일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#120)
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본문 - 11-03, 2017 02:30에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
323개의 댓글이 있습니다.
능숙하게 허리춤에 장비된 두 자루의 쌍권총을 꺼내는 아쿠에리어스. 주변의 뜨거운 불길을 자신이 내뿜는 화사한 물줄기로 조금씩 소화시키더니 그대로 권총에서부터 발사되는 두 개의 물방울을 화마를 향해 명중시킨다.
아쿠에리어스 "하하, 이대로 꺼주마! 빌어먹을 미지근한 불꽃!"
치에 "콜록.....아쿠에리어스는 역시...물의 성령이구나. 불이 뜨겁지 않다니...."
아쿠에리어스 "이 정도는 레오 녀석 불이랑 비교하면 온돌 수준이거든? 하! 어딜 이런 불로 선장님을 상대하려고!"
네그로 레이지 "역시나 공주님. 언제나 기품있으십니다."
아쿠에리어스 "이게 진짜 선장님이라고 못 부르냐!"
치에 "자, 자! 일단은 노노 언니가 제압해주는 동안....달리 할수 있는 일을 찾아보자. 싸우지 말고."
치에 행동력 [4/10]
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [3/10](27/30)
======
화마
[1422/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (1/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](1/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](3/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](1/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
======
<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [0/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
[짓누르기] - 남은 턴 : 1
- 적에게 [즉사를 제외한 모든 판정을 +10으로 받음] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 71 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가 및 [의욕] +1
람쥐P "노노, 잠시 다녀올테니 잘 부탁해."
노노 "에엣? 어디 가는 건가요?"
람쥐P "물을 다루는 녀석이 있으니, 그 녀석을 지원해주는 게 좋을 것 같아서. 그럼 다녀오지."
=====
람쥐P 전력 60%
노노 행동력 2/10
노노 - 의욕 : 9
[전자 재련] : 전기를 통해 아군의 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 아군 1명을 대상으로 발동합니다. - 대상 : 아쿠에리어스
- 대상의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모
"콰앙!"
노노 "꺄악!"
람쥐P "?! 이런!"
그러나 화마의 옆을 스치는 순간, 화마는 강력한 폭발을 일으켜 노노의 제압조차 풀어버리고는 람쥐P를 벽으로 날려보냈다.
노노 "프, 프로듀서 씨?!"
람쥐P "큭... 괜찮아. 걱정하지 마."
화염에 휩싸여 피부가 짙게 타버리고 일부는 아예 벗겨질 정도의 손상을 입었으나, 애초에 람쥐P에게 피부는 관계 없었고, 통증 또한 꺼둔지 오래였다.
하지만 피부만 불에 휩쓸린 건 아니었다.
강력한 폭발은 람쥐P의 내부까지도 불에 그슬려버렸다.
람쥐P '손상이 조금 크군... 그래도 깊은 건 아냐.'
그럼에도 람쥐P는 아쿠에리어스를 향해 계속 걸어나갔다.
치에 "람쥐P 씨?! 괜, 괜찮으신 건가요?!"
아쿠에리어스 "히, 히익?! 뭐, 뭐야 너?! 그런 채로 걸어오지 말라고!"
람쥐P "이 정도는 괜찮아. 걱정하지 않아도 돼. 그리고 너, 너 때문에 온 거 거든? 얌전히 그 총이나 건네달라고."
아쿠에리어스 "내, 내 총은 왜! 내가 그런 협박에 굴할 것 같아!"
람쥐P "어."
아쿠에리어스 "히익!"
람쥐P가 방금 입은 열기에 피부가 그슬리고 불탄 모습에 드문드문 피부 아래의 기계장치들이 보이는, 약간... 조금 많이 소름끼치는 모습으로 무뚝뚝하게 대답하자, 아쿠에리어스는 당당한 모습은 잊어버린채 순식간에 겁을 집어먹고 떨기 시작한다.
람쥐P "... 훗, 농담이야, 재련해주려고 하는 거니까 안심하라고."
아쿠에리어스 "응..? 아, 아하핫! 그렇구나! 너도 선장님의 모습에 감동한 거구나! 그럼 어쩔 수 없지! 자, 마음대로 해보라고!"
람쥐P "그래. 금방 해주지. 조금만 기다려달라고 선장 씨."
아쿠에리어스 "응..? 후, 후하핫! 그래, 좋아! 마음껏 나를 존경해도 좋다고! 너 보는 눈이 있구나!"
그러나 이어진 람쥐P의 농담 선언에 선장이라고까지 불리자, 아쿠에리어스는 기분이 좋아졌는지 다시 평상시대로의 모습으로 돌아왔다.
=====
람쥐P 전력 35%
노노 행동력 3/10
람쥐P - 1턴 다운 / 4턴간 [화상] 지속
노노 - 의욕 : 8
======
화마
[1422/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](0/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](2/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](0/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
======
<적용 중인 효과>
[짓누르기] - 남은 턴 : 0
- 적에게 [즉사를 제외한 모든 판정을 +10으로 받음] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 71 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가 및 [의욕] +1
이거 사실 모습만 보면 호러 게임 연출쯤 될 것 같기도 한데 말이죠 아핳.
뭐, 람쥐P도 그건 아니까 피부부터 수리하겠지만요.
케이트
행동력:[4/10]
[베기]
행동력 -2
일반공격
무날검을 휘두르는 케이트의 말이 향하는 건 그녀의 능력쪽일까 화마의 능력 쪽일까.
======
화마
[1358/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (1/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](1/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](5/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
======
<적용 중인 효과>
아쿠에리어스 "어라? 벌써 가는 거야? 너라면 특별히 이 선장님 곁에 좀 더 있게 해줄 수 있는데 말이지!"
람쥐P "뭐, 나중에 기회가 되면. 이런 상황에서 노노를 혼자 두고 싶지는 않거든."
치에 "저... 람쥐P 씨, 상처는 괜찮...어라? 다 나으셨네요?"
람쥐P "그거야 뭐, 기계니까."
람쥐P '사실 피부만 고친 거지만, 굳이 말할 필요는 없겠지.'
람쥐P "그럼 잘 부탁해."
=====
람쥐P 전력 45%
노노 행동력 4/10
람쥐P - 3턴간 [화상] 적용
노노 - 의욕 : 8
[휴식쿠보] : 휴식합니다. 여기가 모리쿠보의 생츄어리…
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모
람쥐P "이런! 노노!!"
노노를 향해 재빠르게 달려간 람쥐P, 이내 그 주변에 퍼뜨려진 유독가스를 아무것도 아니라는 듯이 무시하며 달려나갔다.
그렇게 그 짙은 유독가스를 빠져나가는 순간, 람쥐P는 보이지 않는 벽에 부딪힌다.
"쾅!"
람쥐P "윽, 으윽?!"
노노 "아, 프로듀서 씨..?"
람쥐P가 부딪힌 것은 노노의 장벽. 이번에도 노노는 늦지 않게 장벽을 펼쳐냈고, 그 열기나 유독가스는 노노에게 닿지 못한 채 막혀있었던 것이었다.
노노 "괜찮으신가요?"
람쥐P "그래... 잠깐 깜짝 놀랐을 뿐이야. 그나저나 잘했는 걸? 이런 식으로 방어벽을 쳐두다니 말야."
노노 "그, 그런가요..?"
람쥐P "물론이지. 갑작스러운 상황이었을텐데도 이런 대처라니 말이야. 잘해줬어."
노노 "그, 그렇다면 다행인 건데요..."
=====
[휴식쿠보] 효과로 행동력 2, 의욕 4 충전
[히…히익!] 효과로 다운 무효화 및 행동력 2, 의욕 3 감소
람쥐P 전력 55%
노노 행동력 4/10
람쥐P - 2턴간 [화상] 적용
노노 - 의욕 : 9
======
화마
[1358/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](1/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](0/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](4/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
======
<적용 중인 효과>
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [6/10](24/30)
아쿠에리어스 "정말이지! 봐라, 레이지! 저 녀석은 이 몸을 선장님이라 해주지 않았냐! 이 정도로 인망있는 선장님을 측근으로서 더 깊게 존경하라구!"
