일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#105)
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본문 - 08-25, 2017 23:35에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
304개의 댓글이 있습니다.
미레이 "물론이짓! 우리를 방해하는 녀석들은 다 끝내주겠다곳!"
람쥐P '... 뭔가 조금 영향을 받은 것 같은데. 아니면 죽은 눈 때문일까... 어느 쪽이든 서두르는 게 좋겠군.'
람쥐P | 전력 100%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[전기자석파] : 적에게 강한 전력을 방출하여 마비시킵니다.
- 2턴간 적의 스킬 무효화
- 전력 45% 소모 / [동시 계산] 대상
[유혈 낭자] : 적의 혈관을 끊어 출혈을 일으킨다.
- 주사위 x 2의 피해 / 2턴간 주사위 만큼의 피해를 추가로 입힙니다.
- 행동력 6 소모 / 동시행동 패널티 부담
미레이 "으엣?!"
람쥐P가 쏘아낸 전기자석파는 성공적으로 화신을 맞추고 마비시켰지만, 그럼에도 순간적으로 강한 살기를 뿜어냈다. 그리고 미레이는 갑작스러운 살기 때문에 놀랐고, 공격은 자연히 빗나가고 말았다.
미레이 "이게 무슨 짓이얏! 너, 두고 보자곳..!"
람쥐P "... 우선 진정하고 돌아와. 마비가 오래 유지되지는 않을테니까."
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람쥐P | 전력 55%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10]
──────────────────────────
죽은눈과 얀데레의 화신 hp 1619/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [28/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [4/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [3/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
[포이즌 스톰]
- (2/3)턴 동안 20의 독성 피해 부여
[전기자석파] [1/2]↓
- 적의 스킬 무효화
평소에도 말수가 적던 유키미가 죽은눈까지 되자 더욱이 분위기가 어두침침해졌다.
아니, 정확히는 금방이라도 누굴 찌를 것 같은 분위기를 뿜어내고 있었다.
바알 ".흠.."
유키미 "....왜...그래....?:
바알 "..눈, 심각할 정도로 분위기하고 맞아떨어져서 조금 심각하다고 생각한다만."
유키미 "...딱히....좋아하는......남잔....없어....?"
바알 "그래도 말이지.."
유키미 "...그렇게 심해...? (침울)
바알 "아니아니 그게 아니고."
반응이 썩 좋지 않음을 느낀 유키미, 금방이라도 시들 것만 같은 그 모습이 마치...
좋아하는 사람이 자신을 봐주지 않아 죽어가는 여자의 모ㅅ
바알 "너까지 그러기냐!"
바알 "흠.흠... 유키미, 빨리 돌아갈 수 있게 그 녀석이라도 꺼내는 것은 어때?"
유키미 "...응...? ...누구...?"
바알 "적은 인간형, 그렇다면 그 녀석밖에 없지."
유키미 "...위험하지.....않을까....?"
바알 ".지금이라면 제어할 수 있다고 본다."
유키미 "....알았어... 그럼....소환....!"
※계약 소환 『레메게톤』
-솔로몬의 지식이 담긴 책의 이미지를 담은 열쇠를 통해 솔로몬이 부렸다는 72악마들을 소환할 수 있습니다.
-모든 악마들이 우호적인 것은 아니기에 소환할 수 있는 악마들은 사실 많지는 않습니다.
-전투 시작시 소환하며 한 전투에서 악마는 한 마리의 악마만 사용할 수 있습니다.
-악마들은 턴제 공격 방식으로 전투합니다.
《제 25위 글라시아 라볼라스》
-학살과 살인의 총괄자, 그만큼 잔혹하게 적을 참살합니다.
-유키미가 소환하는 악마중에서 가장 위험하기에 그만큼 소환하려 하지 않습니다.
※부정적인 심정
-원래 콤마 값의 1의 자리수가 6이라면 행동은 무효가 됩니다.
※도살자
-인간형 적에게는 모든 위력이 1.4배 증가됩니다.
-400이상의 데미지를 준 경우 「중상」을 부여합니다
└중상 : 가장 최근에 발동된 한가지 효과 3턴 간 무효화. 동시 발동되었을 시 카운트 수가 작은 스킬을 우선시 합니다.
※광란
-글라시아 라볼라스의 누적 딜량이 1000 이상일 경우 발동되어 5턴 간 지속됩니다.
-발동 시 아래 효과를 부여합니다.
└위력 +40
└아군이 다운 되었을 때 다운 턴 수를 2턴 증가시킵니다.
└발동이 끝난 뒤 10턴간 행동 불가능
으스스한 기운이 흘러나오고 있었고, 특히 몇몇 목숨이 오가는 전투를 해본 이들은 느낄 수 있었다.
진한 '살기'를...
글라시아 라볼라스 "그르르릉..."
얼마 지나지 않아 마법진을 찢고 나온 것은 거대한 날개가 달린 개
유키미 "....라볼라스.....적은....저기...!"
유키미 "....다른 것은....공격하면.....안돼...!"
글라시아 라볼라스 "불....만족.."
바알 "여기는 네녀석이 맘대로 날뛰어도 되는 곳이 아니다."
바알 "어길시에는 강력한 대응을 기대하도록."
글라시아 라볼라스 "...그르릉.."
고개를 돌리며 적을 바라보는 글라시아 라볼라스
하지만 무언가 불만족스러운지 분위기는 더욱 흉흉해져만 갔다.
※도약-할퀴기
-2배수 근접 공격
-빠른 속도로 도약한 뒤 그 속도를 담아서 적을 공격합니다.
