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[주사위] 생존본능 TRPG (#100회 특집)
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본문 - 08-10, 2017 22:00에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
[기획] 생존본능 TRPG #100 회 특집 번외편 <발큐리아의 하늘>
https://www.youtube.com/watch?v=tcy5D5UhH44
안녕.
나는 니플헤임 해군 제 1원정 함대 소속 전략마법단장 첼시아 니뮤에 프라우테.
격식 차리긴 했지만 편하게 '시아'라고 불러도 상관없어. 거추장스러운건 귀찮아하는 성격이거든.
아마 평소보다 말이 많은 것 같다고 생각하는 친구도 있겠지. 하지만 너희들이 즐겨쓰는 속담처럼 '빈 수레가 요란하다'고, 원래 생각의 양과 내뱉는 말의 양은 반비례 하니까 당연한 결과 아니겠어? 뭐, 그래도 언제나 내가 할 말까지 대신해주는 미셸에게는 늘 감사하고 있었어.
본론에 들어가기 전에 자기소개를 한 번 해보도록 할까. 복습에 투철한 인간이라면 내가 니플헤임의 고대 마녀사로부터 지금까지 계승되던 「천둥의 계보」를 이은 마녀라는 것 쯤은 알고 있겠지. 니플헤임이 지금 같은 고도의 전기 문명으로 발전해온 이유도 다 내 영향력 때문이란 거야.
하지만 내 장기인 「방공예언체계」로 부터 알 수 있듯이, 사실 내 주 직업은 '예언가'에 가까워. 물론 예언의 메커니즘이 현대 양자 물리학과 깊게 관여되어 있으니 「천둥의 계보」와도 밀접한 관계가 있기도 하지.
참고로 예언가라고 해서 너희들이 흔히 상상하는 신화에서나 볼 수 있는 '절대적' 예언을 말하는 예언가는 아니야. 이를 전문적인 용어로는 '자기 실현적 예언'이라고 하지. 하지만 난 어느 쪽이냐고 한다면 '자기 자살적 예언'의 전문가라고 보는게 정확해. 내가 예언을 함으로서 고객의 의지 여하에 따라 그 예언의 결과가 빗나갈 수도 적중 할 수도 있는 거지. 혹시나 너희들에게 절대적 예언을 떠벌리고 다니는 녀석들이 있다면 거의 대부분 둘 중 하나라고 생각하고 무시 하면 돼. 대부분 사기꾼이거나 가끔 신이거나. 신은 특히 더. 그 녀석들은 어쩔 땐 사기꾼들보다도 양심이 없거든.
이외에도 '라플라스의 악마'라는 조금 특이한 지인이 있긴 해. 하지만 그 녀석은 세상 돌아가는 일에는 그다지 관심이 없으니까 만날 일 도 없을 테니 안심해. 아마도.
어찌됐든 이 양자로 요동치는 예측 할 수 없는 세계의 미래는 수많은 가능성을 지닌 세계선으로 얽히고 섥혀있어. 결국 예언이란 과거의 '데이터'를 통해 지금의 상황이 지속된다면 어떤 미래가 닥쳐올 지를 참고삼아 보여주는 '서비스' 일 뿐. 운명을 결정짓는 건 너희들의 의지에 달려있는 셈이란 거야. 어때, 낭만적이지?
그런 의미에서, 오늘은 내가 얼마전에 자면서 꾼 한 근사한 예지몽에 대해 이야기 할 거야. 물론 이 미래는 실현 될 수도 있고 그렇지 않을수도 있는 어디까지나 '가능성'의 이야기일 뿐이니 너무 진지하게 받아들이진 말고. 아무래도 내가 양자 단위로 읽어 낼 수 있는 30분, 그 이상의 예지는 나조차도 두루뭉술한 이미지로 다가 올 뿐이니까.
아무튼, 기대되지 않아?
너희들의 10년 후의 모습.
315개의 댓글이 있습니다.
생본TR의 리더, GM이야!
설정구멍이 벽이 되어 내 앞을 막는다면
언제든지 구멍을 막아버리겠어!
그게 내 공지/문의용 댓글이다!!
굉장하잖아...!
@ 겨울나기 홀(?)에서 진행중인 시상식 입니다. 아이돌과 프로듀서 분들의 많은 참석(?) 부탁드립니다.
개인 설정 풀이를 위한 덧글입니다. RP가 아닌 배경 설정은 모두 이곳에 답덧글로 올려주시기 바랍니다.
람쥐P는 이를 바로 받아들이지는 않고 고민하였지만, 346 쪽에서도 허가하였고, 미레이는 되려 아이돌로도 보고싶다고 말해서 결국 스카우트를 받아들였다.
현재는 전기를 다루는 능력을 통한 화려하고 멋진 무대 액션 및 쿨해보이면서도 상냥한 점이 매력을 끌어 상당히 인기가 많은 아이돌이 된 상태이다.
미레이 : 여전히 아이돌로서 활동 중이다. 성장하면서 성숙해진 모습도 들지만, 그러면서도 예전의 활발한 모습을 유지하여서 예전 팬들에게도 계속 사랑받으며, 신규 팬들도 많이 모아서 인기가 늘어나게 되었다. 나이가 들었지만 아직도 데비캬와 인형옷, 안대 등의 패션을 유지하고 있다. 가끔씩 아직도 중2병이냐는 이야기를 들을 때마다 “패션이라곳!”라면서 반박한다.
괴력과 집중력 쪽은 더욱 단련되어, 집중력은 손쉽게 최상의 상태를 유지할 수 있게 되었으며, 괴력은 더욱 늘어났을 뿐만 아니라, 기술 쪽도 강화하여서 이전보다 월등한 전투력을 지니게 되었다. 대신 “REAL DEVIKYA”의 대인용 버전은 평범한 인형옷으로 재개조하여 무대에서 사용하며, 평소에는 맨 몸으로 전투한다. 하지만 여전히 “REAL DEVIKYA!”는 만일의 사태를 대비해 남아있으며, 기술과 힘과 집중력이 모두 상승한 미레이가 장착할 때는 상상을 초월하는 압도적인 전투력과 살상력을 발휘한다.
보존되어있는 “REAL DEVIKYA!”도 살짝 바뀌었는데, 이전보다 월등히 상승한 미레이의 근접 전투력으로 인하여 원거리 무기는 완전히 없애고, 대신 발톱을 훨씬 더 강화하였다.
===
톱 아이돌 람쥐P..! 아니, 이젠 P가 아니죠! HAHA
-10년 동안 상당히 큰 발전을 이룬 유럽 지부의 탄생 9주년이 되는 팀. 주로 하는 일은 사회의 악이라고 불리는 자들의 처벌을 위하여 수단방법을 가리지 않는 조사가 특기이다. 범죄자가 태평양 한가운데에 있다면 거기까지 헬기를 타고 수영까지 해서 포위망을 만드는 것도 할 수 있다고 한다. 경우에 따라 사살도 허용된다.
대체적인 이들이 크고 작은 전과가 있으나 개과천선의 여지가 있고 갱생할 마음이 뚜렷하며 능력적으로 수사에 뛰어난 자질을 가진 인재들 5명을 모아 팀을 만들었다. 즉, 사법거래를 한 이들로만 만들어진 팀. 팀원 하나하나가 맨손 격투나 무기를 다루는 기술도 프로 수준이며 전투능력으로도 유럽 지부에서 최고인 팀 중 하나이다.
팀원은 고작 5명으로 수사팀인데도 불구하고 더 이상 새로운 팀원을 뽑지 않고 있다. 그럼에도 웬만한 경찰지구 이상의 수사능력을 보여주는 중. 거진 10년 동안 지내온 멤버들이라 그런지 서로서로 상당히 친밀하며 유대도 깊다.
또한 특수수사팀의 멤버들은 본명을 누출시키지 않기 위하여 사적인 자리를 제외하면 코드네임을 사용한다.
잭P: 탈퇴를 하게 된 계기로는 사이코메트리 능력을 통하여 최근 발생한 살인사건을 우연히 맞딱드리고 해결한 것과 골머리를 앓던 근래의 미제 사건들마저 범인을 밝혀낸 것을 눈여겨본 유럽 지부의 이들로 인해 아이돌을 난도질한 사건을 사법거래로서 침묵해주는 대신 유럽 지부의 신생 팀, 특수수사팀에서 일하게 되었다.
본인 역시 그를 쉽게 받아들인 이유는 예전 친구이자 원수였던 에르 코필드처럼 죄를 저지르고도 숨어드려는 이들로서 인해 피해자가 발생하는 일을 최대한 막기 위해 받아들이고 현재는 수사관으로서 일하는 중. 그가 수사관이 된 후, 여러 미제사건이 나날이 해결되고 있으며 그 덕에 방송국에도 여러번 출입하거나 인터뷰 제의도 많이 받는다고. 영국 내에서는 상당한 유명인.
프로듀서가 아닌 요원 J라고 자신을 정정하며 유럽 지부에 사람들은 모두 친절하고 자상하기에 어디와는 다르게 인간의 온기를 느끼는 중이라고.
예전에는 에르 코필드에게 죽고 못살았지만 이제는 에르 코필드를 죽일 기세로 격렬하게 증오하고 있다. 또한 정신계열 능력에 한해서는 최강.
아이리: 잭P가 수사관으로서 영국으로 간다는 소식에 본인도 유학을 간다며 얼버부리며 그와 함께 영국으로 가게 되며 그곳에서 제과기술을 더욱 심화적으로 배워가며 세계 파티셰선수권대회에서 우승하며 자신의 가게를 차리게 된 나머지 아이돌을 그만두고 영국에서 살아가는 중.
한동안 영어를 못해 힘들었지만 잭P와 공부하고 적응이 되어가는지 현재는 상당히 유창하게 영국식 영어를 하게 되었다. 가게가 상당히 평판이 좋은 편이지만 점포를 늘리고 체인사업을 할 마음은 없다고 한다. 또한 가게는 혼자서 꾸려가는 모양.
치에: 10년 후 어엿한 숙녀로서 성장했으며 성령계 역사상 유이하게 황도 12궁을 모두 소유한 이들 중에서도, 아니 모든 성령과의 계약자들 중에서도 재능도 개인의 힘도 떨어지는 편이었으나 성령 하나하나의 성격에 맞춰줄 정도로 아량이 넓고 성령을 친구로 생각하며 교감하는 마음에 감동한 성령왕이 그녀를 성령계와 그녀의 세계를 연결한 대사로 임명.
아이돌 활동도 계속 이어나가고 있으며 예전에는 성령 2체를 꺼내는 것에도 빌빌대던 소녀가 이제는 황도 12궁 12채를 모두 개문하는 것이 가능하다고 한다. 물론 아직도 제약시간이 존재하지만. 또한 성령들은 나이의 차이도 별로 없고 외형도 변한 게 거의 없어서 그 부분에 대해서는 아직도 신기해하는 중.
사에: 코바야카와 가의 젊은 당주로 생존을 위한 전투 속에서 갈고닦은 힘과 정신의 성숙은 10년의 시간 동안 더욱 성장하며 현재는 코바야카와 가 내에서 선대에도 따라올 이가 없으며 후대에도 따라올 이가 없을 정도인 영력을 지닌 그녀는 다른 경쟁자들을 압도적으로 밀쳐내며 서른조차 되지 않은 나이로 당주에 자리에 오르게 된다.
정도의 길을 걸으며 당주로서 무력만이 아닌 다른 이들을 사로잡는 포용력과 카리스마를 겸비하고 있기에 어리다고 한들 따르는 이들이 많지만 여전히 애송이라며 고깝게 보는 이들도 널렸다고 한다. 현재 아이돌 활동을 이어가면서도 목표로는 모든 이들에게 인정받는 당주가 되는 것이라고 한다.
시오미 슈코와는 여전히 좋은 관계를 유지 중. 치에의 성령 중 하나인 카우스트는 그녀들이 성별을 뛰어넘은 관계라는 것인가에 대해 아직도 진지하게 오해 중이라고.
는 농담이고 과거 아이돌들은 훌륭하게 성장하고 새로운 아이돌들이 들어오게 되며 오래까지 346에 남아서 일할 필요는 없겠다 판단, 그대로 사직서 내고 휴식하기로 결정했다. 그동안 환상향 관련 업무 및 새로운 아이돌 교육과 여러가지 '자잘한' 업무들을 모두 도맡아 해왔기에 미시로 전무 (현 회장)도 사직서를 수리했다.
이제 코즈에랑 쉬면서 편안하게 살려는 찰나.
유카리 "너! 내 노예가 되라!"
닌P "뭐래는거야 이 할망ㄱ"
결국 환상향에 끌려가 무보수 결계 보수 노동자로 일하고 있다. 유카리 말로는 잘 쉬고 있나 인사차 갔다가 장난삼아 한 말에 받아치는게 너무 괘씸해서 끌고 왔다나 뭐라나.
사실 환상향에서도 결계 보수 이외에는 딱히 할 일도 없고, 환상향 관련 업무를 해결하면서 익힌 안면이 있기에 입주했을 때도 적응에 큰 무리는 없었기에 현재는 만족중이다.
결계 다루는 실력은 크게 늘었다. 환상향을 보호하던 결게가 한 세계를 만드는 정도의 스펙이라 현 인간으로써 결계를 다루는 실력은 따라올 사람이 없는 듯 하다.
코즈에 "...닌 따라 가는거지 뭐..."
세이쟈 - 여행을 결심, 지구를 돌아다니다가 지구로는 부족해서 전 우주를 돌아다니고 있다. 인간 말고도 생물의 추악한 면을 관람하고 싶다나 뭐라나...
란 "어쩌겠습니까. 유카리님 따라 가야죠."
여담) 환상향의 현재
346과 환상향이 세계선 연합을 이루고 시간이 지나며 환상향의 관리자,야쿠모 유카리는 환상이 더이상 환상이 아니게 됨을 알고 346을 통해서 환상향을 정식적인 한 나라로써 인정받기 위해 수를 쓰게 됨.
홍보도 하고 여러 다양한 수를 쓰게되어 결국 환상향은 한 나라로써 가치를 인정받게 되었음.
정식적인 나라가 된 것. 이를 통해서 요괴라는 종족이 탄생하게 됨.
물론 인간과 요괴가 함께 공존하는 것은 요괴의 본질상 무리가 있다고 판단할 수 있지만...
346과 몇몇 대요괴들의 협력을 통해 요괴로써 인간의 공포에서 태어나 부(腐)를 먹는다는 명제를 만족시키는 에너지원을 탄생시켜 정기적인 공급루트를 통해 생존할 수 있게 되었음.
현재는 환상향에 입주하고픈 숨어살던 요괴들이 증가해서 증축을 고민하고 있다고 한다. 물론 이럴 때 일하는건 닌P다. 힘내라 닌P!
참고로 몇몇 요괴들은 아이돌로써 활동한다. 환상향 측 아이돌의 대표는 야쿠모 유카리(!!!!!)이다.
346프로 원정 지부 및 세계선 연맹 본부
세계선 연맹 발족 후 10년. 세계선 합선과 관련한 연맹국들의 내부 문제가 대강 해결되어가자, 세계선간의 전쟁 예방 차원에서 약소 세계의 민족들을 타 세계의 침공으로 부터 보호하기 위한 목적의 세계선 원정 빈도가 늘어나게 된다.
하지만 이세계 빈민국에 대한 인도적 물자 지원, 장기적인 원정으로 인한 차원간 보급의 효율 문제와 원정대의 피로 문제 등으로 차원간 보급선의 확장 필요성이 대두되었다.
그런 배경에서, 아키하 연구소는 테란자치령과의 기술협약을 통해 차원이동이 가능한 거대 궤도 시설을 건조하기에 이른다.
이 궤도 요새 발할라는 에너지, 식량, 등의 기초자원을 상당기간 자급자족이 가능하며, 대량의 보급물자를 탑재, 함선들의 야전급 수리까지도 가능하다. 그 크기만큼 연맹 본사, 346프로 중앙통제실, 병원, 프로덕션, 등의 필수시설. 뿐만 아니라 홀로그램 및 소형 인공태양으로 지구환경이 구현된 거주구엔 왠만한 소도시급의 상업 및 오락시설과 복지시설 또한 갖추어져 있다. 원정중이 아닌 지구 궤도 정박중엔 비상대기 근무자가 아니라면 자유롭게 지상으로 텔레포트 가능하다.
