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[주사위] 생존본능 TRPG (#118)
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본문 - 10-24, 2017 00:22에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
318개의 댓글이 있습니다.
-먹은 이는 [혼란],[기절],[마비],[침묵],[이동불가],[슬로우]에 걸립니다.
-중첩 복용 시 어떠한 경우이든 빈사상태가 됩니다.
이미 생본에서의 딸기파스타는 이렇게 된걸까.. =ㅅ=
치에 "어, 어째서 해답이 딸기 파스타로........아니, 이걸 따질 때가 아니야."
진정하고 숨을 고르는 치에. 비상식적인 일은 이제 괜찮아! 라며 두 주먹을 꼭 쥐기도 전에 이 혼돈의 상황을 보며 수전증에 걸린 마냥 손이 떨릴 뿐이었다.
치에 "딸기 파스타라면.....역시...이, 이 아이가 좋겠지? 응."
「황도 12궁-비르고」
※행동력 1 소모
※처녀자리의 성령 비르고를 소환합니다. 비르고는 30턴간 유지됩니다.
※비르고는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
분홍색의 리본이 달린 귀여운 지휘봉이 지면에 꽂히며 하나의 큰 마법진을 그리면서 그 안에서부터 연분홍색의 천을 단 귀여운 메이드 성령, 비르고를 불러들인다.
비르고 "네~부르셨나요, 주인님?"
치에 "아, 비르고. 다행이다....그게 말이....어?"
다짜고짜 테이블 세팅을 시작하는 비르고. 마녀교를 앞의 두고는 치에의 앞에 느긋하게 테이블을 세팅하며 차와 함께 디저트를 준비하기 시작한다. 3단으로 된 디저트와 함께 눈 앞의 괴랄한 딸기 파스타가 아닌 먹음직스러운 팬케이크를 건네는 비르고.
비르고 "오늘 만든 수제 딸기크림이 올려진 팬케이크와 안나 마리아에요. 윗층부터 수제 젤리와 미니슈, 케익. 2층은 스콘과 잼을 준비했고 3층에 샌드위치와 키시가 있어요! 참고로, 젤리는 캔캔 작이라구요!"
치에 "캐...캔서가 만든 거구나...."
비르고 "그리고 홍차의 브랜드는 성령계 특제 재배법으.....어래? 어? 어어?!"
경악하는 비르고. 그야 당연하다. 메이드로서, 아리스의 딸기 파스타의 악몽을 본 그녀의 눈 앞에 이런 집단적이고 공포스러운 사건이 다시금 일어났다는 것에서 공포를 느끼면서도 벌벌 떠는 손으로 정확하게 홍차를 치에에게 대접하는 비르고. 공포에 질린 소동물처럼 두 귀를 막고 울먹거리기 시작하는 걸 치에는 달래주기 시작한다.
치에 행동력 [2/10]
비르고 행동력 [1/10](30/30)
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<적용중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [4/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
신고를 받고 출동한 아카네p는 안즈와 함께 나란히 서서 할로윈 사탕을 물면서 지루한 얼굴로 광신도들의 행진을 쳐다보았다.
미쿠"그나저나 요즘같은 시대에 마녀라니.....사상이 의심된다냐."
아카네p"그렇다고 일반인도 섞여있는데 다짜고짜 싸잡아서 날려버릴 수도 없는 노릇이지. 타노스p가 가져온 비살상 무기로 제압하는 수 밖에 없어."
그녀가 말한 '딸기파스타'의 무더기를 천천히 뒤돌아본 안즈와 미쿠는 얼굴에 그늘을 드리우며, 동시에 생각했다.
'비살상 무기.....?'
「고양이 발톱」
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
( 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 33:5 / 27:4 / 20:3 / 13:2 / 7:1 )
※ 행동력 6, 배수 4배
미쿠"그건 그렇다 치고......딸기파스타를 어떻게 공격에 사용하면 되는거냥?"
아카네p"......먹이면 되겠지?"
미쿠"어떻게!?"
아카네p"글쎄.....기절 시킨 다음에 집어넣던지? =△= "
미쿠"기절은 어떻게 시키냥!?"
아카네p"딸기 파스타를 먹여서? =△= "
미쿠"그니까 어떻게 먹이냐구!"
아카네p"그니까 기절을 시켜서 =△="
미쿠"으아아아!! 영양가 없는 고민인건 인정하지만 생각을 좀 하고 말하라냐아아!!"
생각하는 것을 그만둔 기프티드의 순환 오류에, 미쿠가 머리를 박박 문지르며 진심으로 빡친 표정을 지으며 외치더니, 눈 깜짝할 사이에 군중 속으로 파고들었다 나오는 것이었다.
안즈"오. 뭔가 했어?"
그러자 미쿠가 어느새 오른손에 역으로 쥐고 있었던 자신의 단분자 도검을 검집에 꾹 하며 집어넣는 순간, 주변에 있던 수백의 군중들의 옷가지가 깨끗하게 찟겨나가더니 이내 모두 비명을 지르며 혼비백산하며 도망치기 시작했다.
미쿠"처음부터 그냥 이랬으면 됐잖냥.....ㅇ<-<"
아카네p"오.....멋지네 =△= "
그렇게 성의없는 감탄으로 박수를 치는 아카네p를 보며, 어깨를 축 늘어뜨리는 미쿠였다.
아카네p-미쿠-안즈 사이드 5/10
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<적용중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [3/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
유키미 "..."
코즈에 "..마녀숭배..."
유키미&코즈에 "기분 나빠.."
닌p "엑"
코즈에 "...마녀라고 해도..."
유키미 "...우리도..아니고..."
코즈에 "...저런거 때문에,쫓겨다닌거라.."
닌p "아.."
닌p&코즈에 행동력조
유키미와 솔로몬의 악마들 참전
미치루: 코코아 마실래?
후고븐: ...이거 별로 중요한 거 아닌가봐요? 마녀라잖아요?
미치루: 코코아가 싫으면, 갓 구운 빵도 있어. 안심하고 맛있게 먹을 수 있는 야키소바빵도 있고.
후고븐: ....야키소바 빵으로 주세요.
-후고후고 팀 불참-
디미트리"....진짜 이런걸 쓰라고?"
디미트리는 탁자위에 수두룩히 놓인 대인병기, 딸기파스타를 보며 믿기지 않는다는 듯이 반문했다.
모모카"아리스씨의 딸기 파스타...정말 여러용도로 쓰이네요."
아나스타샤"음식갖고, 장난치면 안됩니다만...."
아나스타샤가 딸기파스타들을 보며 유일하게 맞는 말을 하자 디미트리 또한 동감했다.
디미트리"그래, 음식 갖고 장난치면 안되지. 게다가 오히려 총을 쓰는게 더 인도적으로 보이는군."
아리스"다 들리거든요...?"
АИ-1 구급킷: 구소련 시절 소련군에게 지급하기위해 만들어진 키트. 모르핀, 항생제, 해독제, 요오드화칼륨, 항정신성 약물로 이루어져있으며 구소련때부터 생산되어 관공서에 쌓여있던걸 스토커들이 지상에서
활용하기 시작했다. ※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"뭐, 걱정마라. 타치바나. 내가 네 요리의 대인저지력을 실험할 일은 없으니."
아리스"그렇게 말씀하시니 그나마 다행...."
디미트리"확인할 필요도 없이 저지력 100%니까."
아리스"역시 지금 시비거시는 거죠?!!"
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<적용중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [2/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
평소보다 더 기분이 안좋아 보이는 유키미
유키미 "...푸르푸르...빨리 치워줘..."
별다른 영창도 없이 푸르푸르를 불러내는 유키미
전격이 한번 내리침과 동시에 차원문에서 푸르푸르가 등장했다.
푸르푸르 "마녀 광신도인가, 유키미의 입장에선 기분 안좋을만도 하군."
푸르푸르 "꺼져라."
※계약 소환 『레메게톤』
-솔로몬의 지식이 담긴 책의 이미지를 담은 열쇠를 통해 솔로몬이 부렸다는 72악마들을 소환할 수 있습니다.
-모든 악마들이 우호적인 것은 아니기에 소환할 수 있는 악마들은 사실 많지는 않습니다.
-전투 시작시 소환하며 한 전투에서 악마는 한 마리의 악마만 사용할 수 있습니다.
-악마들은 턴제 공격 방식으로 전투합니다.
《제 34위 푸르푸르》
-광범위한 뇌속성 광역공격을 사용하는 악마입니다.
-전기는 전도성이 강한만큼 군체형 적에게 있어 효과적입니다.
※뇌전
-군체형 적에게는 모든 위력이 1.5배 증가됩니다.
-광역 공격(공격 대상마다 행동력 2씩 소모)시 위력 +15
[뇌전 - 낙뢰 주의]
-3배수 원거리 공격
손이 향하는 저 위를 돌아보면, 뇌전을 머금은 거대한 먹구름이 차츰차츰 모여가기 시작하고 있었다.
푸르푸르 "이 앞은, 낙뢰 주의다."
먹구름에서는 심상찮은 기운이 모이기 시작했다.
파지직 거리는 소리는 더욱더 자주, 더욱더 커지고 있었고..
광신도 "아아..! 마녀님이 강림ㅎ..!"
거대한 낙뢰의 빛을 마녀의 강림으로 착각한 광신도의 의식은 거기서 끊켰다.
98×2(치명타)×3(3배수)×1.5(뇌전 특성)×2(딸기 파스타)=1764
마비 3턴 적용
코즈에&유키미 "예이~" 짝!
닌p '속이 다 시원하다는 표정들이네..'
푸르푸르 5턴간 휴식
닌p&코즈에 행동력 (2/10)
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수많은 사람들
주사위가 10미만이라도 피해가 들어갑니다.
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<적용중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [1/5]↓
[마비] (3/3↓)
-크리티컬 데미지 2.5배로 증가, 크리티컬 범위 10 증가.
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
나오 - 행동력(2/10), 광게(0 : 안정)
===============
현장에 조금 늦게 도착한 크시코스P와 나오.
나오 "......뭐야... 사람들? 제압하라고...?"
크시코스P "아니. 그냥 사람들이 아니라, 영혼을 마녀에게
팔아 버린 광신도들이야. 자비 같은 건 베풀 필요 없어."
나오 "프로듀서?"
나오는 그녀의 프로듀서를 눈을 크게 뜨고 쳐다보았다. 항상 무표정으로 일관하던 크시코스P의 얼굴이, 드물게 뚜렷한 감정을 띄고 있었다.
나오가 한 번도 본 적 없는 감정.
증오를.
크시코스P "나오, 잘 들어. 차원 밖에서 오는 존재들만 위협이 되는 게 아냐. 오히려 힘없는 사람들, 능력이 발현하기 전의 너 같은 사람들을 가장 위협하는 게 내부에서의 적... 저 광신도들 같은 사람들이지."
나오 "아무리 그래도...!"
저런 많은 사람들을 보니, 이전의 전쟁에서의 악몽이 다시 떠오르려 하는 나오였다.
크시코스P는 나오를 순간 무서운 눈으로 노려봤지만, 곧 고개를 절레절레 흔들었다.
크시코스P "뭐, 어쩌면 직접 느껴 보기 전에는 모를지도. 저 빌어먹을 녀석들이 얼마나 뼛속깊은 죄를 짓고 있는지 말이야."
크시코스P가 두 정의 권총을 장전했다. 나오는 자신이 나가지 않는다면, 프로듀서 혼자서라도 저들을 없애러 나갈 기세였다. 그 얼굴을 본 나오는 더럭 겁이 났다.
