일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#111)
댓글: 308 / 조회: 1637 / 추천: 0
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 10-03, 2017 12:50에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
308개의 댓글이 있습니다.
그런데 공부는 잘 하고있니 군대는 언제 가니 취직은 했니
10일 연휴 없어서 사망
디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤&모모카 행동력(0/10)
아리스"궤도 계산 완료! 아나스타샤씨! 지금이예요!"
아나스타샤"Да."
아나스타샤의 석궁에서 날아간 빛의 화살이 크토니안을 향해 날아가더니 별똥별 세갈래로 나뉘어져 크토니안의 옆구리를 궤뚫고 지나갔다. 중상을 입은 크토니안이 괴성을 지르며 쓰러진 곳은 사에가 펼친 오망성진 위. 오망성진에 닿자마자 크토니안은 몸 자체가 분해되기 시작했다. 크토니안은 어떻게든 도망치려했으나 아나스타샤가 두번째로 쏜 화살이 크토니안의 몸을 땅바닥에 고정시켜 크토니안은 도망치지도 못하고 소멸되어버렸다.
──────────────────────
크토니안
HP [0/2500]
※뇌속성 반감
※성속성 약점
※위험 구역
- 필드는 다음과 같이 3-4-3열로 배열된 10개의 구역으로 이루어져 있습니다. 각 구역의 번호는 다음과 같습니다.
1 2 3
4(C) 5 6 7
8 9 0
- 크토니안은 1번 구역에서 시작해 구역을 옮겨 다닙니다. 크토니안이 있는 구역의 번호는 C로 표시합니다.
※지저의 위협 [1/1]↓ (비활성화)
- (RP - 크토니안이 땅 속으로 굴을 파고 숨습니다.)
- 체력이 500 감소할 때마다 활성화됩니다. [500/500]
- 발동 시 크토니안은 체력을 200 회복하고 모든 상태에서 회복됩니다. 활성화된 동안 크토니안은 땅 속을 이동하는 중이기 때문에, 어떤 데미지도 입지 않습니다.
- 아래 두더지 잡기! 능력을 활성화시킵니다.
※두더지 잡기! [1/1]↓ (비활성화)
- 활성화되어 있다면, 행동자는 공격할 때 0~9의 숫자 하나를 선언해야 합니다. (RP - 행동자는 해당 구역으로 이동해, 크토니안이 모습을 드러내기를 기다리며 공격을 준비합니다.)
- 크토니안은 콤마 일의 자리에 해당하는 구역에서 모습을 드러냅니다.
- 크토니안이 있는 구역을 정확히 선언했을 경우, [잡았다! (받는 데미지 2배)] 디버프를 부여합니다.
- 크토니안이 있는 구역 한 칸 옆을 선언했을 경우, [아슬아슬하게 잡았다 (받는 데미지 1.5배)] 디버프를 부여하지만, 크토니안의 반격으로 3턴 다운됩니다.
- 그 이외의 경우, 또는 공격하지 않았을 경우 크토니안은 이 턴 피해를 입지 않습니다.
※땅을 울리는 포효
- 크토니안이 있는 구역의 숫자와 다이스 일의 자리가 일치한다면 행동자를 3턴 다운시킵니다.
──────────────────────
<적용중인 효과>
[오망성진]
(4/5)턴 동안 다운/리타이어 무효,모든 공격에 성속성 부여 및 최종 피해 +30
=======
체력 500이 깎이면 그 다음 턴 지저의 위협 1턴,
그 다음 턴 두더지잡기 1턴인 식입니다. 둘 다 한번 작용 후 비활성화.
평소에는 딱히 위치에 신경쓰지 않아도 공격할 수 있습니다
거대한 괴수는 마지막으로 비명에 가까운 울음소리를 내더니, 움직이는 것을 멈췄다. 땅에서부터 솟아나온 기다란 몸체가 꺾였고, 대지에 쓰러지며 최후의 진동을 일으켰다.
계속해서 떨리던 땅은 잠잠해졌다.
하지만, 도시는 무사하지 못했다. 도미노마냥 쓰러진 건물들, 수십 개의 크레이터와 언덕, 뒤엎어진 아스팔트, 장난감마냥 사방에 던져진 자동차들. 그야말로 쑥밭이 되어 버렸다.
그런데도, 놀라웠던 것은.
아키하 "사망자가 단 한 명도 없었다...? 믿기 힘들 정도로 좋은 소식이군."
연구원 "크토니안은 어째선지, 그 누구도 직접적으로 공격하지 않았다고 합니다. 자신을 막으려는 아이돌들을 포함해서요. 그저 건물과 시설을 부수었을 뿐..."
아키하 "뭐, 약간 미심쩍긴 하지만, 잘 된 건 잘 된 것 아닌가. 그런 것보다, 크토니안의 샘플 분석 자료나 건네 주게. 조만간 절실하게 필요할지도 모른다는 생각이 들어."
연구원 "네, 박사님!"
...
폐허가 된 도시를 바라보며, 후드를 쓴 사람은 쿡쿡대며 웃었다.
??? "흐음. 디코이치고는 조금 요란한 감이 없잖아 있었으려나요?"
??? "뭐, 상관없죠. 어쨌든 목적은 이루었으니."
...
<도시를 덮친 지저의 괴수, 아이돌들의 활약으로 격퇴...>
세상은 변하였다.
하루하루 무슨 위협이 일어날지 모르는 긴장의 도가니.
아이돌은 더 이상 엔터테이너가 아닌, 세상의 구원자이자 정의의 수호자가 되었다.
그런 세상 속에서, 이런 사소한 이야기는 잊혀져서 뉴스 한 구석으로 지나가는 소식, 사람들의 뇌리를 스쳐 지나갈 뿐인 정보가 될 뿐.
