일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#088)
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본문 - 06-12, 2017 03:22에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
303개의 댓글이 있습니다.
문의. 쪽지 말고 비댓으로.
써놓고 나니 이해가 안 가는 드립이라 첨언하자면 007의 그 대사(...)
기말고사 공부는 더럽게 안 되고 있습니다만 어쨌든 아직 문의는 정지 중. 본의 아닌 암흑기군요. 뭐, 느긋하면 느긋한대로 즐겨 주셨으면 합니다.
아무튼 엄청 오랜만인것 같긴 한데(...)
얕보는거냐 꼬맹이!
프로덕션 본사 건물에서 뛰어내려 건물들을 전부 가로질러 버리는 히카루의 대횡단 킥은 멋지게 화염차를 관통해 버렸다. 하지만 동시에 히카루 본인도 성치는 못한 모양이었다.
히카루 "으윽... 너, 너무 분위기 타서 앞뒤 안가리고 저질러 버렸어... 깨꼬닥."
이터널 "...그냥 냅둬도 괜찮지 않을까?"
스피드스타 [허나- 아키하씨가 머리를 쥐어 뜯으며 슬퍼하고 있사오니-]
급하게 날아온 이터널은 떨떠름한 표정으로 그런 히카루를 내려다 보고 있었다. 뭔가 만담을 하는것 같은 기분이 드는건... 기분 탓일거다. 아마.
※히카루 7턴간 대기
※2턴간 다운됩니다.
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화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 1400/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [4/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [1/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [4/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
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필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
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기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[1/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[1/3]번 사용가능
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과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 20%]
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아키하 "부디 저걸 좀 막아주게나!"
람쥐P | 전력 51%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
미레이 "저 녀석 자길 고치기까지 하는 거얏?!"
람쥐P "뭐, 그래도 고치는 데에 시간이 드는 것 같으니 그 전에 공격하면 치명타는 입힐 수 있을 것 같은데."
람쥐P | 전력 61%
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
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화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 1623/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [1/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [2/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [5/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
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필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
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기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[2/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[1/3]번 사용가능
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과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 25%]
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<적용 중인 효과>
[파헤치기] [1/1]
- 다음 공격으로 입는 피해가 2배로 증가
인셉션 게이지 [25/100]
아이리 열기 [600/1000]
아키하 "투시 결과는? 괜찮은 것인가?!"
잭P "확률로 따지자면 현재 25%의 파괴가 진행된 상태입니다만?"
아키하 "알기도 싫은 고급 정보 말하지 말게나!"
잭P "기다려 보세요. 어디보자....흐음...아아, 마침 이런 게 떨어져 있네요?"
아이리 "왜 하필 과학시설에 잔해에서 권총이...."
아키하 "뭐, 이치노세가 들고 다니던 것 중 하나겠지. 아무튼 지금은 그게 중요한 것이 아닐세! 또 돌격해 온다고! 이러다가 전부 부서지겠네!!"
핀포인트
※행동력 6 소모
※무속성 원거리 공격, 적 1체에게 (주사위)x2.5의 피해를 부여합니다.
※공격은 빗나가지 않습니다.
[돌격!]으로 리타이어
돌격해오는 소방차를 향하여 주운 권총을 손에 쥐는 잭P. 사이코메트리로서 그는 권총의 정보를 확인한다. 9mm의 자동권총. 총이라고는 다룬 적도 없던 그가 처음으로 잡은 총알은 한치의 오차도 없이 돌격하는 소방차를 향해 명중하며 돌격하던 소방차의 진로조차 바꿔버리는 것에 성공한다!
아이리 "며, 명중?! 프로듀서....사격같은 거 잘하시네요?"
잭P "아, 그게 아니고. 그냥 권총을 사이코메트리 했거든. 사용법이라던가 그런 것도 전부 파악했어. 총은 실제로 보는 것도 처음이고 다루는 것도 처음인데 다행이네."
잭P가 여유롭게 권총을 들고 웃기도 잠시 이내 소방차가 아키하의 과학시설로 다시금 부딪히며 파괴 진행을 가속시킨다. 더욱 뜨거워지는 열기 속에서 아이리가 후끈거린다며 옷을 벗겠다는 것을 필사적으로 말리며 그녀들을 우선적으로 대피시킨 잭P. 그러나...그에게는 아주 엄청난 무언가가 돌격해오고 있었다!
아이리 "프로듀서! 조, 조심! 거기요!"
잭P "뭐? 갑자기..."
잭 더 리퍼 {잭! 뒤, 뒤다!}
콰앙-! 교통사고를 연상시키게 하는 강렬한 소리가 들려오며 잭P는 아이리와 아키하, 그리고 권총에 사이코메트리에 신경쓰던 나머지 소방차가 다시금 돌진한다는 것을 확인하지 못한 채로 그대로 정면으로 돌격하는 소방차에 부딪힌 채로 뺑소니라도 일어난 듯이 그 자리에 쓰러진다.
잭P 리타이어
잭P 행동력 [1/10]
인셉션 게이지 [40/100]
아이리 열기 [700/1000]
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화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 1323/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [2/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [3/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [1/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
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필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
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기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[3/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[2/3]번 사용가능
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과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 30%]
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<적용 중인 효과>
니플헤임 구 제도(帝都) 나스트론트 인근 해협의 요르문간드. 미셸과 첼시아, 에리카가 서 있던 그 갑판 위를 세계선 항법이 가능한 346프로 소속의 헬기 한 대가 무사히 착륙한다.
미셸"초면은 아니지만 정식으로 소개 한 적은 없네요. 반가워요. 니플헤임 해군 제 1 원정 함대 사령관 미셸 엘리엇입니다.."
아카네p"마찬가지로.......346프로 기획총괄부 부장 타카사키 아카네. 잘 부탁드립니다."