나오 "아, 알았어, 갈게 갈게...! 내가 하면 되잖아, 그러니끼 프로듀서는 좀 진정하라고! 애초에 프로듀서가 적진 중심에서 싸우는 것 자체가 무리잖아!"
크시코스P "......"
크시코스P는 이를 꽉 다문 채, 아무 말도 하지 않았다.
============
나오 [형태변화 - 스트로베리 파스타 세이버], 크기변화 3단계(행동력 추가 3 소모, 공격력 2배)
머리카락으로 검의 형상을 구현화시켜, 형언할 수 없는 향과 맛을 전달하는 강력한 검기를 일으킵니다. 살상력은 없습니다... 아마도.
※ 행동력 3+3-1 = 5 소모.
※ 적을 공격합니다. 치명타 판정 범위 +20.
※ 원거리 공격, *** 공격, 크기변화 가능.
나오 [힘을 빌려 줘], X=3
내면의 어두운 목소리에 몸을 맡겨, 나오의 한계 이상의 힘을 냅니다... 그런데 지금은 왜 힘을 빌려 주는 것일까요. 그저 재미있어서, 아니면 목소리에게조차 역겨운 무언가 때문에?
※ 행동력이 부족할 때에도 행동력을 사용하는 능력을 사용할 수 있습니다. 단, 광기가 X 증가하고, 사용 후 2X턴 동안 행동불능이 됩니다. (X는 부족한 행동력 수치, 최대 3)
처음에는 머리카락으로 투척하거나, 묻혀서 사용할까, 하는 생각도 했던 나오였다. 물론 실물을 직접 보기 전까지는.
나오 "......?!!!!"
실물을 얼핏이나마 본 나오는 그런 쪽으로의 활용은 단념하고, 대신 뭔가 강한 충격파로 냄새만을 퍼뜨리기로 했다. 아무래도...
나오 "지, 직접 맞으면... 죽지 않을까..."
하지만 계속 망설인다면 프로듀서가 어리석은 짓을 할 기세. 나오는 마음을 굳게 먹고, 힘을 한계까지 끌어낸 검압으로 이 기묘한 식품의 정수를 날리기로 하였다.
[으엑. 이건 뭔가요... 필멸자의 작품이라곤 믿을 수 없는데.]
심지어 알 수 없는 목소리까지 가세했다. 생전 처음으로, 나오는 그 목소리에게 동의하고 싶었다. 물론 이번 한 번 뿐이었지만.
나오 '...하앗...!'
하지만, 머리카락을 휘두르려던 순간. 나오는 찰나 동안 망설이고 말았다. 이 가공할 위력의 식품을, 인간에게 사용하는 것이 과연 옳은 것인가 하는 망설임이 들었다.
검기의 위력은 약했다. 그럼에도.
광신도 "크아아아아악...!"
광신도 "으커억, 마녀시여...!"
수많은 신도들이 목과 코를 붙잡고 쓰러졌다. 나오는 그쪽으로부터 고개를 돌렸다. 크시코스P도, 증오를 약간 누그러뜨리는 것 같았다. 저 정도면 놈들에게도 합당한 처벌이라는 것이었을까.
크시코스P "...도대체 뭐하는 애냐, 저 아리스라는 아이는."
나오 "그러게 말이야..."
아리스 "으으, 아니라고요...!"
===============
데미지 20*2*2 = 80
크시코스P - 행동력(2/10)
나오 - 행동력(0/10), 광기(3 : 안정), 6턴 행동불능
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마녀숭배 광신도
416/2500명
충격
콤마가 짝수일때 광역으로 '농축' 딸기파스타를 먹여 2배의 피해를 입힙니다.
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행동시 콤마가 10이하일때 특수한 총알로 4턴 리타이어 시킵니다
수많은 사람들
주사위가 10미만이라도 피해가 들어갑니다.
──────────────────────
<적용중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [0/5]↓
[마비] (2/3↓)
-크리티컬 데미지 2.5배로 증가, 크리티컬 범위 10 증가.
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
아나스타샤&모모카 행동력(4/10)
디미트리"비살상 제압이 목표라면 어쨌든 죽이지만 않으면 되는거지."
투척나이프:메트로에서 만든, 날이 날카로우며 던지기 쉬운 투척용 나이프, 초보자에게는 쓸모없는 무기와도 같지만 숙련자의 손에 들리면 투척나이프 하나에 돌연변이든 병사든 목숨 하나를 끊을 수 있다. 디미트리가 레인저에 소속되었을 때부터 사용한 무기.
※주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다, 이때 콤마값이 홀수라면 2연타가 가능합니다. *행동력 소모:3
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(5/10)
디미트리는 오른 팔뚝의 홀스터에 꽃아놓은 투척 나이프 무더기 중 3개를 꺼내 던졌다. 투척 나이프가 광신도들의 허벅지나 어깨에 명중하자 광신도들은 고통에 그대로 주저앉았다. 몇 명의 광신도들이 디미트리에게 달려들었지만 조금도 지나지않아 그에게 전부 맨손격투로 제압당했다.
디미트리"개떼같이 몰려드는구만. 그럼 개패듯 때려눕혀 주도록 하지."
더욱 더 몰려들기 시작하는 광신도들. 디미트리는 딸기 파스타를 보고 망설임 없이 그들사이로 던졌다. 마치 과거 투석기로 성벽 안을 향해 흑사병에 걸린 시체를 던진 것 처럼. 그 냄새에 구름같이 몰려들었던 광신도들은 어느 하나 예외없이 정신을 잃고 뒤로 자빠졌다.
디미트리"타치바나, 봤지? 내가 말했잖냐, 저지력 100%라고."
아리스"제 취급 너무 하다고 생각은 안하세요?!"
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마녀숭배 광신도
356/2500명
충격
콤마가 짝수일때 광역으로 '농축' 딸기파스타를 먹여 2배의 피해를 입힙니다.
공격
행동시 콤마가 20이하일때 돌로 얻어맞아 2턴간 다운됩니다.
저격
행동시 콤마가 10이하일때 특수한 총알로 4턴 리타이어 시킵니다
수많은 사람들
주사위가 10미만이라도 피해가 들어갑니다.
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<적용중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [0/5]↓
[마비] (1/3↓)
-크리티컬 데미지 2.5배로 증가, 크리티컬 범위 10 증가.
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
비르고 행동력 [6/10](25/30)
비르고 "저건 요리가 아닌데.......저건 요리가 아닌데......."
치에 "누군가에게는 정말 특별한 요리야....."
비르고 "그보다, 방금 전의 그 번개는 뭐죠? 무서워서 다리에 힘이 풀렸어요!!!"
치에 "......아, 그건 혹시....!"
테이블을 박차고 일어나는 치에. 강렬하게 광신도들에게 내려친 벼락, 그건 틀림없이 유키미다. 유키미의 악마가 그 힘을 보인 것이다.
치에 '역시 유키미랑 악마분들은 대단해. 나랑은 상대가 되질 않아......'
치에 '아니아니, 이런 생각 하지 말자! 나는 나 나름대로 해나갈 일을 해야만 해!'
치에 "비르고, 힘을 빌려줄 수 있을까?"
비르고 "저....저...아...네, 네! 가능해요! 꼭 해낼게요, 주인님!"
스피카-쇄구룡
※치에와 자신의 행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 전체에게 (주사위)X2의 기본 피해를 부여합니다.
누군가에게 도움이 된다, 필요하다. 라는 말을 듣는 것을 목표로, 낙으로 삼는 소녀 비르고. 그녀에게 떨어진 치에의 부탁은 마음에 내린 단비와도 같았다.
점점 광신도들 앞의 나서는 비르고. 비록 메이드로서의 프라이드를 걸고 이런 것을 대접할 수는 없되 자신은 주인인 치에에 기대에 보답하기 위해 그를 투척해낸다. 하나둘씩 투척된 딸기 파스타(아리스 버전)가 광신도들을 마치 중세의 흑사병에라도 걸린 이들마냥 혼절시키던 때에 비르고는 메이드복에 달린 프릴을 드릴의 형태, 그것도 점보 사이즈로 변형시킨다.
비르고 "이대로 갑니다아아아!"
남자의 로망인 드릴을 미소녀 메이드가 하는 것은 신기한 광경. 천으로 이루어졌음에도 비르고 본인의 능력 덕에 거대한 드릴과 같은 나선력으로 회전하며 광신도들을 향해 그 드릴이 쾅! 하는 소리를 내며 부딪힌 순간.......다행히 모든 이들은 거대한 소리와 눈 앞의 드릴에 겁먹어 기절하고 말았다.
비르고 "......해냈다...."
치에 "...대, 대단해! 비르고! 정말로 해냈.....비, 비르고?"
비르고 "...으, 으아앙~주인님! 저 해냈어....으헹~"
자신이 기대에 보답했다는 생각에 눈물을 터트리는 비르고. 드릴을 해제하며 치에의 품에 안기며 폭포수와 같은 눈물을 흘릴 뿐이었다.
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마녀숭배 광신도
0/2500명
충격
콤마가 짝수일때 광역으로 '농축' 딸기파스타를 먹여 2배의 피해를 입힙니다.
공격
행동시 콤마가 20이하일때 돌로 얻어맞아 2턴간 다운됩니다.
저격
행동시 콤마가 10이하일때 특수한 총알로 4턴 리타이어 시킵니다
수많은 사람들
주사위가 10미만이라도 피해가 들어갑니다.
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<적용중인 효과>
<점핑 스타트 턴 시스템> [0/5]↓
[마비] (0/3↓)
-크리티컬 데미지 2.5배로 증가, 크리티컬 범위 10 증가.
여느 때와 같은 어제오늘, 마녀들을 모신다는 광신도와의 전투에서 유키미에 뒤지지 않는 활약을 하였고 도움이 되었다 생각하는 치에. 나도 어쩌면 성장한 걸까? 라며 살짝 우쭐하기도 한다.
그러한 공간이 치에의 집, 치에의 방에 모든 성령들이 모인 게 아니라면 더욱 좋았겠지만.
스콜피온 “oh~인간계는 very~very intelligence해! 카엘룸에게 teach해줄 것들이 many하잖아!”
치에 “가르쳐.......준다니? 뭘?”
리브라 “뭐, 여러 가지죠. 이 아이, 고작해야 만들어진 시기도 완전 아기 수준이니까. 여러 가지를 알려줘야죠. 은색 성령으로서 당신의 세계에 나타나는 이상. 이 아이도 대표자니까요.”
아쿠에리어스 “에이~공부 같은 거 할 필요 있냐? 난 그런 거 안 해도 잘 먹고 잘 살잖아!”
리브라 “에리는 남의 인생을 빼앗아서 잘 살지.”
아쿠에리어스 “뭐 임마!”
스콜피온 “clam down! 지금 me의........아니, we의 카엘룸이 study를 위해 hard하게 노력중이잖아!”
치에 “저기, 표정변화가 없어서 무슨 생각하는 지 모르겠어.......”
이 정도는 감별해야지! 라며 화를 내는 스콜피온과 커피를 가는 리브라, 그리고 그 옆에서 캔에 담긴 콜라를 건냈다가 퇴짜를 맞는 아쿠에리어스. 그 캔에 담긴 콜라는 카엘룸에게 넘어간다.
카엘룸 “분석 중........분석 완료. 개봉하겠습니다.”
카엘룸 “........”
카엘룸 “이름 콜라. 탄산음료의 일종, 카페인과 인산의 비율이 좋지 않습니다.”
카엘룸 “이 밖에 더 등록할 정보를 확인하겠습니다. 기록을 남기시겠습니까? 예/아니오.”
치에 “그런데.......공부를 가르치는 건 성령이니 성령계에서 공부시키는 게 제일 아니야?”
