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[주사위] 생존본능 TRPG (#164)
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본문 - 09-12, 2018 22:01에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
513개의 댓글이 있습니다.
개지
의로
디미트리P&니나(2/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(2/10)
디미트리P"카타기리!"
경찰차 뒤에서 총격을 피하던 사나에는 총소리에 디미트리P의 목소리를 겨우 들었다.
사나에"왜?!"
디미트리P"거기 있는 권총 하나 이리로던져!"
사나에"어디에 써먹게?!"
디미트리P"묻지말고 얼른!"
사나에는 에라 모르겠다식으로 디미트리P를 향해 브렌 텐 권총을 던졌다. 권총을 받아낸 디미트리P는 안전장치가 내려갔는지 확인하고 슬라이드를 살짝 당겨 약실에 탄이 있는지 살폈다.
디미트리P"약실 포함 12발인가. 충분하겠군."
모모카"어디에 쓰시려고요?"
디미트리P"보면 알아. 너흰 여기 가만히 있어."
브렌 텐 권총을 들고 경찰차 뒤에서 뛰쳐나온 디미트리P는 우선 키클롭스 몇대의 눈을 노려 사격했다. 하나뿐인 시각 모듈을 잃은 키클롭스들은 정확히 사격하지 못하고 사방으로 갈겨대기 시작했다. 기습을 성공하고 엄폐한 디미트리P는 이번엔 히드라 소대 쪽으로 조심히 다가간 뒤 그들 앞에 연막탄을 던졌다. 히드라들이 앞에 던져진 연막탄에 정신이 판 사이, 그들의 시각 모듈로 추정되는 곳에 여러발의 10mm auto탄이 박혔다.
디미트리P"лови́ть(로비쯰, 잡았다)
디미트리P는 GM-94 유탄발사기의 개머리판을 펴고 히드로 소대를 향해 발사했다. 방호력이 전차 수준은 아닌지 유탄이 명중할때마다 히드라의 부품이 허공에 흩날렸다. 장전된 4발을 전부 발사하자 디미트리P는 GM-94를 다시 장전하며 사이클롭스쪽으로 뛰어가 다시 방아쇠를 당겼다. 기습이 성공하자 지원군이 다시 오기전에 디미트리P는 미리 사용한 연막탄을 등지며 후퇴했다.
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
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댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
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키클롭스 A [107/200] ×4 딜컷 X
화력집중 T [1/4]
공격자를 키클롭스 A의 링크 수 만큼 다운시킵니다.
위 효과는 키클롭스 SG 혹은 히드라를 공격해도 나타납니다.
파쇄류탄 [4/7]
유탄을 발사해 행동자를 회복 불가 다운 3턴을 부여하고. 그 파티의 자원을 2만큼 증발시킵니다
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키클롭스 SG [167/300] ×4 딜컷 X
섬멸신호 [2/5]
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
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히드라 [587/1000] × 3 딜컷 X
진입 상태 [12/25] [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5] {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
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특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [3/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [5/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 4
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [4/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 18/30
오토 프로덕션 : 비활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [8기] [+40 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 15
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500MD - 5턴뒤 도착 [4/5]
3/10 안즈/시키/란코/미쿠
디미트리p가 히드라에게 유효타를 퍼붇던 틈, 혼란을 틈타 안즈가 드론에게 명령해 키클롭스들을 향해 공격을 지시했다.
안즈"우사기쨩, 본체를 앞세워 문-래빗 포메이션."
벨페고르[ (`д´)ゝ ]
<안즈>
「리틀 래빗」
기관총/유탄으로 무장한 토끼형태의 4족 보행 소형 전술 드론.
※ 행동력1당 1기 설치.
※ 1기당 1트래픽 소요.
※ 유저 공격 성공시 터렛 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 유저 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴. (방어효과x) 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 3기 추가
「레이지 어택」
※ 다이스 x 0 데미지
※ 행동력 0 소모
키클롭스A에 데미지 87+55 (142)
벨페고르 내구 -3
흡사 달처럼 몸을 둥글게 부풀린 벨페고르가 지상에서 뒤뚱뒤뚱 걸으며 정면의 키클롭스들을 향해 중기관총을 난사해대자, 그 뒤를 엄폐해 후방에서 지원사격을 우겨넣는 리틀레빗의 무리들이었다.
갑작스럽게 쏟아지는 화력에, 키클롭스들이 응사했지만, 모든 공격들이 벨페고르에게 가로막히며 이내 한기의 키클롭스가 벌집이 되며 그 기능을 정지했다.
히데루p"헤에.... 꽤 모이니 화력도 상당한걸."
안즈"어때, 충분하지? 하암~ 이제 한숨 잘게."
히데루p"일어나라...."
그렇게 부조종석에 앉아 눈을 감은 안즈의 머리를 당수로 살짝 내려찍는 히데루p였다.
히데루p 4/10
안즈 1/10
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
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댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
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키클롭스 A [165/200] ×3 딜컷 X
화력집중 T [0/4]↓
공격자를 키클롭스 A의 링크 수 만큼 다운시킵니다.
위 효과는 키클롭스 SG 혹은 히드라를 공격해도 나타납니다.
파쇄류탄 [3/7]↓
유탄을 발사해 행동자를 회복 불가 다운 3턴을 부여하고. 그 파티의 자원을 2만큼 증발시킵니다
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키클롭스 SG [167/300] ×4 딜컷 X
섬멸신호 [1/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
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히드라 [587/1000] × 3 딜컷 X
진입 상태 [11/25]↓ [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]↓
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5]↓ {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]↓
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
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특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [3/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [5/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 4
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [4/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 21/30
오토 프로덕션 : 비활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [11기] [+55 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
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500MD - 5턴뒤 도착 [3/5]
미즈키 "사나에, 여기 있었구나! 혼자서 멀리 나가있다고 해서 걱정했는데.."
사나에 "아니아니, 상황이 상황이라 그랬던거지 나도 저기에 혼자 들이박을 생각은 없다고. 아무튼..유도는 할만큼 했어. 이제 나도 실력발휘 좀 해야지."
미즈키 "이쪽이 그 총기들인가..근데, 사나에? 뭔가 굉장히 흥미 생긴것같은 얼굴이다..?"
사나에 "..뭐냐, 생각해보면 이런거 한번쯤 해보고 싶었던 것 같아서."
미즈키 "하아.."
사나에 "일단 차타고 총 쏘고 때려부수는 영화가 뭐 어때서! 좋아한다고!"
미즈키 "아직 아무 말도 안 했거든?!"
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 1.5배 or 최종 데미지를 -50하고 광역기로 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
MG43 기관총 사용.
미즈키 "스톱! 기다려 봐. 사나에가 람보도 아니고, 저런데에 장난치는 기분으로 가는건 아무리 생각해도 좀 아니잖아!"
사나에 "아니, 장난은 아니고 이 총기류가 특별히 효과적인 면이 있는지 확인이랄까..아, 아파파파! 귀 잡아당기지 마!"
