일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#092)
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본문 - 07-10, 2017 22:04에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
319개의 댓글이 있습니다.
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [20/100] (건조 4회)
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [62/250]
후고븐
행동력: [10/10]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
[크레이티브 데코레이션]
행동력 -3
다음 미치루의 턴에서 콤마와 주사위값 중 더 높은 쪽을 주사위 값으로 인정한다.
동시행동패널티: 행동력 -2
대상: 둥지탑
후고븐: 저기 아직 아무말..
미치루: 닥쳐.
후고븐: 네
행동력: [1/10]
바게트 내구도: [13/100] (건조 4회)
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [137/250]
후고븐
행동력: [10/10]
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 1/60 [5%]
※ 공중유닛
※ ★[2/5]★↓ 5턴에 한번 건설로봇을 습격합니다. 개체수/10 만큼의 건설로봇이 파괴당합니다. 해당 턴 뮤탈리스크를 공격하면 건설로봇의 피해를 반감 할 수 있습니다.
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 150/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 59/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 15/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
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<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리, 뮤탈리스크 1마리를 생산합니다.
※ ★[2/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 둥지탑 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 뮤탈리스크 생산불가
※ 공격시 뮤탈리스크의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 814 / 베스핀 가스 850 / 보급품 64/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[1/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
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아카네p 란코 10/10
https://www.youtube.com/watch?v=83iMLhkLSpc
히데루p"좋아. 마력도, 전술 조건도 클리어 됐군. 아니 규모를 생각하면 '전략'이라고 해야하나."
아카네p의 지휘용 의료선에 올라탄 히데루p. 그가 이미 폭격요청을 넣은 거대한 전투순양함 2척이 그들의 의료선에 그림자를 드리우며 부유하고 있었다.
시키"엣, 프로듀서 '그걸' 하려는 거야?"
히데루p"뭐 그렇지. 아무리 기계정령이라 한들 저렇게 거대한 구조물을 기본 스팩 만으로 한번에 끝장 낼 수는 없으니까. 너희 둘의 편성을 나와 내 동생에게 나눠둔 것도 그런 의도였어."
란코"큭큭큭.......멸망의 타천사의, 나의, 「폭식」은 이 세계의 깊은 심연 마저도 집어 삼키려 하는가......."
시키는 자신의 생체소총을 뒤로 맨 채, 권총을 꺼내더니 '나노강화제'를 장전했다.
시키"그러고 보니 지금까지 란코쨩에게는 한번도 준 적은 없네 이거."
히데루p"뭐, 란코는 그런게 없어도 충분히 강했으니까. '지금까지'는."
그의 말의 의미를 알아챈 아카네p가 턱을 짚고 말했다.
아카네p"적은 언제까지나 강해진다.......라는 건가. 그렇다면, 우리도 지금보다도 강해지지 않을 수 없지."
란코가 자신의 단검을 품에 안고서 고개를 끄떡이더니, 시키의 손을 잡는다.
란코"네. 모두를 지키기 위해서라면 전 언제까지고 성장 할 거에요. 그렇지 않고서야 「폭식」의 칸자키 란코가 아니니까요. 그렇죠 시키?"
시키는 피식 웃으며 고개를 끄떡인다.
그러고서, 그 둘은 손을 맞잡은 채로, 저그의 본진을 향해 함께 뛰어내렸다.
[전투순양함] 저그 둥지탑 공격.
<이치노세 시키>
「나노강화제」
※ 행동력 소모 : 10
※ 지정된 특정 동료의 다음 공격에서 주사위x2의 공격력 보정 및 리타이어 / 다운 면역 및 부가효과 무시(혹은 콤마+50) 부여.
※ 한 전투에 한번 사용 가능.
※ 대상 : 칸자키 란코.
<칸자키 란코>
「비행」
※ 근접 공격에 대한 내성이 있습니다. 투사체 공격에 의한 리타이어 확률이 10 감소합니다.
※ 다운시, 추락으로 인해 다운 판정을 2배로 적용받습니다.
「부엉이 펜던트」
히데루p에게 받은 니플헤임산 펜던트입니다. 가격이 그렇게 비싼 편은 아니지만 약간의 마법 보정효과가 있습니다. [ http://i.imgur.com/VxytOKE.jpg ]
※ 마법 사용시 주사위값 보정 +2
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능.
「폭식」
※ 행동력 소모 : 7
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스값 95시 기본 데미지 200. 1증가시 최종 데미지가 30씩 증가하며 다이스 값 100시 데미지 400 혹은 절명.
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「폭식」 사용 불가
「동시행동 페널티」
행동력 2
전투순양함 2대의 광자포가 둥지탑을 향해 쏟아지기 시작하자, 시키의 나노강화제로 란코의 마력이 평상시의 2배로 요동치기 시작했다.
그러더니, 란코와 시키가 함께 단검을 맞잡고는 저그의 둥지탑을 향해 겨누며 외쳤다.
란코"나의 계약자 웬즈여. 지금 그대에게 명하노니!"
시키"「벌」의 마녀의 뜻대로 휘둘리는 저 덧 없는 심연의 괴물들에게!"
란코"나와 그대와, 또한 형향의 이름으로!"
시키&란코"평안의 안식을 부여 할 지어니!!"
웬즈[ 그대들의 뜻대로. ]
시키와 란코의 정면에 나타난 선명한 웬즈.
그녀의 지팡이에서 평소보다도 2배로 거대한 분쇄기가 연성되더니, 저그의 거대한 건축물을 맹렬히 갈아엎어버리더니, 그대로 폭발해버린다.
히데루p 시키 1/10
아카네p 란코 1/10
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 2/60 [5%]
※ 공중유닛
※ ★[1/5]★↓ 5턴에 한번 건설로봇을 습격합니다. 개체수/10 만큼의 건설로봇이 파괴당합니다. 해당 턴 뮤탈리스크를 공격하면 건설로봇의 피해를 반감 할 수 있습니다.
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 150/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 60/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 15/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
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<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리, 뮤탈리스크 1마리를 생산합니다.
