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[주사위] 생존본능 TRPG (#120)
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본문 - 11-03, 2017 02:30에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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그리고 그 웜홀은, 이내 노노의 눈 앞에 펼쳐지고, 강력한 레이져는 노노를 뒤덮는다.
노노 "히, 히이익!!!"
그러나 그렇게까지 빠르지는 않은 웜홀의 전개 속도 덕분에 노노는 그 레이져를 향해 강력한 보호막을 펼친 후였고, 레이져는 노노에게 아무런 상처도 주지 못한 채 허공으로 흩어져 사라진다.
람쥐P "이런, 괜찮나?"
노노 "무리인데요... 진짜로 무리..."
미레이 "너... 노노한테 무슨 짓이얏!!!"
아큐라 "닥쳐라 괴물 놈들. 네 녀석들을 전부 멸할 거니까. 네 놈이라고 예외는 아니다."
람쥐P "... 좋아, 어차피 이쪽 말을 들을 생각은 조금도 없는 모양이군. 그럼 남은 건 하나지."
람쥐P "그 잘난 무기를 흔적도 없이 부숴주고 네 녀석도 때려눕혀주지. 노노에게 이런 짓을 한 대가는 톡톡히 치르게 해주겠어."
미레이 "각오하라곳! 반드시 사과하게 만들어줄테니까!!"
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[휴식쿠보] 효과로 행동력 20% 충전 / 의욕 2 상승 / 행동 성공으로 2 추가 상승
[히…히익!] 효과로 다운 무효화 / 행동력 20% 소모 / 의욕 3 감소
람쥐P/노노 행동력 20%
미레이 행동력 2/10
노노 - 의욕 : 6
미레이 - 장착
───────────────────
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1500/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [1/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [②]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [3/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"오랜만에 말이 통하는 이세계인인가 했는데...갑자기 왜 저러는거야, 저 자식?"
아나스타샤"능력자를, 괴물이라 불렀습니다."
모모카"저쪽 세계에도 능력자가 있는 걸까요? 그렇지 않고서야 저런 말이 나오지 않을텐데 말이죠."
디미트리"저쪽 세계가 어떻게 되었든간에 저놈은 모리쿠보를 선제공격했다. 더 이상 날뛰게 둘 순 없지. 가자."
АИ-1 구급킷: 구소련 시절 소련군에게 지급하기위해 만들어진 키트. 모르핀, 항생제, 해독제, 요오드화칼륨, 항정신성 약물로 이루어져있으며 구소련때부터 생산되어 관공서에 쌓여있던걸 스토커들이 지상에서
활용하기 시작했다. ※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
아큐라"괴물 놈들, 여기서도 날뛰다니...다신 날뛰지 못하게 잠재워주마."
아큐라는 증오에 찬 한 마디를 뱉으며 리볼버를 꺼내 아나스타샤를 조준했다.
디미트리"아냐, 엎드려!"
찰나의 순간, 디미트리가 그녀를 감쌌고 리볼버탄은 디미트리의 옆구리에 명중했다.
디미트리"큭...!"
아나스타샤"프로듀서!"
아큐라"베오울프가 반응하질 않아..? 당신, 능력자가 아닌가?"
디미트리는 방탄 플레이트가 관통되어 피가 나는 옆구리를 부여잡으며 대꾸했다.
디미트리"그래...의심할 여지없는 일반인이다."
아큐라"그런데 어째서 그 괴물들을 감싸는거지?"
디미트리"괴물은 지X. 괴물이라면 사정도 모르면서 무턱대고 죽이려는 네놈이 괴물이지."
아큐라"아무것도 모르는 당신이 그런 말을 할 자격이 있나?"
디미트리"이 아이들에 대해서 아무것도 모르는 건 너도 마찬가지잖냐, 망할 자식아."
아큐라가 다시 리볼버를 겨누자 아나스타샤는 디미트리를 부축해 빠르게 엄폐했다.
디미트리 2턴 다운
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BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1500/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [0/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [1/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [②]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [2/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
...민폐다!
(행동력 지원: 2/ 스킬 무효화 지원: 2)
미치루
행동력: [3/10]
바게트/비스킷: 1/2
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [4/10]
투지: [0]
아큐라: 능력자놈들이란 폭력부터 쓰는건가?
미치루: 아니 그건 그 쪽이 먼저 쓴 거고...아쉽네요. 공감해볼만한 사람같았는데, 정작보니 그냥 멍청이라니...
[변신장착-플라즈마 식칼]
후고븐&미치루 행동력 -3
[주사위 값÷2]만큼 적에게 피해를 준다.
콤마 일의 자리 값/3만큼 공격한다.(최소 1회)
공격횟수만큼 허기도가 오른다.
미치루: 다짜고짜 총부터 갈기는 네 방식도!!
미치루: 문제가 많아!!!
식칼에 몸을 긁히며 뒤로 날아간 아큐라가 자신의 물건을 미치루를 향해 겨누었다.
미치루: 뭐야?! 레이저?
아큐라: 일단, 한 놈..!
후고븐: 누구 맘대로 누굴 죽인다는거냐!!
후고븐이 못참겠다는 듯 미치루 손에서 빠져나와 거대한 몸을 레이저 바로 앞에 두었다.
후고븐: 덜 자란 꼬맹이따위가 함부로 조리 중이신 셰프를 방해하는게 아니다!! 내가 버티고 있는 한! 더더욱 그런 일이 일어나도 안 된다!!
아큐라: 뭐냐 저 무식한 놈은...
65×1.5=97.5=>98
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: 1/2
허기도 [27/250]
후고븐
행동력: [3/10]
투지: [6]
(6/6)↓턴 다운
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BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1402/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [2/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [③]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
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<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [1/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
노노를 움직이고 싶지만 RP적으로... 그럼 미레이, 부탁한다!
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람쥐P/노노 행동력 40%
미레이 행동력 4/10
노노 - 의욕 : 5
미레이 - 장착
아큐라 "각오는 네 놈들이나 해야지."
미레이 "흥, 어디까지 그런 소리를 할 수 있는지 보자고!"
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[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
그 탄환은 미레이의 발톱에 막히며 튕겨나갔지만, 아큐라를 맞추지 못했다는 점은 화가 나는 모양이다.
아큐라 "네 놈들한테 당해줄 생각은 없다."
미레이 "이 쪽도 마찬가지거든!!"
====
판정 : 감 나 빗 !
람쥐P/노노 행동력 50%
미레이 행동력 1/10
노노 - 의욕 : 5
미레이 - 장착
───────────────────
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1402/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [1/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [1/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [③]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [0/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
아큐라 "웃기지 마라. 인간이 인간이 아닌 것과 대화를 하나?"
유이 "말이 통한다면! 유이도 싸우는게 일이 되긴 했지만, 뭐든 싸워서 해결하려 하는건 아니라고 생각해!"
아큐라 "헛소리..! 네놈들에게 존재이유가 있다면 그건 사라지는 것 뿐이다! 불태워라, 블레이징 발리스타!!"
「어새시네이션 스텝」
※행동력 소모:2X+4 (X=0~2)
※위력 +50X
※치명타 범위가 15 확장되며, 반격을 받지 않음.
X=1
하지만 유이에게 닿기엔 한참 모자란 탄속. 탄이 끝까지 나아기기도 전에 옆으로 돌아와 역공을 걸어오는 유이의 킥을 아슬아슬하게 변형한 방패로 막아내고 백덤블링으로 물러난 아큐라는 불쾌한듯 혀를 찬다.
