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[주사위] 생존본능 TRPG (#131)
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본문 - 12-30, 2017 22:45에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
386개의 댓글이 있습니다.
공지를
올릴
수
없다
새해 소재로 뭔가 스폰해보고 싶기는 하네요. 좋은 아이디어 없을까..
라던지...?
아리스"대상 '플레이그 챔피언' 록 온 완료."
유미"주포 발─"
그러자 잠시 후 메인 모니터의 화면에서 아키하의 얼굴이 나타났다.
아키하"유미함장, 그 전에 잠깐 시간 되겠나."
유미"─사 중지!?"
아리스"으아아!?"
그렇게 멋지게 손을 뻗으며, 발사명령을 '철회'하는 유미의 모습에, 아리스가 허둥지둥 콘솔을 입력하며 발사를 취소했다.
아키하"미리 이야기를 했어야 했는데 전투 개시 직전에 미안하군."
유미"아, 아하하.... 신경쓰지마 아키하쨩. 그래서 용무는?"
아키하"뭐, 내가 발사 중지를 요청했다면 뻔한 일 아니겠는가. 여유가 있어보이니 일단 셈플을 수집할 생각이라네."
유미"그래? 그럼 어쩔 수 없네."
아키하"고맙군."
그렇게 함교 모니터 속에서 씨익 웃어보이며, 사라지는 아키하였다. 이에 유미는 함장석에 추욱 늘어지며 전투 중지를 지시했다.
유미"하아~ 아키하쨩의 부탁이라면 어쩔 수 없지."
아리스"(유미언니.....뭔가 아쉬워보여요.....)"
미나미"(신경쓰지 마....)"
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플레이그 챔피언
hp 712/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [4/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[4/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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나나미 기력 3/10
Nova: 뭐야. 잘 충전하다가 왜 갑자기 멈추는건데.
나나미: 뭔가 말이 있었겠져. 생포하란 뜻인걸까여.
잠시의 침묵. 둘은 서로의 눈을 잠시 바라보고. 플레이그 챔피언을 바라본 후 피식 웃어버렸다.
Nova: 참. 그런 건 못해주겠네. 이런 거 데려가서 뭐 하려고
나나미: 설마 그럴리가 있겠어여. 하.하.하.
아키하: 갑자기 귀가 가렵군.
행운치 조절
기력 소모: 1
한 턴을 소모해 행운치를 증가시킵니다.
나나미 기력 4/10
나나미: 진짜 잡아오라고 하면 어쩌져? 근처에도 가고싶지 않게 생겼는데여..
Nova: 탈주하고 징계먹지 뭐. 저거 만지는 날엔 그 감촉이 몆개월은 각인될거야.
나나미: ...... 근데 저거.. 와. 체력 회복도 있나여.
Nova: (한숨)
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플레이그 챔피언
hp 1212/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [5/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[5/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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행동력: [5/10]
[이왕궁]
행동력 -5
1.5배 공격
공격횟수: 콤마값의 일의 자리 수/3(반올림 적용)만큼 공격한다. 최소 1회 공격한다.(단, 8=2회)
케이트가 공중으로 날아오르는 것이 맞추어 망토가 거대한 날개처럼 펄럭인다. 활의 시위를 당기자, 활대에 놓인 화살의 끝이 별의 빛을 머금고 발광한다. 유성처럼 하늘을 비상한다. 티아메트의 머리처럼 갈라져 지상으로 내리꽂히며 오염된 육체를 강타했다. 하지만, 꿰뚫기에는 조금 부족했던 것 같다.
케이트: 쯧, 얉았나...
데미지: 43×2×1.5=129
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플레이그 챔피언
hp 1083/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [1/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[6/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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아카네p/시키 2
미쿠"그냥 주포로 날려버리지 어째서냥......;w;"
체력을 회복하며, 보란듯이 장기자랑(?)을 해대는 플레이그 챔피언을 보며 미쿠가 입을 가리며 구역질난다는 듯이 말했다.
아카네p"별 능력도 없는게 맷집은 좋네."
미쿠"으으, 어쩔 수 없다냥. 최대한 닿지않게 깨끗하게 베고 오는거다냐!"
그렇게 미쿠가 어둠 속으로 뛰쳐나가며 외쳤다.
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 7 사용
효과적인 암습으로 플레이그 챔피언의 뒤를 파고드는 미쿠.
도검을 뽑아들고 챔피언의 목 뒤를 사선으로 스윽, 긋듯이 부드럽게 스쳐지나간 미쿠가, 그 더럽고 역겨운 너글의 피조물의 핏방울 하나에도 닿지 않은 채, 그대로 빠져나오자 잠시 후 플레이그 챔피언이 검은 피를 쏟아내며 무릎을 꿇었다.
아카네p"깔끔한 일격이었어. 뭐, 회복력이 인간을 초월해서 저정도로 죽지는 않겠지만."
미쿠"인간이 아니라서 다행인지 불행인지 모르겠다냐...."
미쿠 란코 1
아카네p/시키 3
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플레이그 챔피언
hp 688/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [2/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[7/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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나나미 기력 6/10
나나미: 그럼 멀리서 한번 찔러 보져.
Nova: 나나야 체술이라면 미쿠처럼 안 묻으면서 베고 나갈수 있잖아?
나나미: 생리적으로 싫은 건데여.
오션 바운드
기력 소모: 6
d/100
콤마의 1의자리 숫자/2만큼 스킬 반복
나나미 기력 1/10
67 × 2 (반올림) = 134
챔피언을 바라보던 나나미는 주머니에서 작은 나사 한 줌을 꺼내들고
나나미: 목표를 센터에....
Nova: 야. 그건...
나나미: 스위치에여!
냅다 챔피언을 향해 던져버렸다
던져진 나사들은 팽창하듯 크기가 커진 후 플레이그 챔피언에게 대부분 명중했다.
플레이그 챔피언: 그륵.극. 그그극.. 그극!
하지만. 피격된 나사 대부분이 나사머리로 착탄되어 큰 데미지는 줄 수 없었다.
Nova: 저거 봐라. 하나도 제데로 박힌게 없잖냐.
나나미: ....데헷?
Nova: 이 자식이..
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플레이그 챔피언
hp 554/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [3/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[8/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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마침 내일은 저도 시간이 괜찮으니 새해 이벤트는 참가할 수 있겠군요 후후
사에 "하지만 적은 지금까지의 공격으로 약소화..어쩌면 제 힘이 저 분에게 제대로 닿을지도 모르겠사옵니다."
식신의 군
※행동력 9 소모(딜레이 턴 시스템 사용)
※성속성 원거리 공격, 단일 사용 시 (주사위)X3.5의 기본 피해를 부여. 광역 사용 시 (주사위)X2.5의 기본 피해를 부여합니다.
※상대의 특수효과를 무시합니다.
사에가 5개의 부적을 하늘로 던지며 펼친 그 순간, 하늘에 열리는 게이트에서부터 하얀색과 검은색의 깃털들이 하나둘씩 떨어지기 시작하더니 이내 그대로 까마귀 형태의 식신들이 때를 지어 플레이그 챔피언을 향해서 날아든다.
사에의 손짓에 따라 그를 덮치는 이들은 그의 약간은 특이한 약점에 맹공을 가하며 하나의 부분을 시작해 이내 챔피언의 몸에 붙은 채로 하나둘씩 폭파를 시도하더니 장렬한 연기가 주변을 덮기도 잠시. 연기가 거두어진 순간 그 자리에는 무너진 플레이그 챔피언이 쓰러져있을 뿐이었다.
사에 "약점을 공격하여서 인가요? 저의 힘이...제대로 닿아주었군요."
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플레이그 챔피언
hp 0/2500
약하진 전염성
어째선지 몰라도 전염병이 아주 약해졌다. 콤마 25이하시 공격자 2턴 다운.
통증약화 [3/5]↑
체력을 500만큼 회복합니다.
썩은 자의 일격
원거리 공격시 콤마 15이하시 해당 캐릭터의 다음 공격시 공격력이 50% 감소한다.
근거리 공격시 콤마 30이하시 해당 캐릭터의 행동력이 최대값의 20%만큼 감소한다.
이때 행동력이 없거나 부족할경우 너글의 은총의 턴이 1턴 추가로 당겨집니다.[예 1/40-> 3/40 ]
특이한 약점
성속성, 빛속성 공격시 콤마x0.5x[소모행동력/2]의 추가 피해
너글의 은총[9/40]↑
40턴이 지나면 망했지만 요시노님이 어떻게든 해주시겠죠.
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...라고 하지만 막상 정각에 저는 못 오고 적어도 1시는 지나서야 오므로...
아아... 새해 TRPG 유저들의 화력은 얼마나 폭주할 것인가... 내가 돌아왔을 때 설 자리는 있는가...
어두운 통로를 지나 백색으로 이루어진 문을 연다. 세상에 존재하는 색상이 흰색뿐이라는 착각이 들 정도로 흰색만이 칠해진 공간에는 두 소녀가 피폐해진 눈동자로 서로 손을 맞대고 있을 뿐이었다.
“의사........선생님?”