※ ★[1/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 둥지탑 ◆
[HP:110]
※ 파괴시, 뮤탈리스크 생산불가
※ 공격시 뮤탈리스크의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 990 / 베스핀 가스 994 / 보급품 64/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[1/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
──────────────────────────
텍스트상은 그게 맞긴 하다만...
뭐...미치루 특성상 이거 날아가게 만들면 너무 안습이긴 할 테니...공격이 빗나갔을 경우에 한해서 유지된다고 적어 둬야겠습니다.
뭐... 그거 포함해서 한 턴 더라시는 것 같지만... 안타깝게도 저는 자야하여...
어..? 왜 1시 반이 넘었...
... 잠 포기할까...
포틴P "유이..치나츠씨도 같이 있겠군. 잠시 대기해 주세요. 곧 답해 드리죠."
포틴P "전투순양함 추가 생산. 집결 포인트는 이 곳으로. 네. 그리고 두 사람의 위치는...히페리온인가."
포틴P "그쪽의 교전 포인트로 이동중인 저글링을 히페리온의 포격으로 선제공격 후 타격하도록 하죠. 그쪽으로 전달해 둘테니 그대로 타고 계세요."
치나츠 "고마워, 포틴 프로듀서. 일처리가 빠르네."
포틴P "별 말씀을. 부탁드리겠습니다."
전투순양함 2체 생산
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
휴페리온으로 저글링 공격
"우오-! 그때 그 아이돌이잖아! 나..나도 싸인 받을거야!"
"난 이야기밖에 못 들었었다고, 비켜 봐! 나부터 볼 거야!"
"휘익-! 노래 불러 줘-!"
유이 "어라, 유이 완전 초인기? 팬이 이렇게 많았구나! 어쩔 수 없네-☆ 특별 서비스로 여기서 전부 해피하게 만들어 줄게! 뮤직 큐-!"
"""오오-!!"""
치나츠 "잠깐, 유이! 지금은 분위기 탈 게 아니라...! 하아, 못 말린다니까."
레이너 "...특공대도 가끔은 라이브같은데 보내 줘야 하겠군."
공격휫수 0
10턴 행동 불가능
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 3/60 [5%]
※ 공중유닛
※ ★[0/5]★↓ 5턴에 한번 건설로봇을 습격합니다. 개체수/10 만큼의 건설로봇이 파괴당합니다. 해당 턴 뮤탈리스크를 공격하면 건설로봇의 피해를 반감 할 수 있습니다.
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 132/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 60/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 15/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리, 뮤탈리스크 1마리를 생산합니다.
※ ★[0/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 둥지탑 ◆
[HP:110]
※ 파괴시, 뮤탈리스크 생산불가
※ 공격시 뮤탈리스크의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 366 / 베스핀 가스 538 / 보급품 76/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[1/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[0/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
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후고븐: 제 엄호는 받으셔야죠!!!
행동력: [3/10]
바게트 내구도: [13/100] (건조 4회)
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [137/250]
후고븐
행동력: [10/10]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
-크리에이티브 데코레이션 적용-
특공대 대원들도 놀랄 만큼 살벌하게 바게트를 먹여(?)주는 미치루의 상냥함에 저그는 살살 녹아내리기 시작했다.
후고븐: 아오, 저기 주, 주인니이임~~
그걸 헐레벌떡 쫓아가던 후고븐은 돌부리에 걸려 넘어지고 만다.
폐허가 된 둥지탑 위에서 저그를 둘러보며 미치루는 말한다.
미치루: 아직...5개 남았다...
미치루에게는 아직 5개의 바게트(흉기)가 남았다.
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [137/250]
후고븐
행동력: [10/10]
(1/1)턴 다운
데미지: 422
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ ★[4/5]★↓ 5턴에 한번 건설로봇을 습격합니다. 개체수/10 만큼의 건설로봇이 파괴당합니다. 해당 턴 뮤탈리스크를 공격하면 건설로봇의 피해를 반감 할 수 있습니다.
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 134/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 60/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 15/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리, 뮤탈리스크 1마리를 생산합니다.
※ ★[4/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 둥지탑 ◆
[HP:0]
※ 파괴시, 뮤탈리스크 생산불가
※ 공격시 뮤탈리스크의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 542 / 베스핀 가스 682 / 보급품 76/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[1/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
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람쥐P "좋아, 그럼 나도 지원하지. 해치우자고."
람쥐P | 전력 100%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모 / 동시 행동 패널티로 20% 추가 소모
[집중포화] : "REAL DEVIKYA"에 장착된 원거리 무기를 모두 꺼내어 일제히 발사한다.
- 원거리 공격 | 단일기 / 광역기를 선택하여 사용 가능합니다.
- 단일기로 사용 시, 주사위 x 4의 피해 / 빗나감 없음 / 주사위가 40 이하일 때 최종 피해 반감
- 광역기로 사용 시, 주사위 x 3의 피해 / 주사위가 50 이하일 때 최종 피해 반감
- 행동력 8 소모
- 단일기 사용, 저글링 대상.
람쥐P의 지원을 받으며, 미레이는 상당한 양의 미사일들과 탄환들을 저글링 떼에게 쏘아냈다.
그 미사일들은 저글링 무리 중앙에 박히며 큰 폭발을 내고, 기관총들도 저글링들의 급소에 정확히 적중히며 많이 쓰러뜨렸지만, 여전히 상당한 수의 저글링들이 남아있었고, 그들은 그대로 미레이에게 달려들어 거칠게 공격했다.
다른 동료들이 재빨리 미레이에게 접근하면서 저글링들을 내쫓았지만, 이미 미레이는 많은 상처를 입은 후였다.
미레이 "으으... 아파..."
람쥐P "다행히 치명상은 없는 것 같군. 하지만 이렇게나 상처가 많아서야... 지금은 여기서 쉬고 있어라."
람쥐P "... 망할 것들. 반드시 다 없애주지."
람쥐P | 전력 10%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10] | 7턴 다운
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ ★[4/5]★↓ 5턴에 한번 건설로봇을 습격합니다. 개체수/10 만큼의 건설로봇이 파괴당합니다. 해당 턴 뮤탈리스크를 공격하면 건설로봇의 피해를 반감 할 수 있습니다.
