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[주사위] 생존본능 TRPG (#144)
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본문 - 03-26, 2018 03:48에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
346개의 댓글이 있습니다.
커미션 맡겼던 생본에서 다루는(혹은 다룰 예정인) 캐릭터들 짤이 도착했습니다. 사실 진작에 나왔던건데 디도스때문에 지금 올리네요.
중앙 캐릭터의 정체는 아직 안 밝혔지만, 그건 나중의 즐거움으로 남겨 두겠습니다.
아키하"정 그럼 시키도 한번 들어갔다 나와보든지."
시키"그럴까? +w+"
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 시키의 공격기와 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「화학 유탄」
아카네p의 '특수 안정 시험관'을 시키의 생체소총의 약물탄 규격에 맞춰 제작한 탄환입니다. 유탄보다 작은 탄환이지만 극도로 불안정한 화학물질이 담겨있는 만큼 가공할 파괴력을 자랑합니다.
※ 화속성
※ 탄환 1개당 1.25배
※ 1개 사용 당 행동력 2.
※ 아카네p가 한 파티에 소속되어 있어야 사용가능. / 시험관 개수는 아카네p와 공유.
※ 행동력 8 사용.
대상 : 장난꾸러기 데비캬
데미지 510
그러자 섬뜩한 소리를 들었다는 표정으로 포틴p가 두 매드 사이언티스트들의 행동을 극구 말렸다.
포틴p"안돼요 안돼.... 다른 애들은 그렇다쳐도 기계정령 계약자는 너무 리스크가 커."
시키"뭐 예상은 했지만 =w=~"
그렇게 말하며 아카네p로부터 받은 화학유탄을 집어넣더니 엄폐물에 숨어들어가 작은 데비캬들에게 폭격을 퍼부어대는 시키였다.
아키하"튕겨나가는게 꼭 캬라멜 팝콘이라도 튀기는 비쥬얼이구만."
시키"아- 아키하쨩 덕분에 배고파졌다."
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [5/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [2/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 259 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (3/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
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<적용 중인 효과>
[전기장 - 반격] (1/1)↓
- <장난꾸러기 데비캬>의 스킬 무효화
[레일건 - 약화] (2/3)↓
- <장난꾸러기 데비캬>가 받는 피해 1.5배로 증가
- <장난꾸러기 데비캬>로 받는 피해 1턴 감소
특히 댓글 2개 달리면 턴 진행된 줄 알고 후다닥 들어온다. (<-방금 그랬음)
은 사실..전 대체로 알림 받고 들어오지만요
하하 내가 TRPG 기어여! (?) 돌아가라 TRPG!!
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람쥐P 전력 55%, 1턴 다운
노노 행동력 8/10
노노 - [의욕: 13] (아군 다운: 23턴)
노노 "그러네요... 앗, 혹시 그러면..."
람쥐P "? 뭔가 떠오른 방법이 있나?"
노노 "아, 앗... 그게 될지 안될지는 모르겠지만... 해보는 건데요...!"
이윽고 노노는 데비캬 무리가 많이 몰려있던 건물들을 향해 손을 뻗는다.
그리고 그 손을 쥐고는 자신을 향해 잡아당긴다.
그와 함께, 충격파가 도시 사이를 가로지르며 다가온다.
=====
[내던지기] : 적을 염력으로 있는 힘껏 하늘로 던져버린 뒤, 공중에서 다시 붙잡아 땅으로 내려찍습니다.
- [의욕] 9 이상 필요
- 기본 공격력 * 3 / 행동력 6 소모
- 기존 콤마값이 80 이상인 경우, 기본 공격력 +10.
대상 : 장난꾸러기 데비캬
이윽고 건물 사이를 뛰어다니던 데비캬들은 그 충격을 정통으로 맞으며 하늘 높이 튕겨져 나가고, 건물 안에 있던 데비캬들 또한 충격파에 휩쓸리며 그대로 벽에 들이받고 쓰러져간다.
그리고 날아오른 데비캬들은, 잠시 공중에 뜬 후 바닥에 눈처럼 쏟아내린다.
미레이 "데, 데비캬?!!"
노노 "다행히 잘 됐네요... 그래도 꽤나 지치는 건데요... 지친쿠보..."
람쥐P "그래, 이 정도로 힘을 쓰면 충분히 그럴만하지... 수고했어."
=====
데미지 판정 : (76+10) * 3 * 1.5 = 387 * 0.5 = 193.5
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람쥐P 전력 65%
노노 행동력 3/10
노노 - [의욕: 의욕쿠보] (아군 다운: 23턴)
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [4/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [2/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
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<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 65 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (3/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
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<적용 중인 효과>
[레일건 - 약화] (1/3)↓
- <장난꾸러기 데비캬>가 받는 피해 1.5배로 증가
- <장난꾸러기 데비캬>로 받는 피해 1턴 감소
사실 이젠 미레이를 직접 공격해도 될 때긴 하지만, 뭐 그건 하시는 분 마음대로...
승리 조건이나 시트 변경하고 싶다고 말은 했지만, 이벤트도 아니라서 그럴 권한이 제게는 없으니 말이죠 데굴
시트 변경 시 : [데비캬 소환]의 효과에 [미레이가 공격 대상이 되는 경우, 콤마값만큼 <장난꾸러기 데비캬>를 추가 소환]
대충 이 정도...
둘 중 바꿔도 되는 부분만...이란 걸로
서버가 자꾸 나가서 이제야 답을..
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- 미레이가 공격 대상이 되는 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다
- [4/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [2/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 65 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (3/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
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<적용 중인 효과>
[레일건 - 약화] (1/3)↓
- <장난꾸러기 데비캬>가 받는 피해 1.5배로 증가
- <장난꾸러기 데비캬>로 받는 피해 1턴 감소
그렇게 불쑥, 반전 미레이의 정면 상공에서 나타나 평소보다도 더욱 거침없는 검은 기운(중2병)을 내뿜는 란코의 모습이였다.
시키"냐하하! 오늘따라 기분 좋아보이는데~ 향기도 평소보다 더욱 짙은걸."
「비행」
※ 근접 공격에 대한 내성이 있습니다. 투사체 공격에 의한 리타이어 확률이 10 감소합니다.
※ 다운시, 추락으로 인해 다운 판정을 2배로 적용받습니다.
「부엉이 펜던트」
히데루p에게 받은 니플헤임산 펜던트입니다. 가격이 그렇게 비싼 편은 아니지만 약간의 마법 보정효과가 있습니다. [ http://i.imgur.com/VxytOKE.jpg ]
※ 마법 사용시 주사위값 보정 +2
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능.
