일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#095)
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본문 - 07-18, 2017 03:11에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
310개의 댓글이 있습니다.
필살기 시트에 수정 작성 완료했습니다.
미레이 "준비는 이미 되어있다곳!"
람쥐P | 전력 100%
미레이 | 장착 | 행동력 [8/10] | [표식] 1개
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모
[유혈 낭자] : 적의 혈관을 끊어 출혈을 일으킨다.
- 주사위 x 2의 피해 / 2턴간 주사위 만큼의 피해를 추가로 입힙니다.
- 행동력 6 소모 + 동시행동 패널티로 2 추가 소모
람쥐P, 미레이에게 표식 각각 하나씩 부여.
람쥐P는 전력을 끌어모아 순식간에 주변으로 퍼뜨렸다. 그 전자기들은 아군들과 공명하며 신체를 강화시켰고, 그것은 미레이 또한 마찬가지였다.
그렇게 강화된 미레이는 순식간에 자미엘에게로 뛰어들어 발톱을 휘둘렀다.
갑작스러운 공격에도 자미엘은 훌륭히 대처했지만, 그럼에도 미레이의 날카로운 발톱은 듀라한의 몸을 거칠게 할퀴어냈다.
헌데 그 공격이 분명하게 자미엘에게 들어갔음에도, 자미엘은 순식간에 반격하여 람쥐P와 미레이에게 표식을 새겼다.
람쥐P | 전력 40% | [표식] 1개
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10] | [표식] 2개
================================
이벤트: 마탄의 사수
GM: 후고링
================================
자미엘(Samiel)
[699/1200]
즉사 무효
표식
매턴 행동자 콤마가 50이하일때 표식을 부여한다.
콤마값에서 표식*5만큼 콤마값이 감소한다.
표식+1만큼의 행동력을 지불하는 것으로 표식을 삭제할 수 있다.
표식이 7개 이상 쌓일 경우 리타이어한다
Der Freischutz [2/5]↓
다이스값에 따라 다음 효과가 발생한다.
1~10: 리타이어
11~31: [행동자의 표식 갯수] 만큼 행동자는 자원회복불능다운
32~50: [행동자의 표식 갯수] 동안 매 전체 턴 표식*10만큼 자미엘 체력 회복
51~70: [행동자의 표식 갯수] 동안 자미엘은 어떤 스킬의 효과도 받지않는다.
71~90: [행동자의 표식 갯수] 만큼 표식=행동력인 행동자의 스킬을 봉인한다.
91~100: 리타이어.
어떤 스킬의 효과도 받지않는다.: 이말은 자미엘에게 영향을 주는 스킬을 무효화한다고 보시면됩니다. 파티원이나, 자기자신에게 버프를 걸거나 행동력을 채우는 일은 되어도, 자미엘에게 영향을 줄수는 없는것.
카스파(Kaspar)
리타이어 된 캐릭터는 자미엘의 부사수, 카스파가 됩니다.
캐릭터가 소유했던 표식*20만큼 체력을 가지며, 모든 스킬은 카스파에게 우선적용됩니다.
마지막 마탄
무효화 불가능
스킬 무효화 스킬을 발동하면, 스킬 발동자는 이하의 효과를 받는다.
스킬 무효화가 지속되는 턴 동안, 스킬 발동자 개인은 표식이 매턴 쌓인다.
rp: 행동자의 힘이 한 군데로 집중되어 총알이 되더니 도로 행동자의 가슴에 박힌다. 자미엘이 행동자를 칭찬합니다.
필드: 안개
빗나감 수치가 다이스 30까지 상승
========
<적용 중인 효과>
[코튼가드] [3/3]회
- 아군의 다운/리타이어 무효
[열기 전달]
- 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30 부여
대상들: [잭P, , ,]
[전자기 탄] [2/5]↓
- 자미엘을 대상으로 하는 공격이 빗나가는 경우, 그 공격의 다이스 값을 (100 - 기존 다이스)로 변경합니다. 그 공격은 치명타 판정을 받습니다.
[전자기 공명] [2/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[유혈낭자] [2/2]↓
- 자미엘에게 매턴 40의 피해 부여
치나츠 "인챈트는 준비해둘게. 나머지는 네 판단에 달렸어."
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「épée solaire」
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 위력+40 부여.
유이 "방금 알았어. 모습을 감출 뿐이고 사라지는 건 아니지? 공중이라면 못 피할걸!"
직후 유이는 단숨에 가속을 붙여 팽이처럼 땅에서 튕겨올라 공중의 자미엘을 향하더니 회전을 담아 발뒤꿈치로 목 부분을 내려찍었고, 자미엘은 그대로 머리부터 땅으로 추락해 지면에 처박힌다. 머리는 없지만.
유이 "헤헹☆ 우리한테서 도망친다니, 10년은 빠르지!"
치나츠 "10년 전이면 7살인 사람이 해도 되는 대사일까..."
(71+40)x2x4x1.5=1332
================================
이벤트: 마탄의 사수
GM: 후고링
================================
자미엘(Samiel)
[0/1200]
즉사 무효
표식
매턴 행동자 콤마가 50이하일때 표식을 부여한다.
콤마값에서 표식*5만큼 콤마값이 감소한다.
표식+1만큼의 행동력을 지불하는 것으로 표식을 삭제할 수 있다.
표식이 7개 이상 쌓일 경우 리타이어한다
Der Freischutz [2/5]↓
다이스값에 따라 다음 효과가 발생한다.
1~10: 리타이어
11~31: [행동자의 표식 갯수] 만큼 행동자는 자원회복불능다운
32~50: [행동자의 표식 갯수] 동안 매 전체 턴 표식*10만큼 자미엘 체력 회복
51~70: [행동자의 표식 갯수] 동안 자미엘은 어떤 스킬의 효과도 받지않는다.
71~90: [행동자의 표식 갯수] 만큼 표식=행동력인 행동자의 스킬을 봉인한다.
91~100: 리타이어.
어떤 스킬의 효과도 받지않는다.: 이말은 자미엘에게 영향을 주는 스킬을 무효화한다고 보시면됩니다. 파티원이나, 자기자신에게 버프를 걸거나 행동력을 채우는 일은 되어도, 자미엘에게 영향을 줄수는 없는것.
카스파(Kaspar)
리타이어 된 캐릭터는 자미엘의 부사수, 카스파가 됩니다.
캐릭터가 소유했던 표식*20만큼 체력을 가지며, 모든 스킬은 카스파에게 우선적용됩니다.
마지막 마탄
무효화 불가능
스킬 무효화 스킬을 발동하면, 스킬 발동자는 이하의 효과를 받는다.
스킬 무효화가 지속되는 턴 동안, 스킬 발동자 개인은 표식이 매턴 쌓인다.
rp: 행동자의 힘이 한 군데로 집중되어 총알이 되더니 도로 행동자의 가슴에 박힌다. 자미엘이 행동자를 칭찬합니다.
필드: 안개
빗나감 수치가 다이스 30까지 상승
========
<적용 중인 효과>
[코튼가드] [3/3]회
- 아군의 다운/리타이어 무효
[열기 전달]
- 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30 부여
대상들: [잭P, , ,]
[전자기 탄] [2/5]↓
- 자미엘을 대상으로 하는 공격이 빗나가는 경우, 그 공격의 다이스 값을 (100 - 기존 다이스)로 변경합니다. 그 공격은 치명타 판정을 받습니다.
[전자기 공명] [2/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[유혈낭자] [2/2]↓
- 자미엘에게 매턴 40의 피해 부여
구경꾼1 "왜 그러세요?"
구경꾼2 "아니, 저 코튼가드 말이야, 2/3이어야 하지 않아?"
구경꾼1 "Der Freischutz 때문인가요?"