헬기에서 내린 아카네p를 향해 미셸이 활짝 미소 지으며 손을 내밀자, 아카네p는 평소와 다름없는 무표정으로 그 손을 받아 악수한다.
란코"나의 어둠의 벗이여! 그간 무탈하였는가!"
동시에 헬기에서 란코가 뛰어나와 반갑게 미셸을 안아든다.
미셸"아하핫, 란코씨도 잘 지내셨나요?"
란코"그러하다!"
시키"요~ 미셸쨩. 오랜만이야."
미셸"시키씨도 안녕하세요."
시키"응. 시아쨩도~ 에리카쨩도~."
첼시아".......(끄덕)"
에리카"저기......그 쨩 붙이는거 어떻게 좀 안될까요....."
미셸"뭐 어때요 에리카'쨩'~"
시키"그러게~ 에리카'쨩'~"
둘의 장난에 에리카가 질린다는 듯 팔을 축 늘어뜨린다.
한편, 그렇게 에리카를 놀려대던 시키는 문득, 아까부터 고정 된 첼시아의 시선을 검지로 손짓하며 따라가봤다. 그리고 도착한 시선의 종착점은......의외로 아카네p였다.
시키"응......?"
첼시아"(지이)......."
아카네p"왜 그렇게 뚫어져라 쳐다보는 거야?"
그녀에 따가운 시선에, 금새 심기가 불편해진 아카네p가 첼시아에게 항의했다.
첼시아".......미안........사람을 착각했어......."
시키"아는 사람 중에 아카네p쨩이랑 닮은 사람이라도 있는 거야?"
첼시아"......응. 내 지인.......뭐, 신경쓰지마........"
아카네p가 팔짱을 끼더니 흥, 하고 고개를 획 돌리자, 미셸이 멋쩍게 웃으며 아카네p를 다독였다.
미셸"아하하......시아도 일부러 그런 건 아니니까요. 그럼 여기서 이러기도 뭣하니 들어가서 회의를 시작 할 까요?"
아카네p".......알겠습니다."
그러자, 첼시아가 다시 한번 의심스러운 눈초리로 아카네p의 등을 쳐다봤다. 시키는 그런 광경을 보며 고개를 기웃거리더니 란코와 함께 그 둘을 따라갔다.
첼시아"......."
346프로의 니플해임 주재 대사관. 서류 더미에 갖힌 히데루p의 입에서 영혼이 빠져나가고 있었다.
히데루p"......이번 주 따라 일이 산더미 같아....... ㅇ<-<"
잠시 후, 그는 정신을 차리더니 커피잔을 들어 한입 넘기고는 자신의 의자 뒤의 창 밖 항구 근처에서 항해해오는 요르문간드를 보며 말했다.
히데루p"슬슬 도착했으려나 그 녀석들.......이번엔 일 때문에 얼굴도 못보겠지만......."
그러고는 다시 머리를 서류 더미에 파뭍더니 조용히 절규했다.
히데루p"으어어......휴가 가고싶다 ㅇ<-<"
서류더미, 방안을 설명하기에 이리 어울리는 단어가 세상천지 또 어디있을까.
그 사이 퀭한 눈으로 서류를 바라보고 있는 닌P는 다시금 스타드리 한병을 까 마신 후 통을 뒤로 던졌다.
닌P "요력에 의한 다양한 사건사고나 여러 문제... 그게 왜 다 내가 처리하는 것일까아..."
코즈에 "..전에 말했어,책임지고 조사해보겠다고..."
닌P "앙?! 그렇다고 이 많은 서류가 어째서 나만의 것인건데에에!"
코즈에 "...요력 관련은,닌P가 전문...관련자들도,주로 프로듀서랑 관련있어서...?"
닌P "갸아아아악 구아아아악!"
그것은 과제가 밀려 타자를 치고있는 빈사상태의 대학생과 같은 모습이였다.
하지만 포틴P는 실전 지휘에 사무업무까지 전부 하지...!(의문의 호승심)
(후고븐은 붉게타오르는 가게 가계부로 골머리 썩는 중이라 카더라)
뭐 그렇다고 서류작업이 없진 않겠지만 산더미같지는 않겠죠. 직급도 가장 낮은 사원 등급이기도 하고 ㅋㅋ
전에 회의도 참여되기도 했으니 신뢰도가 쌓여간다-는 느낌이지만 감시는 여전합니다 와이! 어쩌면 조금 줄었을지는 모르겠네요. 하핳
그를 본 람쥐P는 잭P를 일으키고자 도와주려했다. 하지만 다시 파괴를 시작한 로봇과, 잭P의 꽤 심각한 상태에 포기할 수밖에 없었다.
람쥐P "안타깝지만, 우선 순위는 저 녀석인 것 같군."
람쥐P | 전력 71%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10]
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모
람쥐P "지원은 완료했다. 저 녀석이 희생자를 더 내기 전에 제압하자고."
람쥐P | 전력 11%
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
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화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 1323/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [3/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [1/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [2/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[1/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[2/3]번 사용가능
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과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 30%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[전자기 공명] [3/3]↓
- 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
포틴P (후우, 아무래도 빨리 잡아내긴 해야겠는데. 아스카랑 슈코는...?)
머리를 찌르는 피로감을 느끼며 시선을 돌리자 보이는 것은 잭P쪽을 바라보는 슈코에게 아스카가 무언가 말을 걸고 있는 모습. 최근에는 자주 보는 모습이다.
예상대로라고 해야 할까, 슈코는 그의 복귀를 납득할 생각이 없는 것 같다.
포틴P (하긴, 나라도 너희가 당했었다면 전무님 멱살을 잡아서라도 막으려고 했을지 모르지.)
포틴P (그의 복귀, 반대도 하지 않은 건 아니다만...)
기본적으로 전력은 언제나 충분치 않고, 전력의 증강은 전투에서의 또 다른 피해를 막는 것이기도 하다.