스콜피온 “me도 그 말에 동감이지~but! 카엘룸은 엄연히 zodiac과 함께 인간계에서 master를 만나는 대표자! 그러니 이 world의 지식도 need된다구~you know i’m saying?!”
리브라 “거기다가 우리로는 한계가 있으니 말이죠. 당신의 세계에는 상당히 고지능자나 고학력자분들도 많으니 도움이 되리라 생각해서 데려왔습니다.”
아쿠에리어스 “어래? 리브라도 대학 나왔잖아.”
리브라 “얘가 지금 몇십년 전의 이야기 중이야.”
아쿠에리어스 “뭐, 선장님도 특별히 알려줄 수 있지만서도!”
리브라 “에리는 일자무식이면서. 중학교도 유급 2번해서 졸업했다며?”
아쿠에리어스 “어, 어디서 들었어?! 아, 아...그게........”
리브라 “레굴루스한테 옛날에.”
아쿠에리어스는 이내 레오, 그 자식.......이라며 볼을 붉히다가 밴디나를 훅! 눌러쓴다. 한편 치에 역시 그 말에 동감하는 것 같다. 이 세계에서 자신과 다른 사람들과 협력해주는 성령들이자 자신의 동료인 그들을 자신이 도와주는 것도 당연한 이치.
치에는 그렇다면 나도 발로 뛰어서 도와줄게! 라고 외치며 장하게 346 프로를 향하여 그 발길을 옮기게 된다.
@저번에 나온 카밀라 취업 스토리가 재밌었던 나머지 이런 스폰을 올리게되네요~
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카엘룸의 데이터베이스
감성: -500
상식: 0
지식: 0
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<점핑 스타트 턴 시스템> [5/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
물론 미치루 vs 타노스p는 배트맨 vs 슈퍼맨 보다 흥미진진할것같긴 합니다만.<<
치나츠 "나도 가르치는건 익숙하지 않은걸. 하물며 상대가 사람도 아니라면 더더욱."
치에 "그, 꼭 지식이 아니어도...지금의 카엘룸은 데이터만 있는 백지 같다고 하니까, 뭐든지 자신있는걸 부탁드릴 수 없을까요?"
유이 "자신있는 거, 라...흐음.."
유이 "..좋아! 나가자, 카엘룸!"
카엘룸 "목적지는 어디입니까? 목적은?"
유이 "그런건 아무래도 좋잖아! 놀러 가는거야, 놀러!"
카엘룸 "논다...수집한 적 없는 데이터. 데이터로서의 가치가 높을 것으로 판단."
유이 "그건 OK지~? 좋아, 다녀오겠습니다!" 덥썩
치에 "에, 이렇게 갑자기?! 카엘룸도 끌려가?! 미, 민폐 끼치지 말고!"
치나츠 "뭐, 괜찮을거야. 이렇게 된 이상은 느긋하게 기다려봐."
노는것도 중요한 과목이야☆
주사위값의 4배만큼 감성 증가, 행동력 8 소모
유이 "아, 나왔다! 이거 꼭 먹어보고 싶었어! 잘먹게씀당♡"
카엘룸 "점보 트로피컬 파르페. 당도 매우 높음. 단품 기준 일일 권장 섭취량 1.2배 초과. 체중관리에 대단히 치명적이라 판단됩니다."
유이 "윽..그, 그런건 지금은 됐어! 혼자 먹을 것도 아니구! 자, 카엘룸도!"
진작 한입 욕심껏 먹었는지 뺨에 아이스를 묻힌 채로 카엘룸에게도 파르페를 권하는 유이. 카엘룸은 숟가락을 받아들긴 했지만 파르페에는 거의 손을 대지 않는다.
유이 "왜 그래? 혹시 별로 맛 없어?" 우물
카엘룸 "이 활동에 어떤 의미가 있는지 추가적인 정보를 요청합니다."
유이 "응? 친구끼린 이러고 노는 법이잖아?"
카엘룸 "친구...단어의 의미는 가깝게 오래 사귄 사람...당신은 저의 친구인 겁니까? 저로선 [가깝다]거나 [사귄다]의 의미 역시 이해하진 못하기에."
유이 "...." 꿀꺽
유이 "응. 치에의 친구고, 유이랑도 같이 싸우고. 유이에겐 그거면 충분히 친구야. 그래도 카엘룸이 모자라다고 생각하면, 여기서 제대로 해 둘게. 크흠..."
유이 "유이랑 친구가 되어 줄래?"
그렇게 말하며 카엘룸을 향해 손을 뻗는 유이. 얼굴의 웃음기도 뺨의 아이스도 그대로지만 푸른빛의 눈동자는 진지하게 빛난다. 카엘룸은 그런 유이를 무표정하게 응시하다가, 미묘하게 고개를 떨구며 답했다.
카엘룸 "...잘 모르겠습니다. 하지만 제 데이터베이스에 친구의 예시로서 등록하기 위해서 받아들이겠습니다. 괜찮으시다면 저의 친구가 되어 주십시오."
유이 "응! 잘 부탁해, 카엘룸!" 활짝
카엘룸이 조용히 손을 맞잡자 힘차게 위아래로 흔들어 악수하며 해맑게 웃는 유이. 카엘룸은 이해할 수 없다고 판단하면서도 자신도 모르게 질문을 던진다.
카엘룸 "어째서 웃으시는 겁니까? 아무것도 변하지 않았을 터인데."
유이 "새 친구를 사귄 것도 기쁘고, 친구와 함께하는건 즐거우니까. 지금 이건 카엘룸이 미소짓게 해 준 거야. 고마워!"
카엘룸 "미소짓게 한다..."
유이 "아, 다들 걱정할지 모르니까 인증샷 찍어 보낼까☆"
카엘룸 '친구, 친구란 무엇일까요. 친구란...미소?'
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카엘룸의 데이터베이스
감성: -300
상식: 0
지식: 0
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<점핑 스타트 턴 시스템> [4/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
영문도 모른 채 치에에게 끌려온 디미트리는 조금 불쾌했었으나 이내 치에의 자초지종을 듣고 납득했다.
모모카"가르친다니...선생님이 되는거군요! 즐거울 것 같아요."
아나스타샤"오늘은, 아냐가 선생님이 되는거군요. 별에 관한건 맡겨주세요."
치에"그렇게 생각해준다면 다행인데...디미트리씨는요?"
디미트리"뭘 내 눈치를 보고 그러냐. 도와주긴 할거지만 너무 많은 건 바라지마라."
치에"아뇨! 도와주신다는 것만으로도 큰 힘이예요. 감사합니다!"
디미트리, 아나스타샤&모모카 참전
스콜피온 "everything! 뭐든지 teach해달라고! 다양한 information을 알아두면 카엘룸에게도 great할테니까!"
람쥐P "흠... 뭐, 좋아. 그럼 준비해보자고."
노노 "어... 그런데 모리쿠보는 왜 불려온 건가요..?"
스콜피온 "좋은 question이야! 카엘룸에게는 simple한 지식 말고도 variable한 것들을 teach해줬으면 좋겠거든!"
람쥐P "그리고 네가 동화 작가가 꿈이기도 하고, 시나 소녀만화를 좋아한다고 들었으니까. 그런 쪽으로는 좋지 않을까 싶어서."
노노 "그, 그렇게 말씀하셔도 모리쿠보는 그렇게까지 잘하지는 않는데요..."
스콜피온 "no problem~ 서툰 것도 서툰 것대로 good하니까 말이지! 그러니 relax하게 teach해달라고!"
람쥐P & 노노 참가
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"공부하려면 그에 걸맞는 준비가 필요하지. 여기서 기다려라."
공부준비!
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"으랏차."
디미트리는 자신의 방에서 엄청난 책더미를 안고오더니 책상 위에 내려놓았다. 얼마나 많던지 내려놓을때 소리가 천둥이라고 착각이 들정도였다.
스콜피온"wow! 엄청난 양의 books! library에서 빌려온거야?"
디미트리"아니, 모두 내 방 책장에 꽃혀있던거다만."
모모카는 디미트리가 가져온 책 몇권을 집어 빠르게 넘겨보고는 말했다.
모모카"이건 전쟁사에 관한 책이고 이 책은 러시아사, 이 책들은....소설?"
디미트리"어, 조지오웰의 1984와 레프 톨스토이의 부활, 어니스트 헤밍웨이의 노인과 바다 그리고 요한 볼프강 폰 괴테의 파우스트를 가져왔다."
모모카"다 어려운 책인것 같은데요...."
디미트리"감성을 키우는 데에는 고전 문학만한게 없지. 역사하고 인체도 가르칠 거지만. 그것보다 그 카엘룸이란 녀석은?"
치에"방금 유이언니가 데리고 나갔어요."
디미트리"그럼 이쪽은 느긋하게 수업준비나 하자고. 오오츠키가 가르치는 건 머리보단 가슴쪽으로 받아들여야하니 좀 걸릴꺼다."
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카엘룸의 데이터베이스
감성: -300
상식: 0
지식: 0
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<점핑 스타트 턴 시스템> [3/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
무너진 교차로의 대결은 그 막을 내린다. 마치 아직 이라면서 더욱 날뛸 수 있다는 의사를 온 몸으로 표현하는 아이작. 하늘을 향해 기도하며 기회를 내려달라는 듯한 재스쳐를 보인다.
[거기까지. 돌아오도록 해라.]
아이작의 뇌리를 스치는 불길한 목소리는 이내 아이작을 그 자리에서 경배하게 만들기도 잠시 변덕을 부리는 것처럼 깨지며 열린 차원의 틈 사이로 아이작을 옮길 뿐이다.
넘어간 차원에서 아이작을 먼저 맞이하는 것은 그와 비슷하게 생긴 검은 용인. 그와 하이파이브를 하는 듯이 손을 마주치며 함께 심연의 심층부에서 작열하는 문의 앞으로 나아간다.
“수고했다.”
“우상신의 가동은 이미 그 준비를 마쳤다. 그 날이 머지않았으니........준비해라.”
그 말과 함께 열광하기 시작하는 이들. 비단 아이작만이 아니었다. 아이돌들의 세계에 나타났던, 그리고 사에의 악몽 속에서마저 모습을 드러냈던 컬티스트 고위사제와 막시무스마저 열광하기 시작하고 있었다.
점점 심연의 화염으로 몰려드는 이들. 악마는 그를 보며 그저 손을 흔들 뿐이었다. 심연이라는 이름으로서 펼쳐진 붉디붉은 공간 속에서 날아들기 시작하는 작은 존재들은 점점 그 육체가 분해되어가기 시작한다.
한 장소에 모여서 분해되어가는 모습은 한편으로는 잔인했고 한편으로는 장관이었다. 마치 하나의 육체를 생성하는 의식을 하듯이 불 속으로 뛰어드는 불나방처럼 그 몸을 잘게 부수어가며 심연의 화염에 빛에 비춰지는 그림자를 더욱 크게 이루어나갈 뿐이었다.
아이작이 떠나간 자리, 교차로의 통제는 점점 해제되어간다. 먹구름이 낀 그 장소에 남은 두 사람. 잭P는 아이작이 남았던 자리를 향해 사이코메트리를 시도해본다.
잭 더 리퍼 {잡히는 건 있나?}
잭P “......쯧, 빈틈이 없네. 그 사념체. 완전 차단이라니. 나도 못 뚫을 레벨이야.”
사에 “정신계 능력의 사용자라는 말인가요?”
잭P “그렇지. 뭐, 애초에 정신계 능력이 아니라면 타인의 심층세계에 침입하는 일은 꿈도 못 꾸겠지만. 하지만 이건 정말 놀라워. 지금껏 접해보지도 못한 수준의 힘이야.”
