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[주사위] 생존본능 TRPG (#115)
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본문 - 10-09, 2017 12:20에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
463개의 댓글이 있습니다.
인 줄 알았나요! 유감이네요! 귀여운 저였습니다!!
[겨울바람의 입김] 지속 데미지 56, 2소대 랫맨 3마리 처치
크시코스P - 행동력[2/10]
나오 - 행동력[10/10], 광기[20 : 발광], [나이트건트(행동 시마가 콤마 값만큼 고정 데미지)], 6턴 행동불능
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 4/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 10/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 26/40 [5%] / 은신 57/100
- [1/3]↓턴 동안 지속 데미지 56
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 4/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [4/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (3/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[겨울바람의 입김]
- [1/3]↓턴 동안 랫맨 2소대에 지속 데미지 56
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
람쥐P의 설득으로 라르라크에게서 멀리 떨어진 디미트리. 그는 빠르게 재정비를 한다.
디미트리"고맙군, 람쥐. 덕분에 어느정도 냉정을 찾았어."
람쥐P"그렇다면야 다행인데, 이젠 어떡하지?"
디미트리"당연히 할 일은 단 하나지."
디미트리는 자신의 스테츠킨 기관권총에 소음기를 끼운 뒤, 말했다.
디미트리"찾아내서 잡는 것."
라르라크 탐색 시작
bright sight 포션 사용
디미트리 행동력(9/10) 발각도(0/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
라르라크"물러난건가, 아깝군. 그런 싸움상대는 좀처럼 보기 힘든데 말이지."
그리고 무언가가 라르라크의 코를 간질인다. 피냄새, 금속냄새, 화약냄새가 한데 어우러진 전장의 냄새가 풍겼다. 이내 라르라크는 씨익 웃으면서 권총을 뽑아 뒤를 조준했다.
라르라크"역시, 자네야말로 '마녀'라는 칭호에 걸맞는군!"
라르라크의 권총탄과 디미트리의 기관권총탄이 서로 교차하며 빗발쳤다.
라르라크"역시 돌아온건가? 결판을 내기위해?!"
디미트리"웃기는 소리. 잠시 네 발목을 잡아놓는 것 뿐이다."
평소라면 아무것도 보이지 않을 정도로 주변에 암흑이 내리깔려있지만 디미트리의 특출난 밤눈과 코즈에의 특제 포션으로 대낮처럼 환하게 보였다.
디미트리"이 광기(전쟁)도 슬슬 끝낼때가 됐지않나?"
라르라크"그러면 어디한번 그대가 멈춰보시게나."
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 5/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 139/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 10/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 23/40 [5%] / 은신 57/100
- [0/3]↓턴 동안 지속 데미지 56
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 4/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [3/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (2/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[겨울바람의 입김]
- [0/3]↓턴 동안 랫맨 2소대에 지속 데미지 56
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [1000/1000]
잭P "휴우~디미트리 씨가 이제야 원래대로 돌아오셨네."
잭 더 리퍼 {저 친구가 갑자기 흥분해서 놀랐는데 말이지. 평소대로 왔으니 안심이네.}
아이리 "우선은 저 라르라크라는 사람을 쫒아야만 할 것 같아요. 프로듀서?"
잭P "그래. 내가 해볼게. 잘 할 수 있다면 좋겠네....."
잭P-라르라크 탐색
[Bright sight 포션]
코즈에가 만들어놓은 포션을 들이키는 잭P. 평소보다도 더욱 확실하게 시야를 넓힌 채로 지금의 감각을 유지하며 정신을 집중한다.
잭P '이 상태로 뇌파를 뿌린다면......분명 찾을 수 있어!'
교착상태를 유지중일 때와 마찬가지로 어떻게든 라르라크의 위치를 찾아 그 장소로 뇌파를 흩뿌릴 준비를 하는 그. 그러나, 그는 그것에만 신경쓰는 나머지 눈치채지 못한 게 존재하였다. 바로 라르라크는 이미 장전을 마친 채로 자신의 저격권 안에 상대를 기다린다는 것.
정신을 집중하여 뇌파를 뿌리기 위해 한 자리에 멈춰선 그는 라르라크에게 있어서 좋은 표적 그 이상 그 이하도 아니었다.
라르라크 "가장 귀찮은 녀석 중 하나는 저녀석이니 확실하게 처리한다."
타인의 마음을 읽어내는 것만이 아닌 간섭마저 가능한 정신계 능력자는 확실히 귀찮은 상대. 그만큼 머리를 노린 저격을 그가 용을 쓰며 뇌파를 흩뿌리기 위해 정신을 집중하던 때에 총구를 불태우며 확실하게 머리를 관통할 총알을 날려버린다.
잭 더 리퍼 {......! 잭, 숙여! 숙이라고!}
잭P "뭐? 갑자......!"
날아오는 저격을 먼저 눈치챈 잭 더 리퍼가 경고하자 당황하던 잭P는 이내 고개를 살짝 돌리자 머리를 향해 날아온 라르라크의 저격에 그대로 머리를 관통당한 듯이 넘어지고 만다. 다행히 잭 더 리퍼의 경고 덕에 고개를 들어서 관통이 아니라 피부와 두개골만을 스쳐 뇌까지 닿지 않았다. 그렇다고 한들 중상임은 변함이 없었다.
아이리 "프......프로듀서!"
잭 더 리퍼 {재..잭? 죽은 거냐? 야, 야...정신차려. 아직 안 죽었지? 야! 정신차리라고!}
방아쇠가 당겨지는 소리와 함께 잭P에게 달려온 아이리도 그의 옆에서 유령처럼 붙어있는 잭 더 리퍼도 라르라크의 저격에 가까스로 목숨을 구한 그를 보며 죽었냐며 몸을 흔들 뿐이다.
잭P 행동력 [9/10]
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [1000/1000]
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 6/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 10/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 23/40 [5%] / 은신 57/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 4/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [2/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (1/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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미치루
행동력: [7/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [43/250]
후고후고 [2/5]
케이트
행동력: [10/10]
케이트: 미치루? 미치루!
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
[후고]
[후고후고]발동시 사용가능(※후고후고 발동시 유일하게 사용가능한 액티브)
행동력-5
주사위 값만큼 허기도 감소
위력 2배
[베기]
행동력 -2
일반공격
동시공격패널티: 케이트 부담
대상: 랫맨 1소대
후고 판정
케이트: 조심하세요 미치루, 조금 거슬리니까.
