.
시크릿가든, 행동력 10, 아군 유닛의 공격에 추가 위력 30부여. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
이 스킬의 발동시에 방해 효과 무시.
am 03:17:28
라비앙 로즈:매 턴 1의 행동력이 추가됩니다. 또한 한 스킬에 한 번만, 팀원들에게 버프를 걸때마다 행동력이 +1됩니다.
디미트리P&니나(7/10) 발각도(2/10)
아나스타샤&모모카(2/10)
모모카가 지휘봉을 휘두르자 주변에 화사한 꽃밭이 펼쳐져 일행들에게 힘을 주었다.
모모카"자신보다 동료들을 우선시하라는 게 당신 뜻이라면...전 존중해드리겠사와요."
디미트리P"모모카...고맙다."
모모카"죽으면, 용서 안할거예요?"
디미트리P"난 절대 안 죽어. 그리고 니나..."
니나"왜..왜 그러세요? 니나 여깄어요, 프로듀서."
디미트리P"널 다치게 할 수 있는 부탁이야...하지만 너만 할 수 있어. 그 검은 토끼 폼을 써줘. 우린...무슨 일이 있더라도 저녀석을 쓰러뜨려야 해..."
니나"...쳐 알겠어여!"
니나, 래빗폼 선택.
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 2000/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4(5)턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 8/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6(8)턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[1/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 5 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
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[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
[시크릿가든](4/4)
-아군 유닛의 공격에 위력 +30. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 70%
인디비 행동력 6/10
[의욕: 0] [집중: 7] <호시>
[아군 다운: 12턴], 노노 19턴 경직
ㅡㅡㅡㅡㅡ
[전기장 – 방어] : 피격 시의 충격을 줄여주는 전기 보호막을 몸에 두릅니다.
- 자신에게 아래의 버프를 적용합니다.
=> 다음 자신의 다운 발생 시, 다운 턴 수를 3턴 감소시킵니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
[동시 계산] : +10%
[전기 쇼크] : 전기를 방출하여 적을 공격합니다.
- 기본 공격력 / 전력 20% 소모 / 원거리 공격 / 전기 속성
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
루네 트랩: 91 > 8×10으로 회피
트랩 와이어로 트랩 3개 폭발, 람쥐P 1개 파괴, 1개 생성
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 40% [전기장-방어]
인디비 행동력 7/10
[의욕: 0] [집중: 7.5] <호시>
[아군 다운: 12턴], 노노 18턴 경직
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 2000/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 5/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[0/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 5 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
[시크릿가든](3/4)
-아군 유닛의 공격에 위력 +30. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
에인헤랴르를 포함하는 지 여부인가...
아마 에인헤랴르 등 각종 지원은 버프/디버프 영향을 안받을 걸...요?
저도 확신까진 없네요..
그래서 고배수기랑 쓰는 게 유리.
사실 버프는 뭐든 고배수기랑 쓰는 게 유리하지만요.
시노&토코 (10/10)
히지리 "에? 폭탄이 터져?"
K P "응. 하지만, 진짜는 지금부터야. 시노,"
시노 "음?"
K P "루네트랩, 이번엔 네가 맡아."
시노 "알았어."
히지리 "난?"
K P "한번 더 이그닐을 부탁할게."
히지리 "응."
K P '디미트리P편을 통해 모모카양에게 녹차를 하나 보내야겠군.'
공격 대상
히지리 - 이그닐
시노 - 트랩 와이어
K P "그래도 이 작전을 일찍 끝내기 위해선 그게 최선일거야."
히지리는 눈을 감고 천천히 하늘로 올라가기 시작했다. 온 몸에서 다시 흘러나오는 그녀의 날개가 이를 반증하고 있었던 상황이다.
[루멘ㆍ담나티오]
※ 행동력 10 소모
※ 위력 5배
※ 빛/성속성
※ 글로리 헤일로의 지속 효과가 적용중일 경우, 그 효과를 종료하는 대신 이 공격의 위력에 +12할 수 있습니다.
모치즈키 히지리 판정
[M4 Carbine]
※ 행동력 4 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)
(원 모델은 시노의 무기로 나오는 M4 카빈 소총입니다.)
시노 판정
- 히지리 빗나감(콰직)
- 시노 (81+30+57)*1%=167*1%=1.67, 트랩와이어 2개 처리
되든 안되든, 지금은 저지르는게 급선무였다. 신호가 떨어지면 바로 공격을 들어가는 거지만 히지리가 뭔가 이상했다.
K P "왜?"
히지리 "무서워..."
시노 "울지마, 먼저 이쪽에서 쏠게."
시노가 말리는 가운데 토코가 KP에게 말했다.
토코 "히지리 그냥 내려오라고 해. 지금 정신적으로 최악이야."
K P "아까의 후유증 때문이야?"
토코 "그런거 같은데."
K P "일단 해보자."
결국 KP는 히지리에게 무전을 보내 빗맞아도 좋으니 공격을 해 달라 요청했고 시노에게는 그대로 공격하라는 지시를 내렸다.
결과적으로 히지리의 공격은 빗나갔지만 파이어볼트는 히지리에게 접근할 생각을 하지 못했고, 시노에게 간 파이어볼트는 재빨리 구른 시노 덕에 그녀가 있던 자리만 그을렸지만.
K P&히지리 (1/10)
시노&토코 (3/10)
히이라기 시노, 동시행동으로 인해 총 행동력 8 사용
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 2000/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 4/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[3/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 5 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
────────────────────────
<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
[시크릿가든](2/4)
-아군 유닛의 공격에 위력 +30. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
이럴때 다이스가 도움을 안 줘요. ㅠㅠ
시키"란코쨩, 혹시 그거......"