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 79/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 60/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 15/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리, 뮤탈리스크 1마리를 생산합니다.
※ ★[3/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 둥지탑 ◆
[HP:0]
※ 파괴시, 뮤탈리스크 생산불가
※ 공격시 뮤탈리스크의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
◇ 미네랄 718 / 베스핀 가스 826/ 보급품 76/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[2/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[3/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
[전자기 공명] [2/3]↓
- 아군의 모든 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
──────────────────────────
기다리면서 찬찬히 생각해야지-
이 놈의 설정덕후+RP존중기질...
이런 무자비한 일이...
그렇다면 RP로 기분좋게 넘길 수밖에 없지
턱을 짚으며 란코와 시키의 가공할 협공을 진지하게 바라보던 히데루p가, 통신을 통해 아키하에게 말했다.
히데루p"아키하."
아키하[음?]
히데루p"전 얼마 전 까지도 끝없는 성장을, 인간의 죄악을 두려워하던 적도 있었습니다만.......어떻게 보면 그 또한 제 '교만'이었을지도 모르겠네요."
아키하[훗, 그걸 이제서야 깨달은 건가.]
히데루p"네. 그녀들을 믿어주지 않았다면 방금 같은 모습은 꿈에서도 보지 못했을 겁니다."
그는 눈을 감고 은은하게 미소 지으며, 시키와 란코의 귀환을 기다리기 위해 해치를 열고 호버링 중인 의료선의 맞바람을 만끽하며 말했다.
히데루p"뭐, 그래도 방금 대사는 영 아니었지만 말입니다."
아키하[ 풋 ]
나나미 기력: 10/10
Nova: 오호.. 저런거 맘에 든다 이거지..
미레이의 로켓포화로 저글링 떼가 녹아내리는 장면을 보며 박수를 치는Nova
.
나나미: 저거 그냥 튼튼한 발톱달린 옷이라고 생각했는데.. 생각보다 굉장한게 들어있었네여.
Nova: 뭐. 내 캐릭터 한테는 그런 스킬이 없으니까.
이런거라도 만족할까나.
공성전차: 연료 채웠습니다! 준비 완료!
나나미: 탱크..?
Nova: 시즈 탱크. 5기 소환 되었고.. 자 그럼 같이 가 볼까?
용사의 검
기력 소모: 6
d/300
[ 학생회를 사형 집행한다. ]
나나미 기력: 10/10.
(오탈자로 인해 4기로 수정합니다)
600/500 -> 공성전차 4기 소환
29 × 3 × 1.5 × 5% =10.8 -> 11
50 × 4 × 5% = 10
Nova:전 탱크 시즈모드! 목표는 히드라리스크!
명령이 떨어지기 무섭게 굉음을 내며 모든 탱크가 일제히 포문을 열어 히드라를 공격했다.
Nova도 허공간에서 검붉은 색의 검을 꺼내들어 핓빛 폭풍을 만들어내 위력을 더했고. 히드라는 공격에 하나둘 쓰러졌다.
Nova: 근데 야.. 이거 너무 많다? 튀어!
그러나 달려드는 히드라의 수가 많아 탱크와 Nova는 철수할 수밖에 없었고. 저그 클립에서 벗어나면서 Nova는 탈진해 쓰러졌다.
Novq: 탱크에 올라타면 되는걸 난 왜 뛰어왔...
Nova 6턴 다운
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ ★[3/5]★↓ 5턴에 한번 건설로봇을 습격합니다. 개체수/10 만큼의 건설로봇이 파괴당합니다. 해당 턴 뮤탈리스크를 공격하면 건설로봇의 피해를 반감 할 수 있습니다.
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 79/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 49/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 15/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리, 뮤탈리스크 1마리를 생산합니다.
※ ★[2/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 둥지탑 ◆
[HP:0]
※ 파괴시, 뮤탈리스크 생산불가
※ 공격시 뮤탈리스크의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 294 / 베스핀 가스 479/ 보급품 64/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[1/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[3/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
[전자기 공명] [1/3]↓
- 아군의 모든 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
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아카네p 란코 6/10
히데루p"엘리엇 사령관. 다음 표적으로 울트라리스크를 폭격해주십시오."
미셸"알겠어요. 보급이 끝나는대로 폭격하죠. 하여간, 정밀 탐지 조차도 필요가 없어보이는 크기네요."
히데루p"제공권이 장악된 상황이니 상관없긴 하지만......상당히 강력하니 주의해주세요."
「펜릴 전폭기」
요르문간드에서 출격시킨 수직이착륙이 가능한 스텔스 전폭기입니다. 기체의 외형은 JAS39그리펜과 F-22렙터를 적절하게 섞어놓은 느낌입니다. 지원 후 2~4턴 후 도착하며 (턴 지정가능) 지원 후 재보급을 위해 4턴 간 펜릴의 재사용이 불가능합니다.
※ 폭격 : 지상의 적에게 200의 고정 데미지 부여 / 폭격 턴에 공격자의 콤마 값이 40이하일 시 4턴간 다운 / 행동력 6
미셸[ 무장을 벙커버스터로 교체하고 지금 막 재출격 했답니다. 조금만 기다려주세요. ]
히데루p"벙커버스터......뭐 그 정도는 필요하겠군요. 저 덩치와 골격이라면."
레이너 [ 그나저나 저 흡혈귀 아가씨가 쓰는 전투기, 펜릴이라고 했나......바이킹 따위는 상대도 되지 않는거 같은데. 스완, 우리도 저런거 좀 만들 수 없나요? ]
로리 스완 [ 내가 만든 바이킹이 뭐가 어때서! ]
히데루p 시키 1/10
아카네p 란코 7/10
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 79/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 49/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 15/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[1/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
◇ 미네랄 470 / 베스핀 가스 641/ 보급품 88/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[2/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[4/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[5/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
「펜릴 전폭기」
[2/2]↓턴 후 울트라리스크 2기 파괴 / 폭격 턴에 울트라리스크에 대한 공격자의 콤마 값이 40이하일 시 4턴간 다운
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하지만 오직 노린 것만 보면..!
그래도 혹시 몰라 확인하느라 혼란이 으으...
