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[주사위] 생존본능 TRPG (#144)
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본문 - 03-26, 2018 03:48에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
346개의 댓글이 있습니다.
그 중에는 공지를 닦는 자도 있었다.
내 앞에서 맞춰지지.
그린 문의 빛!
미레이 "핫! 어때! 꽤 강하지? 한눈 팔면 큰일난다고?"
람쥐P "그래, 꽤 아프긴 하다만... 네 데비캬를 좀 살펴보는 게 어때?"
미레이 "살펴보다니 무슨... 엣?!"
당당하게 말하다 뒤늦게 데비캬를 살펴본 미레이는, 그 거대한 데비캬가 몸이 경직된 채로 괴로워하고 있다는 걸 알아차렸다.
미레이 "어흥 데비캬?! 무슨 짓을...!"
람쥐P "반격, 이란 거지. 잠깐은 움직이기 힘들 거야. 그리고..." 딱
뒤이어 람쥐P가 신호를 주자, 데비캬가 피해를 입으며 취약해진 부분이 밝게 빛나기 시작했다.
람쥐P "약점도 찾았고."
미레이 "크읏... 찾아도 맞출 수 있는지는 별개라고! 한 번 해보시지!"
람쥐P "물론. 뭐, 그렇게 말해도 공격하는 건 내가 아니겠지만."
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람쥐P 전력 10%, 6턴 다운
노노 행동력 4/10
노노 - [의욕: 의욕쿠보] (아군 다운: 10턴)
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [1/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [0/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [47/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (1/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 541 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (1/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 1134/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (0/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (4/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (1/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (0/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
[전기장 - 반격] (1/1)↓
- <어흥 데비캬>의 스킬 무효화
[레일건 - 신호] (2/2)
- <어흥 데비캬>를 대상으로 하는 다음 두 번의 공격에서 [주사위의 최소값이 (27)로 고정]
「프라질 윙」
※행동력 소모:X(X=1~5)
※X턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정 (공격 경감/무효계 스킬 제외)
※피티 마스커레이드의 효과 휫수를 차감하며 콤마 보정을 적용하고, 사치코의 패시브 역시 적용.
※효과 적용중 사치코가 다운/리타이어된다면 즉시 종료됨
X=5
..정확히는 그러려고 했는데, 직전에 작은 데비캬의 무리가 달라붙어 난감하고 있었다.
사치코 "으잇!? 아무리 제가 귀여워도 이러시면 곤란하다구요!" 바둥바둥
겨우 혼자서 롤링 내지는 생쇼를 해서 다시 떨어트리긴 했지만, 약간은 데미지가 되었는지 조금 너덜너덜해진 모습. 아마 실소가 나와도 본 사람의 잘못은 아니리라.
사치코 "..흐, 흐흥..어째 시작하기도 전에 지쳤지만..지금부터가 진짜에요!"
미레이 "그래? 말만이 아니면 좋겠다구!"
사치코 3턴 다운
사치코 패시브로 행동력 -3, 포틴P 사이드 행동력 2
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [0/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [0/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [47/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 576 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (0/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 1134/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (2/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (3/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (0/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (10/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
[전기장 - 반격] (0/1)↓
- <어흥 데비캬>의 스킬 무효화
[레일건 - 신호] (2/2)
- <어흥 데비캬>를 대상으로 하는 다음 두 번의 공격에서 [주사위의 최소값이 (27)로 고정]
프라질 윙 : [5/5]턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정.
스킬 판정시 콤마값 +20 적용.(4/4)회. 또한 사치코의 패시브도 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료.
미레이 "칫, 그리 놔둘 거 같아! 데비캬아!"
=======
람쥐P 전력 20%, 5턴 다운
노노 행동력 5/10
노노 - [의욕: 의욕쿠보] (아군 다운: 13턴)
[내던지기] : 적을 염력으로 있는 힘껏 하늘로 던져버린 뒤, 공중에서 다시 붙잡아 땅으로 내려찍습니다.
- [의욕] 9 이상 필요
- 기본 공격력 * 3 / 행동력 6 소모
- 기존 콤마값이 80 이상인 경우, 기본 공격력 +10.
결국 거대한 데비캬는 충격파를 피하지 못한 채 그대로 약점을 얻어맞는다.
미레이 "으읏, 데비캬아!!"
노노 "휴우... 사치코 씨가 관심응 끌어주셔서 다행인 건데요..."
미레이 "치잇, 다 좋은데 쟤들은 가끔 말을 안 들어서 탈이란 말이야... 뭐, 됐어. 어흥 데비캬도 아직은 튼튼하다고! 지지 않앗!"
=====
[레일건 - 신호] 효과로 주사위 값 27로 보정
데미지 판정 : 27 × 3 = 81
=======
람쥐P 전력 30%, 4턴 다운
노노 행동력 2/10
노노 - [의욕: 5] (아군 다운: 13턴)
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [5/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [0/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [47/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (2/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 576 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (3/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 1053/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (1/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (2/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (5/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (9/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[레일건 - 신호] (1/2)
- <어흥 데비캬>를 대상으로 하는 다음 두 번의 공격에서 [주사위의 최소값이 (27)로 고정]
프라질 윙 : [4/5]턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정.
스킬 판정시 콤마값 +20 적용.(4/4)회. 또한 사치코의 패시브도 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료.
... 사실 람쥐P 이벤트를 짜야 하긴 한데... 폰이라... 구아악
음... 뭔가 할 거 없으려나... (<- TRPG말고 다른 할 건 많다)
리이나 - 행동력(4/10)
드디어 방향 감각과 청각이 어느 정도 돌아온 나오는 미레이를 향해 투지를 다졌다.
나오 "으으으... 이번에는 그런 수작 같은 건 통하지 않을 테니까! 각오 단단히 하라고!"