무리하게 죄와 벌을 사용했을 당시, 시키가 잠깐 동안 느긴 윙벨의 기억. 그리고 란코가 고개를 끄떡이며 폭식의 단검을 꺼내들어 이그닐에게 말했다.
란코"윙벨, 슬프게 울고 있었어."
그러자 이그닐이 주먹을 쥐고 란코와 시키를 노려보며 말했다.
이그닐"......그래. 울고 있었겠지.... 너희들의, 세상에 대한 대한 분노 때문에!!"
「폭식」
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스3개에 행동력 9소모, 12턴 경직, 24턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
- 이그닐, 트랩, 루니에 각각 공격
대상 : 이그닐
대상 : 트랩
대상 : 루니
(96.05 + 30) x2 = 252.1(252)
(96.65 + 30) x2 = 253.3(253)
란코"아뇨..... 지금이라면 알 것 같아요. 윙벨이 울고 있었던 이유..... 그건 분명, 남겨진 당신 때문이었을 테니까!"
이그닐"근거없는 소리 지껄이지 마! 네가 윙벨의 뭘 안다고!"
란코"그러니 당신을 막겠어! 웬즈!"
웬즈[ 그대의 뜻대로. ]
이그닐을 내려다보며 폭풍과도 같은 움직임으로 공간을 베어가르는 란코. 그러자 곧바로 3개의 공간의 상처에서, 거대한 금속의 분쇄기가 이그닐과 그녀가 설치한 함정, 그리고 루니를 향해 쏟아졌다.
이그닐"루니!! 큭!"
자신을 향해 날아오는 거역 할 수 없는 규격외의 힘보다도, 자신의 파트너의 이름을 먼저 외치는 이그닐. 그리고 폭식의 힘에 튕겨나가 바닥을 구른 이그닐이 비틀거리며 일어서더니, 곧이여 자신의 멀쩡한 모습을 드러내는 루니를 보고 안도하며, 곧바로 란코를 증오스럽게 노려보며 말했다.
이그닐"나는 얼마든지 죽어도 돼..... 애초에 그럴 생각으로 이 망할 짓을 반복하고 있는거니까. 하지만 루니는.....루니를 건드리면......"
란코"죽일 생각은 없어. 환영이란 것 쯤, 알고 있었으니까.... 하지만 어쩔 수 없어, 그 아이도 당신 못지 않게 필사적으로 싸우고 있는걸."
이그닐"루니를 건드리면 죽여버릴거야!!"
그런 란코를 향해 파이어볼을 난사하는 이그닐. 하지만 란코는 날개를 펼쳐 롤링하며 이그닐의 파이어볼을 피하며 말했다.
란코"설령 그렇다 해도, 그 누구도 죽게 하지 않을테니까.....!"
히데루p 란코, 안즈 2/10 란코 12턴 경직
아카네p 시키, 미쿠 10/10
────────────────────────
이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
────────────────────────
<이그닐>
HP 1748/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 3/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[2/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
────────────────────────
<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
[시크릿가든](1/4)
-아군 유닛의 공격에 위력 +30. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
- 트랩은 못 잡은거 같은데요? ㅎㄷㄷㄷㄷ
아님 이때부터 누군가는 알콜로 버틸 거 같아서....
가장 최상위 두 랭크는 별 의미가 없댔던가 하고, 그 아래로부터 의미가 있는 영역인데, 거기서 3번째 정도에 위치했던가? 하는 기억이-
그때쯤이면 생각도 안 했던 전역신청을 검토해야 하나...;;; 아님 워리어 시스템 지원을 받아야 하나...;;;
(폭식과 나태는 다른 죄들 보다 타인에게 해를 끼치는 유형의 죄가 아니니까)
미레이 "됐어! 지금은 그런 건 생각 안할 거얏!"
미레이 "중요한 건 네가 우리 동료들을 다치게 하고 있다는 거! 그러니까 더 이상 그러지 못하게 때려눕혀주겠어!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 60% [전기장-방어]
인디비 행동력 9/10
[의욕: 0] [집중: 8.5] <호시>
[아군 다운: 12턴], 노노 16턴 경직
[파헤치기] : 적을 마구잡이로 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 * 3 / [집중력]의 효과를 2배로 받습니다.
- 행동력 7 소모
- [집중: 3] 사용 : 치명타 범위 30 증가.
그러나 이그닐은 가볍게 뒤로 빠짐과 동시에 파이어 볼트를 쏘아내며 미레이를 견제한다.
이그닐 "... 너도 슬슬 짜증나는데☆ 진짜로 화났다면, '죽일' 각오로 덤벼들라고!"
미레이 "싫어! 그럴 생각은 없엇!!"
이그닐 "뭐야! 뭔데! 넌 그런 생각 안한다면서! 왜 너까지 그러는 건데!!"
미레이 "왜냐면 노노도, 란코도, 그런 걸 바라고 있지 않으니까!! 그냥 안전만 바라는 게 동료를 위하는 게 아냣! 동료가 바라는 것까지 같이 바라는 거! 그게 진짜 동료를 위하는 거니깟!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 판정 : (27+30) * 3 = 171
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 70% [전기장-방어]
인디비 행동력 3/10
[의욕: 0] [집중: 5.5] <호시>
[아군 다운: 12턴], 노노 15턴 경직
────────────────────────
이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
────────────────────────
<이그닐>
HP 1577/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 4/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[1/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
────────────────────────
<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
[시크릿가든](0/4)
-아군 유닛의 공격에 위력 +30. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
(x5.6)
[ BGM : https://www.youtube.com/watch?v=bKEzcrODFpY ]
시키".....그래 맞아. 동료의 욕망을 나 자신의 욕망으로. 그게 인류가, 아니, 살아있는 모든 것들이 가진 「탐욕」의 숨겨진 힘이니까."