그런데 광역기가 대상 지정이 가능하다고 하셨던가요?
구경꾼2 "그래, 우리가 생각한 건 죄다 재미없는 것들 뿐이었으니까 구경이나 하자고."
구경꾼2 "사족보행 스팀펑크 로봇이라니, 이딴 생각 누가 한 거야."
구경꾼1 "그나저나 시트가 복잡해서 그런지 오류가 많이 나는군요."
구경꾼2 "뭐, 그렇지."
사실 지원계랑 자원 때문에 그렇지 몬스터 자체는 굉장히 간단한 편입니다......적이 사용하는 카운트도 2개뿐이고 그나마 지금은 뮤탈리스크가 무력화된 이상 무시해도 되니....
가만. 공성전차에도 전자기 공명이 적용되나..?
아스카 "여기선 내게 맡겨, 프로듀서. 지원은 그쪽에 맡기지." 피잉
포틴P "좋아, 부탁했다고. 벤시와 전투순양함, 지정 포인트에서 합류해 협공해 주십시오."
아스카「어둠에서 빛나는 은하여, 희망의 힘이 되어, 고고한 용의 눈동자에 깃들어라! 빛의 거신, 여기 강림! 나와라! 갤럭시아이즈 포톤 드래곤!!」
파멸의 포톤 스트림:위력 4배. 행동력 8 소모.
벤시와 전투순양함과 동시 공격. 저글링 대상.
"으하-! 혼자서 전투순양함들에 맞먹는 화력이라니 어썸하구만! 여기 좀 봐 달라고!"
"진작 장가갔으면 저만한 딸이 있을지도 모르겠지만 팬 하고 싶어졌어..!"
아스카 "훗, 이런이런.."
54x4=216
벤시,전투순양함 데미지 248
합계 464,23체 격파
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 58/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 48/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 15/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[0/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
◇ 미네랄 646 / 베스핀 가스 785/ 보급품 88/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[3/5]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[0/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:2 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[6/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
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아카네p 란코 8/10
아카네p"흠, 란코는 아직 회복이 덜 됐고. 이런 공세적인 작전에선 내 능력은 생각보다 효율적이지 않아. 여기선........"
아카네p는 뚱한 얼굴로 자신의 단말기를 쳐다보더니, 삑 하고 누르며 유미에게 연락했다.
아카네p"여긴 알파-1, 적 울트라리스크에 대한 항공지원을 요청한다."
유미[ 후후, 아카네 프로듀서의 부탁이라면 뭐든지 +ㅂ+!! ]
아카네p"......아니, 역시 됐어. 여기선 내가......."
유미[ 자, 잠깐! 그렇게까지 내가 싫은 거야!? ]
미나미[......첫인상이란게 무섭긴 하지......]
유미[ 내가 뭘 그렇게 잘못했다는거야.......;ㅂ; ]
「항공지원 - 벤시 공격기」
얼마 전 유인기로 다시 개조된 벤시 스텔스 공격기를 출격시킵니다. 지원 요청 후 2~4턴 후 도착하며 (턴 지정가능) 지원 후 재보급을 위해 4턴 간 벤시의 재사용이 불가능합니다.
※ 융단폭격 : 지상의 복수 대상에게 다이스 x 2배 공격, 콤마 값의 1의 자리 수/2 만큼 타겟 지정 가능. 군집형 몬스터의 경우 다이스 x (2배 + 콤마 값의 1의 자리 수/2) / 폭격 턴과 그 전 턴 공격자의 콤마 값이 40이하일 시 4턴 간 다운 / 행동력 6
벤시 4기 생산
히데루p가 미셸의 펜릴 편대가 떨어뜨린 벙커 버스터들에 온몸이 찢겨나가는 거대한 울트라리스크를 보며 말했다.
히데루p"펜릴은 펜릴대로 좋지만.......어차피 제공권이 강화된 상황이니 공격기들이 활개 치기에 좋은 상황이긴 하군요. 벤시의 투입을 더 늘리겠습니다. 아마 에인헤랴르의 벤시와 협공한다면 상당히 타격을 입힐 수 있을겁니다."
맷 [ 저도 같은 생각입니다. 그럼 곧바로 생산에 착수하도록 하죠. ]
히데루p 시키 3/10
아카네p 란코 3/10
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 49/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 13/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[1/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 222 / 베스핀 가스 529/ 보급품 100/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[4/5]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[1/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[1/6]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[7/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
「항공지원 - 벤시 공격기」 [2/2]↓턴 후 울트라리스크 2기 파괴 / 폭격 턴과 그 전 턴 울트라리스크 공격자의 콤마 값이 40이하일 시 4턴 간 다운
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인셉션 게이지 [60/100]
아이리 열기 [1000/1000]
아쿠에리어스(+콜롬벌) 행동력 [10/10](1/30)
아쿠에리어스 "애송아! 시간이 없어! 칫...이런 애 말고 역시 좀 더 강한 술사가.."
치에 "미..미안."
잭 더 리퍼 {지금 불평보다는 전투 자체를 지원하도록 해라.}
아쿠에리어스 "또 바뀐 거야?! 흥! 레이지! 시간 없어! 포탄 싹 다 긁어 모아서 뿌려버려!
포격 명령
※자신의 행동력만을 10 소모
※적 전체에게 주사위/25(반올림)의 턴 동안 (주사위)+30의 고정피해를 받게 합니다.
날 세우기
※행동력 5 소모/인셉션 게이지 10 소모 +추가 행동으로 행동력 2 추가 소모
※다음 공격을 반드시 치명타 피해로서 가합니다.
[포격 명령] 판정
(20+30)×0.05=3(반올림)
(20+30)×0.01=1(반올림)
(RP 작성중)
잭 더 리퍼&치에 행동력 [4/10]
인셉션 게이지 [40/100]
아이리 열기 [1000/1000]
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 5/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 61/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 50/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 14/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
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<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[0/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:1000]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 398 / 베스핀 가스 673/ 보급품 100/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[2/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[2/6]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[8/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
「항공지원 - 벤시 공격기」 [1/2]↓턴 후 울트라리스크 2기 파괴 / 폭격 턴과 그 전 턴 울트라리스크 공격자의 콤마 값이 40이하일 시 4턴 간 다운
[포격 명령]
- 저그 무리 뮤탈리스크/저글링/히드라리스크 매 턴 3체 파괴/울트라리스크 1체 파괴 [1/1]↓턴─────────────────────────
타노스p "딱 좋지. 자 슈팅스타 라이플."