4턴간 휴식
그 흉흉한 기세를 담아 얀데레의 화신에가 도약한 글라시아 라볼라스
글라시아 라볼라스 "크랴아앙!"
죽은눈과 얀데레의 화신 "꺄아앗!"
날카로운 손톱이 살갗을 파고들고
그 선을 따라 피가 흐르기 시작했다.
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죽은눈과 얀데레의 화신 hp 1523/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [27/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [1/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [1/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
[포이즌 스톰]
- (1/3)턴 동안 20의 독성 피해 부여
[전기자석파] [0/2]↓
- 적의 스킬 무효화
행동력/다운 회복(최대 4) 또는 스킬 무효화(최대 5번)버프 필요하신분은 답글을...
미치루
행동력: [6/10]
바게트/비스킷: 2/5
허기도 [65/250]
후고븐
행동력: [6/10]
투지: [0]
[변신장착-비스켓 개틀링]
미치루&후고븐 행동력 -5
비스켓 개틀링으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다.
미치루가 리타이어 당했을 경우에 한해, 후고븐이 단독으로 사용가능하다. 이 경우 위력은 반감된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -5 비스켓을 잘게 쪼개어 여러번 발사합니다. 스킬 발동 1회에 비스켓 1개 소모. 3회 공격합니다.(계산 시에는 데미지 3배)
미치루: 먹어! 먹어! 먹어! 먹어!
후고븐: ㅎㄷㄷ....
미치루: 공짜니까 괜찮아!!
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: 2/4
허기도 [94/250]
후고븐
행동력: [2/10]
투지: [0]
데미지: 72*3+20=236
──────────────────────────
죽은눈과 얀데레의 화신 hp 1287/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [26/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [2/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [2/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
[포이즌 스톰]
- (0/3)턴 동안 20의 독성 피해 부여
K마구P 행동력 [6/10]
하루&치에리 행동력 [8/10]
치에리 [그... 그것만은 안돼!]
하루 [일단 우리를 죽일 듯이 노려보고 있으니까 안전하게 가는 수밖에. 다른 게 효과적인데 말이야...] 쳇
[스파클 웨이브(スパークルウェイブ)] - 유우키 하루
풍속성
롱 타입
TP 소모 55
- (주사위 수 + 30)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 적의 반격을 받지 않습니다. (디버프 포함, 그 외 특수효과는 적용)
- 주사위를 굴려 나오는 최솟값이 30으로 보정됩니다.
- 데미지 1.5배(반올림).
- 행동력 소모 : 8
이나즈마 데미지 : (30 + 30) × 1.5 = 90
K마구P 행동력 [7/10]
하루&치에리 행동력 [1/10]
https://youtu.be/FrkvzqNxZMU?t=3m23s (~ 3분 28초)
하루 [간다!!!] 쉬이익
슈우웅
납작해진 공을 타고 은하수를 서핑하는 하루.
하루 [스파클 웨이브(スパークルウェイブ)!] 피융
스파클 웨이브 [슈우웅] 반짝
이윽고 그 공을 앞으로 쏘아 보낸다.
원거리 공격이라 약한 데미지만 주었다...
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죽은눈과 얀데레의 화신 hp 1197/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [25/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [3/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [3/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
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유키미를 한번 더 조금 다듬어야겠다...
뭐, 어느쪽이던 만족 가능하려나. 해피엔딩!
상호작용하기엔 좋은 소재일지도 모르겠네요. 나이대도 비슷하고...
우리 소환수는 이렇고 저쪽 소환수는 이렇고 같은 토크
이브 행동 가능
아츠미 1턴 대기
이브 "브리슬, 우리도 활약까지는 아니더라도 지원해야겠지?"
이브 [이브의 선물-빵빠레] 4턴 대기
단일기. 주사위값만큼의 위력
콤마값이 홀수일 경우 다음 행동자의 원래 주사위값이 1.5배가 되고, 짝수일 경우 아무일도 일어나지 않는다.
이브 "꺅!"
화신이 던진 식칼은 이브가 들고 있는 선물 상자에 정확히 꽂혔고 이브는 깜짝 놀란 나머지 상자를 놓치고 만다. 바닥에 떨어진 선물 상자는 찌그러지면서 얼음 알갱이와 같이 반짝이는 가루를 사방으로 뿜어낸다.
이브 "아아... 이번에는 성공한 모양이었는데..."
이브 8턴 대기
아츠미 행동 가능
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죽은눈과 얀데레의 화신 hp 1116/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [24/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [4/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [1/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
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적용중인 효과
잭 더 리퍼 행동력 [10/10]
인셉션 게이지 [80/100]
치에 행동력 [8/10]
스콜피온 행동력 [8/10](15/30)
잭 더 리퍼 돌입.
치에 "끝내지 않아도....좋지 않을까요?"
잭P "뭐?"
치에 "아....아니에요! 그냥....희망사항....이에요."
피자를 먹던 스콜피온은 그 말을 듣고는 마지막 조각을 땅으로 떨어트리고 만다. 이미 초점 없는 죽은 눈에서부터 발산되는 왠지 모를 공포에 두 청년은 서로를 마주보며 이내 빨리 이 상황을 극복해야 해. 라고 다짐한다.
잭P "제법 귀여운 식칼을 들고 날뛰는데? 나리? 좀 힘 좀 써줘."
잭 더 리퍼 {나 참, 귀찮은 일만 맡기는군.}
잭 더 리퍼 {뭐 좋지. 하게 된 이상은 확실하게 하는 수 밖에.}
스콜피온 "oh~you는 좀 cool해졌군. 마음에 들어? me도 좀 가세하지."
