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[주사위] 생존본능 TRPG (#131)
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본문 - 12-30, 2017 22:45에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
386개의 댓글이 있습니다.
... 역시 새전인가. 자본주의가 또!! (?)
이터널 "이렇게 된거 나도 오미쿠지나 뽑아 보도록 할까. 놀고 싶은건 아니지만."
이터널 "과도하게 경계하면 부작용만 돌아오니까. 놀고 싶은건 아니지만."
이터널 오미쿠지 뽑기
이터널 "...나도 참, 애도 아니고 뭘 이런걸 진지하게 보고 있는거람."
유이 "엉? 이터널쨩 오미쿠지 뽑았어? 보자 보자!"
이터널 "앗."
유이가 불쑥 고개를 들이밀고 이터널의 오미쿠지를 보더니, 이터널을 보고 활짝 웃었다.
유이 "말길이네! 이터널쨩, 조금 힘들지만 다 잘될거래!"
이터널 "이런거 어차피 종이 쪼가ㄹ..."
이터널은 까칠하게 대꾸하려다, 환하게 웃고 있는 유이를 보고 멈칫했다. 그리고는 항상 쓰고 있는 모자를 고쳐쓰는 시늉을 한다.
이터널 "...그러네. 다 잘됐으면 좋겠다."
유이 "이터널쨩, 어디 가?"
이터널 "저기 척 봐도 엄청 수상한 생물이 있으니까 왜 와 있는지나 물어보려고."
유이 "응? 이터널쨩은 소원같은거 안 빌어?"
이터널 "글쎄... 생각 나면 빌도록 해 볼게."
유이 "응? 이터널쨩? 아, 가버렸네..."
유이 "...유이가 보기엔 이터널쨩은 소원 많을거 같은데..."
이터널 "...나도 약해졌네..."
※이터널 말길
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1037]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
그때 유이의 눈에 띈 것은, 진지한 얼굴로 소원을 비는 노노와 미레이. 조금 충동적일지도 모르겠지만 유이도 소원 빌기에 흥미가 동했는지 눈을 반짝이며 치나츠를 불렀다.
유이 "치낫땅, 우리도 소원 빌러 가자! 저기저기!"
치나츠 "소원이라...실제로 도움이 되는 건 아니겠지만, 신년의 다짐을 되새기는 의미로는 좋을 것 같네. 그렇게 할까."
잠깐의 기다림 후에 차례가 오자, 망설임 없이 새전함에 상당한 양의 지폐를 넣는 유이. 새전함 앞의 무녀도 잠깐 말문이 막혔는지 영업멘트가 나오는 것이 늦어 버렸다.
꽤 거금을 넣는 것에 치나츠가 조금 놀라 묻자, 유이는 멋쩍게 웃으며 답한다.
유이 "헤헤..금액이 중요한 건 아니겠지만, 그만큼 진심이란 의미로!"
치나츠 "그래, 네 생각이 그렇다면."
유이 "치낫땅은 말이야, 의외로 유이한테 그다지 간섭하지 않는 편인 것 같기도.."
치나츠 "실제로 그래. 너를 제대로 한 사람으로 대하기 위해서기도 하고..."
유이 "하고?"
치나츠 "..너무 참견하기 시작하면 나도 주체가 안 될 것 같거든. 솔직히."
유이 "아, 아하하.."
유이&치나츠 소원 빌기
행동력 10 사용
고민하던 유이는 안쪽 주머니에 넣어둔, 기계정령에게 받은 파편을 쥐어 보기도 하고, 각자 무언가에 바쁜 이터널과 캔서를 곁눈질하기도 하고, 눈을 감고 생각을 정리하기도 하며- 빌고자 하는 말을 모아 하나로 만든다.
유이 '나에게 주어진 시험도 통과하고 싶고, 내버려둘 수 없는 친구들하고도 좀 더 이야기해보고 싶어. 미카랑 카에데씨도 꼭 되돌리고 싶고.. 지켜야 하는 것, 싸워야 하는 것에 후회를 남기지 않고 싶어. 그걸 위해서..'
유이 '좀 더 강하고, 빨라지고 싶어. 욕심쟁이같은 소원이지만, 조금 도와주세요. 신님.'
그동안 치나츠는 유이를 바라봤다. 말 한마디 없이 상대가 무슨 생각을 하는지 조금은 알 수 있다니, 신기한 기분이다. 예전같았으면 상상도 못 했을 일.
갑자기 끌려온 셈이지만, 치나츠는 별다른 고민 없이 손을 모으고 눈을 감았다.
빌 것은, 처음부터 정해져 있었으니까.
치나츠 '유이의 소망을 지켜보고, 도울 수 있기를. 그걸 위해서라도 이 한해, 보다 나아지는 나 자신이기를.'
이런저런아이돌 사이드 행동력 1
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1037]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
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람쥐P&노노 행동력 100%
미레이 행동력 9/10
노노 - 의욕 : 9
미레이 - [장착 해제]
람쥐P - [소원 빌기]
- 행동력 100% 소모
아, 그리고 이번 이벤트 동안은 다운관련 패시브인 [자동 수리]와 [히...히익!]도 무시하겠습니다아- 평화로운 상태니까요오
그것 하나만으로도 꽤나 큰 액수일 것임에도, 람쥐P는 그런 봉투를 몇이나 더 꺼내어 새전함에 집어 넣는다.
그리고 미리 조사해두었던 참배 과정을 정확하게, 그리고 정성을 다해 따라하며 참배한다.
람쥐P '신님. 있는지도 모르고, 그동안은 기도한 적도 없었지만... 그래도 신님, 정말 계시다면 들어주십시오.'
람쥐P '아무것도 알지 못한 채로, 그저 로봇으로서만 생각했던 제가, 아이돌들을 만나면서, 미레이를 만나면서 변해갈 수 있었습니다. 행복해질 수 있었습니다. 웃을 수 있었습니다.'
람쥐P '부디 제게 그들을, 미레이를 지킬 힘을 주시기를... 다른 것은 필요하지도, 바라지도 않으니, 부디 이 아이들을 지킬 힘을 주시기를. 부디 제가 이 아이들을 잃지 않게 해주시기를.'
람쥐P '그리고 더 나아가... 저도 이 자리에 계속 함께 하게 해주시기를. 그래서 그 아이들과 함께, 미레이와 함께 나아갈 수 있기를.'
람쥐P '정말, 정말로 큰 욕심이라고 저도 생각하지만, 그런 만큼 다른 것은 필요치 않으니, 부디 들어주시기를...'
신사에 간다고 들었을 때부터 정리해두었던, 익숙치 않은 존댓말까지 써가며 생각해 둔,
그리고 쭉 바라온, 또 지금도 바라는, 그리고 앞으로도 계속 바랄,
그 소원을 마음 깊이 빌며(그리고 혹여라도 알지 못할까봐 아주 작게 읊조리며), 람쥐P는 참배를 마쳐갔다.
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람쥐P&노노 행동력 10%
미레이 행동력 10/10
람쥐P - 3턴 다운
노노 - 의욕 : 9
미레이 - [장착 해제]
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1037]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
후고븐: 그럼 더 만들면 되겠죠.
미치루: 정답!