'비능력자 아이돌, K양이 실종되었다는 소식입니다...'
과연 어떻게 되려는 것인지..! (팝콘)
청구금
유이: 1달러
잭P: 2달러
미레이: 오케이 좋소 4딸라
from oohara bakery
그에 비해 꽤나 바쁠 때가 많은 것 같고, 그럼 돈 쓰는 일이 적어지나..?
어라 혹시 죄다 부자인 거 아닌가?!
아니... 무기 자체가 비싸니까 꼭 그렇지만은 않으려나요. 흐음~
조만간 있을 신규 참전에 맞춰, 이전(102번 스레)에 예고한 대로 휴면 유저에 대한 룰이 추가되었습니다.
상세는 이하와 같습니다.
-모든 플레이어는 일주일간 턴 진행을 행한 적이 없었을 경우 휴면 유저가 되어, 캐릭터 시트/이벤트 관련 문의, 이벤트 스폰이 금지됩니다.
-휴면 유저의 복귀를 위해선 일주일 안에 전투 3회 이상 참전/2회 이상 연속 참전/턴 진행 10턴 이상을 전부 만족해야 합니다.
본 내용은 룰북의 최상위 항목에도 추가되었으며, 다음 스레에서 공지 댓글에도 공지될 예정입니다.
또한 룰의 적용은 이 댓글이 작성된 시점부터입니다.
별 수 없으니 대피소에 비밀글 작성해서 문의 창구로 만들어 주세요. 어지간하면 기다리려고 했는데 언제 될지 모르겠군요 아이커뮤...
와장창창!하는 소리와 함께 저 우주에서 레이저가 발사되고 기상이 이상해지기 시작했다..
포틴p 아니. 그러니까 기후를 조종하는 인공위성은 안된다고 한거 같은데..
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 2500/2500
제어폭주[50/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[5/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
....
잭 더 리퍼 {그야 다들 괴물같이 강하니까.}
치에 "프로듀서 씨는 평범한 시민이라는 생각을 버려주세요.."
치에 "하늘, 아니...우주면 비행이겠죠? 우주에서는....아, 이 아이로 오랜만에!"
「조각도자리-카엘룸」
※행동력 1 소모
※조각자리의 성령 카엘룸을 소환합니다. 카엘룸은 30턴간 유지됩니다.
※카엘룸은 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
평소의 금색이 아닌 은색의 지휘봉을 휘두르며 펼쳐지는 마법진은 전격의 폭풍을 짧게 일으키며 그 안에서부터 구체의 형태에서 이내 가녀린 소녀의 모습으로서 카엘룸은 본연의 모습을 나타낸다.
카엘룸 "명령 대기 중."
치에 "와줬구나....저기, 그러면 말이지. 저 앞에 있는 위성을 멈춰....어?"
잭P "저거...뭔가 엄청난 걸 준비중이거든? 이대로는 지구 망할지도?"
치에 "아...아무튼! 저 위성을 최대한 멈춰줘!"
카엘룸 "명령 이해 중. 위성의 공격 저지를 최우선 목표로 지정하겠습니다."
잭P 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [0/100]
치에 행동력 [2/10]
카엘룸 행동력 [1/10](30/30)
-히트 게이지 [0/1000]
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 2500/2500
제어폭주[49/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[4/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
뭐지 내 안의 잠재력이 느껴진다 추석에 얼마나 할 일이 없으면
뭐 그보다 일단 이번건 타노스P가 했다고 적혀있진 않군요...
포틴P "정말입니까? 그렇다면 가능하다면 멀쩡한 상태로 복구가 된다면 좋겠군요. 파괴시키면 뒤처리 같은 것이 곤란해지니까 말입니다."
람쥐P "시도는 해보지. 그렇지만 큰 기대는 하지말라고. 장담할 수는 없으니까. 그럼 가볼까."
람쥐P & 노노 참전
[정보 파악] : 나노로봇들을 위성에 침투시켜 현재 정보를 파악합니다.
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/33 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상
그리고 곧이어 람쥐P의 몸에 있던 나노로봇들의 일부를 위성 내부로 침투시키기 시작했다."
람쥐P "정보 파악은 순조롭군. 능력에 비해 작동 프로그램 자체는 복잡한 편이 아닌가."
람쥐P "폭주 원인은 아직 모르겠군. 빨리 찾는 편이 좋을텐데 말이야."
=====
전력 충전량 : 24.5% -> 25% 충전
람쥐P | 전력 45%
노노 | 의욕 : 5 | 행동력 [2/10]
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 2500/2500
제어폭주[48/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[3/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
포틴p "..그랬습니까?"
타노스p "아니 왜 저게 내거라고 생각하는지 몰라도 난 아니야. 게다가 자연을 조종하면 더 거대한 위험으로 다가온다고.."
포틴p ".."
타노스p "뭐 나도 위성없이도 변화는 가능하니까 필요없지만.."
쿠루미 "미시로프로덕션내의 타노스p의 평가는 이상할거 같아."
시즈쿠 "그건, 그래요.."
시간가속
sp소모량 20
쿠루미 "응?"
시즈쿠 "네? 그게 들어와요.?"
타노스p ".끄응."
타노스p sp 0
쿠루미/시즈쿠 sp 20
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 2500/2500
제어폭주[47/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[2/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
람쥐p의 나노로봇으로부터 데이터를 받아 위성의 구조도를 스캔하던 아리스가 기가 차서 말하자, 데이터베이스에 접속한 후미카가 그 위성에 맞는 데이터를 검색하며 나긋하게 말했다.
후미카"확인됐어요. 국적은 미국, '폴라리스'라고 하는 NASA에서 시험 운용중인 기상제어위성, 현제 나사에 연락해 경위를 파악 중이에요."
