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[주사위] 생존본능 TRPG (#144)
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본문 - 03-26, 2018 03:48에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
346개의 댓글이 있습니다.
0.5배수 공격 포텐 터져욧! 야호!
아, 그리고보니 람쥐P는 진짜 0.5배수 공격이 시트에 있었지. 골고루 움직이긴 하겠지만, 람쥐P 힘내라!
하긴 아니더라도 상관없는 공용스킬이 하나 있긴 하죠 [...]
아카네p 시키 10/10
"큭, 크큭, 크크크킄ㅋ크크킄! 현세에 미련을 가진 망령 따위가 스스로의 주제를 분별하지 못하고 끝내 어둠의 연회를 반기를 드려 하는가.....좋다! 세계선의 타천사가 판결을 내리도록 하지!"
조리실의 한 가운데에서 돌연 나타난 음영. 그리고 서서히 빛이 걷히며 팔을 뻗으며 나타난다.
란코"마왕의 판결은 이러하노니! 멸하라! 칸자키 란코의 이름 앞에!"
물론 사람들은 별 놀라는 기색 없이, 란코의 등장에 태연하게 짝짝거리며 박수를 칠 뿐이었다.
디미트리p"확실히 칸자키도 오늘이 생일이었지. 축하한다."
아나스타샤"축하합니다 롼코!"
란코"크큭, 감사하노라!"
모모카"후후, 제가 2년만 조금 더 일찍 태어났더라면 란코 언니와 같은 날에 태어났을지도 모르겠네요."
란코"장미 암희의 탄신에 어둠의 축복을!"
그러자 빙의당한 케이크가 몸을 부르르 떨며 떨리는 목소리로 말하기 시작했다.
케이크"서, 설마.... 오늘 생일자가 저 꼬맹이뿐이 아니었단 말인가! 크아아아악!!!"
모모카"숙녀에게 그딴 망발을....! 굉장히 무례하군요!"
란코"교육이 필요한게로군, 좋다 케이크에 대한 판결은 나에게 맡기거라!!"
그렇게 말하며 양팔을 앞으로 꼬아 중후한 자세를 취하는 란코. 이내, 무언가 오글거리면서도 기묘한 설득력과 함께 멋을 뽐내는 그녀의 주변에서 짙푸른 마나가 응집되기 시작한다. 그러자 미셸과 함께 선물 꾸러미를 들고 나타난 히데루p가 한숨을 쉬며 말했다.
히데루p"하아.... 어떻게든 시간을 맞춘건 좋은데...."
미셸"아하하~ 이런 것도 여흥이라면 여흥일까요? 오히려 이 세계는 이쯤 해주지 않으면 제 기대를 배반하게 되는걸요."
히데루p"그거 참 기대 대로라 다행이네요. ㅇ<-< 아무튼지간에 이 상황을 처리하지 않으면 초대한 손님에겐 결례지만...."
미셸"문제없답니다. 에리카, 첼시아 깨워."
에리카[ 고작 케이크 따위를 상대로 전략자산을..... 후우, 어쩔수 없죠. ]
<히데루p 사이드>
- 칸자키 란코
「마법 포격 제 1 형태」
※ 행동력 소모 : 2
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 콤마값 70이상시 공격력 2배
※ 콤마값 30이하시 공격력 0배
- 요르문간드
「방공예언체계」
첼시아의 능력인 예지 능력으로, 공격과 행동에 보너스를 받습니다. 기본은 별도 주사위 값만큼 지정된 대상의 콤마 값을 더하거나 뺍니다. 이 수치는 콤마값을 사용하는 스킬에도 관여하며 다이스 값의 10의 자리 수만큼 1의 자리수만 더하거나, 최고 수치를 제한하는 것도 가능합니다.
※ 행동력 3
※ 동시행동 페널티 2
<아카네p 사이드>
- 아카네p
「블랙 레기온」
창과 방패를 든, 2m가 넘는 탄소강화 소재의 갑옷 골렘을 연성. 자신의 영혼의 일부를 집어넣어 지휘한다.
(RP 소재에서 실가닥들이 뽑아져 나와, 순식간에 갑옷의 형상을 만들어 냄)
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 1.5n기의 레기온을 소환시 행동력 n 소모
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 소환 / 행동력 10 소모
다이스 별개판정.
1번째 - 방공예언체계
2번째 - 란코
※ 행동력 소모 : 2
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 콤마값 70이상시 공격력 2배
※ 콤마값 30이하시 공격력 0배
데미지 36, 손상도 +7
란코를 포함한 모두의 단말기에 표시되는 란코의 '예언'된 공격경로. 그러자 아리스가 화들짝 놀라며 말했다.
아리스"에, 에리카 함장까지!?"
에리카[ 뭐, 니플헤임을 구해준 란코씨의 생일이라면 이 정도로도 부족하긴 하죠. ]
그렇게 싱글벙글 웃으며 말하는 에리카 함장의 옆에서 첼시아가 졸린 얼굴을 이끌고 나타나 풀린 표정으로 말했다.
첼시아[ .....선물은 이걸로 퉁칠게....=ㅂ= ]
에리카[ 그건 그것대로 미묘 한 것 같은데요.... ]
란코"크큭, 그대들이 진상한 이 축복, 헛되이 쓰지 않겠노라!"
그렇게 말하며, 날개를 펼쳐 천장이 높지 않고 구조가 복잡한 조리실을 빠른 속도로 선회하며 케이크를 향해 조금씩 접근하는 란코.
케이크"어디 공격하게 둘까보냐!!"
그렇게 삼류 악당같은 대사를 외치며 란코를 향해 폭죽을 기관총처럼 연사하는 케이크. 하지만 여유롭게 피하며 건틀렛에 수납된 마도광학조준경을 꺼내 케이크의 촛불을 정확하게 조준한다. 그러자 란코의 이어폰에서 첼시아의 목소리가 공격개시의 카운트를 시작했다.
첼시아[ 5,4,3,2,1 발사! ]
첼시아가 미래를 통해 엿본 란코의 정확한 마포의 발사 타이밍. 그리고 정확하게 조준경의 레드닷에 들어선 촛불에, 가늘지만 올곧고 밝은 빛과 어둠의 마포가 내리꽂힌다.
케이크"크아아악!! 또 초가 날아갔어!! 용서못해!!"
히데루p"좋았어! 란코는 아카네의 레기온에 엄폐"
란코"알겠노라!"
그렇게 말하며 아카네p가 미리 소환해놨던 레기온들의 벽에 들어가자, 그 케이크의 망령의 분노의 총격은 부질없이 검은 방패에 막혀버렸다.
아카네p"그딴 장난감으로 란코의 털끝 하나라도 건드릴 수 있을것 같아?"
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1248/1500)
손상도(73/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(0/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(1/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
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<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(7/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](3/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](0/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[레일건 - 마비] (1/2)↓
- 2턴간 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 남음
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Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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람쥐P"아직. 한발. 남았다." 타앙
"?!"
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람쥐P 전력 60%
노노/미레이 행동력 3/10
노노 - [의욕: 8]
미레이 - [장착]
[레일건 – 마비] : 특수 탄환에 전자기를 담아 쏘아내어서 적중한 적의 몸에 마비를 일으킵니다.
- 기본 공격력 / 2 | 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
- 적중한 적의 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
- 치명타로 적중 시, 추가로 해당 턴동안 적이 일으키는 다운/리타이어를 무효로 합니다.
고속으로 날아가는 탄환을, 케이크는 순간적인 몸놀림(?)으로 피해냈다.
"하하! 두 번은 당하지 않는다고!"
람쥐P "흐음, 조금 귀찮게 됐군. 뭐, 그래도 네 약점을 파악한 이상 끝나는 건 시간 문제일 뿐이라고. 얌전히 포기하는 건 어때?"
"싫다! 그럴 거면 애초에 들어오지도 않았다고! 엉망으로 만들어주겠어!!"
람쥐P "그 선택, 죽을 정도로 후회하게 해주지."
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1248/1500)
손상도(73/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(0/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(1/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
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<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(7/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](2/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](2/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[레일건 - 마비] (0/2)↓
- 2턴간 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 남음
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Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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칫, 그래도 묵사발나는 건 시간문제죠. 케이크를 지켜내는 게 문제일 뿐...
HP(1248/1500)
손상도(73/500)
아카네p 사이드 2/10
미셸"후후, 란코의 비행실력 많이 늘었네요. 그럼 화려한 묘기에 대한 보답으로 이번엔 제가 한번 나서볼까요."
그렇게 날개를 펼쳐들더니, 권총을 꺼내들어 슬라이드를 당겨 장전하는 미셸이었다.
「정밀 사격」
※ 다이스 x n/2 원거리 공격 / 행동력n+1 (n≤2.5)
※ 다이스/2 만큼 자신의 콤마값 보정
※ 행동력 2 사용.
※ 행동력을 추가로 2지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 재다이스 가능. 횟수제한 없음.
케이크"그으으으 이 박쥐같은 꼬맹이가아아!!"