디미트리:PMC ROO의 최고경영자이자 폴리스 의회의 일원. 아나스타샤가 성인이 되어 배우이자 가수로 전향할때 프로듀서를 은퇴, ROO를 설립하고 자신의 특징인 돈 계산에 철저하고 효율을 냉정히 따지는 점을 최대한 이용해 ROO를 성장시켰다. 이세계 출신에 성공한 사업가인지라 세간의 관심이 꽤나 쏠려있지만 자신은 그 관심이 불편하다고 불평한다. 지휘나 전투에 자신의 몸을 사리지 않고 최전선에서 싸우기 때문에 신체 스펙은 10년전과 다름이 없지만 지휘능력이나 기술은 눈에 띄게 늘었다. 아나스타샤와 모모카와는 가끔씩 만나며 특히 아나스타샤와는 매우 친밀한 상태. 모모카와의 사이는 사이 좋은 삼촌과 조카정도로 볼 수 있다.
아나스타샤:특유의 가창력과 얼음의 요정같은 신비로우며 차가운 외모, 비극의 여주인공 혹은 순정파 여주인공을 표현하는 상반된 연기력으로 인기몰이 중인 배우이자 가수. 별을 정말 좋아하는 그녀의 성격으로 대학에서 천문학도 전공 중. 상대적으로 어린 나이임에도 불구하고 국제천문연맹 심포지엄 참여를 권유받았을 정도로 열정이 대단하다. 디미트리와는 서로 애칭을 부르며 친밀히 지내는 중. 옛날 소원이던 별에 자신의 이름을 붙히는 것을 지금은 별에 자신의 이름과 디미트리의 이름을 동시에 붙히는 게 소원일정도로 그를 좋아한다. 모모카와는 서로 좋은 라이벌이라고 생각하며 사이좋은 자매처럼 지내고 있다.
모모카:사쿠라이가의 차기 후계자이자 다른 세계선으로 사쿠라이가의 사업을 확장하는 것을 맡은 책임자, 혹은 아가씨다운 아름다운 외모와 그에 맞게 기품이 드러나는 목소리로 인기를 끌고있는 아이돌. PMC ROO의 최대 고객이기도 하다. 사업을 맡고 있다고는 하나 아직 나이가 어려 미숙하기에 디미트리에게 관련 조언을 많이 받고 있다. 이런 점으로 디미트리와는 사이좋은 삼촌과 조카, 서로 긍정적인 영향을 끼치는 멘토와 멘티 관계. 아나스타샤의 가창력과 연기력을 동경하고 있으며 자신도 지지않겠다고 승부욕을 불태우고 있다.
데이터화 된 자신의 신체에 있는 모든 암호화 모듈을 해체해 더욱 강한 능력이 추가되었으며. 타 세계관의 도움을 받아 그 힘을 완벽히 숨길 수 있게 되었고. 자신의 신체와 컴퓨터가 완벽히 호환되는것을 안 Nova는 이따금씩 346 서버의 모의해킹을 주도해주기도 한다.
이후. 과거에 일어나서 현재까지 미제로 남은 한 이상 세계관 사태를 증명하고 해결해 학회에서 큰 주목을 받았으나 단칼에 거절했다고 한다.
이유는 더 이상 관여하고 싶지 않다나..
나나미: 나나야 체술이 더욱 섬세하고 예리해져 그녀만의 단도인 나나츠카이를 뽑는 순간만으로 바위를 모래로 만드는것처럼 보여진다고 한다.
체술의 가속도도 발전해 최고 속도를 내면 소닉붐이 일어나지만 미세 컨트롤이 불가능해져 적당한 속도를 내서 사용한다고 한다.
한때 자신의 능력이 사람을 해친 능력이란 것을 처음 알았을 때의 트라우마를 완벽하게 극복해 현재는 이를 무대의 퍼포먼스로도 사용하고 있다.
이 퍼포먼스가 꽤나 인상적이었는지 나나미의 팬 수가 엄청나게 증가했다.
혀 짧은 소리는 성장하면서 사용하지 않지만 가끔 Nova를 놀릴때나 진지한 분위기를 환기할 때 사용한다.
그것을 보고 나나미의 아이덴티티가 사라졌다고 반발하는 팬들이 있었지만 현재는 아무렴 뭐 어때 라는 인식이 팬층을 덮어버린듯 하다.
키라리: 요양을 끝마치고 Nova랑 나나미와 함께 전투에 참여했다.
Nova의 이상 세계관 사태를 해결하는데 제일 많은 조력을 해 주었으며. 나나미의 트라우마를 없애는데도 힘이 되어 주었다.
전투에서 그녀는 서포트 역할이지만 친구를 소환해 전투에 공격적으로 임할 수 있다.
구경꾼1 『좋은 소식은 이벤트가 열렸다는 것입니다. 그리고 나쁜 소식은…』
구경꾼2 "나쁜 소식이 있긴 있어?"
구경꾼1 "없죠. 굳이 따지자면… 아니, 그냥 따지지 말죠."
구경꾼1&2 "……"
구경꾼2 "…그냥 조용히 구경이나 하자."
BGM https://www.youtube.com/watch?v=1JjKrxjzIZQ&index=5&list=RDQM-XJbxZFFH48
-- 제 1회 생존본능 TRPG 100스레 기념 시상식 --
닌P "안녕하십니까, 이곳은 346프로에 위치한 겨울나기 홀입니다!"
코즈에 "...그리고 오늘 수상식의 MC를 맡게된..."
세이쟈 "닌P! 꼬맹이! 그리고 나 세이쟈 님이시다아! 다들 박수우우!!"
넓은 거대 무대위를 장식하는 수상식 현장, 무대 한쪽에는 오늘의 MC 닌P와 코즈에 세이쟈가 각자 차려입은 채 MC석에 서 있었다.
그리고 무대 앞, 생존본능 TRPG를 빛내준 캐릭터들이 각자 특색있는 정장과 드레스들을 입고 박수치고 있었다.
닌P "이 수상식은 생존본능 TRPG가 100스레를 맞아 그 기념으로 진행되는 수상식입니다!"
세이쟈 "장소 제공 및 협찬은 모두 346에서 제공된다는 점을 알아두라고! 거기 음식 마구 먹고있는 타노스P인가 뭔가하는 양반! 당신이 먹고있는 음식 그거 말이지! 그것도 346 제공이야!"
코즈에 "...소개는 간단히 맞췄고... 그럼 바로 수상으로 넘어갈까..?"
닌P "잠깐! 그러기 전에 한가지 기념할 것이 있습니다. 그것은 바로..."
닌P,세이쟈 "GM, 포틴P님의 공지/문의용 드립 모음!"
세이쟈 "이야, 이거 볼 때마다 아이디어에 감탄하게 되더라."
닌P "가끔은 드립의 한계가 어디까지일까 라는 생각도 들게 하던데요. 새 스레가 생기면 바로 들어오셔서 공지/문의용 댓글부터 확인하시는 분들도 계셨을 껍니다."
코즈에 "...재밌던 드립들도 있었고 1~99까지를 되돌아 볼 수도 있는 기회니까... 즐겁게 감상해줘..."
코즈에 "...뭐, 보통은 이게 정상이겠지만..."
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#1~26 공개적인 공지/문의용 덧글입니다. (미발현기)
#27~30 『공개적인 공지/문의용 덧글』의 드립 가능성 태동 (태동기)
#31~ 『공개적인 공지/문의용 덧글』의 드립 탄생
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세이쟈 "그래도 30전까지는 평범했네?"
닌P "그 땐 이 댓글의 가치를 아직 발견하지 못했던 시기였으니까요. 이 아래부터가 본격적인 공지/문의용 댓글 드립입니다. 함꼐 감상해 주시죠!"
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#31 공개적인 공지/문의용 덧글을 동경하는 덧글입니다.
#32 공개적인 공지/문의용 덧글이 주 8일의 휴일을 요구합니다.
#33 내가 그에게 답글을 달자 그는 내게 다가와 공개적인 공지/문의용 덧글이 되었다.
#34 이상한 나라의 공개적인 공지/문의용 덧글입니다.
#35지나가던 공개적인 공지/문의용 덧글입니다. 기억할 필요는 없습니다.
#36 공개적인 공지/문의용 덧글 "내가 누구냐고? 알 필요 없다!" (더헤드님 드립)
#37 공개적인 공지/문의용 덧글은 이제 마치 파슬리 가루와도 같습니다
있으나 없으나 별로 상관은 없지만 없으면 서운하죠.
#38 공개적인 공지/문의용 덧글의 온기가 남아있습니다.
#39 공개적인 공지/문의용 덧글에게 환멸했습니다. 팬 그만둡니다.
#40 공개적인 공지/문의용 덧글을 손에 넣었다!
공개적인 공지/문의용 덧글을 중요한 물건 포켓에 넣었다.
#41 앗! 야생의 공개적인 공지/문의용 덧글이 나타났다!
#42 공개적인 공지/문의용 덧글의 영압이...사라졌어?
#43
공개적인 공지/문의용 덧글
☆2
땅 속성/화염족
ATK 400/DEF400
상대 턴에 이 카드의 일반 소환에 성공했을 때에 발동한다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 배가 된다.
#44 공개적인 공지/문의용 덧글은 죽었어. 더는 없어. (+덧글로 소소한 캐릭터 설정 설명 시작)
#45
공개적인 공지/문의용 덧글이 여기 있다!
(두둥)
(두둥)
(두둥)
#46
누굴 찾는거냐. 공개적인 공지/문의용 덧글?
그 녀석은 이젠 없어. 바보같은 녀석이었지!
#47 잊어버렸어...공개적인 공지/문의용 덧글같은 말은....
#48 공개적인 공지/문의용 덧글을 릴리스하고 설정 푸는 댓글을 어드밴스 소환!
#49 공개적인 공지/문의용 덧글이...남자한테 참 좋은데...설명할 방법이 없네...
#50 스레가 50번까지 온 것도 전부 공개적인 공지/문의용 덧글 덕분이잖아
#51 공개적인 공지/문의용 덧글의 시야를 마지막으로 스친 것은 붉은 대문자로 쓰여진 YOU DIED였다
#52 아직 만난 적 없는 공지를, 문의를 찾고 있어
#53 공개적인 공지/문의용 덧글은 이번 스레부터 DLC화되었습니다. 자세한 사항은 생존본능 스토어에서 확인해주세요.
#54 언제나 당신의 스레에 찾아오는 첫 손님, 공개적인 공지/문의용 덧글이 현재 시각을 알려드리지 않습니다.
#55 비밀글 입니다.
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닌P "이 댓글은 실제로 비밀글이여서 뭐가 적혀있었을까 많이 궁금했었죠."
코즈에 "...열어봐야 아는 댓글..."
세이쟈 "무슨 판도라의 상자냐."
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#56 사상 최강의 공개적인 공지/문의용 덧글(↑↑↓↓+Z)
#57 해리포틴과 공개적인 공지문의(1권)
이어지는 #57 드립들
해리포틴과 비밀의 질문글(2권)
해리포틴과 비밀글의 죄수(3권)
해리포틴과 조율의 잔(4권)
해리포틴과 불철주야 GM단 (5권)
해리포틴과 중2 공주 (6권)
해리포틴과 이벤트의 성물 (7권) (NEW!!)
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닌P "유저들의 단합력이 대단했던 드립입니다.
세이쟈 "마지막 7권은 없어서 지금 RP쓰는 작자가 추가했다고 하던데."
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#58 평범한 플레이어였던 내가 GM이 되어버려서 문의라던가 스토리로 완전 수라장이 되어버린 이야기입니다만(4월 1일 발매 신간)
#59 굉-장해! 너는 공개적인 공지/문의를 담당하는 프렌즈구나!!
#60
그런 공지로 괜찮겠어?
괜찮아. 문제 없어.
#61 한정 문의 댓글 페스 개시!(4/09~4/15)
【#62 개인 스토리에 대한 공지 댓글】
【#63 유저들이 다루는 각 캐릭터들의 능력 분류】
#64 오늘은...문의가 소란스럽군...
#65
공개적인 공지/문의용 덧글입니다
「 삼라에 전하고 만상을 듣는 최초의 하나 」
랭크 : A
종류 : 대군보구
레인지 : 2~??
최대포착 : ???명
아득히 먼 과거, 이곳에는 어떤 이들이 모여 그들만의 유희를 즐긴 역사가 있다. 다만 그들의 유희는 한 땅에서 계속할 수 없었음이라, 일정한 주기로 새로운 땅을 찾아 떠났다. 그리고 그들이 새로운 땅을 찾을때마다 제일 먼저 준비되는 것이 있었다. 사람들에게 필요한 것을 알리거나 듣기 위함이다.
그러나 그것은 언젠가부터 의미를 잃었다. 아무도 필요로 하지 않았기 때문이다. 아니, 어쩌면 처음부터 필요가 없었을지도 모른다. 그럼에도 그것은 계속되었다. 시작한 이가 멈춘 후에도, 빈자리를 대신하는 자가 계속했다.
어느날 그것에 이변이 일어났다. 평소와는 모습이 달랐던 것이다. 변화가 필요하다고 생각해서인가? 아니면 그저 변덕인가. 확실한 것은 그것이 다른 것으로 대체된 것은 아니었다. 본질이라 할 수 있는 무언가를 유지하고 있었으니. 어느샌가 빌려온 말과 허상에 묻혀서 완전히 원래의 모습을 잃어도, 그럼에도 그것은 그것인 채로 존재했다. 아니, 어쩌면 아직도 존재하고 있을지도 모른다. 이야기의 마지막까지 모든 이들은 그것에 무언가 의미가 있다고 믿었기에. 그 이야기가 보구로서 구현된, 일화형의 대군보구다.
실체를 가지는 보구는 아니며, 굳이 따지자면 소유자인 [ ] 자체가 보구라고 하는 것이 옳겠으나 그 또한 정답은 아니다. 통찰력이 부족하다면, 진명개방을 하기 전에는 보구를 꺼냈음을 확신할수도 없을 것이다.
보구로서의 능력은 만물-실체를 가지는 것 뿐 아니라 실존하는 모든 것-에 의미를 부여하는 것.
정확히는 의미를 [부여한다]는 것이 아닌, [의미가 없는 채로, 의미를 가진 것이 된다]는 형태가 된다.
때문에 전부 자신에게 [의미없는]것 뿐인 절망적인 상황에서도, 모든 것이 자신에게 [의미있는]것이 되도록 만들어 전황을 뒤집을 수도,
자신에게 [의미있는]것이 전부 차단당하는 무적의 성채를 상대로도, [의미없는]것이기도 한 채로 돌파해 공략할 수도 있다.
마치 어린아이의 말싸움같은 것이나, 그렇기에 이해하는 것은 극히 어렵고, 설사 이해한다 해도 이길(논파) 수는 없다.
본질적으로 이야기에 근거하며 개념에 개입한다는 보구의 특성상, 파괴하는 것은 불가능하나, 보다 상위의 존재에게 부정당한다면 완전히 효력을 잃는다. 그러나 동급 이하의 존재가 상대라면, 등급 이상의 강함을 갖는다.
다만, 기본적으로는 사정거리가 짧다. 늘릴 수 있는 방법은 보구 자체가 사람의 마음을 움직이는 것 뿐이라고 하나, 현대에 그 이상 전승되고 있지는 않아, 사실상 완전히 미지수이다.
#66
내가 나에게 물으니, 나는 정말로 올바른 관리를 해왔는가?
나의 관리로 많은 플레이어들을 힘들지 않게 하고, 스토리의 구멍들을 하나라도 더 많이 줄였는가?
이 질문에 떳떳하게 그렇다고 답하는 자가 있다면 그 자는 제대로 된 GM이 아니리라.
GM은 솔직해야 한다. 자신을 기만하는 자가 관리를 맡아선 안 된다. 그런 자가 게임을 관리한다면, 그는 트롤러와 다름이 없다.
