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[주사위] 생존본능 TRPG (#158)
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본문 - 08-25, 2018 04:07에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
352개의 댓글이 있습니다.
토모에 "아, 호타루도 고맙당께! 약간의 행운... 이라니, 쓸만하겠구만! 근데 어차피 툭 건드리면 쓰러질 것 같은 거에 이 정도까지 신경 쓸 필요가 있을랑가?"
호타루 "혹시 포탑이 충격 때문에 폭발해서 다치게 되거나... 무너져서 깔리거나, 할지도 모르니까요..."
토모에 "하핫, 그런 걱정일랑 필요 없당께!"
크시코스P/호타루 행동력(1/10)
나오/리이나 정신력(7/9)
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폭주한 무인포탑
HP - 78/2500
[5.56mm 소총] (2/3)↓
포탑의 부무장 중 하나입니다.
피탄될 시점에 콤마값이 30보다 낮을 경우 2턴 다운시킵니다.
[7.62mm 기관총] (3/5)↓
포탑의 부무장 중 하나입니다.
피탄될 시점에 콤마값이 50보다 낮을 경우 5턴 다운시킵니다.
[40mm 기관포] (6/7)↓
포탑의 주무장입니다.
피탄될 시점에 주사위가 30 이하, 콤마값이 50보다 낮을 경우 5턴 다운시킵니다.
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[전달류-감정전달-분노전달]
토모에 : 다음 공격 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10확장
칸나 : 다음 공격 빗나감 범위 10 확장
[전달류-쾌락전달]
크시코스P 중독 1
칸나 중독 1
[연산 강화] (1/1)회
- 토모에의 다음 공격에 [방해 효과 무시] / [빗나감 없음] 부여
[경호] (1/1)회
나오가 다운을 당한다면 60%감소와 3턴 추가감소. 코사쿠P에게도 적용.
[전자 재련] (1/1)회
- 토모에의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력 +30] 부여
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
- 트래픽 : 9/30
- 오토 프로덕션 : 비활성화
- (아래위 실선 훼손 금지)
「리틀 래빗」 [9기] [+45 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
[프레이 포 트러스트]
※ 행동력 4 소모
※ 선택한 아군 1명의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
※ 대상자 : 아나스타샤
[디렉셔널 펄스] (0/5)↓
※ 무인포탑의 공격 스킬 무효화.
[불행 흡수] (2/2)↓
※ 호타루를 제외한 모든 캐릭터는 주사위를 한 번 더 굴려 원하는 결과 선택 가능.
딜뽕 하고 싶은 마음은 잘 아니까(...)
아르티옴님의 이벤트는 저번 시점에서 스토리의 큰 줄기가 완결되었기에, 어떠한 새로운 내용이 나올지 더더욱 궁금하기도 하고요
이벤트를 연 적이 기억이 안 날 정도로 감감해져서
시노 "그러게."
토코 "이거 저격총 안 써도 되는거 아냐?"
히지리 "그러게."
K P "일단 토코씨, 사격 준비하세요."
토코 "알았어."
토코 "막판인데 이놈 써보지 뭐. M2."
[M2]
※ 행동력 10 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)*3.
※ 사용후 2턴간 행동력이 자연회복되지 않습니다.
(사실상 토코의 초필살기)
(원 모델은 M2 중기관총입니다.)
핫토리 토코 행동력 0/10
무지막지한 중기관총이 불을 뿜어버리면서 사실상 고철이 되버린 포탑에 마지막 사형선고를 내리는거 같았다.
K P "원인을 알려고 해도 못 알아내겠네."
시노 "저리 두들겨 맞았으니까?"
히지리 "알아야 해?"
K P "알면 좋고."
토코의 M2가 어느 정도 사격을 중지한 그 때, 포탑은 그 기능을 완전히 멈추고 영원한 안식에 들어갔다.
포틴P "끝났네요."
K P "네."
판정 : (38+38)×3+45=76×3+45=228+45=273
적 처지
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폭주한 무인포탑
HP - 0/2500
[5.56mm 소총] (1/3)↓
포탑의 부무장 중 하나입니다.
피탄될 시점에 콤마값이 30보다 낮을 경우 2턴 다운시킵니다.
[7.62mm 기관총] (2/5)↓
포탑의 부무장 중 하나입니다.
피탄될 시점에 콤마값이 50보다 낮을 경우 5턴 다운시킵니다.
[40mm 기관포] (5/7)↓
포탑의 주무장입니다.
피탄될 시점에 주사위가 30 이하, 콤마값이 50보다 낮을 경우 5턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[전달류-감정전달-분노전달]
토모에 : 다음 공격 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10확장
칸나 : 다음 공격 빗나감 범위 10 확장
[전달류-쾌락전달]
크시코스P 중독 1
칸나 중독 1
[연산 강화] (1/1)회
- 토모에의 다음 공격에 [방해 효과 무시] / [빗나감 없음] 부여
[경호] (1/1)회
나오가 다운을 당한다면 60%감소와 3턴 추가감소. 코사쿠P에게도 적용.
[전자 재련] (1/1)회
- 토모에의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력 +30] 부여
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[Belphegor(벨페고르)]
- 트래픽 : 9/30
- 오토 프로덕션 : 비활성화
- (아래위 실선 훼손 금지)
「리틀 래빗」 [9기] [+45 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
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[프레이 포 트러스트]
※ 행동력 4 소모
※ 선택한 아군 1명의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
※ 대상자 : 아나스타샤
[불행 흡수] (2/2)↓
※ 호타루를 제외한 모든 캐릭터는 주사위를 한 번 더 굴려 원하는 결과 선택 가능.
엔딩은 답댓글로 달아주세요.
K P "아, 별로 얻은 정보도 없네."
시노, 토코, 히지리를 헬기로 먼저 보낸 K P는 포틴P, 히데루P와 함께 사고원인을 분석하고 있었지만 별 내용을 얻지 못했다.
포틴P "아무래도, 신개발인 거로 아는데요."
K P "네, 스미모토 중공업, 호와공업, 일본제강소, 미츠비시 중공업 등 여러 회사가 참여했더라고요."
히데루P "일본제강소? 강P, 거기가 왜 관여한거죠?"
K P "40mm 포는 89식 보병 전투차에 장착된 35mm 기관포를 개조한 겁니다."
히데루P "그럼 개조가 잘못된거 아닙니까?"
K P "아뇨, 이거에 대해 라인메탈 에어 디펜스는 이상 없다고 말했다고 들었습니다."
포틴P "방위성 관계자가 그러던가요?"
K P "방위성, 개발연구원, 일본제강소 관계자 전부입니다."
히데루P "그런데 그거 강P 쪽에 거진 막 공격하던데?"
K P "모르죠. 그건."
세 사람아 탄 LTV가 연습장을 나옴에 따라 346 전원이 최종적으로 철수했다.
그날 저녁, 한국
앵커 "일본 시즈오카현 히가시후지연습장에서 발생한 포탑 폭주 사고를 조사 중인 현지 경찰은 이번 사건의 원인을 소프트웨어 오류 쪽에 두고 있는 것으로……"
? "소프트웨어로 포탑이 폭주할 순 있는거야?"
?? "봐야 알긴 하는데, 일본 경찰이 그리 주장하겠지."
??? "유진이 넌 원인이 뭐인거 같은데?"
임유진 "모르겠어. 누군가가 일부러 해킹한거 아닐지……"
미시로 전무 "진압은 된 모양이군."
히데루P "저쪽에서 감사를 표하긴 했지만 정보를 얻진 못했습니다."
미시로 전무 "개발은 일본 정부 지휘인가?"
K P "네, 방위성 산하의 기술연구본부 기술개발관 육상 장비담당 부서로 들었습니다."
포틴P "K P가 1차적으로 보고한 내용에 의하면 이 부서는, 한국으로 치면 국방과학기술연구소? 거기와 같은 곳이라고 합니다."
미시로 전무 "(자료들을 보고 있는 상황에서 말이 없다가) 알겠네. K P가 보기엔, 원인은 뭐아 생각하나?"
K P "잘 모르겠습니다. 언론에서는 소프트웨어 문제 같다는데, A.I 자체 문제일 수도 있습니다."
히데루P "그러고 보니 그거 인공지능이었죠."
K P "네."
포틴P "인공지능이 오류를 일으켰다라."
미시로 전무 "그리 볼 수도 있겠네. 알았네. K P를 빼고 나가보도록."
포틴P&히데루P "네."
(포틴P와 히데루P 나가고 K P와 전무만 남음.)
전무 "앉게."
K P "네."
두 사람이 자리에 앉은 후 전무가 차를 내어놓거 마시라 권한 후 입을 열었다.
전무 "지금 자네 담당 아이돌들은 자네에 대해 얼마나 아나?"
K P "제 과거를 어느정도 압니다."
전무 "닛타급인가?"
K P "조금 못 미칩니다. 아이바 함장급일 겁니다만, 그쪽도 거의 다 아니까요.(쓴 웃음)"
전무 "그렇겠지. 사건 어느 정도 정리되면 휴가를 줄테니 며칠 좀 쉬게."
K P "네."
전무 "들어가봐."
K P "네."
(일어난 후 인사하고 그대로 나온다.)
K P '소프트웨어와 인공지능은 별개일까? 그건 아닌거 같단 말이야. 자율주행차나 무인열차도 완벽하지 못한 이 판국에, 무인포탑의 폭주. 일본 정부로서도 쉽지 않겠네.'
그런 생각을 하면서 복도를 걷던 K P는 걸음을 멈추고 다시 생각에 잠겼다.
K P '사람들은 정녕 신이 되려는 걸까? 왜 그런 무리수를 두는거지?'
그 생각까지 미친 K P는 고개를 저으면서 다시 사무실로 걸어갔다. 하지만 그때의 걸음은 아까와 달리 뭔가가 축 늘어진 듯한 걸음이었다.
....이미 죽었지만 공격을 하는 시늉이라도 해도 될까요...?
토모에는 바리게이트 위를 점프로 뛰어넘어 무인포탑을 향했다.
무인포탑은 자신에게 다가오는 토모에를 사격하였으나 빠르게 다가오는 토모에를 맞추지는 못했다.
토모에 "오라아아아아앗!!!"
쾅!!!
[주먹질] 행동력 10
간단한 주먹질이지만 그 힘은 간단하지 않습니다
주사위*8의 데미지
*자세-주먹질 상태에서만 사용 가능
*자세가 초기화됩니다
*이 상태에서 다운은 5배로 적용됩니다.
전세계 어디를 가던 인류는 기술을 쓰구 도구를 사용한다. 이것은 인류의 공통점이다.
어린아이부터 노인들, 괴거부터 현제까지. 인류에게 주어진 축복이자 인류가 생명체의 정점에 서게될수 있었던 이유이다.
그렇다면 인류는 어떻게 그런 기술들을 쌓을수 있었을까?
바로 힘이 모자랐기 때문이다.
인류는 호랑이에 비교하면 턱없이 약하다.
