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[주사위] 생존본능 TRPG (#152)
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본문 - 08-01, 2018 19:49에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
432개의 댓글이 있습니다.
'지정'한 적으로...
인셉션 게이지 [100/100]
치에&사에 행동력 [10/10]
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [10/10](12/30)
아쿠에리어스 "어~이! 왜 이렇게 힘을 못 써? 역시 선장님이 아니면 무리다. 이런 거냐?"
치에 "에리..아니, 아쿠에리어스. 자신 있어?"
아쿠에리어스 "뭐, 너때문에 풀파워는 못내지만 저런 거구 상대하는 건 어디서 좀 해봤으니까. 그때 감각으로 하면 되겠지!"
네그로 레이지 "죽을 뻔했죠. 설마 그 정도로 큰 적과 싸우다니요."
아쿠에리어스 "이상한 말 붙이지 말고! 거기, 나도 좀 도와주지?"
아이리 "알았어, 에리 쨩~"
온기 전달
※열기 400 소모 + 동시 행동으로 행동력 2 추가 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
타이달 웨이브
※치에와 자신의 행동력을 10 소모
※수속성 원거리 공격, 적 전체에게 (주사위)X3의 피해를 부여합니다.
※공격 성공 시, 피해를 입은 적은 주사위/25(반올림)의 턴 동안 뇌속성의 약점 판정이 붙습니다.
[최악의 거절]으로 콤마 39x2=78
아이리의 열기가 온몸에 전달되자 후끈거리며 땀을 흘리기도 잠시 그 날이 떠오른다며 아쿠에리어스는 주먹을 쥔다.
아쿠에리어스 "레오 녀석보다는 덜하다고, 이 정도!"
주변의 수분들이 응축, 그리고 수축되어간다. 그뿐만이 아닌 아쿠에리어스가 치에에게 계약된 지금의 상태로 낼 수 있는 전력을 이 자리에 담아 강대한 물보라를 일으켜가자 치에는 두통을 앓으며 주저앉았다.
사에 "어머나, 괜찮으신지...."
네그로 레이지 "공주님께서 힘을 모으시니 그만큼 사역자께서 부담을 가지시는 겁니다. 지금까지는 배려를 했지만 저 적은 배려로는 끝이 나지 않을 터이니 말이죠."
네그로 레이지의 말대로 절대로 배려해서는 안 된다. 그 생각만을 하며 거대하게 응축된 물방울을 하나의 쓰나미로 바꾸며 강대한 힘을 해방하자 주변을 쓸어버리는 파도가 프레이를 덮친다!
그가 주변에 쳐놓은 장막마저도 깨트리듯이 뚫어버리며 솟구치는 파도가 프레이를 적시는 때에 점점 파도가 불안정해진다.
치에 "아...아앗!!"
아쿠에리어스 "야, 네가 그러면 내가....꺄악!"
순간 힘을 조절하지 못하고 그대로 프레이에게서 떨어지는 파도가 노노가 갇힌 새장으로 향하고 만다.
노노 "꺄아악!"
새장을 진자 운동을 하듯이 흔드는 파도는 겨우겨우 잠잠해지며 완전히 분해된다. 노노는 새장에 피해가 가지 않은 것에 안심하지만 다시금 상황을 자각한 것에 축 쳐졌다.
아쿠에리어스 "뭐해! 이 정도도 감당을 못해?!"
치에 "미안....정말 미안....나 때문에..."
아쿠에리어스 "아, 됐어! 이미 지나간 일인데..정말이지. 이 애로 괜찮은 거야?"
치에 "미안해...정말로 미안해...."
잭P "아, 뭐. 너무 몰아붙이지는 마. 노력하니까."
아쿠에리어스 "그래서 이꼴이잖아. 얘가 조금만 더 재능이 있다면 좋았는데. 상성이 나쁜 건지 뭔지..아, 레이지. 너 방금 공주님이라 했지?"
네그로 레이지 "문제 있으신가요? 공주님."
아쿠에리어스 "선! 장! 님! 이야, 임마!"
잭P&아이리 행동력 [10/10]
인셉션 게이지 [100/100]
치에&사에 행동력 [1/10]
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [1/10](11/30)
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 5/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (1/2)회
- 위력 +14 적용.
[최악의 거절] - (3/4) 회
4회간 위 대상을 공격시 빗나감 무효화 또는 다운 무효화
버프 종료시 까지 Nova는 이 적에게 피해를 줄 수 없음.
[타이달 웨이브] (3/3)↓
기계정령 프레이에게 뇌속성 약점 부여
빗나감 효과가 아니라 "데미지 무효"라서 아닐 것 같은...
대신 "데미지" 무효니까 약점 판정은 붙지 않을까요?
뭐 근데 지금까지 체력이 1도 안 깎인건 솔직히 저로서도 조금 예상 이상으로 큰일이라(..)
엄밀히 룰적으로 따지면 막혀야겠지만 GM 스페셜 룰로 그냥 이 전투에서 최악의 거절 효과를 콤마 2배로 취급해서 정리하겠습니다.
