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[주사위] 생존본능 TRPG (#153)
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본문 - 08-09, 2018 03:36에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
309개의 댓글이 있습니다.
가즈아아아아
다들 지칠만큼 지쳤을텐데도 노노를 구하겠다는 마음으로 확실하게 이어져있는 유대감을 느끼며, 유이는 신발끈을 꽉 묶었다.
치나츠 "다시 가려는 거구나..그렇게나 실패했었어도."
유이 "응. 치낫땅이라면..안 그랬을지도 모르겠네. 유이랑 다르게 삐싱- 하고 계산적이니까, 너무 성공률 낮은데는 안 걸지도."
치나츠 "..뭐, 상황에 따라서니까 널 말리진 않아."
유이 "헤헤, 말려도 갈 거니까. 그래도 이해는 할 것 같아. 이렇게까지 고전한 적이 얼마나 있었나 싶을 정도로, 공격을 성공시키는것 자체가 벅찬 상대니까. 게다가 확실히 승산을 끌어낼 방법도 모르고."
유이 "하지만 분명히, 성공하는 순간도 있었어..그러니까 정확히 어떤거라고 알진 못해도, [이번에도]가 아니라 [이번에는] 해낼 수 있을지도 몰라."
프라이를 바라보며 거기까지 말하더니 씨익, 하고 언제나처럼 웃어보이는 유이.
유이 "답이 있다는걸 알고 있다면, 멈춰 있을 이유는 없는 거야!"
「어새시네이션 스텝」
※행동력 소모:2X+4 (X=0~2)
※위력 +50X
※치명타 범위가 15 확장되며, 반격을 받지 않음.
X=1
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
와일드 캣 x 검은 실 사용
검은 실이 구축한 길로 하늘을 달리듯 연속해서 튕겨오르는 유이였지만, 중과부적으로 결국 미레이처럼 어깨에 사슬을 맞고 만다.
쇼코 "아아.. 틀렸나.." 추욱
미레이 "..잠깐, 아직 몰라!! 저기 보라곳!!"
신경을 곤두세우고 있던 미레이의 눈에는, 유이가 사슬에 가려 보이지 않게 된 것이 아니라 단지 보고도 믿을 수 없는 곳에 있음이 보였다.
지켜보는 시점에서 찔렸다고 느낀 순간에 몇번이나 와이어 뭉치를 밟고 튕겨 순간이동에 가깝게 움직여, 유이는 프라이의 본체를 사정권에 잡았다!!
유이 "확인해볼 기회가 없었지만, 역시 '걸려들면' 반응을 늦춰, 자동으로 움직이고 있어선지 몰라도! 방금 찌른건 잔상일-"
회전하며 점프한 상태에서 다리를 뻗어 뒤꿈치로 올려차는, 아크로바틱한 뇌격이-
유이 "뿐이라고!!" 콰과곽
프라이에게 작렬, 보다 위로 튕겨보낸다!
미쿠 "이걸로 마무리...냐앆!" 멈칫
그리고 배후에서 기회를 보던 미쿠가, 모든걸 파악하고 완벽한 타이밍에 뛰어내려 단분자 커터를 겨눴으나- 마지막 발악인지 프라이의 영향력이 미쿠의 몸을 멈춰 버리고 만다.
아카네P "아니, 아직이야! 물리적으로 멈췄을 뿐이라면! 그대로 가만 있어!"
딱 한걸음 모자란 순간, 뛰쳐나가 와이어를 해체해 재구성하는 아카네P. 그 틈에도 멈춰버린 미쿠에게 사슬은 용서없이 닥쳐왔지만, 최후의 승부에서 눈을 떼지 않고 있던건 그들만이 아니었다.
니나 "보고만 있진 않는검다! 이번에는 도움이 될테니까!"
디미트리P "어차피 전부는 무리야! 가까운 것만 감당한다!"
사슬의 궤적을 바꾸는 니나의 점프킥과 디미트리P의 사격이 잠깐의 유예를 벌어, 아카네P는 검은 실로 미쿠의 몸통을 붙잡고, 다른 모두와 힘을 합쳐 당긴다!
그리고 겨눠진 채인 단분자 커터는, 미쿠와 함께 프라이를 관통하듯 베고 지나가-
도저히 공략할 수 없을 것 같던 프라이의 몸체가, 마침내 동강나 갈라진다..!
미쿠 "후후, 이 고양이 발톱.. 베지 못할건...거의 없다냐!" 찰칵
유이 "다들 최~~고~~~~!!!"
치나츠 "..하아, 못 따라가겠다니까. 후후.."
(65+50+50+30)x3=585
585+637=1222
프라이에 1 데미지
이벤트 클리어!!
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 0/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 1024/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 사에]
「와일드 캣 x 검은 실」
※ 사용 선언시, 미쿠, 아카네p와의 협동공격 [추가데미지 +637], [콤마값x2] [0/1]회
[이러면 강해질까...? - 유이] (0/1)회
- 유이의 다음 공격에 [공격 위력 +50] 부여
[시크릿 가든](3/4)
-4턴간, 아군 유닛의 공격에 추가 위력 30부여
[SVU AS 불펍 반자동 저격 소총](2/3)
-3턴간 치명타 범위 70 ≤ 주사위. 치명타시 치명타 계수 3배
[BGM : https://www.youtube.com/watch?v=kBePITRQ9Xs ]
유이와 미쿠, 모두가 만들어낸 마지막 일격과 함께, 프라이의 기계부품이 하나씩 떨어지며 붕괴하기 시작했다.
프라이 [ 어이쿠 이런, 또 깜빡 졸았나보네. 미안해 꼬마아가씨. ]
노노"프라이씨....?"
자신의 귓속으로 들려오는 프라이의 속삭임에 노노가 그 기계졍령을 올려다본다. 물론 그의 나른한 목소리를 함께 듣고있던 란코, 그리고 웬즈가 핀잔을 넣었다.
웬즈[ 프라이, 예전부터도 말해왔지만 제발 일을 벌이기 전엔 신중하라고 했잖아요? 제일 졸리는 시간에 저 아이를 직접 데려다주면 어떡해요..... ]
란코"그렇노라! 이미 오래전에도 그대의 부주의함에 나의 벗이 상처입지 않았더냐!"
프라이 [ 하하, 다음부터 조심할게 웬즈랑 웬즈의 꼬마아가씨. 그보다 후우..... 다시 졸리는군.]
웬즈 [ 저기, 듣고 계셔요.....? ]
물론 듣고있지 않던 프라이는 자신의 온 몸이 바스러져가는 상태에서 노노에게 나즈막히 말했다.
프라이 [ 꼬마아가씨. ]
노노"아, 네!"
프라이 [ 돌아보기 위해서, 길을 잃지 않기 위해서, 때로는 멈춰야 할 때도 있단다. ]
노노"그건..... 무슨 의미인가요.....?"
프라이 [ 너무 깊게 생각하진 말고~ 그리고 꼬마아가씨가 원한다면 계약하지 않아도 한번 정도는 내 힘을 빌려줄테니까, 너무 부담가지지 말아주겠니~ ]
그렇게 마지막 한점의 부품까지도 모두 바스라져가는 프라이를, 노노는 의문을 가진 얼굴로 올려다본다.
노노"프라이씨....."
물론, 방금까지도 당연한듯이 자신을 끌어당기던 중력이 점점 사라져가고 있다는 것을 느낀 그때까지.
노노"엑.... 히에에에에에에엒!!!"
아카네p"노노!"
노노를 가둔 새장과 함께 수십미터 아래의 346프로 옥상을 향해 맹렬히 가속하기 시작한 노노. 아카네p가 그것을 다급하게 올려다보자, 람쥐p가 옥상정원 양쪽의 빌딩을 향해 양팔을 뻗으며 외쳤다.
람쥐p"큭, 될 진 모르겠지만 해볼 수 밖에 없나!"
아카네p"아아, 시작할게!"
돌연, 한쪽 무릎을 꿇은 채 바닥에 연두빛으로 빛나는 연성진을 그려낸 아카네p가, 정원의 식물들을 연성해 굵은 탄소섬유를 순식간에 양쪽의 건물을 나선으로 휘감아 올린다. 그 동시에, 람쥐p가 양쪽의 건물에 최대출력으로 전류를 흘려보내기 시작했다.
람쥐p"크아아악!!"
포틴p"네!? 지금 뭘 어쩌려는겁니까!"
극히 일부를 제외한 대부분이 이해하지 못한 그의 돌발적인 행동. 하지만, 그의 비명에 가까운 기합은 이내 기적을 만들어낸다. 양쪽의 건물에서 뿜어져나온 전기가 노노를 감금한 금속제의 새장을 통과하며 흐르더니, 새장이 중력을 거스르며 낙하속도를 감속하기 시작하는 것이었다.
아키하"플레밍인가.....! 스마트한걸!"
그제서야 람쥐p의 행동을 이해하는 사람들. 양쪽으로 들어선 건물에 전도체인 탄소섬유를 코일처럼 감아, 멈추지는 못할지언정 레일건과 같은 원리로 새장을 중력과 반대 방향으로 밀어내고 있었던 것이었다.
람쥐p"지금이야 아카네!"
아카네p"라져(了解)!"
람쥐p의 신호와 함께 무릎을 끓던 자세 그대로 앉은채 공중에서 멈춘 새장을 올려다보던 아카네p가, 연성진에서 다시 연두빛의 스파크를 튀기며 건물에 붙어있던 탄소섬유를 뜯어내 강력한 와이어가 달린 그물로 노노의 새장을 사정없이 묶어 천천히 하강시키더니, 마침내 옥상 정원에 안전하게 안착시키는데 성공한다.
포틴p"됐다!"
지휘관의 신호와 함께 터지는 동료들의 환호성. 그 동시에 균형을 잃고 휘청거리던 람쥐p를 아카네p가 부축하더니, 옆에 있던 벤치로 이동해 자리에 앉혔다.
아카네p"읏, 생각보다 체력 부족한거 아냐?"