사념체를 칭찬하기 시작하는 잭P. 사에는 그렇다면 결론적으로는 어떻냐고 묻자 그는 결론적으로 지금의 사이코메트리로 얻은 것은 없되 지금까지 축적된 자료를 통해 우리는 그를 확정지을 수 있다고 말한다.
잭P “내 독방은 아직 열렸겠지? 청소를 안 해주면 고마울 텐데.”
사에 “오히려 위험인물이시니 수색 중이시옵니다만.”
잭 더 리퍼 {에휴, 그러기에 내가 뭐라도 말 하고 나오자 했지?}
잭P “.......그, 그러게 말이지. 뭐, 후회해도 돌아오는 건 없으니.”
잠시 감상에 젖은 듯한 슬픈 눈도 잠시 얼굴에 손을 큼지막하게 가져다대며 그를 때는 잭P. 이건 제법 큰 사건이야. 라면서 서둘러 이동하는 모습을 보이며 잠시 뒤돌아서더니 사에를 향해 쉿, 하는 재스쳐를 보인다.
잭P “내가 왔다는 건 비밀이야?”
사에 “아.......예.”
@남은 건 이번 시간과 공을 들여서 전개해가는 걸로...
저한텐 유이가 그런 케이스인 것 같습니다(...)
이미 내 손 안에 담을 수 있는 주인공스러움이 아니다...
람쥐P "그럴지도. 그럼 그 동안은 준비나 해둘까."
노노 "그럼 모리쿠보는 책을 조금..."
=====
람쥐P 전력 30%
노노 행동력 3/10 | 의욕 : 5
[자료 수집] : 가진 정보들을 효과적으로 전달하기 위한 여러 사이트나 문서나 그림 등의 정보를 수집합니다.
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/33 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상
[동화 읽기] : 자신이 좋아하는 동화를 가져와 읽으며 기다려봅니다.
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모 (+1 소모)
동시 판정
람쥐P (타닥 타닥)
스콜피온 "음... 너무 quiet한 거 아니려나?"
노노 "에엣... 지금은 카엘룸 씨도 안 오셨으니까..."
람쥐P "뭐, 폭풍전야 같은 느낌으로 생각해두면 되지 않을까? 폭풍은 아니겠지만."
=====
람쥐P 전력 45%
노노 행동력 4/10 | 의욕 : 8
──────────────────────
카엘룸의 데이터베이스
감성: -300
상식: 0
지식: 0
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
──────────────────────
<점핑 스타트 턴 시스템> [2/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
아리스 "지금 당장은 다른 임무도 없으니, 조금 지혜를 보태면 어떨까요? 치에씨를 위해서도 장기적으로 도움이 될 수도.."
미나미 "후훗, 아리스는 상냥하네. 그럼 우리도 저쪽에 통신을 연결해서 이야기를 해 볼까?"
「에인헤랴르 브레인스토밍」
※ 에인헤랴르 사령실의 멤버들이 지혜를 짜냅니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3
디미트리 "그건 내 쪽에서 준비했어. 문학 위주고, 전부 직접 읽게 하는건 어려울지 모르니 스터디 형식으로 진행하는것도 염두에 두고 있다."
미나미 "나는 모두와 대화를 나눠 보는게 중요하지 않을까 해. 사람은 한명한명 전부 다르고, 그걸 이해하고 존중할 수 있는게 사람다운 거겠지. 이야기를 나눠보지 않으면 배우기 힘든 일이야."
치에 "그, 그건 열심히 시킬 생각이지만요. 카엘룸도 무슨 생각을 하는진 모르겠지만 아마 거부하지는 않을 거에요. 다만 대화를 이어나가기 힘든건 있을지도.."
유미 "으음, 다양한 걸 체험시켜 본다던가? 보고 듣는 것만으론 알 수 없는 것도 있을거야. 바로 앞의 공원에 무슨 꽃이 있는지 알아도, 맡아보지 않으면 향은 알 수 없는걸."
아이코 "아, 저도 알 것 같아요. 담장 위를 걷는 고양이의 울음소리, 놀이터를 가득 채우는 아이들의 웃음. 언제나와 같으면서도 결코 똑같지 않은 풍경...산책만으로도 많은 귀중한 경험이 마음으로 들어와요. 저도 유미씨 의견에 찬성이에요."
스콜피온 "저번처럼 job을 구하는게 아니라서 어떨지 모르겠는걸...하지만 지금 끌고나간 girl처럼 도와줄 사람이 있다면 그것도 분명 useful할거야. Thanks라고, 여러분!"
후미카 "...현대의 책이라고 하면, 제본소에서..."
아리스 "후미카씨! 책이 좋다는건 다들 알게 됐으니까 진정하세요!"
──────────────────────
카엘룸의 데이터베이스
감성: -300
상식: 0
지식: 0
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
──────────────────────
<점핑 스타트 턴 시스템> [1/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
미미르의 샘 : 다음 수치 변경 행동자의 위력 +79(1회)
하지만 대부분의 사람들이 잊었을테니 통과 받으면 일반전에 참여는 한 번 시켜야... 하핳
뭐 아직 완성도 안됐지만 말이죠. 루룰루~
유미, 후미카, 미나미정도의 나이까지는 그 아이돌의 특징+girl을 붙여서 부릅니다. 사에는 oriental girl이라고 부르듯이
덤으로 성인 아이돌은 ms+성으로
우즈키 "그럼 이번엔 제가 나서볼까요? 린."
린 "나보다는 나을테니까, 우즈키라면."
우즈키 "그럼 다녀올게요, 린."
우즈키, 출격!
[이번 전투에 한해 우즈키는 기본 행동력 시스템을 사용합니다.]
그 곳에 치에가 왔다.
closed라고 쓰인 문...옆의 초인종(?)을 누르자, 말이 흘러나왔다.
"무슨 일이십니까?"
치에: "저어...오오하라 씨를 뵈러 왔는데요?"
"....잠시만 기다려주세요."
잠시 후에 후고븐이 직접 나와 치에를 안내했다.
미치루: "먼 길 오시게 해서 죄송합니다. 보시다시피 제가 좀....안 좋거든요."
전장에서 팔짝팔짝 뛰는 모습과 다르게 조금 착 가라앉은 듯한 느낌의 미치루가 있었다. 미치루의 몸 상태를 나타내는 여러 모니터와 몇 개의 수액이 미치루의 혈관으로 들어가고있었다. 편한 복장에 이불을 덮은 미치루. 그녀는 안경을 걸친 채 손에는 책을 쥐고있었다.
미치루: "헌데 무슨일로? 굳이 저한테 상담하실 일이 있었나요? 카엘룸을 돕는 거라면 다른 분이 더 잘하실거에요. 요리라면, 타노스 P나 아리스양을 찾아가세요. 그 쪽이 더 나을테니까. 아이리 양도 있네요."
치에: "...그래도, 미치루 씨도 미치루 씨만이 줄 수 있는 게 있다고, 생각해요. 지식이라는 것이 아니라.... 상황에 구애받지않고 언제나 행복을 전하려는, 그런 미치루 씨가 필요합니다!"
미치루: "....(자존감이 낮아서 그런가, 남 과대평가도 참 잘하네)"
미치루: "후고븐"
후고븐: "예?"
미치루: "내가 여기서 거절하면, 난 진짜 나쁜 놈이 되겠지?"
후고븐: "....."
미치루: "근데 그러고싶지않단 말이야. 그리고, 확실히 좋잖아. 저런 거."
누적된 피로와 치료로 까칠해져있던 미치루에게 치에의 모습은 뭐가되었던 나쁘지않았다. 오히려 좋았다. 그래서 미치루는 웃었다.
미치루: "하지만, 제빵은 못 가르쳐줘요. 이유가 좀 많지만, 별 도움이 안 될테니까. 그냥 제빵 지식을 가르쳐준다고하면, 구태여 제가 도와주는 의미가 없잖아요?"
마침 딱 알맞게, 후고븐의 몸에서 띵- 소리가 울렸다. 미리 준비라도 해둔 것 처럼.
미치루: "그냥 같이 빵이나 좀 먹죠. 이야기도 하면서"
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: [1/1]
후고븐
행동력: [2/10]
다과회
행동력 -2
감성이 다이스값만큼 상승
소소한 다과회는 나름대로 잘 이어졌지만, 길게 이어지지는 못했다. 도로 침대에 누워버리고마는 미치루를 뒤로하고 카엘룸과 치에가 천천히 오오하라 베이커리를 빠져나왔다.
카엘룸: "복잡하고, 어렵습니다. 이것을 무엇이라 정의해서 기록하면 될지, 명확한 해석이 도출되지않습니다."
치에도 조금은 긍정했다. 평소에 보이는 미치루는 언제나 밝게 힘차게 힘내라고 외치는 사람인데, 저런 사람이기도 하구나라는 느낌. 평소와는 다른, 조금더 잔잔하게 스며드는 온기가 느껴졌다.
카엘룸: "명확히 정의내리기는 힘듭니다만....제 시스템이, 이것을 받아들이고있습니다. 이것이 감정인가요?"
후고븐: "저는 그걸, '온기'라고 부릅니다."
카엘룸: "...'온기'"
후고븐: "하지만, 가장 좋은 건. 그냥 있는 그대로 받아들이면 된다고 생각합니다."
카엘룸: "역시...어렵습니다."
후고븐: "거부하고싶으신가요?"
카엘룸: "그건 아닙니다."
후고븐: "그거면 충분합니다."
미치루가 배웅대신 안겨준 빵 바구니들로 돌아가서 다시 다른 사람들과 다과회를 열었다는 건 또 다른이야기.
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: [1/1]
후고븐
행동력: [2/10]
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카엘룸의 데이터베이스
감성: -160
상식: 0
지식: 0
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
──────────────────────
<점핑 스타트 턴 시스템> [0/5]↓
-모든 전투에서 첫 5턴간 적용.
-적용되는 동안, 모든 행동의 최종 행동력 소모가 1 감소.
-딜레이 턴 시스템 사용시, 행동력 소모값에 비례한 행동불능 턴이 1턴 감소.
-이터널은 해당 5턴 도중 처음으로 적용하는 [스피드 스타]에 한해, 드로우 매수가 2장이 됨.
-FP 시스템 사용자들은 해당 5턴 도중 처음으로 사용하는 [에스트 잿빛 병]에 한해,FP 회복량이 30.
미미르의 샘 : 다음 수치 변경 행동자의 위력 +79(0회)
암울한 설정들은 대체로 뺀줄 알았는데
이전처럼, 치료해도 몸이 죽어가는 정도(사실상의 무리한 생명연장)는 아니지만 주기적인 돌봄이 필요한 정도입니다
치에"와, 와아....."
346프로 근처에 위치한 아키하 제 1 연구소, 주임 연구원 시키의 개인 실험실. 온갖 복잡한 실험기구들이 놓여진 커다란 탁자를 앞에 둔 치에와 카엘룸이 짝짝짝 거리며 마지못해 박수를 쳤다.
시키"오늘은 화학식을 조합해서 직접 새로운 화학약품을 제조해볼 거야~ 자 모두 칠판을 주목!"
그리고 이어지는, 시키의 복잡한 설명과 함께 칠판을 가득 메워지는 화학식. 그리고 시키가 하는대로 따라서, 시험도구들을 만지는 두 사람이었다.
시키"그러니까 이 결합부분이 노르에피네프린 수용기를 활성화 시키니까 방금 막 합성한 물질로 반응을 일으켜서 세로토닌, 옥시토닌의 분비를 촉진시키는 기능을 추가하는거지."