에르 “큰일이에요. 두 분의 몸의 변이가 나날이 악화되고 있어요. 이미 피부의 괴사는 진행 중입니다. 이대로는 피부가 모두 썩어버리고 말 거에요.”
“엄마처럼........되는 거야? 싫어........싫어!”
에르 “저도 힘이 되어주고 싶습니다. 하지만 그럴 수 없습니다. 저에게는 더 이상 그러한 허가가 나지 않았으니까요.”
“네? 아빠가 선생님이 모두 치료해주신다고 하셨는데요........”
에르 “유감스럽게도 두 분의 아버님은 일주일 전 여러분들의 치료를 포기하셨습니다. 아내분에 대하여 푸념을 늘어놓고는 이내 자기는 더는 버틸 수 없다며 치료를 포기해달라며 혼자서 이 공중도시에서 내리셨어요.”
에르 “사태는 심각합니다. 어쩌면 내일이라도.......눈을 뜨지 못할 가능성이 있습니다.”
그 말에 두 아이는 충격을 받는다. 우리 아빠가 자신들의 치료를 포기했다는 말을 믿을 수 없다며 날뛰던 때에 흰색 가운을 입은 다른 남성이 들어온다.
“선생님, 그러시면 안 됩니다.”
에르 “그러나 저는 입장상 더는 그녀들의 생명을 책임질 수 없습니다. 그녀들의 아버지란 자는 그런 병 따위에 이제 자신의 인생을 낭비하고 싶지 않다며 도망쳤습니다!”
“그렇다고 해도! 우리는 의사잖습니까?”
이내 남성은 에르의 어깨에 손을 올리고 소리친다.
“비록 그 아버지라는 작자가 자기 돈을 낭비시키는 기생충이라고 욕을 하며 버렸다고 해도 이 아이들을 여기에 아직까지 남기신 건 의사로서의 사명감 때문이 아닌가요?”
에르 “........”
입을 다무는 에르. 두 사람은 쌍둥이 소녀들의 아버지에 대한 이야기를 이어간다. 그 아이들은 이제 어떻게 되도 상관없다, 처음부터 없던 아이들 취급하면 그만이다, 이젠 저런 아이들에게 자신의 자유를 방해받고 싶지 않다, 어차피 고쳐지지도 못할 병이니 포기해 달라. 라면서 소녀들의 아버지가 내뱉은 말들을 자신들의 입으로서 내뱉어보인다.
에르 “생명을 버리는 건.......의사로서 있을 수 없는 일입니다. 도움을 바라는 이를........내버려두려고 했군요. 저는.”
“선생님.......”
그러한 남성의 설득이 통한 것인지는 알 수 없다. 허나 에르는 이내 각오를 굳혔다는 듯 한 표정을 지어 보인다.
에르 “갑작스럽게 그런 말을 해서 죄송합니다. 그래도 걱정하지 마시길. 저는 의사입니다. 여러분들을 구하기 위해 저 나름의 노력을 가하겠습니다. 지금의 치료가 아플지는 몰라도 안심해주세요. 반드시 여러분들의 병을 호전시키겠습니다.”
그 말에 환희하면서도 여전히 피폐하게 눈을 뜨는 두 소녀. 눈앞에 이가 누구인지도 구분하지 못할 눈을 이내 감으며 조용히 잠드는 소녀들. 그러면서도 남은 기력으로 감사하다는 표현을 하겠다는 듯이 에르에게 포옹을 시도하자 에르는 그런 그녀들을 안으며 이내 잠드는 그녀들을 뒤로 하고 뒤에 들어온 남성 의사와 함께 물러간다.
“감사합니다, 선생님! 선생님 덕분에 아직 어린 생명들은 살아갈........”
에르 “연기 끝났어, 그레이.”
직각으로 인사하는 녹색 머리의 청년. 공손이 접은 그 밑의 얼굴에는 광기가 차츰 드러나기 시작하더니 이내 미친 듯이 폭소를 터트리며 의사 가운을 땅바닥에 내팽겨치며 평소처럼 페도라를 쓰면서 그 간사한 모습을 드러낸다.
그레이프니르 “이야~제법 멋진 시나리오네요? 그래서 그 분들의 대한 건?”
에르 “포옹을 빌미로 혈청을 쉽게 입수했어. 거기다가 이걸 봐 줄래?”
에르가 보이는 특수한 장치. 본인의 말로는 변이율에 대하여 나타내는 것이라고 한다. 방금 전의 우리들의 대화로 인해 그녀들의 스트레스 수치가 증가하여 변이율에 영향을 주더니 점점 낮아지던 수치가 상승했다며 그를 흥미롭다고 평가한다.
에르 “허나 흥미롭기만 할 뿐. 마음에 들지 않는군.”
그레이프니르 “어머나? 저는 제법 재미있는 발견 같은데 말입니다? 스트레스를 높여 변이율을 증가한다. 이 얼마나 환상적인지~저한테 최고의 발견인데요?”
에르 “감정에 좌우되는 선에서 멈추다니. 역시 프로토타입 외에 가치는 없군.”
그레이프니르 “그래도 그 시제품을 위해 그런 연기까지 하시고 너무 애정 각별하신 거 아닌가요? 뭐, 자신의 창조물이니 말이죠. 설령 프로토타입이라도.”
에르 “날 떠보는 소리하지 마. 아무튼 이것으로 확정이야. 변이 실험을 받은 이들은 스트레스 수치에 따라 변이율이 증폭되는 걸. 하지만 급격해서는 안 돼. 방금 전에도 폭주 직전이었으니.”
에르 “이제부터는 그레이, 너에게 맡길게. 그 아이들을 시작으로 변이 실험을 받은 이들에게 스트레스를 증폭시키는 행위를 가하도록. 단, 최대한 친절히 접근해. 괜한 폭력을 휘두르면 알지?”
그레이프니르 “그것보다도 전 놀랍네요. 스턴 건에 지져진 것에도 불구하고 의사선생님이라 불리다니. 아, 눈이 피폐했으니 그랬군요~것보다 방금 그 말씀 사실입니까?”
에르 “아아, 환자 따위 어떻게 되도 상관없어. 병에 걸린 인간은 나약하게 생명을 낭비하는 결합품이니까. 쓸모없는 주제에 치료 행위로 그 볼품없는 삶을 연장하는 꼴이 웃기지. 아무튼 물러간다. 최대한 저 두 여자아이에게 수르트 장군과 그 아내를 키워드로 스트레스 수치를 증폭시켜.”
그레이프니르 “정말이지.......질리네요, 당신. 제가 아무리 쓰레기라도 전에 동고동락한 이가 남긴 마지막 희망을 꺾어버리시라니........”
고개를 숙이고 치를 떤다는 듯이 모자를 눌러쓰는 그를 보며 에르는 미동 하나 없이 연기 그만 못 해? 라고 하자 이내 얼굴을 들며 기쁨에 찬 표정을 지어보인다.
그레이프니르 “저 그런 거 진~짜 좋아해요.”
그레이프니르 “그것보다 불쌍하네요. 무능한 아버지 때문에 몸으로 갚다니. 정말이지.......죽는 모습을 보여주지 않아서 그런지 더 괘씸하단 말이죠?”
에르 “그렇구나. 난 그저 그가 남긴 씨앗에 처리가 귀찮을 뿐이지만. 감정에 좌우되는 존재를 낳다니.......기능이 형편없는 남자야. 뭐 이제와서 치료를 하여도 결말이 바뀌는 일은 없지만."
제약공장을 지키며 그곳에 폭파는 물론 사망한 수르트가 남긴 두 아이들에 증폭율이 담긴 장치를 바라보며 그를 떠올리기도 잠시 나지막하게 그에 대하여 말해보는 에르.
에르 "쓸모없는 놈."
하여간 12시 뒤로 새해 스폰이 나올 예정입니다...거의 다 히데루님이 만드셨지만
대신 있다가 열릴 신년 스폰에서 그 주제로 RP를 진행해서 상호작용을 유도해보시면 어떨까요. 어차피 일상편이 될 예정이라서...
타노스p의 경우 가볍게 세계선 합선 사건이 발생하기전에. 보통 성인남자보다 더 강한 성인남성이였지만. 세계선 합선 사건으로 인해 하필이면.. 다른차원의 우주공간으로 나와서.. 죽어가고 있던 도중. 어떠한 종족과 만나게 되고, 살아남습니다.
아키하 "저걸 포획하게나! 스테이시스를 발동.."
플레이그 챔피언 "나는 죽지 않는다.. 나는 너글의 챔피언이다!!" 콰앙!
그리고 챔피언의 육체가 폭발함과 동시에 수많은 바이러스들이 퍼지려다가 워프가 발생함과 동시에 빨려들어가버렸다.
아키하 "이게 뭔가.."시무룩
타노스p ".뭐긴 뭐야. 전염병 아포칼립스가 터질뻔한게 다행히 막힌거지"
아키하 "으악?!"
타노스p "야 너 이것도 모르냐? 엄청위험한거야."
해피 뉴 이어, 여러분.
2018년도 잘 부탁드립니다!
모두 즐거운 새해가 되시길!!!!