구경꾼2 ">>183... 아니, 실수. >>188에서 발동되었는데, 혹시 내가 못 본 무효화 수단이 있었던 건가?"
구경꾼1 "그렇겠죠, 뭐."
무의식적으로 콤마값으로 생각했...
자미엘: 주인께서...
미치루: 자, COMIC LO 구해오느라 애먹었다 미안.
자미엘: .........
미치루: 후, 별일 없이 끝났네.
미치루가 여기저기 박살난 갑옷조각과 돌파편을 둘러보고 있을 즈음에 문득, 누군가가 갈색 봉투를 건냈다.
미치루: ?
위자드 베이커리 주인: 아하하하...감사합니다.
같은 회사직원도 아닌 사람이 불쑥 들어오자 미치루는 잠깐, 빤히 바라보다가 이내 봉투에 그려진 마크를 통해 정체를 파악할 수 있었다.
미치루: ......아, 위자드 베이커리.
위자드 베이커리 주인: 아하하하....
멋쩍은 웃음을 지으며 머리를 긁적이는 위자드 베이커리의 주인장. 위자드베이커리는 자신의 근처에서 전투가 일어나면 관계자나 시민들에게 빵을 돌린다는 소문, 미치루도 들어서 알고있었지만 그래도 이렇게 갑자기 맞닥트리게되니 잠깐 당황할 수 밖에 없었다. 일단, 봉투를 건내받은 미치루는 빵보다도 제빵사에 먼저 관심을 주었다.
미치루: 여러모로 고생하시네요. 이런 거하면 적자 안 나시나요?
위자드 베이커리 주인: 그래도, 여러분들이 지켜주시니까요. 가게 적자 정도로 끝나면 싼거죠. 목숨도 잃을 수 있는데.
미치루: ....그런가요?
위자드 베이커리 주인: 크흠, 그러고보니 실례지만, 혹시 그쪽은...오오하라 미치루 씨 맞으신가요?
미치루: 아마도요.
제빵사는 단번에 얼굴이 환해지면서 미치루의 손을 덥썩잡았다.
위자드 베이커리 주인: 반갑습니다!!!!
미치루: 네.
미치루는 일단 손을 빼면서, 살짝 물러나며 대답했다. 이유가 어찌되었든 가까운 접근은 불편했다. 특히나 언제 어디서든 튀어나오는 각종 골칫덩어리들 덕분에 이런 사소한 것에도 날카로워질 수 밖에 없었다,
위자드 베이커리 주인: 아, 죄송합니다. 너무 만나고싶었는데...
미치루가 고개를 갸웃하자 제빵사는 말이 이었다.
위자드 베이커리 주인: 멋지잖아요! 제빵사 아이돌이라는거!!
미치루: (아니)
단박에 부정하고싶었지만, 그런 일은 아이돌로서의 일도 아닌지라 미치루는 영업용 미소를 지으며 긍정해주었다. 그러다가 문득, 자신이 처음에 여기 오려고했던 이유를 떠올리고서 미치루는 말을 꺼냈다.
미치루: 아, 그러고보니....레시피북을 잘 안다던데 사실인가요?
위자드 베이커리 주인: 음....잘 안다기 보다는..관심이 좀..
미치루: 별 건 아니고, 제가 신기한 책을 가지고 있거든요. '저한테만 보이고, 다른 사람한테만 보이는 책.....'
너무 갑작스러워서 몇 몇은 놓쳤지만, 미치루의 감각은 아주 짧은 시간 동안 일어난 수많은 반응을 감지했다. 제빵사로서 갖추는 재료에 대한 심미안, 그리고 전투로서 길러지는 기민한 반응이 그것을 보여준다.
미치루: '몸이 살짝 굳었다가, 다시 주먹을 말아쥔다. 근육은 전체적으로 힘이 들어가 경직되고, 침을 계속 삼켜서 입이 마른다....식은땀 냄새가 나고....역한 냄새.'
위자드 베이커리 주인: ...저, 저기....정말로..
미치루는 그제서야 말이 너무 오래 끊겼음을 알고 짐짓 아무렇지도 않게 말을 이었다.
미치루: 그런 책이 있는데 아시나요?
위자드 베이커리 주인: ..........아하하하!!! 시, 신기하네요! 수집가인 저도 한 번도 못 들어봤습니다! 실례가 안 된다면...한 번 볼 수 있을까요?
미치루: 아--
미치루가 입을 열려는 순간, 상대의 입술은 꽉 다물어지다 못해 말려들어가고, 동공은 확장된다, 주먹에 힘이 들어가 근육이 수축되고, 고개가 앞으로 나온다. 그리고 그 둘과는 전혀 관계없이.
"여긴 관계자 외 금지구역입니다!"
위자드 베이커리 주인: 네!? 저, 저기 잠까마------
사람들에게 제지당해 밀려가는 제빵사를 보며 미치루는 가만히 있다가 등을 돌렸다. 저만치서 다가오는 후고븐이 미치루 옆에 달라붙어 상황을 둘러보았다.
후고븐: 음? 저 사람은...?
미치루: 위자드 베이커리 주인장, 왜 있잖아. 위자드 베이커리의 빵 나눔 선행.
후고븐: 에, 그래도 외부인과 전투 직후에 접촉하는 건....
미치루는 봉투에서 빵 하나를 꺼내어 냄새를 한 번 맡더니 후고븐의 말을 그대로 부정했다
미치루: 아닐지도 몰라, 외부인이.
빵에서는 역한 냄새가 났다.
.
.
.
후고븐: 그러니까....그 위자드 베이커리가 뭔가 꾸미고있다는 거에요?
오오하라 베이커리에서 양 다리 쭉 뻗고 쉬고있는 미치루가 느긋하게 꺼낸 말에 후고븐이 심각하게 반응했지만, 미치루는 아이스티나 더 타오라고 빈컵을 건내고만 있었다.
미치루: 뒤가 구리다고. 내가 레시피북에 대해 말했을때의 반응이 그걸 모르는 사람의 것이 아니었어. 마치 뭔가 놀라고 기대하는 듯한 반응....적어도 그걸 알고있었다는 거지.
후고븐: 이 책이 뭔데요?
미치루: 내가 이계에서 여기로 떨어져왔을때, 가지고있던 물건.
후고븐: 이계의 물건....저쪽도 이계...음, 그렇지만 이게 무슨 문제가 있나요?
미치루: 내가 거기서 이걸 가지고 있던 녀석한테 잡혀서 통째로 녹아서 융해 되어버릴 뻔했다는 거?
후고븐이 거대한 몸을 흔들며 기겁하였지만, 정작 당사자는 느긋하게 말을 이어나갔다.
후고븐: 그럼 당장-
그러나 미치루는 후고븐의 말을 단칼에 잘라버렸다. 그리고는 후고븐이 뭐라 의문을 표하기도 전에 표정 한 번, 숨 한 번 바꾸지도않고 속사포처럼 바게트보다도 길고 직선형으로 설명을 뽑아주었다.
미치루: 첫째, 미시로가 바쁘다. 유그드라실인지 마녀인지로 말이야. 둘째, 불확실하다. 일단 내기억도 불확실해서 위자드 베이커리와 내가 상대했던 마법사를 연결짓기어려워. 그러니까 저 녀석이 무슨 속셈인지는 나도 모르지. 셋째, 다들 이미 싸우고싶지않거든. 책상머리에서 펜대 굴리는 분들은 뒤에 숨어서 위대한 영웅심으로 활활 타오를지도 모르겠는데. 전선에서 직접 치고받고, 이리저리 불려다니는 입장에서는 분명히 그만 좀 쉬고싶을 거다.
