일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#166)
댓글: 590 / 조회: 2219 / 추천: 0
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 09-22, 2018 21:09에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
590개의 댓글이 있습니다.
람쥐P "준비하자 쇼코, 적어도 저 기계는 부숴뜨려야나 말이 통할 것 같네."
쇼코 "그래? 응, 그러면 준비할게... 후히."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 10% [효율 증가]
<호시> 쇼코 행동력 2/10
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1500/1500]
방어도 [700/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 2] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [1/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [4/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [8/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [4/5]↓
※ 모든 행동의 행동력 소모 -1.
「체력회복」
칸나가 체력을 회복한 상태로 몸을 조정합니다.
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
기계 하수인 "끼릭끼릭."
박사 붐 "터진다 터진다 터진다!!"
호스트P "폭탄 받아라!! 아 이쪽이 아닌가."
칸나 행동력 3/10
2턴간 다운
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1500/1500]
방어도 [700/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 3] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [1/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [3/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [7/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [3/5]↓
※ 모든 행동의 행동력 소모 -1.
쇼코 "히야-하!!! 이 망할 새끼가 어디서 지멋대로 지껄이고 있냐!!! 그 거추장스러운 고철부터 다 부숴주겠어!!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 20% [효율 증가]
<호시> 쇼코 행동력 3/10
[아군 다운: 2턴]
[변신] : <각성>
=> <각성> : 빗나감 범위가 20 증가하나, 공격의 기본 위력이 10 증가한다.
[외톨이 버섯~] : 쇼코가 혼자 행동력 조에 편성되어 있을 때 적용된다.
- 다른 캐릭터와 동시 행동 불가능.
- <각성> 상태에서 빗나감 범위가 10만큼 추가로 증가하지만, 공격의 기본 위력이 추가로 10만큼 증가한다.
- <각성> 모드 조건 없이 돌입 가능
- <러블리> 모드 돌입 불가능
[할퀴기] : 발톱으로 적을 날카롭게 할큅니다.
- 기본 공격력 / 행동력 2 소모
대상 : 기계 하수인
그리고 발톱으로 그것을 무자비하게 난자하며 순식간에 그 기계를 고철덩어리로 만들어버린다.
쇼코 "히야-하!!! 다음은 네 놈이다!!"
박사 붐 "에잉 시끄럽네! 너 떄문에 폭탄이 잘 안만들어지잖아! 자꾸 떠들면 폭탄을 입에 쑤셔넣어주겠어!"
쇼코 "하! 그럼 나는 네 망할 입구녕에 버섯을 쳐박아주마!!!"
박사 붐 "무슨 폭탄에 버섯이야!! 폭탄은 화약으로 만들어야 가장 마음에 든다고!"
쇼코 "뭐라는 거냐 이 초록 꼬맹이 자식이!!"
박사 붐 "뭐? 나를 초록 꼬맹이라 부르는 건 좋아, 사실이니까! 하지만 나를 초록 꼬맹이라 부르는 건 참을 수 없다!!"
쇼코 "햐하!!!"
박사 붐 "히야악!!"
람쥐P "... 내가 뭘 보고 있는 거지."
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[커다란 빨간색 버튼] 카운트 오류 수정.
데미지 판정: 88+20 = 108로 기계 하수인 1체 파괴
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 30% [효율 증가]
<호시> 쇼코 행동력 3/10
[아군 다운: 2턴]
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1500/1500]
방어도 [700/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 2] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [1/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [2/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [6/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [2/5]↓
※ 모든 행동의 행동력 소모 -1.
붐 "이 천재의 머신에서 내리라고? 후히헤헤헤! 말도 안 되는 소리!"
사나에 "..지 입으로 천재라고 하는 것들은 멀쩡한 게 없네. 그 의사 비슷한 놈도 그렇고."
미즈키 '요즘들어 혼자 짜증날 때가 많은데, 사나에..'
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
닥터 붐에게 공격
본인은 별 피해가 없었지만 일격에 역장이 파괴된 것에 박사 붐은 굉장히 놀란 듯, 흥미를 주변의 파괴에서 사나에를 필두로 한 아이돌들에게 돌렸다.
붐 "오오우.. 너희들, 내 프로젝트에 참여할 생각 없어? 아주 빵 터지는 기획이 있다고!"
사나에 "헛소리. 이따위로 구는 놈하고 같이 일할 놈이 있을 리가."
붐 "뭘 모르는군! 벌써 몇명이나 있는지 알면 놀랄 거다!"
(90+10)x2x2x2=800
딜레이 턴에 의해 8턴 행동불능, 박사 붐 스킬로 합계 6턴 다운
14턴 행동 불가능
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1400/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 2] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [0/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [1/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [5/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [1/5]↓
※ 모든 행동의 행동력 소모 -1.
햐하! 광기 파티다!!
다른 방향의 광기지만 광기는 광기지! 히얏-하!!