쿠루미 "..가벼워.. 이거 장난감 아니야..?"
타노스p "그렇다고 총구를 나에게 돌리면 안되고 적에게 향하게 하렴."
쿠루미 ". C. B .P 어라 이 버튼들은 뭐지?
슈팅스타 라이플 -B
데미지 5배
sp 소모량 100
목표 진화장
쿠루미 sp 10
쿠루미 ".에.. 작아..?"
타노스p "..아 눈부시다."
레이너 "...강한데?"
타노스p "하하하하..."
로리스완 "..저 총은 대체."
데미지 92x5x2= 920
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 3/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 48/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 11/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 저글링 2마리, 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[0/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:80]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 574 / 베스핀 가스 817/ 보급품 100/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[2/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[2/6]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[8/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
「항공지원 - 벤시 공격기」 [0/2]↓턴 후 울트라리스크 2기 파괴 / 폭격 턴과 그 전 턴 울트라리스크 공격자의 콤마 값이 40이하일 시 4턴 간 다운
[포격 명령]
- 저그 무리 뮤탈리스크/저글링/히드라리스크 매 턴 3체 파괴/울트라리스크 1체 파괴 [0/1]↓턴─────────────────────────
내 아이돌에게만은 따뜻한 남자..
후미카 "하지만 아직 완전히 파괴되진 않았습니다..마무리하지 않으면 계속해서."
포틴P "겨우 기세를 잡았는데 그럴 순 없지. 공성 전차 부대, 진화장을 타격합니다!"
공격지령:위력 0.5배. 행동력 1 소모.
공성 전차로 진화장 공격
시즈모드에 들어간 공성 전차의 포화가 대파된 진화장을 깔끔히 불태워 소멸시킨다. 이걸로 저글링의 증원도 멈출 것이다.
"좀 하는군, 젊은 사령관 나리! 절묘한 타이밍이었어!"
포틴P "하하...박살낸건 다른 분이지만 말이죠. 수고하셨습니다. 그대로 복귀해서 보급하시길."
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 3/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 49/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 11/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[4/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 진화장 ◆
[HP:0]
※ 파괴시, 저글링 생산 불가
※ 공격시 저글링의 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 750 / 베스핀 가스 961/ 보급품 100/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[0/5]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[3/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[3/6]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[9/10]★↑[대기 중] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
────────────
구경꾼R "그러게, 유닛 사살에만 벌써 150앵커 가량 쓰고 있으니까."
구경꾼U "그런데 아직 유닛은 절반 정도밖에 사살하지 못했어요."
구경꾼T "이게 끝나려면 적어도 스레 반개분량은 더 진행해야할것 같지?"
구경꾼R "길게 끌면 주말까지 진행될지도."
구경꾼U "에이, 설마 그렇게까지 끌리지는..."
구경꾼들 """......""" (한숨)
행동력: [10/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [137/250]
후고븐
행동력: [10/10]
[바게트 건조]
행동력 -3
바게트를 건조해 바게트를 사용하는 스킬의 데미지를 80 올린다.
건조한 바게트의 내구도 -20. 내구도가 20 미만인 바게트로는 사용 불가능.
[바게트 건조]
행동력 -3
바게트를 건조해 바게트를 사용하는 스킬의 데미지를 80 올린다.
건조한 바게트의 내구도 -20. 내구도가 20 미만인 바게트로는 사용 불가능.
연속행동페널티: -2
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [60/100] 건조 2회
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [137/250]
후고븐
행동력: [10/10]
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 3/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 50/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 11/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[3/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 926 / 베스핀 가스 1105/ 보급품 100/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[1/5]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[4/6]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
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인셉션 게이지 [10/100]
아이리 열기 [1000/1000]
잭 더 리퍼 {어떻게 이만한 무리가 덤벼도 아직까지 버티다니...놀랍군. 도화지에 담고 싶을 만큼 웅장한 장소에 있는 저들도 놀랍지만 이건 더욱 놀라워...하아.}
아이리 "왠지 프로듀서한테 뭔가가 옮은 것 같네요. 전투중에 다른 생각 하시는 거..."
잭 더 리퍼 {...사과하마. 뭔가 안 좋은 버릇이 옮은 것 같아. 일단 저 거대한 것들보다는 조막조막 있는 것들부터 처리하지.}
아이리 "아, 그러시면 저도 도와드릴게요!"
난도질
※행동력 5 소모
※암속성 근접 공격, (주사위)X3의 기본 피해를 부여합니다.
온기 전달
※열기 500 소모 + 동시 행동 패널티로 200 추가 소모
※지정한 아군에게 다음 공격에 화속성 부여/위력 +30을 부여합니다.
※1턴의 1명에게만 적용 가능하며 최대 4명에게 적용 가능합니다.
※2명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +35를 부여로 변경, 3명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +40/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가, 4명에게 적용 시 화속성 부여/위력 +45/턴 종료 시 회복되는 자원 10% 추가/그 턴의 적의 발동 효과 1개 무시로 변경됩니다.
대상: 잭 더 리퍼
[난도질] 판정
대상: 히드라리스크
잭 더 리퍼가 안광을 빛내며 몸을 움직인다. 아이리에게 받은 열기가 몸에 실리며 더욱 날카롭게 간 날이 빛을 보이는 순간...
잭 더 리퍼 {......!}
예상치 못한 복병, 인셉션의 존재를 잊어버리고 있었다. 역시 인격을 너무 자주 바꾸는 것도 문제인지 모른다. 그런 생각도 잠시 몰려오는 피로감에 이내 잭 더 리퍼의 인격이 내면세계로 잠들며 그를 대처하기 위해 잭P의 인격이 다시 주도권을 잡는다.