람쥐p"그걸 지금 말이라고..... 방금 잠깐 흘려보댄 전류만해도 이 건물 전체가 쓰는 전기 일주일치는 될거라고?"
빈정상한듯 핀잔하는 람쥐p에게 장난스럽게 웃어보이는 아카네p. 그러자, 그녀가 그의 옆에 털썩 주저앉더니 솔직한 어투로 말했다.
아카네p"수고했어..... 람쥐p씨 덕분에 노노를 구할 수 있었으니까."
람쥐p"후, 수고한건 오히려 네쪽이지. 아무렴 노노는 내 담당아이돌이니까."
아카네p"어련하시겠어."
아이리"열렸어요!"
뜨겁게 달궈진 자신의 검으로 철창을 용접하듯 녹여내던 아이리가 소리치자, 모두의 박수와 함께 마침내 노노가 넓고도 비좁은 그 새장 안에서 사뿐사뿐 걸어나왔다.
노노"우으..... 모두 정말로 감사하는 건데요....."
그렇게 눈망울을 글썽이며 고개를 푹 숙이던 노노는, 가장 먼저 람쥐p와 아카네p에게 총총걸음으로 달려와 말했다.
노노"프로듀서, 아카네씨 두 분 다 괜찮으신가요?"
아카네p"네 걱정이나 해..... 어디 다친데는 없어?"
람쥐p"그, 최대한 신경쓰긴 했지만 혹시 감전이라도 당했다던가...."
노노"그, 모리쿠보는 괜찮았던 건데요..... 어라....."
연이은 피로로 긴장이 풀린 탓이었을까. 지금껏 쌓여왔던 마음의 응어리 때문이었을까. 노노는 자신의 뺨에서 흘러내리는 눈물을 뒤늦게 눈치채고, 영문을 모르겠다는 표정으로 고개를 숙였다.
람쥐p"노노!"
아카네p"노노....?"
그리고, 양 팔을 벌려 자신의 이름을 부르는 두 프로듀서를 꼭 안고서,
노노"다행이에요..... 정말..... 다행이에요....."
그렇게 흐느끼며 속삭였다.
이벤트 < Morikubo in Wonderland > True End
[ BGM : https://www.youtube.com/watch?v=ld5JWMlNIlM ]
"킁킁, 킁킁"
노노"으엣?"
히데루p"시키, 어디갔다 이제 나타난거야...."
시키"냥. =w="
노노의 어깨에 매여있던 가방에 반응해, 자신의 코를 가져다대고 킁킁거리던 시키의 목덜미의 카라를, 못마땅한 표정의 히데루p가 가볍게 붙잡고 말했다.
시키"시키는 잠깐 실종해 있었을 뿐인뎅~"
히데루p"그거야 그러시겠지....."
포틴p"히데루p, 잠깐 이쪽으로!"
그렇게 시키에게 무언가를 따지려던 히데루p가 자신의 호명에 뚱한 얼굴을 하더니, 따지기를 포기하고 곧장 그녀를 등지고 걸어가며 말했다.
히데루p"전투에 안 나온건 넘어가줄테니 대신 뒷정리나 와서 도우라고?"
시키"생각은 해볼게~"
그렇게 멀어져가는 프로듀서를 향해 깜찍한 표정으로 팔을 흔들던 시키가, 곧 자신의 관심을 노노에게 돌리며 말했다.
시키"그나저나, 이 향기는 은방울꽃일까나?"
노노"엣?"
이미 꿈 속에서 의도치 않게 입혀져 있었던 하늘색의 의상을 지금의 현실 속에서도 입고 있었던 노노가 그제서야 이변을 눈치채며 화들짝 놀라더니, 자신의 크로스백 속에 들어있던 은방울 꽃 한 송이와 프라이에게 받은 깃펜을 꺼내들었다.
노노"이게 어떻게 여기에....."
시키"헤에~ 란코가 보면 좋아하겠는걸. 선물 받은걸까?"
노노".....저기, 시키씨."
시키"응, 왜?"
그녀의 이름을 불러놓고도, 머뭇거리며 뜸을 들이는 노노. 그리고 겨우 마음을 다잡은 노노가 그녀에게 질문했다.
노노"모리쿠보도 만약 기계정령과 계약한다면..... 시키씨나 란코씨처럼 강해질 수 있는 걸까요.....?"
시키"흐음~ 어떨까나....."
머리 뒤로 깍찌를 끼운채, 노노의 질문에 고민하던 시키가 가튼 자세로 잠깐을 고민하더니, 이내 더 이상 생각하기를 그만둔 채 활짝 미소지으며 대답했다.
시키"그건 노노쨩이 정한 '좌표'에 달린게 아닐까?"
노노"......네!?"
생각치도 못한 시키의 기묘한 단어선택에 노노가 화들짝 놀라며 기이하게 쳐다보자, 그녀가 은방울 꽃 한송이를 콧잔등에 가져다대 향을 맡으며 말했다.
시키"노노쨩은 알고 있지? 은방울 꽃의 꽃말."
[분명, 노노씨가 지금부터 나아가실 길은 지금보다도 행복할게 틀림없을 거에요.]
노노"'틀림없이 행복해집니다.'....."
시키"응, 잘 알고있는걸."
후훗,
그렇게 웃으며, 노노의 머리를 가볍게 쓰다듬고는 다시금 어디론가로 실종되어버리는 시키. 노노는 그런 그녀를 멍하니 바라보며, 자신의 손에 들린 하얀 꽃을 내려다보았다.
노노"우연.....이겠죠?"
포틴p"하여간, 철창의 재질 분석을 진행하던 아키하가 정밀 분석을 원한다고 건드리지 말고 통째로 연구소로 보내달라고 하더군요."
결재판을 넘기며 무덤덤하게 설명하던 포틴p의 말에, 히데루p가 허탈한듯 반응했다.
히데루p"말 참 쉽게 하시는구만..... 헬기 한대로 해결될 무게도 아닌 것 같은데."
그가 지금까지의 충격으로 조금 휘기는 했어도, 여전히 단단한 그 하얀 철창을 잡고 흔들며 불만을 토로했다.
포틴p"하루이틀도 아니니까요 뭐..... 아무튼 본부에 치누크 3대를 요청해놨으니 곧 여기로 도착할겁니다. 혹여나 그걸로도 부족하면 박사보고 알아서 해라고 해야겠지만."
히데루p"생긴건 그냥 조금 클 뿐인 새장인 주제에 꼴에 이계 출신이라고 우리쪽 전문 수송팀까지 붙여야하는 건가..... 쉴 틈도 없군요."
포틴p"하하, 이젠 뭐 익숙합니다. ㅇ<-<"
히데루p"하아....."
그렇게 그가 피곤함이 섞인 한숨을 쉬며 철창 쪽으로 몸을 기댄 그 순간.
끼익─
히데루p"하?"
포틴p"네?"
균형을 잃고 넘어질뻔한 히데루p가, 포틴p와 마찬가지로 얼빠진 얼굴로, 삐걱거리는 소리와 함께 안쪽으로 '열린' 새장의 입구를 바라본다.
그러기를 잠시 후. 히데루p가 곧 태연한 얼굴을 하고서 조용히 입구의 손잡이를 잡고 걸쇠를 걸었다.
히데루p"그래서, 헬기는 언제쯤 도착한다구요?"
포틴p"아, 아아... 그게 한 10분 쯤 뒤면 도착할겁니다."
히데루p"그럼 인양작업을 서둘러야겠군요. 좋아, 이렇게 된 이상 끝까지 재대로 해볼까."
포틴p"하하, 의욕 넘치시네요."
그런 두 프로듀서의 의기투합을, 처음부터 끝까지 목격하고 있던 치에가 고개를 기웃거리며 말했다.
치에"에.... 그럼 처음부터 새장이 열려있었다는 건가요?"
잭p"쉿─ 모리쿠보군을 위해서라도, 우린 아무것도 못 본거란다."
자신의 어깨를 잡고, 함구하는 잭p를 치에가 고개를 기웃거리며 올려다보았다.
치에"네.....?"
람쥐P "고생했어. 오늘은 들어가서 푹 쉬라고."
상황이 수습되며 마침내 집으로 돌아가는 길.
실은 평소랑 똑같은 시간의 하루였을텐데도, 노노에게 오늘 하루는 너무나 길게 느껴졌다.
그리고 그런 긴 하루를 돌아보며, 노노는 다시금 자신이 보았던 '꿈'을 상기해낸다.
동화 "이상한 나라의 앨리스"와 같았던 그 모습, 그 꿈.
너무나 이상하고, 갑작스럽고, 혼란스럽고 무서웠던 꿈.
그렇지만... 동시에 재밌기도, 행복하기도 했었던 그 꿈.
노노 "꿈..."
이내 노노는 자신의 가방을 열어 아까 받았던 은방울꽃을 꺼내든다.
노노 "'틀림없이 행복해집니다.'....."
그 꽃말과 함께, 노노는 다시금 조용히 생각에 잠긴다.
불안과 두려움, 무서움.
압박감과 강박감, 그리고 절박함.
그 마음들은 여전히 노노의 마음 속에 남아있다. 하지만...
노노 "모리쿠보의 '좌표'... 모리쿠보가 정하는..."
노노의 시야엔, 새로운 '좌표'가 들어오기 시작했다.
아니, 새로운 것이 아니라 '잃어버렸을 뿐'이었던 그 좌표가.
새장에 로프를 연결해 이송하는 치누크 편대를 보며 중얼거리는 디미트리P 옆으로 아나스타샤가 걸어와 살며시 앉았다.
디미트리P"수고했다. 뭐, 너가 공격할 기회도 못만들어주고 계속 지원만 했지만."
아나스타샤"ничего(니취보, 괜찮아요). 저는 아무렇지도, 않다고요?"
디미트리P"진짜로?"
아나스타샤"Да!"
디미트리P"하긴, 넌 원래 그런 욕심이 없는 애였지. 그나저나 이케부쿠로한테 니나의 후드티 분석을 부탁해야겠는데..."