찌릿찌릿 미레이 가즈아아아ㅏ앙
미레이 "진작 되어있었다굿!!"
람쥐P "좋아, 그럼 시작하지."
=====
람쥐P&쇼코 행동력 60% <호시> [과출력: 1]
미레이 행동력 9/10 [집중: 16] [전자 재련]
[연산 강화] : 전력을 연산 능력에 치중시켜서 적의 행동을 예측합니다.
- 다음 자신의 공격 행동에 방해 효과 무시 / 빗나감 없음 부여
- 전력 30% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
- +20% 소모 / [상태 공유] : 미레이에게 적용 / 5% 추가 소모
[집중포화] : "REAL DEVIKYA"에 장착된 원거리 무기를 모두 꺼내어 일제히 발사한다.
- 원거리 공격 | 단일기 / 광역기를 선택하여 사용 가능합니다.
- 단일기로 사용 시, 주사위 x 4의 피해 / 빗나감 없음 / 주사위가 40 이하일 때 최종 피해 반감
- 광역기로 사용 시, 주사위 x 3의 피해 / 주사위가 60 이하일 때 최종 피해 반감
- 행동력 8 소모
- 집중을 추가로 n만큼 소모하여 반감 범위를 (n × 8)만큼 줄일 수 있습니다.
- n= 2 소모, 반감 범위 16 감소. 단일기 사용
- 집중 12 : 치명타 범위 증가에 사용 - 60 증가
노노 "히, 히익?!!"
미레이 "안심해 노놋! 그래도... 꽉 붙잡으라곳!!"
그 무기들이 겨눠지는 것을 보며 노노는 겁을 먹으나, 그럼에도 미레이는 확신하는 표정으로 점차 더 정확히 조준해간다.
람쥐P가 제공해주는 정보들에, 자신의 능력으로서 보이기 시작하는 정보들.
그리고 그 사이로 그려지는 길을 향해, 미레이는 미사일과 탄환들을 쏘아낸다.
미사일과 탄환들이 사정없이 프라이에게 날아간다.
이윽고 많은 탄들이 프라이의 근처에서 멈춰서고, 또 많은 미사일들이 사슬에 꿰뚫리며 그대로 멈춰가나...
'퍼-엉' '쿠구구궁' '퍼퍼퍼퍼퍽'
그 능력으로도 쉴새없이, 그리고 끊임없이 쏘아져오는 공격들을 다 막아내지는 못하고, 결국 프라이는 본체에 피해를 허락하고 만다.
미레이 "핫! 갚아줬다곳!!"
람쥐P "이대로 만족하는 건 아니지? 아직도 저 녀석은 깨지 않았어."
미레이 "흥, 알고있다곳!! 얼마든지 해주겠어!"
========
데미지 판정 : (57+30) * 4 * 2 (약점) * 2 (치명타) = 1392 * 0.01 * 0.05 = 0.696 -> 1의 피해
=====
람쥐P&쇼코 행동력 15% <호시> [과출력: 1]
미레이 행동력 2/10 [집중: 2]
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 4/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
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[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
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<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (1/2)회
- 위력 +14 적용.
[최악의 거절] - (2/4) 회
4회간 위 대상을 공격시 빗나감 무효화 또는 다운 무효화
버프 종료시 까지 Nova는 이 적에게 피해를 줄 수 없음.
[타이달 웨이브] (2/3)↓
기계정령 프레이에게 뇌속성 약점 부여
원래 TRPG에서도 이런저런 기행이 전해지는게 유연성이 있어서인 것이다(라고 합리화)
이대로 갑시다! 가즈아아아아아아
내일 일찍 일어나야하는데... (외면
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 4/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
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[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
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<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (1/2)회
- 위력 +14 적용.
[최악의 거절] - (2/4) 회
프라이에게 공격할때 콤마x2
버프 종료시 까지 Nova는 이 적에게 피해를 줄 수 없음.
[타이달 웨이브] (3/4)↓
기계정령 프라이에게 뇌속성 약점 부여
다이스갓님 제게 힘을 주세요
치나츠 "조금이지만 공격이 들어간 지금이 기회..일지도. 해 보자!"
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.(최소 1회)
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
예고 없이 한순간에 박힌 날아차기가 이번에는 공격에 성공했으나 프라이의 간섭으로 속도가 줄어들어, 장갑을 넘어 프레이에게 유효타를 먹이진 못한 듯 보였다.
유이 "..크! 안 돼, 닿긴 했지만 이건 공격이 아니라 정말 닿았을 뿐.."
치나츠 "최소한 아까보다는 나은 결과지만... 아니, 안 좋은 생각은 아무래도 됐겠지. 계속 해 보는 거야."
유이 "당근빠따라고! 이 정도로 멈춰버리면 노노의 친구라던가 미시로 최속이라던가, 아무튼 이것저것 울 테니까!"
(23+14)x2x2x2=296
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 4/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
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[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
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<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[최악의 거절] - (1/4) 회
프라이에게 공격할때 콤마x2
버프 종료시 까지 Nova는 이 적에게 피해를 줄 수 없음.