자신을 속이는 자는 문제를 올바르게 볼 수 없다. 마음에 들어박힌 돌이 눈을 가려버리기 때문이다. 이 돌은 GM의 마음에만 머무는 것이 아니어서, 다른 플레이어들, 나아가서는 판을 통째로 흔들고 짓이긴다.
그러므로 훌륭한 GM이 되려면 이 돌을 가장 먼저 치워버려야 한다. 그것을 치운 후에야 시야가 트여 문제와 해결책의 흐름을 읽을 수 있다. 흐름은 마치 물과 같다. 졸졸 흐르는 물은 방향을 바꾸기 쉽지만 거세게 흐르는 물줄기를 가로막는 것은 많은 힘이 든다. 문제가 발생하기 전에 흐름을 바꾸어 문제를 막음이 상책이고, 발생한 후에 바꾸는 것은 중책이다. 바꾸지 못하여 흐름에 쓸려가거나 억지로 거스르는 것은 문제를 피하느니만 못하다.
이런 기본적인 이야기를 굳이 하는 이유가 있다. 요즘의 GM들은 시간과 공적에 쫓겨 자신이 정말로 행해야 하는 바가 무엇인지 헤아리려고도 하지 않는다. 눈 앞에 벌어진 일을 처리하는 데에 급급하여 임시변통으로 대처하다 보니 흐름에 그대로 쓸려가는 경우가 늘어나는 것이다. GM의 역할이 이렇게나 중요하다. 진실로 스레를 제대로 운영하고자 하는가?
기본에 충실하고 플레이어의 모범이 되며 자신의 RP를 갈고 닦는 데에 소홀히 하지 마라. 로그를 보며 목을 빳빳이 세울 게 아니라, 언제나 겸손한 자세로 자신의 결정을 세 번 살필 줄 알아야 한다. 행하기 전에 살피는 것이 처음이요, 실행하는 도중에 살피는 것이 다음이요, 끝나고 나서 살피는 것이 마지막이다. 세 번 살피지 않는 GM은 자격이 없으므로 자리를 내어주어야 한다. 그것이 더 오랫동안 게임을 살릴 수 있는 길이다.
위 사항을 지킬수 있어야만이 관리를 총괄하는 게임 마스터의 마음가짐을 비로소 얻었다고 할 수 있을 것이다.
#67 공지여, 나의 문의를 삼켜라!
#68
유파 공지불패는!
왕의 바람이오!
전신계열!(全新系列)
천파협란!(天破侠乱)
보라! 공지는 붉게 타오르고 있다!
#69 공지냐 문의냐, 그것이 문제로다.
#70
"어느새 70번 스레군요. 마침 좋은 소식과 나쁜 소식이 함께 있습니다."
"좋은 소식은 뭐죠?"
"다음주는 황금연휴라는 거죠."
"그건 분명 좋은 소식이군요. 그럼 나쁜 소식은요?"
"당신은 휴강 소식도 별로 없어서 등교는 해야하고, 관리자 일은 연휴면 오히려 더 늘어날거란 겁니다."
"그건 썩 나쁜 소식은 아니군요! 한번도 좋았던 기억이 없으니까!"
#71
몸은 공지로 되어 있다.
피는 문의이며 마음은 유리.
#72 공개적인 공지/문의용 덧글입니다.
...큿.
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닌P "큿.."
세이쟈 "큿..."
코즈에 "큿..."
??? "큿..."
닌P,세이쟈,코즈에 "?!?!?!"
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#73
다이스란 그야말로 인생일지니!
인생은 한번 뿐!
이기는 날이 있으면 지는 날도 있다!
패배를 부끄러워 하지 말고 이겼다고 자만하지 않고,
한마디로 렛츠 엔조이!
#74 공개적인 공지는 문의양의 꿈을 꾸는가?
【#75 이벤트 스폰에 대한 공지 댓글】
#76
Q : 《공개적인 공지/문의용 덧글》에 《비밀글》의 효과가 적용될 경우, 그 내용을 비공개 정보로 취급합니까? 그 경우, "발동 후 계속해서 상대에게 공개해야 한다. 이 효과는 무효가 되지 않는다."는 지속 효과의 판정은 어떻게 됩니까?
A:조정 중.(17/05/13)
#77 만종은 공지의 이름을 가리켰다/
#78
판도라는 호기심을 이기지 못하고 절대 열지 말라던 스레를 열고 말았다.
그 결과 온갖 공지와 문의가 빠져나와 곳곳으로 퍼져 GM들을 괴롭혔고, 판도라는 황급히 스레를 닫았으나 이미 때는 늦은 뒤였다.
그러나 모든 공지와 문의가 빠져나가고 나서 새벽 시간만은 남아있었다. 이것이 희망이다.
#79 공지, 공지는 결코 바뀌지 않는다.
#80
포틴P "생존본능 TRPG, 80번 스레입니다. 슬슬 세자리수 찍는것도 전혀 농담이 아니게 된 것 같네요.
포틴P "..해프닝으로 끝날 줄 알았는데, 설마 밴시 폭격기와 싸우게 될 줄은. 어째 요즘 아군의 무장이랑 싸우는 일이 잦군요. 이쪽의 일도 늘어나 버리는것만 빼면, 이건 나름 가치있는 경험이라곤 생각합니다만..."
포틴P "음? 이거 시리즈화 할 거냐고요? 글쎄요...현재 기획 중입니다."
포틴P "아, 이쪽은 본편 아니니까 일단 메타발언 허용인 걸로. 그럼 본편에서 뵙죠."
(덧글로 캐릭터들의 잡담들이 이어져 있다.)
#81
TRPG를 걷는 여행자여, 그대의 지혜를 시험하겠다.
아침엔 한 발, 점심엔 두 발, 저녁엔 세 발인 것은 무엇인가?
#82 문의는 하나를 자르면 둘이 자라난다. (하일 GM)
#83
그러고보니 저번 퀴즈의 답을 안 냈군요...답은 GM이었습니다.
이 TRPG의 초기에는 GM 1명, 이후 2명. 지금은 초대분도 사실상 복귀하셨기에 3명이죠.
TRPG를 언급해서 범위를 좁히려고 유도했는데 성공적이지 않았던건지 다들 맞출 생각이 없으셨는지는 모르겠군요...
심심하니 다이스 롤 배틀이나 해 볼까요. 우승자에겐 GM 권한으로 행동력 +1 쿠폰을 드리겠습니다. 사용 타이밍은 참전 내지는 첫 행동에서. 기간은 이후 24시간.
#84 내가 무슨 댓글이냐고? 알 필요 없다!
#85 우리는 노예가 되지 않는다! 다이스의 주인이 될 것이다!
#86 이 공개적인 공지/문의용 댓글은 이하의 스폰서의 협찬으로 보내드립니다.
【#87 GM 휴식 기간에 따른 문의 접수 불가에 대한 공지 댓글】
#88
필요하신 거라도 있습니까?
문의. 쪽지 말고 비댓으로.
#89
스레 세트!
IN TO THE TRPG!
#90 좋은 GM, 나쁜 GM, 이상한 GM
#91 스레는 한 줄기 강이고 나는 그 강의 왕이다
#92
[공지로 돌아가라!] [문의 속으로 사라져라!]
[울려퍼지는 스레, 저편에서 나타나라! TRRPG여!]
#93 공개적인 공지/문의용 덧글이란건 사실은 넌센스한 이야기야.
#94
"하나, 마음에 즐거움을 잊지 않을 것."
"둘, 플레이를 아끼지 않을 것."
"셋, RP를 단련할 것."
"넷, 다른 플레이어를 위할 것."
"다섯, 늘 어울리게 행동할 것."
"여섯, 다이스를 숭배할 것."
"일곱, 상향을 받아들일 것."
[모든 것은 TRPG의 이름으로!]
#95 ↙( ◕ ‿‿ ◕ )↘ 나와 계약해서 마법GM이 되어줘.
#96
공개적인 공지/문의용 덧글
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커먼
재료
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이제 아무 쓸모도 없는 것 같다.
0.01kg
72 골드
#97
"놈은 전에 피트니스에서 문의 셋을 해치웠지.."
"폰으로요. 압니다. 들은 적 있어요."
"고작 X같은 폰으로! 그게 사람이냐?"
#98
영원한 기원, 높은 곳의 알림이여. 구하는 이를 구하고 외치는 이를 들으소서. 랭크 업 엑시즈 체인지!
현현하라, 무구의 1번, 공개적인 공지/문의용 댓글!!
#99
"보세요, 교수님. 공개적인 공지/문의용 댓글이 있어요."
"호오, 멋지구나. 이 정형미에서 역사가 느껴지는걸. 그러고보니 댓글이라 하니 이런 수수께끼가 생각나는구나. 풀어보겠니?"
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#31~99까지
공지 댓글 4개
드립 댓글 65개
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닌P "여기까지 공지/문의용 댓글 드립의 역사였습니다."
세이쟈 "이야~ 다시봐도 감탄스럽네. 재밌는 것도 많고."
코즈에 "...정말 공지,문의용을 쓰였던 때는 조심해서 RP해야 함을 상기시켜 주기도 해.."
닌P "많은 사람들이 이용하니 주의해야겠죠. 더해서 관리하시는 GM분들의 노고를 생각해서 모두들 즐거운 TRPG가 되보도록 합자구요?"
세이쟈 "이어서! 기다리던 수상식이다!"
코즈에 "...상은 총 5개, 부문은 두가지로 나뉘여..."
세이쟈 "누가 가장 파괴를 많이 했는가! 그리고 누가 가장 히어로로써 많이 활동했는가! 2가지다."
닌P "아무래도 1회다 보니까 통계로써 기준이 애매한 것도 있고 수상의 범위가 좁은 것도 있습니다. 만약 200까지 이어지게 되고 제 2회가 또 이루어진다면 더 많은 부문은 개설할 생각이니 기대해주시면 감사하겠습니다."
코즈에 "...우선 파괴자 부문 3위.."
세이쟈 "칭호는 정직하게 '파괴자'라고? 자 그럼.. 수상자는..!"
닌P,코즈에,세이쟈 "K마구p!"
K마구P "... 3위인가"
하루 "처음부터 열심히 싸워온 결과겠네"
K마구P "그렇겠네. 최근에는 제대로 못했지만..."
치에리 "그래도, 축하드려요, 프로듀서 씨"
K마구P "응... 고마워, 치에리" (쓰담)
멋지게 차려입고 시상대 위로 오르는 K마구p
닌P "K마구p씨는 초기 생존본능 TRPG를 참가했던 인원으로써 초기에 많은 활약을 통해서 파괴자 포인트를 얻으셨습니다."
세이쟈 "중반까지만 해도 굉장히 많은 활약했다고 들었다고! 후기에는 조금 뜸한 구석이 없었지는 않았지만 그래도 34번의 수치는 적은게 아니니까 자부심을 가져도 좋겠네."
쪼르르 K마구p에게 다가간 코즈에는 아공간에서 파괴자 트로피를 꺼내들어 K마구p에게 수상한 뒤 MC석으로 돌아왔다.
코즈에 "...수상소감,들을게..."
MC들의 말이 끝나고 조용해진 식장, 가만히 서있던 K마구p는 마이크를 잡았다.
K마구P "... 흠, 흠, 마이크 테스트."
K마구P "346 프로덕션 일본 지부 계장, K마구P입니다. 솔직히 제가 이 정도까지 오를 줄은 상상도 못했습니다. 초반부터 이 세계를 지키기 위해 열심히 싸워온 결과가 이렇게 돌아오네요. 최근에는 제대로 임무를 해내지 못해서 신경쓰였는데... 아무튼 346 동료 여러분들과 이 세계를 지키기 위한 일념으로 여기까지 왔습니다"
잠시 말을 끊은 K마구p는 번개 마크가 새겨진 축구공을 앞으로 들어올리며 말했다.
K마구p "앞으로도 열심히 이 초차원 축구로 활약하겠습니다. 감사합니다."
말을 마친 K마구p는 트로피를 들고 수상대를 내려왔다.
닌P "수상소감 잘 들었습니다!"
세이쟈 "그럼 이제 다음 수상을 진행하자고."
코즈에 "...다음은, 파괴자 부문 2위, '파괴왕'이야..."
세이쟈, 코즈에 "하야사카 미레이!"
자신의 이름이 호명됨을 듣고 깜짝 놀라는 미레이
미레이 "우왓! 진짜 나인 거얏?!"
람쥐P "너라고 하는데? 빨리 가보는게 어때?"
미레이는 람쥐P의 말에 실감나지 않았던 현실을 인지하고 재빠르게 수상식으로 올라갔다.
닌P "이야, 미레이양은 중반에서 후반 쯤에 본격적으로 참가했죠."
세이쟈 "워낙 열심히 전투에 참여한 것도 있겠고, 주사위 운이 잘 따라주는 경우도 꽤 많이 본 것 같네."
닌P "언젠가 어떤 유저분이였나, GM분이였나 이 TRPG의 주인공들 중 한명은 미레이 같다는 말도 있었죠."
세이쟈 "그만큼 활약이 많았단 거겠지. 파괴한 휫수가 어디보자.. 38회네."
아직도 어수선해 보이는 미레이에게 다가가는 코즈에.
아공간에서 파괴왕 트로피를 꺼내 미레이에게 수상한 후 MC석으로 돌아왔다.
코즈에 "...수상소감 들을게..."
미레이 "내가 이렇게나 많이 해냈을 줄이야... 솔직히 다른 애들에 비해 너무 늦게서야 싸우기 시작해서, 다른 애들 싸우는데 나만 못 싸웠어서... 그래서 정말 미안하고 힘들었는데..."
미레이 "그런데 이런 걸 받아보니까... 내가 정말 열심히 했구나 싶네..."
감회가 새롭기도 하고 쑥스러운지 뒷머리를 긁적이던 미레이, 이내 밝은 웃음을 지으며 외쳤다.
미레이 "... 좋앗! 앞으로도 계속 이렇게 활약해줄테니깟!! 다들 기대하고 있으라곳!!!"
닌P "수상소감 잘 들었습니다."
세이쟈 "이제 중반부 하이라이트 부분인가.."
코즈에 "...다음 수상은 파괴자 부문 1위, '파괴신'이야..."
세이쟈 "이 양반은 여러의미로 참 대단한 사람이지.."
닌P "감이 좋은 몇몇분들은 예상하셨을지도 모르겠습니다. 바로...."
닌P.세이쟈,코즈에 "바로 타노스P!"
잠시 시간을 되돌려서 수상대 아래, 타노스P가 앉아있는 테이블
닌P "다음으로~ 파괴자 부문 수상 1위!"
타노스p ".와 누구일까? 나도 제법 막타 친거 같은데."
쿠루미 "글쎄..?"
시즈쿠 "좋은거 같아보여요. 가끔씩 왠지 몰라도 엄청 신경쓰이는 적들도 있었지만요."
닌P,세이쟈,코즈에 "바로! 타노스p!"
갑자기 들린 자신의 이름에 당황한 타노스P
타노스p "오늘이 무슨 날이더라? 만우절?"
닌P "만우절 아닙니다. 빨리 올라오세요."
멍한 표정으로 앉아있는 타노스P, 그런 그를 시즈쿠와 쿠루미가 축하하며 등을 떠밀어 수상대 위로 올려보냈다.
닌P "346에서 아~주 유명하신 분입니다."
세이쟈 "여기 사람들한테 관심 없는 내가 아는 정도면 뭐..."
닌P "타노스P씨가 달성한 파괴자 포인트도 상당한데요.."
세이쟈 "어디보자... 5...2? 잠깐만 뭐 이렇게 많아?!"
얼떨떨하게 마이크 앞에 선 타노스P에게 다가가는 코즈에, 미리 꺼내둔 파괴신 트로피를 수상했다.
코즈에 "...수상소감이야..."
타노스p "..아. 여러분들 어 와 파괴자 부문 1위라니 신기한데. 흠흠 안녕하세요. 여러분들 이번에 파괴자 부문 1위를 먹은 타노스p라고 합니다. 346프로덕션에서 여러사고도 쳐보고, 기행으로도 유명하기도 하죠. 와. 신난다."
유미 "푸훗."
유미 "앗!"
