일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#093)
댓글: 318 / 조회: 1550 / 추천: 0
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 07-12, 2017 16:15에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
318개의 댓글이 있습니다.
슈코 "음, 역시 아스카 프로듀서라니까. 하여간 그런 좋은 흐름에 편승해서 슈코 나갑니다~"
슈코 "자, 간만에 차례야! 대인화시!"
요선대열풍:위력5배, 행동력 10 소모.
전투순양함, 공성 전차로 공격
슈코 "오오, 이 정도면 나 필요 없었던 거 아냐?"
포틴P "너야말로 안즈같은 소리 하지 마라. 저렇게 보여도 아직 파괴하려면 꽤나 있어야 한다는 분석이야."
슈코 "거 더럽게 튼튼하네...일단 난 그쪽으로 복귀할 테니까, 이 뒤는 다른 사람들한테 부탁할까나."
공격 데미지 225
공성 전차, 전투순항함 데미지 1000
───────────────────────────
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 1/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:1275]
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
※ 원거리 공격 시도 가능
───────────────────────────
◇ 미네랄 1358/ 베스핀 가스 1518/ 보급품 200/200 ◇
[건설로봇 : 24/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 192/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[0/5]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[2/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
──────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
온기 전달
- [대상에게 다음 공격 시 1회 한정으로 화속성 추가/위력 +40 부여/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가]
대상들: [잭 더 리퍼, 타우로스, 란코,]
───────────────────────────
후고븐이 기다렸다는 듯이 주먹을 쥐고는 팔을 변형시켜 강타를 가한다
https://youtu.be/lLuZPIc8nSk?t=33s
대상: 저그 군락
미치루
행동력: [10/10]
허기도: [145/250]
(4/5) 후고후고
후고븐
행동력: [10/10]
[후고]
[후고후고]발동시 사용가능(※후고후고 발동시 유일하게 사용가능한 액티브)
행동력-4
주사위 값만큼 허기도 감소
위력 2배
[옐로 로켓]
후고븐 행동력 -4
위력 2배
동시공격패널티: -4(후고븐 부담)
https://youtu.be/lLuZPIc8nSk?t=33s
후고븐이 왼손으로 군락을 붙잡고, 오른팔을 들어올린다. 팔뚝이 잠깐 멈춘 상태에서 장갑이 벌어지고 그 틈 사이로 증기가 새어나온다. 톱니바퀴들이 서로 맞물려 돌아가다가 팔꿈치에서 불꽃이 격렬하게 터져나오며 군락의 몸을 향해 파고들자, 잠깐 지근방에 서있는 것들이 휘청일 정도로 충격이 울린다.
뒤이어, 하늘높이 날아오른 미치루가 소리를 지르면서 입을 벌린 채 군락 정중앙으로 몸을 꽂아버린다.
미치루: 후고오오오오오오오오오오~~~~~~~~~
미치루
행동력: [6/10]
허기도: [79/250]
(3/5) 후고후고
후고븐
행동력: [3/10]
───────────────────────────
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 1/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:797]
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
※ 원거리 공격 시도 가능
※ 근거리 공격 시도 가능
───────────────────────────
◇ 미네랄 1550/ 베스핀 가스 1672/ 보급품 200/200 ◇
[건설로봇 : 24/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 192/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[1/5]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[2/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
──────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
온기 전달
- [대상에게 다음 공격 시 1회 한정으로 화속성 추가/위력 +40 부여/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가]
대상들: [잭 더 리퍼, 타우로스, 란코,]
───────────────────────────
아카네p 란코 10/10
아이리가 보내준 열기에, 자신을 주변을 감싸 타오르는 플라즈마를 보며 란코는 극도로 즐거워하기 시작한다.
란코"나아-하하하하!! 이것이야 말로 지옥의 업화! 타천사에 걸맞는 화염의 망토일지어니!"
아이리"좋아하는거 같아보여서 다행이네~"
아이리가 그 모습을 보며 활짝 웃는 사이, 아카네p는 멍하니 란코를 올려다 보고 서서 속으로 말했다.
아카네p"......(멋있네)......"
잭p"정말 그렇네요~ 으으 이런 건 사진으로 남겨둬야 하는데 단말기로 찍기엔 좀 거리가 멀단 말이죠."
그러자, 아카네p가 얼굴을 붉히며 험악하게 노려보자 잭p가 두 손을 들고 시선을 회피한다.
잭p"아, 안 읽었어요?"
[해병] 공격
[불곰] 공격
대상 : 하이브
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능.
「마법 포격 제 3 형태」
※ 행동력 소모 : 7
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 두 주사위 중에 하나라도 90이상일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
대상 : 하이브
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 두 주사위 중에 하나라도 90이상일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
마린 75
불곰 40
총 : 351 데미지
아카네p"란코의 포격에 맞춰 전 바이오닉 병력 지원사격 개시."
해병"맛이 어떠냐?"
불곰"오늘 딱 걸렸어."
자신들의 키의 반밖에 안되는 아카네p가 손을 뻗어 명령하자, 그 험악한 해병과 불곰들이 일제히 하이브를 향해 불을 뿜기 시작하고, 란코의 마도광학조준경을 통해 내리꽂힌 정확한 포격이 저그 군락을 강타한다.
해병A"후후, 하늘 위의 아이돌도 좋지만 이 쪼끄만 프로듀서도 매력적인데."
해병B"우리 소대도 이런 소대장 있었으면 좋겠군."
불곰"저 부드러운 남잡니다."
아카네p".......성가셔."
───────────────────────────
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 1/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:446]
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
※ 원거리 공격 시도 가능
※ 근거리 공격 시도 가능
───────────────────────────
◇ 미네랄 1742/ 베스핀 가스 1816/ 보급품 200/200 ◇
[건설로봇 : 24/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 192/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[0/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[0/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[2/5]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[3/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[1/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
──────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
온기 전달
- [대상에게 다음 공격 시 1회 한정으로 화속성 추가/위력 +35 부여]
대상들: [잭 더 리퍼, 타우로스 ]
───────────────────────────
시트가 존재한다는 건 그 안에 밸런스의 모든 것이 존재한단 의미거든요. 이를테면 공격성능이 거의 없기 때문에 서포트 성능을 좀 우수하게 만들어주겠다는 의도의 밸런싱을 했을 때, 자기 버프 걸고 룰에 입각해 즉석 스킬로 4배수 5배수 마구 날리는걸 허용해선 안 되겠죠. 그런 의미에서 제가 모든 캐릭터 시트를 관리하고 있는 겁니다.
뭐 2배수 정도 가지고 제가 뭐라고 하진 않습니다만 원칙은 그렇단 이야기...
인셉션 게이지 [30/100]
아이리 열기 [500/1000]
타우로스 행동력 [10/10](16/30)
타우로스 "나 원....저런 어린아이가 이렇게나 강하다니. 적도 기괴하지만 우리의 아군은 그런 기괴함조차 이겨낼 정도로 강한 이들이란 건가?"
잭P "그러게~다들 너무 강하신걸? 이거 이대로 아무것도 못할지 모르겠는데?"
타우로스 "그래서는 안 돼. 나는 이 꼬맹이와 계약한 몸이야. 소환된 이상 반드시 도움이 된다. 그게 이 아이를 위한 거다. 그렇지?"
치에 "......"
타우로스 "이봐?"
