일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#113)
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본문 - 10-07, 2017 01:18에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
498개의 댓글이 있습니다.
일단 늦어서 별 소용없는 다이스가 되었네요..
그나저나 다이스갓님 제가 마음에 들지 않으신가요 엉엉
모두가 아카네p를 구해낸 잭P의 용기에 희망을 찾아가던 그때, 포틴p의 모니터에서 라르라크의 얼굴이 나타났다.
양손이 뒤로 묶인 채, 무덤덤하게 서있는 아키하의 모습과 함께.
시키“아키하를 풀어줘!”
격노한 시키가 화면을 향해 달려들었지만 일방적으로 방출되는 화면이었을 뿐, 라르라크는 권총을 들고 앉아 묵묵히 자신의 할 말을 계속할 뿐이었다.
라르라크[ 그대들은 아마 이 아이의 가치가 나머지 인간들의 목숨을 모두 합한 가치보다도 높다고 여기고 있을지도 모르겠군. 그렇게 생각한다면 우리 또한 이 아이를 마지막 협상카드로 남겨두는게 합리적이겠지. ]
완벽한 언행불일치. 라르라크는 그런 ‘협상카드’를 향해 권총을 겨눈다.
시키“에......”
라르라크[ 하지만 교만하지 말게 인간들이여. 한 사람의 목숨은 그 사람 하나의 목숨만한 가치밖에 없다네. ]
그리고 미련없이 방아쇠를 당기는 라르라크.
총격음과 함께 털썩 주저앉는 아키하.
시키“아키하!!!”
하지만 한 랫맨이 다가와 카메라를 돌리자, 화면 측면에서 보이지 않던 연구원 한명이 심장을 관통당한 채 축 늘어져 있었고, 아키하는 울먹거리는 눈망울과 분노가 섞인 얼굴로 자신을 스쳐간 탄환에 맞고 죽어가는 연구원을 바라보았다.
아키하[흑.....]
라르라크[ 우리에겐 그다지 시간이 많지 않다네. 그러니 바로 다음이 이 아이의 차례라고 장담하진 않겠네만, 이 아이가 마지막이 될거란 보장도 해 줄 수 없군. 그러니 앞으로 현명한 처우를 기대하고 있겠네. ]
그리고 라르라크의 녹화영상이 끝남과 동시에, 공중을 배회하던 정찰용 드론들이 하나 둘씩저격탄에 맞고 격추당하며, 이내 포틴p의 모든 화면이 잿빛의 노이즈만을 방출할 뿐이었다.
디미트리“젠장.....일방적으로 놀아났군.”
시키“이렇게 있을 수는 없어.”
이에 폭격을 막아낸 여파로 자신의 몸도 성치 않았던 시키가 생체소총을 집어들자, 포틴p가 그녀를 제지했다.
포틴p“그만둬 시키, 너 혼자선 무리야.”
하지만 시키는 포틴p의 손을 뿌리치고서, 주머니에서 무언가를 꺼내보인다.
시키“아니, 혼자서도 가능해.”
그것이 윙벨의 벌의 근원 이었음을 알아챈 포틴p가 식은땀을 흘리며 외쳤다.
포틴p“.....!! 안돼! 저번엔 운이 좋았을지도 모르지만 언제 죄와 벌때와 같은 괴물이 될지는 알 수 없다고! 게다가 이 일대엔 마기가......”
하지만 시키는 포틴이 말을 끝내기도 전에 탐욕을 소환해 빠른 속도로 숲을 향해 들어갔다.
포틴p“.......망할.”
히데루p는 부재. 아키하 박사는 인질. 아카네p는 소환의 부작용으로 쓰러졌고, 시키마저 아키하를 구하려고 전선에 뛰쳐나가 참모진이 와해된 상황. 지금까지의 전투경험으로 지휘에 자신이 붙어왔던 포틴p였지만, 생각해보면 첨단 관측장비의 첩보에 힘입은 변수의 통제로 큰 무리없이 지휘를 해 왔을 뿐, 이런 식의 적에 대한 정확한 정보를 얻지 못하는 재래식 야전에는 경험이 없다시피 한 그였다.
결국 망연자실한 채로 자신의 의자에 털썩 걸터앉고 만 그는 주변에 고통스럽게 널브러진 부상당한 대원들의 모습과, 강하게 뇌리에 박혀버린 사살당한 인질의 모습을 머릿속에서 지우지 못하며 패닉에 빠져들어갔다.
포틴p“본사의 증원은 전무가 위그드라실에 대한 기밀을 유지하려는 이상 기대할 수 없어......”
“......”
포틴p“결국 여기에 있는 인원만으로 기습을 걸지 않으면 인질들이......“
“.....프로듀서......”
포틴p“하지만 냄새로 알아채고 역으로 매복해 오겠지......정찰 드론도 전부 요격 당해서 방금과는 비교도 안 되게 위험해......”
“......정신차려......”
포틴p“그렇다면 헬기로 일단 항공 정찰을......아냐, 소음탓에 금방 발각 되서 격추되겠지. 그 빌미로 인질을 또 사살할거야......이젠 정말 방법이......큭”
https://www.youtube.com/watch?v=h_kUEiAd5eg
아스카“정신차려 프로듀서!!”
생각치도 못한 그녀의 얼굴. 아스카가 고개를 숙인 채로 포틴p의 양 어깨를 강하게 부여잡고 있었다.
아스카“하아......하아......소식듣고 급하게 데려왔는데......대체 이 꼴사나운 모습은 뭐야......”
포틴p“아스카.....?”
이내 정신을 차린 포틴p의 시야에, 파견을 나갔던 란코와 안즈가 숨을 헐떡이며 그를 향해 미소짓는 모습이 들어왔다.
그리고 고개를 치켜든 아스카가 포틴p의 눈을 조용히 응시하자, 그녀의 은빛의 붙임머리가 산들바람에 부드럽게 흩날렸다.
아스카“포기하지마.......아직 당신의 턴은 끝나지 않았어! 지금이니까 더더욱 당신이 아니면 안 되는 거잖아! 생각해! 당신이 쥐고 있는 가능성을! 지금 당신에게 가능한 전개를!”
포틴p“......!!”
아스카의 혼신의 외침에 자리를 박차고 일어선 포틴p.
그런 그가 책상위에 너저분하게 널브러진 컴퓨터와 모니터들을 싹 밀어버리고 위그드라실 근방의 지도를 펼쳐들더니, 넥타이를 풀어헤치며 냉정을 되찾은 목소리로 침착하게 말했다.
포틴p“안즈, 오퍼레이터 부탁해.”
안즈“네이 네이, 보수로 사탕 한 박스라도 준비해놔 포틴p”
포틴p“트럭째로 가져다주지. 란코는 항공정찰을 부탁해. '절대로' 들키지 말고.”
란코“큭큭큭, 타천사의 비행은 실프의 날갯짓보다도 고요할 지어니!”
그렇게 힘차게 땅을 박차고 날아오르는 란코. 이윽고 지도에 보드마카로 안즈와 함께 바쁘게 아군과 적의 위치를 표시하던 포틴p를 보고 디미트리가 팔짱을 낀 채 물었다.
디미트리“이제 어떻게 할건가, 사령관.”
포틴p“비록 드론은 사용할 수 없게 됐지만, 란코와 안즈가 모두의 눈이 되어줄 겁니다.”
그러자 디미트리가 황당하다는 투로 혀를 찼다.
디미트리“어이어이, 이 게을러터진 꼬맹이는 기프티드라 그렇다쳐도, 맨눈으로 지형과 적의 위치를 파악하는건 노련한 지휘관도 힘들다고? 자칫하면 아군 오사까지 있을 수 있어.”
포틴p“그 걱정은 하지 않아도 됩니다. 그래서 무섭다고 해야하나.....그 사람, 에인헤랴르가 없었을땐 란코에게 독도법에 군용 통신법까지 가르쳐서 정찰비행을 시켰었으니까요.”
디미트리“......오래비 쪽은 정상인인줄 알았는데 의외로 남매가 전부 괴물이었구만.”
포틴p“아무튼 이제 남은 변수는 하나뿐입니다. 냄새.....냄새를 들키지 않고 연구소를 기습할 방법을 찾아야 합니다.”
보드마커를 쥔 손등을 턱에 대고서, 지도를 보며 고민하던 포틴p. 그렇게 ‘냄새’라는 단어에 게슈탈트붕괴를 일으킬 정도로 집중하던 그는, 방금까지 자신의 콧잔등을 간지럽히던 은은한 향기를 눈치채고서 옆을 돌아보았다.