인류는 사자에 비교하면 턱없이 약하다.
인류는 코뿔소에 비교하면 턱없이 약하다.
인류는 코끼리에 불과하면 턱없이 약하다.
그렇기에 그들은 타고난 능력이 아닌 갈고닦은 기술과 도구를 사용한다.
그것이 인류가 살아남는 방법이자 강력한 생물들로부터 자기를 지킬수 있는 수단이였다.
인간에게 충분히 갈고닦은 기술과 도구가 있다면, 호랑이는 커녕 고양이와 싸워도 승부를 가늠할수 없는 인간도 사바나의 모든 동물을 학살할수 있다.
이것이 도구와 지식의 힘이며 인류의 놀라움이다.
.....하지만. 만약 인류에게 충분한 힘이 있었다면 어떨까?
인류가 호랑이만큼 강력하다면 어떨까?
인류가 사자만큼 강럭하다면 어떨까?
인류가 코뿔소만큼 강력하다면 어떨까?
인류가 코끼리만큼 강력하다면 어떨까?
인류는..... 도구를 사용하였을까? 기술을 사용하였을까?
아니다. 그렇지 않다.
아무리 치장을 해도 인류가 도구를 만든이유, 인류가 기술을 만든 이유는 [힘]의 부재 때문이다.
인류에겐 충분한 [힘]이 없다. 그렇기에 도구를 사용하고 기술을 사용한다.
....만약 인류에게 충분한 [힘]이 있다면?
총이 필요없을 정도의 [힘], 권법이 필요없을 정도의 [힘], 폭탄이 필요없을 정도의 [힘], 과학이 필요없을 정도의 [힘].
충분한 [힘]에는, [기술]과 [도구]가 필요하지 않다!
그리고 여기! 어떠한 [기술]이나 [도구]가 필요없는, 충분한 [힘]이 있다!
쾅!!!
데미지 : (94+30)*8*2.5*2+45=
.....5005!!!
그것은, 단지 인간이 휘두른 주먹의 파열음이라고 보기에는 너무 거대했다.
그 소리의 그것은 마치 폭탄!
한순간 주변 공기의 반동때문에 주변은 먼지가 날려 상황이 보이지 않았다.
먼지가 천천히 사라지고는 보이는 모습은...충분한 [힘]의 결과!!
주변은 마치 운석에 파인듯 크레이터가 생성되었고, 기계의 금속은 마치 엄청난 기압에 눌린듯 압축되어 있으며, 주먹을 정통으로 맞은 부분은 거의 증발했다고 믿을수밖에 없을정도로 사라져있었다.
그야말로 압도적인 [힘]! 그 어떠한 [도구]나 [기술]의 사용을 거부하는 힘!
...토모에는 그 잔해 위에 서서 화통하게 웃었다.
토모에 "크하하하!! 화끈한 한방이여!!"
토모에 '크으으!! 내가 했지만 겁나 멋있구먼!!'
호스트P "...이미 작동도 멈춘 기계를 그렇게 부수면 어떡하니...."
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폭주한 무인포탑
HP - 0/2500
[5.56mm 소총] (0/3)↓
포탑의 부무장 중 하나입니다.
피탄될 시점에 콤마값이 30보다 낮을 경우 2턴 다운시킵니다.
[7.62mm 기관총] (1/5)↓
포탑의 부무장 중 하나입니다.
피탄될 시점에 콤마값이 50보다 낮을 경우 5턴 다운시킵니다.
[40mm 기관포] (4/7)↓
포탑의 주무장입니다.
피탄될 시점에 주사위가 30 이하, 콤마값이 50보다 낮을 경우 5턴 다운시킵니다.
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<적용 중인 효과>
[전달류-감정전달-분노전달]
토모에 : 다음 공격 위력 150% 상승, 빗나감 범위 10확장
칸나 : 다음 공격 빗나감 범위 10 확장
[전달류-쾌락전달]
크시코스P 중독 1
칸나 중독 1
[연산 강화] (0/1)회
- 토모에의 다음 공격에 [방해 효과 무시] / [빗나감 없음] 부여
[경호] (0/1)회
나오가 다운을 당한다면 60%감소와 3턴 추가감소. 코사쿠P에게도 적용.
[전자 재련] (0/1)회
- 토모에의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력 +30] 부여
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[Belphegor(벨페고르)]
- 트래픽 : 9/30
- 오토 프로덕션 : 비활성화
- (아래위 실선 훼손 금지)
「리틀 래빗」 [9기] [+45 추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
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[프레이 포 트러스트]
※ 행동력 4 소모
※ 선택한 아군 1명의 다음 행동시에 한해 공격 위력 +20, 적의 스킬에 의해 다운/리타이어되지 않음. #방어 효과
※ 대상자 : 아나스타샤
[불행 흡수] (1/2)↓
※ 호타루를 제외한 모든 캐릭터는 주사위를 한 번 더 굴려 원하는 결과 선택 가능.
그 때 올레크가 벌떡 일어나 뛰어가더니 행복한 미소를 머금은 채 아래로 굴러떨어졌다. 올레크의 몸을 받아들인 살아있는 늪이 쩝쩝 소리를 냈다. 아르티옴은 올레크가 부러워서 뒤따르고 싶어졌다. 그러나 몇 초 후 그 물질이 올레크의 머리까지 삼켰을 때 안톤이 고함을 지르며 일어났다.
거친 숨을 몰아쉬며 힘없이 주위를 살펴보던 안톤이 대원들을 흔들며 물었다.
"걔는 어딨어? 그 아인 어떻게 됐어? 내 아들 어딨어? 올레크는 어디 있어? 올레크, 올레크."
대원들이 하나씩 제정신을 되찾았고, 아르티옴도 제장신을 되찾았다.
-저자, 디미트리 글루홉스키의 <메트로 2033> 中
포틴P"디미트리씨, 지금 당장 상황실로 와주세요. 급한 일입니다."
사무실에서 바쁘게 서류를 처리하던 도중 포틴P의 급한 호출을 받은 디미트리P는 상황실로 걸어갔다. 상황실의 문을 열자 스크린에는 울만의 착잡해 하는 모습과 그 뒤로 소란스러운 Д6기지가 비춰져 있었고 미시로 전무가 그와 얘기하고 있었다.
디미트리P"급한 호출 받고 왔습니다. 무슨 일입니까?"
울만"디미트리! 지금 상당히 위급한 상황이야."
미시로 전무"울만씨가 상황을 알려줄 것이네. 울만씨?"
울만은 고개를 끄덕이고 설명하기 시작했다.
울만"너도 알다시피. 우리가 메트로2의 군사기지, Д6는 점령했어도 메트로2를 전부 점령한 건 아니야. 그래서 우린 메트로2의 다른 노선을 통해 수색대를 주기적으로 파견하고 있었어."
디미트리P"그런데 그 수색대에 문제가 생겼다, 이거군."
울만은 수색대에 대한 책임에 고개를 무겁게 끄덕였다.
울만"4인조 수색대가 1명을 남기고 전원 전멸했어. 그 살아남은 한 명도 사경을 해메고 있고."
디미트리P"3명 사망, 1명 중상....? 대체 어디로 보냈던거야?"
울만은 잠시 대답하길 주저하다 결심한 듯 입을 열었다.
울만"....크렘린."
그 즉시 책상을 '쾅'하고 한번 내려치는 소리가 났다. 디미트리P의 얼굴은 누가봐도 화난 듯이 보였다. 아니, 화났다기보다는 믿기지가 않는다는 당혹감으로 지어진 표정같았다.
디미트리P"크렘린이라니....울만 너, 정신 나갔어?!"
울만"디미트리, 너도 알잖냐! '그건' 10년전에 내쫓은 줄 알고 있었어! 그래서 본대가 이동하기 전에 그쪽으로 수색대를 보낸거고!"
디미트리P"....그럼 나머지 한 명은? '그거'에 걸렸으면 중상이 아니라 진즉에 죽었을텐데."
울만"구조요청 무전이 겨우 닿아서 그 녀석을 구했을땐 다리를 절고있더군. 갑자기 경련을 일으키며 쓰러져서 해독제를 먹인 뒤 Д6의 의무실로 옮겼는데 옮기는 새에 몸이 퍼래져 있었고 입에 거품을 물고있었어."
디미트리P"야, 잠깐. 설마....."
울만"그 설마야. 그 녀석 정강이에 이게 꽃혀있었어."
울만은 그렇게 말하며 끝에 깃털이 몇 개 붙은 기다란 침을 들어보였다. 디미트리P는 그것을 보자마자 한숨 쉬며 이마를 손바닥으로 '빡' 소리나게 쳤다.
디미트리P"미치겠구만....'그것'도 모자라서 파르크 포베디 역의 그 새끼들까지?!"
순간, 디미트리P의 머리속으로 몇개의 정보가 스쳐지나갔다. '메트로 2의 노선', '그것', 'Д6'. 이대로 냅둔다면....
디미트리P"'그것'을 그냥 놔두면 Д6가 박살나겠군."
울만"그것때문에 346에 지원을 요청하는 거야. 다른 돌연변이는 우리 선에서 충분히 처리할 수 있지만 '그것'은 달라. 최악 중에 최악이라고."
포틴P"그럼 여기서 궁금한 겁니다만 '그것'은 대체 뭔가요?"
디미트리P"자세히 설명하자면....."
하얀 가운을 걸친 채 손전등으로 몸 여기저기를 비추며 레인저 대원을 진찰하던 시키가 손전등을 치우며 이상 무를 알렸다.
디미트리P"진찰 고맙다, 이치노세."
디미트리P와 진찰 받던 레인저 대원이 감사의 표시로 살짝 고개를 숙이자 시키는 손을 내저으며 웃었다.
시키"냐하하, 난 그저 진찰해준 것 밖에 없어. 중상이라고 해서 조금 조급했는데 여기 있는 위생병들이 약품 처방을 제대로 해준 모양이야. 그들한테 감사해."
디미트리P"그렇지, 무슨 독인지는 알았나?"
시키"유감스럽게도 나도 생물독인걸 제외하면 모르겠더라고. 최소한 우리 세계에는 없는 독이야. 생물독이니 방사능에 변이된 식물이 뿜는 독일지도."
디미트리P"그런가...."
포틴P"자, 급한 볼 일도 끝났으니 정보를 정리하죠."
포틴P가 손뼉을 치며 그 둘을 불러냈다. 바쁜 듯이 여기저기 움직여대는 레인저들을 유심히 보던 아이돌들과 프로듀서들도 포틴P의 손뼉소리에 그에게 주의를 기울였다.
포틴P"디미트리씨의 정보에 따르면 러시아의 비밀노선인 메트로 2. 그곳의 역 중 하나인 크렘린 궁 지하에서 한 돌연변이가 나타났다고 합니다."
디미트리P"돌연변이의 이름은 '바이오 매스'. 10년전, 레인저들이 Д6를 찾으러 가던 중 크렘린 지하에서 조우한 돌연변이다."