치에 "아...아아! 그럼....그렇지. 타, 타우로스....부탁할게. 언제나처럼."
알데바란
※치에와 자신의 행동력 8 소모
※무속성 근거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.3의 피해를 부여합니다.
※공격 성공 시, 피격당한 적에게 다음 공격을 1회 한정으로 2배의 피해로 받습니다.
저그 군락을 향해 방패를 앞세우고 홀로 달려가는 타우로스. 달려가면서 그는 잠시 혼자 생각에 잠겨본다.
타우로스 '우주라...다른 황도 12궁이나 그 녀석들도 같이 왔다면 정말 장렬한 전투였을텐데...'
허나, 생각할 틈은 많지 않다. 그는 방패를 앞세우며 하늘에서 급강하하는 최후의 뮤탈리스크를 쳐서 날려버린 채로 거대한 도끼를 자신의 괴력을 담은 손 하나로 신속하고 강렬하게 무두질하며 란코와 해병들, 불곰의 폭격으로 난리가 난 군락에 사망 선고를 하듯이 그대로 연속적인 무두질로 강렬한 상처를 남기는 데 성공한다!
잭P "아이고야...무섭다, 무서워. 사사키 군도 참 멋져! 저렇게나 강한 사람과 계약....아, 아니야. 아무것도."
잭P는 평소처럼 능글맞게 말하며 수첩에 무언가를 적으려는 순간 치에를 바라본다. 무언가 불만스럽고 슬퍼보이는 눈동자에 그는 생각을 읽지 않아도 알 수 있을 정도라며 수첩을 집어넣고 인셉션의 후폭풍에서 회복된 몸을 완전히 일으킨다.
잭P&치에 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 [35/100]
아이리 열기 [600/1000]
타우로스 행동력 [3/10](15/30)
───────────────────────────
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 1/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:248]
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
※ 원거리 공격 시도 가능
※ 근거리 공격 시도 가능
───────────────────────────
◇ 미네랄 1934/ 베스핀 가스 1960/ 보급품 200/200 ◇
[건설로봇 : 24/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 192/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[1/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[1/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[3/5]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[2/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
──────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
온기 전달
- [대상에게 다음 공격 시 1회 한정으로 화속성 추가/위력 +30 부여]
대상들: [잭P]
알데바란
- [저그 군락]을 대상으로 다음 공격 시 x2의 피해[1/1]
───────────────────────────
나나미 기력: 9/10
Nova: 이제 끝나네. 막타는 가져가볼까.
최약 펀치
기력 소모: 6
d/400 + c/200
공격 명중 시 11턴 다운
[이 꾁 물어라 최강... ]
나나미 기력: 10/10
( 99 × 4 + 34 × 2 ) × 2 = 928..
AT필드를 발판으로 뛰어나가 하이브의 바로 위에 도달한 Nova.
Nova:웩. 위에서 보니까 더 징그럽네. 그래. 이런 바퀴벌레 소굴같은건 확실하게 없애버려야 한다니까..
Nova: 뭐. 가 볼까나.
AT필드를 해제하고.하이브로 자유낙하하며 오른손에 힘을 모아.
[내 최약은... 조금 많이 아플거다아!!]
───────────────────────────
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 1/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:0]
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
※ 원거리 공격 시도 가능
※ 근거리 공격 시도 가능
───────────────────────────
◇ 미네랄 1934/ 베스핀 가스 1960/ 보급품 200/200 ◇
[건설로봇 : 24/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 192/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[1/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[1/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[3/5]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[2/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
──────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
온기 전달
- [대상에게 다음 공격 시 1회 한정으로 화속성 추가/위력 +30 부여]
대상들: [잭P]
알데바란
- [저그 군락]을 대상으로 다음 공격 시 x2의 피해[1/1]
───────────────────────────
아키하"역시 마기 반응이 짙군. 스텟먼이 보낸 분석에서도 저그 개체의 뇌에 마기가 심어져 있었어."
스텟먼"동시에 사이오닉 에너지 반응도 엄청나군요."
그러자, 에인헤랴르의 함교와 히페리온의 함교에서 거의 동시에 경고음이 울려대기 시작한다.
그리고 나무의 아래쪽 아스팔트에서 점처럼 작은 '마녀' 둘이 그 모습을 드러내었다.
한명은 장미를 온몸에 휘감은 드레스차림. 하늘하늘한 머리카락이 꽃에 묶여 양갈래로 퍼져 있었고, 나머지 한명은 실험 가운 같은 것을 입고, 부스스한 파랗고 긴 머리를 허리까지 늘어뜨리고 있었다.
아키하"과연......그렇게 된 거였나."
함교 모니터에 나타난 과거에 출현한 적의 데이터 검색의 일치 결과보다도 먼저, 아키하가 중얼거렸다.
아키하"「죄와 벌」사건.....아니, 공항의 LMBGp 폭주 사건 이례로 처음인가."
란코"Punisher#라분!!"
그녀는 「죄와벌」 사건이 일어나기 직전, 모두를 유인하고 란코에게 벌의 근원을 저격하기 위해 스스로 미끼가 되었었던 벌의 마녀, 라분이었다.
Punisher#라분"밖이 소란스럽다 싶어서 나와봤는데......어머, 제 친구분들을 괴롭힌게 당신들이었나요?"
라분이 대수롭지 않다는듯이, 자신의 옆에서 그르렁거리는 저글링을 쓰다듬으며 말했다.
Punisher#자크"이야~ 이세계의 주민만 있는게 아니라 너희들에다 니플헤임까지?"
그리고 얼마 전 리밍이 처음으로 럼벨의 방패를 끌고왔을때 잠깐 얼굴을 내비친 적 있었던 자크가 라분의 옆에서 감탄하며 말했다.
레이너[ 과연 마녀라, 이렇게 직접 보는 건 처음인가. 생긴 건 귀엽게 생긴 아가씨들이 저그를 애완동물처럼 부리는 걸 보니 우리 친구들이 왜 마녀를 그렇게까지 싫어하는지 이해가 가는군. ]
맷 [ 네. 겉모습에 속으시면 안됩니다. 저렇게 보여도 추산된 마기의 양만 어마어마하거든요. 이해하기 쉽게 사이오닉 에너지로 치면 11등급을 조금 넘는 정도겠군요. 칼날여왕 시절의 케리건에 조금 못미치는 정도입니다. ]
레이너 [ 맙소사, 저런 걸 둘이나 상대해야 하는 건가? 사이오닉 하면 사라랑 싸운 것만으로 족하다고. ]
자크"뭐, 걱정하지 않아도 돼. 어차피 실험이 끝나는대로 이 행성에서 나갈 생각이었으니까."
그리고 시키가 입을 열었다.
시키"실험......사이오닉 에너지와 마기를 융합시키기라도 할 생각인거야?"
히데루p가 흠칫 놀라 시키를 바라본다.
라분"어머, 어떻게 아신거죠? 기프티드란것도 장식은 아닌 모양이네요."
시키"뻔하지. 이렇게 마기와 사이오닉 에너지가 동시에 퍼져있다면 누구라도 그 정도 상상은 할 수 있어."
자크"후후, 그렇다면 이야기가 빠르겠는걸."
https://www.youtube.com/watch?v=1Qe1o4RZ9lk
그러자, 갑자기 지진이 일어나며 대기가 요동치기 시작한다.