미치루: 어~
미치루는 방금전까지 총알이었던 젤리빈을 잡아 입에 넣고 우물거리면서 랫맨에게 달려들었다.
케이트: 어딜 쥐새끼처럼 나가십니까?
케이트가 마저 한 마리를 접수하려는 찰나,
케이트: ..!
은밀하게 어둠속을 비집고 들어오는 총알. 방패를 들어 튕겨내었지만, 도망치는 랫맨을 잡을 순 없었다.
데미지: 43*4*0.05=8.6=>9
[방패]
공격이 빗나감 판정일때 그 턴, 케이트는 일부스킬(-참고)에 대해 무효화효과를 가진다.
-행동력 소실
-다운 및 리타이어
미치루
행동력: [3/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [0/250]
케이트
행동력: [5/10]
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 5/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 1/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 23/40 [5%] / 은신 57/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 4/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [2/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [0/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [1/10↓(활성화)]
[Bright sight 포션] (1/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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나오 - 행동력[10/10], 광기[21 : 발광], [나이트건트(행동 시 콤마 값만큼 고정 데미지)], 2턴 행동불능
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크시코스P "잭 씨...!"
멀리서 들리는 총격음과, 쓰러지는 잭P를 목격한 크시코스P. 그러나 지금은 가만히 있을 때가 아니었다.
크시코스P "...라르라크. 반드시 찾고 만다."
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크시코스P [추적], 대상 라르라크
행동력 2 소모, 포션 사용
크시코스P "영악한 자식..."
그러던 중. 크시코스P에게 위화감이 느껴졌지만, 깨달았을 때는 이미 늦었다.
크시코스P "제길, 당했...!"
진짜로 착각한 가짜 발자취, 그 끝에 놓여 있는 것은 부비트랩이었다. 크시코스는 눈을 감았다. 그리고 폭음과 함께 발목에 엄청난 고통이...
...밀려오지는 않았다.
크시코스P "후우우우우... 참 절묘한 순간에 복구되었군..."
폭발의 충격파를 막은 것은 때마침 회복된 할파스의 요새 벽이었다.
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콤마값 37, 부비트랩 발동으로 추적 실패
마력 요새로 다운 무효 및 체력 40 감소
크시코스P - 행동력[4/10]
나오 - 행동력[10/10], 광기[21 : 발광], [나이트건트(행동 시 콤마 값만큼 고정 데미지)], 2턴 행동불능
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 6/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 1/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 23/40 [5%] / 은신 57/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 4/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [1/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[Bright sight 포션] (0/5개)
-탐색 활동 시 추가 다이스 값 +30
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [1000/1000]
아이리 "프로듀서......금방 구해줄게요. 기다려요."
온화한 프레젠트
※열기 300 소모
※아군의 상태이상을 회복하거나 아군의 리타이어를 주사위/20턴 후 회복시킵니다.
예전처럼 미즈키가 하듯이 적의 공격에 당하여 일어설 힘을 잃은 아군을 향해 열기를 집중시키는 아이리. 심장 부근으로 불어넣은 열기는 잭P의 차가워진 몸의 활기를 불어넣으며 이내 몸 전체에 따뜻한 온기를 전달하며 그가 일어날 힘을 불어넣는다.
잭P ".......음? 뭐야? 나...일어섰어?"
아이리 "프로듀서...아아, 다행이다. 프로듀서!"
일어난 잭P를 껴안으며 얼마나 걱정했는데요! 라면서 울 기세를 보이는 아이리를 달래는 잭P. 다행히도 피부와 두개골만 스쳤지 뇌를 스치지 않아서 천운이 따랐다 말하며 아이리에게 붕대를 받는다.
그를 머리에 묶으며 추한 상처를 가리는 잭P. 원래부터 못났는데 더 못난 내가 된 기분이라며 목운동을 하며 완전히 라르라크의 저격에서부터 회복된 모습을 보인다.
잭P 행동력 [10/10] (2/2턴 후 리타이어 회복)
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [800/1000]
──────────────────────────────
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 1/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 23/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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미치루는 잠깐, 잭쪽을 돌아보며 우울한 얼굴을 애써 감추어보인다. 아직, 해야할일이 남았으니까. 그때까지는 모두에게 힘을. 아직 앞으로 나아갈 수있는 일을. 그녀는 아이돌이니까.
미치루
행동력: [5/10]
바게트/비스킷: [0/0]
허기도: [0/250]
케이트
행동력: [7/10]
[제빵]
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다
2개
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: [2/0]
허기도: [53/250]
케이트
행동력: [8/10]
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 375/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 1/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 23/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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나오 - 행동력[10/10], 광기[21 : 발광], [나이트건트(행동 시 콤마 값만큼 고정 데미지)]
================
잭 P가 쓰러졌다.
나오의 이성을 유지하고 있던 실낱같은 끈이 끊어졌다.
나오의 온몸은 내면 깊은 곳에 있는 무언가로 활활 타올랐다.
분노도 증오도 아닌 그것은, 순수한 광기의 불꽃이었다.
============
나오 [살아 있는 불꽃], 전체 공격으로 사용
포말하우트자리의 불의 흡혈귀, 크투가의 힘을 구현화합니다. 나오의 머리카락부터 시작해 몸 전체가 엄청난 온도로 올라갑니다.
※ 광기 10 이상일 경우 사용 가능.
※ 사용 후 5턴 행동불능, 광기 2 증가.
※ 적을 공격합니다. 이 공격이 성공했다면, 적에게 (현재 광기)*7 에 해당하는 추가 데미지를 줍니다.
※ 근접 공격, 마법 공격, 불 속성.
※ 모든 적을 동시에 공격할 수도 있습니다. 이 경우 행동불능이 3턴 연장되며, 원거리 공격으로 취급합니다.
나이트건트 - 라르라크 공격
지원계 - 엄폐 사용
크시코스P [기억의 족쇄]
나오의 기억을 억제하여 진정시킵니다.
※ 행동력 4 소모, 카미야 나오에게만 사용 가능.
※ 카미야 나오의 광기를 (다이스 값)/5 만큼 감소시킵니다. 나오는 3턴 동안 행동불능이 됩니다.
개별 판정, 살아 있는 불꽃
라르라크 "...거기까지다."