「마법 포격 제 3 형태」
※ 행동력 소모 : 7
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 세 값 중에 하나라도 90이상일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
대상 : 미레이
급할수록 돌아가라 했던가. 너무나도 들뜬 나머지 란코가 아무렇게나 조준해버린 산탄에 가깝게 미레이의 주변을 갈아버리며 내리꽂힌다. 물론 급하게 프로텍터 데비캬를 소환해 자신을 향해 떨어지는 무지막지한 포격을 막아내고 있었지만.
미레이"캬앗! 공중에서 치사한거 아니냐곳!!"
그런 미레이가 하늘을 향해 분한듯 팔을 휘두르며 방방뛰건 말건, 란코는 4일 전 미리 받았지만 아직 뜯어보지 않은 선물을 생각하며, 즐겁게 웃고 있었다.
미쿠"내일 선물 열어볼 생각에 들뜬 란코쨩 귀엽다냥... =w="
안즈"안즈는 생일 선물로 364박 365일 휴가를 받고 싶은데. 물론 내년 생일도 같은 걸로. 4년에 한번은 하루 더 추가해서."
미쿠"....안 물어봤다냥."
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [3/3]
- 미레이가 공격 대상이 되는 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다
- [3/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [2/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [81/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 65 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (2/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
뭐, 지금은 그냥 두고 다음 스폰 때 유의하죠. 어차피 끝나가는 걸~
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람쥐P 전력 75%
노노 행동력 4/10
노노 - [의욕: 의욕쿠보] (아군 다운: 23턴)
[레일건 – 살상] : 전자기의 강한 반발력을 모아 특수 탄환을 빠르고 치명적이게 발사합니다.
- 주사위 * 2.5 / 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
- 대상 : 프로텍터 데비캬
람쥐P "큭, 방해라니. 저리 비켜!"
미레이 "하핫, 숫자가 아무리 줄었다고 해도 무시하면 안되지! 잘했어 데비캬!"
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람쥐P 전력 35%
노노 행동력 5/10
노노 - [의욕: 의욕쿠보] (아군 다운: 23턴)
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [3/3]
- 미레이가 공격 대상이 되는 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다
- [2/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [2/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [81/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (2/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 65 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (1/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
노노가 빗나간 게 아니라 다행이야... (노노가 [의욕쿠보] 상태에서 공격이 빗나가면 의욕이 0으로 초기화)
란코 4/10
신나게 마포를 갈겨대던 란코는 급기야 폭식을 뽑아들었다.
란코"크큭, 역시 나의 맹우 봉인의 마안과 같은 형상을 한 자로다."
미레이"캬앗!? 이 안대는 그런 거 아니라곳!"
반전 미레이의 실력을 인정한 그 사기안계 소녀의 명예로운 동족 대우에, 그녀가 버럭 소리를 지르며 익숙할대로 익숙한 반응을 짓는 것이었다.
시키"냐하하.... 람쥐p말대로 반전 미레이쨩 치고는 성격은 그대론거 같은데."
아카네p"오히려 성격은 더 좋은 것 같은데."
미쿠"그거.... 미레이쨩이 들으면 분명 화낼거다냥....=w="
「폭식」
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
대상 : 반전 미레이
그렇게 짜증을 내며 방방 뛰기도 잠시. 자신을 덮쳐오는 거대한 그림자를 보며 반전 미레이가 커다랗게 눈을 뜨고 식은땀을 흘리며 말했다.
미레이"뭐, 뭐, 뭐, 뭐냐고 저것! 아무리 VR이래도 그렇지 이건 사기 아냣!?"
람쥐p"뭐... 실제라면 사기 정도에서 끝나지도 않겠지만....."
이를 악물고 다급하게 프로텍터 데비캬를 점프시켜 방어에 내세우는 미레이였지만, 자신을 완전히 커버하고도 남는 프로텍터 데비캬조차, 압도하는 거대한 분쇄기에 덧없이 갈려버리고 만다.
미레이"캬아아앗!!!"
이에 미레이가 죽기살기로 도망쳐 간발에 차로 앞으로 굴러 넘어지자, 그 둔탁한 기계구체가 자신의 발밑 지형을 뚫고 그대로 터널을 뚫어버리는 것이었다.
미레이"시, 십년 감수했넷.... 이곳의 란코는 저런 무지막지한 녀석을 현실에서도 부를 수 있다는 거야...?"
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 487/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [3/3]
- 미레이가 공격 대상이 되는 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다
- [1/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [3/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (2/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 65 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (0/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
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<적용 중인 효과>
미레이 "... 어라?" 둥실
란코가 소환해낸 기계 분쇄기, 폭식을 가까스로 피해낸 미레이가 숨을 돌리던 차에, 그 몸이 두둥실 떠오른다.
그리고...
미레이 "으아앗?!" 휘익
그 몸은 공중으로 내던져진다.
=======
람쥐P 전력 45%
노노 행동력 6/10
노노 - [의욕: 의욕쿠보] (아군 다운: 23턴)
[내던지기] : 적을 염력으로 있는 힘껏 하늘로 던져버린 뒤, 공중에서 다시 붙잡아 땅으로 내려찍습니다.
- [의욕] 9 이상 필요
- 기본 공격력 * 3 / 행동력 6 소모
- 기존 콤마값이 80 이상인 경우, 기본 공격력 +10.
이윽고 공중에 내던져진 몸이 서서히 멈춰설 때쯤, 다른 충격파가 미레이를 덮친다.
그렇게 미레이의 몸은 바닥으로 사정없이 내팽겨친다.
"키야아앙!!" 슈욱 퍼억
그리고 남아있던 데비캬들이 떨어지는 미레이에게 달려들며 사라진 프로텍터의 역할을 대신한다.
미레이 "끄으으... 크, 큰일날 뻔 했넷..." 헤롱헤롱
"키야아앙..."
그럼에도 역시 프로텍터만큼 방어해줄 수는 없었는지, 미레이도, 데비캬도, 제대로 정신을 차리지 못하고 있었다.
=====
(대상은 미레이)
데미지 판정 : (67+10) * 3 = 231
노노 1턴 다운. [히...히익!] 효과로 무효화.
콤마값 95로, <장난꾸러기 데비캬> 95마리 2번 소환
=======
람쥐P 전력 55%
노노 행동력 1/10
노노 - [의욕: 2] (아군 다운: 23턴)
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 487/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 공격 대상이 되는 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다
- [0/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 255 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (2/3)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
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<적용 중인 효과>
음... 잘 모르겠네요. 벌써 1주가 지났나...?
미쿠"그러게.... 보다보니 귀엽다냥...."
할당량을 채웠다는듯 보란듯이 쭈그리고 앉아 장난꾸러기 데비캬의 셈플을 붙잡아 볼을 콕콕 찌르는 시키와, 마찬가지로 데비캬들을 관찰하며 드물게도 관전 모드인 미쿠였다.
아카네p"참여든 관전이든 어느쪽이든 좋으니 한쪽만 하지 그래..."