맷 [ 사이오닉 에너지 급상승 중! 10등급을 뛰어넘고 있습니다! ]
아키하"위험해, 마기반응까지「죄와 벌」사건 당시의 10%까지 상승 중이야...... 시너지 효과가 예상하기 힘들 정도인데."
그리고 그 거대 나무의 뿌리를 찢어버리며 나타난, 거대한 괴수.
맷[ 맙소사......저건 혼종이 아닙니까! ]
레이너[ 이로서 아몬이 마녀들과 접촉하고 있다는 의심이 사실이 되었군. ]
맷과 레이너가 험악해진 표정으로 말했다.
시키"혼종, 당신들의 적이었나.......하지만 그 뿐만이 아니야. 저 녀석의 등에 붙어있는게 신경쓰이는걸."
아키하"그건 마기의 분포도로 볼때, 마기를 발생시키는 Judgement의 한 종류가 아닌가 싶네. 저걸 부셔버린다면 폭주는 멈추겠지만 저녀석은 프로토스의 것과 같은 쉴드까지 가지고 있군. 이거 쉽지 않겠는데."
그러자 히데루p가 말했다.
히데루p"뭐, 쉽지는 않겠지만 불가능 하지도 않습니다. 저들은 죄와 벌보다도 약하지만......."
그리고 그가 무슨 말을 꺼낼지 이미 예상한 란코와 시키가, 피식 미소지으며 그를 바라봤다.
히데루p".......우린 그때보다도 더 강해졌거든요."
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 2000/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30이하시 3턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40이하시 행동한 케릭터 4턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[3/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50이하시 행동자 5턴 다운.
★[7/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[3/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 200/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
───────────────────────────
※ 이미지 참고 : 혼종 파멸자
https://namu.wiki/w/%ED%98%BC%EC%A2%85%20%ED%8C%8C%EA%B4%B4%EC%9E%90?from=%ED%98%BC%EC%A2%85%20%ED%8C%8C%EB%A9%B8%EC%9E%90#s-5.1
※ 시트에 세부적으로 변경된 사항이 있으니 확인바랍니다.
※ 행동력은 그대로 유지됩니다.
미즈키 "서포트할테니까 아군 병력에 섞여서 공격하고 와!" 샤라랑
포틴P "공성 전차대는 공성 모드로 전환, 사나에씨와 협공! 적의 반격에 주의하세요!"
공성 전차 공격
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
사나에 "뭐 이딴...뭘 만든거야 대체?"
맷 [맙소사, 반응이 장난이 아닌데...저 자식을 상대로 안전한 곳 따윈 없단건가?]
아키하 "마녀의 진짜 무서운 점은 이 발전에 있을지도 모르죠. 우리도 놀고만 있는 건 아닙니다만."
미즈키 "..전차가 먼저 공격하기로 했어서 다행이려나. 사나에가 당했다면 큰일이었겠어."
15턴 행동 불능
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 2000/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[2/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[6/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[2/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[0/5]★↑[대기] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
───────────────────────────
※ 이미지 참고 : 혼종 파멸자
https://namu.wiki/w/%ED%98%BC%EC%A2%85%20%ED%8C%8C%EA%B4%B4%EC%9E%90?from=%ED%98%BC%EC%A2%85%20%ED%8C%8C%EB%A9%B8%EC%9E%90#s-5.1
※ 시트에 세부적으로 변경된 사항이 있으니 확인바랍니다.
※ 행동력은 그대로 유지됩니다.
후고븐: 이쪽은 준비된 수가 없는데 말이죠.
미치루: ..............어쩔 수 없지. 내 이능이 바닥인걸.
후고븐: 이계에선 저런 적 없었어요?
미치루: 있었지. 그땐 그냥 때리면 부서졌어.
미치루는 말을 하다말고 고개를 떨군채, 자신의 몸을 보았다. 무기력하게 늘어진 몸을. 타고나지않은 힘, 담아낼 수 없는 힘을 가진 댓가로 지금은 바스러져가는 그 몸을.
미치루: 늘 그랬듯 후퇴는 할 수 없는 건가. 함선 호출도 안 돼. 아직 누군가의 지원을 조율해가며 쓰는 건 익숙하지않으니......하지만, 역시 빵 중의 빵은 바게트지.
후고븐: 하긴 바게트는 잘만 구워먹어도 최고죠.
미치루: 일단, 뭐가 되든 저 망할 막부터 깨부수고 보자.
미치루
행동력: [10/10]
허기도: [79/250]
(3/5) 후고후고
후고븐
행동력: [7/10]
[후고]
[후고후고]발동시 사용가능(※후고후고 발동시 유일하게 사용가능한 액티브)
행동력-4
주사위 값만큼 허기도 감소
위력 2배
미치루
행동력: [7/10]
허기도: [15/250]
(2/5) 후고후고
후고븐
행동력: [8/10]
사이오닉 채찍이 미치루의 한쪽에서 거대한 파도로 다가오자, 미치루는 그것을 잡았다.
미치루: 찌릿하네.
미치루는 잡은 손에 힘을 서서히 주어가며 말했다.
미치루: 야, 내가 머리가 나빠서 어려운 일이랑 멋진 말을 못하겠거든? 그러니까...
채찍을 역으로 잡아당겨주며 미치루는 주먹을 쥐고 말했다.
미치루: 깔끔하게 그냥 맞자.
옷도 거의 찢어져 옷이라고 부르기 힘들정도에 양손에 쥔 것은 하나 없이, 아무런 지원도 없이. 불가능의 확률이 더 클 때 아무런 생각없이 나서서 정말, 정말 제대로 한 방 먹인 소녀가 있었다.
"뭐야...저거..?"
해내기 어렵다고 생각하는 상황에서 누구보다 빠르게 가장 앞으로 나아가는 자. 가능성을 하나를 쥐고 그것을 향해 역습을 가하는 자. 그것을 성공해내는...결국에는 마지막에는 모두가 바로보고마는......그녀는
아이돌(우상)이다
아직 시작일뿐이지만, 단 한 명의 존재로도 그 시작은 정말 경이로울수있다. 그녀들은 그런 존재니까.
미치루: 이젠 그쪽 차례라고요. 설마 견습 제빵사보다 못난 모습 보여줄 생각은 없죠?
(간만에 콤마도 다이스도 잘 나와서 멋부리고 싶었습니다.........데미지는 말한 것에 비해 꽝이지만)
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 1256/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[1/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[5/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[1/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[1/5]★↑[대기] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
───────────────────────────
※ 이미지 참고 : 혼종 파멸자
https://namu.wiki/w/%ED%98%BC%EC%A2%85%20%ED%8C%8C%EA%B4%B4%EC%9E%90?from=%ED%98%BC%EC%A2%85%20%ED%8C%8C%EB%A9%B8%EC%9E%90#s-5.1
※ 시트에 세부적으로 변경된 사항이 있으니 확인바랍니다.
※ 행동력은 그대로 유지됩니다.
1. 저지먼트가 살아있는 동안 모든 콤마 승부값, 다운 수치는 2배입니다.
2. 다운당할 경우 함께 공격한 유닛들도 '다운 / 방어력' (반올림) 만큼 파괴됩니다.
3. 유닛이 파괴당할 경우, 보급품수치 만큼 보급품이 줄어듭니다.