모노클을 꺼내 이그닐을 겉도는 그녀의 '증오'를 조준하는 시키. 그러자 이그닐이 분개하며 반박했다.
이그닐"하! 웃기지마! 탐욕의 끝은 오직 파괴 뿐이라고.... 너희들도 봤을거 아냐! 마족들의 탐욕에 흔적도 없이 사라진 수만년의 생태를 이어온 그 숲을!"
시키"부작용을 부정하진 않아. 하지만 그 탐욕이 없었다면 우리는, 그들은 이 자리에 살아 숨쉬지 조차도 못했을 테니까."
이그닐"그렇다면 그 탐욕스러운 숨을 내가 직접 끊어주겠어, 이치노세 시키!"
폭파를 위한 손가락을 잡고, 시키를 향해 달려드는 이그닐. 그리고 시키는 자신을 향해 달려오는 이그닐을, 모노클과 스코프를 통해 묵언으로 바라보았다.
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 시키의 공격기와 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「탐욕」
시키가 모노클을 통해 대상을 관찰하면, 표식(※)이 대상을 주변으로 도는 것을 볼 수있고, 그것을 쏘아 맞추는 것으로 탐욕은 발현된다. 부서진 표식은 시키의 손으로 모여 크리스털 향수병, 혹은 중후한 디자인의 한발이 장전된 플린트락 머스킷 권총이 소환된다. 전자와 후자 모두 시키의 본질이 구현화 한 물건이며, 향수병은 전체공격, 권총은 단일공격이 가능하다. 기본적으로 빼앗은 대상의 능력이 많으면 많을 수록 강력해지며, 표식이 5-6개를 넘어가면 가공할 파괴력을 지니게 된다.
※ 행동력 소모 : 7
※ 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동 중엔 카운트다운을 제외한 모든 특수효과를 무시하고 초기화시킵니다.
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
어느새 자신의 코앞까지 도달한 이그닐, 하지만 시키는 방아쇠를 당기기는 커녕 홀스터에서 권총을 꺼내 기습적인 파이어볼이 날아오는 자신의 등 뒤를 향해 꺼내 두 발을 발사했다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효.
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
시키의 9mm 파라블럼 탄이 루니와 이그닐의 표식을 꿰뚫자, 이그닐의 형상과 그 반대쪽에서 날아온 파이어볼이 시키를 통과하며 사라짐과 동시에, 시키가 겨눈 사선에서 나타난 진짜 이그닐. 그런 그녀가 손가락을 튕기며 시키의 주변에 숨겨진 마법진들을 폭파시키려 하는 그때.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
다시 한번 총구에서 발사된 두발의 탄환이 그녀의 표식을 꿰뚫자, 주홍빛의 마법진이 빛을 잃고 소멸해버린다.
이그닐"죽어!"
그럼에도 포기하지 않고, 허벅지의 홀스터의 나이프를 꺼내들어 시키에게 나이프를 들이대는 이그닐. 역시 시키는 탐욕의 모노클을 통해 강화된 감각으로, 이그닐의 나이프를 회피하며, 그녀를 배회하는 남은 모든 표식들을 4발의 탄환으로 쏘아맞췄다.
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
털썩. 마침내 시키의 앞에 무릎을 꿇고 주저앉은 이그닐에게, 시키는 미련없이 그녀로부터 빼앗은 힘으로 소환한 머스킷 권총의 총구를 향했다.
이그닐"아하하..... 이제 만족해? 그렇게 전부다 가져가버리니까."
무척이나 지친, 쓰라린 표정으로 시키를 올려다보는 이그닐. 그리고 시키는 고개를 저으며 대답했다.
시키"아니. 가능하다면 당신의 증오까지도 전부 빼앗아버리고 싶은걸."
이그닐"가져갈테면 가져가봐."
시키"많이 아플거야."
망설임 없이 격철을 격발하는 시키. 새하얀 빛줄기가 이그닐을 감싸더니, 이윽고 가공할 폭발력과 함께 튕겨나가 콘크리트의 건물 속으로 파뭍히는 이그닐이었다.
히데루p"끝.....은 아닌가."
어떠한 표정 변화도 없이, 탄창을 떨어뜨리고 허리에 매인 작은 탄창집에서 권총탄창을 꺼내 재장전하는 시키. 그리고, 부서진 콘크리트 더미에서 힘겹게 일어선 이그닐이 비틀거리며 말했다.
이그닐"내 증오, 루니의 분노..... 겨우 이 정도로 빼앗길 것 같아.....?"
히데루p 란코, 안즈 4/10 란코 10턴 경직
아카네p 시키, 미쿠 3/10 시키 7턴 경직
────────────────────────
이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
────────────────────────
<이그닐>
HP 1056/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 4/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[4/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
────────────────────────
<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
시노&토코 (7/10)
토코 "고맙네. 시키."
시키가 겨우 고개를 돌려보니 거기엔 토코가 서 있었다."
시키 "대기하고 있었어?"
토코 "프로듀서가 이번엔 나보고 맡으라네. 이그닐 잡는 요원으로."
시키 "KP는?"
토코 "히지리 보는 중."
히데루P "무슨 일 있습니까?"