미레이 "흐응, 그래? 저쪽이야, 데비캬!"
나오 [형태변화 - 세이버], 크기변화 3단계
- 행동력 3+3 소모, 주사위 값의 100+100% 데미지. 치명타 범위 20 확장.
미레이의 지휘에 따라, 나오를 점차 압박해 오는 어흥 데비캬.
팔을 휘두르며, 나오를 향해 공격하는 어흥 데비캬의 공격은 제법 묵직했다. 나오의 발로는 미처 피해내지 못할 정도의 공격. 하지만, 나오가 공격을 회피할 수단은 많이 있었다.
나오 "덩치에 비해 빠르기는 하지만, 그뿐이라고!"
순간적으로 머리카락을 늘려, 주변 지형지물을 단단히 잡은 후 몸을 맡기는 나오. 입체적인 움직임에, 미레이의 거대 데비캬는 미처 따라오지 못하였다.
그러면서, 준비해 둔 머리카락의 검을 꺼내, 지나가는 경로에 있는 데비캬의 피부를 베었다.
"끼야앙?!"
나오 "아까의 복수야! ...라기에는, 조금 얕았으려나."
나오 - 행동력(1/10), 광기(4 : 안정)
리이나 - 행동력(5/10)
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [4/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [0/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [47/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (1/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 576 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (2/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 979/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (0/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (1/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (4/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (8/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
[레일건 - 신호] (0/2)
- <어흥 데비캬>를 대상으로 하는 다음 두 번의 공격에서 [주사위의 최소값이 (27)로 고정]
프라질 윙 : [3/5]턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정.
스킬 판정시 콤마값 +20 적용.(4/4)회. 또한 사치코의 패시브도 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료
미즈키 "서포트는 지금 걸면 과부하되니까...나는 회복을 준비해 둘게. 적당히 해?"
나오의 분투를 미즈키와 함께 지켜보더니, 빌딩에서부터 야경 사이로 뛰어내려 땅을 짚고 착지하는 사나에.
입꼬리를 올리고 좋은 생각이 떠올랐다는 얼굴을 하고 있었지만, 그와 대조적으로 미즈키는 쓴웃음을 짓고 있었다.
사나에 "떠올렸다, 너희들 한꺼번에 찍소리 못하게 해 버릴 방법!"
미즈키 "분명 또 엄청 무식한 방법이겠지.."
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 최종 데미지를 -50하고 광역기로 사용 가능
광역기로 사용
미레이 지휘봉으로 땅을 내려치며 호통을 치자, 우르르 몰려들어 사나에를 가로막는 작은 데비캬들. 거기에 어느새 나타난 어흥 데비캬도 다시 목청을 높일 양인지 입을 벌렸지만, 사나에는 오히려 기다렸다는듯 다리를 잡아끌어 넘어트린다.
"캬웅!?"
사나에 "역시 생각대로네. 이것도 크기에 비해선 가볍구만! 그럼 어디 친구들끼리.." 부웅부웅
미레이 "으,에,이게 뭐.."
다리를 잡힌 채 한바퀴 휘둘러져 사나에를 축으로 앞으로 넘겨지는 어흥 데비캬. 그 크기에 미레이와 작은 데비캬들에게 그림자가 드리운다.
사나에 "놀아 보라고!!" 콰지끈
미레이 "..푸하! 프로텍터가 아니었으면 한방 먹었겠는데. 방심 못 하겠어. 사나에씨 상대할땐 조심해, 너희들!" 우수수
43+50-50=43
7턴 행동 불가능
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [3/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [0/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [4/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 554 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (1/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 936/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (2/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (0/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (3/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (7/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
프라질 윙 : [2/5]턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정.
스킬 판정시 콤마값 +20 적용.(4/4)회. 또한 사치코의 패시브도 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료
=======
람쥐P 전력 50%, 2턴 다운
노노 행동력 4/10
노노 - [의욕: 5] (아군 다운: 13턴)
[충격파] : 염력을 사용해 적에게 충격을 가합니다.
- 기본 공격력 / 행동력 2 소모
- 기존 콤마값이 10 이하인 경우, 기본 공격력 +20
- 대상 : <프로텍터 데비캬>
사치코 "제가 할 소리예요! 자아, 귀여운 저를 주목하시라고요!"
미레이의 신호와 함께 도시 사이를로 숨어들어 혼란케 하던 데비캬들이 일시에 태세를 정비한다.
하나, 그와 동시에 사치코가 낫으로 도시의 벽을 긁으며 요란하게 시선을 집중시킨다.
그리고 뛰쳐나가려던 데비캬들은 이내 타깃을 변경한다.
=====
「자칭・귀여운 닷지」
※사치코의 행동시에 적의 스킬 효과를 받게 될 경우, 주사위를 한번 더 굴려 주사위값의 절반(내림)을 콤마값에 더하거나 빼서 최종 판정으로 할 수 있다. 이 효과는 10턴에 한번만 적용할 수 있다.
「귀여운 저에게 불가능 없음이에요!」
※사치코는 자신의 행동에 한해 회피 콤마값이 존재하지 않는, 반드시 적용하는 스킬도 [회피 콤마값 100 이하일 때 적용]하는 것으로 취급할 수 있다.
- 현재 콤마값 : 72+20 = 92
하지만 사치코의 유연하고 재빠른 회피기동은 수많은 데비캬들 사이를 여유롭게 헤쳐나가며 상처 하나 없이 버텨낸다.
미레이 "으읏, 아무리 그래도 한 대도 안 맞다니... 너무하잖앗!" 쾅! "엣?"
그리고 미레이마저 그 화려한 움직임에 시선이 팔린 사이, 강렬한 소리가 들려오더니, 충격을 견디지 못한 프로텍터가 산산히 부숴진다.
