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[주사위] 생존본능 TRPG (#119)
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본문 - 10-29, 2017 20:51에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
326개의 댓글이 있습니다.
두꺼운 전공 서적을 꺼내들어 카엘룸에게 과학을 가르쳐주고 있던 시키는 턱을 괸 채로, 늦가을의 이른 석양이 비치는 창 밖을 쳐다보았다.
전쟁이란 대체로 자잘한 이유를 제외하자면 부족한 환경 때문에 일어나는 극단적인 외교의 형태.
하지만 환경의 부족이란 대부분 인간의 욕망에 의한 것.
더 안전해지고 싶고, 더 배부르고 싶고, 더 가지고 싶은 것은 탐욕이라는 인간의 기본적인, 그리고 필수적인 본능이었지만,
오히려 그런 본능에 의해 인간은 투쟁 할 수 밖에 없었다.
결국 미셸과 카밀라에게 일어난 그런 비극은 서로 양보 할 수 없었던 두 욕망의 충돌에 의해 나타난 것. 솔직히, 시키에게 있어 카엘룸의 물음에 대한 해답은, 이미 뼈저리게 알면서도 지겹게도 시달리고 있었던 답일 뿐이었다.
하지만 시키는 그것을 유일한 '해답'이라고 인정하고 싶지 않았기에, 그저 모르는 척, 다물고 있었던 것이다.
물론 자신의 경우에 있어서도......
시키"......잘 지내고 있으려나~?"
카엘룸"이치노세 박사?"
시키"냐핫! 벌써 다 풀었어? 빠르네~ 내 조수로 삼고 싶을 정도야~"
카엘룸"감사합니다. 박사. 그럼 다음은 무엇입니까?"
시키"WOW~ 의욕 넘치는데? 그럼 어디 한번 다음 챕터로 넘어가볼까?"
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 687
상식: 262
지식: 843
잡학: 1447
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>
아나스타샤&모모카 행동력(4/10)
미셸의 속죄하는 표정을 보던 디미트리가 입을 열었다.
디미트리"아직도 후회하고 있나보군. 그렇지않나? 엘리엇 사령관."
미셸은 힘겹게 미소를 지어보곤 이내 쓸쓸히 말했다
미셸"후회하지 않을래야 후회할 수 밖에 없는걸요. 네흘류도프씨는 어떠신가요?"
디미트리"후회라....내가 한 일 자체에는 후회가 없어. 내가 죽인 사람들에게 미안할지언정..."
그 순간, 눈앞에 떠올랐다. 불타고 있는 공장지대, 디미트리가 쏜 총에 숨을 거둬가는 도중에도 '딸만은...'이라는 단말마의 부탁을 한 노동자 부부. 그리고, 무엇보다도 잊을 수 없는, 13살짜리 여자아이의 눈동자. 분노와 슬픔과 증오가 소용돌이쳐서 모든 것을 집어삼키는 블랙홀 같아 잊을 수 없던 그 눈동자. 디미트리는 그 광경을 떠올리며 오른쪽 뺨을 어루만졌다.
디미트리"....아니, 역시 후회하고 있을지도 모르겠군."
미셸"예?"
디미트리"아무것도 아니다. 그것보다 얼른 저 기계 아가씨의 교육을 서둘러야겠군."
인체 교육
※주사위값×4.5만큼 지식을 쌓습니다. 두 번 사용가능합니다.
*행동력 소모:10
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤&모모카 행동력(5/10)
디미트리는 화이트 보드위에 붙힌 인체해부도 여기저기를 가리키며 카엘룸에게 인체에 관해 가르쳤다.
모모카"인체에 관해 가르친다는 본질은 맞는 것 같습니다만..."
아나스타샤"교육내용이 정말, 군인답네요."
디미트리"지혈대는 상처부위로부터 5에서 10cm 정도 위에 사용해야한다. 또 마음대로 풀었다가 조였다가 해도 안돼. 지혈대의 제거여부는 전문가가 판단한다."
카엘룸"질문, 칠판에 쓰신 옥심과 아트로핀은 무슨 용도입니까?"
디미트리"둘 다 사람이 독가스에 노출되었을때 쓰인다. 아트로핀은 독가스로 인한 신체의 이상작용을 멈춰주고 옥심은 독가스와 결합해 뉴런신경전달 물질인 아세틸콜린을 분비하는 아세틸콜린 에스테라제를 복원하는 역할을 하지. 물론 이것들은 독가스의 억제제일뿐, 독가스를 치료하는 근본적인 대책은 되지 못한다. 여담이지만 이걸 주사하는 주사기들은 거의 다 자동주사기다. 그냥 허벅지에 꽃으면 자동으로 약물이 주입되지. 더럽게 아프다."
모모카"심지어 써본적 있으신거예요?!"
디미트리"어, 사보타주한 곳이 하필 독가스 저장고여서 말이지."
아나스타샤"지식이, 이상한 곳으로 쏠려있습니다...."
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 687
상식: 262
지식: 1086
잡학: 1447
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>
이벤트
Воскресение-тре́тья часть(부활-종장)
이벤트GM:아르티옴P
목표:Д6를, 더 나아가 메트로를 지켜내라.
bgm:metro 2033 ost-don't forget
https://youtu.be/k70iKGjr-Zs
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타락한 검은 존재들
HP(2500/2500)
※군집형 적
※약점:없음
※검은 존재
이 몬스터는 즉사 무효이며 정신 계열 공격에 완전 면역입니다.
※광학 위장(2/2)
2턴에 한번, 해당턴의 버프와 디버프 계열 스킬을 무시합니다.
※염동력 보호막(4/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위가 15이상일시 공격을 무효화합니다. 공격이 무효화 됐을시, 공격자는 3턴동안 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※정신 감응-트라우마 끄집어내기(5/5)
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값과 주사위 값이 65이상일시 공격자를 리타이어시킵니다. 이 스킬이 발동될시, 레인저 중장갑 보병의 수가 -10됩니다.
※정신 감응-정신붕괴(6/6)
효과무시불가(단, 늬바의 특정스킬로는 무시가능). 6턴에 1번, 행동자의 콤마 값과 주사위 값. 둘 중에 하나라도 90이하일시 행동자를 리타이어시킵니다. 이 리타이어는 리타이어 회복 스킬을 2번 사용해야 해제됩니다. 이 스킬이 발동될 시 레인저 중화기 사수의 수가 -10됩니다.
※정신 감응-환영(5/5)
5턴에 1번, 적용 중인 효과를 모두 해제합니다.
※정신감응-넉다운(3/3)
3턴에 1번, 공격자의 주사위 값과 콤마값이 짝수일때 공격자를 4턴 다운시킵니다. 이 스킬이 발동될 시 레인저 보병의 수가 -5됩니다.
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<아군>
※레인저 중장갑병(/10)명
*가내 수공업 화염방사기(/6)[사용 가능]
주사위 값×2의 화속성 피해를 주고 콤마값/2만큼의 턴 수 동안 주사위 값 만큼의 화속성 지속 피해를 줍니다.
*PKP페체네그 기관총(/5)[사용 가능]
다이스 값×(1+콤마 일의 자리 값/2)만큼 데미지를 줍니다.
*강화복(패시브)
행동한 턴에 받는 피해를 절반으로 감소시킵니다.
※레인저 중화기 사수(/10)명
*Dshk 거치형 중기관총(/7)[사용 가능]
특수효과를 무시하고 주사위×3의 데미지를 줍니다
*Medved 가내수공업 유탄발사기(/5)[사용가능]
주사위 값×1.5배의 전체 데미지를 입힙니다.