아아 SAN치가 떨어지는 게 느껴진다! 저 너머에서의 부름이 들려온다!!! (광기)
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 40% [효율 증가]
<호시> 쇼코 행동력 4/10
[아군 다운: 2턴]
[전자 재련] : 전기를 통해 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 자신의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
- [상테 공유] : 쇼코 대상
람쥐P "아니 무슨 망치를 집어 던져?! 차라리 휘두르던가!" 샥
박사 붐 "시끄러워! 나는,"
쇼코 "이 난쟁이 새끼가! 말만 많기는!"
박사 붐 "이 망할 늑대인간 자식이! 내 프로젝트의 재료로 써버리겠어!!"
쇼코 "할 수 있으면 해보던가!!!"
쇼코 "햐하!"
박사 붐 "히야악!!"
람쥐P "...... 적응 안돼. 도와줘 미레이... 노노..."
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
전력 소모 : 30+5-30-10 = 0%
[자동충돌망치] 효과로 람쥐P 다운 없음.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 50%
<각성> 쇼코 행동력 5/10 [전자 재련]
[아군 다운: 7턴]
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1400/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 2] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [1/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [0/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [4/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴] [0/5]↓
※ 모든 행동의 행동력 소모 -1.
뭐 일단 정리해서 적용하도록 하죠. 칸나 턴에 하수인 하나 늘어난걸로 하고...
합하면 14턴정도 행동 불가 걸리겠네
아마 카운트 수정 과정에서 숫자만 잘못 쓴 듯 합니다.
이상하다 왜 착각했지..
그럼 제쪽 다운 턴도 1턴 줄겠네요
하지만 [1%]이기 때문에 1%의 피해만 입는 상태.
그러니까 실질 체력은... 50~149? 반올림이 있다보니 그렇게 되네요.
그냥 1%니까 최종 피해에 0.01을 곱하면 됩니다.
그러니까 전함 5뎀 죽메 내 명치 5뎀 걔요.
(현재 rp 작업 중인 사람이)
햐하! 카오스다! 혼란이다!!
「도발 사격」행동력 소모 4
프로듀서의 저격총은 데미지를 입힐수 있을지는 모르겠으나 맞으면 짜증나는건 확실합니다.
적에게 주사위값만큼의 데미지.
공격의 성공 여부와 무관하게, 다음 턴 해당 적의 스킬 판정 대상을 설정한 인물에게 1회 고정시킨다.
목표 : 닥터 붐
코사쿠P가 쏜 총은 닥터 붐의 머리를 향했으나 닥터 붐이 탄 기계의 팔로 가볍게 막아냈다.
닥터 붐 "하하! 전혀 안통했지롱!"
코사쿠P "....총알이 전혀 안통하다니."
코사쿠P ".....Wild한 삶을 살았나보군." 씨익
닥터 붐 "...넌 맨 먼저 터트려주마!"
코사쿠P 행동력 4/10
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1331/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 2] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [0/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [4/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [3/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[도발사격]
코사쿠P : 닥터 붐의 다음 스킬이 코사쿠P에게 향함
나오 - 정신력(8/10)
나오 "그 고철더미에서 당장 내리지 않으면, 아픈 꼴 볼 줄 알아!" 챠킹
붐 "오호! 머리카락 멋진데. 하지만, 뭐니뭐니해도 최고의 머리는 폭탄머리지."
나오 "됐거든!!"
나오 [형태변화 - 파일드라이버] + [크기변화 - 3단계] + [속도변화 - 1단계]
※ 행동력 8 소모.
※ 주사위 270% 데미지로 공격.
※ 주사위를 한 번 더 굴려, 원하는 결과를 선택할 수 있습니다.
붐 "그렇지, 이거 흥미로운데... 너, 우리 연구실로 오지 않을래? 환상적인 실험 대상이 되겠어."
나오 "집어치워!"
나오의 소용돌이치던 머리카락이 단단하게 경화하면서, 강력한 물리력으로 메카슈트의 동체를 강타했다.
비록 관통하지는 못했지만, 충격은 전해졌다.
붐 "어이쿠! 야, 거긴 실험중인 고릴라 기계 팔 모듈이 들어있는 부위라고! 살살 다뤄!"
나오 "뭐야, 그런 건..."
크시코스P - 행동력(9/10)
나오 - 정신력(1/10)
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1153/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 2] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [1/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [3/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [2/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[도발사격]
코사쿠P : 닥터 붐의 다음 스킬이 코사쿠P에게 향함
앗
크시코스P의 소문 : 타코야키를 굉장히 싫어한다고 한다. 문어 및 오징어를 전체적으로 꺼려하는 듯.
나오의 소문 : 최근 미즈키에게 두피 마사지법을 배우고 있다고 한다.
리이나의 소문 : 사격 연습을 열심히 하는 중이라고 한다. 실력이 늘었는지는... 글쎄.
호타루의 소문 : 단말기가 자주 고장나서, 이번에 쓰는 것이 네 번째로 받은 것이라고 한다.
박사 붐 "히야악!"
람쥐P "... 지원이나 해야지."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 70%
<각성> 쇼코 행동력 7/10 [전자 재련]
[아군 다운: 7턴]
[연산 강화] : 전력을 연산 능력에 치중시켜서 적의 행동을 예측합니다.