아큐라 "빌어먹을, 초스피드...그 녀석만큼이나 잡아내기 힘들겠군.."
유이 "진정해! 분명 뭔가 오해하고 있는 거니까, 대화로 풀면..!"
아큐라 "입 닥쳐. 대화의 여지가 없게 만든 건 바로 네놈들, 괴물들이다."
유이 "지금 위험한건 그런걸 들고 무턱대고 공격하는 네 쪽이라고!"
아큐라 "이게 위험...? 웃기지도 않는군."
아큐라 "인간은 이런 병기라도 없이는 쉽게 누군가를 해치지 못해. 그렇기 때문에 통제될 수 있고, 상호간의 신뢰 하에 사회가 성립한다. 네놈들은 어떻지...살아있는 것만으로도, 수도 없는 사람들을 해칠 수 있지 않나! 인간이 살아남기 위해서, 내 손으로 전부 단죄해 주겠어!!"
유이 "..안 돼. 전혀 들어 주질 않아.. 어쩌면 좋지.."
6턴 행동 불가능
───────────────────
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1337/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [0/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [④]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
사에 "증오와 분노, 당혹감......소란스럽군요."
잭 더 리퍼 {이번 녀석은 어떠냐? 관계 있어 보이나?}
잭P "그건 알아봐야지. 알아.....봐야지."
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
아큐라 "이런 곳에도 능력자[괴물]이......인간인 나를 포위하여 그 간악함을 드러낼 생각을 하다니 수준이 똑같군!"
잭P "아아, 진정하세요. 네? 심호흡 하자고. 카미조노 아큐라 군?"
아큐라 "그, 그걸 어찌......아니, 그것보다 그걸 알아차린 건가? 넌...."
이내 자신을 스쳐가는 찌릿한 뇌파를 눈치채기 시작하는 아큐라. 다른 이들보다도 더욱 노골적으로 잭P를 노려보기 시작한다.
아큐라 "타인의 마음을 엿보는 능력. 최악이로군. 여태껏 만나온 능력자 중에서 가장 추악한 능력을 가진 자를 만나다니! 역시 살려둘 수 없다. 너와 같은 괴물이 있다면 인간들의 마음을 좀먹으며 병들게하고 손쉽게 하나의 인간을 죽음으로 몬다. 너를 용서할 수는 없다."
잭P "그래. 나도 내 능력은 별로야. 쓸데없이 타인을 관찰하고, 바라보며, 어줍잖게 타인의 대해 알아버리는......저주받은 능력이지."
잭P "하지만, 나는 괴물이 아니야. 인간이지. 너와 같이."
아큐라 "뚫린 입은 역시 말을 많이 하는군."
잭P "그쪽이 삶에 토는 안 달게.......하지만 나는 괴물이 아니라 인간이야. 그 날, 그 일이 있던 후로 정했어. 나는 인간이라고. 누가 뭐라고 부정해도....난 인간이라고 말이야."
잭P의 어두운 눈동자는 차가운 바닥과 비춰오는 빛, 내면을 지배하는 고통을 보여주는 창문의 역할을 하기도 그 열린 눈동자로서 수첩을 향해 무언가를 깨작거리는 것을 바라볼 뿐이다.
잭P 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [5/100]
사에 행동력 [2/10]
───────────────────
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1337/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [2/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [1/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [④]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
나오 - 행동력[2/10], 광기[0 : 안정]
=================
크시코스P "...역시, 차원을 넘나드는 놈들은 다들 미치광이밖에 없는 건가."
크시코스P가 아큐라의 행동을 천천히 관찰하며 말했다.
아큐라가 검을 멀리서 나오에게 겨누었지만, 크시코스P는 재빨리 주위의 엄폐물을 포착하고 나오와 자신의 몸을 숨겼다. 아큐라는 공격이 가능한 다른 각도를 찾아서 몸을 날리며 말했다.
아큐라 "...네놈은 무슨 종류의 괴물이지?"
크시코스P "뭐, 보다시피 아무런 능력도 없는 평범한 회사원이다만."
아큐라 "무능력자라고. 그러면 왜 괴물들과 함께하는 거지? 존재 자체로 인류를 없애버릴 수 있는 놈들과 말이야."
크시코스P "...말해봐야 이해하려고도 하지 않을 거 아니냐."
================
크시코스P [추리 시작]
전황을 파악해, 더욱 효율적인 움직임을 계획합니다.
※ 행동력 1 소모.
※ 행동력이 (다이스 값/33) 증가합니다. 100이라면 행동력이 최대치가 됩니다.
나오 "야, 야... 프로듀서, 괜찮아?"
크시코스P "그럭저럭. 많이 따끔한 정도야..."
그런 크시코스P를 보며 아큐라는 말했다.
아큐라 "아무래도 정말로 무능력자였나 보군. 대 능력자용 특수탄[그리드 스내쳐]를 맞고 무사한 걸 보니."
크시코스P "너도 능력을 쓰면서, 어째서 능력자를 그렇게 증오하는 거지?"
아큐라는 엑스 기어를 들면서 말했다.
아큐라 "...그놈들과 똑같이 취급하지 마라. 나 같은 무능력자가 괴물을 심판하기 위해서는, 어떤 힘이든 필요하기 때문이다. 그거면 돼."
크시코스P "...그런 거냐. 뭐, 이해가 안 되는 건 아니지. 나도 수단 방법을 가리지 않고, 잡히는 대로 읽은 책에서 얻은 지식으로 이 자리에 있으니까 말이야. 하지만."
크시코스P는 아큐라를 경멸하는 눈으로 바라본다.
크시코스P "내가 그렇게 힘을 추구했던 것은, 누군가를 지키기 위해서였어. 네 녀석처럼 증오와 분노 때문이 아니고 말이다."
아큐라 "...괴물들을 지키기 위해서? 이해할 수 없군."
==============
행동력 2 회복
크시코스P - 행동력[3/10], 7턴 셧다운
나오 - 행동력[2/10], 광기[0 : 안정]
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BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1337/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [1/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [⑤]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
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<적용중인 효과>
미치루
행동력: [6/10]
바게트/비스킷: 1/2
허기도 [27/250]
후고븐
행동력: [7/10]
투지: [6]
(2/6)↓턴 다운
[제빵] ×3
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
아큐라: 하드텍은 흉기다!
미치루: 그건 그렇게 쓰는 쪽이 잘못이지! 사람을 구하는 거나 죽이는 거나, 능력이니 비능력이니 구애받는 건 아니거든요?
그러고보니 지금 막 궁금해진건데..
당신이 능력자를 이길 정도로 강하다면, 당신도 위험인자인거 아닌가요?
아큐라: 난 인간이니까 괜찮다.
미치루: 에....
아큐라의 어이없는 논리에 얼이 빠져버린 미치루가 총알을 놓치고 몸을 내어주고말았다.
미치루: 아야야....
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: 1/5
허기도 [52/250]
(3/3)턴 다운
후고븐
행동력: [8/10]
투지: [6]
(1/6)↓턴 다운
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BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1337/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [0/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [1/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [⑤]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
=====
람쥐P/노노 행동력 90%
미레이 행동력 5/10
노노 - 의욕 : 3
미레이 - 장착
람쥐P "그런데 괴물, 괴물하는데 말이지..."
람쥐P "괴물은 우리가 아니라 네 놈이다."
=====
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
- 전력 70% 소모
람쥐P "사람을 죽이는 데에 필요한 건 힘 따위가 아냐. 살의지."