[타이달 웨이브] (2/4)↓
기계정령 프라이에게 뇌속성 약점 부여
아스카 "..그런데, 지금까지는 대부분 하나의 공격 주체...동시다발적 공격에도, 대응능력은 그대로일까?"
포틴P "동시에..라. 단순한 거지만 확실히 중요한 착안점이야."
아스카 "여기선, 한번 다른 사람과 합을 맞춰 볼까."
썬더 스플릿 어택
다음 공격자의 공격의 위력이 +60, 뇌속성 부여.
행동력 6+4 소모
번개를 두른 빛의 투사가 아스카의 말에 따라 하늘에서 대기한다.
아스카 "자, 운명에 이끌린 내 파트너는 누가 될까.. 기대되는걸."
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 4/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
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[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[최악의 거절] - (1/4) 회
프라이에게 공격할때 콤마x2
버프 종료시 까지 Nova는 이 적에게 피해를 줄 수 없음.
[타이달 웨이브] (1/4)↓
기계정령 프라이에게 뇌속성 약점 부여
[썬더 스플릿 어택]
다음 공격자의 공격의 위력이 +60, 뇌속성 부여.
내 행동력을 넘어서 가라(꼴까닥)
근접 공격 : 딱히 상관 없음
반동 리타이어 : 회복 가능
그러니 츄라이츄라이!
연산 강화 걸어드려야지-
사실 근접공격해도 되긴 하는데 모티브가 된 장르랑 안 어울리고 한번 해봤을때 다이스가 저조해서 잘 안 쓰는...
=====
람쥐P&쇼코 행동력 35% <호시> [과출력: 1]
미레이 행동력 4/10 [집중: 4]
[전자 재련] : 전기를 통해 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 자신의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
- [상태 공유]: k마구p에게 적용
=====
람쥐P&쇼코 행동력 10% <호시> [과출력: 1]
미레이 행동력 5/10 [집중: 5]
- 람쥐P 3턴 다운
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 4/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[최악의 거절] - (1/4) 회
프라이에게 공격할때 콤마x2
버프 종료시 까지 Nova는 이 적에게 피해를 줄 수 없음.
[타이달 웨이브] (0/4)↓
기계정령 프라이에게 뇌속성 약점 부여
[썬더 스플릿 어택]
다음 공격자의 공격의 위력이 +60, 뇌속성 부여
[전자 재련 - k마구p] (1/1)회
- k마구p의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
오늘도 1댕청이 올랐다...
약점 부여가 으아아악...
정안을 써둘껄 그랬나.
9배수 15턴다운인데...
흐으으으음...
나나미 기력 10/10
Nova: 징글징글하다. 시간이 얼만데 아직도 한 대도 안 맞고 저러고 있네
나나미: 빗나가진 않겠지만.. 아니. 한번 해보져. 프로듀서, 도와주세여.
Nova: 아아. 그래, 약점을 파헤쳐달란 거지?
약점 공략
기력 소모 : 3
대상으로 지정한 유닛의 다음 공격의 치명타 범위를 70까지 내리는 대신 빗나감 범위를 30으로 확장합니다.
[대상: 아사리 나나미]
극사 나나야
기력 소모: 9
d/450
나나미 기력 2/10
나나미가 건물 외벽 사이사이를 발판삼아 질주하는 사이. Nova가 프라이의 약점을 유심히 관찰한다.
하지만..
Nova: ..... 에인헨야르가 패턴을 못 읽을때부터 알아봤어야 했다... 약점이고 뭐고 하나도 안 보여.
나나미: 그걸 지금 말이라고...
전혀 보이지 않는 프라이의 약점.
나나미: 이판사판이에여!
나나미는 단도를 역수로 잡고 프라이에게 다가가 크게 휘둘렀지만 피해를 입힐수는 없었다.
나나미: 진짜.. 하나도 되는게 없네여.
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 4/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[전자 재련 - k마구p] (1/1)회
- k마구p의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
동귀어진이란걸 한번 해 보고 싶은데
아나스타샤&모모카(10/10)
모모카"그렇게 공격을 퍼부었는데도 유효타는 단 한번 뿐이라니....튼튼한 것도 정도가 있죠!"
디미트리P"그러게나 말이다. 현재 우리에게 크게 한 방 때릴 수 있는 수단은 아나스타샤와 내 RPG-32밖에 없어."
모모카"니나양은요?"
디미트리P"래빗폼 자체는 크게 한 방 날리는 것이 아닌 연속 타격에 어울려. 그러니까 여기서는 다른 녀석들에게 맡기자. 준비됐어?"
모모카"물론이여요!"
시크릿가든, 행동력 10, 아군 유닛의 공격에 추가 주사위값 30부여. 지속턴 4턴, 지속턴 동안 모모카는 행동불능
이 스킬의 발동시에 방해 효과 무시.