미레이 "읏, 프로텍터가...! 칫, 괜찮아! 아직 많이 남았다곳!"
=======
람쥐P 전력 60%, 1턴 다운
노노 행동력 3/10
노노 - [의욕: 8] (아군 다운: 13턴)
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [2/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [1/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (2/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 554 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (0/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 936/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (1/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (4/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (2/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (6/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
프라질 윙 : [1/5]턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정.
스킬 판정시 콤마값 +20 적용.(3/4)회. 또한 사치코의 패시브도 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료
그런데 저거 10턴 지났는지 여부 파악하기가 조금 귀찮아서 그런데, 프라질 윙에 적용되는 동안은 [자칭•귀여운 닷지]의 쿨타임을 표기해주는 건 어떨까요?
거기다가 그런 식으로 덧붙여지면 존재감이 늘어나서 더 자주 쓰일지도요...?
프라질 윙은 일반적으로 5턴간 적용되고, 보통 끝나고 다시 쓰기 전에 피티 마스커레이드를 갱신하던 다른 이유로 턴이 흐르던 쿨다운이 대체로 돌아오는지라 표기가 필요한 경우가 적기도 하고.
다만 반대로 말하면 표기가 필요한 상황도 종종 있으니 그런 경우에 대비해서 쿨타임 표시 형식도 미리 준비해두면 나중에 편리하겠네요. 의견 감사합니다
인셉션 게이지 [45/100]
치에 행동력 [10/10]
스콜피온 행동력 [9/10](22/30)
잭P "오, 멋진걸? 염동력 좋네. 프로텍터 하나를 저리 가볍게 부숴버리다니 말이야."
스콜피온 "that's right, 잭. squirrel girl은 real한 esper! 그야말로 super!"
잭P "잠시만, 그거 라임이 별로 재미가 없는데?"
치에 "라임 넣은 거였나요?!"
스콜피온은 그 말에 얼굴이 굳는다. 그러기도 잠시 이게 뭐하는 걸까...라고 싶은 표정으로 우선은 눈앞에 집중하자는 잭P에 말에 치에는 서둘러 스콜피온에 몸을 돌리느라 고생을 한다.
사이코 체인
※행동력 2 소모 + 동시 행동으로 행동력 2 추가 소모
※적용되는 동안 근거리 공격에 원거리 판정 가능이 부여됩니다.
※사이코 체인이 발동되는 동안 인셉션 게이지가 증가하지 않으며 해제 시의 별도로 행동력이 소모되지 않습니다.
※사이코 체인이 발동되는 턴 동안 잭 더 리퍼로 돌입할 수 없습니다.
포이즌 가스
※치에와 자신의 행동력 6 소모
※독성 원거리 공격, 적 전체에 (주사위)+20의 기본 피해를 부여하고 주사위/25(반올림)만큼 25의 독성 피해를 줍니다.
61+20=81, 61/25=2(반올림)의 턴 동안 전체 25 피해 부여.
갑자기 분위기가 싸해진 스콜피온에 신체를 돌리는 데 잭P의 힘이 동원되며 그는 평소보다 약간 텐션이 떨어진 채로 꼬리를 꺼내든다.
잭P "너무 그러지는 마. 제법 분위기 전환은 됐으니까."
스콜피온 "really?!"
치에 '다시 텐션 돌아왔다...!'
이것이 성령계의 간부?! 라며 놀라던 치에를 뒤로 하며 스콜피온은 꼬리를 펼치며 보랏빛의 안개를 내뿜을 준비를 해간다.
사치코 "새로운 성령? 원거리형인 걸까요? 우선은 저기부터 처리하고 알아봐야 하겠지만요!"
어흥 데비캬가 미레이에게 공격에 기세를 보이자 곧바로 스콜피온에게 달려들 포즈를 취한다. 사치코는 여전히 요령 있게 그를 서포트하려는 순간 도리어 스콜피온에 독이 응집되며 사치코의를 노린다!
치에 "에에?!"
사치코 "어라?!"
기겁을 하며 그를 회피하는 사치코. 스콜피온은 oops...라며 머리만 긁는다.
사치코 "당신! 누굴 노리시는 거에요!"
스콜피온 "어우, sorry해. 정말~그게 갑자기 you가 demon의 shape를 하고 death's scythe와 함께 drop을 하니까 me가 놀랐지 뭐야?"
사치코 "쓸데없이 발음만 좋은 영어 하지 마세요!"
둘이 그렇게 말싸움을 하는 순간 미레이는 한눈 팔지 말라곳! 이라는 말과 함께 어흥 데비캬를 움직인다. 강렬한 스윙이 말싸움에만 신경을 쓰던 사치코를 노리자 그녀는 낫으로 그를 방어해보지만 역시 회피를 위한 기동력과 반대로 낮은 방어력이 발목을 잡으며 결국 그녀를 뒤로 밀리게 한다.
잭P "잠깐, 멀리 날아가지 마. 코시미즈 군."
다행히 그녀는 잭P가 사슬을 펼쳐서 우선 지상에 착지시켜 준 후에 다시 비행할 틈을 주었다. 스콜피온은 사과의 의미에서 이번에는 제대로 한다는 식으로 독액을 분사한다.
마치 연기처럼 퍼져가며 이내 터지는 독액에 미레이는 순식간에 마지막 프로텍터 데비캬를 소환해 독으로부터 자신을 지켜낸다.
잭P 행동력 [7/10]-사이코 체인
인셉션 게이지 [50/100]
치에 행동력 [5/10]
스콜피온 행동력 [4/10](21/30)
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [1/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [0/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [109/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (1/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 554 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (3/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 855/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (0/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (3/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (1/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (5/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
프라질 윙 : [0/5]턴간 적의 스킬 판정 대상을 사치코로 고정.