346프로의 마천루. 이미 이 도시의 자리잡은 상징-랜드마크-처럼 되어버린 그 고층빌딩은 극동의 첫 일출을 지켜보기에 그렇게까지 낭만적인 명소라고는 할 수 없었지만, 충분한 높이에서 내려다보는, 산등성이와 빌딩들의 지평선 위로 솓아오르는 새해 첫 태양은 그럭저럭 독특한 미관을 자아내고 있었다.
키라리"안즈쨩~ 안즈쨩~ 일어나보라니~☆"
안즈"응.....?"
키라리의 품에 안긴 채, 346프로의 옥상 정원에서 졸고 있던 안즈가 깨어났다.
란코"새로운 헬리오스의 여명....미려하도다!"
아스카"올해도 무사히 저 여명을 볼 수 있게 될 줄이야.... 새삼스럽기도 하지만 그런 수많은 일들을 겪다보면 당연한 자연현상 마저도 소중하게 느껴지는건가. 후후, 그렇다면 빌도록 해볼까, 다음에도 변함없이 이 아름다운 [이미지]를 지켜볼 수 있도록."
시키"응냐핫~ 올해도 역시 다크 일루미네이트 블렌딩으로 시작~"
프레데리카"아앗! 그럼 후레쨩도 가세!"
그렇게 란코와 아스카 째로 안아드는 시키와 프레데리카에, 아스카가 피곤해져 반쯤 뜬 눈으로 말했다.
아스카".....가끔은 변화가 필요할지도 모르겠군."
란코"히히, 간지러워요 시키쨩!"
그리고 이제는 자연스럽게 아카네p를 가볍게 감싸고 안고 있던 유미가 즐겁게 웃자, 히데루p가 말했다.
히데루p"그나저나 올해는 용캐도 다 모였구만. 회사 사정상 휴가를 겹칠수도 없어서 차라리 회사에서 모이는게 정답이었나."
유미"응, 덕분에 프로듀서도, 에인헤랴르 전부도 모일 수 있었으니까."
미나미"오늘 하루 뿐이지만 말야..."
그렇게 연말에 몰려 폭발하던 업무 탓에 어깨를 축 늘어뜨리며 피곤한듯 말하는 미나미. 하지만 아나스타샤가 미나미의 팔을 자신의 양팔로 붙잡고선 행복한 듯 천사같이 말했다.
아냐"그러니까 오늘 하루, 즐겁게 보내는 겁니다. 믜나믜!"
믜나믜"(태어나길 잘했어....ㅠㅠ)"
미쿠"믜나믜쨩 조금만 미쿠랑 떨어지라냥."
그런 아냐의 충만한 천사력에 믜나믜가 울 정도로 감복하며 온몸을 흐느적거리며 베베 꼬으자 미쿠가 슬금슬금 거리를 벌리며 말했다.
유미"아하하..... 그럼 우리도 오늘은 느긋하게 지내볼까. 응? 아카네 프로듀서."
그렇게 유미가 고개를 내리며 아카네p에게 말하자, 그녀가 희미한 웃음으로 하염없이 일출의 미관을 바라보며 나즈막히 대답했다.
아카네p"응..."
※ 답덧글하여 RP. 본 스폰의 참여 선언도 겸함.
포틴P "후우...올해도 긴 1년이었어. 많은 일이 있었구나..."
아스카 "해피 뉴 이어, 프로듀서. 입에 발린 말이지만, 전하는 것에는 의미가 있겠지."
슈코 "새해 복 많이 받으라구~"
포틴P "그래, 새해 복 많이 받아. 그리고 이건...솔직히 너희도 궁하진 않겠지만, 새해 용돈."
아스카 "후후..마음이 담긴 선물, 감사하게 받기로 하지."
슈코 "오오, 감사슈코- 잘 쓸게."
포틴P "올해 역시 우린 공사다망하겠지만...어찌 되던 만사형통, 각자의 길에서도 일취월장하는 한 해이길."
아스카 "무리해서 그런 딱딱한 덕담까진 필요 없다만..
슈코 "있지, 역시 나이 들어 보여."
포틴P "..아직 싱싱하거든? 나만한 프로듀서 별로 없다고."
슈코 "우와, 용돈 한번 주고 생색낸다."
포틴P "나이 말하는거야, 나이!!"
새해 기념 덕담과 만담을 나누는 훈훈한 모습. 다른 곳에는...
사나에 "해돋이 보는건 엄청 오랜만이네. 설마 이런식으로 볼 줄이야..아, 한잔 하고 싶다."
미즈키 "내가 할 말은 아닌 것 같지만, 무슨 감성이던 술로 연결시키는건 그만두지 않을래?"
사나에 "하지만 새해인데 마실 거지?"
미즈키 "사람 모이면! 후후, 안 모일 리가 없지만 말이지."
벌써부터 욕망에 충실한 이들도 있는 듯 했고, 다소 어울리지 않게 혼자서 생각을 정리하는 사람도...
사치코 "한 해가 가고, 한 해가 오고...올해는 또 뭐의 해였더라. ...딱히 상관은 없지만요."
사치코 "후후, 언젠가 귀여운 저의 해가 만들어지도록 하겠어요. 자, 올해도 열심히 할까요!" 도야
...아니, 어울린다.
아카네 "태양은 언제나 떠오르지만!! 새해의 태양이 떠오르는 걸 보는 건 각별하군요!! 자, 저 태양을 향해 달려가죠!! 청춘입니다!!"
유이 "오오☆ 달리는거야-!"
치나츠 "유이!! 참배 가야 해!!"
그리고 추위도 잊었는지 시끄러운 사람도 있다.
히나 "새해 축전을 하나 그려 올려야 할텐데, 아직 구상조차 안 했다니 실화임까..."
이쪽은..노 코멘트하기로 하자.
"새 해돋이의 빵이라....1년에 딱 한 번 있는 이 빵은 역시 놓칠 수가 없다구요!"
후고븐이 동의하듯 고개를 한 번 끄덕였다.
한 손에 밀크티가 담긴 종이컵을 홀짝이던 케이트에게 미치루가 절반을 뚝 잘라 건냈다.
맛있었다.
서로의 이름을 입에 담으며, 그리고 대답해줄 수 없는 한 명의 이름을 다같이 그리워해보며 새해의 복을 서로에게 전했다.
잭 더 리퍼 {요란법석한 그 하늘이 그리워지기는 하는군. 약간 심심해.}
잭P "그래도 말이야. 옆에서 샴페인 터트리거나 하는 일 없으니 그것대로 좋지 않나?"
치에 "폭죽....이요?"
잭P "이래뵈도 내 나라는 명절은 크리스마스만큼 멋진 날로 기약하거든. 여왕께서 직접 매스컴에 인사도 하고. 그 날은 나도 징검다리로 쉬어서 좋았는데~밤의 마구잡이로 터지는 폭죽을 보면서 차를 마시고 그대로 잠들면 최고의 날이랄까?"
사에 "아무튼 이번 해도 무사평안하기를 기원하여요, 프로듀서 항."
잭P "그거 무리일지도..."
아이리 "하암~해돋이 보는 건 친구들이랑 볼 때 말고 다른 분들이랑 같이 보게 될 줄은 상상도 못했어요.."
치에 "네! 저도 그게..항상 아침에 일어나는 게 살짝 휴일에는 뒤쳐져서 놓쳐버리거든요.."
사에 "그 나이에는 푹 자는 게 건강에 좋답니다?"
잭P "뭐, 영국 아저씨들 이야기 듣기는 좋은 날은 아닐지 몰라도.....부디 이번 해에는 밝게, 어둠에 묻히는 일도 없이 살아가기를."
사에 "호호호, 덕담을 덕담으로 응수해 주시다니 참."
치에 "어어, 저기....이, 일취월장해주세요!"
아이리 "저는...! 그, 그게....으으, 생각이 안 나요~"
일부러 머리를 쥐어짜며 트윈테일을 잡는 아이리를 보며 웃기도 잠시 떠오르는 해를 보며 잭 더 리퍼는 혼령 상태로서 그 옆에서 후-하고 숨을 쉬며 잭P의 곁에 나란히 선다.
잭 더 리퍼 {동양에 1월 1일은 뭔가 조촐한 것 같기도 하군. 그래도 나쁘지 않네. 뭐, 내 몸이 아닌 다른 이의 몸의 붙은 눈으로 보는 거지만.}
잭P "그래서일까? 더 특별하지."
잭P "올 한 해도 기생 잘해줘, 나리?"
잭 더 리퍼 {이번 한 해에도 멋대로 넘어지면 발로 밟을거다, 잭.}
서로 악담을 하는 것 같아도 서로를 믿으며 하나의 육체의 깃든 두 개의 영혼은 자기들 나름의 신뢰 섞인 덕담을 주고받는다.
프로덕션의 들어오기 전 기억이 아무 것도 없는 만큼, 람쥐p에게 이 새해의 일출은 더욱 더 특별했다.
마천루에서 맞이하기에 더더욱 특별한 그 일출을 바라보며, 그는 1년도 안되었던 시간동안 있었던 수많은 일들을 회상해보았다.
프로덕션에 들어오고, 이래저래 일들이 있은 후 프로듀서로서 배정되고, 미레이를 만나고, 노노를 만나고...