<동시행동>
SVU AS 불펍 반자동 저격 소총
※3턴간 치명타 범위 70 ≤ 주사위. 치명타시 치명타 계수 3배 *행동력 소모:7+2
라비앙 로즈:매 턴 1의 행동력이 추가됩니다. 또한 한 스킬에 한 번만, 팀원들에게 버프를 걸때마다 행동력이 +1됩니다.
디미트리P&니나(2/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카(2/10)
모모카가 지휘봉을 휘두르자 일행 주위에 넓디넓은 꽃밭이 깔리면서 모두에게 힘을 주기 시작한다. 한편 디미트리P는 SVU AS 지정사수 소총을 들고 스코프로 프라이를 훑으며 지원사격할 준비를 마쳤다.
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 4/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[전자 재련 - k마구p] (1/1)회
- k마구p의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
[시크릿 가든](4/4)↓
-4턴 동안 아군 유닛의 공격에 추가 주사위값 30부여. 지속턴 동안 모모카는 행동불능
[SVU AS 불펍 반자동 저격소총](3/3)↓
-3턴간 치명타 범위 70 ≤ 주사위. 치명타시 치명타 계수 3배
미레이 "노놋! 한 번 더 갈게! 꽉 잡앗!!" 철컥
노노 "앗, 네..!"
=====
람쥐P&쇼코 행동력 30% <호시> [과출력: 1]
미레이 행동력 7/10 [집중: 7]
- 람쥐P 1턴 다운
LIMITED! 행동력 3 회복 스테미나 드링크x3 사용: 미레이 사용
[빈틈 찾기] : 적의 공격에서 빈틈을 찾아냅니다.
- 다음 자신의 공격에 방해 효과 무시 부여.
- 행동력 2 소모, 혹은 집중 5 소모
- 집중 5 소모. 동시행동 패널티로 행동력 2 소모
[집중포화] : "REAL DEVIKYA"에 장착된 원거리 무기를 모두 꺼내어 일제히 발사한다.
- 원거리 공격 | 단일기 / 광역기를 선택하여 사용 가능합니다.
- 단일기로 사용 시, 주사위 x 4의 피해 / 빗나감 없음 / 주사위가 40 이하일 때 최종 피해 반감
- 광역기로 사용 시, 주사위 x 3의 피해 / 주사위가 60 이하일 때 최종 피해 반감
- 행동력 8 소모
- 집중을 추가로 n만큼 소모하여 반감 범위를 (n × 8)만큼 줄일 수 있습니다.
- 단일기 사용
미레이 "오옷! 고마워!"
미레이가 사격을 준비함과 동시에 디미트리P가 프라이를 향해 지원사격을 가하기 시작한다.
그러나 그 많은 탄환들은 결국 프라이의 능력에 막히며 땅으로 마냥 떨어져간다.
하나, 그 탄환 사이로 미사일이 지나간다.
프라이의 능력이 디미트리P의 탄환에 낭비되어 약화된 틈을 타, 미사일들이 프라이를 향하여 날아간다.
그리고 그 미사일들은 막힘없이, 프라이에게 직격하며 화려하게 폭발한다.
미레이 "좋았엇! 이대로 계속 가자곳!!"
=======
주사위 판정 : 63+30 = 93
데미지 판정 : 93 * 4 * 3 = 1116 * 0.01 * 0.05 = 0.558
=====
람쥐P&쇼코 행동력 40% <호시> [과출력: 1]
미레이 행동력 1/10 [집중: 2]
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[전자 재련 - k마구p] (1/1)회
- k마구p의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
[시크릿 가든](3/4)↓
-4턴 동안 아군 유닛의 공격에 추가 주사위값 30부여. 지속턴 동안 모모카는 행동불능
[SVU AS 불펍 반자동 저격소총](2/3)↓
-3턴간 치명타 범위 70 ≤ 주사위. 치명타시 치명타 계수 3배
하루&치에리 행동력 [10/10]
K마구P [좋아. 그러면 이제 슬슬 움직여보실까!]
하루 [가자, 프로듀서!]
치에리 [지금이라면 충분히 가능성 있어요!]
K마구P [좋아! 가자, 란슬롯!!]
몸에 전격을 휘감은 채, 그의 화신과 함께 공격 태세를 취한다.
[로스트 엔젤(ロストエンジェル)] - K마구P
화신 슛 기술
KP 소모 70
- (주사위 수 + 60)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 공격 판정 콤마값이 2배 증폭됩니다.
- 데미지 1.9배(반올림).
- 행동력 소모 : 10
343.9의 0.05%는 0.17195
데미지 무시됨
K마구P 행동력 [1/10]
하루&치에리 행동력 [10/10]
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[시크릿 가든](2/4)↓
-4턴 동안 아군 유닛의 공격에 추가 주사위값 30부여. 지속턴 동안 모모카는 행동불능
[SVU AS 불펍 반자동 저격소총](1/3)↓
-3턴간 치명타 범위 70 ≤ 주사위. 치명타시 치명타 계수 3배
니나랑 모모카 항목도 직접 만드실 수 있을텐데 뭔가 안 되나요? 만약 그렇다면 제가 만들겠습니다
원래는 저기서 치명타 터지는게 아니지만 음 늦게 봤으니 이번엔 넘겨야지
제 건 그렇다 치고, k마구p님 공격이 주사위+30이었으면 치명타 터지면서 유효타였어서 안타깝...