늘 그렇듯, 그는 전무의 판단에 반대할지언정 그것을 부정할 수는 없었다.
포틴P (..어느 쪽이 올바른 일일지. 결과로 판단해야 하는 건가. 그건 그것대로 어떨지 싶지만.)
포틴P (그보다도 슈코가 걱정인데... 저 상태로는 제일 괴로운건 저 녀석이야. 나도 알고 있단 말이지..)
포틴P "하여간 여기선 체격이 맞는 녀석으로 맞상대할까. 비크로이드 커넥션 존 OK! 컴온! 슈퍼 비크로이드 점보 드릴!"
점보 드릴 브레이크 : 위력 4배, 행동력 8 소모.
폭발부여장치 사용.
드릴의 회전과 화염 기갑차의 돌진이 정면충돌하며 마x클 베ㅇ...가 아니라 폭발이 일어나는 장관을 연출한다.
아키하 "외부 장갑을 꽤 파괴했지만 치명타는 아니군...작동을 정지하려면 아직이야."
포틴P "거 더럽게 쓸데없이 튼튼하군요...타노스P는 이런거 만들어놓고 또 어딜 간 거야!?"
25x4x2.5x1.5=375
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화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 948/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [4/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [2/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [3/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[2/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[1/3]번 사용가능
───────────────
과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 40%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[전자기 공명] [2/3]↓
- 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
인셉션 게이지 [50/100]
아이리 열기 [900/1000]
아이리 "프로듀서! 괜찮으세요? 프로듀서!"
잭P "....아이고, 아이고....쿨럭, 에고고...."
아키하 "다행이군. 죽지는 않았어. 그때보다는 나은 상태야."
아이리 "...아아...그러면 다행이고. 우선은 후방으로 옮기고 올게요! 그 뒤에 공격하겠습니다!"
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
폭발부여장치 사용.
95/25=4(반올림)
잭P는 기자 살리라며 앓는 소리를 내기도 잠시 기력을 다해 그대로 기절하며 아이리는 이런 불구덩이 같은 장소에 계속 있는 것은 위험할지도 모르기에 그를 후방으로 옮긴 채로 그대로 달려오며 온 몸에 열기를 대검에 집중시킨다.
아키하 "잠깐! 지금 이 장소에서 화염 공격을 해도 제대로 된 피해를 낼 수는 없어!"
아이리 "그래도 해보지 않고는 모르니까! 자, 간다!"
아이리는 주변에 놓여진 폭발부여장치를 대검에 붙힌 채로 돌격하며 시설을 파괴하는 소방차를 향해 열기로서 거대한 망치로 바꾼 대검을 휘두르며 그대로 단숨에 내려찍는다! 화염 자체가 약화된 나머지 엄청난 피해를 주지는 못하였으나 망치에 담은 강렬한 열기와 폭발부여장치의 대폭발은 화염이 약화된 장소에서 참회의 망치의 힘을 강화시킨다.
거기다가 전격을 통한 강화로 인해 아이리의 신체상태도 평소보다 향상된 상태였기에 아이리나 아키하가 기대한 이상의 피해를 주는 것도 성공한 모양이다.
아키하 "조심하게! 아직 저 차량은 움직일 수 있어! 자네를 주시하게 될 거야!"
아이리 "......으으..."
잭P 행동력 [4/10](리타이어)
인셉션 게이지 [55/100]
아이리 열기 [200/1000]
───────────────
화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 547/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [1/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [3/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [4/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[3/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[1/3]번 사용가능
───────────────
과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 45%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[전자기 공명] [1/3]↓
- 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[참회] [4/4]↓
- 스킬의 발동 대상을 아이리로 고정.
화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 392/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [1/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [3/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [4/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[3/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[1/3]번 사용가능
───────────────
과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 45%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[전자기 공명] [1/3]↓
- 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[참회] [4/4]↓
- 스킬의 발동 대상을 아이리로 고정.
(수요일 화학, 일본어. 목요일 영어. 금요일 한문. 다음주까지 문학 비평문. 그리고 기말까지 D-22)
미레이 "그 전에 끝내주고 오겠엇!!"
람쥐P | 전력 31%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
[급소 찌르기] : 뛰어난 집중력을 발휘하여 적의 약점을 찌른다.
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가합니다.
- 장착한 상태 (장착 / SWITCH ON!)일 경우 [날카로운 발톱] 적용 / 장착하지 않은 상태 (장착 해제)일 경우 [날카로운 발톱] 미적용
- 행동력 4 소모
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치 사용
미레이는 타노스P가 건네줬던 폭발부여장치로 발톱에 폭발을 부여한 채, 그대로 로봇에게 다가가 날카롭게 찔러넣었다. 이내 그 발톱은 그 기갑자동차의 내부까지 파고든 채로 폭발을 일으켰다.
그 폭발은 비록 작았음에도, 치명적으로 꽂혀들어가 그 로봇의 몸을 반파시켰다. 허나 그럼에도 움직일 수 있었던 그 로봇은 주변의 부품들을 빠르게 자신의 몸에 붙여 수리해냈다. 그 수리는 제대로 되었다고 보기 힘듬에도, 핵심이 되는 내부 부품들을 지킨다는 점은 충분히 수행하고 있었다.
미레이 "으아아!! 끝낼 수 있었는데!!"
람쥐P "어쩔 수 없지. 우선은 물러나자고."
그리고 미레이가 물러난 걸 확인한 기갑자동차는 다시 주변을 파괴하기 시작했다.
아키하 "으아아악! 소중한 내 시설의 물건들이..!!"
람쥐P "왜 저렇게 때려부수려고 하는 걸까."
미레이 "게다가 벌써 절반은 부숴진 것 같은데?"
아키하 "그런 괴로운 현실은 말하지 말아주게..."