아나스타샤"как?(까끄, 어째서)"
디미트리P"다른 인형 옷하고 다르게 후드티만 입어도 힘을 쓸 수 있다는 것도 그렇지만 오늘의 호전성은 확실히 정상이 아냐. 뭔가 있어."
디미트리P는 저 멀리 활짝 웃으며 모모카와 돌아가는 니나를 보고 불안해졌다.
디미트리P"괜찮아야할텐데...."
조용히 해달라는 재스처를 취하는 그에게 치에는 고개를 갸우뚱거릴 뿐이다. 알려드리는 편이 더 좋지 않을까? 라고 하지만 그랬다가는 후폭풍이 위험하다며 만류한다.
아이리 "아, 프로듀서 씨랑 치에 쨩~"
사에 "두 분을 여기서 뵙네요."
손을 흔들며 두 사람을 맞이한다. 둘이 무슨 이야기 하고 있었냐면서 고개를 갸우뚱거리는 아이리와 반대로 사에는 알고 있다는 듯이 살짝 다가선다.
사에 '이미 열려있다는 걸 발설하면 당사자 분의 후폭풍이 보통이 아니겠네예.'
잭P '그럼. 잘 숨겨야지.'
기계정령이라는 거대한 바람이 몰아닥친 직후, 이곳에 이들은 평상시와 다를 바가 없어 보이는 것만 같았다. 아니, 그게 오히려 다행인 걸지도 모르겠지만.
' 트리거 종료. 디메리트에 의한 행동불능을 제거합니다'
잠시 치직대던 신형은 서서히 원래대로 돌아오고.Nova는 그런 몸을 일으켰다.
앉은 상태로 자신이 만든 크레이터를 주욱 둘러보더니. 일어서고는 온 몸에 묻은 흙먼지를 털며. 크레이터 가장자리로 걸음을 옮긴다.
Nova: 뭐. 이것도 결국 해프닝으로 끝났군. 아무것도 한 것 없이.
크레이터 바깥으로 나온 Nova는 제일 먼저 나나미부터 찿았다. 멀지 않은 곳에 기절한듯 잠든 나나미를 안아 들고. 나나미의 단도를 주워들었다.
단도를 줍자마자 느껴지는 희미한 진동에 Nova는 미간을 좁히며 나나미를 핀잔했다.
Nova: 정안을 두 번씩이나 쓰다니. 내가 두번째만큼은 절대로 쓰지 말라고 했건만. 내가 없는 상태에서 폭주하면 어쩌려고 그랬냐 이 화상아.... 으이구.
나나미가 깨지 않을 선에서 이마를 쥐어박은 Nova는 저 멀리서 들려온 새로운 소식을 듣는다.
Nova:하. 안쪽에서 왜 안 열리나 했더니. 미는게 아니라 당기는 거였나. 그럴 줄 알았으면 낙하하면서 문이나 한 번 때려 볼 껄.
솔직히 GM들도 꽤 후회할정도로 골때렸던(..) 이벤트 다들 수고하셨습니다. 반성하겠습니다..그래도 즐겨주신 분들이 많아서 감사할 따름.
마지막 RP에는 힘을 넣는다고 넣었는데 볼만했으면 좋겠네요 허허
하던대로 하는게 편하기도 하고 흠흠
기나긴, 그러나 훌륭한 이벤트였다.
진짜 다이스, 콤마빌런...
일단 내일 일어나면 또 다시 읽어볼까나아...
하여튼 모두들 수고하셨습니다! 그리고 노노도 수고했어!!
그 여름은 끔찍하게 더웠다.
히나 "이 날씨에 활동하다간 글자 그대로 죽겠음다..."
슈코 "그르게..."
더욱 더 끔찍한 사실은, 이런 식으로 서두를 시작하면 대개 원인이 있고, 그 원인을 해결하면 만사 오케이던 소설속의 이상현상과는 달리 이 경우에는 아무런 이유가 없다는 것이다.
히나 "코X케 준비는 아슬아슬하게 끝났지만 푹 쉬려니까 이런 일이..."
슈코 "암만 그래도 회사 에어컨이 고장날 줄은 몰랐네. 대기업이라서 이런 일은 없을 줄 알았지."
그런 환경에서 에어컨이 고장났다는건 분명 끔찍한 일이 아닐 수 없었다. 특히 아이돌인 그들에게는. 외모 관리도 아이돌의 사명인걸.
유이 "큰일큰일-!!"
...다만, 그럼에도 불구하고 활기찬 사람들은 있는 법이다. 정말 대단하다. 멍하니 그렇게 생각하며 히나는 고개를 돌렸다.
히나 "무슨... 일이심까."
유이 "그게! 에어컨 고장 난 이유를 알아냈어!"
히나 "정말임까?!"
유이 "그래서 말인데..."
히나 "...그래서...임까?"
유이 "응!"
히나는 뭔가 운을 띄우려는 유이에게 뭔가 불안감을 느꼈다. 뭐, 뭠까 대체.
유이 "포틴P가 전원 소집했어!"
더위에 찌든 히나의 머리로는 전원소집과 이 더위의 상관관계를 도저히 알아낼 수 없었다.
히나 "과연, 이래서였슴까."
도대체 왜 전원 소집인지 납득 할 수 었던 히나였지만, 눈 앞에 펼쳐진 광경에 절로 고개를 끄덕일 수 밖에 없었다. 그야 그럴것이...
빅 누진세 맨 "나를!! 불렀는가!! 나는 여름의 원한을 담아 다시 태어난 빅 누진세 맨!"
포틴P "안 불렀거든!!"
땀내나게 떠드는 근육질의 남성. 그리고 뭔가 기생하고 있는 회사의 냉방 제어시스템.
눈 앞의 상황은, 실로 명료했기 때문이다.
빅 누진세 맨 "이번엔 특별히 너희의 에어컨의 전기세를 빼먹어 주러 왔지롱!!"
포틴P "...여러분. 내가 죽으면 사인에 과로사라고 적어줘. 아니면 홧병이나. 종국에는 그 어떤 차이도 없을테니."
히나 "아... 아하하하... 이거 참 곤란하게 됐음다..."
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빅-누진세-맨[2500/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (3/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (4/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
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특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[0/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
점핑 스타트턴 시스템(5/5)↓
아나스타샤의 소문:디미트리P와 둘이서 얘기할때는 러시아어로 대화하는데, 이때는 속사포같이 말을 할 수 있다고 한다.
모모카의 소문:디미트리P에게는 비밀이지만 저택 내에 마련된 사격장에서 매일 사격 연습을 한다고 한다.
니나의 소문:요즘 어머니가 빨래하는 것을 열심히 도와준다고 한다. 물론 전투때 입는 인형옷도 박박 문질러서 빤다고.
한번 해보고 싶었어요...
주로 정상인을 담당하는 디미트리P 파티다운 내용이군요(??)
슈코 "프로듀서가 안하던짓 하는거 보니 더위가 무섭긴 무섭디야- 후딱 쓰러트리자고."
아스카 "전기세도 무섭지만 말이야.."
사치코 "선풍기와 함께 사용하고, 적정온도 선으로 냉방하는걸로도 전기세 절감에 상당히 효과적이라고 해요." 흐흥
아스카 "지금 필요한 정보는 아니지만 말야."
포틴P 사이드 참전
미레이 "안 그래도 더운데..."
미레이 "짜증나게 만들지 맛!!!!! 찢어버리겠엇!!"
람쥐P "워 워 진정해."
미레이 "진정하게 생걌어?! 지금 저 자식 때문에 사무실이!!!" 바들바들
람쥐P "그래그래, 어차피 물리쳐야하긴 하니까... 맘껏 싸워. 더위 참 무서운 놈이구만."
람쥐P & 미레이 참전
그래서 이런 더운 날엔 더위를 느끼지 않게 할 수도 있죠 HAHA
땀도 평소에는 나지만 안나게 할 수도 있고 HAHA
... 짱 부러워...
여기선 오랜만에 딜러로 나서도 되겠군요 그럼
아이리 "정말이에요! 아아~이제 못 참겠어요!"
잭P "자자, 진정. 벗으면 안 돼. 더위는 금방 가~"
아이리 "프로듀서 씨는 덥지도 않으신가봐요? 긴팔 입으시고."
잭P "뭔가 몸이 좀 으슬으슬한 편이니까. 아이리도 죽었다 살아나면 더는 안 벗어도 될지도?"
아이리 "그, 그건 싫어요!"
잭P/아이리 참전
전자기 공명 대신 에어컨 틀어주는 게 생각났다.
묘사 보니 원래 에어컨은 이미 당한 듯 하니, 람쥐P가 스스로를 개조해서... 라거나?
3턴만 지속된다는 게 치명적 약점... 더 위 싫 어
Nova: 미안한데. 난 안 더워.
나나미: 안 물어봤다구여, 뭐 프로듀서가 람쥐 p씨라도 되나여?
Nova: ... 비슷할껄? 아마도..
나나미: 농담 아니거든여. 싸울 준비나 하세여.
Nova: 알겠습니다아-
Nova (强) hard luck. 스타트
평소같은 군복이 아닌 청바지, 반팔티셔츠 위에 방탄복도 없이 전술조끼만 걸치고 땀을 비오듯 쏟아내는 디미트리P가 금방이라도 눈 앞의 빅 누진세 맨을 죽일 기세로 앞으로 나아갔다.
늬바"디마, 일단 입 조심하고 냉정히...."
디미트리P"блать(블롓, 씨foot)! 에어컨을 안튼지 반나절이 넘어간다고! 빨랑 저 дебил(즈빌, 병X)을 잡아 족쳐야 내 속이 시원하겠어!!"
행여 니나가 험한 말을 듣고 따라할까봐 니나의 양 귀를 막고 있던 모모카는 손을 다시 양산에 가져갔다.