저 멀리서도 보이는 빛을 내뿜는 나오는 완벽한 타겟이었다. 강렬한 섬광이 살짝 방해가 되기는 했지만, 라르라크는 나오의 방향에서 나오는 열기만으로도 심장의 위치를 충분히 파악하고도 남았다.
라르라크가 방아쇠를 당기는 순간, 그의 조준은 정확했다는 사실을 경험으로 알 수 있었다. 그럼에도 불구하고,
라르라크 "......?"
나오는 전혀 총알에 맞은 기색을 보이지 않았다. 라르라크는 어떻게 된 일인지 깨달았다.
라르라크 "설마... 탄환이 날아오는 찰나의 시간 동안, 납을 녹여 버릴 정도의 온도란 말인가...!"
========================
나오는 살아 있는 불꽃, 크투가의 화신이었다.
나오는 하늘 높이 올라가, 하찮은 필멸자들을 향해 수십 조각으로 나뉘어 번개의 속도로 내리쳤다.
나오가 지나가는 자취마다, 숲은 타올랐고 비명이 솟았다.
공포에 질린 필멸자들. 이만큼 감미로운 먹이가 또 있을까.
나오는 랫맨을 하나씩, 하나씩 덮쳤다. 먼저 천천히 살갗을 그슬리고, 비명을 지르는 입 속으로 스며들어 뱃속을 한 바퀴 돌았다.
한 번에 하나씩, 두려움과 고통을 음미하며.
살갗을 뚫고, 비명에 섞여 튀어나오며 산제물을 삼키는... 살아 있는 불꽃.
나오의 일부는 계속해서 그만, 그만, 그만이라고 외치고 있었지만, 미약한 이성으로 신화적 존재의 의지를 막는 것은 손바닥으로 파도를 막는 것처럼 불가능에 가까웠다.
==================
크시코스P "제길, 기어코...!"
다가가기만 해도 녹아 버릴 듯한 열기를 뚫고 나오를 멈추게 할 수 있는 방법은 하나밖에 없었다. 크시코스P는 필사적으로 주문을 외웠고, 나오의 열기가 잦아들더니 크투가의 힘이 간신히 나오를 떠났다.
숲을 통째로 태워버릴 듯 타오르던 불꽃이, 다시 한 번 한순간에 사라졌다. 나오의 영혼 없이 식어버린 몸은 기우뚱하더니 쓰러졌다.
크시코스P "나오..."
크시코스P가 사용한 주문은 나오의 힘을 즉시 정지시키고, 최근 몇 시간 동안의 기억을 나오의 머리에서 지우는 것.
이 전투 동안이라면 나오는 자신이 한 일을 기억하지 못한 채 전투를 속행할 수 있겠지만, 주문의 효력이 끝나기라도 하면...
어떤 후폭풍이 몰아칠지 알 수 없는 일이었다.
=====================
동시행동 페널티 크시코스P 부담
살아 있는 불꽃, 적 전체에게 (39+23*7) = 200 데미지
라르라크에게 40 데미지, 1, 2, 3, 4소대 랫맨 10마리 처치
나이트건트 라르라크에게 11 데미지
기억의 족쇄, 나오 광기 12 감소
나오 11턴 행동불능
크시코스P - 행동력[1/10]
나오 - 행동력[10/10], 광기[11 : 불안정], [나이트건트(행동 시 콤마 값만큼 고정 데미지)], 11턴 행동불능
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-3
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◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 324/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 디미트리] (1/1)
- 디미트리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
여전히 원거리에서 대치 중인 라르라크와 디미트리.
디미트리'이대로 가다간 결판도 못내고 희생자만 더욱 늘뿐이다...그렇다면.'
디미트리는 무전기의 주파수를 바꾼 뒤, 말했다.
디미트리"여긴 346소속의 디미트리 네흘류도프다. 미셸 엘리엇 사령관, 엄호사격을 요청한다."
미셸"여긴 미셸 엘리엇. 무슨 수가 있나보죠? 네흘류도프씨."
디미트리"어, 거리를 좁혀야 돼."
ьаьа яга상태
트렌치 나이프:발각도가 4이하일때 주사위값×2.5만큼의 데미지, 4턴동안 적의 스킬 무효화. 발각도가 5이상일때 주사위값×4의 데미지, 3턴간 콤마값 만큼의 출혈데미지를 줍니다. 사용시 발각도가 4쌓입니다.*행동력 소모:10
미셸의 지원 사용
디미트리 행동력(1/10) 발각도(4/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
https://youtu.be/80XAJKqRU9k
잠시 총소리가 멎은 라르라크와 디미트리 사이의 거리. 그 침묵을 틈타 미셸의 소총이 불을 뿜어낸다. 그리고 이어서 라르라크가 숨은 나무의 줄기가 깎여나가기 시작한다.
라르라크"이 정도의 정밀함...잊을리가 없지. 귀찮게 구는군, 엘리엇 사령관."
하지만 왜 자신을 직접 노리지 않고 마치 관심을 돌리는 듯이 엄폐물을 노리는 건가에 대해 라르라크가 의문이 든 그 때.
'데굴'하고 무언가가 굴러오는 소리가 라르라크의 발지척에서 들렸다.
라르라크"섬광탄...!"
곧이어 엄청난 섬광과 폭음이 라르라크의 눈과 귀를 찔렀다. 디미트리는 그때를 놓치지않고 양손에 스테츠킨 기관권총과 트렌치 나이프를 든 채 라르라크를 향해 뛰어갔다. 그리고 그 앞을 어디선가 튀어나온 랫맨 여러마리가 막았다.
"크취이이익! 이 이상은 못 지나간다!"
"대장님을 보호해라!"
디미트리"잔챙이들은 저리 꺼져있어."
목숨을 바친 그들의 각오가 무색하게 몇 초도 채 지나지않아 디미트리의 앞길을 막은 랫맨들은 급소가 노려진 공격으로 깔끔하게 사살되었다. 라르라크가 마지막에 있던 곳에 도착하자 라르라크는 그곳에 없었다.
디미트리"...쥐새끼라고 말한 건 취소다. 제법 날카롭군."
그 말과 동시에 나무 위에서 뛰어내린 라르라크의 공격을 빠르게 굴러 피하는 디미트리.
라르라크"어떻게 알아낸거지? 마녀."
디미트리"나도 많이 써본 전법이니까."