그의 곁에 서서 진지한 눈빛으로 자신을 쳐다보던 아스카의 향기.
포틴p는 무의식적으로 바람에 부드럽게 흔들리는 아스카의 은빛 머리카락에 손을 가져다 댄다.
아스카“프로듀서.....?”
그리고 그가 확신에 찬 미소를 지으며 외쳤다.
포틴p“이거다......!!”
영원토록 황혼이 지지 않는 천국과도 같은 풍경을 자아내는 세계선의 파편. 높은 나무 위에서 그런 전경을 조용히 바라보던 라르라크가 코를 킁킁대며 냄새를 맡더니 무감정한 표정으로 코웃음을 친다.
라르라크“배움이란게 없는 자들이군. 이번엔 정면으로 들어오겠다는 건가.”
그렇게 중얼거리며 그가 나무에서 뛰어내리자, 한 부하가 그에게 새로운 소총을 건네며 가래가 끓는듯한 더러운 목소리로 물었다.
랫맨“라르라크님......인질 죽일까요.....?”
그러자 그가 고개를 흔들며 말했다.
라르라크“성급할 필요는 없다네 동포여. 재촉한다고 해서 죽음이 그대를 떠나가지는 않을테니.”
랫맨“취이익!”
그런 반대편의 서쪽 숲.
두명의 파수꾼 랫맨이 소총을 내려들고서, 느릿느릿 걸어가더니 돌연 한 랫맨이 무전기를 꺼내들고 조용히 말했다.
"서쪽 B지역 이상없음....."
그러자 그 옆에 있던 다른 랫맨이 온몸을 오들오들 떨며 식은땀을 흘리기 시작했다.
"......벌써부터 그 빌어먹을 썩은 지하수로가 그리워 진다......"
"그런 소릴 하는걸 보니 벌써 '나이트셰이드'가 떨어졌나 보군.....자 여기 받게."
그러며 무전기를 든 쪽의 랫맨이 자신의 동료에게 무언가 파란색의 약물이 든 작은 주사기를 건냈다.
그런 그들의 모습을 스코프의 원형의 시야를 통해 포착해 낸 두 사람. 그중 SVU AS 저격소총을 들고서 엎드린 디미트리가 왼손을 펼쳐 들고 조용히 말했다.
디미트리"모두 정지! 전방 50m앞 탱고 두마리 발견."
그러자 그 옆에서 생체소총을 들고 엎드려 자신의 팔에 그 파란색 약물을 주입하는 랫맨의 머리를 조준하던 시키가 무전으로 말했다.
시키"마약 같은건가......일단 조사는 나중이야. 로미오-1, 주변의 우회로는?"
그 즉시, 삐빅 하는 소리와 함께 시키의 이어폰에서 란코의 목소리가 들려왔다.
란코[ 시에라-1 기준 2시방향 약 120m, 8시 방향 약 90m 적 정찰병 확인. 들키지 않고 우회하기엔 힘들어보여요. ]
위그드라실의 배경이 보이는 하늘 위에서, 날개를 펼쳐 커다란 원을 그리며 선회하며 양손으로 관측경을 들고 지상을 유심히 관찰하던 칸자키 란코. 그런 그녀의 정보에 디미트리가 고개를 끄떡이며 말했다.
디미트리"그럼 한번에 처리하고 지나가자고. 시키, 네가 한놈을 처리하면 내가 나머지 한놈을 처리하겠어. 그럴리는 없겠지만 만약 한발이라도 빚맞췄다간─"
디미트리가 채 말을 끝내기도 전에 푸슉 하는 소음저격총의 소리와 함께 고꾸라지는 랫맨. '이게 진짜.....'라며 속으로 혀를 차던 디미트리 또한 반사적으로 방아쇠를 당겨 동료의 피격에 채 놀라기도 전에 남은 랫맨의 관자놀이를 명중시킨다.
시키"뷰티풀~"
디미트리"말을 말지. 자, '바람'이 변덕을 부리기 전에 어서 이동하자고."
그렇게 씨익 웃으며, 디미트리는 방금전의 포틴과의 대화를 상기했다.
디미트리"바람......내가 왜 그 생각을 못했지."
망치로 머릴 얻어맞은듯 허탈하게 웃는 디미트리에게 포틴p가 다시한번 설명했다.
포틴p"냄새라는것도 결국은 화학물질의 확산일 뿐, 아무리 민감한 후각을 가지고 있다 하더라도 언제나 사각은 존재합니다."
람쥐p"하지만 적이 만약 그 사실을 인지하고 있다면 도리어 유일한 진격로를 알려주는 꼴 밖에 되지 않을거야."
람쥐p가 이의를 제기하자, 포틴p가 고개를 끄떡이며 그 대책을 설명했다.
포틴p"그래서 전력을 주력과 기습대로 나눠 재편성할 생각입니다. 그렇게 되면 라르라크는 저희들이 기습을 포기하고 소모전을 걸어왔을거라고 생각할테니 다시한번 격퇴를 시도하겠죠."
잭p"네? 전력을 집중해서도 후퇴하는게 고작이었는데, 전력을 분산시킨다니, 무모하지 않습니까?"
포틴p"그땐 기습을 당한데다 오퍼레이터가 없었으니까 말이죠. 하지만 안즈와 란코의 서포트를 받으며 전선을 유지한 채 후방을 잡히지만 않는다면 얼마든지 버틸만 할겁니다."
람쥐p"하지만 그렇다는건 전선을 '밀려서도','밀어서도'안된다는 말이군."
자신의 의도를 알아챈 람쥐p의 말에, 포틴p가 식은땀과 함께 쓴 웃음을 지으며 고개를 끄덕였다.
포틴p"그렇습니다. 밀리는건 말할것도 없고, 밀어버린다면 인질을 죽이려들테니까 말이죠. 제가 생각해봐도 상당히 무리가 있는 작전이긴 합니다만─"
디미트리"─이것보다 나은 작전은 없겠지. 좋아, 나는 찬성이야."
오히려 작전의 제안자보다도 확신에 찬 어투로 긍정하는 디미트리에 나머지 프로듀서들이 고개를 절래절래 흔들며 자포자기 했다.
잭p"하, 어쩔 수 없죠. 우리가 언제 무리하지 않은적이 있었던가요."
람쥐p"훗. 그건 그렇지."
그리고 자신의 지시를 기다리는 동료들을 주먹을 꽉 쥐고 둘러보던 포틴p가 말했다.
포틴p"그럼 시작해볼까요. 멋대로 걸어온 전쟁, 이대로 지기만 할 수는 없죠."
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 :
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◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
50%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력2/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 200/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[3/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [5/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
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<적용중인 효과>
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-2-1
※ 팀원 : 디미트리, 시키
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◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
50%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력2/10]↑
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 추가 소모
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[필드2] 위그드라실 숲 속 서쪽
◆ 랫맨 파수꾼 ◆ [5%]
※ 관측탑(★)에 올라간 팀 :
※ 현제 팀 위치 [①]
①[3/3]→②[2/2]→③[9/9]→④[20/20]→⑤[30/30]→연구소
③→ⓐ[3/3]→★[2/2]
※ 화살표의 순서대로 공략 가능.
※ ③격파시 ⓐ로 진행가능.
※ 관측탑(★)의 저격수 격파 후 ④진행가능.
※ 관측탑(★)에는 한 팀만 올라갈 수 있으며, 해당 팀은 ③④⑤에 대한 원거리 공격력 2배.
※ 한 분대에 대한 공격 시도 후, 3턴 내 공략 실패시 인질범들이 경계태세를 강화. 다음 페이즈에서 랫맨 자폭병이 2배로 충원 됨.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
대상 공격시 활성화. [0/3]↓턴 후 발각.
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
는 일단 참전 선언으로 바꾸도록 하죠.
유키미's 할파스/닌P&코즈에 참전
전선 유지조
RP의 내용대로, 이제 2개의 조로 나뉘어 행동하게 됩니다. 정면으로 들어가 전선을 유지시키는 조, 그리고 인질을 구출하기 위한 침투조.
플레이를 개시하기 전 적절한 RP와 함께 캐릭터를 어디에 배치할지 선언해 주세요.
혼선을 막기 위해 3시 30분까지는 참전 선언만 가능하며 행동은 불가능합니다.