모모카"디미트리씨가 저정도로 냉정을 잃은 건 처음봐요...역시 추운 지방의 분에겐 더위란 힘든건가보군요."
니나"모모카쨩, 모모카쨩! 저기 아나스타샤 언니도 늘어지고 만거예요!"
모모카"예? 앗, 아나스타샤씨!"
의식을 잃고 바닥에 쓰러져 있던 아나스타샤를 모모카와 니나가 일으켜 세우자 아나스타샤는 겨우 깨었다.
아나스타샤"모모카, 니나...извините(이즈비니쳬, 미안해요)...아, 미안,합니다...너무...더워서..."
모모카"괜찮사와요. 얼른 기운차리셔요."
그렇게는 말했지만 상황은 최악이라고 모모카는 직감했다. 디미트리P는 냉정을 잃고 아나스타샤는 의식을 차리지 못한다면 팀전력의 70%는 빠진거나 다름없는 상황.
모모카"아아...어떡하면 좋은걸까요..."
아나스타샤&모모카, 디미트리P&니나 참전
더위에 달아오른 분노로 동료들이 아우성을 지르고 있을 무렵. 난냉방 제어실 앞의 복도를 하품을 하며, 끔찍한 더위에도 아무렇지도 않게가운을 걸친 채로 땀 한방울도 흘리지 않으며 걸어오던 시키의 모습을 포착한 포틴p가 그녀에게 물었다.
포틴p"안덥냐....."
시키"응? 더워?"
그런 포틴p의 말에, 단말기를 켜 주변의 온도계를 확인하는 시키.
시키"와우, 사막이야 여기?"
땀 한방울 흘리지 않는 시키의 태연한 모습으로 보아 확실히 덥지 않은 척 하는것은 아닌 모양. 포틴p는 결국 기이하게 여기면서도, 고개를 끄떡이며 납득하더니 어깨를 축 늘어뜨리며 한숨을 쉬었다.
포틴p"후, 과학의 힘이란건가..... 가급적이면 다른 부서에도 기술 공개를 해줬으면 좋겠는데."
시키"과학? 이라기보단, 우정의 힘이려나아?"
포틴p"우정?"
그리고 시키가 주머니에서 꺼내 들어올린 작고 푸른 크리스털 병. 그것은 바로,
포틴p"버, 벌의 근원!?"
자라보고 놀란가슴, 솓뚜껑보고 놀란다던가. 포틴p가 그렇게 화들짝 놀라더니, 시키의 능글거리는 미소를 보고서 한소리를 하려다 곧바로 더위에 지쳐 기를 올리지 않은채로 말했다.
포틴p"회사 소유 물건을 아주 자기 것처럼 들고다니는구만....."
시키"너무한걸~ 윙벨쨩은 물건이 아니라고?"
포틴p".....뭐?"
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 시키의 공격기와 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
[벌의 근원 - 브리니클] 행동력 4, 전투 중 1회만 사용가능
※ 공격 행동과 동시에 사용 가능.
※ 공격자에 방해 효과 무시를 부여, 유닛의 스킬이 다이스/20턴간 무력화된다.
마녀 이외의 존재가 사용할 경우 사용한 뒤 4턴간 다운된다.
착각이었을까.
시키의 등 뒤로, 라이브 투어당시 첼시아가 건넨 사진에서 보았던 '윙벨'의 모습이, 흐릿한 형체로 나타나 풋풋한 미소를 지으며 포틴p를 힐끔 쳐다보았다.
시키"냐핫, 그쪽은 머리나 조금 식히고 있어~"
빅 누진세 맨을 향해 윙벨의 벌의근원이 담긴 크리스탈을 겨누자, 곧바로 푸른색의 서리가 주변을 시원하게 얼려버리며 누진세 맨을 그대로 얼려버린다.
빅 누진세 맨 "어, 얼어버린ㄷ!! "
시키"가끔은 그렇게 생각하는것을 그만두는 것도 좋아~"
시키가 벌의 근원을 입술에 가져다대 후 하고 부는 시늉을 하자, 처음부터 존재하지 않았다는 듯 흔적도 없이 사라지는 윙벨의 모습.
포틴p"시키..... 방금 네 뒤에...."
시키"응? 뭐가?"
포틴p가 당혹스러운 얼굴로 시키에게 물었지만 그녀는 정말로 아무것도 모르는지, 등 뒤를 획 하고 한번 돌아보더니 고개를 기웃거리며 포틴p를 멀뚱히 쳐다볼 뿐이었다.
안즈 10/10
시키 6/10 다운 4턴
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빅-누진세-맨[2500/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (3/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (4/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
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특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[0/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
점핑 스타트턴 시스템(4/5)↓
[벌의 근원 - 브리니클]
※ [2/3]↓턴간 빅 누진세 맨의 스킬 카운트 정지.
※ 브리니클이 유지되는 동안 「더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야」의 효과 무효화 (= 시원함)
치나츠 "뭐, 저기 저 요령 좋은 녀석만큼은 아니어도...이걸로 조금은 시원할지도 모르겠네. 일석이조인 셈 치고 다녀와." 파라락
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.(최소 1회)
「massue de glace」
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 얼음속성, 위력 + 15 부여. 공격 대상에게 디버프가 있다면 디버프 1개당 추가로 +15.
※만약 디버프가 없다면 공격 대상에게 '동상' 디버프를 남겨, 디버프를 가진 적을 공격하는 다음 공격자의 공격 위력에 +15.
유이 "오오, 여름에 맞춰 신기술!? 좋네! 대박예감이야, 치낫땅!"
치나츠 "사실 익혀둔지는 좀 됐어. 그동안 쓸 일이 적었을 뿐.. 안정화가 필요하기도 했고. 그리고 사실 효과보다는 시원해서 좋을 뿐이지?"
유이 "앗" 뜨끔
(76+30)x4=424
8턴 행동 불가능
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빅-누진세-맨[2076/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (3/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (4/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
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특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[424/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
점핑 스타트턴 시스템(3/5)↓
[벌의 근원 - 브리니클]
※ [1/3]↓턴간 빅 누진세 맨의 스킬 카운트 정지.
※ 브리니클이 유지되는 동안 「더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야」의 효과 무효화 (= 시원함)
포틴p"분명 윙벨의 벌의 근원에 대해선 그런 편의적인 냉방효과는 보고 된 적이 없는데...... 그리고 우정이라니 그게 무슨 소리야?"
아무래도 방금의 윙벨의 환영이 신경쓰였는지, 포틴p가 시키에게 물었다.
시키"뭐~ 사실 냉방효과의 원인에 대해선 나도 잘 몰라. 그냥 윙벨에게 '에어컨이 고장나서 더워~' 라고 말한 순간부터 갑자기 시원해졌을 뿐이니까."
포틴p"응? 벌의 근원에 말을 걸었다고?"
이해가 되지 않는다는듯 인상을 쓰고 시키를 바라보는 포틴p. 그러자 시키가 멋쩍은 얼굴로, 자신의 오른손에 쥐어진 벌의 근원을 내려다보며 말했다.
시키"그냥. 시아쨩에게 그 이야기를 듣고 난 이후부터 가끔씩 말 상대를 해주고 있거든. 뭐랄까 왜 그런거 있잖아, 남 일 같지 않다고 해야하나?"
포틴p"그래....?"
아무래도 이건 담당p에게 알리는 편이 좋겠지, 그렇게 생각하며 포틴p는 좀 더 추이를 지켜보기로 하며, 미심쩍은 얼굴로 시키의 손에 들린 그 작은 크리스털 병을 쳐다보았다.
히데루p"재난이니까 일 해야지....."
마찬가지로 에어컨이 나오지 않아, 시덥잖은 성능의 냉풍기와 선풍기로 더위를 버티고 있는 사내의 지휘통제소에서, 안즈가 자신의 전용으로 마련된 콕핏에 엎드린채 녹아들고 있었다.
안즈"몰라.... 더워서 머리도 안돌아가 프로듀서..... 토끼가 알아서 하겠지."
히데루p"하여간 이런게 기프티드라니 재능이 아깝다니까. 내 동생 하는걸 반만 닮았어도....."
적당한 두께의 서류더미로 부채질을 하며 아무말을 내뱉던 프로듀서의 얼굴이 살짝 굳었다. 그러자 안즈가 테이블에 볼을 붙인채로 말했다.
안즈"....괜찮아?"
히데루p".....그래. 아직 시간은 있으니까."
안즈"니플헤임에 돌아가지 않고 아직 여기 있는것도 그거 때문?"
히데루p"뭐..... 닌p가 대리로 잘 해주고 있기도 하고. 스쿨드씨가 여기 있기도 하고."
그리고 안즈의 귀로 어디선가에서 들려오는 서류더미에 파뭍힌 한 프로듀서의 절규.
히데루p"그리고 사실 나보다도 다른 한 사람이 더 문제겠지만."
안즈"카스미p 말인가..... 최근에 봤을땐 태연해보이기는 했지만."
히데루p"그래도 처음 소식이 퍼졌을땐 무단결석까지 했었던걸 보면..... 아무래도 아카네에게 연금술을, 그것도 골렘에 관한 강령술을 가르쳐준게 그 사람이니까......"
그 자신 또한 복잡한 얼굴로 카스미p에 대한 근황을 이야기하는 히데루p. 안즈는 그런 프로듀서를 힐끔 올려다보더니, 아무런 대꾸 없이 조작 콘솔의 엔터 버튼을 눌렀다.
「레이지 어택」
※ 다이스 x 0 데미지
※ 행동력 0 소모
「리틀 래빗」
기관총/유탄으로 무장한 토끼형태의 4족 보행 소형 전술 드론.
※ 행동력1당 1기 설치.
※ 1기당 1트래픽 소요.
※ 유저 공격 성공시 터렛 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 유저 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴. (방어효과x) 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 행동력 10 소모 / 10기 생산
안즈 1/10
시키 8/10 다운 2턴
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빅-누진세-맨[2026/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (3/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (4/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
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특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[474/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
점핑 스타트턴 시스템(2/5)↓
[벌의 근원 - 브리니클]
※ [0/3]↓턴간 빅 누진세 맨의 스킬 카운트 정지.