치에"세로토...옥시 뭐....?"
아직 어린 치에에게는 난해한 내용의 전문화학이었지만, 카엘룸은 특유의 이해력을 바탕으로 높은 이해력을 보이며 질문했다.
카엘룸"그렇다면 이 화학물질은 방금 전 이야기 하신 메스암페타민과 무슨 차이점과 있는 것입니까?"
시키"아주 좋은 질문이야 카엘룸군~ 메스암페타민의 경우는 극단적으로 도파민의 분비를 최대 1200%까지 증가시켜버리지만, 지금부터 섞을 이 마법의 물질을 반응시켜 수용기를 추가해주면......"
그렇게 시키가 투명한 액체가 든 시험관을, 속에서 작은 자석막대가 돌고있는 투명한 플라스크에 섞자, 돌연 투명하고 아름다운 분홍빛의 시약이 만들어지기 시작했다.
시키"각 호르몬 수용기의 항상성을 보호하고 최대 12배까지 지속효과가 유지 될 거야. So awesome!"
치에"와...색이 정말 예뻐요..."
「시키냥의 화학 교실 Lesson one!」
※ 지식 다이스x5배 상승
※ 행동력 10
미쿠"헤에.....시키쨩도 할때는 하는구냐....."
아카네p와 함께 팔짱을 끼고서 실험실의 뒤에서 시키의 친절한 강의를 감상하던 미쿠가 감탄하며 말했다.
아카네p"뭐, 그렇지."
미쿠"그런데 저 약품은 뭐냥? 미쿠, 문과라 전공 화학 쪽으로 들어가면 잘 모르겠어서....."
아카네p"흠.....이해하기 쉽게 대충 설명하자면.....필로폰의 중독과 의존작용을 없앤 중화판에 상대방에게 애정을 느끼게 하는 기능이 추가된 미약(媚藥)이라고 보면─"
미쿠"─압수다냥!!!!"
그렇게 버럭, 소리를 지르며 실험실에 난입해 완성된 플라스크들을 수거해가는 미쿠였다.
시키"그럼 Lesson 끝! 카엘룸쨩은 복습해서 반드시 사랑을 쟁취하도록~!"
카엘룸"(반짝) +ㅂ+ 알겠습니다. 이치노세 박사."
미쿠"으아아아!! 복습하지 말라냥!! 잊어버리라냥!!!"
설상가상으로 얼굴을 붉히며 플라스크를 쳐다보며 동공지진을 일으키는 치에.
치에"미, 미약......"
미쿠"치에쨩도 생각하는거 그만두라냐아아!!"
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카엘룸의 데이터베이스
감성: -160
상식: 0
지식: 270
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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치에 "다녀왔어요."
람쥐P "좋아, 그럼 우리 차례인가."
노노 "그럼 모리쿠보는 잠시..."
람쥐P "[우리]라니까?"
노노 "으으... 알겠는데요..."
람쥐P "음... 원래는 내가 먼저 가르칠까 싶었지만, 지식보다 먼저 가르칠 게 있을 것 같으니까. 노노, 네게 맡길게."
노노 "에엣... 모리쿠보 말인가요..."
람쥐P "괜찮아, 한 번 해봐."
카엘룸 "긍정합니다. 이 세계에 있는 정보의 94%는 제가 익히지 못한 정보입니다. 그렇기에 무슨 정보일지라도 저에게는 도움이 될 것입니다."
노노 "카엘룸 씨도 그렇게 말씀하신다면... 그럼 여기 있는 동화책을 같이 읽어요."
=====
람쥐P 전력 75%
노노 행동력 7/10 | 의욕 : 8
[스토리텔링] : 동화를 읽어줍니다.
- 행동력 6 소모 / 다이스 * 3만큼 감성 상승
걱정하던 것과는 달리, 노노는 나긋나긋하게 동화를 잘 읽어주었고, 어느새 카엘룸 뿐만 아니라 다른 이들까지도 같이 그 동화를 듣고 있었다.
스콜피온 "Oh... great한 story였어! very good!"
치에 "좋은 이야기었네요..."
노노 "에엣... 어느새..?"
람쥐P "너무 잘 읽어줘서 말이지. 좋은 이야기였어."
카엘룸 "'좋은 이야기'의 기준을 잘 모르겠습니다. 하지만 없었던 지식이기에 데이터베이스에 추가해두겠습니다."
람쥐P "뭐, 영향이 크지는 않았나... 그래도 이 정도여도 나쁘진 않지. 차근차근 해나가자고. 수고했어."
노노 "그, 그런가요... 감사합니다..."
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람쥐P 전력 85%
노노 행동력 2/10 | 의욕 : 11
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카엘룸의 데이터베이스
감성: -7
상식: 0
지식: 270
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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아나스타샤&모모카 행동력(6/10)
미쿠를 도와마약법의 선을 넘을랑 말랑 아슬아슬하게 줄타기를 한 시키의 산물을 치우는 걸 도운 디미트리가 실험대가 있던 자리에 화이트보드를 끌고왔다.
디미트리"지식은 이치노세가 가르쳤으니 상식은 내가 가르치지. 세계사 강의다. 준비는 된 걸로 알고 시작하지."
디미트리의 세계사 강의
※(주사위 값+30)×2만큼 상식을 채웁니다. 주사위가 90이상일시 배수가 ×3이 됩니다.
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤&모모카 행동력(7/10)
디미트리"....영국에서 일어난 산업혁명이 이점만을 가져다준 건 아냐. 기계의 발달로 실직자가 돼 분노한 사람들이 일으킨 기계파괴운동, '러다이트 운동'이 일어나기도 했고 노동자는 노동자대로 가난해지고 사업주는 사업주대로 부유해져 빈부격차가 심해졌지. 그 악순환은 지금까지 이어져오고 있고."
카엘룸"질문입니다. 그럼 그 당시 빈부격차를 극복하려는 노력은 없었습니까?"
디미트리"좋은 질문이다. 물론 여러 노력이 있었지만 굳이 하나 뽑자면 카를 마르크스가 제창한 마르크스주의를 예로 들수있지. 이 마르크스주의는 훗날 사회주의의 뿌리가 되어 소련이나 중국의 탄생에 크게 기여했었지만 그 부분은 조금 있다가 배우니 지금은 참고만 해두도록."
아나스타샤"계속 듣다보니, 어느새 산업혁명까지 왔습니다...프로듀서 잘 가르치시네요."
모모카"마르크스주의니 사회주의 같은 건 학교에서 배우지 않았지만 역사는...잘 가르치시긴 하네요."
디미트리"자, 다음은 세계 1차 대전 부분이다...."
디미트리가 가르치는 걸 싫어할 줄 알았던 아나스타샤와 모모카는 그의 넘쳐나는 에너지에 디미트리가 은근히 가르치는 걸 즐기고 있음을 쉽게 알 수 있었다.
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카엘룸의 데이터베이스
감성: -7
상식: 160
지식: 270
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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노노 "서포트요?"
람쥐P "그래, 관련 정보를 수집해주지. 그게 무엇이던지 충분하고 넘칠 정도로 말야."
=====
람쥐P 전력 95%
노노 행동력 3/10 | 의욕 : 11
[정보 수집] : 람쥐P가 들고온 노트북과 자신의 능력을 사용하여 가르치는 것과 관련된 여러 문서나 그림 같은 정보들을 찾아서 보여줍니다.
- 3턴간 다음 효과 부여
=> 상식/지식/잡학의 상승량 1.5배 / 크리티컬 판정 75로 변화
=> 감성 상승의 크리티컬 판정 60으로 변화
- 전력 90% 소모
람쥐P "준비는 끝. 얼마든지 찾아주지."
노노 "우와... 엄청난 건데요..."
람쥐P "뭐, 시간은 좀 걸렸지만 계속 쓰다보니 이제 키보드를 사용하지 않고도 조작할 수 있게 됐거든. 컴퓨터 자체의 성능은 나노 로봇들로 지원하고 말이지."
=====
람쥐P 전력 15%
노노 행동력 4/10 | 의욕 : 11
──────────────────────
카엘룸의 데이터베이스
감성: -7
상식: 160
지식: 270
잡학: 0
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
──────────────────────
<적용 중인 효과>
[정보 수집] (3/3)↓
- 상식/지식/잡학의 상승량 1.5배 / 크리티컬 판정 75로 변화
- 감성 상승의 크리티컬 판정 60으로 변화
아키하"전자회로로 외부 정보를 받아들일 수 있다면 그냥 카엘룸의 본체를 서버에 연결해서 교육자료를 다운로드 받게 하는게 효율적이지 않나?"
람쥐p가 나노로봇을 이용해 정보를 수집하는 모습을 뒤에서 지켜보던 아키하가 말하자, 시키가 고개를 저으며 말했다.
시키"로망이 없네 아키하쨩. 단순히 '지식'을 모으는 것과 '지혜'를 얻는 건 다르다고? 지혜를 얻기 위해선 언제나 그에 상응하는 노력이 필요한 법이지."
그런 시키의 격언에, 아키하가 피식 비웃으며 냉소적으로 반응했다.
아키하"그런 철학을 가진 작자가 사랑을 화학물질로 구현하려 한 시점에서 이미 설득력이 떨어진다만."
시키"그건 어디까지나 증폭제~ 아무리 효과 좋은 미약을 쓴다 해도 길가에 치이는 돌맹이에 반하게 될리는 없잖아?"
아키하"사물 도착증의 영역까지 확장한다면 안될 것도 없지. 당장 346프로만해도 안경 페티쉬가 한명 있지 않던가."
시키"냐하하! 걔는 안경이 본체잖아."
결국 그런 두 사람의 난잡한 대화를 듣고 있던 람쥐p가 한숨을 쉬며 대답했다.
람쥐p"본인이 들으면 울거다....."
얼마 전에 있었던 자신의 취직 소동의 여파를 깔끔하게 잊었는지, 여전히 가슴을 쭉 펴고서 오만불손한 태도로 카엘룸에 대한 교육이 진행중인 회의실에 등장한 카밀라.
유이"카밀라쨩! 잘 지냈어?"
카밀라"오오! 나의 벗 오오츠키공이 아닌가! 물론 잘 지냈어요!"
유이의 등장에 금새 어린아이와 같은 순수한 모습으로 돌아간 카밀라가 싱글벙글 웃으며 유이에게 인사했다.
카엘룸"체온 비정상적으로 낮음. 투시결과 체내에 포유강 박쥐목의 형태와 비슷한 날개를 숨기고 있음. 이것이 흡혈귀라는 종입니까?"
치에"응! 가끔 말투가 란코언니처럼 이상해지긴 하지만 정말 착하고 좋은 분이야."
카밀라"아, 이분이 유미씨가 말한 분인가요? 안녕하세요, 꽃집 종업원인 카밀라라고해요. 오늘은 잘 부탁해요!"
그렇게 카밀라가 카엘룸의 양손을 잡고 말하자, 무표정으로 머뭇거리던 카엘룸이 이내 대답했다.
카엘룸"잘 부탁드립니다."
「화훼원예학(花卉園藝學) 개론」
※ 잡학 다이스x5배 상승
상식 +50
지식 +50
이윽고, 카엘룸의 잡학을 증진시키기 위해 시작된 카밀라의 원예학 강의는 비단 카엘룸 뿐만 아니라 그 장소에 있던 다른 아이돌들과 프로듀서들 마저 빠져들기에 충분히 재미있는 강의였다.
카밀라"이렇게 오늘은 미드가르드의 대중적인 장식 문화에 맞게 실내에서 장식하기에 좋은 꽃의 사례들을 살펴봤는데요, 다음에는 본격적으로 정원 화훼에 대해서도 알아볼까 해요!"