난도질
※행동력 6 소모
※암속성 근접 공격, (주사위)X3의 기본 피해를 부여합니다.
위독성 트랩
※치에와 자신의 행동력 5 소모 + 동시 행동으로 행동력 2 추가 소모
※발동 후, 상대의 효과 발동을 1회 무효로 하고 주사위만큼의 독성 피해를 줍니다
잭 더 리퍼 {흐흐흐흐....아, 이런 웃음 소리는 안 내기로 했는데. 버릇 들었나?}
쇳소리가 섞이는 타인을 불쾌하게 만드는 웃음소리를 멈추며 침을 뱉는 잭 더 리퍼. 메스를 든 채로 얀데레의 화신을 향해 돌진한다.
얀데레 [...너무해. 내가 아니라 그 조그마한 여자애와 함께하기 위해 나를 죽이겠다니...그럼 죽어.]
똑같이 식칼을 들고 응수하는 얀데레의 화신. 하지만 도리어 이런 걸로는 어림도 없다며 왼손으로 그녀를 너무나도 가볍게 쳐냄과 동시에 환상적인 수준의 난도질로 선명하고도 강렬한 상처를 남긴다!
잭 더 리퍼 {어림없어...자의든 타의든 이 방면의 프로가 되고 말았거든. 증오스러울 정도로 말이야.}
그러나 포기할 수 없다는 듯이 정신줄을 부여잡고 식칼을 날리는 그녀. 잭 더 리퍼는 메스로 가볍게 쳐낼 생각이었으나 도리어 뒤에서 날아온 독으로 이루어진 그물의 그 움직임과 더불어 식칼마저 함께 묶이더니 폭발과 함께 날아가버린다.
스콜피온 "hey! are you ok?"
잭 더 리퍼 {오, 저 녀석이로군. 그래, 도와주지는 않아도 됐지만 나는 괜찮아. 잭은 물론 괜찮고.}
잭 더 리퍼 행동력 [5/10]
인셉션 게이지 [70/100]
치에 행동력 [2/10]
스콜피온 행동력 [2/10](14/30)
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죽은눈과 얀데레의 화신 hp 811/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [23/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [1/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [2/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
글라시아 라볼라스 "부족하다!!!!!!!!!!!!"
글라시아 라볼라스는 흉포하게 울부짖으며 날아올랐다.
※공중 부양-덮치기-물어뜯기
-3배수 근접 공격
-하늘로 날아올라 그대로 적을 덮친 뒤 물어 뜯습니다.
글라시아 라볼라스 "크롸와앙!"
공중에서 그대로 화신을 향해 쇄도하는 글라시아 라볼라스
눈 깜짝할 새에 화신을 덮치며 물어뜯었다.
하지만 카운터로 글라시아 라볼라스의 배에 칼을 꽂아 넣은 화신
용케 죽지않고 상처를 회복시키고 있었다.
물론 그 힘은 소진되어 가고 있었지만...
67×3×1.4=281.4≒281
4+6=10턴간 다운
현 누적 데미지 357
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죽은눈과 얀데레의 화신 hp 530/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [2/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [2/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [3/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
...우울함이 확확 올라오는군
물론 저도 개강입니다. 하하하하...
디미트리 행동력(10/10) 발각도(0/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리"꽤나 성가신 녀석이군. 발을 좀 묶어놔야겠어."
баба яга상태
트렌치 나이프:발각도가 4이하일때 주사위값×2.5만큼의 데미지, 4턴동안 적의 스킬 무효화. 발각도가 5이상일때 주사위값×4의 데미지, 3턴간 콤마값 만큼의 출혈데미지를 줍니다. 사용시 발각도가 4쌓입니다.*행동력 소모:10
디미트리 행동력(1/10) 발각도(4/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리가 트렌치 나이프를 역수로 뽑아들고 화신의 배후로 접근했으나 언제부터 눈치챘는지 화신은 갑자기 등 뒤로 식칼을 휘둘러 디미트리에게 역습을 가했다. 다행히 디미트리는 식칼을 백스텝을 밟아 피한 뒤 다시 유령처럼 사라졌다.
디미트리"완전히 기척을 없애지 못했나...아깝군."
──────────────────────────
죽은눈과 얀데레의 화신 hp 530/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [21/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [3/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [1/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
K마구P 행동력 [10/10]
하루&치에리 행동력 [4/10]
K마구P [빨리 없애는 걸 도와줘야겠어!]
[사우전드 애로우(サウザンドアロー) ∞] - K마구P
무속성
시비레 타입
TP 소모 99
- (주사위 수 + 50)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 데미지 2.3배.(반올림)
- (가한 데미지/75)(반올림)턴 간 상대에게 [시비렉스] 디버프를 부여해 그 상대가 받는 데미지를 1.2배 증가시킵니다.
- 행동력 소모 : 10
- 전투 중 1회 사용 가능
- 사용 후 7턴 간 다운
4(반올림)턴간 시비렉스 디버프 적용
K마구P 행동력 [1/10] (7/7턴간 다운)
하루&치에리 행동력 [5/10]
https://youtu.be/FrkvzqNxZMU?t=2m53s (~ 3분 2초)
K마구P [하앗! 하압!!] 파앙 팡
K마구P [사우전드 애로우, 인피니티!]
슈우욱
채앵
K마구P [가라!!!!] 쐐액
후두두두두두둑
K마구P의 손짓과 동시에 수많은 화살들이 세차게 쏘아지며 얀데레의 화신을 관통하기 시작한다.