※ 브리니클이 유지되는 동안 「더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야」의 효과 무효화 (= 시원함)
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
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미레이 "어라? 근데 프로듀서 뭐하고 있어?"
람쥐P "뭐, 간단한 개조 중?"
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람쥐P 전력 50%
미레이 행동력 5/10 / [집중: 3]
[신체 개조] : 더위를 겪는 불쌍한 휴-먼들을 위해, 잠깐 자신의 신체를 손보고 있습니다.
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/33 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상
람쥐P "그래. 뭐, 다들 더워하니까..."
미레이 "!!! 에, 에어컨?!!"
람쥐P "비슷하지. 근데 여러모로 손대야할 게 많아서 시간은 좀 걸리려나."
미레이 "!!!! 야호! 프로듀서 만세!! 람쥐 만세!!!"
람쥐P "아직 완성은 좀 멀었지만 말이지?"
=====
람쥐P 전력 58%
미레이 행동력 5/10 / [집중: 4]
------------------------------
빅-누진세-맨[2026/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (2/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (3/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
--------------------------------------
특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[474/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
점핑 스타트턴 시스템(1/5)↓
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
인셉션 게이지 [20/100]
아이리&치에 행동력 [6/10]
치에 [카엘룸, 아쿠에리어스, 리브라]로 참전
치에 "죄송해요~조금 늦었죠? 더워라...하아..."
아이리 "치에 쨩, 무리하면 안된다니까!"
치에 "괜찮아요. 카엘룸도 무리 없이 복구되었다고 스콜피온이 알려줬으니까...다시, 복귀할게요!"
「조각도자리-카엘룸」
※행동력 1 소모
※조각도자리의 성령 카엘룸을 소환합니다. 카엘룸은 30턴간 유지됩니다.
※카엘룸은 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
장렬한 폭사를 남긴 성령의 지휘봉이 빛나며 그곳에서부터 뇌전을 퍼트린다. 이 더위 속에서 일그러지는 전격과 함께 나타난 기계소녀, 그러나 평소와는 조금 달랐다.
잭P "....어, 아이스크림 가게에서 알바하다 왔어?"
카엘룸 "수리 및 복구를 마치며 의복이 떨어져 주변에서 준비해준 의복 중 현 상황에 알맞는 의복을 장비하였습니다."
아이리 "카엘룸쨩 귀여워!"
카엘룸 "온도는 30도를 가볍게 초과. 기온 상승 중, 불쾌지수 상승. 카엘룸, 현 상황에 대처합니다."
그 말과 함께 눈을 빛내며 치에에게 다가선다. 그녀에 양 팔에 손을 하나씩 얹어놓으며 몸을 부르르 떨자 땀을 흘리던 치에는 시원하다는 말을 한다.
잭P "혹시.......쿨링 모드?"
카엘룸 "카엘룸, 쿨링 모드 돌입합니다. 체내 온도를 5도, 쿨링 모드의 바람을 마스터로 한정하여 28도로 맞추겠습니다. 음료가 필요하신가요?"
그 말이 무섭게 오른손이 블리츠 캐논으로 바뀌더니 왼손에 컵을 든다. 거기서 끝나지 않고 그를 컵에 가져다대며 물을 따르더니 캐논을 잠시 돌려서 얼음마저 내뱉는다.
치에 "얼음물 소환...."
잭P "성령계 기술력 존경스러워..."
잭P 행동력 [6/10]
인셉션 게이지 [25/100]
아이리&치에 행동력 [6/10]
카엘룸 행동력 [1/10](30/30)
------------------------------
빅-누진세-맨[2026/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (1/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (2/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
--------------------------------------
특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[474/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
점핑 스타트턴 시스템(0/5)↓
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
비록 나오는 곳은 대포같은 곳이지만.
근데 이제 생각하니..아이리를 여기에 데려온 거 악수잖아?!
「전황 파악」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
슈코 "얘 더위 먹기 시작하니 아무말 하려고 그러네. 안되겠다. 나 가서 뭐 시원한 거라도 사 올게."
포틴P "부탁한다. 가게에 눌러앉지 말고.."
포틴P 사이드 행동력 7
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빅-누진세-맨[2026/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (0/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (1/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
--------------------------------------
특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[474/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
크리스털 병...? 보틀...? 풀 보틀..?
윽 머리가..
뭐 위험하단 의미에선 꽤 비슷한걸지도 모르겠네요 그쪽이랑도(..)
나나미 기력 6/10
Nova: 우와. 본격적으로 더위 뿌리고 앉았네.
넌 괜찮냐 나나미...
걱정되는 마음에 나나미를 돌아보지만 사바오리군을 설치하고 분수대마냥 물을 뿜어대게 하고 있었다.
나나미: 왜여. 물 옆에 있으면 그나마 나은데.
Nova: ...아. 됐고. 저 놈한테 물이나 한 바가지 부어버려. 전자제품에 물묻는게 왜 위험한지 좀 알려주게.
나나미: ...뭐. 좋아여. 심층수로 준비해 드리져.
사바오리 스프링클러
기력 소모:6
d/300
나나미 기력 1/10
물을 뿜는 사바오리군을 주워들어 누진세 맨에게 냅다 던져버리는 나나미.
누진세 맨: 응? 우아푸푸풋!?
하필 마구 물을 뿜어대는 사바오리군의 입 부분에 맞은 누진세 맨은 사레에 들고 말았다.
누진세 맨:쿨럭. 이게 무슨 짓입니까!
나나미: ...에이. 아까운거에여.
사바오리군을 회수한 나나미는 Nova쪽으로 빠졌다.
Nova: ....원래 콤보는 저걸 깔고 띄워올린 다음에 베어갈기는 걸로 알고있었는데.
나나미: 사바오리군도 투사체 판정이에여.
Nova: 잘못 던진걸 납득시키려 하지 마....
13×3+50 = 89
나나미 6턴 다운
------------------------------
빅-누진세-맨[1937/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (2/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (0/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (1/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
--------------------------------------
특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[563/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
미레이 "야호!! 에어컨이다!"
=====
람쥐P 전력 88%
미레이 행동력 8/10 / [집중: 7]
[냉방 기동] : 람쥐P가 개조된 신체를 통하여 일시적으로 방 전체를 식힙니다. 다만 급조한 상태라서 안타깝게도 오래 기동하지는 못합니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모
람쥐P "그거 다행이네. 그런데 유감인 소식을 전하자면..."
람쥐P "이거, 아마 3분쯤 지나면 꺼질 것 같다."
미레이 "?!!!? 뭐, 뭐라곳?!!"
람쥐P "아무래도 급조한 거니까 말이지... 그 시간 안에 저 원인을 제거해버리자고."
미레이 "읏, 그건 그렇지만... 차라리 카엘롬이 더 낫네."
람쥐P "어이, 그런 걸로 비교하지 말라고."
=======
(냉방이니까 전기 속성 대신 얼음 속성으로 교체) (약점이 아니라 별 의미는 없지만요)
=====
람쥐P 전력 18%
미레이 행동력 9/10 / [집중: 8]
------------------------------
빅-누진세-맨[1937/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (2/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (0/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (1/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
--------------------------------------
특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[563/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
[냉방 기동] (3/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [얼음 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
포틴p"뭣!?"
권총을 꺼내듦과 동시에 모노클을 소환하는 시키의 모습에, 포틴p가 기겁했다.
※ 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다.
※ 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다.
※ 빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
(탐욕 계수x2.1)
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 시키의 공격기와 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「탐욕」
시키가 모노클을 통해 대상을 관찰하면, 표식(※)이 대상을 주변으로 도는 것을 볼 수있고, 그것을 쏘아 맞추는 것으로 탐욕은 발현된다. 부서진 표식은 시키의 손으로 모여 크리스털 향수병, 혹은 중후한 디자인의 한발이 장전된 플린트락 머스킷 권총이 소환된다. 전자와 후자 모두 시키의 본질이 구현화 한 물건이며, 향수병은 전체공격, 권총은 단일공격이 가능하다. 기본적으로 빼앗은 대상의 능력이 많으면 많을 수록 강력해지며, 표식이 5-6개를 넘어가면 가공할 파괴력을 지니게 된다.
※ 행동력 소모 : 7
※ 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동 중엔 카운트다운을 제외한 모든 특수효과를 무시하고 초기화시킵니다.
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
빅 누진세 맨"커흑!"
빅 누진세 맨의 주변을 돌아다니던 그의 표식을 단 세발의 권총탄으로 쏘아맞추자, 누진세 맨이 무릎을 꿇었다. 그리고 시키는 소환된 머스킷 권총으로 누진세맨을 겨누었다.
포틴p"야! 야! 실외기 째로 날려버릴 생각이야!?"
얼굴이 새하얘진 포틴p가 제지할 틈새도 없이 무자비하게 방아쇠를 격발하는 시키.
물론, 포틴p의 걱정과는 달리, 핀 포인트로 누진세 맨의 미간을 맞춰버린 평소보다 가느다란 빛줄기가 누진세 맨을 180도 고꾸라트리며 날려버리더니, 냉난방실 구석의 콘크리트 벽에 조형틀을 만들어버리는 것이었다.
시키"아무리 나라도 자기 손해볼 짓은 안 행~ 어차피 약해빠졌기도 하고."
포틴p"하아..... 평소에도 좀 그렇게 힘조절 하면 안되겠냐...."
시키"그거 무~리."
빅 누진세 맨"끄, 끝난건가...."
그렇게 거꾸로 콘크리트 벽에 박힌채로, 식은땀을 흘리며 중얼거리는 빅 누진세 맨. 물론 그에게 쌓인 원한은 겨우 그정도로 끝날리가 없었다.