- 다음 자신의 공격 행동에 방해 효과 무시 / 빗나감 없음 부여
- 전력 30% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
- [상태 공유] : 쇼코에게 사용.
'피융!'
코사쿠P "...!!" 퍼억
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
코사쿠P, [도발 사격]으로 [광선포] 적중. 5턴 다운 -> [명백한 한계] 효과로 리타이어
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 45%
<각성> 쇼코 행동력 8/10 [전자 재련] [연산 강화]
[아군 다운: 7턴 + 리타이어 1회]
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1153/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 2] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [0/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [2/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [1/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
콤마갓이 코사쿠P를 버렸어!
[광분]도 켜서 필살기나 날려야지-
<갑작스러운 소문 타임>
코사쿠P의 소문 : 기계는 잘 몰라도 컴퓨터와 플레이스O이션은 완벽하게 안다고 한다.
칸나의 소문 : 비디오 게임을 해본적이 없다고 한다.
토모에의 소문 : 어릴적 [암살자]에게 일본도의 사용법을 배웠다고 한다. 굳이 일본도인 이유는 멋있어서...
호스트P의 소문 : 어릴적 스스로를 [암살자]라고 토모에에게 말한걸 흑역사라고 생각한다고 한다.
프레데리카의 소문 : 생일날 사무소에 모든 사람에게 초콜릿을 준다고 한다.
토모에는 주먹을 쥐었다.
[힘 모으기] 행동력 10
토모에가 힘을 모읍니다.
*주사위값*5만큼의 데미지를 축적합니다.
*축적한 데미지만큼 토모에가 다음에 사용하는 [주먹질]의 최종 데미지가 증가합니다.
*[힘 모으기]사용시에 토모에에게 적용된 공격 위력 증가 버프가 있다면, 임의로 1개까지 선택해 축적치 계산에 사용할 수 있습니다.(사용한 버프가 휫수제일경우 정상적으로 소모됩니다)
*단, [힘 모으기]로 데미지를 축적할 수 있는 것은 1회이며, 연속해서 [힘 모으기]를 사용할 경우 기존의 축적치를 제거하고 새 축적치로 교체합니다.
*또한 축적치의 계산시에는 약점 계산을 하지 않습니다.
코사쿠P "끄아아아악!!!"
코사쿠P는 박사 붐의 공격에 맞아 앞면의 옷과 피부가 타들어갔다.
박사 붐 "하하! 터진다! 파앙!!"
칸나 "프로듀서!"
호스트P "...내가 옳길테니 너무 동요하지는마."
결국 호스트P는 코사쿠P를 차에 실은체 회사로 돌아갔다.
토모에 ".....괜찮은겨?"
칸나 "네."
칸나는 방금전에 동요했던 모습이 환상인 것처럼 아무것도 느껴지지 않는 표정을 지었다.
포틴P "...근데 쟤 면허 있었나?"
토모에 행동력 1/10
2턴간 다운
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1153/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 3] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [1/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [1/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [0/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
람쥐P의 소문 : 매번 자신의 몸을 포함해 다양한 기계를 다루고있지만, 의외로 진짜 프로그래밍은 아직 못한다고 한다.
미레이의 소문 : 최근 핸드폰 갤러리에는 데비캬와 데비캣의 사진이 대다수를 차지하고 있다는 듯 하다.
쇼코의 소문 : 변신하는 게 의외로 조금씩 지친다고 한다. 그래서 훈련 시에 의도적으로 연속으로 변신하기도 한다는데, 이 때 성격도 같이 바뀌어서 보는 입장에서는 참 혼란스럽다고 한다.
노노의 소문 : 왠지 모르겠지만 프로덕션 내의 수많은 소문을 안다고 한다.
박사 붐 "시끄러! 재촉하지 않아도 너도 재료로 만들어버릴 거야!! 그리고 나 고블린 맞거든!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 55%
<각성> 쇼코 행동력 9/10 [전자 재련] [연산 강화]
[아군 다운: 9턴 + 리타이어 1회]
[광분] : 이성이 거의 끊어진 채, 적을 향해 마구잡이로 공격하는 상태가 됩니다.
- 발동한 경우, 발동 이후로 10턴 이상의 다운 누적, 혹은 적들에게 500 이상의 누적 피해가 달성되기 전까지 [변신] 불가. 조건 달성 시 [광분] 상태가 해제된다.
- <각성> 모드가 해제될 때까지 빗나감 범위 20 증가. 공격의 위력 15 증가.
- 공격을 할 때마다 (4 - (입힌 피해/100))턴간 다운된다.
- 행동력 3 소모
쇼코 "이 등신이! 그딴 걸 맞을 것 같냐!! 고블린 회로 만들어주마 햐-하!!!"
박사 붐 "그럼 너는 늑대폭탄으로 만들어버리겠어!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 65%
<각성> 쇼코 행동력 7/10 [전자 재련] [연산 강화] [광분]
[아군 다운: 9턴 + 리타이어 1회]
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1153/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 4] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [0/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [0/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [4/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
뭐, 각성 상태의 쇼코 자체가 기본적으로 거친 말투가 되는데, 박사 붐의 반응을 생각해보면... 당연한 결과입니다. 인가-
터치~
「전달류 - 감정전달」행동력 소모 10
아군 1명의 다음 공격의 데미지 100% 상승, 행동력 10/3 회복.