괴물과 맞서 싸우고, 미쳐버린 것 같은 자들과 싸우고, 싸우고 싶지 않은 자들과 싸우고, 막기 위해 싸우고, 지키기 위해 싸우고...
그리고 지켜내고, 지키지 못하고, 상처 없이 구해내고, 상처 입은 자를 구해내고, 구해내지 못하고...
많은 사건들이, 그에 따른 많은 생각들이 새로이 떠오르는 해와 함께 떠오른다.
기쁨과, 슬픔과, 희망과, 절망과, 했던 일들과, 하지 못했던 일들...
"프로듀섯!! 거기서 혼자 뭐하는 거얏!!"
"앞으로도 함께 할 거니까... 같이 새해를 맞이하고 싶은데요..."
그러나 그 모든 생각들은 순식간에 몰아치듯 다가오는 펑크 패션의 인형옷을 입은 소녀와, 조용히 따라와 덧붙이는 노란빛 롤머리를 한 소녀에 의해 자연스레 씻겨 내려간다.
람쥐P "뭐, 그냥 간단한 생각?"
미레이 "그런 건 됐엇! 해도 봤으면 이제 내려오라곳! 우리가 파티도 준비헸다곳!"
노노 "크, 크진 않지만요... 그냥 선물이랑... 과자들 정도? 그래도 같이 가주실 수 있나요?"
람쥐P "훗, 물론이지."
이내 람쥐P는 고개를 돌리고 자신이 프로듀서로서 담당하는 아이돌들, 미레이와 노노에게 대답했다.
그리고 프로덕션으로 다시 들어가기 전에 뒤로 돌아, 떠오르고 있는 해를 바라보았다.
람쥐P '이러니저러니 해도 꽤 즐거운 해였어. 미레이도, 노노도 있었고, 다른 동료들도 있었고 말이지.'
람쥐P '이번 해도 다같이 함께 할 수 있는 해가 되기를.'
람쥐P "해피 뉴 이어다."
미레이 "당연하짓! 해피 뉴 이어라곳!"
노노 "아... 네! 해피 뉴 이어..!"
또 1년 늙어간다는 것이 원망스럽다는 할머니인 마냥 한탄하는 디미트리P를 보며 일행은 이해가 안된다는 듯 말했다.
아나스타샤"프로듀서는, 아직 젊습니다."
미나미"뭔가 옆집 할머니 같은 말씀을 하시네요...."
모모카"30대면 아직 그런 말을 할 정도로는 아니라고 생각하는데요?"
아리스"그래요. 사나에씨라던가 미즈키씨라던가 보면 말이죠."
늬바"자연스럽게 늙는 건 좋은거다, 디마."
디미트리P"너희들은 나이를 먹는다는 게 얼마나 무서운지 몰라서 그래."
디미트리P는 그렇게 쏘아붙이고는 메트로의 회색과 자주빛이 섞인 것이 아닌, 눈부실 정도로 파랗고 청명한 하늘을 올려다 보았다. 벌써 1년정도가 지났다. 인간의 과오가 만들어낸 지옥에서, 터널로써 구현된 코 앞도 안보이는 심연에서 떠나 맑고 청명한 하늘 아래서 다른 세계의 미래를 위해 싸운지 365일이 지났다. 정말, 많은 일이 있었다.
디미트리P"1년인가...."
모모카"그러네요. 디미트리씨하고 저가 처음 만난지 1년...."
아나스타샤"절 만난건 6달...그러니까 반년,정도 됐을까요?"
디미트리P"많은 일이 있었지."
미나미"이세계에서 넘어온 당일 날 채용된 것 말인가요?"
아리스"허가 받지 않은 단독행동 여러번한 것 말이겠죠."
디미트리P"아픈 곳을 찌르는구만...."
사람을 죽일듯이 덮쳐오는 핵겨울의 추위와 달리 살이 아려올정도로 춥지만 어딘가 포근한 추위속에서 디미트리P는 방독면의 필터가 아닌 자신의 입을 통해 하얀 입김을 뿜어내 보았다.
디미트리P"....너희들한테도 그렇지만 나한테도 여러가지 일이 있었지."
모모카"아, 알 것 같네요."
디미트리P"우리 세계의 돌연변이들이 쳐들어온다거나 우리 세계와 이쪽 세계를 이어주는 통로가 생겨 폴리스와 346이 동맹을 맺는다거나."
하지만 역시, 디미트리P의 기억에 남는 건-
디미트리P"....5년간 미친듯이 찾아온 소중한 사람들의 원수를 마침내 찾아내고 그 녀석들로부터 전 메트로를 지켜내, 끝에는 원수들을 용서했지."
그 말에 아나스타샤, 미나미, 아리스, 모모카. 심지어는 늬바까지. 말을 아꼈다. 원수들을 만났을 때의 디미트리P의 너무도 처절한 모습이 불현듯 떠올라버려서.
디미트리P"결국, 난 그토록 싫어하던 프로듀서가 되었어. 내가 자진해서 말이지."
거기서 말을 끊은 디미트리P는 여느때보다 가장 활짝 미소지었다.
디미트리P"닛타에게도, 타치바나뿐만 아니라 모든 동료들에게도 말하는 거지만. 모두, 1년동안 고마웠다. 그리고 앞으로도 잘 부탁할게."
그 미소는 마치, 폴리스에서 디미트리P가 자신의 가족들을 회상할때의 미소같았다.
아나스타샤"앞으로도, 잘부탁드려요. 모두들!"
미나미"그러네. 내년에도 모두 힘내자!"
모모카"내년에도 자신있게 지내보죠!"
아리스"자신인가요...자신을 가진다는 건 좋긴하죠. 그럼, 내년에도 자신있게 지내보죠."
그렇게, 모두 각자의 다짐을 밝히자 디미트리P는 여전히 미소지으며 작게 말했다.
디미트리P"모두, 새해 복 많이 받아라."
그리고 물론, 346프로의 일행들이 단체로 이 신사를 찾은 이유는 그것들 만이 아니었다. 아이돌들에게 춤과 노래, 치장 등을 가르치는 4인의 트레이너 자매들. 즉, 아오키가(青木家)의, 그 중에서도 가장 막내인 루키 트레이너 아오키 케이(青木慶)의 초대가 있었기 때문이었다.
루키T"아! 여러분 어서오세요!"
회사에서 화사한 기모노로 갈아입은 아이돌들이 아오키 신사의 경내에 들어서자, 기다리고 있었던듯 일행들을 반갑게 맞이하는 루키 트레이너였다. 이에 아이돌들 또한 그녀에게 밝게 인사했다.
란코"성가신 태양이로다, 사부 루키여!"
루키T"네, 파견은 잘 다녀오셨어요?"
란코"물론이로다!"
아냐"새해 복 많이 받으세요 루키쨩."
루키T"아냐씨도 새해 복 많이 받으세요~"
그렇게 친한듯 서로에게 인사하는 루키의 모습을 보며, 디미트리p가 히데루p에게 물었다.
디미트리p"처음 보는 것 같긴 한데..... 뭔가 낯설지가 않은데 말야."
히데루p"아아, 디미트리p는 잘 모르겠군요. 케이양은 주로 언니들을 보조하는 역할의 트레이너라 프로듀서들과 만날 일이 그렇게 잦은 편은 아니니까 말입니다."
디미트리p"과연.... 그 트레이너 자매들의 막내였다는 건가. 듣고보니 쏙 빼닮았군."
그가 얼마전 니플헤임 라이브 투어를 대비해 안면을 익혔었던 트레이너 자매들의 얼굴을 떠올리더니 납득했다.
한편 늘 트레이닝 룸에서 만나던 루키의 신사에서의 모습은 처음이었던지, 유이가 신선해하며 물었다.
유이"와아! 신사에서 산다고 들은 적은 있지만 정말이었네! 그럼 루키쨩도 무녀 같은 거 하고 있는거야?"
루키"하하, 그런건 아니에요. 물론 가문이 가문이다보니 배우긴 했었지만... 기본적으로는 지금은 트레이너 일만 하고 있어요. 저기 보이시는 무녀분들도 대부분 알바시구요."
그렇게 참배객들에게 오미쿠지나, 각종 부적 같은 상품들을 팔고있는 무녀복장의 여성들을 보며 치나츠가 고개를 끄덕였다.
치나츠"비일상의 하루하루를 살아가다 보니 현실적인게 오히려 묘하게 느껴지는걸..."
루키"아무튼, 추운데서 계속 이러기도 뭣하니 다들 염려말고 들어오세요. 언니들은 아쉽게도 출장중이라 안계시지만, 오늘은 다 같이 즐거운 새해 보내봐요. 아, 물론 경내를 먼저 돌아보셔도 상관없으니까요."
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [200]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
클리어 조건 : 1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (5/5)↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
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슈코 "으-음, 뭐지. 내 눈이 이상한가. 이상한 게 보이는 것 같은데.."
아스카 "이상한..?"
아스카 "...!"
멀리서 봐도 툭 튀어나와 보이는 붉은 덩어리.