람쥐P "그리고 지금 여기서 아무런 이유도 없이, 아니 그냥 살의를 품고 있는 건 너 뿐이다. 그렇기에 사람을 죽일 자도 오직 너 뿐이지."
아큐라 "헛소리. 나는 사람을 죽이지 않아. 오로지 괴물 놈들만을 처단할 뿐."
아큐라 "네 놈들은 존재만으로도 위협이고 위험이다. 그런 녀석들을 없애버려야만 평화가 찾아오는 게 당연한 것 아닌가!"
람쥐P "존재만으로 위험? 뭣 때문에? 힘? 능력?"
람쥐P "헛소리. 힘을 가진 건 능력자 만이 아니지. 당장 네 놈만 봐도 증명되지 않나? 인간도 그 힘을 얼마든지 가질 수 있다는 게 말아."
아큐라 "하, 이건 네놈들 같은 괴물을 상대하기 위한 것 뿐이다."
람쥐P "'가질 수 있다'는 것만으로 충분하지. 네 놈은 목적 같은 건 듣고 있지도 않잖아?"
아큐라 "괴물들을 처단하기 위해 괴물이 되었을 뿐이다. 인간을 지키기 위해서 말이지."
람쥐P "누가 인간이냐. 네 말마따나 힘이 있는 자, 강한 자가 괴물이라면, 인간이랄 게 어딨겠나? 누구나 무기를 들 수 있건만."
아큐라 "우리 인간들은 무기 없이는 대항하지 못하니까! 처음부터 타고나는 너희들과는 다르다!"
람쥐P "개소리. 그렇게 따지면 우리도 능력을 쓰지 않으면 될 뿐이야."
아큐라 "그 능력을 가졌으면 언제든 쓸 수 있는 것 아닌가! 그러니까 언제든 위험이 되는 게 당연한 거다!"
람쥐P "그렇게 가능성으로 따진다면 네가 인간이라 부르는 자들도 마찬가지다. 그들도 언제든지 무기를 만들 수 있잖아? 그럼 언제든 위험이 되는 거다."
아큐라 "... 달라, 다르다. 우리 인간은 네 놈들같은 괴물들과는 다르다고!!"
람쥐P "'우리'가 아니라 '나'겠지? 너 혼자만 그따위 사고에 갇혀있을 뿐이라고. 근거도 없고, 설득력도 없고, 제멋대로 남을 죽이는 녀석은 네 놈 뿐이겠지. 넌 인간을 '우리'라고 부를 자격조차 없어."
───────────────────
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1337/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [2/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [⑥]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
[전자기 공명]
- (3/3)턴 동안 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
크시코스P - 행동력[6/10], 4턴 셧다운
나오 - 행동력[5/10], 광기[1 : 안정]
나오 "...그렇게 둘 줄 알고!"
나오는 빠르게 머리카락으로 올가미를 만들어, 아큐라를 향해 날려 보냈다.
==============
나오 [머리카락 속박]
머리카락을 길게 늘어뜨려 적을 묶어버립니다. 적의 행동을 제약할 수 있으며, 타인을 보호합니다.
※ 행동력 4 소모. 거대한 적, 군체형 적에게는 사용할 수 없습니다.
※ 적을 주사위/20턴만큼 ‘속박’ 상태로 만듭니다.
※ 적이 속박 상태인 동안 받는 공격은 빗나가지 않으며, 다이스의 최소값이 30으로 고정됩니다.
※ 속박 상태의 적이 다운시키는 능력을 쓸 때, 원래의 대상 대신에 나오가 피격당합니다.
전자기의 파동에 휩싸인 아큐라. 거기서 그치지 않고, 나오는 머리카락을 아큐라를 향해 날려 보낸다.
나오 "얌전히... 묶이라고!"
나오의 머리카락은, 아큐라의 거대한 방패에 감겨서 움직임을 방해하는 데 성공했다.
아큐라 "저리 꺼져, 괴물 자식...!"
나오 "누가 누구보고 괴물이래! 그 괴물 소리, 슬슬 지겨워질 때도 안 됐어?"
==========
[속박] 2턴 적용
크시코스P - 행동력[6/10], 4턴 셧다운
나오 - 행동력[1/10], 광기[1 : 안정]
───────────────────
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 1337/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [1/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [1/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [⑥]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
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<적용중인 효과>
[전자기 공명]
- (2/3)턴 동안 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[머리카락 속박]
- (2/2)턴 동안 모든 아군의 공격이 빗나가지 않음 / 다이스 최소값 30으로 보정 / 스킬로 인해 다운될 경우 나오가 대신 피격당함
뭐 예상대로 잘 되어가고 있군요(??)
본인한테 어느정도 설득력이 있던 원작에서도 까였던지라, "능력자에 의한 위협과 혼란"이란게 거의 없다시피한 이 세계에선 이럴 수밖에(...)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
아큐라의 공격을 피해 엄폐한 디미트리는 전술조끼를 벗어 옆구리의 상처를 살폈다.
디미트리"다행이군..총상은 얕아. 아나스타샤, 내 전술조끼에 구급키트있어. 가져다 줘."
아나스타샤"여기있습니다."
디미트리는 구급키트를 열어 분말형 지혈제를 상처에 뿌리고 의료용 스테이플러로 상처를 봉합한 뒤, 허벅지에 아드레날린 주사를 꽂았다.
디미트리"후...이러면 당분간은 더 움직일 수 있겠지."
아나스타샤"안됩니다. 프로듀서는 안정을 취해야 해요."
디미트리"이정도는 생채기 정도 밖에 안되니까 걱정마라. 더군다나 저렇게 날뛰는 녀석, 잠자코 내버려둘 수는 없어."
PTRD-41대전차소총:14.5×114mm탄을 쓰는 소련제 대전차소총. 디미트리가 스토커 일을 하다 지상에서 발견한뒤, 총열을 짧게 만들고 레일을 부착하는 개조를 거쳐 지금 디미트리가 들고다니는 총이 되었다. 머즐브레이크와 1P69조준경이 부착되어있다. 탄환의 크기가 큰 만큼 이것의 위력은 총의 카테고리를 넘어 핸드캐논에 가깝다.
※특수효과를 무시. 총 데미지 = (기본데미지 + 60) x 2.5, 이 스킬을 쓰고나면 2턴간 행동불능이 되며 이 2턴간 행동력이 회복되지 않습니다.*행동력:10
데미지:(30+60)×2.5×1.5×1.5=506.25이니 506
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
나오가 아큐라를 머리카락으로 속박시켜 놓은 것은, 디미트리에게 있어 최고의 지원이였다. 더군다나 람쥐P가 지면을 통해 흘려넣은 전자기로 인해 총열은 반쯤 레일건 형태가 된 상황.
아큐라"큭...! 잘도....!"
아큐라는 자신의 엑스 기어를 전개해 무수한 파리를 쏟아내는 밀리언 이터를 시전하려 했으나 상대방의 화기는 대전차 소총. 상대가 안된다는 걸 알고 엑스기어를 가드모드로 전환했다. 이윽고 울려퍼지는 포성. 포성과 함께 날아간 14.5×114mm탄은 엑스기어의 모서리를 궤뚫고 아큐라의 전투복 일부를 날려버렸다.
디미트리"난 너같이 색안경쓰고 판단하는 놈들이 제일 꼴불견이다. 우리 세계의 나치놈들을 보는 것 같거든."