*제압사격(패시브)
공격 성공시 공격자의 다이스 값/25만큼 검은 존재를 제외한 돌연변이들의 스킬 턴 카운트를 정지시킵니다.
※레인저 보병(/15)명
*AK-74M 돌격소총(/3)[사용 가능]
콤마 값×1.5 만큼의 데미지를 입힙니다.
*Saiga 12k 반자동 산탄총(/4)[사용 가능]
주사위 값+콤마 값 만큼의 데미지를 입힙니다
*응급처치(/5)[사용 가능]
플레이어에게 사용 시, 다운 턴 수를 -4하고 레인저에게 사용시 각 부대의 인원을 +2합니다.
※어린 검은 존재
*정신 공격 방어
이 유닛이 존재하는 한, 타락한 검은 존재들은 레인저 병력을 감소시킬 수 없습니다.
※늬바
*정신감응-간섭 차단(3/3)[사용 가능]
이 스킬을 사용한 턴에 발동하는 타락한 검은 존재들의 스킬을 무효화할 수 있습니다.('정신 감응-정신 붕괴' 포함)
*정신감응-반응속도 상승(5/5)[사용 가능]
이 스킬을 사용시 패널티 없이 해당 턴에 동시행동할 수 있어집니다. 단, 동시행동시의 스킬은 전체 행동자원 50%이하여야만 합니다.
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<특수 룰>
[세계선 연맹]
프로듀서와 아이돌, 레인저들은 모두 쓰러지지 않았을 뿐더러 아직 싸울 수 있습니다. 적은 남아있고 뒤에는 지켜야할 것이 있다면 할 일은 단 하나, 일어서서 앞을 보고 다시 싸우는 것 뿐입니다.
※한 턴에 한번, 레인저들과 어린 검은 존재, 늬바의 스킬들을 이용한 패널티없는 동시행동 가능
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<필드 효과>
Метро(메트로)[4/4]
분명 부상을 입고 폴리스로 이송되었던 레인저들이 자기는 움직일 수 있다며 고집을 부려 다시 싸우러 왔습니다.
※4턴에 1번, 모든 레인저 병력들이 +1되고 그 턴 행동자의 행동자원이 +20%됩니다.
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나중에 쪽지 드리고 이야기를 드리지요
이제 미뤄둔 창댓하고 생본을 할 수가..
아 맞다 레포트
근데 지금 아이커뮤 시스템상 수정도 안 되잖아..
이게 다 게임들이 너무 재밌어서 으읍...
... 포틴 님의 휴식을 위한 거라 하죠! (둘러대기)
카타기리 사나에
[Can't stop 일제검거]
광역기로 사용시 데미지 감소 없음->최종 데미지를 -50하고 광역기로 사용 가능
아라키 히나
["결말"을 써 넣었슴다!]
20 범위의 주사위값을 선언해, 다음 한번만 그 주사위값으로 공격받을 경우 받는 피해를 4배로 함.->주사위를 굴려, 다음 한번만 그 주사위값 ±10의 범위의 주사위값으로 공격받을 경우 그 피해를 3배로 함.
한 전투에 한번만 사용 가능(추가)
모리쿠보 노노
[조이기]
행동력 소모 1->2
배수 0.7->1
아나스타샤
[별의 부름-사자자리]
지속데미지 3턴->2턴
[별의 부름-전갈자리] (수정후 물고기자리)
행동력 소모 10->9
스킬명 표기 오류->물고기자리로 수정
케이트
[웨폰마스터]
on/off 각각 행동력 2 소모->on시에만 행동력 -2
연속행동페널티 없이 다른 행동과 동시에 on/off 가능 (추가)
이하의 스킬을 사용할 수 없습니다->이하의 스킬만 사용할 수 있습니다.
-베기
-누군가의 명예를 위하여
[이왕궁]
단,8=2회 (추가)
액티브 스킬만 기재한 겁니다
그거라면 아무 문제 없답니다?
이건 롤백해 두죠
사실 별의 부름이랑 별의 궤적 2종류라는걸 인지를 못 하고 있었어(...) 설정같은걸 들었던 기억도 안 나서..
조이기의 기본 전제 조건인 [제압] 상태에서는 행동력이 회복이 안되서 2 쓰기가 힘든데 0.5배수에 1 소모로는 안 될까요...
아예 쓰려고 마음 먹으면 의도적으로 7 이상일 때 써버리면 되기는 한데... 그래도...
그나저나 이 쪽지 자기자신에게도 보내지는군요.(당황)
쪽지 보냈습니다
나오 - 행동력 (5/10)
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크시코스P "그러니까, 내가 뭘 하면 된다고...?"
나오 "견학이라고 했잖아, 견학! 아무래도 카엘룸이, 인간계 전반에 대한 지식은 이제 충분히 습득한 것 같으니 346의 여러분에 대해 좀 더 알고 싶다, 그렇게 말하는 것 같아서..."
크시코스P "아니, 그러니까 그걸 왜 내가 해야 되는데. 애초에 전투원으로 편입된 건 최근 일이고, 나보다 카엘룸이 훨씬 더 미시로에 오래 있었으니..."
카엘룸 "그렇지 않습니다."
나오 "우왁...?!"
크시코스P "아, 있었구나, 카엘룸."
카엘룸 "분명 아이돌들과 프로듀서들의 전투 관련 데이터는 많은 양이 축적되어 있지만, 전투 외적인 것에 대한 정보는 전무. 미시로... 아니, '회사'에서 무슨 일을 하는지, 그리고 무엇이 일어나는지에 대한 내용은 갱신이 필요합니다."
크시코스P는 잠시 고민하더니, 어쩔 수 없다는 듯이 고개를 끄덕였다.
크시코스P "그럼 뭐, 다른 사람들은 전부 바쁜 것 같으니까. 마침 업무도 끝나고 한가하니, 해 보기로 하지."
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크시코스P [346 일본지부 일일 견학]
※ 행동력 10 소모.
※ 주사위의 2.5배 + 콤마값의 2.5배만큼 상식 상승.
카엘룸 "그렇다면, 크시코스 님의 사무소는 어디입니까?"
크시코스P "6층에... 이쪽인데."
복도를 지나는 도중, 그들의 귀에 거센 호통 소리가 들려왔다.
??? "지금 이걸 작전보고서라고 제출한 거야? 이번이 벌써 다섯 번째야, 다섯 번째! 좀 보고서다운 보고서를 가지고 오라고! 내일 5시까지!"
요란한 파쇄기의 소리, 그리고 신음 소리.
카엘룸 "비효율적인 방법으로 보입니다."
크시코스P "저 차장님이 원래 좀 그런 분이라서."
카엘룸 "차장...? 프로듀서와는, 다른 호칭입니까?"
크시코스P "...아무래도, 회사 내 직급에 대해서 먼저 가르쳐 줘야 할 것 같은데..."
=============
상식 19*2.5+83*2.5 = 255 상승
크시코스P - 행동력(0/10)
나오 - 행동력 (5/10)
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 687
상식: 517
지식: 1086
잡학: 1447
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
──────────────────────
<적용 중인 효과>
아나스타샤&모모카 행동력(6/10)
아나스타샤"회사의 직급,이군요. 그런거라면 프로듀서가 더 잘 알지 않나요?"
디미트리"일단 너가 아는대로 말해봐, 아나스타샤."
아나스타샤"Да. 그럼, 설명할게요."