미셸"아하하.... 그런 소리 듣는 것도 오랜만이네요. 그럼 더이상 남의 생일 케이크에 흠집을 낼 수도 없으니 이쯤에서 맞춰볼까요."
그 순간, 야수의 붉은 눈빛으로 바뀐 미셸. 자신의 인지를 제외한 모든 움직임이 초고속 카메라의 이동처럼 느려진 시야속에서 촛불과 가늠좌를 일치시키고서, 정밀한 타이밍에 그 방아쇠를 격발한다.
그리고, 탕! 이 아닌 딱! 하는 공허한 격발음.
히데루p'미셸..... 아까 사내출입하실때 탄창 반납하지 않으셨는지.....'
그런 히데루p의 마음의 소리가 들렸던 모양일까. 슬로우모션마냥 미셸이 느릿느릿 그의 손에 들려있는 탄창을 돌아보더니 "아하!" 하고 깜찍 허탈하게 웃을 뿐이었다.
그 동시에 미셸의 얼굴을 향해 정면으로 날아오는 달콤한 크림과 딸기의 케이크.
미셸"엌!"
그런 상큼한 소리와 함께 얼굴에 케이크를 파뭍힌 채 피츙! 당하고서, 그대로 고꾸라지는 사령관의 모습이었다.
란코"으, 으아아아! 나의 어둠의 벗이여!?"
미셸"끄으으.... 케이크를 던지다니 너무해..... ;ㅂ; "
결국, 크림을 뒤집어쓴 채로 울상이 되어 바닥에 주저앉은 미셸에게 란코가 아둥바둥 뛰어들어 손수건으로 닦아주었다.
에리카[ 방금 뭔가 엄청.....진귀한 영상을 얻은 것 같은데요. ]
첼시아[ .....우리 함대에 살 사람 많을걸..... ]
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1248/1500)
손상도(83/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(2/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(0/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(3/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
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<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(7/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](1/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](1/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[레일건 - 마비] (0/2)↓
- 2턴간 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 남음
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Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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이건 대단한데(...)
아스카 "고작 트롤링에 저 근성이라니, 추하다는 생각이 드는군.."
슈코 "흠, 이게 도움이 되려나..한번 지르고 보자구!"
소울 드레인:10턴간 행동자의 콤마값 +20, 행동력 10 소모.
「크리미널 체이서」
※행동력 소모:5
※데미지 20 고정
※주사위/20턴만큼 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤.
※사용 후 15턴간 재사용 불가능.
슈코 "오, 뭐라는건진 모르겠는데 효과 있나봐. 이 틈에 잡으러 가 보자구."
아스카 "케이크가 버둥거리는듯 움직이는건 보기에 따라선 꺼림칙한 비주얼이군.."
아리스 "왔다! 지금, 이쪽으로 몰아넣으면 확실히 기회가 될 거에요!" 삐리릭
사나에 "접수 완료라고." 철컥
이번에 움직인 것은 사나에. 또 도망치려는 케이크에게 테이블을 걷어차 길을 막아버리고 구석으로 몰아넣더니, 걸릴만한 물건에서 물건으로 천장에서 바닥으로 수갑을 쉼 없이 이어 사슬 사이에서 옴싹달싹 못하게 만든다!
"뭐, 뭐야 이거!"
사나에 "마음같아선 내 손으로 묵사발을 내주고 싶지만 상황상 그러진 못하겠고..그대로 닥치고 빵에 틀어박혀 있어라." 훅
사나에 "지옥까지 쫓아가서 이 촛불 나부랭이가 아니라 뼈를 분질러버리기 전에.." 희번뜩
"..옙."
"아니, 이게 아니라! 내보내라, 이 자식들!"
미즈키 "독 안에 든 쥐는 들어봤어도 수갑 속의 케이크는 들어본 적이 없는데.."
사나에 "핫! 생각해보니 나도 그렇네."
공격 주사위 판정 85+60, 크리미널 체이서 7턴 적용
데미지는 20×치명타로 40
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1208/1500)
손상도(91/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(1/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(2/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(6/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
___________________________________
적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](0/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](0/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[크리미널 체이서] (7/7)↓
- 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
[소울 드레인]
9/10턴간 행동자에게 콤마 +20 보정.
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 남음
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
___________________________________
최선을 다해 판을 깔았으니 이제 여러분의 몫입니다 용사들이여
미치루는 잠깐 고민하다가 뭐 됐나라고 넘겼다.
미치루: "일단, 케이크에 촛농이 떨어지기 전에 전부다 뽑아버려야겠네요"
[변신장착-플라즈마 식칼]
후고븐&미치루 행동력 -3
[주사위 값*0.7]만큼 적에게 피해를 준다.
콤마 일의 자리 값/3만큼 공격한다.(최소 1회)
공격횟수만큼 허기도가 오른다.
미치루
행동력: [6/10]
바게트/비스킷: 0/1
허기도 [44/250]
후고븐
행동력: [10/10]
투지: [2]
발을 크림위에 대고, 그대로 발자국이 남아 크림이 뭉개지고 시트가 무너지기도 전에 발을 떼며 몸을 앞으로 밀어낸다. 후고븐이 몸에 달라붙어 도와준 탓도있었지만 케이크를 타고 사뿐사뿐 오르는 모습은 기예에 가까웠다. 그와중에 미치루는 문득 식칼로 크림을 슬쩍 잘라 입에 넣었다.
미치루: "음...."
타치바나 탓인지 아니면 그냥 좀 맞은 탓인지 그닥 만족스러운 맛은 아니었다. 어디까지나 미치루의 기준으로. 어차피 케이크에 스민 악령의 맛조차 느껴버리고마는 몸이니 만족스러울수가 없었겠지만
미치루: "그럼 완전히 못쓰게 되기전에!"
촛농이 떨어져 크림에 닿으려는 찰나, 식칼로 톡하니 튕겨내면서 촛불 하나를 툭- 잘라 버렸다.
미치루
행동력: [4/10]
바게트/비스킷: 0/1
허기도 [174/250]
후고븐
행동력: [8/10]
투지: [2]
___________________________________
이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
___________________________________
빙의당한 딸기 케이크
HP(1191/1500)
손상도(94/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(1/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(2/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(5/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
___________________________________
적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](3/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](2/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[크리미널 체이서] (6/7)↓
- 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
[소울 드레인]
8/10턴간 행동자에게 콤마 +20 보정.
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 남음
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
___________________________________
작용 반작용은 어디로 간 거야 크림 타고 오르기라니
차라리 비행이면 그려려니 하겠지만..
인셉션 게이지 [50/100]
치에&아이리 행동력 [10/10]
아리에스 행동력 [10/10](21/30)
케이크에 씌인 망령이 사슬에 구속당한 채로 그 크림을 수갑에 묻혀가면서도 저항하는 모습은 상당한 코미디였다. 하지만 지금이 기회라는 것은 놓칠 수 없는 사실.
사에 "드디어 움직일 시간이 왔군요."
아이리 "드디어 요괴 헌터 사에 쨩 등장..."
사에 "그만 해주시어요.."
식신의 군
※행동력 9 소모
※성속성 원거리 공격, 단일 사용 시 (주사위)X3.5의 기본 피해를 부여. 광역 사용 시 (주사위)X2.5의 기본 피해를 부여합니다.
※상대의 특수효과를 무시합니다.
잠룡
※사에가 사용하는 모든 기술은 성속성으로서 작용합니다. 사에의 공격은 성속성 약점인 적에게는 30의 최종 데미지를 추가로 줍니다.
※사에가 공격 행동을 했을 때, 결과창에서 행동력을 1 소모해 그 턴에 공격하지 않고 [홀드]할 수 있습니다. [홀드]한 턴에는 공격 이외의 행동을 한 것으로 취급합니다. 그리고 다음 사에의 행동시에, 행동력 소모 없이 [홀드]했던 공격을 다시 행하거나 공격을 포기하고 행동력을 (홀드한 공격의 소모 행동력-1)만큼 반환받은 후 다른 행동을 할 수 있습니다.
※[홀드]했던 공격을 행할 경우, 최종 데미지가 10% 증가합니다.
온기 전달
※열기 500 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 사에
아이리는 열기를 전달해주며 이대로 가라~! 라고 응원하지만 금새 맥이 빠진다.
아이리 "어, 어째서 공격을 안 한 거야? 지금이 기회 아니었어?"
사에 "분명 지금은 좋은 기회지만 무언가가 꺼림직해져 말이어요..."
사에는 이대로 무조건적인 공격을 퍼붓는 것은 그닥 좋은 것은 아닐 것이라 하며 우리는 적을 쓰러트려 제압하는 것도 목표지만 케이크를 지키는 것도 목표라 하며 이내 허공에 부적들을 대기시킨다.
사에 "틈이 온다면...그때를 노리도록 하여요."
사에 "그리고 열기는 중첩될수록 강해지지 않나요? 오히려 지금 다른 분을 찾아보시는 것은?"