지치는 건 그만이 아닌다. 잭P 역시 상당히 지친 모양인지 헉헉거린다. 인셉션의 후폭풍의 익숙해졌다고 생각했지만 밀려오는 인셉션의 두통과 피로는 여전히 그의 몸을 족쇄를 옭아매는 것 같았다.
잭P&치에 행동력 [3/10](5턴 다운/자원 자연회복 불가)
인셉션 게이지 [0/100]
아이리 열기 [400/1000]
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 62/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 51/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 11/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
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<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[2/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 1102 / 베스핀 가스 1249/ 보급품 100/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[2/5]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[4/4]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[5/6]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
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사나에 "태워만 달라고. 보이는 대로 터트리고 올 테니."
미즈키 "비위도 좋아, 사나에...우웁."
포틴P "알겠습니다. 불곰과 벤시 여러분은 오폭이 없도록 주의해 주세요."
전투순양함 2체 제조
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 광역기로 사용시 데미지 감소 없음
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
불곰,벤시 출격
히드라리스크에게 공격
선두의 히드라가 사납게 포효하며 사나에에게 칼날을 휘둘렀으나, 사나에는 씨익 웃으며 휘두르는 팔 부분을 잡아 꺾어버리고 업어치기 한판으로 바위에 박아버린다!
이어지는 전투에서도 일방적으로 사나에의 철권에 터져나가고 사격에 쓰러지자, 수적 우위를 살릴 수 없다는 판단이 선 것인지 이내 히드라들은 도주하기 시작한다.
불곰 "허 참, 맨손으로 저것들을 때려잡다니 누님은 완전 괴물이심다."
사나에 "핫! 칭찬으로 들어도 되는거야?"
미즈키 "아마...그보다 돌아가서 좀 씻자. 분명 몸에도 안 좋을 거야."
(14+50+10)x2x2=296
불곰,벤시 공격 피해 144
합계 440,22체 격파
12턴 행동 불가능
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이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 30/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 11/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
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<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[1/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 478 / 베스핀 가스 796/ 보급품 112/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[0/3]★↑[대기 중] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[3/5]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[0/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[10/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
────────────
아카네p 9/10
https://www.youtube.com/watch?v=CK1ot8rVOtM
자신의 지휘선에서 망원경을 통해 사나에와 해병들의 분투를 지켜보던 히데루p가 유미에게 지시했다.
히데루p"좋아. 사나에씨가 히드라를 정리하셨군. 이제 적의 대공망도 기세가 꺾였어. 유미, 주포를 준비해. 저그 본진에 직접 쳐들어간다."
유미[ 좋아~ 출력 최대로! ]
히데루p"아니, 아직 한참 남았으니 적당히 해둬......"
유미[ 아하하......나도 모르게 그만..... ]
아카네p"아군 전투 순양함 에인헤랴르를 호위, 포메이션 방공 원형진."
멧[ 좋습니다. 히페리온도 출격시키겠습니다. ]
<아카네p>
[전순] (데미지 300) 콤마값 보정 40
[히페리온 - 야마토포] 행동력 6 사용 (데미지 200) 콤마값 보정 10
<히데루p>
「에인헤랴르 함포」
※ 주포 (출력 50%) : 공격력 3.7배 / 행동력 5 / 사용 후 5턴간 에인헤랴르 사용 불가.
※ 동시행동 패널티 4
대상 : 히드라리스크굴
지상에 거대한 그림자를 드리우며 나란히 부유한 히페리온과 에인헤랴르를 6기의 전투순양함이 원을 그리듯 에워싸고는 그 거대한 물체들에 어울리지 않는 쾌속으로 저그의 본진을 정면돌파한다.
맷[ 에너지 충전 완료. 야마토 캐논, 사일로 개방. ]
유미"주포 출력 제한 50%, 전 포문 개방! "
맷[ 동시에 전 전투순양함 함대, 전방의 저그 주요시설에 광자포 폭격 준비. ]
유미"에인헤랴르 주포 발사!"
맷 [ 전 함대 포격 개시! ]
두 함장의 지시에, 함대가 히드라리스크 굴을 향해 일제히 불을 내뿜는 동시에, 맹렬하게 폭발한다. 이윽고 그 거대했던 저그 시설이 타오르기 시작하다더니, 금방이라도 쓰러질것처럼 기세를 잃는다.
에인헤랴르 5턴 간 대기
히데루p 1/10
아카네p 7/10
───────────────────────────
이벤트 <두 쌍의 날개>
GM : 히데루 (@cosmo****
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 31/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 12/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[0/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:119]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
◇ 미네랄 654 / 베스핀 가스 940/ 보급품 112/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[1/3]★↑[대기 중] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[4/5]★↑[대기 중] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[1/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[0/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[0/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
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후고븐: 뛴다아아아악!!!!!!
저그들의 공세를 온 몸으로 헤집어가며 미치루에게 길을 열어주는 후고븐
행동력: [4/10]
바게트 내구도: [60/100] 건조 2회
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [137/250]
후고븐
행동력: [10/10]
대상: 가시 촉수
미치루: 아 찢어졌다...
군데군데 찢어지고 안의 것을 드러낸 미치루의 복장에 다른 남자 군인들의 눈이 슬쩍...
후고븐: 눈 안 돌려!?
데미지: 178
후고븐 9턴 다운
행동력: [3/10]
바게트 내구도: [47/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [169/250]
후고븐
행동력: [10/10]
(9/9)턴 다운
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 32/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 12/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[4/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:22][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:119]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 654 / 베스핀 가스 940/ 보급품 112/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[2/3]★↑[대기 중] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[5/5]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:4 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[2/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[1/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[1/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
───────────────────────────
타노스p 간다.
핵주먹
데미지 5배
Sp소모량 100
울트라 공격
밤까마귀 4대 제작
공성전차 2대 제작
공성전차와 합공
쿠루미 sp 80
타노스p 일단 공격 개시! 공성전차 포격 개시! 나도 공격!
울트라 하나를 잡고 죽인후. 공성전차의 포격에 의해 울트라가 여러마리 죽은 듯하다.