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 시키의 공격기와 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「마력탄」
※ 마기를 응축시킨 탄입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
미레이 공격
시키 3턴간 다운 (데비캬와 논다고)
미레이"내, 내 데비캬들 가지고 뭘 하는거얏!"
동료들의 연이은 공격에도 도리어 수가 확 불어난 데비캬들이었음에도, 도리어 식은땀을 흘리며 시키와 미쿠의 킁카나데 공세에 맥을 추리지 못하는 모습을 발견한 미레이갸 어깨를 들썩이며 버럭 소리를 질렀다.
시키"그치만 계속 보다보니 귀여운걸 =w="
미쿠"미레이쨩이 왜 좋아하는지 알 것 같다냥 =w="
미레이"귀여운건 맞지만...!! 그런건 싸움이 끝나고 난 다음에나 하란 말이얏!"
시키"As your wishes~"
미레이"뭣!?"
그렇게, 자신의 품속에서 바둥바둥거리는 데비캬를 안아든 채로 조준도 없이 적당하게 권총을 꺼내들어 미레이를 겨냥하는 시키. 아무리 서로가 상처를 입지 않는 VR이라고는 하지만 그런 예상밖의 행동에서 미레이는 등골이 서늘할 정도의 섬뜩함을 느꼈고, 이내 격발 된 총구에서 튀어나온 마탄이 반사적으로 양팔로 얼굴을 감싼 미레이의 팔에 착탄, 그녀를 수십미터를 튕겨내어버렸다.
미레이"끄으으..... 이쪽 시키는 뭔가 많이 피곤해....."
콘크리트 더미를 헤치고, 눈을 감고 머리에서 핏대를 세우며 일어서더니 조용히 분을 삭히는 미레이였다.
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 356/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 공격 대상이 되는 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다
- [5/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 348 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (1/3)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
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<적용 중인 효과>
인셉션 게이지 [50/100]
치에 행동력 [10/10]
스콜피온 행동력 [10/10](7/30)
잭P "왠지 엄청 오랜만에 몸을 움직이는 기분이야. 한 일주일 정도?"
잭 더 리퍼 {위험한 발언 하지 마, 이 자식아.}
스콜피온 "확실히~me는 조금 body가 뻐근할지도?"
두 사람이 스트레칭을 하는 때에 치에는 자기도 모르게 그를 따라하게 된다. 한편, 그러는 사이에 시키의 마력탄이 강렬하게 터지며 미레이를 튕겨버린 것을 보며 치에는 넘어지고 만다.
잭P "너무 놀라지는 마. 나한테 맡겨 두라고."
멘탈 쇼크
※행동력 9 소모
※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x3의 피해를 부여합니다.
※적의 특수효과를 무시합니다.
※공격 성공 시, 주사위/30(반올림)의 턴 동안 스킬 카운트를 정지시키며 발동도 무효로 합니다.
※이후 잭P는 5턴 동안 다운되며 행동력이 자연회복 되지 않습니다.
-사이코 체인으로 원거리 판정
-대상: 미레이
[게릴라전]을 무효.
잭P "그럼, 움직여야죠. 나리?"
네 몸이라고 츳코미를 넣자 잭P는 바로 몸을 움직인다. 미레이는 몸에 먼지를 털고 일어나더니 순식간에 데비캬들을 전개하여 잭P의 발을 묶어버린다.
잭P "아, 잠시 탕...."
미레이 "뭐야? 바로 넘어져?"
어이없이 넘어진 그를 보며 미레이는 데비캬들에게 잭P를 제대로 묶어두라고 한다. 그동안 정비를 하려고 하던 때에 잭P는 빈틈을 보며 바로 사슬을 뻗어 미레이를 넘겨트린다.
미레이 "꺄앗! 설마...속인 거야?"
잭P "물론이지~"
머리에 사슬을 꽂으며 그런 능글맞은 말과 함께 데비캬 무리를 비보잉이라도 하듯이 선풍을 돌리며 일어나는 잭P. 미레이는 그런 잭P에게 소리친다.
미레이 "비겁하잖앗!"
잭P "자주 그런 말 들어~"
잭P "아, 맞다. 넌 말이지. 엄~청 아프지만 1초만 아픈 게 좋아? 아니면 그닥 아프지는 않아도 수십 초는 아픈 게 좋아?"
갑자기 취향을 묻는 그에게 무슨 말이냐고 하자 아, 후자야? 라며 대답은 안 듣고는 미레이에게 연결한 사슬로 뇌파를 흘려보내는 잭P.
고통스럽게 여러 뇌파를 흐트러트리며 마치 고문을 하듯 미레이를 요동치게 만드는 잭P. 엄연히 다르다고 해도 아이돌이니 이 이상하면 누군가때문에 피곤해질 것만 같다는 혼잣말을 하며 그대로 사슬을 뽑아든다.
치에 "프로듀서 씨! 저기..괘, 괜찮은 건가요?"
잭P "걱정 마. 잠시 뇌파에 영향을 줘서 움직이지 못하게 한 거야. 엄연히 말하면...흐음, 기절? 혼수상태? 뭐. 나중에 일어나니까."
치에 "걱정 된다고요!"
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 92/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 공격 대상이 되는 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다
- [4/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 388 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (0/3)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
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<어흥 데비캬> - HP 0/1500
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<적용 중인 효과>
[멘탈 쇼크] [3/3]↓
- 3턴 동안 미레이의 스킬 카운트 정지 및 발동 무효
뭐 적들이 대체로 인간을 뛰어넘은 존재들이지만..
뭐, 저 정도면 람쥐P가 끝내는 것도 무리가 없어보일 정도긴 하지만요 데굴.
일단 다른 것부터 마쳐야... 아으으 미루는 습관 다 없애야하는데 갸악
미레이 "칫, 차려진 밥상이다 이거냐고..그렇게 마음대로 당해줄 순 없지!"
「소닉 스트림 스텝」
※행동력 소모:6
※「스텝 업 템포」적용중에만 사용 가능. 단, 데미지 계산시「스텝 업 템포」의 효과는 계산하지 않음.
※위력 4.5배.
미레이에게 공격
유이 "마지막으로 같이 산책할까-☆"
미레이 "하?"
다리에 힘을 실어 하늘로 날려보낸다.
미레이 "으갸아-!"
유이 "아핫, 미안! 근데 날아가면서 하는 소리는 어느 쪽 미레이도 똑같네!"
미레이 "그런 감상이냐!?"
강제로 무중력 상태를 체험하며 야경의 별바다를 표류하는 와중에도 츳코미를 포기하지 않는 미레이에게 일부 사람들이 감탄하고 있을 때, 유이는 히힛 하고 웃고는 배경의 건물을 타고올라 하늘로 점프, 미레이를 안아들고 공중제비를 돌며 깔끔하게 착지한다.
유이 "어때, 이만하면 만족? 아니면 아냐?"