아카네p"미국이라면 뻔하지. 자위용 무장이라는 걸로 어거지를 썼으려나. 예전부터 중국이고 러시아고 궤도무기에 열을 올리고 있었기도 하고, 어느정도 필요한건 인정하지만....."
유미"어느 쪽이든 저게 가동되었다간 큰일이야. 버그 파악과 요격 요청을 받기 전까지 기다릴 수는 없어. 본함 에인헤랴르, 폭주중인 위성에 대한 요격에 들어갑니다!"
「에인헤랴르 함포」
※ 주포 (출력 50%) : 공격력 3.5배 / 행동력 5 / 사용 후 5턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
행동력 4 소모
닫혀있던 포문이 개방되고, 대구경의 함포들이 위성을 향해 조준된다.
긴장감이 역력한 함교 내에서, 메인 모니터의 출력의 상승 표시가 50%를 넘기자, 유미가 팔을 뻗어 지시했다.
유미"3,2,1! 전 포문 발사!"
그러자 몇 개의 포문이 일제히 한 점을 향해 레이져를 방사하더니, 거대한 위성의 절반이 날아가버렸다.
미나미"우주공간이라 폭발은 없었지만 깨끗하게 단면이 잘린 것을 확인. 완전히 시스템을 다운시키진 못했지만 상당한 데미지를 입은걸로 추정됩니다."
유미"좋아, 본함은 이대로 재충전 개시, 그동안은 동료들에게 맡겨볼까."
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1534/2500
제어폭주[46/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[1/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
람쥐P | 전력 65%
노노 | 의욕 : 5 | 행동력 [4/10]
람쥐P "위협으로 인식이라도 한 건가? 따지자면 내가 가장 온건적일텐데 말이지."
람쥐P "어쨌든 당연하게도, 그렇게 둘 생각은 없다고."
[장치 제어] : 전력과 나노로봇들을 통해 위성에 달린 장치들을 제어합니다.
- 주사위 x 2.5의 피해 / 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
람쥐P "우선 저것들은 막았지만... 아직도 무기는 이곳저곳 있군 그래."
=====
판정 : 23 * 1.5 * 2.5 = 86.25
람쥐P | 전력 25%
노노 | 의욕 : 5 | 행동력 [5/10]
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1948/2500
제어폭주[45/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[0/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
미나미 "어 이거.. 그.. 메탈이터 아닌가요..?"
타노스p "어. 얘가 엄청 전에 위성을 엄청 갉아먹었는데 왠지 쓸모가 있어보여서 사랑이란 이름의 주먹으로 기르고, 길러서 내말은 잘듣는 녀석이야."
아리스 "와.. 왠지 귀엽네요."
타노스p ".뭐. 그건 그렇지."
메탈이터 [생존본능 trpg 21에 스폰되어진 몬스터]이지만 엄청 작아지고, 약간 토끼 같아졌다.
시간가속
sp 회복량 0
케이트 참전
(※케이트는 행동력 자연 회복 2배 버프를 쓸수 있습니다. 언제라도 필요하시면 말씀해주세요)
[너에게도 무서운 게 있는 줄은 몰랐군.]
쇼코 "나도 무서운 건 많으니까... 내가 싸워야 할 것은 저 위성... 맞지?"
[그래, 평소라면 다른 인원이 알아서 처리했겠지만 지금은 대부분의 인원이 다른 임무를 수행하고 있으니 어쩔 수 없이 너라도 쓰는 수밖에.]
쇼코 "으응... 알았어..."
[알고 있겠지만 허튼 짓 할 생각은 마라.]
쇼코 "그, 그런 짓... 나는 안해... 아마도..."
[반드시 그러는 게 좋을 거다. 그럼 어서 가서 싸워라. 구속을 해제해줄 테니.]
쇼코 "응... 근데... 그럴 필요... 없을지도..."
쇼코 "그러지 않아도..."
쇼코 "후, 후히..."
쇼코 "이딴 구속구 따위 내 힘으로 부숴버리면 그만이니까!"
쇼코 "히야아아아아아아아아아핫!"
쇼코 참전
쇼코와 코우메의 설정이 롤백되었습니다.
위키 페이지에 기재된 둘에 관련된 내용은 추석이 지나면 지워질 예정이며, 둘은 기존에 있던 설정대로 가는 걸로 합니다.
코우메는 기존에 있던 설정이 아무것도 없지만,
쇼코의 경우는 화이트헤드p의 담당 아이돌이었으며 화이트헤드p가 미시로를 배신한 이후부터 철저히 감시를 받고 있다는 설정이 있었답니다.
미레이를 데려왔더라면 인디비쥬얼즈 결성이었을텐데 살짝 아쉽군요-
그래도 앞으로도 나온다면..! 두근두근!
[큭... 이 무슨...]
쇼코 "꺄하하하하하핫! 내가 부숴버려야 되는 건 저 앙큼한 고철덩이인가!"
쇼코 "부숴주지! 우주 쓰레기가 될 때까지 찢고 부순다!"
쇼코 [찢고 부순다!] 행동력 5
물리, 근거리. 단일기. 주사위값의 두 배만큼의 기본 위력
콤마값이 짝수라면 콤마값만큼 기본 위력이 상승한다.
쇼코 "그럼 간다!"
[잠깐! 그 상태로 가면 안 돼! 이걸 착용하고!]
쇼코 "그딴 거치적거리는 건 필요 없어!"
쇼코가 수행원이 꺼낸 수트를 입지도 않고 우주 공간으로 뛰어든다.
[무, 무슨 멍청한 짓을!]
우주는 산소도 없는 무중력 공간, 맨 몸으로 뛰어든다는 것은 자살 행위나 다름 없다. 그렇기에 수행원이 쇼코의 행동에 당황하여 서둘러 그녀를 찾으러 가지만, 곧 그것이 무의미한 행동임을 알게 된다.