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죽은눈과 얀데레의 화신 hp 226/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [20/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [4/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [2/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
[시비렉스(シビレックス)]
죽은눈과 얀데레의 화신이 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [4/4]↓
이브 4턴 대기
아츠미 행동 가능
아츠미 "너는 이미 만져져 있다."
얀데레 [에.]
아츠미 "어딜 보는 겁니까!"
얀데레 [에?]
아츠미 "그것은 제 잔상! 본체는 당신의 뒤에... 그럼 잘 먹겠습니다!"
아츠미 [암벽 등반] 4턴 대기
단일기. 주사위값의 2배만큼의 기본 위력.
[등산 개시] 효과로 아츠미에게 스킬 면역 보정
얀데레 [으흑... 으흑...] 부들부들
아츠미 "과연, 제법 손맛이 느껴졌습니다. 좋은 등산이었네요."
얀데레 [어떡해, 이제 시집 못 가... 오빠한테... 이 배신자!]
아츠미 "정말이지 멋진 산이었습니다."
얀데레 [무슨 뚱딴지 같은 소리를 하는 거야!]
아츠미 "절벽은 역시 평평한 것이..."
얀데레 [시, 시끄러!]
이브 3턴 대기
아츠미 4턴 대기
──────────────────────────
죽은눈과 얀데레의 화신 hp 53/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [19/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [1/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [3/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
[시비렉스(シビレックス)]
죽은눈과 얀데레의 화신이 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [3/4]↓
만약 40턴 안에 못깰경우
화신 "와하하하하하하하하하하!"
그리고 화신은 사라졌다.. 그렇지만..
카나시미노~
수많은 남성들이 여자들에게 납치를 당하거나..
모코에데모~
그냥 남성체 취급 할까...
이러면 여성형 적 한정해선 사기캐인걸...
음... 그런데 듣고 보니 단순 공격만 들어가는 것도 괜찮을 것 같네요. 꽤 재미있을 것 같기도 하고, 그럼 다음 전투부터는 그렇게 하도록 하겠습니다.
적의 스킬에 다 면역이면서 공격은 아무 페널티 없이 막 박아넣을 수 있으면 이거 완전 사기캐(...)
면역 모드 기동도 행동력 4만큼으로 기동하는건데 그 뒤로 시간제한같은 것도 없고.
고위력기까지 막 나가면 아무리 개그성 능력이어도 좀 곤란해 보이는군요
그럼 횟수 제한을 두는 것으로 우선 시행해보겠습니다.
인셉션 게이지 [30/100]
치에 행동력 [5/10]
스콜피온 행동력 [5/10](10/30)
잭 더 리퍼 {이거 전투 맞지?}
잭P [보다시피...]
아츠미의 등반이 종료된 것을 확인하며 한숨만 푹푹 쉬기도 잠시. 슬슬 희미해져가는 그녀의 모습과, 왠지 모르게 생기를 찾는 것만 같은 치에의 눈동자를 보며 녀석은 힘을 다하고 있는 것 같다 말하는 잭P.
잭 더 리퍼 {알고 있어....나선다.}
메멘토
※행동력 4 소모
※암속성 근접 공격, 적 1체에게 (주사위)x2의 피해를 부여하고 공격 성공 시, 주사위/33(반올림)의 턴 동안 콤마만큼의 지속 피해를 부여합니다.
돌진하는 잭 더 리퍼. 가슴을 부여잡으며 부끄러움에 몸 둘 바를 모르던 그녀를 번쩍 들어버린다.
얀데레 [꺄, 꺄악! 오....오빠?]
잭 더 리퍼 {오빠 아니야, 아저씨야....}
그대로 희미해져만 가던 얀데레의 화신에게 메스를 찔러넣으며 밀어 붙이는 것과 동시에 고속으로 대쉬하며 그대로 땅바닥에 패대기칠 준비를 한다.
잭 더 리퍼 {너를....데려가주지.}
얀데레 [네....네에!]
잭 더 리퍼 {기뻐하지마!}
그대로 땅바닥으로 철퍽! 하는 소리와 함께 얀데레의 화신을 매쳐버리는 그. 메스를 뽑아들며 그를 땅으로 던져 소멸시키며 이걸로 종료. 라면서 목 운동을 한다.
──────────────────────────
죽은눈과 얀데레의 화신 hp 0/2000
[겉모습 죽은눈이며, 온몸이 얇으며, 여자다.]
즉사면역
나이스보트 [18/40턴]↓
죽은 눈이 된 여성들이 얀데레로 돌변한다.
식칼찌르기 [2/4턴]↑
콤마 30 이하일때 4턴 다운
이 배신자! [1/3턴]↑
이턴 행동시 여자일 경우 행동 무효 남자일경우 리타이어
──────────────────────────
적용중인 효과
[시비렉스(シビレックス)]
죽은눈과 얀데레의 화신이 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [2/4]↓
그 신기술 한번 수정하시겠다고 하셨었는데 수정 하셨나요? 수정하셨다면 이쪽으로 댓글 달아서 보여주셨으면 좋겠습니다.
구경꾼2 "돌고래 다음엔 얀데레, 그럼 얀데레 다음은 뭐지?"
구경꾼1 "저희야 알 수 없죠."
구경꾼2 "뭐, 재미만 있으면 되니까."
구경꾼1 "창조적이면 더 좋죠."
구경꾼2 "재미와 창조라, 우리한테는 없는 능력이로구만."
구경꾼1 "저흰 재미없고 식상하니까요."