불확실한 정보로 불러낼 수는 없지. 듀라한이 자꾸 여기저기서 출몰하는 것만으로도 피로가 엄청 날거야. 피해를 확실하게 입은 것도 아니고 증거도 없는 상황에서 불안감이나 업무를 가중시켜봐야 이미 있는 일도 처리못할걸
후고븐: ........주인님.
미치루: 그러니까 일단-
후고븐: 의외로 사려깊으시네요. 당장이라도 몇 명 부려드실 것 같았는데.....
미치루: 너 좀 맞자
====
간단한 이벤트 다들 수고하셨습니다. 이하 엔딩은 밑으로..
30분동안 별 이야기가 없으시면 방류됩니다
구경꾼1 "저희가 데레에서 가장 좋아하는 세 명의 아이돌 중 한 명이니, 기대해볼까요."
구경꾼2 "그건 그렇고, 시트는 언제쯤 검수받을 거지?"
구경꾼1 "천천히 하자고요, 천천히."
구경꾼2 "완성된 시트를 놀리자는 거냐."
구경꾼1 "어차피 별로 재미있는 스폰도 아니잖아요?"
구경꾼2 "...하긴."
최근 지휘봉이 담긴 작은 가방을 열어보며 의아함을 느끼는 치에. 항상 어디를 봐도 가끔 사라졌다가 들어와있는 비르고의 지휘봉.
비르고에게 대체 어디에 있다 오냐고 물어도 아무것도 아니라고는 하지만 최근...비르고의 반응이 잡히고 있다고 한다. 치에가 혼자서 가본 장소에서 비르고는 항상...
"최근 들어서 항상 공원의 먼지 하나 없이 청소해주고 가는 사람이 있대."
"요새 왠 여자아이가 뭐든 무보수로 한다면서 집안일을 해주고 갔어."
"맞아. 메이드복도 입고. 뭐하는 애지?"
이내 치에는 한숨을 쉬며 비르고를 부른다. 언제나처럼 나오는 비르고. 메이드 카페에서 볼법한 메이드복을 입은 채로 베이지색의 투 사이드 업 헤어를 한 여고생으로 보이는 소녀는 이내 치에에게 질책을 받으며 무릎을 꿇는다.
치에 "최근 비르고가 많이 사라지던데....왜 그랬어?"
비르고 "그게 말이죠...실은....죄송해요."
치에 "죄송하다는 말이 아니라 비르고가 그런 이유를 듣고 싶어. 알려줄래?"
비르고 "저, 저기 말이죠....저는 그게...죄송해요! 최근 들어서 너무 일할 게 없어서 그만!"
비르고는 솔직하게 치에에게 고백한다. 최근 들어서 전혀 아무 일도 할 수가 없어서 근질거린 나머지 결국 폭주해서 멋대로 치에 세계의 이들에 집이나 공공장소를 청소하거나 집안일을 해주었다고.
본인 말로는 일을 하지 않으니까 존재가치가 사라지는 것만 같다면서 좀 더 일하게 해달라며 무릎을 꿇은 지금도 허공에 걸레질을 하기 시작한다. 결국 그런 실정을 놔둘 수가 없었고 자신의 집에 일을 시킬까? 라고도 생각하고 시도했으나 그를 반나절도 안되서 마치고는 여전히 타인의 집에 집안일마저 헤치우는 비르고를 더는 놔둘 수가 없던 치에는...
치에 "여러분...혹시 여러분중에 집안일로 고민인 분이 있다면 이 아이를 써주시겠나요? 청소, 빨래, 요리, 기타등등 모두 가능합니다...이 아이를 더는 감당할 자신이 없을지도 몰라요...."
비르고 "아아, 청소....청소 하고 싶어요....빨래 하고 싶어요....저 쓸모있죠? 네?"
(진지한 이벤트 후라 안될지는 몰라도 평화로운 스폰을 해보았습니다.)
──────────────────────
처녀궁의 비르고
HP [1300/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[0/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
──────────────────────
※적용중인 효과
구경꾼1 "좋네요..."
구경꾼2 "우리도 느긋하게 구경할 수 있겠어..."
구경꾼1 "좋네요..."
미레이 "으음... 정말 아무거나 시켜도 되는 거야?"
비르고 "물론이예요! 부디 무엇이든 시켜주세요!"
람쥐P & 미레이 참여
-성격은 유이랑 비슷한 여자아이. 그리고 울보. 우는 게 특기입니다.
비르고: 자, 잘 할 수있어요!
후고후고 팀 참전
미치루는 오오하라 베이커리로 비르고를 들이며 말했다.
미치루: 청소해.
비르고: ......네?
(오오하라 베이커리는 현대 구측함 하나와 전체 크기가 같다.)
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: 1/1
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
투지: [0]
[일시키기]
행동력 -2
다이스 값만큼 hp 감소
미치루: 성령이라며? 그럼 이 정도는 껌이지. 봐, 혼자서도 잘하네..
덕분에 미치루는 간만에 느긋하게 빵을 구우고있었다.
후고븐: 근데 우리 장사 안 하는데 왜 빵을....
미치루: 난 공짜로 일 안 시켜.
──────────────────────
처녀궁의 비르고
HP [1212/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[1/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
──────────────────────
※적용중인 효과
[사무실 청소]
- 행동력 2 소모 / 다이스 값만큼 HP 감소
다이스 1 : 효과 없음 / 전 쓸모없나요? 활성화
사무실을 청소하려고 들어온 비르고였지만, 이내 의외로 깨끗한 사무실 풍경에 당황하고는 갑자기 울기 시작한다.
비르고 "역시 저는 쓸모없는 거죠? 그래서 아무거나 말한 거죠?" '으앙-'
람쥐P "아, 아니, 정리만 되어있을 뿐이니까! 먼지 같은 건 있으니까! 의외로 더러우니까!"
비르고 "으아아앙-"
람쥐P "이... 이걸 어떻게 해야..." (당황)
람쥐P | 전력 10%
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
──────────────────────
처녀궁의 비르고
HP [1212/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[2/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
──────────────────────
※적용중인 효과
비르고 "흑, 으우...유이 씨..."
유이 "게다가 말이지이- 유이네 커넥션으로 비르고가 정-말로 필요한 곳을 찾았으니까!"
비르고 "...훌쩍. 정말인가요?"
유이 "물론! 유이는 언제나 대체로 믿어도 되는걸! 그럼 바로! 으쌰!"
비르고 "꺗!? 아, 안고 가시려고요!?"
유이 "멀지도 않고 이게 제일 빠르쟝!"
도전! 윳키 하우스 완전정복! : 4배수, 행동력 8
치어 업☆:방해 무시 부여. 행동력 2
비르고 "화,확실히 여기라면...! 비르고, 실력 발휘 하겠습니다!"
유이 "아, 거기 있는 서랍은 프라이빗이니까 열지 말ㄱ"
비르고 "끝났어요! 세탁한 네코피 인형이 마르기까지 오늘 습도라면 5시간 정도! 분리수거 하고 오겠습니다!"
유이 "빨라?! 말도 안 돼!!"
비르고 "하아....감사합니다. 보람찬 청소였어요."
유이 "서,설마 혼자서 한방에 해치울 줄이야...그럼, 이제 좀 쉬자! 그만큼이나 했으니까☆"
비르고 "에...쉰다니요?"
유이 "일하고 나면 쉰다! 즐겁게! 상식이잖아? 물론 할 일은 진지하게 해야 하지만, 휴식도 그만큼 진지하게 하지 않으면 스스로에게도 미안한 거라구?"
비르고 "......"
유이 "이 근처에 작지만 괜찮은 카페가- ..비르고?"
비르고 "아, 안 돼요...저는 메이드, 봉사해서, 쓸모가 있어야...그렇지 않으면...!"
