일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#098)
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본문 - 07-29, 2017 21:25에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
305개의 댓글이 있습니다.
인셉션 게이지 [20/100]
아이리 열기 [600/1000]
잭P "아하하하...빌어먹을 요괴같으니...내 삶의 이유의 10%를 날려버리다니..."
아이리 "바, 바렐즈는 나중에..이, 인터넷이라던가 볼 수 있어요! 동영상 올린 사람들 있을테니..."
잭P "그건 안돼! 사이코메트리스트에다가 텔레파시도 가능하다고! 괜히 스포만 당할 거야...아아, 안 봐도 고화질 해상도 1080P의 DVD다...분명 바렐즈 43화 스포가 들어온다..."
아이리 "프로듀서...그렇게 침울해하지 마시고 그러시면 스트레스라도 풀어보세요. 자! 저기에 마침 그 분이랑 관계된 요괴들이 있는..."
잭P "...가야겠어. 대쉬로 끝내지 않으면 이대로 속이 풀리지 않을 테니까."
갑자기 말도 안될 정도로 진지해진 잭P를 보며 순간적으로 당황하는 아이리였다.
트랙 다운
※행동력 4 소모 + 동시 행동으로 2 추가 소모
※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 주사위+콤마만큼의 피해를 가하고 콤마가 60 이상이면 공격 성공 시의 인셉션 게이지를 5 추가로 얻습니다.
온기 전달
※열기 500 소모 + 동시 행동으로 열기 200 추가 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 잭P
평소에도 욕 하나 없이 그저 대수롭지 않다며 넘기던 그의 분노를 아이리는 오늘 처음 목격하고 말았다. 허나, 그럼에도 그런 잭P가 걱정되는 나머지 그에게 열기를 전달하지만 도리어 그의 분노라는 도화선에 더욱 빠르게 불을 붙히는 결과가 되고 만다.
아이리 "프로듀서! 그렇게 화내시면..."
잭P "바렐즈의 원수!"
자신을 물어뜯기 위해 달려오는 잡요괴 B한테 꺼지라면서 펀치 한방에 날려버리는 것도 모자라서는 잡요괴 A를 밟고는 꼬리를 휘둘러치기 위해 꼬리를 살살 흔들기 시작하는 잡요괴 C를 향해 강렬한 올려차기를 시전한다!
그것도 끝이 아니다. 마치 블로우 스트라이크를 시전하는 듯한 연속 공격에 공중에서 맥아리 없이 공격당하는 잡요괴 C는 이내 최후의 내려차기로 땅바닥에 박히고 만다.
잭P "....아직 쓰러트리지 못하다니...크윽...."
아이리 '것보다 프로듀서...이젠 정말로 팬임을 숨기지 않으시네~'
잭P 행동력 [0/10]
인셉션 게이지 [35/100]
아이리 열기 [100/1000]
─────────────────────
잡요괴 A
HP (300/300)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※할퀴기 [2/3↓]
-발동 턴, 공격 행동 시 다이스 값<40일 경우 무효로 하고 3턴 다운합니다.
─────────────────────
잡요괴 B
HP (200./200)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※물어 뜯기 [0/2↓]
-발동 턴, 자원 회복 행동 시 행동 무효화 및 행동력을 1 소거합니다.
─────────────────────
잡요괴 C
HP (126/500)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※휘둘러치기 [1/5↓]
-발동 턴, 행동 시 콤마 값<50일 경우 4턴 다운합니다. 이후 다운된 캐릭터들에게 추가 다운 1턴을 부여합니다.
─────────────────────
※장소-울창한 풀숲
-풀숲이 우거진 곳으로 시야와 행동에 방해가 됩니다.
-빗나감 범위 +10, 콤마 값 -10
??? 10/10
미치루가 유카리와 티격태격하던 사이, 돌연 환상향의 하늘 저편에서 날아든 홍백의 무녀 레이무가 전장에 난입했다.
레이무"왜 남의 일 멋대로 뺏어가고 난리야......"
유카리"어머, 레이무 저쪽 요괴들은 벌써 다 처리한거니?"
레이무"잡요괴 하나 잡는데 뭐가 그렇게 시간이 걸린다고."
그렇게 말하면서 레이무가 요괴B를 향해 급강하 하더니 순식간에 붙어버린다.
<패시브>
亜空穴(아공혈)
피격시 행동력 2를 소모하여 콤마값 재승부, 회피 성공시 및 다이스/2만큼의 추가 데미지.
<액티브>
神技(신기)「八方鬼縛陣(팔방귀박진)」
자신을 중심으로 광범위한 결계를 생성.
행동력 8
다이스 x 4배
(임시스팩)
하쿠레이 레이무 (나무위키)
https://namu.wiki/w/%ED%95%98%EC%BF%A0%EB%A0%88%EC%9D%B4%20%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%AC%B4
콤마 : (96-10)86
잭p에게 올려차기를 당했던 잡요괴C가 B에게 파고든 레이무를 휘둘러치려 했지만, 고헤이로 그런 방해를 맞받아쳐 여유롭게 날려버리고선 왼손으로 부적을 높이 들고 스펠을 외쳤다.
레이무"神技(신기)「八方鬼縛陣(팔방귀박진)」 !"
그러자 땅에서 봉인진이 그려지고선, 주황빛의 빛이 하늘을 향해 높게 솓구치며, 원 안에 있었던 요괴B를 말 그대로 증발시켜버린다.
유카리"오랜만에 열심인걸 레이무."
유카리가 빈정거리자, 연이은 잔업-요괴퇴치-으로 인한 피로에 레이무가 짜증을 내며 말했다.
레이무"(빠직) 그럼 간만에 경계 요괴도 포함해서 열심히 퇴치해볼까?"
유카리"후후, 사양하겠어."
─────────────────────
잡요괴 A
HP (300/300)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※할퀴기 [1/3↓]
-발동 턴, 공격 행동 시 다이스 값<40일 경우 무효로 하고 3턴 다운합니다.
─────────────────────
잡요괴 C
HP (126/500)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※휘둘러치기 [0/5↓]
-발동 턴, 행동 시 콤마 값<50일 경우 4턴 다운합니다. 이후 다운된 캐릭터들에게 추가 다운 1턴을 부여합니다.
─────────────────────
※장소-울창한 풀숲
-풀숲이 우거진 곳으로 시야와 행동에 방해가 됩니다.
-빗나감 범위 +10, 콤마 값 -10
구경꾼2 " "너덜너덜
구경꾼1 "하여간 저 인간은 참..."
구경꾼1 "...아무튼 이번 스폰도 꽤 일찍 끝날 수 있을 것 같네요."
후고븐: 뭔가 불편하신가요?
미치루
행동력: [4/10]
바게트/비스킷: 1/1
허기도 [3/250]
후고븐
행동력: [4/10]
투지: [0]
[게이트 오브 바게트]
행동력 -3
바게트 2개 이상 사용시 갯수 비례해서 행동력 추가 소모(바게트 1개 추가 소모=행동력 추가 소모 1)
바게트 갯수만큼 타 캐릭터의 다운 또는 행동력 회복
대상: 레이무
미치루: 내 감이 외친다...! 저 홍백노출녀...빵을 줘야할 것 같아! 돈없이 무료로! 저 녀석은...배고픈 사람이야!
아무래도 미치루의 센서가 레이무의 빈곤함을 제대로 잡아낸 것 같았다. 아니면 그녀의 센서를 움직일 정도로 무녀의 빈곤함이 높았든가
레이무: 누가 노출- 잘 먹겠습니다.
레이무 현재 행동력: 5/10
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: 0/1
허기도 [3/250]
후고븐
행동력: [5/10]
투지: [0]
─────────────────────
잡요괴 A
HP (300/300)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※할퀴기 [0/3↓]
-발동 턴, 공격 행동 시 다이스 값<40일 경우 무효로 하고 3턴 다운합니다.
─────────────────────
잡요괴 C
HP (126/500)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※휘둘러치기 [4/5↓]
-발동 턴, 행동 시 콤마 값<50일 경우 4턴 다운합니다. 이후 다운된 캐릭터들에게 추가 다운 1턴을 부여합니다.
─────────────────────
※장소-울창한 풀숲
-풀숲이 우거진 곳으로 시야와 행동에 방해가 됩니다.
-빗나감 범위 +10, 콤마 값 -10
아나스타샤&모모카 행동력(6/10)
모모카가 디미트리의 왼손에 하얀 붕대를 천천히 감아주었다.