시노 "상태 불안정이에요."
고글을 낀 토코를 보고 히데루P가 물었다.
히데루P "그거로 괜찮은겁니까?"
토코 "놓칠 이유는 없습니다."
이그닐 "잡을 수 있을거 같아?"
토코 "나도 탐욕이 없는건 아냐. 하지만, 네가 생각하는 탐욕과 다를 수 있겠지. 우리 프로듀서는, 사람을 구하지 못했다는 절망감에 구조 관련으로선 광기를 느끼니까."
토코는 그렇게 말하고선 불스아이를 발동시킴과 동시에 HCAR의 영점을 잡아 도트사이트에 눈을 대고 목표를 조준했다.
[불스아이]
※ 보유 행동력이 6 이상일 때, 토코의 공격에 '빗나가지 않음'이 부여된다.
[HCAR] - K P, 핫토리 토코, 히이라기 시노 공통 스킬, 사격자 : 핫토리 토코
※ 행동력 7 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)*1.75
※ 모델은 M1918 BAR를 현대적으로 개량한 Heavy Counter Assault Rifle.
숨을 고르던 토코, 갑자기 그녀의 도트 사이트에 뭔가가 보였는지 토코는 재빨리 총을 내리고선 글록 19를 꺼내 권총을 더블탭으로 쐈다. 펑하는 소리와 함께 토코가 표정을 찡그렸고 총알은 완전히 타버렸다.
토코 "이쪽으로 넘어온 그거였나?"
토코의 예상대로 이그닐이 발사한 파이어 볼트였다. 곧 이어, 뭔가 하나가 토코에게 다시 날아왔고 토코가 재빨리 뒤로 피하자 뭔가가 혼자 자폭해 버렸다.
토코 "빌어먹을. 이거였군. 이게 히지리를 아프게 했어."
토코는 자신이 있던 자리에서 터진 트랩의 연기가 가시는 것을 보고선 다시 앞으로 나왔다.
이그닐 "그 꼬마? 그 꼬마가 그리 중한가 보지?"
토코 "히지리를 건드릴 생각 하지 마."
시키 "와우, 토코찡 화 장난 아닌데?"
히데루P "그러게."
K P "다른건 몰라도, 저희도 뒤끝은 세요."
히데루P "히지리는?"
K P "시노에게 맡기고 나왔어요."
건실드에 글록 19를 넣은 토코는 재빨리 이미 영점을 잡았던 HCAR를 들어 올려서 다시 조준하기 시작했다.
이그닐 "방해하지 말라고!"
토코 "징징대는거 진짜 마음에 안 들어!!"
이그닐은 다시 일어나 나이프를 잡았지만 토코도 재빨리 조준했다. 목표는 이그닐의 어깨. 적어도 팔을 못 쓰게 만들 작정이었다.
그리고 불과 2초 뒤, "탕!" 하는 소리와 "슉!"하는 소리가 동시에 들리면서 이그닐이 던진 나이프와 토코의 스프링필드 탄 2발이 날아갔다. 한 발은 '팅!'하는 소리와 함께 나이프와 동반으로 떨어졌고 다른 하나는 "퍽!"하는 소리와 함께 이그닐의 손목에 맞았다.
토코 '쳇! 손목이야, 하필.'
이그닐 "내 적도 아닌데, 날 맞추다니. 제법인 걸?? 그래 너도 똑같이 죽여줄게."
토코 "네 만행이 어디까지 가나 두고보자."
토코의 HCAR에서 탄창이 그대로 빠져나왔다. 단 2발의 실탄만 들어간 탄창이었기 때문이었다.
포틴P "일부러 노린겁니까?"
토코 "탄약 충전해야죠."
토코는 그제서야 고글을 벗었고 벗은 상태에서 드러난 그녀의 눈매는 다시 부드러워졌다. 사격하던 상황과는 완전히 달라졌다.
K P&히지리 (6/10)
시노&토코 (1/10)
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
────────────────────────
<이그닐>
HP 860/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 5/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[3/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
- 이그닐은 KP네 모릅니다. (...) 그래서 KP네에게 증오심을 가지고 있는건 아닙니다.
- 잘 모르는 사람에겐, 좀 심하게 방해하거나 신경 건드리는게 아닌 이상 저렇게 신경질 안부립니다. 여유로운 갸루체.
일단 이번 건 수정했습니다. ㅠㅠ
아나스타샤&모모카(8/10)
니나가 토끼 후드를 뒤집어 쓰고 달려나가기 위한 스타트 자세를 취하자 주저앉아서 몸이 약발을 받을 때까지 숨을 고르던 디미트리P도 일어섰다.
디미트리P"하...허억...그럼, 갔다온다. 모모카, 아냐. 니나 서포트 좀 부탁한다."
아나스타샤"....네."
모모카"이쪽 걱정은 붙들어 매셔요..."
힘들게 다시 싸우러 가는 디미트리P의 뒷모습을 보니 아이돌들은 목소리에 힘이 들어가질 않았다. 그래도 니나의 머릿속에 든 생각은 단 하나.
니나"니나가, 모두를 반드시 쳐지켜낼겁니다!"
※보팔래빗
-니나 기준 3턴 동안 니나의 주사위값이 +20되고 [높이 뛰기]를 제외한 모든 행동의 행동력 요구량이 2 감소합니다.
*행동력 소모:10
<동시행동>
로즈티, 행동력 4, 지정 아군 유닛 한 명의 상태이상 및 다운/리타이어 상태 해제. 혹은 행동력 3 부여
대상:니나
토끼는 외로우면 쳐 죽는겁니다.