그 말을 마지막으로, 그 둘은 나이프를 부딪쳤다. 제아무리 미셸이 명사수라 해도 어느 한쪽도 밀리는 일 없이 긴박하게 맨손 격투를 이어받는 둘 중 라르라크만을 노리는 건 쉬운 일이 아니였다.
미셸"방금전 다수의 랫맨을 침묵시킨 것도 그렇고 저 라르라크와 근접 격투를 벌이는데도 밀리질 않는다니...왜 '마녀'라 불렸는지 알 것 같군요."
이윽고 결판이 났다. 디미트리는 라르라크가 내지른 나이프를 피하고 그의 팔을 잡은 뒤 꺾었다. 그 다음 라르라크의 칼등에 자신의 손목을 갖다댄 뒤, 밑으로 내리며 라르라크를 무장해제시켰다. 무장해제되자마자 라르라크의 어깨에 파고드는 디미트리의 트렌치 나이프.
라르라크"큭..!"
디미트리"제법 버티는군. 하지만 언젠간 네놈이 패배하게 되어있어."
라르라크"호오...그걸 어떻게 아는거지?"
디미트리"의외로 사람 잡는 건 동물 잡는 거랑 별 차이 없거든. 힘을 빼놓은 뒤, 목숨을 끊는거지. 네놈도 같은 꼴이 날거다."
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◇ 지원계 ◇ [행동력 6/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [1000/1000]
잭P는 이제는 완전히 회복이라며 붕대를 세게 묶어 머리를 압박한다. 그러던 중 흘러들어온 생각들을 읽고 어이를 잃고 어안이 벙벙해졌지만.
잭P "이봐, 이봐! 지금 누굴 죽은 사람 취급이야! 초상집 분위기는 만들지 말자고."
잭 더 리퍼 {운좋게 머리를 스쳤지. 잘못했으면 넌 죽었어.}
잭P "알아요, 나리. 그래도 멀쩡하잖아? 나리 덕에."
잭 더 리퍼 {그러냐? 다행이군.}
잭P "뭐, 토토키 군 덕에 다시 일어섰지만. 고마워."
아이리 "에헤~고맙긴요! 자, 프로듀서. 이제 가죠! 저 쥐들을 찾는 거에요!"
잭P-2소대 추격
아이리-1소대 추격(동시 행동으로 열기 200 소모)
[개별 판정][2소대 추격부터 판정]
2소대 추격: 26
잭P "2소대 추격 완료. 놈들의 수가 줄어든다.마지막이 멀지 않았어!"
아이리 "1소대 추격......어래?"
잭P "왜 그래? 무슨 일이야?"
아이리 "나오 쨩이 전부....처리했는데요?"
잭P "나오...어어, 아! 카미야 나오 군. 여기 있는 건가? 눈치를 못 챘네. 그것보다 1소대를 쓸어버렸다고? 대단한걸? 그러면 일단 복귀. 다시 은신해서 기습하면 귀찮으니까."
잭P 행동력 [9/10]
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [700/1000]
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◇ 지원계 ◇ [행동력 6/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 74/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
할파스의 요새나 나오의 성능에 대한 건 약간 조정이 필요하겠다는 생각도 드는군요.
또 하나의 나..나 대신 밸런스 좀 잡아 줘...
아니다, 빗나감 확장이 필드 효과쪽에 들어가 있으니까 엄호로 필드 효과를 지우면 박힌다고 볼 수 있겠구나.
..미셸 지원 엄청나게 좋네.
본래 의도는 은신도는 상관없습니다.....밑에 설명 추가해서 수정. 애초에 미셸 스킬이 그런거였으면 란코나 안즈의 지원이 필요하긴 할지..... 아마 행동력 8~10은 써야겠죠.
◇ 지원계 ◇ [행동력 6/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 74/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[트렌치 나이프](3/4)↓
-4턴동안 라르라크의 스킬 무효화.
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 6/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 74/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[트렌치 나이프](3/4)↓
-4턴동안 라르라크의 스킬 무효화.
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
아직 모바일이라 복잡한 건 힘들지만 전자기 공명 정도는-
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 74/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [2/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[트렌치 나이프](2/4)↓
-4턴동안 라르라크의 스킬 무효화.
[전자기 공명] (3/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
히데루p"미셸과 디미트리가 진입해 타격을 입히긴 했지만 역시 재대로 공격하려면 위치를 확정시킬 필요가 있겠지. 리이나 여긴 네가 나서야겠어."
리이나"아, 응......"
채 충격이 가시지 않은듯한 리이나의 목소리에 프로듀서가 나즈막히 말했다.
히데루p"......정 힘들다면 후방으로 가 있어."
그러자 리이나가 화들짝 놀라며 말했다.
리이나"그, 그런거 아냐!"
히데루p"그러냐.....그럼 서두르자."
그렇게 히데루p와 리이나가 나섰다.
<히데루p>
「전술지휘」
※ 동료의 스킬을 자신의 턴에 사용하도록 할 수 있다.
※ 대상 : 리이나
「로킹 체이서」
자신의 능력과 헤드폰을 이용한 전/음파 탐지로 타겟을 포착하여 추적한다.
※ 추적, 구출, 대피 등의 행동시 다이스x1.5 단, 행동력 소모량 2+1
「섬광탄」
폭음을 동반하는 특수 섬광탄을 투척합니다. 대부분의 적이 일시적으로 무력화되는 반면, 리이나 자신은 헤드폰 덕에 폭음의 영향을 받지 않고, 헤드폰이 섬광탄의 주파수를 필터링하기 때문에 자신의 소리와 관련한 능력 또한 교란당하지 않습니다.
※ 부가효과 무시 or 콤마값 +50
※ 행동력 2
<지원계>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
그렇게 자신의 헤드헷으로 랫맨들의 소리를 시각으로서 받아들이는 리이나.
미쿠와 비슷한 초 감각 능력을 가지고 있지만, 그녀와는 다르게 단순히 '듣는 것' 밖에 할 수 없었던 리이나. 그녀는 지금도 저 지옥 속에서 싸우고 있을 미쿠를 떠올리며, 남몰래 자신의 속을 썩히고 있었다.
히데루p"엎드려!"
리이나"으왓!"
돌연 리이나의 등을 잡고 낙엽속으로 뛰어드는 히데루p.
리이나".....!!"
이번엔 정신줄을 놓지 않고, 재대로 탄띠에서 섬광탄을 꺼내 저격탄이 날아든 곳을 향해 던지는 리이나. 그렇게 일어선 두 사람은 다시 엄폐물 속으로 들어갔다.