다른 필드의 턴 진행은 기본적으로 반대쪽 필드에 영향을 주지 않습니다만, 캐릭터의 다운/자원 자연회복은 적용합니다.
침투조, 구출조 따로따로 시트를 쓴다는건 침투조, 구출조 끼리만 시트를 공유한다는 것이죠...?
사나에 "난 디미트리네랑 같이 움직일게. 미즈키는 전선쪽으로 가 줘."
미즈키 "뭐?! 그럼 치유도 못 해주고, 서포트도 못 받잖아!"
사나에 "이쪽은 최대한 은밀하게 움직여서 전투도 단시간에 끝내야 해. 미즈키를 못 믿는 건 아니지만.."
미즈키 "..그렇네. 그래도 절대 무모한 짓은 하지 마."
유이 "걱정마. 이번엔 내가 도울게! 입 다물고 있으면 조용하고, 빠르게 해치우는건 자신 있어!"
슈코 "그거, 본인이 말하는거야? 하여간..나도 능력을 고려하면 은밀기동은 힘들어. 전선쪽으로 갈게."
치나츠 "..후우. 걱정되어서 머리가 아파 오지만 분하게도 전 걸림돌이 될 수도 있으니..조심해야 해, 유이."
슈코 "아, 그치. 아스카."
아스카 "음?"
슈코 "..프로듀서 잘 부탁해." 소근
아스카 "아아. 이미 괜찮아 보이지만..말이지." 훗
슈코,미즈키, 치나츠 전선으로
사나에, 유이 침투조로
디미트리"늬바, 아나스타샤와 사쿠라이를 잘 부탁한다."
늬바"걱정마라, 디마. 그럼 이제 역습인건가?"
디미트리"물론이고 말고. 예의도 없이 습격한 놈들에게 보여주자고 우릴 건드리면 뼈도 못 추리는 걸 말야."
아나스타샤&모모카 전선조 투입. 디미트리 баба яга해제
닌P "침투조라.. 역시 우리들한테는 안맞지..?"
코즈에 "...광범위한 지원이,우리의 능력.."
유키미 "...할파스...어쩔까...?"
할파스 "원래라면 침투조다만.."
바알 "네 능력, 마력 요새는 이러한 전장에서 쓸모가 있을 터"
할파스 "알고 있다고!"
잭 더 리퍼 {무모한걸로 따지자면 네놈도 만만치 않으니 안심해.}
잭P "아직도 그 일로 따지긴...."
아이리 "우선은 침투와 전선 유지죠? 그러면 저는 그게....여기 전 은밀기동은 힘드니까 전선유지로 가는 게 좋겠어요. 역시 이런 건 프로듀서..."
잭P "그러면 나도 따라갈게."
아이리 "네에?! 그래도 약간은 분산을......"
잭P "저 외눈박이가 무슨 생각을 하는지 확실히 알아볼 이유가 있어.그를 위해서야."
잭P&아이리 전선으로.
미레이 "나는 당연히 정면으로 가겠어! 제대로 소란을 일으켜줄테니까 안심하라곳!"
람쥐P "그래, 하지만 명심해. 아까도 말했듯이 밀려도 안되지만 밀어도 안돼. 조심하도록 해."
미레이 "알고있다곳!"
람쥐P "나는 기습부대로 가도록 하지. 레일건을 통해한 기습과, 전자 재련 기술은 꽤 도움이 될 거야. 차분하게 진행하면 눈에 띄지 않게 사용할 수 있으니까 말이지."
노노 "그... 몸은 괜찮은 건가요?"
람쥐P "그래, 나한테는 나노 수리봇들도 있으니까 말이지."
노노 "그렇다면 다행이네요..."
람쥐P '사실 완전히 수리된 건 아니지만... 필요한 것은 다 수리되었으니 말이지.'
람쥐P "뭐, 어쨌든 노노에게는 미레이와 같이 가주기를 부탁하지."
노노 "엣, 모리쿠보 말인가요?"
람쥐P "그래, 네 능력은 기습하기에도 괜찮겠지만, 동시에 큰 소란을 일으키기도 적합해. 나는 소란을 일으키는 쪽을 높게 사고 싶어서 말이야."
노노 "알겠어요... 그럼 모리쿠보, 소란쿠보가 되는 건데요..!"
람쥐P "좋아, 그럼 이만 헤어지자고. 잘 부탁한다."
미레이 "그랫, 잘 다녀오라곳!!"
람쥐P - 시트 B-2-1 참가
미레이/노노 - 시트 B-1 참가
=====
람쥐P | 전력 90%
미레이/노노 | 행동력 9/10 (0/2)
미레이 상태 : SWITCH ON!
노노 의욕 : 9
나오 "에엣? 어디로?"
크시코스P "그야 전선이지. 은엄폐라던가 잠입 임무? 나 혼자라면 몰라도 나오와 같이는 무리야."
나오 "그으으..."
말은 그렇게 하면서도, 랫맨들을 정면에서 맞서 싸우게 되는 최전선 임무. 입 밖으로 꺼내지는 않았지만 나오는 랫맨들에 대한 증오가 가슴 깊은 곳에서 끓어오르는 것을 느꼈다.
나오 "뭐, 좋아, 해 보자고."
크시코스P "그럴 줄 알았어."
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크시코스P, 나오 전선조 참전
크시코스P - 행동력[6/10]
나오 - 행동력[2/10], 광기[10 : 불안정]
케이트: 그럼, 저도.
시트: B-1 참전
동료들에게 현재 전황을 보고받고 전의를 다진다.
K마구P [저 망할 놈들, 우리 미시로를 건드리면 어떻게 되는지 똑똑히 보여주겠어.]
하루 [긴박한 상황이야. 하지만 우리도 질 순 없지.]
치에리 [두 개의 조로 나뉘어 가네요... 프로듀서 씨, 어떻게 할까요?]
K마구P는 잠시 고민한다. 이능력 [초차원 축구]로 괄목할 만한 성과를 거둔 [팀 이나즈마]였지만, 전문적인 작전에는 익숙하지 않았기 때문이다.
이윽고 자신들의 능력이 원거리 공략에는 효과적이지만 은밀한 기동에는 도움이 되지 않는다는 것을 생각하고 K마구P는 결정한다.
K마구P [우리들은 모두 전선 유지조로 가자. 우리 공격의 특징은 일단 무조건 눈에 띄니까]
하루 [... 생각해보니 그렇네]
치에리 [확실히 필살기명까지 다 외치니까...]
하루 [좋아! 같이 가자, 프로듀서]
치에리 [저도 프로듀서 씨 의견에 따를게요!]
K마구P [좋아! 그러면 고민 끝. 화신 암드다!]
[팀 이나즈마], 전선 유지조로 참전
미오 "오! 제대로 짐이 되지 않도록 노력할 테니까."
마키노 "미오, 빨리 와."
미오 "아 응! 금방 갈게!"
미오 "그럼 갈게. 미쿠쨩 좀 부탁할게!"
노아 "그건 맡겨. 미쿠에겐 누구 하나 손대지 못하게 할 테니."
리이나 "저기, 일단은 나도 있다니까..."
노아 전선조 투입
미오 마키노 침투조 투입
포틴p"역시......네가 안즈와 란코를 이곳에 배치시키도록 조언한건 그 사람이지?"
그러자 아스카가 피식 웃으며 대답했다.
아스카"아아. 분하긴 하지만 확실히 내가 생각할만한 아이디어는 아니었지. 란코를 '전술통제기'처럼 사용한다던가, 안즈를 '전술 연산장치'로 이용한다던가, 마치 아이돌을 '병기'처럼 취급하는 것 같아서 가끔 소름끼치기도 해."
하지만 포틴p는 그날, 란코가 오해로 인해 기계정령 프라이에게 납치되었을 때, 자신의 목숨을 불사르며까지 그녀를 구했던 그 사람의 모습을 떠올리더니, 고개를 흔들며 핀잔했다.
포틴p"세상에 어떤 사람이 '병기'따위를 자기 목숨까지 걸어가며 구하겠냐."
아스카"훗, 나의 실언으로 해두지. 그 만큼 자신의 담당돌을 자세하게 알고 있다는 의미. 가급적이면 칭찬으로 알아들었으면 좋겠어."
그런 아스카의 칭찬에, 포틴p는 방금전 아스카가 보여준 의외의 모습을 떠올리며 생각했다.