쇼코 "캬하하하하핫!"
분명 우주 공간이다. 중력도 없고 산소도 없다. 그럼에도 쇼코는 자유롭게 그 공간을 뛰어넘어 위성에 착지한다. 그러곤 언제 챙긴 지 모를 로프를 손에 꽉 쥐고 위성에 주먹을 휘두른다. 거짓말같이 위성 외벽은 주먹에 뚫려버리고, 쇼코는 그 구멍에다가 로프를 묶는다.
[마, 말도 안 돼... 상식적으로... 어... 무슨...]
그 모든 광경을 지켜본 수행원이 당황을 금치 못한다. 입을 떨 벌린 채 멍하니 쳐다보는데 그러다 곧 실소를 한다.
[그, 그럼 뭐해... 버려졌는데...]
쇼코 5턴 대기
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1645/2500
제어폭주[44/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[4/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
죄송합니다!
음... 타노스님이 1시간 넘게 결과창을 내지 않으시니 행동을 무효로 처리하겠습니다.
람쥐P "저 얘가 쇼코인가? 꽤나 공격적이군 그래."
노노 "그, 그래도 평상시에는 좋은 친구예요... 정말 오랜만에 보는 것 같네요..."
람쥐P "뭐, 노노가 전투원으로 편입된 건 최근이니까. 나도 보는 건 처음이지만 말이지."
노노 "그런가요?"
람쥐P "그래, 이전에 사건에 휘말렸었다나 보는군."
노노 "사건이요?"
람쥐P "뭐, 그건 됐고, 지금은 저 파편이 떨어지지 않도록 붙잡는 게 우선이겠는걸. 노노, 한 번 해봐주겠어?"
노노 "불안하지만... 우선 해보긴 할게요..."
람쥐P | 전력 35%
노노 | 의욕 : 5 | 행동력 [6/10]
[제압] : 염력을 사용해 상대방의 몸을 움직이지 못하도록 제압합니다.
- [의욕] 5 이상 필요
- 2턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30]을 부여합니다..
- 시전 시 기존 콤마값이 90 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가.
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 70 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가. 이 판정에 성공할 때마다 [의욕] +1. 만약 추가 유지가 한 번도 발생되지 않았다면 [의욕] -2.
- 행동력 5 소모 / 유지하는 동안 노노의 행동력 자연 회복이 이루어지지 않습니다.
그리고 노노의 강력한 염력은 위성 전체에 적용되면서 위성이 가진 모든 기능들마저도 억눌러버렸다.
람쥐P "사실상 완전히 멈췄군. 훌륭해. 잘해줬어."
노노 "감사하긴 한데요... 이거 엄청 힘든데요..."
람쥐P "크기가 크기니까 말이지. 최대한 빨리 끝내볼테니까 부탁할게."
노노 "우선 해볼쿠보인데요... 얼마나 버틸지는 모르겠는데요..."
=====
콤마 92 > (90-5) -> 지속턴 1턴 증가
람쥐P | 전력 45%
노노 | 의욕 : 8 | 행동력 [1/10]
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1645/2500
제어폭주[43/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[3/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
[제압] 남은 턴 : 3
- 위성에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 65 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가
- 지속 턴이 추가될 때마다 노노의 의욕 +1, 한 번도 추가 유지가 되지 않는 경우 의욕 -2. 유지되는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
인셉션 게이지 [30/100]
치에 행동력 [8/10]
카엘룸 행동력 [7/10](24/30)
잭P "저기 말이지......지금 진심이냐고, 저거. 수트도 안 입고 우주공간에 나갔다고."
치에 "쇼코씨는 강한 분이시니까.....괜찮을 거에요. 비록........"
잭P "거기까지. 남의 아픈 과거 아는 건 내 능력으로 족하니. 응?"
치에 "아아, 네. 죄송해요..."
카엘룸 "전력 70% 충전 완료. 출격 가능합니다."
치에 "그러면 지금 나서준다면....."
잭P "아니, 내가 갈게."
치에 "네?"
잭P "우주공간을 돌아다니며 전투라니......자료는 많을수록, 아니. 표본...아, 아무튼 정보는 많을수록 좋지."
핀포인트
※행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.5의 피해를 부여합니다.
※공격은 빗나가지 않습니다.
-히트 게이지 [0/1000]
※정신 계열 공격에 내성을 지닙니다.
※적의 스킬의 대상이 될 경우 한 전투에 1회 한정으로 주사위를 굴려 51 이상이면 그를 회피합니다.
[사이코메트리스트] 판정
[제압]으로 [위성의 무기다네] 회피(사이코메트리스트 괜히 버렸다.....)
지직-거리는 전류가 두 손에 모이며 하나의 활을 형성하는 것만 같은 잭P. 전류를 다루는 능력이냐며 놀라는 치에에게 이건 전류가 아닌 뇌파를 극도로 끌어올려서 그렇게 보이는 것이라 말한다.
잭P "보기에 따라서는 그런 관점도 있구나~"
치에 "하지만 이렇게 먼 거리에서 닿을지는......."
그 말에 나도 다가가야지. 라는 말을 남기며 쇼코처럼 뛰쳐나가는 그. 수트도 뭣도 없이 쇼코처럼 우주공간을 나서서는 금새 우주공간에 적응이라도 한 듯이 그곳을 박차며 위성에 착지한 채로 활과 화살의 형태를 갖춘 뇌파를 연발적으로 위성에 박아넣는다!
잭 더 리퍼 {이런 염병할! 난 죽기 싫다고! 들어가!}
잭P '이제 슬슬 무언가가 나한테 올텐데.....한 이쯤....음?'
잭 더 리퍼의 말을 가뿐히 무시하는 잭P.