람쥐P"그럼 그 돌연변이가 얼마나 위험하길래 레인저에서 우리쪽에 지원을 요청한거지?"
디미트리P"2가지 이유가 있다. 우선 하나, 바이오 매스는 다른 돌연변이와 이질적인 놈이야. 먹잇감을 자신쪽으로 유인해서 집어삼키지."
크시코스P"유인하다니....미끼라던가 그런건가요?"
디미트리P"처음엔 우리도 그렇게 생각했는데....그럼 대체 어떻게 하면 성인 남성이 행복하다는 웃음을 짓고 자기 스스로 괴물의 입으로 뛰어드는 거냐?"
디미트리P의 말을 듣고 모두 감을 잡은 듯 그들 사이의 공기가 고요해졌다.
디미트리P"10년 전 그 놈과 조우했을 때 잡아먹힌 놈들이 그랬다. 총 3명, 모두 자기 발로 그 놈의 입속으로 뛰어들었지. 그래서 우린 바이오매스가 화학물질로 인한 환각이 아닌 검은 존재들처럼 우리 정신에 직접 영향을 끼쳐 먹잇감을 사냥한다고 결론내렸다."
늬바"그래서 내가 필요한건가."
디미트리P"그래. 그 녀석의 정신공격을 막으려면 너의 정신감응이 필수야."
미치루"그럼 두번째 이유는요?"
디미트리P"파르크 포베디 역의 녀석들 때문이다."
모모카"파르크....포베디?"
아나스타샤"전승 공원,이라는 뜻이예요. 세계 2차 대전 이후 독일에 대한 승리 50주년을 기념해 만들어진 곳이죠. Парк Победы...아, 파르크 포베디 역은 그 공원 밑에 지어진 것이고요."
디미트리P"아냐, 가이드스러운 설명 고맙다만 문제는 그게 아니다."
람쥐P"'녀석들'이라한 걸 봐선 그 파르크 포베디 역에도 뭔가 있는건가?"
디미트리P"정확해. 거기엔 식인종이 살거든."
디미트리P의 마지막 말에 모두는 자신들의 귀를 의심했다. 방금 우리, 식인종이라 들은건가?
유이"....방금 유이가 잘못들은거지?"
미레이"아니, 나도 똑똑히 들은 것 같은데...."
디미트리P"제대로 들은 거다. 파르크 포베디에는 식인종이 살아."
잘못 들은 게 아니라는 사실에 일행은 의외로 큰 움직임 없이 제자리에서 눈을 크게 떴다. 그리고 그들의 얼굴이 하얗게 질린 것은 흘끗 봐도 알 수 있었다. 너무 큰 충격을 받으면 제자리에 얼어붙는다는 그런 것인 듯 했다.
디미트리P"너무 충격 먹는 거 아니냐?"
나오"충격 안 먹는게 이상하잖아!!"
디미트리P"그런가...일단 다행히 여길건 놈들의 무장은 빈약하다. 독침 혹은 마취침을 날리는 취관 아니면 날이 무딘 총검정도. 애초에 옷을 제대로 입고 다니지 않을정도로 문명이 역행되어 있으니."
크시코스P"거기 한군데만 문명이 역행되어 있다고요? 어째서죠?"
크시코스P의 물음에 디미트리P는 자신의 허리춤의 벨트 파우치에서 지도 하나를 꺼내 탁자 위에 올려놓았다. 자세히 보니 그건 지도가 아닌 키릴문자가 가득한 지하철 노선도였다. 디미트리P는 전술장갑을 벗고 손가락으로 파란색 라인의 왼쪽 끝 역을 가리키며 대답했다.
디미트리P"이 파란 라인은 3호선인데 이 라인의 왼쪽 끝이 파르크 포베디다. 옛날엔 사람들이 많이 살았지만 한자동맹이 이 쪽 터널을 폭파해서 붕괴시켰어. 사람들을 가둔 채로."
모모카"사람을 가둔 채로 터널을 붕괴시켰다고요?! 뭣때문에 그런 잔인한 짓을...."
????"돈 때문이죠."
전혀 다른 곳에서 들려온 전혀 모르는 목소리. 목소리가 들린 곳으로 고개를 돌리니 검은 머리카락과 검은 눈동자에 눈주위는 꽤나 움푹 들어가있고 디미트리P보단 키가 약간 작지만 어깨너비는 비슷한 남자가 방독면과 헬맷이 일체화된 레인저 헬멧과 도심위장복, 전술조끼를 입은 채 서있었다. 그의 손에는 PK-A 조준경과 GP-34 유탄발사기, PBS-4소음기를 장착한 AK-74M 돌격소총이 들려있었다.
????"한자동맹은 상인들이 모인 세력, 그래서인지 특히 돈에 집착하죠. 파르크 포베디 역의 사람들은 한낱 돈에 희생당한거예요."
포틴P"설명 감사합니다만 당신은 누구시죠?"
디미트리P"아르티옴?!"
디미트리P가 아는 척을 하자 의문의 사내는 손에 들고 있던 AK-74M 소총을 허리쪽으로 넘기고 디미트리P를 향해 손을 흔들었다.
아르티옴"오랜만이야, 디미트리."
아르티옴이란 이름은 프로듀서와 아이돌들도 익히 들어왔다. 레인저의 사령관, 멜니크의 사위이자 안나의 남편. 그리고 10여년전 검은 존재 말살에 일조한 인물. 어떻게보면 저번 타락한 검은 존재와의 싸움의 원인을 제공한 사람이였다. 그렇게 생각하니 프로듀서와 아이돌들은 아르티옴이 좋은 사람으로 보이질 않았다.
포틴P"아르티옴이라 한다면...."
디미트리P"그래, 안나의 남편이다. 소개하지, 이쪽은 레인저인 아르티옴 수호이야. 메트로의 구세주라는 별명으로 잘 알려져있지."
아르티옴"아, 디미트리. 내 성은 이제 수호이가 아냐."
디미트리P"그건 또 무슨 뜻이야?"
아르티옴"성을 바꿨어. 아르티옴 쵸르니(Чёрны), 그게 내 이름이야."
디미트리P는 쵸르니라는 성을 듣자 아르티옴을 측은한 표정으로 보았다.
디미트리P"...아직도 후회하는거군."
아르티옴"그 일은....역시 내 잘못이니까. 디미트리, 난 너한테도 사과해야만 해. 미안하다."
디미트리P"보로비츠카야 역 사건말이냐? 너가 사과할 필요없어. 이미 다 매듭 지어진 일인걸."
아르티옴"그래...."
둘의 모습을 지켜보던 아이돌들은 의문을 표했다.
슈코"흐음~쵸르니라는 성이 무슨 뜻이길래?"
아나스타샤"메트로에서는 검은 존재가 Чёрные(쵸르니예)라 불린다고 했어요. 그리고 아르티옴씨가 Чёрны(쵸르니)라는 성을 붙였다면...."
아스카"과거의 사슬에 아직도 묶여있다는 건가...."
아르티옴은 아이돌들의 말을 들은 듯 못들은 듯 디미트리P와의 대화가 끝나자 묵묵히 자신의 군장을 점검하기 시작했다.
크시코스P"근데 아르티옴씨는 어쩐 일로 여기 오신거죠?"
아르티옴"아, 울만한테서 듣지 못하신건가요? 전 디미트리와 함께 크렘린까지 여러분들은 안내하기 위해서 왔습니다."
람쥐P"하지만 일반인은 늬바의 정신감응을 버틸 수가 없지않나?"
디미트리P"저번에 말하지 않았던가? 아르티옴과 나는 이 메트로에서 유일하게 검은 존재들의 정신감응을 거부없이 받아들일 수 있어."
포틴P"그러고보니 그런 말을 하셨죠."
포틴P의 말이 끝나자마자 디미트리P의 전술조끼에 수납한 무전기에서 울만의 목소리가 들렸다.
울만"여긴 울만. 디미트리, 아르티옴과 합류했나?"
디미트리P"여긴 디미트리. 그래, 합류했어."
울만"들었는지 모르겠지만 아르티옴은 안내역으로써 동행할거야. 10년 전 Д6를 찾으러 갔었던데다 검은 존재의 정신감응도 받아들일 수 있는 너희 둘이 있으면 걱정없겠지. 곧있으면 크렘린으로 가는 열차가 올거야."
디미트리P"알겠다. 다녀오지."
울만"행운을 빈다. 이상."
울만의 입에서 늬바의 정신감응이란 단어가 튀어나오자 아르티옴은 눈을 휘둥그레 떴다.
아르티옴"늬바라면....네 친구라고 했던..."
디미트리P"그래, 그런데?"
아르티옴은 벌떡 일어나서 주변을 허둥지둥 둘러보았다. 마치 지금 찾지않으면 금방 떠나갈 것 같다며.
아르티옴"대화를....하게 해줄 수 있겠어?"
광학위장을 쓴 상태로 디미트리P의 옆에서 아르티옴의 말을 듣던 늬바는 고민하고는 텔레파시를 걸었다.
늬바"아르티옴이라 했나? 지금은 할 일이 있으니 모든 일이 끝나면 대화하지."
아르티옴"그런가....알겠어."
텔레파시를 듣던 모두는 둘 사이의 공기가 약간 이상한 것을 느꼈다.
모모카"역시....늬바씨는 아직 아르티옴씨가 불편하신가요? 이해해요, 고의는 아니라지만 가족과 친구들을 몰살했으니."
늬바"불편하고 말고를 떠나서 우리는 이미 그를, 인간을 용서했다. 아르티옴은 과거의 잘못을 진심으로 뉘우치고 목숨 걸고 어린 검은 존재를 도와 Д6에 동면하고 있던 우리 동족을 깨워줬으니."
그리고 그 다음 이어진 말은 모두가 묘하다고 느끼기에 충분했다.
늬바"그래도 역시....마주하는 건 조금 힘들군."
용서를 했다고는 하나 마주하기가 힘들다는 늬바의 그 말은 왜인지 그가 인간적으로 느껴지게 만들어줬다. 약간 이상한 공기가 슬슬 불편해질때, 일행이 서있던 플랫폼 앞으로 하얀 전동열차가 멈춰 섰다.
하얀 전동 열차의 무인 운전석 근처에서 서있던 디미트리P는 시선을 앞에 고정하며 물었다.
아르티옴"그건 어떻게 알았어?"
디미트리P"안나하고 멜니크 대령님이 말해줬어. 어지간히 극성인 것 같던데, 그 부녀가 나한테 하소연할 정도라면 말야."
아르티옴은 대답하지 않고 그저 빛이 비춰지는 메트로의 터널을 보고만 있었다.
디미트리P"....듣기로는 너가 라디오 소리를 들었다고 하던데."
디미트리P의 말에 아르티옴은 말없이 고개를 끄덕였다.
디미트리P"언제, 어디서, 뭘 들었어?"
아르티옴"10년전, 스메르치 미사일의 레이저 유도 장치를 설치하기 위해 오스탄키노 탑을 오르다 얼핏 들었어."