'포기하지마.......아직 당신의 턴은 끝나지 않았어! 지금이니까 더더욱 당신이 아니면 안 되는 거잖아! 생각해! 당신이 쥐고 있는 가능성을! 지금 당신에게 가능한 전개를!'
포틴p"(담당 아이돌을 안다라......나는 아스카나 슈코에 대해 얼마나 알고 있는걸까......)"
히데루p"......모루와 망치, 그리고 성동격서(聲東擊西)......거기까지는 예상했지만 설마 풍향을 읽어 냄새를 숨길 줄이야. 제 상상 이상이었군요."
같은 시각 북태평양, 일본의 근해 상공에서 니플헤임 해군의 강습헬기를 타고 나타난 히데루p가, 346프로로부터 도착한 작전보고서를 읽으며 감탄했다.
미셸"그 라르라크가 간단히 속아줄지는 미지수지만 그들이 서식하던 지하수로는 바람이라는 개념이 희미하기 때문에 충분히 가능성이 있는 작전이에요."
하지만 미셸의 그런 희망적인 관측과는 별개로, 그녀의 표정이 마냥 밝아보이지만은 않았다.
미셸"그보다......괜찮으신가요?"
이에 히데루p가 평소와 같은 침착한 표정으로 창 밖의 수평선을 바라보며 말했다.
히데루p"일단 지금은 인질의 구출이 먼저입니다. 겨우 이런 일로 허둥대서 그녀석을 실망시킬수는 없으니까요."
미셸"아하하.....오빠 노릇이란것도 꽤 힘들어보이네요."
히데루p"뭐 그렇죠. 특히 천재 여동생을 둔 오빠같은건 아무나 하기 힘들죠. 허리가 휜 다니까요?"
하지만 미셸은, 언제나처럼 능글맞은 표정으로 자신의 속마음을 숨기는 그 남자의 얼굴에서 단 한 치의 여유조차 찾아 볼 수 없었다.
미셸"(......부디 당신이 소중히 여기는 모든 것들을 지켜낼 수 있기를.....)"
고로 전자 재련이 필요하다, 하시면 바로 이야기해주세요! 안하시더라도 적당히 전력 차면 걸어드리겠지만!
행동력 회복같은 것도 공격하기 전에 적극적으로 걸거나, 아니면 전선 유지 팀을 굴리면서 기다리거나 하는 방식이 좋겠네요.
기습은 조용하고 치명적으로..!
다이스갓님 제발 침투조를 도와주세요..!!
전력 충전과 전자 재련/전자기 공명을 중요히... 특히 4번째 구역부턴 수가 20에 30...
히카루 전선 유지조 참전
흠칫, 그렇게 놀란 라르라크가 쌍안경을 들어 전선을 지켜보자, 니플헤임군의 재식 소총을 든 늑대인간들과 그들을 지휘하는 금발의 어린 흡혈귀의 모습이 포착된다.
미셸"아하, 지하수로 소탕작전 이후로 20년 만인가요?"
라르라크"!!"
그저 눈을 깜빡했을 뿐인 찰나. 쌍안경의 시야 전체를 가리는 미셸의 섬뜩한 미소에, 라르라크가 쌍안경을 내던지고 단검을 뽑아들어 그녀를 향해 휘둘렀다.
이에 미셸이 총검으로 그 단검을 튕겨낸 뒤, 화려한 움직임으로 횡으로 베었고, 라르라크의 콧잔등을 아슬아슬하게 스쳐지나가자 회전하던 소총을 순식간에 견착하여 고쳐잡고, 라르라크를 향해 조준사격 했다.
하지만 미셸의 점사에 맞춰 재빠른 뒷걸음질로 그 사격을 회피한 라르라크가 커다란 나무의 뒤로 엄폐해버리고 만다.
라르라크"이거이거....또 직접 행차 하셨나, 그때나 지금이나 변함이 없군, 엘리엇 사령관."
미셸"에에. 20년은 우리같은 종족들에겐 그다지 긴 시간이 아니니까요, 라르라크."
그리고 라르라크가 자신의 왼쪽 눈을 가린 검은 안대에 손가락을 가져다대며 말했다.
라르라크"껄껄......20년전 그대가 가져간 내 왼쪽 눈, 슬슬 이자까지 쳐서 돌려받고 싶네만..... 오늘은 시기가 좋지 않은 듯 하군."
미셸"아뇨.....당신의 테러에 희생된 제 부하들과 죄 없는 시민들의 목숨에 대한 대가. 그 것을 생각한다면 겨우 눈 한쪽으로는 수지가 맞지 않는걸요."
라르라크"아쉽게도 내 마지막 눈 또한 겨우 그 정도의 피로는 수지가 맞지 않아. 하지만 뭐, 언젠가는 내 스스로의 손으로 그대에게뽑아주도록 할까. 나스트론트의 거리가 충분한 피로 물드는 그날이 오게 된다면."
그리고 뒤이어 나타난 랫맨 부하들의 방패막이에, 라르라크가 유유히 사라지자 미셸이 재빠르게 엄폐하여 통신으로 말했다.
미셸"여기는 니플헤임 해군 사령관 미셸 엘리엇. 지금부터 우리 부대는 346프로에 대한 지원에 들어갑니다. 아군 오사에 주의하시고......부디 죽지 마세요."
그리고 에리카의 삼촌, 로이 펜릴을 필두로 한 늑대인간들이 인간의 형태를 벗어던지고서, 제식 소총, 저격총으로 무장하고, 일부는 박격포 따위를 짊어진 사나운 늑대인간의 모습으로 변신했다.
로이"Yes, Ma,am"
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
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◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
50%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력2/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 200/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[3/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [5/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
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<적용중인 효과>
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-2-1
※ 팀원 : 디미트리, 시키, 사나에, 유이, 람쥐p, 미오, 마키노
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◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
50%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력2/10]↑
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 추가 소모
<루이 펜릴>
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 조준 / 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 1
※ 저격 / 데미지 2.5배. 조준과 동시에 사용가능 / 행동력 5
※ 브리칭 / 첫 공격시 사용가능, 인질 구출시 도어에 소형 패드형 폭탄을 설치해 터뜨리며 진입. / 인질 구출시 제한 턴을 1턴 추가로 확보합니다. / 행동력 3
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[필드2] 위그드라실 숲 속 서쪽
◆ 랫맨 파수꾼 ◆ [5%]
※ 관측탑(★)에 올라간 팀 :
※ 현제 팀 위치 [①]
①[3/3]→②[2/2]→③[9/9]→④[20/20]→⑤[30/30]→연구소
③→ⓐ[3/3]→★[2/2]
※ 화살표의 순서대로 공략 가능.
※ ③격파시 ⓐ로 진행가능.
※ 관측탑(★)의 저격수 격파 후 ④진행가능.
※ 관측탑(★)에는 한 팀만 올라갈 수 있으며, 해당 팀은 ③④⑤에 대한 원거리 공격력 2배.
※ 한 분대에 대한 공격 시도 후, 3턴 내 공략 실패시 인질범들이 경계태세를 강화. 다음 페이즈에서 랫맨 자폭병이 2배로 충원 됨.
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<적용중인 효과>
대상 공격시 활성화. [0/3]↓턴 후 발각.
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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※ 에리카의 삼촌이자, 제시카의 조카. 울프팩 특전대의 지휘관으로, 복잡한걸 싫어하는 시원시원한 성격이며 미셸을 본인이 없을땐 '이모님'이라고 부르고 있습니다. 미셸 이외에는 대체로 반말. 지금은 다른 대원들과 함께 늑대인간으로 변신한 상태이며, 아무렇지도 않게 말이 통하고 겉모습과 다르게 지극히 이성적으로 행동하고 있습니다.
사나에 "내가 하나 잡으면, 너희 둘이 아까처럼 해치울 수 있어?"
시키 "냐하하...할 수 있던 아니던, 지금은 무조건 해야지."
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 광역기로 사용시 데미지 감소 없음
다른 두 랫맨이 동료가 공격당한데 흥분한듯 콧소리를 내며 재빠르게 사나에에게 총을 겨눴지만, 사나에는 무시하고 붙잡은 랫맨의 목을 단숨에 꺾었다. 그리고 곧 사나에를 겨누던 두 정의 총도, 저격당해 꿰뚫린 랫맨들의 머리에서 흘러나온 피와 함께 땅에 떨어졌다.
사나에 "클리어. 계속 진행하자."
디미트리 "나 참...아무리 이쪽을 믿고 있어도 그렇지 무슨 배짱인지."