네그로 레이지 "마음가짐 하겠습니다, 공주님."
아쿠에리어스 "우씨! 공주님 아니라고 했지, 쨔샤! 정말이지.....것보다 이 총....제법 느낌 좋은데~?"
치에 "람쥐P 씨의 서포트는 언제나 정확하시니까 그런 거야!"
아쿠에리어스 "그렇군. 전기는 그닥 좋아하지 않지만......존경심에 감동했으니 써주겠다 이 말씀!"
강한 척하며 귀가 가벼운 그녀는 선장님이라 불린 것에 대하여 상당히 신이 난 것인지 텐션이 엄청난 수준으로 업된 채로 두 자루의 권총을 하나로 합치더니 하나의 거대한 기관총으로 변형시킨다. 물론 나가는 건 물방울들이겠지만 전류가 흐르는 무기는 평소보다도 더욱 강렬한 모습을 보이고 있다.
버블 연사
※치에와 자신의 행동력을 6 소모
※수속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x3의 부여합니다.
[대폭발]이 아쿠에리어스에게 부여/[네그로 레이지]로 인해 2턴 다운
벼락이 몰아치고 파도가 휩쓰는 소리가 들려오는 기관총을 마구잡이로 연사하는 아쿠에리어스. 그와 함께 주방의 난 화염들을 하나둘씩 꺼져나가며 터지는 물방울들은 빠른 속도로 화마의 화염을 약화시킬 정도로 휘몰아치기 시작한다.
아쿠에리어스 "죽어라, 죽어! 그 사자녀석보다 못한 불덩이가!"
네그로 레이지 "공주님, 유독가스를 조심하십시오!"
아쿠에리어스 "알아, 알아! 것보다 선장님이라 하랬잖냐!"
잠깐의 만담을 이루는 두 사람과 치에가 유독가스를 피하기도 잠시 아쿠에리어스는 자신의 뒤에 존재하는 불씨를 잊어버리고 있었다. 뒤에 존재하던 불씨는 아쿠에리어스의 물로 단단히 피해를 입은 화마가 마지막 발악이라도 하듯이 기습적으로 터트리며 아쿠에리어스의 몸을 그을리게 만든다.
아쿠에리어스 "꺄아아아아악!!"
치에 "아, 아쿠에리어.....스....."
다행히 물의 성령인 만큼 극심한 피해는 없다. 피부가 그을린 것을 빼면 심각한 화상은 아니다. 네그로 레이지도 당황하며 아쿠에리어스에게 당장 달려가 차가운 수건이 필요하다며 소리치다가도 별다른 피해가 없던 아쿠에리어스에게 뺨을 맞고 물러난다.
아쿠에리어스 "크으......선장님 피부에 이런 상처가아! 어떤 놈이 불낸 건지는 몰라도 저 이상한 불낸 녀석 걸리기만 해보라지! 우리 배에 매달아서 상어 먹이로 만들거야!"
치에 "어어....그 사람, 우리 동료인데도?"
아쿠에리어스 "칫, 운 좋은 녀석이구만!"
치에 행동력 [2/10]
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [1/10](23/30)[4/4]턴 동안 [화상]/[2/2]턴 동안 다운
======
화마
[1034/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (1/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](0/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](3/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](3/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
======
<적용 중인 효과>
노노 "... 그, 그럼 모리쿠보가 한 번 더 해볼게요."
람쥐P "오, 그래주면 고맙지."
노노 "그렇게 기대는 안해주셨으면 하는데요..."
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람쥐P 전력 65%
노노 행동력 5/10
람쥐P - 1턴간 [화상] 적용
노노 - 의욕 : 9
[제압] : 염력을 사용해 상대방의 몸을 움직이지 못하도록 제압합니다.
- [의욕] 5 이상 필요
- 2턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30]을 부여합니다..
- 시전 시 기존 콤마값이 90 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가.
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 70 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가. 이 판정에 성공할 때마다 [의욕] +1. 만약 추가 유지가 한 번도 발생되지 않았다면 [의욕] -2.
- 행동력 5 소모 / 유지하는 동안 노노의 행동력 자연 회복이 이루어지지 않습니다.
그 벽이 화마에게까지 좁혀지자, 반항하려는듯 거세게 불길을 내보지만 그마저도 노노의 염력으로 만들어진 벽에 가로막히고 만다.
그리고 마침내, 노노의 염력이 화마 주변까지 그 벽이 조여들자, 화마는 완전히 제압된다.
염력의 빈틈으로 조금씩 유독가스는 새어나오고 있었으나 아까보다는 훨씬 줄어든 양이었으며, 화마는 제대로 움직이지도 못한 채 그 닿지 않는 열기만 올려댈 뿐이었다.
람쥐P "! 훌륭하군. 수고했어 노노."
노노 "그, 그런가요..?"
람쥐P "그래, 지금이 최상의 상태인 것 같으니까 조금만 더 버텨줘."
=====
87 >= (90-9) -> [제압] 효과 발동 : 지속턴 1턴 추가
[제압] 성공 및 콤마값 판정 성공으로 의욕 +3
람쥐P 전력 75%
노노 행동력 0/10
노노 - 의욕 : 12
======
화마
[1034/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](2/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](2/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
======
<적용 중인 효과>
[제압] - 남은 턴 : 3
- <화마>에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 61 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가.
- 유지하는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
아쿠에리어스: 에? 선장?!
간만에 선장이라고 불렸기에 기분좋은 놀라움으로 아쿠에리어스가 소리난 쪽을 돌아보았다.
케이트: 후, 후후, 후후후....기사로서 해적선장을 교수형에 처하는 것도 나쁘지않겠지요.
그곳에는 사자가 있었다.
아쿠에리스어스: 엑...
케이트: 농담입니다.
케이트
행동력:[4/10]
[이왕궁]
행동력 -5
1.5배 공격
공격횟수: 콤마값의 일의 자리 수/3(반올림 적용)만큼 공격한다. 최소 1회 공격한다.(단, 8=2회)
케이트: 동서를 단숨에 횡단하는 이왕의 화염이여, 눈앞의 적을 태워 꿰뚫어라.
황금의 빛이 모여, 케이트의 손에서 활대가 되었다.
53×1.5×2=159
두 갈래 빛이 화마를 꿰뚫는 걸 보다가 케이트는 한숨을 내쉬더니 아쿠에리어스에게 다가가 투구를 벗었다.
케이트: 죄송합니다. 동생일만 관련되면 이성이 자주 꺼지게되더군요. 불쾌하셨다면 사죄드리겠습니다.
케이트가 허리를 숙여 사과했다.
케이트
행동력: [1/10]
======
화마
[875/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](2/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](2/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
======
<적용 중인 효과>
[제압] - 남은 턴 : 2
- <화마>에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 61 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가.
- 유지하는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
이내 람쥐P는 바닥을 짚고 조정을 마친 전류를 모두에게 흘려보낸다.
=====
람쥐P 전력 85%
노노 행동력 0/10
노노 - 의욕 : 12
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
- 전력 70% 소모
이윽고 바닥에서부터 발로, 그리고 다리를 거쳐 서서히 몸에 스며들어가면서 그들의 근육과 신경을 강화시키고, 무기를 든 자들에게는 그 무기에게까지 퍼져나가 깔끔하게 재련해낸다.
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람쥐P 전력 25%
노노 행동력 0/10
노노 - 의욕 : 12
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화마
[875/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](2/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](2/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[제압] - 남은 턴 : 1
- <화마>에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 61 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가.
- 유지하는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
[전자기 공명] (3/3)↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
골드헤드p "여기도 아니군. 또, 시간만 허비해버렸어."
플라워헤드p "그렇지만도 않아! 봐! 땅속에 이렇게나 수풀이 무성하고 폭포가 아름답게 쏟아져내리는 곳은 없을 거야! 정말 아름다운 곳이야!"