그렇게 강의가 마무리되자, 유이를 비롯한 사람들이 감탄을 하며 손뼉을 치기 시작했다.
유이"와아.....카밀라쨩 혹시 천재?"
카밀라"그, 그 정도는 아니에요! 에헤헤...."
머리를 만지며 격하게 쑥쓰러워하는 카밀라의 모습에 카엘룸이 강의 내용을 분석하며 말했다.
카엘룸"어째서 단순히 생식 목적을 위한 식물의 꽃이라는 기관을 장식하는 것에서 원예라는 문화가 태어난건지는 아직까지는 잘 모르겠습니다.....하지만 덕분에 많은 것을 이해 할 수 있게 되었습니다. 감사합니다."
카밀라"나, 나하하하!! 이것이 드라쿨 가문의 지혜이니라!"
스스로의 쑥쓰러움을 이기지 못한 카밀라가 결국 폭주하기 시작하자, 유이가 아하하 웃으며 한숨을 내쉬었다.
유이"아하하.....저런 부분도 포함해서 카밀라 쨩인거겠지."
치나츠"너답게 너그러운 평가네. 뭐, 카밀라도 꽤 성장한 것만은 확실해 보이니까 나도 이번 만큼은 긍정적으로 평가해보도록 할까."
──────────────────────
카엘룸의 데이터베이스
감성: -7
상식: 210
지식: 320
잡학: 1395
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
──────────────────────
<적용 중인 효과>
[정보 수집] (2/3)↓
- 상식/지식/잡학의 상승량 1.5배 / 크리티컬 판정 75로 변화
- 감성 상승의 크리티컬 판정 60으로 변화
딜레이 턴 시스템을 적용한 캐릭터는 저 규칙의 2개조에 포함해서 세나요?
나오 - 행동력(2/10), 광기(0 : 이번 스폰에서는 광기가 상승하지 않습니다)
===============
카엘룸 "애니메이션. 아직 습득하지 않은 정보입니다. 데이터베이스 구축에 도움이 될 것으로 예상됩니다."
나오 "그치? 뭐, 일단 내가 추천하는 거니까! 봐서 손해볼 건 없을 거야!"
크시코스P "...람쥐P 씨가, 그러라고 자료를 모아 준 건 아닐 텐데?"
카엘룸 "동의하지 않음. 어떤 종류의 정보든 간에, 인간계에 대한 것이면 문제가 발생하지 않습니다."
나오 "그렇다잖아! 자, 우선은 좀 유명한 것들부터..."
크시코스P '완전히 신났네... 나오.'
크시코스P '뭐... 그럴 만도 하겠지만...'
============
나오 [지브리 애니메이션]
※ 행동력 2 소모, 사용 후 4턴간 행동불능이 되며 그 동안 행동력이 자연회복되지 않습니다.
※ 다이스 값의 3배만큼 감성 상승.
나오 "어, 어땠어?"
카엘룸의 눈치를 살피며, 그리고 크시코스P에게 자신이 울 뻔한 것을 들키지 않으려 하며 나오가 말했다.
카엘룸 "얻을 수 있는 데이터량, 다소 적음. 시간 대비 정보 효율은 좋지 않은 듯합니다."
크시코스P "뭐랄까, 나도 애니메이션은 별 취향이 아니라서. 아무것도 개입할 수 없이 손 놓고 구경만 해야 하는 건 질색이거든."
나오 "윽..."
의기소침해 있는 나오. 하지만 카엘룸은 이어서 말했다.
카엘룸 "하지만, 순수한 데이터의 양은 많지 않았지만, 인간들의 다양한 감정을 관찰 가능했습니다. 그리고..."
나오 "그리고?"
카엘룸 "데이터베이스를 갱신하던 중, 원본 자료에는 없던 새로운 변수가 등장했습니다. 아무래도 감정의 일종으로 보입니다. 무엇인지 알려 주시겠습니까, 카미야 나오 님?"
나오는 잠시 고민하더니 말했다.
나오 "아마도 그건, 감동이 아닐까?"
카엘룸 "감동입니까. 검색 결과, 56건. 명사. 크게 느껴 마음이 움직임. 이 의미가 맞습니까?"
나오 "으, 응. 그런 것 같은데? 나는 그랬거든, 마지막 장면에서 눈물이 나올 뻔 했고..."
아차. 나오는 입을 닫았지만, 이미 늦었다. 크시코스P는 재미있다는 얼굴로 나오를 쳐다봤다.
나오 "아, 아, 아, 아니야! 사실은 그렇게 감동적이지는 않았다고! 그야, 그야 명작이긴 했지만! 울 뻔하거나 한 건 절대로 아니라고! 아아악, 프로듀서! 날 뭘로 보는 거야, 진짜!"
카엘룸은 아무런 감정 없는 목소리로 말을 이었다.
카엘룸 "행동 양상 분석 결과. 카미야 나오 님의 현재 감정은 '부끄러움'과 97% 일치합니다. 맞습니까?"
나오 "아아아아니라고오오오...!"
나오의 처절한 비명 소리가, 사무실을 가득 채웠다.
============
감성 120, 상식/지식/잡학 20*1.5 = 30 상승
크시코스P - 행동력(2/10)
나오 - 행동력(0/10), 광기(0 : 이번 스폰에서는 광기가 상승하지 않습니다), 4턴 행동불능
──────────────────────
카엘룸의 데이터베이스
감성: 113
상식: 240
지식: 350
잡학: 1425
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
──────────────────────
<적용 중인 효과>
[정보 수집] (1/3)↓
- 상식/지식/잡학의 상승량 1.5배 / 크리티컬 판정 75로 변화
- 감성 상승의 크리티컬 판정 60으로 변화
카엘룸 "현재까지 여러분들의 협력 하에 데이터베이스의 정보가 채워지고 있습니다. 오오츠키 유이 님으로부터 친구의 관한 정보를 습득, 이후 이름 모를 철의 거인 님으로부터 온기의 관한 정보를 습득, 이치노세 박사로부터 전문화학의 지식 일부를 습득....."
치에 "그, 그건 정말 잊어도 되니까!"
카엘룸 "이후로는 모리쿠보 노노님이 소유하신 동화의 일부에 대한 정보 습득, 디미트리 님으로부터 인간계의 세계사 정보 일부 습득, 그리고 카밀라 님에게서 화훼원예학을 습득하게 되었습니다. 그 후 마지막으로 카미야 나오님과 함께 애니메이션이란 영상물을 감상하고 그의 대한 정보를 습득했습니다."
카엘룸 "그러나 친구, 온기, 동화, 애니메이션의 경우 아직까지 그것들에 대해 완벽한 이해가 불가능합니다. 알 수 없는 감정입니다."
스콜피온 "크윽......우리 카엘룸, 이젠 me보다 genius해진 것 같아서 me는 정말 happy해...."
비록 로봇으로 개조당했지만 여동생에 대한 마음만은 한결 같은 스콜피온. 기쁜 나머지 살짝 눈물이라도 나올 것같은 그를 뚫어져라 쳐다보는 카엘룸.
카엘룸 "다시금 황도 12궁 스콜피온에게서 체내의 수분 소실을 확인. 그러나 호흡과 심박수의 증가는 확인되지 않았습니다. 이것은 어떠한 행위인가요?"
치에 "이, 이건....."
말하기 껄끄러운 치에. 머뭇거리다가도 치에는 스콜피온이 어깨에 손을 올리자 말하려던 것을 머리 안으로 꾹! 하고 집어넣으며 다른 것을 알려주기로 한다.
[눈물이란?]
※ 6턴 대기
※ 주사위x3만큼 감성 증가.
치에 "이건 눈물이라는 거야."
카엘룸 "눈물, 눈에서 나오는 분비액. 생명체의 격한 감정을 통해 배출되는 것으로서 원료는 피이며 식염성분이 나트륨의 포함이 확인된 분비물. 이 외에 정보를 추가하시겠습니까?"
역시나 로봇답게 자신보다도 더욱 확실하게 눈물에 대한 정보를 피력하는 카엘룸. 치에는 고작 초등학생 수준의 상식으로 그녀에게 무언가를 알려준다는 것이 부끄럽지만 자신은 그런 전문적인 설명이 아닌 감성, 마음에 와닿는 말을 건네고 싶었다는 것을 깨달으며 용기 있게 입을 연다.
치에 "카, 카엘룸 말대로 사람은 기쁘거나, 슬프거나, 화가 날 때 눈물을 흘려."
카엘룸 "그렇다면 각 눈물의 차이는 무엇인가요? 각 반응으로서 분비된 눈물에 대하여 자세한 정보를 입력하고 싶습니다. 예시와 샘플 확보가 가능한가요?"
갑작스레 각 반응으로 나오는 눈물을 알고 싶다는 카엘룸. 심지어 샘플도 확보한다니......저번 스콜피온의 눈물이 슬픔이고 이번 눈물이 기쁨이야! 라고 말하고 싶은 걸 참으며 치에는 다른 경우를 들어본다.
치에 "스, 슬픈 눈물은.....어어, 가...감동적인 영화를 보면 흘리지 않을까나?"
카엘룸 "영화.......영사기를 통해 제작한 영상매체. 하나의 예술분야로서 대중적이고 가치 높은 미디어 매체. 그것 중 감동과 눈물은 슬픈 눈물로 연관되는 것입니까?"
치에 "그렇다고 볼 수 있겠네...."
카엘룸 "그렇다면 영화의 감상......"
"선장님이 돌아왔다아아아!"
정적을 깨는 시끄러운 소리. 치에가 준 돈을 가지고 왕창 컵라면을 산 채로 두 눈을 빛내며 돌아온 아쿠에리어스. 카엘룸의 교육이 진행중인 회의실로 들어와서는 문을 뻥 차고 닫는 그녀를 보며 돌아왔구나....라며 한숨쉬는 치에.
아쿠에리어스 "야야, 꼬마야! 이것 봐라! 컵라면이라는 거 종류도 다양해! 그래서 말이지! 돈 다 썼지롱~! 이건 된장라면? 뭐야? 이것도 매워? 이건 어떤 마술......으아아아아!"
카밀라 "에에?!"
컵라면을 들고 신나하기도 잠시 카밀라를 보며 기겁하는 아쿠에리어스. 방금까지의 기세등등한 태도가 지워지며 마치 고양이를 만난 쥐와 같이 회의실 구석에 쳐박힌다.
아쿠에리어스 "으으.....흐, 흡혈.....귀?"
카밀라 "아.....네."
아쿠에리어스 "싫어!!!!! 오지마!!!!!"
그녀의 격한 반응에 카밀라도 덩달아 놀라지만 마음을 가다듬고 손동작을 보이는 카밀라. 그러자 겨우겨우 고개를 들던 아쿠에리어스는 목덜미를 잡으며 울기 시작한다. 잘못했어요! 용서해주세요! 라면서.
카밀라 "...후, 후후후! 미련한 바다의 망자 같으니! 드디어 깨달은 게냐! 이 흡혈귀의 위광을!"
바다냄새를 풍기며 언제나 위풍당당한 척 허세를 부리던 아쿠에리어스를 놀리는 것에 뭔가 재미를 붙인 듯한 카밀라. 착란이 일어난 날, 미셸에게 목이 물린 것이 아무래도 트라우마로서 적용한 모양이다. 카밀라를 앞에 둔 채로 본능적으로 흡혈귀임을 깨달으며 두려움에 울기만 할 뿐인 아쿠에리어스가 있는 곳에 리브라가 등장한다.