디미트리"앗, 따거."
모모카"좀 참으세요..하여튼간 디미트리씨는 안 다칠때가 언제인거예요?"
디미트리"다른 프로듀서들처럼 능력도 없는데다 최전선에 나가는 이상 각오해야지. 한두번 다치는것도 아니고. 이제 익숙해."
모모카"보는 사람 마음은 모르시면서...(중얼)"
디미트리"뭐?"
모모카"아무것도 아니랍니다."
MP412 REX 리볼버 행동력 4
주사위값×2의 데미지
대상:잡요괴c
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤&모모카 행동력(3/10)
모모카가 디미트리를 치료하는 사이, 아나스타샤는 주변을 경계하다 잡요괴C를 보고 허리춤의 홀스터에서 MP412 리볼버를 꺼내 잡요괴를 겨눴으나 가뜩이나 울창한 숲이라 탄환은 빗나가버렸다.
아나스타샤"빗나가,버렸습니다."
디미트리"이렇게나 울창한데 어찌보면 당연하지. 풀 죽지 마라."
─────────────────────
잡요괴 A
HP (300/300)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※할퀴기 [2/3↓]
-발동 턴, 공격 행동 시 다이스 값<40일 경우 무효로 하고 3턴 다운합니다.
─────────────────────
잡요괴 C
HP (126/500)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※휘둘러치기 [3/5↓]
-발동 턴, 행동 시 콤마 값<50일 경우 4턴 다운합니다. 이후 다운된 캐릭터들에게 추가 다운 1턴을 부여합니다.
─────────────────────
※장소-울창한 풀숲
-풀숲이 우거진 곳으로 시야와 행동에 방해가 됩니다.
-빗나감 범위 +10, 콤마 값 -10
아스카 "그럼 내가 저쪽을 마무리하도록 할까..." 피잉
아스카 "어둠에서 빛나는 은하여, 희망의 힘이 되어, 고고한 용의 눈동자에 깃들어라! 빛의 거신, 여기 강림! 나와라! 갤럭시아이즈 포톤 드래곤!!"
파멸의 포톤 스트림:위력 4배. 행동력 8 소모.
잡요괴 c 공격
아스카 "뭐, 이 정도군.
포틴P "아아, 잘 해줬어. 다만 이 요괴들은 원래 약한 요괴인 것 같고..만약이지만 강한 요괴들도 폭주하게 된다면 상당히 심각한 문제가 될 가능성도 있겠군. 상의를 해 두는게 좋겠는데."
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잡요괴 A
HP (300/300)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※할퀴기 [1/3↓]
-발동 턴, 공격 행동 시 다이스 값<40일 경우 무효로 하고 3턴 다운합니다.
─────────────────────
잡요괴 C
HP (0/500)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※휘둘러치기 [3/5↓]
-발동 턴, 행동 시 콤마 값<50일 경우 4턴 다운합니다. 이후 다운된 캐릭터들에게 추가 다운 1턴을 부여합니다.
─────────────────────
※장소-울창한 풀숲
-풀숲이 우거진 곳으로 시야와 행동에 방해가 됩니다.
-빗나감 범위 +10, 콤마 값 -10
빗나가거나 무효화된 횟수:3번
또 다이스갓의 저주인가(한숨)
빗나가지 않는 타입이라거나 하는..
후고븐이 개틀링으로 변해 살벌한 파쇄음을 내며 요괴를 향했다.
미치루
행동력: [5/10]
바게트/비스킷: 0/1
허기도 [3/250]
후고븐
행동력: [7/10]
투지: [0]
[변신장착-비스켓 개틀링]
미치루&후고븐 행동력 -5
비스켓 개틀링으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다. 변신장착상태는 최대 개인5턴까지만 유지된다.
미치루가 리타이어 당했을 경우에 한해, 후고븐이 단독으로 사용가능하다. 이 경우 위력은 반감된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -5 비스켓을 잘게 쪼개어 여러번 발사합니다. 스킬 발동 1회에 비스켓 1개 소모. 3회 공격합니다.(계산 시에는 데미지 3배)
대상: 잡요C
개틀링 속에서 파쇄되어 흩뿌려진 비스킷 가루들은 거부는 용납하지않는다는 듯이 살벌하게 잡요의 몸으로 파고든다
미치루: 분쇄★ 옥쇄★ 대갈채★
데미지: 73×3=219
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도 [58/250]
후고븐
행동력: [2/10]
투지: [0]
─────────────────────
잡요괴 A
HP (81/300)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※할퀴기 [0/3↓]
-발동 턴, 공격 행동 시 다이스 값<40일 경우 무효로 하고 3턴 다운합니다.
─────────────────────
※장소-울창한 풀숲
-풀숲이 우거진 곳으로 시야와 행동에 방해가 됩니다.
-빗나감 범위 +10, 콤마 값 -
인셉션 게이지 [60/100]
아이리 열기 [600/1000]
잭P "아무리 이렇게 해도...바렐즈 43화는 돌아오지 않을거야..."
아이리 "너무 오버에요, 오버."
아이리 "자요♪ 우선 기운차게~일어나서 사태부터 해결해요!"
잭P "아아, 그렇지....역시 그렇지? 좋아...이렇게 된 이상..."
아이리는 그가 기운을 냈다는 것에 기뻐하기도 잠시. 손에 모이는 불길한 ESP를 보며 당황을 금치 못한다.
잭P "저 놈의 안좋은 기억을 낱낱히 파해쳐주마!"
트라우마
※행동력 5 소모
※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 (주사위)+20의 기본 피해를 부여하고 공격 성공 시, ‘공포’상태를 부여하여 스킬 발동을 1회 무효로 합니다. (여러개가 발동할 경우 맨 위의 1개)
혼자 남은 나머지 머릿속에서 제법 혼란이 오는 잡요괴 A. 이 울창한 숲을 계기로 들키지 않도록 도망갈까? 라고 생각하기도 잠시...
잭P "생각을 너무 오래하면 탈나..."
이내 잭P에게 머리를 한 손만으로 붙잡힌 채로 들려지고 만다. 그러더니 이내 할퀴기로 저항하지만 머리를 조여오는 손의 악력과 두통으로 살려달라며 몸을 흔들던 찰나 그를 그대로 쓰러트리더니 그대로 머릿속에 트라우마를 낱낱히 꺼내서 들추기 시작한다.
잭P "아~아! 이런 일이 있었구나~몰랐네~이거 다들 알면 알수록 고민은 덜어진다고? 모두한테 이야기 해보고 상담하자고? 응?!"
잭 더 리퍼 {....미친놈.}
잭P "입 닥쳐, 알로하 셔츠!"
잭 더 리퍼 {언제까지 울궈먹을 거야! 그리고 난 알로하 셔츠따위 안 입는다고! 애초에 네녀석 몸으로 입는 거잖아! 왜 괜히 패션취향을 이상하게 넓히는 거야!}
─────────────────────
잡요괴 A
HP (0/300)
※요력 갈증
-플레이어가 다운 시 HP 50 회복 (턴 수 상관 없이)
※할퀴기 [2/3↓]
-발동 턴, 공격 행동 시 다이스 값<40일 경우 무효로 하고 3턴 다운합니다.
─────────────────────
※장소-울창한 풀숲
-풀숲이 우거진 곳으로 시야와 행동에 방해가 됩니다.
-빗나감 범위 +10, 콤마 값 -10
구경꾼1 "Blightsteel Colossus 어때요?"
구경꾼2 "미쳤냐?! 애초에 우리와 관련된 스폰은 이제 없을 거라고."
구경꾼1 "아무튼 슬슬 누가 가져가주면 좋을 텐데 말입니다."
후고븐: 주인님.
미치루: ?
후고븐: 듀라한들이 척후병에 해당하는 거랬죠?
미치루는 주방에서 작업 중이었기에 고개만 끄덕였다.
후고븐: 그럼 전투병은요?
미치루: 많이 있지. 대부분 사람들의 혼이나 사념으로 만들어내지만. 어떤 현상이나 믿음에 사념을 불어넣어 유사생명체로 만드는 건데...예를 들면 잭 오 랜턴이나 잭 프로스트처럼..
후고븐: 저런 거요?
미치루: 응, 저런 거.
후고븐: ……?
미치루: 근데 쟤네들 사이 안 좋은데..? 왜 같이 있지?
후고븐: 아니 그게 중요한 게 아니잖아요!?