-래빗폼의 니나와 모모카, 아나스타샤, 디미트리P가 동시행동을 할 때, 스킬의 총합 행동력이 12 이상이면 요구 행동력을 -1합니다.
<모모카 패시브>
라비앙 로즈:매 턴 1의 행동력이 추가됩니다. 또한 한 스킬에 한 번만, 팀원들에게 버프를 걸때마다 행동력이 +1됩니다.
디미트리P&니나(4/10) 발각도(2/10)
아나스타샤&모모카(7/10)
땅에서 장미 덩굴이 솟아나 신비한 물을 니나에게 뿌려주는 광경을 본 이그닐은 불안한 예감을 느껴 손에 불길을 모았다.
디미트리P"네가 신경쓸 곳은 거기가 아니다."
디미트리P는 이그닐의 등 뒤에서 망설임 없이 그녀의 머리를 노려 나이프를 내려찍었다. 그러나 한 번 공격이 빗나갔었던 탓인지 이그닐은 그의 기척을 느끼고 종이 한 장 차이로 디미트리P의 공격을 피했다.
니나"음! 된거예요! 모모카쨩, 고마워요!"
그 사이, 보팔래빗으로의 강화와 모모카의 지원을 마친 니나가 눈동자를 옅은 붉은색으로 물들이고 뛸 준비를 했다. 그 광경에 한순간 눈을 돌렸다가 아차한 이그닐은 다시 디미트리P쪽을 돌아봤으나 그녀가 생각한대로 그는 이미 사라진지 오래였다. 한 방 먹었다고 생각한 이그닐은 혀를 차며 니나를 향해 신경을 집중했다.
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 860/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 6/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[2/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
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[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
────────────────────────
<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
이그닐이 정보를 모은 타이밍보다 뒤에 돌아오거나 능력자가 된 사람들이라서 그렇습니다.
물론 아주 기본적인건 알 수도 있겠지만 자세히 알긴 어려울 것..
이그닐 "하, 이그닐을 숫자랑 목소리 크기로 찍어누를 생각? 농담도 작작 해. 이딴 소리들, 몇번이나 짓밟아 주고 여기까지 왔다고!!"
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
이그닐 대상
라이징 에너지:아군 1명의 행동력 2 회복, 다음 공계의 위력+20. 행동력 4+2 소모.
라이징 에너지는 니나에게 사용
이그닐 "크! 무식하게 들어오는건 여전히 일류네. 좀 아팠다고."
사나에 "당연하지. 넌 반드시 내가 붙잡겠다고 했잖아?"
이그닐 "..붙잡는단 말이지. 과연 당신의 동료가 불타올라도 계속 그 소릴 할 수 있으려나?"
사나에 "..."
미즈키 "사나에, 휘둘리지 마! 거기 계속 있으면 위험해!"
슈코 "사에네는 지금은 안전하게 태세를 굳히고 있는 모양이라, 이쪽이 걱정되어서 왔는데.."
디미트리P "후..걱정해준건 고맙지만 치명상까진 아니야. 그보다는 니나를 도와줬으면 하는데.."
슈코 "니나를? 상관은 없지만..위험할지도 모른다면서? 저 모습."
디미트리P "내가 뭐라 해도 니나는 가만히 있지 않을 거다. 그렇다면 적어도 최대한의 힘을 끌어내는 편이 역습받을 일이 없을 테니.."
슈코 "..뭐, 알았어. 적당한 선으로 서포트할테니 맡겨 줘."
77x2=154
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 706/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 7/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[1/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
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[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
1/2회 다운/리타이어 무효.
시노&토코 (4/10)
턴예약
시노 "응?"
K P "일단은 이거 입어."
KP가 시노에게 건낸 것은 방염복이었다.
시노 "방염복? 충격흡수는?"
K P "되는거야. 혹시 모르니까. 입어. 저 빌어먹을 트랩이 언제 터지냐가 관건이야."
시노 "아. 저 트랩, 답 없죠."
토코 "여기서 헬기 공격 요청하게?"
K P "그럴려고."
시노 "쉽지는 않겠네."
K P "해 볼게."
동시 행동
히이라기 시노 : 트랩 제거
K P : 헬기 강습 요청
시노 '물리병기가 얼마나 제 위력을 발휘할지 모르지만, 두고 보라고.'
[M4 Carbine] - 사격자 : 히이라기 시노
※ 행동력 4 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)
히이라기 시노 판정
K P "상황실 나와라. 오버."
상황실 "여기는 상황실, 말씀해 주십시오."
K P "항공지원, 헬기 강습을 요청합니다."
상황실 "로저."
[헬기 강습]
※ 액티브 기술
※ 실내 전투 또는 우주 전투시 사용불가
※ 소모 행동력 5
※ 1회 한정
※ 광역기
- KP 한정 사용 스킬, 출격 요청 rp가 나올 때 첫 다이스를 굴려서 나올 헬기를 선택하고 바로 다음 다이스를 통해 무장을 선택한다.
1~33은 500MD Defender
34~66은 AH-1S
67~100은 아파치 가디언
선택한 시점으로부터 5턴 후 다이스를 1회 더 던져 그 데미지를 정한다.
MD 500 Defender
- 무장은 미니건+토우 대전차 미사일
사용 무장은 다이스 기준으로 60이하는 미니건, 60 이상은 토우 미사일
위력은 미니건은 다이스 그대로 반영, 토우 대전차 미사일은 다이스x1.5.