예상대로 잭P를 향해 에너지를 방출하며 날아드는 위성의 무기. 여유롭게 피하려고 하기도 잠시 노노의 염력의 그대로 공격을 멈추는 위성. 우리 쪽에 염동력자가 있는 건 알았지만 이건 이것대로 신기하다며 사진기를 들이밀기도 잠시 그대로 잭 더 리퍼의 면박에 내부로 고속으로 복귀한다.
잭P "후우~숨 쉬기 힘드네~"
잭 더 리퍼 {안 죽은 게 다행이겠지. 몸 관리 잘 해라, 내가 혈액을 하도 빼니까. 걱정은 해야지.}
잭P "애초에 그러면 나리는 나한테 뭐라 할 입장이 아닌데......."
뇌파의 전개를 해제하며 에인헤랴르로 돌아온 잭P는 장난스럽게 숨을 고르며 잭 더 리퍼의 잔소리 이후 다가온 치에에게 2차적으로 잔소리를 들을 뿐이다. 그런 무모한 짓은 다시는 하지 마시라며. 카엘룸은 잭P의 몸을 조사하고 이상 없음. 이라는 말에 치에에게 한숨을 나오게 할 뿐이었다.
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 [45/100]
치에 행동력 [9/10]
카엘룸 행동력 [8/10](23/30)
-히트 게이지 [0/1000]
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1495/2500
제어폭주[42/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[2/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
[제압] 남은 턴 : 2
- 위성에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 65 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가
- 지속 턴이 추가될 때마다 노노의 의욕 +1, 한 번도 추가 유지가 되지 않는 경우 의욕 -2. 유지되는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
사이코메트리가 덤이구만!
람쥐P | 전력 55%
노노 | 의욕 : 8 | 행동력 [1/10]
[내부 파괴] : 위성 내부에 침투한 나노로봇들이 일제히 중요 부품들 위주로 파괴를 진행합니다.
- 주사위 x 2.5의 피해 / 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
그 폭발을 크지 않으나, 하나 하나가 위성의 핵심 부품에 일어나는 폭발인만큼, 위성의 기능 상실은 더욱 빠르게 이루어지기 시작했다.
=====
데미지 판정 : 55 * 2.5 * 1.5 = 206.25
람쥐P | 전력 15%
노노 | 의욕 : 8 | 행동력 [1/10]
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1289/2500
제어폭주[42/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[2/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
[제압] 남은 턴 : 1
- 위성에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 65 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가
- 지속 턴이 추가될 때마다 노노의 의욕 +1, 한 번도 추가 유지가 되지 않는 경우 의욕 -2. 유지되는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
인셉션 게이지 [50/100]
치에 행동력 [10/10]
카엘룸 행동력 [9/10](22/30)
-히트 게이지 [0/1000]
카엘룸 "전력 충전 90%. 출격을 허용하시겠습니까?"
기계와 같이 말하는 카엘룸을 보며 망설이기도 잠시, 그렇다고 한들 이 아이는 자신의 친구다. 라고 다짐하며 카엘룸에게 명령이 아닌 부탁을 한다.
치에 "저 위성을 멈춰줘, 부탁할게."
카엘룸 "출력 명령 확인. 전력을 해방합니다."
C-5 일렉트로닉 폴
※치에와 자신의 행동력 8 소모
※뇌속성 원거리 공격, 단일 사용 시 (주사위)x3의 피해를 부여합니다. 전체 사용 시 (주사위)x2.5의 피해를 부여합니다.
※적을 피격할 경우 피격한 적을 ‘마비’상태로 만들어 주사위/30(반올림)의 턴 동안 스킬 발동을 무효로 합니다.
49/30=2(반올림)
카엘룸 "모드를 선택해주십시오."
그와 동시에 나타나는 비전에 당황하는 치에. 이런 복잡한 프로그램은 어렵다고 말하자 카엘룸은 현재 전력의 대부분을 해방하시겠습니까? 라는 비전을 띄운다. 그 말에 그게 효과적이면 부탁한다라고 말하자 일렉트로닉 폴 가동 확인. 이라는 말과 함께 우주공간을 향해 비행한다.
카엘룸 "전력 90% 충전을 확인. 80%를 방출, 일렉트로닉 폴 가동."
주변의 몇 대의 소형 대포를 띄운 채로 그 대포들과 두 손에 전력을 모으며 노노의 염력이 지속되는 위성을 향해 동시다발적인 폭격을 가하는 카엘룸. 레일 건, 아니...레일 캐논이라고 불릴 정도의 전류들이 마구잡이로 염력의 붙잡힌 위성을 파괴해간다. 하지만 위력은 보기와는 달리 살짝 아쉬운 수준이었다.
카엘룸 "대상의 생존 확인. 제압을 이행합니다."
잭P 행동력 [5/10]
인셉션 게이지 [55/100]
치에 행동력 [3/10]
카엘룸 행동력 [2/10](21/30)
-히트 게이지 [50/1000]
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1077/2500
제어폭주[42/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[2/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
[제압] 남은 턴 : 2
- 위성에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 65 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가
- 지속 턴이 추가될 때마다 노노의 의욕 +1, 한 번도 추가 유지가 되지 않는 경우 의욕 -2. 유지되는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
[마비][2/2]↓
-적용되는 턴 동안 스킬 발동 무효
행동력: [7/10]
[영국요리]
행동력 -5
다이스 값만큼의 데미지
3턴간, 콤마값만큼 화속성 지속 데미지를 입힙니다.
아군에게 사용 시 아군이 매우 고통스러워합니다
포틴P: 우주공간에서 발화에 폭발....?
아카네P: 어딘가의 딸기 파스타에 버금가네...