잭 오 랜턴: 나보고 죽으란 말이냐!!! 너야말로 추우니까 꺼져!!
잭 프로스트: 보라색 눈동자나 찾아!
잭 오 랜턴: 갈색 머리 아니었냐?
잭 프로스트: 송곳니라고 하셨잖아 멍청아!!
미치루: 등신들....
잭 프로스트 성격: 애같음, 뽐내기 좋아하는...레이나님 같음 멍청하니까 대충 칭찬 척하면 좋아하면서 빈틈을 보인다.
잭 오 랜턴 성격: 애같음, 비열하고 비겁하며 눈에 뻔히 보이는 거짓말을 잘 함. 멍청하니까 대충 속는 척하면 좋아하면서 빈틈을 보인다.
※ '잭'이라고만 부르면 같이 엮이는 것 같다고 둘 다 싫어함.
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잭 오 랜턴
[700/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [3/3]
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [5/5]
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
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잭 프로스트
[700/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[3/3]
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [5/5]
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
미치루: 생긴 건 저래도 힘 자체는 약한 것도 아니고, 냅두면 떼거지로 나올테니까...싸움은 물량이지.
후고후고 팀 참전
예전-
잭 더 리퍼 {입 닥치고 얌전히 지켜보기나 해, 기자양반. 예술의 시간이다!}
잭P "아....안 돼!"
지금-
잭P "에르으으으으으으!"
잭 더 리퍼 {하루라도 빨리 이 몸에서 나가야 해.}
람쥐P "잭 오 랜턴과 잭 프로스트라는 군. 각각 불과 얼음이랑 관련된 녀석들이라 그런 것 같다. 그나저나 사이는 꽤 안 좋은 모양이구만."
미레이 "앗, 그런데 이름이 그러면 둘 다 잭이라 부를 수 있겠넷!"
잭 오 랜턴 & 잭 프로스트 "그따구로 부르지마!!"
미레이 "?!!"
람쥐P "호흡은 묘하게 잘 맞는구만..."
람쥐P & 미레이 참전
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"시끄럽구만 저 자식들."
아나스타샤"눈의 요정, 같아요."
모모카"호박등불이 날아다니는데다 말까지 하네요. 가끔 저런 광경을 보고 싶었는데 말이죠."
잭 프로스트와 잭 오 랜턴은 자신들의 이야기를 듣자 말싸움을 멈추고 아나스타샤와 모모카 쪽을 슬쩍 보았다. 그리고 이어지는 디미트리의 국지도발.
디미트리"한쪽에는 불질러주면 되고 한쪽에는 물 끼얹어주면 적당히 입 닥치겠군. 안 그래도 시끄러웠는데"
잭 프로스트&잭 오 랜턴"뭐야?!!"
모모카"자신이 도발한다는 자각은 있겠죠?"
아나스타샤"작전일거예요, 아마도...."
<패시브>
Баба-яга:디미트리가 폴리스의 앨리트 스토커 집단, 레인저에 있었을 때의 이명. 이 '마녀'라는 별명에는 두려움과
함께 암살에 의존하는 디미트리에 대한 경멸 또한 포함되어 있다. 이때까지의 모습은 불완전했던 것, 레인저 제대 이후 녹슬어있던 이 모습을 모의전을 통해 완전히 기억해낸 디미트리는 이것을 예전처럼 사람을 죽이는데 쓰는 것이 아닌 소중한 것들을 지키는데 쓸 거라고 다짐했다.
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 소등, 시스테마, stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총, привиде́ние으로 한정되지만 이 8개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 발각도 게이지가 생성됩니다. 발각도가 0~2인 경우 디미트리의 콤마값이 10이상일때, 발각도가 3~4인 경우 콤마값이 30이상일때, 발각도가 5~6인 경우 콤마값이 50이상일때, 발각도가 7~8인 경우 콤마값이 70이상일때, 발각도가 9인 경우 콤마값이 90이상일때 적의 액티브 스킬이 빗나갑니다. баба яга상태 도중에는 아군대상으로 한 버프가 디미트리에게는 적용되지 않으며 발각도가 10일때는 баба яга상태가 강제로 해제, 6턴동안 다운되며 이 6턴동안 행동력이 자연회복되지 않습니다.
<액티브>
소등:사전에 미리 전등 같은 광원을 쏴 깨뜨려서 주위를 어둡게 만든다. 누구보다도 밤눈이 밝은 '마녀'에게 있어서 그 어둠 속은 최고의 전장일 것이다.
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(3/10) 발각도(0/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리의 도발에 제대로 걸려 앞뒤 안가리고 달려드는 두 명의 잭. 디미트리는 태연스레 그들의 앞에 섬광탄을 내던졌다. 갑자기 뿜어져 나온 섬광에 그 둘은 그만 눈을 감았고 그 찰나의 순간, 디미트리는 사라져있었다.
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잭 오 랜턴
[700/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [2/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [4/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
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잭 프로스트
[700/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[2/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [4/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
잭 오 랜턴&잭 프로스트 "싸잡아 부르지마!"
잭P "아니, 내 이름 말이야. 내 이름이 잭이라고, 잭. 이름이 '잭'."
잭 오 랜턴 "이, 이름이 잭?"
잭 프로스트 "그렇다는건...."
잭 오 랜턴&잭 프로스트 "숨겨진 우리의 형제?"
잭P "아닌데요. 아니, 나는 이름이 잭이라고. 성이 잭이 아니란 말이야. 애초에 인간인 나랑 인간 외인 너희가 형제일 리가 없잖아. 우리 부모님이 그럴 리가 없어."
잭P "게다가 그러면 나는 '잭 잭'이된다고. 뭔데, 만인들에게 비웃음이나 살 이름은? 작명 센스 이상해."
잭 더 리퍼 {그런 걸로 따지면 나도 형제가 되고 말이지.}
잭P "나리는 본명이 아니잖아. 스테플 씨. 이름이 더 리퍼라고? 다크 플레임 마스터가 더 괜찮은 이름일 것 같아."
치에 "방금 전부터 무슨 말 하시는 거에요?"
잭P "아아, 쓸데없는 말 했어."
「황도 12궁-아쿠에리어스」
※행동력 1 소모
※물병자리의 성령 아쿠에리어스를 소환합니다. 아쿠에리어스는 30턴간 유지됩니다.
※아쿠에리어스는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
치에 "열려라, 보병궁의 문. 아쿠에리어스!"
적 중에 화염과 관련된 적이 있는 것을 확인하며 도리어 물의 힘과 관련된 아쿠에리어스를 내놓는 치에. 강렬한 파도가 칠 듯한 물살이 마법진에서 내보여지기도 잠시. 그대로 파도가 몰아치며 거기서부터 유쾌한 해적 성령, 아쿠에리어스가 등장한다!
아쿠에리어스 "아~하하하! 기다렸나, 애송아! 이 선장님이 특별히 와줬다구!"
잭P "오오, 멋진데~적일 때는 단순히 허당으로 보였지만 이럴 때는 멋져보이는걸?"
아쿠에리어스 "머...멋져? 그, 그야 당연하지! 난 멋지다구?! 선장님이니까!"
잭P "정말로 멋져! 아니, 아름다워. 바다에 핀 한 송이 꽃 같아~월하에서 당신을 보고 싶을만큼."
잭P는 마치 놀리듯이 아쿠에리어스에게 칭찬을 퍼붓는다. 그러자...
아쿠에리어스 "...뭐, 뭐야! 그, 그런 말 하면...부, 부끄럽.....으으....하아아..."
이내 부끄럽다는 듯이 방금까지의 당당함을 벗어던지며 그녀는 본성을 드러내며 스팀이 일어나는 붉은 얼굴을 부여잡고 주저앉는다.
치에 "프, 프로듀서 씨 일부러?!"
잭P "저런 타입 많지. 자기가 말하고 자기가 창피해하는 스타일~"
치에 "부, 부끄러워하지 마. 에리! 그냥 장난이니까! 여기선 평범하게 화내도 돼!"
아쿠에리어스 "부, 부끄러워 한 적 없거든?! 애초에 에리라고 부르지 마! 바보, 바보!"
이내 그 말을 끝으로 아쿠에리어스는 으아앙! 거리면서 쌍권총을 뽑으면 이번엔 콜롬벌과 동반하여 해적선에서부터 내려온다.