칸나 "괜찮나요 토모에짱?"
토모에 "아, 아니 나는 괜찮여...그보다 칸나는 괜찮은감?"
칸나 "네 저는 괜찮아요....아! 혹시 코사쿠P씨 때문에...."
토모에 "그, 그건 깜박했구만...아무튼 칸나가 괜찮다면 아무런 일은 없지만..."
토모에 '그 상황에 즐거워 한다라...고곳도 쪼까 거시기 하지만 그것이 아녀.'
토모에 '칸나는 평소랑 비슷해 보이기는 한디.....'
토모에 '....평소에는 뭔가 즐거운것이 확 느껴지는거라믄 지금은....즐겁긴 한디 아무것도 느껴지지 않구만.'
토모에 '즐겁긴 한디, 그 즐거움은 전혀 안느껴진다....이상한 느낌이구마잉.'
토모에 '.....지금 칸나도 그런 느낌인건가?'
칸나 행동력 1/10
6턴간 다운
토모에 행동력 6/10
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1153/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 5] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [1/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [4/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [3/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
디미트리P의 소문:험상궂은 외모때문에 길거리에서 수없이 검문을 받은 결과, 346일대의 모든 경찰과 아는 사이가 됐다고 한다.
아나스타샤의 소문:디미트리P와 걷다보면 예쁘고 착한 조카와 험상궂고 퉁명스런 삼촌 같아 보인다는 말을 자주 듣는다고 한다.
모모카의 소문:평소에는 경호원과 동행했었지만 디미트리P의 담당 아이돌이 된 후 필요없어졌다는 듯 하다. 그 어떤 경호원보다 우수하고 신뢰할 수 있다나.
니나의 소문:추워지기 시작한 요즘, 이불이나 코타츠 안으로 들어가서 거북이의 기분이 되어본다고 한다. 그리고 디미트리P는 확 껍질 채로 구워먹어버린다고 가끔 겁주는 듯.
쌓는다 디버프!
각오해라 박사 붐!
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 75%
<각성> 쇼코 행동력 8/10 [전자 재련] [연산 강화] [광분]
[아군 다운: 9턴 + 리타이어 1회]
[레일건 – 약화] : 적중한 특수 탄환에서 전기가 흘러나와 적의 신경과 근육을 약화시킵니다.
- 기본 공격력 / 2 | [원거리 공격] | 적중 시 3턴간 다음 효과를 발휘합니다.
- 일반 적중 시 : 대상이 받는 피해가 1.5배 증가합니다. 대상이 일으키는 다운의 턴 수가 1턴 감소합니다.
- 치명타 적중 시 : 일반 적중 효과 + 대상이 일으키는 다운 및 리타이어가 무효가 됩니다. 대상에게 하는 공격이 빗나가지 않으며, 최종 피해에 그 턴의 콤마값만큼의 피해를 추가합니다.
- 전력 75% 소모 / [동시 계산] 대상
박사 붐 "뭐야?! 이건 또 왜 잘 안 움직여! 제대로 움직이라고!"
람쥐P '뭐, 이 정도면... 당분간은 괜찮겠지.'
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 판정: 59/2 = 29.5
람쥐P 3턴 경직
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 10% 3턴 경직
<각성> 쇼코 행동력 9/10 [전자 재련] [연산 강화] [광분]
[아군 다운: 9턴 + 리타이어 1회]
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [1123/1500]
방어도 [100/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 5] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [0/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [3/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [2/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[레일건 - 약화] (3/3)↓
- 박사 붐이 받는 피해 1.5배로 증가.
- 박사 붐이 부여하는 다운 턴 수 1턴 감소.
엄밀히 따지면 발진에 무효불가가 붙어있어야 할 것 같기는 합니다만
그리고 뭐... 디버프는 기본적으로는 다음 턴부터 적용되는 거니까.... 디버프 거는 행동에 방해효과무시가 붙지만 않으면 괜찮겠죠-
...그러고 보니 무효화 불가는 넣었어야 했구나
나오 - 정신력(6/10)
크시코스P "좋-아요. 보아하니 그쪽, 과학자인 것 같은데. 저희도 실험은 상당히 좋아하는 편이랍니다."
붐 "하, 무슨 실험?"
크시코스P "이를테면... 그쪽이 탄 기계의, 내구성 측정 실험이라던가." 우우웅
나오 "하, 오랜만에 좋은 생각인데, 프로듀서?" 사아아악
크시코스P [필멸의 저주]
※ 행동력 9 소모.
※ 대상 적에게 [받는 데미지 1.5배] [주사위 최솟값 30으로 고정] 디버프를 부여합니다.
나오 [겨울바람의 입김]
※ 정신력 8+2 소모, 최대 정신력 1 소모.
※ [힘을 빌려줘] : 최대 정신력 1을 소모해 정신력이 음수가 되도록 소모 가능.