유이 "대단해.. 그렇지만 조금 무섭네, 지금의 사나에씨."
사나에 "피 묻는거야 익숙해. 너희한테 묻는 거보다야."
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-2-1
※ 팀원 : 디미트리, 시키, 사나에, 유이, 람쥐p, 미오, 마키노
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
49%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력3/10]↑
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 추가 소모
<루이 펜릴>
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 조준 / 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 1
※ 저격 / 데미지 2.5배. 조준과 동시에 사용가능 / 행동력 5
※ 브리칭 / 첫 공격시 사용가능, 인질 구출시 도어에 소형 패드형 폭탄을 설치해 터뜨리며 진입. / 인질 구출시 제한 턴을 1턴 추가로 확보합니다. / 행동력 3
──────────────────────────────
[필드2] 위그드라실 숲 속 서쪽
◆ 랫맨 파수꾼 ◆ [5%]
※ 관측탑(★)에 올라간 팀 :
※ 현제 팀 위치 [②]
①[0/3]→②[2/2]→③[9/9]→④[20/20]→⑤[30/30]→연구소
③→ⓐ[3/3]→★[2/2]
※ 화살표의 순서대로 공략 가능.
※ ③격파시 ⓐ로 진행가능.
※ 관측탑(★)의 저격수 격파 후 ④진행가능.
※ 관측탑(★)에는 한 팀만 올라갈 수 있으며, 해당 팀은 ③④⑤에 대한 원거리 공격력 2배.
※ 한 분대에 대한 공격 시도 후, 3턴 내 공략 실패시 인질범들이 경계태세를 강화. 다음 페이즈에서 랫맨 자폭병이 2배로 충원 됨.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
대상 공격시 활성화. [0/3]↓턴 후 발각.
──────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-2-1
※ 팀원 : 디미트리, 시키, 사나에, 유이, 람쥐p, 미오, 마키노
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
49%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력3/10]↑
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 추가 소모
<루이 펜릴>
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 첫 공격시 사용가능, 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
※ 브리칭 / 첫 공격시 사용가능, 인질 구출시 도어에 소형 패드형 폭탄을 설치해 터뜨리며 진입. / 인질 구출시 제한 턴을 1턴 추가로 확보합니다. / 행동력 3
──────────────────────────────
[필드2] 위그드라실 숲 속 서쪽
◆ 랫맨 파수꾼 ◆ [5%]
※ 관측탑(★)에 올라간 팀 :
※ 현제 팀 위치 [②]
①[0/3]→②[2/2]→③[9/9]→④[20/20]→⑤[30/30]→연구소
③→ⓐ[3/3]→★[2/2]
※ 화살표의 순서대로 공략 가능.
※ ③격파시 ⓐ로 진행가능.
※ 관측탑(★)의 저격수 격파 후 ④진행가능.
※ 관측탑(★)에는 한 팀만 올라갈 수 있으며, 해당 팀은 ③④⑤에 대한 원거리 공격력 2배.
※ 한 분대에 대한 공격 시도 후, 3턴 내 공략 실패시 인질범들이 경계태세를 강화. 다음 페이즈에서 랫맨 자폭병이 2배로 충원 됨.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
대상 공격시 활성화. [0/3]↓턴 후 발각.
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
아나스타샤"저희가 할 일은 침투조가 무사히 이동할때까지 전선 유지,죠?"
모모카"예, 근데 적들이 잘 숨어있으니 원..."
아나스타샤"방법이 있어요."
아나스타샤, 1소대 은신도 차감
아나스타샤&모모카 행동력(9/10)
환하게 빛나는 화살을 석궁에 장전한 아나스타샤. 허나 그 환한 빛은 라르라크에게 보이지 않을리 없었다.
라르라크"잡았군."
허나 아나스타샤를 향해 날아간 총알은 공중에서 멈춰 둥둥 떠다녔다. 그리고 염동력 보호막을 펼친채 모습을 드러내는 늬바.
라르라크"무슨...저런 생명체는 보고에도 없었을터인데..."
아나스타샤"늬바...."
늬바"디마한테서 지켜달란 부탁을 받았으니 말이지. 소녀, 걱정말고 움직여라."
아나스타샤가 고개를 끄덕이고 화살을 쏘자 화살이 마치 공중에서 조명탄처럼 터져 랫맨 소대의 위치를 보여줬다.
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
48%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력4/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 200/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 77/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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크시코스P - 행동력[9/10]
나오 - 행동력[3/10], 광기[10 : 불안정]
크시코스 "아무래도, 탐정 나부랭이 행세를 좀 해야겠는데. 감이 녹슬지 않았어야 하는데."
나오 "그렇다면 나도..."
크시코스 "상관없지만 방해는 하지 않았으면 좋겠네."
크시코스 [추적]
※ 행동력 2 소모, 동시 행동 페널티로 추가 2 소모
나오 [추적]
※ 행동력 2 소모
개별판정, 크시코스P 추적 판정
나오 추적 판정
크시코스P 4턴 다운
===========================
파아악.
아나스타샤를 향해 날아온, 라르라크의 소총탄은 빗나가고 말았다.
크시코스P "저쪽이군. 가자, 나오."
나오 "에? 방금 전의 총알이 날아온 방향하고는 전혀 다른데?"
크시코스P "뭐, 일단 저격수가 저격 이후 제자리에 있으면 나 죽여 줍쇼 하는 거니까. 이쪽 방향으로 이동했겠지."
나오 "그래서, 왜 이쪽인데?"
크시코스P "추측이지만, 저녀석은 왼눈이 없지? 시야 절반이 통째로 맹점이라는 소리야. 내가 저 녀석이라면, 새로운 저격 장소를 찾기 위해 잘 보이는 쪽으로 움직이겠지. 오른쪽으로."
나오는 흐음, 하고 생각하더니 갑자기 뭔가를 느낀 듯했다.
나오 "저쪽! 저 수풀 뒤야!"
크시코스P는 대답 대신, 그 방향으로 섬광탄을 쏘았다. 과연, 그 곳에 있던 것은 라르라크. 모습을 드러낸 라르라크는 둘의 대화를 조금이나마 엿들었던 듯했다.
라르라크 "...크으, 한 방 먹었군. 하지만 그쪽도 너무 경솔했어."
크시코스P "...! 나오, 엎드려!"
투다다다닷.
나오는 제 때 엎드린 덕분에 공격을 피했으나, 크시코스P의 팔을 눈 먼 탄환이 훑고 지나갔다.
나오 "프로듀서! 괜찮아?"
크시코스P "......크으, 그보다 저 녀석을 빨리...!"
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
43%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력5/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 200/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 77/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
──────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [1000/1000]
아이리 "침투한 분들이 무사하시다면 좋을텐데 말이죠......"
잭P "무사하겠지. 다들 강인한 사람들이야. 우리는 지금 우리의 일을 하자."
잭P-1소대 은신도 차단
온기 전달
※열기 500 소모 + 동시 행동으로 행동력 2 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상; 잭P
다시금 뇌파를 집중하는 잭P. ESP를 한 점에 집중시키는 것으로 공기의 흐름을 읽기도 잠시 본인의 초감각 범위를 몇 배로 확장시킨 채로 이내 랫맨들의 위치를 어렴풋이 다른 이들에게 전송하는 것까지 성공한다. 그리고 그 주변에서 다시금 그림자처럼 녹아들듯이 숨어드는 라르라크조차도.
잭P "나는 다~알고 있으니까. 어서 나와봐."
라르라크 "흥, 정신계 능력자가 있다는 건 알고 있었지만 이 정도로 정교하게 사용하다니. 난 너 같은 족속들은 남의 과거 들추는 걸 즐기는 녀석들만 있다 생각했거든."
머릿속으로 스며들어오는 위치가 잠잠해지기도 잠시 크시코스P와 나오가 추격하여 그 위치를 발각하게 만든 라르라크는 다시금 그 모습을 불안정하게 움직이는 랫맨들 틈으로 숨어든다.
[암ㅈ[ㅐDJAMOPW@DM]
[DW[56%1KP32매]
잭P "뭐, 뭔 미친 소리야!"
아이리 "아악, 깜짝이야! 왜 그러세요?"
열기를 나누어주던 아이리가 소스라치게 놀라 넘어지자 그녀의 손을 잡아주는 잭P. 잠시 랫맨들의 머릿속으로 들어가자마자 울리던 소리에 그는 기겁한다. 생각을 단순하게 읽을 수 있되 읽게 되는 생각들은 하나같이 무언가에 찌들어 받아들일 수 없는 느낌을 받았다. 마치 약물에 찌든 녹색의 방에 있던 것만 같다며 숨을 고른다.