그 대답에 디미트리P는 기가 찼다. 1년도 아니고 10년이라는 까마득한 세월이 지났는데, 심지어 확실히 들은 것도 아니고 얼핏 들은 걸 가지고 처자식도 내팽게치고 그 위험한 지상으로 뻔질나게 올라간다니. 디미트리P로서는 도저히 이해가 되질 않았다.
디미트리P"아르티옴, 인정하자고. 이제 이 지구 위에 남은 사람들은 없어. 이미 옛적에 태워져서 재가 됐지. 살아남은 건 우리뿐이야."
아르티옴"핵 미사일이 모든 대륙에 빠짐없이 떨어진 건 아냐. 분명 방사능의 영향이 약한 곳도 있을 거야. 게다가 디미트리 너도 들었잖아? 러시아 핵잠수함의 승무원들이 살아있다거나 저 멀리 콜랴의 사람들과 교신을 했단 소문을."
디미트리P"어디까지나 소문일뿐이야. 그게 처자식도 내팽게칠 이유는 되지 못한다고."
또 다시 아무말없이 빛이 비춰지는 터널만을 바라보는 아르티옴을 본 디미트리P는 한숨 쉬었다.
디미트리P"이봐, 아르티옴. 나도 이 지구위에 살아남은 사람들이 있다고 믿고 싶어. 하지만 외부와 그 어떤 교신이 되지 않는다는 건 사실이야. 외부에 생존자가 있었으면 어떻게든 교신을 시도하지 않겠어?"
아르티옴"그럴...까나.."
"만일에 대비해 크렘린 역에서부터 한 정거장 떨어진 참모본부 역에 열차를 정차시켰습니다. 그럼 여러분, 행운을 빌겠습니다!"
일행은 조심조심히 열차에서 내려와 열차가 가던 방향대로 주위를 경계하며 앞으로 천천히 나아갔다. 특히 디미트리P와 아르티옴은 선두에 서서 살펴봤던 곳을 한 번 더 살필정도로 주의를 기울였다. 앞으로 갈수록 콘크리트로 만든 터널 벽에 낀 물기와 곰팡이가 줄어들고 있었다. 그러나 왜인지 공기는 서서히 무거워지는 듯 했다. 일행 중 몇몇은 쇠살대 문이 막고있는 옆 통로나 기둥처럼 튼튼해보이는 자물쇠로 잠긴 옆문에 관심을 보이고 자세히 들여다보려 했으나 그럴때마다 디미트리P와 아르티옴이 짧고 굵게, 하지만 엄하게 주의를 주었다. 앞으로 가던 디미트리P가 말 없이 멈추라며 주먹 쥔 손을 올리고 아르티옴이 뒤돌아 숙이라고 손짓했다. 터널이 끝나고 역이 일행의 눈에 보였다. 짧지만 굵은 기둥이 천장을 받치고 있었고 다른 역과 다르게 장식이나 그림없이 유성페인트만이 칠해졌었으나 지금은 할퀴어진 듯한 자국이 벽의 여기저기를 갈아엎어놓은 채였다. 일행은 플랫폼의 끝쪽을 어떻게든 보려했으나 플랫폼이 너무 길어 끝은 보이지도 않았다.
디미트리P"여기가 러시아 참모본부 밑의 역이다. 벙커로 가기위한 시설이지."
디미트리P는 그렇게 말하고 뭔가를 발견한 듯 빠른 걸음으로, 그러나 경계를 풀지 않은 채 플랫폼 사이의 레일로 향했다.
디미트리P"아르티옴, 이것 좀 봐."
아르티옴이 그의 말을 듣고 다가오자 디미트리P는 레일을 받치고 있는 콘크리트 침목 위에 놓여진 무언가를 가리키며 말했다.
디미트리P"보아하니 바이오 매스는 최소한 이곳을 지나가진 않은 것 같군."
아르티옴"그래, '이게' 남아있는 걸 보니."
무엇을 보고 그런 결론을 내린건지 궁금해진 모모카는 무릎을 숙인 디미트리P의 등 뒤를 기웃거리다. 침목위에 놓인 것을 보고 뒤로 넘어질 듯 놀랐다.
모모카"저....저건 사람 뼈잖아요!"
침목 위에는 머리가 일행쪽을 향한 채 사람의 뼈가 눕혀져 있었다. 시체였을때 누구도 건드리지 않았는지 모든 뼈들이 제자리에 있었다.
디미트리P"그래, 죽은지 10년된 시체지. 만일 바이오 매스가 여길 지나갔다면 이런 건 남아있지 않았을거다. 놈은 탐욕스러워서 먹을 것이 있다면 뭐든 먹고 지나가니까."
잭P"그래서 바이오 매스가 여길 지나가지 않았다고....아니, 근데 죽은지 10년 됐다는 건 어떻게 아신거죠?"
유골을 사이코메트리하던 잭P는 디미트리P의 말대로 이 유골의 주인이 10년 됐다는 사실을 알아내고 놀라며 물었다.
디미트리P"이 해골은 10년전, 내가 말했던 식인종놈들의 우두머리다."
람쥐P"무슨....여기서 죽인건가?"
아르티옴"정확히는 자살한겁니다. 어떻게 숨긴건지 독침을 가지고 있더군요. 그걸로 자기 목숨을 끊었습니다."
포틴P"도대체 10년전에 뭔 일이 있었던겁니까?"
아르티옴과 디미트리P는 대답없이 플랫폼 위로 기어 올라가더니 총구로 주변을 훑었다. 이내 아르티옴과 디미트리P의 눈이 마주치고 디미트리P가 고개를 끄덕이자 아르티옴이 입을 열었다.
아르티옴"긴 이야기입니다...10년전쯤, 파르크 포베디 역에서 가까운 키옙스카야 역이란 곳에서 독침에 맞은 시체가 생기고 어린 아이들이 사라지는 사건이 끊이질 않았죠. 그때 저는 멜니크 대령님과 미사일 기술자인 트레차크란 자가 Д6를 찾으러 갔을때 키옙스카야 역에 머무르고 있었습니다. 근데 어느날 밤, 키옙스카야 역의 역장과 술을 마신 저는 제 천막으로 가던 중 기습에 정신을 잃었고 정신 차리니 저와 알고 지내던 안톤의 아들, 올레크가 사라졌다고 하더군요. 그리고 전 안톤과 함께 파르크 포베디 역으로 향했습니다."
아나스타샤"하지만 분명 파르크 포베디 역으로 통하는 터널은 막혔다고...."
디미트리P"안톤과 아르티옴은 터널의 위에 뚫린 환풍구를 이용했다. 비록 그곳의 식인종들에게 금방 잡혔지만 환풍구 밑에 있던 궤도차 덕분에 레인저들이 둘의 위치를 알아내고 빨리 구할 수 있었지."
람쥐P"그럼 그 식인종들의 지도자가 왜 이 비밀스러운 메트로 2의 노선 위에서 죽어있는거지?"
디미트리P"간단해. 파르크 포베디는 메트로 2와 연결되어 있었어. 처음에는 우리도 몰랐는데 키옙스카야 역에서 멀리떨어진 마야코프 역에서도 밤이면 어린 아이들이 사라지는 일이 일어나고 있다는 소식을 듣고 직감했지. 그래서 레인저들은 Д6를 찾으러 가는 도중 식인종과 교전하며 안톤과 아르티옴을 구하고 놈들의 우두머리도 붙잡았어."
디미트리P가 얘기하던 도중 앞으로 나간 아르티옴은 바닥을 손으로 문지르고 눈을 살짝 찌푸렸다.
아르티옴"디미트리, 여기로."
일행이 디미트리P와 함께 가보니 바닥에는 녹색의 뱀 같은 것이 그려져 있었고 머리에는 붉은 색으로 X표시가 그어져 있었다.
디미트리P"이 그림도 아직 남아있었나."
아르티옴"중요한 건 그게 아냐. 좀 더 자세히 봐."
디미트리P는 의아한 표정을 짓고는 한쪽 무릎을 꿇고 그림에 손을 댔다가 장갑에 묻어난 초록색 염료를 보고 아르티옴의 의중을 알아챘다.
디미트리P"염료가 덜 말랐군....놈들이 최근에 그린 것인가."
유이"그 말은....식인종이란 사람들이 여기에 금방 왔다갔다는 말?"
아르티옴"그럴 가능성이 높죠."
잭P는 바닥의 그림을 수첩에 재빨리 옮겨 그리고 볼펜을 손위에서 돌리며 의문을 표했다.
잭P"그런데 이 그림은 뭘 뜻하는 걸까요?"
디미트리P"방향을 가리키는 표지판이다."
잭P"화살표를 쓰면 될 껄 굳이 말인가요? 이상하네요, 거기다 하필이면 뱀이라니."
아르티옴"그건 그들이 믿는 종교와 관련이 있습니다."
잭P"종교요?"
잭P는 수첩의 다음 페이지를 넘겨 아르티옴의 말을 옮겨 적을 준비를 했다.
아르티옴"그들은 큰 벌레라는 신을 믿습니다."
포틴P"큰....벌레라뇨?"
디미트리P"큰 벌레가 메트로의 모든 터널을 만든 뒤 그 안의 버섯, 인간등의 생명을 창조했다는 황당무계한 종교다. 문명이 역행한 곳에서는 잘 끼워맞춘 개소리도 통한다는 것을 보여주는 모범적인 예지."
람쥐P"그러면 이 뱀의 머리에는 어째서 X표가 그려진거지?"
아르티옴"나아가지 말라는 신호입니다."
모모카"그럼 저 식인종들의 우두머리가 죽은 이유는...."
디미트리P"그 놈은 10년전, 크렘린으로 안가겠다고 버티다가 숨겨둔 독침으로 자살한거다."
디미트리P는 일어서서 보이지 않는 플랫폼 끝의 검은 터널을 보았다. 눈에는 고요한 분노를 담은 채.
크시코스P"분명 디미트리씨는 10년전, Д6로 가던 중 바이오매스를 만났다고 하셨죠."
디미트리P"그래. 그때 Д6로 향한 팀은 나와 울만, 멜니크 대령님을 포함한 레인저 몇명과 식인종으로부터 우리가 구한 미사일 기술자 안톤, 그의 아들 올레크, 그리고 아르티옴으로 구성되어 있었지. 그리고 3명이 저기 있는 바이오매스의 뱃속에 잠들어있어."
디미트리P는 터널에서 눈을 떼기 어렵다는 듯 고개를 가로젓고 말을 이었다.
디미트리P"델야긴이 어떻게 바이오매스의 입으로 뛰어들었는지는 몰라. 그때는 흩어져서 크렘린 역을 수색했으니까. 하지만 오가네샨은....망할, 우리 눈앞에서 '그럼 저는 갑니다.'라고 한마디만을 남기고 평온한 표정으로 그 놈 아가리로 떨어졌어. 올레크 그 꼬맹이는 마치 눈 앞에 신나는 놀이터가 보인다는 듯 웃으면서 굴러 떨어졌고. 그때 우리는 뭘 했는지 상상할 수 있어? 우린 그저 그 들이 굴러떨어지는 걸 보고 고개를 끄덕일뿐, 아무것도 하지 못했어...."