아이리 "아, 그랬지! 맞아! 잊고 있었다~"
잭P&사에 행동력 [1/10]-식신의 군 [홀드]
인셉션 게이지 [55/100]
치에&아이리 행동력 [4/10]
아리에스 행동력 [10/10](20/30)
___________________________________
이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
___________________________________
빙의당한 딸기 케이크
HP(1191/1500)
손상도(94/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(1/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(2/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(5/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
___________________________________
적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](2/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](1/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[크리미널 체이서] (5/7)↓
- 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
[소울 드레인]
7/10턴간 행동자에게 콤마 +20 보정.
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 남음
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 사에]
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
___________________________________
팡, 하는 소리와 함께 케이크의 근처에 강한 충격파가 인다.
=======
람쥐P 전력 50%
노노/미레이 행동력 7/10
노노 - [의욕: 8]
미레이 - [장착]
[장착] / [장착 해제] : "REAL DEVIKYA"를 장착 / 장착 해제한다.
- 행동력 0 소모. 단 턴은 소모한다.
- 장착 해제 시 [SWITCH ON!]은 자동으로 해제되며, 장착 시 [휴식 모드]가 자동으로 해제된다.
- [장착 해제]
[함께라면…] : 다른 캐릭터와 동시에 행동할 경우, 노노가 행동력 패널티를 부담하는 것으로 행동력 패널티를 절반으로 감소시킵니다.
- 노노를 컨트롤하는 플레이어 기준, 2턴 연속으로 적용할 수는 없습니다.
- 만약 인디비쥬얼즈 멤버 (노노, 미레이, 쇼코)가 한 행동력 조에 있을 경우, 다른 인디비 멤버들의 행동에도 노노의 행동처럼 [의욕] 카운트가 변화합니다. 의욕이 1 미만으로 떨어지지 않습니다.
[충격파] : 염력을 사용해 적에게 충격을 가합니다.
- 기본 공격력 / 행동력 2 소모 (+1)
- 기존 콤마값이 10 이하인 경우, 기본 공격력 +20
노노 "아우우우... 실패... 부끄러운데요... 쥐구멍에라도 들어가고 싶은데요... 여기에 잠깐 들어가 있는 건데요... 무리이..." 슬금슬금
그리고 당당히(?) 선언해놓고 실패한 노노는 작게 중얼거리며 근처의 책상 아래로 기어들어간다.
=======
람쥐P 전력 70%
노노/미레이 행동력 6/10
노노 - [의욕: 5]
미레이 - [장착]
___________________________________
이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
___________________________________
빙의당한 딸기 케이크
HP(1191/1500)
손상도(94/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(1/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(2/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(5/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
___________________________________
적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](1/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](0/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[크리미널 체이서] (4/7)↓
- 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
[소울 드레인]
6/10턴간 행동자에게 콤마 +20 보정.
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 남음
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 사에]
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Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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으아니... 어떸케 이렇게 빗나갈 수가...
뭐냐 이 케이크... 정체가 대체 뭐길래 이렇게 피해다니는 거냐!!
아 생일 케이크지... 치사하다 이 악령놈...!!!
인셉션 게이지 [60/100]
치에&아이리 행동력 [5/10]
아리에스 행동력 [10/10](19/30)
사에 "때가 다가오고 있습니다. 한번 빗나갔다면 다음은 명중일 터...."
아이리 "어디보자? 열기 적용은 저기..."
사에 "지금은 괜찮사와요. 제가 먼저 선수를 칠 테니!"
아이리 "자, 잠시만...사에 쨩!"
사에-식신의 군을 단일로 사용, [홀드] 적용
1432/5=286
아리스 "당장 제 케이크를 구출해주세요!"
자신의 케이크가 악령에 씌여버린 것에 화를 내며 공격에 준비를 마치는 사에에게 트리 다이어그램을 오버쿨럭까지 지원하는 아리스.
치에 "아리스 쨩, 잠깐만! 너무 흥분해...."
사에 "확실하게 퇴치하도록 하죠."
치에 "사에 언니도 흥분하셨어!"
사에 "시간이 됐습니다...식신들이여, 움직이시길!"
드디어 때가 되었다! 라는 듯이 게이트가 열리기 시작한다. 강대한 영력으로 이루어진 문이 열리며 그 안에서부터 까마귀 형태의 식신들은 자신들의 몸을 하나로 합치더니 이내 하나의 거대한 새의 형태를 이룬다.
아이리의 열기가 부적을 매개로 그들에게 전달되며 마치 불사조처럼 형태를 이룬 식신들은 그대로 케이크를 향해 돌진한다!
한 줄기 장렬한 폭발이 이뤄지며 거대한 빛이 모두에 빛을 지배하던 때에...그때는 마치 꿈속 풍경처럼 아름다운 광경이었다.
잭P "라고 정리할 수 없잖아...뭉게졌다고, 이미..."
선물은 사수했다. 다른 이들도 무사하다. 하지만...이미 케이크는 불새 출격 수준의 대폭발에 휘말린 채로 반 이상이 뭉게져있었다.
아리스 "내 케이크가아아아!!!"
@정말...미안하다아아아!
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(0/1500)
손상도(380/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(1/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(2/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(4/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
___________________________________
적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](0/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](2/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[크리미널 체이서] (3/7)↓
- 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
[소울 드레인]
5/10턴간 행동자에게 콤마 +20 보정.
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 적의 공격을 방어. 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다. #방어 효과
※ 15기 남음
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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케이크가..
악령과 함께 케이크를 먹어치우다니, 과연 식신! (?)
아니면 아닌대로 진행하기로 하지요
여하튼 적어도 악령은 지옥에 쳐넣은듯한 포스이니 목표 하나는 달성했네요. (?)
"어....어째서! 어째서 다른 사람은 생일 파티를 받고 난 안...."
결국 절망의 단말마를 내지르며 케이크 속의 악령은 사라졌다. 케이크의 상태는, 처참했다
벙커버스터 폭탄이 내부로 뚫고 들어가 성공적으로 폭발한 듯한 모양새였다.
아리스"아, 케이크가....."
디미트리P"애써 준비해놨구만...."
악령의 목표인 깜짝 생일 파티를 방해한다는 목적은 완벽히 이뤄져 버렸다. 케이크는 물론이고 요리에 쓸 재료는 물론 조리기구도 모두 박살이 나버렸다. 아리스와 디미트리P는 무력감에 그만 제자리에 주저앉고 말았다.
모모카"그....그래서 이게 어떻게 된 일인지 설명 해주실 분 계신가요?"
다른 프로듀서들과 아이돌들은 무력감에 하얗게 불태우고만 아리스와 디미트리P의 눈치를 보는 듯 흘끗흘끗 보다가 결국 입을 열었다.
람쥐P"간단히 말해서 아리스와 디미트리는 오늘 있을 너의 생일을 축하해주려고 깜짝 파티를 준비한거다."
잭P"저 둘이 언제부터 저렇게 친했는지 모르지만 일주일 전부터 계획하고 준비한 건 확실해. 설마 네흘류도프씨가 앞장서서 일을 벌일 줄은 몰랐어."
크시코스P"진짜 놀래켜줄 속셈이였는지 우리하고 다른 아이돌들한테도 알리지 말라고 신신당부했다니까. 뭐, 반 부탁 반 협박이였지만."
모모카"그렇다면 설마 늬바씨...오늘 계속 창밖을 바라봤던건...."
늬바"들켜버렸군. 선물을 사오는 아냐와 디마의 모습이 보이면 어떻게해서든 널 조리실 근처로 못 가게 막을 예정이였어."
모모카"하....하지만 디미트리씨는 오늘 분명 천체 망원경 회사하고 미팅이 있다고..."
아나스타샤"모모카, извините...아, 미안해요. 거짓말이였습니다."
모모카"거짓말이요?!"
포틴P"디미트리씨가 생일 파티를 위해서라지만 그걸 핑계로 오늘분의 업무를 빼먹는 건 찜찜하다 그랬거든. 그래서 내가 오늘분의 업무를 며칠 전에 앞당겨서 처리하는 걸 허락했어. 너가 말했던 일은 며칠 전에 이미 끝났던 거야."
모모카"그럼 요새 피곤해보이셨던 이유가....제 생일때문에 그러셨던거예요?!"
디미트리P와 아리스는 반응이 없었다. 시체인 듯 하다. 모모카는 그 둘에게 벅찬 고마움과 미안함을 느꼈다. 모모카의 생각만큼 그들은 무관심하지 않았다. 자신을 위해서 얼마나 많은 시간과 공을 들였을까. 모모카는 그나마 성한 포크를 들고 아리스가 무기력하게 들고 있던 반 이상이 뭉개져 버린 딸기 케이크를 한 입 먹었다.
아리스"모...모모카양?!"
모모카"어머나....! 정말 맛있어요! 타치바나양이 직접 만드신거죠?"
아리스"예....하지만 모양이 엉망이 되버렸어요... "
모모카"모양이 엉망이 됐어도, 타치바나양이 뭘 전하려고 했는지는 알겠사와요. 제가 먹어본 케이크 중에서 정말, 제일 맛있어요!"