다행히 죽은눈과 얀데레의 화신은 다행히도 사라졌다. 하지만 이로 인한 피해는 사망자는 없다일뿐이지 전세계적으로 39만명이 크고 작은 부상을 입었을 뿐만 아니라 그와 관련된 451만명도 정신적으로 고통을 받았다.
타노스p "이야. 마녀보다 이게 더 대단한거 아니냐? 사실상 광역기 잖아?"
쿠루미 "으응.."
시즈쿠 "그렇군요."
(그건 그렇다치고 한번 그 용하다는 그 신사나 한번 가볼까?)
포틴p "그러니까 타노스p가 가는 쪽에.. 용하다는 신사가 있다는 말이죠?"
쿠루미 "네."
시즈쿠 "근데 .. 어 타노스p 등뒤에 뭔가.."
타노스p "..윽." 푹
??? "타노스 오빠야. 왜 버렸어..?" <ㅇ><ㅇ>
타노스p "야, 얀데레의 화신 없어진거 아니였나..? 아니 잠깐 너.. 왜 여기있.."
??? "걱정마 오빠야 우린 다시 만날테니까.."
타노스p "..얀데레로 각성해서 차원을 넘어서 공격하다니.. 크헉.. 아아. 아프긴 하지만.. 치료할수 있을거 같은데. 집중해야해.."
쿠루미 "프로듀서!!!"
시즈쿠 "괜찮아요?"
타노스p ".. 아 괜찮아.. 괜찮다고.. 좀만 쉬면 나을거같아.."
포틴p ".저기 타노스p씨. 괜찮으십니까?"
타노스p "혹시 해서 묻는건데 그 신사 찾는 거라면.. 저기 위로 올라가.. 지난번에 봤을때는 거기 있었거든.."
쿠루미 "우.. 프로듀서 정신잃으면 안돼.."철썩철썩
타노스p "정신차리고 있다. 으으."
...
??? "어라.. 방금까지 오빠를 찔렀던거 같은데.. 우.."
?? "누나.. 아니 언니야 뭐해?"
??? "아니야 금방 갈게.."
??? "근데. 이 식칼에.. 묻은피는 뭐지..? 검사해봐야겠지..?"
..........
타노스p "..이런 내가 이런일로 병원신세를 다시지게될줄이야."
포틴p "신사는 안보이고, 그건 차원을 넘어서 공격하는거이지 않나.. 추적이 불가능하네요."
타노스p "그래? 휴우 이몸으로 한동안 못하겠네.. 맛없는 병원밥을 맛있는걸로 바꾸는 기적을 보여주던가 해야지."
-현재 얀데레의 악몽으로부터 3일후 현재 칼침을 맞는 남자들이 늘어나고 있다고 합니다. 이는 바람을 피거나 아니면 자신에게 자신감이 없어서..
타노스p "..좀더 육체를 강하게 하지 않으면.. 이런 병원에 실려올일도 없을텐데.."
저게 대체 무슨 일이란 말인가..
애초에 가능한 피해 없도록 346에서 싸우고 있는 건데 피해 나왔다고 하면 좀 맥 빠지기도 하고...
(개강함)
"도시 중심부에 시민들의 정신적 피해가 속출하고 있습니다."
"전투 인원들은 출동해주시기 바랍니다."
어느 도시 중심부
길거리에는 많은 시민들이 쓰러져 있었다.
상해같은 물리적인 피해는 딱히 없어보였지만
쓰러진 사람들의 표정에서는 하나같이 우울한 기색이 넘치는 것이 강한 정신적인 피해를 입은 모습이였다.
그리고 그들은 하나같이 외치고 있었다.
'아...나가기 싫다.."
월요일의 망령
HP (750/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
───────────────────
※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (4/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?','에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
[스피드스타]로 드로우
이터널의 공격이 묘하게 치명상이 되었다!
이터널 "...어... 나, 백수...?"
※큐트 1장, 쿨 1장을 인계합니다.
월요일의 망령
HP (651/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
───────────────────
※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (1/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?','에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
...프리터랄까 프리랜서일까. 백수..는 아니겠지만..으음..
루미 행동 2/10 마탄 1/3(0/15)
루미 "월요일의 망령이라니, 또 쓰잘데기 없는게... 미유씨, 모처럼이니 단숨에... 미유씨?"
미유 "월요일... 출근... 지하철... 휩쓸려서... 지각..."
루미 "..."
미유 "출근 시러어어어...."
「리로드」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
루미 "(미유씨 앞에선 그렇게 말하긴 했지만... 솔직히, 나도 출근은 싫단 말이지)"
루미 "(사장은 일을 싸질러놓고, 처리는 내 몫인데, 일이 터졌단걸 제대로 알려주지도 않아. 그런데 그것도 파악 못하냐고 한소리나 듣고)"
루미 "(아이돌 생활도 그래. 그녀석 후임으로 들어온 그 남자. 무능한데 자기가 잘난 줄 알고, 쓸데없는 일이나 따 와서 결국 욕은 내가 다 먹게 됐었지. 나중에는 내가 나 혼자 프로듀스 하는 격이었고.)"
루미 "아아, 일하기 싫다... 저것도 누가 쓰러트려 주지 않으려나..."
미유 정신 10/10 마탄 0/10
루미 행동 2/10 마탄 1/3(1/15)
월요일의 망령
HP (651/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
───────────────────
※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (2/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?','에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
대강대강 편하게 생각하죠 뭐~
사나에 "그런가? 난 한창때는 별로. 세끼 밥보다 정의던 시절이었지."