슬픈 눈빛으로 터널의 어둠 너머에 있는 무언가가 보이는 듯 터널을 빤히 쳐다보던 디미트리P는 정신을 차리려는 듯 머리를 짧고 강하게 내저은 뒤 다시 바닥의 뱀 그림을 보다 벽으로 시선을 옮기고는 이상하다는 듯 중얼거렸다.
디미트리P"최근 그려진 진입금지 그림...콘크리트 벽 파편이 날릴정도로 깊게 파고든 손톱자국..."
그 순간, 자극적인 화학 염료 냄새에 묻혀있던 과거의 익숙한 냄새가 디미트리P의 코에 닿았다.
디미트리P"피냄새다...."
디미트리P가 쏜살같이 터널 입구로 뛰어가자 일행들은 영문도 모른채 멀뚱히 서있다가 아르티옴이 디미트리P의 뒤를 따르자 그제서야 터널 입구로 향했다. 터널 입구에 거의 도착한 일행은 코를 찌르는 악취에 얼굴을 살짝 찌푸렸다가 플랫폼 아래를 내려다보려는 순간 디미트리P의 고함이 들렸다.
디미트리P"애들 눈 가려! 얼른!"
아나스타샤는 곧바로 양손으로 니나와 모모카의 눈을, 치에의 눈은 아이리가 가렸다. 대체 뭐가 있길래 이렇게 난리법석....하는 순간, 일행의 안색이 새하얘졌다. 플랫폼 아래의 레일은 온통 인간의 내장, 피, 살점으로 적셔져 있었다.
크시코스P"윽...이건..."
아르티옴은 서있던 곳에 약간 더 나아가 플랫폼 아래를 살펴보고 디미트리P는 그나마 원래 형태를 유지하고 있는 사체들을 살폈다. 사체들은 하나도 빠짐없이 모두 알몸 상태였고 손에는 플라스틱 재질의 긴 파이프를 들고 있었다.
디미트리P"보아하니 죽은지 별로 되지않았군. 눈에 띄는 부패는 없고 몸에 시반이 생기지도 않은걸 보니 길어봤자 6시간이 지난건가. 아니, 덜 마른 저 뱀그림까지 고려해보자면 2~3시간 정도겠군."
람쥐P"그 바이오매스가 저지른 짓인가?"
아르티옴"아뇨. 놈은 먹잇감을 상처입히지 않고 집어삼킵니다. 그리고 이들의 복부에 난 발톱자국, 노살리스의 것과 유사해요."
디미트리P"아무래도 그 놈, 10년 동안 아무것도 안한 줄 알았더니. 그 동안 돌연변이 친구 사귀는 법을 배운 것 같군."
디미트리P는 AK-103 돌격소총에 장착한 전술조명을 켠 뒤 전방의 어두컴컴한 터널을 비췄다. 아르티옴 또한 헬멧에 달린 조명을 켜서 다른쪽을 훑었다. 그리고 그 둘은 아무 말도, 망설임도 없이 커다란 괴물의 뱃속 같은 어두컴컴한 터널 안으로 서서히 들어갔다. 공기가 무거워서인지 일행의 발걸음도 무거워진 듯 했다. 걷다보니 어느새 눈 앞도, 등 뒤도 어두워서 발밑의 레일이 아니면 이곳이 터널인 걸 모를 정도였다. 모두가 말이 없었다. 사방이 어두워서 오감이 예민해졌다. 심지어는 어디선가 비명소리도 들리는 듯 했다. 너무 긴장된 탓에 터널의 끝에서 빛이 보이자 모두가 빠짐없이 안도했다.
디미트리P"놈이다."
아르티옴"여기 있었어."
늬바"나도 느껴진다."
잭P"이 느낌은....?"
터널의 끝에 도착하자 전혀 새로운 광경이 펼쳐졌다. 참모본부역처럼 짧고 굵은 기둥이 아닌 길고 굵은 기둥이 높은 천장을 떠받치고 있었다. 벽면에는 소련 시절을 묘사한 화려한 그림이 있었고 레일에는 튼튼해 보이는 장갑과 특수한 페이트를 바른 듯한 전동차 몇 대가 있었다. 하지만 디미트리P가 묘사한 바이오 매스의 모습은 어디에도 없었다.
람쥐P"아무것도 없는 것 같다만."
디미트리P"아니, 확실히 있어. 전투 준비해라. 놈을 몰아올테니."
-선택은 언제나 할 수 있어요.
-아니, 이번엔 정말이야.(델타포스 소속 마틴 워커 대위)
※화속성의 주사위 값 데미지. 콤마 일의자리 숫자 ÷2턴만큼 주사위값만큼의 화속성 지속피해
늬바"정신감응을 사용했다. 놈의 간섭을 어느정도는 차단할 수 있겠지만 완전히는 아니니 조심해라."
아르티옴"딱히 느껴지는 건 없는데."
늬바"그저 정신에 장벽을 두른 것뿐이니까. 그리고 앞을 봐, 온다."
귀를 기울여보니 걸쭉한 액체가 바닥에 떨어지는 불쾌한 소리가 에스컬레이터 밑에서부터 서서히 커져가고 있었다. 이내 소리가 에스컬레이터 맨 위의 발판에서 들리자 바이오매스가 모습을 드러냈다. 붉은 색의 고깃덩어리가 크고 일그러진 욕조의 모습을 한, 생명체라고 보기에도 힘든 모습이였다. 욕조안에는 소화액인지 뭔지 모를 걸쭉한 갈색 액체가 가득 들어있었다. 그리고 그 몸에는 백린이 붙어 타들어가는 소리를 내고 있었다. 일행이 전투테세를 갖추려 하자 절박한 여성의 목소리가 들렸다.
"이리로 오렴....여긴 안전해...어서 여기로..."
니나"뭔가 모르는 여자 목소리가 들리는 거예요."
디미트리P"저 놈이 만들어내는 환청이다, 신경쓰지마. 그리고 슬슬 저놈이 친구들을 불러올때가...."
디미트리P의 말이 끝나자 바이오매스가 지나온 에스컬레이트에서 붉은 눈의 노살리스 4마리와 마찬가지로 눈이 붉은 워쳐 4마리가 튀어나와 바이오매스를 둘러싸고 포효했다.
아르티옴"호랑이도 제 말하면 온다더니."
디미트리P"그러게나 말이다. 전원! 저 녀석을 불로 쫓아냈던 적이 있었으니 아마 놈의 약점은 다른 돌연변이들과 마찬가지로 불일거다! 늬바가 대부분의 정신공격을 막아준다 하더라도 어디까지나 대부분이야! 각자 조심해라!"
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(1140/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(3/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(4/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(5/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
___________________________________
붉은 눈의 노살리스
HP(200/200)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(3/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(300/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(2/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(4/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(5/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
※백린수류탄(4/4)
*4턴동안 바이오 매스에게 60의 지속데미지
___________________________________
https://namu.wiki/w/바이오매스(메트로 유니버스)
아르티옴에 관한 추가정보
https://namu.wiki/w/아르티옴(메트로 유니버스)
참고로 일행이 있는 곳은 러시아의 방공호 대피 노선, 메트로 2라는 곳입니다.
https://namu.wiki/w/메트로2
그나저나 뭐 저런 적이 다 있어? ㅎㄷㄷㄷ 참전한 이래로 최악인데... ㅠ
4턴에 한 번 리타이어를 보신 거라면 [정신감응-방어기제]의 효과로 5턴 다운으로 대체되니 안심하셔도-
그게 아니어도 이벤트전의 특성상 어렵다면 어렵지만, 뭐 이벤트가 기본적으로 그런지라...
슈코 "게다가 가끔 들리는 이 목소리때문에 더 소름끼치네..늬바가 아니었으면 이거에 홀린단 말인가."
포틴P "나머지 감상은 쓰러트리고 나서로. 다들 바이오 매스에게의 접근은 최소화, 순차적으로 요격해 안전히 섬멸하겠습니다!"
포틴P 사이드,아이돌 스타즈 참전
쇼코 "히, 힘들면 뒤로 물러나 있을래...?"
노노 "아으...... 아뇨... 모리쿠보도 싸울게요..."
미레이 "저 망할 자식이 그 사단의 원인이란 거짓? 그럼 갈기갈기 찢어주겠엇!"
람쥐P "그렇다고 저 녀석한테 함부로 접근하지는 말고. 가까우면 가까울수록 저 녀석에게 걸렸을 때 구해주기 힘들테니까."
미레이 "그 정도는 나도 알앗!"
람쥐P / 인디비쥬얼즈 참전
K P "못볼 걸 보게 생겼는데요."
디미트리P "겁내면 쓰나. 아냐 표정을 보라고."
K P는 아나스타샤의 표정을 보고 실핏줄이 약간 올라왔다. 말이 끝나기 무섭게 건실드 안에서 글록 2정이 동시에 나온게 모두의 눈에 띄었고 K P는 잠시 숨을 고르더니 말했다.
K P "해 보자."
시노 "저거 상대로?"
K P "그냥 있는거보다 낫잖아?
토코 "그러게."
히지리 "응."
K P "출격하겠습니다.
K P 사이드, 출격
리이나 "이럴... 수가."
나오 "용서 못해, 괴물 자식들...!"
호타루 "너무... 끔찍해요..."
크시코스P "호타루는 아직 이런 극한 상황에 익숙하지 않았지... 힘들 것 같으면 지금 후퇴해도 괜찮아."
호타루 "아, 아뇨, 하지만... 역시 가만히 두고 볼 수만은 없어요!"
크시코스P "...그렇다면 무리하지만 마라. 지금도 충분히 무리하고 있다고는 생각하지만."
크시코스P/호타루, 나오/리이나 참전
RP 참고를 위해 적에 대한 설명도 조금 덧붙여주시는게 좋을지도요
위처는 쥐가 방사능으로 변이된 게 아닐까 싶습니다.
노살리스는 아마 두더쥐가 변이된게 아닐까 싶습니다.
람쥐P가 재빨리 눈을 가려주었다곤 하나, 그 이전까지의 찰나에 보인 것만으로도 노노에게 트라우마를 불러일으키기는 충분했다.
라르라크의 테러 때 있었던 수많은 연구원의 시체들. 그리고 그 때에 엉망진창으로 당해가던 자신의 동료들과, 아직 미숙했던 노노에게 꽂혔던 날카롭고 타는 듯한 고통을 안겨주었던 총탄.
쏟아지는 포화를 맞고 하반신이 전부 날아간 상태에서도 그 끔찍한 몸을 질질 끌며 스위치를 누른 랫맨의 공포스럽고 끔찍한 집념의 모습.
그리고 자신의 악몽에서 보았었던, 자신이 그렇게 갈기갈기 찢어버린 그 처참한 모습.