인간으로 보이지 않는 붉은 거구의 괴한의 모습은 신사의 풍경에 그다지 섞이지 못해 굉장히 위화감이 넘쳤지만, 동물들에게 먹이를 작게 찢어 나눠주는데 여념이 없는 모습에 일반 참배객들도 단순히 좀 많이 이상한 코스플레이어려니 하고 있었는지 크게 신경쓰지 않는 듯 했다.
포틴P "...뭐지, 잠이 덜 깼나." 부비적
아스카 "너..! 네가 어째서 여기 있나!"
"음? 나 말이냐?"
그런 수상한 괴한에게, 미처 말릴 새도 없이 노기를 띈 아스카의 목소리가 쏘아붙였다. 포틴P를 암살하려 했던 적이 있는만큼, 당연한 반응.
아스카 "너 말고 달리 누가 있다고..!"
포틴P "자, 잠깐. 진정해."
포틴P "..죄송하지만, 여기엔 무슨 일이시죠? 이쪽의 사정상, 내용에 따라선 그냥 넘어갈 수는 없습니다만.."
비록 지금은 비전투 상태라 해도 불근 도살자의 실력은 결코 만만하지 않은만큼, 상황에 따라선 이곳에 비상사태를 발령해야하는 일촉즉발의 상황. 그러나 그는 별거 아니라는듯 당당하게 가슴을 펴고 콧소리를 내며 말했다.
불근 도살자 "이 땅에는 신사에서 새해에 감사하고 소망을 비는 풍습이 있다고 들었다! 좋은 문화라 생각해 은밀하게 체험하러 왔지!"
포틴P "아니, 은밀하진 않아 보이는데요.."
아스카 "..그렇게 말하면서 굳이 유명하지도 않은 이 신사를 찾은 건가? 아무리 봐도 이쪽에 용무가 있다고밖엔 보이지 않는다만."
불근 도살자 "그건 우연이다! 나가 사람 많은 곳에 가봤자 서로 피곤할 뿐이니 사람이 적은 신사를 찾았지! 허나 이 근처는 번화한 곳이라 고생하던 중에 도착한 곳이 여기였단 이야기다! 너희에게 용무는 오늘은 없어."
슈코 "...어라, 의외로 말은 다 맞아 떨어지는데."
불근 도살자 "나는 거짓말은 하지 않는다! 보통은 말이지!"
아스카 "그런 점이 신용을 바닥까지 떨어트린다만!!"
포틴P "..참고로, 소원은 뭘 비셨습니까?"
불근 도살자 "올해야말로 여왕벌의 똘마니들을 모조리 피떡으로 만들 수 있도록! 그리고 온누리에 굶주리는 이가 없도록."
포틴P '뭐지, 이 갭은. 도저히 같은 사람의 소원이라곤 생각할 수 없어..사람은 아니지만.'
슈코 "음, 설마 피냐에 털뭉치에 고양이까지 이만큼 몰려있는 이유가..
아스카 "...여러가지로 마음에 안 드는군."
그리고 모르실 분들이 꽤 있을 터이므로 불근 도살자에 대한 간략한 설명을...
최초등장은 53~54번 스레, 재등장은 107번 스레.
망치를 무기로 하는 멧돼지 수인. 몸집은 인간보다 훨씬 큽니다.
최초 등장시에는 여왕벌의 사주로 포틴P를 암살하려 했습니다만, 나중에는 이해관계가 변해 카에데씨의 목숨을 노린 그림자 도마뱀을 죽임으로서 본의 아니게 구해준 적도 있습니다. 일단 자기 말에 따르면 앞으로도 협력할 수도 있다고 하나...
의외로 작은 동물들한텐 친절. 무식하고 난폭해 보이지만 전투중이 아닐땐 딱히 성격도 나쁘지 않은 모양.
말하는게 좀 어눌하지만 첫등장때보단 조금 나아진 편. 그동안 배웠으려나.
루키T "네, 아직 차려둔 건 적지만 부디! 자, 이쪽에서 몸도 좀 녹이시구요."
포틴P 사이드 식사 (100 사용, RP상으론 전원)
슈코 "평소에도 먹을 수 있는 거지만, 한정판이니까 가치가 올라가는 느낌이지?
포틴P "뭐, 그걸 제하고서도 이거 맛있네. 누가 만든 거지..."
유이 "저기저기, 한그릇 더!"
치나츠 "유이, 루키 트레이너는 점원이 아니야..."
루키T "아하하, 괜찮은걸요. 저도 지금은 한가하고 여러분의 안내도 일이니까요. 가져다 드릴게요!"
사나에 "흐음, 감주 뿐인가..."
미즈키 "뭐, 그야 신사에서 취하는 사람은 없어야 하니까. 사나에도 알잖아?"
사나에 "하긴. 취하는 건 나중에 개인적으로 하자구!"
사치코 "예전같았으면 버라이어티 방송에서 터무니없는 떡을 먹게 되거나 했을 것 같은데, 다른 방향의 아이돌이 되면서 좋아진 점도...있으려나..." 흐릿
히나 "기모노의 아이돌들...아, 좋은 거 떠올랐다.하지만 단체화는 시간상..."
아카네 "히나씨, 식사중에는 집중하는 겁니다!!" 우물우물쫀득
히나 "..아카네는 좋겠슴다. 언제나 힘이 넘쳐서."
포틴P 사이드 행동력 5
이런저런아이돌 사이드 행동력 2
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [100]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (4/5)↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
──────────────────────────────
후고븐: 주인님, 이런 전통 설 요리도 하실 줄 아시나요?
미치루: 아니요♬
케이트: 미치루, 저도!
미치루: 언니는 도움 안 되니까, 안 돼요~♬
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: 1/1
후고븐&케이트
행동력: [2/10]
투지: [0]
[오오하라 베이커리, 간이 출장]
후고븐&미치루 행동력: -3
바게트 1소모
다이스 값+80만큼 요리
바게트는 행동력을 개당 1씩 지불하고 추가 소모가 가능하며 추가 소모된 바게트 갯수X50만큼 요리를 더 만든다.
미치루: 간만에 요리다운 요리로 가볼까요!
미치루가 백색에 붉은색 포인트와 빵모양 장신구가 들어간 옷을 입었다. 후고븐이 바닥 큰 몸를 눕히듯 길고 넓게 몸을 펼치자 그곳에는 주방과 셰프가 당당하게 자리했다.
미치루가 바게트를 잡고 식칼을 치켜들었다.
미치루: 빵이 가져다 주는 새해의 복! 보여드리겠습니다!!
주방에서 빛이 흐르며 미치루의 몸동작이 풍성해빔에 따라, 달콤하고 고소한 향이 사람들과 소동물들을 자극하기 시작했다.
미치루: 오늘은 제법 손이 잘 움직이네요~♬
전장보다도 요리를 전하는, 날으는 빵집의 아이돌로서의 그녀가 빛을 발하는 순간이었다
(93+80)×2=346
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: 0/1
허기도: [0/250]
후고븐&케이트
행동력: [1/10]
투지: [0]
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [446]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (3/5)↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
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아이리 "에? 프로듀서 씨는 영국인인데요?"
잭P "뭐, 다소 여러 사정으로...."
말할 수 없다는 표정으로 약하게 박수를 치며 하하, 라며 어색하게 웃는 그를 보며 의아해하는 아이리. 한편, 한쪽에서는 상당히 소란이 큰 모양이다.
캔서 "정말이지. 이런 추운 날 때거지로 부르지 말란 말입니다."
비르고 "에이~뭐 어때? 자! 이렇게 기모노라는 옷도 준비했잖아? 파이시즈 언니가 입혀주셨어!"
치에 "성령계에도 있던 거야?!"
캔서 "뭐, 우연스럽게 맞은 것인지 흘러들어온 것인지는 모르지만 존재하죠."
비르고 "그것보다 오세치라고 했나요? 명절 음식 만들기! 비르고, 도와드릴게요!"
사에 "의욕이 좋으셔요~어머, 그것보다 다른 분들은?"
파이시즈 "각각의 일이 있으셔서 늦으시오니 안심하시옵소서~"
기모노를 차려입은 두 여인이 소매로 입을 가리고 웃는 동안 캔서의 팔을 강제로 잡으며 비르고는 오세치의 준비에 열성을 보인다.
[신년 첫 요리]
-행동력 6 소모
-주사위X3만큼의 요리
비르고는 자신이 필기한 노트를 펼친다. 형형색색의 형광펜으로 칠해진 노트. 그곳에 귀여운 필기체로 여러 이모티콘도 쓰며 적은 오세치에 대한 비르고 나름의 연구가 돋보인다. 캔서는 그를 보고 감동하기도 잠시 여기 글씨 틀렸어. 라고 지적한다.
비르고 "으으...새해 첫 날부터 지적하고. 캔캔 심술쟁이.."
캔서 "누가 심술쟁이야.."
이내 노트를 두드리며 이제부터 확실하게 준비해가자! 라는 말과 함께 소매를 걷어붙이기 시작하는 비르고와 그러면 나는 잠시..라고 하다가 걸린 나머지 그 자리에서 비르고와 함께 오세치를 준비하고 마는 캔서.