아리스"모모카양....!"
엉망이 된 케이크도 맛있다며 활짝 웃어주는 모모카가 너무도 고마워서 아리스는 뭉클해졌다. 케이크를 받아든 모모카는 이번엔 디미트리P를 보았다. 주저 앉은 채 고개 숙이고 있던 디미트리P가 입을 열었다.
디미트리P"미안하다, 모모카."
모모카"예?"
디미트리P"생일 준비를 한답시고 너한테 일부러 쌀쌀맞게 군건데...결과적으로는 너한테 상처만 남기고 파티는 이렇게 엉망이 됐으니..."
디미트리P는 말을 잇지 못하고 한숨을 쉬었다. 원래 만사에 철저했던 사람이 이렇게나 무기력해지니 그가 느낀 실망감을 짐작할 수 있었다. 모모카는 케이크를 잠시 내려놓고 디미트리P의 손을 잡았다.
모모카"저도 사과해야만 해요. 디미트리씨가 제 생일에 무관심했던 모습에 사실은 기대도 안하고 있었다고 생각해버렸어요. 사실 그게 아닌데....당신은 이렇게나 열심히 했는데...죄송해요."
디미트리P"그렇게 생각했어도 무리는 아니였겠지. 나야말로 미안하다."
모모카"게다가, 파티를 준비한 건 여러분뿐만이 아니니까요."
디미트리P"뭐?"
다른 사람들이 무슨 말이냐고 묻기도 전에 모모카는 주머니에서 편지봉투를 꺼냈다. 눈 같이 아주 하얀색에 테두리는 금색 나뭇가지 문양으로 마감되어 있어 몹시 고풍스러웠다. 일행이 모두 얼떨떨한 표정으로 편지봉투를 받자 모모카는 회심의 미소를 지으며 말했다.
모모카"여러분 모두, 오늘 저녁은 한가하실 것이라고 굳게 믿겠사와요."
모모카"어머, 예상하신 일 아니였나요?"
디미트리P가 입고있던 턱시도의 칼라 부분에 손을 넣어 늘리려고 하자 모모카가 붙잡았다.
모모카"안되어요. 당신은 저, 사쿠라이 모모카의 프로듀서라고요? 겉모습에서부터 빈틈이 보이는 건 제가 허락하지 않는답니다."
디미트리P"나한테 너무 신경쓰는 것 같은데. 불필요할 정도로."
모모카"애초에 당신이 싫었다면 당신이 뭘 입고왔든 신경도 안쓰고 파티장에서 아는 척도 안했을걸요?"
결국 턱시도에 손을 대는 걸 관둔 디미트리P의 얼굴을 모모카는 골똘히 쳐다보더니 말했다.
모모카"오른쪽의 그 흉터도 가리면 좋겠지만....뭐, 남자다워 보이니 아슬아슬하게 합격이네요."
디미트리P"잘 됐군, 만일 가린다고 하면 그건 절대로 안 따라줄 셈이였는데."
모모카"그렇게 소중한 거라도 되는건가요?"
디미트리P"그냥 뭐...그런 거 있어."
모모카가 고개를 기웃거리며 디미트리P 오른쪽 볼의 흉터를 자세히 보려할 때쯤, 탈의실 문이 열렸다.
아나스타샤"기다리게, 했네요."
탈의실에서 나온 아나스타샤는 파란색과 옅은 하늘색이 어우러진 세미 드레스를 입고있었다.
모모카"역시 잘 어울리시네요! 그 드레스를 보자마자 아나스타샤씨에게 어울릴 거라고 느낌이 왔었어요. 자, 디미트리씨도 남성으로서 하실 말은 없으신가요?"
기대되는 눈빛으로 디미트리P를 바라보는 모모카와 같이 수줍어 하지만 눈길에 기대를 담아 보는 아나스타샤. 그러나 디미트리P는 표정변화 없이 매우 무심히 대답했다.
디미트리P"잘 어울리네."
모모카"...할 말은 그게 끝인가요?"
디미트리P"이거 외에 더 할 말이라도?"
모모카"하다못해 표정변화라도 보여주시던가 아니면 여성의 마음을 눈치채주시죠? 하여튼 둔감하다니까요."
디미트리P"알았어, 알았어....솔직히 말하면 되는거지? 아나스타샤, 정말 예쁘다."
디미트리P의 말에 아나스타샤는 미소지었다. 그녀의 하얀 볼이 살짝 붉은 색으로 물든 걸 디미트리P가 눈치챘는지는 몰라도.
아나스타샤"Большое Спасибо...정말 고마워요, 프로듀서."
모모카"그럼 저는 어떤가요?"
장미같이 정열적인 붉은 색과 대비되는 하얀색, 그 중간인 핑크색으로 꾸며진 모모카의 이브닝 드레스는 오직 그녀를 위해 만들어진 듯 너무나도 모모카와 잘어울렸다.
디미트리P"멀리서도 파티의 주인공이란걸 알겠는걸. 예뻐."
디미트리P의 말에 만족한 듯 미소지은 모모카는 무대쪽을 보며 말했다.
모모카"곧 있으면 시작이네요. 그럼 일일 에스코트는 맡기겠사와요, 프로듀서쨔마!"
디미트리P"하여튼....네, 네. 알겠습니다, 아가씨."
모모카"그럼 아나스타샤씨, 오늘 하루 디미트리씨 빌려갈게요."
아나스타샤"아, 그...그게...Да, 알겠,어요."
디미트리P"아니, 누구 맘대로 날 빌리니 마니....됐다, 따져봤자겠군."
모모카"그럼 가죠!"
모모카는 디미트리P의 손을 잡고 무대 뒤편에서 나왔다. 천장에 걸린 거대한 샹들리에의 빛이 고풍스러운 구조의 내부뿐만 아니라 제각기 정장과 드레스를 입고 홀에 모인 수많은 사람들을 비춰주고 있었다. 모모카가 무대 위로 나오자 모두의 시선이 모모카에게로 향해 홀 안에서 조곤조곤 들리던 말소리가 끊겨버렸다. 모모카가 무대 중앙에 있는 마이크를 잡는 사이 디미트리P는 마치 경호원인 양 그녀의 옆에 뒷짐지고 섰다. 모모카는 홀 내부를 둘러보다 다른 프로듀서들과 아이돌들을 발견하고는 만면에 미소를 띄우고 입을 열었다.
모모카"오늘, 바쁘신 와중에도 제 생일파티 초대에 응해주신 여러분들께 감사의 인사를 드려요. 오늘은 만찬 이후에 무도회가 준비되어 있답니다. 부디 즐거운 시간이 되셨으면 좋겠네요."
"하나, 둘!"
치에, 카오루, 니나, 미리아"모모카쨩! 생일 축하해!/쳐 축하하는 거예요!"
갑작스레 들리는 생일축하 인사에 홀 내의 시선이 다른 곳으로 쏠렸다. L.M.B.G의 멤버들이 모모카를 향해 손을 흔들며 오늘이 자기네들의 생일인 것처럼 기뻐하고 있었다. 모모카가 당황해 디미트리P쪽을 쳐다보니 디미트리P는 L.M.B.G를 보며 미소지었다가 그 상태로 시선은 모모카를 향하며 박수쳤다. 박수 소리가 하나, 둘씩 늘어나더니 머지않아 박수소리가 홀 내부를 가득 채웠다.
모모카"치에씨, 니나씨, 카오루씨, 미리아씨....."
형식적인 인사는 여기까지. 누구보다 들떠있던 자신의 진심을 드러내보자.
모모카"그래요....지금부터, Yes Party time이여요!"
이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(0/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅!
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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참전선언은 안 하셔도 되지만 행동력은 다시 모아야
이번에도 공식일러에 신세를 져볼까
후고븐이나 케이트나 이유는 조금 다르지만 파티에 들어올 사람이 아니었기에 파티장에 들어온 건 미치루한 명뿐. 그마저도 파티보다는 케이크에 좀 더 관심이 가있는 모양이다.
미치루는 고개를 들어올려 천장에 닿을 것 같은 케이크의 끝을 보았다.
미치루: "호오오오~ 이름을 붙인다면 바벨 케이크 정도는 되겠네요...하지만!"
미치루: "크기는 뭐 작으면 섭섭한 집안이 만들었으니 넘어가고...맛이나 한 번 볼까요!"
도전! 특대 케이크 커팅!
미치루
행동력: [2/10]
파티분위기의 눈치를 보느라, 평소만큼 몸을 가볍게 움직이지못했다. 결국 케이크의 높이를 따라가지못하고 중간부터 찔러넣었기에, 윗부분이 흔들리다가 기울어졌다.
미치루: "아까워!!"
미치루: "후고곳-음, 먹을 만하네요."
추하게 몸에 크림폭탄을 맞는 대신 입을 벌려서 남김없이 위장으로 집어넣은 다음 입가를 핥짝인 미치루는 만족스러운 미소를 하고 물러났다.
미치루
행동력: [1/10]
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이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(0/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅!