벨페고르 [ (╬ ಠ 益ಠ) ]
더위의 녹아버린 안즈의 사념이 포함된, 벨페고르의 리틀 레빗들이 누진세 맨을 애워싸고서, 눈쪽에 가로로 기다랗게 달린 디스플레이에 그 원한을 표시하며 무서운 기세로 그를 쏘아보고 있었다.
빅 누진세 맨"하, 하하..... 누진세 조금 완화해드릴─"
─두다다다다다다다다
그리고 이어지는 분노의 총탄과 유탄세례였다.
안즈 7/10
시키 3/10 경직 7턴
------------------------------
빅-누진세-맨[1302/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (3/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (4/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
--------------------------------------
특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[1198/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
[냉방 기동] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [얼음 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
포틴P '온도 내려가니 금방 원래대로 돌아왔네..'
아스카 "아무튼..이런 식으로 우리에게 시비를 거는게 얼마나 좋지 않은 생각인지, 걸맞는 대접으로 깨닫게 해 줘야만 하겠는걸." 피잉
아스카 "악을 멸하는 결벽의 영웅이여, 나의 적에게 절대영도의 성대한 대접을! 융합 소환! 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero!!"
순간빙결(Freezing at Moment) : 위력 4배, 공격 실패시 적 전체에 100 데미지. 행동력 10 소모.
아스카 "자, 네 죄를 세어라."
시키 "이제 와서 셀 수 있다면~"
직후 앱솔루트 제로는 손에서 냉기를 폭발시켜 일순에 적의 전신이 새하얗게 얼어붙게 만들고는 양팔에 조형한 칼날로 난도질, 최후엔 위로 띄워올려 파일벙커처럼 얼음송곳을 박아넣어 파쇄시킨다!
누진세-맨 "끄으오오옼!! 차, 차갑고 아프다아아아아!!"
포틴P "아니, 방금 완전 즉사 연출 아니었나..? 왜 어느샌가 멀쩡해진거야?"
아스카 "애초에 상대가 이해하기도 형용하기도 힘든 타입이지 않나. 제대로 치명타가 된 것 같으니 그걸로 충분해."
슈코 "어-이- 마실거랑 아이스 사왔어-"
시키 "오호, 과연 슈우코의 초이스가 날 만족시킬 수 있으려나? 어디어디~" 뒤적
슈코 "이야, 나도 꽤 뻔뻔한 성격인데 시키냥한텐 한수 배워야 한다니까. 누가 보면 네가 시킨줄 알걸."
96x4x1.5x2+50=1202
------------------------------
빅-누진세-맨[100/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (2/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (3/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
--------------------------------------
특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[2400/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
[냉방 기동] (1/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [얼음 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
할 말은 많은데 하지 않...크흡
나나미 기력 3/10
Nova: 뭐 이젠 서있는게 전부인거 같은데.
끝을 좀 봐도 될까나?
누진세 맨: 아니! 아직....버틸..
Nova: 죽이진 않을테니까 쫄지는 마.
아마 죽는게 나을 지도 모르지만.
용사의 검
기력 소모: 6
d/300
Nova: [학생회를 사형 집행한다]
나나미 기력 4/10
Nova의 손에 쥐인 검붉은 진액으로 코팅된 듯한 검신을 가진 검이 소환되었다.
Nova: 조금 많이 아플거야. 내가 화난건 아니고 우리 회사를 대표하는거니까.
누진세 맨: 그건 그거대로...
검을 찌르듯 내지르자. 진액이 증발하면서 검신의 연장선상으로 핓빛 폭풍이 되어 누진세 맨을 하늘로 띄워 올린후 내동댕이쳤다.
누진세 맨: 우으윽...
------------------------------
빅-누진세-맨[0/2500]
약점: 더위 안 타는 사람
※ 그러니까!! 태양!! 멈추지 말라고... (1/3)↓
빅 누진세 맨이 자신의 얼굴을 태양처럼 빛냅니다. 더위 때문에 힘이 빠져서 짝수 콤마의 데미지가 절반으로 경감됩니다. 절대 눈부셔서가 아님.(※중요)
※ 마 그건 열도무 현상이라고 할 수 있게쓰요 (2/4)↓
집중적인 열 도무데쓰요 도무 현상으로 이어지는 더위가 판단을 흐리게 만듭니다. 다이스가 (5*소모 행동력) 이하인 경우, 손이 미끄러져서 소모 행동력만큼의 턴 수동안 다운됩니다. 도무를 좋아하는 아마미 하루카를 데려온다면(=그럴싸한 RP를 쓸 수 있으면) 이 스킬을 무효화 할 수 있습니다.
※ 더워서 짜증나는데 이놈은 또 뭐하는 짓이야
무진장 더운데 싸우자니 짜증납니다.
※ 더위가 벌써 끝났을거 같냐? (0/7)
빅 누진세의 액티브 스킬이 행동자에게 적용되었을 경우에 이 스킬의 카운트를 쌓습니다. 7개가 되었을 경우 발동하며, 전기세에 2000을 가산합니다.
참고: 전기세 값이 3000을 넘어도 전투가 실패하진 않습니다. 전무님이 날뛰실 뿐.
--------------------------------------
특수 룰
에어컨에 기생하는
전기세의 커스 가X
[2400/3000]
매번 누군가를 세뇌하던 빅 누진세 맨이 가X을 에어컨에 기생시켰습니다. 공격이 성공하던 실패하건 경감되건, 데미지 수치 만큼 에어컨에 누적되어 전기세를 청구합니다. 3000을 넘어서면... 전무님의 표정이 볼만 하겠군요.
──────────
[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 : 10/30
오토 프로덕션 : 비활성화
「리틀 래빗」 [10기] [+50추가데미지]
※ 아군 공격 성공시 드론 1기당 5의 고정 추가 데미지.
※ 아군 다운시, 다운 2당 1기의 드론 파괴.
──────────
[냉방 기동] (0/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [얼음 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
빅 누진세 맨 "하 하 하 하 하!"
빅 누진세 맨 "나는 여기서 물러나지만, 너희는 앞으로도 더위에 시달리겠지..."
빅 누진세 맨 "그리고 겨울에는 추위에 시달릴거라고!"
빅 누진세 맨 "그 고통을 느껴보도록 해라! 안녕! 다음에 또 만나!"
빅 누진세 맨은 예전처럼 파스스하고 사라졌다...
히나 "...대체 뭐였던검까..."
역시 날은 시원해야- 더 위 싫 어
라고 해도 스폰할 거리가 없지만요.
요새 일이 바빠서 또 완성을 못 하고 있군요()
유령에 밤에 끝에 머지 않아 찾아오는 영겁무한.
세상 어딘가에는 [밤]이 존재한다. 어두운 밤이 된 순간, 현세가 특정 스팟과 융합하여 이세계처럼 무장되는 장소. 그곳에서부터 능력을 각성한.......
아니, 그 [밤]에서부터 자신의 무언가를 손상당해 그를 복구하기 위해 얻는 힘.
그 힘을 이그지스(EXS)라 칭하며 그 힘을 각성한 이들을 위탄자, 인버스(IN-BIRTH)라고 칭한다. 거기를 넘어 인간의 존재마저 뛰어넘은 존재를 칭하는 것은 리버스(RE-BIRTH).
영원토록 끝나지 않은 어둠 속에서 힘을 각성한 이들은 그 밤을 관리하려고 하거나, 날뛰려고 하거나, 진실을 찾으려고 하거나, 명예를 위해 움직인다. 저마다의 욕망이 섞여 이뤄진 그 밤에서 한 마리의 포식자가 이 땅에 떨어진다.
"어라아~여기 어딜까나? 누나, 어디 같아?"
"우선은 우리가 있던 장소와는 별반 다를 게 없어 보이네. 허나, 이곳도 밤인 건 확실해."
교복을 입은 소년과 소녀, 누나라고 칭하는 걸 보아 남매로 보인다. 마치 거미처럼 8개의 다리와 같은 날을 등에 맨 소년이 나긋거리며 냉철한 소녀와 함께 주변을 걸어다니고 있었다.
[잠시, 이계의 주민. 기다려주세요!]
"아, 사람 목소리다. 누굴까나~"
[저희는 당신들과 같은 사람들을 구조하기 위한 사람들입니다. 반복하지만 당신들의 적이 아닙니다!]
346 프로는 그들을 향해 외친다. 당신들의 적이 아니다, 우리는 당신들의 지원군이라고. 소년이 정말일까나? 라고 웃던 때에 소녀는 그런 소년에게 이 말을 던진다.
"그럴 리가 없잖니? 이 [밤]에는 모두 [적]이야. [아군]이란 존재할 수 없어. 뱌쿠야, 정신 똑바로 차리렴. 나쁜 어른을 따라가면 안되잖니?"
"네, 네. 잘 알고 있어요, 누나."
서로가 말을 주고 받더니 창백한 피부가 달빛을 받으며 빛난다. 소년은 그 8개의 다리를 날카롭게 세우며 346의 구조반을 향해 칼날을 휘둘렀다.
그들을 거미줄로 묶어 유린하며 온몸에 자유를 빼앗은 순간, 소년의 칼날이 빛을 낸다. 포식자와 같이 뼈와 살부터 분리하려는 순간, 기척이 느껴진다.
"숨어있어도 알 수 있어. 어서 나와."
"질리지 않는 장소로구나. 설마 여러 이들이 때를 지어 노리다니."
"괜찮아. 누나는, 내가 지킬 거니까."
"정말이지.......힘든 아이네. 그러면 부탁할게, 뱌쿠야."
응. 이라고 대답하는 소년과 점점 어둠 사이로 모습을 감추며 건물에 위에서 소년을 바라보는 소녀. 순진하게 눈을 빛내는 소년은 헤헤, 거리며 웃어본다.
소녀에게서는 어떠한 힘도 느껴지지 않았다. 전투 능력이 존재하지 않아 보인다. 하지만 소년은 달랐다. 마치 인간이 아닌 것만 같은......인간을 초월한 것만 같았다.
그래. 순진무구한 모습과 다른 한 마리의 포식자였다.