회사내의 직급에 관해
※주사위+콤마만큼 상식을 채웁니다.
*행동력 소모:4
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(3/10)
아나스타샤"제가 알기로는 346의 직급체제는, 크게 사원, 중간관리직 그리고 임원순으로 나뉩니다. 사원 계층에서는 주임, 대리, 사원순으로 직급이 높고 중간관리직은 본부장, 부장, 차장, 과장, 계장 순. 임원은 회장, 사장, 전무, 이사 순으로 권한이 높은 걸로 알고있습니다."
디미트리"잘 알고있잖냐. 어떻게 그리 잘 알....뭐냐 그 책자."
아나스타샤"안내 데스크에서 받아온, 346 프로덕션 안내 책자입니다. 여기 모두 적혀있어요."
디미트리"어쩐지 너무 잘안다했어....그나저나 사원 계층 밑인 직급도 있다만."
카엘룸"그게 무엇입니까?"
디미트리"프리랜서. 비정규직이라고도 불려. 내가 그런 경우지."
크시코스P"디미트리씨, 프리랜서셨어요?"
디미트리"명목상으론. 업무는 정사원하고 크게 차이는 나지않아. 보수가 문제지....이 망할 기업. 언제쯤 짤릴지도 몰라서 조마조마하기도 하고 말야."
디미트리의 입에서 나온 말은, 모든 비정규직의 고민이기도 했다.
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 687
상식: 648
지식: 1086
잡학: 1447
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>
미즈키 "그러게. 무슨 일이라도 있었나?"
유이 "으-음, 그건 이런저런게...나, 나중에 이야기할게!"
치에 "아, 사나에씨! 안녕하세요!" 꾸벅
사나에 "하핫, 고생 많네, 치에. 가끔 보면 네가 성령들 보모 같단 말이지.. 나이는 어디로 먹은 거냐. 그 녀석들."
치에 "아, 아하하.."
미즈키 "호오? 가사능력 제로라서 동갑 친구한테 늘 일거리 떠맡기는 누가 할 말은 아니네~?"
사나에 "윽, 그래도 난 어떻게든 살긴 살았잖아."
미즈키 "그게 사람 사는거야!?" 쭈욱
사나에 "아야야야! 꼬집지 말라고! 나도 미안하게 생각하고 있어!"
카엘룸 "새로운 인물 확인. 협력을 부탁드려도 되겠습니까?"
사나에 "아흐.. 뭐, 치에도 기특하고 하니 귀찮지만 이번만 특별히."
미즈키 "잘 생각했어. 그런데, 뭘 가르쳐 주려고? 호신술?"
사나에 "역시 그건 이 애한텐 안 어울리겠지. 흠...이쪽 세계의 지식이 필요한 거라면야, 내가 가르쳐줄만한 건.."
사나에 언니의 안전교육 : 주사위값+150만큼 상식 상승. 행동력 8 소모.
치에 "암기 후 구두시험이네요. 사나에씨는 가르치는 것도 직선이란 느낌... 모두의 다양한 면을 볼 수 있어서 저도 공부가 될지도."
스콜피온 "Hmm...보통은 좋은 방법이겠지만, 카엘룸한텐 so easy할지도 모르겠는데.."
사나에 "오케이, 시간 다 됐어. 바로 간다. 횡단보도를 건너기 전에 해야 할 일을 순서대로 말해봐."
카엘룸 "초록불의 점등을 확인. 좌우를 살핀 후 손을 들고 건넙니다. 비가 오는 날에는 밝은 색의 우비나 우산을 지참해 대신하는 것도 바람직합니다."
사나에 "늦은 밤에 귀가하거나 외출할때 수상한 사람이 지나갈때 쓰는 골목길이나 어두운 곳에 있다면?"
카엘룸 "피해서 가고, 필요에 따라선 경찰에 신고합니다."
사나에 "만약 부득이하게 위험한 사람과 대치하게 됐을 때는?"
카엘룸 "큰길로 도망쳐서 도움을 요청합니다. 미리 호신용 경보기를 들고 다니거나 인근 경찰서를 연락처에 등록해 놓는것도 유사시에 도움이 됩니다."
사나에 "...아니, 너 정말 아무것도 모르던 거 맞아? 아무리 상식 레벨의 문제라지만 답지보다 더 답지처럼 답하냐.."
카엘룸 "질문. 만약 도움 없이 격퇴할 수 있을 경우엔 어떻습니까?"
사나에 "흠, 뭐 우리같은 경우엔 보통 그쪽이지. 그 경우엔 직접 패버려도 상관은 없는데...정당방위가 성립하느냐의 문제도 있고 해서 생각보다 귀찮단 말이지. 이건 자세히 설명하려면 법쪽으로 들어갈수도 있는데 이러면 이미 상식이 아니라서.."
미즈키 "사나에가 이런 것도 가르칠 수 있었을 줄은 몰랐는데...경찰이었다곤 해도 강력계 형사의 일은 아니잖아?"
사나에 "뭐어...그땐 열정 과잉이어서, 관련된 일은 모조리 공부하기도 했으니까. 관련 법률이라던가도 꼭 알아야 하는건 아닌데 그땐 많이 외우고 다녔지."
카엘룸 "죄송하지만, 질문에 대한 답변이 부족하다 판단.."
사나에 "아, 그랬지. 그러니까 정당방위가 성립하려면 이쪽이 신변에 위협을 느꼈다는걸 증명할 수 있거나 확실한 증인이 있는게 직빵인데 말야...이쪽은 나름 빽이라면 빽도 있으니까 목격자가 있으면 어지간해선 이쪽을 들어 줄거고, 그게 안 되겠다 싶으면 한번 긁혀 주는게 최고지. 대신 흉기에 지문 남기는지 확실히 봐 둬야 한다? 아, 그리고 마음 먹고 팰거면 CCTV가 있나도 확인해두는게 좋은데.."
미즈키 "애한테 그런거 가르치지 마!!"
17+150=167
8턴 행동 불가능
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 687
상식: 815
지식: 1086
잡학: 1447
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>
(※후고븐은 태어나지도 못했다)
카엘룸 "현재까지의 자료를 정리합니다. 정리 30% 중, 전원을 끄지 마십시오."
치에 "전원도 있었구나....."
카엘룸 ".......정리 100%. 다시금 가동 시작하겠습니다."
스콜피온 "카...카엘룸? how about you? 제법 여러가지 knowledge를 습득한 것 같아?"
카엘룸 "이치노세 박사에게 대부분의 지식을 습득받았습니다. 그녀의 지식은 로봇인 저조차 모두 형용하기 힘든 지식이었으나 방금 전 정리로 수용 완료했습니다."
치에 "시키 언니는 기프티드니까. 아무리 그래도.....카엘룸이 버거워할 줄이야."
카엘룸 "또한 방금까지의 현상을 관찰한 결과, 저는 사람이라는 것에 대하여 생각하게 되었습니다."
스콜피온 "어...어떤 식으로?"
카엘룸 "감정이라는 걸 가진 생물. 해석 불가능한 생물. 미지수인 생물. 똑같은 실수를 반복하는 생물. 입니다."
치에 "똑같은 실수....."
왠지 모르게 그 말이 비수가 된 듯이 치에의 심장을 찌른다. 악의없는 안드로이드 소녀의 말은 하나하나 가시라도 돋힌 듯이 아팠다. 그런 분위기를 환기라도 시키려는 듯이 스콜피온은 hungry해졌으니 뭐라도 eat하는 게 좋지 않을까? 라며 치에에게 웃으며 제안을 해본다.