그 모든 것들은 노노의 머릿속을 헤치며, 점차 노노의 동공을 작게, 그리고 그 숨을 더욱 더 가빠지게 만든다...
=====
람쥐P 전력 20%
인디비쥬얼즈 행동력 2/10
- [의욕: 5] [집중: 0] <호시>
- [아군 다운: 0턴]
[히익! 무리인데요!!] : RP적으로 두렵거나 꺼리는 상황에 처하면 [의욕]이 1 감소합니다.
- 그런 상태라도, 동료와 함께 이겨내어 발동하지 않을 수 있습니다.
- (즉, 발동시키고 싶을 떄 발동하는 재미/RP용 패시브입니다.)
- 트라우마, 의욕을 0으로 만듭니다.
(함께라면 효과로 1로 유지)
[휴식쿠보] : 휴식합니다. 여기가 모리쿠보의 생츄어리…
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모
그런 노노를 향한 갑작스런 외침, 그 외침이 노노를 그 트라우마들에게서 끄집어 올려준다.
노노 "미, 미레이쨩...?"
쇼코 "조금 위험해보여서... 힘들면 조금 쉬고 있어도 돼."
노노 "그... 괜찮..."
람쥐P "아니, 괜찮지 않아. 절대로."
그런 상황에서도 괜찮디고 하며 남아있으려던 노노의 시도를 람쥐P가 단칼에 끊는다.
람쥐P "명백히 상태가 안 좋잖아. 물러나 있어."
노노 "그, 그래도 다들 수고하시는데 모리쿠보만 빠져있을 수는..."
람쥐P "... 그러면 상태가 진정될 때까지만이라도 괜찮으니까. 그 때까지만이라도 빠져있어."
노노 "... 네에..."
=====
람쥐P 전력 20%
인디비쥬얼즈 행동력 3/10
- [의욕: 4] [집중: 0.5] <호시>
- [아군 다운: 0턴]
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(1080/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(2/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(3/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(4/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
___________________________________
붉은 눈의 노살리스
HP(200/200)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(2/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(300/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(1/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(3/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(4/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
※백린수류탄(3/4)
*4턴동안 바이오 매스에게 60의 지속데미지
___________________________________
칸나 "네 뭐 이정도는....아시잖아요? 공포는 익숙한거. 이것보다 더 심한 것드..."
코사쿠P ".....그만."
라이터 칙칙
코사쿠P "....미안." 담배 후우
호스트P "...넌 꼭 여기서까지 담배를 펴야겠냐? 담뱃불로 공격하게?"
칸나 "호스트P씨는 괜찮으신가요?"
호스트P "뭐 아버지만큼 무섭겠어? 원래 아들의 가장 큰 공포는 아버지인 법이야. 그리고 언젠간 그걸 극복하는게 모든 아들의 의무고. 내 경우는 조금 특별하긴 했지만 별다를것도 없겠지."
토모에 ".............."
호스트P ".....왜? 불만있어?"
토모에 "아니아니...왠지 아부지 느낌이 나서 말이여."
토모에 '방금 그 말, 멋지구먼....'
코사쿠P ".....토모에. 넌 괜찮냐?"
토모에 "뭐 이 정도는. 세상 뭐가 무섭든 사람이 가장 무서운 법인겨." 팔짱
토모에 '...크으! 방금 내 말 겁나 멋지구먼!'
호스트P "....틀린말은 아닌데 니가 할말은 아니지 않냐? 아빠가 야쿠ㅈ.....읍!"
토모에 ".......?"
코사쿠P "......아무 말도 아니다."
[코사쿠P, 칸나, 토모에 참전]
아나스타샤&모모카(2/10)
디미트리P"10년 동안 잘도 숨어다녔구만..."
디미트리P는 돌연변이들 뒤에서 보호받는 바이오매스를 째려보며 이를 갈았다.
디미트리P"델야긴, 오가네샨. 늦어서 미안하다. 지금 풀어주마."
아르티옴"올레크...조금만 기다려. 끝내줄게."
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리P&니나(3/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(2/10)
디미트리P"늬바, 정신감응과 바이오매스의 정신간섭을 막는 걸 동시에 해줄 수 있겠어?"
늬바"문제없다."
디미트리P"니나는 울프폼으로 우리와 같이 가고 모모카와 아나스타샤는 원거리에서 지원해라."
디미트리P는 VEPR-12 반자동 산탄총을, 아르티옴은 메트로제 shambler 산탄총을 장전하고 앞으로 나아갔다.
디미트리P"오늘 여기서 악몽을 끝내자."
아르티옴"그래, 10년전의 그 악몽을."
___________________________________
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(1020/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(1/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(2/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(3/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(200/200)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(1/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(300/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(0/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(2/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(3/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
※백린수류탄(2/4)
*4턴동안 바이오 매스에게 60의 지속데미지
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람쥐P 전력 30%
인디비쥬얼즈 행동력 4/10
- [의욕: 4] [집중: 1] <호시>
- [아군 다운: 0턴]
미레이 "네 녀석들이 한대로 갚아줄테니 각오하라곳!!"
=====
[급소 찌르기] : 뛰어난 집중력을 발휘하여 적의 약점을 찌른다.
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가합니다.
- 행동력 4 소모
- 대상 : 노살리스
그러나 노살리스 또한 자신의 발톱을 미레이에게 휘두르자, 미레이는 공격을 포기하고 뒤로 구르며 노살리스의 할퀴기를 피해낸다.
미레이 "칫, 다음엔 각오하라곳!"
=====
람쥐P 전력 40%
인디비쥬얼즈 행동력 2/10
- [의욕: 7] [집중: 1.5] <호시>
- [아군 다운: 0턴]
___________________________________
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(960/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(0/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(1/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(2/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(156/200)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(0/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
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워쳐
HP(300/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(1/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(1/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(2/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
※백린수류탄(1/4)
*4턴동안 바이오 매스에게 60의 지속데미지
___________________________________
그나저나 노살리스와 워쳐 모두 먼저 털면 되는 거죠?
K P&모치즈키 히지리 행동력 (2/10)
시노 "타켓은?"
K P "일단 노살리스부터 간다."
시노 "사격 준비 완료."
[Glock] - 사격자 : 히이라기 시노
※ 액티브 기술
※ 행동력 2 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)*0.5
※ 단 K의 경우 연발사격을 할 수 있는데 이 경우의 조건은 아래와 같다
- 행동력 4 소모
- 적이 2체 이상일때 적을 3체까지 선택해 공격
- 위력은 (다이스+콤마)*0.5
(연발사격의 영향)
맞습니다. 워처와 노살리스를 털어야 바이오매스를 팰 수 있습니다.
K P&모치즈키 히지리, 핫토리 토코 행동력 (2/10)
시노의 글록 17이 불을 뿜은 가운데, 총알은 빠른 속도로 노살리스에게 날아갔다. 조금이라도 맞으면 다행이다 싶을 정도로 긴장된 가운데, 적의 오른팔에 맞은 것이 보였다.
아르티옴 "대단하시군요. 미스……."
시노 "히이라기입니다. 히이라기 시노가 제 본명이죠."
그러던 중 뭔가 이상한 일이 벌어지자 아르티옴이 말했다.
아르티옴 "미스 히이라기! 조심하시오!"
K P "시노!!"
늬바가 정신감응을 시도하고, 시노가 바이오 매스의 입 안으로 들어가려는 것을 K P가 빠른 속도로 시노를 붙잡아 당겼다. 그리고 갑작스러운 정신적 혼란에 빠진 시노는 그 충격으로 잠시 기절했다.
K P "무슨 일이죠?"
아르티옴 "놈이 정신 공격을 걸었습니다."
K P "정신 공격이요? 빌어먹을, 거 더럽네요."
K P는 일단 토코에게 이야기해 시노를 안전한 곳을 옮길 것을 지시하곤 적을 다시 주목했다.
히이라기 시노, 바이오메스의 정신공격으로 인해 5턴 다운
판정 : {(23+64)x0.5}+(64*2.5)=(87*0.5)+(64*2.5)=43.5+160=203.5, 반올림해서 204
___________________________________
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(2/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(0/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(1/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
___________________________________
붉은 눈의 노살리스
HP(152/200)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(2/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(300/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(0/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(0/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(1/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
※백린수류탄(0/4)
*4턴동안 바이오 매스에게 60의 지속데미지
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나오/리이나 - 정신력(6/10)
피비린내가 진동하는 메트로의 지하. 기괴한 소리로 울부짖고 웅얼대는 괴물들. 아무리 비위가 좋은 사람이라도 이런 상황에서 평정심을 유지할 순 없을 것이었다.
그 와중에서도 다른 사람들의 정신을 보호해 주고 있는 검은 존재 늬바는, 모두의 정신에 또렷한 목소리로 지시했다.
늬바 [녀석이 너희들의 인식을 방해해서, 아군에게로 오인사격을 유도하려고 하고 있다. 공격을 잠시 중지해!]
크시코스P "알겠습니다...!"
리이나는 목 끝까지 올라오는 헛구역질을 참아 가며, 입을 열었다.
리이나 "가, 감각 증강 필터, 가동...!"
리이나 [노이즈 필터링]
※ 단독 사용시 행동력 1(+2) 소모.
※ 리이나의 다음 행동에 ‘빗나가지 않음’, ‘반드시 치명타’를 부여합니다.
크시코스P [저주 부여술 - 메모라이즈]
※ 행동력 5 소모.
※ 스킬 [저주 부여술]을 메모라이즈합니다. 메모라이즈된 스킬은 언제든 행동력 1로 사용할 수 있습니다.
리이나 "윽...!"
각오는 했지만, 감각 필터가 작용하자 괴물들의 그 혐오스러운 숨소리와 섬뜩한 울부짖음이, 리이나의 머릿속으로 직접 때려박히는 듯했다.
이럴 때만은 원망스럽기만 한 리이나의 초청각 때문에, 금방이라도 덮칠 것처럼, 노살리스와 워커들이 변형된 근육을 움직일 때마다 리이나의 심장에 전율이 일어나는 것만 같았다.
당장이라도 때려치우고 [노이즈 필터링] 모드를 해제하고 싶었지만, 리이나는 이를 악물었다.
리이나 '여, 여기서 물러설까 보냐...!
크시코스P/호타루 - 행동력(1/10), [메모라이즈 - 저주 부여술]
나오/리이나 - 정신력(3/10), [노이즈 필터링]
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
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바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(1/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(3/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(0/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
___________________________________
붉은 눈의 노살리스
HP(152/200)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(1/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(300/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(1/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(3/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(0/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
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늬바의 종족, 검은 존재에 대해
https://namu.wiki/w/검은 존재
일단 신캐릭터가 나오고 나서 생각해 봐야하나....
인셉션 게이지 [0/100]
치에&사에 행동력 [2/10]
치에 [카프리, 아리에스, 캔서]로 참전
잭P "설마 여기까지 최악인 상대를 만날 줄은 꿈에도 몰랐네. 괜찮아? 뇌파가 불안정한데."