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뱌쿠야
HP [1660/1660]
거미줄 [5/5][0/3]↑
※즉사 무효
※트랩 설치[0/2]↑[비활성화][3/3]↓
-거미줄을 1개 소비해 3턴 동안 활성화시킵니다.
-3턴 동안 공격 시 콤마가 40 이하라면 공격을 무효로 하고 [구속] 상태로 만듭니다.
※슬슬 먹어도 되겠지?[0/4]↑
-거미줄을 2개 소비해 발동합니다.
-콤마 50 이하의 캐릭터의 행동을 무효로 하고 [구속] 상태로 만듭니다.
※어떻게 요리해줄까?[0/6]↑
-발동할 경우, 모든 [구속] 상태가 해제됩니다.
-[구속] 상태가 해제된 캐릭터들은 7턴 동안 다운되며 해제된 캐릭터 1채당 거미줄이 1씩 회복됩니다.
※내 일부가 되라고[0/7]↑
-거미줄을 전부 소비해 발동합니다.
-주사위와 콤마의 합계가 150 이하인 캐릭터를 (소비한 거미줄)x3턴 동안 [구속] 상태로 만듭니다.
-이 때, 소비한 거미줄 하나 당 콤마 값을 –5 합니다.
※끝나지 않는 악몽[0/10]↑
-발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다. 성공 시, 거미줄을 모두 회복합니다.
──────────────────────────────
특수 룰 [구속]
-[구속]에 대해 상기된 스킬 발동 시 현 상태가 부여됩니다.
-[구속]된 행동자는 (콤마/25)의 턴 동안 행동이 불가능해집니다.
-[어떻게 요리해줄까?]/[끝나지 않는 악몽]으로 구속될 경우, 행동력이 [구속]이 해제될 때까지 –1이 됩니다.
-[구속]된 캐릭터를 대상으로서 행동력 2를 소비해 [구속 해제]를 개시합니다. 콤마 30 이하라면 실패합니다.
-뱌쿠야는 3턴마다 거미줄을 1개씩 충전합니다.
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<적용중인 효과>
점핑 스타트 턴 [5/5]↓
찾아봐도 모르겠군요;
RP의 모습은 이를 참조해주세요.
언더나이트 인버스라고..멜티 블러드 만든 회사에서 나온 격겜에 캐릭터인 뱌쿠야입니다. 설정상 다른 캐릭터들이 인버스일때 이놈 혼자만 리버스인 녀석.
주로 저 등에 달린 8개의 다리와 거미줄 설치를 하는 전투가 장점입니다. 누나 이름은 츠쿠요미. 상당한 시스콘.
성격도 좀 부드럽고 여유있는 천진난만한 남자애라고 생각해주시면 됩니다. 아직..중학생? 그 정도라서. 대체로 형이라던가 누나라던가 아저씨로 부를 거야....
각 기술 RP
-트랩 설치: 거미줄을 몸에서부터 퍼트려 하늘이나 땅 어디든 함정을 설치해둡니다.
-슬슬 먹어도 되겠지?: 뱌쿠야가 고속으로 이동하며 상대에 몸을 거미줄로 묶어버립니다.
-어떻게 요리해줄까?: 거미줄에 묶인 이들에게 8개의 다리를 휘두르며 베어버립니다.
-내 일부가 되라고: 8개의 다리를 펼쳐 상대를 제압한 후에 거미줄로 꽁꽁 싸맨 상대에게 다리를 꽂아넣는 공격
-끝나지 않는 악몽: 상대를 거미줄을 펼쳐 속박하며 초근거리까지 다가와 다리를 펼쳐 난도질
뱌쿠야 "처음 뵙겠습니다. 라고 해야 하나? 너희들은 특이하구나. 이 [밤]에 서로가 협력을 하다니."
잭P "제법 얌전한 얼굴 해놓고 상당히 사납게 나오네, 너는."
뱌쿠야 "응. 형도 특이하네. 저기~누나, 조금 싸우게 될 거 같아. 그래도 걱정하지 마."
츠쿠요미 "싸우는 건 너니까 난 관여할 자격은 없겠지. 그래도 걱정할 건 없어. 네가 질 일은 없으니까."
뱌쿠야 "믿어주는 걸까나? 조금 부끄럽네."
잭P "저기 아가씨는 정말로 전투능력이 없어. 그냥 사람.....하지만 저 애는 달라."
잭 더 리퍼 {얌전한 얼굴 하고 사나울 정도로구만.}
사에 "마치 백지인 어린아이. 꼭 사냥감을 유린하는 거미, 라고도 할 수 있으려나요?"
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
월광을 받아들이는 8개의 다리, 칼날과 같은 그 다리가 순진무구한 소년과는 별개의 존재로 보였다. 하지만 완벽히 일치화되어 있다.
사에 "과연 그 겉만 거미일지..속마저도 거미일지. 제대로 지켜봐드리죠."
잭P "그리고 차근차근.......조사해가야지."
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 [5/100]
사에 행동력 [2/10]
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뱌쿠야
HP [1660/1660]
거미줄 [5/5][1/3]↑
※즉사 무효
※트랩 설치[1/2]↑[비활성화][3/3]↓
-거미줄을 1개 소비해 3턴 동안 활성화시킵니다.
-3턴 동안 공격 시 콤마가 40 이하라면 공격을 무효로 하고 [구속] 상태로 만듭니다.
※슬슬 먹어도 되겠지?[1/4]↑
-거미줄을 2개 소비해 발동합니다.
-콤마 50 이하의 캐릭터의 행동을 무효로 하고 [구속] 상태로 만듭니다.
※어떻게 요리해줄까?[1/6]↑
-발동할 경우, 모든 [구속] 상태가 해제됩니다.
-[구속] 상태가 해제된 캐릭터들은 7턴 동안 다운되며 해제된 캐릭터 1채당 거미줄이 1씩 회복됩니다.
※내 일부가 되라고[1/7]↑
-거미줄을 전부 소비해 발동합니다.
-주사위와 콤마의 합계가 150 이하인 캐릭터를 (소비한 거미줄)x3턴 동안 [구속] 상태로 만듭니다.
-이 때, 소비한 거미줄 하나 당 콤마 값을 –5 합니다.
※끝나지 않는 악몽[1/10]↑
-발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다. 성공 시, 거미줄을 모두 회복합니다.
──────────────────────────────
특수 룰 [구속]
-[구속]에 대해 상기된 스킬 발동 시 현 상태가 부여됩니다.
-[구속]된 행동자는 (콤마/25)의 턴 동안 행동이 불가능해집니다.
-[어떻게 요리해줄까?]/[끝나지 않는 악몽]으로 구속될 경우, 행동력이 [구속]이 해제될 때까지 –1이 됩니다.
-[구속]된 캐릭터를 대상으로서 행동력 2를 소비해 [구속 해제]를 개시합니다. 콤마 30 이하라면 실패합니다.
-뱌쿠야는 3턴마다 거미줄을 1개씩 충전합니다.
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<적용중인 효과>
점핑 스타트 턴 [4/5]↓
사치코 "맡겨 두세요! 대신 저쪽은 제대로 마크해 주셔야 해요!"
아스카 "평범한 거미줄은 아닌 모양인데..조금은 시간이 걸리겠어. 아무튼 가자!"
미즈키 "학생..이려나. 잘 쳐줘도 고등학생..? 보통이 아니란건 알겠지만.."
사나에 "나이가 어째서. 어떤땐 애들이 더 무서워. 엇나간다면 패서라도 잡아 주는게 할 일이라고."
미즈키 "가차없는 점은 대단하긴 한데, 그래도 너무 심하게 하지는 않았으면 좋겠네."
포틴P 사이드, 아이돌 스타즈 참전
히데루p"흠..... 자상에 의한 부상이라."
현장의 포틴p를 통해 초기대응반의 피해 보고서를 읽고 있던 히데루p가, 346프로 지휘통제소의 사령실에서 턱을 짚고 말했다.
포틴p[ 아무래도 이번에도 헛다리인 것 같네요. ]
히데루p"뭐, 어찌됐든 격퇴가 기정사실인건 마찬가지입니다만... 근 몇 일간의 폭탄 테러로 벌써 4번째 희생자가 발생한 시점, 슬슬 경시청에서도 우리쪽으로 수사 공조요청이 들어오는 것도 무리는 아닐겁니다."
포틴p[ 현장 조사에서 석연찮은 점이 한 두가지가 아니었으니까 말이죠. 도주중이거나 증거불충분으로 풀려난 강력범죄자만 노리는 동기도 이해가 안되고.... ]
히데루p"동기라면야 얼마든지 있을 수 있죠. 과거에도 초능력자들에 대한 법체계가 마련되지 않았을때엔 살인등의 도를 넘은 자경활동을 일삼은 범죄자들도 흔치않게 있었으니까요."
그리고 히데루p는 통제실 한켠에 있는 TV속 뉴스의 헤드라인에 떠오른 '불법 사제폭탄 제조범 검거' 따위의 뉴스를 힐끔 올려다보며 말했다.
히데루p"더군다나 폭탄 테러범 하나만의 문제가 아닙니다. 웹상에선 이미 '익스큐터(집행자)' 라는 은어까지 퍼지는등 컬트적으로 인기를 끌고있던 모양이군요. 지금처럼 모방범죄도 곧곧에서 터지고 있는 모양이고."
포틴p[ 여러모로 큰일이군요. ]
히데루p"아무튼 바쁜 와중에 감사합니다. 혹시 새로운 정보를 알아내신다면 그때도 부탁드리겠습니다."
포틴p[ 옙. ]
안즈"사칭건이라면 346프로 관계자가 프로듀서를 사칭해서 미성년자를 상대로 성범죄를 일으킨 그거?"
히데루p"아아. 피의자야 검찰에서 조사중이지만 전무가 나보고 사내기강점검을 처음부터 다시 하라고 하셔서....."
안즈"프로듀서도 고생이 많네."
히데루p"남일처럼 말하긴. 너같은 직무태만도 싸그리 고쳐놓으라고 하시던데."