카엘룸 "인간계의 안전교육 뒤에는 식사체험......유익한 정보로 추정됩니다. 상식의 견본으로서 꼭 가보고 싶습니다."
치에 "그, 그렇다면야 뭐......그게...어어...아..."
이내 아쿠에리어스에게 모든 돈을 주어 컵라면을 사게 한 것을 깨달은 치에. 머리를 콩콩 치기도 잠시 스콜피온이 그녀의 어깨에 손을 올린다.
스콜피온 "no, no. my master. me가 excellent한 곳을 알아. 오다가 see했거든~"
인간계의 우동집 체험: 주사위+150만큼 상식 상승, 8턴 대기
사나에와 미즈키의 도움으로 인간계의 안전을 체득한 카엘룸. 신호등이 녹색으로 바뀐 순간, 두 눈에 플래시를 반짝이며 걸어가는 카엘룸. 한편, 스콜피온이 보았다는 가게는 바로 상점가의 우동가게. 그곳에 도착하자 주인장의 목소리와 함께 테이블에 앉자마자 시선이 집중되기 시작한다. 물론 치에가 아이돌로서 유명한 것도 있지만.....역시 스콜피온과 카엘룸이 눈에 띄는 모양이다.
치에 "저기, 스콜피온. 돈 있는 거야?"
스콜피온 "master, master. look at this!"
이내 손가락으로 무언가를 가리키는 스콜피온. 그곳에는 완전 매운 초특대 양동이 우동! 30분 안에 먹으면 상금 5만엔, 실패 시 벌금 1만엔이라 적혀있다.
치에 "에에?! 저거 성공한 사람 별로 없어!"
스콜피온 "그러면 me가 새로운 myth를 쓰면 그만이네! 어때, 카엘룸? me에게 맡겨...."
카엘룸 "저도 도전하겠습니다."
스콜피온 "why?!"
치에 "카, 카엘룸은...어...먹어도 괜찮아?"
카엘룸 "저는 식품류처럼 체내에 들어온 것을 바이오연료로 사용할 수 있으니 안심하시길 바랍니다. 그러면 이제 주문법을 알려주십시오."
그 말이 가게 안에 퍼지며 혹시 로봇 컨셉? 이라며 수군대는 사람들. 이내 스콜피온은 자기가 도전해서 이기겠다고 하지만 카엘룸은 단호히 거절할 뿐. 완전 매운 초특대 양동이 우동을 3개 주문한다. 치에는 자기도 먹어야 하냐며 놀라자 인원수를 맞추는 것이 중요하지 않냐며 갸우뚱거리는 카엘룸을 보며 확실히 아무것도 주문하지 않는 건 예의가 아니니.....라며 다가올 운명을 받아들이기로 한다.
그렇게 우동이 도착한 채로 20분의 시간이 흐른 현재, 치에의 테이블로 손님들과 주인장의 시선이 집중된다.
"저거 여자애 맞아?"
"저 애 쩔어."/"진심?"
스콜피온 " oh, no~! give up. me는 surrend하겠어."
치에 "무....물..."
그는 한 젓가락먹고 바로 무너진 치에도 패기를 부리고 먹다가 기절한 스콜피온도 아닌, 카엘룸에게. 그것도 고작 중학생 체형의 몸으로 거대 양동이를 들고 그 안의 우동을 국물까지 삼켜버리는 그녀에게 말이다.
카엘룸 "성공했습니다. 임무 완료. 데이터베이스에 새로운 정보를 기록합니다."
치에 "카,카엘룸.....매운 걸...잘 먹는구나...."
카엘룸 "죄송하게도 저에 혀는 통각을 느낄 수 없습니다. 그렇기에 맵다. 라는 통증을 느끼는 것은 불가능합니다."
치에 "...그렇구나.."
혀가 얼얼한 치에에게 자신의 냉수를 주는 카엘룸. 한편, 완전히 매콤한 한방의 기절 상태인 스콜피온과 치에를 대신하여 카엘룸은 자신이 받게 될 인간계의 돈으로서 계산하기로 하며 그 자리에서 남은 양동이 우동을 모두 쓸어담을 뿐이었다.
카엘룸 '인간계, 신비한 장소, 친구, 감정, 전쟁, 슬픔, 눈물.......알 수 없는 감정입니다.'
여전히 감성적인 부분에 대하여 이해할 수 없던 카엘룸은 그를 생각하며 벌써 스콜피온의 양동이 우동을 해치워버린다. 미각 센서가 없는, 아니. 정확하게 말하자면 혀의 통증을 느낄 수 없는 그녀이기에 가능한 활동이지만.
그러한 것을 생각하며 네온사인처럼 빛을 내는 눈동자가 담긴 무감정한 표정에는 만나온 이들을 떠올리는 회상 속에서 조금씩 입가가 움직이기 시작했다. 먹느라고 보이지는 않았지만.
카엘룸 '양동이 우동. 고추가 포함되었으며 종은 부트 졸로키아로 추정. 인간계의 매운 맛의 국물을 베이스로 한 국수 요리. 이상.'
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 687
상식: 1038
지식: 1086
잡학: 1447
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>
@그리고 위에는 실수를 했네요. 카엘룸은 혀에 통각을 느낄 수 없습니다. 매운 맛은 통증인데 잠깐 착각했네요. 뭐, 미각 센서도 없지만요.
미리 만들어둘걸. 이런.
구경꾼은 개입하지 말고 있어볼까나...
자, 이제 어떤 상상력의 산물이 나올까요!
우와 진짜 오래 해먹었네
구경꾼은 구경할 게 필요한데요오오...
뭐, 곧 나올테니 기다려볼까아
그럼 제가 하겠습니다.
@ 아닙니다... 사실은 제가 급히 일이 있어서 스폰하고 가려고 했지만. 뭐, 그럼 다음 기회를...
카나데 "상태를 얘기하는 거라면 좋았어. "
미카 "그래?"
카나데 "응."
미카 "......"
카나데 "이상하다고 생각하고 있지?"
미카 "그건... 그렇잖아. 누군가 죽었고, 누군가를 죽였는데..."
카나데 "그렇지만 그 이후에도 싸우는 것을 망설이지 않네. 어째서라고 생각해?"
미카 "모르겠어."
카나데 "......"
미카 "분명 뭔가 이상해지고 있어."
카나데 "그렇게 생각해?"
미카 "그렇지 않고서야 이런 상황을... 받아들일 수 있을 리 없잖아. 이런 이상한 것들에 적응한다니, 카나데도 이해 못하잖아."
카나데 "후훗... 미카가 그렇게 말하는 것도 당연하다면 당연하네. 미카의 말대로 나도 이해할 수는 없어. 하지만 그럼에도 내 생각을 말하자면, 성장하고 있는 게 아닐까?"
미카 "성장?"
카나데 "응, 성장."
미카 "......"
카나데 "......"
미카 "카나데는 또 무슨 터무니없는 말을..."
카나데 "미안, 더 얘기하고 싶지만 호출이야."
미카 "......"
카나데 "음... 기다리고 있어. 금방 다녀와서 다시 얘기하자. 그걸로 됐지?"
미카 "......"
카나데 "......"
미카 "다녀와... 몸 조심하고."
카나데 "물론이지."
[선생님을 위하여!]
[마녀를 받아들여라!]
미쿠 "냐... 시키쨩, 저것들은 대체..."
시키 "할로윈의 망령 같은 거라고 해야 되려나, 썩 유쾌하지 않은 손님들이야. 저기 구면도 있네."