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BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 831/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [0/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [①]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
[전자기 공명]
- (1/3)턴 동안 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[머리카락 속박]
- (1/2)턴 동안 모든 아군의 공격이 빗나가지 않음 / 다이스 최소값 30으로 보정 / 스킬로 인해 다운될 경우 나오가 대신 피격당함
아큐라: 뭐하려거냐..!
미치루: 맛있는 거!
미치루
행동력: [4/10]
바게트/비스킷: 1/5
허기도 [52/250]
후고븐
행동력: [10/10]
투지: [6]
[비스켓 코트]
행동력 -3 -1
비스켓 2개 이상 사용시 갯수 비례해서 행동력 추가 소모(비스킷 1개 추가 소모=행동력 추가 소모 1)
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-적용된 캐릭터는 행동 1개당 비스킷 1개를 임의로 소모해 스킬 무효화 효과를 부여할 수 있다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다
대상: 잭P, 사에
아큐라: 쓸떼없는 장난이다.
미치루: 꼬마한테는 장난이 딱 아닌가?
아큐라: 뭐라고?
미치루: 자기가 하고싶은 말만 반복하면서 애처럼 어리광 부리고 있잖아! 당신은 그냥 네가 하고싶은 일에 그럴싸한 헛소리만 붙인 것 뿐에요. 설령 인간이 능력자보다 대단할지라도, 그게 생명을 잘라낼수 있는 이유는 될 수 없어요! 죽는다는 건 말이다.....없어요! 아무것도 없다고요!
아큐라: 그래! 너희들을 이세상에서 없애서,
미치루: 그쪽 세계의 잘난 인간 나으리들은 더 잘났다면서도 똑같이 죽이는 것 밖에 못 하나보죠? 죽이지않고, 능력자마저 포용할 능력은 없나요? 같이 살아갈 방법도 찾지못하고 죽이기만 하는 게 더 나은 거라고?! 입에 빵이나 물고 닥쳐! 하나도 다를 거 없잖아!
잘 들어라... 어떤 말을 해도! 상대가 그 누구더라도! 생명을 끊는 건! 정당화 될 수 없는 '죄'고 '잘못'이다! 해결책조차 되지못한다고! 알겠냐?! 이 '구제할 도리도 없는 쓰레기'야!!!!
후고븐: 오, 주인님의 분노가 하늘을 찌르는 구만...'구제할 도리가 없다'라니....
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: 1/3
허기도 [103/250]
후고븐
행동력: [10/10]
투지: [6]
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BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 831/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [2/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [1/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [①]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [비활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
[전자기 공명]
- (0/3)턴 동안 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[머리카락 속박]
- (0/2)턴 동안 모든 아군의 공격이 빗나가지 않음 / 다이스 최소값 30으로 보정 / 스킬로 인해 다운될 경우 나오가 대신 피격당함
[비스켓 코트]
-적용된 캐릭터는 행동 1개당 비스킷 1개를 임의로 소모해 스킬 무효화 효과를 부여할 수 있다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다
대상: 잭P(1), 사에(1)
한참을 고쳤네요... 아큐라를 신나게 까려다보니... 하핳
인셉션 게이지 [35/100]
사에 행동력 [8/10]
잭P "언제봐도 신기해 죽겠어. 과자를 이렇게 바꾸다니 말이지."
사에 "이능이라는 건 파고들 수록 신비한 힘이니 말이어요...."
아큐라 "그것을 곧 괴물이라 칭하는 것이다. 너희 역시 마찬가지일 터."
잭P "하하, 마치 자기는 엄청나게 인간적이라고 호소하는 것 같네? 뭐야 그거. 재수없는데?"
아큐라 "역시나 타인의 속내를 꿰뚫는 괴물이로군. 마치 남의 위에 있다고 조롱하는 태도, 너의 그 교만을 단죄하겠다."
잭P "말했지? 난 인간이야. 살아있는 인간. 괴물도, 하물며 그것도 아니야...내가 그렇게 정했다고......!"
메즈머리즘
※행동력 8 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에 (주사위)X2의 기본 피해를 부여합니다.
※상대의 특수효과를 무시합니다.
※적 1체를 대상으로 주사위/25(반올림)만큼 스킬 카운트를 정지시킵니다.
-97X2X2=388
-97/25=4(반올림)
오른손에 모이는 최면 파동. 그를 하나의 포대와 같이 팔의 장비시키는 것만 같은 잭P를 보며 신속히 방어를 준비하기도 잠시, 그의 능력은 이런 물리적인 피해가 아닌 정신의 대한 피해임을 다시금 파악하며 방패를 변형시켜 레이저를 발사하려는 순간, 두 팔을 모아 함선의 포대처럼 만든 채로 최면 파동으로 이루어진 포격을 마구잡이로 가하는 잭P.
아큐라는 당황하며 레이저를 발사하나 오히려 그 레이저는 최면 파동의 돌파당하며 강렬한 포격이 그의 몸과 정신을 동시에 덮친다!
아큐라 "이런.......괴물 자식.......!"
잭P "인간이야! 나는.......난......살아있어....."
아큐라 "헛소리 그만 해라. 능력자는 잠재적으로 그러한 위험한 힘을 품은 존재. 그런 존재가 나와 같은 인간이라고? 그렇지 않다. 네놈들은 그러한 힘으로 숨쉬며 살아가는 인간들에게 하루하루 위협이 될 뿐이야. 너희의 호흡소리가 인간들에게 있어 사형 선고와 같다는 걸 모르는 건가?"
잭P "그러면 반대로 인간이 그런 무장으로 능력자를 사냥하는 건? 그건 옳은 행위인가? 그렇지 않아. 정작 자기도 이능력과 같은 무장으로 생명을 죽이는 건 더더욱."
잭P "그런 극단적인 사고와 이중잣대......지금 너는 인간을 위해 싸우는 것도 아니고 정의인 것도 더더욱 아니야. 오히려 너 스스로가 괴물인 것을 부정하고 있어."
잭 더 리퍼 {인간을 위해 싸울 자격은 네녀석에게 없다. 너는 그저 색안경을 쓴 살인자야.}
아큐라 "다....닥쳐라. 역시....정신계 능력이로군....머리를....이리 사납게 만들다니."
최면 파장에 당한 충격에도 완전 최면이 아닌 정신력과 근성으로 그를 버티며 아큐라는 주변을 향해서 무언가를 불러들이기 시작한다. 그들은 아큐라를 감싸며 방어에 들어가기 시작한다. 아큐라는 그들의 소환과 함께 머리를 부여잡으며 호흡을 가다듬을 뿐이다.
잭P 행동력 [1/10]
인셉션 게이지 [50/100]
사에 행동력 [9/10]
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BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 443/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [1/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [①]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 50/50 [x4] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
[비스켓 코트]
-적용된 캐릭터는 행동 1개당 비스킷 1개를 임의로 소모해 스킬 무효화 효과를 부여할 수 있다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다
대상: 잭P(1), 사에(1)
[매즈머리즘]
- 아큐라의 스킬 카운트 정지[4/4]↓
저는 어떻게 그렇게 되는지 이해가 안 갑니다(...)
덧붙여서, 미치루는 머리로 이해할때와 실제로 만났을 때의 상대를 이해하는 정도가 확연히 다릅니다. 레시피 작성이라는 이능은 오감을 동원해서 상대의 본질을 깊이 파악하는 이능이므로.
즉, 지식으로 알고있는 단계에서는 불안할지라도 믿어볼 수 있지만(실제로 만나면 조금 다르지않을까), 실제로 만나서 본질을 깨우치게되면 아니라고 판단하는거죠.