골드헤드p "플라워헤드p, 몇 번을 말해야 알겠어. 진정 아름답다는 수식어가 어울리는 것은 미녀뿐이라고."
플라워헤드p "그래? 그럼 여기는 멋진 곳이라고 할게!"
골드헤드p "당연히 그래야지. 아 이런! 미녀라는 말을 무심코 말해버렸어. 또 다시 미시로 프로덕션에서의 생활이 떠올라 마음이 아프군. 아름다운 미녀들이 널려 있는 곳에서, 이런 보잘 것 없는 지하 유적 따위에나 있어야 한다니... 가슴이 아파!"
플라워헤드p "아파? 괜찮아! 그럴 때는 심호흡을 하는 거야. 마음이 진정될 거야. 이렇게, 후후! 이렇게!"
골드헤드p "걱정해줘서 고마워. 하지만 이것은 그런 단순한 방법으로 어찌 할 수 있는 게 아니야."
플라워헤드p "호에에 골드헤드p는 언제나 알 수 없는 말만 해."
골드헤드p "그건 너도 마찬가지야. 후... 회장과 전무가 또 다시! LMBG를 담당하고 싶다는 내 청을 기각해버렸지. 유감이야."
플라워헤드p "에에에에에! 또? 정말 골드헤드p는 로리콘이네!"
골드헤드p "날 그런 천박한 것에 빗대어주지 말아줬으면 한다고, 이번이 몇 번째지?"
플라워헤드p "으음... 몰라! 열 번째부터 세는 걸 까먹었어."
골드헤드p "그래... LMBGp, 그 무식하고 격도 떨어지는 한심한 머저리가 쓰러지고 지금까지 깨어나지 않고 있는 것은 아무리 생각해도 운명이야. 내게 미래의 미를 책임질 아이들을 맡기려는 하늘의 계시!"
플라워헤드p "호에에에... 그래서?"
골드헤드p "어쩌겠어. 하늘이 그렇게 하라면 따르는 것이 나의 숙명인걸. 그것을 이해해주지 못하다니... 회장도 전무도 가끔 보면 어리석다니까."
플라워헤드p "그치만, 모모카쨩이나 아리스쨩이나... 아무튼 골드헤드p 엄청 싫어하잖아."
골드헤드p "물론 아직 미숙한 아이들이 자신에게 진정으로 어울리는 사람을 몰라보던 때가 있긴 했었지. 하지만 지금이라면 그 아이들도 깨달았을 거야."
플라워헤드p "헤에... 아무리 생각해도 안 어울리는데."
골드헤드p "하하하, 재미있는 농담이네."
플라워헤드p "농담 아닌데?"
골드헤드p "아하하하! 그럼 남은 유적들을 마저 조사하러 가자고. 간만의 해후도 슬슬 끝날 때가 왔어."
플라워헤드p "그래, 아! 그럼 모모카쨩이랑 아리스쨩한테 안부 전해줄게."
골드헤드p "아! 넌 정말이지 상냥하구나 플라워헤드p."
플라워헤드p "대신 유키노쨩에게 선물로 가져다줄 홍차 좀 같이 찾아줘."
골드헤드p "유키노양... 물론이지. 그 우아함을 알고 있는 아이를 위해서라면야 얼마든지."
플라워헤드p "야호!"
캔서와 비르고가 170살이니 인간계 나이로는 유이랑 동갑은 17살이죠.
새침떼기인 걸 봐서 캔서는 고양이 쪽이려나.
미시로 회장 "......"
더헤드p "......"
미시로 회장 "......"
더헤드p "......"
미시로 회장 "미안하게 됐네. 내가 그 둘을 자율 탐사로 보내지만 않았어도, 자네가 이렇게나 기다릴 필요는 없었을 텐데."
더헤드p "회장님께서 죄송할 게 뭐가 있습니까. 애초에 그 둘은 회장님이 어떤 지시를 내렸더라도 자기 방식대로 했을 겁니다."
미시로 회장 "그럼 호출에 응하지 않는 것도 그 때문인가."
더헤드p "뭐... 골드헤드p니까요."
미시로 회장 "그렇군. 자네도 자네지만, 전무도 무척이나 오래 기다리게 만드는군."
더헤드p "플라워헤드p를 보낸 시점에서 어느 정도 예상했을 거라 생각합니다."
미시로 회장 "그래도 이 정도일 줄은 몰랐겠지. 메탈헤드p와 데드헤드p가 그 아이를 잘 보좌하고 있나?"
더헤드p "물론입니다. 메탈헤드p가 전무님께 까칠하게 굴긴 하지만 목숨을 걸어야 한다면 걸 정도의 충성심을 가진 그니까요. 그런데, 그것이 회장님에 대한 충성심이라 전무님께서 많이 아쉬워하고 계십니다."
미시로 회장 "그렇겠지. 그 아이는 언제나 가진 것보다 더 많은 것을 원하는 아이였으니... 허나 자신의 위치와 역할로 가질 수 있는 것은 언제나 상기해두는 게 좋네. 그래야만 문제에 직면했을 때 타인에게 의지하지 않고도 스스로 해결할 수 있는 거라네. 그것은, 자네도 예외일 수는 없지."
더헤드p "명심하겠습니다."
미시로 회장 "잔이 비었군. 채우겠는가."
더헤드p "감사합니다."
더헤드p (숨막혀...)
후드를 뒤집어 쓴 큐렘은 화마를 응시하며 조용히 중얼거린다.
이즈미"악마... 라는건가요?"
큐렘"불쓰는 악마를 본적이 있어서. 생긴건 천차만별이지만."
이즈미"그게 뭐든 전 싸울 각오가 되어있어요."
이즈미는 큐렘의 눈을 똑바로 바라보며 주먹을 쥐었다.
그리고 큐렘은 살며시 웃으며 대답했다.
큐렘"갔다오렴. 나의 제자."
이즈미 참전
이즈미는 옆에 맨 크로스 백에서 푸른색 스크롤을 꺼낸 뒤 화마를 응시했다.
[계산]
주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. 행동력 소모 1
이즈미 행동력 2
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화마
[875/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](2/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](2/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[전자기 공명] (2/3)↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
쿠루미 "스타ㅇㅇㅇㅇ2에 나오는 우주ㅁㅎ에 붙어있는 수리 비행정같아."
타노스p "힐링병이지! 뭐. 귀엽지 않아?
힐링병 ""<-분홍색으로 칠해져 있고 폭발할수 없게 도화선도 제거됨 근데 수류탄 같이 생겨져버림 양쪽에 팔이 치료광선을 날려버리게 되어버림
타노스p "근데 눈앞에 불이 났네. 아니 좀 큰데.. 뭐? 미치루의 빵집이 불타오른다고? 불을 꺼러가자."
쿠루미 "근데 시즈쿠언니는?"
타노스p ".잠깐 고향갔어."
소화기
sp소모량 20
쿠루미 sp 20
타노스 "역시 불을 제압하는데에는 소화기 만한게 없지."
데미지 99x2x1.5= 297
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화마
[578/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (1/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](1/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](1/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](1/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[전자기 공명] [1/3)↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [6/10](18/30)
아쿠에리어스 "앗, 뜨거......살이 타는 것 같아....."
네그로 레이지 "공주님, 역시 우선은 퇴각하시는 게...."
아쿠에리어스 "선장님도 체면이 있다구! 도망치는 일 따위 없단 말이지! 것보다 공주님 아니라고 했다?!"
치에 "두, 두 사람 다 싸우지는 말고....일단 불을 끄는 걸 노력해보자."
혀를 차며 알고 있다고 으름장을 놓는 아쿠에리어스. 이내 네그로 레이지에게 놈들 좀 묶으라며 지시하는 아쿠에리어스. 양 손에 권총을 돌리며 발사하기 위한 시동을 걸어간다.
네그로 레이지와의 협공
※치에와 자신의 행동력 6 소모
※수속성 원거리 공격, 적 전체에게 (주사위)X2의 피해를 부여합니다.