호러블 드림 [와하하하! 세계가 변하고 있다! 기관 녀석들, 결국 무시무시한 음모를 드러내고 말았어!]
호러블 드림 [하지만 걱정하지 마. 내가 사악한 기관의 마수로부터 모두를 구할 테니까!]
호러블 드림 [그러니까 다들 안심... 히익! 유, 유, 유령이다!]
[앗! 어디 가시는 겁니까!]
[그 분의 뒤를 따라라!]
시키 "......"
미쿠 "......"
시키 "에... 저런 캐릭터였나?"
미쿠 "아니, 애초에 말 자체를 못했던 것 같은데..."
마키노 [이러니 저러니 떠들 시간 없는 것 같은데. 시내를 난장판으로 만들고 있어. 뭐가 됐든 어서 해치우지 않으면 안 돼."
시키 "냐하! 그러네 그러네! 일단 해치우고 나서 생각해볼까나?"
미쿠 "아 응! 알았다냐! 마키노쨩, 고맙다냐!"
마키노 [어... 딱히 한 건 없지만... 다들 힘내?]
마녀 신봉자 [13/13]명 외형 참고 "하얀 마스크를 쓴, 검은 로브 차림의 여성"
약점 없음, 최종 위력의 1%만큼만 피해(반올림)
[마기 오염](6/6↓)
-상시 발동
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
-카운트 발동
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
[칠흑의 의지] (8/8↓)
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 늘어난다.
[벌:메아리 폭탄]
공격 대상이 됐을 때, 공격자의 콤마값이 30 이하일 경우, 공격자를 4턴 다운시킨다.
[벌:피눈물 탄알] (5/5↓)
행동자의 콤마값이 40 이하일 경우, 행동자를 3턴 다운시키며, 7턴간 행동력 회복 불가 디버프를 부여한다.
[벌:뒤늦은 절규] (7/7↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
이 스킬로 인해 행동자가 리타이어됐다면 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
──────────────────────
호러블 드림 MP [1800/1800] 외형 참고 "검은 실루엣의 여성, 우산을 들고 있다."
신비 속성. 약점 없음. 즉사 무효.
[정신체] 효과 무시 불가
이 유닛은 정신 계열 스킬에 대한 면역 보정을 받는다.
[마기 방출](활성화) 효과 무시 불가
매턴 50의 피해를 입는다.
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
[마기 보충 혹은 포식] 효과 무시 불가
체력이 0이 될 경우, 마녀 신봉자의 최대 인원 수를 영구적으로 1 감소시키는 것으로 MP를 300 회복한다.
[그라운드 다운] (6/6↓)
RP 참고 "위에서부터 거대한 무언가에 짓눌리는 충격을 받는다."
행동자의 콤마값이 70 이하일 경우, 행동을 무효로 한다.
행동자의 콤마값이 30 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
──────────────────────
특수 룰 [혼란스러운 거리]
갑작스러운 적의 공격에 놀란 사람들이 사방으로 도망치고 있어 공격하는 것이 힘든 상황입니다.
-주사위값이 30 이하일 경우, 공격이 무효가 됩니다.
특수 룰 [후퇴] (50/50↓)
50턴이 경과하면 이들은 물러납니다.
-이 경우 전투는 패배로 처리됩니다.
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<적용 중인 효과>
신봉자의 최대 체력을 코스트로 하는데 그럼 신봉자가 격퇴된 후에도 적용하는건가?
마녀 신봉자가 한 명이라도 생존해 있을 때만 발동되는 겁니다. 처음을 잡았으니 결과창에서 수정하겠습니다.
[유령이 아닙니다! 가짜예요!]
[할로윈! 할로윈이라서 그래요!]
호러블 드림 [그치만 지금 눈앞에서!]
미오 "그렇게 막 돌아다니면 위험하다고!" 탕-
호러블 드림 [히이이이이이익!]
미오 "아차, 빗나갔네."
[웬놈이냐!]
미오 "그건 이쪽에서 할 말이다만... 뭐 상관 없나, 몰아넣었어."
[뭣? 앗!]
카나데 [최선의 선택] 패시브
치명타 범위가 70까지 확장되며, 치명타 배율은 1.5배로 취급한다.
카나데 [블리자드 샷] 행동력 4
이능, 원거리, 단일기. 얼음 속성. 주사위값만큼 기본 위력.
치명타 판정=피격된 적의 모든 스킬 3턴간 무력화.
공격 대상 :마녀 신봉자
미오 "나이스 하야밍!"
카나데 "미오의 덕분이야."
미오 "에헴! 그렇다면 좀 더 미오를 받들어도 좋아!"
카나데 "후훗, 그건 나중으로 미룰까. 아직 많이 남았으니까."
미오 "아차차! 잊고 있었네. 오케이, 그럼 모두 붙잡은 뒤에!"
카나데 "......"
카나데 "미오는 굉장하네."
미오 "응?"
카나데 "혼잣말이야. 신경 쓸 것 없어."
미오 행동력 0
카나데 4턴 대기
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마녀 신봉자 [12/13]명 외형 참고 "하얀 마스크를 쓴, 검은 로브 차림의 여성"
약점 없음, 최종 위력의 1%만큼만 피해(반올림)
[마기 오염](5/6↓) 효과 무시 불가
-상시 발동
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
-카운트 발동
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
[칠흑의 의지] (7/8↓)
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 늘어난다.
이 스킬은 해당 유닛이 리타이어되었을 때도 발동된다.
[벌:메아리 폭탄]
공격 대상이 됐을 때, 공격자의 콤마값이 30 이하일 경우, 공격자를 4턴 다운시킨다.
[벌:피눈물 탄알] (4/5↓)
행동자의 콤마값이 40 이하일 경우, 행동자를 3턴 다운시키며, 7턴간 행동력 회복 불가 디버프를 부여한다.
[벌:뒤늦은 절규] (6/7↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
이 스킬로 인해 행동자가 리타이어됐다면 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
──────────────────────
호러블 드림 MP [1750/1800] 외형 참고 "검은 실루엣의 여성, 우산을 들고 있다."
신비 속성. 약점 없음. 즉사 무효.
[정신체] 효과 무시 불가
이 유닛은 정신 계열 스킬에 대한 면역 보정을 받는다.
[마기 방출](활성화) 효과 무시 불가
매턴 50의 피해를 입는다.
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
[마기 보충 혹은 포식] 효과 무시 불가
MP가 0일 때, 마녀 신봉자가 한 명이라도 생존해 있을 경우 발동
최대 인원 수를 영구적으로 1 감소시키고, MP를 300 회복한다.
[그라운드 다운] (5/6↓)
RP 참고 "위에서부터 거대한 무언가에 짓눌리는 충격을 받는다."
행동자의 콤마값이 70 이하일 경우, 행동을 무효로 한다.
행동자의 콤마값이 30 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
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특수 룰 [혼란스러운 거리]
갑작스러운 적의 공격에 놀란 사람들이 사방으로 도망치고 있어 공격하는 것이 힘든 상황입니다.
-주사위값이 30 이하일 경우, 공격이 무효가 됩니다.
특수 룰 [후퇴] (49/50↓)
50턴이 경과하면 이들은 물러납니다.
-이 경우 전투는 패배로 처리됩니다.
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<적용 중인 효과>
[블리자드샷] (3/3↓)
마녀 신봉자의 모든 스킬 무력화
케이트: 공격하기가 곤란하네요...