람쥐P | 전력 41%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10]
───────────────
화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 306/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [2/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [1/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [5/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[1/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[0/3]번 사용가능
───────────────
과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 50%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[전자기 공명] [0/3]↓
- 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[참회] [3/4]↓
- 스킬의 발동 대상을 아이리로 고정.
인셉션 게이지 [60/100]
아이리 열기 [300/1000]
잭P "아이고, 망했네...망했어..."
아이리 "프로듀서. 잠시만요. 금방 회복시켜 드릴게요.
온화한 프레젠트
1.열기 300 소모
2.아군의 상태이상을 회복하거나 아군의 리타이어를 주사위/20턴 후 회복시킵니다.
대상: 잭P(리타이어 회복 선택)
아이리는 미즈키의 능력에 대하여 떠올려본다. 분명 아나스타샤가 화염 공격에 쓰러졌을 때 자신의 힘을 주입하여 그녀를 회복시킨 것과 같이 본인도 자신의 몸에 쌓여가는 이 열기를 온기로서 변환시켜 미즈키처럼 타인의 몸에 주입해 쓰러진 아군을 도울 수 있지 않을까라며.
이내 아이리는 후방에 물러나 있던 잭P에게 다가가서는 그의 몸을 향하여 자신의 몸에 축적된 열기의 일부를 온기로서 바꾸어 온기가 전달될 수 있도록 제법 차가운 그의 몸에 갖다대며 그를 전송한다.
밝은 빛을 내기 시작하는 아이리의 손에 열기는 그대로 잭P의 몸으로 주입되며 이내 잭P의 몸이 조금씩 따뜻해지기 시작한다. 아이리는 손을 잡으며 심장 부근에 귀를 가져다댄다. 그러자...
잭P [토토키 군, 죽은 사람 살려?]
아이리 "아, 일어나셨...으엑?! 지, 지금....입으로 말을 하지 않으셨어?"
잭P [진정해, 진정해. 쿨럭, 쿨럭...머리로 말하고 있는거야.]
아이리 "그...그런 것도 가능하셨어요?"
잭P [이건 텔레파시..아, 알지? ESP의 응용 능력이야. 내가 사용하는 사이코메트리의 근본. 내 뇌파와 토토키 군의 뇌파를 서로 연결하는 것으로 입을 거치지 않고 바로 뇌를 통해 연결된 뇌파로 내가 말할 것을 전송하는..어어, 그러니까 전화선처럼 연결시켜주는 대충 초능력 만화에 나오는 염동력, 순간이동처럼 초능력 3대 요소 말이야. 그런데 뭐지? 몸이 따뜻해. 토토키 군이 치료해준거야? 전투는?]
아이리 "자, 자자! 잠시만요! 지금 머리로 너무 말이 많이 들어와서 머리 아파요! 한 번의 한마디만 해주세요!
잭P 행동력 [6/10](3/3후 리타이어 회복)
인셉션 게이지 [65/100]
아이리 열기 [200/1000]
───────────────
화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 306/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [3/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [2/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [1/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[2/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[0/3]번 사용가능
───────────────
과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 55%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[참회] [2/4]↓
- 스킬의 발동 대상을 아이리로 고정.
아이리 "아 네! 미즈키 씨가 하셨던 걸 흉내내봤는데 잘 된 것 같아요!"
람쥐P "다행이군. 어느정도면 움직일 수 있을 것 같나? 원래 다치고 나서는 쉬게 해주어야 하지만, 지금 인원도 부족한데 상황은 급한 편이니까 말이야. 이대로 두면 아키하의 정신이 온전치 못할 걸."
잭P "걱정마, 금방 움직일 수 있으니까. 아이리가 꽤 잘해줬거든."
람쥐P "다행이군. 그럼 무기를 재련해두겠어."
람쥐P | 전력 51%
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
[전자 재련] : 전기를 통해 아군의 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 아군 1명을 대상으로 발동합니다.
- 대상의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모
- 대상 : 잭P
아키하 "대체 어째서 이러는 겐가!!!"
"콰과광"
아키하 "끄아아악!!"
람쥐P | 전력 31%
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10]
───────────────
화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 306/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [4/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [3/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [2/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[3/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[1/3]번 사용가능
───────────────
과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 60%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[참회] [1/4]↓
- 스킬의 발동 대상을 아이리로 고정.
[전자 재련 - 잭P] [1/1]
- 잭P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
인셉션 게이지 [70/100]
아이리 열기 [300/1000]
잭P "이거 신세를 졌는걸? 저 사람...아니, 저 로봇한테. 것보다 나는 이 자동권총 그닥 많이 쓸 생각은 없는데..."
아이리 "에에? 그렇게나 잘 쏘셨으면..."
"콰과광!!"
아키하 "이럴수가! 거진 반파 이상이야! 안에 있는 거라도 무사하게 해야해! 누구든 막게나!"
아이리 "아아, 네! 알겠습니다! 갑니다!"
아이리 슬래쉬
1.열기 200 소모
2.화속성 근접 공격
3.주사위만큼의 피해를 줍니다.
폭발부여장치 사용
반파된 아키하의 연구시설을 향하여 강렬한 불꽃을 뿜어대며 내부마저 부수려고 들기 시작하는 소방차를 향해 돌격하는 아이리. 참회의 망치의 열기가 아직 그 무쇠의 몸에서 식지 않은채로 아이리가 사정범위 내로 들어오자 그녀를 주시하기 시작한다.
잭P [토토키 군, 돌진할거야. 가볍게 옆으로 피해.]
아이리 "알았어요!"
잭P는 아이리 덕에 회복되는 몸으로 아이리에게 텔레파시로서 소방차가 이동할 경로를 미리 그녀에게 전송하여 아이리가 방패를 들어 받아내려는 것을 더욱 가볍게 피할 수 있도록 해준다.
아이리 "지금이죠?!"