스킬 판정시 콤마값 +20 적용.(3/4)회. 또한 사치코의 패시브도 적용.
사치코의 다운/리타이어시 즉시 종료
[포이즌 가스] [2/2]↓
- 어흥 데비캬에게 적용되는 턴 동안 25의 독성 피해 부여
- 프로텍터 데비캬에게 적용되는 턴 동안 13의 피해 부여
그리고 귀여운 닷지 쿨타임...
코바야카와 사에-잠룡 : 성속성 약점인 적에게 콤마값만큼 추가 피해->30의 추가 피해(간략화와 기대값 너프)
공격 홀드 기능 추가.
토토키 아이리-오버 히트 : 최종 데미지 증가량 선택시 1.2배->1.3배
사실 아무리 고민해도 다양성을 허가한 이상 밸런싱에 완벽이란 없는 법이겠습니다만..
그래도 노력은 해야지요(...)
사에는 스킬들 모티브가 모 게임의 퇴마사인지라 그 게임의 물리 퇴마사가 가졌던 차지무브 기믹을 따와서 추가했습니다마는...괜히 복잡하려나. 사슬낫님이 내키지 않으시면 사에의 패시브 조정은 다른 방향으로 나가 보지요
으으 몸이 여럿이면 좋겠다 아직 할거 많은데
=======
람쥐P 전력 70%
노노 행동력 4/10
노노 - [의욕: 7] (아군 다운: 17턴)
[효율 증가] : 몸의 전력을 최대한 효율적으로 계산하여 움직입니다.
- 다음 자신의 행동의 전력 소모량 30% 감소
- 전력 20% 소모 / [동시 계산] 대상
[함께라면…] : 다른 캐릭터와 동시에 행동할 경우, 노노가 행동력 패널티를 부담하는 것으로 행동력 패널티를 절반으로 감소시킵니다.
- 노노를 컨트롤하는 플레이어 기준, 2턴 연속으로 적용할 수는 없습니다.
- 만약 인디비쥬얼즈 멤버 (노노, 미레이, 쇼코)가 한 행동력 조에 있을 경우, 다른 인디비 멤버들의 행동에도 노노의 행동처럼 [의욕] 카운트가 변화합니다. 의욕이 1 미만으로 떨어지지 않습니다.
[휴식쿠보] : 휴식합니다. 여기가 모리쿠보의 생츄어리…
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모 (+1 소모)
그렇게 어흥 데비캬는 람쥐P를 물고 흔들더니 이내 건물에 그를 내팽겨친다.
람쥐P "큭... 인형이라 해도 피해가 없는 것 같진 않은데... 적어도 무섭진 않다는 건가..."
=====
[휴식쿠보] : 행동력 회복 0 / 의욕 회복 1 / 행동 성공으로 의욕 2 회복
[물어뜯기] 효과로 람쥐P (5-1)턴 다운. 노노는 [히... 히익!] 효과로 다운 무시.
=======
람쥐P 전력 60%, 4턴 다운, [효율 증가] 적용 중
노노 행동력 2/10
노노 - [의욕: 6] (아군 다운: 21턴)
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [0/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [1/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [96/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 568 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (2/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 830/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (2/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (2/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (0/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (4/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[포이즌 가스] [1/2]↓
- 어흥 데비캬에게 적용되는 턴 동안 25의 독성 피해 부여
- 프로텍터 데비캬에게 적용되는 턴 동안 13의 피해 부여
미레이 "오, 오랜만이네. 헹, 재밌는지 어떤지 당해보면 알 거라고!"
「스텝 업 템포」
※행동력 소모:3
※다음 유이의 공격 위력 +20.
내려찍히는 어흥 데비캬의 거대한 손톱 사이를 통과하고 바람같이 달려 무아지경으로 데비캬 무리를 지나쳐 다른 동료들과 합류한다.
유이 "그 정도론 유이를 못 잡지롱, 데비캬랑 미레이!"
미레이 "흥, 이쪽도 다 작전이 있지. 두고 보자고!"
포틴P 사이드 행동력 1
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [5/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [1/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [83/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (2/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 568 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (1/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 805/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (1/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (1/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (5/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (3/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
[포이즌 가스] [0/2]↓
- 어흥 데비캬에게 적용되는 턴 동안 25의 독성 피해 부여
- 프로텍터 데비캬에게 적용되는 턴 동안 13의 피해 부여
람쥐P "그래. 손상은 좀 입지만, 큰 피해랄 건 없으니까."
노노 "그, 그렇다면 다행인 건데요..."
미레이 "어이, 이 쪽을 무시하지 말라곳! 가자, 어흥 데비캬!"
=======
람쥐P 전력 70%, 3턴 다운, [효율 증가] 적용 중
노노 행동력 3/10
노노 - [의욕: 6] (아군 다운: 21턴)
[휴식쿠보] : 휴식합니다. 여기가 모리쿠보의 생츄어리…
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모
하지만 그 몸에 갑작스레 압력이 실리자, 어흥 데미캬는 균형을 잡지 못하고 넘어진다.
노노 "휴우... 막은 건데요..."
미레이 "미안, 내 애들은 더 있거든!!" 휘익
그러나 어흥 데비캬를 잠시 멈춘 것으로 노노가 안심한 틈을 타 수많은 수의 작은 데비캬들이 노노에게 달라든다.
항상 쳐두는 그 보호막의 영향으로 데비캬들의 공격은 가로막혔지만, 대신 그들은 교대로 오면서 쉴새없이 보호막을 두드려대며 위협하고 있었다.
노노 "히이이이! 무, 무리이..." 쾅쾅
=====
(그아악 게릴라전 턴 못봤다 구아악)
[게릴라전] 다운, [히... 히익!]으로 무효화.