잭P 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [5/100]
치에 행동력 [1/10]
아쿠에리어스(+콜롬벌) 행동력 [1/10](30/30)
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잭 오 랜턴
[700/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [1/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [3/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[700/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[1/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [3/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
잭프로스트 ""
잭 오 랜턴 "ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너 들었냐 ㅋㅋㅋㅋ 아싸 난 먹힐위험이..."
타노스p "불타는 호박이라 저건 불타는 호박파이나 해볼까?"
잭 오 랜턴 ""
잭프로스트 "이봐 해치울까?"
잭 오 랜턴 "해치우자!"
타노스p "널 요리로 만들어주지!
시간 가속
sp 소모량 20
쿠루미/시즈쿠 sp 20
타노스p "이런 미친! xxxxxxxxxx"활활활
시즈쿠 "프로듀서 괜찮아요?"
쿠루미 "우.. 프로듀서. 괜찮아?"
타노스p "따뜻한건지 차가운건지 모르겠어. 믹스레이드냐?!"
시즈쿠 "믹스레이드?"
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잭 오 랜턴
[700/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [0/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [2/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[700/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[0/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [2/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
미즈키 "뭔가 목적을 갖고 오는 것 같긴 한데...캐낼 순 없으려나."
잭 오 "누가!?"
잭 프 "웃기게 생겼다고!?"
사나에 "지금, 쳐맞을, 너희들." 피식
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 광역기로 사용시 데미지 감소 없음
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
잭 프 "으아아악!! 뜨거!! 내가 같이 나올때부터 이렇게 될 줄 알았어!!"
잭 오 "방해되잖아, 녹던가 꺼지던가 하라고!!"
사나에 "내가 너무 빨리 와서 미아냉☆ 머리 좀 식힐까?"
두 잭의 만담을 무시하고 그대로 달려 순식간에 잭 오 랜턴의 면전까지 도착한 사나에는 바로 잭 프로스트를 들어올려 불꽃이 새나오는 호박의 윗부분에 처박아버린다!!
잭 오 "갸아아아악!! 차가워!!!"
잭 프 "내가 더 뜨거워!!!"
사나에 "사실 멍청한 놈들은 싫어하지 않아. 나쁜 놈들이 머리까지 좋으면 그게 더 기분 나쁘거든."
미즈키 "어느쪽이든 사나에의 결론은 같을 것 같지만 말이지..."
사나에 "줘 패서 잡아 처넣는 거?"
미즈키 "자각은 있구나?"
(59+50+10)x2=238
12턴 행동 불가능
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잭 오 랜턴
[462/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [2/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [1/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[462/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[2/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [1/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
타노스p "이봐 호박! 얼음덩어리! 이럴때는 어떻게 하면되는거야? 뜨거워 해야하는거야 아니면 차가워해야하는거야?" 활활활
잭 오 랜턴 "이럴땐 당황스럽네."
프로스트 "이런 인간이 있다니 재앙인데."
세이쟈 "최근들어 다들 피곤하다고 하네.."
닌P와 코즈에, 그리고 란까지 각자 여러 이유로 쌓인 피로를 풀기위해 휴식을 취하는 것을 보고온 세이쟈.
세이쟈 "뭐, 혼자 다니는건 익숙하니까, 이상한 요괴 두마리만 잡으면 되는건가?"
킥-내려찍기-요력
-일반 근접 공격
-대상 잭 오 랜턴
세이쟈 "정-답!"
잭 오 랜턴 "으헙!" 파각!
180-20=160의 데미지
2턴간 휴식
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잭 오 랜턴
[302/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [1/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [0/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[462/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[1/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [0/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
잭 오: 오!
잭 프: 찾았다!
잭 오: 내가 찾았다!
잭 프: 내가 찾았거든!
잭 오: 내가 먼저 말했어!
잭 프: 내가 먼저 봤거든?!
미치루: 야 빵 좀 구워봐라
미치루
행동력: [7/10]
바게트/비스킷: 1/1
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [7/10]
투지: [0]
[후고후고 오븐]
HugOven이 빵을 만들어냅니다.
행동력 -5
주사위 십의 자리 수만큼 만들어냅니다(최대 5개)
콤마값이 50이하이면 바게트 51이상이면 비스켓입니다
잭 프: ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
후고븐: ....
미치루: 괜찮아.
후고븐: 주인님...!
미치루: 넌 원래 고물이잖니.
후고븐: 제 감동 돌려- 컥?!
잭 오: 명중~! 햣하!!! 봤냐?
잭 프: 이 몸의 추위 맛은 어떠냐?
잭 오: 엉?
미치루: 또 싸우네....
미치루
행동력: [8/10]
바게트/비스킷: 1/1
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [1/10]
투지: [3]
(3/3)턴 다운
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잭 오 랜턴
[302/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [0/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [4/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[462/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[0/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [4/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
인셉션 게이지 [25/100]
치에 행동력 [5/10]
아쿠에리어스(+콜롬벌) 행동력 [5/10](26/30)
잭P "너무 쉬우면 남자들한테 잘 속는다고~?"
아쿠에리어스 "아니라구! 선장님은....으으...선장님은..."
콜롬벌 "걱정 마십시오! 누님은 귀엽슴다!"
아쿠에리어스 "닥쳐!"
잭P '여기도 콤비 만담....저기도 콤비 만담....'
잭 프로스토 "좀 잘해 보라고!"
잭 오 랜터 "자기가 못한 주제에!"
잭P '어느 장단에 맞추면 좋을지...하지만, 이게 오오하라 군에게 찾아온 자객같은 존재라면...지금은 그를 덮을 필요가 있다.'
잭P "자, 자..싸움은 그만. 그런 싸움은 그만 두시고...저랑 같이 춤춰볼까요?"
마리오네트(메모리 섐블즈의 이름을 변경했습니다. 능력은 똑같이.)
※행동력 5 소모
※무속성 원거리 공격, 적 전체에 (주사위)+20의 피해를 부여합니다.
※적 전체의 피해를 주며 공격 성공 시 ‘두통’을 부여해 3턴 동안 20의 데미지를 줍니다.
잭P가 잭 오 랜턴과 잭 프로스트의 위로 뇌파를 흘린다. 흘려진 뇌파에 당황하기도 잠시 이상한 손동작을 보이는 잭P를 비웃는 둘. 이럴 때는 마음이 맞는다.
하지만 그도 잠시 인형실과 같은 것에 묶이자 그들은 당황하고 만다. 그렇다! 잭P는 뇌파를 흘려 인형실처럼 그들을 묶은 것이다!
잭 오 랜턴 "뭐, 뭐야!"
잭 프로스트 "인형실?!"
잭P "춤춰보세요. 어서."
그 말을 끝으로 움직이는 인형실을 그들의 몸을 움직이더니 이내 잭P가 손을 크게 위로 뻗자 끊겨가며 그들은 하늘에서 쌩쇼를 하기도 잠시. 그대로 땅바닥에 떨어진다.
뇌파를 조종당하며 강제로 춤을 춘 나머지 부끄러운 것은 물론 그로 인하여 현재 두통이라도 걸린 듯이 머리를 부여잡고 있는 둘을 보며 드디어 만담은 아쿠에리어스-콜롬벌 콤비로 족하구나. 라고 안심한 잭P였다. 아니었지만.
잭P 행동력 [2/10]
인셉션 게이지 [40/100]
치에 행동력 [6/10]
아쿠에리어스(+콜롬벌) 행동력 [6/10](25/30)
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잭 오 랜턴
[232/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [2/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [3/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
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잭 프로스트
[392/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[2/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [3/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
[두통]
- 잭 오 랜턴/잭 프로스트에게 20의 지속 피해(3/3)↓
쿠루미 "..프로듀서는 식탐이 굉장한거 같아."
시즈쿠 "이러다가 금속도 갉아먹을거 같아요."
시간가속
sp 소모량 20
쿠루미/시즈쿠 sp 70
타노스p "쟤네들을 먹어볼까.."
시즈쿠 "프로듀서 눈에서 이상한것이..."
쿠루미 "저건 먹을거에 대한 집착이라고 해."
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잭 오 랜턴
[302/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [2/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [3/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[462/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[2/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [3/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
그 뒤 전투들도 RP적으로 재밌을만한 게 있었고요
잭 오&프: 그렇게 부르지마!!
미치루: 타죽어라.
미치루
행동력: [10/10]
바게트/비스킷: 1/1
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [3/10]
투지: [3]
(1/3)턴 다운
[화염장]
행동력 -8
보유한 모든 빵 소멸
모든 캐릭터는 이하의 효과를 가진다
-다운될 때, 다운턴수X20만큼의 카운터 공격을 가한다.