미레이 "하아..뭐, 기분은 안 나지만 네 쪽에서 먼저 봐준 이상 나도 맞춰 줘야지. 항복이야. 하지만 아무한테나 이렇게 무르게 구는건 추천하기 힘든데.. 우리쪽 노노같았으면 지금쯤 벌써 칼 들이댔을걸."
유이 "뭐 뭐, 상대는 봐 가면서 한다구~ 아마도!"
미레이 '대책없는 구석이 있는 건 어느쪽이나 똑같네..'
-클리어
스폰권은 아르티옴님 계시면 아르티옴님께 인계하고 싶습니다만...
미레이 "휴우, 지쳤다앗~"
VR 대전을 마치고, 거울 세계의 미레이와 다른 인원들은 다시금 거울 앞으로 모여있었다.
덤으로, 많은 인기 덕분에 현실에 돌아와서도 소환해둔 데비캬들과 함께.
미레이 "이러니저러니 해도, 나도 덕분에 다양한 경험을 해봤넷! 고마웟!"
람쥐P "이쪽도 색다른 경험이라서 좋았군. 수고했다."
미쿠 "데비캬들이 귀엽기도 했고 말이지~" 꼬옥
미레이 "읏, 애들 너무 괴롭히지는 말라곳!"
노노 "그리고보니... 이 미레이 씨가 거울로 돌아가시면, 지금 이렇게 나와있는 데비캬들은 어떻게 되는 건가요...?"
미레이 "으음... 내가 쓰러지면 애들도 다 사라졌으니까, 돌아가도 똑같이 되지 않을까?"
시키 "흐음~ 그러면 마기로 이루어진 걸까? 그런 것 치곤 실체감이 강한 걸~" 반짝
미레이 "뭔가 위험한 느낌이... 데비캬, 할퀴어!"
"키양!" 휘익
시키 "당해줄 생각은 없으니까~" 쭈욱
"키잉..." 버둥버둥
미레이 "윽, 팔이 짧다니..."
미레이 "으음... 더 있는 것도 재밌겠지만, 슬슬 한계가 온 것 같네."
미레이 "여하튼 좋은 경험이었어! 이런 분위기도 마음에 들고 말얏! 히히."
미레이 "그럼 때 되면 다음에 보자곳-!"
그 말과 함께 거울 세계의 미레이는 거울 속으로 돌아간다. 그와 함께 소환된 데비캬들도 마치 가루처럼 흩어지며 사라져간다.
마지막으로 원래의 미레이가 거울 속에서 돌아오며, 이번 훈련 겸 실험도 완전히 일단락된다.
(후일담은 아래로~)
람쥐P "데비캬를 잔뜩 소환하던데?"
미레이 "그게 뭐얏! 부럽잖앗!!"
미레이 "칫, 됐어! 나도 집에 가면 데비캬 있으니까 괜찮다곳!"
람쥐P "후후 그래. 수고했어."
람쥐P "그리고보니 저쪽으로 넘어갔을 땐 뭐했었나?"
미레이 "으음, 뭔가 할 일이 있다고 해서, 그쪽의 나를 대신해서 끝내고 왔짓! 후후훗, 다들 엄청 놀라던 걸~!"
람쥐P "뭐, 그쪽의 너는 능력이 전혀 다르다고 할 정도였으니까. 수고했어."
미레이 "으음... 들으면 들을수록 보고싶넷... 한 번 볼 수 있는 방법은 없으려나앗..."
꽤 잘 맞는 매치도 있을거고 노노같은 경우는 잘 안 맞겠군
실체를 가진 픽션의 세계라고 놓고 보더라도 어떻게 합체가 가능한지부터 설명이 되어야 하니까..
뭐랄까, 거울 세계 노노도 원래는 여기 노노 같았지만, 그럼에도 도리어 동정이나 그런 걸 하는 게 아니라 냉혹하게 쳐낼 법한...
모모카"왼쪽으로....아니, 좀 더 위로요. 음! 됐사와요!"
사쿠라이가 사유지 안에 있는 한 건물. 저택에 뒤지지 않는 규모와 화려함을 갖춘 이곳에서 파티준비가 이뤄지고 있었다. 사쿠라이가의 영애, 모모카의 생일파티 말이다.
모모카"이걸로 장식은 끝이군요. 다음은 가구의 배치인데...."
"아가씨, 이런 건 저희들한테 맡기셔도 됩니다만."
모모카"감사한 말씀이여요. 하지만 이번만은 제가 기획하고 싶네요."
"어째서인가요?"
모모카"음....제 파티를 보고 깜짝 놀라게 만들고 싶은 사람들이 있다고 하죠. 후훗."
4월 7일, 여전히 익숙하지 않은 컴퓨터 자판을 독수리 타법으로 두들겨 서류를 작성하던 디미트리P는 모모카의 난데없는 날짜선정에 고개를 갸우뚱 거렸다.
모모카"그렇사와요! 4월 8일! 내일이 무슨 날인지 아시겠사와요?"
디미트리P"아니, 그 날은 아무런 날도 아니잖냐."
1초의 주저도 없는 즉답. 모모카는 잠시 당황했지만 다시 페이스를 되찾고 물었다.
모모카"그...그렇죠! 그럼 내일 바쁘신가요?"
디미트리P"어디, 아냐가 홍보한 천체망원경 제작 회사 담당자와 면담이 있고 며칠 뒤에 있을 라이브 회장 사전검토 후에는 서류정리....빠듯하군. 왜?"
모모카"그....그런가요...아, 아니 그게 요새 피곤해보이셔서...별로 못 주무셨잖아요? 그래서...조금이라도 쉬시라고....아니, 아무것도 아니여요."
결국에는 실망한 채 디미트리P의 사무실을 나서는 모모카. 충격이 큰지 인사도 안하고 양 어깨가 축처진 채다.
늬바"디마, 괜찮은걸까?"
디미트리P"나라고 마음이 편할리가 없잖냐. 내일까지는 비밀엄수해야해. 이제 타치바나가 할 일만 남았는데....이 녀석은 왜 아직까지도 깜깜무소식이람?"
사무실을 나온 모모카는 애써 정신을 차렸다.
모모카'그래요, 어쩔 수가 없잖아요? 제 생일을 모르신다는 게 섭섭하긴 하지만 디미트리씨는 원래 그런 분이니까, 원래 무관심하고 눈치없으시니까. 바쁘시니까 어쩔 수 없죠.'
모모카는 다른 분들은 내 생일을 알아줄거야,라고 생각하며 걸어가던 중 아나스타샤를 마주쳤다.
모모카"아나스타샤씨!"
모모카의 목소리에 뒤를 돌아본 아나스타샤의 얼굴에 한순간 당혹감이 스쳐지나갔다. 물론 모모카는 보지 못했지만.
모모카"잘 됐사와요. 마침 물어볼 것이 있었답니다."
아나스타샤"물어볼 것....말입니까?"