유이 "어, 어라? 유이 뭔가 이상한 말 했나? 잠깐, 어디 가는거야!?"
비르고 "어디든 좋아요! 비르고가 쓸모있는 곳으로..!"
유이 "...아아, 이거 생각보다 곤란해지는데. 내버려둘 수가 없잖아."
10턴 행동 불능
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처녀궁의 비르고
HP [1112/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[1/3]↑[활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[3/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
미레이 "비, 비르고! 그럼 내 방 청소라도 해주지 않을래?"
람쥐P | 전력 20%
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10]
[미레이 방 청소]
- 행동력 4 소모 / 다이스 * 2만큼 HP 감소
미레이 "에... 에엣?! 방금 시켰는데?"
비르고 "언제나 준비되어 있는 걸요! 빨리 다음 일을!"
미레이 "잠, 잠깐만, 생각 좀 해볼겟."
비르고 "에엑? 역시 전..."
미레이 "아냐아냐아냣 금방 생각해낼테니까 다른 사람 도와주고 있엇!"
비르고 "알겠어요! 그럼 기다리고 있을게요!"
미레이 "그, 그랫..."
람쥐P | 전력 30%
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
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처녀궁의 비르고
HP [1060/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[2/3]↑[활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[4/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
유이 "...여기에 걸어볼 수밖에 없겠네!" 삑삑삑
슈코 "-뭐, 이야기는 대충 듣긴 했어. 그래서, 뭘 하면 되는건데?"
유이 "뭐라도 좋으니까 슈코 눈이 닿는 데서 일을 시켜 줘! 유이도 뭔가 시킬만한걸 찾아 보겠지만, 그 전에 어떻게든 붙잡아 두지 않으면..."
슈코 "않으면?"
유이 "아무나 붙잡고 도울 일을 달라고 하고 다닐 게 뻔해! 진짜로 아무나!"
슈코 "...아- 확실히 그거, 잘못하면 엉뚱한 일에 휘말리겠네...알았어. 어떻게든 해 볼게."
딱 좋은 트러블 : 4배수, 행동력 8
뭐 뭐, 진정하라니까 : 방해 무시 부여. 행동력 2
비르고 "저, 뭐든지 할 수 있으니까요! 이렇게 보여도! 정말이에요!"
슈코 "자, 스톱. 언제까지 그러려고 그래? 도움이 필요 없는 사람한테 그래봤자 곤란할 뿐이라고."
비르고 "으, 으으...그야 메이드가 주인님을 곤란하게 만들면 안 되지만...핫, 그래도 그걸로 곤란해져서 시킬 일이 생기신다면...!"
슈코 (이거 맛 가기 직전인 것 같은데..때려눕히긴 싫으니까 뭐라도 당근을 던져야.)
슈코 "뭐, 진정해. 유이만큼은 아니지만 나도 나름대로 눈도 귀도 있거든- 아무래도 사정 좋게 트러블이 있었던 모양이니까, 손 좀 빌려 줄래?"
비르고 "마, 맡겨 주신다면 뭐든지!"
와 장 창-
슈코 "...프레쨩 짓이지? 대체 뭘로 한건지도 모르겠는 이 참상은."
카나데 "거기에 지나가던 유카랑 아카네가 수행이라고 달려들어서..."
슈코 "Oh..."
비르고 "이, 이건 청소 정도가 아니라 공사를 해야 할 것 같지만....뭐든 맡겨주세요! 비르고는 초일류 메이드, 맡겨주신 일에 불가능 없습니다!!"
슈코 "그래그래, 부탁슈코~"
슈코 (이거면 시간벌이는 되려나...어떻게든 할 거면 빨리 생각해 달라고, 유이.)
(44+5)x4=196
10턴 행동 불가능
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처녀궁의 비르고
HP [864/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[5/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
스피드스타 [여분은 몇벌 더 있사오니-]
이터널 "그렇긴 한데 말이지, 더 만들수도 없는 노릇이라... 뭐, 여분이 없어지면 현지 조달을 할 수밖에..."
비르고 "그건 제가 도와 드릴수 있어요!"
이터널 "응? 넌 누구... 잠깐?! 갑자기 왜 들고가는거야?!"
[스피드스타]로 드로우
[브릴란테]로 다이스 + 드로우
얼떨떨하게 받아든 이터널은 옷을 팡팡하고 당겨 보았다.
이터널 "...솜씨 좋은걸..."
비르고 "에헷."
※큐트 1장, 패션 1장을 인계합니다.
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처녀궁의 비르고
HP [684/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[1/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[1/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
나나미 기력: 2/10
Nova: 일중독일텐데. 저정도라면.
나나미: 슬슬 무서워지기 시작한거 같은데여.. 아무리 영(靈) 이라지만.
Nova: 뭐. 일단 아무거나라도 시켜야 하나.
심부름
기력 소모 : 2
d/100
나나미 기력: 2/10
Nova: 아. 생각해보니 집에 먹을게 떨어진것 같았는데.
비르고: 그럼 제가 장을 봐 올게요! 뭘 사 오면 될까요?!
Nova: 진정.진정. 암튼 나야 뭐 컵라면이나..
비르고: 에엣? 그런걸 많이 드시면 몸에 안 좋아요! 안 되겠어요. 식재료를 사서 음식을 만들어 드리겠..
Nova: 아니아니아니아니. 거기까진 됐고. 갔다 와줬으면 좋겠는데
비르고: 그럼... 어쩔수 없네요...
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처녀궁의 비르고
HP [626/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[2/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[2/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
구경꾼1 "평화로워서 좋네요..."
구경꾼2 "그렇구만. 물론 폭풍전야겠지만."
구경꾼1 "과연 이 다음에 나올, 평화를 깰 스폰은 어떤 스폰일까요? 후후."
비르고 "네! 저...엄청 쓸모 있어요. 그래서 모두 좋아해요...헤헤, 저...저기! 혹시 다른 일은 없으신가요? 방금 심부름을 마치고 왔어요!"
치에 "우리 집 일은 비르고가 모두 해치웠으니...."
비르고 "제발! 뭐든 좋아요....비르고를 써주세요. 제발..."
치에 "그러면 말이지....어어....평소처럼 따뜻한 우유랑 케이크를 줄 수 있을까?"
비르고 "핫밀크랑 생크림 케이크 대접이군요! 네, 금방 테이블 세팅할게요~"
테이블 세팅
-행동력 2 소모
-주사위만큼 HP 감소
치에 "고, 고마워....비르고."
비르고 "....이외에도 무언가 요구사항이 있으신가요? 주변의 온기가 강한가요? 역시 시원한 음료의 준비를..."
치에 "아니야, 아니야! 비르고. 핫밀크가 좋으니까! 응?"
비르고 "그러시면 그게....앉으신 자리를 정리해드리면...."
치에 "이제 겨우 앉은거니까...괜찮아! 난 이제 괜찮아! 아직 비르고도 괜찮으면 다른 사람들도 곤란해할테니...도와줄래?"
비르고 "...마, 맡겨주세요!"
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처녀궁의 비르고
HP [586/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[3/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
아키하"한다고? +w+!!"
비르고의 소문을 듣고 두 매드사이언티스트가 반짝이는 눈망울로 녹색 빛 액체가 든 주사기와 둔탁하게 생긴 스패너 따위를 든 채로 그녀를 찾아왔다.
비르고"히, 히이이익!!?"
치에"......돌아가 주세요......뭐에요 그 무서운 도구들은 ㅇ<-<"
치에가 그늘진 얼굴로 한숨을 쉬며 말하자 두 매드사이언티스트들이 머리를 긁적이며 해명했다.
시키"아 이거? 실험 중에 깜빡 잊고 그냥 달려온 거야."
아키하"나도 신병기의 테스트전 정비를 진행 중이었지."