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-peulleieo-1/346peulo-aidol/ichihala-nina
여기 페이지 만들어 놨습니다
이쪽에 기재해주셔야
캐릭터 항목에도 기재하는것도 상관은 없는데 저 항목에서 일목요연하게 확인하고 관리할 수 있기 때문에..
이터널 "그렇다고 내가 아주 무시 할 수는 없는 모양이네."
[스피드 스타]로 드로우
이터널 "공격 무효화인가..."
이터널 "내가 아이돌이던 시절에 프로듀서가 그런 말을 한 적 있었지. '남자는 큰걸 좋아한다'고."
이터널 "남자는 아니지만, 지금은 어느정도 공감이 가는걸. 큰 무기가 필요해."
이터널 "...그보다 그 인간, 자기 아이돌 면전에서 섹드립 했던거야?"
※큐트 2장을 인계합니다.
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[시크릿 가든](1/4)↓
-4턴 동안 아군 유닛의 공격에 추가 주사위값 30부여. 지속턴 동안 모모카는 행동불능
[SVU AS 불펍 반자동 저격소총](0/3)↓
-3턴간 치명타 범위 70 ≤ 주사위. 치명타시 치명타 계수 3배
=====
람쥐P&쇼코 행동력 60% <호시> [과출력: 1]
미레이 행동력 3/10 [집중: 4]
[변신] -> <러블리>
[이러면 강해질까...?] : 아군에게 힘을 불어넣어 공격 능력을 높입니다.
- 아군의 다음 공격에 [공격 위력 +50] 부여
- 행동력 5 소모
- 대상 : 미레이
미레이 "앗! 고마웟!!
쇼코 "후히. 노노쨩, 꼭 구해내자."
미레이 "당연하짓! 풀어줄 수밖에 없게 만들어주겠엇!!"
=====
람쥐P&쇼코 행동력 20% <러블리> [과출력: 1]
미레이 행동력 4/10 [집중: 5] [이러면 강해질까...?]
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[시크릿 가든](0/4)↓
-4턴 동안 아군 유닛의 공격에 추가 주사위값 30부여. 지속턴 동안 모모카는 행동불능
유효타를 넣으려면 4배 버프를 깔고 테라나이트를 쓰거나, 마그나 파이브를 감수하거나 인가... 흐음-
미유 "자의건 타의건, 갇혀있는건 괴로운 일이에요. 빨리 구하도록 하죠."
그렇게 말하고 날개를 펼치려는 미유를 루미가 가로막았다.
미유 "루미씨...?"
루미 "마음은 이해하지만... 저 감옥의 방어는 견고하면서도 섬세해. 보조를 맞춰서 단숨에 돌파하는 쪽으로 가자. 미유씨의 화력은 수준급이니까, 서두를 것 없어."
미유 "네..."
미유는 분한 듯 감옥을 올려보며 날개를 거둬들였다.
루미, 미유 참전
루미 행동 5/10 마탄 1/3(0/15)
미유 정신 10/10
허겁지겁 회사 옥상의 출입구에서 나타난 미쿠가 다급하게 외치며 달려오자, 히데루p가 말했다.
히데루p"좋아. 미쿠도 도착했나, 상세는 오면서 봤지?"
미쿠"응. 바로 갈께."
아카네p"어시스턴트는 맡겨."
검은 단창을 들고 미쿠에게 붙은 아카네p, 그러자 당연하게도 미쿠가 당혹스러움에 놀라, 히데루p의 얼굴을 쳐다보며 말했다.
미쿠"아, 아카네p쨩은 이제 무리하지 않는게...."
하지만 그는 고개를 흔들며, 무언으로 미쿠에게 말했다.
아카네p"걱정해준거라면 고마워..... 하지만 지금은 노노가 먼저야."
그러자 미쿠가 도검을 뽑아들며 고개를 끄떡였다.
미쿠".....알겠다냥."
<아카네p>
「검은 실」
탄소강화 섬유 연성을 통해, 다양한 기동 및 전술에 응용합니다.
※ 부가효과 무시 혹은 회피/명중 콤마값 +50 부여 / 행동력 2
※ 크리티컬 상한 -10 / 행동력 1
※ 동시행동 페널티 2 지불
<미쿠>
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 10 소모
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 회피 콤마값 +49~51
아카네p가 재건한 검은 와이어의 숲을 타고 빠른 속도로 올라간 미쿠. 곧바로 프라이의 태만의 사슬이 사정없이 미쿠를 공격한다.
미쿠"읏! 이건!"
미쿠의 감각으로 그 기계촉수를 피하는데는 큰 무리가 없었지만, 아무리 재빠르고 민첩한 미쿠라도 피할 틈새조차 주어지지 않은 프라이의 공격에 그녀는 결국 프라이의 공격범위 밖으로 물러나, 공중에서 외줄을 탄 채 한숨을 돌렸다.