안즈"무슨 소릴 하는걸까나, 안즈는 언제나 열심히 일하고 있는데."
그렇게 능청스럽게 말하며 미리 설정해둔 명령어에 엔터를 눌러 까마귀때들를 발진시키는 안즈. 그러자 히데루p가 퀭한 얼굴로 안즈를 내려다보며 말했다.
히데루p"속편해서 좋겠구만....."
「아이들(idle) 크로우」
각종 탐지장비를 탑제한 까마귀 형태의 스텔스 비행 관측 드론. 346에서 운용하는 일반 로터형 관측 드론보다 우수한 성능과 생존성을 가지고 있으며, 벨페고르가 통제하는 자체 네트워크를 지니고 있기 때문에 외부와의 데이터링크가 끊겨도 제 역할을 다 할 수 있다.
※ 행동력1당 1기 설치.
※ 1기당 1트래픽 소요.
※ 탐색모드 : 탐색/구출/추적 등의 특수행동시 1기당 다이스값 3 추가
※ 분석모드 : 1기당 플레이어의 콤마값 1 추가
※ 유저 다운시, 다운 3당 1기의 드론 파괴.(버림) (방어효과x) 벨페고르 > 리틀 래빗 > 아이들 크로우 순으로 공격받음
※ 1기 생산
「오토-프로덕션」
※ 매 턴 행동력을 회복하지 않는 대신, 미리 설정한 드론을 자동으로 충원되게 할 수 있다.
※ 자기 턴이 아니더라도 중단 가능.
안즈의 음성인식에, 까마귀들이 어둠을 틈타 뱌쿠야의 주변을 포진하며, 보이지 않는 나뭇가지등에 사뿐히 내려앉아 그의 미세한 움직임과 호흡마저 분석하며 호스팅 AI인 벨페고르에게 전송. 벨페고르는 그 데이터를 종합하여 뱌쿠야의 패턴을 분석해 각자의 단말기로 전송했다.
안즈"오토 프로덕션도 돌려놨고, 오늘의 노르마 끝."
그렇게 콘솔 테이블에 엎어지려는 안즈의 카라를 히데루p가 가볍게 쥐어 잡고는, 꿈틀거리는 미간을 최대한 억제하며 말했다.
히데루p"끝은 무슨, 계속 모니터링하고 있으라고...."
안즈"으에....."
안즈 1/10
히데루p, 미쿠 10/10
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뱌쿠야
HP [1660/1660]
거미줄 [4/5][2/3]↑
※즉사 무효
※트랩 설치[2/2]↑[활성화][3/3]↓
-거미줄을 1개 소비해 3턴 동안 활성화시킵니다.
-3턴 동안 공격 시 콤마가 40 이하라면 공격을 무효로 하고 [구속] 상태로 만듭니다.
※슬슬 먹어도 되겠지?[2/4]↑
-거미줄을 2개 소비해 발동합니다.
-콤마 50 이하의 캐릭터의 행동을 무효로 하고 [구속] 상태로 만듭니다.
※어떻게 요리해줄까?[2/6]↑
-발동할 경우, 모든 [구속] 상태가 해제됩니다.
-[구속] 상태가 해제된 캐릭터들은 7턴 동안 다운되며 해제된 캐릭터 1채당 거미줄이 1씩 회복됩니다.
※내 일부가 되라고[2/7]↑
-거미줄을 전부 소비해 발동합니다.
-주사위와 콤마의 합계가 150 이하인 캐릭터를 (소비한 거미줄)x3턴 동안 [구속] 상태로 만듭니다.
-이 때, 소비한 거미줄 하나 당 콤마 값을 –5 합니다.
※끝나지 않는 악몽[2/10]↑
-발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다. 성공 시, 거미줄을 모두 회복합니다.
──────────────────────────────
특수 룰 [구속]
-[구속]에 대해 상기된 스킬 발동 시 현 상태가 부여됩니다.
-[구속]된 행동자는 (콤마/25)의 턴 동안 행동이 불가능해집니다.
-[어떻게 요리해줄까?]/[끝나지 않는 악몽]으로 구속될 경우, 행동력이 [구속]이 해제될 때까지 –1이 됩니다.
-[구속]된 캐릭터를 대상으로서 행동력 2를 소비해 [구속 해제]를 개시합니다. 콤마 30 이하라면 실패합니다.
-뱌쿠야는 3턴마다 거미줄을 1개씩 충전합니다.
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<적용중인 효과>
점핑 스타트 턴 [3/5]↓
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 최대 30
오토 프로덕션 : 매 턴 아이들 크로우 1기 생산
「아이들(idle) 크로우」
※ 1기당 1트래픽 소요.
※ 분석모드 : 1기당 플레이어의 콤마값 1 추가
※ 유저 다운시, 다운 3당 1기의 드론 파괴.(버림)(방어효과x)
※ [10기↑]★[x1콤마값 보정]
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쇼코 "후, 후히... 거미라... 그리고보면 동충하초는 거미에서도 자라는데... 후히."
노노 "동충하초요...?"
쇼코 "응... 동충하초도 버섯의 일종이거든... 후히. 길러본 적도 있었고..."
쇼코 "시간이 되면 곤충을 죽이고 그 시체 위에 피어나... 코우메쨩도 좋아했어. 후히."
노노 "히, 히이익!! 그, 그런 버섯은 무리인데요오!!"
쇼코 "의, 의외로 건강에 좋은 것도 많아. 노노쨩이 원하면 선물로 줄 수도... 후히."
노노 "무리인데요!! 시체 위에 피어나는 것부터 무리인데요!!! 애초에 벌레랑 같이 오는 게 무리인데요!!"
노노 / 쇼코 참전
뭐, 진짜 거미는 아니지만... 쇼코의 독버섯 공격으로 막타치면 어썸할지도 (?)
아나스타샤&모모카(2/10)
디미트리P"한쪽은 아무 능력도 없지만 마치 저 꼬맹이를 마음 내키는대로 조종하는 것 같군."
바쿠야"아저씨, 조금 고쳐 말해줬으면 하는데. 난 싸워야하니까 싸우는 것뿐인 걸."
디미트리P"하여튼간 이세계에서 넘어온 놈치곤 정상인 놈들이 없어요...왜 싸워야 한다고 생각하는 거냐?"
바쿠야"그거야 이 [밤]에서 협력할 일은 있을 수가 없는 걸. 누나빼곤 모두 적이야."
디미트리P"말이 통할 상대가 아니군...별 수 없지, 때려눕히는 수 밖에."
Баба яга발동, 니나 울프폼 선택
소등
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리P&니나(5/10) 발각도(0/10)
아나스타샤&모모카(2/10)
디미트리P"니나, 울프폼으로 가라."
니나"토깽이는 안되는 겁니까?"
디미트리P"그 후드티는 잠시 이케부쿠로에게 맡겼어. 금방 받아올테니 지금은 울프폼이다. 늑대가 야행성이기도 하니까."
그렇게 말하며 디미트리P는 후드를 쓰고 목 부분에 걸친 발라클라바를 코가 덮힐 정도로 올려썼다.
디미트리P"기분나쁠 정도로 어두운 밤이다만 나야 오히려 환영이지. 일이 더 쉬워지니까 말야."
디미트리P"여긴 баба яга, 현 시간부로 적과 교전하겠다."
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뱌쿠야
HP [1660/1660]
거미줄 [5/5][3/3]↑
※즉사 무효
※트랩 설치[2/2]↑[활성화][2/3]↓
-거미줄을 1개 소비해 3턴 동안 활성화시킵니다.
-3턴 동안 공격 시 콤마가 40 이하라면 공격을 무효로 하고 [구속] 상태로 만듭니다.
※슬슬 먹어도 되겠지?[3/4]↑
-거미줄을 2개 소비해 발동합니다.
-콤마 50 이하의 캐릭터의 행동을 무효로 하고 [구속] 상태로 만듭니다.
※어떻게 요리해줄까?[3/6]↑
-발동할 경우, 모든 [구속] 상태가 해제됩니다.
-[구속] 상태가 해제된 캐릭터들은 7턴 동안 다운되며 해제된 캐릭터 1채당 거미줄이 1씩 회복됩니다.
※내 일부가 되라고[3/7]↑
-거미줄을 전부 소비해 발동합니다.
-주사위와 콤마의 합계가 150 이하인 캐릭터를 (소비한 거미줄)x3턴 동안 [구속] 상태로 만듭니다.
-이 때, 소비한 거미줄 하나 당 콤마 값을 –5 합니다.
※끝나지 않는 악몽[3/10]↑
-발동 턴, 행동자를 리타이어 시킵니다. 성공 시, 거미줄을 모두 회복합니다.
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특수 룰 [구속]
-[구속]에 대해 상기된 스킬 발동 시 현 상태가 부여됩니다.
-[구속]된 행동자는 (콤마/25)의 턴 동안 행동이 불가능해집니다.
-[어떻게 요리해줄까?]/[끝나지 않는 악몽]으로 구속될 경우, 행동력이 [구속]이 해제될 때까지 –1이 됩니다.
-[구속]된 캐릭터를 대상으로서 행동력 2를 소비해 [구속 해제]를 개시합니다. 콤마 30 이하라면 실패합니다.
-뱌쿠야는 3턴마다 거미줄을 1개씩 충전합니다.
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<적용중인 효과>
점핑 스타트 턴 [2/5]↓
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[Belphegor(벨페고르)]
트래픽 최대 30
오토 프로덕션 : 매 턴 아이들 크로우 1기 생산
「아이들(idle) 크로우」
※ 1기당 1트래픽 소요.
※ 분석모드 : 1기당 플레이어의 콤마값 1 추가
※ 유저 다운시, 다운 3당 1기의 드론 파괴.(버림)(방어효과x)
※ [11기↑]★[x1콤마값 보정]
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뭐 다음에 행동하실때 맞게 하시면 되니까
알겠습니다 완성되면 부탁드립니다