타노스P의 말에 갑자기 웃음이 터진 유미는 당황해 벌벌 떨며 타노스P를 쳐다본다.
타노스p "아 웃으셔도 상관없어요. 그리고 유미, 무서워 할 필요 없다니까. 하여튼 요즘은 뭐 그럭저럭인거 같은데."
잠깐 한숨을 내쉬는 타노스P
타노스p "하아, 피해량이 예전같지 않아서 문제네요. 더욱 근력 정진에 힘써서 지구를 붕괴시킬 정도의 힘을 난사할수 있도록 노력하겠습니다."
포틴P "아니요, 그런 노력 필요 없습니다만?."
그냥 듣고 넘길 수 없었는지 포틴P는 그의 말에 태클을 걸었다.
타노스p "뭐 더 열심히 해야 하지 않겠어요? 아 이거 왠지 선전포고 같다. 누가 수정좀 해줘."
결국에는 쿠루미와 시즈쿠마저 태클을 걸었다.
쿠루미 "진짜로 지구를 붕괴시킬정도의 힘을 난사할거야?"
시즈쿠 "그러면 안되요.."
둘의 태클에 겸연쩍게 웃음을 짓는 타노스p
몇몇 사람들이 그의 웃음에 동조하여 함께 웃었다.
닌P "수상소감 잘 들었습니다만..."
세이쟈 "만...?"
닌P "역시 지구를 파괴할만한 힘을 난사하는건 자제해주세요... 그거 뭔가 외부 탄원서 들어오면 다 제가 처리한단 말입니다."
코즈에 "...닌P의 숙명이야..."
닌P "어흑..."
닌P는 코즈에의 팩폭에 침울해 하기 시작했다.
세이쟈 "얘네 왜이래, 아 일단 수상식 1부는 이렇게 마무리할꺼야. 잠시 광고 좀 보고 2부로 넘어가자고!"
"바게트의 새로운 혁명! 새로운 패러다임!"
"이게 바게트라면 지금까지 먹어온 바게트는 다 그냥 바게트가 아니라 무기였다고!"
미치루 "남자에게 참 좋은데.. 뭐라 설명할 방법이 없네."
후고후고 바게트. 신선한 바게트를 주방함이 직접 배달합니다.
주문 및 문의 1577-6565(후고후고)
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디미트리P "드넓은 땅, 강인한 정신이 깃든 구급상자!"
아냐스타샤 "아얏!"
모모카 "괜찮으신가요? 하지만 이 구급상자! 'АИ-1 구급킷'이 있다면 문제는 없어요!"
아냐스타샤 "большой! 대단해요!"
현재 346 (비)공식 채용 구급 킷! ※품질 보장
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세이쟈의 말과 함께 큰 박수소리가 터져 나왔다.
닌P "2부는 히어로 부문 시상과"
코즈에 "...이색 별명 모음이 있어..."
세이쟈 "일단 우선 이색 별명 모음 차트나 시작하자고."
MC들의 말을 마침과 동시에 식장이 어두워졌다.
그리고 수상대 위 화면에 차트가 나타났다.
-- 이색 별명 차트 --
닌P "1~99스레가 진행되면서 몇몇 캐릭터들 분께는 특이한 별명들이 존재했습니다."
세이쟈 "이상한 이름을 가진 캐릭터도 있지 않았어? 분명.. 캉가루구두약인가 뭔가.."
코즈에 "...그건 잘 모르겠어..."
세이쟈 "모르는건 어쩔 수 없고. 그럼 일단 어떤 별명들이 있었나 살펴볼까?"
'지키는 자'
닌P "아하, 지키는 자."
세이쟈 "닌P는 뭐 알고 있어?"
닌P "이게 그 란코씨였나 시키씨였나 기계정령 관련해서 있었던 이벤트에서 나타난 별명으로 기억합니다만... 정확하진 않네요. 럼벨의 방패였나? 흐음..."
닌P "하여튼 이벤트 중에서도 무언가를 수비하는 이벤트가 꽤 많았었으니까요."
세이쟈 "뭔갈 지킨다라... 역시 내 성향하고는 맞지 않네."
코즈에 "..이 별명을 지닌 사람들이야.."
'K마구p,타르기스p,포틴p,아베 나나'
세이쟈 "프로듀서인가 뭔가 하는 사람들이 많네."
닌p "나나씨도 분명이 속해 있다구요?"
코즈에 "...그나저나 타르기스p네..."
닌p "뭐, 일단 이 식장에는 스토리를 뛰어 넘어서 모든 캐릭터들이 다 참여한다는 설정이니까요."
타르기스p (끄덕끄덕)
닌p "아 사실 출연시켜도 되는지 잘 모르겠다구요? 뭐 어떱니까. 극중극인데."
세이쟈 "뭐해?"
닌p "잠시 윗사람하고 대화 좀 했습니다."
닌p "하여튼 다른 별명을 보실까요."
'등산가, 길치, 스태드리 남용'
코즈에 "...한명은 누군지 뻔하네...."
닌p "아하하..."
세이쟈 "그나저나 길치는 누구야?"
코즈에 "...그냥 바로 누가 누군지 열게..."
'등산가-무나카타 아츠미, 길치-오오츠키 유이, 스태드리 남용-K마구p'
닌p "아, 그 때의 추격전인가 보군요."
세이쟈 "음?"
닌p "과거 미셸씨 쪽 그러니까 니플하임 군대와 동맹이 되기 전에 추격전이 있었습니다."
닌p "그 때 유이양이 길을 못찾고 헤매셔서 저런 별명이 생겼던걸로 기억하네요."
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치나츠 "그러고보니까 그랬었지 유이."
유이 "부끄러운 기억이야..."
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코즈에 "...스타드리 남용이라... 그거 은근 몸에 안좋은ㄷ"
치히로 (부릅)
코즈에 "데가 아니라 인체에 무해하고 오히려 좋은 성분이 가득해. 자주 마시는걸 권장할께 프로듀서 여러분들."
세이쟈 "하여튼 마지막 별명 2개가 남았네. 빨리 공개하고 수상으로 넘어가자고!"
'취미로 히어로를 하는 프로듀서,코스믹 호러'
타노스p "나구나."
닌p "이의 없음."
포틴p "공감합니다."
히데루p "인정할 수 밖에 없죠..."
그 식장에 있던 모두가 납득하였다고 전해진다.
세이쟈 "누가 가장 많이 했을까 궁금한 사람도 있을테니까 빠르게 수상하자고."
코즈에 "...그럼 일단 히어로 부문 2위, '사이드킥'이야... 참고로 2명인데 우선 먼저 1명..."
닌p,세이쟈,코즈에 "하야사카 미레이!"
누굴까 궁금해하던 미레이는 또다시 자신의 이름이 들리자 당황했다.
미레이 "에...엣?! 또 나인 거얏?!"
닌p "네 그렇습니다! 또 미레이양입니다!"
다시 상을 받아서 기쁜지 빠르게 수상대로 달려나오는 미레이
코즈에는 그런 미레이에게 사이드킥 트로피를 수여했다.
그리고 다시금 마이크 앞에 선 미레이
미레이 "설마 두 개나 받게될 줄은 생각도 못했는데 말이지... 고마웟!"
허리까지 숙여 감사의 인사를 하는 미레이, 그런 그녀에게 힘찬 박수가 쏟아진다.
미레이 "그리고, 나 혼자서라면 이렇게까지는 못 했을 거야. 그러니까 모두들 고마웟! 앞으로도 잘 부탁할겟!! 예이!"
힘차게 화이팅을 외친 미레이는 싱글벙글 웃으며 수상대 아래로 내려갔다.
닌p "이어서 또다른 사이드킥 수상자 입니다!"
세이쟈 "참고로 사이드킥은 히어로를 18번씩 했다고!"
코즈에 "...2번째 수상자는..."
닌p,세이쟈,코즈에 "이치노세 시키!"
시키"흐극......"
아리스"에......"
하지만 관중석의 아리스는 시키의 의외의 표정에 흠칫 소리내어 놀라고 만다.
영혼이라도 빠져나간 듯 멍한 표정의 시키가 돌연 소매로 얼굴을 가리면서 흐느껴 울기 시작했던 것이었다.
하지만 아리스는 고개를 끄떡이며 자신 또한 눈시울을 붉히며 생각했다.
자신의 천재적인 재능과 맞바꾸기라도 한 듯한 불행한 과거. 시기와 멸시. 그런 적으로 가득했던 일상 속에서, 탐욕의 굴레에 빠져 유일하게 가진 벗마저 잃어버릴 뻔 했던 그녀.
하지만 시키는 끝까지 그녀를 믿고 지지해준 동료들과 함께 욕망의 한계를 극복하고서, 결국 자신이 가진 가장 소중한 것들을 지켜낼 힘을 얻게 되었던 것이었다.
아리스"흑......시키언니......정말 잘 됐어요......"
시키"흐으윽......모두......"
닌p 또한 시키의 반응을 예상하지 못했는지 그녀의 등을 안쓰러워 하며 토닥였고, 식장의 모두가 숙연하게 그 모습을 바라보았다.
단 한 사람, 히데루p를 제외하고.
시키"......내 연구 데이터 본 사람 없어......?"
순식간에 여기저기서 탄성이 터져나오며 그늘이 지는 관중석. 얼굴을 붉히며 빠직 열이 오른 아리스가 진심으로 빡친 듯이 잘라 말했다.
아리스"당장 제 감동 돌려주세요."
시키"흐아아앙ㅠㅠ 카엘룸쨩의 전투 데이터 실수로 날려버렸단 말야ㅠㅠ 백업용 USB도 잃어버렸단 말야ㅠㅠ"
히데루p"(절래절래)"
그렇게 얼어버린 관중석 속에서 멀뚱히 시키를 쳐다보던 니나가 주머니에서 뭔가를 꺼내더니, 총총걸음으로 무대 위로 올라가 시키를 향해 손을 내밀었다.
니나"그 뉴-에스-비 라는 거 이렇게 쳐 생긴 거에여?"
니나의 손을 힐끔 쳐다보던 시키가, 소매로 눈가를 슥 닦더니 니나를 꼬옥 안아 들고서, 순식간에 활짝 핀 영업용 미소로 얼굴을 고치며 말했다.
시키"WOW! Surprise! 모두 고마워~! 시키쨩 설마 설마 했는데 2위까지 했을 줄이야 So Happy!"
니나"와-이! 존나게 축하 드리는 거에여!"
시키”그럼 앞으로도 열심히 해체 실험……아니, 그냥 해체 할 테니까 잘 부탁해~”
히데루p”시키……어느 쪽이든 무시무시한 발언이다만.”
한바탕 소란스러운 수상이 끝나고,
닌p "이야, 역시 시키양이라고 해야하나..."
코즈에 "...예측불허..."
세이쟈 "원래 그랬다면서, 다음 수상으로 넘어가자고."
닌p "다음 수상은 히어로 부문 1위!"
세이쟈 "마지막 하이라이트!"
코즈에 "...'히어로'..."
닌p,코즈에,세이쟈 "이터널!"
또박또박 올라와 마이크 앞에 선 이터널
그리고 그녀에게 우즈키,린,그리고 혼다 미오가 올라와 꽃다발을 건네 주었다.
이터널 "...!"
린, 우즈키 "정말로..."
미오 "축하해!"
웃으며 꽃다발을 건네준 셋은 내려오고 멍한 눈으로 꽃다발을 끌어안은 이터널은 마이크 앞에 서 있었다.
코즈에는 멍하니 서있는 이터널에게 다가가 꽃다발 속에 살포시 히어로 트로피를 꽂아 넣었다.
코즈에 "...수상 소감...?"
이터널 "여기서 내가 쓸모 있다는걸 증명한 셈이려나... 다행이라고 여겨야겠네. 축하는 고맙게 받을게."
간단한 수상소감이지만 그녀의 눈가가 살짝 붉으스름해져 있음을 본 닌p는 외쳤다.
닌p "힘찬 박수 부탁드립니다!!!!"
짝짝짝짝짝짝짝짝짝!!!!
우레와 같은 박수소리
내려가며 살며시 눈가를 훔치는 이터널이였다.
닌p "원작자 동의없이 이렇게 추가해도 괜찮은 겁니까?"(소근)
닌p "어차피 극중극이고 이 참에 잠깐은 감동의 눈물정도는 흘려도 좋지 않겠냐고요?"(소근)
닌p "하아.. 뭐 알겠습니다."
닌p "이렇게, 마지막 수상까지 완료되었습니다."
세이쟈 "마지막까지 함께해서 고맙다!"
코즈에 "...꽤 오랜시간동안 이어진 생존본능 TRPG..."
닌P "어느새 100스레까지 도달해서 수상식이라는 색다를 RP까지 하게 되었습니다!"
닌P,세이쟈,코즈에 "가능하다면 다음에는 200스레에서 제 2회 수상식을 시행했으면 좋겠습니다!(어!)"
──────────감사합니다!──────────
─────────Thanks for reading!────────
이 아래로 뭔가 추가하시고 싶은 rp가 있으시면 추가하셔도 좋습니다.
수상소감에서 몇몇 개인적으로 추가한 스토리는 양해 부탁드립니다. 조금은 재밌으라고 해본거기에 헤헿ㅎ
아, 그런데 여기 겨울나기 홀... 다른 댓글을 구해야되나 (쭈글)
어두운 적란운의 하늘에선 굵은 빛줄기가 쏟아져 내려 그 깊은 크레이터에 잿빛의 호수를 만들어 내고 있다.
그런 크레이터의 경계에, 도려낸 듯 반 토막 난 채 겨우 쓰러지지 않고 서 있는 한 채의 민가.
그 폐허 속에서 검은 코트를 입은 한 사내가, 실내에 널브러진 여자아이의 봉제인형을 집어 들었다. 날카로운 인상의 갈색 반 곱슬머리, 팔자 수염을 한 그 30대 중반의 사내는 깨진 유리창 밖에서 지평선 너머의 거대한 군세의 음영을 쳐다본다.
[ 일단 스캔은 끝났다네. 주변엔 생체반응도 마기 반응도 심지어 어떠한 열원조차도 존재하지 않네만...... ]
붉은 밑테 안경을 쓰고, 흰 가운을 두른 주황색 생머리의 여성의 홀로그램이 돌연 나타나 그 사내에게 말을 걸자, 그가 대수롭지 않은 듯이 대답했다.
“‘무스펠헤임의 진격로엔 풀 한 포기 조차도 남지 않는다’라는 건가.”
[ 꼭 그렇지만은 않은 것 같군. ]
그러자 그 여성이 허리를 숙여 크레이터에 아슬아슬하게 빗겨나간 창틀 위의 캐모마일 화분을 검지손가락으로 툭 건드리자, 우연의 일치인지 잎파리가 떨어진 빗물에 맞고 살랑거렸다.
“......고난속의 힘이라.......”
[ 즉답이라니, 제독만 전무를 닮아가는 줄 알았는데. ]
“뭐, 10년 동안 유미에게 꽃 얘기만 듣다보니 말이죠. 딱히 싫은 건 아니었지만.”
그러자 여성은 고개를 끄떡이고 희미하게 미소 짓더니 그 젊은 미모에 어울리지 않는 노인네처럼 말하기 시작했다.
[ 그러게, 벌써 10년이나 흘렀나......세월이란 게 참 빠르군. ]
“아직 팔팔하다 못해 전성기인 20대 중반이 할 만한 대사는 아니신 거 같습니다만.”
[ 후후 어쩌겠는가. 처음 말을 배우고 나서도 미시로와 연이 닿기 전까진 줄곧 이런 말투의 사람들 밖에 만난 적이 없었으니까 말일세. 아무튼 슬슬 시간이라네 전무. 귀환 텔레포트를 실행하지. ]
“부탁합니다.”
그렇게 말한 사내가 뒷짐을 쥔 채 지긋이 눈을 감자, 날카로운 전기적인 소리와 함께 눈을 뜬다. 그러자 그의 앞에 나타난 것은 한 이름 모를 행성의 위성궤도의 창 밖을 배경으로 한, 수백 명의 사람들로 북적이며 각종 홀로그램 계기들로 가득 찬 거대한 지휘통제소. 그런 공간이 한눈에 내려다 보이는 투명한 테이블.