미즈키 "하긴, 그때라면 나도 혈기왕성했었네. 아니, 그렇게 옛날 일도 아니지만! 어쨌든 저런 보기 안 좋은건 빨리 정리하자."
사나에 "물론. 일은 빨리 끝내는 편이 마실 시간이 길어지니까."
「알리바이 뭉개기」
※행동력 소모:5
※피격당한 적에게 콤마값만큼의 최종피해를 2턴간 추가로 받게 하는 "약화" 디버프를 부여.
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
미즈키 "그래도 의미가 없는건 아닐 것 같은데. 어쩐지 약해진 것 같고."
사나에 "아아, 맥주 한캔 까고 싶어졌다.."
미즈키 "그건 월요일이랑 관계 없는거지?"
사나에 "글킨 하지."
(25+10-30)x2=10
───────────────────
월요일의 망령
HP (641/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
───────────────────
※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (3/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?','에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
※적용중인 효과
약화:2/2턴간 최종 피해 83 증가.
람쥐P "..."
미레이 "학교... 그리고보니 이제 슬슬... 으윽..."
람쥐P & 미레이 참전
[전력 생산] : 전력을 발전기에 치중하여 발전 속도를 상승시킵니다.
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/33 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상
충전량 : 95 / 33 * 10 = 28.7%
=====
람쥐P "뭐, 그래도 싫지만은 않으니까. 좋은 점도 있고 말이지."
람쥐P "...그래도 역시 월요일은..."
람쥐P "... 더 싫은 건 아무래도 휴일이나 주말에 긴급 출동 떨어지는 거지만 말이지... 그렇게 생각하니 좀 낫나."
미레이 "악화라고 생각하는뎃..."
람쥐P "그렇지..?"
=====
람쥐P | 전력 59%
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10]
───────────────────
월요일의 망령
HP (641/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
───────────────────
※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (4/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?','에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
※적용중인 효과
약화:1/2턴간 최종 피해 83 증가.
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"이쪽은 명목상 프리랜서이긴 하지만....굴려지는 건 정사원급이라니까.(궁시렁 궁시렁)"
아나스타샤"월요일은 일어나기 힘들어요...."
모모카"일요일이 되면 벌써 주말이 끝났나 제 눈이 의심되곤하죠."
디미트리"그래도 레인저보단 나아."
아나스타샤"왜요?"
디미트리"그쪽은 휴일없이 맨날 경계근무서고 정찰임무 나갔다고."
시스테마:러시아의 군인들이 익혔던 맨손 무술. 전 러시아 국방부의 교관들과 지상에 있던 교범을 바탕으로 폴리스의 특수부대, 레인저는 시스테마를 계승해서 사용했다. 그러나 디미트리는 그것을 자신에게 맞춰 좀 더 은밀히, 공격적으로 재탄생시켰다.
※주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다.
*행동력 소모:2
디미트리 행동력(0/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리는 빠르게 손을 내밀어 망령의 형체를 쥐어잡았다. 망령은 어떻게든 도망치려 애쓰는 듯 했지만 그 전에 사나에에게 맞은 일격으로 약화된 상태로는 도망치는 건 도저히 무리였다. 디미트리는 숙인 몸을 용수철처럼 펴며 팔꿈치로 망령의 턱을 가격한 뒤 무릎으로 명치를 가격, 발로 망령의 정강이를 걷어차 넘어트렸다. 그러나 괜히 망령이 아니라는 듯 망령은 디미트리의 눈 앞에서 사라졌다.
디미트리"뭐가됐든 난 지금의 생활이 훨씬 더 맘에 드니까."
───────────────────
월요일의 망령
HP (552/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
───────────────────
※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (1/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?','에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
※적용중인 효과
쿠루미 "프로듀서는 병원에 있네."
시즈쿠 "타노스p가 칼빵을 맞고 쓰러졌다는게 충격이예요."
쿠루미 "그게 중요한게 아닌거 같은데.."
시즈쿠 "타노스p가 저를 전에 프로듀스 해준적이 있는데. 그때 제 팬인가 어떤 남성분이 저에게 가질수 없다면 죽이고 자기도 죽겠다고 칼로 찌르려고 돌진했엇는데.. 타노스p의 배에 맞았는데 칼이 부숴지고, 타노스p가 손으로 잡고 저 하늘 멀리로 던져버렸어요."
쿠루미 "그리고 멀쩡히 돌아갔겠구나. 아니면 괜찮냐고 물어봤을거 같아 언니."
시즈쿠 "으응. 맞아. 괜찮냐고 물어보고, 잠깐.. 일을 쉬게 되기도 했지. 근데 그걸 영상으로 만들어서 보여주니까. 거기 혹시 cctv가 있냐고 물어봤는데 없고 자기 헬멧에 달아놓은거라는거야. 그리고.."
위이..푸우..
T.T "터미네이터 타노스 작동준비." 김나는중
시즈쿠 "어, 저건 뭐죠?"
TT "쿠루미, 시즈쿠 발견, 이상한 적 발견 전투에 돌입합니다."
동력원 가동
sp소모량 20
쿠루미/시즈쿠 sp 20
tt "동력원 작동실패."
월요일의 망령 "푸하하하핫."
tt "망령 포박도구 발동 가능."
망령 "?!"