빈약한 장갑 무효화
데미지: 16
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1061/2500
제어폭주[42/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[2/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
[제압] 남은 턴 : 1
- 위성에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 65 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가
- 지속 턴이 추가될 때마다 노노의 의욕 +1, 한 번도 추가 유지가 되지 않는 경우 의욕 -2. 유지되는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
[마비][1/2]↓
-적용되는 턴 동안 스킬 발동 무효
[영국요리] [3/3]↓
3턴간 31의 화속성 데미지
(※케이트는 행동력 자연회복 2배의 버프를 걸어줄수있습니다. 필요하실때 요청해주시면됩니다)
시키 10/10
시키"대상과의 거리 약 120km~ 재밌는 탄도학 실험이 되겠다냥~"
에인헤랴르의 외부 갑판 위에 '매달린' 날렵한 전투형 우주복을 입고 있던 시키가, 생체소총을 위성을 향해 조준하고 있었다.
아리스[.....무모한걸 넘어서 어이가 없네요.]
아리스가 혀를차며 말했지만, 아카네p가 대수롭지 않다는듯 말했다.
아카네p[ 뭐, 진공상에선 공기저항도 없으니까 초장거리라 하더라도 탄속과 중량, 현 위치의 중력가속도만 계산해도 고등학교 물리 수준에서도 정확한 저격이 가능하지.]
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「나노해독제」
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질입니다. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있습니다.
※ 적의 독 내성 무시.
※ 비 생물체에게도 사용가능.
※ 다운된 아군에게 사용시 다운 2n턴 단축. 리타이어 회복시 행동력 5소모
※ 적에게 사용시 데미지n + 주사위/20(반올림)-1턴간 n의 추가 데미지
※ 행동력 n = 데미지 10n
※ 행동력 9 사용
3턴간 데미지 90
시키가 정확하게 계산하여 발사한 조그마한 생체탄이 몇 분 간을 포물선을 그리며 날아오르더니, 초속 8km의 가공할 속도로 이동중인 그 기상위성을 정확하게 맞춰버린다.
아리스"......지금 별도의 프로그램 없이 암산으로만 충돌 궤도를 계산해낸 거에요.....?"
아카네p"뭐. 기프티드니까."
아리스"기프티드면 다 되는거에요? 너무해요.....ㅠㅠ"
어째서인지 굉장히 분한듯 울상을 지으며 관제테이블에 축 늘어지는 아리스에게 아카네p가 머리를 긁적이며 말했다.
아카네p"원래부터 그렇게 태어난걸 우리보고 뭐라고 해도......"
잠시 후, 시키의 나노물질이 위성의 표면을 녹여버린뒤, 스며들고선 해킹 준비에 들어갔다.
시키"좋아. 그럼 어디한번 안쪽부터 맛있게 구워볼까냐."
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 940/2500
제어폭주[41/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[1/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
<적용중인 효과>
[제압] 남은 턴 : 1
- 위성에게 [스킬 카운트 정지] 및 [스킬 판정 범위 -30] 부여
- 매턴 기존 콤마값을 판정하여 65 이상인 경우, 지속 턴 1턴 증가
- 지속 턴이 추가될 때마다 노노의 의욕 +1, 한 번도 추가 유지가 되지 않는 경우 의욕 -2. 유지되는 동안 노노의 행동력 자연 회복 없음
[영국요리] [2/3]↓
3턴간 31의 화속성 데미지
(※케이트는 행동력 자연회복 2배의 버프를 걸어줄수있습니다. 필요하실때 요청해주시면됩니다)
「나노해독제」
[3/3]↓턴간 90데미지
노노의 포박이 사라지자 위성이 그간 부숴진 것들을 수리하고자 장비를 꺼내기 시작한다. 그것은 기계 답지 않은 조심스러운 움직임이었지만 자신의 몸을 로프에 묶어 위성에 매달려 있던 쇼코는 그것을 놓치지 않았다.
쇼코 "그렇게 부숴지고도 정신을 못 차렸냐!"
쇼코 "더 얻어터지고 싶다니 너 마조냐! 이 변태가!"
쇼코 "그런 음탕한 것한테는 내가 벌을 내려주마!"
쇼코 [찢고 부순다!] 행동력 5
물리, 근거리. 단일기. 주사위값의 두 배만큼의 기본 위력
콤마값이 짝수라면 콤마값만큼 추가 피해를 준다.
쇼코가 마구잡이로 헤쳐놓기는 했지만 그것 이상으로 수리되는 것이 빨랐다.
다행인 점은 쇼코가 어느 순간부터 그것을 알아채고 한부분만 집중적으로 박살내고 뜯어냈다는 것이다. 그 결과 위성에는 멀리서도 확인할 수 있을 만한 구멍이 하나 생겼다.
쇼코 "발악하는 꼬라지가 최악이구만!"
쇼코 "이제 곧 지옥으로 보내주마! 고 투 헬!"
쇼코 "아 여긴 우주니까 블랙홀인가, 캬하하하하핫!"
쇼코 5턴 대기
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 1067/2500
제어폭주[40/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[0/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
[영국요리] [1/3]↓
3턴간 31의 화속성 데미지
(※케이트는 행동력 자연회복 2배의 버프를 걸어줄수있습니다. 필요하실때 요청해주시면됩니다)
「나노해독제」
[2/3]↓턴간 90데미지
..바쁘군.
람쥐P | 전력 55%
노노 | 의욕 : 9 | 행동력 [2/10]
[내부 파괴] : 위성 내부에 침투한 나노로봇들이 일제히 중요 부품들 위주로 파괴를 진행합니다.
- 주사위 x 2.5의 피해 / 원거리 공격
- 전력 50% 소모 / [동시 계산] 대상
그리고 미리 나노로봇들로 인해 틈이 생겨있던 위성의 장치들은 그 충격을 받고 견디지 못한 채 큰 폭발을 일으켰다.
그리고 그 폭발로 인해 연쇄 폭발이 줄줄이 발생하며 거의 부숴져 가던 위성은 이제 산산히 조각난 채로 우주로 흩어져버렸다.