미치루
행동력: [10/10]
바게트/비스킷: 0/1
허기도: [0/250]
후고븐&케이트
행동력: [10/10]
투지: [0]
[오오하라 베이커리-간이 출장]
비스킷 1소모
미치루&후고븐 행동력 -5
다이스값 3배만큼 요리
잘 되지않음에도 열의를 태우는 미치루를 보며, 주방에서 한참 떨어져있던 케이트는 흐뭇한 미소를 지으며 고개를 끄덕였다.
미치루
행동력: [6/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도: [60/250]
후고븐&케이트
행동력: [6/10]
투지: [2]
후고븐 다운 (2/2)턴
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1128]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
란코, 시키, 유미, 미쿠, 안즈10/10
루키T"하하, 그럼 좀 있다 뵈어요 히데루 프로듀서~ 새해 복 많이받으세요~"
히데루p"네, 케이양도 새해 복 많이 받으세요."
루키T와 이런저런 덕담을 나누던 히데루p는 그렇게 잠시 후 보자며 자신의 동생과 담당아이돌들과 함께 경내의 본전을 향한 뒤, 꽤 많은 지폐가 든 감사 헌금 봉투를 집어넣는 히데루p였다.
무녀(알바)"아아, 매번 감사합니다."
유미"우와, 그렇게 많이 넣는거야?"
히데루p"뭐, 아오키가에는 346프로에서 평소에도 많이 신세를 지고 있으니까 말이야. 사실 내 돈만 있는건 아니고, 우리 부서에서 사정상 못 오게 된 동료 사무원이나 프로듀서의 분도 들어있어."
시키"말하자면 새해 보너스 같은 건가?"
미쿠"시키쨩, 그렇게 말하면 로망이 없잖냥...."
히데루p"하하, 그건 그렇지만 시키의 말도 일리가 있는게 이것도 확장해서 생각하면 비지니스의 일환이니까 어쩔 수 없기도 하지. 그래도 뭐, 기도하는 것 까지 비지니스라고 할 수는 없으니까, 우리도 한번 경건하게 가보도록 할까."
란코"네!"
평소의 안하무인한 란코도, 지금 만큼은 밝고 활기차게 대답하며 경건한 마음으로 고개를 숙이고 마음속 깊이 자신의 순수한 소망을 빌었다.
란코'올해도 모두와 함께 무사히 보낼 수 있도록...'
그렇게 모두가 눈을 감고 고개를 숙일때, 아카네p는 란코를 힐끔 쳐다보더니 눈을 뜬채로 경내의 모셔진 신을 올려다 보았다.
<히데루p>
[소원 빌기]
행동력 8 소모.
[오미쿠지 뽑기]
행동력 2 소모.
-> 히데루p
언제나 어른다움을 잃지 않던 그도 이번엔 아이처럼 장난끼 있게 웃으면서, 본전 옆에 있던 무녀에게서 오미쿠지를 구입했다.
유미"작년에는 뭐였어?"
히데루p"흉."
프로듀서의 짧은 대답에 시키가 폭소했다.
시키"알만하넼ㅋㅋㅋㅋ"
히데루p"말도 마... 저쪽 세계로 넘어가서 갖은 고생은 다 했었으니까. 가자마자 말 한마디 잘못했다가 입대해서 굴려졌지... 춥기는 더럽게 춥지, 유일하게 안심한건 본사에 있을때랑 비교해서 업무강도는 바뀐게 없다는 것 정도인가... ㅇ<-<"
그렇게 한숨을 푹 내리쉬며 접힌 오미쿠지를 풀자 나오는것은 평(平).
히데루p"아, 평이다. [당신이 노력한 만큼 얻을 것입니다]"
란코"크큭, 실로 그대에게 어울리는 운세로다."
히데루p"...내가 그렇게 평범했나."
유미"후훗, 그런 의미가 아닌 것 같네. 노력가인 프로듀서답잖아."
시키"그건 그래. 아무런 능력도 없이 이 바닥에서 그 정도 위치에 있는게 생각해보면 그것도 능력이라고 해야하낰"
히데루p"그래그래 무능한 프로듀서라 미안하다 이것들아..."
그렇게 히데루p는 핀잔을 하며 무녀로부터 스테미나 드링크 1개를 받더니, 어딘가 모르게 먼 하늘을 쳐다보고 있던 아카네p를 내려다보며 생각했다.
히데루p'뭐... 이것도 배부른 소리인가. 이런 세상이 되어버렸으니 '평범함'도 더 이상 쉬운 것은 아니게 되었으니까..... 그런 의미에서 이 녀석도 좋은 의미에서 조금쯤은 평범해졌으면 좋겠다만...'
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1128]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
나오 & 리이나 - 행동력(10/10)
리이나 "우와... 다들 모였네! 이것저것 준비된 게 많아서, 뭐부터 해야 하려나..."
나오 "그러게... 앗, 오미쿠지다. 왠지 다른 프로듀서분들의 안색이 좋지 않아 보이는 건 기분 탓이려나..."
리이나 "뭐, 안 좋은 것들은 앞에서 다 뽑혔을 테니까 좋은 것만 남았겠지? 나오, 한 번 뽑아 보자!"
나오 "그, 그래...? 그럼 일단 내가 먼저..."
나오는 숨을 참은 채, 하나를 뽑았다. 별 관심을 보이지 않는척을 하는 크시코스P였지만, 그 역시 나오의 손끝에 은밀하게 이목을 집중했다.
나오 [오미쿠지 뽑기]
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1128]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
시키"그러고보니 저 신님 말야."
유미"응?"
시키가 경내에 있던 한 '신'의 초상화를 보며 무언가 낯익은 듯이 말했다.
시키"누구랑 닮은 거 같지 않아?"
유미"아, 그러고보니..... 아이돌 중에 저런 아이가 있었던 것 같기도 한데...."
시키"뭐, 상관없나. 유미쨩, 유미쨩, 프로듀서도 뽑은 김에 우리도 한번 뽑아볼까?"
유미"아하, 그럴까?"
란코"크큭, 그 누구도 마왕의 강운을 이길자는 없을 지어니!"
미쿠"크크냐! 그 말 그대로 기억하고 있으라고 란코쨩! 고양이의 행운을 얕보지 말라냥!"
안즈"안즈는 평이나 뽑았으면 좋겠네.... 너무 운이 좋은 것도 피곤해...."
그리고, 그런 해맑은 소녀들의 왁자지껄한 소란을 신사 본전의 기와 위에서 걸터앉은 한 소녀가 내려다보더니 푸근한 미소로 중얼거렸다.
"후훗, 실로 유쾌한 분들이시기에...."
미치루: 지금은 할 때가 아니거든요, 빵 다 구워졌어요?
후고븐: 아, 네!
[후고후고 오븐]
HugOven이 빵을 만들어냅니다.
행동력 -5
주사위 십의 자리 수만큼 만들어냅니다(최대 5개)
콤마값이 50이하이면 바게트 51이상이면 비스켓입니다
케이트: 지이......
미치루는 강력한 열의의 눈길을 느꼈으나 애써 그것을 뿌리쳤다.
미치루
행동력: [9/10]
바게트/비스킷: 5/0
허기도: [60/250]
후고븐&케이트
행동력: [4/10]
투지: [2]
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1128]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
노노 "뭔가... 신사 주변에 엄청난 게 있는데요..."