※공격 성공 시, 그 턴의 스킬 카운트를 세지 않습니다.
※네그로 레이지 소환 상태에서만 사용 가능합니다
[대폭발]이 아쿠에리어스에게 부여/[네그로 레이지]로 인해 2턴 다운
네그로 레이지가 선봉으로 서며 시동을 걸기 시작한 아쿠에리어스를 보조하기 위해 사령들을 통한 속박을 준비하지만 실체가 없는 화마를 속박하는 것은 사령들을 통해서 손쉽게 해낼 수가 없었다.
네그로 레이지 "이, 이럴 리가 없는데....저, 공주님.....!"
아쿠에리어스 "뭔 일이야, 또!"
그의 어중간한 속박은 결국 대폭발이라는 결과를 불러오고 만다. 강렬한 대폭발이 그녀와 네그로 레이지, 치에를 덮치는 순간 치에를 힘으로라도 밀어내서 지켜내며 그 거대한 폭발에 네그로 레이지와 함께 말려드는 아쿠에리어스. 그을린 몸에서 다시금 연기가 나기 시작한다.
아쿠에리어스 "뜨겁잖아, 젠장......이 불 낸 자식..."
케이트의 대해서는 그세 잊어버리고 다시금 화마를 불러낸 주동자에 대해 짜증을 내는 아쿠에리어스였다.
치에 행동력 [2/10]
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [1/10](17/30)[4/4]턴 동안 [화상]/[2/2]턴 동안 다운
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화마
[578/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](0/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](0/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](0/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[전자기 공명] [0/3)↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
그레이프니르 “이대로 쥐구멍 속에 쥐처럼 기다려도 풀리는 것이 존재하나요?”
에르 “지루하다면 자기개발이라도 하지 그러니?”
그레이프니르 “그렇다면 한번 면담으로 자기개발을 해볼까요?”
에르 “뭘 물어보고 싶은 걸까나?”
그레이프니르 “어라? 바로 눈치 채시네요? 역시 명의는 눈썰미가 다르네요.”
에르 “알고 싶은 게 있는 거겠지? 자신의 선택에 대한 목적, 그리고 기계장치란 무엇이며 그 중축인 원반은 무엇인가. 너 스스로 내게 물어볼 것을 세 가지만 집어봤어. 마음에 들어?”
여전히 나긋한 웃음을 지으면서 역시나~라고 말해보는 그레이프니르. 그를 보며 딱히 관심 없다는 듯한 평소대로의 무표정한 얼굴로 대답할 뿐이다.
에르 “어째서 너희가 그것을 수집했는가? 어째서 너희는 그들과 전투를 거듭하는가? 그저 나는 영원한 수명과 시간이 반복되는, 새로운 세계의 창조와 행복의 보장이라는 이유만 내걸었지.”
그레이프니르 “그럼요. 뭐, 그런 이유에 매달렸던 분들이 많았지만요. 이제는.......어어....1, 2..3......7명이나 있었는데 이제는 없네요.”
에르 “확실히 다른 녀석들이라면 상관치 않겠지. 그 이상에만 맹목적으로 달려드니까. 펜릴, 비자르, 티르는 머리가 안 되고.”
에르 “요르문간드, 헤르, 수르트는 어느 정도 뛰어나되 그 이상의 지식을 가지기 힘들지.”
에르 “가장 그의 대한 의문을 품는 건 너와 프레이야. 둘 중 하나라 생각했어. 아니, 애초에 너라고 확신했지.”
그레이프니르 “오, 저 말이죠. 그 이유를 댈 수 있을 것 같습니다. 왜냐면 프레이야 씨는 당신이 창조할 세계에 대하여 그 세계를 맹목적으로 원하던 이였기 때문이죠?”
그레이프니르 “하지만 나는 다르죠. 유일하게 당신이 선택한 시체들 중에서 ‘결과’가 아닌 ‘과정’의 관심을 보였으니 말입니다.”
에르 “애초에 불사도 뭐도 관심 없던 건 너니까.”
그레이프니르 “흐음........어디보자. 물어보고 싶은 건 많지만 말입니다만. 딱히 긴 걸 싫어하실 테니 하나만 물어보죠.”
에르 “마음대로.”
그레이프니르 “왜 ‘과정’만이 관심 있던 나를 소생시켰는가.......당신의 계획에 불확정 요소는 마이너스 아닌가요?”
에르 “그렇지. 자신만의 흥미로서 움직이는 인간은 불확정한 존재다.”
에르 “대체적인 인간들은 그러하지. 마음이라는 불안정한 요소에서 태어나는 것들로서 세상을 병들게 한다. 어리석은 이야기야.”
에르 “그렇다고 한들 그러한 마음을 잡아둘 요소를 얻게 된다면 불확정한 존재조차 조종할 수 있다. 마치 계획을 방해하는 주적이 생기게 되어 그곳에 흥미를 느끼며 나의 대한 배반을 철회한 너처럼. 내가 과연 너라는 인간의 본질을 꿰뚫어보지 못하였다고 생각했던 걸까?”
이내 그에게 가까이 다가서는 에르 코필드. 그레이프니르의 귀에 살며시 속삭이며 뒤도 돌아보지 않고 물러갈 뿐이다.
에르 “난 항상 너의 위에 있어.”
그레이프니르 “........”
그레이프니르 “.........”
그레이프니르 “내가 이래서 여길 떠나지를 못한다니까요?”
하지만 그건 그거고 재수없다 에르
뭐, 그레이프니르는 이런 상황에 굴욕을 느끼기보단 즐기기만 하지만요.
피곤해서 자꾸 늦네...
라이라 "적은 저를 눈치채지 못하였사옵니다. 공격을 하려면 지금이 기회인 것이에요."
라이라 "몰래 몰래 가세하는 것이 현명하겠지요." 철컥-
히토미 "......"
키요라 "......"
키요라 "사극 보여줬군요?"
히토미 "네." 흡족-
라이라 [아이스크림 캐논:민트향 초코칩] 행동력 5
단일기. 이능, 원거리. 주사위값 +50의 기본 위력.
콤마값이 50 이상일 경우, 기본 위력이 50 상승한다.
라이라의 손에 부착된 캐넌이 주변에 퍼진 냉기를 빨아들이더니, 연초록빛의 탄환을 발사한다. 널리고 널린 권총의 탄알과 달리 대포알, 더욱이는 페인트탄에 가깝게 생긴 그 탄환은 화마에게 닿는 순간, 거대한 얼음 덩어리로 부풀려진다.
차가운 얼음 덩어리가 불에 닿으면 일어날 일이야 뻔하다. 화마는 장작을 집어넣은 캠프파이어의 불처럼 새하얀 연기를 대량으로 피워내며 괴로워한다. 라이라는 그 모습을 정말 아무것도 느껴지지 않는 눈빛으로 바라보다가, 캐넌의 속을 바라본다.
라이라 "이거... 굉장한 것이와요."
키요라 "그러네. 그런데 총구를 자기 얼굴에 향하게 하는 건 위험하니까!"
라이라 5턴 대기
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화마
[443/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (1/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](3/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](5/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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아스카 "어쨌든 불을 끄고 나서야 뭘 하던 말던 하겠군. 충분히 약해져 있다고 들었으니, 여기서 결착을 내기로 하지."
아스카 "본딩-D2O. 새로운 둘은 다시 하나에. 시험관 안에서 눈뜨는 신시대여, 나의 미래를 여는 빅 웨이브로! 나와라, 워터 드래곤-클러스터!!"
헤비 아쿠아 퍼니셔 : 수속성, 위력+200. 행동력 10 소모.
그리고 그것으로 끝. 화마도 그로 인한 불씨도 일순에 소멸하고, 잔뜩 타버린 주변의 풍경과 매캐하게 풍기는 연기만이 화마가 이곳에서 혀를 날름거리고 있었음을 보여줄 뿐이다.
아스카 "에리어 클리어. 혹시 물 먹은 사람이 있다면 미안하군. 마무리를 지을 생각으로 내질렀더니..."