미즈키 "혼날 짓을 안 하면 될 거 아니야!"
사나에 "이, 이 패턴...완전히 학교 선생님..!"
미즈키 "동갑이야!!"
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
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댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
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키클롭스 A [165/200] ×3 딜컷 X
화력집중 T [3/4]↓
공격자를 키클롭스 A의 링크 수 만큼 다운시킵니다.
위 효과는 키클롭스 SG 혹은 히드라를 공격해도 나타납니다.
파쇄류탄 [2/7]↓
유탄을 발사해 행동자를 회복 불가 다운 3턴을 부여하고. 그 파티의 자원을 2만큼 증발시킵니다
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키클롭스 SG [167/300] ×4 딜컷 X
섬멸신호 [0/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
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히드라 [587/1000] × 3 딜컷 X
진입 상태 [10/25]↓ [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]↓
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5]↓ {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]↓
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
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특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [3/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [5/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 5
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [3/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 21/30
오토 프로덕션 : 비활성화
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [11기] [+55 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
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500MD - 5턴뒤 도착 [2/5]
안즈 2/10
히데루p"안즈, 기총으로 한번 훑어버릴테니, 이번엔 적을 혼란시켜줘."
안즈"네이네이"
그러자, 히데루p가 호버링중인 트얄피의 기체를 앞으로 기울여 조금씩 전진시키며 지상의 키클롭스들을 향해 기총을 난사하기 시작했다.
<히데루p>
MG43 기관총
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
RP : RP상 트얄피의 기총
「전술지휘」
※ 매 턴 1의 행동력이 추가됩니다.
※ 자신의 담당 아이돌에게 지휘를 내릴 수 있습니다.
※ 행동력은 자신의 첫 공격시 2가 주어집니다. (첫 턴 공격 행동시 0으로 시작)
※ 모든 부대의 동시 지휘 가능
※ 동료의 스킬을 자신의 턴에 사용하도록 할 수 있다.
※ 대상 : 안즈
「리틀 래빗」
기관총/유탄으로 무장한 토끼형태의 4족 보행 소형 전술 드론.
※ 행동력1당 1기 설치.
※ 1기당 1트래픽 소요.
※ 유저 공격 성공시 터렛 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 유저 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴. (방어효과x) 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 5기 생산
「오토-프로덕션」
※ 매 턴 행동력을 회복하지 않는 대신, 미리 설정한 드론을 자동으로 충원되게 할 수 있다.
※ 자기 턴이 아니더라도 중단 가능.
※ 리틀 레빗 자동생산
「레이지 어택」
※ 다이스 x 0 데미지
※ 행동력 0 소모
공격대상 : 키클롭스 A
트얄피의 뾰족한 기수에 달린 25mm의 게틀링 중기관포가 훑고 지나가자, 이번엔 벨페고르의 등 뒤에서 엄폐하고 있던 리틀 레빗들이 사방으로 산개하며 키클롭스들을 에워싸 마구잡이로 총탄과 유탄을 퍼붇기 시작했다.
그러자 대공 대응사격은 커녕 작고 재빠르게 움직이는 리틀 래빗에게 조차 재대로 응사하지 못하고, 결국 트얄피의 게틀링에 한기의 키클롭스가 반파, 나머지 하나가 흔적도 없이 찢겨나갔다.
KP[ Good Kill, Good Kill. 표적 1기의 무력화와 1기의 반파를 확인. ]
히데루p"확인. 계속 공격하겠음 오버."
그렇게 말하며 기수를 돌려 다음 근접항공지원의 진입 경로를 탐색하는 히데루p의 전술 수송기였다.
히데루p 1/10
안즈 2/10 (오토 프로덕션)
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
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댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
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키클롭스 A [129/200] ×2 딜컷 X
화력집중 T [2/4]↓
공격자를 키클롭스 A의 링크 수 만큼 다운시킵니다.
위 효과는 키클롭스 SG 혹은 히드라를 공격해도 나타납니다.
파쇄류탄 [1/7]↓
유탄을 발사해 행동자를 회복 불가 다운 3턴을 부여하고. 그 파티의 자원을 2만큼 증발시킵니다
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키클롭스 SG [167/300] ×4 딜컷 X
섬멸신호 [4/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
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히드라 [587/1000] × 3 딜컷 X
진입 상태 [10/25]↓ [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]↓
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5]↓ {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]↓
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
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특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [3/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [5/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 5
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [2/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 26/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [16기]↑ (최대 20기) [+80 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
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500MD - 5턴뒤 도착 [1/5]
행동 선언이나 뭐 사용하는 선언은 제대로 기재를 하는 편이 혼동이 없으므로..
K P&모치즈키 히지리 (9/10)
히이라기 시노&핫토리 토코 (10/10)
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500MD 도착 타이밍
K P "여기는 K-0. 공격에는 이상 없겠습니까?"
500MD "이상 없습니다."
K P "알겠습니다. 무장 준비해 주십시오."
MD 500 Defender
- 무장은 미니건+토우 대전차 미사일
사용 무장은 다이스 기준으로 60이하는 미니건, 60 이상은 토우 미사일
위력은 미니건은 다이스 그대로 반영, 토우 대전차 미사일은 다이스x1.5.
경량 공격 헬기로, 1970년대에 한국 정부에서 도입한 전력 있음. 일본 육상자위대에서는 가와사키 중공업이 면허생산해 OH-6D로 불림.
K P "토우 대전차면 좋겠구만. 알겠습니다."
타겟 : 히드라
히드라 한정으로 159+82=241
KP의 지시에 따라 위치를 확인한 500MD는 그 자리에서 미니건을 쏘기 시작했다. 두두두 거리는 헬기 로터음과 동시에 2대의 7.62mm M134 미니건은 히드라와 그 주변을 향해 불을 내뿜은 것이다.
500MD "공격 완료했습니다."
K P "고생하셨습니다. 철수하셔도 좋습니다."
500MD "로저."
K P가 그렇게 헬기를 보낸 후 돌아보는 사이, 키클롭스 A가 유탄을 발사했다.
K P "What the, 이런 썩을!!"
재빨리 엄폐해 봤지만 이미 파쇄된 유탄 몇 발이 KP의 방탄복에 그대로 박혀버렸다.
K P "와, 답도 없네, 썩을."
토코 "괜찮아?"
K P "돌겄다. 아하하."
그 길로 KP는 기절했다.
K P, 3턴 동안 회복 불가
K P&히지리 행동력 2 손실
K P&모치즈키 히지리 (7/10)
히이라기 시노&핫토리 토코 (10/10)
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
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댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
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키클롭스 A [170/200] ×1 딜컷 X
화력집중 T [1/4]↓
공격자를 키클롭스 A의 링크 수 만큼 다운시킵니다.
위 효과는 키클롭스 SG 혹은 히드라를 공격해도 나타납니다.