미치루가 뭘 깨우쳐서 미시로한테 말해도, 어떻게 그러냐고 물으면 '어...그냥 그렇게 느껴지는데요?'
본인도 딱히 설득력있게 설명을 못하기도 하고 잭P라든가 에인헤야르라든가 더 우수한게 많으니 본인만 알고 넘어가는 쪽
그럼 제빵사 기능은 사이코메트리 비슷한것도 있고 적을 빵이나 과자로 바꿀 수도 있고 화염도 다룰 수 있고 신체강화도 지원하고 빵 만들어서 쓰는건 당연하고...
RPG의 직업으로 치면 사기 직업이겠군요(...)
거기다 구제의 여지가 없는 대량학살자를 끝까지 믿어줄 정도로 극단적인 선을 표방하는 인물인데, 정작 언행이 여기 등장인물들 중에서 가장 폭력적인 것도 그렇고 여러모로 행동양식이 이해가 안갑니다. ㅇ<-< 정작 에르코필드나 마녀는 구제 할 수 있다고 믿으면서 아직 판단하기에도 이른 사람을 구제불능이라고 최악의 평가를 내리고 있기도 하고. 초직감이라고는 해도 아직 포틴p님이 향후에 아큐라 라는 케릭터로 어떤 전개를 펼쳐나가실지도 모르는데 그런식의 단정은 향후 미치루의 초직감 능력이 틀려버린다는 모순이 생겨버릴 수도 있고 말이죠.
뭐, 그래도 결국 2편 스토리에서 무리수 둬가지고 가루가 되도록 까였지만
이지만 왠 아큐라가 튀어나와서 가루가 되도록 까이는구나!
3편에서 안까이도록 빌어야지
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
아나스타샤"아뇨, 우린 괴물이 아닙니다."
아큐라"부정해도 소용없어. 너희는 인류에게 해가 되는 괴물들일뿐. 그 이상은 될 수 없어."
아나스타샤"우리의 능력으로 평범한 사람들을 해친 적은, 한번도 없습니다. 오히려. 사람들을 지켜왔어요."
아큐라"괴물들의 입안에서 목숨을 부지해간다니 그들의 기분은 어떨지 참 궁금하군."
아나스타샤는 부정도 긍정도 하지 않은 채, 아큐라를 지키는 환색몽영을 향해 석궁을 겨눴다.
별의 부름-전갈자리 행동력 9
광역기. 방해효과 무시. 피격된 적은 콤마값/25 턴만큼 스킬이 무력화된다.
데미지:77, 66/25=2.64이므로 3턴간 무력화
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
석궁에서 발사된 화살은 자그마한 화살 여러개로 바뀌어 하늘에서 화살비를 내렸다. 그 화살의 비에 아큐라의 환색몽영은 눈깜짝 할 사이 사라지고 말았다.
아큐라"무슨...! 읏?!"
그제서야, 자신의 팔에 감긴 장미덩쿨을 발견한 아큐라는 당혹스러웠다.
모모카"듣자하니 못 들어주겠군요..! 당신이 상처입힌 사람은 생각하지도 않고 모든 능력자는 죽어야한다니...당신 같은 사람보단, 어딘가의 마녀씨가 훨씬 더 나아요!"
아큐라"시끄러...시끄럽다고 괴물 녀석들이!"
───────────────────
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 443/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [1/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [①]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 0/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
[비스켓 코트]
-적용된 캐릭터는 행동 1개당 비스킷 1개를 임의로 소모해 스킬 무효화 효과를 부여할 수 있다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다
대상: 잭P(1), 사에(1)
[매즈머리즘]
- 아큐라의 스킬 카운트 정지[3/4]↓
[별의 부름-전갈자리]
-아큐라의 스킬 무효화(3/3)↓
예를들면 하수구에서 생각하는 사람 포즈로 나타난다던가. 신나서 입으로 자체 BGM도 깔고
그레이프니르 "빰빠라빰빰~빰빠라빰빰~빰빰빰~오랜만이네요."
나오 - 행동력[6/10], 광기[1 : 안정]
크시코스P "아큐라라고 했나."
아큐라 "크으...!"
몸은 모모카의 장미덩굴로, 정신은 잭P의 최면술로 잡혀서 저항조차 못 하게 된 상태의 아큐라를 크시코스P는 싸늘하게 쏘아보았다.
주문을 외우면서 크시코스P가 입가로 흘러가듯이 말했다.
크시코스P "내가 탐정이었다는 이야기를 했던가...? 일 때문이기는 했지만, 너 같은 사람들을 참 많이 만났었지."
아큐라 "...닥쳐, 아무것도 알지도 못하는 주제에...!"
크시코스P "사람이 미치는 이유는 다양해. 증오 때문에, 억울함 때문에, 아니면 사랑 때문에 미쳐 버리는 사람도 있었지. 아니면 결코 알아서는 안 될 진실과 마주해서 미쳐 버린 사람도 있었고. 모르긴 몰라도 그쪽 세계에도 그런 미친 녀석들, 하나둘씩 있었겠지. 아마도 그런 녀석들은 괴물이라고 불러도 상관없을 거야."
크시코스P는 이어서 말했다.
크시코스P "하지만 말야, 그런 다양한 이유로 사람이 미치기는 하지만... 그 결과는 단 한 가지뿐이야. 자신을 잃어버리고, 끝없는 내리막길로 떨어지는 것뿐이지. 네 녀석이 말하는 괴물하고 같은 곳으로 향하는."
아큐라 "닥쳐...!"
크시코스P "그놈들은 지금 전부 감방에 있거나, 정신병원에서 썩고 있어. 아무래도 너도 곧 그런 꼴이 나게 될 것 같군."
대화는 끝났다. 인간의 길을 스스로 포기한 자에게, 더 이상의 자비는 없다. 크시코스P는 주문의 마지막 단어를 읊으며 아큐라를 겨냥했다.
==============
크시코스P [약화 저주]
기분 나쁜 주문을 외워, 적을 외부에서의 공격에 취약한 상태로 만듭니다.
※ 행동력 8 소모.
※ 적을 공격합니다. 명중했다면 2턴 동안 “취약” 상태를 부여합니다.
※ “취약” 상태의 적이 받는 모든 피해는 1.5배 증가하고, 약점 속성 피해량 증가치가 2배에서 2.5배가 됩니다.
아큐라 "......!"
크시코스P "아, 그리고 한 가지 더 말할 게 있는데."
아큐라 "시끄러...!"
크시코스P "네 녀석이 괴물이라고 부른 사람들을, 우리는 동료라고 부른다. 다시는 그딴 소리 지껄이지 마라."
38 데미지
2턴 동안 [취약] 상태 부여
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BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 405/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [1/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [①]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 0/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
[비스켓 코트]
-적용된 캐릭터는 행동 1개당 비스킷 1개를 임의로 소모해 스킬 무효화 효과를 부여할 수 있다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다
대상: 잭P(1), 사에(1)
[매즈머리즘]
- 아큐라의 스킬 카운트 정지[2/4]↓
[별의 부름-전갈자리]
-아큐라의 스킬 무효화(2/3)↓
[약화 저주]
- 아큐라가 받는 피해 1.5배 증가 / 약점 속성 피해량 증가치 1.5배에서 2배로 증가[2/2]↓
요즘 바깥 춥군요...