미레이 "아, 전에 봤던 녀석이넷. 예전에는 공격해왔다는데, 내가 직접 봤을 때는 우릴 도와주러 오긴 했어."
노노 "그럼... 같은 편인 건가요?"
미레이 "싸울 필요는 없는 것 같은데? 아까 포틴 네랑도 이야기하던데 뭐!"
노노 "그러면 다행이지만요... 그런데..."
노노 "대체 왜 저 주변에 저렇게 많은 동물들이 있는 건가요..."
미레이 "... 자기도 동물이라서, 일까..?"
노노 "먹을 걸 나눠주고 있어서... 일지도요."
=======
람쥐P&노노 행동력 50%
미레이 행동력 10/10
노노 - 의욕 : 9
미레이 - [장착 해제]
턴 예약
미레이 "앗, 데비캣?! 어디 가는 거얏!!"
노노 "미, 미레이쨩?! 같이 가요!!"
그렇게 데비캣을 쫓는 미레이와, 미레이를 쫓는 노노의 짧은 추격전은 신사의 가장자리이자, 숲으로 이어지기 시작한 경계에서 데비캣이 멈춰섬으로서 끝나게 되었다.
데비캣 "냐아~ 냐아~"
미레이 "뭐야 데비캣. 숲에 뭐라도 있어? 어?"
노노 "헉, 헉... 미레이쨩... 같이..."
미레이 "앗, 노노 왔어? 저기 봐봐!!"
노노 "흐어어어... 네..? 아, 고양이들이네요. 그런데 배고파하는 것 같은데요?"
미레이 "응. 아무래도 저 붉은 멧돼지 녀석이 무서워서 못 다가가나 봐."
미레이 "좋아! 그럼 내가 음식을 갖다줄테니깟! 기다리고 있어!"
데비캣 "냐아!"
노노 "네. 그럼 다녀오시는 동안 모리쿠보는 여기서 고양이들을 지켜보고 있을게요."
미레이 "응, 잘 부탁햇!"
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미레이 - [식사 나눠주기]
- 행동력 2 소모
- 고양이 넷 만족시킴. (고양이 대상으로 설음식 400 사용)
미레이는 원래 그 곳에 당당히 음식을 달라고 할 생각이었지만,
미치루 "여기, 하나 더 나왔어요! 후우, 힘드네요. 그래도 멈출 생각은 없지만!"
케이트 "그러니까 나도 도울ㄱ"
미치루/후고븐 "안돼요. / 안됩니다."
비르고 "앗, 캔캔. 벌써 다 한 거야?"
캔서 "당연하죠. 제가 누구라고 생각하는 겁니까. 그럼 다음 요리에 들어갈테니 마저 끝내시죠."
비르고 "응! 같이 힘내자!"
정신 없을 정도로 바삐 요리하고 있는 그들을 보고, 차마 뻔뻔하게 '고양이들한테 줄 거니까 요리 좀 줘!'라고 할 수 없었던 미레이는 그 많은 요리 중 오세치 한 통을 조용히 가져왔다.
미레이 "나, 나중에 와서 도우면 되니까. 응!"
(RP 이어짐)
노노 "앗, 오셨나요!"
데비캣 "냐아!"
""""냐아!!""""
미레이가 돌아오자, 어느샌가 고양이들과 친해진 노노는 나무에 기대어 앉고 데비캣, 그리고 아까 보았던 길고양이 넷과 함께 잔뜩 어울린 채로 미레이를 반겼다.
미레이 "뭐, 뭐얏 그거!! 엄청 부럽잖아!!!"
노노 "앗, 어, 어쩌다보니..."
미레이 "됐어! 애들아, 밥 가져왔다!!"
"""""냐아아~"""""
그러나 이어진 미레이의 오세치 개봉에, 그 고양이들은 우르르 미레이에게로 몰려갔다.
노노 "앗... 네코 씨..!!"
노노 "아아, 바람을 맞아버린 건데요... 실연쿠보..."
미레이 "하하! 이겼닷! 좋아, 그럼 애들이랑 같이 밥이나 먹어 보실까!!"
"""""냐아아!"""""
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람쥐P&노노 행동력 60%
미레이 행동력 9/10
노노 - 의욕 : 9
미레이 - [장착 해제]
(대기)
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [728]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
란코, 시키, 유미, 미쿠, 안즈10/10
그렇게 오미쿠지를 뽑은 다섯 명은, 중고등학생이고 대학생이고 할 것 없이 모두 아이처럼 장난스럽게 웃으며, 둥글게 모여 말했다.
유미"자, 그럼 다들 뽑았지?"
미쿠"응! 셋 하면 다같이 펼쳐보는거다냐!"
시키"라져~"
란코"여의 운명이 기다려지는구나!"
안즈"좋아, 안즈는 평으로 가는거다."
모두"하나~ 둘~"
※ 오미쿠지 뽑기x5
유미"소흉!? ;△;"
시키"냐하하하!! 유미쨩이랑 똑같네~"
그렇게 말하며 자신의 결과에 울상을 짓는 유미에게 안겨드는 시키, 그리고 희비가 교차하는듯 안즈와 미쿠는 좋은 결과에 만족해했다.
안즈"말길이라. 뭐 안즈한테는 최적인걸."
미쿠"우왓! 대박냥!! 대길이다냐아!!!"
그렇게 무신경한 안즈에게 기쁜듯이 안겨드는 미쿠. 하지만 중심에 선 란코는 어째서인지 고개를 숙인 채 양손으로 오미쿠지를 잡고선 몸을 떨고 있었다.
미쿠"라, 란코쨩은 뭐가 나왔냥?"
란코"대....흉.....이에요오오....."
전원"Aㅏ....."
란코"흐에에엥!! ;ㅁ;"
그런 어처구니 없는 결과에 란코가 울음을 터뜨리고, 미쿠와 유미가 어쩔 줄 몰라하며 란코쨩 앞에서 아웅다웅했다. 누구보다도 순수한 마음을 가지고, 평소에도 신화나 신앙을 뜻깊게 생각하고 있었던 란코였기에 충격은 더 크게 다가왔던 것일까. 프로듀서는 그렇게 생각하며 한숨을 쉬더니 란코의 손에 자신의 양손을 가져다댔다.
란코"훌쩍, 흐로듀서....?"
그런 프로듀서의 따뜻한 손의 감촉에, 란코가 훌쩍거리며 그를 올려다보았다.
히데루p"다 큰 애가 이런 거 가지고 울기냐... 바꿔 줄 테니까 울지마..."
란코"그, 그치만....."
그렇게 란코와 자신의 오미쿠지를 교환한 그 프로듀서는, 마침 근처에 있던 수많은 종이쪽지들이 매달려있는 나뭇가지에 가서 란코의 오미쿠지를 매달았다.
히데루p"이렇게 하면 되잖아."
유미"과연~ 그런 수가 있었는걸. 시키쨩 우리도 매달자!"
시키"저렇게 하면 액운이 막혀서 나오지 않는다던가~ 니플헤임에선 식물이 마기를 흡수한다고 하니, 그럼 액운도 마기 같은 개념인가?"