데미지185+200 385 3마리 사살
미네랄 830 -700+ 176 306
베스핀 가스 1088-1050+144 182
보급품 112/200+14 126/200
───────────────────────────
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 32/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 9/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[3/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:22][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:119]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
◇ 미네랄 306 / 베스핀 가스 182/ 보급품 126/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[2/3]★↑[대기 중] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[1/5]★↑[대기] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[2/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[1/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[1/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
───────────────────────────
바게트 내구도: [47/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [169/250]
후고븐
행동력: [10/10]
(8/9)턴 다운
[바게트 건조]
행동력 -3
바게트를 건조해 바게트를 사용하는 스킬의 데미지를 80 올린다.
건조한 바게트의 내구도 -20. 내구도가 20 미만인 바게트로는 사용 불가능.
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [27/100] 건조 1회
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [202/250]
후고븐
행동력: [10/10]
(7/9)턴 다운
───────────────────────────
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 33/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 9/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[2/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:22][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 히드라리스크 굴 ◆
[HP:119]
※ 파괴시, 히드라 생산불가
※ 공격시 히드라의 개체수x2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
◇ 미네랄 482 / 베스핀 가스 324/ 보급품 126/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[2/5]★↑[대기] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[3/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[2/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[2/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
───────────────────────────
<적용중인 효과>
───────────────────────────
아카네p 란코 10/10
아카네p"슬슬 끝이 보여가는군.......미셸 사령관. 미스틸테인으로 울트라리스크의 외골격을 관통할 수 있어?"
미셸[ 물론이죠. 유폭으로 인한 데미지는 기대 할 수 없겠지만 원래 대함미사일 사양인 미스틸테인을 관통시킨다면 충분히 사살 할 수 있을 거에요. ]
아카네p"그럼 부탁해, 전선 통제는 나에게 맡겨."
미셸[ 알겠어요. ]
아카네p"동시에 벤시 공격 편대는 히드라리스크 동굴을 마무리."
벤시 [터빈 출력 최대로.]
<히데루p>
[ 벤시 ] 공격 대상 : 히드라리스크 동굴
※ 은폐 사용. 행동력 2
※ 동시행동 패널티 행동력 2
「노른급 이지스 잠수함」
※ 미스틸테인 대함미사일 : 지상/해상의 적에게 500의 고정 데미지 / 폭격 턴과 그 전 턴에 공격 행동한 유닛 리타이어 / 행동력 10
대상 : 울트라리스크
에리카[ 노른급 이지스 잠수함, 전 미사일 사일로 개방! 미스틸테인 대함미사일 5기 발사! ]
이계의 해수면을 박차고 날아오른 5기의 미사일이 점화되더니, 울트라리스크를 향하며 공기를 찢으며 맹렬히 돌진한다.
동시에, 아카네p가 지정한 경로로 저고도로 침투한 은폐한 벤시 편대가 십자포화를 강행, 히드라리스크 동굴을 마무리 짓는데 성공한다.
레이너[ 대충 예상은 했지만 저 아가씨들 남의 병력을 자기 병력 다루 듯이 능숙하군. 병력 손실이 하나도 없는게 신기 할 정도인데. ]
맷[ 뭐, 나이는 저렇게 보여도 경험 만큼은 사령관님 못지 않은 건 확실하군요. 아군으로 만난게 천만 다행 같습니다. ]
로리 [ 그나저나 우주로는 진출하지도 못하니 쓸모 없다고 생각한 잠수함이 저렇게 활약 할 수 있다니, 세상 오래 살고 볼일이야......물속에 짱박혀서 일방적으로 두드려패다니. ]
「미스틸테인 대함미사일」
[3/3]↓ 턴 후 도달시, 울트라리스크 5마리 사살
☆★☆폭격 턴과 그 전 턴에 울트라리스크를 공격한 아군 리타이어☆★☆
───────────────────────────
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 33/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 9/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
───────────────────────────
<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[1/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:22][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:850]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
───────────────────────────
◇ 미네랄 658 / 베스핀 가스 468/ 보급품 126/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[3/5]★↑[대기] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[0/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[3/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[3/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
───────────────────────────
[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
「미스틸테인 대함미사일」
[3/3]↓ 턴 후 도달시, 울트라리스크 5마리 사살
☆★☆폭격 턴과 그 전 턴에 울트라리스크를 공격한 아군 리타이어☆★☆
(RP : 5기의 순항미사일이 울트라리스크 각각 5마리의 외골격을 정확하게 뚫고 들어가, 안에서 폭발하여 찢어버립니다. )
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쿠루미 "응."
슈팅스타 라이플 -B
데미지 5배
sp 소모량 100
울트라동굴
밴시 합공
쿠루미 sp 10
타노스p 아 쿠루미 b는 버스터의 약자란다.
쿠루미 ?
타노스p 미안 어려웠나 보네..
데미지 56x5 280
밴시대기턴이기에 무효
<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 33/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 10/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
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<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[0/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:22][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:570]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 834 / 베스핀 가스 610/ 보급품 126/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[4/5]★↑[대기] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[1/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[
4/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[4/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
「미스틸테인 대함미사일」
[2/3]↓ 턴 후 도달시, 울트라리스크 5마리 사살
☆★☆폭격 턴과 그 전 턴에 공격 행동한 아군 리타이어☆★☆
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<저그 유닛>
※ 유닛에 대한 공격 시, 다운 되더라도 공격은 실패하지 않습니다.
◆ 뮤탈리스크 ◆
개체수 : 4/60 [5%]
※ 공중유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 저글링 ◆
개체수 : 60/150 [5%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 공격시 개체수/2보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 히드라리스크 ◆
개체수 : 33/60 [5%]
※ 지상유닛
※ 공격시 개체수보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
◆ 울트라리스크 ◆
개체수 : 10/15 [1%]
※ 지상유닛/지상공격
※ 다이스 50미만의 공격 무시
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x5 보다 콤마 값이 낮을 시 콤마값 1의 자리 수 만큼 다운.
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<저그 건물>
※ 건물에 대한 공격 시, 다운 될 경우 공격이 실패합니다.
◆ 저그 군락 ◆
[HP:2500]
※ 매 턴 히드라 1마리를 생산합니다.
※ ★[4/5]★↓ 5턴에 한번 울트라리스크 1마리를 생산합니다.