미치루: 폭력은 지양하고싶지만, 어째 그럴분위기가 아니네. 조금 쎄게 때려야할 것 같아 언니. 아, 그리고...음... 저 쪽 우산녀들. 다른 사람을 노리고 있는 것 같은데. 보기만 해선 잘 모르겠지만....
케이트: 그럼, 구해주기라도 해야할까요?
미치루: 아니, 그렇다기보단... 끙... 보기만 하는 걸로는 한계가 너무 명확하단 말이야. 저녀석들 피 몇 방울이라도 가져다줘.
케이트: 그럼...일단..!
[베기]
행동력 -2
일반공격
대상: 마녀 신봉자
케이트가 마녀 신봉자 한 명의 몸을 찌르고서 빠르게 미치루에게 샘플을 전달하자, 미치루가 그것을 받았다. 손가락에 묻혀 만지작거리고, 냄새를 맡다가 혀로 핥짝- 먹었다.
잠깐 침묵을 지키던 미치루가 얼굴을 찌푸리며 말했다.
미치루: 흐음...조금 곤란하게된 것 같네. 이 사람들은 불쌍한 희생자인걸까나...
케이트: 뭔가요?
미치루: 아마도, 이 마기인지 뭔지가 전염되는 것 같아. 저 사람들은 전부 제압해도 마기의 근원을 찾아서 없애지않으면 소용이 없을 것 같네.
케이트: 그럼, 다른 분들에게도..
미치루: 뭐.. 그건 언니 맘대로해. 하지만, 각자 판단이라는게 있을 테니까 너무 어떻게 하라고 하기엔 어려울 것 같은데
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: [1/1]
허기도: [0/250]
케이트
행동력: [1/10]
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마녀 신봉자 [11/13]명 외형 참고 "하얀 마스크를 쓴, 검은 로브 차림의 여성"
약점 없음, 최종 위력의 1%만큼만 피해(반올림)
[마기 오염](5/6↓) 효과 무시 불가
-상시 발동
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
-카운트 발동
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
[칠흑의 의지] (6/8↓)
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 늘어난다.
이 스킬은 해당 유닛이 리타이어되었을 때도 발동된다.
[벌:메아리 폭탄]
공격 대상이 됐을 때, 공격자의 콤마값이 30 이하일 경우, 공격자를 4턴 다운시킨다.
[벌:피눈물 탄알] (3/5↓)
행동자의 콤마값이 40 이하일 경우, 행동자를 3턴 다운시키며, 7턴간 행동력 회복 불가 디버프를 부여한다.
[벌:뒤늦은 절규] (5/7↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
이 스킬로 인해 행동자가 리타이어됐다면 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
──────────────────────
호러블 드림 MP [1700/1800] 외형 참고 "검은 실루엣의 여성, 우산을 들고 있다."
신비 속성. 약점 없음. 즉사 무효.
[정신체] 효과 무시 불가
이 유닛은 정신 계열 스킬에 대한 면역 보정을 받는다.
[마기 방출](활성화) 효과 무시 불가
매턴 50의 피해를 입는다.
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
[마기 보충 혹은 포식] 효과 무시 불가
MP가 0일 때, 마녀 신봉자가 한 명이라도 생존해 있을 경우 발동
최대 인원 수를 영구적으로 1 감소시키고, MP를 300 회복한다.
[그라운드 다운] 4/6↓)
RP 참고 "위에서부터 거대한 무언가에 짓눌리는 충격을 받는다."
행동자의 콤마값이 70 이하일 경우, 행동을 무효로 한다.
행동자의 콤마값이 30 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
──────────────────────
특수 룰 [혼란스러운 거리]
갑작스러운 적의 공격에 놀란 사람들이 사방으로 도망치고 있어 공격하는 것이 힘든 상황입니다.
-주사위값이 30 이하일 경우, 공격이 무효가 됩니다.
특수 룰 [후퇴] (48/50↓)
50턴이 경과하면 이들은 물러납니다.
-이 경우 전투는 패배로 처리됩니다.
──────────────────────
<적용 중인 효과>
[블리자드샷] (2/3↓)
마녀 신봉자의 모든 스킬 무력화
<점핑 스타트 턴 시스템> [3/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
람쥐P "갑자기 나타나서 저러고 있으니 어쩔 수 없지. 하지만 이대로면 확실히 힘든 걸... 노노, 네 능력이라면 괜찬ㄹ을 것 같은데 해줄 수 있나?"
노노 "엣, 우, 우선 해보겠지만요... 기대는 안해주셨으면 하는데요..."
람쥐P/노노 & 미레이 참전
[충격파] : 염력을 사용해 적에게 충격을 가합니다.
- 기본 공격력 / 행동력 2 소모
- 기존 콤마값이 10 이하인 경우, 기본 공격력 +20
65 × 0.5 × 0.01 = 0.325로 0명 피해
======
노노는 마녀 신봉자들을 향해 힘을 썼지만, 혼란스러운 사람들 틈에 결국 제대로 집중하지 못하여 쓰러뜨리는 데는 실패했다.
노노 "으으... 역시 무리인 건데요..."
람쥐P "뭐, 어쩔 수 없지. 괜찮으니까 신경 쓰지 않아도 돼. 사람이 더 적은 곳으로 가야겠네."
======
람쥐P/노노 행동력 10%
미레이 행동력 2/10
노노 - 의욕 : 8
미레이 - 장착
──────────────────────
마녀 신봉자 [11/13]명 외형 참고 "하얀 마스크를 쓴, 검은 로브 차림의 여성"
약점 없음, 최종 위력의 1%만큼만 피해(반올림)
[마기 오염](3/6↓) 효과 무시 불가
-상시 발동
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
-카운트 발동
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
[칠흑의 의지] (5/8↓)
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 늘어난다.
이 스킬은 해당 유닛이 리타이어되었을 때도 발동된다.
[벌:메아리 폭탄]
공격 대상이 됐을 때, 공격자의 콤마값이 30 이하일 경우, 공격자를 4턴 다운시킨다.
[벌:피눈물 탄알] (2/5↓)
행동자의 콤마값이 40 이하일 경우, 행동자를 3턴 다운시키며, 7턴간 행동력 회복 불가 디버프를 부여한다.
[벌:뒤늦은 절규] (4/7↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
이 스킬로 인해 행동자가 리타이어됐다면 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
──────────────────────
호러블 드림 MP [1650/1800] 외형 참고 "검은 실루엣의 여성, 우산을 들고 있다."
신비 속성. 약점 없음. 즉사 무효.
[정신체] 효과 무시 불가
이 유닛은 정신 계열 스킬에 대한 면역 보정을 받는다.
[마기 방출](활성화) 효과 무시 불가
매턴 50의 피해를 입는다.
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
[마기 보충 혹은 포식] 효과 무시 불가
MP가 0일 때, 마녀 신봉자가 한 명이라도 생존해 있을 경우 발동
최대 인원 수를 영구적으로 1 감소시키고, MP를 300 회복한다.
[그라운드 다운] (3/6↓)
RP 참고 "위에서부터 거대한 무언가에 짓눌리는 충격을 받는다."
행동자의 콤마값이 70 이하일 경우, 행동을 무효로 한다.
행동자의 콤마값이 30 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
──────────────────────
특수 룰 [혼란스러운 거리]
갑작스러운 적의 공격에 놀란 사람들이 사방으로 도망치고 있어 공격하는 것이 힘든 상황입니다.
-주사위값이 30 이하일 경우, 공격이 무효가 됩니다.