치에는 그 자리에 서있는 것이 용한 수준이었다. 수많은 시체들이 산을 이룰 정도로 퍼진 채로 선혈의 붉은색이 안구를 지배하는 상황.
어지럼증이 느껴져온다. 속에서부터 무언가가 부글거리는 느낌마저 들었다. 점점 심장박동마저 격해지며 이대로 구토를 할 뻔한 것을 겨우 넘기며 지휘봉을 든다.
「황도 12궁-카프리」
※행동력 1 소모
※염소자리의 성령 카프리를 소환합니다. 카프리는 30턴간 유지됩니다.
※카프리는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
※거합 자세에서 쌍검 자세로, 쌍검 자세에서 거합 자세로 변경합니다. 자세의 시작은 소환시에 고른 자세로 시작합니다. 자세마다 다른 효과가 부여됩니다. 효과는 선택 사용이 가능합니다.
※행동력 2를 소비하여 공격과 함께 사용하는 것이 가능합니다.
-쌍검 자세 선택
치에 "열려라.......마갈궁의 문, 카프리."
평소보다도 힘이 없는 손에서 지휘봉이 떨어진다. 그러나 소환은 확실하게 진행되고 있다. 냉기가 불어닥치며 순간 치에를 향하는 돌연변이들을 잠시 물러서게 만들며 그를 걷어내는 존재가 강림하였다.
카프리 "설마 이런 때에 부를 줄이야.......오늘은 럭키아이템을 지정해주지 않아서 문제인데."
치에 "......."
카프리 "라고 말할 수도 없는 상황인가? 정말이지....."
워쳐의 강렬한 포효가 퍼지는 순간, 카프리가 치에를 보호하며 그녀를 우선 후방으로 대피시킨다. 점점 뒤로 밀리자 치에는 누군가와 부딪혀서 넘어지고 말았다.
치에 "죄, 죄송합니다...."
아이리 "아니, 나야말로 미안~"
그녀가 부딪힌 것은 바로 잭P와 사에와 함께 온 아이리였다. 치에가 걱정되서 셋 중 가장 빠르게 달렸던 그녀가 이렇게 넘어진 것도 황당했지만 잠시 서로를 바라보며 놀라는 게 더 황당했다.
잭P&아이리 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [5/100]
치에&사에 행동력 [1/10]
카프리 행동력 [1/10](30/30)-쌍검 자세
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(0/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(2/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(4/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(152/200)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(0/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
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워쳐
HP(300/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(0/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
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<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(2/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(4/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
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저녁에 오면 이미 다음 페이즈라거나... 하는 가능성도 충분히 보이는군요. 어써엄...
지금 전투가 일어나고 있는 현장은 '원래 세계의 멀쩡한 모스크바'가아니라, '평행세계(메트로2033)의 핵전쟁으로 아작난 모스크바'입니다. 현재 일본 어딘가에 평행세계의 디미트리p가 최초로 넘어온 차원구멍이 있으며, 스토리가 진행됨에 따라 이미 그쪽 지하에 사는 '폴리스'라는 도시국가와 세계선 연맹도 맺고, 차원구멍쪽에는 자위대 기지와 함께 들어선 비밀 출입국통제소까지 마련되어 있습니다.
그런데 K-151계는 차폐 되어있다고 해서... ㅠ
치나츠 "아직 바이오 메스에겐 접근하지 마. 너는 근접공격이 전제가 되니 특히나."
「스텝 업 템포」
※행동력 소모:3
※다음 유이의 공격 위력 +20.
「épée solaire」
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 위력+30 부여.
니나 대상.
니나 "오오!? 이건 뭡니까? 불이 날아와서 붙었는데 딱히 뜨겁지는 않은 겁니다!"
치나츠 "인챈트..아니, 조금 어려우려나. 쉽게 말해 싸우는걸 도와주는 거라고 생각해. 효과는 한번만 있지만."
아이돌 스타즈 행동력 2
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(2/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(1/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(3/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(152/200)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(2/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(300/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(1/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(1/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(3/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
「épée solaire」
니나의 다음 공격에 화속성, 위력 +30 부여.
___________________________________
=====
람쥐P 전력 80%
인디비쥬얼즈 행동력 6/10
- [의욕: 7] [집중: 3.5] <호시>
- [아군 다운: 0턴]
======
[레일건 – 약화] : 적중한 특수 탄환에서 전기가 흘러나와 적의 신경과 근육을 약화시킵니다.
- 기본 공격력 / 2 | [원거리 공격] | 적중 시 3턴간 다음 효과를 발휘합니다.
- 일반 적중 시 : 대상이 받는 피해가 1.5배 증가합니다. 대상이 일으키는 다운의 턴 수가 1턴 감소합니다.
- 치명타 적중 시 : 일반 적중 효과 + 대상이 일으키는 다운 및 리타이어가 무효가 됩니다. 대상에게 하는 공격이 빗나가지 않으며, 최종 피해에 그 턴의 콤마값만큼의 피해를 추가합니다.
- 전력 75% 소모 / [동시 계산] 대상
대상: 노살리스
람쥐P "큭?!"
레일건을 준비하여 노살리스에게 쏘아내려던 순간, 그 곁에 있는 위쳐가 포효를 지른다.
그와 동시에 람쥐P의 조준은 흔들리고, 레일건은 노살리스 대신 위쳐에게 쏘아져 꽂힌다.
람쥐P "칫, 갑자기 무슨..."
"이리로 오렴... 이리로..."
람쥐P "......"
그리고 레일건이 쏘아낸 뒤, 갑작스레 람쥐P에게 여자의 목소리가 들린다.
그리고 자신도 모르게 그 발걸음을 서서히 바이오매스에게로 옮긴다.
"이리로... 조금만 더 오렴..."
늬바 "정신차려라!"
람쥐P "큭?!"
그렇게 바이오매스에게 먹히기 조금 전, 늬바의 정신감응과 함께 깨어나며 람쥐P는 뒷걸음질친다.
바이오매스의 입이 거칠게 람쥐P를 물어뜯으려했지만, 람쥐P는 가까스로 그것을 피해내며 다시 자신의 자리로 복귀한다.
람쥐P "큭, 하마터면 조금 위험했군... 고맙다 늬바."
=======
데미지 판정: (42/2) + (35×2.5) = 21+87.5=109
콤마 35 >= 40-5로 위쳐에게 적중
[이리로 오렴... 이리로...] 효과로 람쥐P 리타이어->5턴 다운
[자동 수리] 효과로 1턴 감소: 4턴다운
=====
람쥐P 전력 15% 4턴 다운
인디비쥬얼즈 행동력 7/10
- [의욕: 6] [집중: 4] <호시>
- [아군 다운: 4턴]
___________________________________
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(1/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(0/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(2/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(152/200)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(1/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(191/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(0/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(0/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(2/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
「épée solaire」
니나의 다음 공격에 화속성, 위력 +30 부여.
[레일건 - 약화] (3/3)턴
- 대상이 받는 피해가 1.5배 증가합니다. 대상이 일으키는 다운의 턴 수가 1턴 감소합니다.
- 대상: 위쳐
___________________________________
행동력 현황
히이라기 시노 행동력 (5/10) - 다운카운트 이 턴으로 종료
K P&모치즈키 히지리, 핫토리 토코 행동력 (7/10)
시노 "아오, 머리아파. 지금 걸게?"
K P "응."
히지리 "부탁해."
K P "네, 아가씨."
[Glock] - 사격자 : K P, 연발 발동
※ 액티브 기술
※ 행동력 2 소모
※ 위력은 (다이스+콤마)*0.5
※ 단 K의 경우 연발사격을 할 수 있는데 이 경우의 조건은 아래와 같다
- 행동력 4 소모
- 적이 2체 이상일때 적을 3체까지 선택해 공격
- 위력은 (다이스+콤마)*0.5
(연발사격의 영향)
타겟 : 노살리스, 워쳐
디미트리P "처음 보는군. 저 총은."
K P가 양손에 Glock 18을 잡고 스트레스를 풀 듯이 신나게 쏘기 시작했다. 현장에 있는 두 괴물이 타겟이라니. 누가 이걸 예상이나 했을까?
포틴P "진짜, 이건 처음보네요."
토코 "그래도 어느 정도는 맞네."
K P "그러게."
히지리 "프로듀서, 화이팅!"
행동력 현황
히이라기 시노&K P 행동력 (5/10)(K P는 3/10)
모치즈키 히지리, 핫토리 토코 행동력 (7/10)
판정
- 노살리스 : (57+73)*0.5=65
- 워쳐 : {(57+73)*0.5}*1.5=97.5, 반올림해서 98
___________________________________
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(0/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(3/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(1/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
___________________________________
붉은 눈의 노살리스
HP(87/200)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(1/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(93/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(1/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(3/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(1/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
「épée solaire」
니나의 다음 공격에 화속성, 위력 +30 부여.
[레일건 - 약화] (2/3)턴
- 대상이 받는 피해가 1.5배 증가합니다. 대상이 일으키는 다운의 턴 수가 1턴 감소합니다.
- 대상: 위쳐
___________________________________
디미트리p"쳇, 전부 공격중지하고 엄폐해!"
그런 디미트리p의 외침에, 이곳저곳에 널브러진 콘크리트의 잔해에 몸을 숨기는 이들.
하지만, 단 한명은 그의 말을 무시하며 무너져내린 벽에 생체소총을 견착한 채, 워쳐들을 향해 조준했다.
디미트리p"야! 시키!"
시키"흐응~"
이어지는 바이오 매스의 정신공격에도, 입맛을 다시며 모노클 너머의 전자식 저격 스코프를 뚫어보는 시키. 그런 그녀가 망설임 없이 방아쇠를 당겼다.
시키
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 시키의 공격기와 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「나노해독제」
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질입니다. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있습니다.
※ 행동(디버프)판정
※ 적의 독 내성 무시.
※ 비 생물체에게도 사용가능.
※ 다운된 아군에게 사용시 다운 2n턴 단축. 리타이어 회복시 행동력 5소모
※ 아군 1체의 상태이상 해제 행동력 3소모
※ 적에게 사용시 주사위/20(반올림)턴간 1.2n의 추가 데미지 / 크리티컬 없음
※ 행동력 9 소모
디미트리p"컥, 설마 저 녀석 정신공격에 당한건가!"
옷소매로 입을 가리며 씨익 웃고있는 시키를 쳐다보는 디미트리p. 하지만 늬바가 고개를 저으며 말했다.
늬바"아니.... 그녀는 정신공격에 당하지 않았다. 그러기는 커녕, 내 정신 보호도 그녀에겐 그다지 의미가 없는 모양이군."
디미트리p"탐욕.....과연. 그런가."
자신의 목을 잡고 괴로워하는 위쳐의 무리들과 다르게, 멀쩡하게 엄폐해 있는 다른 동료들을 둘러보던 디미트리p가 납득하며 고개를 끄떡였다.