미쿠"그건 아닐 거라고 생각하지만......후 어쩔수 없냥~ 이런 분위기니 미쿠도 매달아볼까냐."
안즈"뭐 그렇네."
그렇게 유미와 시키, 심지어 좋은 점이 나온 미쿠와 안즈마저 자신의 오미쿠지를 나뭇가지에 매달아버리자 란코가 말했다.
란코"엣.... 좋은 점은 펼쳐서 집으로 가지고 가야 하는게...."
미쿠"냐핫, 다 같이 누리는 강운이 아니라면 미쿠, 필요없으니까?"
안즈"이하동문."
그렇게 피식 웃으며 상관없다는 투로 말하는 미쿠와 안즈. 그리고 란코를 향해 미소짓는 프로듀서와 동료 아이돌들의 모습에, 란코는 이윽고 울상을 그치고 해맑게 웃었다.
란코"그럼 저도....."
그렇게 자신의 프로듀서에게 받은 평(平)의 오미쿠지를 마지막으로 나무가지에 묶는 란코.
그런 그녀들의 강한 유대감을 바라보며 히데루p는 생각했다. 운명이란 건 정해지지 않았다. 그렇게 강하게 믿고 있었던 그녀들에게 필요했던 것은 강운에 대한 확신도, 불운에 대한 염려도 아니었고, 그저 오늘 하루를 의미 있게 살아간다는 확신을 심어주는, 상대방의 미소일 뿐이었으니까.
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [728]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리P"너희들도 해보는게 어떠냐? 오미쿠지."
모모카"새해에 오미쿠지를 하지않는건 말도 안되죠!"
아나스타샤"올해의 сча́стье...운수를 알아봐야죠."
오미쿠지×2(아나스타샤 판정)
모모카:중길, 행동력 2 회복 스테드리×4 획득
디미트리P 행동력(10/10)
아나스타샤&모모카 행동력(7/10)
떨리는 마음으로 종이를 펼쳐보니 거기에 쓰인 글자는...!
아나스타샤"소길,입니다!"
모모카"중길이네요. 이번년에는 운이 좋으려나요."
루키T"두 사람 모두, 축하해요! 자, 여기 스테미너 드링크 받아가세요."
아나스타샤"Спасибо.. 아, 감사해요."
모모카"어머, 감사해요."
디미트리P"다행이네. 둘 다 나보단 운세가 좋아서."
아나스타샤는 디미트리P가 반흉이 적힌 쪽지를 넣은 주머니 쪽을 바라보다가 자신의 소길 쪽지를 내밀었다.
아나스타샤"프로듀서. 오미쿠지. 교환,해요."
디미트리P"뭐? 어째서?"
아나스타샤"그대로두면 프로듀서의 운세, 정말 나빠질 것 같아서...."
진심어린 아나스타샤의 걱정에 디미트리P는 고마워하면서 그녀의 머리를 쓰다듬었다.
디미트리P"마음은 고맙게 받으마. 하지만 그러면 네 운수가 나빠지잖냐. 그냥 갖고있어."
아나스타샤"그래도...."
디미트리P"괜찮다고해도. 운수가 안 좋아도 난 악운에 강하니까 상관없어. 걱정마."
모모카"다 괜찮습니다만. 제 옆에서 그러시니까 왠지 화가 나는데요?"
늬바"그러게나 말이다...."
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [728]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
미치루
행동력: [10/10]
바게트/비스킷: 5/0
허기도: [60/250]
후고븐&케이트
행동력: [7/10]
투지: [2]
후고븐: 지금 플레이팅 끝났습니다!
미치루: 새 칼 꺼내주세요! 도마 다시 씻고!
살벌하게 바빠지기 시작한 주방 속에서 미치루는 팔뚝으로 땀을 서둘러 훔치기만할뿐 입도 다리도 멈추지않고 주방을 종횡무진하고있었다. 그렇다하더라도, 연초부터 다 같이 빵을 먹는다는 것은 숨길 수 없이 기분좋은 사실이다. 그렇기에 들뜨는 마음이 멈추질 않고, 미소가 가시질 않았다.
미치루: 아하하하하!! 다음은 무슨 빵을 구워볼까요!
후고븐: 손 조심하세요.
[오오하라 베이커리, 간이 출장]
후고븐&미치루 행동력: -3 (-3)
바게트 1소모
다이스 값+80만큼 요리
바게트 1개 추가 소모당 행동력 소모 1 증가, 위력 50 추가 증가.(최대 3개 추가 소모)
미치루: 뭐 그럼 제가 다 맛있게 먹는걸로!
후고븐: 다 같이 먹는 것 아니었습니까..?
미치루: 앗-차! 자암-깐 깜빡했습니다! 만드는 동안에는 기억하고 있었다고요? 이건 란코쨩의 함바그 브래드 스테이크, 이건 노노쨩의 메르헨 케이크... 이런 펑키 데캬바 도넛... 그리고 이건...후고곳. 앗차-!?
후고븐: 아무래도 아직 한 참 멀으셨네요..
아하하하 웃으며 멋쩍어하던 미치루가 문득 깨달았다는 듯이 손바닥과 주먹을 통-하고 부딪혔다. 후고븐을 검지로 척-가리키며 말했다.
미치루: 그나저나 후고븐, 아까부터 오빠처럼 말하네요
후고븐: 엣...별로 그럴 생각은..아니, 저는 그보다... 그.. 오라버님 되시는 분을 잘...
미치루: 뭐, 괜찮아요. 저는 아직도 많이 부족하니까 옆에서 붙잡아줄 사람이 아직도 필요하니까요. 자! 그럼 계속 구워보죠! PLUS ULTRA!
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [997]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
그렇게 작은 오미쿠지 소동은 훈훈하게 끝나고, 5명이 웃으며 한참 식사가 준비중인 아오키가에 들어가기 시작하자 히데루p가 옆에서 멀뚱이 서있던 자신의 동생에게 말했다.
히데루p"너도 한번 뽑아볼래?"
아카네p"어차피 믿지도 않으면서."
히데루p"그냥 하는 거지."
아카네p"하여간, 내가 할 말은 아니지만 이곳 사람들은 특이한 인종이야... 신년은 신사에서, 결혼식은 교회에서, 장례식은 절에서, 크리스마스는 시장에서 지내는 사람들이니까..."
지극히 서양적인 시각의 아카네p의 핀잔에, 히데루p는 오랜 유학생활을 겪은 동생의 시각을 이해하면서도 다른 시각에서 반문했다.
히데루p"그만큼 한 가지에 얽메이는 사람들이 아니라는 소리기도 하니까. 난 장점이라고도 생각하는데. 어차피 너도 딱히 믿는 종교 없잖아?"
아카네p"좋게 생각하면 좋은 거란건가... 대충대충이네."
히데루p"뭐 어때. 진지하게 생각한다고 답이 나오는 문제도 아니고."
그런 아카네p는, 즐겁게 웃고 떠드는 5명의 담당 아이돌들의 뒷모습을 바라보며 나즈막히 말했다.
아카네p"그래. 솔직히.... 나도 대충대충이고 싶지 않은 건 아니야...."
히데루p".....?"
담당돌들이 길하긴 하지만 스테드리는 못 받습니당
이번 스폰 엔딩 나오면 습득한 것들 한번 정리해 둬야겠다..