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화마
[0/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (1/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](3/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](5/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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지금은 다른 일도 해야 하고
닥터 볼드헤드라는 이름을 지닌 세계 최고의 명의가 존재했었다. 이상이 높고 온화하며 선량한 남성이자 신들린 수술 실력으로 수많은 이들의 생명을 살려낸 의사.
환자 한 사람 한 사람 모두를 소중히 여기는 그 자상함은 여러 이들에게 존경받기 마땅했다. 장소도, 금액도 개의치 않았다. 자신이 가진 공간왜곡과 물질전이라는 힘을 생명을 구하기 위해 사용하며 하물며 절대로 악용하지 않는 정직한 의사였던 그는 한 사건을 계기로 미쳐버리고 만다.
“바보 같은! 그럴 리가 없어! 30분 전까지만 해도 안정되어 있었다고!”
“선생님.......저, 건강해질 수 있는 건가요?”
“미안하다미안하다미안하다미안하다미안하다........용서해다오!!”
한 순간 벌어진 의료사고의 결과는 소녀의 죽음. 닥터 볼드헤드는 자신의 실수를 용납할 수 없었다. 죄책감 속에서 점점 무너지던 그는 결국 큰 충격을 받은 채로 미쳐버리며 자신의 능력을 이용한 지능적인 살인을 통해 모든 사람들을 공포에 몰아넣은 연쇄살인마로서 탈바꿈하였다.
이제 더는 선량한 명의 닥터 볼드헤드는 없다. 미치광이 연쇄살인마, 볼드헤드만이 대형 메스를 든 채로 그 자리에서 입맛을 돋우고 있을 뿐이었다.
볼드헤드 “세상에! 아직 이렇게나 환자가 많이 남았습니까? 어쩔 수 없군요! 병에 시달리는 이들을 행복하게 만드는 것이 의사에 더없는 행복! 여러~분, 수술해 드릴게요. 이~히히히히히히히!”
볼드헤드 “수술할게용. 햣하하하하하! 물론 마취 없이~! 왔다왔다왔다!”
도심에 나타난 괴인은 거대한 메스를 휘두르며 거리를 지나던 사람들을 향해 광기 어린 난도질의 시동을 걸어온다.
@볼드헤드는 이세계인입니다.
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1900/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[0/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[0/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [5/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
그런고로, 일요일 오후 중에 스토리 전투를 하도록 하겠습니다.
다들 오랜만이니만큼, 준비 단단히 해주시와요.
키요라 [제정신을 차리게 해주는 주먹] 행동력 8
단일기. 이능, 근거리. 성속성. 주사위값의 세 배만큼의 위력
방해 효과 무시 보정
키요라 "후... 이 정도로는 어림 없나요. 그렇다면 정신을 차릴 때까지 때려주도록 하겠어요."
미오 "우와아... 키요라씨 화났어... 리카쨩이 안 와서 다행이다..."
카나데 "상대를 고려했을 때도 잘 한 일이지."
미오 "아 응, 리카쨩은... 아직은 어리니까... 하지만 미카쨩이 과보호하는 것도 사실이긴 하지?"
카나데 "그건 그렇지."
키요라 7턴 대기
미오 카나데 행동력 0
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1783/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[1/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[1/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [4/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
사에 "위험하오니 최대한 빠르게 부탁드리옵니다!"
광기 어린 의사, 볼드헤드의 거대 메스를 보며 지레 겁을 먹은 사람들을 대피시키는 잭P와 사에. 이세계인의 반응을 짐작하며 다가온 그들의 눈앞에 있는 그는 더 이상 의사가 아니었다.
볼드헤드 "어디 아픈 데 있나요? 아~잇."
차트를 보기도 잠시 다시금 거대 메스를 잡는 그를 보며 강단 있게 나서는 사에와 달리 잭P는 점점 멀어진다.
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
사에 '슬픈 눈빛.......무엇을 겁내는 것이온지?'
볼드헤드 "아아, 이럴~수가! 당신, 맥박이 정상이 아니군요. 하지만 걱정 마십시오. 전 팔다리 봉합도 가능하답니다."
잭P "여, 영문 모를 소리 하지마! 나....난 건강해! 수술 따위 필요 없어! 다...당장 꺼져!"
볼드헤드 "아이양~귀찮은 환자로군."
잭P "받을까 보냐....필요 없다고...수술 따위, 필요 없다고.....젠장....수술은 이제...."
사에 "프로듀서....항?"
잭P "손 대지 마!!"
사에 "......!"
떨고 있는 잭P의 몸에 손을 가져다대자 무심결에 공포를 고함으로 승화시켜 사에에게 해방하는 잭P. 그 모습에 기겁하며 넘어질뻔 했던 사에를 두 손으로 받아내며 다시금 일으킨다.
잭P "......미, 미안해.....나....뭔가....병원이 무섭달까나~? 하하....어른인데 바보같네."
사에 "그러신 거였다면야....저야말로 죄송하여요."
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 [5/100]
사에 행동력 [2/10]
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1783/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[2/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[2/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [3/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
사나에 "부탁해. 난 저 녀석을 막아 볼게."
사나에 "거기 대머리, 그대로 멈춰. 네가 말하는 의사는 아무 잘못 없는 사람들을 고통받게 하냐?"
볼드헤드 "아, 하하! 아하하하하하하하!!! 치료 과정에서 다소간의 고통이 수반되는건 어쩔 수 없죠!"
사나에 "..마지막으로 한번만 말하지. 네가, 사람들을, 죽이려고 하고 있다고."
볼드헤드 "아니아니아니 그럴 리가 없잖아요? 의사가 환자를 수술하는 건데! 이히히히히! 다들 수술해서 고쳐야 해!"
사나에 "그런가. 그럼 대화는 여기까지 하자고." 불끈
「크리미널 체이서」
※행동력 소모:4
※데미지 20 고정
※주사위/20턴만큼 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤.
※사용 후 15턴간 재사용 불가능.
※행동력 소모:5
※크리미널 체이서의 공격이 성공한 경우에만 이어서 선언 가능.
※추가로 주사위를 굴려 위력 2배의 공격. 이때, 크리미널 체이서의 효과 적용 중으로 판정함.(카운트는 내리지 않음)
볼드헤드 "이런걸 쓴다고 절 막을 수 있을 것 같나용!!!?! 뭐, 조금은 먹힐지도!!"
사나에 "당연히 아니지. 그러니까...짜잔."
바닥에서 메스를 뽑아낸 볼드헤드에게 사나에가 시니컬하게 한마디를 던짐과 동시에, 전신이 구속복처럼 수갑으로 뒤덮여가는 볼드헤드. 움직임이 봉쇄되어가는 볼드헤드를 사나에는 사슬을 잡고 끌어당겨 위로 던져버리더니, 복부에 엘보 블로우를 먹여 큰 충격을 주고 날려보낸다!
볼드헤드 "으오오오!? 이..이건! 휙기적인 구속법! 이것만 있으면 날뛰는 환자를 수술할때도 더욱 정확하게! 이힛, 히히힉, 으히히히히히히!!" 철그럭
사나에 "이 상황에서 그런 말이 나오냐? ...뭐, 아마 너도 뭔가는 사정이 있었겠지. 유감스럽게도 내가 들어줄 여유도 이유도 없지만."
20+(34x2)=88
8턴 행동 불가능
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1783/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[3/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[3/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [2/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
크리미널 체이서 : 5/5턴간 스킬 무효, 턴 카운트 정지
카나데 "미오는?"
미오 "나는 그동안 사람들을 대피시키고 있을게."
카나데 "알았어. 그럼 기다리고 있을게."
미오 "오케이!"
미오 [배터리 충전] 행동력 1
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
미오 [모두의 아군, 미오쨩] 패시브
이 유닛이 참전한 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 이 유닛의 플레이어가 제공한다.
카나데 "후, 생각보다 번거롭네... 그쪽은 어때?"
미오 [이쪽은 오케이. 하야밍 덕분에 더 순조롭게 대피할 수 있어졌어! 땡큐!]