그리고 방금의 홀로그램 속 여성이 그 테이블 앞으로 걸어와 피식 웃으며 그를 반겼다.
“자네의 새 프로덕션은 어떤가. 타카사키 전무.”
“쓸데없이 넓네요 아키하 박사.”
아키하“쓸 때 없다고 하지 말게. 자네는 지금 인류 문명의 최전선에 서있는 셈이라고.”
히데루p“그 이야긴 진수식 한 달 전부터 질리도록 들었습니다만......”
그가 그렇게 숨을 쉬며 자리에 앉더니, 주머니에서 남색의 경첩이 달린 어떤 작은 ‘상자’를 꺼내 유리 테이블 위에 툭 올려놓자 주변이 복잡한 홀로그램의 콘솔 화면들로 뒤덮혔다.
히데루p“포틴 상무. 작전 기획은 어떻게 됐습니까?”
포틴p[ 지금 바로 보내드리죠. ]
그리고 히데루p의 전방에 나타난 ‘거인’들의 프로파일링. 그는 오른손으로 허공을 드래그 하며 대충 읽더니, 바로 고개를 끄떡이며 말했다.
히데루p“이대로 부탁 드립니다.”
포틴p[ 알겠습니다. ]
쿨하다 못해 중간을 날리고 첫장과 마지막 장의 요약만을 대충 읽고서 허가를 내려버린 히데루 전무가 상자를 집어 손바닥에 넣은 채 양손으로 턱을 괴고 부산하게 움직이는 통제실을 조용히 지켜본다.
아키하“그렇게 할 일이 없으면 미시로 회장의 취임식이라도 가지 그랬나.”
아키하의 놀림에 그가 자신의 홀로그렘 화면 우 하측의, 두 자리수의 붉은 알림 숫자 표시를 보며 한숨을 쉬며 대답했다.
히데루p“할 일 없다뇨. 지금도 밀린 결재가 산더미 같습니다만......거기다 회장은 자기 취임식에 오면 땡땡이로 알고 감봉이라고 즉답하셨는데 어떻게 말입니까?”
아키하“알만하군.”
그러자 삐빅, 하는 전자음과 함께 검은 긴 생머리의 20대 초반의 여성 함장, 타치바나 아리스의 얼굴이 개인 보안 체널을 통해 모니터에 나타났다.
아리스[ 메데이아 함장 타치바나입니다. 히데루 프로듀서, 저희 측에서 이곳 세계의 정부에 보낸 사절단으로부터 연락이 왔습니다. ]
히데루p“결과는?”
아리스[ 결과부터 말씀 드리자면 이곳 세계의 황제가 저희들이 제시한 무력개입의 제안을 승인했습니다. 의심 많은 황제는 회담 내내 배타적인 태도로 일관했지만 히데루 프로듀서의 지시대로 무스펠헤임 약탈군의 위성사진을 보여줬더니 기겁을 했다더군요. ]
아키하“뭐…...겨우 TL3정도 세계의 주민이 보기엔 지나치게 자극적인 장면이긴 하지.”
히대루p“테크레벨로 치자면 우리와도 7단계나 차이 나니까요. 저쪽이 신중한 것도 당연한 겁니다.”
팔짱을 낀 채 허공을 휘저어 몬스터 데이터를 검색해 화면으로 띄운 아키하가 말했다.
아키하“반면에 무스펠헤임은 기술력만 보자면 디젤펑크 수준이지만 일개 말단 병사의 평균키가 20m를 넘어가니 말일세.”
아리스 [ 심지어 대원수 수르트는 킬로미터급 크기에 플레닛 킬러인 레바테인까지......괜히 세계선 연맹과 10년째 대치중인 나라가 아니에요. ]
그러자 히데루p가 상자를 딸각거리며 시크하게 말했다.
히데루p“뭐, 어떻게든 해 나가겠죠. 지금까지 그래왔던 것처럼.”
아리스 [ 후후......에인헤랴르 유닛 프로듀서 시절부터 바뀐 게 없으시네요. 대책 없이 무신경한 것도, 그런 척 하면서 속으로는 온갖 대책을 쌓아두시는 것도. ]
히데루p“그것도 시키만 하겠니.”
‘딸깍’
그런 소리에 벽에 등을 기대고 있던 아키하가 피식 웃더니 눈을 감고서 말했다.
아키하“슬슬 줄 때도 되지 않았나. 사귄지도 꽤 됐을 텐데 보는 내가 다 지치는군.”
‘딸깍’
히데루p“그런 성격이니까 말이죠.”
아리스 [ —같은 식으로 자기합리화 하는 거 하나도 안 멋지거든요? 너무 신중 한 것도 병이라구요? ]
히데루p“아리스에게 그런 소리를 듣게 될 줄은 몰랐는데 ㅇ<-<”
아리스 [ 뭐어~ 저로서는 조금 못미덥긴 하지만...... 그래도 응원하고 있다구요? ]
히데루p“슬슬 시작할까.”
아리스 [ 또 그런 식으로 잘도 빠져나가시네요. ]
히데루p는 그렇게 시선을 회피하며, 그 유리 테이블 위에 놓여있던, 자신의 담당 아이돌들 란코, 시키, 유미가 밝게 웃으며 함께 찍힌 사진을 바라보았다.
그런 그의 시선이 셋 중의 누구를 향해있었는지는 오직 아키하와 아리스 만이 알고 있을 뿐이었다.
“무스펠헤임의 자손들이여!! 가증스런 오딘을 따르는 저 어리석은 제국주의자들에게 파멸이라는 자비를 베풀어라!!”
“Ураaaa(우라아아아)!!!!!”
천지를 뒤흔드는 거인들의 함성소리와 함께, 상식을 뛰어넘는 크기의 총포를 들고서 지상을 검은 철혈의 벽으로 메운 지옥의 군대가, 마치 처량한 개미 때 같은 중세의 군세를 향해 맹렬히 돌격하기 시작한다. 그런 제국군의 후미에서 포진한 궁병들이 활 시위를 당기기도 전에 인간의 군세를 향해 비처럼 떨어지는 120mm의 고폭탄들.
“무, 무슨......”
풀 플레이트 아머로 중무장한 말 위에 앉아서, 하늘 위로 튀어 오르는 병사들의 모습을 지켜보던 제국군의 장군은 그런 압도적인 힘의 격차를 느끼며 공포에 질려 소리쳤다.
한편 상공 10km 부근의 구름 위를 위화감이 감도는 5개의 거대하고 투명한 궤적들이 스쳐지나가며, 그 철혈의 군세를 뒤쫒고 있었다.
아리스 [ 상대도 안되니까 그렇게 나서지 말아달라고 부탁했는데 객기를 부리다니...... ]
함대 에인헤랴르의 기함인 순양함 ‘스카자하’ 함교의 함장석의 홀로그램 모니터에 나타난 아리스가 제국군 장군의 무책임함에 혀를 차며 말했다. 그러자 머리를 단정한 포니테일로 묶은, 순양전함 ‘잔 다르크’의 함장 닛타 미나미의 홀로그램이 나타나 말했다.
미나미 [ 어느 정도는 예상은 했지만 그것도 전 병력을 끌고 올 줄이야, 어쩔 수 없네. 인명피해를 최소화 하려면 예정을 앞당겨야겠어. 강습 준비를 서둘러 아이코. ]
미나미와는 반대로 머리를 길게 풀어 내린, 부디카급 항공모함 함장 타카모리 아이코가 선명한 홀로그램으로 나타나 활짝 웃었다.
아이코[ 네에-! 지상파견대 강습기와 함재기 ‘발키리’ 전 편대 출격 대기중이에요. ]
후미카[ 다차원 레이더 전술 통제 지원 시스템 ‘오라클’ 실행 준비 완료. 실행 명령 후 필요 전력량 확보를 위해 함대 은폐 지원 기능이 제한됩니다. ]
연이어 나타난 피티아급 레이더함 함장 사기사와 후미카가 10년간 그다지 변하지 않은 모습과 나긋나긋한 목소리로 말했다.
아리스 [ 메데이아급 전자전함. 트리다이어그램 및 전자/마법 교란 시스템 활성화. 유미 언니, 명령 부탁해요. ]
이윽고 자신의 함장 석에서, 망토를 펄럭이며 일어선 아이바 유미 제독.
변함없이 언벨런스한 앞머리, 10대의 어렸던 시절처럼 마냥 밝지만은 않은, 자신에 넘치는 강한 미소. 그런 유미가 자신의 하얀 함장모를 양손으로 고쳐쓰더니 또각또각 앞으로 걸어나가며 입을 열었다.
유미“응. 지켜내야지. 우리들, 아니, 이 세계의 사람들까지 전부!”
그리고선 오른팔을 뻗어 외쳤다.
유미“피티아급, 함대 은폐 해제! 전 함대 교전 개시!”
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
: 발동 중지
유미의 명령 한 마디에 5척의 공중 함대가 푸른 스파크를 튀기며 시야에서 나타나더니, 구름을 말 그대로 지워버리듯 커튼 같은 빛내림을 만들어내며 지상에 그 위용을 드러낸다.
유미“잔다르크 급 전 주포, 약탈군 후미를 향해 최대 출력 주포 전개!”
미나미 [ 알겠습니다 제독. ]
그리고 기존의 에인헤랴르 급 전함의 주포와는 비교도 되지않는, 잔다르크 급의 고출력 대구경의 3연장 포신들이 일제히 빛을 뿜자, 그 빛의 궤적이 공간을 일그러뜨리며 지상을 일렬로 긋는다.
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
이에 자신들이 날려버린 중세의 기사들 처럼 지상을 가득 메우는 격렬한 폭발에 사방으로 튕겨나가는 수많은 거구들.
이에 무스펠헤임의 장교로 보이는 200m의 한 거인이 뒤돌아 보며 쩌렁쩌렁한 목소리로 외쳤다.
“크하하! 에인헤랴르! 이제야 나타나셨군!”
그러더니 집채만한 뿔피리를 꺼내 들더니 하늘을 향해 불기 시작하자, 곧바로 어마어마한 수의 워프홀들이 사방에서 열리기 시작한다.
후미카[ 전 방향 다수의 소형 워프홀 약 백여개 발견. 무스펠헤임의 동맹인 스바르트알파헤임 공중 함대의 차원간탄도미사일로 보입니다. ]
유미“이 정도 복병은 이미 예상했어. 후미카는 오라클을 전개, 일대의 차원계층 전체를 스캔 해줘.”
그리고 스카자하와 나란히 비행하던 피티아를 중심으로 푸른 에너지장이 공간의 진동을 일으키며 몇 번 빠르게 퍼져나가더니, 전장의 모든 지역을 스캔한다.
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
후미카[ 다차원 스캔 완료. 약 5.275 차원에 숨겨진 다수의 적 발사체 감지. 45초 ‘과거’에 착탄 및 전 함대 침몰이라는 세계선으로의 변동까지 약 23초 남았습니다. ]
이에 유미가 자신의 회중시계를 꺼내 열어보며 침착하게 지시했다.
유미“본함 스카자하급 전 방공포 개방, 오라클의 데이터와 동기화해 차원 너머의 적 발사체 조준!”
그녀의 지시에 다수의 포문이 함대 사방의 워프홀을 향해 조준하자, 시침에 집중하던 유미가 팔을 뻗어 지시를 내린다.
유미“요격 개시!”
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
후미카 [ 요격율 100%, 세계선 변동 저지 완료. 아군 함대의 피해 전무합니다. ]
그러자, 곧바로 함대의 정면에서 좀 전과는 다른 직경 수십km의 하나의 워프홀이 열리기 시작했다.
아리스 [ 2차 대규모 워프 반응, 이번엔 함대 전체가 이 세계선으로 넘어오려는 것 같아요! ]
미나미 [ 차원간탄도미사일이 먹히지 않으니 직접 나설 수밖에 없겠지. 그렇다 쳐도 엄청난 크기인걸...... ]
유미“후후, 그렇다면 이제 스페셜의 차례네. 준비됐지 란코쨩?”
부디카급 항공모함 제 1 활주로. 출격 대기 중인 ‘발키리’ 전투기 편대들의 선두. 천천히 상승하는 항공기용 엘레베이터와 함께, 눈을 지긋이 감은 긴 은발의 새하얀 고스로리 여성의 모습이 그림자 속에서 나타난다.
45도 각도의 신발 사이즈의 레일건식 캐터필터에, 자신의 두 발을 얹인 채 당장이라도 뛰쳐나갈 자세로 몸을 숙인 칸자키 란코. 그런 그녀가 미소 지으며 눈을 뜨자 그녀의 등에서 순백색의 2쌍의 날개가 펼쳐진다.
아이코[ 코드명 ‘브륜힐데’ 및 발키리 제 1편대 출격 스텐바이. ]
이윽고 거대 워프홀에서 그 모습을 드러낸 검은 전함과, 수백기의 검은 중소형 공중 구축함. 동시에 초록색의 콜사인과 함께 활주로 양 옆의 지시등으 점등되자, 란코가 자신의 품에서 폭식의 단검을 꺼내들었다.
아이코 [ 초 고속 레일건 캐터펠트 충전 완료. 출격 카운트다운 개시, 5, 4, 3...... ]
그리고 스파크를 튀기며 란코의 주변을 일렁거리는 푸른 마나. 출격! 이라는 아이코의 콜사인과 함께, 란코와 그녀를 뒤따르는 전투기들을 초음속으로 튕겨내 버린다. 수십G가 넘어가는 가속도와 공기저항을 자신의 마력으로 여유롭게 버텨낸 란코가 날개를 뻗어 가속하더니 순식간에 슈비르트알파헤임의 공중 함대 중심으로 파고든다.
그리고 빈틈없이 사방에서 쏟아지는 마기를 머금은 검은 광자포의 대공사격. 하지만 순백의 란코는 천사처럼 아름답고 화려하게 회피하며, 단검을 집에서 뽑아 들고서 눈 앞의 구축함을 향해 허공을 베어 가르고 빠르게 상승, 그렇게 찢어진 아공간의 작은 틈을 찢어버리며 튀어나온 거대한 분쇄기가 나란히 나열된 몇 대의 구축함들을 먹어 삼킨다.
이를 시작으로 란코는 함대 중심의 거대 전함을 향해 날아가며 허공을 난도질, 수십대의 분쇄기로 구축함들을 궤멸시키고서, 이내 도달한 전함의 앞에 멈춰서선, 단검을 치켜들고 마나를 모으기 시작한다.
「폭식」
※ 다이스 100 고정
※ 즉사무효의 적에게는 5000의 고정데미지. 총 체력이 10^4를 넘길 경우 총 체력의 50% 데미지.
※ 행동력 7
※ 버프, 디버프 효과를 받지 않음.
※ 14턴간 재사용 불가
※ 최상위 부가효과 무시
웬즈 [ 후후, 오늘은 그야말로 폭식이군요. ]
자신의 옆에서 현신해 나타난 웬즈의 말에, 란코가 피식 웃고서 전함을 향해 X자로 단검을 두 번 긋는다. 그러자 방금 까지와는 차원이 다른, 직경 백여 미터의 분쇄기 두 대가 아공간을 비집고 나타나, 쌍나선을 그리며 거대 전함을 갈기갈기 찢어버리며 순식간에 먹어 삼킨다.
그런 란코의 주변을 스쳐지나가며, 소구경 광자포를 뿜으며 남은 구축함들을 처리하는 발키리 편대. 그렇게 주변을 경계하는 란코를 쳐다보던 웬즈가 말했다.
웬즈 [ 여전히 허기져 보이시는군요 란코. 조금 더 무리해보시겠어요? ]
하지만 란코가 고개를 젓더니, 폭식의 단검을 왼손에 들고 있던 검집에 집어넣으며 말했다.
란코“으응, 일단 지금은 여기까지만. 나머지는 동료들이 알아서 해 줄 거에요.”
웬즈 [ 네. 좋은 자세에요. ]
유미 [ 아하하! 혼자서 전부 해치워버리더니 또 강해졌는걸. 수고했어, 아니지, 어둠의 삼켜지거라 아크엔젤 브륜힐데! ]
란코”유, 유미짱! 제 옛날 컨셉 끌고 나오지 마세요오오!?”