아카네p 7/10
온몸이 너덜너덜해져가며 맨몸으로 파멸자와 접전을 이어가는 미치루를 바라보던 히데루p. 미치루가 아무리 강하다 한들 지원없이는 오래 버티지 못하리란 것은 자명한 사실.
결국 그는 여러가지 의미로 내키지 않아하면서도, 이 상황을 타개할 훌륭한 지원계인 아카네p만한 다른 적임자를 생각해내지 못했다.
히데루p"별 수 없군......아카네. 여기선 네 능력이 절실 할 것 같아."
그에 뒤에서서 같이 미치루를 지켜보던 아카네p는 팔짱을 끼더니 획 뒤돌아보며 짜증을 냈다.
아카네p"당신이 그러지 않아도 연성 할 생각이었어."
히데루p"그래 그래......"
「전술지휘」
※ 동료의 스킬을 자신의 턴에 사용하도록 할 수 있다.
※ 대상 : 아카네p
「블랙 레기온」
창과 방패를 든, 2m가 넘는 탄소강화 소재의 갑옷 골렘을 연성. 자신의 영혼의 일부를 집어넣어 지휘한다.
(RP 소재에서 실가닥들이 뽑아져 나와, 순식간에 갑옷의 형상을 만들어 냄)
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 1.5n기의 레기온을 소환시 행동력 n 소모
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
블랙 레기온 15기 소환.
티격태격하는 두 남매를 나무에서 내려다보던 라분이 말했다.
라분"응? 저 남성과 여자아이는......"
자크"한 명은 예전에 사쿠라가 애먹었다는 남자. 한 명은 요즘 우리가 애먹고 있는 꼬맹이. 특히 남자쪽은 별 다른 능력도 없는 주제에 잔머리 하나는 엄청 빠르다니까. 처음엔 이펙터인줄 착각했을 정도야."
라분"후후, 그렇다면 저런 야만인은 내버려두고, 적의 머리부터 치는 게 좋겠군요."
자크"전쟁의 기본이지."
그러더니 라분이 손짓하자 파멸자가 돌연, 미치루를 무시하고 아카네p를 바라보더니, 미치루의 시야에서 사라진다.
미치루"야!! 싸우다 말고 어디 가는......!!"
소리도 없이 아카네p의 등뒤로 순간이동한 파멸자가 손을 옆으로 들더니, 씩씩대는 아카네p를 횡으로 내친다.
히데루p"!!"
행동하기 전엔 언제나 몇 번이고 생각을 하는 그였지만, 이번 만큼은 아무런 생각도 하지 않고 아카네p를 안아 들었고, 두 사람이 물수제비 처럼 수십 미터를 튕겨나갔다. 동시에 그를 쫒으려 하자, 해병들과 시키, 란코가 화력을 쏟아붇고, 거리를 벌린다.
자크"쳇. 죽이진 못했군."
라분"뭐 어때요. 어차피 '테스트'인데. 그를 이 자리에서 죽였다면 오히려 우리 운이 좋았던 것 뿐이에요."
아카네p는 곧바로 정신을 차리고 히데루p를 꽉 잡고 흔들었지만, 무능력자임에도 자신을 감쌌던 탓에 피를 흘리며 기절해 있었다.
아카네p".......정신차려......."
시키"내가 볼게!"
의무관을 데려온 시키가 그의 맥박을 재고 눈을 플레쉬로 비춰보더니, 자신의 가방에서 나노해독제를 꺼내 그의 팔에 주사했다.
시키"다행이야......생명에 지장은 없을 거야......."
시키가 안도의 한숨을 내쉬며 아카네p의 어깨를 만졌다.
아카네p"........"
하지만 시키는 아카네p의 표정을 보고 놀라버리고 말았다.
그의 옷깃을 꽉 잡은 손. 눈물과 함께 초점이 없어진 두려움에 떠는 눈.
그것은 죽음에 대한 공포였다.
란코"괘.....괜찮아?"
아카네p"나, 난 괜찮아......오빠.......부탁해."
시키"잠깐, 아카네p쨩도 상태를 봐야......아~아~가버렸네......."
히데루p 1/10
아카네p 8/10
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 1356/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[0/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[4/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[0/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[2/5]★↑[대기] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 15기
───────────────────────────
아스카 "빠르게도 빚을 졌군. 갚아 드리겠어."
아스카 "다시 한번 내게 힘을, 나와 함께 싸워다오! 은하안의 광자룡(갤럭시아이즈 포톤 드래곤!)"
파멸의 포톤 스트림 : 위력 4배. 행동력 8 소모.
의무관 히데루P 치료
전투순양함으로 공격
히데루P "..."
시키 "..아카네P도 걱정이긴 한데.."
시키 "냐하하..시키쨩 조금 화났을지도." 철컥
한편 날뛰는 혼종 파멸자에게 반격에 나선 아스카는 포톤 드래곤이 빛을 끌어모아 쏘아낸 광자 브레스로 유효타를 먹이고, 전투순양함 위로 날아올라 포격에 불타는 혼종 파멸자를 보며 독백한다.
아스카 "훗, 얕보지 않는 게 좋을 거야, 괴물. 이쪽은 다윗도 골리앗도 있거든."
60x4=240
전투순양함 데미지 500
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 616/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[2/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[3/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[0/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[0/3]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[3/5]★↑[대기] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 15기
───────────────────────────
구경꾼1 "뭐... 임팩트는 있다고 해야 할까요."
구경꾼2 "난 마음에 안 들어. 이번 구경에서 난 빠진다."
구경꾼1 "네? 왜요?"
구경꾼2 "개인의 취향 차이지 뭐."
구경꾼1 "하아... 네에 네. 알았어요."
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리"마녀들..또 무슨 꿍꿍이를 벌이고 있었구만."
모모카"또 나타났군요. 이번에야말로 놓치진 않을거예요."
예전보다 분노가 수그러든 모모카를 보며 디미트리는 안도했다.
디미트리"뭐, 그 상태를 보아하니 걱정은 필요없을 것 같네."
디미트리는 발라클라바를 쓰고 스테츠킨 권총에 소음기를 장착한 뒤, 무전기를 통해 말했다.
디미트리"여긴 баба яга, 적의 후방을 교란시키겠다."
<패시브>
Баба яга
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 소등, 시스테마, stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총, привиде́ние으로 한정되지만 이 8개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 발각도 게이지가 생성됩니다. 발각도가 0~2인 경우 디미트리의 콤마값이 10이상일때, 발각도가 3~4인 경우 콤마값이 30이상일때, 발각도가 5~6인 경우 콤마값이 50이상일때, 발각도가 7~8인 경우 콤마값이 70이상일때, 발각도가 9인 경우 콤마값이 90이상일때 적의 액티브 스킬이 빗나갑니다. баба яга상태 도중에는 아군대상으로 한 버프가 디미트리에게는 적용되지 않으며 발각도가 10일때는 баба яга상태가 강제로 해제, 6턴동안 다운되며 이 6턴동안 행동력이 자연회복되지 않습니다.