리브라 "에리! 날 버리고 가면 어쩌자......이, 이건 뭔 상황....입니까?"
카엘룸 "황도 12궁 아쿠에리어스에 심박수 증가, 체내의 수분 소모로 눈물이 분비중입니다. 저것은 어떠한 눈물이죠?"
치에 "저건....어어....두려움...공포라는 감정으로 흘리는 것....같아."
카엘룸 "두려움과 공포....감정....신비...친구...미소...동화.....아...아아...."
점점 몸의 열기가 오르기 시작하는 카엘룸. 아무래도 로봇에게 뭣보다도 어울리지 못한 감성을 알려주는 것은 그녀의 내부회로에 큰 영향을 미친 모양이다. 이내 오류 발생, 디버깅 하겠습니다. 라는 말과 함께 잠시 동작이 정지되는 카엘룸. 그를 보며 놀라는 치에에게 일시적이니 안심해달라는 스콜피온.
-치에 6턴 대기
──────────────────────
카엘룸의 데이터베이스
감성: 113
상식: 240
지식: 350
잡학: 1425
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>
[정보 수집] (0/3)↓
- 상식/지식/잡학의 상승량 1.5배 / 크리티컬 판정 75로 변화
- 감성 상승의 크리티컬 판정 60으로 변화
- 나오는 귀엽습니다.
카밀라 행동력 2/10
"아하-! 정기 회의가 빨리 끝나서 찾아다녔는데 모두들 여기 모여계셨네요."
그렇게 아쿠에리어스를 놀리며 깔깔대는 카밀라와 사람들의 뒤로 한 목소리가 들려왔다.
유이"미셸쨩!"
그런 그녀의 이름을 부르며 달려가 안아드는 유이. 그런 그녀의 목소리를 들은 아쿠에리어스가 방금전 카밀라의 장난스런 위협때와는 비교도 되지 않을 정도로 몸을 떨며 비명을 지른다.
아쿠에리어스"꺄아악!!"
미셸"앗, 저번의 그 해적 분이 아니신가요? 보상 건은 이미 정리된지 오래니 그렇게 떨지 않으셔도 된답니다?"
아쿠에리어스"쉬이! 쉬이! 저리가!"
곤란해하던 미셸이 아쿠에리어스를 안심시키기 위해 손바닥을 들며 천천히 다가섰지만 오히려 그녀의 공포심을 더욱 불러일으킬 뿐이었다.
리브라"에휴.....애도 아니고 자업자득으로 짧게 한번 물린거 가지고. 미안해요 그냥 신경쓰지 마세요."
유이"있잖아, 미셸은 카엘룸쨩한테 뭐 가르쳐줄만한거 없을까?"
미셸"가르쳐요? 하하, 갑작스럽네요. 어디보자─"
카밀라"─당신이 왜 여기에 있는 거야......"
그런 미셸을 향한 한 이질적인 시선.
자신을 향한 분노의 시선을 눈치챈 미셸이, 카밀라를 쳐다보고선 표정을 굳혔고, 뒤늦게 사태를 눈치챈 유이가 당혹스러운 표정으로 두 사람을 번갈아보았다.
카밀라"이 사람들은 전부 내 친구들이라고.....내 가족도 모자라서 이젠 내 친구들까지 전부 가져가버리려는 거야.....?"
미셸"......"
그런 눈물과 분노가 섞인 카밀라의 표정에, 미셸은 말을 잇지 못하고 그저 고개를 숙이고 있을 뿐이었다.
「분노, 그리고 슬픔」
※ 감성 다이스 x 3배
※ 행동력 6
카밀라"갈래."
유이"카밀라쨩 잠깐만!"
유이가 안타까움에 그녀에게 손을 뻗었지만, 카밀라는 그대로 소매로 눈을 가린채, 투명한 물방울을 떨어뜨리며 그대로 뛰어나가버리고 말았다.
그런 그녀의 뒷모습을 보던 미셸은 쓰라린 얼굴로 말했다.
미셸"미안해요.....제가 분위기를 망쳐버렸네요......"
유이"미, 미셸쨩이 잘못한 건 없어! 없는데......"
당혹해 하면서도 어떻게든 미셸을 위로하려는 유이의 모습에 그녀가 옅게 미소지으며 말했다.
미셸"너무 그렇게 마음쓰지 않으셔도 된답니다. 이런 일은 모국에서도 흔했구요. 더군다나 카밀라가 저러는 것도 무리는 아니죠.....그녀의 아버지를......제가 죽게 했으니까......"
그렇게 입술을 질근 깨문 채, 홀로 모든 죄책감을 짊어지는 미셸. 그런 두 흡혈귀의 교차하는 감정을 카엘룸은 혼란스럽게 지켜보았다.
카엘룸"이 감정들은 무엇이죠?"
치에"분노.....그리고 슬픔일까나....."
카엘룸"이상합니다. 기쁨과 분노, 슬픔은 서로 상반된 감정. 하지만 어째서 그 같은 감정에 모두 눈물을 흘리게 되는 것입니까?"
그런 카엘룸의 깊은 질문에 안절부절 못하는 치에의 어깨를 잡고, 시키가 말했다.
시키"뭐, 눈물을 흘리는 메커니즘은 얼마든지 설명해줄 수는 있지만.....이것 만큼은 말로서는 설명 할 수 없는 것이니까. 언젠가 카엘룸쨩이 그런 감정들을 재대로 '느낄' 수 있다면 알게 되겠지. 치에쨩."
치에"시키 언니....."
<행동력조 재편>
미셸 행동력 1/10
시키 행동력 3/10
──────────────────────
카엘룸의 데이터베이스
감성: 237
상식: 240
지식: 350
잡학: 1425
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
──────────────────────
<적용 중인 효과>
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리"....하아..."
울면서 뛰쳐나가는 카밀라의 뒷모습을 보며 디미트리가 나즈막이 한숨 쉬었다.
아나스타샤"왜 그런가요, 프로듀서."
디미트리"그냥. 저녀석, 뭔가 나랑 닮은 것 같아서."
모모카"어딜봐서요?"
디미트리"겉모습쪽 얘기가 아냐, 인석아. 누군가를 증오한다는 게 닮았다는 거지. 나하고는 다르게 저쪽은 증오로 인해서 엇나가지 않은 쪽이지만."
아나스타샤"용서하기 힘든걸까요..."
카엘룸"질문, 용서란 무엇입니까?"
용서란....
*주사위값×4만큼 감상을 올리고 3턴간 콤마값만큼 감상 수치를 올립니다
디미트리 행동력(7/10)
아나스타샤&모모카 행동력(1/10)
아나스타샤"용서란 잘못한 사람을 이해해주고, 포용해주고 사랑해주는겁니다."
카엘룸"이해하고, 포용하고, 사랑...한다? 어째서죠?"
아나스타샤"죄는 미워하되, 사람은 미워하지말라.라는 말이 있습니다. 잘못한 사람도 각자 사정이 있기에 죄를 저질렀다고, 생각하기 때문이죠. 잘못한 사람을 벌하는 것만이 항상 пригада́ть...해결책이 아니예요. 때론 그 사람을 이해해주는게 오히려 좋은,방법일 수도 있답니다."
카엘룸"그럼 용서란, 무엇을 위해서 하는거죠?"
아나스타샤"그건...대답하기 애매,하지만..용서하는 것이 옳으니까.려나요."
카엘룸"용서가 도덕적으로 옳은 행동이기에 용서를 한다? 그뿐인가요?"
아나스타샤"그뿐이라하기엔 좀 그렇지만....잘못한 사람도 이해하고 싶어서, 잘못한 사람은 사실 이해받길 원하지 않을까요?"
카엘룸"이해,받는다....불명확하고 구체적이지 못한 답변이지만...데이터 베이스에 저장하겠습니다."
그 말을 가만히 듣던 디미트리는 잠시 하늘을 보았다.
그 때가 오면. 나는 그들을, 원수들을, 적을 용서할 수 있을까?
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 665
상식: 240
지식: 350
잡학: 1425
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>
후일담으로라도 적어야..
합계인지 알았어..
내용이 적절한지도 자신이 없고...
아니다 언젠 내가 자신 넘쳐가지고 썼나
안절부절 못하며 카밀라가 뛰쳐나간 문을 힐끗거리는 유이에게, 미셸이 작게 한숨을 쉬며 말했다.
미셸 "가 주세요. 저는 여기에 다른 분들과 있지만, 카밀라양은...혼자일 테니까."
유이 "미안. 금방 돌아올게!" 쌩
미셸 "하여간...저렇게까지 신경쓰였으면 그냥 가면 됐을텐데. 절 배려해준 건지.."
치나츠 "괜찮겠어? 할 이야기가 많은건 피차 마찬가지일 텐데. 카밀라의 이야기만 듣게 하면 곤란하지 않을까."
지나가듯, 하지만 감추던 곳으로 날카롭게 들어오는 치나츠의 말. 미셸은 쓴웃음을 지었지만 곧 얼굴에서 떨쳐내고 답했다.
미셸 "그야, 저도 속은 상했지만...지금 유이씨를 붙잡으면 정말로 카밀라양 말대로 뺏어가는 거나 다를 게 없겠죠. 그리고...유이씨에겐 저게 어울리는걸요."
치나츠 "...그렇네. 울면서 뛰쳐나간 친구를 내버려 둘 리가 없지."
내버려 둘 수 없어서 : 모든 수치 주사위값만큼 상승. 행동력 8 소모.
유이 "후부키씨! 혹시 카밀라 못 보셨나요?" 끼기긱
후부키 "어라, 유이양. 왜 그렇게 급하게.. 카밀라양이라면 오늘은 쉬는 날일텐데요. 분명 시간이 나면 여러분과도 만나러 가겠다고..혹시 엇갈렸다거나?"
유이 "그, 그게..엇갈렸다면 엇갈렸달까... 으, 아무튼 감사합니다!"
후부키 "..잠깐만요. 만약 어디 있는지 모르는 거라면, 이 앞의 공원에 가 보세요. 그 아이, 가끔 일이 끝나면 그 공원에 갔거든요. 처음 추천해 준 건 저지만요."
유이 "앗, 고맙습니다! 바로 가 볼게요!!"
후부키 "무슨 일인 걸까요...다음에 물어봐야 할지도."
https://www.youtube.com/watch?v=hhraMsjP2qs&index=22&list=PL9rwquGMS451joqL98PiQyVm9nuaiKakD
꽃집에서 약 5분 거리의, 크기에 비해 시설이 적어 어쩐지 쓸쓸하게 느껴지는 공원. 그 공원의 풀밭에서 무릎을 끌어안고 노을을 바라보고 있는 작은 그림자.
카밀라 "......"
유이 '으음.. 찾은 건 다행인데, 어떻게 말을 걸지..'
물론 유이는 이럴때를 위한 말을 여러가지 알고 있다. 하지만 무조건 성공하는 말은 알지 못한다. 지금 여기서 놓쳐 버리면 물리적으로도, 그 밖의 것도 멀리 날아가서 잡지 못할 것만 같아 신중을 기하고 있었을 때-의외로 먼저 말문을 튼 것은 카밀라였다.
카밀라 "뭐하러 이런 곳까지 오셨나요. 당신이 있을 곳은 여기가 아니지 않나요? 지금 프로덕션엔 친구들이 몇이나 있고, 그중엔 니플헤임 해군 총사령관인 그 자까지 있는데.
목 메인듯한 목소리로 무리해서 쏘아붙이는 카밀라. 기껏 찾으러 왔는데 들으면 화낼법도 한 말이지만, 유이는 말 없이 카밀라의 옆에 주저앉았다. 이럴때일수록 친구를 내려다봐선 안 된다는게 유이의 지론이다.