그러나 그럼에도, 아직 완전히 파괴되지는 않았는지 위성의 몇몇 장치들은 제성능은 내지 못했지만, 여전히 공격적인 행동을 취하고 있었다.
람쥐P "아직도 움직이는 건가... 뭐 그래도 거의 끝났구만."
=====
데미지 판정 : 97 * 2.5 * 1.5 * 2 = 727.5
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 218/2500
제어폭주[39/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[4/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
[영국요리] [0/3]↓
3턴간 31의 화속성 데미지
(※케이트는 행동력 자연회복 2배의 버프를 걸어줄수있습니다. 필요하실때 요청해주시면됩니다)
「나노해독제」
[1/3]↓턴간 90데미지
인셉션 게이지 [75/100]
치에 행동력 [7/10]
카엘룸 행동력 [6/10](17/30)
-히트 게이지 [50/1000]
잭P "거진 제압 완료일지도? 하지만 아직이네......."
잭 더 리퍼 {또 무모하게 우주로 나가면 가만 두지 않을 테다.}
잭P "나리는 글쎄 내 몸 걱정할 팔자 아니라니깐....참.."
계속 극소량이지만 자잘하게 혈액을 뽑아내던 잭 더 리퍼에게 소심하게 한탄한 후, 그대로 손에 뇌파를 모아가는 잭P. 마치 전류를 휘감은 듯한 몸으로 다시금 잭 더 리퍼가 나가지 말라고! 라고 소리치는 것도 무시하며 바깥으로 향해본다.
멘탈 쇼크
※행동력 9 소모
※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x3의 피해를 부여합니다.
※적의 특수효과를 무시합니다.
※공격 성공 시, 주사위/30(반올림)의 턴 동안 스킬 카운트를 정지시키며 발동도 무효로 합니다.
※이후 잭P는 5턴 동안 다운되며 행동력이 자연회복 되지 않습니다.
17/30=1(반올림)
정말로 다시금 우주공간을 살며시 박차며 위성 위에 선 잭P는 강렬하게 모인 뇌파를 제세동기처럼 위성에 중심부에 박아넣는다. 하지만 역시 우주공간은 인간의 육체로 한계라도 있는 것인지 제대로 모이지 않은 뇌파는 그 충격을 제대로 발산하지 못하고 만다....
잭P "아아, 힘 빠져.....돌아갈까?"
잭 더 리퍼 {최대한 빨리 가라. 난 우주 쓰레기가 되기는 싫다고. 뭐...되는 육체는 너지만.}
잭P "역시 내 몸 걱정도 안해주네."
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 42/500
제어폭주[38/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[3/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
「나노해독제」
[0/3]↓턴간 90데미지
[멘탈 쇼크]
[1/1]턴 동안 스킬 카운트 정지 및 스킬 발동 무효
행동력: [7/10]
[베기]
행동력 -2
일반공격
41*1.5=61.5=>62
──────────────────────
내츄럴 컨트롤러 위성
Hp 0/500
제어폭주[38/50]↓
50턴후 폭주해서 지구가 큰 피해를 받습니다.
위성에 무기다네
콤마 20 이하시 3턴간 다운
에너지 증폭
콤마가 10 이하일때 제어폭주의 카운트가 5 감소합니다.
빈약한 장갑
데미지를 1.5배 더 받습니다.
수리모드[3/5]↓
5턴마다 수리하여 500 의 체력 회복
──────────────────────
[멘탈 쇼크]
[0/1]턴 동안 스킬 카운트 정지 및 스킬 발동 무효
심연의 깊은 곳에서부터 몰아치는 붉은 화염, 우주를 연상시키는 하늘에서 울렁거리며 흔들리는 시야, 그곳에 심층부에 자리 잡은 거대한 문이 열리며 그 안에서 악마를 연상시키는 손은 일그러지는 것만 같은 문의 안에서부터 모습을 나타낸다.
“우상신을 대령해라.”
그의 말에 번개처럼 움직이는 이들. 손가락을 천천히 움직이자 한시라도 빨리 그들은 문 앞에 거대한 기계와 같은 것을 대령한다.
숭배하는 신을 본따 만든 광신도들의 병기가 악마의 손앞에 놓인 현재. 강렬한 빛이 중심부에서 비춰지다가 이내 서서히 미약하게 꺼져간다. 악마의 손은 그를 확인하며 문 뒤로 모습을 감출 뿐이었다.
“온전한 작동은 시간이 걸리겠군.”
아직까지 불안정하되 등장만으로 주변의 펼쳐지는 힘은 심연의 문을 생성하기 더욱 수월한 공간을 만들어낸다. 마치 공간을 왜곡하듯이.
“심연의 갇힌 이들이여, 나의 말에 귀를 기울여라. 비록 이 육신도 영혼도 제 힘을 잃었다고 하되 이곳은 이차원. 차원을 넘은 현 시점에서 나는 다시금 본연의 힘을 회복해나가고 있다.”
“그러나 성급히 움직이지는 않겠다. 내가 바라보는 차원, 그리고 나아가서 내가 돌아갈 차원을 이 손에 넣기 위하여 지금은 기회를 노리겠다.”
누가 들으면 허세만 충만하다 할 말이지만 그곳에 누구도 그런 생각을 품지 않았다. 도리어 무릎을 꿇듯이 경배하기에 바쁘니 말이다.
“이차원으로 향하라. 이것은 시련, 그들은 무사히 극복하겠지.”
열린 차원을 향하여 손짓하듯이 누군가를 움직이게 하는 문 너머의 목소리. 그 목소리에 이끌린 자는 거대한 두 팔을 지닌 용과 같은 괴물. 두려움도 망설임도 없다.