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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아카네p 사이드 10/10
히데루p"뭐랄까.... 규모면에서 압도당해 버렸네요. 그래도 모모카 본인이 열었으니 패배는 아닌걸로 해둘까요."
호화로운 장소에 간신히 걸맞는 정도의 검은 턱시도를 입은 히데루p가, 사용인이 건내는 샴페인 두잔을 받아들더니 검은 파티드레스를 입은 미셸에게 건네며 말했다.
미셸"아하하... 경쟁심인가요?"
그에게서 가볍게 샴페인을 받아들며, 묘하게 디미트리p를 의식하던 그런 히데루p의 시선을 관찰하며 미셸이 말했다.
히데루p"당신에게 할 소리도 아니지만, 이런 자리에 있다보면 '서프라이즈' 한 일도 없어진단 말이죠. 사쿠라이가에서 준비중인 파티를 알아버렸으니 제 선에서 파티 같은걸 준비하는 건 그냥 포기해버렸으니. 그렇다고 란코나 다른 애들더러 사쿠라이가의 파티에 불참해달라고 할 수도 없는 노릇이고....."
언제나의 버릇처럼 한숨을 내뱉는 히데루p가 볼품없이 어깨를 늘어뜨린다. 그러자 미셸이 샴페인을 한 모금 홀짝이더니, 시키와 유미, 아스카와 미쿠등과 함께 즐겁게 떠들며 호화요리를 무제한으로 받아먹고 있는 란코를 쳐다보며 말했다.
미셸"그렇게 심려 할 필요 있을까요? 정작 본인은 아무 생각도 없이 여유롭게 즐기고 있는데."
히데루p"그렇.....군요."
미셸"누군가를 축하하는 일에 '형식'이라는 건 중요하지 않아요. 정작 중요한 건 그 사람을 진정으로 기쁘게 해줄 수 있는지를 생각해야겠죠."
이에 히데루p는 그런 미셸의 충고를 곱씹으며 샴페인을 한모금 들이키며 란코의 모습을 바라보았다.
<칸자키 란코>
도전! 특대 케이크 커팅!
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
모모카"그럼 이제 케이크 절단식을 시작하겠어요. 여기서 도전하실 분은 계신가요?"
안즈"야호. 저 커다란거 슬슬 먹고 싶었는데 이제 시작하나보네."
시키"절단? 흐응.... 절단이라고 하면 역시 미쿠냥인데."
미쿠"참고로 단분자 커터 날 교체 한번이 저 케이크 10개보다 비쌀거다냥....=w="
그렇게 사람들이 선뜻 나서지 못하던 사이, 유미가 란코의 손목을 잡으며 말했다.
유미"그래! 란코쨩이 하면 되겠네!"
란코"지, 짐이 말인가!?"
아스카"과연.... 사쿠라이 주최의 파티기는 해도 란코 또한 마땅히 오늘의 주인공이 아닌가."
란코"으, 으음....."
그렇게 그녀의 동료들이 바람을 넣자, 이내 란코가 얼굴의 왼쪽을 오른쪽 손바닥으로 가리며 말했다.
란코"크크.... 그대들의 뜻이 정 그러하다면..... 여의 날개를 펼치지 않을 이유가 없도다!"
모모카"후후, 첫번째 도전자는 란코 언니인가요? 하지만 아무리 란코 언니라도 한번에 이 케이크를 자르는건 도저히 불가능하답니다~"
하지만 "흐흥~" 하고 싱글벙글 웃으며 홀의 중심으로 날아간 란코가, 허공에서 검붉은 검을 소환해, 머리위로 높이 치켜든다.
모모카"에엣...."
모두가 말 없이 그런 란코의 모습을 지켜보고 있을때.
그녀가 검으로 허공을 힘껏 내려찍음과 동시에, 그 거대한 케이크, 라기보단 건축물에 가까운 크림덩어리의 정확한 절반을 검붉은 공간의 균열이 스쳐지나간다. 그리고 수많은 바퀴가 달린 운반대가 미끄러져 단층처럼 역방향으로 움직이더니, 케이크의 깔끔한 단면이 그대로 노출되는 것이었다.
란코"훗."
그런 란코의 한마디 짧은 소리에, "란코쨩 생일 축하해!" 같은 축하인사와 함께 사람들의 기립박수가 홀을 가득 메운다.
히데루p"저걸 그냥 한번에 잘라버린건가....."
언제 어디서든 손쉽게 사람들의 이목을 가져가버리고 마는 란코의 모습을 보며 히데루p는 박수를 치면서, 대견하면서도 허탈하게 웃으며 미셸에게 말했다.
히데루p"확실히.... 괜한 걱정이었네요."
미셸"그렇죠?"
하지만 그러던 히데루p는 문득 새로운 걱정거리가 떠올라 그 아이의 표정을 바라보았다.
모모카"......"
물론 그의 예상대로. 박수를 치며 란코를 축하해주고 있으면서도, 자신의 회심의 이벤트가 허무하게 끝나버렸다는 생각에 살짝 분한 눈망울로 볼을 부풀리고 있던 모모카의 표정. 그리고 프로듀서는 끊이지 않는 한숨을 쉰다.
히데루p"하아.... 우산장수 신발장수라더니."
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이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(200/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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아으아..다시 적어야지..
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람쥐P 전력 40%
노노/미레이 행동력 4/10
노노, 미레이, 이번만큼은 패시브 무효로~
노노 "어, 엄청 비싸보이는 것들 투성이인 건데요... 모리쿠보가 먹어도 되는 건가요..."
람쥐P "확실히 꽤나 호화롭군. 하지만 안 먹으면 그건 그것대로 초대해준 모모카에게 폐가 되는 것 아니겠어? 깊이 생각하지 말고 즐기자고."
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람쥐P, 노노와 미레이 [저녁 만찬].
동시 행동 패널티는 람쥐P가 부담. 노노와 미레이는 행동 하나로 취급.
미레이 "우와아... 그냥 단순하게 달고 짜고 그런 게 아니라... 뭐랄까 엄청 대단하넷! 비싼 음식은 뭐가 달라도 다르구낫!"
람쥐P "칵테일도 꽤나 고급품이군. 맛도 상당히 좋은 걸."
미레이 "모모카 덕분에 이런 것도 먹어보넷~ 이걸 파티로 열 정도라니, 모모카가 대단하긴 하넷~" 냠
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람쥐P 전력 40%
노노/미레이 행동력 6/10
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이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(200/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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이터널 "..하아."
란코의 멋들어진 커팅으로, 한창 시작되었다는 분위기가 되어가는 파티장으로 들어오는 두 사람.
이터널은 눈을 감으며 내쉰 한숨으로 작게 항의를 해 봤지만, 눈 앞의 소녀는 자신의 손을 놔줄 생각이 없는 듯 했다.
그야, 딱히 파티를 싫어하는건 아니다. 먹을 것도 많은걸.
하지만 지금의 이터널에건 이 면면들이 북적이는 파티는 불편한 것도 어쩔 수 없는 일이고, 케이크 사태가 수습된 걸 확인하고 슬쩍 빠지려 했으나-
모모카가 초대장을 돌리는 것에 연속동작처럼 이어진 유이의 권유에 끌려온 탓에, 다시 입을 생각도 없던 파티 드레스까지 입혀진채 끌려온 거다.
치나츠 "무리하게 만들었다면 미안한걸. 파티라곤 해도 조용히 즐길 방법도 많고, 여차하면 잠시 나갈 수도 있으니까 조금 마음 편히 가져."
이터널 "..거기까지 배려해 줄거면 유이를 말려 주는 편이 좋았는데 말야."
치나츠 "미안. 난 유이 편이니까."
이터널 "칫."
-유이 측, 파티 만찬
유이 "안녕안뇽☆ 늦어서 미안! 오늘 씬-나게 놀자! 제대로 노는게 모모카한테 감사하는 거니까!"
이런저런 사람들의 인사를 받아 하나하나 반응하며 파티에 웃음꽃을 만개시키고, 잠깐 새에 모모카한테도 축하와 선물을 건네는 유이. 이터널은 벽의 꽃이란게 이런 기분인가 하는 생각을 하며 다소 멍한채 따라다녔다.
이터널 '예전에는 나도 저랬었던가..흐릿하네. 이곳의 유이를 보고 있자면, 솔직히 마음이 흔들리기도 하지만..'
유이 "아~! 이거 쩔어! 뭔지 모르겠는데 맛있어! 치낫땅, 이터널! 이거 좀 먹어봐!" 휘익
이터널 '..눈부셔. 나한텐. 그리고 애초에...끊어내야 했던 것들이야.'
란코 "훗하하, 보았는가! 마왕의 본령발휘!"
아스카 "장미의 가시가 또다른 장미를 아름답게 갈랐음인가..너의 진홍의 눈동자에 이 잔을 바치며, 건배."
유이 "아, 란코도 생일 축하해! 겨우 봤지만 자르는거 멋졌어! 유이도 해보면 좋았을텐데~"
란코 "앗, 유이! 에헷, 고마워..아니, 예를 표하노라!"