모모카"네! 내일 시간되시나요?"
모모카의 물음이 끝나자마자 즉시 아나스타샤의 대답이 튀어나왔다.
아나스타샤"извините...아, 미안,해요. 그때는 일이 있어서..."
모모카"아...."
잠시 시무룩한 얼굴을 보였던 모모카는 이내 다시 억지로 미소지었다.
모모카"그...그러신가요. 안타깝네요, 저녁식사라도 같이 할까 했는데 말이죠."
아나스타샤"미안,해요."
모모카"괘....괜찮사와요."
다시 기운이 빠진 채 터덜터덜 걸어가는 모모카의 등을 보며 아나스타샤는 중얼거렸다.
아나스타샤"숨겨서, 미안해요...."
그 뒤, 모모카는 가장 친한 아리스나 치에에게 가봤지만...
아리스"내일 말인가요? 내일은 제빵수업이 들어서 안되겠네요."
갑자기 제빵수업을 듣는다는 아리스부터
치에"내....내일? 아, 그렇지..."
모모카"그렇지,라뇨?"
치에"아, 아무것도 아냐! 그것보다 내일...미안, 나도 시간이 없어서...."
허겁지겁 뭔가를 숨기는 치에까지. 결국 내일이 자신의 생일이라는 것을 말하지도 못한 채 저택으로 돌아오자마자 이불 속으로 파고들었다.
모모카"아무도 내일 제 생일이란 걸 모르는 모양이여요....."
모두가 꼭 알아주길 바란 건 아니였다. 하지만 항상 자신을 이끌어주고 자신과 같이 싸워줬던 아나스타샤와 디미트리P만은 반드시 알아줄 것이라고 기대했었다.
모모카"그 두 분이 꼭 알아줄 거라니...제가 완전히 착각해버렸네요..."
조금 우울해져버린 탓인지, 신경을 많이 써서 피곤해진건지 모모카의 두 눈커풀이 서서히 감기기 시작했다. 잠에 빠져 들면서 모모카는 상상했다. 그저 자신의 가문에 잘보이려고 온 사람들만이 가득하고 정작 자신의 소중한 사람들은 조금도 안보이는 파티장을. 그리고 생각했다. 이번년도의 생일은, 조금 우울해질지도 모르겠다고.
디미트리P의 사무실 안, 가라앉은 표정으로 로즈힙티를 마시는 모모카와 검고 긴 몸을 드러낸 채 창밖을 유심히 지켜보는 동시에 모모카를 흘끗흘끗 보던 늬바.
늬바"모모카...."
결국 늬바가 뭐라고 말하려는 순간, 요란한 부저음이 사내 스피커를 통해 울렸다.
[비상 상황 발생! 현 상황은 훈련이 아닌 실제 상황입니다! 괴생명체 반응이 탐지되었습니다! 전투가능인원은 사내 1층 조리실로 모여주시길 바랍니다!]
사내 방송에 모모카는 금방 정신을 차리고 자리에서 일어났다.
모모카"회사내에서 적이? 하필이면 두 분이 없을때...늬바씨!"
늬바"알고있다. 1층이라고 했지? 가자."
1층으로 향하며 늬바는 잠시 생각에 빠졌다.
늬바'적은 왜 하필이면 1층 조리실에서 나타난거지? 지금쯤이면 아리스가....설마....'
조리실에 도착한 늬바는 자신의 예상이 맞은 것을 보고 길게 한숨쉬었다.
늬바"하아아아아...."
딸기 케이크의 모습을 하고 팔다리가 달린 괴물이 주방기구를 작살내고 있었다. 그리고 거품기, 크림 짤주, 보울등의 조리기구를 봐서 저 몬스터를 만든, 아니 무슨 연금술마냥 키메라를 연성한 장본인은....
포틴P"아리스....또 너냐..."
자신의 피조물을 보고는 어쩔 줄 몰라하는 아리스였다.
늬바"디마가 생각했던 최악의 시나리오대로 돼버렸군...."
모모카"예? 디미트리씨는 이 일을 알고 계셨나요?"
람쥐P"말하자면 길다, 모모카."
잭P"그럼, 지금은 섣불리 말할 수가 없어."
모모카"람쥐씨?! 잭씨?!"
포틴P"하필이면 당일날 이런 사고가 날 줄이야....역시 디미트리씨 제안대로 전문가(미치루)를 붙힐 걸."
크시코스P"이미 엎질러진 물이잖습니까. 정작 이 계획을 짠 장본인은 늦고...."
모모카"잠깐....대체 뭐가 어떻게 흘러가는 거예요?!"
대체 어떻게 된건지 상황파악이 안되가는 도중, 조리실의 출입구가 열리며 아나스타샤와 디미트리P가 들어왔다. 둘은 정장같은 업무 복장이 아닌 편한 평상복이였고 손에는 쇼핑백을 들고 있었다.
디미트리P"다른 사원들이 빨리 가보라해서 와봤...."
그 순간, 딸기케이크의 모습을 한 키메라가 디미트리P를 향해 달려든다. 디미트리P는 영문 모를 상황에 당황하는 한편 몬스터의 공격을 피하고 주먹을 날려 멀리 떨어뜨려 버렸다. 그리고는 상황을 이해한 듯 아리스 쪽을 보면서 목소리를 내리 깔았다.
디미트리P"타.치.바.나."
아리스"힉! 제....제가 한 게 아니예요!"
디미트리P"그럼 저런 괴물이 알아서 튀어나온거냐?!"
아키하"아리스 말이 맞다네."
아나스타샤"아리스가, 만든게 아니라고요?"
포틴P"그럼 분석결과는 어떻게 됩니까?"
아키하"포틴P가 다른 무엇보다도 최우선으로 분석해 달라해서 분석한 결과, 뭐랄까..자네들의 눈앞에서 뛰어다니는 것은 평범한 딸기케이크에 뭔가가 빙의한걸세. 그러니 적당히 데미지를 입히면 딸기케이크에서 빙의를 풀거야. 하지만 조심하게, 입힌 데미지는 그대로 케이크에 남으니."
크시코스P"빙의라니....귀신같은 거 말야?"
아키하"귀신이 아니네. 의식이 있는 부정적인 에너지가 실체화된 것이라고나 할까."
크시코스P"아니, 그게 귀신 아니냐고."
잭P"뭐, 그럼 크시코스씨 말대로 귀신이라쳐도 왜 많고 많은 것 중에 케이크에 빙의한건지..."
그러자 분명 입이 없는 딸기 케이크의 내부에서 목소리가 울렸다.
"당연히 네놈들의 깜짝 생일파티를 방해하기 위해서지!"
눈치없는 케이크의 말에 모모카를 제외한 모두의 표정이 굳었다.
"생일파티라고는 해본적도 없는 내 앞에서 깜짝생일파티라니 있을 수 없는 얘기지!"