행동력 2 회복, 의욕 4 회복
=======
람쥐P 전력 80%, 2턴 다운, [효율 증가] 적용 중
노노 행동력 3/10
노노 - [의욕: 7] (아군 다운: 21턴)
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [4/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [1/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [83/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (1/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 568 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (0/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 805/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (0/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (0/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (4/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (2/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
역시 막상 하면 그럭저럭 나아간단 말이죠...
RP는 좀 더 걸리겠지만... 전투 따로, RP 따로 검토 받아도 될까요?
.....쓰던 내용을 까먹어부렀어야
그럼 이제 RP인가... 이게 더 어려울 것 같은 HAHA
내가 나쁜 게 아니야, 무료로 풀린 회색도시2가 나쁜 거다!
핫, 이 때를 틈타 이벤트을 완성하라는 계시인가! (?)
그나저나 의식한 건 아니었는데 어쩌다가 헬을 스폰(?)해버린... HAHA
그런 쪽 스폰도 흠터레스팅 할지도...
특히 거울세계 쪽은 뭔가 그런 쪽이 흥했을지도, 라는 생각도 드는- 음...
메인 세계선에선 아이돌이 그런데 가급적 안 나서니까 쓰기 힘들지만요(경찰같은게 멀쩡하므로)
거울 세계 아이돌과 교체되는데다, 프로듀서들이 거울 세계에 갈 때에 대해서 정해진 것도 없으니 으음...
만약 전부 교체해서 간다고 해도, 그럴 이유가 마땅히 없기도 하고... (저쪽도 나름대로 다 강하니까요)
르어ㅓㅓ 거울 세계로 보내주고 싶은데 벽들이 으어ㅓㅓㅓ
... 아니면 거울 세계에 간 아이돌의 시점...
아니, 그런데 그러면 다른 분들 참전이 어려울 것 같고... 르어ㅓㅓ 마땅한 방법은 무엇인가...
사실 거울세계는 좀 추상적으로 설명했다만 "원래 세계를 비춰 창조된 허구"라는 느낌으로 설정한거라 공간이 겹쳐지는건 조금 껄끄러운 감은 있습니다만
인셉션 게이지 [50/100]
치에 행동력 [8/10]
스콜피온 행동력 [7/10](18/30)
작은 수의 데비캬들이 군체를 이루며 돌격하는 상황. 노노를 위협하는 그 모습이 웃기면서도 한편으로는 소름끼치기 짝이 없었다.
치에 "저거, 위...위험한 거겠죠?!"
잭P "의문문으로 말하면 어떻게 대답할지 자신 없는 걸...하지만 엄~청 맥빠져.."
미레이 "하핫! 돌격해서 확실하게 노리는거얏!"
잭P "사령관을 노리고 싶어도 불리한걸...그렇다면 역시 먼저 충신부터일까나?"
포비아 칸플러그레이션
※행동력 10 소모
※사이코 체인이 발동중인 턴에만 발동 가능합니다.
※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x4의 피해를 부여합니다.
※공격 성공 시, ‘공포증’을 부여하여 다음 턴의 적의 스킬 발동을 1회 무효로 합니다.
거울세계의 미레이의 옆을 충신처럼 보좌하는 데비캬 중 하나, 어흥 데비캬. 노노에게 덤벼드는 데비캬들..아니, 현재 세계의 데비캬들마저 상회하는 크기로 346을 위협하는 이를 향해 한 초능력자가 사슬을 뻗는다.
미레이 "에?! 피해! 어서!"
미레이의 지시에 따라 그를 피하려는 순간, 마치 그 사고마저 읽었다는 듯이 교묘하게 사슬은 어흥 데비캬에 다리를 걸어버린다.
번쩍이는 뇌파는 그 몸을 구속하는 길잡이가 되어 이내 완전히 어흥 데비캬를 구속시켜버리고 만다. 온몸이 꽁꽁 묶여 아무런 움직임도 보이지 못하는 때에 잭P는 이내 사슬에 달린 나이프를 교차시키며 불길한 검은색 뇌파를 응축시킨 채로 사슬을 건들이며 터트린다.
강렬한 폭발은 마치 화재라도 나는 듯이 주변에 불길을 일으키며 VR 공간 내에서 장렬하게 터져나간다. 미레이는 그를 보며 어흥 데비캬를 찾기 위해 프로텍터 데비캬에게 주변 연기를 걷어내게 지시한다.
미레이 "아! 저기있다! 아직 버티고 있....어, 어라? 왜 그랫!"
치에 "아, 안 움직여? 혹시..."
잭P "난 몸만이 아닌 머리도 공격하니까~그 공격이 뇌에 작용하면서 안에서부터 무의식적으로 공포심을 자극시킨 거지. 조금이지만 발을 묶은 걸까나?"
잭P 행동력 [1/10]-사이코 체인
인셉션 게이지 [50/100]
치에 행동력 [9/10]
스콜피온 행동력 [8/10](17/30)
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [3/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [1/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [83/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 568 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (3/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 77/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (2/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (4/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (3/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (1/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
[공포증] (1/1)↓
- 어흥 데비캬의 다음 턴 스킬 발동 1회 무효
그밖에도 산채로 요리되는 건 대체로 못먹는 편
근데 생물류면 가리지 않고 흘러들어오면 이 사람 숲에 가도 소음공해 받는건가(...)
하지만 주변에 생각을 읽을 수 있는 생명이 엄청나게 많다면 제어가 불가능해집니다. 예를 들면 포틴님이 말하신것처럼 숲이나 놀이공원, 대도시 같은 곳.
... 문득 생각난 건데 미레이만 남았을 때 위협요소가 너무 없네요. 이걸 생각 못했다...