리이나"자, 잠깐, 히데루 프로듀서 지금 피 나는거야!?"
그의 팔을 보며 충격적으로 말하는 리이나. 다소 쓰라리지만, 아무렇지도 않다는듯 한 표정을 지으며 히데루p가 고개를 저었다.
히데루p"별거 아냐. 스친 것 뿐이니까. 그것보다, 아까의 대처 훌륭했어."
그렇게 리이나의 어깨를 툭 치며 칭찬하더니, 포틴p의 후방 지휘소에 상황을 보고하는 히데루p.
리이나는 고개를 숙이고 자책했다.
리이나"(역시 나 따위로는.....)"
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 7/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 74/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 54/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [1/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[트렌치 나이프](1/4)↓
-4턴동안 라르라크의 스킬 무효화.
[전자기 공명] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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미치루
행동력: [7/10]
바게트/비스킷: [2/0]
허기도: [53/250]
케이트
행동력: [10/10]
미치루: 결국, 자신이 올바르다고 생각하는 걸 믿고 따르는 거고, 나는 이게 옳다고 생각해.
미치루의 손에서 세계가 꿈틀거린다.
[제빵] 3개
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: [2/3]
허기도: [128/250]
케이트
행동력: [10/10]
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◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[트렌치 나이프](0/4)↓
-4턴동안 라르라크의 스킬 무효화.
[전자기 공명] (1/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 3회 가능
(필요하실때 요청해주세요)
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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그럼 아직은 최종 페이즈가 아니라는..?
최종 페이즈는 과연...?
두근두근 하는군요~
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [1000/1000]
잭P "슬슬 외눈박이가 움직이려고 한다.......귀찮게 말이야."
잭 더 리퍼 {또 부하들을 고기방패로 쓰려할지 몰라. 우선은 놈들이 먼저다.}
잭P "알고 있어. 저격당할 것 같지는 않을 곳으로 우선 옮기자..."
잭P-4소대 추격
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
더는 게릴라 형식으로 전투가 속행 불가능한 이들은 은신을 시작한다. 어떻게든 숨어들어 라르라크를 보호하기 위해서. 그러나, 마인드 리더의 앞에서 그러한 잔재주는 통하지 않았다. 거기다가 지원하는 것은 대공에서 모든 상황을 파악하는 오퍼레이터. 그들의 은신은 점점 베일이 벗겨지기 시작한다.
안즈 "그래, 거기. 조금만 왼쪽. 이제 찍어."
잭P "네, 네......금방 하죠."
이내 안즈의 지시대로 뇌파를 정확히 안즈가 지정한 위치에 흩뿌리는 잭P. 순간적으로 비추어지는 뇌파가 강렬한 빛으로 변경되며 숨어드는 랫맨 4부대의 모습을 대부분 비추어간다. 다른 이들이 보아도 한 눈에 띄는 위치. 잠깐이지만 확실하게 숨어드는 쥐들을 쥐구멍에서부터 끌어올렸다.
잭P 행동력 [9/10]
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [1000/1000]
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 16/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[전자기 공명] (0/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 3회 가능
(필요하실때 요청해주세요)
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
포틴p와의 무전을 듣던 시키가 화들짝 놀라, 근처의 히데루p에게 달려왔지만, 다행히 그는 안전한 곳에서 엄폐한 채로 지휘를 맡고 있었다.
히데루p"긁힌 정도니까 걱정말고 전투에 집중해."
시키"......알았어."
그리고 아카네p의 가방에서 가져왔던 화학 유탄을 꺼내든 시키가, 직접 자신의 손으로 하나 하나씩 정성스럽게 생체소총에 탄환을 집어넣자, 그 모습을 무언으로 쳐다보는 히데루p였다.
히데루p"......"
시키"......다녀올게."
히데루p"조심해."
시키"응."
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「화학 유탄」
아카네p의 '특수 안정 시험관'을 시키의 생체소총의 약물탄 규격에 맞춰 제작한 탄환입니다. 유탄보다 작은 탄환이지만 극도로 불안정한 화학물질이 담겨있는 만큼 가공할 파괴력을 자랑합니다.
※ 화속성
※ 탄환 1개당 1.25배
※ 1개 사용 당 행동력 2.
= 3개 사용. / 행동력 6
그렇게 한 장소에 은폐하여 잭p와 안즈가 찾아낸 랫맨들을 향해 매섭게 조준하는 시키.
시키"우선은 한발......"
그리고 시키의 총구에서 나간 아카네p의 화학유탄이, 세 렛맨의 사이의 땅에 착탄, 순식간에 검은 화염에 휩쌓인 랫맨들이 강력한 폭압에 조각나며 튕겨나가자, 나머지 랫맨들이 혼비백산 하기 시작한다.
랫맨"유, 유탄!? 하지만 적은 주변에 보이지도 않는다!"
그리고 미련없이 차탄과 마지막 탄을 쏘아보내는 시키, 이번엔 정통으로 맞춘 랫맨이, 자신의 스코프 안에서 터져나가며 모여있던 11마리의 일개 랫맨 게릴라 분대가 전멸해버린다.
시키"......탱고 다운."
그리고, 그런 증오의 눈빛을 걱정스럽게 바라보는 프로듀서였다.
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 9/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 295/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 19/40 [5%] / 은신 16/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 3회 가능
(필요하실때 요청해주세요)
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리"약삭 빠른 자식. 잘도 숨어다니는군. 엘리엇 사령관, 한번 더 부탁한다."
미셸"추적 중이니 기다려주세요."
баба яга상태
Stechkin APB 기관권총:주사위값×3의 데미지, 이때 콤마값이 90이상이라면 치명타 범위가 80까지 확장됩니다. 이 스킬 사용시 발각도가 3쌓입니다.
*행동력 소모:7
디미트리 행동력(1/10) 발각도(7/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
어깨에 난 상처를 부여잡고 뛰다 한 바위뒤에 엄폐한 라르라크.
라르라크"저격실력은 떨어지지만 근접전투는 누구보다 자신있다는건가....기억하도록 하지."
얼굴을 살짝 밖으로 내놔 주변을 둘러보는 라르라크. '마녀'가 아직 시야에 들어오지 않았음을 알고 한숨을 쉬더니 드라구노프 저격총을 들었다.
