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[주사위] 생존본능 TRPG (#143)
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본문 - 03-17, 2018 01:18에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
304개의 댓글이 있습니다.
"키야아아아앙!!!"
나오 "우, 우와악?!"
갑작스럽게 터져 나온 엄청난 (귀여운) 포효 소리에, 나오는 놀라서 벌렁 넘어지고 말았다. 간신히 몸을 추스리는 나오. 하지만, 정신이 아직 온전히 돌아오지는 않은 것 같았다.
나오 "에고고고..."
리이나 "나오! 다, 다친 덴 없어?"
나오 "미안, 무슨 말을 하는지 하나도 안 들려..."
[포효] 발동, 나오 3턴 다운.
나오 - 행동력(4/10), 광기(3 : 안정)
리이나 - 행동력(2/10)
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [2/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [0/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [47/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (2/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 541 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (2/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 1134/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (1/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (0/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (2/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (1/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
갑작스러운 포효에 영향을 받은 람쥐P는 정신을 차리며 가다듬으려 하였으나, 그 순간 거대한 데비캬가 람쥐P를 주시하며 달려들고 있었다.
람쥐P "윽, 피하기에는... 그렇다면!" 파직
=======
람쥐P 전력 70%
노노 행동력 3/10
노노 - [의욕: 의욕쿠보] (아군 다운: 7턴)
[전기장 – 반격] : 피격되면 적을 향해 거칠게 쏘아지는 전기장을 몸에 두릅니다.
- 자신에게 아래의 버프를 적용합니다.
=> 다음 자신의 다운 발생 시, 다운시킨 적에게 다음 1턴간 [스킬 무효화]를 적용합니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산], [상태 공유] 대상
[동시 계산] : 여러 계산을 동시에 수행함으로써, 각기 다른 행동을 한꺼번에 수행할 수 있게됩니다.
- [동시 계산] 대상인 행동들을 한 턴에 동시에 사용할 경우, 전력 추가 소모 패널티를 10%로 감소시킴.
- 동시 계산을 사용하는 경우 한 턴에 보조 스킬과 공격 스킬을 각각 하나 씩만 사용 가능.
전력 소모 +10%
[레일건 – 신호] : 적의 약점을 파악한 후, 해당하는 약점에 특수 탄환을 쏘아냅니다. 적중 시, 탄환에서 전자기 신호와 스파크를 통한 시각적 신호를 방출하여 공격을 용이하게 합니다.
- 기본 공격력 / 2 | 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
- 적중한 적을 대상으로 하는 다음 두 번의 공격에서 주사위의 최소값이 이 공격의 주사위 값/2로 고정됩니다.
미레이 "핫! 어때! 꽤 강하지? 한눈 팔면 큰일난다고?"
람쥐P "그래, 꽤 아프긴 하다만... 네 데비캬를 좀 살펴보는 게 어때?"
미레이 "살펴보다니 무슨... 엣?!"
당당하게 말하다 뒤늦게 데비캬를 살펴본 미레이는, 그 거대한 데비캬가 몸이 경직된 채로 괴로워하고 있다는 걸 알아차렸다.
미레이 "어흥 데비캬?! 무슨 짓을...!"
람쥐P "반격, 이란 거지. 잠깐은 움직이기 힘들 거야. 그리고..." 딱
뒤이어 람쥐P가 신호를 주자, 데비캬가 피해를 입으며 취약해진 부분이 밝게 빛나기 시작했다.
람쥐P "약점도 찾았고."
미레이 "크읏... 찾아도 맞출 수 있는지는 별개라고! 한 번 해보시지!"
람쥐P "물론. 뭐, 그렇게 말해도 공격하는 건 내가 아니겠지만."
=======
람쥐P 전력 10%, 6턴 다운
노노 행동력 4/10
노노 - [의욕: 의욕쿠보] (아군 다운: 10턴)
──────────────────────────────
[데빌 테이머] 하야사카 미레이 – HP 600/600
[데비캬 소환]
- 무효화 불가.
- 미레이가 피해를 입는 상황에 처할 때, 최대 3번까지 <프로텍터 데비캬>를 소환합니다. 그리고 그 피해를 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. [1/3]
- [1/6]↓턴에 한 번, <장난꾸러기 데비캬>의 수를 콤마값만큼 늘립니다.
[테이밍]
- <프로텍터 데비캬>가 살아있는 한, 미레이가 입는 피해는 <프로텍터 데비캬>가 대신 받습니다. 이 효과는 무효화나 무시가 불가능합니다.
- 미레이를 대상으로 공격을 선언할 경우, <장난꾸러기 데비캬>의 개체수 / 100(반올림) 턴만큼 다운됩니다.
- <프로텍터 데비캬>가 [0/3]번 제거된 경우, <어흥 데비캬>와 <장난꾸러기 데비캬>가 가진 모든 스킬의 최대 카운트를 1씩 감소시킵니다.
=====
<프로텍터 데비캬> - HP [47/150]
[푹신푹신]
- 무시/무효화 불가.
- <프로텍터 데비캬>는 피해를 절반만 받습니다.
- 날카로운 공격에는 이 효과가 적용되지 않습니다.
[깜짝☆경직] (1/3)↓
- 날카로운 공격을 하는 경우, 피해를 무효로 하고 공격자를 6턴간 [공격 불가능 상태]로 만듭니다.
- 이 턴에 <프로텍터 데비캬>에게 피해를 입힌 공격자는 3턴 다운됩니다.
=====
<장난꾸러기 데비캬> - 개체수 : 541 [50%]
[숨어들기]
- 콤마가 15 이하라면 공격이 빗나갑니다.
[게릴라전] (1/4)↓
- 행동자를 개체수/200만큼 다운시킵니다.
- 이 턴에 입는 피해는 절반만큼 다시 회복합니다.
- 이 턴에 피해를 입지 않으면 다음 턴에 입는 피해를 전부 회복합니다.
=====
<어흥 데비캬> - HP 1134/1500
[충견]
- 미레이가 공격의 대상이 되는 경우, 이하의 효과를 적용합니다.
=> 공격자를 2턴 다운시킵니다.
=> 콤마가 66 이하라면, 공격을 무효로 하고 4턴을 추가로 다운시킵니다.
[후려치기] (0/3)↓
- 행동자의 콤마가 25 이하라면 4턴 다운시킵니다.
[포효] (4/5)↓
- 공격자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 10 이하라면 행동을 무효로 합니다.
[물어뜯기] (1/6)↓
- 행동자의 콤마가 40 이하라면 5턴 다운시킵니다.
[사냥] (0/11)↓
- 행동자를 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 70 이하라면 행동자를 2턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 40 이하라면 행동자를 3턴 더 다운시킵니다.
- 콤마가 20 이하라면 행동자를 리타이어시킵니다. 이 효과는 무시할 수 없습니다.
──────────────────────────────
<적용 중인 효과>
[전기장 - 반격] (1/1)↓
- <어흥 데비캬>의 스킬 무효화
[레일건 - 신호] (2/2)
- <어흥 데비캬>를 대상으로 하는 다음 두 번의 공격에서 [주사위의 최소값이 (27)로 고정]