미쿠"역시 기계정령..... 만만한 상대가 아닌 것 같다냥."
히데루p 미쿠 9/10
아카네p 란코 6/10
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
아스카 "심연의 흑철, 눈뜨는 진홍. 새로이 태어날 운명이 빚어낸 용이여, 나의 길을 막아서는 것을 쳐부숴 멸해라! 링크 소환!! 링크 4, 암강룡 다크니스 메탈!!"
크림슨 인사이트 : 3턴간 공격자의 주사위값 +15. 행동력 7+2 소모.
.
.
.
사나에 "하아..설마 이런식으로 보게 될 줄은. 요새 고생 많네, 노노. 저 기계정령은 납치가 취미이기라도 한 거야?"
미즈키 "기계정령이란 존재에 대해선 어느정도 알게 되긴 했지만, 계약 전의 기계정령은 호의적이라고 단정하긴 힘드니까..걱정이네."
사나에 "당장 끌어내려주고 싶다만 다들 그러지도 못하고 있으니, 내가 어떻게 하기도 어려울 것 같고. 답답할 따름..응?"
"우-오--!!! 제가 너무 늦게 왔습니까--!!" 두두두두
「진심 전력 트라이」
※행동력 소모 : 10
※위력 5배
아카네 "습니다아아아아아아아!!!" 화아악
자신만만..이랄까 평소대로의 텐션으로 달려올라가 프라이에게 점프 태클을 걸어버리는 아카네.
하지만 아카네 또한 유이와 미레이가 그랬듯이, 공격의 순간에서 정지한듯 의식이 끊기고 추락하고 만다.
아카네 "..핫!? 여긴!?"
아스카 "네 경우는 떨어져도 별 부상은 없겠지만, 혹시 몰라서 받아낸 참이야."
아카네 "그, 그렇군요...기계정령을 얕본 걸지도. 하지만 그렇기에 더더욱!! 도전할만한 일입니다!!"
아스카 '노노랑은 상극이었던가..지금 보면 무슨 감상일지 조금 궁금하군.'
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
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[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
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<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[크림슨 인사이트] (2/3)
3턴간 공격자의 주사위값 +15
아카네p 란코 7/10
외줄 와이어에 발을 디딘채, 한치의 흔들림도 없이 균형을 잡고서 기회를 잡고 있던 미쿠가 움직이기 시작했다.
미쿠"그럼 다시 한번!"
<아카네p>
「검은 실」
탄소강화 섬유 연성을 통해, 다양한 기동 및 전술에 응용합니다.
※ 부가효과 무시 혹은 회피/명중 콤마값 +50 부여 / 행동력 2
※ 크리티컬 상한 -10 / 행동력 1
※ 동시행동 페널티 2 지불
<미쿠>
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 10 소모
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 회피 콤마값 +49~51
하지만, 망원경으로 프라이의 견고한 쇠사슬들의 태세를 올려다보던 히데루p가 미쿠를 말렸다.
히데루p"아니, 지금 들어가봐야 결과는 똑같아. 좀 더 추이를 보다 경계가 빠진다면 동료와 함께 들어가도록 해."
미쿠"응, 알겠다냥!"
히데루p 미쿠 9/10
아카네p 란코 3/10
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
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<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[크림슨 인사이트] (1/3)
3턴간 공격자의 주사위값 +15
LIMITED! 행동력 3 회복 스테미나 드링크 사용
「트리 다이어그램」
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3
포틴P "..좋아, 이번엔 돌파로가 될 수 있으면 좋겠군. 공격을 위해 대기중인 사람들은 다들 참고할 수 있도록 해 줘!"
아리스 "네! 전송 개시했습니다!"
포틴P 사이드 행동력 3
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
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<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
이터널은 다시 한번 총구를 겨눴다.
[스피드스타]로 드로우
이터널 "서두를건 없어 보이네."
※큐트 2장, 쿨 2장을 인계합니다.
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
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<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
아카네p 란코 5/10
미쿠"그럼, 대기하고 있겠다냥. 신호를 주면 같이 들어갈테니 서포트 부탁해 p쨩!"
히데루p"그래. 자잘한 서포트는 맡기고, 미쿠는 눈앞의 대상에만 집중해."
미쿠"응!"
<미쿠>
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 10 소모
「와일드 캣」
행동을 대기했다가 동료의 공격에 맞춰 재빠르게 추가 타격을 입힙니다.
※ 지정된 턴에 공격 발동. 해당 턴 공격 외 행동으로 판정.
※ 단, 공격 턴 적의 반격 성공 시 동료와 동반 다운/리타이어
※ 행동력 0소모
※ 동료 선언시, 합동공격.
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 회피 콤마값 +49~51
히데루p"미쿠, 조심해!"
미쿠"으엣!"