유이 "아참. 별거 아니지만 이거, 예전에 아스카랑 갔다던 티룸에서 한정판으로 낸..고딕 티 세트! 갖고싶은데 사러 갈 시간이 없다고 그랬다고 들었거든☆" Ta-da
란코 "엣!? 어떻게 그걸..게다가 그 티룸에서 직접 구매하는것만 가능해서 구하기 힘들었다고..!"
유이 "훗훗후..유이를 너무 앝보는거 아냐? 유이한테 거리라던가 시간같은건 의미 없는 거라구☆"
란코 "..황금의 기적..!" 초롱초롱
치나츠 '..뭐, 풀어 말하자면 유이 인맥으로 필요한 정보를 찾고 나서..'
이터널 '직접 사러 갔다 온 거겠지. 유이라면 자가용은커녕 개인 헬기보다도 빠르게 오갈 테니.'
유이 "그럼 선물들도 건넸고~ 우리도 제대로 놀아보자! 잠깐 다녀올게, 치낫땅!" 다다다
이터널 "끄, 끌지 마! 따라갈테니까!"
치나츠 "그래, 고생해...후훗."
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이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(200/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
☆대기 상태 명단 [유이,슈코,아스카]
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리P"자, 자. 주목을 빼앗겨서 분한 건 이해하지만 오늘은 칸자키도 생일 아니냐."
모모카"부....분하다고 생각하지 않았어요!"
디미트리P"예, 예. 그러시겠죠."
모모카"가장 중요한 엔터테인먼트가 끝났으니...다음으로 넘어가죠."
모모카는 그렇게 말하며 디미트리P에게 하얀 장갑을 낀 손을 내밀었다.
모모카"...."
디미트리P"음?"
모모카"하여튼... 같이 춤춰달라고 부탁하는 건 신사분이 먼저 해야하는 것 아닌가요? 제가 이런 말을 하게 만드셔야했나요"
디미트리P"춤추자니, 농담이라고 믿겠어."
모모카"저하고 춤추는게 싫으신 모양이죠?"
디미트리P"체격이 안 맞잖냐....게다가 나 춤 많이 취보지도 않았고 친구녀석들 앞에서 춰본 것도 평가가 '당장 내 눈 앞에서 꺼져.'였어."
모모카"괜찮사와요! 제가 속성으로 가르쳐 드릴테니."
디미트리P"잘못해서 네 발 밟아도 비명은 지르지 마라."
모모카"안 질러요. 그래서, 권유는요?"
디미트리P는 졌다는 듯 허탈한 미소를 지었다가 원래의 표정을 가지고 모모카에게 손을 내밀었다.
디미트리P"그럼 아가씨, 저와 한 곡 추시겠습니까?"
모모카"기꺼이."
댄스홀, 행동력 6소모
디미트리P 행동력(5/10)
아나스타샤&모모카 행동력(5/10)
모모카'왼발, 오른발, 왼발 순이여요.'
디미트리P'이...이렇게인가?'
모모카'리듬감도 엉망이고 지나치게 뻣뻣하지만...나아지겠죠.'
디미트리P'격려 눈물나게 고맙군.'
물 흐르듯 자연스럽고 우아한 댄스를 선보이는 모모카와 대조적으로 어딘가 부자연스럽고 딱딱한 디미트리P의 페어는 파티장 내의 눈길을 끌기에 충분했다.
아나스타샤"....."
그 둘이 춤추는 것을 미소지으며 보던 아나스타샤 옆에 광학위장을 한 늬바가 섰다.
늬바"보기 드문 광경이군. 설마 사교에 관심도 연관도 없던 디마가 파티에 참석하고 심지어 춤도 추고 있다니."
아나스타샤"후훗, 그러게요. 예전의 프로듀서였다면, 상상도 못할 일인데."
늬바"어때? 모모카가 끝나면 디마에게 너도 같이 춤춰보자고 하는건?"
늬바의 말에 아나스타샤는 얼굴을 붉히며 손사래쳤다.
아나스타샤"нет! нет! 저...그...그러니까...."
늬바"디마에게 응석부리면 의외로 잘 받아줄지도 모른다고?"
아나스타샤"неба(늬바)...!"
늬바"어이쿠, 무서워라. 알겠다, 알겠어. 그만 놀리마."
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이벤트명:Yes Party time!
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이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(419/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
☆대기 상태 명단 [유이,슈코,아스카]
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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한 번밖에 안 보였지만, 끊어내려 노력하는 이터널과 달리 이쪽은 완전히 끊어내버렸다-라는 느낌이라~
라고 해도 자세한 설정은 없지만요. 아핳☆
과연 통할지 역으로 상극일지는 모르겠으나
그때의 장미를 몰래 기르고 있..는건 아닐지도 모르고 또 어떨까요(아무말)
수 있을지도
이런 시리어스 같은 느낌은 쓰는 맛도, 읽는 맛도 있어 좋네요~ 좋아, 더더욱 이벤트를 짜고 싶어졌다.
사실 저로서도 이 거울 소재가 여까지 올 줄 몰랐던지라 고민해볼 부분이긴 한데(...)
일단 해결하고 넘어가야 할건 으리 말고도 좀 더 명분이 있어야 할거란 것 정도.
선망의 시선으로 모모카와 디미트리p의 댄스를 쳐다보던 란코. 히데루p는 그런 란코를 힐끔 쳐다보며 미셸의 말을 떠올렸다.
[ 정작 중요한 건 그 사람을 진정으로 기쁘게 해줄 수 있는지를 생각해야겠죠. ]
그렇게, 조금씩 땀을 흘리며 고민하던 히데루p는 더 늦기전에 결심했다.
히데루p"란코."
란코"응....? 무슨 일인가 나의 벗이여."
그렇게 자신을 올려다보는 똘망똘망한 시선을 버티지 못하고 회피하는 히데루p. 하지만 결심한 그는 한편의 영화를 떠올리며 허리를 숙이고 란코에게 손을 내밀었다.
히데루p"같이 춤 추지 않겠어?"
댄스홀, 행동력 6소모
란코"에.....그....."
멍한 얼굴로 히데루p를 올려다보던 란코. 그리고 뒤늦게 지금의 상황을 이해한 란코의 얼굴이 새빨갛게 달아오르기 시작한다.
란코"무....."
히데루p"무.....?"
란코"무리이이이이!!"
히데루p"!?"─도캉!
그렇게 노노가 빙의한 것 마냥 네거티브를 외치며 자신의 시선을 피하고 눈을 질끈 감고선, 쌩 하고 어디론가로 도망쳐버리는 란코의 뒷모습. 그리고 히데루p는 번개를 맞은듯 쇼크를 맞은 얼굴로 새하얗게 굳어버렸다.
미쿠"으아아 란코쨩!?"
그렇게 굳어버린 프로듀서의 등을 토닥이는 두 담당. 그리고 잠시 후, 간신히 멘탈을 잡은 그가 식은땀을 흘리며 자신의 잘못을 분석하기 시작했다.
히데루p"뭐가 문제였던 걸까...."
시키"냐하하.... 프로듀서, 무드 없는 건 여전하네...."
유미"뭐~ 그렇지. 옛날부터 일밖에 모르던 사람이었으니까."
그렇게 놀려대던 두 사람에 빈정상한 히데루p가 말했다.
히데루p"난 심각해 지금.... 춤은 이제 됐으니까 이번 일로 날 피하지나 말아줬으면 좋겠는데...."
그러자 미쿠가 한숨을 쉬며 프로듀서를 타박했다.
미쿠"유미쨩이 무드라고까지 말했는데, 아직도 모르겠냥? 란코쨩이 정말로 프로듀서랑 춤추기 싫어서 뛰쳐나간 걸로 생각해?"
히데루p"무드....? 극작처럼 분위기를 순차적으로 고조시켜야 했다는 건가.... 이론으로는 알고 있지만 사교에 적용하려니 감도 잡히지 않는군."
사교나 극작이론을 들먹이며 여전히 감을 잡지 못하는 히데루p. 그러자, 적당한 그 나이대에 어울리는 파티 드레스를 입고서, 조용히 팔짱을 끼고 사태를 관망하던 아카네p가 보다못해 입을 열었다.
아카네p"되도않는 '이론' 핑계나 대면서 변명이나 하고 앉아있지마 꼴사나우니까..... 그러니까 지금 당장 란코에게 가보기나 하라구....."
히데루p"....."
정곡을 찌르는 동생의 지적에 이내 정신을 차린 히데루p가 잠깐 고민하더니, 고개를 끄떡이며 란코가 뛰쳐나간 발코니를 향했다.
https://www.youtube.com/watch?v=_5Bxak_yjT8
[ 같이 춤 추지 않겠어? ]
란코"....."
밝은 별빛과 달이 비추어지는 발코니에서 멀리서 보이는 도시의 야경을, 란코가 풋풋한 표정으로 바라보고 있었다.
히데루p"갑자기 그렇게 뛰어가면 어쩌냐.... 싫으면 싫다고 말로 하지."