※ 대상 적에게 400% 데미지로 공격.
※ 공격 대상이 되지 않은 적에게 최종 데미지의 80%를 전가합니다. 모든 적에게 적용할 때까지 이 효과를 반복.
대상 : 박사 붐
기계 하수인에게 데미지 756×0.8 = 605
(RP)
크시코스P - 행동력(2/10)
나오 - 정신력(-3/8)
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [467/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 0] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [1/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [2/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [1/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[레일건 - 약화] (2/3)↓
- 박사 붐이 받는 피해 1.5배로 증가.
- 박사 붐이 부여하는 다운 턴 수 1턴 감소.
[필멸의 저주] (2/3)↓
- 박사 붐이 받는 피해 1.5배 증가.
- 박사 붐에게 공격 시 주사위 최솟값 30으로 고정.
...그러나 취소한다!!
'끄적끄적'
레슨이 끝난 후의 휴식 시간.
노노는 작은 수첩을 꺼내어서 무언가를 메모한다.
아나스타샤 "어라, 노노. 뭘 적는 건가요?"
노노 "히엣?!"
아나스타샤 "아, Извините. 죄송해요. 놀래켰나요?"
노노 "아, 아뇨... 괜찮은 건데요..."
아나스타샤 "혹시 어떤 걸 적고 있는지 봐도 될까요?"
노노 "그, 사, 상관은 없는데요... 이 수첩 정도라면..."
아나스타샤 "고마워요."
아나스타샤 "이건... 방금 나눴던 история네요? 아... 이야기요."
노노 "네... 그, 여기저기서 들은 소문들을 적어둔 건데요..."
아나스타샤 "Это потрясающе!(굉장해요!) 아주 많네요!"
노노 "모, 모리쿠보도 어쩌다 그렇게 된 건지는 모르겠는데... 잔뜩 늘어나버린 건데요..."
아나스타샤 "앗, 후후, 제 프로듀서에 대한 것도 있네요."
노노 "모리쿠보의 프로듀서에 대한 것도... 다른 분들도 이것저것 많은 건데요..."
아나스타샤 "그러네요... 읽다보니 모두를 알아가는 것 같아서 Хорошо... 좋네요."
노노 "소, 소문일 뿐이라서... 정확하지는 않은 건데요..."
아나스타샤 "그렇지만 다들 정말 그럴 것 같은 걸요? 대단해요, 노노!"
노노 "그, 그런가요... 에헤헤..."
흠흠... 뭐, 어쩌면 치히로가 소문을 "퍼뜨리고" 노노가 "기록한" 걸 수도 있죠~ HAHA
그리고보니 생본TR에서 치히로가 어떤 포지션이더라... 잘 안 보이니 잊게 된단 말이죠...
행동이나 해야지.
나, 박사 붐, 부순다!!!
YESSSSSSSSSSSSSSS!!
쇼코 "문 열어라 이 겁쟁이 새끼야아!!!!" 카가가각
박사 붐 "끅!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
람쥐P 전력 20% 2턴 경직
<각성> 쇼코 행동력 10/10 [전자 재련] [연산 강화] [광분]
[아군 다운: 9턴 + 리타이어 1회]
[사냥] : 적을 적으로 보기보다도, 그저 먹잇감으로 취급하며 가차없이 공격합니다.
- [광분] 상태 한정으로 사용 가능
- 공격이 적중하면 치명타로 적용. 원래 주사위가 90 이상이라면 최종 피해가 1.5배로 적용됨
- 주사위 * 3.5의 피해 / 행동력 10 소모
빗나감 범위: 의미 없음
기본 위력 증가 : +10 +10 +15 = +35 +30 = +65
'카가가가각'
박사 붐 "자, 잠깐만...!"
'카앙! 카앙!'
박사 붐 "기다려봐! 이런 천재를 죽이는 건 세상의 손실..."
'퍼억!!'
쇼코 "열었...다!" 크르르릉
박사 붐 "... 이럴 줄 알았으면 사랑하는 그녀에게 고백하고 올 걸 그랬어..."
'타앗'
"끄아아아아아아아아아아아악!!!!!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 판정 : (17+65) * 3.5 * 2 * 1.5 * 1.5 = 1291.5 !
───────────────────
<정신 나간 천재, 박사 붐>
체력 [0/1500]
방어도 [0/700]
※ 즉사 무효, 카드를 이용한 공격에 약점(150%)
※ 박사 붐의 체력보다 방어도가 먼저 차감됩니다.
───────────────────
<기계 하수인>
[개체 수 : 0] [1%]
※ 뇌속성 약점(150%)
※ 박사 붐의 HP가 0이 되면 자동으로 전부 파괴됩니다.
───────────────────
[발진!]
- 기계 하수인이 3기 이상일 경우, 매 턴 콤마 70 이하인 공격자를 2×(기계 하수인의 수 - 2)턴 다운시킵니다.
- 기계 하수인이 1기 이상일 경우, 박사 붐이 카운트 정지/스킬 무효화 디버프의 대상이 될 때마다, 기계 하수인 1기를 제거하는 대신 그 효과를 무시합니다.