비르고"그, 그래도 두 분이 절 원해서 찾아주셨다면........할 수 있는 일이라면 뭐든지 하, 하겠어요!"
눈을 감고 주먹을 불끈 쥔 그녀의 용기있는 말에, 서로를 쳐다보던 두 매드사이언티스트들이 씨익 웃는다.
- 기본 다이스
비르고"네에~ 맡겨주세요."
치에의 걱정과는 별개로, 하얀색의 실험 가운을 입고선 부산하게 움직이며 단순히 실험실의 조수 업무를 맡아주고 있는 비르고였다.
아키하"조수, 파이프 렌치 좀 가져와주게. "
비르고"여기있습니다 박사님!"
무언가 복잡한 기계의 밑에 누워, 너트를 만지고 있던 아키하에게 비르고가 파이프 렌치를 건네자 치에가 허탈한듯 말했다.
치에"의외로 평범하네요. ㅇ<-<"
아키하"후후, 뭘 상상한건가 자네. 우리가 과학에 정신이 나갔다고 해서 인륜을 저버렸을 정도......."
시키"맞아! 맞아! 그런고로 오늘도 수고한 비르고쨩에게 에너지 드링크 포상!"
비르고"아 감사해요~"
표정하나 바뀌지 않고 노골적으로 '위험' 표시가 적힌 갈색의 시약병을 건네는 시키의 모습에, 아키하가 치에를 향해 미소짓던 채로 자신의 안경을 반사시키며 말을 끝맺지 못했다.
치에"비르고......그거 마시면 안돼......."
아키하".......군."
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처녀궁의 비르고
HP [406/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[4/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
──────────────────────
※적용중인 효과
@또한 비르고의 전 쓸모없나요?는 주사위가 10 이하가 아니면 비활성화이니 카운트를 세지 않습니다!
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처녀궁의 비르고
HP [406/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[4/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
나나미 기력: 4/10
Nova: 이제 또 뭐가 남았나..
나나미: 그럼 여기 고등어 좀 구워 줘여.
Nova: 엥? 고등어가 어ㄷ..
말이 끝나기도 전에 비르고는 아까 장 본 바구니에서 고등어를 꺼내들었다.
비르고: 네! 그럼 바로 굽겠습니다!
Nova: 야 잠깐.
고등어 굽기
기력 소모 : 4
d/200
나나미 기력: 1/10
( 91 + 5 )× 2 × 2 = 384
Nova: 왜 그게 거기서 나와?
비르고: 에엣? 그래도.. 그 쪽지에 그렇게...
비르고를 추궁하는 Nova를 보며. 씨익 웃으면서 대신 대답하는 나나미.
나나미: 장보는 노트에 손좀 썼지여. 출출하기도 했구여.
비르고: 그럼.. 구워도 되는건가요..?
나나미: 구우세여. 태우지 마시구여.
비르고: 네!
명령을 받은 비르고가 주방으로 들어가 고등어를 굽기 시작했고. 잠시 후. 완벽하게 구워진 고등어 한 손을 접시에 담아 가져나왔다.
나나미: 오오..! 굉장해여! 완벽한 고등어구이에여!
비르고: 밥도 준비되었습니다. 드릴까요?
나나미: 당연한거에여!
Nova: 내 돈으로 사먹고 신났구만.
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처녀궁의 비르고
HP [22/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[5/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
크리티컬 막 터진다
치에 "아아...힘들었다. 시키 언니 막기는 너무 힘들어..."
아키하 "뭐, 막았다. 그 행동 자체에 난 칭찬하지."
치에 "휴우...뭔가 좀 지치네요. 마실 거라도 없을까..."
시키 "여기 있엉~"
치에 "아, 감사합....이 아니라! 이게 뭐에요! 저한테 임상실험 하지 말아주세요! 비, 비르고...우유, 부탁해..."
핫 밀크
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
치에 "아니, 괜찮아. 식어도 맛있으니까..."
비르고 "아니에요, 아니에요! 끓일게요! 네? 끓일게요! 핫 밀크로 들릴테니까...네?!"
치에 "아, 알았어...고마워. 비르고."
이내 다시금 주방으로 전속력으로 달려가 컵에 담긴 우유를 냄비에 붓고 다시금 가열하는 비르고. 메이드답게 치에가 적절하다고 생각하는 온도를 확실히 파악하며 다시금 따뜻해진 우유를 가지고 치에에게 한 방울도 흘리지 않고 전속력으로 달려나가 대접한다.
치에 "...후우, 후우....음! 맛있다. 고마워, 비르고."
비르고 "별 말씀을요!"
아키하 "우유가 끝이면....혹시 커피도 가능한가? 2잔 정도 부탁하지."
비르고 "네, 커피도 준비하겠습니다!"
치에 행동력 [4/10]
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처녀궁의 비르고
HP [22/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[0/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[1/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
시키"체에~ 아무도 안 마셔주네. 프로듀서는 몇 번 마시게 한 적 있는데."
아키하".......살아 있는 게 신기하군."
시키"냐하하. 아무리 매드사이언티스트쨩이라도 독 같은 건 안 타."
아키하"독보다도 심한 꼴을 당하지나 않으면."
시키"No comment~"
비르고 얼마만큼 드릴까요?
타노스p 고기면 좋은데 50인분만 줘.
쿠루미 켁
배고파
10턴 행불
데미지 5배
쿠루미 20sp
타노스p 와 잘먹을게.
비르고 그게 다넘어 가시는.. 군요.
타노스p 높으신분들에게 잔소리를 들으니 더 배고픈거 있지. 우물우물
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처녀궁의 비르고
HP [0/1300]
※즉사 무효
※무슨 일이라도 할게요!
-메이드인 비르고와 관련된 비전투 RP를 하고 다이스를 통해 비르고의 HP를 0으로 내리시면 됩니다.
-이 전투 한정 기술이 가능합니다.
※전 쓸모없나요?[1/3]↑[비활성화]
-주사위가 10 이하일 경우, 비르고가 절망해서 3턴 동안 모든 주사위 판정이 주사위/2(반올림)가 되며 치명타 판정이 무효가 됩니다.
※계속 일할게요! 네?[2/5]↑
-발동 턴, 주사위 판정이 +5가 됩니다.
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※적용중인 효과
타노스p "마음을 달래기위해서 유미에게 물어봐서 라벤더라는 꽃을 샀다."
쿠루미 "프로듀서. 뭐해?"
타노스p "꽃에 물준다."
쿠루미 ""
타노스p "왜 그렇게 쳐다보는 거지?"
쿠루미 "아니야."
전무 "아아. 타노스p, 타노스p는 당장 내 사무실로 오도록. 이상."
타노스p ".나 뭐 또 잘못한거 있던가?"
쿠루미 "응 다녀와.."
타노스p "알았어. 쿠루미 "이거 저기 밖에 창문 쪽에 놔둬줄래?"
쿠루미 "응."
그리고 쿠루미가 화분을 창문 쪽에 놔두는 걸 보고 조용히 전무에게로 갔고..
전무 "타노스p 전에 말했듯이 아이돌을 한명더 맡아줘야 한다고 했지 않았나?"
타노스p "그랬나요?"(국어책읽기)
전무 "..하아 들어오도록."
??? "안녕하세요~ 전무님.. 그리고 타노스p씨."
타노스p "어. 안녕 시즈쿠.. 여긴 어떤일.."
전무 "자 타노스p 시즈쿠는 이제 자네 담당일세 쿠루미도 계속 맡아주길 바라네 그럼 난 이만."
타노스p "..어. 음.. 반갑다 시즈쿠."
시즈쿠 "오랫만이네요 타노스p 잘 지내셨나요?"
타노스p "어. 음 잘지는듯 하네. 음음."