잭P [그건 안 물어도 되고~]
타노스P가 남기고 간 폭발부여장치를 다시금 검에 단 채로 그대로 부메랑처럼 열기를 담은 검을 소방차를 향하여 던지는 아이리. 제법 강렬한 폭발이 일어나며 화염을 뿜던 소방차의 호스 중 하나를 파손시키는 데 성공한다!
잭P [오우, 대단한데~! 토토키 군 멋....응?]
[난 당신을 믿을 수 없어.]
잭P "...."
[아이리에게 다가가려 하지 마.]
[너한테 무슨 자격이 있다고...!]
[난, 당신을 용서할 수 없어...]
잭P는 머릿속으로 들어오는 단편의 말들을 듣고는 웃음기를 지우며 이내 그를 슈코라 생각하며 이번엔 본인이 슈코를 바라본다. 말하지 않아도 이 생각들이, 뇌내 깊숙하게 잠든 이 기억들이, 그것도 자신을 향한다는 것에 잭P는 슈코 이외에는 없다 생각하기에. 두 사람은 이내 시야를 맞춘다. 그러고는 아무런 말 없이 서로를 주시하다가 그대로 고개를 돌릴 뿐이다.
잭P 행동력 [8/10](1/3후 리타이어 회복)
인셉션 게이지 [75/100]
아이리 열기 [200/1000]
───────────────
화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 278/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [1/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [1/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [3/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[1/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[0/3]번 사용가능
───────────────
과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 65%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[참회] [0/4]↓
- 스킬의 발동 대상을 아이리로 고정.
[전자 재련 - 잭P] [1/1]
- 잭P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
불속성 공격시 피해량이 25%'로' 감소면
0.25배 해야하지 않나요..?
12배 까지 게산해서 제 결과창에 추가했습니다.
잠시 다른 용무(?)를 해결하고 난 뒤 돌아오던 세이쟈는 폭주하는 소방차같은 무언가를 발견하게 된다.
세이쟈 "저건 뭐다냐.."
아키하 "누구라도 좋으니까 저것좀 빨리 파괴해주게!"
세이쟈 "흠..."
세이쟈 "한대만 툭 쳐도 날아갈 것 같은데, 어디보자 진심으로 한대만 쳐볼까..?"
그 순간 세이쟈에게서 어느 대머리에 망토를 걸치고 있는 인영이 비쳐졌다.
[진심....펀치! (요력을 담아서)]
-3배수 근접 공격
-기믹 : 프로토타입 폭발부여장치 사용
뒤집으려던 힘을 흩어버리고는 적당하게 툭 치는 세이쟈였다.
75의 데미지
6턴간 휴식
───────────────
화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 197/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [2/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [2/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [4/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[2/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[0/3]번 사용가능
───────────────
과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 70%]
───────────────
<적용 중인 효과>
[전자 재련 - 잭P] [1/1]
- 잭P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
RP의 문제라면 그냥 데미지 계산에만 반영하고 RP에는 반영하지 않는 것도 괜찮죠.
히카루 "다시 간다!!"
「필살 저스티스 블레이즈 킥」
※ 행동력 소모:7
※ 위력 200 고정. 단, 주사위값에 따른 빗나감과 치명타, 즉사는 적용함.
히카루 "얌전히 제압되고!!"
히카루 7턴간 대기
───────────────
화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 297/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [3/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [3/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [5/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
───────────────
필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
───────────────
기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[3/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[1/3]번 사용가능
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과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 70%]
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<적용 중인 효과>
[전자 재련 - 잭P] [1/1]
- 잭P의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
인셉션 게이지 [85/100]
아이리 열기 [400/1000]
잭P→잭 더 리퍼 돌입
잭P "에구구...겨우겨우 허리피고 일어나네...이제 얼마 남지도 않았나?"
잭 더 리퍼 {잭...일어난 것은 좋되 이제 너는 버틸 수 없어. 슬슬 내가 나서마....음.}
슈코를 바라보던 잭P의 눈은 이내 돌아가며 그대로 잭 더 리퍼에게 망가지기 일보직전 까지 간 소방차의 처리를 위해 주도권을 넘기게 된다.
잭 더 리퍼 {쓰읍....하아, 날이 제법 잘 섰군. 짜릿해. 마음에 들어.}
X칼리버
※행동력 10 소모
※암속성 근접 공격, 적 전체에게 (주사위)x3.5의 피해를 부여합니다.
※적의 방해효과를 무시합니다.
※시전 후, 3턴 동안 혈맥으로 모든 적들에게 (콤마)+30의 피해를 부여합니다.
※이후 잭 더 리퍼(잭P)는 7턴 동안 행동력이 회복되지 않습니다.
람쥐P의 전자 재련을 어느새 자동권총에서 자신이 애용하는 혈액을 응고시킨 메스로서 변형시킨 잭P. 아니, 잭 더 리퍼. 그는 거진 망가져가는 소방차를 향해 돌격한다.
마지막 발악이라도 하듯이 내뿜는 화염을 가볍게 피해가며 이내 하늘로 뛰어올라 메스를 쥔 손에 강대한 양의 혈액을 휘감으며 지면으로 낙하하며 그를 땅에 꽂는다. 그렇게 그가 물러서자...
콰광! 이 소리가 울리며 이내 지면에서부터 올라온 혈액으로 이루어진 검들은 하늘에서 올려다보면 거대한 X자를 형성하듯이 무수한 숫자만큼 올라온다. 사나에에게도 선보였던 그 기술이 퍼지며 주변의 불길조차 희미해지던 때...핏빛 칼날들이 하나둘 지면으로 잠들며 마치 용암이라도 솟은 듯한 X자의 혈맥을 이룬 중심에서 소방차는 모든 철판들이, 그리고 본체마저 너덜너덜 파손되며 기동을 정지한다.
아이리 "대단해요, 프로...재, 잭 더 리퍼 씨. 아키하 쨩, 이제 더 이상 부서지는 건...아, 아키하 쨩?"