[커다란 빨간색 버튼] [0/2]↓
- 콤마 값 일의 자리에 따라, 랜덤한 능력이 발동합니다.
- 폭발 방어막 (0, 1) : 방어도 100을 얻습니다.
- 지원 병력 투하(2, 3) : 기계 하수인 1기를 소환합니다.
- 초소형 분대(4, 5) : 이번 턴에만, 기계 하수인이 3기 추가로 있는 것처럼 판정합니다.
- 광선포(6, 7) : 콤마 값이 50 이하인 행동자를 5턴 다운시킵니다. #방어 관통
- 콰앙!(8, 9) : 콤마 값이 60 이하라면, 행동자가 조종하는 모든 캐릭터를 3턴 다운시킵니다.
[자동충돌망치] [1/5]↓
- 콤마 값이 짝수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 이번 턴에 소모한 행동력 수치만큼 다운시킵니다.
- 콤마 값이 홀수이며 70 이하라면, 행동자 각자를 (10 - 이번 턴에 소모한 행동력 수치)만큼 다운시킵니다.
[오메가 조립 시설 / 붐주카포] [0/9]↓
- 남아 있는 기계 하수인의 개체수에 따라 다른 스킬이 발동됩니다.
- (기계 하수인이 3기 미만인 경우) 오메가 조립 시설 : 기계 하수인을 3기가 될 때까지 소환합니다. 다음 턴, 이 스킬의 카운트는 8이 아닌 4로 진행합니다.
- (기계 하수인이 3기 이상인 경우) 붐주카포 : 박사 붐이 기계 하수인들을 자폭시킵니다! 기계 하수인 3기를 제거하고, 행동자를 12턴 다운시킵니다.
───────────────────
<적용 중인 효과>
[레일건 - 약화] (1/3)↓
- 박사 붐이 받는 피해 1.5배로 증가.
- 박사 붐이 부여하는 다운 턴 수 1턴 감소.
[필멸의 저주] (1/3)↓
- 박사 붐이 받는 피해 1.5배 증가.
- 박사 붐에게 공격 시 주사위 최솟값 30으로 고정.
K P "그럼 노노가 우리쪽도? ㅎㄷㄷㄷㄷ"
노노 "모리쿠보는 그냥... 여기저기서 들려오는 걸 받아적었을 뿐인 건데요..."
노노 "책상 아래 있다보면... 모리쿠보가 있는지 모르시는 분들이 이런저런 이야기를 하시곤 하시니까..."
노노 "의외로, 모리쿠보 같은 아이돌만이 아니라 프로듀서 분들도 꽤 인기있으신 건데요... 핵심 인력... 이기 때문이려나요..."
히지리 "그, 그러게요."
노노 "우우.... 그만큼 모리쿠보가 책상 아래에 많이 있었다는 거니까요."
보기에도 별로라..
턴예약 취소할게요. 저 코사쿠P는 리타이어, 칸나는 다운, 토모에는 행동력 부족으로 움직일수가 없어요.
뭐... 거의 불 보듯 뻔하겠지만요.
누구든 작은 쇼코를 건드리면 아주 X되는 거예요. 아주 X되는 거야.
아 스폰권은 방류입니다아
잘 모르는 것도 있지만, 사실 대부분은 귀찮아서 안 넣었었으니...
담당돌의 중요한 이벤트인데, 그 정도 수고는...! 후후후...
라고 해도 아는 게 없는 것도 사실이라... 열심히 찾아봐야하나아-
더 이상 기계가 말을 듣지 않자, 고블린은 체념하며 붉은 버튼을 세게 쳤다.
붐 "젠자앙... 망했네. 자폭!"
쇼코 "키야아...???"
콰과과과광.
그렇게, 이세계에 떨어진 고블린은 장렬한 폭발로 그 생을 마감했...
......
고블린은 온몸에 붕대를 감은 채 눈을 떴다.
붐 "엥...?"
사나에 "뭐가 엥이야. 너 지금 가만히 안 있으면 그 소리도 못하게 될걸."
346의 의료반에 의한, 신속한 응급 처치. 박사... 아니, 여기서는 인정되지 않는 학위인만큼, 그냥 고블린 붐은 흐린 머리를 굴려서, 간신히 입을 열었다.
붐 "왜... 날 살린 거지?"
사나에 "그래야 감방에서 네 죗값을 치를 수 있으니까."
붐 "...어이없고 비효율적인 처리 방식이구만..."
사나에 "토 달지 마. 제대로 회복되는 데는 시간이 좀 걸리겠지만... 감방에서 반성하면서 요양이나 하라고."
붐 "쯧... 다들, 멍청이들밖에... 없네, 여긴..."
그러면서, 진통제의 약발인지 다시 눈을 감는 붐.
......
황천의 폭풍, 붐 연구소.
진짜 박사 붐 "아, 속이 다 시원하네. 그 복제품 녀석, 다른 세계 관광은 잘 하고 있으려나."