시즈쿠 "프로듀서가 절 담당해줬을때가 기억나네요. 그때 우주도 나가보고 신기한 경험 많이 햇었는데."
타노스p ""
한편..
시키 "냐하하핫~ 다른 식물의 경우에는 향이 강해지고 좀더 자라났는데 이건 어떠려나?"
그리고 시키가 약을 뿌리고..
시키 "근데 이건 누구꺼.. 어..? 왜저러지? 냐앗?! 커, 커지고 있어?!"
.............
거대 괴물 라벤더
hp 2500/2500
화속성 약점
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [0/5]↑[0/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [0/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
비르고 "하아~이제야 좀 일한 기분이 들어요!"
상당히 하드한 업무를 마치면서도 치에에게 부채질을 하며 홍차를 대접하는 비르고. 부담스럽기는 해도 치에는 그를 우선적으로 받아들이기로 한다.
치에 "고마워, 비르고...힘들었지? 그래도 그렇게라도 안하면 위험할 거 같아서 그만..."
비르고 "괜찮아요! 오히려 기쁜걸요! 모두가 저를 필요로 해주셔서...저는 필요한 메이드인가요?"
치에 "그, 그건 물론이지! ...비르고는 정말 좋은 메이드야. 그리고 내 좋은 친구고."
비르고 "그, 그러시군요..! 다행이다. 저, 쓸모없는 아이가 아니죠? 버리지 않으실거죠?"
버린다. 쓸모없다. 라는 말에 광적으로 반응하는 비르고. 어째서냐고 물어보는 치에의 질문에 비르고는 손가락만 부딪히면서 웃기도 잠시 이내 이러는 이유를 알려드리지 않으면 주인님의 대한 예의가 아니라면서 입을 연다.
비르고 "학교에 다닐 때...저, 아이들한테 괴롭힘 당했어요. 처음엔 머리를 잡아당기거나 무시하는 등 사소한 장난으로 시작했지만 점점 강도가 심해져서....절 다트판처럼 쓰거나, 머리를 가위로 자르거나, 안좋은 소문이 퍼지거나...으흑..."
비르고는 그때를 생각하더니 이내 물이 고인 호수처럼 눈망울에 눈물을 모아가며 그대로 폭포수처럼 흘려보낸다. 이후 그를 닦고 다시금 흘리며 비르고는 말을 이어간다.
비르고 "그러던 중에...저, 만났어요! 메이드 씨를!"
치에 "메이드 씨?"
비르고 "네! 저랑은 비교도 안될 정도로 아름다우시고, 기품있으시고, 일처리도 완벽하시고...모두가 좋아해주시는 그런 분이세요..."
여느 때처럼 눈물을 닦으며 하교하던 그녀를 이끌었다는 메이드. 함께 정원에서 홍차를 마시거나 쿠키를 먹으며 그녀의 고민을 들어주었다고 한다. 어떻게 하면 당신처럼 모든 성령들이 좋아하는 사람이 될 수 있을까? 라는 질문에 그녀는 누군가가 필요로 하는 사람이 된다면 모든 성령들이 좋아해준다며 머리를 쓰다듬었다 한다.
비르고 "그래서 저, 맹세했어요! 메이드가 되면...남한테 도움이 될 수 있는 성령이 된다면 괴롭힘 당하지 않을거라고. 저, 기뻤어요! 메이드가 된 것도, 그걸로 황도 12궁이 된 것도...비록 이제 학교에는 나가지 않지만요..."
치에 "난 비르고가 도움이 되지 않더라도 비르고를 좋아해. 비르고는 비르고니까."
비르고 "헤헤, 당치도 않으신 말씀이에요! 비르고는 메이드! 메이드는 비르고인걸요? 모두가 비르고가 유용하니까 좋아해줘요! 비르고는...쓸모없어지면 이제 그 누구도 좋아해주지 않아요."
치에 "(도리도리)그런 건 상관 없어! 비르고랑 나는 친구니까...비르고가 아무 도움이 되지 않더라도 같이..."
비르고 "아니라니까요!"
치에는 갑작스럽게 소리치는 비르고를 보며 놀라서 움찔거린다. 이내 세상을 잃었다는 표정으로 치에에게 가서 무릎을 끓으며 제발 버리지 말아달라며, 아직 쓸만하다며 울고불고 난리를 치는 비르고. 치에는 그런 태도에 이내 평정심을 지닌 채로 온화하게 미소지으며 그녀를 안을 뿐이다.
비르고 "....흐윽, 주인님..."
치에 "괜찮아. 난 비르고라는 성령, 아니. 비르고라는 친구가 정말로 좋아. 이건 진심이야. 황도 12궁에 모두도 비르고를 좋아하잖아? 여기 있는 모두도 비르고를 좋아하고."
비르고 "정말이요?"
치에 "그럼!"
비르고 "정말의 정말이요?"
치에 "정말에 정말에 정말이야."
이후로도 말을 반복하기 잠시 치에의 품에서 벗어나 눈물을 모두 닦으며 이내 볼을 붉히며 이런 건 그 메이드 분이나 캔서 다음이라 말하는 그녀. 캔서? 그건 황도 12궁이야? 라고 물어보기도 잠시 비틀거리는 비르고.
아무래도 역시나 제법 하드했던 모양이다. 요 며칠 쉬지도 않고 일만한 그녀였으니 말이다. 이내 쓰러질 뻔한 그녀를 겨우 받아내며 치에는 자신이 앉은 의자에 그녀를 눕히듯이 앉힌다.
미치루
행동력: [2/10]
바게트/비스킷: 1/1
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
투지: [0]
[제빵]
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다
미치루
행동력: [0/10]
바게트/비스킷: 2/1
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
투지: [0]
======================
거대 괴물 라벤더
hp 2500/2500
화속성 약점
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [1/5]↑[0/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [1/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
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<적용 중인 효과>
시키 "음, 무슨 생각을 할진 알겠지만 오해야. 일단 진정해봐. 캄 다운."
포틴P "난 지극히 냉정하다. 당장 말해봐."
시키 (전혀 그렇겐 안 보이는데..)
포틴P "그러니까, 연구중인 물질이 식물에게 영양제같은 작용을 하길래 반응 샘플 채취 겸 프로덕션의 식물들에 뿌리고 다녔는데 아무래도 이계의 식물이 있었던 모양이다.."
시키 "Exactly. 그런 거라구."
포틴P "..결국 네가 원인이긴 하잖냐아아아!! 넌 나중에 수르수트뢰밍 토핑 딸기 파스타 형이다!!"
포틴P 사이드 참전
구경꾼1 "그래도 벌 받잖아요?"
구경꾼2 "하긴, 수르스트뢰밍은 그 후각에 꽤나 끔찍하겠지."
구경꾼1 "그나저나 식물 계열의 적이로군요, 이번엔."
구경꾼2 "덕분에 약점은 뚜렷하지."
람쥐P "저렇게까지 자라나다니... 어쨌든 빨리 처리하자고."
람쥐P & 미레이 참전
시즈쿠 "..꽃이 많이 크네요."
타노스p "어.. 잠깐만! 저 화분 내가 만든거잖아! 평범한 라벤더였는데! 나 아무짓도 안저질렀고! 누구냐!"
시키 "냐핫.. 나야.."
타노스p "..이거 끝나고 보자."
시즈쿠 "..싸우는거예요?"
타노스p ".뭐 어쩔수 없지 않나. 싸워야지."
시즈쿠 "그럼 저도 싸워보고 싶어요."
타노스p "..맘대로 해."
시즈쿠 "네~"
시간가속
sp 소모량 20
시즈쿠 sp 20
타노스p "..그러고보니. 쿠루미는 어디갔지?"
시즈쿠 "..저도 잘 모르겠어요."