키요라 "......"
볼드헤드 [아하하하하하! 아가씨는 간호사인가! 어때? 나와 같이 이곳의 환자들을 위해 일하지 않겠나! 분명 보람 찰 거라고!]
키요라 "아뇨, 저는 당신과 함께 일하지 않겠어요. 그리고, 이곳에 있는 환자는 당신뿐이에요."
키요라 4턴 대기
미오 카나데 행동력 4
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Dr.볼드헤드
HP [1783/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[3/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[3/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [1/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
크리미널 체이서 : 4/5턴간 스킬 무효, 턴 카운트 정지
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (4/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1695/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[3/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[3/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [1/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
크리미널 체이서 : 4/5턴간 스킬 무효, 턴 카운트 정지
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (4/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
제 몸이 하나라 어쩔 도리가 없네요...
람쥐P "비유그 아니라 진짜로 정신 나간 녀석들은 뭔가 있을 것 같아 찝찝하지만, 이렇게 난동부리는 이상 봐줄 수는 없지. 가자고."
람쥐P & 미레이 참전
미쿠"하아....."
자신의 귀를 의심한듯 미쿠가, 희희덕거리는 시키를 쳐다보며 고개를 절래절래 흔들었다.
시키"물론 귀엽고 향기로운 아이들이 다치도록 놔둘 수는 없지, 그럼 시작해볼까?"
미쿠"응, 시키가 엄호하는동안 파고들겠다냥!"
시키"라져~"
그렇게 시키가 소총을 들고 볼드헤드를 조준하자, 자신의 단분자 도검을 뽑아들고서 사라지는 미쿠였다.
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 7 사용
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 회피 콤마값 +50
- [마구베기]로 3 턴 다운
- 「캣 ・어세시네이트」로 공격행동이 아니게 되었으므로 [고잉 마이 웨이] 비활성화.
- 콤마값 +50으로 매드 오퍼레이션 비활성화.
- 마에카와 미쿠(15)로 ※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어! 효과 발동
- 크리미널 체이서 효과로 위 효과들 무효 (다운 없음)
(크리미널 체이서를 나중에 봤네....)
미쿠"읏!"
그렇게 뒤로 한 바퀴를 굴러 착지한 미쿠, 이를 향해 거대 메스를 내리꽂으려는 볼드헤드였지만, 이번엔 시키의 엄호사격에 뒷걸음 치더니 메스로 소총탄들을 막아낸다.
시키"미쿠! 괜찮아?"
미쿠"응 별 것 아니다냐!"
팔에서 가는 흐르고 있었지만 '별 것' 아니라고 대답하는 미쿠. 물론 그 거대하고 날카로운 메스의 압도적인 공포감을 생각한다면 스친것 만으로도 충분히 다행이라고 할 수도 있었지만, 시키의 탄환이 떨어지는 동시에 다시 한번 메스를 휘두를 수도 있는, 그다지 좋은 상황이라고는 할 수 없었다.
하지만 미쿠는 얼마 지나지 않아 자신을 내려다보는 볼드헤드의 표정을 의심했다.
볼드헤드"누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!"
시키"미쿠 멍때리지 말고 피해!"
미쿠"앗!"
시키의 엄호사격에 탄창이 비워지자, 그 틈에 미쿠를 향해 사선으로 메스를 내려찍는 볼드헤드. 하지만 미쿠의 초감각이 그가 내보인 일순의 틈을 파고들어 칼날의 안쪽으로 파고들더니 앞으로 굴러 다시금 그림자 속으로 사라졌다.
그런 미쿠를 보며 안도의 한숨을 내쉬는 시키였지만, 미쿠는 빠르게 달려가며 방금전의 볼드헤드의 '표정'을 떠올리며 의문을 표했다.
미쿠"아까 그 사람.....울고 있었어...."
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Dr.볼드헤드
HP [1645/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[3/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[3/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
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<적용중인 효과>
크리미널 체이서 : 3/5턴간 스킬 무효, 턴 카운트 정지
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (4/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
인셉션 게이지 [20/100]
사에 행동력 [5/10]
이세계인의 반응이 느껴진다는 것을 확인하며 볼드헤드가 나타난 장소로 출동한 잭P와 사에였으나........잭P는 사에가 알지 못할 공포에 부르르 떨면서 펜조차 제대로 잡지 못하는 모습을 보인다.
사에 "......프......항?"
사에 "프로.....듀서....항?"
잭P "아...아아! 아, 왜....왜?! 나..나는 괜찮아...."
잭 더 리퍼 {아니, 누가봐도 안 괜찮아 보였어.}
사에 "컨디션이 좋지 못하시다면 우선은 물러나시는게..."
잭P "아니야. 이런 걸로 물러날 수는 없지...이세계에서 왔다면 알 수 있을지도 몰라. 그들과 관련이 있는가....없는가를."
핀포인트
※행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.5의 피해를 부여합니다.
※공격은 빗나가지 않습니다.
떨리는 손으로 권총을 품에서부터 꺼내는 잭P. 수전증이라도 걸린 듯한 손은 마구잡이로 떨리며 제대로 권총을 잡지 못하게 방해한다. 잭 더 리퍼는 한숨을 쉬며 혼령상태로 잭P의 옆에서 그 권총을 함께 잡아준다.
잭P "나리...?"
잭 더 리퍼 {떨지 마, 바보야. 내가 잡아줄 테니 평소대로 해보자고. 응?}
잭P "알았어.....그래야지."
잭 더 리퍼 덕에 안정이 된 것인지 실제로는 한 사람의 손으로 잡은 느낌의 권총을 잭P는 두 사람이 잡은 듯한 감촉으로서 쏘아올린다. 쏘아진 권총은 사이코메트리 능력으로서 순식간에 볼드헤드의 뇌리를 스치며 그의 핀포인트 중에서 최적의 부위를 발견하며 사나에의 구속마저 교묘하게 피해내며 총알을 명중시킨다.
볼드헤드 "거긴 안됑~!!"
잭P '겁이 난다고 해도 알아야만 해.......! 그가 과연 메피스토와 관련이 있는지를......"
볼드헤드 "여러분, 대기하세요~이제부터 오후 진료를 시작할테니까요. 서두르지 마시고 순서대로 진찰 받아용~"
.........
잭P ".........! 안돼! 하지마!"
사에 "프로듀서 항?! 왜 그러시는 거여요?"
잭P가 순식간에 속독한 볼드헤드의 기억의 일부는 끔찍했다. 싸늘하게 식은 소녀의 시신을 든 채로 오열하던 그가 자신의 죄책감 속에서 무너지며 자신의 기술로서 사람들을 살해하고 다니던 기억이, 그 고통이, 공포가.......마치 무언가를 불러 일으키는 것만 같이 잭P의 몸에 그 거대한 메스가 닿는 통증을 부여하고 있었다.
잭P "그걸 넣지마......난....이, 인간이야....살아있어....살아서...살고...있어."
잭 더 리퍼 {에휴.......}
잭P 행동력 [1/10]
인셉션 게이지 [35/100]
사에 행동력 [6/10]
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1582/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[3/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[3/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
크리미널 체이서 : 2/5턴간 스킬 무효, 턴 카운트 정지
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (6/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
큐렘"너무 흔해서 할 말이 없구나."
이즈미는 이해가 안된다는 눈빛으로 큐렘을 쳐다봤지만 문제있는듯한 큐렘의 표정에 한숨을 쉬고 오른손으로 지팡이를 쥐었다.
이즈미"갔다오겠습니다."
큐렘"그래, 조심해라."
이즈미 참전
이즈미"적당히 좀 날뛰었으면 좋겠군요."
이즈미는 크로스 백에서 스크롤을 꺼낸 뒤 볼드헤드를 응시했다.
[계산]
주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. 행동력 소모 1
이즈미"계산 완료... 이제 적을 쓰러트리는 일만 남았어."