<액티브>
Баба яга 상태
트렌치 나이프:발각도가 4이하일때 주사위값×2.5만큼의 데미지, 4턴동안 적의 스킬 무효화. 발각도가 5이상일때 주사위값×4의 데미지, 3턴간 콤마값 만큼의 출혈데미지를 줍니다. 사용시 발각도가 4쌓입니다.*행동력 소모:10
대상:혼종
디미트리 행동력(1/10) 발각도(4/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
혼종의 뒤로 접근하는 것까진 성공한 디미트리였으나 그 다음 혼종의 배후를 트렌치 나이프로 찌르려할때, 혼종이 감각이 예민한건지 우연이였는지 간에 혼종이 뒤를 돌아봐 디미트리는 들켰다. 나즈막이 блин(젠장)이라고 중얼거리는 디미트리를 향해 사이오닉 채찍이 눈깜짝할 사이 날아들었다. 곧이어 푸른 번개를 작렬하는 사이오닉 채찍이 디미트리에게 명중하고 디미트리는 쓰러지고 말았다.
디미트리 6턴 다운
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 616/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[1/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[2/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[2/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[1/3]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[3/5]★↑[대기] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[1/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 15기
───────────────────────────
람쥐P "엄청나군... 그렇다고 물러서지는 않겠지만."
미레이 "당연하짓!! 빨리 가자곳!"
람쥐P "그래. 하지만 조심하자고. 저들과 같이 가지."
람쥐P | 전력 100%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[전기자석파] : 적에게 강한 전력을 방출하여 마비시킵니다.
- 2턴간 적의 스킬 무효화 -> 콤마값 50 상승
- 전력 45% 소모 / [동시 계산] 대상 + 20% 소모 (동시행동)
[집중포화] : "REAL DEVIKYA"에 장착된 원거리 무기를 모두 꺼내어 일제히 발사한다.
- 원거리 공격 | 단일기 / 광역기를 선택하여 사용 가능합니다.
- 단일기로 사용 시, 주사위 x 4의 피해 / 빗나감 없음 / 주사위가 40 이하일 때 최종 피해 반감
- 광역기로 사용 시, 주사위 x 3의 피해 / 주사위가 50 이하일 때 최종 피해 반감
- 행동력 8 소모 / 단일기 공격
밤까마귀 : 국지 방어기 사용 (콤마값 +25)
데미지 판정 : 35 * 4 / 2 = 70
미레이는 양팔에서 무기를 꺼내어 혼종을 향해 난사해냈다.
수많은 미사일과 탄환들이 혼종에게 날아갔지만, 그것들은 결국 실드에 가로막혀 큰 피해를 주지 못한 채 헛되이 터져나갔다.
게다가 혼종 파멸자는 사격에 집중하던 미레이를 향해 사이오닉 채찍을 휘두르기 까지 했으나,
람쥐P "어딜."
이내 람쥐P가 쏘아낸 강력한 전자기파를 맞으며 움직임을 멈춘다.
그럼에도 혼종은 포기하지 않고 미레이의 주변에 사이오닉 폭발을 일으키려했지만,
밤까마귀 "그렇게 놔두진 않겠습니다."
밤까마귀의 국지 방어기의 공격으로 폭발은 일어나지 않은 채 취소된다.
미레이 "오옷! 고마워 프로듀섯! 그리고 밤까마귀!"
람쥐P "조심하자고. 저 녀석은 꽤 강하니까 말이지."
미레이 "알았어, 다음엔 제대로 해낼테니까 걱정 마!"
람쥐P | 전력 45%
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 546/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[0/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[1/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[1/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[2/3]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[4/5]★↑[대기] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[0/6]★↑[대기] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[2/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 15기
[전기자석파] [1/2]↓
- 콤마값에 +50
───────────────────────────
쿠루미 "응.."
핵주먹
데미지 5배
sp 소모량 100
밴시와 함께 공격
목표 : 혼종
쿠루미 sp 100
타노스p ".피곤한건가.. 밴시분들 고마워요."
데미지 24x5+ 24x6 244
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 402/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[2/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[0/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[0/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[1/6]★↑[대기] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[3/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 15기
[전기자석파] [0/2]↓
- 콤마값에 +50
───────────────────────────
흔들리는 초점. 양 팔을 부여잡고 떠는 모습. 레기온의 어깨에 올라타 진형을 잡고 있는 아카네p였지만, 격렬한 전투가 진행되고 있는 와중에도 그 진형은 선뜻 움직이지 못하고 있었다.
아카네p"(어째서......? 각오는 충분했다고 생각했는데.......)"
그녀의 신경을 날카롭게 긁으며, 스쳐지나가는 '라플라스의 악마'라는 절망의 형태.
그 존재에게 '교만'이라는 죄목으로 받은 형벌.
아카네p"(역시.......나 혼자선 아무것도......)"
그리고 그녀는 어릴 적 자신을 지키던 한 청년의 등을 떠올려내더니, 입술을 바짝 깨문다.
아카네p"(언제까지고 그럴 수는 없어......)"
잭p"맙소사......엉망진창이군......"
치에"뭐, 뭐가요?"
잭p"타카사키 프로듀서.......사이코메트리 하지 않아도 또 감정이 전달되고 있거든. 죽음에 대한 공포가 비정상적으로 높아. PTSD하고는 또 다른 느낌인데, 대체 무슨 일을 겪은거지......?"
잭 더 리퍼{그런데 지금까지는 어째서, 노련한 백전노장 마냥 그렇게 잘 싸우고 있었던 거지?}
잭p"글쎄, 추측하자면 그녀의 '완벽한 준비성' 때문이려나......앞날을 전부 읽을 수 있다면 인간에게 공포따위를 느낄 여지는 존재 하지 않겠지. 하지만 방금 같은 예측불허의 공격은......."
잭 더 리퍼{의외로 임기응변에는 약하다 이건가......그 능구렁이 같은 오래비 쪽과는 정 반대구만.}
잭p"거기다 그 오래비 마저 저렇게 누워있으니."
잭p가 뒤돌아본 그곳에는 어느새 팔에 붕대를 감고 깨어난 히데루p가 서 있었다.
히데루p"일어났습니다. 방금 드렸는데 뭣하지만 헤드셋이랑 단말기 좀 다시 빌려주시겠습니까."
시키"아~아~ 무리하고 앉아있기는.....언제 또 방금처럼 공격해올지 모르는데 후방으로 가 있어."
시키가 그를 말렸지만, 잭p는 그의 진지한 표정을 보더니 선뜻 자신의 단말기를 그에게 건냈다.
잭p".......그러죠."
「팔랑크스」
아카네가 자신의 레기온들과 함께, 방진을 짜 적의 공격에 맡섭니다. n만큼의 레기온이 필요합니다.
※ 다운수치 n의 공격일시, 주사위 x n/2 으로 반격. n/2(버림) 만큼의 레기온 파괴
※ 행동력 n 소모. (다이스 후 차감)
※ 행동력과 레기온의 수 어느 한쪽이 모자랄 경우 데미지 계산 후 차감된 다운수치를 지외한 남은 턴 만큼 아카네 다운
※ 회피 콤마값을 0으로 한다.
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「마력탄」
※ 마기를 응축시킨 탄입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「마력탄」
※ 마기를 응축시킨 탄입니다. 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
시키 데미지 : 7
제자리에 앉아 얼어버린듯 움직이지 못하는 아카네p에게 그가 무전을 통해 말했다.
히데루p"......나다."
아카네p"!!"
절망속에서 울먹거리던 눈망울에서, 미소를 띄기 시작한 아카네p는 곧바로 자신의 표정을 고치더니 비아냥거렸다.