아키하 "아무 말도....하지 말아주게..."
과학시설에 반 이상이 파괴된 현재 잭 더 리퍼의 승전보따윈 아키하에게 중요하지 않았다. 그녀는 아이리의 옆에서 절망한 채로 두 무릎을 바닥으로 풀썩거리며 고꾸라진다.
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화염 기갑자동차 [겉모습은 소방차+ 철판이 덕지덕지 붙은거 같이 생김]
hp 0/2000
물줄기가 아니라 불줄기 [4/4턴]↑
콤마가 25이하일때 불을 발사합니다. 2턴동안 다운됩니다.
※돌격! [1/3턴]↑
발동 턴 행동자의 콤마가 15이하일때 리타이어, 리타이어 성공시 체력 100 회복.
리타이어는 회복이 가능하지만 최소한 2턴이 흘러야 합니다.
무효화 불가능
※복구작업 [1/5턴]↑
발동 턴 체력을 300 회복합니다.
무효화 불가능
※덜만들었는데!
폭발 속성에 2.5배의 피해를 받습니다. 대신 폭발 속성 공격의 치명타 계수가 1.5배로 하락합니다.
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필드 : 화염 약화필드
화염 기술을 쓸때 위력이 많이 약화되어서 불에 맞아도 살짝 아픕니다. 불속성 공격시 피해량이 25%로 감소. 부가효과로 폭발 범위가 매우 감소합니다.
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기믹 : 프로토타입 폭발부여장치
[1/3턴]↑마다 1번씩 공격에 폭발 속성을 부여할수 있습니다. 이때 최종피해량은 1.2배로 상승합니다. 최대 3번 충전가능
[1/3]번 사용가능
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과학시설
턴당 5%의 과학 시설의 물건들이 부숴집니다. 승패와 관련이 없지만. 아키하가 슬퍼합니다.
[현재 파괴율 75%]
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<적용 중인 효과>
... 75%는...
치에의 집에서 허탕만 친 잭P는 천천히 노을진 거리를 걸어가며 한숨을 쉬었다.
잭P"역시...용서해줄리 없으려나..."
잭 더 리퍼{미안하군...나 때문에..}
잭P"아냐, 이건 나의 탓이기도 하니까."
앞으로 어떻게 해야할지 막막해진 잭P는 갑작스레 누군가가 자신의 어깨를 잡자 화들짝 놀라며 뒤를 돌아봤다. 잭P는 잠시나마 자신의 뒤에 있던 트레이닝복 차림의 남자를 못 알아볼 뻔 했으나 자세히 보고나서야 그를 알아보았다.
잭P"디미트리씨?"
디미트리"오랜만이군, 잭 프로듀서."
디미트리"자, 받아."
잭P"감사합니다."
잭P는 디미트리가 건넨 캔 커피를 받아들고는 그저 그것을 쳐다보기만 했다. 그들이 있는 곳은 강변의 인도에 마련된 벤치. 디미트리는 캔 커피를 따며 벤치에 앉았다.
잭P"여기서 만나게될 줄은 몰랐네요."
디미트리"동감이다. 설마 운동하다가 만날 줄이야."
디미트리는 그렇게 대꾸한 뒤, 커피를 한모금 들이키고 물었다.
디미트리"몸은 어떠냐?"
잭P"다행히 건강합니다. 현장으로 복귀할 수 있을정도로 말이죠."
디미트리"흠."
디미트리는 커피 캔에서 노을 빛을 받아 반짝이는 강물을 향해 시선을 옮기고 말했다.
디미트리"지금와서 이런 말하기 뭐하다만, 살아있었군."
잭P"운이 좋았죠. 폭발에 휘말린데다 그 높이에서 떨어졌는데도 목숨이 붙어있다니. 아무래도 사신이 절 어지간히 데려가고 싶지않았나봐요."
디미트리"그러게나 말이다. 로드란에서도 그렇고 그리고...누구더라? 그래, 프레이야와의 전투에서도 목숨을 건진 걸 보면 말이지. 대단해."
디미트리는 여전히 커피 캔을 바라보기만할 뿐인 잭P를 흘끗 쳐다보고 넌지시 물었다.
디미트리"...힘든가?"
잭P"하핫, 무슨 말씀이십니까? 힘들기는 커녕 즐거운걸요."
디미트리"거짓말할 생각은 접으라고."
상당히 의외의 말에도 불구하고 잭P는 능숙하게 자신의 얼굴에서 미소를 거두지 않는다.
디미트리"거짓말하는 인간들은 얼굴에 표시가 바로 드러나. 그런 놈들을 한두번 상대해본게 아니거든."
'상대'라는 모호한 말에 살짝 이해가 안된다는 표정을 지은 잭P의 모습에도 아랑곳 않고 디미트리는 다 마신 커피 캔을 건너편 쓰레기통에 던져 넣었다.
디미트리"이해가 안된다는 표정이군. 요컨데 적의 목에 칼을 들이대고 질문 하는 것, 심문을 말하는 거다."
잭P"그렇군요..이거야 원, 거짓말이 들통날법도 하네요."
잭P는 그렇게 말하며 이내 캔 커피를 딴 뒤, 한 모금 들이켰다.
잭P"그래도 말씀드릴 수 없어요, 디미트리씨. 아무리 힘들어도, 고통스러워도 이건 제가 자초한 일이니까요."
디미트리"그 태도는 여전하군...로드란에서 너에게 목숨을 빚진 사람들이 수두룩하건만.."
잭P"제가 사람들을 구했다고해서 제 잘못이 면죄되는건 아니잖아요."
잭P의 완고함에 결국 디미트리는 두 손, 두 발 모두 들고 말았다.
디미트리"어떻게 생각하든 네 맘이니 상관은 없다만 도움이 필요하면 언제든 말해라. 능력이 닿는데까지 도와줄테니."