유미 [ 후훗, 예전의 다크한 란코쨩도 여전히 인기 많은데 뭐 어때. ]
란코”우우……제 인생일대의 흑역사라구요……ㅇ<-<”
“천공의 함대……하얀 날개의 여신……이것은 신들의 전쟁 라그나로크가 아닌가…….”
그러자 갈색의 후드를 쓴 여성이 그 장군의 옆에 서서 입을 열었다.
“글쎄……’신’이라는 건 생각보다 애매한 기준이라 말이야.”
“아니, 그대는 이계의 사절단이 아닌가?”
“우리도 당신들과 같은 시대엔 하늘의 천둥이나 땅의 지진을 신격화해 숭배한 적도 있었지. 하지만 지금은 달라. 천둥도, 번개도, 하늘을 나는 전함도, 하늘을 나는 여자애도. 우린 신이라고 부르지 않지.”
그러자, 그 장군이 황당해하며 자신들을 향해 돌격해오는 200m의 거인과, 하늘의 소녀를 가리키며 소리쳤다.
“그럼 저 거인들에 맞서는 저 초월자들은 대체 무어란 말인가!”
거인들의 움직임으로 일어나는 세찬 바람에 그 여성의 후드가 벗겨진다. 진한 와인색의 긴 머리카락. 사파이어처럼 깊고 푸른 눈동자와 탐욕의 「모노클」. 펄럭이던 갈색의 로브가 바람에 벗겨져 흩날리며 드러나는 매혹적인 의상.
“346프로덕션, 세계선 연맹, 에인헤랴르. 뭐, 많은 명칭이 있긴 하지. 하지만 우린 경의를 담아 스스로를 이렇게 부르거든.”
그런 이치노세 시키가, 자신의 생체소총을 앞으로 메어 들고 말했다.
시키“ 「인간」 이라고. ”
장군이 놀랄 틈새도 없이 시키를 향해 공기저항으로 빨갛게 달아오른 빌딩만한 크기의 메이스가 유성처럼 떨어진다.
표식을 빼앗지 않았음에도, 스스로의 마력으로 탐욕의 머스킷 권총을 소환한 시키가, 그 장군의 목덜미를 잡고 땅을 쏘자 폭발력에 튕겨나가 메이스가 지면에 닿기 전 탈출한다. 그리고 엄청난 굉음과 풍압과 함께 생겨난 크레이터를 보고 장군이 겁을 먹고 뒤로 기어갔다.
“히이익!”
시키“용기와 만용은 다른 거야 장군아저씨. 우리 세계의 법이었다면 군사재판 감이었을지도 모르겠지만 무지 그 자체가 죄가 될 수는 없겠고, 그냥 거기서 얌전히 보고 있으라구? 그럼 adió~”
시키가 하늘에서 낙하한 초음속 호버 바이크에 올라타고서 손바닥을 흔들더니 거인들의 숲 중앙의 200m의 거인 장교를 향해 날아오른다.
여기저기서 날아드는 거대한 120mm의 탄두를 여유롭게 피하며, 자신의 모노클과 생체소총에 달린 퀀텀 조준경을 통해 표식을 포착한 시키. 그 거인의 주변을 흐르는 대략 20개의 ‘표식’을 조준경의 HUD가 포착해내더니, 빨간 네모 칸으로 록 온.
[※ 즉사무효] [※ 약점없음] [※ 방어력 1000 (데미지 차감)] [※ 주사위 50이하의 공격 무시] [※ 공격시 콤마] vs [거신병의 수 x 100 + 중보병의 수/10] 이하시 공격실패 및] ※ [10턴 다운] [※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어.] [※ 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.] [※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아] [※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지] [※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어] [※ x2]
(1.7^12)
곧바로 시키가 방아쇠를 당기자, 단 한발의 탄환이 거인 장교를 향하더니 그 앞에서 폭발하며 미세한 자탄들이 거인 장교의 모든 표식들을 정확하게 맞춰 분쇄시켜 버린다. 그 모습을 보던 유미가 고개를 끄떡이며 말했다.
유미[ 좋아. 아리스, 시키에게 트리다이어그램 지원 부탁해. ]
아리스[ 네? 그냥 쏴도 뼈도 못 추릴 텐데요? ]
유미[ 지상을 불태워버릴 수는 없잖니? ]
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
※ 시키의 「탐욕」에 다이스값 157 보정
아리스는 납득하며, 트리다이어그램을 입력하여 그 거인 장교를 아래서 위로 저격하기 위한 안전한 저격포인트와 비행 경로를 시키의 단말기에 보내자, 그녀가 가진 표식으로 탐욕의 머스킷 라이플을 만들어내 다시금 거인들이 휘두르는 주먹, 개머리판, 도끼날 따위를 회피해 적진 중심을 뚫고 들어간다.
곧 시키가 ‘저격포인트’ 라기에는 지나치게 밀집된 적진 한가운데에 도달하자, 수십미터 직경의 발을 들어 시키를 그대로 내려찍으려 시도, 그녀는 그대로 머스킷 라이플을 들어 발을 향해 90도의 각도로 방아쇠를 당긴다.
「퀀텀 조준경」
※ 다이스/4 + 75
※ 행동력 2
「탐욕」
※ 다이스 x 1.7^능력 개수
※ 대상의 스킬 카운트다운 초기화
※ 행동력 7
※ 버프/디버프 효과를 받지 않음.
※ 14턴간 재사용 불가
※ 최상위 부가효과 무시
데미지 141,722
시키”빵야~!”
그리고 원뿔 형의 거대한 폭발이 일어나, 그 300m의 거인을 잔해도 없이 증발시키고, 주변의 작은 거인들을 모두 날려버리고는, 그러고도 남은 행성 파괴급의 에너지를 그대로 우주로 방출해버린다.
시키”냐하하, 지렁이도 밟으면 꿈틀댄다는데……이건 꿈틀댐이 좀 지나쳤나?”
그러자 시키를 향해 지상으로 내려온 란코가 그녀를 칭찬했다.
란코”멋졌어요 시키쨩!”
시키”냣핫하! 어둠에 삼켜져라냥!”
란코”시키이이이이이!!!”
유미[ 아하하핫! ]
부끄러움에 얼굴을 붉히며 공중에서 양팔을 흔들며 아둥바둥하는 란코. 그 모습을 지켜보던 유미가 즐겁게 웃더니, 정면의 하늘을 보며 헛기침을 하며 말했다.
유미 [ 흠흠, 둘 다 수고했어. 그래도 아직 방심하긴 이르다구? 지금까지 쓰러트린 적의 전력은 절반도 안되니까. ]
그러자 구스타프 열차 포 정도 되는 거대한 크기의 총을 양손으로 든 또 한 명의 무스펠헤임 장교와, 다시 한 번 거대 워프홀을 통해 함대를 보낸 스바르트알파헤임의 공중 함대가 진열을 재정비 한다.
시키”냐하하……오늘은 손님이 꽤 많네~ 허리 빠지겠는걸.”
란코”하지만, 모두의 힘을 합친다면 문제는 없을 거에요!”
유미”물론이지! 전 지상 파견대 대원, 강습 준비!”
이윽고 발키리 편대의 지원 폭격과 함께 지상을 향해 강하하는 수십 대의 강습기. 그런 장관을 지켜보던 시키가 란코에게 말했다.
시키”란코쨩, 예전보다 지금 말투가 더 낯간지러운 거 알고 있어?”
란코”시키이이이이!!”
이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
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◆무스펠헤임 고급장교◆
200m 가량의 거신으로 무스펠헤임군의 지휘관입니다.
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [3/3↓]
수백톤 가량의 초 거대 메이스를 휘둘러 공격합니다. 대기의 공기저항에 빨갛게 달아올라 마치 유성이 떨어지는 것과 같은 맹렬한 기세입니다.
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [7/7]↓
구스타포 열차포 정도 크기의 포신을 양손으로 들고 쏩니다. 콤마 1의 자리수 값에 따라 공격 대상이 다릅니다.
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
20m 가량의 거인들로 이루어진 중보병 사단입니다.
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
4턴에 한번 함대를 직접 공격합니다.
※ [4/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
5턴에 한번 상위차원을 경유, 현 차원에 재진입 하여 공격을 들어옵니다. 목표의 ‘과거’에 맞추는 게 가능합니다. 콤마 1의 자리수 값에 따라 공격 대상이 다릅니다.
※ [5/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
전함을 호위하는 구축함입니다.
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [50/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
346프로는 기존 기함 에인헤랴르 급의 고질적인 효율이 떨어지는 방공망 문제를 해결하기 위해, 니플헤임의 해상 방공 시스템을 참고하여 신형 이지스 순양함을 건조하기에 이릅니다. 잔다르크급 전함의 주포보다 위력은 떨어지지만, 그 대신 극도로 정밀화된 광자포를 통해 대부분의 적의 공격을 요격해낼 수 있게 되었습니다. 346프로의 신설 함대 에인헤랴르의 아이바 제독의 기함인 이 스카자하급은 그런 강력한 방공망을 통해 아군 함대를 향한 적의 어떠한 공격도 허락하지 않을 것입니다.
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
기존 에인헤랴르급의 공격력과 방어력을 최대한 끌어올린 신형 순양 전함입니다. 오직 주포의 출력 향상을 통한 공격력 증가를 위해 트리다이어그램 등의 고출력 항전장비를 걷어내고, 2개의 신형 반물질엔진을 탑재하여 극도로 강화된 출력의 위력을 자랑합니다.
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 1000/1000
에인헤랴르급의 운용을 통해 전함 탑재 함재기 운용의 비효율을 실감한 346프로는 니플헤임과의 기술협약을 통해 신형 공중항공모함을 건조하게 되었습니다. 이 정규항공모함에는 전자 레일건식 캐터필터 사출 기능을 가지고 있어, 함재기의 최대이륙중량을 월등히 높이고, 함재기를 보다 빠르게 교전지역으로 출격시킬 수 있는 장점이 있습니다. 그런 캐터필터로 인한 과도한 G를 버텨내기 위해 새로이 도입한 함재전투기 ‘발키리’는 니플헤임 해군 펜릴의 업그레이드 버전입니다.
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
프로토스와의 교류와, 상위 차원에 대한 연구가 이루어지면서 새로이 개발된 다차원 레이더 전술 통제 지원 시스템 「오라클」을 탑재한 전용 레이더함이다. 극도로 정밀 해야 하는 시스템의 특성상 무장을 달 수 없으며 에너지 안정화를 위해 대용량 반물질 엔진을 탑재 할 수 없어, 소형화된 전용 레이더함이라는 특이한 위치로 운용되고 있다. 마찬가지로 정밀 장비인 광역 광학 미체 시스템을 함께 운용하여, 평시에는 전력 소모가 극심한 오라클 대신 함대 전체를 은폐하기 위한 기능으로 사용되고 있다. 여담이지만 오라클과 은폐장 기능을 동시사용하기 위해 실험을 진행한 적이 있지만, 함대 은폐기능이 오라클의 기능을 마비시키는 현상이 발견되어 어쩔 수 없이 지금의 형태로 운용 중이라고 한다.
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
기존의 전술 계산 지원 시스템인 트리다이어그램의 성능강화와 정밀화를 위해 피티아급의 경우와 비슷한 이유로 전용함으로 개조되었다. 이외에도 다양한 ECM(Electronic Counter Measure)과 MCM(Magic Counter Measure)장비들을 통합하여, EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)체계를 완성, 적의 다양한 전자/마법 교란에 대응 가능하게 되었다.
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
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[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
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◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [3/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [7/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [4/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [5/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
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◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [50/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 1000/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
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[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
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<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
아리스 앗! 타노스p예요! 지긍 수배중아닌가요?
타노스p 아 그거? 몇년전 그사건 전무의 적들이 일으켰다더라고. 그래서 지금 사과하고 여러행동하니 수배 풀리더라고 자 가볼까나.
빅뱅펀치
Sp소모량100
데미지 다이스/2+50x50배
쿠루미/시즈쿠 sp 20
타노스p "아 공격실패네."
포틴p "행성이 하나 쪼개졌네.."
쿠루미 "타노스 어디가!"
시즈쿠 "타노스 폐하님 푸훗."
포틴p "폐하?"
타노스p "아 그럴일이 있었지. 아마. 쾅! 어우 몸이 제대로 박혔네."
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
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◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [2/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [6/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [3/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [4/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [50/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 1000/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
카린 "그래도 무리는 하지 말아주세요. 프로... 데드헤드p씨가 알았다간 난리가 날 거예요."
타마미 "명심하겠습니다!"
타마미 "그럼 대도 타마미! 출전합니다!"
타마미 [타마미류 검술-아공간 질풍베기]
광역기. 주사위값만큼의 데미지. 방해 효과 무시
총 30회의 공격. 공격 중 적이 쓰러졌을 경우 공격은 중단된다.
사용 후 9턴 대기
타마미 "시작은 이정도면... 어, 어라! 아토믹 블레이드의 에너지가!"
타마미 "으음... 충전되려면 꽤 걸리네... 은폐해야겠습니다..."
타마미 9턴 대기
───────────────────────────────
이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [1/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [5/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
960/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [2/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [3/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [50/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 1000/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
게다가 10년 후 설정 정리한 메모장이 날라가서 다시 싹 적는 중이라 으허허허헣ㅎ허헣
시즈쿠 응. 근데 타노스부터 어떻게 해야할지도 몰라.
타임부스트
Sp소모량 40
쿠루미 시즈쿠 sp 80
쿠루미 타이머가 대단해.
시즈쿠 응 그렇네. 근데 이거 부작용이 뭐였지?
쿠루미 우린 없대. 꺅!
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [0/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [4/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
960/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [1/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [2/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [50/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 1000/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
[정신나감]
람쥐P "오랜만이네 미레이. 같이 한 번 해보자고."
미레이 "응? 만난 건 최근에도... 아, 같이 싸우는 건 오랜만이긴 하네! 가보자곳!"
미레이 "특히 저 배라면 완전 박살내주겠엇!!"
람쥐P & 미레이 참전
[발전 최적화] : 10년간 지속적으로 연구하며 개선한 결과, 늘 최상의 상태로 전력을 회복할 수 있게 되었다.
- 참전 시 10%의 전력으로 시작하며, 매턴 20%의 전력을 회복합니다.
- 전력이 0%가 될 시, 비상전력이 발동하여 바로 20%가 충전됩니다. 단, 그 턴의 자연회복은 이루어지지 않습니다.
- 전력이 100%를 넘어서 과충전할 수 있습니다. 이 경우, 자연 회복은 10%로 줄어듭니다.
[나노 수리] : 나노 로봇들의 효율성도 자체 AI의 거듭된 발전으로 매우 효율적이게 되면서, 성능 자체도 강화되었다.
- 다운되지 않습니다. 대신 다운 발생 시 (다운 턴 수) * 2%의 전력을 소모합니다.
- 리타이어 발생 시 4턴 후 몸을 온전히 새로 제조하여 회복합니다. 전력은 초기화됩니다.
[양자 컴퓨팅] : 이제는 양자 컴퓨팅이 최적화되었습니다. 위의 나노 로봇과 람쥐P의 능력 상승에는 이 기능이 상당히 이바지하고 있습니다.
- 자신의 스킬로만 동시 행동 시, 동시 행동 패널티 제거.
[전투 집중] : 전투 시, 바로 집중에 돌입하여 전황을 순식간에 파악해내며, 적의 행동에 집중하며 그 적을 분석해냅니다.
- 즉사를 제외한 모든 판정에 +10 부여
- 미레이가 적을 대상으로 행동할 때마다, 그 적을 대상으로 한 미레이의 [분석] 카운트가 하나씩 쌓입니다.
=> [분석] 카운트 하나당 그 적을 대상으로 한 미레이의 행동은 즉사를 제외한 모든 판정에 +3가 부여됩니다.
=> 적마다 별개의 카운트가 적용되며, 한 적당 최대 10개의 카운트까지만 적용됩니다.
=> [분석] 카운트가 10개에 도달할 시, 해당 적을 상대로 크리티컬 범위가 20 증가합니다.