특수 룰 [후퇴] (47/50↓)
50턴이 경과하면 이들은 물러납니다.
-이 경우 전투는 패배로 처리됩니다.
──────────────────────
<적용 중인 효과>
[블리자드샷] (1/3↓)
마녀 신봉자의 모든 스킬 무력화
<점핑 스타트 턴 시스템> [2/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
아이리 "그것도 이렇게 많을 줄은 몰랐어....왠지 무서워!"
[왠놈들이냐!]
치에 "저, 저희들이....할...말이에요."
아이리 "치에 쨩, 어때? 누가 좋다고 생각해?"
치에 "군집한 사람들이면 역시 공중에서 상황을 살피는 게 좋을 것 같으니까.....아, 이 아이가 좋겠어요!"
「황도 12궁-리브라」
※행동력 1 소모
※천칭자리의 성령 리브라를 소환합니다. 리브라는 30턴간 유지됩니다.
※리브라는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
천칭이 장식된 지휘봉이 지면에 꽂힌 순간, 열리는 마법진은 그대로 웅장한 음색을 연주하며 흩날리는 깃털들과 함께 그 안에서 천사와 같은 성령 리브라를 소환한다. 그 천사가 비록 와이셔츠만 입고 넥타이도 대충 맨 채로 커피잔을 든 여성이라는 걸 제외한다면.
리브라 "......으으, 머리야....안 맞아도 에너지 드링크도 섭취해야만 하나?"
치에 "미안해.....피곤해보이는 데 불러서...."
리브라 "아니에요. 까라면 까야죠....아아...."
치에 '역시 스케줄 조정을 나중에 해두는 편이 좋겠네.'
치에 행동력 [2/10]
아이리 열기 [200/1000]
리브라 행동력 [1/10](30/30)
──────────────────────
마녀 신봉자 [11/13]명 외형 참고 "하얀 마스크를 쓴, 검은 로브 차림의 여성"
약점 없음, 최종 위력의 1%만큼만 피해(반올림)
[마기 오염](2/6↓) 효과 무시 불가
-상시 발동
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
-카운트 발동
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
[칠흑의 의지] (4/8↓)
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 늘어난다.
이 스킬은 해당 유닛이 리타이어되었을 때도 발동된다.
[벌:메아리 폭탄]
공격 대상이 됐을 때, 공격자의 콤마값이 30 이하일 경우, 공격자를 4턴 다운시킨다.
[벌:피눈물 탄알] (1/5↓)
행동자의 콤마값이 40 이하일 경우, 행동자를 3턴 다운시키며, 7턴간 행동력 회복 불가 디버프를 부여한다.
[벌:뒤늦은 절규] (3/7↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
이 스킬로 인해 행동자가 리타이어됐다면 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
──────────────────────
호러블 드림 MP [1600/1800] 외형 참고 "검은 실루엣의 여성, 우산을 들고 있다."
신비 속성. 약점 없음. 즉사 무효.
[정신체] 효과 무시 불가
이 유닛은 정신 계열 스킬에 대한 면역 보정을 받는다.
[마기 방출](활성화) 효과 무시 불가
매턴 50의 피해를 입는다.
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
[마기 보충 혹은 포식] 효과 무시 불가
MP가 0일 때, 마녀 신봉자가 한 명이라도 생존해 있을 경우 발동
최대 인원 수를 영구적으로 1 감소시키고, MP를 300 회복한다.
[그라운드 다운] (2/6↓)
RP 참고 "위에서부터 거대한 무언가에 짓눌리는 충격을 받는다."
행동자의 콤마값이 70 이하일 경우, 행동을 무효로 한다.
행동자의 콤마값이 30 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
──────────────────────
특수 룰 [혼란스러운 거리]
갑작스러운 적의 공격에 놀란 사람들이 사방으로 도망치고 있어 공격하는 것이 힘든 상황입니다.
-주사위값이 30 이하일 경우, 공격이 무효가 됩니다.
특수 룰 [후퇴] (46/50↓)
50턴이 경과하면 이들은 물러납니다.
-이 경우 전투는 패배로 처리됩니다.
──────────────────────
<적용 중인 효과>
[블리자드샷] (0/3↓)
마녀 신봉자의 모든 스킬 무력화
<점핑 스타트 턴 시스템> [1/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"모조리 쏴서 제압하고 싶은 마음은 굴뚝같지만...다른 사람들도 있으니 자중해야겠군. 너희들도 마찬가지, 조심해라."
아나스타샤"알겠,습니다."
모모카"걱정 마시와요."
디미트리"좋아, 그럼 갈까. 여긴 баба яга, 적과 교전한다."
<패시브>
Баба-яга:디미트리가 폴리스의 앨리트 스토커 집단, 레인저에 있었을 때의 이명. 이 '마녀'라는 별명에는 두려움과
함께 암살에 의존하는 디미트리에 대한 경멸 또한 포함되어 있다. 이때까지의 모습은 불완전했던 것, 레인저 제대 이후 녹슬어있던 이 모습을 모의전을 통해 완전히 기억해낸 디미트리는 이것을 예전처럼 사람을 죽이는데 쓰는 것이 아닌 소중한 것들을 지키는데 쓸 거라고 다짐했다.
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 소등, 시스테마, stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총, привиде́ние으로 한정되지만 이 8개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 발각도 게이지가 생성됩니다. 발각도가 0~2인 경우 디미트리의 콤마값이 10이상일때, 발각도가 3~4인 경우 콤마값이 30이상일때, 발각도가 5~6인 경우 콤마값이 50이상일때, 발각도가 7~8인 경우 콤마값이 70이상일때, 발각도가 9인 경우 콤마값이 90이상일때 적의 액티브 스킬이 빗나갑니다. баба яга상태 도중에는 아군대상으로 한 버프가 디미트리에게는 적용되지 않으며 발각도가 10일때는 баба яга상태가 강제로 해제, 6턴동안 다운되며 이 6턴동안 행동력이 자연회복되지 않습니다.
<액티브>
소등:사전에 미리 전등 같은 광원을 쏴 깨뜨려서 주위를 어둡게 만든다. 누구보다도 밤눈이 밝은 '마녀'에게 있어서 그 어둠 속은 최고의 전장일 것이다.
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(10/10) 발각도(0/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
[이 녀석들, 우릴 방해할 셈이냐!]
마녀 신봉자는 버럭하며 검은 로브의 긴소매에서 권총을 꺼냈으나, 디미트리의 사격에 권총은 튕겨저 날아갔다.
디미트리"착각하지마라. 다른 사람들 때문에 못쏘는 거지 맞추지 못해서 안 쏘는게 아니라고."
그렇게 쏘아붙힌 디미트리는 빠르게 자신의 전술조끼에서 꺼낸 섬광탄의 안전핀을 뽑은 뒤, 마녀 신봉자 무리들 사이에 던져넣었다. 그리고 그들이 섬광탄의 폭음과 섬광에 우왕좌왕하는 틈을 타서 재빨리 모습을 감췄다.
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마녀 신봉자 [11/13]명 외형 참고 "하얀 마스크를 쓴, 검은 로브 차림의 여성"
약점 없음, 최종 위력의 1%만큼만 피해(반올림)
[마기 오염](1/6↓) 효과 무시 불가
-상시 발동
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
-카운트 발동
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
[칠흑의 의지] (3/8↓)
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 늘어난다.
이 스킬은 해당 유닛이 리타이어되었을 때도 발동된다.
[벌:메아리 폭탄]
공격 대상이 됐을 때, 공격자의 콤마값이 30 이하일 경우, 공격자를 4턴 다운시킨다.