그런 프로듀서의 말에 화들짝 놀라며, 뒤를 돌아본다.
란코"나, 나의 벗...."
그리고 그 프로듀서는 란코의 옆에 와서 대리석 발코니에 팔을 올리더니 태연하게 말했다.
히데루p"미안.... 많이 놀랬지?"
란코"그, 그러하지는...."
하지만, 여전히 새빨개진 얼굴로 히데루p의 얼굴을 바로 바라보지 못하는 란코. 그러자 그가 희미하게 웃으며 말했다.
히데루p"네 취향에 이런 곳에서 꼭 춤 한번은 추고 싶어 할 것 같고.... 네 파트너가 있을지도 모르긴 해도.... 혹시나 해서 미리 연습해왔거든. 물론 아직 초보자 정도 밖에 안되지만."
란코"네.....?"
어째서인지 조금 놀란듯 멀뚱히 히데루p를 올려다보는 란코. 그러던 그녀는 이내 희미하게 미소지으며 고개를 살며시 떨어뜨렸다.
히데루p"그러니까..... 이런 나라도 괜찮다면....."
란코"네. 추고 싶어요.....히데루 프로듀서와."
그의 대답보다 앞선 그녀의 대답. 그렇게 프로듀서가 건넨 손을 잡아든 란코가 활짝 웃었다.
달빛에 비친 그녀의 만개한 미소가 무척이나 아름답다.
세차게 흔들리는 두근거림 속에서 프로듀서는 오직 그런 생각 밖에는 떠올릴 수 없었다. 이윽고 홀에서 울려퍼져 나오는 왈츠의 3박자에 맞춰, 그 달빛 속에서 양손을 맞잡은 두 사람은 서투른 첫번째의 스탭을 밟았다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(521/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
☆대기 상태 명단 [ 유이,슈코,아스카,미셸,아카네p(자발적 대기는 아님[?]),시키,유미,미쿠 ]
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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하지만 란란곤볼로 살리면 돼
노노랑 춰볼까~ 노노면 은근히 꽤 어울릴 것 같은데~ 무리이 할 것 같은 게 무리지만, 하튼 츄라이 츄라이
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람쥐P 전력 70%
노노/미레이 행동력 9/10
노노 "에엣? 모, 모리쿠보랑요..? 무리인 건데요... 이런 곳에서 추는 춤은 안 배워본 건데요..."
람쥐P "괜찮아. 내가 추는 법은 이미 배워가지고 왔으니까."
노노 "아우우... 그것보다 모리쿠보는 눈에 띄고 싶지 않은 건데요..."
람쥐P "댄스홀이라고? 춤을 추지 않는 게 눈에 더 띌 걸~"
노노 "우으... 애초에 왜 모리쿠보인 건가요..."
람쥐P "자리가 자리인 만큼, 함께 춰보고 싶었을 뿐이야."
노노 "그렇지만 모리쿠보 말고도 많이들 있으신 건데요..."
람쥐P "미레이는 이런 걸 좋아하지 않는지 다른 곳으로 갔고, 다른 애들은 익숙하지 않으니까."
람쥐P "그리고 무엇보다, 노노라면 이런 춤이 꽤 어울릴 것 같거든."
노노 "아우우... 못 춘다고 방금 말했던 것 같은데요..."
람쥐P "그건 가르치면 된다니까? 내가 어울린다고 한 건 분위기야. 이 잔잔한 듯 고급스러운 분위기가 너랑 꽤나 어울리거든. 자, 결정은 빨리 해달라고?"
노노 "아, 아우우우..."
노노 "그렇게까지 말씀하시면, 모리쿠보가 거절할 방법이 없는 건데요..."
람쥐P "싫으면 거절해도 돼."
노노 "... 으우... 싫은 건 아니니까요... 알겠어요..." 꼬옥
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댄스홀, 노노의 행동력 8 소모
람쥐P "자, 우선은 오른발부터. 하나, 둘..."
노노 "하나 둘..."
흘러나오는 음악에 맞춰, 노노와 람쥐P는 조용히 발을 맞춰간다.
차근차근, 댄스가 이어져가며 점차 둘의 댄스는 자연스러워지기 시작한다.
조금 자신감이 붙은 노노도, 찾아 배우고 시뮬레이션한대로 따라 움직이는 람쥐P도, 이제는 자연스럽게 음악에 맞춰 스텝을 밟으며 댄스 홀의 다른 사람들과 어우러진다.
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람쥐P 전력 80%
노노/미레이 행동력 2/10
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이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(809/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
☆대기 상태 명단 [ 유이,슈코,아스카,미셸,아카네p(자발적 대기는 아님[?]),시키,유미,미쿠 ]
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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관심을 보인 사람 중에는 미즈키도 있었다. 미즈키는 '흐-음'소리를 내며 잠시 고민하는 듯 하더니, 곧 볼이 빵빵해질만치 만찬을 즐기던 사나에의 등을 두드렸다.
미즈키 "사나에, 우리도 추자!"
사나에 "응? 취하자고? 술도 너무 고급진거뿐이라 진창 마시긴 좀.."
미즈키 "취하자는게 아니라 춤!! 춤 추러 가자고!"
사나에 "..하?"
미즈키-사나에 [댄스 홀]
소모값 8, 단 한 행동력조 안에서 소모하므로 판정은 8/2로 4
사나에 "..아니, 갑자기 끌고와도 뭐 아는 게 있어야지...아이돌이 추는 춤이랑은 또 다른 거 아냐, 이런 곳은. 미즈키는 좀 아는지 모르겠지만."
미즈키 "나도 연극이나 영화로 아는 정도라구. 그래도 이왕 이런데서 춰볼 기회가 생겼는데, 그냥 넘기면 안타깝지 않아? 뭐든 경험해보면서 배우려는 태도가 젊게 사는 법이지!"
사나에 "여기 밥도 충분히 새로운 경험인데.." 구시렁
미즈키 "정말, 진지하게 좀 하자니까~"
앙탈부리듯(?) 사나에를 가르치려는걸 포기하지 않는 미즈키. 하지만 여전히 의욕이 없어 예이예이 대답할 따름이던 사나에는, 무심코 미즈키를 위에서 아래로 훑어봤다.
홀의 조명을 받으면서 더 기품있어 보이는 붉은 드레스에 청순함이 돋보이는 메이크. 안티에이징에 집착하는게 효과가 있는건지 어쩌면 딱히 그럴 필요도 없는건지, 아이돌이라는 특수성때문에 비교적 어른 취급 받지만 실은 정말로 젊고 예쁘다.
그에 비해 자신은 미즈키가 갈궈서 겨우 장에서 꺼내입은 드레스에 메이크도 사쿠라이가에서 보충해 줬으니, 파티를 위한 자기관리에선 태업중일 따름이다.
그래서인지 문득, 보통이라면 불편할걸 아니까 꺼내지도 않을 소리가 나왔는지도 모른다.
사나에 "..나랑 춰도 괜찮았어?"
미즈키 "에.."
사나에 "아, 아니..아냐. 괜한 소릴 했네."
와장창 소리가 날 정도는 아니지만, 역시 좀 얼어붙어버린 분위기.
사나에는 또 후회할 짓을 한 기분에 입술을 깨물었다.
사나에 '하여간 이놈의 입이 방정이야. 술을 끊던가 해야지. 오늘은 별로 마시지도 않았지만...'
그렇지만, 그렇게 자책할 시간도 그다지 길게 주어지지는 않았다.
미즈키 "있잖아, 사나에. 난 사나에의 삶을 존중하지만..한편으론 지금을, 그리고 앞으로를 더 소중히 여겼으면 좋겠어. 다른 사람에 앞서 자신을 사랑할 줄 아는건, 건강한 마음의 기초잖아?"
미즈키 "..춤은 내가 추고 싶어서 꼬신 거지만! 누구랑 추란 건데!"
사나에 "..."
사나에 "핫, 그래. 피차 애인 없이 28년끼리 출거 제대로 춰 보자고." 번쩍
미즈키 "엣, 사사사사나에!?"
사나에 "미안하구만. 영화에서 본게 이런 것밖에 없어서!
그렇게 말하며 어딘가의 영화의 남주인공처럼 미즈키를 안아들고 빙글빙글 돌며 홀을 누비는 사나에. 그렇게 몇바퀴를 돌며 시선을 끌고는 미즈키를 다리가 땅에 닿게 살짝 내려놓고, 허리를 받치고 몸을 뒤로 눕히게 해 그럴듯하게 마무리했다.
미즈키는 당황했는지 눈이 휘둥그래졌지만, 이제야 제대로 출 기분이 든게 기쁜지 곧 웃으며 다시 사나에와 손을 맞잡았다.
미즈키 "어, 어라라라.." 휘청
사나에 "으악?! 미안!"
직후 어지러워서 휘청이긴 했지만.