제레크 "글쎄요. 박사님의 클론이라면 그쪽 세계에서도 어지간히 하고 있겠죠."
진짜 박사 붐 "후후후. 난 그 녀석이 고생이란 고생은 다 겪었으면 좋겠는데 말이야. 폭발해 버린다면 더 좋고... 감히 내 사랑을 빼앗아 가려고 하다니."
질리악스 "그렇다면. 주인님. 방해물도 제거되었으니, 시작하는 겁니까?"
진짜 박사 붐 "아암, 시작이지. 시작이고 말고. 이름하야...
《폭심만만 프로젝트》 의!"
어느 평화로운 날
포틴P "..평화롭네 오늘은."
호스트P "앗 선배 그거 플레그!"
갑자기 사무소 한가운데에서 차원이 일그러지며 이상한 기계가 떨어졌다.
포틴P ".....내 잘못이야?"
호스트P "네."
사치코 "아니거든요!"
칸나 "...? 이건 뭔가요?"
토모에 "시계랑 연결된 기계라....뭔가 타임머신 같구만!"
호스트P "어 또 플레그!"
나오 "....이거 대체 뭘까?"
툭
?? [¢¥^¢÷¢×¢®|÷≥±≥©!!!]
나오 "우왓! 나, 나 때문인가?!"
호스트P "너 때문이야!"
크시코스P "아닐.....껄?"
노노 "히이익! 무, 무슨 소리인가요!"
?? [시시시심각한 오오오류류류류 발발발발생 (시간 조조조절) 장치치치 오오작작동]
끼익
프레데리카 "곤니치할로! 프레짜...."
갑자기 그 이상한 기계에서 번쩍 하고는 빛이 프레데리카를 향해 쏟아졌다.
호스트P "프, 프레데리카씨!!"
프레데리카(9세) "어라? 프레짱 작아졌어?"
호스트P '귀, 귀여워어어!!'
노노 "호, 호스트P씨가 코피를 뿜고 쓰러진건데요오...!"
<고장난 타임머신>
1500/1500
───────────────────
[시간조작 광선]
RP용 스킬. 닿는자의 시간이 조절되는 광선를 쏩니다. 기억은 여전하나 그 시대간대의 성격과 외형으로 바뀝니다.
[과거 불러오기/미래 불러오기] (3/3)↓
과거니 미래의 무언가를 무작위하게 불러옵니다.
*불러온것들 :
*행동력 2를 사용해서 주사위값+콤마값이 80이상일 경우 제거가능
[과거/미래로 부터의 공격] (2/2) ↓
다른 시간대에서 온것이 공격해옵니다.
*불러온것들X2만큼 다운을 줍니다.
[시간조절(과거)] (5/5)↓
과거의 시간으로 갑니다.
*3턴전의 체력으로 변화
[시간조절(미래)] (6/6)↓
미래의 시간으로 갑니다.
*모든 턴카운트가 2줄어듭니다.
[미래/과거로 보내기] (8/8)↓
미래나 과거로 사람을 전송합니다. 그래도 곧 다시 돌아오니 너무 걱정마세요.
*4턴간 행동 불가능 및 행동력 회복X
──────────────────
특수룰 : 자폭 (30/30)↓
이 기계는 굉장히 불안정합니다. 아마 스스로 터질것 같습니다.....사무소 안에서요.
*자폭후 전투종료.
──────────────────
<적용 중인 효과>
[점핑스타트턴] (5/5)↓
연구소 인간들이 수명을 팔아서라도 얻고 싶어할게 분명한 물건이다
데미지 넣는게 의미가 있긴 한 겁니까...
1500뎀을 3턴만에 쏟아부으라니
아니 잠... 가능하긴 하네요
디버프와 버프의 중첩으로 죽창딜을 꽂는다면...
───────────────────
<고장난 타임머신>
1500/1500
───────────────────
[시간조작 광선]
RP용 스킬. 닿는자의 시간이 조절되는 광선를 쏩니다. 기억은 여전하나 그 시대간대의 성격과 외형으로 바뀝니다.
[과거 불러오기/미래 불러오기] (3/3)↓
과거니 미래의 무언가를 무작위하게 불러옵니다.
*불러온것들 :
*행동력 2를 사용해서 주사위값+콤마값이 80이상일 경우 제거가능
[과거/미래로 부터의 공격] (2/2) ↓
다른 시간대에서 온것이 공격해옵니다.
*불러온것들X2만큼 다운을 줍니다.
[시간조절(과거)] (5/5)↓
과거의 시간으로 갑니다.
*2턴전의 체력으로 변화
[시간조절(미래)] (6/6)↓
미래의 시간으로 갑니다.
*모든 턴카운트가 2줄어듭니다.
[미래/과거로 보내기] (8/8)↓
미래나 과거로 사람을 전송합니다. 그래도 곧 다시 돌아오니 너무 걱정마세요.
*4턴간 행동 불가능 및 행동력 회복X
──────────────────
특수룰 : 자폭 (30/30)↓
이 기계는 굉장히 불안정합니다. 아마 스스로 터질것 같습니다. 아키하한테 혼날지도....뭐 사무소가 날아가는건 둘째치고요.