=====
람쥐P/노노 행동력 90%
미레이 행동력 10/10
노노 - 의욕 : 2
미레이 - 장착
람쥐P "아직도 헛소리를... 미레이, 슬슬 끝내버리자고."
미레이 "물론이지! 너, 각오하라고!!"
=====
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
- 전력 70% 소모
[유혈 낭자] : 적의 혈관을 끊어 출혈을 일으킨다.
- 주사위 x 2의 피해 / 2턴간 주사위 만큼의 피해를 추가로 입힙니다.
- 행동력 6 소모 (+2 소모)
아큐라 "크윽... 괴물 놈이..." 촤악 "크읏..!"
미레이 "흥, 얌전히 쓰러지라고!"
미레이의 날카로운 2연속 할퀴기는 아큐라의 전투복을 찢어내며 큰 피해를 입혔고, 물리적인 구속에 정신은 최면에, 거기다가 이어지는 고통으로 인해 결국 아큐르는 그의 무기를 떨어뜨렸다.
그리고 미레이는 그 순간을 놓치지 않고 무기를 걷어차 날려버리며 상황을 종료시켰다.
미레이 "포기해! 이제 너한테는 무기도, 뭣도 없으니까!"
아큐라 "내가... 괴물들에게 쓰러질 수는... 으으윽..."
======
데미지 판정 : 67 * 1.5 * 2 * 2 * 1.1 * 1.5 = 663.3
───────────────────
BGM : https://www.youtube.com/watch?v=k2YirWrYq-c
능력자를 멸하는 자, 아큐라
HP 0/1500
즉사 무효, 전기 약점(1.5배)
※단죄토멸
아큐라의 모든 스킬은 이능력자에게는 다운을 1턴 추가로 적용합니다.
※엑스 기어-가드
공격에 의해 200을 초과한 데미지를 받을 경우 발동. 공격의 데미지를 200만 받습니다.
※실드 배시 [비활성화]
엑스 기어-가드를 발동한 다음 턴에 발동. 발동 턴의 공격을 무효로 하고 공격자를 4턴 다운시킵니다.
※베오울프 [1/3] ↓
무효 불가능. 발동 턴, 콤마값이 70 이하라면 행동자를 2턴 다운시킵니다. 단, 단죄토멸을 제외한 아큐라의 제외한 다른 스킬이 발동하는 턴에는 발동하지 않습니다.
※엑스 기어-위보검 [0/2] ↓
발동 턴, 이하의 스킬을 순서대로 1개 적용합니다.
①레이지 레이저 : 행동자가 행동력 소모 6 이하의 기술을 사용했을 때, 혹은 콤마값이 20 이하일 때 8턴 다운시킵니다. 또한 아큐라가 공격으로 받는 데미지가 50 감소합니다.
②아로간트 팽 : 행동자의 콤마값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다. 추가로 주사위값이 20 이하일 때 4턴 다운시킵니다.
③블레이징 발리스타 : 해당 턴의 공격자가 포함된 행동력조 전체를 4턴 다운시킵니다.
④그리드 스내쳐 : 행동자의 콤마값이 70 이하일 때 7턴간 지속되는 [셧다운] 디버프를 부여합니다. 셧다운 상태의 캐릭터는 이능과 관련된 모든 행동을 취할 수 없습니다.
⑤젤러식 고르곤 : 해당 턴의 공격자에게 3턴간 지속되는 [석화] 디버프를 부여합니다. 석화 상태의 캐릭터는 행동할 수 없고 아큐라의 스킬 대상은 석화 상태의 캐릭터로 고정되며, 석화 상태에서 다운을 받을 경우 리타이어됩니다.
⑥밀리언 이터 : 해당 턴의 행동자는 행동 선언시 이하의 효과 중 하나를 선택해 적용합니다.
- 4턴간 행동력이 자연회복되지 않는다.
- 공격의 최종 데미지가 100 감소한다.
다음 발동 : [①]
※SS:러스트 도플러 [2/2]↓ [활성화]
-본 스킬의 모든 효과, 무효화시 필요 자원 추가로+2
아큐라의 체력이 500 이하로 내려간 턴의 종료시에 발동.
HP 50의 환색몽영을 4체 소환합니다. 환색몽영이 4체 존재할 경우, 아큐라를 대상으로 공격/효과를 사용할 수 없습니다.
2턴 후 행동자의 콤마가 남은 환색몽영의 수x25 이하일 경우 10턴 다운시키고 환색몽영은 전부 소멸합니다.
환색몽영 HP 0/50 [x0] (딜컷 존재, 단 광역기가 최종 피해 50 이상으로 명중했을 경우 전멸)
───────────────────
<적용중인 효과>
[비스켓 코트]
-적용된 캐릭터는 행동 1개당 비스킷 1개를 임의로 소모해 스킬 무효화 효과를 부여할 수 있다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다
대상: 잭P(1), 사에(1)
[매즈머리즘]
- 아큐라의 스킬 카운트 정지[1/4]↓
[별의 부름-전갈자리]
-아큐라의 스킬 무효화(1/3)↓
[약화 저주]
- 아큐라가 받는 피해 1.5배 증가 / 약점 속성 피해량 증가치 1.5배에서 2배로 증가[1/2]↓
시키로 능욕해주고 싶었는데 아쉽습니다. [?]
미레이의 가차없는 공격을 마지막으로, 파괴적으로 날뛰던 증오로 타오르는 복수자가 무릎을 꿇는다.
아큐라 "젠..장..! 괴물 놈들이..!"
포틴P "..일이 이렇게 된 건 유감이지만, 한편으론 다행인가. 스스로 상황을 파악하고 능력자들을 암살하러 다니기라도 했었다간 틀림없이 피해가 났겠지."
유이 "...." 잘근
포틴P는 안타깝게 생각하면서도, 결국 자신이 할 수 있는건 그를 확보한 후의 처우에 최선을 다하는 것이라 생각하며 그의 확보를 부탁했다. 이미 구속된 상태나 다름없으니 상황 종료를 선언하려는 그 순간, 굉음과 함께 대기를 찢고 허공에 미래적인 도시의 야경이 모습을 드러냈다.
포틴P "뭐야?! 이건...넘어온 직후에 벌어진 전투의 충격으로 차원의 틈이 다시 열렸나!?"
디미트리 "잠깐, 놓치면 곤란해! 만에 하나 이 세계로 다시 온다면 틀림없이 골칫거리가 될 거다!"
아큐라 "...!"
프로덕션측이 잠깐 당황한 순간, 디미트리의 말에 눈을 빛내는 아큐라. 그리고 그와 동시에 아큐라가 움직이려는 것을 포착한 미레이가 손톱을 집어넣고 정권 지르기를 날렸다.
아큐라 "나는...여기서 죽을 순 없어...!"
그러나 미레이의 주먹은 아큐라의 명치를 저항 없이 관통하고, 아큐라의 모습이 붉은색의 스파크가 되어 사라진다. 당황한 미레이가 고개를 돌리자, 아큐라는 이미 차원의 틈에 뛰어들고 있는 참.
미레이 "캿?! 잔상!? 이런 기술 없었잖아?!"
아큐라 "이번 일은 내 힘이 부족하다는 계시로 받아들이겠다. 다음에 만날 때는...절대로 이렇게는 되지 않을 거다."
마지막까지 가시돋친 말. 완전히 타오른 불꽃이 재가 되어 사라지듯, 차원의 틈은 그 모습을 감춘다.
아큐라 "...후우. 설마 미완성인 의사 전자결계까지 써서 겨우 빠져나오다니. 여기까지 몰린 건 처음이다."