파쇄류탄 [0/7]↓
유탄을 발사해 행동자를 회복 불가 다운 3턴을 부여하고. 그 파티의 자원을 2만큼 증발시킵니다
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키클롭스 SG [8/300] ×4 딜컷 X
섬멸신호 [3/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
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히드라 [346/1000] × 3 딜컷 X
진입 상태 [9/25]↓ [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]↓
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5]↓ {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]↓
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [3/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [5/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 6
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [2/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 26/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [16기]↑ (최대 20기) [+80 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
──────────
500MD - 5턴뒤 도착 [0/5]
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 27/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [17기]↑ (최대 20기) [+85 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
──────────
이 전투에선 도무지 제대로 된 활약할 기회가 안 나오는군(..)
그걸 모르는 디미트리p에겐... 음...
일단 현대까지의 설정까지 달라서 그런 참사는 일어나지 않는...
거기다가 소녀전선은 2064년 시점이니 같다 해도 후배가 아닌지...
히드라 3000을 한방에 잡으려 했는데....18턴동안 행동 불능이 걸릴줄은...
「수류탄 투척」 행동력 소모 5
위력 50 고정.
*변수 소모 갯수만큼 고정데미지 +20. 최대 10개.
변수 소모 : 6개
목표 : 키클롭스 A
코사쿠P '저 녀석들....인간처럼 생겼지만 생명체가 아니다. 왠지 모르게 알수 있다.'
코사쿠P '...기생수라는 만화에서 살인마가 그랬었지. 인간을 많이 죽이다보니까 인간인지 아닌지 감으로 알수 있다고.'
코사쿠P '...칸나의 심문을 지켜봤던게 도움이 될줄은 몰랐군.
코사쿠P '...수류탄을 던저도 중간에 폭발시킬 테니....'
철컥
코사쿠P "....이런건 어떨까."
코사쿠P는 저격총을 키클로스A에게 겨눴다.
탕!
코사쿠P가 쏜 총은 놀라우리만큼 가볍게 막혔다.
코사쿠P '...눈속임.'
휘웅~
코사쿠P는 키클롭스A가 저격총을 막는 잠시를 사용해서 무언가를 던졌지만...
타타타타!!!
키클롭스A는 게이치 않고 그 물체에게 총을 쏴댔다.
질끈
핑!
물체가 터지자 강한 빛이 뿜어져 나왔다.
코사쿠P '...섬광탄으로 시야를 방해한 사이...이때다!'
코사쿠P는 감았던 눈을 번쩍 뜬뒤 수류탄을 던졌다.
그러나...
타타타!! 펑!
키클롭스A는 그것마저 게이치 않고 막았다. 마치 '나에게 이런 것은 효과가 없다.'라고 말하듯이
코사쿠P '이게 막힐줄은...'
타타타!!
키클롭스A가 코사쿠P에게 시선이 집중된 사이,키클롭스A의 뒤에서 18기의 리틀 레빗과 벨페고르가 탄환으로 키클롭스A의 관통시켰다.
키클롭스A "삐비빅....빅."
코사쿠P '...알고 있었다.' 담배 후우
코사쿠P 행동력 6/10
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
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댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
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키클롭스 A [0/200] ×0 딜컷 X
화력집중 T [1/4]↓
공격자를 키클롭스 A의 링크 수 만큼 다운시킵니다.
위 효과는 키클롭스 SG 혹은 히드라를 공격해도 나타납니다.
파쇄류탄 [0/7]↓
유탄을 발사해 행동자를 회복 불가 다운 3턴을 부여하고. 그 파티의 자원을 2만큼 증발시킵니다
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
키클롭스 SG [8/300] ×4 딜컷 X
섬멸신호 [2/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
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히드라 [346/1000] × 3 딜컷 X
진입 상태 [8/25]↓ [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]↓
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5]↓ {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]↓
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [3/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [5/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 6
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [2/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 26/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [16기]↑ (최대 20기) [+80 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
──────────
500MD - 5턴뒤 도착 [1/5]
<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 28/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [18기]↑ (최대 20기) [+90 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
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단일대상 공격이면 약한데..
히이라기 시노&핫토리 토코 (10/10)
시노 "진짜 이거 실패하면 최악인데."
토코 "그러게 말이야."
히지리 "어떻게 하게?"
시노 "이녀석 밖에 답이 없잖아?"
그렇게 시노가 꺼낸 것은 바로 판처파우스트 3이었다.
히지리 "그거 쓰는구나."
시노 "응."
[판처파우스트 3]
- 한국군에서 부르는 명칭은 팬저파우스트 3. 직경 60mm의 대전차 로켓을 이용한 물건으로 말 그대로 대전차 로켓. 최대 3번 사용 가능하다지만 그 이상도 가능한 것으로 보인다. 독일 제작.
장거리 사격이 가능하나 디미트리P가 쓰는 RPG-32보다는 무거운게 단점. 무게가 하필 12.8kg라 시노도 이만저만 고생한다.
사용자 - K P/히이라기 시노
※ 한 전투에 3번 사용가능. 데미지 감소, 무효화 계열의 효과를 무시하고 주사위값×4.65의 데미지를 준다. 만일 대상이 차량, 전차, 전함등의 이동수단이거나 갑옷등의 방호수단을 장착한 인간형일 경우 방해효과를 무시하고 주사위값×5.2의 데미지를 입힙니다.
* 행동력 소모: 10
* 기타 사항 : 사용한 턴에서 행동력이 자연 회복되지 않음.
타겟 : 히드라
(갑옷을 입은 인간형으로 취급)
총합 데미지 1140.6, 반올림해서 1141.
시노는 재빨리 포지션을 잡고 판처파우스트 3을 조준했다.
히데루P "음?"
포틴P "설마."
모두의 눈이 시노에게로 쏠린 사이 히데루P의 지시가 전달됐다.
히데루P "전 대원은 히이라기 요원 반경 20m 이상으로 떨어질 것."
시노 '완벽하게 잡지 못해도, 큰 타격은 줄 수 있을거 같은데?'
그 생각을 끝으로 시노는 판처파우스트의 방아쇠를 당겼고 당겨진 방아쇠와 함께 발사기를 그대로 탈출한 발사관은 히드라에게 직격해 큰 피해를 입혔다.
토코 "역시, 이래야지. 조금만 운이 좋았다면 아예 조질 수 있었는데, 그게 아쉽지만."
그 뒤에 리틀 래빗과 벨페고르도 히드라에게 화력을 쏟아붓고 있던 것은 덤이었다.
K P&모치즈키 히지리 (7/10)
히이라기 시노&핫토리 토코 (0/10)
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
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댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
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키클롭스 A [0/200] ×0 딜컷 X
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키클롭스 SG [8/300] ×4 딜컷 X
섬멸신호 [1/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
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히드라 [205/1000] × 2 딜컷 X
진입 상태 [7/25]↓ [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]↓
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5]↓ {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]↓
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
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특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [3/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [5/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 6
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [2/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 28/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [18기]↑ (최대 20기) [+90 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
──────────
<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 29/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [19기]↑ (최대 20기) [+95 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
──────────
시노 "프로듀서, 저거 도입 직후 뭐 개조한 적 있어?"