뭐, 어차피 딱히 의미도 없고...
사에&치에와 성령들
잭P "아이고야~이번 해도 이상한 곳에 타버릴 것만 같아. 타는 버릇이 안 좋기는 하지만 말이야."
잭 더 리퍼 {그거에 너무 집착하지는 말자고. 다들 그렇게 크게 신경쓰지는 않는 분위기니까.}
두 인격이 오미쿠지의 결과에 한숨을 쉬며 그대로 나무 위에 그를 걸던 때에 옆에서 그를 뽑아드는 세 명의 소녀와 눈이 마주하고 말았다.
아이리 "아, 프로듀서 씨다! 어....아, 아니에요! 그게 말이죠. 그게..흉이 나와도 나쁜 건 아니니까요!"
잭P "그걸 말할 필요는 없잖아.."
사에 "어머나, 흉이 나오시었군요. 그렇다고 해도 그가 올해를 정하는 것은 아니오니 실망하지 마시어요."
치에 "히, 힘내세요. 프로듀서 씨."
그는 위로해줄 필요 없다며 평소처럼 온화하게 웃으며 신사 주변을 둘러보기로 한다. 이내 세 명의 소녀는 얼굴에 미소를 띄우기 시작하며 셋이 함께 하나씩 오미쿠지에 손을 대더니 그대로 셋을 세며 그를 뽑아 펼쳐본다.
치에와 사에-오미쿠지 뽑기 각각 2
아이리-오미쿠지 뽑기에 행동력 2+동시 행동으로 추가로 2
[치에 판정]
뽑아든 결과에 절망하는 치에. 흉을 뽑아든 잭P를 위로한 것이 무색한 자신의 결과를 보며 내가 괜한 걱정을 해버렸어....라면서 자신의 소흉 종이를 두 손으로 잡고 부들거린다. 평소에는 대체로 말길이나 소를 뽑던 운은 어디로 사라진 것인지 소흉을 뽑은 것이 살짝 슬픈 모양이다.
사에 "이런이런~설마 치에 양과 같은 소흉이라니. 기쁜 상황인지 슬픈 상황인지 원.."
사에가 뽑은 것조차도 소흉. 시키처럼 같은 것을 뽑았다고 기뻐해야 하는 상황인지 아니면 치에를 응원할 상황인지도 모를 이 복잡미묘한 상황에서 사에는 소흉이 적힌 오미쿠지를 들고 가만히 서 있을 뿐이다.
루키 트레이너 "두, 두 분 모두 힘내세요! 우, 운명은 자기가 만든다고 하잖아요?"
아이리 "대, 대길이다!!!!"
치에&사에 "네에?!"
아이리가 펼친 종이. 거기에는 소흉이 적힌 두 사람과는 달리 큼지막하게 대길이라고 적혀있었다! 소망이나 여러 칸에는 희망찬 말들의 연속. 연애로 소심하게 눈을 돌리자 거기에도 다행히 아이리에게 희망적인 말이 적혀있다.
[진실과 함께 어둠에 묻히는 이를 위해 손을 뻗는다면 분명 이루어질 수 있을지도 모릅니다.]
뭔가 어려운 말이었지만 미레이 이후에 대길을 뽑았다는 것에 기뻐하며 방방 뛰는 그녀를 보면서 치에와 사에는 얼떨결에 박수를 치고 만다.
살짝 분하기도 하지만 아이리가 대길을 뽑은 것을 진심으로 축하하며 세 소녀는 란코 일행이 지나간 후에 장소에 그 오미쿠지들을 나뭇가지에 걸어보인다.
잭P&아이리 [7/10]
사에&치에와 성령들 4턴 대기
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [997]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
람쥐P는 소원을 빈 후, 다시 가옥으로 돌아왔다.
미치루 "앗, 괜찮아요! 빵은 제가 직접 만들어주고 싶거든요!"
후고븐 "차라리 다른 쪽을 돕지 그래?"
람쥐P "흠... 그럴ㄲ..."
케이트 "그럼 같이 만들죠!!"
미치루 "언니, 안돼!"
람쥐P "... 아니, 보조라면 괜찮지 않을까. 이런 열정을 그냥 두는 것도..."
케이트 "그럼요! 맡겨주세요!"
람쥐P가 요리하려는 순간을 놓치지 않고 달려드는 케이트, 그런 케이트에 솔직히 불신의 눈빛을 보낸 람쥐P였지만, 바로 미치루에게 제지당하고 시무룩해지는 모습이 불쌍해졌는지, 보조로서 데려가기로 한다.
미치루 "전 분명히 경고했어요. 그럼, 열심히 해보세요. 후고븐, 저희도 계속 빵을 만들어야 하니까 도와줘요."
후고븐 "네. 주인님."
그렇게 미치루의 불안을 뒤로 한채, 둘은 오세치 요리를 시작한다.
=======
람쥐P&노노 행동력 100%
미레이 행동력 10/10
미레이 - [장착 해제]
람쥐P - [케이트 씨와 함께 하는 요리 시간!]
- 행동력 80% 사용
- 주사위가 51 이상이라면 주사위 * 5배만큼 음식 추가.
- 주사위가 11 이상, 50 이하라면 주사위만큼 음식 추가.
- 주사위가 10 이하라면...
람쥐P "대체... 어떻게 이런 일이..."
케이트 "하... 하하..."
또 다시 [울부짖는 뒤틀린 망자의 영국 요리 +8]이 등장했다.
람쥐P "하아... 뭐야 이게..."
미치루 "분명히 경고했어요?"
미레이 "프로듀서 다녀왔... 뭐야 이게?!!?"
람쥐P "... 뒤틀린 황천의 요리?"
미레이 "요, 요리라고?!"
케이트 "죄송합니다..."
람쥐P "하아... 우선 다른 요리마저 깽판 놓기 전에 빨리 치우지." 파짓
미레이 "윽, 이번엔 맨손인데... 으으 알았다곳!!"
케이트 "아, 저, 저도 도울게요!"
그렇게 주방에서는 난데없이 즉석 전투가 전개되기 시작됐다.
=======
람쥐P, 미레이 행동력 50% 감소. 부족한만큼 미레이가 추가 부담. (20%, 80%)
케이트 씨 행동력 50% 감소 (당연히 제가 멋대로 지정한 거니까, 적용하지 않으셔도 됩니다.)
다른 인원이 행동력을 소모해서 이 난장판을 치우는 데 도움을 줄 수 있습니다. (소모량은 정해지지 않았고, 보상도 없습니다. 그냥 RP용) 이 경우, 이 댓글에 답변으로 달아주세요.
람쥐P&노노 행동력 10%
미레이 행동력 3/10
람쥐P - 3턴 다운
미레이 - [장착 해제]
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [997]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
원래 케이트 씨를 활약시킬 생각이었는데... 케이트 씨......
치나츠 "그래. 전문 분야는 아니지만..십시일반인 법이니까."
이런저런아이돌 사이드, [왁자지껄 음식 준비]
행동력 10 소모, 위력 +200
히나 "아니, 안 서둘러도 식진 않을 것 같슴다만...아, 이거 개그 요소로 넣어야겠슴다. 좋은 소재 감사함다."