성령계의 일류 메이드와 집사답게 순식간에 쿠리킨톤[栗きんとん]과 쿠로마메[黒豆]를 준비하는 비르고와 그녀의 옆에서부터 설렁설렁 거리면서도 다테마키[伊達巻き]와 카즈노코[数の子]를 준비하며 다시금 생선의 손질을 암살 기술로서 숙련된 칼날을 놀리며 이어나가는 캔서의 팔목을 누군가가 붙잡고 만다.
파이시즈 "그만두십시오!"
캔서 "파, 파이시즈 씨?! 무슨 짓입니까? 놓으십시오!"
파이시즈 "어찌하여 저의 동족에게 이런 잔혹한 짓을! 칼로 그들을 베어가르다니! 너무하지 않사옵니까! 시체를 능욕하다니! 부검할 자격은 그대에게 없사옵니다!"
캔서 "이런 요리지 부검이 아닙니다! 애초에 물고기자리라고 물고기에 당신을 대입하지 마십시오! 것보다 왜 새해 첫 날부터 저를 나쁜놈으로 못 만들어 안달입니까?!"
물고기자리라 그러한 것인지는 몰라도 물고기들을 요리하는 생선 요리에 화를 내는 그녀는 이내 캔서의 앞에 당신의 친척인 새우가 울고 있사오니! 라고 하자 캔서는 그를 보며 말문이 막힌다. 파이시즈는 역시 저의 설득이 통하였군요! 라고 생각했으나 실상은 어이가 없어서 말문이 막힐 뿐이다.
이내 캔서는 숙련된 칼솜씨로 그를 해체하며 오세치의 위에 올릴 뿐이다.
캔서 "말을 말아야죠...."
유이 "우와~비르고! 비르고! 여기야, 여기!"
비르고 "네에~! 금방 갈게요!"
캔서 "잠깐! 그 사람한테 주는 거였어?! 그러면 안에 뭐라도 쳐넣어..."
이미 늦었다.
잭P&아이리 [2/10]
사에&치에와 성령들 5턴 대기
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [563]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (2/5)↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
──────────────────────────────
노노 "우선은 소원부터..."
=======
[전투 대기] 미사용.
람쥐P&노노 행동력 50%
미레이 행동력 5/10
노노 - 의욕 : 5
미레이 - [장착 해제]
노노 - 소원 빌기
- 행동력 4 소모 (-1 소모)
노노는 새전을 넣기 위해 지갑을 꺼낸 뒤, 새전함에 서서 잠시 고민한다.
그리고 이내 지갑에서 적지 않은 돈을 꺼내더니 새전함에 넣는다.
노노 '신님, 이번 한 해도 친구들과... 프로듀서와 함께 하는 한 해가 되게 해주세요.'
=====
람쥐P&노노 행동력 20%
미레이 행동력 5/10
노노 - 의욕 : 7
미레이 - [장착 해제]
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [563]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (1/5)↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
──────────────────────────────
빼애애애애애애애!! (데굴데굴)
내가 집이기만 했어도......
사에&치에와 성령들 4턴 대기
아쿠에리어스 "어~이! 선장님 받아라!"
왠일로 반디나도 고글도 벗은 채로 그 붉은 생머리의 한 방향을 예쁘게 장식한 채로 평소의 자신감을 만발로 장전하고 등장하는 아쿠에리어스. 그런 그녀의 울림은 이내 신사에 퍼지는 여러 소리들에 묻히고 만다.
치에 "우와, 아쿠에리어스 엄청나게 귀여워!"
아쿠에리어스 "귀여운 게 아니야! 위엄이 있는 거라구! 자, 잘 보시지! 쳐다봐도 좋다!"
그런 그녀를 재미있다는 듯이 바라보는 사에와 정말로 잘 어울린다고 바라봐주는 치에. 그런 두 소녀의 눈빛에 이내 자신감은 사라지고 그녀의 속내가 드러나고 만다. 얼굴이 새빨게지며 그대로 고개를 숙인다.
아쿠에리어스 "빠...빤히 쳐다보기만 하면...부, 부끄...아니, 야! 사람을 그렇게 보기만 하는 게 어디있냐?! 뭔가 우러러보면서 말이지.."
사에 "귀엽사와요~"
치에 "응! 무지 잘 어울려!"
그 말에 격침당한 아쿠에리어스. "부끄럽다고...."라면서 얼굴에서 스팀이 올라오는 곳에서 두 소녀가 미소를 띄울 때에 한 청년과 한 소녀는 신사의 앞에서 오미쿠지라는 것을 뽑기 위해 청년이 먼저 다가선다.
잭P "......일본에 명절에 뽑는 운세. 그로 일 년이 정해진다라...신중해야겠어."
잭 더 리퍼 {사이코메트리는 하지 마. 신의 벌이 올지 모른다...신중해라, 잭!}
아이리 '너무 진지하신데?'
잭P-오미쿠지 뽑기
-행동력 2 소모
이곳은 신사. 신의 벌은 엉뚱한 책략을 쓰는 자에게 떨어진다고 믿으며 사이코메트리 하지 않는다. 오미쿠지를 일 년을 정하는 신중한 선택의 갈림길이라 판단하며 자신의 모든 오감을 동원해서라도 진실된 오미쿠지를 뽑겠다며 오두방정 쇼를 펼치더니 이내 그는 하나의 오미쿠지를 잡아챈다!
"이거다아아아아!}
두 인격이 소리를 지르며 안에서부터 나온 오미쿠지를 잡은 순간 펴진 종이에는 흉(凶)이라는 한자가 대문짝보다도 크게 써져있었다. 그를 보며 한숨을 쉬는 잭P. 이게 뭐야....라고 말하는 순간 보이는 개별 운세에 그는 집중하기 시작한다.
소망에 써진 것은 이것이다.
[올해의 소망은 진실과 함께 영원한 어둠에 묻힐 것입니다.]
그 말에 잭P는 격침당하고 만다. 오른팔에 팔찌를 바라보며 오미쿠지의 종이 그대로 흉. 지금까지랑 딱히 다를 거 없기는 한데....라고 하지만 하필이면 소망에 저러한 글씨가 써진 것에 대하여, 그리고 일 년의 모든 기로를 정한다는(자기들 생각이지만) 오미쿠지에서 흉이 나왔다는 것에 대하여 그는 두 무릎을 꿇고 차가운 바닥에서 부들거리기만 할 뿐이었다...
잭P&아이리 [3/10](잭P 2턴 다운)
사에&치에와 성령들 3턴 대기
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [563]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] (0/5)↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
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... 아니 안 정했었나?
음... 적당히 출현시키죠 뭐.
나나미 기력 2/10
Nova: 시끌벅적이네. 새해엔 원래 이래야지. 암.
나나미: 재미있네여- 얘네들고 알고 왔나 봐여.
나나미가 고양이의 목 밑을 손가락으로 쓰다듬어주자 고로롱대며 자리를 잡는다.
Nova: .... 고양이는 진리지. 기르고 싶은걸.
나나미:(끄덕끄덕)
Nova: 그 애들이랑 놀아줘. 난 좀 둘러볼 테니.
나나미: 네이-
고양이를 좋아하는 Nova가 고양이를 두고 향한 곳은 오미쿠지 뽑기. 평소 행운치에 뭔가 상향보정 받지 않았을까 싶은 생각에 한 장을 뽑아 든다.
오미쿠지 뽑기
기력 소모: 2
나나미 기력 2/10
소흉(小凶)으로 인해 4턴 다운.
Nova: 신년 보정... 대길은 바라지도 않으니까.. 평 혹은 말길만이라도..
눈을 꾹 감고 뽑아낸 종이를 조심스레 펼쳐내는 Nova.
하지만 그 종이에 적힌 글자는..
소흉.
종이를 잡은 손이 떨리더니. 작게 실소하는 Nova.
Nova: ......하..하하... 아아. 뭐 이렇게 될 줄은 알고 있었지만...
그 말 이후로 그는 더 이상 말을 할 수가 없었다.
그는 잭p가 흉을 뽑은 걸 보았고. 그대로 다가가 비슷한 위치의 종이를 뽑아내었고. 그게 화근이 되었다
약간의 보정이 붙었다는 희망을 가지고.
종이의 설명란은 이러했다.
[올해의 소망은 아마 이루기 힘들지도 모르겠습니다]
Nova:..... 아..하하...하....
잠시의 충격에 Nova는 잠깐 정신을 잃었다.
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [563]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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포틴P "옮기는 것도 나름 중요한 일이니까. 배 가라앉힐 겸 손 보태고 다른 곳도 보러 가자."
아스카 "정해졌으면 가 볼까. 이런 일상이 우리에겐 비일상..그 기묘한 아이러니를 즐겨 보자고."
포틴P 사이드, [아무튼 음식 준비]
행동력 10 소모, 위력 +200
사나에 "아- 역시 이걸론 확 하고 안 오는구만. 달달하기만 하고."
미즈키 "사나에, 그냥 물 마셔..!"
포틴P "사 나 에 씨!!"
아스카 "주방도 꽤 바쁜 모양이군. 하긴, 비교적 한산한 신사라곤 해도 오늘은 새해 첫 날이니..이건 건너편 방에 가져다 주면 된다고 했지."
아스카 '...그보다, 아까부터 저 쪽이 신경 쓰이는군.'