※ 가시 촉수 파괴 전까지 근접 공격 시도 불가
※ 포자 촉수 파괴 전까지 원거리 공격 시도 불가
◆ 가시 촉수 ◆
[HP:22][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 포자 촉수 ◆
[HP:200][HP:200][HP:200]
※ 공격시 모든 저그 유닛보다 콤마값이 낮을 시 9턴 다운.
◆ 울트라리스크 동굴 ◆
[HP:570]
※ 파괴시, 울트라 생산불가
※ 공격시 울트라리스크의 개체수x10 보다 콤마값이 낮을 시 콤마값 1의 자리수만큼 다운.
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◇ 미네랄 834 / 베스핀 가스 610/ 보급품 126/200 ◇
[건설로봇 : 22/24] / [건설로봇 : 9/9]
※ 매 턴 건설로봇 하나당 8의 미네랄 / 16의 베스핀 가스를 확보합니다.
[현재 미네랄/가스 채취량 176/144]
<레이너 특공대>
※ 유닛을 생산하여 공격에 도움을 받습니다. 자원 소모는 미네랄/가스 순으로 표기됩니다. HP는 체력이 아닌 명수or대수입니다. 자원만 있다면 어떤 유닛이든 한 턴에 몇 개체든 생산 할 수 있습니다.
◇ 건설로봇 50 ◇
[ 보급품1 ]
※ 생산 후 대수는 자원 밑에 카운트 추가
※ 건설로봇의 대수는 임의로 바꿀 수 있음.
◇ 해병 50 ★[2/2]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 공격5 / 방어1 / 보급품1 ]
※ 지상유닛/지상, 공중 공격
◇ 의무관 75/50 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지정한 대상의 다운을 의무관의 HP/2만큼 회복
◇ 불곰 100/25 ★[3/3]★↑[출격 가능] ◇
[ HP:2 / 공격10 / 방어2 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 시체매 75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:2 / 공격 15 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 지상유닛/지상 공격
※ 거미 지뢰(0) : 설치 후, 콤마 값이 설치된 총 지뢰의 개수x5보다 낮게 나올 경우, 지뢰를 모두 제거하고 설치된 대상에게 125 고정 데미지 부과. 시체매 1기당 3개의 지뢰 생산됨.
◇ 공성 전차 150/125 ★[4/5]★↑[대기] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어5 / 보급품3 ]
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 바이킹 150/75 ★[3/3]★↑[출격가능] ◇
[ HP:0 / 공격 15 / 방어3 / 보급품2 ]
※ 공중유닛/공중 공격
※ 지상유닛/지상 공격
◇ 벤시 150/100 ★[1/4]★↑[대기 중] ◇
[ HP:6 / 공격 24 / 방어2 / 보급품3 ]
※ 공중유닛/지상 공격
※ 은폐 : 기본공격 + 벤시가 공격받지 않음 / 행동력 2 추가사용
◇ 밤까마귀 100/200 ★[6/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:4 / 방어1 / 보급품2 ]
※ 국지방어기 : 적 유닛의 공격 무효화
※ 추적미사일 : 적 유닛의 방어 무효화
◇ 전투순양함 400/300 ★[
4/6]★↑[출격가능] ◇
[ HP:6 / 공격 50 / 방어7 / 보급품 6 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : HP당 100의 고정데미지 / 발사당 행동력 3 추가 사용
◇ 히페리온 ★[4/10]★↑[출격 가능] ◇
[ 생산불가 / 공격 100 / 방어 10 ]
※ 공중유닛/지상,공중 공격
※ 야마토 포 : 200의 고정 데미지 / 행동력 6 추가 사용
※ 전기장 : 3턴간 특정 저그 유닛의 반격 30 무력화
<부대 편성>
※ 2개 까지의 유닛 부대를 조합하여 유저의 파티와 함께 공격 할 수 있습니다. 기본은 지원계 스킬과 같습니다.
※ HP x 공격수치 만큼 추가 데미지.
※ HP x 방어수치 만큼 콤마값을 보정.
※ 한번 출격한 유닛은 쿨타임이 돌 때까지 재사용이 불가.
※ 유닛의 스킬은 한번에 한 가지만 사용 할 수 있습니다.
※ 유저 다운 발생시 '다운 수치 - 방어' 만큼 해당 유닛이 파괴됩니다. 2개조 모두에 해당
※ 지상과 공중의 공격 대상이 맞지 않는 경우, 공격 할 수 없습니다. 다만 다운 발생시엔 지상이든 공중이든 똑같이 피해를 입습니다. (RP : 다른 저그 유닛이 몰려와 반격당함)
※ 유닛은 회수가 가능하지만 자원은 돌려받지 못합니다. (RP : 병력이 히페리온으로 귀환)
※ 광역기 사용시, 공격 대상이 되는 유닛/건물의 모든 콤마값 승부가 더해집니다.
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[필드] 타소니스 행성
과거 테란 연합의 수도였지만 지금은 저그의 침공으로 폐허가 되어버린 황량한 행성입니다. 착륙한 주변은 페허가 된 도심지로 보입니다. 근처에는 바다가 존재합니다.
[이벤트 룰]
※ 저그 군락의 울트라리스크 생산과, 뮤탈리스크의 건설로봇 공격, 그리고 아군 유닛들의 출격 카운트를 신경 써주세요. 매 턴 적 유닛의 생산도 잊지 말아주십시오.
※ 모든 부과효과 무시는 콤마값 +50으로 대체됩니다.
※ 콜라보된 스타2 세계관의 작중 시점은 공허의 유산 초반부입니다.
※ 턴 예약제 사용가능. 예약의 유효시간은 30분입니다.
※ 승리조건 : 모든 저그 건물의 파괴
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<적용중인 효과>
「미스틸테인 대함미사일」
[2/3]↓ 턴 후 도달시, 울트라리스크 5마리 사살
☆★☆폭격 턴과 그 전 턴에 울트라리스크를 공격한 아군 리타이어☆★☆
(RP : 5기의 순항미사일이 울트라리스크 각각 5마리의 외골격을 정확하게 뚫고 들어가, 안에서 폭발하여 찢어버립니다. )
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