유이 "으으음, 과연 내 속도를 내면서 음식을 흘리지 않을 수 있을까..좋아, 신사에서 수행이네! 기분 나겠어☆"
치나츠 "아니, 그냥 내가 안 흘리게 마법으로..."
사나에 "엇차, 재료 옮길 일도 꽤 많네. 뭐, 힘 쓰는 일은 사양 안 하지만."
미즈키 "사나에, 그쪽 사타안다기 잘 튀겨지고 있어?"
사나에 "어어. ...근데 진짜 폭 넓네, 이 신사."
미즈키 "맛있으면 다 괜찮다구~"
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1233]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
미치루
행동력: [8/10]
바게트/비스킷: 1/0
허기도: [60/250]
후고븐&케이트
행동력: [4/10]
투지: [2]
후고븐: 제가 가볼까요?
미치루: 이것만 끝내고 가서 언니 좀 잘 달래주세요. 저는 지금 좀...
주방에 서면 자연히 신경이 날카로워지기에 좋은 말이 나올리 없었다. 그것을 스스로도 알고있는 미치루는 바게트 하나를 마저 꺼내며 후고븐에게 뒷일을 맡겼다.
[오오하라 베이커리, 간이 출장]
후고븐&미치루 행동력: -3
바게트 1소모
다이스 값+80만큼 요리
바게트 1개 추가 소모당 행동력 소모 1 증가, 위력 50 추가 증가.(최대 3개 추가 소모)
후고븐의 몸체에서 나온 열기가 영국요리를 잠깐 제압했다.
후고븐: 그 영국의 기사단장이라고는 참 믿겨지지않는군요...
케이트: 아하하하.My apology...but. ㅈ, 저도 못하는 건 있다고요?
후고븐: 뭐, 이번에는 운이 좀 안 좋았겠지요. 숙달된 사람이 아니고서야 운도 크게 좌우하니까. 아무튼, 새해의 해프닝은 해프닝으로 넘기고, 새해의 기분좋은 행사라도 즐겨보시죠. 제가 좋은 걸 가져왔습니다만...
그 손에는 오오하라의 이름이 금색으로 박힌 검정카드와 지갑이 있었다.
미치루
행동력: [6/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도: [81/250]
후고븐&케이트
행동력: [2/10]
투지: [2]
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1375]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
사에&치에와 성령들 1턴 대기
아이돌들의 결과를 멀리서 지켜보며 아이리의 환희에 미소를 지어보고 치에와 사에의 절망에 역간의 아쉬움을 비추며 그는 세전함 방향으로 향한다. 사람들이 북적이는 장소에 나타난 외국인이 그들을 놀라게 만들기 충분했다.
잭 더 리퍼 {신한테 빌어서 흉을 없앨 계획이냐?}
잭P "그럴지도~하지만....더 빌고 싶은 게 있으니 그건 보류할까? 흉이면 다를 거 없으니까."
얇은 지갑을 꺼내는 잭P. 이 정도면 되나? 괜찮나? 라며 소심하게 동전 몇 개를 꺼내려고 하는 때에 잭 더 리퍼가 말한다.
잭 더 리퍼 {잭....나도...빌어도 되는 거냐?}
잭P "응? 나리는 맨날 하면서. 뭐....새해에 하는 거니 그건 그것대로..특별하겠네. 그럼 돈을 좀 더 잘게 나눠서..."
잭P-소원 빌기
-행동력 4 소모
잭P [부디.......진실이 어둠에 묻히는 일이 없기를.]
에르가 나누어준 팔찌를 바라보며 소원을 비는 잭P. 그의 소원에 대하여 측은하게 바라보기도 잠시 이제 나리 차례. 라며 들어온 그를 대신하여 자신이 바깥으로 나서게 되었다.
잭 더 리퍼 {.....부디 내게 희생된 이들이 저세상에서 안식을 찾을 수 있기를.}
신에게 자신들의 이루어질 수 없을 것만 같던 소원을 털어놓으며 두 인격은 이내 텅텅 빈 지갑을 보며 허탈하게 웃어본다. 그러더니 이내 세전함 밑을 바라보며 동전 없나....라고 이잡듯이 눈을 뜨는 잭P에게 자판기와 같은 기적 바라지 마. 라고 잭 더 리퍼는 츳코미를 건다.
외국인의 이상행동에 소원을 빌려는 이들이 하나둘씩 놀라자 잭P도 그를 눈치채고는 일어서더니 어색하게 웃으면서 결국 먼지만 날리는 지갑을 바람에 흩날리며 물러갈 뿐이었다.
잭 더 리퍼 {지갑말고 통장에 기대하지. 얼마 있냐?}
잭P "응.....어디 보자, 0이...하나, 둘, 셋, 넷, 다섯.....그리고 앞에 3....."
잭P "올해부터 내 전재산은 30만엔이야."
잭 더 리퍼 {없는 것 보다 낫구만. 희망이 있네, 썩을.}
잭P&아이리 [7/10]
사에&치에와 성령들 행동 가능
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1375]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
쿠루미 "프로듀서가 정장이나 갑옷이 아닌걸 입는건 오랫만인거 같아."
시즈쿠 "그러고보니 검은색 옷이네요."
타노스p ".자 여기. 제발 좋은게 나와라."
쿠루미 "응.. 나도 그랫으면 좋겠어."
시즈쿠 "오미쿠지 뽑기부터.."
타노스p "여기 돈."
루키t "네!"
쿠루미 "그럼.."
타노스p "여기 탄환은 많으니까 길만 뽑자."
시즈쿠 "이번에는.."
타노스p "시즈쿠!!"
쿠루미 "시즈쿠 언니!"
타노스p sp 20회복 스테미나 드링크 2개 획득
쿠루미 2턴 다운
시즈쿠 대흉으로 인한 리타이어
타노스p "자 돈은 많으니까.."
-흉들에서 벗어나기 위한 발부림-
미치루
행동력: [8/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도: [81/250]
후고븐&케이트
행동력: [4/10]
투지: [2]
[오미쿠지]
케이트: ……
凶
케이트: ………………
Bad luck
케이트: .....!
케이트: (털썩)
후고븐: ……(난 죽었군)
충격에 가볍게 실신한 케이트를 보며 스스로에 대한 명복을 다지는 후고븐이었다.
미치루
행동력: [9/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도: [81/250]
후고븐&케이트
행동력: [3/10]
투지: [2]
케이트 (2/2)턴 다운
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1375]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[3/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
사에&치에와 성령들 행동 가능
슬슬 성령들도 하나둘씩 차례로 등장하는 것을 보며 잠시 휴식! 이라는 말과 함께 안경수건으로 안경에 김을 주어 그를 닦아내는 캔서. 드디어 이 시덥잖은 일에서 도망치겠네. 라고 생각하던 찰나에 불안해하는 비르고가 보인다.
비르고 "아, 안돼요....제, 제가 더 열심히 할게요! 최근 들어서 그런 업무 하나 없어서 탱자탱자 놀기만 했어요! 죄송해요, 죄송해요! 제발...."
캔서 "비르, 그게 아니야. 그게 아니고 그저 잠깐의 휴식이니까. 응? 다시 돌아올 수 있어."