시키"냐하하~ 기계정령의 계약자에게 정신공격이라니, 10만년은 이른거 아냐?"
아르티옴"순간 어떻게 되는가 싶었더니.... 굉장하군요. 저 소녀 저격수."
디미트리p"아아.... 사람 말을 더럽게 안듣는게 문제지만."
시키 1/10
미쿠 10/10
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2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트:кремль(크렘린)
이벤트 GM:아르티옴P
목표:바이오 매스를 비롯한 돌연변이들을 처리해라.
___________________________________
바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(2/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(2/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(0/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(87/200)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(2/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(93/300)×4
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(0/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
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<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(2/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(0/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
「épée solaire」
니나의 다음 공격에 화속성, 위력 +30 부여.
[레일건 - 약화] (1/3)턴
- 대상이 받는 피해가 1.5배 증가합니다. 대상이 일으키는 다운의 턴 수가 1턴 감소합니다.
- 대상: 위쳐
「나노해독제」
[5/5]↓턴간 워쳐에게 162 데미지
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크시코스P/호타루 - 행동력(6/10), [메모라이즈 - 저주 부여술]
나오/리이나 - 정신력(8/10), [노이즈 필터링]
나오/리이나 - 정신력(8/10), [노이즈 필터링]
나오 "...괴물에는, 괴물의 힘으로 맞서 주지!"
나오 「심연의 덩굴손」 X=3
심연 속에 거주하는 자, 니오그타의 힘을 구현화해, 예상치 못한 각도에서 촉수처럼 튀어나오는 머리카락으로 적을 농락합니다.
※ 정신력 2X 소모, 최대 정신력 1 소모.
※ 주사위를 굴리는 대신, 주사위 값을 44로 취급하여 X회 연속 공격합니다. 각 공격은 다른 대상을 선택할 수 있습니다.
붉은 눈의 노살리스에게 3회 연속 공격.
워쳐에게 데미지 162.
나오가 정신을 집중하자, 자신의 것이 아닌 무언가의 막강한 힘이 내면으로부터 뿜어져 나왔다.
그러자, 나오의 머리카락은 잠깐이지만 단순한 머리카락이 아닌 촉수의 형상으로 변해, 거리와 공간을 무시하고 노살리스에게 달려들었다.
세 개의 촉수가 노살리스의 온몸을 조였고, 고통에 몸부림치던 노살리스 한 마리는 곧 잠잠해졌다.
멀리서 시키의 저격에 당했던 워쳐 한 마리도 쓰러지는 것이 보였다.
리이나 "좋았어, 놈들의 수가 줄고 있어... 나오, 상태는?"
나오 "아직 여유야!"
크시코스P/호타루 - 행동력(7/10), [메모라이즈 - 저주 부여술]
나오/리이나 - 정신력(3/9), [노이즈 필터링]
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바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(1/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(1/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(4/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(200/200)×2
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(1/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
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워쳐
HP(300/300)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(1/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(1/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(4/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
「épée solaire」
니나의 다음 공격에 화속성, 위력 +30 부여.
[레일건 - 약화] (0/3)턴
- 대상이 받는 피해가 1.5배 증가합니다. 대상이 일으키는 다운의 턴 수가 1턴 감소합니다.
- 대상: 위쳐
「나노해독제」
[4/5]↓턴간 워쳐에게 162 데미지
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인셉션 게이지 [30/100]
치에&사에 행동력 [6/10]
카프리 행동력 [6/10](25/30)-쌍검 자세
카프리 "아무래도 장군을 하기 전에는 졸병들부터 잡아야 한다 이건가?"
아이리 "기분 나쁘게 생기기는 했지만..."
눈사태 검강
※자신의 행동력만을 5 소모
※사용 후 행동력 0을 소비해 해제를 사용하지 않을 때까지 공격에 빙속성, 공격시 콤마값 +10을 부여합니다.
온기 전달
※열기 400 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 카프리
이전처럼 냉기가 제대로 나오지 않는 것에 한숨을 쉬다가도 카프리는 심기일전으로 검과 검집을 교차시킨다. 미약하게나마 얼음조각이 생성되는 것을 확인하며 그를 굳힌다.
그러자 검에 서린 얼음조각은 냉기가 되며 그를 조금이나마 진지하게 만들어간다. 그리고 그곳에 냉기와 상반되는 열기가 앉으며 격동을 심화하는 것만 같았다.
카프리 "오~이거 좋은데? 온천에 들어온 기분일지도?"
아이리 "정말요?"
두 사람이 해맑은 대화를 하는 그 순간..점점 머릿속이 새하얗게 변해가는 기분이었다. 이리와...너도 이리와. 누군가가 손짓하는 것만 같았다.
잭P "위험해! 당장 벗어나!"
정신계 능력자에 외침도 잠시 머리를 향해 고속으로 무언가가 충돌하는 느낌을 받는다. 잭P는 아니다. 다른 누군가가...그들을 도와준 것만 같았다.
잭P&아이리 행동력 [2/10]-아이리 (5/5)턴 다운
인셉션 게이지 [35/100]
치에&사에 행동력 [7/10]
카프리 행동력 [2/10](24/30)-쌍검 자세[눈사태 검강]-(5/5)턴 다운
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바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(0/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(0/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(3/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(200/200)×2
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(0/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(138/300)×3
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(0/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(0/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(3/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
「épée solaire」
니나의 다음 공격에 화속성, 위력 +30 부여.
「나노해독제」
[3/5]↓턴간 워쳐에게 162 데미지
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 카프리]
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아스카 "아아. 구제작업..아니, [사냥]개시다."
아스카 "달빛에서 춤추는 아름다운 야수여! 칠흑의 어둠에 숨어든 짐승과 하나 되어, 달밤을 배회할 새로운 그림자가 되어라! 융합 소환! 문라이트 펜서 댄서!!"
풀 문 코르테 : 광역기, 위력 2배. 행동력 7 소모.
아스카 "클리어."
포틴P "굿 잡."
슈코 "헬로헬로 아임히어-"
포틴P "..영어 쓰는거 그렇게 낯간지러웠냐, 나?"
슈코 "응."
포틴P "와, 이걸 즉답하네. 하여간.."
슈코 "푸훗☆"
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바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(2/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(0/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(2/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(24/200)×2
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(2/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP(138/300)×2
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(1/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(3/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(2/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
「épée solaire」
니나의 다음 공격에 화속성, 위력 +30 부여.
「나노해독제」
[2/5]↓턴간 워쳐에게 162 데미지
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 카프리]
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턴 들어가는 시점의 행동력
히이라기 시노&K P 행동력 (9/10)(K P는 7/10)
모치즈키 히지리, 핫토리 토코 행동력 (10/10)
히지리 "프로듀서, 내가 할게."
K P "에?"
시노 "정말?"
K P "일반적인 놈이 아냐. 괜찮겠어?"
히지리 "응."
모두들 서로를 쳐다보고서 고개를 끄덕였고, K P가 고개를 끄덕였다. 승낙한다는 의미.
히지리 "부탁이야. 지켜봐줘."
히지리의 등에서 날개가 펴지면서 올라갈 수 있는 부분까지 올라갔다.
히데루P "설마, 여기서?"
포틴P "에이, KP, 농담이죠?"
K P "다들 엄폐물로 숨어요!"
K P의 말이 무섭게 다들 엄폐물 뒤로 숨기 시작했다.
[라스트 에덴]
※ 행동력 8 소모
※ 위력 4배
※ 빛/성속성
K P "와우, 이거, 장난 아닌데?"
포틴P "살다살다 저게 다 떨어지네요."
히지리가 노린 목표는 워쳐, 그렇게 지하에서 어마어마한 광구들이 떨어지는 것은 그저 장관이라고 볼 수 밖에, 없지만, 아군으로서는 엄폐물 뒤에 숨는게 일이다.
아르티옴 "뭐 저럽니까?"
K P "쟤가 좀 특이해요. 사실 천사가 아닌가 싶고."
디미트리P "천사 맞을걸?"
아냐 "다, 그렇습니다."
판정 : (89*4)+162=356+162=518(총 데미지)
행동력
- 히이라기 시노&K P 행동력 (9/10)(K P는 7/10)
모치즈키 히지리, 핫토리 토코 행동력 (10/10)(모치즈키 히지리 2/10)
___________________________________
바이오 매스
HP(900/1200)
약점:아마도 불(1.5배), 즉사무효
※정신 공격
*이 적은 정신 공격을 합니다. 특수한 스킬의 적용을 받지않는 이상, 이 적의 스킬을 무시할 수 없습니다.
※돌연변이 친구들
*워쳐, 노살리스를 모두 해치우기 전까지는 바이오 매스는 공격대상이 되지 않습니다.
※때리지 마....(1/3)↓
*3턴에 한번, 데미지 150이상의 공격을 무효화 시킵니다.
※이리로 오렴...이리로...(3/4)↓
*4턴에 한번, 해당 턴의 행동자를 리타이어시킵니다.
※오인사격(1/5)↓
*5턴에 한번, 공격자의 공격을 무효화하고 같은 플레이어의 다른 행동력조를 다운시킵니다. 이때 공격의 데미지가 100이상 200이하이면 3턴 다운, 200이상 300이하이면 5턴 다운, 300이상이면 리타이어시킵니다.
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붉은 눈의 노살리스
HP(24/200)×2
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*다운 턴 수가 +1됩니다.
※할퀴기(1/3)↓
3턴에 한번 콤마값이 60이상인 공격자를 3턴 다운시킵니다.
___________________________________
워쳐
HP (56/300)x1
약점:불, 딜컷 존재
※광화
*스킬의 범위가 5만큼 늘어납니다.
※포효(0/2)↓
2턴에 한번, 콤마값 40이상의 공격을 자신에게 집중시킵니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
※정신감응-방어기제
*상시발동, 바이오 매스의 스킬로 인한 다운 턴수를 -1하고 리타이어를 5턴 다운으로 대체합니다.
※아르티옴, AK-74M 돌격소총(2/4)↓
*네 턴에 한번 사용가능, 콤마값×2.5의 추가데미지를 입힙니다.
※아르티옴, GP-30 소총 하단 부착 유탄발사기(1/5)↓
*5턴에 한번 사용가능, 대상의 딜컷을 무시합니다.
※????
*상시발동, 전함 에인헤랴르와 니플헤임 해군 제1원정함대의 스킬을 사용할 수 없습니다.
「épée solaire」
니나의 다음 공격에 화속성, 위력 +30 부여.
「나노해독제」
[1/5]↓턴간 워쳐에게 162 데미지
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 카프리]
___________________________________
그래도 일단 턴 예약
휘웅...펑!
「수류탄 투척」 행동력 소모 5
오 이건 꽤나 아플지도요? 불 안에 구멍!
위력 50 고정.
*변수 소모 갯수만큼 고정데미지 +20. 최대 10개.
변수 소모 : 0개
목표 : 붉은 눈의 노살리스