[벌:피눈물 탄알] (0/5↓)
행동자의 콤마값이 40 이하일 경우, 행동자를 3턴 다운시키며, 7턴간 행동력 회복 불가 디버프를 부여한다.
[벌:뒤늦은 절규] (2/7↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
이 스킬로 인해 행동자가 리타이어됐다면 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
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호러블 드림 MP [1550/1800] 외형 참고 "검은 실루엣의 여성, 우산을 들고 있다."
신비 속성. 약점 없음. 즉사 무효.
[정신체] 효과 무시 불가
이 유닛은 정신 계열 스킬에 대한 면역 보정을 받는다.
[마기 방출](활성화) 효과 무시 불가
매턴 50의 피해를 입는다.
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
[마기 보충 혹은 포식] 효과 무시 불가
MP가 0일 때, 마녀 신봉자가 한 명이라도 생존해 있을 경우 발동
최대 인원 수를 영구적으로 1 감소시키고, MP를 300 회복한다.
[그라운드 다운] (1/6↓)
RP 참고 "위에서부터 거대한 무언가에 짓눌리는 충격을 받는다."
행동자의 콤마값이 70 이하일 경우, 행동을 무효로 한다.
행동자의 콤마값이 30 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
──────────────────────
특수 룰 [혼란스러운 거리]
갑작스러운 적의 공격에 놀란 사람들이 사방으로 도망치고 있어 공격하는 것이 힘든 상황입니다.
-주사위값이 30 이하일 경우, 공격이 무효가 됩니다.
특수 룰 [후퇴] (45/50↓)
50턴이 경과하면 이들은 물러납니다.
-이 경우 전투는 패배로 처리됩니다.
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<적용 중인 효과>
미즈키 "..여전히 그런 이야기 할때 생생하다니까, 사나에. 어쨌든 서포트해 줄테니 확실히 처리하고 와."
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 최종 데미지를 -50하고 광역기로 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
신봉자 대상으로 공격
죽을 정도로 공격한건 아니지만 당장은 다시 일어나기 힘들어 보인다. 사나에의 맹활약을 눈치챈 호러블 드림이 또 위험한 공격을 준비하는 걸 보고 가까이 있던 신봉자 한명을 대신 던져준 후에야 만족한듯 사나에는 정비를 위해 복귀했다.
미즈키 "의외로 다양한 공격이 있네. 단순히 홀리기만 한 건 아닌가봐. 다친 덴 없어? 사나에."
사나에 "보기보단 위험하긴 한데...그래봤자 싸우는게 서툴러. 그보다 저런걸 휘두르면서 사람들 많은데서 난동을 부려? 더 괘씸하네. 제정신 차리고 나서도 혼쭐을 내 줄까."
미즈키 "그, 그건 일단 쓰러트리고 나서의 이야기로..."
(83+50+10)x2x2=572
12턴 행동 불가능
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마녀 신봉자 [4/13]명 외형 참고 "하얀 마스크를 쓴, 검은 로브 차림의 여성"
약점 없음, 최종 위력의 1%만큼만 피해(반올림)
[마기 오염](0/6↓) 효과 무시 불가
-상시 발동
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
-카운트 발동
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
[칠흑의 의지] (2/8↓)
해당 턴, 마녀 신봉자의 수가 1 늘어난다.
이 스킬은 해당 유닛이 리타이어되었을 때도 발동된다.
[벌:메아리 폭탄]
공격 대상이 됐을 때, 공격자의 콤마값이 30 이하일 경우, 공격자를 4턴 다운시킨다.
[벌:피눈물 탄알] (4/5↓)
행동자의 콤마값이 40 이하일 경우, 행동자를 3턴 다운시키며, 7턴간 행동력 회복 불가 디버프를 부여한다.
[벌:뒤늦은 절규] (1/7↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
이 스킬로 인해 행동자가 리타이어됐다면 마녀 신봉자의 수가 1 줄어든다.
──────────────────────
호러블 드림 MP [1500/1800] 외형 참고 "검은 실루엣의 여성, 우산을 들고 있다."
신비 속성. 약점 없음. 즉사 무효.
[정신체] 효과 무시 불가
이 유닛은 정신 계열 스킬에 대한 면역 보정을 받는다.
[마기 방출](활성화) 효과 무시 불가
매턴 50의 피해를 입는다.
근거리 공격을 받을 경우 50 콤마이하 판정으로 공격자에게 4턴간 행동력 자연 회복 불가 디버프를 부여한다.
원거리 공격을 받을 경우 그로 인한 피해를 절반으로 줄인다.
[마기 보충 혹은 포식] 효과 무시 불가
MP가 0일 때, 마녀 신봉자가 한 명이라도 생존해 있을 경우 발동
최대 인원 수를 영구적으로 1 감소시키고, MP를 300 회복한다.
[그라운드 다운] (0/6↓)
RP 참고 "위에서부터 거대한 무언가에 짓눌리는 충격을 받는다."
행동자의 콤마값이 70 이하일 경우, 행동을 무효로 한다.
행동자의 콤마값이 30 이하일 경우, 행동자를 리타이어시킨다.
──────────────────────
특수 룰 [혼란스러운 거리]
갑작스러운 적의 공격에 놀란 사람들이 사방으로 도망치고 있어 공격하는 것이 힘든 상황입니다.
-주사위값이 30 이하일 경우, 공격이 무효가 됩니다.
특수 룰 [후퇴] (44/50↓)
50턴이 경과하면 이들은 물러납니다.
-이 경우 전투는 패배로 처리됩니다.
──────────────────────
<적용 중인 효과>
다행히 중간에 낀 건 없으니 이대로 둬야겠군요
캐릭터를 담당만 하고 제대로 활용을 하지 않으면 여러모로 안 좋으니 아이돌 캐릭터를 너무 많이 가져가는건 지양하는걸 권하고 있습니다. 참여율이 높아서 충분히 다들 비중을 챙긴다면 좀 낫지만..(저도 그래서 꾸준히 비중 챙기려고 로테 돌리는 식이고)
더헤드님의 경우는 메인인 카나데나 미오-마키노팀정도 제외하면 다른 아이돌들은 요청 들어오면 늘 양도하곤 하셨으니까 일단 논외
신규 플레이어가 막혀있는 상태에서 내부 플레이어들끼리 계속 무제한적으로 다른 아이돌을 선점할 수 있는 상황이라면, 참전이 허용될 때까지 기다리는 분들과의 차별이랄까 그런 면이 두드러질 것 같아 염려됩니다. 명백히 안과 밖의 선이 확연하게 그어지는 모양새니까...
그리고 저도 이미 무분별한 아이돌 담당을 제 선에서 멈추게 한 적도 있고, 더헤드님이 설정 롤백시켜서 담당 가능 상태로 되돌린 적도 있고요. 상황이 그렇게 심하게 치달을 리도 없거니와 그렇게 되어도 방법은 있다는 이야기.
지금 룰로 정립해둘 필요성은 그다지 느껴지지 않는군요..
유카리 행동력: [2/10]
카렌: 상황이 너무 혼잡해.. 이래서는 맘 놓고 쏠 수도 없고..
유카리: 일단 기회를 노리는 게 좋겠어요. 최대한 적의 공격을 막아볼테니, 카렌씨는 적을 요격해주세요.
[콘체르토]
※ 발동 시 소모 행동력 1
※ 유지 시 소모 행동력 0.5
※ 적의 다운/리타이어 스킬의 범위 -4