-이 효과는 공격성공실패와 무관하다.
-(5/5)턴 간 유지된다.
후고븐: 헉 주인님?!
미치루
행동력: [1/10]
바게트/비스킷: 0/0
허기도 [78/250]
(3/3)턴 다운
후고븐
행동력: [4/10]
투지: [3]
(0/3)턴 다운
========================================
잭 오 랜턴
[192/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [0/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [2/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[352/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[1/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [2/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
[두통]
- 잭 오 랜턴/잭 프로스트에게 20의 지속 피해(1/3)↓
[화염장]
모든 캐릭터는 이하의 효과를 가진다
-다운될 때, 다운턴수X20만큼의 카운터 공격을 가한다.
-이 효과는 공격성공실패와 무관하다.
-(5/5)턴 간 유지된다.
========================================
잭 오 랜턴
[212/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [1/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [2/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[372/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[1/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [2/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
[두통]
- 잭 오 랜턴/잭 프로스트에게 20의 지속 피해(2/3)↓
30/70 같은데
구경꾼1 "자업자득입니다."
구경꾼2 "그런데 어째 등 뒤가 쎄한데."
구경꾼1 "다시 말하지만, 자업자득입니다. 다음에도 날뛰면 이걸로 안 끝나요."
구경꾼2 "할 수 있다면 해 봐."
구경꾼1 "글쎄요, 제 쪽이 철권제재를 하는 게 아니라 누군가가 소프트웨어를 교체할 것 같다는 뜻이었다고요. 그건 그렇고 서로 공격을 떠넘긴다는 설정은 꽤나 마음에 드네요."
구경꾼2 "그렇지. '받아내는' 게 아니라 '떠넘기는' 거니까."
구경꾼1 "발상의 전환이죠."
아나스타샤&모모카 행동력(9/10)
디미트리는 잭 오 랜턴과 잭 프로스트의 시선을 피해 수풀속에서 잭 프로스트를 향해 공기총을 겨눴다.
Баба яга상태
tihar 가내수공업 공기총:주사위 값×(1+콤마 일의 자리값/2)만큼 피해. 콤마 일의 자리값이 1,3일때 데미지×2 사용시 발각도가 3쌓입니다.
*행동력 소모:8
대상:잭 프로스트
디미트리 행동력(3/10) 발각도(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리는 수풀 속에서 뛰쳐나가며 잭 프로스트를 향해 연속으로 방아쇠를 당겼다. 여러발의 볼베어링이 잭 프로스트의 몸을 관통해 지나가고 잭 오 랜턴은 디미트리를 향해 호박 속의 불을 던졌으나 디미트리는 재빠르게 잭 프로스트를 붙잡아 방패로 삼았다. 뜨거운 화염을 대신 맞은 잭 프로스트는 제자리에 주저앉았고 디미트리는 다시 유유히 사라졌다.
디미트리"단순해서 상대하기 쉽군."
========================================
잭 오 랜턴
[172/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [0/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [1/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
========================================
잭 프로스트
[0/700]
수속성 내성(데미지 50% 감소)
화속성 약점
겨울이 온다.[0/3]↓
이 턴, 스킬의 소모 행동력이 행동력 최댓값의 10%만큼 증가한다
RP: 춥다...
얼어붙어라!! [1/5]↓
이 턴, 적용 중인 효과의 효과는 무시된다(카운트는 흐른다)
RP: 얼어서 제대로 작동하지않는 것 같다...
불은 안 돼!
화속성 공격은 잭 오 랜턴에게 미룬다(화속성 공격은 잭 오 랜턴에게만 적용)
========================================
<적용 중인 효과>
[두통]
- 잭 오 랜턴/잭 프로스트에게 20의 지속 피해(0/3)↓
[화염장]
모든 캐릭터는 이하의 효과를 가진다
-다운될 때, 다운턴수X20만큼의 카운터 공격을 가한다.
-이 효과는 공격성공실패와 무관하다.
-(4/5)턴 간 유지된다.
인셉션 게이지 [55/100]
치에 행동력 [9/10]
아쿠에리어스(+콜롬벌) 행동력 [9/10](22/30)
아쿠에리어스 "흐흥~고작해야 이젠 호박 대가리 뿐? 뭐야! 콜롬벌, 비켜! 선장님이 납신다!"
콜롬벌 "오우! 믿고 있슴다, 누님!"
아쿠에리어스 "선장님이야 임마!"
물이 장전되는 쌍권총. 드디어 보병궁의 아쿠에리어스가 움직일 준비를 하며 혼자남은 잭 오 랜턴에게 쥐약과도 같은 공격을 시작한다.
버블 연사
※치에와 자신의 행동력을 6 소모
※수속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x3의 부여합니다.
잭 오 랜턴 "자~잠깐만! 때릴 거야? 때릴 거야?"
이내 동정심을 유발하는 잭 오 랜턴. 그에게 쥐약인 물이 다가오자 이내 비굴하게 아쿠에리어스의 품에 달려들어 그녀에게 포옹을 시전한다!
아쿠에리어스 "에...에에? 그게 저....아, 알았어! 미안! 그게 말이지...갑자기 총 들이밀면 역시..."
잭 오 랜턴 "빈틈발견!"
이내 으억! 소리를 내며 날아가는 아쿠에리어스. 잭 오 랜턴은 동정심을 유발하는 척 그대로 아쿠에리어스를 램프로 때려버린다! 그러자 콜롬벌이 그의 멱살을 잡으려고 하자 떠도는 자는 그저 하늘 위로 도망칠 뿐이다. 일어서는 아쿠에리어스를 놀리는 잭 오 랜턴. 혀를 내밀며 매롱하는 순간....그의 혀에 물이 닿는다. 그것도 혀에 구멍을 내는 물이.
잭 오 랜턴 "....에에?"
아쿠에리어스 "이 자식.....이 자식이!!"
이내 오라오라 러쉬처럼 쏟아지는 물총세례에 잭 오 랜턴은 맥아리조차 추리지 못하며 그대로 하늘 위에서 그 화염이 모두 꺼져버리는 순간까지 버블 연사를 맞으며 추락할 뿐이었다.
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잭 오 랜턴
[0/700]
화속성 내성(데미지 50% 감소)
수속성&성속성 약점
떠도는 자
빗나감 수치 +10
호박 속의 숯불 [0/3]↓
적을 3턴 다운
콤마 20이하일때 행동 무효
rp: 호박 속에 든 불을 던진다.
악마가 동정하는 영혼 [1/5]↓
사용 행동력×10만큼 체력 회복
rp: 동정심을 유발해 체력을 갈취한다.
물이 싫어!
수속성 공격은 잭 프로스트에게 미룬다.(수속성 공격은 잭 프로스트에게만 적용)
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<적용 중인 효과>
[화염장]
모든 캐릭터는 이하의 효과를 가진다
-다운될 때, 다운턴수X20만큼의 카운터 공격을 가한다.
-이 효과는 공격성공실패와 무관하다.
-(4/5)턴 간 유지된다.
후고븐: 뭔가 아쉽네요.. 그 놈들처럼 악같은 생각도 안 들고...
미치루: 순수한 ㅇ....영혼으로 만들었으니까.
후고븐: ....되돌리는 건
미치루: 빵도 제대로 못 만드는 실력으론 해체는 못 해. 명복이나 빌어줘. 어차피 이미 죽어서 떠나야할 혼을 붙잡은 사술이었으니까.
(후일담은 아래로)
시즈쿠 ".그래도 호박파이를 만들수있지 않을까요?"
쿠루미 "나도 도와줄래."
시즈쿠 "자 여기 우유예요."
타노스p "자. 그럼 만들러 가자."
세이쟈 "지금 먹을꺼 하러 가는거면 나도 가서 먹어도 되려나?"
괜찮을 지는 모르겠지만 잭 오가 남긴 호박을 들고가는 타노스P에게 세이쟈는 말을 걸었다.
타노스P "딱히 상관 없는데?"
세이쟈 "오오, 감사."
쿠루미 "사람이 늘었어.."
시즈쿠 "음식은 나눠 먹으면 좋은거죠~"
해보고 싶긴 하지만..(레이튼 미스터리 저니를 다운받으며)
아무래도 바빠지겠네요.(도주)
유미 “여러분, 큰일입니다! 현재 한 식당가에서 시위가 벌어졌습니다! 시위의 주도자는...소...소? 아, 아무튼...이것도 무언가의 영향이 개입한 모양이고 시위가 거세지고 있으니 빠르게 출동해주십시오!”