평소보다 길게 늘어져선, 자신의 등 뒤에서 미쿠를 습격하는 프라이의 기계촉수. 평소답지 않게 감지가 늦은 미쿠였지만, 프로듀서의 빠른 신호로 가까스로 점프해 반대쪽의 와이어에 매달린 미쿠였다.
미쿠"고, 고마워 p쨩!"
히데루p"후, 주시해야하는건 눈 앞 뿐만은 아닐지도 모르겠네...."
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (1/)회
- 위력 +67 적용
「쿨 다운」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
아이돌 스타즈 행동력 8
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (1/1)회
- 위력 +67 적용
아카네p 란코 7/10
미쿠"그럼 다시 한번!"
<미쿠>
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 10 소모
「와일드 캣」
행동을 대기했다가 동료의 공격에 맞춰 재빠르게 추가 타격을 입힙니다.
※ 지정된 턴에 공격 발동. 해당 턴 공격 외 행동으로 판정.
※ 단, 공격 턴 적의 반격 성공 시 동료와 동반 다운/리타이어
※ 행동력 0소모
※ 동료 선언시 합동공격 (추가데미지)
그리고 프로듀서는, 그런 미쿠를 올려다보며 통신 마이크를 잡고 수동으로 뮤트 한 채, 속삭이듯 말했다.
히데루p"그럼 부탁한다고 미쿠, 넌 언제나 내 숨겨진 '와일드 카드' 였으니까."
히데루p 미쿠 1/10
아카네p 란코 8/10
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (1/1)회
- 위력 +67 적용
「와일드 캣」
※ 사용 선언시, 미쿠의 협동공격 (추가데미지 +302) [1/1]회
나나미 기력 10/10
Nova: 적당히 힘 빼서 때리는건 안 되던데. 한번 크게 조져보자.
나나미: 그래여. 딱 한 발만 먹히면 소원이 없을지도여.
Nova: 준비해라. 기회는 한번뿐이다.
나나미: 제가 더 잘 알아여.
칼날을 넣고 조용히 눈을 감자. 나나미의 주변으로 불길한 연기가 스멀스멀 올라오기 시작했다.
정안
기력 소모: 7
현재 상태를 ' 정안 ' 상태로 전환합니다.
사용 시. 자연 회복을 중단하는 대신 기력을 모두 회복한 후, 모든 공격에 치명타 판정과 빗나감 면역을 부과합니다. 중단 불가능.
나나미 기력 10/10 상태: 정안
연기가 나나미를 완전히 가릴때쯤. 한 번의 칼질로 연막을 찢은 나나미는 완전히 다른 사람이 되어있었다.
나나미의 파란색 머리카라락과 눈동자는 하얗게 변했고. 얼굴에서 표정이 사라졌다.
Nova: 잘 해. 실수하지 말고.
프라이에게서 눈을 떼지 않은 채 나나미의 목이 미세하게 끄덕였고. Nova는 입꼬리를 올려 대답해주었다.
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 3/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 2500/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (1/1)회
- 위력 +67 적용
「와일드 캣」
※ 사용 선언시, 미쿠의 협동공격 (추가데미지 +302) [1/1]회
행동력이 충분하면 전자기 공명, 아니면 와일드 캣으로 협동해야지이
미레이 "나도 언제든 준비되어 있다곳!!"
=====
람쥐P&쇼코 행동력 100% <러블리> [과출력: 1]
미레이 행동력 10/10 [집중: 14] [이러면 강해질까...?]
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모 (+20%)
[빈틈 공략] : 적이 빈틈을 보인 찰나의 순간, 미레이의 일격이 작렬합니다.
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 빗나감 없음 / 방해효과 무시
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본 위력 20 증가
- 빗나감 없음 / 방해효과 무시 / 기본 위력 20 증가 적용
[와일드 캣] 사용
이내 프라이는 사슬을 쏘아내며 미레이를 견제하나, 미레이는 '집중'하며 그 공격들을 피해낸다.
그리고 그 사슬 간의 빈틈이 보인 순간,
'쿠웅!!'
미레이의 발톱이 사정없이 프라이를 직격한다.
그럼에도 미레이는 마냥 기뻐할 수 없었다.
노노 "꺄악!!" 덜컹
미레이 "!!! 괘, 괜찮아 노노?!!"
빈틈을 노리는 데 집중하느라 새장에 가해질 충격을 생각지 못한 미레이의 일격이 프라이 뿐 아니라 새장까지도 뒤흔들어버렸기 떄문이었다.
노노 "아우으으... 까, 깜짝 놀랐지만... 티 테이블이 넘어진 것만 빼면 괜찮아요..."
미레이 "으으으... 미안해 노노..."
노노 "아, 아니예요! 모리쿠보는 괜찮으니까요!!"