공격 대상이 될 때마다 장난꾸러기 데비캬 소환이라도 넣어둘 걸 그랬나...
한방에 딸피 만들고 필살기도 틀어막네
라이브투어 최종부 릴리~즈..... 다들 바쁘신 만큼 (그리고 저도 서두르기엔 물리적으로 불가능하니까 ㅇ<-<) 느긋하게 진행될 예정이니 여유롭게 참여 부탁드립니다.
기다리느냐, 행동하느냐, 그것이 문제로다~
nova: 고삼이라서..
화이팅입니다...!!!
엠티에서 모든 힘을 쏟아낸 아르티옴 님은
집으로 돌아와서 피로에 거짓말처럼 잠에 빠져들고 말았다.
"정말 맡겨도 되겠냐?"
"물론이예요. 그정도는 여유죠."
"그렇게 의기양양한 녀석이 저번에 그딴 괴물을 만들었고?"
"그...그때는 그저 실수했을 뿐이예요. 이번엔 정말 자신있어요. 다름아닌 '그 사람'을 위해서인걸요."
"뭘 실수하면 거기서 그런 괴물이 나오는지 원. 그냥 전문가에게 맡기는 게 훨씬 빠르고 안전하지 않겠어?"
"(지그시)"
"....알겠다, 알겠어. 그렇게 자신있게 말하니, 마음대로 해라."
"그러는 당신은요? 일은 끝내신건가요?"
"이미 한참 전에 다른 녀석들한테 입막음을 부탁했어. 결행일까지는 아무도 정보를 누설하지 않을거다."
"그럼 이제 남은 게...."
"물건이겠지. 이번엔 신중히 선택해야해. 또 '그 녀석'한테 센스가 없다느니 그런 소리 듣기 싫거든."
"예....그럼 의논 사항은 끝난건가요?"
"그래. 결행일까지 반드시 준비해라."
"걱정마세요. 무슨 일이 있어도 그때까지 준비해보일테니."
답장은 밤에 쪽지로 보내드리겠습니다
가라, 턴 예약-!
=======
람쥐P 전력 90%, 1턴 다운, [효율 증가] 적용 중
노노 행동력 4/10
노노 - [의욕: 10] (아군 다운: 21턴)
람쥐P "잭의 능력인 것 같은데? 어쨌든 기회니까 완전히 눕혀버리자고."
노노 "아, 네... 그러면..."
=====
[충격파] : 염력을 사용해 적에게 충격을 가합니다.
- 기본 공격력 / 행동력 2 소모
- 기존 콤마값이 10 이하인 경우, 기본 공격력 +20
대상 : 어흥 데비캬
노노 "효, 효과가 별로인 것 같은데요..."
람쥐P "아쉬운 거긴 하지만, 그럴 때도 있는 거지. 지금은 어떻게 마저 쓰러뜨릴지나 생각하자고."
=======
람쥐P 전력 100%, [효율 증가] 적용 중
노노 행동력 5/10
노노 - [의욕: 13] (아군 다운: 21턴)
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [2/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [1/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [83/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (2/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 568 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (2/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 49/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (1/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (3/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (2/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (0/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
[공포증] (0/1)↓
- 어흥 데비캬의 다음 턴 스킬 발동 1회 무효
뭐, 턴을 넘긴 데 의의를 두죠.
아이커뮤가 계속 불안정한고로 혹 문의나 TRPG 관련한 다른 커뮤니케이션 장소가 필요하실 경우 구 네이버 카페 대피소를 이용해주셔도 됩니다. 정상화되면 카페는 다시 이용 중단할 것.
닉 바꾸는거 깜빡해버렸..
사나에 "상황 좋고, 여기가 승부처겠네! 미즈키!"
미즈키 "예이! 플레이 플레이 사나-에! 그리고 부탁이니까 좀 평범하게 나와!"
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 최종 데미지를 -50하고 광역기로 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
광역기로 사용.
미레이 "또 이 전개냐-!"
사나에 "먹혔으니까 써먹어야지!"
미레이는 프로텍터의 가드로 무사했지만 땅을 울리는 소리와 함께 작은 데비캬들이 잔뜩 리타이어되고, 어흥 데비캬도 더는 날뛰기 힘든지 눈동자가 빙글빙글 돌며 대자로 뻗어 버렸다.
"캬우웅.." 쿠구궁
사나에 "보아하니 큰 친구는 이제 그만 놀 모양인데, 어쩔래?"
미레이 "킷, 생각보단 빠르게 당했는데..그래도 아직이라곳!!"
(18+50+10)x2-50=106
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [1/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [2/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
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<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (1/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
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<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 515 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (1/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
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<어흥 데비캬> - HP 0/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (0/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (2/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (1/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (10/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
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<적용 중인 효과>
히데루p"하아.... 오늘도 수고했다.... 나."
어둠속에서 녹초가 된 몸을 이끌고 자신의─지금은 여동생의─프로젝트룸에 들어선 히데루p가 방의 스위치를 켠다.
그저 니플헤임 라이브 투어의 일로 회사를 방문한 히데루p였지만, 일진이 좋지 않았는지 전무에게 이것저것 일을 떠밀려버린 그는 동료들에게 얼굴을 비출 틈은 커녕, 심지어 자신의─지금은 여동생의─집에도 돌아가지 못한 채 잠깐의 안식을 위해 그 사무실을 방문한 것이었다.
그렇게 자신의 불운을 속으로 한탄하던 그는, 고개를 두리번 거리며 무언가 고풍스러운 프러시안 블루의 색감으로 포장된 작은 선물상자를 테이블 위에 올려놓더니, 넥타이를 풀어헤치며 자신이 늘 애용하던 쇼파에 쓰러진다.
그리고, 곧바로 그의 눈앞에 펼쳐지는, 지금 이 시간, 그가 가장 보고 싶은 그녀의 얼굴.