누워있던 K P "몰라. 아, 저거 있다. 아카네P가 나 저거 도입한 직후에 뭐냐고 묻더라. 판처파우스트 3이라고 하니까, 되게 희귀하다면서 자기 좀 빌려달라서 한 적 있었는데?"
시노 "미국은 저거 안 써?"
K P "응. 참고로 저거 용산 직도입이다. 일본 면허생산분 아냐.(.......;;;;;)"
(참고로 일본의 경우 자동차 회사로 유명한 닛산의 계열사인 IHI Aerospace에서 라이센스 생산한 것을 사용. 발사기 측면에 간단한 운용 방법도 일본어로 새겨져 있다. 축사기의 색상은 청록색 계열로 일본어로 주의 문구가 새겨져있다. 그런데 라이센스 생산 과정에서 무슨 생각인지 모를 정도로 가격이 뻥튀기되는 바람에 일본 밀덕들이 판저파우스트 1대 값이 자동차 1대 값이 되어 버렸다 는 의미로 닛산에서 생산 중인 자동차 이름을 따서 하늘을 나는 닛산 마치(空飛ぶ日産マーチ) 라는 별명을 붙이기도 했다(...))
토코 "으, 응...."
시노 "정말 한글로 적혀 있네."
히지리 '정말 아카네P씨가 개조한 걸까??'
저 논리대로라면 풍산그룹 면혀생산 분을 들여왔는데 아카네P가 그걸 마개조했다고 볼 수 밖엔...;;;;
(참고 : 판처파우스트 3의 기본 데미지는 다이스의 4.65배, 상대가 차량 같은 이동수단이나 갑옷을 입은 인간형의 경우 5.2배로 급증)
제일 잘 쓰일거고 적어도 하나는 쓰인다고 생각했지만 이정도일줄은
노코스트 무조건 회피면 너프의 철퇴를 맞아도 한참 뚜까맞아야 할 텐데....
사용 턴에만 적용되는 1회성이라면 방해효과 무시나 방어 효과 한번 주는 정도라서, 행동력 2정도 가치니까 엄청 사기인건 아니거든요..
소총 들고 턴 끌고 기관단총으로 다운 씹고 죽창을 쏘는 그런 전개를 기대했는데
뭐, 마음대로 안 굴러가야 티알이죠 하하
제가 예전 로그 읽다가 가끔 어긋난거 있으면 다 기억해두고 그러거든요(웃음)
누가 람쥐p좀 불러 봐요
버프주고 튀는 플레이를 해볼까 흠
사치코 "잠깐! 거기 멈추지 못하겠어요!?" 부웅
[.....] 카앙
사치코가 손에서 낫을 돌려 투척했으나, 위협 목적의 기술인만큼 특별한 피해는 없고 남은 키클롭스들은 아군 진영에 맞춘 조준을 흐트리지 않은 채 계속해서 나아가기만 했다.
사치코 '목표 설정이 어떻게 된 건진 모르겠지만, 위협으로는 시선을 못 돌리나요..!'
사치코 "..좋아요. 어차피 전부 무인기..평소대로 갈 필욘 없으니까요." 우우웅
「자칭・행자천의무봉참」
※행동력 소모:10
※위력 5배, 방해 효과 무시.
※명중시 사치코 14턴간 행동 불가능
Bren-10 권총 적용.
하얀색에 가까운 마력의 오라가 날에서 당장이라도 튀어나갈듯 격하게 요동치며 폭발적인 힘을 과시하는 때에- 사치코는 강하해 키클롭스 1체를 스치듯 지면에 착지.
강하의 속도를 살려 물 흐르듯 자세를 움직여, 착지와 동시에 초승달 형태의 참격으로 일도양단한다.
사치코 "흐흥..겨우 이쪽을 볼 기분이 드셨나요?"
[...] 끼익
사치코 "그래도 절 맞추는것 따윈 무리-" 비틀
사치코 "..아참, 이 기술은 반동이 좀.."
[...] 철컥
기껏 큰 기술을 날리고서 환상적인 미스를 범한 사치코를 앞에 두고, 샷건의 총성이 울렸다.
사치코 "흐꺅-!"
(66+8)x5=370
안즈 드론 데미지 103
3턴 다운
포틴P 사이드 행동력 -3
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
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댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
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키클롭스 A [0/200] ×0 딜컷 X
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키클롭스 SG [135/300] ×2 딜컷 X
섬멸신호 [0/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
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히드라 [205/1000] × 2 딜컷 X
진입 상태 [6/25]↓ [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]↓
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5]↓ {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]↓
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
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특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [2/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [5/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 6
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [2/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[분노전달]
토모에 : 다음공격의 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10 확장
칸나 : 빗나감 범위 10확장
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 28/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [19기]↑ (최대 20기) [+95 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
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철컥
프레데리카 "프로듀서 총도 쏴본적 있어?" 갸웃
호스트P "아하하 아쉽게도 없네요."
호스트P '귀...귀여워!!'
호스트P "그래도 뭐...어떻게든 되지 않을까요?"
코사쿠P "......후우." 담배 후우
[63돌격 소총] 사용
[주먹질] 행동력 10
간단한 주먹질이지만 그 힘은 간단하지 않습니다
주사위*8의 데미지
*자세-주먹질 상태에서만 사용 가능
*자세가 초기화됩니다
*이 상태에서 다운은 5배로 적용됩니다
목표 : 하드라
타타타타타!!
호스트P "우, 우왓! 이거 생각보다 반동이 심하잖아?"
히드라 "위잉."
호스트P "엄...안녕?"
타타타타타!!!
히드라가 쏘는 총을 호스트P는 몸을 굴려가며 피했다.
호스트P "으앗!! 내가 만약 너라면 나 그만 쏠거야!"
타타타타타!!!
호스트P "난 분명히 경고했다! 토모에!!"
토모에 "흐읍!"
토모에는 호스트P에게 시선이 쏠린 사이 히드라의 4배 크기의 바위를 들었다.
히드라 "위잉."
토모에 "오라아아앗!!"
쾅!!
거대한 바위는 매우 빠른 속도로 날아가 점점 바람과 히드라의 총에 깍이더니 결국 히드라의 몸집만한 부분만 남아 히드라 두 개체를 실고 날라갔다.
호스트P "...저거 어떻게 찾아오지."
프레데리카 "와오! 토모에짱 대단대단!"
호스트P "아..그게..."
프레데리카 "물론 프로듀서도 굿 잡! 완전 구텐베르크!"
호스트P "아니 그건 독일어거든요?"