=======
트리 다이어그램 사용 : 위력 67 추가
데미지 판정 : (4 + 50 + 20 + 67) * 5 * 1.5 = 1359.5
콤마 판정 : 32 * 2 <= 75 : 새장에 1360 데미지 전가
=====
람쥐P&쇼코 행동력 10% <러블리> [과출력: 1]
미레이 행동력 1/10 [집중: 4]
- 람쥐P 3턴 다운
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 2/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 1140/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (0/1)회
- 위력 +67 적용
「와일드 캣」
※ 사용 선언시, 미쿠의 협동공격 (추가데미지 +302) [0/1]회
[전자기 공명] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
두 번... 두 번만 더 치면 되긴 하는데... (조마조마)
아니 설마 콤마신님 제발
미유 정신 10/10
미유 "지금이라면... 할 수 있겠어...!"
전장에 감도는 전자기 공명을 확인한 미유는 날개를 펼쳤다.
미유 마인화
정신 4 소모
4배+방해무효
미유 "...미동조차 안하네요"
그럼에도 프라이는 상처하나 생기지 않는다. 미유는 분한 마음에 입술을 깨물면서도 이어지는 공격을 피해 거리를 벌렸다.
루미 행동 10/10 마탄 1/3(11/15)
미유 정신 6/10
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이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
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<기계정령 프라이>
HP 2/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
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<노노가 갇힌 새장>
HP 1140/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
[트리 다이어그램] - (0/1)회
- 위력 +67 적용
「와일드 캣」
※ 사용 선언시, 미쿠의 협동공격 (추가데미지 +302) [0/1]회
[전자기 공명] (1/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
조정할때 좀 더 할걸 그랬나 싶기도 하고..
당장은 바빠서 건드리기 힘들지만
람쥐P랑 연계가 유연하게 되는 것도 있고
미레이는 집중에 의한 @가 상당히 큰 편이니까요. 게다가 자동으로 그냥 쑥쑥 쌓이는지라
수정이 있어야 할 것 같기는 하군..
하긴... 집중이 쓰기 편하긴 했죠.
원래는 1:1로 생각해두기도 했었다가 1:2가 된 거기도 하니 흐음...
집중력 자체의 수치 감소가 필요는 할지도요. 특히 치명타 범위 증가라던가
나나미 기력 10/10 상태: 정안
Nova: 저...아이고... 결국 맞아버린건가.
대충 봐도 한번. 운이 좋아야 두 번정도 버틸텐데.....
그에 반해 저 자식은 움직일 생각도 안 하고...
도박을 해 말아...
Nova가 그런 고민을 하고 있을 때쯤. 프라이를
바라보던 나나미가 뛰어올랐다.
Nova: 부탁한다. [거짓 없이 말해 봐!]
극사 나나미
기력 소모: 9
d/450
'정안' 발동 중 사용시 5턴 다운
[거짓 없이]
기력 소모: 7
다음 행동자 다이스값 10의 자리 ×10의 위력 추가
나나미 기력 1/10
(35+60) × 4.5 × 2 × 1.5 = 1282
48<75로 공격 무시
Rp 중
나나미 15턴 다운
─────────────────────────
이벤트 < Morikubo in Wonderland >
이벤트 GM : 히데루
─────────────────────────
<기계정령 프라이>
HP 2/5 [0.05%]
※ 부가효과 무시 / 스킬 정지 불가
「실드 오브 슬로스」
지나친 데미지의 공격일 경우, 모든 공격이 프라이에게 닿기전에 소멸해버립니다.
※ 1500 이상의 데미지 무효.
「태만의 사슬」
프라이의 기계촉수에 닿으면, 피해를 입지는 않지만 생물체와 비생물체 모두가 의욕을 잃어버립니다. 비생물체의 경우 작동을 정지하거나 idle(작동대기) 상태에 들어갑니다.
※ 공격자의 콤마값 50 이하시 데미지 무효 및 파티 행동력 0
─────────────────────────
<노노가 갇힌 새장>
HP 1140/2500
※ 공격자의 콤마값 75 이하시 새장에도 데미지 전가.
※ 무효화 되었을 경우엔 해당없음.
─────────────────────────
[이벤트룰]
※ True End : 새장의 HP를 온존한 상태로 프라이를 격파
※ 부가효과 무시 = 콤마x2배
─────────────────────────
<적용중인 효과>
「가디언즈 오브 페어리테일」
※ 모든 파티의 스타트 행동력 5/10
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P/사에]
아나스타샤&모모카(10/10)
디미트리P"데미지가 꽤나 들어갔지만 여전히 미동이 없군....아냐, 한번 더 쏠 수 있겠어?"
아나스타샤"괜찮을까요? 위력이 부족한 게...."
디미트리P"아마 괜찮을 거다, 이번엔 니나도 보조해줄테니까. 니나?"
니나"그 말만을 쳐 기다리고 있었던 거예요!"
별의 부름-사수자리 행동력 10
방해효과 무시. 적 유닛 하나에게 1.5배의 데미지를 주는 다이스를 세 번 굴려 공격한다. 다음턴에 행동력을 1추가로 소모.
《동시행동》
※래빗 킥
-주사위값+50의 데미지
*행동력 소모:4+1
*보팔래빗의 효과로 주사위값+30, 요구행동력-2, 패시브 《토끼는 외로우면 쳐 죽는겁니다.》 효과로 요구행동력-1