평소에도 잠이 깊지 않은 히데루p는, 얼마나 일에 치여 지쳤으면 쓰러지자 마자 잠이 들었던 걸까, 그렇게 스스로 감탄하며 넋이 나간 표정으로 꿈 속 그녀의 귀여운 얼굴을 쳐다보았다.
아니, 꿈이 아니었다.
히데루p"으아악!"
란코"히이잌!"
그가 쇼파에서 벌떡 일어나며 놀라 소리를 지르자, 테이블 밑에 숨어있던 란코가 화들짝 놀라 어깨를 들썩이자 그대로 머리를 들이받아버리고는, 머리를 싸매잡고 동그랗게 몸을 말아 바닥을 격렬하게 데굴데굴 구르기 시작했다.
히데루p"란코!? 가, 가만있어봐!"
란코"아파!아파!!아파아!!!"
그제서야 구석구석에서 각각의 아크로바틱한 자세로 숨어있던 자신의 담당 아이돌들을 발견하고는, 그중 가장 신뢰하는 한 아이돌의 이름을 습관적으로 부르며, 다급하게 소리쳤다.
히데루p"미쿠! 케비넷에서 구급상자 가져와!"
미쿠"으, 으아아아! 알겠다냐!!"
란코"흐에에에엥!!"
이내 주저앉은 채로 어린아이처럼 커다랗게 입을 벌리고 울음을 터뜨리는 란코. 그리고 그는 자신이 가장 의존하는 한 아이돌에게 부탁했다.
히데루p"유미..... 란코를 달래줘."
유미"아, 응! 자 란코쨩 착하지....?"
그렇게 유미가 부드럽게 감싸안은 란코의 머리에, 약을 바르고 있을 때. 그는 한숨을 돌리며 자신이 가장 손이 많이 가는 아이돌에게 자초지종을 물었다
히데루p"안즈..... 설명."
안즈"프로듀서 생일(4.4). 깜짝파티. 실패. =ㅂ="
쇼파의 등받이에 엎드려 누운 채로, 건성건성이면서도 핵심만을 정확하게 찝어내 설명하는 안즈의 놀라운 요약력. 죽을 정도로 바쁘더라도 히데루p는 자신의 생일을 까먹을 정도로 성실한 사람은 아니었기에, 그는 안즈의 대답을 대충 예상하고서 처음처럼 놀라지는 않았다.
히데루p"놀래킬거면 그냥 들어올 때 놀래키면 될 걸 가지고 왜 굳이 그렇게 애매한 장소에 숨어있다가 변을 당하는 거냐고....."
란코"훌쩍....흐로듀사....너무 빠리 왓흐니까아....."
어린애처럼 칭얼거리면서도 볼멘소리로 할 말은 다 하는 란코의 얼굴을 보며, 그가 고개를 끄떡이며 스스로에게 거짓자백을 강요했다.
히데루p"그래그래.... 내가 전부 잘못했다.... 그리고...."
그리고 그 프로듀서는 고개를 정면으로 들더니, 자신의 가장 친근한 한 아이돌의 모습을 찾았다.
히데루p"넌 언제까지 숨어있을 거냐?"
시키"짜잔~! 시키냥 발각~"
프레데리카"유감! 정확히는 feat. 후레데리까였습니다아~!"
프로듀서의 시선과 전혀 엉뚱한 뒷 방향의 철제 케비넷 속에서, 프레데리카와 함께 샴페인과 함께 모종의 케이크를 들고서 불쑥 튀어나오는 시키. 그러자 히데루p가 피식 웃으며 고개를 흔들고 어깨를 으쓱이며 당연하다는 투로 빈정거렸다.
히데루p"아무렴 없을 리가 없지. 란코가 이런 정신 사나운 이벤트를 계획 할 리가 없잖아?"
란코"아....아아....."
히데루p"아?"
그 순간, 울먹이는 눈망울로 히데루p를 잔뜩 실망한 투로 올려다보는 란코. 그리고 이 상황은 전혀 예상하지 못했는지, 그 감 좋은 프로듀서의 얼굴이 서서히 새파래지기 시작했다.
시키"아~ 아~ 울려버렸네."
미쿠"이미 울고 있었지만..... 이 계획, 애초부터 란코쨩이 제안한거였다냥....."
그렇게, 피로에 지친 얼굴로 팔을 들어 뒷머리를 만지며 난처함을 표하는 히데루p였다.
히데루p'.....이건 오래 가겠군.....'
정작, 생일자의 편의 따윈 추호도 고려하지 않은 그녀들 만의 생일 축하연.
그저 시키와 프레데리카가 휘어잡는 4차원의 공간에 나머지가 휘둘리고 있을 뿐이었던 그 정신사나운 파티의 도중. 샴페인 잔을 들고 그저 영혼없는 웃음을 짓고있던 히데루p는, 잔뜩 볼을 부풀리고 쇼파 구석에서 쭈그리고 앉아있는 란코의 눈치를 살피며 채 1시간도 남지 않은 자신의 미묘한 생일을 만끽하고 있었다.
시키"흐응~ 그러고보니 이 파란 선물은 뭘까나~ 프로듀서, 괘씸하게 벌써 선물 받은 거야?"
그런 히데루p와, 테이블에 놓여져있던 프러시안 블루의 선물상자를 능글맞게 쳐다보던 시키가 말했다.
프레"와오~ 열어보자! 열어보자!"
그렇게 프레데리카가 테이블 위에 손을 대자, 히데루p가 흠칫 당황하며 부산스럽게 그 상자를 낚아채는 것이었다.
히데루p"받은 거 아냐."