AH-1S Cobra
- 무장은 미니건, 토우 대전차 미사일+하이드라 70 로켓
사용 무장은 다이스 기준으로 33 이하는 미니건, 34~66은 토우 대전차 미사일, 그 위로 하이드라 70 로켓
데미지 계산시 미니건은 다이스 그대로, 토우 대전차 미사일은 다이스x1.5, 하이드라 70 로켓은 다이스x2
AH-64E Apache Guarian
- 무장은 체인건, 하이드라 로켓, 헬파이어 미사일
사용 무장은 33 이하는 체인건, 34~66은 하이드라 로켓, 67 이상은 헬파이어 미사일
데미지 계산시 체인건은 다이스x1.4, 하이드라 70 로켓은 다이스x2, 헬파이어 미사일은 다이스x2.5
K P "아파치 가디언?"
상황실 "네."
K P "현 무장은요?"
AH-64E Apache Guarian
- 무장은 체인건, 하이드라 로켓, 헬파이어 미사일
사용 무장은 33 이하는 체인건, 34~66은 하이드라 로켓, 67 이상은 헬파이어 미사일
데미지 계산시 체인건은 다이스x1.4, 하이드라 70 로켓은 다이스x2, 헬파이어 미사일은 다이스x2.5
KP, 헬기 강습 투입 실패
K P&히지리 (1/10)
시노&토코 (1/10)
시노는 재빨리 포지션을 잡고 조준을 했고 KP는 그에 맞춰서 헬기 지원 요청을 마무리 지었다. 다행히 상황실에서 AH-64E 아파치 가디언을 출동시킨다 한 덕에 지난번 500MD의 악몽에서 조금은 벗어날 수 있었다.
K P '그땐 진짜 위험했지. 랄까? 여기서 괜찮을지는 모르지만.'
하지만 문제는 다른쪽이었다. 잠시 생각에 잠길때 쯤 비명소리가 들렸다.
? "꺄아악!"
K P '시노쪽, 설마!!'
KP와 토코가 급히 뛰어간 그곳에는 시노가 콜록거리면서 쓰러져있었다. 그녀의 M4 카빈 소총은 그녀의 손에서 안 보였고 찾은 결과 어느 새 지원나온 히지리가 손에 들고 있었다.
K P "어떻게 된 거야?"
시노 "빌어먹을, 트…… 트랩이……"
토코 "폭발한거야?"
시노 "응. 젠장."
K P "움직일 수 있어?"
시노 "모르겠어. 윽……."
토코에게 일으켜달라 한 후 KP는 시노를 업은채로 다른 P들이 있는 쪽으로 이동해 옷을 벗기기 시작했다. 디미트리P가 아까 당한 것 이상의 수준인거 같았다.
K P '젠장. 디미트리P보다 더 한거 같네.'
KP의 머릿속에서는 그 꼬맹이, 이그닐의 비웃음이 들리는 것 같았다.
K P '두고 봐, 네 대가리, 진짜 까버릴 거니까.'
하지만 KP 역시 그 트랩 폭파의 후유증이 걸렸는지 머리를 부여잡고는 벽에 기대 털썩 주저앉았다.
K P "뭐야? 아까 분명……"
KP는 그 말만 남긴채, 그대로 기절했다.
KP&시노, [관통] 방어로 4턴 다운
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 706/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 5/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[0/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[업염의 배리어]
0/2회 다운/리타이어 무효.
아나스타샤&모모카(9/10)
이그닐"저 토끼 꼬마...뭔가 있어. 지금 막지 않으면 위험하겠는데..!"
이그닐이 아직 준비가 채 안된 니나를 향해 달려나가며 손에 불길을 모아내자 디미트리P는 급하게 그녀의 뒤를 쫓았다.
디미트리P"제기랄, 늦었다...!"
별의 부름-전갈자리 행동력 9
광역기. 방해효과 무시. 피격된 적은 콤마값/25 턴만큼 스킬이 무력화된다.
<동시행동>
※해저드 온
-보팔 래빗 상태에서만 발동 가능, <보팔 래빗-해저드 폼>을 활성화시킵니다. 이후 해저드 온은 40턴 동안 사용불가능해집니다.
*행동력 소모:3+2
디미트리P&니나(2/10) 발각도(2/10)
아나스타샤&모모카(1/10)
디미트리P가 늦었다고 생각한 순간, 니나의 뒤쪽에서 큰 빛줄기가 솟아오르더니 여러갈래로 흩어져 이그닐과 루니를 향해 날아갔다. 굉음과 함께 바닥이 갈아엎어졌지만 이그닐이 입은 데미지는 경미, 루니는 조금도 다치질 않았다.
아나스타샤"늦지,않았네요."
석궁을 위로 치켜든 채 아나스타샤는 안도의 한숨을 쉬었다.
이그닐"뒤에서 막을 준비를 갖추고 있었구나...게다가 이렇게 움직이기 힘들게 만들고..."
이그닐은 별의 부름에 맞은 자신의 팔을 움직여 보았지만, 잘 움직여지지 않았다.
이그닐"잘도 성가시게 만들어줬는 걸?"
이그닐이 살기를 뿜으며 일어서자 검은 기운이 방 전체를 스멀스멀 휩쓸었다. 검은 기운은 검은 토끼 후드를 쓰고 피처럼 시뻘건 눈동자를 빛내는 니나로부터 나오고 있었다.
니나"이젠, 니나 차례인겁니다."