모모카"그....그렇다면 이때까지 생일파티를 몰래 준비하려고 모두 거짓말을...?"
"손에 들고 온 그건 분명 생일선물이겠지? 그렇다면 지금 바로 여기서 망가뜨...."
케이크의 말이 끝나기도 전에 천둥 같은 굉음과 함께 딸기케이크의 생일 초 윗부분이 날아가버렸다. 디미트리P의 손에는 총구에서 연기가 나오고 있는 글록19 권총이 들려있었다.
디미트리P"....진심으로 안타깝군. 급하게 오느라 무기가 이 글록 권총 한 정밖에 없다는게 말야. 뭐, 널 조지기엔 충분하겠군."
"어, 어?"
아리스"에인헤랴르, 여긴 아리스입니다. 제가 지시하는 좌표로 트리 다이어그램을 활성화해주세요. 출력 200%로요."
"어라?"
디미트리P"오늘 있을 파티를 위해 준비하는 걸 얼마나 철저히 숨겼는지 너가 알긴 하는거냐?"
아리스"준비는 어떻고요. 몰래 선물도 사고 케이크도 만들어놨으니 이제 파티용 음식만 남았는데...."
다른 일행들도 충분히 열 받았지만 깜짝 생일 파티를 주도, 계획한 디미트리P와 아리스는 특히나 열 받다 못해 죽일 기세로 딸기 케이크의 주위로 천천히 모였다.
"이....이게 아닌데?"
아리스"당신 같이 폐만 끼치는 악령은 지금 당장, 무슨 수를 써서든 성불시켜드리죠!
디미트리P"진작에 성불하지 못한 걸 땅을 치며 후회할거다. 지금부터 내가 지옥 밑바닥에 네놈을 처박아줄테니 말야!"
이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1500/1500)
손상도(0/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(2/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(3/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(5/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(12/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(15/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](4/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](3/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
점핑 스타트 턴 시스템(5/5)↓
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Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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아스카 "볼 일 없을 것 같던 매치업은 으레 최강이란 클리셰가 있단 말이지. 주인공+라이벌의 법칙이란 느낌으로, 네."
포틴P "가급적 작은 난리로 끝내고 싶다..다들, 저 도움 안되는 망령의 성불에 나서죠. 가능하면 케이크는 온존하고 싶습니다만..그건 각자의 판단에 따라서."
유이 "너무하네, 친구 없을 것 같은 망령씨~ 이번에는 아리스 잘못도 아닌데!"
아리스 "[이번에는]에 악센트가 들어간 것 같습니다만.."
치나츠 "..기분 탓이겠지."
미즈키 '거짓말이겠지..'
사나에 "네 사정이 어쨌건 간에, 우리 애들 기특하게시리 하는 일에 훼방 놓지 말라고. 상판이 달려있었으면 강냉이를 다 뽑아버렸을랑게."
포틴P 사이드, 유이치나미즈사나 참전
[스피드스타]로 2장 드로우(점핑 스타트)
이터널 "...내가 할거란 소린 아니고."
※큐트 1장, 쿨 2장을 인계합니다.
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1459/1500)
손상도(8/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(1/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(2/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(4/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
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<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(12/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(15/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](3/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](2/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
점핑 스타트 턴 시스템(4/5)↓
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Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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미치루가 빵을 먹듯 자연스럽게 고개를 돌려 케이트를 보았다.
케이트: "저 아닙뉘다..."
미치루: "아리스쨩이라면 맛은 없어도 살아날뛰는 음식은 아닐텐데?"
케이트: "잠깐, 나는?!"
후고븐: "케이크랑 관련없는 외부 요인인 것 같습니다."
미치루: "음~ 아무튼 언니는 빠져야겠네."
케이트는 어금니를 물고 자기도 안다는 답변을 내주었다.
미치루, 후고븐 참전
"웃기지마라!"
혹시나해서 던져본 말인데 안 되는건가- 악령의 본질이야 알았지만서도 부정해보고싶었는데-
미치루: "개그 아닌 진심이었는데 어쩔 수 없지."
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: 1/1
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
투지: [0]
[제빵]
행동력 2를 소모하여 빵을 만든다. 한 턴을 소모해 빵을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있다. 나오는 빵은 콤마값으로 결정된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
미치루가 손 위에 열기를 올려 빵을 빚어내는 걸 알아차리자마자, 케이크로부터 뻗은 사나운 불이 빵을 노렸다.
후고븐: "예의라고는 정말 찾아볼수도 없군."
당연히, 빵이 타거나 하는 일 없이 가로막혔지만말이다.
후고븐: "하기사, 생일의 가치도 모르는 악령 따위가 이런 것 까지 알리는 없겠지만"
미치루: "바게트 2개!"
후고븐이 전부다 받아칠만한 불은 아니었지만, 미치루가 여유롭게 바게트 2개를 잡아챌 시간은 줄 수 있었다.
후고븐답게 그쪽에만 신경 썼다는게 다른 사람 입장에서는 문제겠지만...
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: 3/1
허기도 [35/250]
후고븐
행동력: [2/10]
투지: [2]
[2/2]턴 다운
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1459/1500)
손상도(8/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(0/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(1/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(3/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(12/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(13/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
___________________________________
적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](2/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](1/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
점핑 스타트 턴 시스템(3/5)↓
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
___________________________________
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
여기저기 뛰어다니는 딸기케이크의 뒤를 노려 디미트리P는 연달아 방아쇠를 당겼다.
디미트리P"거기서! Ту сука!(이 개X꺄!)"
케이크도 디미트리P의 살기에 눌렸는지 맞서지 못하고 이리저리 도망치기만 했다.
"크윽....이렇게 된 이상...!"
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리P 행동력(3/10) 정신력(10/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
"특공 돌격이다아아아!"
아무런 방어자세 없이 날 때려보라는 듯 디미트리P를 향해 달려드는 케이크.
"어디 한번 때려봐라! 정성들인 이 케이크를 희생시킬 거라면!"
그러나 디미트리P는 사격을 멈추고, 케이크가 지나가게 만든 뒤 등뒤로 촛불을 노려 사격했지만 빗나갔다.
"허억!"
디미트리P"내가 완전히 정신이 나갔다고 생각하면 오산이지."
디미트리P는 글록권총의 탄창을 교체하고는 덧붙였다.
디미트리P"이성은 멀쩡해서, 어떻게 널 조질지 알고 있으니까."
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1459/1500)
손상도(8/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(2/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(0/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
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<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(12/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(13/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](1/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](0/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
점핑 스타트 턴 시스템(2/5)↓
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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인셉션 게이지 [0/100]
치에&아이리 행동력 [2/10]
잭P "우와~특종이야. 특종! 오늘도 요리 실패! 실화인가?"
치에 "그런 말씀 좀 하지 말아주세요! 아리스 쨩도 힘내서 만들어서.....결과가 저러니..그게...죄송해요."