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특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
키클롭스 A [0/200] ×0 딜컷 X
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
키클롭스 SG [135/300] ×2 딜컷 X
섬멸신호 [4/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
히드라 [0/1000] × 0 딜컷 X
진입 상태 [6/25]↓ [비활성화]
활성화 시 카운트 삭제
진입 상태가 활성화되기 전까지 스킬 카운트는 차감하지 않습니다.
히드라에 한해. 진입 상태가 활성화 되지 않아도 공격이 가능합니다. (원거리 공격 한정)
부포 사격 [4/4]↓
행동자에게 5턴 다운을 부여합니다.
추가 장갑 [5/5]↓ {2/2}
스킬 시전 후. 2턴간 199 이하의 공격을 무시합니다
버프 지속 중 스킬 카운트 차감 제한
절대필중 - 무차별 사격 [10/10]↓
행동자를 리타이어하고. 해당 파티 전체를 3턴 회복 불가 다운시킵니다
이 기술은 회피할 수 없습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [2/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [4/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 6
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [2/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
<적용 중인 효과>
[분노전달]
칸나 : 빗나감 범위 10확장
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 28/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [20기]↑ (최대 20기) [+95 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
──────────
뭐 이럴 때도 있는 법이지만
전투 막바지니까 상관은 없을 것 같지만..
아직 키클롭스가 남아서 빠른 진행도 불가능...
어쩌지
허용해야 하나
주먹질이 원거리 공격이라고 우길 수는 있겠으나 아무래도 말이 안 된다(..)
...수정해야할까요?
저런 데미지 뽑는 거 다시 보긴 힘드니..
제대로 기재되어 있던 내용인고로..
3000딜은 흔하게 볼 수 있는 수치가 아니니까...
그냥 토모에가 굴린 바윗덩이에 다 같이 깔렸다고 하고 끝내버릴까 (?)
대신 사격도 가능하다고 해 둬야 하나
룰이 이렇게 많이 바뀐 스폰도 아마 희귀할 듯(...)
그러면 행동력은 딱히 확인 안해도 풀일테니 턴예약.
미레이 "이미 준비되어있다고!!"
람쥐P "그래, 바로 지원하지." 파짓
======
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모(+20%)
[DEVIKYA!!!] : 적에게 다가가서 순식간에 적을 발톱으로 여러번 할퀴어 버립니다.
- 행동력 10 소모
- 기본 공격력 / (기존 콤마값 / 15) + 1회 만큼 연속 공격
- 집중 n * 5 추가 소모 가능. 공격 횟수 n만큼 추가 증가 (n은 최대 3)
- 집중을 추가 소모했다면 해당 전투에서 재사용 불가능
- n=1 (10은 몰라도 5는 있겠죠)
그리고 람쥐P의 자극으로 더욱 빨라진 반응을 이용해 순식간에, 그리고 정확하게 킥을 날리며 K.O.
그리고 재빨리 회전하며 다리를 내리고 다음 키클롭스에게로 달려가서는 이번에는 그대로 덮치며 마운트 자세를 취한다.
그리고 그렇게 덮쳐진 키클롭스의 운명은... 이미 정해져있는 거나 다름 없었다.
'퍼버버버버버버벅, 퍼억!!'
이윽고 이루어진 미레이의 화려한 난타 쇼와 함께, 키클롭스는 완전히 작동을 정지한다.
=======
데미지 판정 : (57) × (6+1+1) × 1.5 = 684+95 KILLED
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
특수 작전 사령부 (KCCO) - 히드라 보병 제대
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모든 캐릭터는 사망 시 이름을 제외한 모든 정보를 말소합니다
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
댁틸 [0/100] × 0 딜컷 O
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
키클롭스 A [0/200] ×0 딜컷 X
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
키클롭스 SG [0/300] ×0 딜컷 X
섬멸신호 [3/5]↓
공격자에게 3턴 회복 불가 다운을 부여합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
히드라 [0/1000] × 0 딜컷 X
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
특수 룰: 버려진 총기들
아이들이 버리고 도망친 총기들입니다. 5번 정도 사용할 수 있을 것 같지만 저 기갑병에게 통할지는 모르겠습니다
동시 행동 패널티에 영향을 받지 않습니다.
단. 두 가지 총기를 동시에 사용하는건 불가능합니다.
Bren-10 권총 [2/5]
2턴간 공격 시 콤마값만큼 기본 데미지를 상승시킵니다.
(빗나감. 치명타. 즉사는 기존 다이스값을 따름)
중첩 불가능. 단 다른 버프와 호환됩니다
IDW 기관단총 [5/5]
사용자는 적의 공격을 무조건 회피할 수 있습니다.
(히드라의 절대필중 - 무차별 난사 제외)
63식 돌격소총 [4/5]
사용자의 빗나감을 무효화하며. 빗나감 발동 시 1의 자리와 10의 자리를 교환합니다. 치명타 가능.
(ex: 9일 경우 판정은 90)
사용자의 빗나감이 발생하지 않았을 시. 1의 자리의 절반만큼 10의 자리에 더함.
(ex: 74일 경우 94 판정)
치명타 발생은 기존 다이스값 적용.
M21 소총 [5/5]
사용자 [ 핫토리 토코 ] 대기 턴: 6
소총을 들고 대기합니다. 대기 턴에 제한은 없으며. 다시 기술을 시전할 때 다이스를 굴려 대기한 턴 만큼 다이스값에 곱한 데미지를 가합니다.
대기 중 아군의 다운이 발생할 경우 집중이 해제되어 카운트 충전이 불가능합니다.
리타이어 발생 시 집중 강제 초기화
MG43 기관총 [2/5]
사용 시 최종 데미지를 콤마값 ×3만큼 증가시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[분노전달]
칸나 : 빗나감 범위 10확장
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 28/30↑ (트래픽 최대 30)
오토 프로덕션 : 리틀 레빗 매턴 1기 생산
※ 실선 훼손 금지
「리틀 래빗」 [20기]↑ (최대 20기) [+95 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
「벨페고르」
※ 벨페고르가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받을 수 있으며 유저의 공격 성공시 콤마값 만큼의 추가 데미지를 가한다. #방어 효과
※ 15 트래픽 소요 / 한번에 1기만 설치 가능
※ 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 내구 12/15
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이미 주사위 굴려서 안되겠죠... 이대로 계산해야지
일단 자야하므로~
동화가 아니라 소설 등으로까지 넓히면 괜찮을 수도 있겠는데 으으...
어린 왕자 깉은 건... 동화보다는 소설인가아...
아아아아아 생각보다 동화에서 꺼내 쓰기 어려워어
...뭐 어떻게든 되겠죠(?)
??: 오오..! 너희들 확실히 강하구나! 그 히드라 부대를 간단히 격파하다니!
??: 이 정도면 우리 지휘부의 정예와 견주어도 모자라지 않을 화력이군요. 멋집니다.
??: 히드라를 격파해준 보답으로, 우리 총 사용한 대가는 없던 걸로 해주겠다냥. 감사하라냥.
소녀들이 나타나자. 사나에는 무서운 얼굴을 하며 아이들을 위협하기 시작했다.