니나, 보팔 래빗-해저드 폼 활성화
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 683/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 6/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[3/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[별의 부름-전갈 자리](2/2)
-2턴 동안 이그닐의 스킬 무효화
KP가 헬기강습(소모 행동력 5)을 요청하고 시노에게 공격을 맡기려고 했는데(이건 자유) 이때 동시행동 페널티는 KP가 먹거든요.
실 공격은 5턴 뒤고.
그럼 이때 KP는 행동력 몇을 소모하는 건가요? 7 아님 9인데 헷갈려서...;;;
(결국 못보고 요청하셨구만)
(목표 보정 시키면 얼마나 늘어날라나...)
전선의 후방. 아카네p가 임시로 설치된 야전 의무소의 침대에 누워있던 노노의 뺨을 부드럽게 어루만지며 말했다.
아카네p"이제 얼마 남지도 않은 인생이지만.... 그래도 살아갈 이유를 전해준건 너인데....."
좋은 꿈을 꾸고있는지, 아주 편안한 얼굴로 깊은 잠을 청하고 있는 노노. 그리고 그런 노노의 손을 잡고, 고개를 푹 숙인 채 기도하듯 속삭이는 그녀였다.
아카네p"적어도 내가 살아있는 동안 만은 떠나지 않을테니까..... 너도 날 떠나지 말아줘......"
여기서 또 트랩 터지나요. ㅠㅠ
인셉션 게이지 [80/100]
치에&사에 행동력 [1/10]
아쿠에리어스 행동력(+콜롬벌) [10/10](16/30)
이그닐 "제법 하는데......하지만, 이 정도로 끝낼 수는 없지."
이어지는 맹공 속에서도 그녀의 마음속 불꽃, 심화(心火)는 꺼지지 않고 타오르고 있었다. 매서운 열기가 표출되며 주변을 채우던 수분들마저 증발시키고 있었다.
아쿠에리어스 "칫....아직 힘이 제대로 돌아가지를 않네."
이그닐 "그 정도 물로는 소용없거든☆ 무슨 이슬도 아니고"
아쿠에리어스 "누구 물이 이슬이래, 지금!"
이그닐 "예전에 저 꼬맹이가 불러냈던 소환수는 강했는데 넌 아니네~아니다, 주인이 약골이지?"
아쿠에리어스 "그건! 마..맞는 말인데......"
치에 "약하지 않아요!"
쭈뼛거리던 아쿠에리어스 사이로 치에의 목소리가 울렸다. 자신의 콤플렉스를 건드렸기에 그런 것일까? 아니, 그런 사소한 것이 아니었다.
치에 "분명 전 약해요. 하지만 아쿠에리어스는.....제 친구는 절대로 약하지 않아요! 정말로, 강한 성령이고 제 친구니까!"
아쿠에리어스 "꼬맹아, 너......"
그 말에 당황하던 기색을 역력히 비추던 그녀는 어느샌가 고글을 눌러쓰더니 치에의 머리를 친다. 당연한 소리를 입아프게 하지 말라고 하던 선장의 얼굴에는 미소가 만발하며 밴디나를 고정하여 정신을 집중하고 있는 것이 드러났다.
콜롬벌과의 협공
※치에와 자신의 행동력 5 소모
※수속성 근거리/원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)X2의 피해를 가합니다.
※적의 방해효과를 무시합니다.
※콜롬벌 소환 상태에서만 사용 가능합니다.
사이코 체인
※행동력 2 소모 + 동시 행동으로 2 추가 소모
※적용되는 동안 근거리 공격에 원거리 판정 가능이 부여됩니다.
※사이코 체인이 발동되는 동안 인셉션 게이지가 증가하지 않으며 해제 시의 별도로 행동력이 소모되지 않습니다.
※사이코 체인이 발동되는 턴 동안 잭 더 리퍼로 돌입할 수 없습니다.
-42X2=84의 콤마로 공격 성공-
아쿠에리어스 "선장님이 지원해주마! 콜롬벌, 마음대로 날뛰어라!"
콜롬벌 "알겠슴다, 누님!"
선장님이라는 태클은 잠시 끊어둔 채로 버블 슈터에 수분을 응축시킨다. 비록 자신이 낼수 있는 전력이 아니라고 해도 여기서 체면을 구길 수는 없다면서 콜롬벌에게 선두를 맡긴다.
바로 그 순간, 강렬한 열기가 전방을 수호하는 벽으로 형태를 변형하자 용감하게 네일배트를 휘두르지만 전혀 소용이 없었다.
이그닐 "뭐하고 있어? 어서 쏴보라고! 그 거품이 제대로 끌 수는 있을까☆"
아쿠에리어스 "거품같은 소리하네......네 성냥불보다는 낫거든! 레오 녀석이랑 비교하면 불씨보다도 못한 게!"
화염의 장벽을 향해 고속으로 난사되는 물방울들이 탄산처럼 터져가며 길을 열어간다. 격류멸화, 어릴 적에 다같이 모여서 나누던 이야기를 떠올리면서 그녀의 물방울은 기세를 실으며 거대한 격류로 형태를 바꾸며 순식간에 이그닐의 화염을 꿰뚫는다.
이그닐 "뭐야?! 물이 제법 거세잖아!"
더는 방벽용의 화염을 칠 여유도 없었다. 결국 몸으로 격류를 맞으며 몸이 비틀리자 콜롬벌의 네일베트가 작렬한다. 물론 제대로 된 타격이 이뤄지기 전에 폭파가 작은 마법진이 폭파를 일으키며 그 공격을 팅겨내지만 폭파의 반동에 그녀마저도 날아가고 만다.
아쿠에리어스 "어떠냐? 꼬맹아! 선장님, 강하지?"