아큐라 "완전히 상정 밖의 전투였지만...전투 데이터를 얻었으니, 수확은 있군. 개발중인 그 병기에 응용할 수 있을지도.." 중얼
전투가 끝나자마자 습관적으로 대파된 그의 방패, 엑스 기어를 점검하며 한숨을 내쉬는 아큐라. 이걸 수복하려면 얼마나 걸릴지를 생각하던 중, 방금 전까지 계속됐던 전투의 기억이 그의 머리를 긁고 지나간다.
[뭐, 보다시피 아무런 능력도 없는 평범한 회사원이다만.]
[괴물은 지X. 괴물이라면 사정도 모르면서 무턱대고 죽이려는 네놈이 괴물이지.]
[우리의 능력으로 평범한 사람들을 해친 적은, 한번도 없습니다. 오히려. 사람들을 지켜왔어요.]
[인간이야! 나는.......난......살아있어.....]
아큐라 "..이놈이고 저놈이고, 그 녀석같은 소릴 하고 있어."
금발벽안의 소년 [능력자들도 인간이다..!]
아큐라 "..웃기지 마라. 괴물과 인간이 공존하는 세계 따위가 있을까보냐. 그런건 전부 눈 먼 놈들의 허상이야." 빠득
아큐라 "괴물 놈들은 전부 내가 단죄한다. 증오스러운 능력자의 힘을 써서라도..!"
(후일담이 있다면 이 밑으로)
미레이 "마지막에는 뜬금없이 그런 걸로 탈출하다니... 반칙이잖앗!"
람쥐P "하아... 우선 이미 가버렸으니 어쩔 수 없지. 우선은 돌아가자고."
미레이 "그래, 근데 뭔가 잊은 거 같은데..."
노노 "... 역시 모리쿠보 따위는 아무도 기억해주지 않는 건데요오..."
람쥐P/미레이 "앗! 노노!!"
노노 "무우리이..."
미치루: 살아서 도망쳤나....
.............별로 기대는 안 되지만, 살아있다면 바뀔 수 있으면 좋겠네. 죽이는 건 질색이니까.
사에 "예끼치 못한 상황이었습니다."
잭 더 리퍼 {재수없는 꼬맹이었다. 뭐......아니다, 됐어.}
잭P "그래. 괜히 어수룩하게 알아봐야 동정도 뭣도 아니고 조롱이지. 하......."
자신을 괴물이라 칭하던 아큐라의 말이 아직도 머리를 돌아다니는 잭P. 괴물. 그런 칭호는 몇번이고 들어봤다. 익숙하다면야 익숙하다. 하지만 마음으로 그를 받아들일 수는 없었다. 왜냐면........
잭P "난 인간이야. 살아있어. 인간이라니깐."
사에 "그...그야 사람은 살아있습니다만?"
잭P "아...아아, 맞아! 그렇지....사람은 살아있지! 그럼! 당연한 말씀...."
뭐, 그렇다고 해도 능력자라는 프레임에 갇혀서 무턱대고 사람을 잡으려 한 아큐라에겐 어떤 정당성도 없지만.
언젠가 제가 2편 하고 나면 2편 사양으로 재등장할지도 모릅니다. 기약은 없지만...
그땐 이 전투의 참여한 캐릭터들의 EX 웨폰 미러링을 사용하도록 만들고 싶어.
이번 스폰도 엔딩쪽이 덜 다듬어져서 아쉬워하고 있습니다
...그냥 당분간, 크시코스P의 과거 이야기는 미루는 걸로 하겠습니다... 저도 슬슬 혼란이 오기 시작하네요...
몇 가지 스토리라인을 제외하면 아직 미정인 데다, 아직 캐릭터도 제 머릿속에서 완전히 확립이 안 되어서...
스토리라인이 확정이 되면 GM쪽에 검수받아 주세요
제빵사의 기술은 크게 4가지로 나뉜다.
대상으로부터 끌어올린 힘을 빵으로 만들어내는 힘, 제빵.
대상의 본질과 그 앞의 가능성을 보는 힘, 레시피 작성.
불을 다루는 힘, 화염 제어.
그냥 강한 몸.(…)
한 데 뭉쳐있다면 확실히 놀랍겠지만...사람에게는 맞는 일이 있고 아닌게 있다. 4가지 모두 능숙할 수는 없다. 하지만 어느 것 하나라도 미숙하다면 제빵사로서 성장하기 힘들다.
그렇기에 4가지를 각각 연마해야한다. 요리라는 것이 그렇듯, 시간과 체력을 잡아먹는 일이고 '충분히' 성숙한 셰프가 된다면 이미 나이는 늙고 몸은 더 늙은 상태이다. 그렇기에
전투가 가능한 아이돌이자 제빵사로서 이능을 쥐는 건 어렵다.
그러나, 여기에 초등생부터의 조기교육으로 제빵사에 빨리 눈을 뜬자 소녀가 있다. 오오하라 미치루. 확실히 희귀하며 좋은 케이스라고 할 수 있지만, 그녀도 제빵사로서는 미숙하다. 아직 프로라고 하기에는 조금, 어렵다.
그렇기에 그녀는 늘 연습한다. 그러나....일반인인 제빵사로서 연습하는 것과 이능력자로 연습하는 건 다르다. 그 규모도 위험도....
"으아아아아아악!!!!!"
주방에서 오늘도 연습을 하던 미치루는 오늘, 성대하게 실패했다. 4가지 특성 중 유난히도 못하는...'화염 제어'에 단단히도 실패했다. 아니, 어쩌면 너무 성공했으려나.
"불이다아아!!!!!"
"꺄아아악!!"
미치루가 바닥에 몸을 굴려서 불을 간신히 껐다. 그러나 더 큰 불이 남았다.
괴수의 형태를 한 불이 주방을 깨부수고 나왔다. 마치, 동굴을 튀쳐나오는 괴수였다.
"일반적인 물이 안통해야야!!!!"
"도와주세요오오!!!!"
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화마
[1500/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (2/2)↓
행동력 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](3/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](4/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](6/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [5/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
람쥐P "... 정말 큰일이군. 다른 곳으로 이동하기 전에 제압해야해. 노노, 준비하자고."
노노 "왜... 왜 모리쿠보인 건가요오..."
람쥐P "미레이의 전투 방식으로는 안 통할 것 같아서 말이지... 반대로 네 능력이라면 조금 더 수월하지 않을까 싶어서. 그래도 가까이 접근할 필요는 없으니까 안전 거리는 유지하자고,"
람쥐P & 노노 참전
[휴식쿠보] : 휴식합니다. 여기가 모리쿠보의 생츄어리…
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모
노노 "히, 히익..!"
람쥐P "진정해. 진정하고 거리를 벌려. 다가온다면 내가 막아설테니까 말이지."
노노 "우으으... 알겠는데요... 그래도 무서운데요..."
람쥐P "그 마음은 알겠지만, 그래도 힘내줘."
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람쥐P 전력 20%
노노 행동력 4/10
노노 - 의욕 : 9
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화마
[1500/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (1/2)↓
행동력 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](3/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](5/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [4/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
근데 이건 다른 관점에서 보면 제빵사는 저런것도 창조할 수 있는 건가. 대단한 가능성을 갖고 있네.
행동력 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
콤마 30이하...인 거죠?
치에 "아니.....지금 난 게 불이구나...."