타노스p "불안하구만."
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거대 괴물 라벤더
hp 2500/2500
화속성 약점
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [2/5]↑[0/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [2/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
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<적용 중인 효과>
히데루p[ 하하하 그래야 내 아이돌답지 (코슥) ]
포틴p" 하하하 (시말서) "
히데루p[ 좋습니다. 이치노세 시키에 대한 「수르수트뢰밍 토핑 딸기 파스타 형」을 허가합니다. ]
시키"냐핫!?"
믿었던 자신의 프로듀서 마저 동의한 잔혹한 형벌에 진심으로 식은땀을 흘리는 시키. 화면 너머의 그 모습을 보다못한 히데루p가 한숨을 쉬며 말했다.
히데루p[ ........싫으면 네 손으로 해결해........ ]
시키".......라져."
시키는 비장한 각오의 표정으로 돌아서며, 자신의 생체소총의 장전 손잡이를 철컥 하며 당겼다. 에인헤랴르의 화면에서 이 모습을 지켜보던 아리스가 책상에 축 늘어져 말했다.
아리스"우우.......왜 남의 요리를 가지고 형벌이니 뭐니 하는 거에요......."
유미"아하하......그나저나 타노스p가 산 라벤더. 유통 경로의 분석은 해봤어?"
아이코"네. 타노스 프로듀서가 들렸던 꽃집이 하필이면 수입 꽃 전문 점이라고 하더라구요......"
미나미"응? 라벤더는 원래 해외에서 유래된 꽃이 아니었어? 국내에서도 재배 되고는 있지만......"
아이코"그게......하필이면 니플헤임산 꽃들을 정식으로 수입해서 팔고 있던 업체라고......"
유미"뭐어!?"
유미가 놀라자 아키하가 통신에서 말했다.
아키하 [ 결론은 마기 때문인가........골치 아프게 됐군. 아무튼 시키가 주입한 약물의 분석이 끝났다네. 정말로 식물의 생장을 촉진하는 효과 말고는 없어. 단, '마기를 머금지 않은 식물'에 한정해서 말이지. ]
유미"난처하네.......타노스p도 시키쨩도 잘못 한 게 없는데.......아무튼 좋아. 이대로 둘이 시말서나 딸기 파스타 지옥에 시달리도록 내버려 둘 수 없지! 본함 에인헤랴르, 지상에 대한 서포트에 나섭니다!"
아리스"(추우우욱) 유미 언니 마저 ㅇ<-<"
「사이버 지식 정보방 로그인 보너스」
시키&아카네p 10/10
란코 10/10
아리스[ 시키 언니 다들려요. ]
시키"냐핫, 그래서 말인데 포틴p. 비르고쨩이 만든 딸기 파스타로 하면 안될까?"
포틴p"하는거 봐서."
시키"시키무룩."
잠시 후, 하품을 하며 서있던 아카네p가 졸리는 눈을 비비며 말했다.
아카네p"흥정은 됐으니 시작이나 해......"
시키"좋아. 이렇게 된 이상 확실하게 해주겠어. 아카네p쨩 저번에 말한 그 병기의 테스트 어때?"
시키가 아카네p를 향해 손을 건네자, 아카네p가 자신의 특수 안정 시험관을 꺼내 연두빛 스파크를 튀기며 연성하더니, '탄환'을 건냈다. 시키는 씨익 웃으며 그 탄환을 자신의 생체소총에 하나하나 직접 집어 넣었다.
아카네p"조심해 아직은 프로토타입이니까."
시키"응후후~ 시키쨩 걱정 해주는 거야?"
아카네p"딱히......."
특유의 무표정으로 시선을 피하는 아카네p. 시키는 방긋 웃더니 그대로 거대 라벤더를 향해 뛰어갔다.
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「화학 유탄」
아카네p의 '특수 안정 시험관'을 시키의 생체소총의 약물탄 규격에 맞춰 제작한 탄환입니다. 유탄보다 작은 탄환이지만 극도로 불안정한 화학물질이 담겨있는 만큼 가공할 파괴력을 자랑합니다.
※ 화속성
※ 탄환 1개당 1.25배
※ 1개 사용 당 행동력 2.
※ 아카네p가 한 파티에 소속되어 있어야 사용가능. / 시험관 개수는 아카네p와 공유.
※ 4개 사용.
아키하"뭐, 철저하게 시험관의 강도를 계산해서 화약량을 조절했으니 괜찮을 걸세."
이에 시키가 탐욕을 사용하여 점프해 높은 곳으로 올라가더니, 안정된 자세로 앉아 라벤더를 향해 조준한다.
시키"우선은 한 발."
경쾌한 총성과 함께 공기를 가로지르고 날아간, 약품이 담긴 소총탄이 라벤더의 수술을 명중하자, 화학탄의 용기가 부스러짐과 동시에, 단순한 유탄이라고 생각하기 힘들 정도의 막강한 폭발이 일어난다.
충격에 라벤더가 휘청거리자, 그 틈을 놓치지 않고 시키가 4발의 화학탄을 때려박자 연속적으로 터져나가며 라벤더의 몸 이곳저곳에 불이 옮겨붙어 타들어가기 시작한다.
시키"냐하하! 멋진 폭발이었는걸."
아키하"확실히 기대 이상의 위력은 있군."
아카네p"아무래도 던지는 것보단 효율적일 테니까. 짧은 유효기한을 넘겨버리면 위험해지니까 사용전에 일일히 연성해야한다는 단점이 크긴 하지만 말야."
======================
거대 괴물 라벤더
hp 1575/2500
화속성 약점
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [3/5]↑[0/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [3/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
======================
<적용 중인 효과>
시즈쿠 "그러게요.. 큰일이네요."
타노스p "근데 내 꽃이 무슨일을 당했길래 저렇게 된건가.."
시간가속
sp 소모량 30
1회 남음
시즈쿠 sp 40
타노스p "..한방 갈길 준비는된거 같고.."
시즈쿠 ".근데 저 꽃집 이름이 훤히 적혀있네요"
타노스p "플라워 랜드라고 적혀있지."
시즈쿠 ".그렇군요."
======================
거대 괴물 라벤더
hp 1575/2500
화속성 약점
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [4/5]↑[0/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [4/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
======================
<적용 중인 효과>
란코 10/10
란코"후후, 이것이 형향의 연금술사의 진가. 마계의 꽃이 천계를 찌를 기세구나."
시키"어떻게 길들여서 공격군으로 써먹을 수는 없으려나."
아카네p"그 정도의 지능이라도 있다면 가능하겠지만 저 상태로는 의미없겠지. 란코 분석이 끝난 이상 살려둘 가치는 없어. 쓸어버리도록 해."
란코"알겠노라 흑사의 연금술사여!"
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능.
「마법 포격 제 3 형태」
※ 행동력 소모 : 7
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 두 주사위 중에 하나라도 90이상일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
란코의 가공할 파괴력의 마포가 라벤더를 강타했지만 튼튼한 화분에 조준한 탓에, 피해가 격감되어, 엎친데 겹친 격으로 스스로 물을 뿜어내 상당량의 체력을 회복해 버렸다. 이에 시키가 고개를 기웃거리며 말했다.
시키"어라라? 이상하네.......내 약품의 효과라면 분명 식물 '만' 생장해야 할 텐데 어째서 화분의 크기나 강도까지 같이 상승 한 거지?"
아키하"마기란 건 알면 알수록 모르겠군......."
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거대 괴물 라벤더
hp 1592/2500
화속성 약점 (비활성화)
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [5/5]↑[1/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [1/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
──────────────────────
<적용 중인 효과>
아이리 "지금 그런 한탄할 시간 아니라니까요!">_<
잭P "헤헷, 장난이야."