유이 "이상한 질문이네. 카밀라는 말이야, 내가 강하니까 친구가 된 거야?"
카밀라 "뭐...! 그럴 리가 없잖아요! 절 어떻게 보시는 건가요?!"
유이 "그치? 그러니까, 유이도 그런건 상관 없어. 나한테는 미셸도 카밀라도, 흡혈귀 친구인건 똑같은걸."
그 말에 카밀라는 놀랐는지 멍해진 얼굴을 하더니, 곧 고개를 푹 숙여서 다리 사이에 파묻어 버린다.
카밀라 "..못 쓰겠죠. 저. 유이랑 모두 덕분에 겨우 취직도 해서...누구보다 내가 잘 하는 일이라고 자신감도 붙었고, 혈액세도 내면서 예전보단 가슴도 펼 수 있게 됐을 텐데. 결국 또 이런 식으로 폐를 끼쳐 버렸어요."
유이 "카밀라.."
카밀라 "게다가 저도 알고는...있는걸요. 그때 흡혈귀들에게 그 자의 배신은 결정적이었지만, 혁명은 결코 그 자가 혼자 일으킨건 아니라는걸. 어쩌면 그 자가 아니었어도 바뀌는건 없었을지도 몰라요."
유이 "..."
카밀라 "그, 그게 무슨 소린가요!? 제가 어떻게 유이한테..!"
유이 "넘겨짚기지만, 그때의 카밀라... 실은 굉장히 참고 뛰쳐나간 것 같았으니까. 토해내지 않으면 풀리지 않는 것도 있을거야.
카밀라 "..." 꽈악
또다시 정곡을 찔린 듯 입술을 깨물고 침묵하는 카밀라. 송곳니가 스스로를 찔러 조금 피가 흘러나왔지만, 그보다는 목구멍 너머에서 치솟는 말이 더욱 아픈 것인지 신경조차 쓰지 않는다. 주먹을 꽉 쥐고 몸을 부들부들 떨던 카밀라는, 결국 버티지 못하고 참던 숨을 내쉬듯이 속사포처럼 말을 쏟아냈다.
카밀라 "...미워요. 분해요. 동족을 저버리고 수많은 동족들을 영면에 들게 한 그 더러운 배신자가 지금은 니플헤임에서 최고로 중요한 존재중 하나라는 게. 결국 그 자의 뜻이 이겼고, 저는 부모님을 잃고 아무것도 할 수 없는채로 저택에 틀어박혀 있을 뿐에 그나마도 계속할 수 없다는게. 그 자만 아니었다면, 이렇게까진 되지 않았을지도 모르는데!! 그마저도 마음대로 말할 수 없다는게!!!!"
말한다기보다는 울부짖는 것에 가깝게 응어리를 토해내는 카밀라. 그 모습에 유이는 미간에 주름을 잡으며 잠시 고민하다가, 뒤에서부터 카밀라를 끌어안았다. 카밀라의 눈물과 떨림은 시간이 지나면서 조금씩 잦아들어 갔지만, 그 울부짖음이 불러온 침묵은 오히려 무거워져만 갔다.
두 소녀를 눌러버릴듯 무겁게 깔린 침묵을 걷어낸 건, 이번엔 그녀답지 않게 극히 담담한 목소리로 이야기를 시작한 유이였다.
유이 "유이 말야, 자랑으로 생각해본 적은 없지만 친구가 많아. 다가와 준다면 손을 잡고, 다가오고 싶어한다면 손을 내밀어 줘. 내가 마음을 열고 있으면 누구라도 언젠간 마음을 열어 주는 법이라고, 그렇게 생각해. ...그렇지만 그러니까, 지금 같은 일도 가끔은 있어. 친구끼리 싸워 버리는 거."
카밀라 "...."
유이 "보통은 내가 잘 모르던, 그 친구들끼리의 다툼. 가능하면 이야기를 듣고 억지를 부려서라도 화해시키려고 해. 언제나 성공하는건 아니지만...친구들이 싸우는 건 괴로운걸. 어쩔 수 없잖아." 긁적
카밀라 "...그럴 거라고 생각했어요."
유이 "그렇지만, 이번에는 잘 모르겠네. 싸웠다는 말로 넘어갈 정도의 이야기도 아니고...미셸이 한 일에 대해서도 카밀라가 겪은 일에 대해서도, 솔직히 유이는 잘 알진 못하니까. 이런데도 억지로 화해시키려고 한다면 그건 독선이겠지."
유이 "그래도 말이야, 이것만은 말할 수 있어. 친구가 된다는 건 절대로 뺏거나 빼앗기는게 아니야. 만남의 수가 늘어갈수록 하고 싶은 일도, 할 수 있는 일도 늘어나는 거야. 그래서 유이는 어떤 친구라도 잃고 싶지는 않아."
그러니까- 라고 말하며, 양손으로 카밀라의 손을 감싸쥐고 눈을 맞추는 유이. 불안하게 흔들리는 적색의 눈동자는, 흔들리지 않는 푸른 눈동자에 붙잡혔다.
유이 "유이는 카밀라랑도 미셸과도, 앞으로도 계속 친구이고 싶어! 이게 거짓 없는 유이의 진심이야. 그러니까 걱정하지 않아도 돼! 카밀라가 유이의 친구고, 유이가 카밀라의 친구라는 사실은 절대로 누군가에게 뺏긴다는 일 같은건 없을테니까!!"
카밀라 "...!!"
카밀라 "...으, 흑...!" 왈칵
카밀라 "미안해요, 미안했어요...!"
유이 "괜찮아. 친구잖아?" 싱긋
-그리고 잠시 후, 자리에서 먼저 일어난 카밀라. 부끄러운 것인지 다른 이유인지는 몰라도 유이와 시선을 맞추지 못하는 그녀에게, 유이는 고민하면서도 늦기 전에 말을 건넸다.
유이 "저, 저기. 카밀라! 아직 저쪽도 끝나지는 않은 것 같고 뒷풀이도 할지 모르는데, 쉬는 날이라고 들었으니까, 저기.."
카밀라 "..오늘은, 역시 먼저 돌아갈게요. 정말 실례 많았습니다." 꾸벅
유이 "아, 돌아갈거면 그것도 괜찮아! 그렇게까지 말하지 않아도.."
카밀라 "그때 자리에 계셨던 분들께도 전해주세요. 자리를 망쳐서 죄송했다고, 다음에 또 보자고."
유이 "...응."
카밀라 "...."
카밀라 "가능하다면, 그 자에게도..."
유이 "...어, 어?"
카밀라 "아무것도 아닙니다!" 펄럭
그리고 그대로 날개를 펼쳐 날아가 버리는 카밀라. 카밀라가 시선에서 사라질 때까지 바라보던 유이는 진이 빠진듯 한숨을 쉬며 잔디밭에 대자로 뻗어 버렸지만, 겨우 평소의 웃음이 얼굴에 돌아온 모습이었다.
유이 "..언젠간 분명, 다들 함께할 수 있을 거야. 그렇게 믿고 있어."
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시키 "..흐음. 카엘룸한텐 조금 자극이 강했으려나. 아니, 제대로 들어가지도 않았을까?"
그리고 그걸 듣고있는, [카엘룸을 위해서]라는 명목으로 멋대로 유이의 단말기를 통해 둘의 대화를 도청한 시키.
카엘룸 "이해할 수 ..없습니다. 하지만, 기록 가치는 높다고 판단했습니다. 언젠가는 이해할 수 있는 날도 올지도 모릅니다."
시키 "냐하하...기억이 아니라 데이터라는건 꽤 편리하네. 아니, 의외로 불행한 것도 있을지도 모르겠지만."
칭찬인지 아닌지 알 수 없는 감상을 내놓으며, 언제 아키하랑 같이 분해나 해 봐야겠다고 농을 던지는 시키. 물론 카엘룸은 단칼에 거절했다.
어느새 조금씩 원래의 분위기를 되찾고 있는 프로덕션에서, 미셸만이 조금 전의 이야기를 계속해서 되새기고 있었다.
미셸 '유이씨, 당신이란 사람은 정말... 무서운 사람이네요. 적과 친구가 뒤엉켜서 정신차려보면 한치 앞도 보이지 않기 일쑤인 이 세계에서, 당신은 아무것도 포기하지 않으려 하니까. 어쩌면 우리의 적이 가장 두려워해야 하는 건 당신같은 사람일지도 몰라요.'
미셸 "...저도 용서하지 못하는 일이 있는데, 제가 용서받을 자격이 있는 걸까요.." 중얼
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 687
상식: 262
지식: 372
잡학: 1447
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>
폭탄병과 광신도도 그렇고, 최근 스폰몹들의 체력 수치가 점점 상승하는 추세네요.
체력이 낮은 몹들은 쉽게 잡혀서 그런가...
뭐, 그걸 감안해도 이 스폰은 체력이 많다고 할 수 있겠지만서도.
미치루:
매너가(철컥)
사람을(철컥)
만든다.(철컥)
미치루: 무슨 뜻인지 아세요? 그럼 가르쳐드리죠.
미치루
행동력: [10/10]
바게트/비스킷: [1/1]
후고븐
행동력: [10/10]
매너가 사람을 만든다.
행동력 -10
지식+[다이스값×5]
미치루: 먼저 자리에 앉으면, 냅킨을 허벅지 위에 덮으세요. 이불 덮듯이. 자리에서 일어날 땐, 깔끔하게 도로 접어서 의자 위에 두세요. 식기는 밖에서 안으로 차근차근 사용하게 될 거에요. 왼쪽은 빵, 오른쪽은 마실 것. 여러명이 앉을 때 뭐가 자기 물건인지 알 수 있죠.
카엘룸: 단지 먹기만 하는 게 아닌가요?
미치루: 겉치레고, 별 볼일 없어보이는 것도 있지만, 서로가 서로의 행복한 시간을 방해하지않게끔 도와주는 거죠. 서빙해주는 사람을 배려하는 의미도 있고, 너무 잡스런 말이 오가지않게해서 타인이 음미하는 걸 존중하려는 의미도 있고요.
디미트리: 생각 외로 잘 아는군..
미치루: 무작정 먹는게 전 편하긴 한데, ....'따라다니던 시절'에는 이런 거 잘 지켜야했거든요.
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카엘룸의 데이터베이스
감성: 687
상식: 262
지식: 582
잡학: 1447
※(RP) 조각도자리의 성령이자 기계소녀, 카엘룸은 인간계에 대한 것을 학습 받고 싶어합니다!
※(RP) 감정의 변화 없이 그녀는 인간계의 지식을 습득해갑니다.
※자신이 알고 있는 것을 분야별로 알려주는 것으로 수치를 높이는 것이 가능합니다.
※감성이 양수 500 이상, 상식과 지식과 잡학이 1000 이상이 될 경우 학습이 종료됩니다.
※스킬 옆에 명시된 콤마 값의 1의 자리수의 따라서 발동하는 스킬이 다릅니다.
※오류 발생, 디버깅 하겠습니다.(0~2)
-감성, 잡학의 경우 주사위가 50 이하라면 카엘룸이 디버깅 상태로 들어갑니다. 행동이 무효가 됩니다.
※의미 분석 중.(3~5)
-콤마가 30 이하라면 상식, 지식의 증가 값 + 50
※데이터를 갱신합니다.(6~7)
-콤마가 50 이상이면 상식, 지식의 증가 값 +30
※알 수 없는 감정입니다.(8~9)
-1의 자리가 8이라면 감성, 잡학의 경우 +10
-1의 자리가 9라면 모든 수치 +20
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<적용 중인 효과>