잭P 행동력 [9/10]
인셉션 게이지 [100/100]
아이리 열기 [400/1000]
──────────────────────────────
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
43%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력6/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 86/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 53/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
──────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
할파스 "거기"
닌p "음?"
할파스 "지금부터 마력 요새를 건설하겠다. 그러니 잠시만 보호를 요청하지."
※요새 건설
-아군의 다운과 리타이어를 방어해주는 요새를 건설합니다.
-마력 보호 요새이기에 어떠한 공격에도 방어할 수 있습니다.
-요새 체력 : 100
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-요새 체력이 다한 경우 10턴 후 다시 회복됩니다.
-전쟁광으로 인한 강화 시 요새 체력이 200으로 강화됩니다.
-이후 10턴간 행동 불가
닌p "소형 결계 구축!"
결계술
※지정된 턴동안 지속되는 결계를 만듭니다.
※결계가 지속되는 동안 영력 회복 불가,행동 불가
※결계의 능력에 따라서 사용되는 영력의 양이 달라집니다.
[결계-소형-흐름 비틀기]
행동력 5 소모 + 동시 행동 2 추가 소모
-한 개체에게 콤마 값×2를 부여합니다
대상 : 할파스
자신을 둘러싸는 무형의 기운을 느낀 할파스는 비릿한 웃음을 지으며 외쳤다.
할파스 "오라! 전쟁군주의 요새!"
할파스를 중심으로 반투명한 반구의 에너지막이 점점 커져나가 346 연합군의 일대를 덮기 시작했다.
할파스 "원래라면, 제대로된 형태를 가지고 있겠으나.. 전쟁터에서 것멑은 사치."
바알 "그러기엔 방금 외침은 겉멋이 잔뜩 들었군."
할파스 "언령에서 흘러나오는 힘은 무시하기 힘들지. 뭘모르는구만."
주변인은 시선을 맞부딪치는 둘, 눈에서 빔이나와 스파크를 일으키는 듯한 환상을 보이는 듯 했다.
닌p '뭐.. 중간에 방해가 있긴 있었지만, 막아냈으니까 큰 문제는 없겠죠.'
라르라크 "칫, 귀찮은 능력들만 모아놨군."
닌p&코즈에 행동력 조 [5/10]
할파스 10턴간 휴식
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
42%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력7/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 86/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 53/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [2/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
※마력 요새 [200/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [10/10↓(비활성화)]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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루미 "미안, 늦었어."
사나에 "딱 맞춰 왔네. 어라, 미유는?"
루미 "미유씨는 전선쪽으로 보냈어. 은밀하게 움직이기엔... 무리가 있으니까."
사나에 "하긴, 그렇네."
시키 "응? 루미냥, 그 앰플 뭐야?"
루미 "개인적으로 구한 강화제."
디미트리 "약물? 이봐, 괜한 물건 손댔다간..."
루미 "그렇게 말해도 피로회복제나 진통제 같은거야. 그리고, 위험한 물건이라도 써야 할 상황일텐데?"
시키 "음... 익숙한 냄새가 나는데... 냐하, 내 착각이겠지."
(미유 전선조 참전. 루미 침투조 참전. 루미, 특수 아이템 '녹색 앰플*5' 보유)
감정은 자연스러운 것이나, 인간의 강함은 냉철한 이성에서 나온다는 것이 그녀의 개인적인 지론이다.
그러나 그것이 그녀가 무정하단 의미는 아니다.
이 프로덕션에서 단 한명을 고른다면 결코 변하지 않을, 이성의 논리로 구축된 그녀의 세계에서 유일하게 수많은 예외를 갖고 있는 친구의 목숨이 위협받는 사태. 아무리 치나츠라도 이런 사태에는 당혹하고, 동시에 걷잡을 수 없이 화가 치미는 것이다.
치나츠 "유이를 상처입힌 대가는, 확실히 받겠어."
[만마전-판데모니움-]
암속성, 위력 +250. 행동력 10 소모.
명중시 사용 후 20턴간 행동 불가능.
대상 게릴라 1소대
그러나 위험한 마법이 발동되는 것을 눈치챈 라르라크가 정조준 사격으로 치나츠에게 관통상을 내며 영창을 끊어 버려, 공격까지 이어지진 못했다.
라르라크 "전우의 복수라도 하려 했나. 실로 알기 쉽군."
미즈키 "엣, 치나츠! 또 그 저격이야...어디서 날아오는거람..!" 부르르
치나츠 "..크윽. 죄송합니다. 조금 저답지 못하게.."
슈코 "됐으니까 빨리 치료받아. 기분은 알아. 나도 그런 적은..있었거든."
치나츠 3턴 다운
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
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◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○●●●●●● <랫맨>
38%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력8/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 86/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 53/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [1/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
※마력 요새 [150/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [10/10↓(비활성화)]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
미치루
행동력: [10/10]
바게트/비스킷: [1/0]
허기도: [66/250]
케이트
행동력: [10/10]
미치루가 보라색 눈을 또륵또륵 굴리며 게릴라를 찾았다.
[탐색] 게릴라 1소대.
행동력-2
미치루
행동력: [9/10]
바게트/비스킷: [1/0]
허기도: [113/250]
케이트
행동력: [10/10]
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
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◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○●●●●●● <랫맨>
37%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력9/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 161/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
※마력 요새 [150/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [10/10↓(비활성화)]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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람쥐P | 전력 100%
미레이/노노 | 행동력 10/10 (0/2)
미레이 상태 : SWITCH ON!
노노 의욕 : 8
랫맨들의 기척을, 라르라크의 기척을 느낀다.
기회를 노린다.
그들이 대가를 치루게 할 기회를.
[초집중] : 미레이를 오랫동안 괴롭혀왔던, 하지만 지금은 미레이의 가장 든든한 능력인 집중력을 최대로 활성화한다. 미레이가 최대한으로 집중하면, 그 무엇도 놓치지 않는다.
- [SWITCH ON!] 상태 전용.
- 다음 공격에 방해 효과 무시, 빗나감 없음, 기본 공격력 +10 부여.
- [SWITCH ON!] 상태가 해제될 경우 공격하지 않았어도 효과 종료.
-행동력 2 소모.
노노 - [탐색]
- 행동력 2 소모 (+1 소모: 동시행동 패널티, 함께라면 패시브 효과)
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
실수로 깜빡했네요...
탐색 판정 : 47/2 + 50 = 74
======
안즈 "아, 라르라크 위치 추정했어. 한 번 확인해봐."
노노 "알겠어요!"
한편 라르라크의 위치를 안즈가 추정해내자, 노노는 염동력을 통해 해당 방향으로 강력한 충격파를 날려내었다
그렇게 시야를 가로막는 나무가지와 잎사귀들을 날려버리면서, 라르하크의 위치가 일시적으로나마 훤히 드러났다.
그리고 그 순간에 노노가 염력으로 붙잡았다.
비록 라르라크를 완전히 가로막지는 못했을지라도, 그 행위는 라르라크의 위치를 추정하는 데 충분한 도움을 주었다.
안즈 "이야~ 과격한 걸~ 노노가 이럴 줄은 몰랐는데 말이야."
노노 "모리쿠보도 조금 힘들기도 하지만, 그래도 할 때는 해야하니까요..! 보내줄 생각은 없어요!"
~~~~~~
미레이는 자신의 왼눈에 손을 가져다대었다.
그 곳에 있던 것은 그녀의 안대. 그녀의 패션이면서 또 그녀의 개성(Individuals)으로 삼은 것이었다.
그렇기에 그녀는 그것을 벗지 않았다.
자신이 자신으로서 당당하게 있기 위해서. 자신을 나타내기 위해서.
그러나... 그런 것들이라 해도 동료보다 소중할 수는 없는 법이다.
미레이는 두 눈을 감았다.
그리고 천천히 그녀의 안대를 벗어 자신의 주머니에 넣어두었다.
그리고, 그녀는 눈을 떴다.
그렇게 그녀는 "두 눈으로" 전장을 노려보았다.
그 행위의 의미를, 대부분은 알 수 없었을 것이다.
그러나 이윽고 뿜어져나오는 압도적인 살기에, 랫맨은 물론이고 동료들까지도 잠깐동안 아무말도 하지 못한 채 침묵했다.