울음을 터트리는 비르고를 달래주며 그녀의 손을 이번에는 자신이 잡아주며 바깥으로 나아가보는 캔서. 신사를 감싸는 아이돌과 프로듀서들, 그리고 여러 일반인들과 불청객들이 섞인 신년의 신사에서 두 성령은 음식을 탐내는 불청객들에게 시선이 간다.
비르고 "혹시....원하고 있을지도?"
캔서 "뭐를? 음식을? 난 슬슬 도망치고 싶지만...뭐, 나눠주는 행위는 나쁘지 않을지 모르겠군. 괜한 소란은 질색이니."
마스코트 피냐코라타와 털복숭이 요괴들, 그리고 최고의 불청객을 지나 비르고가 도달한 곳은 바로....
비르고 "냐앙~냐앙~먹고 싶어요?"
캔서 "뭣.....?"
고양이들에게 음식 나눠주기(300 소모)
-6턴 대기
비르고 "저기 있는 내 친구가 손질한 새우란다~많이 먹으렴. 아, 생선이 좋으려나?"
애교를 부리듯이 비르고의 주변에 모여주는 세 마리의 고양이들을 보며 기뻐하는 비르고와는 반대로 캔서는 점점 얼굴이 그림자로 덮여간다. 마치 공포에 사로잡힌듯이. 그리고 그 공포는 이내 한 고양이의 배를 쓰다듬는 것에 성공한 비르고가 그 고양이를 안으며 캔서에게 가져다주는 걸로서 완성된다.
비르고 "캔캔 이것 봐! 엄청 귀여워, 이 아이!"
캔서 "저, 비르...미안한데 나 고양이에 대해서 알레르기...에취! 에취! 에...취!"
입으로 재채기를 막으며 점점 붉어지는 얼굴. 아, 그랬지! 라며 미안해, 미안해! 라면서 고양이들과 노느라 캔서의 고양이 알레르기를 잊어버린 비르고는 그에 대하여 사과하며 얘들아, 저...저기 가서 놀아줄래? 라고 말하자 이내 한 고양이가 캔서에게 점프한다.
캔서 "끄악w짝drftgy이야ip!"
괴성을 지르며 이내 쓰러지는 캔서. 그렇게 쓰러진 소년을 보며 승리했다는 듯이 냐앙~거리면서 물러가는 고양이들을 보며 비르고는 쓰러진 캔서를 품에 안아본다.
비르고 "죽으면 안돼, 일어나줘! 캔캔!"
캔서 "다음 생에는....선인으로...태어나고 싶어..."
비르고 "그런 불안한 말 하지마! 캔캔은 죽는 거 싫어!"
캔서 "부디...자유롭게 하늘을 날며....고양이를 만나지 않는 존재로....살아가기를..."
신사에 한편에서 일어난 소란은 이렇게 막을 내린다.
잭P&아이리 [10/10]
사에&치에와 성령들 6턴 대기
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1075]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[0/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
<40연차 결산>
SSR 미레이(NEW)
SSR 치에리(NEW)
SSR 사토신(NEW)
SSR 아키NEW
SSR 유카리NEW
SSR 사치코(1차, 중복)
SSR 안즈(페스한정)NEW
[요리]
행동력 -10
다이스 값 5배
미치루
행동력: [10/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도: [81/250]
후고븐&케이트
행동력: [4/10]
투지: [2]
케이트 (1/2)턴 다운
미치루: 후......배고파...
생각해보니 미치루는 먹지도 않고 종일 주방에서 떠나질 않고있다. 후고븐도 빠져나가고, 조금 충분할까? 라는 생각이 스멀스멀 피어나기 시작하자 새삼스래 허기가 느껴졌다.
미치루: 맛있겠다....
그 즉시 미치루는 핫!하고 정신을 차리고 주방으로 돌아갔지만, 그 때 피냐코라타는 느꼈다. 야생의 살기, 야수의 굶주림을....
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도: [152/250]
후고븐&케이트
행동력: [5/10]
투지: [2]
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1435]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[0/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
유미"응. 피냐코라타....."
유미와 아리스가, 신사 토리이의 기둥 뒤에 빼꼼 숨어서 아침준비로 분주한 아오키가의 오세치를 쳐다보는 세마리의 피냐코라타를 발견했다. 그리고 다다미에 앉아서, 자신의 무릎위에 벌러덩 드러누은 미레이의 데비캬의 목을 긁어주고 있던 아카네p가 말했다.
아카네p"그러고 보면 아까부터 있었네. 그 미묘한 맷되지 수인도 그렇고."
미레이"나쁜 녀석 같지는 않지만 뭐.... 그나저나 킥킥 처음 만났을땐 눈싸움만 하고 있더니 요즘은 잘 따르잖앗?"
아카네p"동족이니까."
미레이"하긴. 미쿠랑 비교해서 이쪽은 영혼이 고양이인가."
미쿠"흐냣! 그게 무슨소리냥!"
그렇게 버럭 화를내는 미쿠냥의 모습을 낄낄대며 놀리는 미레이였다.
피냐코라타 세마리에 음식450 제공
그렇게 피냐코라타들을 뚫어져라 바라보던 아리스가, 갑자기 주방 안으로 들어가더니, 동료들의 허락을 받고 만들어진 오세치 세개를 들고나오자, 유미가 물었다.
유미"주려구?"
아리스"(끄덕끄덕)"
반쯤 감긴 귀여운 눈으로 고개를 크게 끄덕거리더니, 호기심 많은 아이처럼 총총거림으로 세 피냐코라타들 앞에 오세치를 바닥에 내려두자, 그 피냐코라타들은 경계를 늦추지 않는듯 아리스를 빤히 쳐다보았다. 하지만 아리스가 세모같은 입을 하며 고개를 끄덕 끄덕 흔들자, 피냐코라타들이 토리이를 나오더니 바닥에 주저앉고 오세치를 툭툭 건드려보았다.
피냐"피냐아....."
그러더니 아리스를 향해 감사의 표시로 고개를 끄덕 숙이는가 싶더니, 오세치를 천천히 손으로 집어먹기 시작했다. 그리고 아리스는 그제서야 팔짱을 낀 채 도야가오를 하며 고개를 끄덕거렸다.
아리스"흐흥~"
유미"(기쁜건가....)"
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [985]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[4/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[0/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
아스카 "주방쪽이야 문제 없지만 아무래도 알바뿐이라 다른 일을 처리할 손이 달리는 것 같은걸."
슈코 "다들 밖에서 즐기고 있는데 왜 우린 이렇게 사서 고생 중인 거람. 아아...사에의 신년 승부 기모노가 기다리는데.."
포틴P "뭐, 이런것도 공부인 거지. 미안하지만 조금만 더 고생하자. 이거 하고 나면 너희도 나가서 놀아."
포틴P 사이드, [계속해서 음식 준비]
행동력 10 소모, 위력 +200
루키T "넵! 남는 인원들 그쪽으로 돌리고 제가 나가서 관리할게요. 그동안은 잠시 이 일들 부탁드려요!"
포틴P "이젠 또 새해의 신사 관리..이건 또 새로운 경험이로구만..." 한숨
사치코 '재료 손질 정도지만 주방 일이라, 집중해야 하겠네요. 그나저나 자르는 일이어서 그런지 능력으로 낫을 쓸 수 있을 것 같기도..'