아이리 "그것보다 별일이네요. 프로듀서가 다시 나오시고...그 일은..처리된 건가요? 알려주지도 않았지만."
잭P "아니. 아직이지. 하지만...계속 부재하면 아무래도 좀 위험할 것 같아. 위에서 쥐잡듯이 잡을 것 같거든. 괜히 귀찮아지기는 싫어서 틈틈히 나오는 거야."
아이리 "하아, 그러면 다행이구요..."
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
잭P "그것보다 아무리 봐도 신기하네. 이계의 물건이되 스프링쿨러로 받은 물로 회복을 하다니...놀라운걸? 정말 천천히, 심도 있게 조사하고 싶어..."
아이리 "뭔가 볼때마다 고민이 있는 것 같기도 하고, 이걸 보니까 아닌 것 같기도 하고...어느 쪽인지 모르겠어요. 프로듀서는."
잭P "토토키 군은 고민이라도 있어? 내가 들어줄까? 털어놓는다. 그것만으로도...제법 도움이 되니까. 단, 그걸 말할 수 있다라는 것은 가벼워보이되 아주 어렵지만 말이지."
잭P "나 이래뵈도 정신계 능력자잖아? 심리치료상담사라 생각하고 편히 말해봐~"
아이리 "아, 아니요. 딱히 없으니까 괜찮아요..."
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 [5/100]
아이리 열기 [200/1000]
──────────────────────
거대 괴물 라벤더
hp 1592/2500
화속성 약점 (비활성화)
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [5/5]↑[2/2]↑ [활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [2/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
──────────────────────
<적용 중인 효과>
치나츠 "마기가 개입하고 있단 점에선 공통점이 있을지도 모르지. 연구해두면 재전에서 도움이 될지도...? 연구진에게 여유가 있을 때 이야기지만.."
유이 "으으음, 어려운 이야긴 여기까지! 유이가 할 일은 쓰러트리는 거니까!"
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「épée solaire」
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 위력+40 부여.
유이 "좀 미안하네... 저 꽃이 잘못한 건 없는데."
치나츠 "모든 싸움이 잘못에서 시작되진 않는 법이야. 어쩌면 인류가 이성과 지성을 추구해온 건 무의미한 싸움을 피하기 위해서였을지도 모르지."
(92+40)x5x2/2x2=1320
10턴 행동 불가능
──────────────────────
거대 괴물 라벤더
hp 272/2500
화속성 약점
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [2/5]↑[0/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [3/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
──────────────────────
<적용 중인 효과>
구경꾼1 "그렇네요. 빠르게 끝나려나...?"
제가 기억하기로는 행동력 풀로 시작하는 대신 하루 한번 공격 아니었던가...
국방부 장병 복지 혜택의 일환으로 본 생존본능TRPG에서 제공하는 서비스입니다. (거짓말)
※ 참전시 행동력 MAX 혜택 부여.
※ 단, 평일 1시간, 주말/공휴일 1x3시간 참여 가능.
정확하게는 처음엔 '행동력 소모율 상관없이 하루에 한번 행동'이었는데, 공휴일 엔 최대 2-3회까지는 참여가 가능해서 '첫참전시 행동력 MAX'로 바뀐겁니다. 앞으로 생본TR의 유저분이 입대하면 예외 없이 적용될 계획입니다. [???]
인셉션 게이지 [10/100]
아이리 열기 [300/1000]
잭P "아아, 잠만요! 완전히 죽어가기 전에...이거 사진이라도 찍읍시다!"
아이리 "지금 사진을 찍을 타이밍이 아니라..."
잭P "저 꽃이 거의 끝나가고 있잖아. 스프링쿨러가 꺼진 것만으로 다시금 화염의 잘 타게 성질이 변하다니. 이건 놀라운데? 마기에 대해선...인터뷰를 좀 가져볼까?"
아이리 "....더 이상 그런 말을 못하게 하려면...아이, 진짜! 제가 끝낼게요!"
아이리 슬래쉬
1.열기 200 소모
2.화속성 근접 공격
3.주사위만큼의 피해를 줍니다.
잠식되는 향기를 내뿜으며 그 몸을 웅크리는 라벤더를 향해 열기를 담은 검으로 향기를 모두 날려버리며 유이만큼은 아니지만 강렬한 한 방을 선사하는 아이리.
비록 부족했지만 라벤더는 이제 거의 온 몸이 사라지기 일보직전 수준까지 몰린다. 이마에 땀을 닦는 아이리. 작렬하는 태양 아래의 싸움에 벗을뻔한 옷은 다행히 잭P의 파워 디펜스로 한 차례 모면할 수 있었다.
아이리 "저...정말 더운데 하나만 벗으면 안되나요?"
잭P "여기서 벗어도 노출증 환자 그 이상도 이하도 아니니까. 나중에, 나중에! 집에서 샤워할 때나 벗어!"
잭P 행동력 [5/10]
인셉션 게이지 [15/100]
아이리 열기 [200/1000]
──────────────────────
거대 괴물 라벤더
hp 160/2500
화속성 약점
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [3/5]↑[0/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [4/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
──────────────────────
<적용 중인 효과>
이 경우는 Z기술처럼 2명의 행동력을 일시에 소모하는 1회 제한 기술이었던가
후고븐: 빵을 먹는다는 전제도 이상한데요.....
미치루가 후고븐의 목덜미를 붙잡고 날아오르자, 그 짧은 시간 안에 기다란 레일건이 되어 라벤더를 노리고있었다
미치루: 맛있게 드세요~~
미치루
행동력: [0/10]
바게트/비스킷: 2/1
허기도 [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
투지: [0]
[변신장착-바게트 레일건]
미치루&후고븐 행동력 -3
바게트 레일건으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다. 변신장착상태는 최대 개인5턴까지만 유지된다.
미치루가 리타이어 당했을 경우에 한해, 후고븐이 단독으로 사용가능하다. 이 경우 위력은 반감된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -3 바게트를 쏩니다. 스킬 발동 1화에 바게트 1개 소모. 데미지+80
미치루
행동력: [3/10]
바게트/비스킷: 1/1
허기도 [85/250]
후고븐
행동력: [5/10]
투지: [0]
합체: [4/5]
미치루는 얼굴을 구기며 입에 물고있는 그리시니를 깨물어 부러트렸다.
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단지 빗맞았다라거나 빵이 허무하게 소모되었다라는 개념과 다르게 상당히 침울하게 그녀는 속으로만 분노하고있었다.
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거대 괴물 라벤더
hp 160/2500
화속성 약점
수속성 공격시 피해량 + 100만큼 회복
즉사면역
-스프링쿨러 [4/5]↑[0/2]↑ [비활성화]
발동시 체력을 300회복합니다. 그리고 2턴동안 화속성 약점이 사라집니다.
-잠식하는 향기 [1/4]↑
콤마 20이하시 3턴간 잠들어버립니다.
-튼튼한 화분
콤마 30이하시 피해가 절반이 됩니다.
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<적용 중인 효과>
구경꾼1 "입 조심...!"
구경꾼2 "다이스 갓의 등가교환일까나?"
구경꾼1 "입 조심! 민폐 싫어하는 인간이 왜 갑자기 인성질입니까!"
구경꾼2 "아야..."
인셉션 게이지 [20/100]
아이리 열기 [300/1000]
잭P "....뭐, 살다보면 그럴수도 있지~"
아이리 "미치루 쨩이 들으면 정말로 화낼 걸요?"
잭P "그건 그때가서 변명거리를 생각해볼까? 한번, 내가 나서볼게. 오랜만으로 몸이 풀릴지는 몰라도 해보지 않고선 모르니까..."
핀포인트
※행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.5의 피해를 부여합니다.
※공격은 빗나가지 않습니다.