갑작스레 일어난 거대한 시위. 유미의 말로는 시위의 주도자는 바로 소라고 한다. 그들은 소가 무슨 시위냐고도 하지만 이내 식당가에 도착하자 그 의심이 싹 거두어진다.
장소는 식당가에 새롭게 개장한 거대한 스테이크 전문점. 이곳에서 무려 두 발로 선 채로 안대까지 한 거대 나이프를 든 소를 중심으로 분노한 것 같은 소들이 모여 시위를 벌이며 스테이크 전문점 안에 사람들을 공포에 몰아넣기 시작했다.
스테이킹 “우리는 당신들을 헤치려는 것이 아니다! 우리는 소들의 권리, 즉 우권을 지켜주기를 바랄 뿐이다!”
아리스 [우권이라니...소의 권리? 대체 무슨 말인지...]
미나미 [장소가 스테이크 집에 앞이니...소를 잡아먹지 마! 그런 시위 아닐...]
스테이킹 “우리는 당신들이 소고기를 먹는 것을 인정한다! 조상 때부터 우리는 인간들을 위해 밭을 갈고, 이동수단이 되었고, 궁극적으로 당신들에게 고기를 주는 존재이다! 그런데 이 가게는 무엇이냐!”
스테이킹 “스테이크 가게인 것에 화가 난 것이 아니다! 우리 역시 약육강식을 인정하고 인간들의 고기가 되는 것을 경건하게 받아들인다! 이 가게는 무려 수소의 시체를 매달아놓은 것도 모자라서는 그 머리를 베어 전등으로 쓰고 있다!”
스테이킹 “궁극적으로 우리가 들고 일어난 이유는....이 가게는 눈앞에서 소를 고르면 그를 직접 죽여서 고기로서 대령한다는 것이다아아아아!!”
스테이킹 “우린 당신들. 인간들을 위해 조상 때부터 헌신해왔다! 그런데 우리에게 이런 굴욕적인 죽음을 선사하다니! 소고기를 먹는 것은 좋되 우리 소들을 이런 취급하는 것은 용납할 수 없다! 가축이라는 이유로 고기가 되는 과정도 장난으로 보이는가!”
거대한 소는 지금이라도 이 가게의 영업을 정지하면 우리는 물러가겠다. 라면서 확성기에 대고 소리친다. 하지만 말만 그럴 뿐이다. 금방이라도 가게를 박살내기 위해서 거대한 소는 나이프를 갈고 그의 뒤에 선 소들도 콧바람을 거칠게 뿜어대며 돌진할 기세를 보이기 시작한다.
────────────────────────────────
스테이킹
HP [1300/1300]
※즉사 무효
※단단한 근육
-근접 공격에 대한 최종 피해를 75%만 받습니다.
※소들의 권리를 존중해라![0/3]↑
-공격 행동 시, 공격자를 들이받기로 카운터하여 콤마가 40 이하일 경우 3턴 동안 다운시키며 20 이하면 행동이 무효가 됩니다.
※거대 나이프[0/4]↑
-발동 턴, 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────────
분노한 소들
남은 소 [100/100]
※군체형 적
※돌진[0/3]↑
-발동 턴, 콤마가 30 이하인 공격 행동을 무효로 합니다.
※뿔찌르기
-근접 공격 행동 시, 주사위+콤마가 80 이하인 공격을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
아스카 "낮의 빛이 밤의 어둠이 깊음을 알지 못하듯, 인간이 소의 마음을 알 리가 없는 걸까."
포틴P "...뭐, 하여간 이럴 때 쓰는 마법의 말이 있지. 가자. 일이다."
포틴P 사이드 참전
쿠루미 "..우."
시즈쿠 "왠지 몰라도 엄청 미안하네요.."
타노스p "뭐.. 왠지 이거 어떤 겁나게 어려운 슈팅게임에서 본거 같은데 비슷한 상황을.."
시간가속
sp소모량 20
쿠루미 sp 20
타노스p "가자!"
쿠루미 "응.."
시즈쿠 "왠지 힘이 나지 않네요."
────────────────────────────────
스테이킹
HP [1300/1300]
※즉사 무효
※단단한 근육
-근접 공격에 대한 최종 피해를 75%만 받습니다.
※소들의 권리를 존중해라![1/3]↑
-공격 행동 시, 공격자를 들이받기로 카운터하여 콤마가 40 이하일 경우 3턴 동안 다운시키며 20 이하면 행동이 무효가 됩니다.
※거대 나이프[1/4]↑
-발동 턴, 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────────
분노한 소들
남은 소 [100/100]
※군체형 적
※돌진[1/3]↑
-발동 턴, 콤마가 30 이하인 공격 행동을 무효로 합니다.
※뿔찌르기
-근접 공격 행동 시, 주사위+콤마가 80 이하인 공격을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
람쥐P "그래도 우선은 제압해야겠지. 준비하자고"
미레이 "그래, 알고 있다고."
람쥐P & 미레이 참전
으윽 마우스는 말을 안 듣지 페이지 수정에서 입력 먹통에 오류나는건 갈수록 심해지지 이거 갱신하는것도 중노동이네
연표 읽는 건 의외로 재밌어서 좋지만, 갱신할 때마다 정말 수고하시는군요... 늘 감사합니다!
잭P ‘오늘은 의미 있는 날이다. 코바야카와 군의 회복에 공헌한 것에 대하여 상부는 나에 대한 불신도 어느 정도 풀린 것인지 내게 자유라는 귀중한 선물을 해줬으니까.’
잭P ‘그래서. 독방에서 나온 오늘 나는 간단히 커피라도 즐기기 위해 카페를 찾는다. 아, 그렇다고 역 앞 카페로 가는 건 아니다. 괜히 사람이 많으면 텔레파시 잘못 발동해서 시끄러워 지니까.’
잭P ‘그렇기에 인적이 드문 뒷골목에 세워진 노천카페에 온 나와 나리. 커피만 즐기고 가는 거야.’
어서오십시오. 라는 중년의 남성의 말과 함께 주변을 둘러보는 잭P. 다행히 아무도 없다. 편하게 커피를 즐길 수 있겠지. 라며 자리에 착석해 카페라떼와 커피젤리를 주문한다.
‘흥, 애송이로군. 블랙커피가 아닌 카페라떼와 커피젤리를 주문하다니.’
잭P ‘뭐지? 왜 나를 애송이 취급 하시는 거야. 저 주인장.’
잭P ‘아, 제 4의 벽을 잠깐만 넘어서 설명해드릴게요. 저는 사이코메트리 능력자. 초감각의 일종인 사이코메트리의 ESP를 변형하여 같은 초감각 능력인 텔레파시도 가능합니다. 이상.’
‘외국 놈처럼 생겼군.’
잭P ‘진짜 외국인입니다만. 영국 맨체스터에서 태어났어요.’
‘보여주마. 개점 3주 된 이 카페의 카페라떼를.’
잭P ‘그 말은 애송이는 결국 당신이잖아.’
텔레파시로 이런 츳코미 걸기도 지친다며 우선은 커피만 마시고 나가기로 하는 잭P. 느긋하게 보내는 건 다음에 하기로 다짐한다.
그렇게 카페라떼를 받자 향을 맡으며 그 잔을 들기도 잠시. 그곳에 써진 원시신앙의 주술같은 무언가를 보며 이내 잔을 조심히 내려놓는다.
‘놀랐나? 놀랐군? 놀랐겠지? 그건 무려 내가 심혈을 기울인 고양이 라떼아트다. 그것도 바리스타 학원에서 일주일 동안 배운 지식을 쏟아부었지.’
잭P ‘미완성이잖아, 그거. 인자한 얼굴로 그런 생각 하지 마. 손님을 물로 보는 건가? 솔직히 그냥 마시고 싶지만 이런 불길한 걸 마시고 싶지는 않아. 손 좀 댈까?’
결국 원시신앙의 주술 비스무리한 라떼아트를 주변에 포크로 살짝 건들여보는 잭P. 심혈을 기울이기도 잠시 이내 뭐하는 거냐면서 달려오는 카페 주인. 이내 잭P가 건들인 자신의 라떼아트를 보며 당황한다.