사에 "이것은 또 기묘한 것이.."
아이리 "혹시 요괴헌터 사에 쨩 등장?"
사에 "그럴리가 없사오니. 우선은 치에 양, 부탁드려요?"
치에 "아, 네..네!"
「황도 12궁-아리에스」
※행동력 1 소모
※양자리의 성령 아리에스를 소환합니다. 아리에스는 30턴간 유지됩니다.
※아리에스는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
아리에스 "으으....묘사 생략하고 소환되서 죄송해요!"
"퇴, 퇴마사?! 그리고 소환사?!"
사에 "오랜만에 제가 나서서 좋은 장소...일지도 모르겠사와요~"
잭P "본격 퇴마 아이돌? 그거 재밌을지도."
잭P&사에 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [5/100]
치에&아이리 행동력 [2/10]
아리에스 행동력 [1/10](30/30)
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1459/1500)
손상도(8/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(1/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(2/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(1/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(12/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(13/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](0/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](2/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
점핑 스타트 턴 시스템(1/5)↓
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Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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유이 "빌붙은 쪽은 날려버리고, 아리스의 케이그는 되돌려 받아야지! 가자!" 탓
사치코 "가, 같이 가요!" 펄럭
「일루저니스타 슬래시」
※행동력 소모:2X+3(X=1~3)
※위력 +50X
※이 공격에 한해 사치코의 회피 콤마값 +20.
X=1
「래피드 스텝」
※행동력 소모:2
※무속성 공격
사치코부터 별개 판정
건지 어디서 튀어나왔는지 모를 폭죽을 쏘는 대포에 화염방사까지 선보이는 케이크(의 망령).
허나 좁은 실내라곤 해도 태생적으로 무기가 아닌데서 오는 부족한 탄속으론 사치코의 회피기동을 따라잡진 못한다.
"이익...저리 가라, 머저리들!"
사치코 '..거리를 좁힌 건 좋은데, 이제 어쩌죠..도망치는걸 보면 분명 위협 자체는 느끼고 있는 것 같고, 겁을 줘 봐야겠네요!'
낫을 바깥쪽으로 돌려쥐고 사선으로 휘둘러 날리는, 공기를 찢는 참격.
갑작스런 공격에 망령은 화들짝 놀라-물론 케이크니까 드러나진 않지만-피하려 했지만 애초에 궤도가 도중에 틀려서 빗맞출 공격이었고, 헛바람이라 해야 할 참격은 촛불만 하나 날려먹고 끝났다.
사치코 "이 이상 날뛰면 다음엔 직격이에요. 얌전히 나오시는게?"
사치코 '..근데 솔직히 이정도 협박으론 안 먹힐 것 같은데...하아, 제가 그렇지만요..'
"이, 이, 내 초를..! 커, 컥!"
사치코 "에, 초? 초가 뭐 어쨌는데요?"
유이 "글쎄? 잘 모르겠지만 민폐씨한텐 이 초가 꽤 중요한가본데☆"
"어, 어어억?! 그건 또 언제?!"
유이 "방금☆ 아참, 불조심이었지?" 훅
"기게에으에에엑!!"
어느샌가 집어온 초를 시험삼아 불어 끄고 분지르자, 괴상한 소리를 내며 괴로워하는 망령. 그 반응에 유이는 승기가 보였다-고 할까, 할만하다고 확신이 생긴 얼굴로 웃었다.
유이 "원래 초는 모모카가 불어야 하겠지만- 이번만큼은 좀 실례해야겠는데?"
포틴P 사이드 행동력 2
유이치나미즈사나 행동력 1
유이 2턴 다운
사치코는 회피 콤마 100 초과로 다운 회피
___________________________________
이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1324/1500)
손상도(35/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(0/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(1/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(0/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
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<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(10/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(11/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](3/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](1/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
점핑 스타트 턴 시스템(0/5)↓
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Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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보시다시피 공략의 포인트는 대략 이렇습니다. (가능하면 콤마 보정을 활용하면서) 약한 공격을 퍼부을 것..그리고 선물 내구도 관리에도 신경쓰는게 좋겠지요.
에르 "흐음....."
자신이 만든 병기를 감상하는 에르 코필드. 무언가 불만이 있다는 표정을 일관하며 한숨을 쉰다.
에르 "애초에 성분을 무기로 쓴다니. 나로서도 정말 미련한 생각을 했군."
에르 "우리쪽은 현재 이것에 의존하지 않아도 특수한 능력에 개조는 얼마든지 가능해. 내가 너무 지루하게 보냈나 보군. 이런 것을 만들다니."
자신이 만든 병기에 대해 한숨만을 늘어놓으며 아무래도 폐기를 해야할 것 같다며 한숨을 쉰다. 성분을 뽑아 젤리의 형태로 놓아둔 것을 다시금 복구 작업에 들어간다는 말과 함께 그레이프니르의 신체가 그려진 도면을 바라본다.
에르 "오히려 이쪽 실험에 더 심혈을 기울일까? 그리고...."
에르 "지하에 잠든 짐승을 움직일 트리거가 필요해졌어."
그 말과 함께 자신이 만든 병기를 들기 위해 그를 한 손으로 잡는 순간 들리지를 않는다. 아무리 힘을 줘도 들리지를 않자 그녀는 두 손으로 그를 확 들지만 도리어 넘어지고 만다.
에르 "허억....허억....제법 하는군. 육중한 무게로 버티다니...흥. 분수를 알아라."
그 말과 함께 다시금 들어봐도 여전히 소용이 없다. 발버둥을 쳐도 무슨 수가 없는지 몇번이고 에르를 넘겨트린다.
에르 "허억....허어억......좋아. 오늘은 너의 승리로 해두지. 허나 언제까지 지속되리라 보지 마라. 내 권능이 언젠가 너를 들게 할 날이 올 테니."
자기가 만든 병기 한 개도 두 손으로 힘을 확 줘도 들지 못하며 체력만 뺀채로 자신의 차원으로 이동한 잠든 짐승, 성분을 무기로 바꾸는 계획 폐기, 그레이프니르의 육체에 대한 점검, 그리고 마지막으로 자신의 카르카스들에 대한 복구에 대한 연구로 그녀는 다시금 바빠진다.
에르 "허억.....하아....조금만 체력을....회복해야겠어."
그 전에 체력부터 회복을 해야겠지만.
@설정 상으로 잭P가 가져온 것은 제법 유용히 써볼 계획이었으나 변경을 통해 폐기. 조만간 잭P의 병기도 부서질 계획입니다.
신체능력은 여고생 밑이랬으니 전자인건가
근데 쓴 횟수가 손에 꼽는 걸 잘도 기억하고계시는구먼(쳇)
뭐어, 아직 퇴치는 안 당했으니까...
람쥐P "... 보통은 이쯤에서 말이 올 법 하지만..."