사치코 "흐,흐,흐흥...귀여운 제겐 이런 양을 운반하는 것도 전혀 무리가 아니라구요..!" 부들부들
아스카 '아니, 엄청 무리 중인 걸로 보이는데..'
사치코 "..어라라?" 휘청
사치코의 키를 넘어설 정도로 높이까지 쌓인 음식의 탑을 보고 아스카는 애써 불길한 생각을 떨쳐버리려 했지만, 슬픈 예감은 틀리는 날이 없는 법. 미끌- 이라는 효과음이 들리는듯한 착각과 함께 사치코의 몸이 기울어지고 음식의 탑은 하늘에 닿으려던 오만한 인간들이 세운 탑처럼 산산히 무너져 재앙으로 떨어질 듯 보였다.
그러나 아스카가 미처 놀람을 목소리로 내기도 전, 사치코는 망설임 없이 능력을 개방해 날아올라 아크로바틱하게 음식들을 흘리지 않고 회수하고-동시에 낫을 가로로 들어 멀리로 떨어진 그릇들을 받아내는 묘기를 선보였다. 아마 그대로 신년 방송에 내보냈어도 손색이 없었을 것이다.
사치코 "...후우."
아스카 "...."
사치코 "...."
아스카 (짝짝짝)
사치코 "박수 받으려고 한 건 아닌데요...일단 감사하다곤 해 둘게요."
슈코 "요리 쪽은..충분히 옮긴 것 같고. 슬슬 식사 한 사람들도 있으니까, 난 디저트 좀 꺼내 놔야지.
슈코 "오, 이거 맛있어 보인다. 좋아좋아...아, 이건 사에항이랑 사치코네가 좋아하는 거였던가? 신사라 그런지 준비해둔건 화과자가 많네."
슈코 "이 모나카 속이 꽤 알찬데. 90점." 우물우물
포틴P 사이드 행동력 1
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [837]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
람쥐P "나? 나는 이따가 할테니까 신경쓰지 마."
미레이 "으음, 뭐 그렇다면야..."
미레이 "그럼 데비캣 좀 맡아줘!"
람쥐P "데비캣? 아아..."
데비캣 "냐아~"
오랜만에 듣는 데비캣 이야기에 잠시 어리둥절한 람쥐P였지만, 미레이의 곁을 따라 걷던 고양이를 보고 이전 피크닉 때 미레이가 집에 데려갔었다는 것을 기억해낸다.
람쥐P "그래, 걱정말고 다녀오라고."
미레이 "응! 데비캣, 프로듀서한테 잘 붙어있어!"
데비캣 "냐아아~"
이내 미레이는 간드러지는 목소리로 대답하는 데비캣을 잠시 쓰다듬은 후, 신사 앞으로 나아간다.
=====
람쥐P&노노 행동력 50%
미레이 행동력 8/10
노노 - 의욕 : 7
미레이 - [장착 해제]
미레이 - [소원 빌기]
- 행동력 3 소모
그리고 밝게 다가왔던 것과는 달리, 꽤나 진지한 모습으로 소원을 빈다.
미레이 '제발... 새해에는 내 힘이 부족해서 구하지 못하는 일이, 지키지 못하는 일이 없게 해줫! 아니, 해주세요 신님!'
평소대로 반말을 해버리면서도, 이내 다시 정정하며 이번에만큼은 존댓말을 쓴다.
그만큼 간절한 마음으로, 신사에 참배를 올린다.
=====
람쥐P&노노 행동력 60%
미레이 행동력 6/10
노노 - 의욕 : 7
미레이 - [장착 해제]
──────────────────────────────
<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [837]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
아나스타샤&모모카 행동력(9/10)
모모카"일본의 신사에는 오미쿠지 뽑기란 것이 있어요. 운수가 적힌 쪽지를 뽑아서 그 해의 운세를 점치는 것이죠."
디미트리P"미신이긴 하지만 꽤나 흥미롭군. 한번 해볼까."
디미트리P 오미쿠지 뽑기
디미트리P 행동력(7/10)
아나스타샤&모모카 행동력(9/10)
디미트리P가 자신있게 뽑아 펼친 종이에는 불길한 필체로 半凶(반흉)이라 써있었다.
디미트리P"반...흉? 뭔뜻이냐, 이거."
모모카"어...그러니까...."
아나스타샤"대흉, 말흉, 반흉...그러니까 3번째로 안좋은 운수입니다."
아나스타샤의 걱정스러운 말에도 디미트리P는 별 거 아니라는 듯이 대꾸했다.
디미트리P"그런건가. 별로 신경은 안쓴다만."
종이의 설명란을 읽은 디미트리P는 고개를 갸우뚱거렸다.
[과거의 악연과 다시 한번 마주할 것입니다.]
디미트리P"흠, 그런가."
디미트리P가 운세쪽지를 접어 주머니에 넣은 것을 본 모모카는 놀라며 말했다.
모모카"내용이 마음에 안드시면 저기 나뭇가지에 묶으셔도 되는데...."
디미트리P"됐어. 무슨 뽑기때문에 그렇게까지 해."
아나스타샤"그래도 반흉,이 나왔는데 다시 안해봐요?"
디미트리P"필요없어. 설령 이 쪽지의 운세가 맞다해도 상관없어. 운으로 결정나는 일은 없다고 생각하는 쪽이니까. 난 괜찮아."
늬바"조금 실망한 건 사실이잖나."
디미트리P"늬바, 얌전히 있어줘."
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [837]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
흠흠, 소원 빌기가 별다른 효과는 없어서인지 한산하군요~
그래도 아직 제겐 람쥐P가 남았답니다아~ 와아~
음... 중간에 일을 돕긴 해야겠네요 HAHA
... 아냐, 오미쿠지 뽑아야지. 땡땡이다 땡땡이!!
널널하게 갈 생각이라 이번 건...어차피 일상편
그럼 하드럭 상태에서 도전을..
아니 불안해서 그러는건 아니고..
저도 망할것같아서 불길하군요(...)
사에&치에와 성령들
아이리 "프, 프로듀서 씨! 그게...오미쿠지가 막 인생을 결정하는 건 아니니까요!"
잭P "......그, 그렇구나. 아아....저기, 미안....혼자 있고 싶어."
오른팔에 채워진, 에르 코필드와 교환한 팔찌를 바라보며 한숨을 쉬는 그에게서 분위기를 보며 멀어지는 아이리. 이내 작업 중인 비르고와 캔서에게 다가가본다.
유이 "우와~☆ 이 쿠리킨톤 엄청 맛있다! 비르고 대단해☆"
비르고 "헤헤, 아직도 많으니까요!"
캔서 "당신, 먹기만 하지 말고 뭐라도 하시죠? 그 속도로 먹어봤자 체중 증가와 더불어 급체할 뿐입니다."
유이 "에에~싫어싫어. 유이는 먹기 전문이란 말이야!"
나 참, 당신이란 인간은. 이라며 불평하기도 잠시 캔서의 옆을 토끼처럼 뛰어다니는 유이. 안경 귀엽다! 분홍색이네! 라고 하자 비르고는 거기에 맞장구를 친다. 제가 맞춰준 거랍니다! 라고.
캔서 "제발 새해부터 성질을 돋구지 말아주시죠!"
박차를 가하는 작업-사에&치에의 성령들
-행동력 8 소모(딜레이 턴)
-주사위X4만큼 요리
아이리의 보조
온기 전달
※열기 500 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 사에&치에의 성령들
숙련된 칼솜씨를 여전히 뽐내며 생선들을 손질해가는 캔서. 파이시즈가 이쯤에서 날뛰는 게 당연하겠으나 그녀는 현재 사에의 계략(?) 앞에 감주를 마시고는 술이 들어오면 안 되는 체질로서 그대로 뻗어버리고 만다. 그 자리에는 대신 아쿠에리어스가 대신 감주를 탐내고 있지만.
아이리 "아, 비르고 쨩이다! 야호~새해 복 많이 받아!"
비르고 "아, 아이리 씨! 저, 저도 그게.....아아, 맞다! 유이 씨한테도 인사를 먼저 드리지 못했어! 죄, 죄송합니다! 죄송합니다!"
눈에 눈물이 고여가는 비르고. 우는 걸까하고 당황하며 딸랑이(?)를 꺼내는 캔서는 이내 그녀의 새해인사에 기절초풍을 하고만다.
비르고 "저, 저 말이죠! 덜렁이에 나잇값도 못하고 학업도 별로 좋지 못했고 운동신경도 안좋고 울기만 하고 넘어지기만 잘 하는 메이드지만...이런 메이드가 만들어준 요리도 맛있다고 해주시고...이런 메이드랑 계약해주셔서...주인님한테도 감사하고 여러분한테도 정말로 감사해요! 그러니까, 다음 한 해도....버리지 말아주세요."
치에 "비르고...."
유이 "에에? 버릴 리 없잖☆ 비르고는 치에랑 유이의 친구니까!"
비르고 "제, 제가요?!"
아이리 "응! 비르고 쨩은 내 친구이기도 한걸?"
비르고 "아이리 씨도 저기..."
치에 "수줍어하지 않아도 돼. 비르고는 우리 모두의 친구야!"
비르고 "주인님마저...."