치에 "응! 멋졌어, 에리!"
아쿠에리어스 "에, 에리라고는 아직 하지 말라구........"
잭P&아이리 행동력 [7/10]-사이코 체인
인셉션 게이지 [80/100]
치에&사에 행동력 [6/10]
아쿠에리어스 행동력(+콜롬벌) [6/10](15/30)
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 591/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 7/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[2/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
────────────────────────
[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[별의 부름-전갈 자리](1/2)
-2턴 동안 이그닐의 스킬 무효화
아니다, 염업의 베리어 쓰시면 한번은 막고, 대신 관통으로 둘다 4턴 다운 행동무효네요. 덕분에 니나는 다운없이 공격을 성공했지만.
스테드리 하나쯤 사용하시는것도 괜찮겠네요
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 100% [전기장-방어]
인디비 행동력 10/10
[의욕: 0] [집중: 10] <호시>
[아군 다운: 16턴], 노노 6턴 경직
람쥐P "그래, 이상 없어. 바로 지원하지."
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모 (+20%)
[빈틈 공략] : 적이 빈틈을 보인 찰나의 순간, 미레이의 일격이 작렬합니다.
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 빗나감 없음 / 방해효과 무시
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본 위력 20 증가
: 이그닐 대상
빗나감 없음 / 방해효과 무시 / 기본 위력 20 증가 선택
여러 마법진들이 람쥐P와 미레이에게 날아온다.
하지만 람쥐P는 모으던 전기를 그대로 쏘아내어 마법진과 충돌시키며 접근하기 전에 파괴하고, 미레이는 그로 인한 폭연이 걷히기도 전에 뛰어든다.
미레이가 폭연을 빠져나오자, 이번에는 달안개가 루니와 이그닐을 감싸며 그 형상을 흐리게 한다.
하지만 미레이는 그 안개 속에마저 추격을 멈추지 않으며 흐려진 이그닐의 형상을 쫓는다.
이그닐 "그야 그렇잖아. 너희가 생각하는 건 가증한 이상일 뿐인 걸☆"
그러나 미레이가 이그닐을 쫓아가 발톱을 휘두른 순간, 이그닐의 모습은 순식간에 허공에 흩어진다.
이그닐 "하지만 내가 하려고 하는 건, 그딴 가증스러운 게 아니라, 진심이 담긴 복수라고!!"
'퍼엉!!!'
그리고 그 안개 속으로 불덩이가 날아와 미레이에게 직격한다.
이내 그 불덩이는 커다란 폭발을 일으키며 미레이를 순식간에 달안개에서 내쫓아버리고, 미레이가 땅을 여러 번이나 구르게 만든다.
미레이 "쿨럭, 윽... 이 자식..."
람쥐P "미레이! 괜찮아?!"
미레이 "이 정도는 괜찮앗...! 윽..."
람쥐P "... 좋은 상태는 아니잖아. 잠시 빠져 있어."
미레이 "으읏... 알았다곳..."
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콤마 판정 : 97 * 2 * 2 = 388 > 150으로 [달안개] 효과로 공격 무효
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이벤트 < 집행자 > / 이벤트GM 히데루
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<이그닐>
HP 591/2000
※ 즉사 내성
※ [관통] 방어시 공격의 절반(반올림) 만큼 다운.
[업화의 계보]
※ 화염/폭발 내성 - 데미지 75% 격감 [×0.25]
※ 빙(수)속성 약점 [×1.5]
[파이어 볼트]
※ 콤마 30이하시 행동자 4턴 다운.
[루네 트랩]
[ 트랩 : 8/10 ] [1%]
매턴 룬 마법진이 그려진 폭발 함정 1개를 설치합니다.
※ 트랩 개수가 3미만일 땐 3개가 되도록 설치.
※ 콤마값 10x트랩수 이하시 공격자 및 디버퍼 6턴 다운하여 행동 실패. 발동 시 트랩수 -1
※ 이중방어에 성공하더라도 최소 1턴 다운.
※ 원거리 공격으로 트랩 파괴 가능. [한 공격에 최대 두개 까지만 파괴 가능합니다.]
[트랩 와이어]
[1/4]↓
4턴에 한번 룬 마법진 3개를 임의로 폭파시킴
※ 트랩 3개를 소모하여 루네트렙의 데미지 8턴 다운으로 증폭 및 행동자에게도 적용.
<루니>
HP 50/50 x 4 [딜컷]
[달안개]
안개를 생성해 자신과 이그닐의 모습을 숨깁니다.
※ 자신에 대한 콤마 50이상의 행동 무효.
※ 피격당할 경우, 자신의 환영을 생성하여 본체대신 사라집니다.
※ 이그닐에 대한 콤마 150이상의 행동 무효. (콤마값 상승 결과값 기준)
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[이벤트룰]
- 전원 자동으로 참전 상태 유지. 단 각자의 상태와 행동력은 리셋.
- 폭탄이 폭발하거나 해체되기 전까지는 이그닐의 HP가 200 이하로 떨어지지 않습니다.
- Normal End : 이그닐을 제압. (이외의 분기 앤딩 없음)
- 부가효과 무시 → 콤마값 x 2
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<적용중인 효과>
[별의 부름-전갈 자리](0/2)
-2턴 동안 이그닐의 스킬 무효화
[전자기 공명] (2/3)
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
해 줄수 있는게 없다. ㅠㅠ
데미지는 약하지만 성공!
끝장을 보자 이그닐!
(그리고 오늘도 쇼코는 공기가 되었다)
다만 루네 트랩은 디버프 행동에도 반응하는지라..