아리스 "초가 본체인 듯하군요. 그렇다면 목표는 초! 트리 다이어그램 연산 한 번 더 준비해주세요!"
람쥐P "다른 일에 바쁘군 그래."
람쥐P "어쨌든 서두르지. 케이크가 망가지기 전에 끝내고 싶으니까. 노노?"
노노 "엣, 모리쿠보인가요? ... 모리쿠보도 저 분은 상당히 싫긴 하지만요."
람쥐P "촛불을 끄는 거라면 네 능력이 어울릴 것 같아서 말이지."
노노 "네, 그럼 갈게요!"
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람쥐P & 노노/미레이 참전
[충격파] : 염력을 사용해 적에게 충격을 가합니다.
- 기본 공격력 / 행동력 2 소모
- 기존 콤마값이 10 이하인 경우, 기본 공격력 +20
람쥐P "어딜 그리 가시나." 스윽
"흥, 막으면 나야 고맙," 후웅 "에에에엑?!"
람쥐P "자, 이제 9개 남았군 그래. 저 촛불이 모두 꺼지면 실체화가 된다면 좋겠는데, 그건 어떤가?" 째릿
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데미지 판정 : 62+5 = 67 -> 손상도 13 추가 + 어디 한번 때려봐 효과로 10 추가
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람쥐P 전력 20%
노노/미레이 행동력 0/10
노노 - [의욕: 8]
미레이 - [장착]
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
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빙의당한 딸기 케이크
HP(1324/1500)
손상도(58/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(2/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(0/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(4/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
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<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(9/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(11/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](2/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](0/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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후고븐: "그런데, 어디가십니까!"
미치루: "다른 분들이 좀 더 힘을 낼 수있게...응원이랄까?"
미치루
행동력: [5/10]
바게트/비스킷: 3/1
허기도 [35/250]
후고븐
행동력: [6/10]
투지: [2]
람쥐P에게 바게트 3개 전달
[게이트 오브 바게트]
행동력 -3-2
바게트 2개 이상 사용시 갯수 비례해서 행동력 추가 소모(바게트 1개 추가 소모=행동력 추가 소모 1)
바게트 갯수x2만큼 타 캐릭터의 다운 또는 행동력 회복
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: 0/1
허기도 [44/250]
후고븐
행동력: [7/10]
투지: [2]
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
___________________________________
빙의당한 딸기 케이크
HP(1324/1500)
손상도(58/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(1/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(2/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(3/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(9/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(11/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
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적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](1/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](2/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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람쥐P "촛불을 완전히 꺼버려주지. 그 때까지 얌전히 있으라고!"
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람쥐P 전력 90%
노노/미레이 행동력 1/10
노노 - [의욕: 8]
미레이 - [장착]
[레일건 – 마비] : 특수 탄환에 전자기를 담아 쏘아내어서 적중한 적의 몸에 마비를 일으킵니다.
- 기본 공격력 / 2 | 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
- 적중한 적의 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
- 치명타로 적중 시, 추가로 해당 턴동안 적이 일으키는 다운/리타이어를 무효로 합니다.
람쥐P "확인 완료. 그럼 저 망할 촛대를 부숴뜨려볼까."
아리스의 외침과 함께, 람쥐P는 자신에게 전달된 정보를 그대로 활용하며 탄환을 조준하고, 발사한다.
그리고 그 탄환은 펑 하는 소리와 함께 날아가 촛대 하나를 부러뜨리고 뒤쪽에 있는 촛대에 박힌다.
"으아악! 초, 초가!"
람쥐P "탄착 확인. 전력 방출."
"뭐, 뭐?!" 파지지짓 "으억?!"
이윽고 탄환으로부터 전기가 흘러나오며 케이크의 표면을 뒤덮는다.
그리고 초를 타고 올라간 후, 촛불과 어우러지면 매섭게 스파크를 튀긴다.
"대체 뭔 짓을 한 거야!" 흔들 "윽?!"
람쥐P "가만히 있는 게 좋을 거야. 섣불리 움직이다간 다 꺼져버릴테니까. 지금 네 초는 많이 연약한 상태라고?"
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판정 : (18+60) = 78 / 2 = 39의 피해. 8의 손상도
2턴 다운 발생 -> [자동 수리]로 1턴 다운으로 변경
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람쥐P 전력 50% / 1턴 다운
노노/미레이 행동력 2/10
노노 - [의욕: 8]
미레이 - [장착]
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이벤트명:Yes party time!
이벤트 GM:아르티옴P
이벤트 목표:딸기 케이크에 빙의한 악령을 무찔러라
___________________________________
빙의당한 딸기 케이크
HP(1285/1500)
손상도(66/500)
※약점:없음, 특수룰외의 즉사 무효
※촛불 화염방사기(0/3)↓
*3턴에 한번, 행동자에게 초의 촛불과 스프레이를 이용한 화염을 쏴 2턴 다운시킵니다.
※어디 한번 때려봐!(1/3)↓
*3턴에 한번, 무방비 상태로 공격자를 향해 돌격합니다. 공격자의 주사위값이 +5되고 케이크의 손상도가 +10됩니다.
※폭죽 대포(2/5)↓
*효과무시불가, 공격자의 주사위값이
50이상일시 폭죽을 쏘는 대포를 쏴서 4턴 다운시킵니다.
___________________________________
<특수룰>
※사실 본체는 생일 초(8/12)
콤마 값이 70이상인 공격을 맞았을 때, 케이크 위에 꽂힌 생일 초가 박살납니다. 12개 모두 박살날 시, 딸기케이크는 HP의 양에 상관없이 즉사합니다.
※선물 내놔!(필요없어!)
선물 내구도(10/15)
*딸기 케이크는 디미트리P가 모모카를 위해 사온 선물을 노리고 망가트리려고 하고 있습니다. 플레이어가 다운 시 다운 수치만큼 선물의 내구도가 떨어집니다.
※케이크는 거짓말이야
*악령은 사실상 케이크를 인질로 잡고 있습니다. 케이크에 입힌 데미지/5의 수치가 손상도에 추가됩니다.
___________________________________
적용 중인 효과
[아리스-트리다이어그램 오버쿨럭](0/4)↓
-당장 제 케이크에서 나오세요!
*4턴에 1번, 해당 턴 플레이어의 주사위값을 +60합니다.
[디미트리P-글록 19 권총 정밀사격](1/3)↓
-장담하지, 편히 성불하진 못할거다.
*3턴에 한번, 해당 턴 플레이어의 콤마값을 +20합니다.
[레일건 - 마비] (2/2)↓
- 2턴간 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
___________________________________
Good end 조건:선물 내구도가 0이 아니고, 케이크의 손상도 300이하에서 악령을 물리쳤을시
Bad end 조건:선물 내구도가 0이거나 케이크의 손상도가 300이상.
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