-
계산
98/33=2.96969697
반올림하면 3
이즈미 행동력 4
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1582/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[3/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[3/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
크리미널 체이서 : 1/5턴간 스킬 무효, 턴 카운트 정지
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (7/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
인셉션 게이지 [40/100]
사에 행동력 [7/10]
사에 "계속 떨고 계시.....아아...."
잭P의 상태가 걱정되어 손을 가져다대려고 하기도 잠시. 방금 전의 기겁하는 반응을 머리로 생각하며 다시금 놀라는 사에. 쿵쾅거리는 가슴을 다스리며 심호흡하면서 잭P가 아닌 볼드헤드를 바라보는 사에.
볼드헤드 "우히히~이제이제이제!!! 진찰 시간이 다가오네요~!"
사에 "가엾은 영혼......제가 당신의 해방을 도울 수 있다면...."
벽력부
※행동력 7 소모
※뇌속성 원거리 공격, 적 1체에게 주사위만큼의 기본 피해를 부여하고 공격 성공 시 3턴 동안 뇌속성과 빙속성의 약점 판정을 받게 합니다.
※치명타 판정 시, 공격 판정의 콤마만큼의 피해를 3턴 동안 부여합니다.
<패시브>
잠룡
-사에가 사용하는 모든 기술은 성속성으로서 작용합니다. 성속성 약점인 적에게는 최종 피해의 콤마만큼의 판정을 더합니다.
사에 "산재하는 야수의 뼈. 첨탑, 홍정, 강철의 바퀴! 움직이면 바람이요 멈추면 하늘! 창을 치는 음색이 빈 성을 메운다!"
언령과 함께 영력을 통하여 부적이라는 이름의 매개체 아래에 묶인 전류와 냉기가 섞이며 하나의 힘으로서 탈바꿈한 순간, 고속으로 날아드는 부적이 그대로 볼드헤드를 향해 벼락처럼 내려치듯이 날아간다!
한편, 그 순간.....
볼드헤드 "심술쟁이이이이이!"
이상한 괴성과 함께 거대 메스로 사나에의 구속을 기어코 풀어헤치며 등장하는 볼드헤드. 기어코 거대 메스로 사에의 부적을 쳐내려고 했으나 도리어 부적에 메스가 닿은 순간 강렬한 전류의 제압당하며 부적의 힘이 그대로 몸에 잔류하게 된다.
볼드헤드 "우깨햐오오오~좋은 느낌! 오늘 수술은 기필고 성공할 예감이에용~! 여러분, 오늘 처음 오셨나요?"
메스를 휘두르며 자유를 어필하면서 그 거대 메스가 마치 나기나타와 같이 메섭게 사에를 향해 찔려진다. 첫 환자분은 당신이군요! 라고 기뻐하기도 잠시, 겨우겨우 팔에 날이 스쳐져 피를 흘리는 사에를 보며 기겁하는 볼드헤드.
볼드헤드 "피!! 피!! 아아, 지혈해야만 해!! 아아, 죽어버려!!"
사에 '또 저런 반응을......'
미쿠 때도 그렇고 이상하게도 어린 여성의 공격에 대하여 민감하게 반응하는 볼드헤드. 마치 눈물을 흘리듯이 호소하는 것만 같은 비명을 지르며 이상 증세를 보일 뿐이다. 사에는 그런 볼드헤드에게 집중하기도 잠시 영문 모를 두려움으로 손을 떠는 잭P의 응급처치를 받을 뿐이다.
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 [45/100]
사에 행동력 [1/10]
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1402/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[3/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[3/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
크리미널 체이서 : 0/5턴간 스킬 무효, 턴 카운트 정지
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (8/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
[벽력부]
- (3/3)턴 동안 뇌속성/빙속성의 약점 판정
나오 "동감이야... 하지만 뭐, 편한 것만 원했다면 이런 일은 시작하지도 않았을 거니까."
=============
크시코스P, 나오 참전
크시코스P - 행동력[2/10]
나오 - 행동력[2/10], 광기[0 : 안정]
크시코스P [추리 시작]
전황을 파악해, 더욱 효율적인 움직임을 계획합니다.
※ 행동력 1 소모.
※ 행동력이 (다이스 값/33) 증가합니다. 100이라면 행동력이 최대치가 됩니다.
섬뜩하리만치 거대한 메스를 휘두르며, 볼드헤드는 크시코스P에게 달려들었다. 웃음 한 호흡마다 한 번의 칼부림.
크시코스P "이크."
크시코스P는 차분하게 몸을 뒤로 빼며, 아슬아슬하게 공격을 모두 피해 내었다.
볼드헤드 "호호~! 제법 잘 피하시는군요옹?"
크시코스P "미친놈하고 싸워 본 건 이번이 처음이 아니라서 말이지."
행동력 1 회복
크시코스P - 행동력[2/10]
나오 - 행동력[2/10], 광기[0 : 안정]
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1402/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[1/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[4/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (9/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
[벽력부]
- (2/3)턴 동안 뇌속성/빙속성의 약점 판정
이즈미"사람들이 다치고있어... 그렇다면!"
이즈미가 큐렘에게 시선을 보내자 큐렘은 알겠다는듯이 철제방패를 하나 던져주었다.
이어 지팡이를 들고 주문을 외워 방패에 문지르자 방패가 푸른빛을 띄게됬다.
[마력의 방패]
3턴간 아군에게 적용되는 다운 효과를 무효화시킨다.
행동력:6
이즈미"읏?!"
볼드헤드"마취는 없습니다!"
이어 볼드헤드는 마구잡이로 거대한 메스를 휘둘러 공격하고 수술대를 폭파시켰다.
볼드헤드"자, 다음 환자는~?"
이즈미"쿨럭!"
볼드헤드"에~엥?"
피를 토해 쓰러진 이즈미 앞에는 그녀가 만든 마력의 방패의 파편이 남아있었다.
그것을 멀리서보던 큐렘은 살며시 웃었다.
큐렘'순간적으로 마력의 방패를 자신에게 사용하여 피해를 최소한으로 줄인건가... 잘했다 이즈미. 하지만, 저 대머리의사 녀석은 마음에 안드는군.'
볼드헤드"어라아~?"
볼드헤드는 이즈미를 보고는 얼굴이 파래졌다.
볼드헤드"피!!! 피!!! 피가 나오고있어!!! 안돼!!! 멈춰야해애애애앳!"
이즈미"어라...?"
-
계산
매드 오퍼레이션으로 인해 실패
이즈미 행동력 1
2턴 다운
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1352/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[2/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[3/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
───────────────────
<적용중인 효과>
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (10/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
[벽력부]
- (1/3)턴 동안 뇌속성/빙속성의 약점 판정
미쿠"알겠다냥, 시키쨩! 다시한번 엄호 부탁한다냥!"
그렇게 뛰어들려는 찰나, 공중에서 슈트를 입고 강하하는 미오의 목소리가 들려왔다.
미오"이 미오님을 잊으면 섭하지~!"
미쿠"미오쨩! 좋아~ 협공이다냐!!"
「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
[모두의 아군, 미오쨩]지원 사용.
데미지 288 + 50
이즈미를 보며 절규하는 볼드헤드의 상공으로, 미오가 자신의 슈트에서 소형 미사일들을 마구잡이로 발사하며 그의 시야를 가린다.
미오"와우...역시 이세계산은 다르다는건가. 사람처럼 생기신 게 정말 튼튼하잖아?"
볼드헤드"어서 내려오세요 환자분! 그러지 않으면 수술을 할 수 없잖아요!"
미오"미오쨩은 초 건강해서 필요없다구!"
볼드헤드"핫!"
미쿠"수술은 본인이나 받으라냥!"
그 직후, 공중의 미오에 정신이 팔려 뒤늦게 미쿠의 접근을 눈치챈 볼드헤드가 거데 메스를 휘둘렀지만 미쿠의 정밀한 도검이 빨랐다. 비록 메스를 피하느라 깊게 파고들지는 못했지만 검격이 볼드헤드의 옆구리를 스치고 지나가며 피를 흘리기 시작했다.
볼드헤드"피.....피가아아!!!"