라르라크"...보는 눈이 하나 있군."
그렇게 중얼거리며 그는 수풀 속에 한 나무를 사격한다.
라르라크"엘리엇 사령관, 정말 끈질기군. 혼자서 날 추적할 수 있으리라 생각한건가?"
미셸"혼자라니요? 잘 살펴보시죠."
라르라크는 그제서야 자신을 지켜보는 시선을 하나 더 탐지하고 권총을 뽑았으나 디미트리가 훨씬 더 빨랐다. 라르라크의 등에는 이미 9×18mm탄 2발이 박혀버린 것이다.
라르라크"큭..!"
또 다시 전력질주해 미셸과 디미트리의 시선에서 벗어나는 라르라크. 순식간에 없어진 그의 모습을 보고 미셸이 말했다.
미셸"또 놓쳤군요. 계속 추적하실건가요?"
디미트리"나는 추적하지. 도와줘서 고마웠다. 엘리엇 사령관. 다른 녀석들도 네 도움을 필요로 할거야."
미셸"좋아요, 전 가보죠. 조심해요, '마녀'."
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◇ 지원계 ◇ [행동력 8/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 19/40 [5%] / 은신 16/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [2/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [160/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 3회 가능
(필요하실때 요청해주세요)
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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사나에 "미즈키! 미안, 늦게 왔지!"
미즈키 "아, 사나에! 정말이지, 헤어진지 얼마나 됐다고 벌써 반갑네. 잘 하고 왔어?"
사나에 "...어, 응. 물론."
미즈키 "음?"
사나에 "어쨌든 미즈키도 고생 많았어. 이젠 내가 앞에서 움직일 테니 서포트 부탁해."
미즈키 "응, 기꺼이!"
치나츠 "..이야기는 들었어, 유이. 아직 움직이지 않는게 좋다고 생각하는데.."
유이 "으응..그야, 몸이 완전 무리하고 있다는건 느끼고 있어. 그치만, 지금 누워있는 채로 전투가 끝나 버리면...그래서 지켜야 했던 걸 지키지 못한다면, 어쩌면 유이는 스스로를 용서할 수 없을지도 몰라. 혼내도 좋으니까, 막지 말아 줘. 치낫땅."
치나츠 "..혼낼 거야. 전부 끝나고 나면, 반드시."
슈코 "하, 어딜 둘러봐도 위태로운 사람 뿐. 나도 정신 바짝 차려야겠는데..'
행동력조 재편성.
유이치나슈코, 미즈사나.
미즈키 "그래도 무리하진 마?"
사나에 "어어."
미즈키 "..대답이 또 조금 건성이게 된 것 같은. 아무튼..간다!"
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 광역기로 사용시 데미지 감소 없음
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
4소대에 공격
랫맨들에게 서서히 가까워지며 어깨를 풀면서 살의를 다지던 사나에를, 말 없이 걱정스럽게 지켜보던 미즈키가 사나에가 달려나가기 직전 붙잡아 걸음을 멈춘다.
사나에 "..왜 잡는 거야, 미즈키."
미즈키 "사나에, 눈빛이 또 전처럼...자기따윈 어떻게 되더라도 좋다는것처럼 적을 봤잖아. 왜 그래? 무슨 일이 있었던 거야?"
사나에 "...윽."
미즈키의 부드러운 추궁에 급소를 찔린 듯 굳은 사나에. 그래서일까. 숲 속에서 빛난 라르라크의 스코프를 눈치채지 못한 것은.
사나에 "크악!?"
미즈키 "사, 사나에?!"
사나에 "괜찮아..진짜로 얕아. 잠깐 숨긴 해야겠지만."
라르라크 "흐음, 저 묘한 물건이 또 방해한건가...복부쪽을 맞추긴 했지만 내장은 건드리지 못했겠군."
사나에 3턴 다운
미즈키&사나에 행동력 -1
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◇ 지원계 ◇ [행동력 9/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 19/40 [5%] / 은신 16/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [1/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [110/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 3회 가능
(필요하실때 요청해주세요)
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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K마구P 행동력 [10/10]
하루&치에리 행동력 [10/10]
치에리 [연구소 쪽은 확실히 끔찍했다고 들었어요....]
하루 [으음....]
K마구P [일단, 우리의 일을 하자.]
하루, 치에리 (끄덕)
하루&치에리, 추적 개시
후타바 안즈의 [레이지 오퍼레이터] 사용
추적 대상 : 랫맨 게릴라 3소대
동시 행동으로 행동력 소모 4
[X 블래스트(Xブラスト) - K마구P
화속성
[화신 공격기술] 시트 따름
- (주사위 수 + 60)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 적의 특수효과를 무시합니다. (콤마값 증폭)
- 데미지 1.9배(반올림).
- 행동력 소모 : 10
공격 대상 : 랫맨 게릴라 4소대
[추적] 판정
[게릴라전]으로 [팀 이나즈마] 4턴간 다운
3소대 추적값 : (68/2) + 50 = 84
K마구P 행동력 [1/10] (5/5턴간 다운)
하루&치에리 행동력 [6/10]
(RP 적기 싫다)
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◇ 지원계 ◇ [행동력 9/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 66/100
<4소대> 병력 19/40 [5%] / 은신 66/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [30/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 3회 가능
(필요하실때 요청해주세요)
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [1000/1000]
잭P "왜 항상 불길한 예감은 맞는 걸까!"
잭 더 리퍼 {그걸로 열이나 낼 시간이 아니야. 일단 수색하자. 다시 숨어들고 있어.}
잭P "그래야지......후우, 토토키 군. 같이 찾아줄래?"
아이리 "......."
잭P "토토키.......군?"
아이리 "아, 맞다! 그, 그래야죠....네."
사이코 나이프
※행동력 8 소모
※사용 후, 9턴 동안 유지됩니다.
※유지되는 턴 동안 위력 +5/치명타 범위 +5/즉사 범위 +2이 됩니다.
사이코 나이프 개선
※행동력 1 소모
※사이코 나이프를 발동하는 턴에 추가로 사용해야만 발동됩니다.
※사이코 나이프의 발동 턴을 5턴 추가합니다.