그 침묵을 깬 건, 울려퍼지는 총성이었다.
용기 있는 랫맨 하나가 그녀를 향해 저격했다.
그러나 총성이 아이돌들에게, 프로듀서들에게 들리기도 전에, 그것이 만용이었음이 증명되었다.
그들에게 먼저 들린 소리는 금속끼리 맞부딪히는 소리였다. 그리고 뒤이어 랫맨의 총성이 들림과 함께, 그들의 곁에서 4발의 총탄 연달아 쏘아지는 소리도 들렸다.
그리고 잠시 후, 4발의 총탄은 그 무엇도 빗나가지 않고 총을 쏜 랫맨의 목덜미에 꽂혀 쓰러뜨렸다.
순식간에 벌어진 일에, 아무도 무슨 일이 벌어졌는지 제대로 이해하지 못하고 있었다.
그러나 곧 그 상황을 이해한 라르라크는 작은 감탄사와 함께 말을 내뱉었다.
라르라크 "총알을 순식간에 반응하여 막아내고, 그와 동시에 역저격인가. 정확도도, 스피드도 경이로울 지경이군. 이게 네 전력인가?"
그렇게 이어진 라르라크의 설명에, 그 곳에 있는 자들은 경악했다.
그러나 당사자인 미레이만은, 그 말에 대답하지 않은 채 그저 고요히 숲을... 아니 숲 속의 랫맨들을 노려보고 있었다.
노노 "...미레이쨩..?
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람쥐P | 전력 100%
미레이/노노 | 행동력 5/10 (1/2)
미레이 상태 : SWITCH ON! / [초집중]
노노 의욕 : 10
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
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◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○●●●●●● <랫맨>
36%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력9/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 87/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [2/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 50/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [4/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
※마력 요새 [150/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [10/10↓(비활성화)]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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K마구P 행동력 [10/10]
하루&치에리 행동력 [10/10]
하루 [일단 대장놈은 노리기 힘들 것 같네...]
치에리 [게릴라 소대부터 없애죠!]
K마구P [좋아! 하루, 치에리! 추적해!]
하루, 치에리 [응(예)!]
하루&치에리, 추적. 행동력 2 소모
추적 대상 : 랫맨 게릴라 1소대
후타바 안즈의 [레이지 오퍼레이터] 사용
동시 행동으로 행동력 소모 4
[폭열 스톰(爆熱ストーム)] - K마구P
화신 공격 기술
화속성
KP 소모 90
- (주사위 수 + 60)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 적의 특수효과를 무시합니다.
- 데미지 1.9배(반올림).
- 행동력 소모 : 10
공격 대상 : 랫맨 게릴라 1소대
[추적] 판정
이나즈마 데미지 : (45 + 60) × 1.9 = 200 (반올림)
랫맨 1소대에 가해지는 데미지 : 200 × 0.05 = 10
전선 진척도 : 200/50 = 4%, 랫맨 존재로 -1% = 3%
K마구P 행동력 [1/10]
하루&치에리 행동력 [7/10]
치에리 {안즈쨩, 랫맨 1부대가 어디 있는지 알려줘!}
안즈 {오케이. 맡겨만 주시라!}
이윽고 란코와의 교신 후, 바로 위치를 알려준다.
안즈 {지금 너희들 기준으로 동쪽, 300m 옆에 있어}
치에리 {알았어! 고마워, 안즈쨩!}
치에리 [위치를 알았어! 가자!]
하루 [좋았어!]
그렇게 안즈에게서 받은 좌표를 향해 가면
하루 (찾았다!)
하루 [나한테 맡겨!]
치에리 [응!]
그리고 바로 랫맨 1부대 앞에 나타난 하루
https://youtu.be/nAz1LPuO6kY?t=1m58s (~ 2분 3초)
하루 [너흰 못 지나간다! 스피닝 컷(スピニングカット)!!] 쐐액
스피닝 컷 [채앵!!!]
랫맨들 [으악...! 이, 이건 또 뭐야...?]
냅다 블록 필살기를 날려 랫맨의 이동을 차단한다.
K마구P [잘했어! 이젠 내 차례다!]
https://youtu.be/9Bvx8nXFpps?t=2m15s (~ 2분 27초)
K마구P [하아아아!!! 염마 가자드(炎魔ガザード)!!]
염마 가자드 [쿠오오!!]
K마구P [폭열 스톰(爆熱ストーム)!!!] 파앙
폭열 스톰 [화르르륵]
맹렬한 불꽃 회오리.
게릴라부대답게 빠르게 산개해 큰 피해는 주지 못했다.
K마구P [칫. 이대로면 불리한데...! 일단 암드다!] 채앵
하루, 치에리 [우리도... 암드!] 채앵
빠르게 화신을 암드한 후 요새로 대피하는 팀 이나즈마였다.
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○●●●●●● <랫맨>
39%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력9/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 87/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [1/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 20/100
<2소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [3/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
※마력 요새 [110/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [10/10↓(비활성화)]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
아나스타샤"밀리고 있어요. 도움이 필요한데..."
늬바"어디, 그럼 내가 찾아보지."
정신감응을 통해 도움을 줄 수 있는 사람을 찾아보던 늬바는 '이 사람이다'하고 텔레파시를 건다.
미셸"이 느낌은?"
늬바"부득이하게 텔레파시로 얘기한 것, 사과하지. 이쪽에 도움이 필요해서 부득이하게 이렇게 말하게 되었다. 우릴 도와줄 수 있겠나?"
미셸"물론이죠. 위치만 알려주세요."
별의 부름-황소자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 적 스킬의 대상이 되었을 경우 데미지 무효 계열 효과는 무시하고, 크리티컬 범위를 60까지 확장한다. 이때 크리티컬 판정으로 인한 데미지는 1.5배
대상:랫맨 2소대
미셸의 엄호사용
전선 진척도:486/50-1=8.72니 9%
디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤&모모카 행동력(1/10)
수풀이 우거진 위그드라실 숲. 온통 엄폐물 투성이 인 곳에서 어딜쏴야할지 아나스타샤가 고민하고 있을때 한 목소리가 무전기를 통해 들렸다.
미셸"그쪽 위치로부터 2시방향으로 이동중인 다수의 랫맨을 발견했어요. 3시방향으로 공격하세요."
아나스타샤의 몸은 그 목소리의 주인이 누구인지 묻기위해 입이 움직이기도 전에, 몸이 먼저 움직여 미셸이 말한대로 3시방향을 향해 화살을 쐈다. 보이지는 않지만 여러 랫맨들의 비명소리가 들림으로써 공격이 명중했음을 알수있었다. 공격을 마친 아나스타샤의 뒤로 또다시 라르라크의 총탄이 날아들었으나 또 늬바의 염동력 방패에 막히고 말았다.
아나스타샤"아....Спасибо..감사해요."
늬바"뭘, 그나저나 저 저격수 대단하군. 빈틈을 쉬지않고 정확히 찔러오고 있어."
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<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
48%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력8/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 162/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [0/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 20/100
<2소대> 병력 16/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [2/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
※마력 요새 [110/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [10/10↓(비활성화)]
──────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 저격 / 첫 공격시 사용가능, 주사위값/2(버림) +50의 데미지 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 3
※ 브리칭 / 첫 공격시 사용가능, 인질 구출시 도어에 소형 패드형 폭탄을 설치해 터뜨리며 진입. / 인질 구출시 제한 턴을 1턴 추가로 확보합니다. / 행동력 3
생각해보니 조준 + 2.5배인데 동시행동이 가능하면 완전 쉬워지잖아 [.....]
아으 폰이라 어려운데 어쩔 수 없지..
여러분 지원계 적절히 사용해 주세요 무척 중요합니다
침착하게 하자구요
기다릴 것인가... 도박을 할 것인가... 기다려도 25% 확률이긴 한데 말이죠... 흐음 그래도 우선은...
아 판정 상승이 있으니 5%군요. 20%라면 뭐... 기다려야죠 하핳
노아 행동력 10
미오 마키노 행동력 10
노아 "게다가 은밀하게 움직여서 그런지 포착하기도 쉽지 않고."
노아 "이대로 가다간 붙잡아둘 수 없어."
[모드를 선택하시겠습니까?]
노아 "체이서로 부탁해."
[알겠습니다. 체이서 모드 활성화 중]
노아 "이대로 밀려서 허무하게 끝나는 것보단 나아."
노아 "위험할지도 모르지만 하는 수밖에."