아카네p"용케도 살아있었네. 무능한 주제에."
히데루p"그래 그래 무능한 덕분에 온몸이 쑤시는구만. 아무튼 준비해 우리 둘이서 저 녀석의 실드를 걷어내는 거다. 시키가 널 서포트 할테니 내 지시에 따라."
아카네p"......."
하지만 그녀는 선뜻 움직이지 않았다.
그것이 그녀의 알량한 자존심 때문인지, 두려움 때문인지 그는 알 수 없었지만 그는 무덤덤하게 말했다.
히데루p"물론 싸우고 싶지 않다면 돌아와도 좋아."
아카네p"......당신은 언제나 그런 식이었지. 이번엔 어떤 의미로 한 말은 모르겠지만 발목 같은 걸 잡을 생각도 없거니와 당신의 걱정도 필요없어."
감정을 잘 드러내지 않는 탓에, 속내를 알 수 없는 그의 포커페이스가 아카네p의 신경을 건드린다.
히데루p"내가 신경쓰이는 건 둘 다. 지금 네 정신 상태로는 아군의 발목을 잡는 것도 거슬리고, 너 자체로도 걱정된다고."
아카네p"......"
히데루p"그러니까, 부탁이니까 혼자서 모든 걸 짊어지려 하지마. 미국지부에선 네가 어땠는지는 잘 모르겠지만, 여기선 시키도 있어, 란코도 있어. 널 걱정하는 모두가 있다고."
아카네p"아니, 이건 나 혼자 밖에 짊어질 수 없어.......그들에겐 「죄」가 없으니까."
그러자 그가 말했다.
히데루p"아니, 함께 짊어질 수 있어. 네가 짊어진 「벌」이란게 나는 어떤 형태인지는 잘 모르겠지만......적어도 우린 무기력하게 보고만 있지는 않을거다."
아카네p"아무것도 모르는 주제에."
히데루p"모르니까 배우는거 아니겠냐."
그러자 골이 오른 아카네p가 소매로 눈가를 닦더니 볼멘소리로 말했다.
아카네p"......한 마디 정도는 져달라고......"
히데루p"뭐라고 했어?"
아카네p"됐어. 지시나 잘 내려. 내가 전방에 나설땐 전황을 볼 수가 없으니까."
히데루p"걱정마. 내가 너보다 머리는 딸려도 이 바닥에서 구른 시간은 더 길거든"
아카네p"자랑이네."
어떤 심경의 변화가 있었는 지는 몰랐지만 아카네p의 군단은 그제서야 혼종을 향해 창끝을 치켜세우기 시작한다.
자크"헤에 구석에서 짱박혀있길래 장식인 줄 알았는데 드디어 할 마음이 생겼나본데."
라분"팔랑크스 라고 하던가요. 발상이 낡아빠졌네요. 저런 건 그냥 순간이동을 이용해서 측면이나 후면을 치면......"
히데루p가 망원경으로 팔을 뻗어 혼종을 컨트롤 하는 라분을 쳐다보며 중얼거렸다.
히데루p"......된다고 생각하겠지. 아카네, 헌터킬러 작전이야. 넌 전 방향으로 대응 가능한 원진을 구축, 시키는 탐욕으로 적의 순간이동 경로를 감시."
아카네p"알았어."
시키"라져~!"
아카네p의 군단이 어느 방향에서 공격받더라도 대응 가능한 원형진을 짜는 동시에 혼종이 어디론가로 사라진다.
아카네p의 주변을 유심히 관찰하던 시키는 혼종의 표식이 이동하는 것을 관찰, 그대로 그녀에게 소리쳤다.
시키"6시 방향! 5초 후 텔레포트!"
시키의 외침에, 아카네p와 그녀의 군단이 기계적인 정확한 움직임으로 등 뒤에 나타난 혼종과 격돌한다.
이에 3기의 블랙 레기온이 사이오닉 채찍에 튕겨나갔지만 혼종 또한 자신의 실드를 모두 파괴당한 채 튕겨나가버리고 만다.
아카네p"......(또 지켜지고 말아버렸네.)"
그리고는 그녀가 허탈하게 미소지었다. 시키는 그런 그녀의 미소를 걱정스럽게 바라보았다.
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 3000/3000
실드 : 0/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[1/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[6/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[2/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[2/6]★↑[대기] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[4/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
───────────────────────────
인셉션 게이지 [80/100]
아이리 열기 [1000/1000]
타우로스 행동력 [10/10](6/30)
치에 "뭔가...평소랑은 너무 다르시네요. 아카네 프로듀서."
잭P "사람은 절대 겉으로만 판단할 수 없어. 난 이미 익숙하지만 사사키 군은 처음이니까..."
잭 더 리퍼 {우선 잡담은 거기까지. 놈의 방벽이 무너졌다. 지금이 기회야.}
잭P "아, 그렇지...토토키 군!"
아이리 "준비 됐어요~"
참회의 망치
1.열기 800 소모 + 동시 행동으로 200 추가 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
카모플라쥬
※행동력 10 소모
※각 전투 당 1번만 사용 가능합니다.
※적 유닛과 대기의 감각을 지워 3번까지 빗나감 없이 반드시 공격이 명중하게 하며 콤마 +50을 부여합니다.
※카모플라쥬 종료 후, 잭P는 5턴 동안 다운되며 행동력이나 인셉션 게이지가 회복되지 않습니다.
[카모플라쥬] 적용
대상: 혼종 파멸자
93/25=4(반올림)
잭P는 남매간의 문제에는 참견하지 않기로 하며 그대로 두 손에 강렬하게 ESP를 축적한다. 허나 바로 그 순간! 실드가 무너진 혼종 파멸자가 잭P의 낌새를 눈치챈 듯이 플라즈마를 터트리며 강렬한 폭발로 잭P를 날려버린다!
타우로스 "이런! 괜찮나...?"
잭P "아아, 괜찮아. 괜찮아. 제법 운동을 해둬서 다행이지 뭐야?"
잭P는 폭발에 여파로 쓰러진 채로 손을 흔들면서 이내 다시금 정신을 집중하여 손에 모은 ESP를 단번의 확산시켜 아군으로 인식한 모든 이들을 혼종 파멸자의 시각, 청각, 후각. 그 모든 감각에서부터 지워내며 마치 위장을 한 것과 같은 효과를 이루어낸다!
잭 더 리퍼 {또 이 기술...힘들텐데 말이지.}
잭P "힘들고 자시고 여기서 죽으면 그것대로 꼴사납잖아?! 토토키 군! 자, 한 방 날려줘!"
아이리는 로스란에서의 그 기술을 보며 걱정하기도 잠시 모든 이들이 순간적으로 사라진 것과 같은 것에 당황한 혼종 파멸자를 상대로 축적된 열기를 이번에는 공격을 위해 거대한 망치로 바꾸어 그를 내려칠 준비를 위해 달려간다.
미비하지만 아직 적이 있다. 라는 생각에 감각에 의존할 수는 없으나 적의 예상 루트로 채찍을 휘두르지만 채찍에는 지면을 치는 감각만 느껴질 뿐이다. 도리어 그렇게 틈을 보인 순간....아이리의 참회의 망치가 그의 뒤통수를 가격해낸다!
아이리 "으아아...예상보다 좀 강했을지도...? 아, 일단은! 이걸로 쳤다면 방어의 준비를..."