‘뭐지, 이 양놈! 내 라떼아트보다 더 잘했잖아? 진짜 귀여운 고양이잖아! 이, 이건 운이야! 운이라고! 무려 3개월 코스로 끊은 라떼아트를 1주일 동안 배운 내가 이런 초짜에게!’
잭P ‘진짜로 미완성이잖아. 1주일동안 민간신앙의 주술을 한 건지 라떼아트를 한 건지 알 수가 없는데요? 것보다 양놈이라니. 왜 자꾸 인자해보이는 얼굴 뒤에서 저를 비하하는 겁니까?’
‘하지만.......지지 않는다. 이 커피젤리를 먹은 순간. 이 양놈에 입에서 일본어로 맛있다고 말하게 해주겠어!’
잭P ‘저 주문 일본어로 했는데요? 애초에 저한테 왜 승부욕 불태우는 거죠? 저는 라떼아트랑 관련도 없는 직장에서 일하거든요?’
커피젤리에 포크를 가져다대려는 잭P. 기분 나쁘게 웃는 주인장을 보며 한숨을 쉬면서 포크를 통해 사이코메트리를 흘려 커피젤리를 조사한다. 그러자 거기에는 음식물 쓰레기 수거함에 잘못하고 빠졌음에도 특유의 형체를 유지한 채로 그가 대충 닦아낸 커피젤리가 올려지는 과정이 보일 뿐이었다.
잭P ‘나가자.’
“기, 기다리게! 자네 주문 해놓고 나가는 건가?! 역시 자네는 앞집 카페에서 찾아온 스파이 바리스타란 말인가? 그게 아니라면 저 능숙한 라떼아트는 납득이 안 가!”
잭P ‘저기요. 죄송하게도 당신의 가게 앞에는 카페가 아니라 술집이 있거든요? 거기에는 ’바‘리스타가 아니라 ’바‘텐더가 있습니다. 당신 솔직히 앞집이 뭘 하든 관심 없지?’
“아니면 나를 버리고.......나를 버리고 다른 카페로 갈 생각인가!”
잭P ‘뭐냐고, 이런 아저씨의 집착. 기분 더러운데? 아, 일본에는 얀데레라는 게 있다고 했나? 여자라도 싫은데 아저씨가 이러니까 싫다+기분 나쁘다.라는 감정이 느껴진다. 이건 혹시.......살의?’
“아내에게 버림받고, 회사에서 정년퇴직 당하고, 아이들은 버릇없이 자라고.......”
잭P ‘그건 방금 읽었는데요. 그래서 퇴직금 쏟아서 카페를 차렸는데 역 앞에 5년 동안 세워진 카페에게 손님을 다 빼앗기고 있고 내가 첫 손님이라는 거죠?’
“부탁이네! 자네가 첫 손님이야!”
잭P “돈 낼테니까 보내주세요.”
“무언가 위로라도 해주게!”
잭P “두 배로 내겠습니다! 보내주세요! 애초에 그리고 저 같은 업종 관계자도 아니고 말이죠. 그냥 입 발린 소리.......”
“그런 말이라도 좋네! 뭐든 나를 위로해주게!”
잭P ‘안 해주면 안 보내주겠지? 그러면 대충 차차 해나가면 분명 결실을 맺을 거라는 말을....’
“입 발린 소리 하지 마라, 양놈! 너 같이 인생에 쓴 맛도 모르는 녀석이 나한테 충고하지 말라고!”
잭P ‘아까는 해달라며. 어느 장단에 맞춰야 직성이 풀리는 거야?’
주인장은 그를 잡은 채로 계속 몸을 흔들 뿐이다. 그러면서도 머리속에서는 이 양놈! 이런 양놈! 이라며 잭P를 욕만 할 뿐이다. 왜 이런 아저씨가 나를 욕하는지 왜 나한테 이러는지 알 수 없었고, 알기도 싫었던 그는 이내 머릿속에 선택지를 띄운다.
1.박치기 한다. 2. 배빵한다. 3.나리랑 인격을 바꾼다. 허나, 3번의 경우 잭 더 리퍼는 수면 상태다. 서로 동의하지 못하면 인격을 바꾸는 것은 불가능. 그는 결국 1번과 2번 중 하나를 고르기로 한다.
하지만 다시 생각하니 저건 폭행죄로 경찰서 갈 문제다. 겨우 얻은 자유를 다시 빼앗길 수는 없다며 한탄하기도 잠시. 이런 카페를 선택한 자신을 원망하는 잭P.
“바리스타의 길을 걷는 건가? 바리스타 희망자인가? 자네도 카페를 새울 건가? 나의 라이벌이로군! 양놈같은 외모로 여자들한테 인기 있을 것 같나? 여긴 동양이다!”
잭P ‘이젠 무슨 말을 하고 싶은 거지. 전혀 모르겠다.’
‘양놈이........그런데 이제보니 제법 매력적이잖아? 아, 안 돼. 소녀로 돌아가서는 안 돼.’
잭P ‘정신 차리세요, 아저씨야. 당신 생물학적으로 남자거든? 소녀 같은 소리 하지 말라고. 그리고 왜 볼을 붉히는 거냐? 왜 사랑에 빠진 여고생처럼 수줍게 굴고 생각하는 건데? 솔직히 말하자면 역겹습니다만? 자꾸 이러시면 제가 폭행죄로 감옥에 갈 것 같으니 그만두실 수는 없으신가요?’
그는 제발 누구든 자신을 도와달라는 말도 잠시. 이내 켜진 TV에서 스테이크 집 앞에서 일어날 폭동과 거기서 살짝 보이는 346 인원들을 본다. 그는 내가 벌써 3시간이나 잡혀 있던 거냐! 라면서 놀라기도 잠시 범죄를 저지를 수는 없기에 어떻게든 그를 때놓으려고 했지만 소용이 없었다.
“흐, 흥! 딱히 너를 위한 카페라떼가 아니라고?”
잭P ‘식었잖아. 이거 3시간 전에 주문한 카페라떼잖아. 심지어 옆에 쓰레기통에서 건진 커피젤리도 있네. 미지근하다고. 불만이 있는 건가?’
‘미운 양놈. 미운 양놈 같으니. 하지만.......그런 점이 좋아. 이런 감정은 처음이야.’
잭P ‘저도 처음입니다. 남에게 살의와 증오와 분노를 3연속으로 느끼는 건 말이죠. 목격자도 없는데 완전범죄를 저지를까 생각하게 되는 것도 당신이 처음이에요. 주인장. 거기다가 왜 자꾸 양놈이야? 그거 욕이라고. 하지 말라고.’
이내든 커피잔으로 머리를 칠까 생각하다가 자연스럽게 전화 받는 척 나오자며 주머니에 손을 넣자 전화기마저 없다. 그렇다. 두고 온 것이다.
잭P ‘이런이런. 분노 때문에 내 능력이 뭔지도 잊고 있었네. 이거였지. 민간인에게 쓰면 위험하겠지만 어쩔 수 없지.’
분노를 식히는 잭P. 자신의 능력을 깨달으며 주인장을 향해 ESP를 모은 손을 감춘 채로 테이블 밑으로 최면 파동을 보내 그를 기절시키는 잭P. 그러더니 그대로 머리를 부여잡는다.
잭P “당신은 오늘 여기서 검은색 복장에 해골 악세서리를 한 백발적안의 외국인을 보지 못했습니다. 오늘 당신의 카페는 여전히 손님이 오지 않았습니다. 레드.......썬.”
결국 마지막 수단인 최면을 쓰는 그. 지금껏 그가 이런 유용한 힘이 있음에도 쓰지 않은 이유는 간단했다. 민간인에게 괜히 능력을 쓰면 그건 그것대로 큰 일이 일어나기에. 그리고 그의 마음을 텔레파시로 읽기 싫어도 읽게 됨으로서 분노게이지가 너무 올라 물리적으로 살해하고 싶었기에.
잭P ‘됐다. 나는 그를 살해하지 않았어. 이걸로 오케이다. 그러면 이제, 나도 나서볼까?’
잭P 참전....(사에에 대해 공헌한 것도 있으니 아마 이 정도 자유는 주지 않았을까 생각해서...)
그리고 정이 있는 편이긴 했습니다. 마지막으로 돌아오고 나서 한 동안 속죄에 대해 진지한 모습을 보여주다보니 입체적인 케릭터라고 생각했거든요.