아이리-4소대 추격(동시 행동으로 열기 200 추가 소모)
[추격 판정]
[고가치 표적] 발동/카운트 초기화/콤마 51 이상이므로 회피
잭P의 직감을 듣고 숨어들어가기 시작하는 4소대의 쥐구멍을 막기 위하여 움직이는 아이리. 미리 기다리고 있던 장소에 나타난 랫맨들을 보며 아이리는 지금까지와는 다르게 슬픈 눈을 하고 있었다.
[챠악! 여자다!]
[들켰다! 선회, 선회, 선회다.....]
아이리 '말도 안돼......연구소에서 사람이 죽었어. 어떻게 그럴 수가......모두 무사한 게 아니야?'
혼자서 길을 막던 그녀는 물러가는 랫맨들을 놓아줄 뿐이다. 그저 정말로 누군가가 죽었다는 것에 그 자리에 주저앉는다. 내가 그곳에 있었다면 도움이 되었을 거라며 지금 이렇게 서있는 자신이 한심하다는 생각만 할 뿐이다.
한편, 잭P는 그런 아이리에게 위로를 하려 하기도 잠시 지금만은 침묵하기로 하며 강렬한 힘을 모아가기 시작한다. 뇌파를 전류와 같이 조종하며 만들어내는 사이코 나이프를 고가치의 표적으로서 여기며 잭P에게 다시금 저격을 가하기도 잠시 이번에 잭P는 날렵하게 저격을 피해간다.
라르라크 "역시 마인드 리더는 귀찮군. 총알의 궤도도 읽다니. 한번에 처리 했어야 했어."
잭P "이번에도 나리에 도움을 받았네~"
잭 더 리퍼 {도움은 무슨. 혼자 느끼고 피한 주제에.}
잭P 행동력 [2/10](사이코 나이프 14/14)
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [700/1000]
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [4/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 66/100
<4소대> 병력 19/40 [5%] / 은신 36/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [30/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 3회 가능
(필요하실때 요청해주세요)
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
버프가 필요하시면 답글을~
케이트: 왠지 이상한데 열이 붙어버렸네요...미치루 답긴하지만...
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: [2/3]
허기도: [128/250]
케이트
행동력: [10/10]
[제빵]
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
대상: 케이트, 미레이, 사나에
케이트, [수색]
대상: 랫맨 4소대
동시 행동 패널티: 케이트 부담
이상하게 열을 내는 미치루를 보며 랫맨들이 어둠속으로 파고들어간다.
케이트: 어머, 그쪽은 빵을 싫어하시나봐요?
그러나, 그것보다 빠르게 금속성의 팅-하는 소리가 날카롭게 울리면서 랫맨들을 가로막는다.
케이트: 그럼, 다른 이야기를 해볼까요?
미치루 행동력 표기 오류: 2=>8
미치루
행동력: [3/10]
바게트/비스킷: [2/6]
허기도: [194/250]
케이트
행동력: [7/10]
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 66/100
<4소대> 병력 19/40 [5%] / 은신 0/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [30/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 0
(필요하실때 요청해주세요)
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
그럼 저도 턴 예약을-
람쥐P | 전력 100%
미레이/노노 | 행동력 10/10
미레이 : 장착
노노 의욕 : [의욕 쿠보]
람쥐P "... 어쩔 수 없어. 최대한 빨리 끝내는 수밖에."
노노 "... 알겠는데요. 모리쿠보, 의욕쿠보인 건데요..!"
람쥐P "그래... 좋아, 그럼 나는 잔챙이들부터 처리할까."
======
[무섭지만… 그래도 더 이상 보고있을 수만은 없는 건데요!]
- 다른 아군 캐릭터들의 총 다운 턴 수 30턴 이상 발생 시에만 사용 가능합니다. 이 판정에서 리타이어는 20턴의 다운으로 취급합니다. 모든 변동사항을 적용한 최종 다운 턴 수를 기준으로 합니다. 한 전투당 한 번만 사용 가능합니다.
- [무~리이-…] 상태에서도 사용 가능합니다.
- [의욕]이 행동력보다 많은 경우, 행동력이 [의욕] 카운트 수와 같아질 때까지 충전합니다. (최대치를 초과하여 회복되지는 않습니다.)
- [의욕]을 15으로 만듭니다. 그리고 이번 전투 동안 [의욕] 카운트는 5 미만으로 떨어지지 않습니다.
- 행동력 소모는 없으나, 해당 턴 노노의 행동력은 자연 회복되지 않습니다.
- 동시행동 패널티/[함꼐라면] 효과로 1 추가 소모
[낙뢰] : 주변의 환경을 변경하여 전기를 끌어모은 뒤 적에게 그 전기를 발사합니다. 바깥인 경우 전력을 모아 하늘로 쏘아 올립니다. 잠시 후 하늘에서 큰 번개가 떨어집니다.
- 전기 속성 / 원거리 공격
- 실내인 경우, 기본 공격력 / 전력 20% 소모 / [동시 계산] 대상
- 실외인 경우, 주사위 x 3의 피해를 3턴 후 입힙니다. / 전력 60% 소모
- 대상 : 4소대
현재 의욕 MAX -> [무섭지만… 그래도 더 이상 보고있을 수만은 없는 건데요!] 효과로 행동력 10까지 회복
======
"취잇! 막아라! 수상한 짓은 못하게 막아버려!"
람쥐P "이런..."
람쥐P는 낙뢰를 준비하려고 하였으나, 전류를 끌어모으느라 눈에 띄어버린 람쥐P는 표적이 될 수밖에 없었다.
그리고 뒤이어 이어지는 랫맨 소대들의 제압 사격으로 인해, 람쥐P는 제대로 전력을 모으지 못한 채 도망칠 수밖에 없었다.
노노 "괜찮아요 프로듀서?"
람쥐P "그래, 계획한 게 틀어지긴 했지만 말이지. 적어도 다친 데는 없으니까."
노노 "다행이예요... 그럼 이제 모리쿠보가 힘낼쿠보가 되는 건데요..!"
람쥐P "좋아, 잘 부탁하지."
======
람쥐P | 전력 50%
미레이/노노 | 행동력 10/10
미레이 : 장착
노노 의욕 : [의욕 쿠보] (각성)
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 66/100
<4소대> 병력 19/40 [5%] / 은신 0/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [2/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [30/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 0
(필요하실때 요청해주세요)
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
활성화 되는 휫수에 제한을 둬야하나.. 흠...
후후후... 전자기탄을 받아라 라르라크!!!
...라지만 은신도부터 떨어뜨려야 하는군요- 데굴
사나에 "..."