잭P"여전히 마음 씀씀이가 좋으시군요."
디미트리"설마, 단순히 오지랖이 넓은 것 뿐이다. 예나 지금이나 이 오지랖이 문제지."
디미트리와 잭P는 마치 사전에 약속이나 한 듯이 벤치에서 동시에 일어섰다.
디미트리"아무튼간 같이 싸우게 됐으니 앞으로 잘 부탁한다."
잭P"이쪽이야말로 앞으로 잘 부탁드립니다, 디미트리씨."
디미트리와 잭P는 서로 악수를 한 뒤 각자 반대방향으로, 각자 갈 길을 갔다.
잭 더 리퍼{저 남자, 예전보다는 훨씬 부드러워졌군. 예전에는 차가우면서 날카로운 나이프 같았는데 말야.}
그러나 잭P는 잭 더 리퍼의 말은 들리지도 않는다는 듯 디미트리와 악수했던 손만 골똘히 쳐다보았다.
잭 더 리퍼{잭, 무슨 문제라도 있나?}
잭P"...읽을 수 없었어."
잭 더 리퍼{뭘 말이냐?}
잭P"사이코 메트리 말야. 디미트리씨에겐 전혀 먹히질 않았어."
잭 더 리퍼{정말인가?! 흠...사이코 메트리가 통하지 않는 체질이라도 되는건가.}
잭P"그럴리가 없어. 사이코 메트리는 무생물의 기억조차도 읽을 수 있으니까. 게다가 그에게 사이코 메트리를 시도했을때...이상한 느낌이였어. 그래, 아카네P와는 다르게 그의 기억 주위를 누군가가 거대한 장벽을 세워 막아낸 듯한 느낌. 외부의 침입으로부터 타인의 기억을 보호해주는 건 쉬운 일이 아닌데..."
사이코 메트리를 하며 이때까지 없었던 무기질적이고 황량한 풍경을 떠올린 잭P는 호기심에 무심코 감각을 집중해 디미트리 쪽을 보았다. 그 때, 잭P와 그의 몸을 공유하는 잭 더 리퍼는 보았다. 감각을 집중해도 한순간 보이는데에만 그친, 디미트리 옆에 나란히 서있던 매끈한 검은 피부에 키가 2m가 넘는 거인을.
잭P"....봤어?"
잭 더 리퍼{그래, 분명 저것이...}
기자로서의 호기심이 발동한 잭P는 항상 하던 습관대로 수첩을 펼치고 펜을 꺼내들었다.
잭P"조사해볼 가치가 있겠는걸."
공부여? 그거 뭐지 먹는건가 으헤헤헤헤헿헤헤헤ㅔㅎ
그나저나 사토링~♥을 꺼내서 잭p와 대면시켜볼까나 생각해봤지만,
생각한 내용은 없기에 전에 생각해둔 재밌는거 하나 꺼내봐야겠네요.
관광지 핫스팟인 그 곳에서 무언가가 이성을 가지고 움직였다.
??? ".....!"
거대한 동체, 빨간 안광을 뿜어내며 자의적으로 움직이기 시작한 그것은...!
건담이였다!
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (1000/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (4/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (5/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
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지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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전투를 마치고 다시금 독방에 들어선 잭P. 돌아온 후로 사이코메트리 능력을 확실히 활용하게 된 것은 분명 그에게도 제법 긍정적인 일이지만 그럴수록 백색의 수첩은 흑색의 펜들로 채워져가기만 할 뿐이다. 그는 피로감도 잊고 하염없이 수첩을 펼쳐 자신이 기록한 것들과 읽어낸 기억들을 돌아볼 뿐이다.
잭 더 리퍼 {일이 많군.}
잭P "그러게. 기자 때 하던 걸 백수가 된 지금, 독방에서 이럴 줄은 상상도 못했네~"
잭 더 리퍼 {은근 즐기는 것 같은데?}
잭P "뭔가....다시금 일을 손에 잡게 되서 기쁘달까? 그리고...글쎄? 즐긴다기보단...난해하지만 해결하고 싶은 일들이 많아진 것이 나쁘지 않달까?"
잭P "지금껏 많이 읽어왔거든. 남의 슬픈 기억, 아픈 기억, 꺼내기 싫은 것들 모두 다. 뭐, 이 정도로 방어기재가 강한 인간들은 난생 처음 접해. 그래서인지...조금이라도 이 능력을 그들을 돕는 데 사용할 수 있다 판단하기에 나 스스로 내린 결론이 있어."
잭 더 리퍼 {그들의 쓰라린 과거를 읽어내는 능력을 통해 기억의 내부를 지탱할 방향을 제시해주는 것?}
잭P는 바로 그거야~라면서 이내 X표를 친 아카네P의 자료를 다시금 펼친다. 능글맞은 어투와는 다르게 진지한 태도로서 그를 확인하며 다시금 수첩의 뒤에 디미트리의 이름을 올리며 읽어낸 기록을 작성해간다. 사이코메트리를 막아내는 강력한 방어기재. 뇌파를 파악하고 추적하여 마침내 읽어내려는 중요 순간을 틀어막는 것들을 가진 이들. 그만큼 타인에게 '자신'이라는 존재를 드러내는 것을 두려워하는 것일지 모른다. 라며 우선은 지켜보며 그들이 허용하기 전까지 함부로 기억을 읽는 행위는 일절 드러내지 않기로 한다.
잭 더 리퍼 {음? 그런데 뭘 그리 바쁘게 쓰는 거냐? 뭐지....약?}
잭P "아아, 그게 말이지. 그 두 사람이 정 버티기 힘들 지경까지 가면 우선 약물치료를 병행하는 편이 어떨까? 해서 말이지...약간 섣부른 생각이기도 하지만. 우선 두 사람은 근본적인 트라우마가 다를 테니 처방할 약의 종류도 틀리겠지."