[단련된 전투력] : 미레이의 괴력과 근접 기술, 모두 월등하게 상승하여, 이전보다 근접 격투가 훨씬 능해졌습니다.
- 근거리 공격 시, [기본 공격력+100] 부여
[괴력 제어] : 향상된 집중력 덕분에, 미레이는 별다른 수고 없이도 적에 맞춰서 힘을 자연스럽게 제어하여 사용합니다. 그러나 살상 허가가 떨어지게 된다면 전력을 낼 것입니다.
- 살상 허가가 떨어진 적, 혹은 기계형 적을 대상으로 공격력 2배로 상승
[살상 허가 확인] : 살상 허가, 혹은 기계형 적이 이미 확인된 경우, 이미 2명 이상이 참전, 혹은 3턴이 지나가 있는 경우에 바로 [장착] 상태로 참전합니다.
[장착] : “REAL DEVIKYA!”를 장착합니다. 장착 시의 지나친 살상력 때문에, 평소에는 사용이 불허됩니다.
- 살상 허가가 떨어졌거나 기계형의 적에게만 사용 가능.
- 근거리 공격만 가능 / 모든 공격에 [기본 공격력+400] 부여
(미리 짜둔 것보다 대폭 상승... 후후 폭주한다..!!!)
아이리 "헤헷, 오랜만이라 긴장되요. 프로듀서."
요원 J "프로듀서가 아니라 요원 J. 난 유럽 지부에서부터 탈옥한 망할 년을 추적하기 위해 온 특수수사팀의 사이코메트리스트, 요원 J라고?"
요원 J "것보다 일본 지부라니...우리 지부 사람들이랑 반대라고. 정도 있고 상냥한 유럽 지부 사람들이 벌써 그리워...거기서는 인간의 온기를 느끼는데 말이지."
아이리 "누가 들으면 온기도 뭐도 없는 냉혈한 집단인줄 알겠어요!"
요원 J "아무튼 일이 크네. 여기서는 나도 10년 동안의 발전을 보여드려야겠지?"
요원 J "우리 유럽 지부의 힘을 보여주지. 날아라, 휠 오브 포츈! 내가 나선다!"
요원 J&아이리 참전
스킬도 폭주시켜야지 히히히히히
말 그대로 신들의 전쟁을 연상시키는 경천동지할 광경을 멀리서 쳐다보며, 재밌는 구경이라도 하는 듯 여유롭게 코멘트를 다는 한 여성. 윤기가 나는 은발을 짧게 친 헤어스타일, 대충 집은 것 같지만 잘 어울리는 셔츠와 재킷을 걸쳐입은 모습은 패션에 익숙한 사람이란 인상을 주며 핫팬츠 밑으로 드러난 긴 다리를 감싸는 스타킹이 각선미를 돋보이게 한다.
포틴P "구경 다 했으면 슬슬 합류해. 만만히 볼 상대가 아니란건 알고 있지?"
"뭐, 벌써 몇 년째니까. 아스카는? 이미 그쪽이야?"
포틴P "너보다는 조금 더 성실해졌거든. 뭐, 잔소리는 필요 없겠지. 우선은 선봉부대부터 공략해 처리하고 지휘관을 친다. 보통이라면 반대지만, 이곳의 지휘관은 그 자체로 함선급이니."
"네이네이, 그럼 움직입니다요~"
통신을 끊은 여성은 곧 답답해질 예정인 모자를 벗어버리고, 눈을 감고 집중한다. 침묵을 깨는 바람 소리가 이내 비정상적일 정도로 격렬해질 무렵, 머리에서는 여우의 것과 흡사한 귀가 솟아나고 바지의 뒤쪽에서는 마치 아지랑이나 환상인 듯도, 실제인 듯도 같은 6개의 꼬리가 돋아나 부드럽게 흔들린다.
슈코 "자, 그럼 이번에도 다들 잘 부탁슈코~"
패시브 [꼬리 여섯 요선풍]
요선풍 계열 스킬 사용시에 행동력을 대체하는 자원으로 꼬리를 사용. 최대치는 6개이며 6개로 참전. 기본 행동력이 가득 찬 상태에서 자연회복시엔 행동력 3에 비례해 1개씩 회복된다.
슈코 행동력 [2/20]
꼬리 [6/6]
광풍 「카마이타치 대연회」
꼬리 6개 소모
위력 50배
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
적의 병력과 전함이 슈코와 아군 함대에게 공격을 퍼부었으나, 아리스가 지휘하는 메데이아의 요격 시스템이 모조리 지워 없애고 슈코는 편하게 적진에 난입한다.
혼란에 빠진 적 병사들 사이로 파고들어, 자신을 핵으로 해 찢어 가르는 진공 칼바람의 소용돌이를 하늘의 구름까지 가르는 기세로 만들어 해방시키는 슈코. 피를 부르는 미쳐 날뛰는 바람이 중보병들의 갑옷마저 과육처럼 잘라버리며 한순간에 수많은 적들을 난도질에 대지에 무릎꿇게 만든다.
슈코 "아-지친다. 이번에도 징글징글하게 많이 왔네. 나 아무데나 돌아가도 돼~?"
아리스 "포틴 상무가 있는 곳으로 가세요! 여긴 바쁘다고요. 매번 장난이나 치시고!"
슈코 "좋아, 아리스네 전함으로 결정!" 쌔애앵
아리스 "격추해버릴 거에요!?"
80x50x0.02=80
꼬리 0개
───────────────────────────────
이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [2/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [3/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
880/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [0/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [1/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [46/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 1000/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
August 10, 2017 (목) 22:06_94
아이코 네 갑니다.
의료선 사용
행동력 11사용
행불 회복 리타이어 회복
쿠루미/시즈쿠 sp 80
타노스p 어휴 살겠네 너흰 어때?
쿠루미 괜찮아.
시즈쿠 괜찮아요.
타노스p 자 다시 싸워야지.
콰앙!
타노스p 저런 미친. 아이코 괜찮냐?
아이코 괜찮아요.
──────────────────────────────
이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [1/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [2/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
880/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [3/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [0/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [36/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
아이리 열기 [600/2000]
요원 J "와우~진짜 요괴가 되버렸네?"
아이리 "슈, 슈코 쨩이잖아요!"
요원 J "알아, 저거."
아이리 '저거.....!'
요원 J "역시 일본 지부. 라고 말하고 싶지만 뭐, 일본 지부 사람들만으로 부족하다는 건 안다고. 그래서 특별히! 이 유럽 지부 특수수사팀의 일원인 내가 나서지만 말이야."
아이리 '자기도 예전에는 여기서 일했는데....말이야.'
신장 190에 다다르는 거대한 장신의 백인. 백발적안의 모습은 10년 동안 그닥 변함이 없어 보인다. 특유의 분위기는 제법 많이 변해보이지만. 그리고 내부에서 그런 그에게 츳코미를 거는 여인. 예전까지 트윈테일을 고수했으나 현재는 생머리로 풀어헤치며 성숙미가 더해진 것도 모자라 아름다운 몸매는 더욱 강렬하게 변화했다.
그러한 두 사람이 탄 유럽 지부의 비행선 휠 오브 포츈은 요원 J를 외부에, 아이리를 내부에 태운 채로 장교를 향해 고속으로 날아가기 시작한다.
컨트롤러-저릿 손가락
※행동력 6 소모
※방해 효과 무시. 지정 대상 1체의 스킬 발동과 카운트를 12턴 동안 정지.
대상: 무스펠헤임 고급장교
요원 J "이거이거, 항상 이런 식으로 전투하는 건 역시 이상하다니깐?"
"으음?! 적이 온다! 막아라!"
요원 J "죄송하게도 실례 좀 할게요~"
장교의 지시와 함께 날아드는 휠 오브 포츈을 향해 달려드는 강렬한 포격. 허나, 휠 오브 포츈은 자동적으로 방어 모드를 개방함으로서 그를 막아내는 데 성공! 그러더니 요원 J는 발돋움을 몇 번 해보더니 그대로 하늘에서부터 장교의 앞까지 고속으로 날아드는 데 성공한다!
요원 J "평안하신지요?"
그를 보자 놀라기도 잠시, 그대로 초 거대 메이스를 통해 그를 내려찍으려는 순간! 요원 J는 가운데 중지를 세워 그대로 장교에 머리를 살짝 눌러 뇌파를 흘려보낸다! 그러자, 그는 어리둥절한 표정으로 멍하니 전기에 감전이라도 된 듯이 메이스를 쿵! 하는 절륜한 소리에 함께 떨어트린다.
요원 J "잠시만 지켜보고 계시면 되니까. 네?"
아리스 "잠깐! 소속과 신분을 밝히십시오! 당신은 누....에...에에?!"
요원 J "아, 아아! 소속 말이군요. 반갑습니다. 타치바나 아리스 함장. 저는 346 프로덕션 유럽 지부 소속 특수수사팀의 일원인 요원 J이라고 합니다. 이런 식으로 인사하다니 영광이네요~"
아리스 "아, 아니! 당신은 재...."
요원 J "요원 J입니다."
아리스 "그러니까 잭..."
요원 J "요원 J라고 했잖아, 꼬마야."
요원 J 행동력 [0/20]
아이리 열기 [800/2000]
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [1/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [2/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
880/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [2/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [4/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [36/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(11/12)↓
쿠루미 네
타임 부스트
3번 남음
Sp회복량60
쿠루미시즈쿠 sp 120
──────────────────────────────
이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [1/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [2/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
880/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [1/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [3/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
1000/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [37/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(10/12)↓
람쥐P | 전력 70%
미레이 | 행동력 5/10 | [장착]
[비상 전력] : 비상 전력을 끌어다 써서 사용합니다. 사용한 비상 전력 / 20턴 동안은 다시 사용할 수 없으며, 그 동안 자연 회복이 10% 떨어집니다.
- 80% 사용
[라이트닝 스톰 - 특대] : 구름 수준이 아니라, 적이 있는 전장 자체를 전기 폭풍으로 뒤덮어버립니다. 그 강력한 폭풍에는 그 무엇도 저항할 수 없습니다.
- 주사위 * 5의 피해 / 광역기 / 적의 스킬을 3턴간 무력화 / 빗나감 없음 / 방해효과 무시
- 이 턴, 람쥐P를 대상으로 하는 적의 스킬이 있는 경우, 그 스킬은 해당 턴을 포함하여 6턴간 추가로 무력화됩니다.
- 공중에 있는 적인 경우, 어떠한 경우던지 무조건 땅으로 떨어뜨려버립니다.
=> 콤마 * 15의 추가 피해 부여 (크리티컬, 빗나감은 없음) / 5턴간 적을 향한 공격이 절대 빗나가지 않으며, 공격 주사위 판정에 +30을 부여합니다.
- 전력 150% 사용
기본 피해 : 83 * 5 = 415
공중에 있는 적들에 대한 추가 피해 : 105의 추가 피해
[발전 최적화]로 바로 전력 20% 충전
[요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
[스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 [※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운] 무력화 및 6턴 추가 무력화
===
람쥐P는 잠시 그의 전력을 끌어모았다.
그리고 이내, 상상을 초월할 정도의 전기가 그의 몸 주변에 생겨났다. 그 양은 구태여 빛으로 보이게 하지 않으려 함에도 강한 빛을 내고있었고, 최대한 제어하고 있음에도 그의 몸 주변을 구체의 형태로 거대하게 감싸고 있었다.
그를 보고 경악한 무스펠헤임의 군대들이 람쥐P를 향해 일제사격을 가했지만, 그 공격들은 구체에 이르기도 훨씬 전에 멈춰쉈으며, 되려 보이지 않는, 보이는 것 이상의 상당한 전기가 그 공격을 역으로 타고 날라가 무기들을 폭주시키고 망가뜨렸다
.
결국 그들은 망가진 무기들을 수리하기 위해 손을 쓰려했지만, 그들이 그렇게 하기도 전에 람쥐P의 전기는 무스펠헤임의 군대를 휩쓸었다.
그 강력한 전기의 폭풍이 덮쳐오자, 모든 무스펠헤임의 군대는 속수무책으로 모든 수단이 무력화되었으며, 공중의 전함들은 부유 기능조차 유지하지 못한 채 그대로 땅으로 추락하였다.
람쥐P "생각보다 수월했군. 조금 오래가긴 하겠지만, 그렇게 오래가지도 않을 거야. 빨리 마저 부숴버리자고."
===
람쥐P | 전력 20% | 비상 전력 충전 : 1턴 남음
미레이 | 행동력 [10/20] | [장착]
──────────────────────────────
이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [1/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [2/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
872/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [0/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [2/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
990/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [39/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(9/12)↓
[라이트닝 스톰 - 특대]
- (3/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
- (5/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
- (6/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
=> [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
=> [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
시즈쿠 응.
기간틱 머신ㅡ 블래스트 캐넌
Sp소모량 140
데미지 주사위/2+50x70
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
대상 중보병
쿠루미/시즈쿠 sp 20
타노스p 잘 나가네.
데미지 82x70 5740/50 114대
──────────────────────────────
이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 50000/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [1/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [2/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
758/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [0/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [2/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
990/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [36/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(8/12)↓
[라이트닝 스톰 - 특대]
- (2/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
- (4/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
- (5/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
=> [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
=> [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
타마미 [타마미류 검술-아공간 절단] 사용 후 6턴 대기
단일기. 주사위값의 45배 데미지. 방해 효과 무시.
대상 "무스펠헤임 장교"
타마미 "좋았어요! 큰 타격을..."
카린 "타마미씨, 적의 중보병들이!"
타마미 "아... 아무래도 정리 순서를 달리 해야겠네요."
타마미 6턴 대기
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 46720/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [1/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [2/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
758/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [3/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [1/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
990/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [37/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(7/12)↓
[라이트닝 스톰 - 특대]
- (1/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
- (3/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
- (4/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
=> [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
=> [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
이렇게 된 이상 죽창을...
하하 내가 생각했지만 정신이 나간 것 같은 스킬이다 이히히 좋아 이런 거 너무 좋아 히히 전기 맛을 봐라!!
그냥 미리 준비해둘껄 반성해라 어제의 나!
나도 밸붕 참가하고 싶다아아아.
여담
system - 수상식에 구경꾼1과 구경꾼2를 강제참여합니다. 하기 싫어도 어쩔 수 없답니다. 동그란 원 안 1이 있는 어떤 신호가 당신들을 가만히 두지 않을거라고요?
1. 오라클이 발동중이니, 추가로 EAMCM을 발동시켜서 콤마vs를 0으로 무효화 시킨다.
2. 자신의 스킬로 콤마값을 200 상승시킨다.
3. 이벤트룰을 깜빡하고 부가효과 무시 스킬로 밀어버린다. 이것 또한 유저의 스킬이다. [.....응?]
아나스타샤&모모카 행동력(30/30)
"어이 어이, 히데루 전무. 이건 또 무슨일이냐?"
히데루"예? 평소대로 일거리를 드렸습니다만?"
"상대가 저 무스펠헤임 놈들이라고는 설명도 없었잖아."
히데루"무스펠헤임이라 해도 346다음 가는 무력집단인 군사기업 ROO가 밀릴리가 없잖습니까?"
"또 이런식이냐...이건 추가요금이다."
히데루"예? 그런 조항은 계약서에 없었잖아요?"
"계약서 5페이지 맨 위 조항보시지."
히데루"'본 의뢰인 혹은 회사가 작전관련 정보를 누락시킬 시 추가요금 청구가능'....이런 조항은 또 언제 넣으셨습니까?"
"그쪽하고 거래한게 한두번이냐, 이쪽도 나름대로 안전장치가 있어야지."
히데루"하하. 이거 이거, 한 방 먹었군요. 돈 계산 철저하신거 여전하네요."
"그렇게 알고 돈이나 준비해놔. 그리고...."
"아냐하고 모모카는 어떠냐?"
히데루"그녀들은 투입됐습니다. 인사라도 하고 오시죠?"
"어제 봤는데 또 뭘봐. 어차피 마주치겠지. 알겠어, 끊는다."
"사장님, 설마..."
"미안하다, 우리 고용주께서 잔머리를 굴리신 모양이야."