───────────────────
월요일의 망령
HP (552/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
───────────────────
※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (2/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?','에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
※적용중인 효과
람쥐P | 전력 79%
미레이 | 장착 | 행동력 [6/10]
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모
=====
람쥐P | 전력 19%
미레이 | 장착 | 행동력 [7/10]
───────────────────
월요일의 망령
HP (552/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
───────────────────
※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (3/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?','에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
※적용중인 효과
[전자기 공명] [3/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
하루&치에리 행동력 [2/10]
K마구P [으음.... 뭔가 귀찮은 기운이 느껴져]
하루 [월요일은 확실히 조금 피곤하지~]
치에리 [그래도 월요일이 지나야 다음 주말이 오는 거니까, 그렇게 견디는 거겠죠]
K마구P [그렇지. 그러면 내가 먼저 간다!]
[소닉 샷(ソニックショット)] - K마구P
풍속성
밸런스 타입
TP 소모 10
- 기본 공격입니다.
- 행동력 소모 : 2
[오늘은 공휴일! 나가지 않는다!] 발동
K마구P 행동력 [2/10]
하루&치에리 행동력 [4/10]
K마구P [그러면, 가볼까!]
https://youtu.be/T_oh_DYQTSI?t=1m6s (~ 1분 13초)
고오오오...
K마구P [소닉 샷(ソニックショット)!] 뻐엉
소닉 샷 [파앙!]
휘이잉...
쐐애액!!!
K마구P [요즘은 뭔가 잘 안 된단 말이지...] (찝찝)
치에리 [그럴 때일수록 여유롭게 생각해보는 거에요]
K마구P [아무래도 그렇겠지. 화신 암드나 하자]
K마구P [마계왕 조디악(魔界王ゾディアク)!] 고오오
하루 [음속의 배리우스(音速のバリウス)!] 고오오
치에리 [광속투사 로빈(光速闘士ロビン)!] 고오오
팀 이나즈마 [암드(アームド)!] 채앵
───────────────────
월요일의 망령
HP (529/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
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※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (4/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?', '에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
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※적용중인 효과
[전자기 공명] [2/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
아나스타샤&모모카 행동력(6/10)
디미트리"주먹도 잘 안먹힌 마당에 총이 먹히겠냐마는..."
Stechkin APB 기관권총:9mm마카로프탄을 쓰는 소련제 기관권총. 소음기와 레인저 포인터가 부착되어있다. 디미트리가 레인저때부터 사용한 무기이며 평소엔 소음기 없이 조정간을 연발로 돌려놓는다.
※주사위 값×콤마 일의 자리값/3의 데미지를 입힙니다.
*행동력 소모:3
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤&모모카 행동력(7/10)
스테츠킨 기관권총을 패스트 드로우해 조정간을 연발로 돌려놓고 방아쇠를 당겼다. 허나 여러발의 총탄은 허무하게 망령의 몸을 뚫고 지나가버렸다.
디미트리"блин(젠장). 모두 빗나갔군. Перегрузка(재장전 중이다.)"
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월요일의 망령
HP (529/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
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※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (1/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?', '에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
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※적용중인 효과
[전자기 공명] [1/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
람쥐P | 전력 59%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[집중포화] : "REAL DEVIKYA"에 장착된 원거리 무기를 모두 꺼내어 일제히 발사한다.
- 원거리 공격 | 단일기 / 광역기를 선택하여 사용 가능합니다.
- 단일기로 사용 시, 주사위 x 4의 피해 / 빗나감 없음 / 주사위가 40 이하일 때 최종 피해 반감
- 광역기로 사용 시, 주사위 x 3의 피해 / 주사위가 50 이하일 때 최종 피해 반감
- 행동력 8 소모 / 단일기 사용
=====
이내 수많은 미사일들은 망령의 주변으로 날아가 폭발하며 큰 폭연을 만들어내었다.
그러나 그 폭연이 걷혀지자 보인 것은, 그럼에도 멀쩡하게 있는 망령의 모습이었다.
미레이 "으아악! 진짜 뭐가 이렇게 안 쓰러졋!"
람쥐P "뭐, 애초에 망령이니까 말이지... 그래도 확실히 약화되었어. 계속 가자고."
=====
람쥐P | 전력 69%
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
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월요일의 망령
HP (457/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
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※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (2/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?', '에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
───────────────────
※적용중인 효과
[전자기 공명] [0/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[스피드스타]로 드로우
이터널 "...난 차라리 월요일이 싫었으면 좋겠거든?"
※ 큐트 2장, 쿨 2장을 인계합니다.
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월요일의 망령
HP (320/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
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※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (2/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?', '에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
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하루&치에리 행동력 [7/10]
하루 [정신 똑바로 붙들어 매는 거야... 치에리 언니, 가자!]
치에리 [응!]
[썬더 비스트(サンダービースト)] - 유우키 하루(메인), 오가타 치에리
풍속성/이나갤 미복각 필살기
밸런스 타입으로 간주
TP 소모 55로 간주
- (주사위 수 + 30)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 주사위를 굴려 나오는 최솟값이 30으로 보정됩니다.
- 데미지 1.8배(반올림).
- 행동력 소모 : 7
턴 카운트 오류 수정, [오늘은 공휴일! 나가지 않는다!] 발동
K마구P 행동력 [8/10]
하루&치에리 행동력 [3/10]
https://youtu.be/n9WGTEeR1Vk?t=3m19s (~ 3분 27초)
치에리 [간다!] 쌔앵
공 (지지직...)
하루 [차버려!] 뻐엉
하루가 찬 전격이 담긴 공이 천천히 앞으로 향하고
치에리가 그 공을 따라가면서 첨프.
치에리 [하압!] 뻐엉
하루, 치에리 [썬더 비스트(サンダービースト)!!]
늑대 [크르르릉!!!]
썬더 비스트 [콰앙!] 지지지직 (꽁꽁)
앞으로 차여진 공은 냉기와 전기를 품고 망령을 공격한다.