잭P&치에 행동력 [1/10](잭P 8턴 다운)
인셉션 게이지 [85/100]
아이리 열기 [100/1000]
타우로스 행동력 [10/10](5/30)
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 2442/3000
실드 : 0/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[0/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[5/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 500/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[1/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[3/6]★↑[대기] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[5/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
[카모플라쥬]
- 3회까지 공격 행동 시 빗나감 없음/콤마 + 50 부여 [2/3]
[참회]
- 혼종 파멸자 x Judgement=167의 스킬의 대상을 아이리로 고정 [4/4]↓
───────────────────────────
미치루가 빠르게 달려가 혼종의 뒤를 노리며 달려들자, 후고븐이 그 맞추어 공격한다.
미치루
행동력: [10/10]
허기도: [15/250]
(2/5) 후고후고
후고븐
행동력: [10/10]
[후고]
[후고후고]발동시 사용가능(※후고후고 발동시 유일하게 사용가능한 액티브)
행동력-4
주사위 값만큼 허기도 감소
위력 2배
[별사Tang]
행동력 -2
별사탕을 쏩니다. (기본공격)
대상: 저지먼트
동시 행동 패널티: -4 후고븐 부담
잭P에게 소소한 감사을 표하며 팔뚝으로부터 별사탕을 쏘아내는 후고븐. 생긴 것과 달리 성능은 그럭저럭인지 혼종 뒤에 달린 기계장치에 박혀 몇몇 상처를 내고있다.
그러나 그것도 잠시 미치루가 혼종의 등에 붙었다.
미치루: 맞추기 힘들던가 말던가...직접 달라붙으면 어쩔거냐?!
미치루는 혼종의 등짝에 붙어 기계장치를 헤집어 박살내기시작했다.
미치루: 나랑 노는데 이런 거추장스러운건 떼버리자고!
그러나 곧 혼종이 괴성을 지르며 저지먼트를 가동시켰다. 저지먼트가 혼자 가동된 것일지도 모르지만.
미치루: ?!
저지먼트가 다시 실드를 펼치며 미치루를 밀쳐내고 혼종을 감싸안았다.
미치루: 아오...맛도 없는게..
데미지
77÷4=19.25
85×4÷4=85
총데미지: 104
미치루
행동력: [7/10]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [5/10]
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 2442/3000
실드 : 100/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[2/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[3/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 396/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[0/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 2126 / 베스핀 가스 2014 / 보급품 194/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:33 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:8 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[4/6]★↑[대기] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
[카모플라쥬]
- 3회까지 공격 행동 시 빗나감 없음/콤마 + 50 부여 [1/3]
[참회]
- 혼종 파멸자 x Judgement=167의 스킬의 대상을 아이리로 고정 [3/4]↓
───────────────────────────
타노스p 응. 건설로봇들을 후퇴시키고 공성전차 13대 생산을 하자.
슈팅스타 라이플 b
데미지 5배
Sp소모량 100
건설로봇 후퇴 33기
공성전차 생산 13기
쿠루미 sp10
건설로봇 어디로 후퇴하라는거..
타노스p 건설로봇 회수해주세요.
쿠루미 그렇구나..
타노스p 쿠루미 앞에 쏴!
쿠루미 응.
건설로봇들은 모두 히페리온으로 안전히 후퇴했고. 공성전차들이 대량으로 생산되었다.
미네랄 2126-1950 176
베스핀 가스 2014-1625 389
보급품 194/200ㅡ 33 +39 200
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 2112/3000
실드 : 0/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[1/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[2/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 396/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[2/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 176 / 베스핀 가스 389 / 보급품 200/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:0 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:21 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[5/6]★↑[대기] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
[카모플라쥬]
- 3회까지 공격 행동 시 빗나감 없음/콤마 + 50 부여 [1/3]
[참회]
- 혼종 파멸자 x Judgement=167의 스킬의 대상을 아이리로 고정 [2/4]↓
───────────────────────────
미레이 "이미 준비됐다곳!!"
람쥐P | 전력 95%
미레이 | 장착 | 행동력 [8/10]
[전기자석파] : 적에게 강한 전력을 방출하여 마비시킵니다.
- 2턴간 적의 스킬 무효화
- 전력 45% 소모 / [동시 계산] 대상
- 동시행동 패널티 20% 부담
집중포화] : "REAL DEVIKYA"에 장착된 원거리 무기를 모두 꺼내어 일제히 발사한다.
- 원거리 공격 | 단일기 / 광역기를 선택하여 사용 가능합니다.
- 단일기로 사용 시, 주사위 x 4의 피해 / 빗나감 없음 / 주사위가 40 이하일 때 최종 피해 반감
- 광역기로 사용 시, 주사위 x 3의 피해 / 주사위가 50 이하일 때 최종 피해 반감
- 행동력 8 소모
- 단일기 사용
본체를 공격하려했습니다... 으으 잊어버려서 죄송합니다...
데미지 판정 : 94×4×2 = 752
타노스P의 공격으로 방금 생성된 공격이 사라지자 마자, 미레이는 그 즉시 미사일과 총탄들을 혼종에게 쏟아부었다.
혼종은 어떻게든 발작하려고 아무것도 느끼지 못하는 와중에 채찍을 마구잡이로 휘둘렀지만 미레이는 그런 공격쯤은 가뿐히 뒤로 물러나며 피해내었고, 그마저도 람쥐P의 강력한 전자기파를 맞고는 멈추었다.
결국 십수발의 강력한 미사일들과 셀 수 없을 정도로 쏟아지는 총탄은 아무런 방해 없이 혼종의 몸에 적중하며 강력한 피해를 선사했다.
그 뒤 혼종은 가까스로 감각들을 되찾았지만, 이미 때는 늦어 수많은 화상 자국들과 탄환 자국들이 배에 선명하게 새겨지고 난 후였다.
람쥐P | 전력 40%
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 1360/3000
실드 : 0/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[0/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[1/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 396/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[1/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 176 / 베스핀 가스 389 / 보급품 200/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:0 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:21 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
[카모플라쥬]
- 3회까지 공격 행동 시 빗나감 없음/콤마 + 50 부여 [0/3]
[참회]
- 혼종 파멸자 x Judgement=167의 스킬의 대상을 아이리로 고정 [1/4]↓
[전기자석파] [1/2]↓
- 콤마값에 +50 부여
───────────────────────────
타노스p "돌격!!!!"
돌진공격
sp소모량 60
[현재는 콤마+50, 데미지 2배]
쿠루미 sp 30
타노스p "에라이! 사이오닉으로 몇번 후리는거야?" 쾅!
타노스p "아이고야.. 공격 실팬가.. 아닌가.."
혼종 ""바둥바둥
타노스p "대체 난 어딜 공격한걸까?? 아파하는거 같은데"
콤마 7+50+50 =107 >100을 넘음
피해량 97x2x2 =388
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 972/3000
실드 : 100/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[2/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[0/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 396/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[0/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 176 / 베스핀 가스 389 / 보급품 200/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:0 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:21 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
[참회]
- 혼종 파멸자 x Judgement=167의 스킬의 대상을 아이리로 고정 [0/4]↓
[전기자석파] [0/2]↓
- 콤마값에 +50 부여
───────────────────────────
람쥐P | 전력 50%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10]
[전기자석파] : 적에게 강한 전력을 방출하여 마비시킵니다.