"뭐 그래도 추가요금은 청구할 수 있는거 아닙니까."
"이고르, 그렇다곤해도 신장이 십몇미터를 넘는 놈들을 상대로 싸운다니 리스크가 너무커요."
"그건 네말이 맞아, 알렉세이. 그래서 사장님, 어떻게 할까요?"
"놈들 상대론 보병전은 의미가 없어. 지상에선 전차들을 앞세워서, 공중에선 전함을 앞세워서 진입한다. 알렉세이, 공중지휘는 너에게 맡긴다."
"알겠습니다."
"이고르, 지상은 너에게 맡기지. 책임지고 길 터놔."
"걱정마십쇼, 사장님은 어떻게 하시려고요?"
"내가 가장 잘하는 걸 해야지."
디미트리"전 346 인원에게 알린다. 여기는 민간군사기업 ROO의 최고경영자 디미트리 이바노비치 네흘류도프다. 현 시간부로 346측의 의뢰를 받아 아군이 되었으니, 모쪼록 아군사격 조심하길바라지."
디미트리"자, 모두 그만 빈둥대고 일어나. 일할 시간이다."
부대 배치
※주사위값/2만큼의 수치만큼 PMC ROO의 행동력을 회복합니다.
*행동력 소모:1
PMC ROO행동력(30/50)
아나스타샤&모모카 행동력(3/30)
아나스타샤"역시나네요."
모모카"제가 말했잖아요, 디미트리씨가 안 올리가 없다고요."
아나스타샤"그럼 우리도 갈까요? 아직도 디마한테 의지할 순 없죠."
유미"스카자하, ROO의 아군식별장치확인."
아이코"부디카에서 아군식별확인."
후미카"피티아에서도 아군으로 식별했습니다."
아리스"메데이아에서 ROO를 아군으로 식별한 것을 확인했어요."
미나미"잔 다르크에서도 확인. 디미트리씨, 이제 아군 사격 걱정은 안하셔도 됩니다."
디미트리"고맙군, 마음놓고 작전 진행하겠다."
아리스"전함 수가..규모가 더 커진 것 같네요."
디미트리"이번엔 전함에다 투자를 좀 했거든. 뭐, 에인헤랴르 함대에 비하면 아무것도 아니지만."
미나미"후훗, 함대전은 ROO의 특기가 아니잖아요? 진짜는 따로 있으시면서"
디미트리"그건 그렇지. 지금 준비 중이야. 되도록이면 난장판으로 만들어줘. 그래야 우리가 들어가기 쉬우니."
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 46720/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [0/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [1/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
758/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [3/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [1/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
990/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [37/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
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<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(6/12)↓
[라이트닝 스톰 - 특대]
- (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
- (2/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
- (3/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
=> [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
=> [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
아이리 열기 [1800/2000]
요원 J "이거 오랜만에 제대로 해보는 기분이네...한동안 구석에서 수사만 하느라 지루했는데...다른 녀석들도 데려올 걸 그랬네~W나 A는 좋아했을지도?"
아이리 "그분들 이야기 꺼내실 때가 아니죠! 자요!"
어느샌가 함선 밖으로 나온 아이리. 강대한 바람을 열기를 통한 방벽으로 버티며 그에게 자신의 열기에 일부를 나누어줄 준비를 위해 예전처럼 그의 일부를 조각처럼 때어 전해준다.
요원 J "하하, 옛날 생각나네~"
아이리 "이거 받으시고 어서 가서 해치워주세요!"
요원 J "공주님이 그러시면 그래야죠. 뇌파는 말이지....이렇게도 쓰는 거다. 잘 보시죠, 일본 지부. 이게 바로 정신 계열 정점에 오른 유럽 지부 특수수사팀의 일원의 힘이니."
뇌파 방출-마그넷 버스트
-모이게 된 뇌파를 에네르기파의 형태로 적에게 발사합니다.
※행동력 10 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)/2+50x50배 의 피해를 가합니다.
대상: 중보병
열기 강화
-자신의 열기를 대검에 충전하거나 혹은 아군에게 나눠주는 것으로 힘을 증폭시킵니다.
※열기 200 소모 + 동시 행동으로 열기 200 소모
※선택한 대상에게 다음 공격 시 콤마값 +200
대상: 요원 J
아이리 열기 [1600/2000]
잭.....아니, 요원 J는 뇌파를 모으기도 잠시. 걸려온 전화를 받는다.
요원 J "여보세요? 아, X씨!"
요원 X "수사 상황은....?"
요원 J "그게...오다가 이상한 장소에서 사건이 일어나 여기에 와버려서...."
요원 X "멍청한 녀석....수사에 집중해. 검거 확률 100%인 우리 팀의 위신을 망치지 말란 말이다....!"
요원 J "예, 예. 그러죠~"
요원 X "이봐. 아직 통화 끝 아니...."
J는 아이리에게 열기조차 받지 않은 채로 통화를 끊어버린다. 공격이고 뭐고 흐지부지인 현재. 잘난척은 해놓고 뭐든 하지 않으면 안된다고 생각하기도 잠시. 그는 내부로 들어가 무언가를 준비해오기로 한다.
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 46720/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [0/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [1/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
758/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [2/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [0/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
990/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [37/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
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[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
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<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(5/12)↓
[라이트닝 스톰 - 특대]
- (0/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
- (1/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
- (2/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
=> [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
=> [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
붕괴의 일격
보유sp 모두 사용 140
Sp20당 데미지 15배
트리다이어그램mk2
다이스값+콤마값 보정
행동력 소모 6
쿠루미 sp 100
타노스p 붕괴를 맛봐라!
쾅!
그리고 맞은 고급 장교는 큰 피해를 입었다!
데미지 ([52+30]ㅡ[52+30]+96)=260x135
-1000 34100의피해 (소모sp 180)
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
───────────────────────────────
◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 12620/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [2/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [0/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
758/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [2/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [0/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
990/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
───────────────────────────────
◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [32/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 80/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 1000/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
───────────────────────────────
[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
───────────────────────────────
<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(4/12)↓
[라이트닝 스톰 - 특대]
- (1/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
- (2/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
=> [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
=> [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
모모카 "이런 대전투에 빠질 리야 없죠."
LMBGp "하지만 이번 전투만큼은... 위험하다는 수준을 넘어서는지라..."
모모카 "괜찮사와요. 그분은 물론이고, 그분이 키운 인재들이에요. 이정도 고난은 이겨낼 거예요."
LMBGp "그럼 좋겠지만..."
모모카 "P쨔마... 그렇게 부정적이면 여자에게 인기 없다고요?"
LMBGp "아, 아하하... 그러려나요..."
카오루 "괜찮아! 카오루는 그런 선생님도 좋아하니까!"
모모카 "뭣..."
니나 "니나도 열라 좋아하는 거예요!"
모모카 "......"
LMBGp "둘 다... 고마워요. 덕분이 힘이 나네요."
모모카 "......"
모모카 "P, P쨔마! 사실 저도!"
치카 "다녀올게 프로듀서!"
LMBGp "아앗! 아직은 위험해요! 제가 먼저 정리할 테니까 그 다음 비행을 시작하세요!"
LMBGp [기합펀치-대] 행동 1회
단일기. 주사위값의 80배 데미지.
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
대상 "스바르트 알파헤임 구축함"
격납고의 문이 열리고, LMBGp의 정권이 허공을 가르자, 이내 거대한 폭발음과 함께 거센 바람이 일어난다. 스바르트 알파헤임측 구축함들은 그로 인해 발생한 풍압을 이겨내지 못하고 날아가는 것을 넘어서 그대로 부숴지기까지 한다.
LMBGp "후... 이정도면 조금 정도는 괜찮으려나요."
치카 "고마워 프로듀서! 그럼 다녀올게!"
LMBGp "너무 무리하지는 마시고요!"
히카루 "프로듀서! 나와 같이 지상에서 싸우자!"
LMBGp "어... 음... 조금만 쉬었다가 하면 안 될까요?"
히카루 "응! 괜찮아! 기다릴 수 있어!"
니나 "그렇다면 니나도 가는 검다!"
카오루 "카오루도!"
미리아 "와아, 미리아도 할래!"
LMBGp "에, 에... 아, 아, 안 됩니다! 위험하다고요!"
아나스타샤 "모모카쨩, 데리러왔습니다... 모모카쨩?"
모모카 "아, 아나스타샤씨..."
아나스타샤 "왜... 그러십니까? 표정이 침울해 보입니다?"
모모카 "그게... P쨔마에게 미운털 박혀버렸어요!"
아나스타샤 "네?"
타마미 두 턴 대기
LMBG with LMBGp 행동 4회 +(0/3↑)회
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이벤트 <발큐리아의 하늘>
GM : 히데루
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◆무스펠헤임 고급장교◆
HP 15900/50000 [x1]
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 중보병/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
[초 거대 메이스] [1/3↓]
※ 3턴에 한번 행동자 콤마 vs 200 저항 실패시 리타이어. 크기 때문에 원거리 공격으로도 판정.
[차르 대포] [2/7]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 전함 공격시 콤마 x 20 데미지
※ 행동자 공격시 콤마 vs 300 저항 실패 시 행동한 파티 전체 리타이어x2 (턴제 방어 스킬은 1턴 추가 단축, 횟수제 방어 스킬은 1회 추가 필요. 방어자원은 2배 소모)
◆요툰헤임 중보병◆
872/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 중보병/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
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◆스바르트알파헤임 전함◆
50000/50000
※ 즉사무효
※ 약점없음
※ 방어력 1000 (데미지 차감)
※ 다이스 50 이하의 공격을 무효
※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
「대구경 마기 주포」
※ [0/4]↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
「차원간탄도미사일」
※ [2/5] ↓
※ 1 : 그 턴 행동자 / 2~3 스카자하 / 4~6 잔다르크 / 7~8 부디카 / 9 메데이아 / 0 피티아
※ 콤마 200이하시 모든 스테이터스 상황을 5턴 전으로 돌린 다음, 공격 대상에게 1000의 데미지를 가합니다.
◆스바르트알파헤임 구축함◆
854/1000 [2%]
※ 공격시 콤마 구축함/5의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운
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◇함대 에인헤랴르◇
※ 행동력 [37/50]↑
◇이지스 순양함 스카자하◇
함장 : 아이바 유미
HP 2500/2500 실드 1500/1500
「대공 광자포」
※ 공격선언 후, 콤마값을 본 후라도 추가 다이스로 사용가능.
※ 행동력 1당 100의 고정 데미지 혹은 데미지 컷, 혹은 동료의 다운 1 컷
◇순양전함 잔 다르크◇
함장 : 닛타 미나미
HP : 4000/4000 실드 2000/2000
「고출력 광자포」
※ 다이스/4+75 x 20배 데미지
※ 행동력 40
◇항공모함 부디카◇
함장 : 타카모리 아이코
HP : 2000/2000 실드 0/1000
「발키리」
※ 전자전 : 2턴간 적의 스킬 무효화(혹은 콤마+75) / 행동력 5
※ 요격 : 공중의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
※ 폭격 : 지상의 적에게 200n의 고정 데미지 부여 / 행동력 n / n≤7
「의료선」
※ 행동력 1당 다운2 회복.
※ 행동력 5에 리타이어 회복.
◇레이더함 피티아◇
함장 : 사기사와 후미카
HP : 500/500 실드 3000/3000
발동중 : 「오라클」
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「은폐장」
※ 상시 발동
※ 아군 함대가 공격대상이 되지 않음
※ 「오라클」과 동시사용 불가
「실드 배터리」
※ 100n만큼 실드 수복
※ 행동력 n
◇전자전함 메데이아◇
함장 : 타치바나 아리스
HP : 1000/1000 실드 0/1000
「트리다이어그램 MK2」
※ 다이스값 + 콤마값 만큼 다이스값 보정
※ 행동력 6
「EAMCM(Electronic And Magic Counter Measure)」
※ 콤마값 +100
※ 행동력 4
「퀀텀수리로봇」
※ 다이스/4 + 75 x n만큼 지정된 함선 수리. 크리티컬시 적용.
※ 행동력 n
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[필드] 평원. 대체적으로 평평한 초원이지만 듬성듬성 폐허가 된 유적 등이 있습니다.
[이벤트룰]
※ 모든 부가효과 무효가 콤마+50이 됩니다.
※ 벨런스의 제약이 ‘왠만해선’ 없습니다. 다만 원턴킬 등의 경우는 다른 유저 분들이 플레이하지 못하게 되니 ‘적당히’ 부탁드립니다.
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<적용중인 효과>
「오라클」
※ 상시 발동
※ 아군 전체 행동력 최대치 및 상승률 2배
※ 적 전체의 콤마값, 스킬 성공률 1/2배
※ 「은폐장」과 동시사용 불가
「컨트롤러-저릿 손가락」
※무스펠헤임 고급장교의 스킬 카운트 정지/스킬 발동 무효(9/12)↓
[라이트닝 스톰 - 특대]
- (1/3)↓턴 간 적의 모든 스킬 무력화
- (3/5)↓턴 간 [스바르트알파헤임 전함]과 [무스펠헤임 고급장교], [스바르트알파헤임 구축함]를 대상으로 한 공격이 빗나가지 않으며, 이들을 대상으로 한 공격 주사위값에 +30 부여
- (4/6)↓턴 간 다음 스킬들 무력화
=> [요툰헤임 중보병], [스바르트알파헤임 구축함] 자체 효과 무력화 및 6턴간 추가 무력화됨.
=> [스바르트알파헤임 전함]의 [대구경 마기주포]와 (※ 공격시 콤마 vs 200 + 구축함/10의 수보다 낮을 시 공격실패 및 10턴 다운)
함선 구석. 스크린을 통해 전장을 바라보던 남자는, 담배 연기를 뱉으며 중얼거린다.
"저것들이나 이것들이나 질리지도 않는건가. 10년 내내 싸웠으면.."
귀찮다는 듯이 한숨을 내쉰 그는, 담배갑에서 다음 담배를 꺼낸다.
포틴P "용병으로 왔으면, 슬슬 참가해줬으면 합니다만?"
왜 이 사람을 데려왔지, 그렇게 말하는 듯한 눈빛으로 포틴P는 소케노P를 바라본다.
애초에 7년 전에 닥터스톱 판정을 받고 은퇴한 인간. 회복했더라도 특별히 협력심이 강한 부류도 아니거늘, 비용까지 지불해서 고용할 가치가 있었는지 그는 진지하게 고민하기 시작했다.
그렇게 약 10초 정도 어색한 침묵이 흐르고, 소케노p는 한번더 한숨을 내쉬더니, 두번째 담배를 다시 담배갑에 넣는다.
소케노P "비용 지불은 확실하게 해. 안그래도 당신들 때문에 예산 쪼들려 죽겠다고."
툴툴대며, 소케노p는 손가락을 튕긴다.
공간이 찢어지듯 왜곡되며, 그 안에 검은 빛의 통로가 생긴다.
그 통로를 넘어, 소케노P는 전장 한가운데 가볍게 착지한다.
어느새 그의 손에 나타난 지팡이로 땅을 찍은 그는, 기록된 술식의 가동을 시작한다.
※ spell: Gaia killer: 전장이 지상일 경우, 참전시 자동 발동하는 술식입니다. 땅의 기운을 흡수, 지상에서의 전투를 유리하게 이끕니다.
- Grace of Antaeus: 안타이오스의 가호입니다. 참전 시 MP 200으로 시작하며, 지상에 있을 시 매턴 300의 MP를 회복합니다. 스킬이 중지되거나, 다운/리타이어, 혹은 지상에서의 전투가 아닐 시, 회복되는 MP는 매턴 100이 됩니다.
- Armor of Earth: 대지 계통의 신들이 가진 생명력의 가호입니다. 다운 시, 그 전 행동의 콤마값의 십의 자리/2 (반올림) 만큼 다운 턴 수를 줄입니다.
- Tartarus: 이 술식에는 흡수에 대한 제한 없기에, 땅에 한계가 오면 발동이 중지됩니다. 발동 후 6턴, Grace of Antaeus의 효과는 정지 됩니다.
이에 대한 스테이터스 변화는 제 턴에서 처리하겠습니다.