유이치나미즈사나 행동력 3
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이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(879/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
☆대기 상태 명단 [ 유이,슈코,아스카,미셸,아카네p(자발적 대기는 아님[?]),시키,유미,미쿠 ]
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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사실 뭐가 뭔지 모른다는 점에선 사나에씨한테 이입하면서 썼습니다 하하 되는대로 막 들이박는 창작이라니
사실 TRPG 하다보면 잘 모르겠는 걸 적당히 쓰는 게 더 많은 기분... 아아 이 부족한 상식...
유이 "응? 이터널쨩도 뭔가 하자~"
이터널 "글쎄다. 즐길만한 취미같은건 전부 잊어 버려서 말야. 그래서 말했잖아. 와도 할거 없다고."
유이 "음... 이상해."
이터널 "뭐가?"
유이 "좋아하던걸 '잊는다'는게 가능한거야? 유이는 좋아하는걸 미뤄둔 적은 있어도 좋아하는걸 잊은적은 없거든."
이터널 "..."
유이 "...앗, 혹시 유이가 말 실수 한거려나..."
이터널 "...정 그렇다면 한 곡 해 볼까."
그게 유이의 말에 대한 대답인지는 모르겠지만, 이터널은 그렇게만 말하고 자신의 총을 꺼내서는 가볍게 변형시켰다. 변형이 완료된 총의 모습은...
유이 "그거... 악기였어?"
오카리나를 닮은, 관악기의 모습이었다.
[역사를 읆는 레치타티보]
※8턴 대기
※다이스값만큼 달성도가 상승합니다.
※콤마값으로 한장 드로우합니다.
※이하의 효과 중 하나를 선택할 수 있습니다.
● 2회 다운 및 리타이어 무효화
● 2턴간 다이스값 +10 되는 버프를 겁니다.
이터널 "...후우."
연주를 마친 이터널은 무슨 의미인지 모를 한숨을 쉬고는 악기를 다시 변형시켜 홀스터에 꽃고, 유이를 돌아본다.
이터널 "알다시피 원래의 '나'는 이런 취미도 없었지. 그렇지?"
유이 "어...응."
이터널 "그럼."
이터널은 그 자리에 멈춘 유이를 두고 어디론가 걸어갔다.
※ 큐트 한장을 인계합니다.
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이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(927/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
☆대기 상태 명단 [ 유이,슈코,아스카,미셸,아카네p(자발적 대기는 아님[?]),시키,유미,미쿠 ]
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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람쥐P와 노노가 한창 음악에 맞춰 춤을 추는 동안, 미레이는 그런 분위기가 답답한지 바깥으로 나와 돌아다니고 있었다.
그렇게 미레이가 이리저리 돌아다니다 도착한 곳은 아주 넓고 화려한 장미정원이었다.
미레이 "우왓... 정말 크잖앗! 게다가 엄청 화려하고!"
모모카 "그렇죠? 이래뵈도 제가 자랑하는 장소랍니다."
=======
람쥐P 전력 100%
노노/미레이 행동력 4/10
람쥐P - 노노와 댄스. 전력 100% 소모로 다이스 5배만큼 달성치 상승.
미레이 - [비장의 화원]
모모카 "잠깐 빠져나왔답니다. 파티의 개최도 했고, 축하도 많이 받았으니까요. 머리도 식힐 겸 나왔답니다."
모모카 "이 장미 정원은 어렸을 때부터 좋아했답니다. 장미 정원 안을 여유롭게 산책하는 것도, 발코니에까지 올라오는 장미향을 맡는 것도 좋아했었죠. 지금도 좋아하고요."
미레이 "뭐랄까, 엄청 모모카 다운 느낌이넷. 나라면 여기 안에서 맘껏 뛰어다녔을 것 같은데 말야!"
모모카 "뛰어다니시는 건 괜찮지만, 장미를 다치게는 하지 말아주세요?"
미레이 "아니, 지금은 그럴 생각 없엇! 좀 더 어릴 적의 나라면 그럴 것 같다고 한 것 뿐이니깟!"
모모카 "후훗, 농담이랍니다~"
모모카 "그럼 이만. 즐겁게 둘러보고 가세요. 전 다시 들어가봐야겠네요."
미레이 "응, 나는 조금만 더 둘러보고 갈게. 나한테 이런 분위기는 좀 답답해서 말얏."
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람쥐P 전력 10%, 3턴 다운
노노/미레이 행동력 5/10
___________________________________
이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
___________________________________
[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(1092/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 양쪽 캐릭터가 포함된 행동력조가 소모한 행동력 값, a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
☆대기 상태 명단 [ 유이,슈코,아스카,미셸,아카네p(자발적 대기는 아님[?]),시키,유미,미쿠 ]
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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턴 진행하면서 수정하고 싶지만 수업이니 끄윽
그리고보니 마침 물어봐야겠늗데, 이거 달성도는 오직 시트에 있는 행동으로만 가능한 건가요?
텍스트가 좀 헷갈리긴 하는군요...
그리고 일단 기본은 그렇기는 한데...계산법은 시트에 기재된 행동을 따르면서 RP적으론 변주를 주셔도 됩니다. 댄스 홀 기반으로 행동하면서 RP상으론 다른 걸 하거나..
이벤트명:Yes Party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:파티를 즐깁시다.
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[사쿠라이 대저택 연회장]
파티 달성치(1092/1500)
저녁만찬
※척 보기에도 비싸보이는 음식들입니다. 캐비어, 푸아그라, 송로버섯을 곁들인 샐러드. 뭐 그밖에 등등....하지만 오늘은 파티날, 사양않고 맛볼 수 있습니다.
*행동력 소모없이 주사위/20만큼 행동력이 회복됩니다.
도전! 특대 케이크 커팅! (종료됨)
※어림잡아 5M는 될 탑 형태의 케이크입니다. 모모카는 엔터테인먼트의 일환으로 잘라보고 싶은 사람이 자르도록 양보해 주었지만, 딱 봐도 고급스러운 데코가 눈부시도록 반짝이는 케이크의 비주얼에 쉽게 손을 대기는 힘듭니다.
*행동력을 1 소모해 시도할 수 있으며, 주사위가 60 이상일 경우 성공. 성공시 행동력이 최대치까지 회복되고 파티의 달성치가 +200됩니다.
실패시 별도 페널티는 없지만 우스운 꼴이 될 수 있습니다.
[댄스 홀]
*자신의,혹은 대기 상태인 다른 플레이어의 캐릭터를 골라 2명이 춤을 출 수 있습니다. 멤버 선정에 제한은 없지만 아이돌이 포함되어야 합니다.
대기 상태가 아니어도 직접 상대를 지명해 댄스를 권할 수 있고, 해당 캐릭터의 플레이어가 수락하면 춤을 출 수 있습니다.
댄스의 판정은 댄스에 참여한 두 개의 행동력 조가 각각 같은 양의 행동력을 소모합니다. 그럼 한 개의 행동력 조가 소모한 행동력, a를 기준으로 a의 절반만큼×주사위값을 해 달성치를 상승시킵니다.
☆대기 상태 명단 [ 유이,슈코,아스카,미셸,아카네p(자발적 대기는 아님[?]),시키,유미,미쿠 ]
[발코니]
연회장에서 나올 수 있는, 테이블도 놓여 있는 넓은 발코니. 약간 서늘한 밤공기가 머리를 맑게 합니다. 밑으로는 모모카가 아끼는 정원이 내려다 보이고, 탁 트인 밤하늘에서 별을 볼 수도 있습니다. 그리 크진 않지만 구석에는 천체망원경도 비치 중.
아나스타샤나 알만한 사람과 함께 오면 재미있는 이야기를 들을 수 있을지도..?
※밤바람과 별빛의 한때
*행동력을 3x 소모, 주사위의 x배만큼 달성치를 올립니다.
단 이 행동을 취했을 경우, 행동자는 소모한 행동력 같은 턴만큼 행동이 불가능합니다.
[장미 정원]
저택 외부의 한 자리..라고 할지 반 정도를 차지하고 있는 커다란 정원. 모모카가 제일 아끼는 장소입니다. 포근하면서도 쉽게 접근하기 어려운 분위기를 풍기는 강한 향기가 풍겨 오며, 사람에 따라서는 조금 머리가 아파질지도 모릅니다.
각양각색의 장미들이 잘 관리된 모습으로 배치되어 있으며, 장미의 줄기와 꽃잎을 이미지한 산책로를 통해 내부로 진입할 수 있습니다. 정원 중앙에는 묘하게 큰 장미가 눈길을 끕니다.
파티의 참여자들은 전부 귀빈으로 모셔지고 있어 자유롭게 드나들 수 있지만, 혹시라도 장미를 훼손한다면 무슨 일이 벌어질지는 알 수 없습니다.
반대로 잠깐 머리를 식히러 나온 모모카를 만난다면 여러 이야기-자랑-을 들을 수 있을지도 모릅니다.
※비장의 화원
*RP전용, 파티 도중 쉬기 위해 나와서 화원을 감상합니다. 아무 일 없는 모모카를 데리고 나와서 같이 대화할 수도 있겠죠. 아쉽지만 답변 RP는 안되기에 플레이어 여러분들이 각자 구상해서 써주시길
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