- 2턴간 적의 스킬 무효화
- 전력 45% 소모 / [동시 계산] 대상
그 채찍은 람쥐P에게 직격했지만, 그와 동시에 람쥐P가 모아둔 전자기파 또한 사이오닉 채찍을 타고 혼종의 몸에 스며들어가며 몸을 마비시키는 데 성공했다.
미레이 "프로듀서 괜찮아?!"
람쥐P "그래 이 정도 부상쯤은 괜찮아. 아프지도 않고, 금세 나을테니까. 그러니 걱정 말라고."
람쥐P | 전력 10% | 5턴 다운
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 972/3000
실드 : 100/2000
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[1/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[6/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 396/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[2/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 176 / 베스핀 가스 389 / 보급품 200/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:0 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:21 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
[전기자석파] [2/2]↓
- 콤마값에 +50 부여
───────────────────────────
파워가드
1번에 한해 콤마 +50
sp 소모량 20
동시 행동 패널티가 있을 경우 쿠루미의 sp 20 추가 소모
공성전차 공격
전투순양함 공격
목표 : 혼종
쿠루미 sp 30
타노스p "야 혼종 새꺄! 여기다! 이 미친놈아! 이리와봐! 겁쟁이냐?! @#$%#^&^*%*#%*%($^(*&%$&$^%^#&$*%$*(%$*$&$&*<<욕설)"
혼종 "크아아아아!" 쾅쾅
타노스p "포격개시!!! 어 뭐야 왜 살아있어?"
혼종 "크아아아아!" 쾅쾅쾅!
타노스p "하하하하하! 이것참! 미치겠군!"
공성전차 50x(23+10) =1650의 피해라고 해야하지만.. 실드만 박살
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 972/3000
실드 : 0/2000
[실드가 1이라도 남아있다면 HP는 감소하지 않는다고 합니다.]
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[0/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[5/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 396/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[1/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 176 / 베스핀 가스 389 / 보급품 200/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:0 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[0/5]★↑[대기] ◇
[ HP:21 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
[전기자석파] [1/2]↓
- 콤마값에 +50 부여
───────────────────────────
슈코 "귀찮게 굴지 말고 쓰러져 달라고. 이 이상 누가 다치게 두고 싶진 않으니까!"
요선대열풍:위력 5배,행동력 10 소모.
해병 공격
슈코 "쳇, 좀 부족했네..."
포틴P "아니, 충분해. 여기까지 몰아넣은 이상 시간 문제다. 체스로 말하자면 체크나 다름없지."
공격 데미지 425
해병 데미지 75
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 472/3000
실드 : 100/2000
[실드가 1이라도 남아있다면 HP는 감소하지 않는다고 합니다.]
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[2/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[4/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 396/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[0/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 176 / 베스핀 가스 389 / 보급품 200/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:0 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[0/2]★↑[대기] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[1/5]★↑[대기] ◇
[ HP:21 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[1/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 12기
[전기자석파] [0/2]↓
- 콤마값에 +50 부여
───────────────────────────
구경꾼R "그래도, 생각보다는 많이 진행됐잖아?"
구경꾼U "오늘 안에는 정리될것 같아보여요."
구경꾼T "그나저나 콤마값 보정 씌워서 무식하게 뚜까패는거 보고 뿜었다ㅋㅋㅋ"
구경꾼R "T, 너무 그렇게 웃지말라고." (부들부들)
구경꾼U "R이야말로, 웃음 참느라 떨고있잖아요."
아카네p 란코10/10
아카네p「실드라면 맡겨.」
사방에서 떨어지는 공격에 빈틈을 보이는 혼종을 향해, 이번엔 공세적인 방진을 구축해 정면으로 맞붙는다.
「팔랑크스」
레기온 3기 파괴
슈코에 이은 아카네p의 연격에 튕겨나간 혼종은 실드를 복구하자마자 파괴당히며 곧바로 공격에 노출된다. 이에 슈코가 감탄하며 말했다.
슈코"오오? 나이스 서포트!"
하지만 아카네p는 슈코를 잠깐 슬쩍 내려다보더니, 그대로 혼종을 향해 돌격한다.
슈코"하하 낯가림이 심한 아이일세."
하지만 시키가 고개를 저으며 슈코에게 말했다.
시키"그런게 아냐......이건 마치 일부러 관계맺는 걸 피하고 있다는 느낌이......"
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****)
───────────────────────────
◆ 혼종 파멸자 x Judgement=167 ◆
HP : 472/3000
실드 : 0/2000
[실드가 1이라도 남아있다면 HP는 감소하지 않는다고 합니다.]
[사이오닉 채찍]
※ 콤마값 30x2이하시 3x2턴 다운 및 공격실패.
[플라즈마 폭발]
※ 3턴에 한번 콤마값 40x2이하시 행동한 케릭터 4x2턴 다운. 유닛이 동행할 경우, 유닛에게만 5의 데미지.
★[1/3]↓★
[사이오닉 폭풍]
※ 7턴에 한번 발동, 콤마값 50x2이하시 행동자 5x2턴 다운.
★[3/7]↓★
───────────────────────────
◆ Judgement=167 ◆
HP : 396/500
[마기x사이오닉 융합]
이 장치 탓인지 가공할 사이오닉 에너지와 마기가 뒤엉켜 폭주하고 있습니다. 마치 '죄와 벌'을 연상시키지만, 그 정도는 아닙니다.
※ 3턴에 한번 실드를 100 회복시킵니다.
★[2/3]↓★
※ 이 장치가 활성화 되어있는 동안, 모든 공격 성공 확률 및 다운 수치가 2배로 상승합니다.
※ 이 장치를 공격할때 혼종 파멸자의 모든 스킬을 적용받습니다.
[부위파괴]
거대 혼종의 등에 복잡한 기계 형태의 저지먼트가 장착되어 있습니다. 내구성이 그렇게 높은 물건은 아닌 것 같지만 맞추기가 매우 힘들 것 같습니다.
※ 실드가 0일때만 공격가능.
※ 크리티컬 배율을 4배로 받음. 크리티컬 보정 스킬 무효
※ 크리티컬 이외의 공격을 1/4배로 받음.
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
───────────────────────────
◇ 미네랄 176 / 베스핀 가스 389 / 보급품 200/200 ◇
※ 모든 자원이 고갈되었습니다.
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ★[2/2]★ ◇
[ HP:0 / 방어1 / 공격1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 해병 50 ★[1/2]★↑[대기] ◇
[ HP:15 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 기본공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:10 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 기본공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[2/5]★↑[대기] ◇
[ HP:21 / 공격 50 / 방어3 / 보급품3 ]
※ 기본공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 기본공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 기본공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 콤마값 +25
※ 추적미사일 : 다이스값 +25
◇ 전투순양함 400/300 ★[2/6]★↑[대기] ◇
[ HP:10 / 공격 50 / 방어8 / 보급품 6 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 기본공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 콤마값 +30
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치/방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 혼종의 파괴
───────────────────────────
적용중인 효과
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
레기온 : 9기
───────────────────────────
구경꾼K [참전하고 싶어...]
구경꾼H [그러게 왜 무리수를 뒀어...?]
구경꾼C [힘내세요, (구경꾼K) 씨]
GM님과 상의를 거의 안 한게 많은데 이러한 이유에서입니다...