사치코 '..아니, 역시 그건 무리겠죠. 역시 도움 안 된다니까요.' 통통통통
슈코 '오, 부엌칼 좀 쓰는데? 의외로 좋은 신붓감일지도."
슈코 "으차차...귀찮지만 밥값은 해야지. 이쪽 상도 치워 볼까?"
아스카 "아까부터 은근히 능력 활용해서 편하게 하고 있지만 말이지.."
슈코 "요령이지, 요령."
슈코 "오케이오케이, 그대로 가져가-"
아스카 '이런 데 쓰려고 있는 능력은 아닐 테지만...뭐, 상관 없나.'
슈코 "그러면 이건 끝났고... 어라, 이건 뭐 넣어 놓은 거지?" 달칵
슈코 "..아스카, 이거 좀 봐라. 좋은 거 찾은 것 같은데."
아스카 "음?"
아스카 "카루타에 쓰는 카드뭉치랑, 이건.."
슈코 "후후후, 재미있을 것 같지 않아..?"
아스카 "솔직하게 답하자면. 난장판이 먼저 예상되지만..."
아스카 "멈출 이유는 되지 않는군. 가 볼까." 씨익
포틴P 사이드 행동력 1
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1271]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[4/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[0/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
더 없어?, 맛있는 냄새가 나! 라고 소리치듯 슬슬 몰려드는 소동물. 그들의 초롱초롱한 기대를 보고 있자니, 힘들어도 쉴 수가 없다. 약간 쓴기가 어린 웃음을 지었지만, 금새 지웠다.
미치루: 없으면 더 만든다! 손님들이 만족하실때까지! 그것이 오오하라의 방식입니다! 자, 기다라시라구요~
자신만만한 포오-즈로 한껏 선보이듯 다시 요리에 집중한다.
미치루
행동력: [3/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도: [152/250]
후고븐&케이트
행동력: [7/10]
투지: [2]
미치루: 앗..!
사치코: 히잇?!
거의 다 완성된 것인데, 순간의 허기를 못 이기고 발목이 흔들렸다. 폭죽의 화려한 폭발처럼 음식물들이 하늘로 치솟으며 사방으로 퍼졌다.
미치루: 이야...아하하하.. 저도 아직 어리네요. 죄송합니다... 금방다시 만들어드릴테니까요!
머리카락과 뺨부터 시작해서 여기저기 들러붙은 음식물들을 털어내며 미치루는 다시 일어났다.
포틴P: 아까부터 주방에서 떠나질 않는데 괜찮나?
미치루: 아니요! 기대하시던 분들이 실망하셨으니 당연히 안 괜찮네요! 그러니까, 좀 더 요리해야겠습니다!
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도: [240/250]
후고븐&케이트
행동력: [8/10]
투지: [2]
사에&치에와 성령들 2턴 대기
주방에 들어서는 아이리. 캔서와 비르고의 공백에 포틴P와 그의 아이돌들이 힘을 써주는 때에 아이리는 자신도 소매를 걷어붙이며 도울 기세를 보인다.
아이리 "바깥에 많은 분들이 계시니까! 나도 힘내야지!"
아이리 [새해의 온기 전달]
-행동력 10 소모
-주사위+200만큼의 요리
들어서자마자 미치루의 흔들린 발목으로 인해 사방으로 흐트러진 음식물들을 맞으며 거하게 입장 환영식을 받는 아이리. 미치루의 사과에 괜찮다며 그를 닦아내며 오세치의 준비는 상당히 많으니 부족해질 오조니의 준비가 시급하다며 오조니에 준비될 떡을 세팅해간다.
끓여지는 따뜻한 미소시루와 어울릴 정도로, 새해에 신사를 찾으신 분들에게 온기를 나누어주도록 자신의 온기를 떡 하나하나의 넣어주는 아이리. 그런 아이리의 따스한 마음이 모든 분들께 닿아주기를 소망하며 그녀의 오조니 준비는 이어져간다.
잭P&아이리 [1/10]
사에&치에와 성령들 1턴 대기
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1527]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[4/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[0/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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포틴P "죄송합니다만, 혹시 잠깐 도와주실 수 있는 분 계십니까?"
사나에 "응? 무슨 일이야, 포틴 프로듀서. 이런 때에 공개채용이라니 어지간히 급한가보지?"
포틴P "급하다면 급하달까..아무래도 이 페이스로는 재료가 모자랄 것 같아서 말이죠. 보충을 도와줄 아이돌을 구하고 있습니다. 일반인이 다녀오기엔 시간이 부족할 테니까요."
사나에 "어디어디, 떡..은 여기서 어느정도 만들 수 있다 쳐도 다른건 전부 어떻게 구해야 하는 것들이네. 행사 음식은 이 밑에서 장도 열리고 있었으니까 거기서 구하면 되긴 할 텐데.."
미즈키 "어딜 봐도 감주는 사나에 탓이지만 말이야..."
사나에 "...하핫!"
미즈키 "하여간에..." 한숨
유이 "뭐야뭐야, 새해 심부름? 새해 복 받으려면 일일백선! 크리스마스에 대비하는 셈 치고 포틴 프로듀서 좀 도울까나☆"
치나츠 "유이, 뭔가 동기가 엉망진창이야...하지만 그렇네. 간다고 하면 조금 도울게."
이런저런아이돌 사이드 [식재찾아 삼만리]
행동력 10 소모, 위력 +200
미즈키 "난 사나에만큼은 아닌데 말이지...어쨌든 사나에 혼자 보내는것도 불안하니까 같이 가자."
사나에 "켁, 무슨 이유가 그래. 내가 가서 혼자 술이라도 걸칠 것 같아?"
미즈키 "응."
사나에 "...앞으론 잘 할게."
포틴P '부부...?'
포틴P "그럼 다른 식자재는, 좀 멀리 있는 마트에서 가져와야 할 것 같은데..
유이 "헷, 그런건 유이가 짜잔 하고 해치워 줄게! 다녀오겠습니당☆"
치나츠 "네비게이션 할 테니, 잘 모르겠으면 연락하고."
유이 "으--응------!" 도플러 효과
포틴P "..빠르군요."
치나츠 "새삼스러울 것도 없지. 구입 절차는 내가 진행해 둘게. 유이는 받아오기만 하면 되도록."
포틴P "그건 감사하군요. 경비 처리는 될 테니 부탁드리겠습니다. 저는 들어가서 다른 일도 좀.."
치나츠 "그래, 들어가도록 해. 새해부터 고생인걸."
포틴P "하하, 익숙하긴 합니다만."
아카네 "우오오오오오오오 봄바아아아아아아아ㅏ" 쿵쿵쿵쿵쿵쿵쿵
히나 "아카네, 조금 힘 빼지 않으면 떡을 만드는게 아니라 떡을 부술지도 모름다..."
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1744]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[4/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[0/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리P"여기서 소원을 비는건가."
아나스타샤"네, 돈을 내고요."
디미트리P"공물이란건가. 신들도 참 속물적이란 말야. 늬바, 너도 빌래?"
늬바"그럴까. 신이란 사람이 있다면 말이지만."
디미트리P는 자신의 지갑에서 동전 몇개를 꺼내 새전함에 넣었다.
디미트리P, 행동력 4소모해 소원빌기