캔서 "뭐, 그 중에서는 내가 가장 오래 친구였지만요."
유이 "어라라? 캔서 친구 필요 없다며~"
캔서 "조용히 하시죠. 하여간에 당신은 가볍기만 하군요. 발이건 입이건. 마음에 안 듭니다."
날카로운 태도를 보이기도 잠시 다테마키[伊達巻き] 하나를 처리하며 칼을 내리면서 안경을 고쳐쓴다.
캔서 "뭐, 그런 가벼운 점이 당신 나름의 격식이겠죠. 흥....내가 왜 이런 소리를 하는지."
비르고 "캔캔, 솔직하지 못해서 그래요! 사실 유이 씨를 인정하는 거라구요."
캔서 "그 발목을 지금이라도 자를 수 있지만 보류하죠. 대등하게 속도를 겨룰 이가 사라지면 시시하니 말입니다."
비르고 "보세요. 은근 아닌 척 하지만 사실 부끄러워서 베베 꼬아서 유이 씨를 칭찬하고 싶어해요."
캔서 "가볍기만 하고 주변 사람들에 그룹에 안주하는 태도에는 질리지만 그게 거짓이 아닌 진실이면 놀랍겠네요."
비르고 "빈정대도 속으로는 사람들과 친하게 지내는 유이 씨를 살짝 부러워하는....으아아아!"
이내 캔서는 젓가락으로 비르고에 볼을 잡아당기며 비르는 일이나 하시죠? 라며 쓸데없는 해설을 덧붙이는 그녀를 처벌(?) 하더니 이내 아이리의 도움과 치에의 소소한 준비로 두 성령은 그 자리에 요리를 차례로 준비해간다. 한편.....
사에 "기, 기모노 덮으시죠! 어서!"
리브라 "싫어요...입기 귀찮은데 진짜...아아, 새해니 좀 쉬어야지...졸려서 죽겠네...감주는 됐고 커피나 주시죠."
리브라는 알몸에 와이셔츠만 걸친 것처럼 신사에 나타나서는 알몸에 그냥 기모노를 걸치듯이 입은 채로 난로와 이불을 가져와서는 배게를 세팅하더니 누울 준비마저 시작하고 있었다.
잭P&아이리 [1/10]
사에&치에와 성령들 8턴 대기
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
──────────────────────────────
[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1037]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
──────────────────────────────
<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
참배를 마치고 돌아와서 데비캣과 같이 돌아가던 미레이의 눈에, 절망하던 세 프로듀서의 모습이 비춰졌다.
미레이 "보아하니 다 별로 안 좋은가 보네?"
미레이 "헤헤헤, 그럼 내가 좋은 걸 뽑아주겠다곳!!"
=====
람쥐P&노노 행동력 80%
미레이 행동력 8/10
노노 - 의욕 : 6
미레이 - [장착 해제]
미레이 - [오미쿠지 뽑기]
노노 "엣?! 진짜예요? 우와..."
미레이 "그래! 대길이라곳!"
노노 "축하해요 미레이쨩!"
잭P "제발... 조용히 해줘..."
Nova "... 왜 나는..."
대길을 뽑고는 엄청나게 환호하는 미레이.
그리고 미레이의 환호가 커질수록, 바로 곁에 있는 프로듀서들의 어둠은 짙어진다.
루키T "앗! 대길을 뽑으셨네요! 축하드려요!!"
미레이 "헤헷! 이 정도쯤이야!"
데비캣 "냐아 냐아!"
루키T "그럼 대길을 뽑으셨으니 저도 축하할 겸..."
루키T "짜잔~ 스테미나 드링크예요!"
미레이 "우왓, 평소에 주던 거랑은 전혀 다른 것 같은데..?"
루키T "당연하죠! 대길을 뽑으셨으니까요! 맛도, 효과도, 최상급인 특별제랍니다♪"
미레이 "오오옷! 고마웟 루키쨩!!"
루키T "뭘요. 아, 내용도 읽어보세요!"
미레이 "응! 어디보자... [바라는 것이 올해에 반드시 이루어질 것입니다]라네!"
루키T "그런가요. 어떤 소원을 비셨는지는 모르겠지만, 축하드려요!"
미레이 "고마웟! 이왕이면 한 번이 아니라 올해 내내 이루어졌으면 좋겠네~"
루키T "그렇다면 꼭 그럴 거예요! 대길이니까요!"
미레이 "응! 대길이니깟! 그리고 나도 노력할테니까 당연하짓!!"
데비캣 "냐아아!"
대길에다가 내용도 좋고, 스테미나 드링크까지 선물로 받으며 미레이의 텐션은 끝없이 올라갔다.
그리고 그런 미레이의 모습을 보며 데비캣도 덩달아 기쁘다는 듯이 울음소리를 내고 있었다.
한편...
잭P "제발... 더 말하지 마..."
Nova "나도... 나도 대길..."
대길 소리가 울려퍼질 때마다, 이미 흉과 소흉을 뽑은 잭P와 Nova는 더더욱 괴로워지고 있었다.
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주사위 95 : 대길! - 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
람쥐P&노노 행동력 90%
미레이 행동력 7/10
노노 - 의욕 : 9
미레이 - [장착 해제]
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<아오키 신사>
새해 아침 모두 함께 346프로 일본 지부 본사 건물 바로 옆에 있는 아오키(青木)신사에 초대받았습니다. 현대적인 콘크리트의 숲 속에서도 오랜 역사를 간직하는 전통 신사의 가옥에서, 후와후와한 새해를 지냅니다.
[소원 빌기]
세전함에 헌금하여 새해 첫 소원을 빕니다.
※ 행동력 n을 지불하여 소원을 빕니다.
※ RP : 행동력이 높을수록 내기 부담스러운 금액입니다.
[오미쿠지 뽑기]
다이스를 굴려 올해의 운세를 알아봅니다. 아오키가 장녀인 마스터 트레이너(아오키 레이(青木麗))의 취미로 이 신사에선 오미쿠지를 뽑은 사람들에게 결과에 따라 스테미나 드링크를 선물하고 있습니다.
※ 행동력 2 소모.
※ 보상/다운은 유저당 1회 한정. 스폰 이후에도 사용가능.
91~100대길(大吉) 행동력 전회복 스테미나 드링크 x 1 획득
81~90중길(中吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x4 획득
71~80소길(小吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x3 획득
61~70말길(末吉) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x2 획득
51~60평(平) 행동력 2회복 스테미나 드링크 x1 획득
41~50흉(凶) 2턴 다운
31~40소흉(小凶) 4턴 다운
21~30반흉(半凶) 6턴 다운
11~20말흉(末凶) 8턴 다운
1~10대흉(大凶) 절망으로 인한 리타이어
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[오세치(御節) & 오조니(お雑煮)]
준비된 음식 [1037]
신사에서 신년 음식을 다 함께 차려 먹거나 나눠줍니다.
※ 요리스킬을 사용하여(?) 수치를 상승시킵니다. 기본은 일본 전통 신년 음식인 오세치와 오조니지만 다른 음식도 별 상관없습니다.
평소 사용하는 기술을 이름만 바꿔 사용하거나, 기본 행동력 룰에 맞춰 만들어 사용해도 무방합니다.
※ 행동력2를 지불하여, 식사하거나 음식을 나눠줄 수 있습니다. 요리와 동시행동은 불가.
※ 식사시 50당 행동력 2 회복. 한번에 25 단위씩, 최대 100만 식사에 사용할 수 있습니다.
※ 불청객들에게 음식을 나눠줄 경우엔 남은 개체들이 전부 만족할 양까지 사용할 수 있으며, 플레이어 캐릭터에게 줄 때에는 최대 100까지 사용할 수 있고 식사와 같은 효과를 냅니다.
<피냐코라타>
야생 피냐코라타 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 3턴간 다운
<털복숭이 요괴>
털이 복실복실하고 귀여운 야생 털복숭이 요괴 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [1%]
※ 설음식 150 당 한마리 만족.
※ 공격시 콤마 30이하시 행동력 3 소모
<고양이>
야생 고양이 7마리가 신사 주변을 기웃거리고 있습니다. 쫒아 보내거나 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[7/7] [100%]
※ 설음식 100 당 한마리 만족.
※ 공격시 해당 공격자 행동력 0, 및 애묘가들의 공격을 받고 리타이어.
<불근 도살자>
잠깐 이놈이 왜 여기있는거죠!? 어찌됐든 쫒아 보내거나 충분히 음식을 나눠주면 돌아갈 것 같습니다.
[2000/2000]
※ 설음식 150 당 100 만족
※ 암습공겨어어어어억!!! / 콤마가 40 이하일때 공격자가 5턴간 다운 합니다. /"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
※ 나의 살법이 너무 은밀했나 보군! / 상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 공격자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
※ 나가 암살하지 아나따 / 그는 뻔뻔합니다.
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<클리어 조건>
1월 3일 00:00까지 모든 불청객을 돌려보낸다
클리어할 경우 참여한 모든 플레이어에게 신년 떡(행동력 3회복) 1개 지급. 3개월 안에 먹자.
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<적용중인 효과>
내가 바로 괴도 오미쿠지다!! (???)