갑작스러운 불꽃들에 소스라치게 놀라기도 잠시, 이런 불을 끄는 것은 소방관 아저씨들처럼 물이 필요하다는 걸 깨닫고는 지휘봉 주머니를 뒤지기 시작한다. 물병이 장식된 지휘봉을 보며 잘 부탁해. 라고 말해본다.
「황도 12궁-아쿠에리어스」
※행동력 1 소모
※물병자리의 성령 아쿠에리어스를 소환합니다. 아쿠에리어스는 30턴간 유지됩니다.
※아쿠에리어스는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
패시브-스톰라이더 고스트 쉽
-아쿠에리어스를 개문할 경우, 콜롬벌과 네그로 레이지 둘 중 하나를 소환 상태로 개문합니다. 소환한 부하는 아쿠에리어스가 그 전투 종료까지 고정되며 중도 교체가 불가능합니다. 소환한 부하에 따라 부가효과를 받습니다.
콜롬벌: 최종 피해에 +50/치명타 피해를 2.3배로 계산/다운 2턴 더 지속
네그로 레이지: 빗나감 범위 -5/치명타 범위 +10/적의 스킬 대상이 될 경우 2턴 다운
(네그로 레이지 선택)
치에 "여...콜록....열려라, 보병궁의 문. 아쿠에리어스!"
유독가스를 마시지 않기 위해 입을 가리며 지면에 지휘봉을 꽂는 치에. 뜨거운 열기가 지휘봉으로 전달되기도 잠시 열린 마법진에서 펼쳐지는 시원한 물줄기가 점점 치에는 물론 주변의 이들을 휘감으며 그 온도를 조금씩 낮춰가기 시작한다. 그러더니 그대로......거대한 해적선이 주방을 향해 고속으로 돌진한다!
치에 "......아....."
아쿠에리어스 "으하하하하! 선장님을 부른 거냐, 꼬맹이! 타앗!"
멋지게 착지하기 위해 내려가기도 잠시 그 뜨거운 불길을 예상치 못한 채로 유독가스를 왕창 마시며 얼굴부터 떨어지는 아쿠에리어스. 콜롬벌이 괜찮으시냐고 소리칠 때 네그로 레이지는 원령들을 타고 서서히 내려가기 시작한다.
치에 "아쿠에리어스, 괜찮은 거야?"
아쿠에리어스 "흐....흐윽......괘....괜찮....."
아쿠에리어스 "괜찮지 않아~아파아아아! 그리구, 그리구! 선장님이라고 부르란 말이야!"
겉만 보면 자신의 사무소에 야구를 좋아하는 아이돌과 비슷한 나이대를 가진 외견의 성령이 마치 자신보다도 어린 아이처럼 우는 것에 치에는 잠시 부들거리는 손을 땅으로 떨구고 만다.
치에 행동력 [2/10]
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [1/10(30/30)
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화마
[1500/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](1/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](2/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](4/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [3/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
미치루가 아직 화상에 몸을 떨고있을때, 화마는 그것을 놓치지않았다.
"■■■■■■-!!!!!"
창처럼 뻗는 불꽃을, 방패가 막는다.
케이트: "……여긴 변하질 않는군요."
후고븐이 그 틈을 타 미치루를 들고가자, 화마가 다시 한 번 불을 뻗었다. 그것을 두고볼 사람이 여기에 없지만 말이다.
케이트: "날뛰고싶다면, 내가 상대를 해주마."
케이트
행동력: [2/10]
[베기]
행동력 -2
일반공격
자욱한 가스 덕에 감각이 한층 무뎌지자 케이트는 조심스럽게 방패를 들고 응전했다.
케이트: "유독가스에 어디서 올지 모르는 폭발이라...별로 좋지않네요."
케이트
행동력: [1/10]
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화마
[1500/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (1/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](0/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](1/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](3/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [2/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
노노 "저, 저런 걸 말인가요..."
람쥐P "아니, 큰 걸 바라는 건 아니야. 지금은 우선 저 유독 가스들부터 퍼져나가지 않게 해줘. 이왕이면 바깥으로 바로 나가게 말이지."
노노 "한 번 해보겠지만요... 기대는 안 하셨으면 하는 건데요..."
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람쥐P 전력 40%
노노 행동력 6/10
노노 - 의욕 : 9
[짓누르기] : 적을 염력으로 짓눌러버립니다.
- 기본 공격력 / 2 | [의욕] 6 이상 필요
- 2턴간 적에게 [즉사를 제외한 모든 판정을 +10으로 받음] 부여 / 매턴 기존 콤마값을 판정하여 80 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가 및 [의욕] +1
- 시전 시 기존 콤마값이 86 이상인 경우, +10 대신 +15로 부여
- 행동력 4 소모
그런 과정에서 화마의 움직임까지 조금 제압당했으나, 도리어 그 불꽃은 더욱 거세게 몰아치며 노노에게 까지 강한 열기를 날려보낸다.
노노 "히익!! 뜨, 뜨거운데요!"
그 열기에 놀란 노노가 반사적으로 염력을 쳐 바람을 일으켜서 열기를 물러나게 하여 그 열기를 식혀냈지만, 놀란 마음은 진정되지 않았다.
노노 "으으 뜨거웠던 건데요...
람쥐P "이런 열기가 여기까지 도달할 수 있을 줄은... 다행히 막아냈군. 수고했어. 이제 좀 더 뒤로 물러나자고."
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의욕 3 상승 / [열기] 효과로 다운 발생 / [히…히익!] 효과로 다운 강제 무효화 및 행동력 2 소모 & 의욕 3 감소
람쥐P 전력 50%
노노 행동력 1/10
노노 - 의욕 : 9
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화마
[1488/1500]
수속성 약점
화속성 공격시 데미지만큼 체력회복
[유독가스]
빗나감 수치 +10
[열기] (0/2)↓
콤마 30이하의 행동자를 2턴 다운 시킨다.
[대폭발!](2/3)↓
행동자를 4턴 간 [화상]상태로 만든다. 각 스킬의 행동력이 최대 행동력의 10%씩 더 소모된다
[꺼진 불도 다시보자](0/4)↓
200이상의 데미지를 받았을 때, 공격자 3턴 다운
[번지는 불](2/6)↓
이 때 공격받을 경우, 데미지만큼 체력 회복
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<적용 중인 효과>
[점핑 스타트 턴 시스템] [1/5]↓
- 모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
- 적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
- 딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
- 이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
- FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해, FP 회복량이 30.
[짓누르기] - 남은 턴 : 2
- 적에게 [즉사를 제외한 모든 판정을 +10으로 받음] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 71 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가 및 [의욕] +1
아쿠에리어스 행동력(+네그로 레이지) [3/10](28/30)
치에 "자, 아쿠에리어스 뚝!"
아쿠에리어스 "이, 이 손 치워! 나...절대 울지 않았다구......"
네그로 레이지 "하하, 뭐....그렇다고 칩시다. 치에 님."
아쿠에리어스 "뭐냐, 레이지! 선장님한테 그런 미지근한 태도 보이지 말라구!"
치에 "두, 두 사람 다 싸움은 나중에 하고 우선은 불을 끄자..!"
네그로 레이지 "아아, 그것이 목적이었죠. 콜록...콜록....공주님께도 치에 님께도 좋지 못한 곳이니 속히 상황을 해결하도록 하죠."
아쿠에리어스 "공주님말고 선장님이라고는 못하겠냐, 임마!"
버블 슈터
※치에와 자신의 행동력 2 소모
※수속성 원거리 공격, 적 1체에게 주사위만큼의 피해를 부여합니다.