사나에: 아직 우리 이야기 안 끝났지? 너네 그런 총 어디서 들고 온 거야?
사나에의 위협에 5명의 아이들은 다시 위축되기 시작했고. 그때 갈색 포니테일의 신호기가 울린다
??: 이 신호는.. 지휘관님이야! 뭐해! 빨리 받지 않고!
??: 63식 돌격소총입니다! 지휘관! 우리 아직 살아 있어요!!
디미트리p: ..? 보고하는데 왜 자기 총기 이름을?
Kp:설마 한국군처럼 총기번호 같은 개념...
??: 그건 뭐야? 사람의 군대는 안 봐서 몰라.
람쥐: 아... 그러고 보니 너희들.. 사람이 아니구나?
호스트p: 그럼 귀신이야? 악귀는 물럿거어ㅏ어억! !!
코사쿠p: (구렛나룻을 잡아당긴다)
람쥐p: 너희들에겐 심장 소리가 들리지 않아. 오히려 전자파가 미약하게 흘러나오는 것 같은데?
??: 맞다냥. 우리는 사람이 아니라 IOP에서 생산된 전술인형이다냐. 우리의 이름은 우리가 사용하는 총기가 기원이고 본명이다냐.
Kp: 뭐 그런 단순한 작명이...
미레이: 진짜 사람같은데 로봇이라니. 이런 거, 우리 프로듀서 말고는 없을 줄 알았는데.
??: 볼 잡아당기지 말라냐. 그냥 로봇이 아니라 전술인형이다냐. 아까의 깡통들과는 다르단 말이냥.
갈색의 포니테일을 한 아이가 63식 돌격소총을 들자 나머지 아이들도 자신의 총을 받아들었다.
63식: 우리는 S09지역의 지휘소 소속 제 9제대. 보급을 담당하는 군수제대입니다. 저는 이 제대의 리더. 63식입니다. 이쪽으로 IDW. M21. MG34. Bren-10 이죠.
Bren-10: 아까 사람들 보고 도망치라고 계속 재촉했는데 안 따랐던 이유를 알겠어.. 우리가 지휘부로 돌아가면 지휘관한테 꼭 알려줘야지!
MG34: 세상엔 전술인형보다 강한 사람도 있었군요.. 확실히 지휘부엔 사람은 둘 뿐이라 견문이 부족해서 그랬을지도 모르겠습니다.
IDW: 그래도 우리 총까지 쓰면서 고전했던 거 다 봤다냐. 어떠냐. 우리 총의 성능은!
저마다 한 마디씩 하는 소녀들 중, 히데루P의 눈길은 IDW로 향한다.
히데루p: 냐냐거리는게 꼭 미쿠같은데...? 혹시..
IDW: 우리 총은 비록 반세기를 훌쩍 넘은 유물들뿐이지만... 냐아악!! 뭐 하는 거냐!!
호스트p: 진짜 귀였네.. 머리띠일줄 알았. 엌.
IDW가 내지른 진심 냥냥펀치를 맞고 자빠진 호스트p를 히데루p는 흘긋 보고는 무시해버렸다.
그때. 포틴p의 단말기에서 아리스가 소리친다.
아리스: 상공에 소속 불명의 헬리콥터 발견! 격추할까요?
포틴p: 웬 헬기? 어떤 류의 헬리콥터인데?
M21: 헬리콥터? 지휘부에서 보낸 구조헬기야! 우리 돌아갈 수 있어!
63식: 다행이다..! 지휘관은 우릴 버리지 않았어!
Kp: 무인 헬기인가? 생각보다 진보된 곳에서 왔나 보네.
람쥐p: 안에 사람이 있는데? 인형인가?
헬기가 저 앞에 착륙하고 안쪽에서 한 명의 인영이 걸어나왔다.
검은 색 후드를 입고. 하복부와 허벅지를 가리는 검은 색 방탄판을 두른 인형이 인사하였다.
bren-10: KSG! 이거 봐! 여기 사람들 진짜 강해!
KSG: 믿기진 않지만. 이 히드라의 파편을 보면 믿을 수밖에 없겠군요. 이런 형태의 파편은 저희의 무장으로는 절대 낼 수 없으니.
토모에: 음... 거시기. 그냥 굴려서 조졌지만 말이여.
포틴p: 묻고 싶은 것들이 많은데. 괜찮을까?
KSG: 그건 곤란합니다. 전술인형과 민간인의 대화는 기밀 누출의 우려로 금지되고 있습니다.
KSG에게 통신이 왔는지 잠깐 대화가 멈췄고.
...네? 하지만... 네. 알겠습니다.
무슨 말을 들었는지. 통신 단말을 순순히 넘겨 주는 KSG.
KSG: 저희 지휘관께서 여러분과 대화하기를 원하십니다. 받으시지요.
KSG가 건넨 단말기를 받자. 붉은 색 표시등이 점등하기 시작하면서 무언가 보이기 시작한다.
지휘관: 귀하의 활약은 전해 들었습니다. 히드라 보병 제대를 인간의 몸으로 격파하다니. 실로 놀랍다고 하지 않을 수 없군요.
단말기에서 음성은 나오지 않지만. 뇌속에서 텍스트가 입력되듯 지휘관의 말이 보여지기 시작했다.
미레이: 읏? 이건 뭐야?
KSG: 놀라지 마십시오. 보안을 위해 음성 단말 대신 시각화 단말을 드렸을 뿐입니다.
KSG의 일갈로 소란은 종결되었지만 몇몇 아이돌은 신기하지 눈앞을 휘적이고 있었다.
지휘관: 거두절미하고 , 본론을 말씀드리자면. 저희 S09지역의 지휘소는 전방에 위치해 있어 다양한 적의 공격을 받지만 현재 전력 부족의 위기를 겪고 있습니다.
포틴p:그러니까 우리의 힘을 빌려달라. 그런 뜻입니까?
지휘관: 그렇습니다. 히드라조차 완파시ㅣㄴ 귀하의 힘이라면 우리 지휘부를 돕는데 충분하다고 사료됩니다.
코사쿠p: 근데 말이야, 우리가 당신네들을 어떻게 믿지?
KSG: 무례하군요.
담배를 비벼 꺼트리며 코사쿠p가 대꾸하자 KSG가 으르렁거렸다.
지휘관: 믿지 못하는 것이 당연합니다. 현재 우리는 기존의 적이었던 철혈공조와 더불어 방금 보셨던 군부의 특수 작전 사령부와 적대 중이고. 현재는 알 수 없는 제 4세력과 E.L.E.D까지 합세해 매우 곤란한 상태인지라. 이렇게밖에 말하지 못하는 상황을 이해해 주시기 바랍니다.
디미트리p: 겨우 한 지역을 담당하는 지휘관이 이렇게 다른 나라도 아닌 다른 세계의 지원을 요청해도 되는 겁니까? 본부가 결정할 요인이 아닌가요?