사나에 "얌전히 수색이나 하고 돌아가자. 안즈, 뒤 좀 봐 줘."
안즈 "네이네이, 경찰 나으리."
미즈키 "..후후."
치나츠 "여전히 광원이 부족하네. 오늘처럼 이 마법을 많이 써보는건 처음인걸...Clair de lune." 팔락팔락
유이 "저기, 유이는?"
치나츠 "네가 정말 필요할 때까지는 가만히 있도록 해." 정색
유이 "넵."
사나에/미즈키 3소대에 추적(레이지 오퍼레이터 적용)
유이/치나츠 라르라크에 추적(동시행동 페널티 부담)
동시 판정
미즈키 "사나에? 탐색만 하고 돌아간다며?"
사나에 "..끄응. 그랬지.."
치나츠 "저격의 방향을 고려했을 때 라르라크는 아마 이쪽 숲에...언제까지고 어둠이 당신의 편은 아닐 걸."
라르라크 "..큭큭큭. 그럼 자네들의 편이 되는 일이라도 있단 말인가.."
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◇ 지원계 ◇ [행동력 10/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 24/40 [5%] / 은신 0/100
<4소대> 병력 19/40 [5%] / 은신 0/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [1/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [30/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 0
(필요하실때 요청해주세요)
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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람쥐P | 전력 60%
미레이/노노 | 행동력 10/10
미레이 : 장착
노노 의욕 : [의욕 쿠보] (각성)
람쥐P "아, 란코, 네게도 부탁하지."
란코 "걱정 말거라! 타천사의 빛은 모든 것을 꿰뚫을지니!"
======
람쥐P | 전력 60%
미레이/노노 | 행동력 10/10
미레이 : 장착
노노 의욕 : [의욕쿠보] (각성)
[압도] : 적을 염력으로 말 그대로 깔아뭉개버립니다.
- [의욕] 12 이상 필요
- 기본 공격력 + 200 / 행동력 10 소모 (-2 소모 : [의욕쿠보] 상태
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 최종 데미지 1.2배
- 대상 : 4소대
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
=> 대상 : 3소대
동시판정
「마법 포격 제 3 형태」 판정 : 23*3*0.05 = 3.45
======
노노는 이내 있는 힘껏 랫맨들을 짓눌렀다.
그 강력한 힘 앞에, 11명의 랫맨은 그대로 짓눌려 압사했으나, 가장자리에 있던 여덟은 압력을 느끼자마자 재빠르게 도망쳐 숨어버렸다.
한편 란코 또한 다른 랫맨 소대를 향해 마력을 모으기 시작하였으나...
란코 "타천사의 힘 앞에 무릎 꿇을지어ㄷ... 꺄악?!"
조준하기 위해 이동하는 중, 노노가 짓누르는 랫맨들의 위치를 스쳐지나가면서 잠깐이지만 그 압도적인 압력의 영향을 받아버렸다.
그렇게 조준이 흐트러진 상태로, 마법은 랫맨 소대들을 스쳐지나가버렸다.
물론 '스쳐지나갔을 뿐'임에도 3명의 랫맨이 그걸 맞고 날아가버렸지만.
란코 "우...우으... 타천사의 빛이..."
노노 "아, 아앗.... 죄송해요 란코 씨... 으으..."
란코 "아, 아니 숲의 요정이 염려할만한 것은 아니다! 타천사는 언제든 다시 일어설지니!"
노노 "그래도... 죄송해요... 모리쿠보 때문에..."
란코 "아, 아니 정말 괜찮으니까?!"
======
람쥐P | 전력 70%
미레이/노노 | 행동력 3/10
미레이 : 장착
노노 의욕 : 5 (각성)
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◇ 지원계 ◇ [행동력 4/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 21/40 [5%] / 은신 50/100
<4소대> 병력 8/40 [5%] / 은신 50/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [30/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[미치루의 지원]
회복 가능 행동력: 4
스킬 무효화(=>콤마값2배) 버프: 0
(필요하실때 요청해주세요)
────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
미치루
행동력: [6/10]
바게트/비스킷: [2/6]
허기도: [194/250]
케이트
행동력: [10/10]
[비스켓 코트]
행동력 -3 (-3)
비스켓 2개 이상 사용시 갯수 비례해서 행동력 추가 소모(비스킷 1개 추가 소모=행동력 추가 소모 1)
타 캐릭터에게 이하의 지속효과 부여
-비스켓 1개당 그 턴에 발동하는 스킬 1개를 무력화합니다
-단, 무력화 불능 스킬의 경우 콤마값 +(50*무효불능스킬갯수)
-스킬 카운트가 낮은 것부터 우선적으로 무효화합니다.
대상: 잭P, 아이리, 사나에, 람쥐P
케이트, 수색
동시행동 패널티, 케이트 부담.
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: [2/3]
허기도: [250/250]
케이트
행동력: [7/10]
미치루: 공짜니까 강매는 아니에요!
그럼 뭐라고 이름 붙여야할까.
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력 5/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
「마법 포격 제 3 형태」
※ 인질 전원 구출 후 사용가능.
※ 행동력 소모 : 7
※ 성/암/화/빙 속성
※ 다이스 x 3 / 다이스 70이상에서 크리티컬 발동
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다. (은신도 관련 제외)
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 275/750
은신 200/200
※ HP 0, 혹은 랫맨 게릴라 전멸 시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 0/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 9/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 21/40 [5%] / 은신 50/100
<4소대> 병력 8/40 [5%] / 은신 15/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50 [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
※ 무효화 불가
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간 다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 닌P/모모카]
※마력 요새 [30/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [0/10↓(비활성화)]
[전자 재련 - 타노스P] (1/1)
- 타노스P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[전자 재련 - 미오] (1/1)
- 미오의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
마키노 [업그레이드:옐로카드] (1/1)
-다음 행동 때 사용하는 모든 스킬의 행동력 합계를 6으로 취급
-보조 스킬이 포함됐을 경우 행동력과 관계없이 보조 스킬 하나 발동 가능
「나노강화제」
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마x2) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 임의의 동료가 요청시 바로 그 턴에 사용가능. [1/1]
[비스킷 코트]
행동 1개에 대해 비스킷 1개를 소모해 콤마값 2배 적용
(먹지 말라고 쓰여있다)
대상: 잭P[1], 아이리[1], 사나에[1], 람쥐P[1]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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