*자폭후 전투종료.
──────────────────
<적용 중인 효과>
[점핑스타트턴] (5/5)↓
그만큼 위험하기도 하겠다만(..) 뭐 반쯤 개그 스폰이니 일단 용인..
공룡 나오고 터미네이터 나오고 사치코는 백악기 시대에 갇히고(?)
사치코 "미, 미즈키씨..빨리 오셨네요. 그런데, 어쩐 일로 사나에씨는 안 계시고.."
미즈키 "오작동한 기계에는 죄목을 못 물으니까 안 온다던데?"
사치코 "어? 진짜 그 문제? 농담하시는 거죠?"
포틴P 사이드, 아이돌 스타즈 참전
프레데리카(9세) "와오! 프로듀서가 커졌다! 아니 프레짱이 작아진걸까나?"
호스트P '귀, 귀여워!!!!'
코사쿠P '....말려야 되나?'
번쩍
코사쿠P "웃!"
칸나 "프, 프로듀서?"
코사쿠P(16세) "....엥? 우와 진짜 어려졌네? 쩐다."
칸나 "프로듀서?"
코사쿠P(16세) "에? 그, 그게...그렇게 가까이 오시면..."//
포틴P "....쟤 저런거 오랜만이라서 적응 안돼."
미즈키 "자! 나, 나한테도 젊어지는 광선을!"
포틴P "진정해주세요 미즈키씨!"
번쩍
토모에 "웃!"
토모에(27세) "....뭐, 뭔일이 일어난겨?"
미레이 "토, 토모에가 섹시 글레머로 바꿨다!!"
[토모에, 칸나 참전]
아카네p(7세)"않이 모야 이게....."
시키"....."
미쿠"....."
인과를 알 수 없는 갑작스러운 상황에, 외형에 이어 말투까지 혀가 짧아져버린 천재 기프티드(웃음) 아카네p쨩을 앞에 두고, 시키와 미쿠 두 사람이 검은 오오라를 풍기며 그 평소보다도 더 조그마한 아이에게 들이대기 시작했다.
시키"아카네p쭈앙, 언니랑 맛있는거 먹으러 갈까? +w+ "
미쿠"네코미미..... 네코미미를 씌우게 해줘라냥.....+w+ "
아카네p(7세)"자, 잠깐..... 둘 다 표정 무서우니까 떨어져어..... ;△; "
연락을 받고 자의반 타의반으로 터덜터덜 내려온 노노가 세기말적인 난장판을 멍하게 바라보고 있었다.
노노"우으.... 저런 상대는 도저히 무리인건데요오..... 모리쿠보는 이 틈에 슬쩍...."
그렇게 은근슬쩍 전투(?)현장을 빠져나가려던 노노는 갑자기 자신보다 작고 부드러운 무언가에 부딪혀 고개를 내려다보았다.
아카네p(7)"재, 재송해여..... 응? 노노.....?"
머리를 싸매고 노노을 올려다보는 그 끔찍하게도 작고 귀여운 검고 붉은 아기 고양이.
시키"냐하하~ 거기 서 아카네p쭈앙~ =w="
미쿠"네코미미 한번만 씌우게 해줘라냥~ =w="
그렇게 아기 고양이를 추격하는 두 고양이의 모습을, 슬쩍 쳐다본 노노가 돌연, 염동력으로 베리어를 만들어 두 사람을 튕겨내는 것이었다.
시키&미쿠"─엌!"
아카네p(7세)"노, 노노....?"
노노"흐, 흐흐..... 아카네p쨩은 이 모리쿠보가 접수할 건데요...."
아카네p(7세)"히익!"
그리고 노노는 이내 작은 아카네p를 끌어안아 감싸더니, 자신의 두 안광을 빛내며 외쳤다.
노노"지금의 모리쿠보는 야케쿠보인건데요! 올테면 와보라인건데요!! +ㅂ+!!"
※ 노노 참전시 의욕 MAX 로 시작
K P(24세) "나 원……."
히지리(23세) "에?"
상황 파악이 안 되는 이 상황에 시노와 토코도 당혹해했고 외형은 지금과 엇비슷하지만 어려진 KP와 토코급으로 커진데다 성숙해진 히지리가 서로를 보고 어이없어했다.
미즈키 "어째 KP는 어려져도 20대네."
K P "저 사실 30대잖아요."
아카네P '거... 거인이다.'
히지리 "프로듀서. 이상해요. 내가 아닌거 같아요."
K P "뭐가 문제지??"
시노 "프로듀서, 술 사줄까?'
K P "됐어요."
토코 "히지리한테 술 먹일 생각 하지말고. 하. 이성적으로 생각하자고. 개판인 상황이지만."
시키 "성격은 그대로구나...."
물론 그 와중에 KP가 어려진 아카네P를 잡은 노노를 보고 어이없어한 것은 덤이었다.
K P '노노야. 너 지금 침 흘리고 있다고.'
토코 "프로듀서?"
K P "잡고 보자."
오랜만에 나온 KP의 긴머리였다.
KP사이드 참전.