'피'라고 외치며 자신의 상처부위와는 상관없는, 미쿠의 얼굴을 절망적으로 바라보며 절규하는 볼드헤드의 모습에, 미쿠는 다시한번 그 사내의 위화감을 느꼈다.
미쿠"역시 이 사람.....이상해."
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [1014/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[3/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[4/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
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<적용중인 효과>
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (9/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
그건 그렇고 지금 핸드폰이 고장나려고 합니다. 살려줘...누가 내 일 좀 없애줘
인셉션 게이지 [60/100]
사에 행동력 [4/10]
최초에는 미쿠를 향해 비명을 지르더니, 다음에는 사에, 그 후에는 이즈미. 그리고 돌고 돌아서 미쿠를 향해 피! 라며 미친듯이 소리치는 볼드헤드. 그의 슬픈 눈동자는 사에를 머뭇거리게 만든다.
사에 '프로듀서 항이 무언가를 읽으신 것 같지만.......지금 상태로 물어보는 건 아니어요....'
수술이라는 것에 비정상적인 공포를 느끼며 두려움에 떠는 잭P. 무언가 아는 것 같은 그에게 물어보고 싶으나 그건 무리다 라고 생각하며 이세계에서 소란을 핀다면 자신들의 해온 방법대로 그를 제압하는 것을 최우선으로 하기로 하며 사에는 부적을 전개한다.
성불
※행동력 4 소모
※성속성 원거리 공격, (주사위+콤마)만큼의 기본 피해를 부여합니다.
<패시브>
잠룡
-사에가 사용하는 모든 기술은 성속성으로서 작용합니다. 성속성 약점인 적에게는 최종 피해의 콤마만큼의 판정을 더합니다.
영력을 모아가기 시작하는 부적은 점점 강렬한 빛을 내기 시작한다. 전개된 부적 중 하나를 선별하여 고속으로 볼드헤드를 향해 문답무용이라는 태도를 고수하며 공격을 개시하는 사에.
볼드헤드 "뇨호호~오지마용오지마요!"
거대 메스를 요란스럽게 회전시키며 공격을 가드하는 볼드헤드. 그러나 도리어 그런 방어가 더 큰 틈을 만들어내며 사에의 부적은 볼드헤드의 살갖을 녹이는 듯한 피해를 안겨준다!
볼드헤드 ".........!"
"선생님.....저....."
"......콜록, 콜록....."
갑작스럽게 다시금 이상 증세를 보이기 시작하는 볼드헤드. 뇌리를 스쳐가는 소리에 얼굴을 부여잡기도 잠시 음흉한 웃음을 띄우며 입맛을 다시금 돋구기 시작한다. 방금 전 이즈미를 해쳐놓은 거대 메스를 한 번 핥으며 크크크...거리며 웃기에 바쁜 그.
볼드헤드 "맥박 정상! 참으로 유감입니다!"
사에 "그렇사옵니다. 당신이 말이어요...."
잭P 행동력 [7/10]
인셉션 게이지 [65/100]
사에 행동력 [1/10]
───────────────────
Dr.볼드헤드
HP [818/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[1/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[1/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
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<적용중인 효과>
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (9/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
나오 - 행동력[6/10], 광기[0 : 안정]
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나오 "아, 정말! 정신 사나워서 못 봐 주겠네! 잠꼬대는 정신병원에서나 하라고!"
아까부터 웃었다 울었다, 겁에 질렸다가를 반복하는 닥터 볼드헤드에게 나오는 슬슬 열이 뻗치던 참이었다.
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나오 [형태변화 - 세이버], 크기변화 1단계(공격력 1.3배, 행동력 추가 1 소모)
머리카락으로 검의 형상을 구현화시켜, 베어 버립니다. 나오에게 익숙한 무기는 아니지만, 치명적인 상처를 입힐 수 있습니다.
※ 행동력 3 소모.
※ 적을 공격합니다. 치명타 판정 범위 +20.
※ 근접 공격, 물리 공격, 크기변화 가능.
나오 "크... 윽...!"
볼드헤드 "요호호~ 순순히 수술을 받으시지용~!"
볼드헤드는 완력에서나, 기술에서나 나오가 쉽사리 압도할 수 있는 상대가 아니었다. 메스와 머리카락 검이 맞부딪혀 힘겨루기 태세에 돌입했지만, 나오가 힘에 부치고 있었다.
볼드헤드 "머리카락 조종 능력이라. 아주 낯설지만은 않은 느낌인데용."
나오 '위험해, 이대로 가다간...!'
그 순간, 나오의 머릿속을 스치는 생각. 저 의사는 왠진 몰라도, 피에 대한 공포증이라던가 트라우마가 있는 듯했다. 의사가 피를 두려워한다는 것이 상식적으로 이해되지는 않았지만, 절박한 이 상황에서는 상식적으로만 행동할 수는 없었다.
나오의 머리카락의 일부가 작지만 면도날처럼 날카로운 날붙이의 형상이 되어, 자신의 뺨을 슥 하고 긁었다. 아니, 조금 생각보다 깊게 상처를 낸 것 같았다. 핏줄기가 주륵, 하고 뺨을 타고 흘렀다.
효과는 즉시 나타났다.
볼드헤드 "...???!! 피....!! 피가... 당장, 안 돼, 누가 날 좀...!"
허둥거리며 메스를 잡은 힘을 푸는 볼드헤드. 저항이 사라지자 나오는 비틀거리면서도 머리카락 검을 휘둘렀고, 볼드헤드에게 약간의 상처를 입혔다. 다만 체중이 실리지 않아서 타격이 크지는 않았다.
나오는 볼드헤드가 원 상태를 회복하기 전에 얼른 뒤로 빠져 나왔다.
크시코스P "하아... 가끔씩 나오 너 말이야, 진짜 누구처럼 무모하다니까...!"
나오 "아, 잔소리는 됐다고! 그런 말 할 시간에 반창고나 붙여 줘, 프로듀서..."
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데미지 15*1.3+50 = 70
크시코스P - 행동력[6/10]
나오 - 행동력[2/10], 광기[1 : 안정] (이즈미 다운으로 광기 0 -> 1로 정정)
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Dr.볼드헤드
HP [748/1900]
※즉사 무효
※성속성 약점(1.5배)
※럴럴러 찌르기[2/3]↑
-발동 턴, 공격 이외에 행동을 무효로 합니다.
(RP 묘사: 거대한 메스를 창처럼 찔러넣어 행동자를 방해합니다.)
※마구 베기[2/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴, 콤마가 60 이하인 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
-마구 베기 발동 시 다른 스킬은 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 거대 메스로 앞을 향해 난도질을 시전합니다.)
※매드 오퍼레이션
-자원의 50% 이상을 소비하는 기술 사용 시 무조건 발동.
-콤마가 50 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다. 그 후, 마구 베기의 카운트를 1 상승시킵니다.
(RP 묘사: 물질전이 능력을 사용해 꺼낸 수술대에 눕힌 상대를 마구잡이로 공격하더니 그대로 수술대를 폭발시킵니다.)
※고잉 마이 웨이[비활성화]
-공격이 빗나갈 경우 활성화됩니다.
-다음 턴, 행동자가 공격 시 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 묘사: 메스를 땅에 꽂아 스카이콩콩을 타듯이 공격을 피하며 이후 몸을 회전시키며 돌진합니다.)
※누가 피! 나를! 피! 나를 멈춰줘어어어어!
-18세 이하의 여성 캐릭터가 공격 시 혹은 앞의 대상을 향해 스킬 발동 시 볼드헤드가 이상 증세를 보이며 HP가 50 감소합니다.
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<적용중인 효과>
[모두의 아군, 미오쨩] 혼다 미오의 자원량 (10/10)
- 해당 전투에서 모든 플레이어는 단 한 번, 자신의 행동에 방해효과 무시를 부여할 수 있다. 이때 필요한 자원은 혼다 미오의 플레이어가 제공한다.
전 아무리 생각해봐도 용사 브루포드밖에는 떠오르지 않았....