디미트리P의 말에 잠깐의 뜸을 들이는 지휘관.
지휘관: ....저희의 본부인 G&K. 그리폰 앤 크루거는 현재 군부에 의해 해체된 상태입니다 자세한 경위는 말씀드릴 수 없지만. 현재로서는 현 그리폰은 무정부상태라고 볼 수 있겠군요.
노노: 뭔가... 일이 커지는 느낌인데요오..
프레데리카: 일이 커지겠징. 아주 크게 말이야.
지휘관: 이해가 되셨으면 좋겠군요. 당장 결정하라는 이야기는 하지 않겠습니다. KSG에게 지휘부 직통 통신기를 전달하라고 할 테니. 언제든지 저희에게 의견을 말씀해 주시길 바랍니다.
KSG: 부탁드립니다. 그럼.
그녀는 무전기 형태의 통신기를 전해 주고 63식의 군수제대가 있는 헬기로 걸어갔다.
KSG가 올라타고. 문을 닫자 헬기는 금방 날아올라 어딘가로 사라졌다.
뭔가 재단 스폰하기 애매한 타이밍이 된 기분이 쿨럭...
하지만 말한 걸 지키기 위해 스폰하도록 하죠
미레이 "으음... 정찰이라고 해서 오긴 했는데..."
미레이 "이거 너무 평화롭잖앗..."
아이돌로서의 일이 아닌 전투 요원으로서 한 숲을 정찰하게 된 미레이.
그렇지만 그 숲은 놀라울 정도로 평화로워서 정찰이 별 의미가 없는 곳이었다.
미레이 "으음... 솔직히 쉬고 오라고 보내준 것 같기도 한데... 하라고 준 일에도 그냥 적당히 잘 둘러보고 오라고 했고, 기한도 넉넉하고..."
미레이 "힘들면 말할텐데, 참 걱정이 많네~"
과연 그 말대로, 람쥐P는 미레이의 휴식을 목적으로 미레이를 보냈었다.
계속 오는 호출들에 거의 빠짐없이 참석하는 미레이가 잘 쉬지도 않으니, 이렇게라도 쉬게 해야지 하는 것이 람쥐P의 생각이었다.
하지만 안타깝게도, 숲의 평화는 곧 깨져버렸다.
"끄악!!" 퍼억
"(중얼중얼)"
미레이 "엣?! 방금 비명소리?! 잠깐 기다렷!!" 타닷
분명히 아까 둘러보았던 방향에서 들려온 갑작스런 비명소리.
그 비명을 들은 미레이는 곧장 그 소리가 들려온 곳을 향했다.
"매쉬! 괜찮아요?!"
"심연의 달콤한 괴롭힘은 죽음이 당도할 때까지 이어지리."
"젠장 시끄럽네 이 고깃덩어리가...!"
그렇게 미레이가 도착한 곳엔 본 적 없는 무장한 인원 몇과 심장에서 다리와 가시들이 튀어나온 것처럼 생긴 기묘한 괴물이 나무들 사이로 열려있는 커다란 게이트의 근처에서 대치 중이었다.
미레이 "대체 무슨... 앗, 다른 세계선인가? 우선 연락을..." 톡 톡
"잠깐, 피해 크럼블!"
심장? "그대들의 왕좌는 비워졌으니 어서 채워라 보이지 않는 " 슈욱
미레이 "!!! 멈췃!" 탓
미레이가 현 상황에 대해 보고를 마치는 와중, 그 심장을 닮은 괴물이 크럼블이라 불린 여성을 향해 자신의 가시 촉수를 휘두르자 미레이는 재빨리 그 사이로 뛰어든다.
그리고 날카롭게 날이 선 그 촉수를 REAL DEVIKYA로 막아낸 뒤, 괴물을 걷어차며 그와 대치하던 사람들로부터 떨어뜨린다.
심장? "제물로서. 그리하여야 그대들이 안식을 얻을테니. 제물은 전쟁 속에 피어나 총탄에 짓밟히는 어린 꽃의 미명이라."
미레이 "뭐라 중얼거리는 거얏! 하여튼 아슬아슬했네, 괜찮아?"
"괜찮...습니다만..." (당황)
미레이 "그럼 다행이네! 지원을 불렀으니까 곧 올 거야!"
미레이 "아 맞아, 다른 세계에서 온 거면 설명을 해줘야하던가? 뭘 해줘야..."
심장? "꿈은 깨어있는 자들의 죽음으로 빚어지니 기이하고 놀라운 그것을 받아들여 본연으로 회귀하라." 타닷
미레이 "젠장 설명할 시간도 없네! 일단 저것부터 때려잡고 이야기하잣!"
갑작스러운 풍경 변화.
자주 있는 일은 아니지만 이상한 일을 몇 번이나 겪은 그들로서는 우선 그 사실 자체는 받아들일만 했다.
하지만 그보다도 기기한 것은 괴물의 공격을 막아낸 '소녀'에 대한 점이었다.
거기에다가 소녀가 언급한 지원. 그렇다면 단체와 연결된 것일텐데 무슨 단체와?
실로 당황스러운 상황이지만, 수많은 상황과 또 돌발 상황을 헤쳐나온 부대장은 빠른 판단이 가능했다.
자기가 속한 곳에서도 꽤나 높은 위치였던 그는 재빠르게 그 소녀 몰래 보고를 하는 것을 선택했다.
"... 이상으로 현 이상 사태에 대한 보고는 끝입니다."
"[지원]은 파악했나?"
"아직입니다. 하지만 생명체 반응을 보건대 슬슬 근처에 온 것으로 추정됩니다."
"... 아직 확실한 건 없네. 그렇지만 우선은 그 게이트를 SCP로 지정하도록 하지. 058은 어디에 있지?"
"저희와 같이 게이트 건너편에 있습니다. 지속적으로 대치 중이라 다시 건너올 가능성은 낮아보입니다."
"좋아, 그럼 우선 게이트가 발생한 곳을 격리조치 하지. 다른 목격자는?"
"다 앞서 대피시켰습니다. 생명체 반응으로도 근방에 인간으로 보이는 반응은 저희 요원들 외에는 없었습니다."
"그럼 우선은 최대한 시간을 끌어. 게이트에서 다시 이쪽으로 넘어올 수는 있나?"
"방금 F 요원이 지나갔습니다. 별 문제가 없는 것으로 보이고, 우선 058의 제압 과정에서 대파된 전차 대신 새로운 전차를 가지러 간 것으로 보입니다."
"보입니다? 보고 없이 무단 이탈이라... F 요원에 대한 징계는 잠시 미루고, 그렇다면 우선 그 세계에서 최대한 시간을 끌도록. 그리고 가능한한 많은 정보를 알아내게. 판단은 그 이후에 하도록 하지."
"알겠습니다."
"그리고 가능한 한 그 소녀와 이후 올 지원도 지켜내도록. 우리의 모토를 잊지 말게."
"확보. 격리. 보호. 명심하고 있습니다."