그렇게, 프레데리카로부터 선물상자를 지켜낸 그는, 한 동안을 상자를 내려보며 고민한다. 그리고 그가 이내 고개를 흔들며 팔을 뻗더니,
자신이 가장 아끼는 그 아이돌을 향해 상자를 내밀었다.
란코"에에....?"
히데루p"일단 받아둬.... 원래는 네 생일에 주려고 했던 거지만 그날 내가 여기 있을 수 있을지도 모르겠고...."
그렇게 프로듀서를 올려다보던 란코는 양손으로 그 예쁘장한 파란 상자를 받아들고, 상자를 뚫어져라 쳐다보더니, 언제 그랬냐는듯 환하게 미소지으며 말했다.
란코"고마워요....프로듀서."
어쩌면 이 순간이야말로, 자신이 지금껏 걸어왔던 모든 시간과 노력의 대가가 아니었을까. 그렇게 생각하던 프로듀서는 그 천사의 미소에서 온 몸을 짓누르던 스트레스와 피로를 깨끗하게 날려보낸다.
히데루p"천만에."
그런 두 사람의 훈훈한 화해가, 일중을 향해 바이러스처럼 퍼져나가던 와중. 시키가 자리를 박차고 일어나 향수병을 꺼내들며 말했다.
시키"WOW~ 분위기도 UP! 슬슬 다음 단계로 트립해볼까! 자 프로듀서 시키냥의 특제 아로마를 프레젠트~!"
히데루p"오, 향기 좋은데.....잠깐, 이거 뭔가 익숙한 향인데....?"
기분 좋은 향을 음미하던 프로듀서가, 갑자기 흠칫하더니, 이내 당혹스러운 표정으로 란코를 천천히 쳐다보며 물었다.
시키"그렇지~? 재현율 98%를 자랑하는 란코쨩의 체취─"
란코"─시키쨩!!?"
그렇게 새빨개진 얼굴로 시키의 선물을 압수하는 란코였다.
미레이 "그럼 바로 눕혀주겠엇! 가자 애들앗!"
미레이의 지휘와 함께, 수많은 데비캬들이 람쥐P를 덮쳐온다.
그러나 그 가운데서도 람쥐P는 작게 미소짓는다.
그리고, 그 몸에서 반짝이는 스파크들이 튀어오른다.
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람쥐P 전력 100%, [효율 증가] 적용 중
노노 행동력 6/10
노노 - [의욕: 13] (아군 다운: 21턴)
[전기장 – 반격] : 피격되면 적을 향해 거칠게 쏘아지는 전기장을 몸에 두릅니다.
- 자신에게 아래의 버프를 적용합니다.
=> 다음 자신의 다운 발생 시, 다운시킨 적에게 다음 1턴간 [스킬 무효화]를 적용합니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
[동시 계산] : 여러 계산을 동시에 수행함으로써, 각기 다른 행동을 한꺼번에 수행할 수 있게됩니다.
- [동시 계산] 대상인 행동들을 한 턴에 동시에 사용할 경우, 전력 추가 소모 패널티를 10%로 감소시킴.
- 동시 계산을 사용하는 경우 한 턴에 보조 스킬과 공격 스킬을 각각 하나 씩만 사용 가능.
[레일건 – 약화] : 적중한 특수 탄환에서 전기가 흘러나와 적의 신경과 근육을 약화시킵니다.
- 기본 공격력 / 2 | [원거리 공격] | 적중 시 3턴간 다음 효과를 발휘합니다.
- 일반 적중 시 : 대상이 받는 피해가 1.5배 증가합니다. 대상이 일으키는 다운의 턴 수가 1턴 감소합니다.
- 치명타 적중 시 : 일반 적중 효과 + 대상이 일으키는 다운 및 리타이어가 무효가 됩니다. 대상에게 하는 공격이 빗나가지 않으며, 최종 피해에 그 턴의 콤마값만큼의 피해를 추가합니다.
- 전력 75% 소모 / [동시 계산] 대상
대상 : <장난꾸러기 데비캬>
[효율 증가] 효과로 소모량 30% 감소 -> 65% 소모
그리고 그 전류는 서로 가까이 있던 데비캬들에게로 넘어가고 넘어가며, 화려하게 날뛰던 그들을 순식간에 땅으로 떨어뜨린다.
전류를 맞고도 재빨리 도망가 건물 사이로 숨은 데비캬들도 많이 있었으나, 아까보다 움직임이 현저히 느려졌다.
"키, 키잉..." 찌릿찌릿
미레이 "데, 데비캬들이?! 무슨 짓을 한 거얏!"
람쥐P "감전당했다고 하면 쉬우려나? 위험한 건 함부로 만지면 안되지~"
미레이 "읏, 그래도 아직 쓰러진 건 아니라곳!!"
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[데비캬 소환]으로 <장난꾸러기 데비캬> 21마리 소환
람쥐P 3턴 다운 -> [자동 수리] 효과로 2턴 다운
[전기장 - 반격] 적용. <장난꾸러기 데비캬>에게 1턴간 [스킬 무효화] 적용.
[레일건 - 약화] : 22의 피해 / 일반 효과 3턴간 적용
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람쥐P 전력 45%, 2턴 다운
노노 행동력 7/10
노노 - [의욕: 13] (아군 다운: 23턴)
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[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [2/3]
- [0/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [2/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [0/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (0/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
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<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 514 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (0/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 0/1500
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[전기장 - 반격] (1/1)↓
- <장난꾸러기 데비캬>의 스킬 무효화
[레일건 - 약화] (3/3)↓
- <장난꾸러기 데비캬>가 받는 피해 1.5배로 증가
- <장난꾸러기 데비캬>로 받는 피해 1턴 감소
미레이만 남았을 때 위협 요소가 너무 떨어진다아~
패시브로 공격당하면 소환이라도 써둘 걸...