「필살 저스티스 블레이즈 킥」
※ 행동력 소모:7
※ 위력 200 고정. 단, 주사위값에 따른 빗나감과 치명타, 즉사는 적용함.
대상 : 스테이킹
히카루 "너희들의 말이 일리가 있는건 알아! 그치만... 그치만...!"
히카루 "고기는 좋은 문명이야..."
히카루 7턴간 대기
────────────────────────────────
스테이킹
HP [1300/1300]
※즉사 무효
※단단한 근육
-근접 공격에 대한 최종 피해를 75%만 받습니다.
※소들의 권리를 존중해라![2/3]↑
-공격 행동 시, 공격자를 들이받기로 카운터하여 콤마가 40 이하일 경우 3턴 동안 다운시키며 20 이하면 행동이 무효가 됩니다.
※거대 나이프[2/4]↑
-발동 턴, 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────────
분노한 소들
남은 소 [100/100]
※군체형 적
※돌진[2/3]↑
-발동 턴, 콤마가 30 이하인 공격 행동을 무효로 합니다.
※뿔찌르기
-근접 공격 행동 시, 주사위+콤마가 80 이하인 공격을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
「크리미널 체이서」
※행동력 소모:4
※데미지 20 고정
※주사위/20턴만큼 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤.
※사용 후 15턴간 재사용 불가능.
사나에 "얕보지 말라고. 얌전히 체포당하는게 좋을 걸."
스테이킹 "무오오오!! 우권침해다!!"
사나에 "사람 지키는것도 바빠서. 여유 되면 신경써 볼게."
4턴 행동 불가능
────────────────────────────────
스테이킹
HP [1135/1300]
※즉사 무효
※단단한 근육
-근접 공격에 대한 최종 피해를 75%만 받습니다.
※소들의 권리를 존중해라![3/3]↑
-공격 행동 시, 공격자를 들이받기로 카운터하여 콤마가 40 이하일 경우 3턴 동안 다운시키며 20 이하면 행동이 무효가 됩니다.
※거대 나이프[3/4]↑
-발동 턴, 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────────
분노한 소들
남은 소 [100/100]
※군체형 적
※돌진[3/3]↑
-발동 턴, 콤마가 30 이하인 공격 행동을 무효로 합니다.
※뿔찌르기
-근접 공격 행동 시, 주사위+콤마가 80 이하인 공격을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
크리미널 체이서 : [4/4]턴간 스테이킹의 스킬 무효,턴 카운트 정지
람쥐P | 전력 40%
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10]
[급소 찌르기] : 뛰어난 집중력을 발휘하여 적의 약점을 찌른다.
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가합니다.
- 장착한 상태 (장착 / SWITCH ON!)일 경우 [날카로운 발톱] 적용 / 장착하지 않은 상태 (장착 해제)일 경우 [날카로운 발톱] 미적용
- 행동력 4 소모
- 대상 : 분노한 소들
소들이 그런 미레이를 향해 공격하기도 전에 재빨리 소들을 발톱의 등부분으로 후려치거나 걷어차 쓰러뜨리면서 하나하나 제압해나갔다.
스테이킹의 구속과 쓰러져가는 소들의 모습을 보던 다른 소들은 그대로 겁에 질려 얌전해졌다.
미레이 "그래, 우선은 그렇게 얌전히 있어달라고!"
람쥐P | 전력 40%
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
────────────────────────────────
스테이킹
HP [1135/1300]
※즉사 무효
※단단한 근육
-근접 공격에 대한 최종 피해를 75%만 받습니다.
※소들의 권리를 존중해라![3/3]↑
-공격 행동 시, 공격자를 들이받기로 카운터하여 콤마가 40 이하일 경우 3턴 동안 다운시키며 20 이하면 행동이 무효가 됩니다.
※거대 나이프[3/4]↑
-발동 턴, 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
────────────────────────────────
분노한 소들
남은 소 [0/100]
※군체형 적
※돌진[1/3]↑
-발동 턴, 콤마가 30 이하인 공격 행동을 무효로 합니다.
※뿔찌르기
-근접 공격 행동 시, 주사위+콤마가 80 이하인 공격을 무효로 합니다.
────────────────────────────────
※적용중인 효과
크리미널 체이서 : [3/4]턴간 스테이킹의 스킬 무효,턴 카운트 정지
[대부분의 동물은 생존을 위해 먹고 대부분의 인간은 쾌락을 위해 먹는다. 쾌락을 위해 수많은 생물은 생존을 박탈당하며 죽어가고, 그 일선에 서있는 자 중 하나는 조리사다. '재료', 그 죽음을 헛되이하지않아야하니...그것이 가진 내면의 가능성을 모조리 일깨우고, 최고의 진미를 통해 그 죽음이 아깝지 않게 하라. 그 죽음으로 말미암아 삶의 풍요와 행복을 더해라. 그것이 조리사로서 할 수 있는 최고의 추모이자 의무일지니]
미치루: 별 헛소리가 다 적혀있군.
둔탁한 소리가 나며 초록색의 레시피북이 닫혔다.
후고븐: 이 문제랑은 어떤 관련이 있죠?
미치루: 없는데.
아키하"뭐........심히 인본주의적인 관점이긴 하지만 인간에 의해 길러지는 것으로 가축들은 유례없는 번성을 이루었긴 하지. 강력한 발톱과 이빨을 가진 맹수들이 그저 순진하게 노동력과 고기를 제공할 뿐인 초식동물에게 밀려 멸종 위기에까지 처하게 될 줄은 누가 알았겠는가."
유미[ 뭐어......그래도 소씨들의 말도 일리는 있는 걸. '음식을 먹는다(頂く)는건 생명을 받는 것이다(生命を頂く)'라는 깊은 뜻이 있으니까 말이야. 좀 더 경건해지지 않으면 안될지도...... ]
아리스[아, 저도 초등학교에서도 배웠네요.....]
란코"큭큭......하찮은 미물의 꿈틀댐일지라도, 그 생명의 무게를 얕보아선 안될 지어니......."
아이코[ 네에. 생명을 소중이 하는건 중요한 마음가짐이에요~ ]
아이코의 유루후와한 끝맺음으로 통신망이 생명의 소중함에 대한 훈훈한 토론으로 무르익어갈 즈음. 듣다못한 아카네p가 귀찮은듯이 하품을 하며 창을 치켜들고 말했다.
아카네p".......어느 쪽이든 폭동은 진압이야......."
유미[ 그건 그렇네 +w+ ]
아이코[ ......네? ]
시키"냐하하, 끝나고 이 가게에서 스테이크나 먹어볼까? 꽤 맛있다고 소문났었는데. +w+"
아이코[ 아까 경의가 어쩌고 어째!? ]
란코"짐에게는 「햄버그」를 진상할 지어니!"
아리스[ 후식으로 딸기 파르페인거에요! ]
아이코[ 란코쨩에 아리스쨩 마저!? ]
그런 유루후와도 역시 인간의 탐욕에는 어찌할 도리가 없었던 모양이었다.
<란코>
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능.
「마법 포격 제 2 형태」
※ 행동력 소모 : 4
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값/2의 화속성 데미지, 콤마값/2의 빙속성 데미지를 가함. 각각의 수치가 90이상일 경우 각각 크리티컬 적용.
대상 : 스테이킹
<아카네p>
「RPG-7」
대전차 로켓을 연성하여 공격합니다.
※ 원거리 2.5배 공격
※ 행동력 5
※ 동시 공격 페널티 4
대상 : 분노한 소들
※ 근접 공격에 대한 내성이 있습니다. 투사체 공격에 의한 리타이어 확률이 10 감소합니다.
※ 다운시, 추락으로 인해 다운 판정을 2배로 적용받습니다.
「부엉이 펜던트」
히데루p에게 받은 니플헤임산 펜던트입니다. 가격이 그렇게 비싼 편은 아니지만 약간의 마법 보정효과가 있습니다. [ http://i.imgur.com/VxytOKE.jpg ]
※ 마법 사용시 주사위값 보정 +2
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능.
「마법 포격 제 2 형태」
※ 행동력 소모 : 4
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값/2의 화속성 데미지, 콤마값/2의 빙속성 데미지를 가함. 각각의 수치가 90이상일 경우 각각 크리티컬 적용.
대상 : 스테이킹
대상 : 스테이킹
「RPG-7」
대전차 로켓을 연성하여 공격합니다.
※ 원거리 2.5배 공격
※ 행동력 5
※ 동시 공격 페널티 4
대상 : 분노한 소들