노아 [모드:체이서] 행동력 6
버프기, 대상:자신
해당 전투 동안 빗나감 판정을 무시하며, 공격은 반드시 명중한다.
다른 모드를 활성화했을 경우, 이 모드의 효과를 다시는 발동할 수 없다.
노아 [로켓 난사] 행동력 4
물리, 원거리. 단일기. 주사위값 +50만큼의 기본 위력
대상:랫맨 2소대
빗나감 무시, 피해량 45 +50, 95 x0.7 x0.05 =3.325 →3
피해량 66.5/50 (반올림) = 1, 1 -1 = 0%
노아 "......"
[체이서 모드가 활성화되었습니다.]
노아 "알았어. 그럼... 간다."
노아가 헤드셋을 통해 들려오는 차분한 어조의 여성의 말이 끝나자 들고 있던 로켓포의 방아쇠를 당긴다. 그러면 로켓포가 랫맨들이 있는 곳으로 날아가는데 대놓고 날아가는 폭탄을 가만히 있다 맞아줄 리 없다. 하지만 랫맨들이 그것을 보고 흩어지는 순간 로켓이 방향을 갑자기 확 꺾더니 한 랫맨 무리에게로 그대로 돌진한다. 로켓은 랫맨들은 그 기이한 움직임에 당황할 여유도 주지 않고 그대로 랫맨들을 잡아먹는다. 노아는 폭발로 인해 생겨난 검은 연기가 걷히고 아무것도 남지 않은 것을 확인하고서야 다음 공격을 준비한다.
노아 행동력 0
미오 마키노 행동력 10
──────────────────────────────
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
──────────────────────────────
◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
48%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
──────────────────────────────
◇ 지원계 ◇ [행동력9/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
──────────────────────────────
[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 162/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 30/40 [5%] / 은신 20/100
<2소대> 병력 13/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [1/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
──────────────────────────────
<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
※마력 요새 [110/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [10/10↓(비활성화)]
──────────────────────────────
[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
──────────────────────────────
히카루 "란코! 부탁할게!"
란코 "여의 동포여, 부름에 응하겠노라!!"
「필살 저스티스 블레이즈 킥」
※ 행동력 소모:7
※ 위력 200 고정. 단, 주사위값에 따른 빗나감과 치명타, 즉사는 적용함.
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
대상: 랫맨 1소대
히카루 "크윽...!"
히카루의 공격은 드라구노프의 탄환을 맞고 튕겨 나가 버린다.
히카루 "...너무 까불었나. 하하."
※히카루 행동력 0
※란코의 지원 발동
──────────────────────────────
<궁서(窮鼠)는 고양이를 물고>
이벤트 GM : 히데루 / 시트 B-1
※ 팀원 : 유키미, 닌P, 코즈에, 슈코, 미즈키, 치나츠, 아나스타샤, 모모카, 잭p, 아이리, 미레이, 노노, 크시코스p, 나오, 미치루, 케이트, 팀 이나즈마, 노아, 히카루
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◆ 전선(戰線) ◆
<346> ○○○○○●●●●● <랫맨>
47%
※ 백:아군 / 흑:적군, 10%당 1개(반올림)
※ 아군 다운시 다운수치 x -1%
※ [필드1]에 잔존 랫맨 게릴라가 존재 할 시 매 턴 자동 -1%
※ 랫멘에게 입힌 데미지/50 만큼 +1%
※ 20%이하 혹은 80%이상 도달 시, 라르라크가 기습사실을 알게되어 매 턴 B-2시트의 인질 1명 사망. (위에서 아래 순으로) 인질 모두 구출 시 해당 스테이터스 삭제.
※ 각 필드 관계없이 카운트 상승.
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◇ 지원계 ◇ [행동력5/10]↑
<후타바 안즈>
「레이지 오퍼레이터」
항공정찰중인 란코의 통신을 통해, 적의 위치를 추정하여 아군에게 알려줍니다.
※ 추적/구출 행동시 다이스/2+50
※ 행동력 1 소모
<칸자키 란코>
「니벨룽겐의 관측자」
공중에서 찾아낸 한 대상을 마크합니다.
※ 은신도가 50이하인 대상에게 사용가능.
※ 대상의 은신도를 0으로 하고, 5턴 간 대상의 은신도가 상승하지 않습니다. 대신 5턴간 안즈의 레이지 오퍼레이터를 사용할 수 없습니다.
※ 행동력 5 소모
<미셸 엘리엇>
「엄호」
미셸이 원호 사격하여 적의 사선(射線)을 흐트러트립니다.
※ 지원계로 사용할 시 일시적으로 필드효과를 없앤다.
※ 행동력 2
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 기폭 불가능 / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 사용 후 적용중인 효과에 기재, 그 턴에 포격 불가능 / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 다운 n턴 회복 / 행동력 n
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[필드1] 위그드라실 숲 속 동쪽
※ 원거리 공격시 데미지 -30%
※ 근거리 공격시 콤마값 -30
※ 공격대상의 은신도 만큼 빗나감 범위가 확장됩니다. 적의 은신도는 탐색(기본 다이스값 만큼 차감) 등의 행동으로 떨어뜨릴 수 있습니다. 은신중인 대상에게 디버프 사용시 추가로 다이스를 굴려 명중 판정일때만 사용이 가능합니다.
◆ 애꾸눈 라르라크 ◆
HP 750/750
은신 162/200
※ HP가 50% 이하시 퇴각합니다.
※ 즉사 없음
「쉐도우 랫」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 75의 은신도가 상승.
「연막탄」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 자신에 대한 공격자의 콤마값/2
「SVD 드라구노프」 [3/4]↓
※ 4턴에 한번 콤마 50이하시 행동자 5턴간 다운 및 행동 실패.
※ 보정값/방어스킬에 관계없이 콤마 10이하시 리타이어.
※ 고가치 표적 : 광역기, 스킬 및 카운트 정지, 행동력 7 이상의 스킬 등 사용시, 카운트에 상관없이 스킬 발동 및 카운트 초기화.
※ 관통 : 방어 스킬 사용시 다운 수치를 다운3 만큼 적용.
◆ 랫맨 게릴라 ◆
AK-47 소총사수, RPG-7, M-2중기관총 사수 등으로 구성된 랫맨 게릴라입니다.
<1소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 0/100 - 란코의 지원 사용중, 은신 수치 상승하지 않음. [5/5]↓
<2소대> 병력 23/40 [5%] / 은신 100/100
<3소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
<4소대> 병력 40/40 [5%] / 은신 100/100
「게릴라전」
이들은 실제 병력의 일부만이 전사하며 나머지는 전선에서 일시적으로 이탈한 뒤 재투입됩니다.
※ 5턴에 한번 모든 소대의 은신도 50, 병력 10 충원. [0/5]↓
※ 추적, 공격 행동에서 콤마 30이하시 4턴간 다운.
※ 인질 모두 구출 시 포위공격 투입으로 병력 재충원이 차단됨.
「비정한 방패」
※ 라르라크를 향한 공격 성공시, 병력이 가장 낮은 랫맨 게릴라 부대에게 데미지의 80%를 전가하여(딜컷 있음), 라르라크는 20%의 데미지만을 받는다.
「부비트랩」
※ 라르라크에 대한 추적 행동시 콤마값 40 이하시 추적 실패 및 4턴간다운.
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<적용중인 효과>
[열기 전달]-아래의 따라 효과 변경.
-부여자 1명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여
-부여자 2명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +35를 부여
-부여자 3명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가
-부여자 4명: 다음 공격에 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시
[대상: 잭P ]
※마력 요새 [110/200]
-활성화 되있는 동안 행동자의 다운과 리타이어를 막아줍니다.
-리타이어 회복 시 100, 다운은 1턴 당 10씩 요새 체력을 감소 시킵니다.
-체력이 다 떨어진 경우 10턴 후 다시 회복됩니다. [10/10↓(비활성화)]
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[이벤트룰]
※ 공용스킬 사용 불가.
※ 각 필드간에는 적의 스킬이 연동되지 않으며, 적 스킬간의 다운, 리타이어는 중첩되지 않으므로 가장 높은 값 한 가지만 적용됩니다.
※ 모든 부가효과 무시 스킬이 '콤마x2'로 적용됩니다.
※ 기계정령 혹은 다이스100의 최상위 부가효과 무효화는 '콤마+무한'으로 대체됩니다.
※ 모든 랫맨 구축시 최종 페이즈 개방.
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