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월요일의 망령
HP (163/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
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※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (4/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?', '에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
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사에 "그렇다고 한들 아직은 괜찮은 타이밍인 것 같어요. 것보다 부정적인 기운이 이리도 넘치다니...이건 참 신비하네요."
치에 "확실히 월요일은 많이 힘들어요...토요일과 일요일을 느긋하게 보내고 다시 바빠지기 시작하는 때니까..."
사에 "뭐, 이해하여요. 저 역시 달콤한 휴식이 끝난 것에 대해 맥이 빠질 때가 많으니까요."
치에 "아, 아차차! 지금 이렇게....노닥거릴 때가 아니에요! 어디보자...상대가 정신체라면..우리도 정신계로!"
「황도 12궁-파이시즈」
※행동력 1 소모
※물고기자리의 성령 파이시즈를 소환합니다. 파이시즈는 30턴간 유지됩니다.
※파이시즈는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
두 개의 물고기가 장식된 지휘봉을 바닥으로 꽂아내며 펼쳐지는 마법진, 지면의 퍼지는 파문소리와 함께 벚꽃이 흩날리는 현재. 그 안에서부터 부채를 펄럭이는 소리와 방울소리가 들려온다.
파이시즈 "울적한 하루/무슨 용무이신지/몰라도 등장....이랍니다?"
사에 "여전히 하이쿠는 이해할 수 없는 해괴망칙한 말들만 늘어놓는 걸로 퉁치시네요~"
파이시즈 "어머나, 이런이런~오랜만이옵니다. 얼마만이죠?"
사에 "길고, 또 긴 시간동안 부재하였죠."
기모노를 차려입은 이들이 입을 가리고 웃는 상황도 잠시, 퍼져나가는 월요일의 망령을 보며 괜스레 주저앉는 파이시즈였다.
치에 "파, 파이시즈 왜 그래?!"
파이시즈 "월요일이라니요....힘듭니다....저도."
치에 "성령도....힘들어?"
파이시즈 "당신께서는 소환할 당시에 저희만 단편적으로 보기에 그러실 수 있겠군요. 이래뵈도 당신에게 소환할 때가 아니면...저는 성령계에서 옷감을 취급하고 의상을 맞추는 일을 하고 있답니다....하아, 솔직히 월요일이 아니라 매일매일 때려치고 싶어요."
그러한 상황 속에서 파이시즈를 격려하는 치에. 그리고, 수풀 틈에서 그를 보는 누군가.
?? "파이시즈 씨마저 계약하고 계셨다니...저런 어린애의 뭐가 뛰어나다고 그러신 거지? 딱히 대단할 것도 없어보이는데. 참."
?? "저번에 그러고보니 에리 씨랑 리브라 씨도 보였어...저 꼬맹이, 비르말고도 황도 12궁을 3명이나 더 계약하다니...겉으로 드러나는 힘도 마력도 없는 단순한 어린애인데 말이지."
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월요일의 망령
HP (163/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
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※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (4/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?', '에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
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루미 행동 10/10 마탄 1/3(12/15)
어디선가 구해온 돗자리에 앉은 미유는 이터널의 일격을 멍하니 올려다보고 있었다. 여기에 맥주 한캔만 곁에 두면 삶에 찌든 OL이 완성될 것 같은 풍경이다.
루미 "다들, 열심히 하네... 미유씨, 우리 그냥 돌아가도..."
미유 "지각하고... 혼나고... 일도 실수하고... 또 혼나고... 이제 싫어..."
루미 "...미유씨?"
미유 "이제 OL따윈 지긋지긋하다구요!"
그렇게 소리친 미유는, 날개를 펼쳐 허공을 후려갈기며 상승했다.
미유 "사라져버려요! 제 지긋지긋한 직장생활의 기억과 함께!"
「마인화」
※ 정신력 4 소모
※ 5배 공격
모 세배 빠른 수령이 떨구는 액시즈와 같은 마력포를 방출한 미유였으나, 애초에 불안정한 정신상태에서 행해진 공격, 망령에겐 닿지 못하고 흩어져버렸다. 비틀비틀 바닥으로 내려앉는 미유를 향해 루미가 달려와 부축한다. 방금 전까지 늘어져 있던 모습과는 다른, 정말로 동료를 소중히 여기는 모습.
루미 "미유씨, 괜찮아?"
미유 "아아, 루미씨..."
미유 "화요일이 보여요..."
그냥 대충 돗자리에 던져놔도 되지 않을까. 루미는 아주 잠깐 그런 불손한 생각을 했다.
미유 정신 6/10
루미 행동 10/10 마탄 1/3(13/15)
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월요일의 망령
HP (163/750)
-월요일에 발생하는 강한 부정적인 생각들이 모이고 모여 만들어진 망령입니다.
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※에이~ 그래서 출근 안할꺼야?
-직장을 다니거나, 또는 경험한 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다
-직장인 또는 전 직장인 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※에이~ 그래서 등교 안할꺼야?
-학교에 다니는 사람에게 강한 정신 피해를 남깁니다.
-학생 캐릭터 공격 행동 시 위력 -30
※전 백수입니다만?
-니트 캐릭터 위력 +50
※오늘은 공휴일! 나가지 않는다! (1/4↑)
-발동 턴 '에이~ 그래서 출근 안할꺼야?', '에이~ 그래서 등교 안할꺼야?' 효과 무효화
-발동 턴, 모든 캐릭터의 자원 2 회복, 턴제 시 다운 턴 수 2턴 회복
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