그는 열린 차원을 향해 거대한 팔을 통하여 단숨에 뛰어든 채로 사제와 마찬가지로 문 너머의 목소리가 흥미를 지닌 이들을 향해 몸을 옮길 뿐이었다.
그러한 시각, 346 프로덕션에서는.......
사에 “최근 잠자리가 뒤숭숭합니다. 무슨 징조이죠?”
잭P “나는 해몽해주는 사람은 아닌데 말이지. 그런 건 뭐........그런 쪽 분야 아니야?”
사에 “유난히 오늘따라 두통이 몰려오고 꿈자리가 더욱 사납기만 했답니다. 그 사제가 사라진 이후로 꾸던 꿈은 진홍빛의 화염이 차오르며 붉게 물든 공간에서 문이 열리며 그 안에서 악마의 손이 나온다. 거기서 끝이 납니다.”
잭P “그렇구나. 같은 꿈을 꾸게 되는 이유를 알고 싶어서 내가 다시 머리를 읽기 원하는 거고?”
사에 “이것이 예전 그 사념체라는 것과 연관이 있을 것만 같기에 말입니다. 부디 어떻게.......”
두 사람이 다시금 접선하여 대화를 나누는 현재 프로덕션에 울리는 소리. 이바라키의 존재하는 한 쇼핑몰의 옥상에 예전 사라졌던 사제와 같은 반응이 나타나는 적이 출현했다고 한다.
잭P “코바야카와 군, 아무래도 너와 내가 생각한 가설은 증명된 것 같아. 그리고 그 꿈은 아무래도 알림이었을지 모르겠네.”
이바라키의 쇼핑몰 옥상에서 날뛰는 괴물을 화면으로 생생히 보며 사에는 괜히 두통이 제발할 테니 이곳에서 대기해달라며 잭P는 혼자서 달려 나간다.
──────────────────────
막시무스
HP [2000/2000]
※근접 공격 내성(75%)
※빙속성, 수속성 약점
※볼캐닉 바이퍼
-근거리 공격 행동 시, 콤마가 40 이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
(RP 참조: 고속으로 힘을 실은 주먹을 내지릅니다.)
※스트레이트[0/3]↑
-발동 턴, 공격자의 콤마가 50 이하라면 공격을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
(RP 참조: 권투선수와 같이 더킹한 이후 육중한 주먹을 날립니다.)
※지면 강타[0/5]↑
-발동 턴, 공격자가 가한 피해가 200 이하라면 해당 행동력조를 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 참조: 두 주먹의 힘을 실어 연속적으로 지면을 내려칩니다.)
※광신도
-원거리 공격에 대하여 2/3의 피해를 받습니다. 근거리 공격의 경우 콤마가 30 이하라면 공격을 무효로 합니다. 매턴 50의 피해를 받습니다.
──────────────────────
<적용중인 효과>
외형 참고를 위해서 올립니다.
미즈키 "사나에가 이런데서 끓어오르면 나는 속이 타.."
사나에 "미안,미안. 위험한 짓은 안 할게."
슈코 "..."
아스카 "슈코씨. 슬슬 적이다만..괜찮은가? 넋이 나간 것 같은걸."
슈코 "아, 아무것도 아냐. 미안."
슈코 '사에, 또 컨디션으로 불참인가. 괜찮은건가..? 혹시라도 또 뭔가 문제가..'
미즈키&사나에, 포틴P 사이드 참전
그동안은 여럿을 동시에 안 써봐서 신경을 안쓰고 있었던지라 모르겠네요.
후고븐: 그럼 아이돌부터 한 대 씩 칠까요?
미치루: 아직 새 오븐을 살 생각은 없으니 그만둬주세요.
-후고후고 팀 참전-
미레이 "흥, 그럼 때려눕혀버리면 되지!"
노노 "으으... 왠지 조금 무서운데요..."
람쥐P "노노는 나랑 뒤에서 있으면 돼. 우리는 지원에 더 적합하니까 말이지."
노노 "그렇다면... 알겠는데요..."
람쥐P/노노 & 미레이 참전
[휴식쿠보] : 휴식합니다. 여기가 모리쿠보의 생츄어리…
- 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- [의욕] 또한 주사위/50(올림)만큼 상승합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 [의욕]이 15가 됩니다.
- 기존 콤마값이 100 이상인 경우, 행동력과 의욕 모두에 +1 부여.
- 행동력 1 소모
=====
노노 (움찔)
람쥐P "? 왜 그러지?"
노노 "아, 아니 여길 본 것 같아서요..."
람쥐P "뭐 딱 봐도 싸우려고 하고 있으니까... 보는 게 이상하지는 않지. 조심하자고."
노노 "네, 네..."
=====
람쥐P/노노 | 의욕 : 9 | 행동력 40%
미레이 | 장착 | 행동력 2/10
──────────────────────
막시무스
HP [1950/2000]
※근접 공격 내성(75%)
※빙속성, 수속성 약점
※볼캐닉 바이퍼
-근거리 공격 행동 시, 콤마가 40 이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
(RP 참조: 고속으로 힘을 실은 주먹을 내지릅니다.)
※스트레이트[1/3]↑
-발동 턴, 공격자의 콤마가 50 이하라면 공격을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
(RP 참조: 권투선수와 같이 더킹한 이후 육중한 주먹을 날립니다.)
※지면 강타[1/5]↑
-발동 턴, 공격자가 가한 피해가 200 이하라면 해당 행동력조를 4턴 동안 다운시킵니다.
(RP 참조: 두 주먹의 힘을 실어 연속적으로 지면을 내려칩니다.)
※광신도
-원거리 공격에 대하여 2/3의 피해를 받습니다. 근거리 공격의 경우 콤마가 30 이하라면 공격을 무효로 합니다. 매턴 50의 피해를 받습니다.
──────────────────────
<적용중인 효과>