"좋아, 그렇다고 정보를 흘리지는 말고. 경험이 출중하니 잘 할 거라 믿겠네."
"맡겨주십시오. 그럼 다시 연락드리겠습니다."
"그래, 수고하게." 뚝
부대장 "신경쓰지 마십시오. 저 녀석이 하는 말을 신경쓰면 좋은 일은 없을테니까."
미레이 "엇, 뭔가 아는 거얏?"
부대장 "대처법 정도는요. 저 다리들로 상당히 재빠르게 기어다니면서 가시 촉수들을 휘두르거나 특히 침에서 유체를 뱉어 불을 낼 수도 있으니, 그 점에 유의해주십시오."
미레이 "오오 고마웟!"
부대장 "... 지원은 누구에게 한 건가요?"
미레이 "응? 그야 우리 프로덕션한테... 아, 설명해야 하는구나! 으으... 일단 이따가 포틴이 올테니까 그 때 포틴한테 물어봐줘!"
부대장 "포틴?"
미레이 "으음... 뭐라고 해야하나... 설명하기 힘드네... 어쨌든 보통 이런 상황에 대한 설명은 포틴이 해주거든!"
부대장 "그렇군요... 알겠습니다."
'저어, 대장... 이거 아무리 봐도...' 소근
부대장 '이미 보고 완료했다. 우선은 '지원'이 오고 정보를 얻을 수 있을 때까지는 계속해서 버티도록. 하지만 죽게 둬선 안된다.' 소근
'확보 격리 보호 그거죠? 알고 있다고요- 통신은 되는 듯하니 F 요원에게 연락해서 타이밍은 맞추도록 할게요.' 소근
부대장 '그래, 하지만 필요 이상의 정보를 누설하면 안된다.' 소근
'옛 설!' 소근
미레이 "뭐야? 무슨 이야기... 읏!" 샥
심장? "정신이란 평화로운 숲 속에서 이어지는 어둠이 가득찬 굴이니. 나는 그 굴의 지배자요 승리자라." 휘익
"잠깐의 작전회의였습니다, 조심하십시오!" 타탕!
심장? "토끼가 이를 가는 꿈을 꾸는 너희는 그 이를 쓸 일이 없으리라." 퍼억
미레이 "앗, 고마워!"
부대장 "도울 수 있는 만큼 돕겠습니다. 같이 무찌르죠."
미레이 "당연하지! 맡겨만 달라곳!!"
암흑의 핵심 - HP 1200/1200
[고속 이동]
※ 콤마 70(30) 이하의 공격을 회피한다. (빗나감 판정) 단, 치명타는 치명타 효과를 적용하지 않는 것으로 적중시킬 수 있다.
※ 콤마가 40(80) 이상인 행동자를 7(3)턴 다운시킨다.
[채찍질] (3/5)↓
※ 행동자를 10(4)턴 다운시킨다.
[지옥불] (5/5)↓
※ 행동자의 콤마가 100(60) 이하일 때, 행동자를 5(3)턴간 행동력 회복 불능 상태로 다운시킨다.
※ 콤마가 66(26) 이하일 때 행동자가 포함된 행동력 조를 6(3)턴 추가로 다운시킨다.
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<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (5/5)↓
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기동특무부대 에타-17 "심장마비" [2/10]↑
※ 한 번에 여러 지원을 패널티 없이 동시에 사용 가능
※ 플레이어의 행동과는 별개의 행동으로 인정되며, 스킬의 대상이 되지 않음.
[지원사격]
※ 결과 후 적용 가능. 에타-17의 행동력 0 소모. 해당 턴 에타-17의 행동력 충전없음.
※ 암흑의 핵심의 스킬 값을 기존 수치 대신 괄호 안의 값으로 적용합니다.
[협공]
※ 에타-17의 행동력 4 소모. 적의 스킬 범위를 절반으로 감소시키고, (콤마값×2)만큼의 피해를 줍니다.
[제압]
※ 에타-17의 행동력 10 소모. 5턴간 지속.
※ 지속되는 동안 암흑의 핵심의 스킬이 계속하여 괄호 안의 값으로 적용 및 스킬 카운트 정지.
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SCP 시리즈의 058번, 암흑의 핵심입니다!
자세한 묘사는 http://ko.scp-wiki.net/scp-058 참고.
4개의 다리와 4개의 가시 촉수, 그리고 하나의 침으로 구성된 소의 심장 같이 생긴 생물? SCP 입니다.
그리고 끊임없이 무언가를 말하고 있는데(링크 참조), 발성/통신 기관은 전혀 없으며, 자기가 공격하는 중이던 공격을 당하는 중이던 말에 흔들림이 전혀 없습니다. 마치 전혀 다른 곳에서 말하는 것처럼 말이죠.
[고속이동]은 절지동물의 것을 닮은 다리 4개로 엄청나게 빠르게 이동하여 회피/공격 하는 것.
[채찍질]은 가시 촉수를 휘둘러 공격하는 것이고,
[지옥불]은 침에서 불이 붙은 유체를 발사하는 공격입니다-
모두 위 설명에 명시된 공격들이니, 참고하시면 편하실지도-
해당 기동특무부대는 실제 SCP 재단 사이트에선 없지만, 애초에 설정상 언제든 편성되고 해산된다고 하니, 적당히 만들어봤습니다. 재단에 대한 다소의 설명역도 맡을 겸. (거의 이야기하지 않았고, 또 않을테지만요)
기본적으로 암흑의 핵심과 대치하며 패턴을 어느정도 알기에, 다양한 종류의 조언을 해줍니다. 다만 정보는 잘 알리려 하지 않기 때문에 이래라 저래라 하거나 그냥 말 없이 지원할 뿐, 그 이유는 딱히 말하지 않습니다. (경험으로 얻은거라고 둘러대겠죠 아마)
그리고 싸우는 아이돌들과 프로듀서들을 보면서 그 방식에 이질감을 느낍니다. 그러나 그걸 티내지는 않고 대부분 속으로만 생각하거나, 여유로운 경우 무전 정도만 합니다. 어느쪽이던 346측이 듣게 하지는 않습니다. 어쩌면 은근히 정보를 캐내려 할 수도요?
람쥐P "미레이! 괜찮... !" 휙
미레이 "조심해! 그 녀석 엄청 날쌔!!"
람쥐P "위협적인 스피드군... 시속 8~90킬로는 찍겠는데...? 그런주제에 저렇게 다채롭게 이동하다니..."
미레이 "유이가 있으면 편하려나... 근데 튼튼하기도 또 엄청 튼튼하단 말이지."
람쥐P "적어도 민간인이 있는 곳까지 나가게 해선 안되겠군. 제압하자."
람쥐P & 미레이 참전
보통 '저거'나 '괴물'로 호칭할 겁니다 아마. 뭐 심장까지도 괜찮겠죠.
잠깐 100 이하면 그냥 다운이구만. ㅡㅡ