잭 더 리퍼 {벌써부터 환자 취급인가? 들으면 너를 가만 두지 않을거다.}
잭P "그러게...흐음...허나, 지금의 내가 그들에게 해줄 수 있는 일은 그다지 없어. 아카네 프로듀서는 틈을 보였기에 좀 더 디미트리씨보다는 간단히 방어기재를 쌓아간 원인을 분석할 수는 있지만 디미트리 씨는 자신이 아닌 타인이 새운 방어기재야. 자신도 아니고 타인이 새운 이상 무의식적으로 틈을 보일 수도 없어. 이건 더 난공불락이라고."
그는 '자신'이라는 존재가 아카네 프로듀서의 방어기재와 디미트리의 정신세계를 감싸는 누군가에게 허용되기 전까지 그저 그들을 바라보며 그들이 정신적으로 위급할 때 처방해줄 약의 종류를 보여주는 것 뿐이라고 한다.
잭P "자자, 빠르게 조사해보자고. 우선은 디미트리 씨의 정신세계를 허용해주지 않는 그 누군가가 누구인지를."
잭P "그들이 안된다면...그들과 관련된 물건이라도 좋겠는데 말이야. 누가 나한테 그걸 건내겠어....하아, 직접 발로 뛰어서 알아봐야겠네."
과연 누가 솔직히 건담 RP를 하려나~
그나저나 오다이바 건담 철거된다는 소식이 있었네요. 지금쯤이면 철거됬겠지..?
철거는 2월 말에 했습니다. 현재 동경건담프론트는 현재 폐쇄중이며 여름에 유니콘 건담 입상과 건담베이스 입주예정입니다
후고링님 쉬는 타이밍을 노린건 아니랍니다. 어쩌다보니 떠올랐고, 그랬을 뿐. (눈돌림, 휘~ 휘~)
아키하 "예전같았으면 공상의 산물이겠지만, 지금은 합리적으로 생각할 수 있는 원인만 해도 몇 가지가 나오지. 이를테면 사람들의 사념이 무언가를 매개로 뭉쳐서 동력이 되었을 수도 있을 테고..."
포틴P "정말로 궁금해서 한 말은 아닙니다만..."
유이 "크다아...분명 이런거 좋아하는 애도 있었던 것 같은데!"
치나츠 "내 경우는 이족보행병기를 만들 이유가 그다지 납득이 가지 않아서, 취향이 아닌걸..."
포틴P 사이드, 유이&치나츠 참전
인셉션 게이지 [0/100]
아이리 열기 [200/1000]
잭P "우와...저거 분명 그거 맞지? 건X이라던가, X담이라던가!"
아이리 "그냥 건담이라고 말하시면 되지 않을까요?"
잭P "하하, 왠지 저작권이 무서워서 말이지. 그러면...안에 계신 파일럿은 누구신지 얼굴 좀 보실까요?"
데드라인
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
잭P는 이내 ESP를 시각에 집중시켜 그대로 눈을 푸른색으로 빛내며 비행을 시작하려는 것만 같은 건담을 향해 투시를 개시한다. 허나...!
잭P "어....없어?"
아이리 "네? 뭐가 없어요? 뭐 두고 오신 거 있어요?"
잭P "아니....파일럿이 없어. 안에 사람이 없다고....!"
아이리 "그건, 그야...로봇이니까 당연한 게 아닌가요?"
잭P "아니, 원래 저런 로봇은 내부에서 사람이 조종하는 시스템인데...대체 무슨 일이 있던 거지? 이것도 세계선의 영향? 흥미로운데...천천히 자료를 수집하고 싶을 정도..."
잭 더 리퍼 {그 전에 조사할 것은 어쩔 셈이지? 새로운 흥미거리에 기존의 숙제를 잊지 말도록.}
잭P ".....하아, 환기 좀 시켜 본 거야. 잊을 리가 없잖아? 일단 이 전투를 마친 후에...천천히 해보자고. 내가 할 수 있는 단서를 잡을 수 있다면 좋겠지만 말이야."
잭P 행동력 [3/10]
인셉션 게이지 [5/100]
아이리 열기 [200/1000]
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (1000/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (1/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (1/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
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지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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람쥐P "그래도 날뛰게 둘 수는 없지만 말이지."
미레이 "물론이지! 쓰러뜨려주겠다곳!!"
람쥐P & 미레이 참전
일본의 유명한 관광지, 오다이바에 갑작스레 나타난 남자의 로망을 자극하는 로봇을 보고 디미트리는 로망은 커녕 뭔 잡것이냐는 반응을 내비췄다.
아나스타샤"건담,인 것 같습니다."
모모카"저도 봤사와요. 이곳에 장식되었던 로봇으로 알고있었는데 움직이네요."
디미트리"저런 걸 장식한 일본은 대체 어떤 곳이야?"
한창 컬쳐쇼크에 빠져있을때, 디미트리의 머릿속으로 불청객의 목소리가 들렸다.
"디마."
디미트리"또 네놈이냐...이번엔 용건이 뭔데?"
"저 남자에 관해서다."
디미트리는 불청객이 누굴 말하는지 대충 감을 잡았다.
디미트리"잭P에 관해서? 그가 뭘 어쨌다는 거지?"
"우리에 비하면 미약하지만 그의 능력은 너의 기억을 읽을 수 있다. 조심하는게 좋아."
디미트리"...내 기억을 읽게되면 저 녀석이 어떻게될 지 모른다?"
"그래, 그러니..."
불청객의 말이 채 끝나기전 디미트리는 신경질적으로 대답했다.
디미트리"내가 알아서하니 신경꺼. 그리고 읽기만 해도 고통스러운 기억을 만든건 네놈들이면서 누가 누구보고 조심하라는건지. 퍽이나 고맙군 그래."
불청객은 그렇게 말하며 전장에 뛰어드는 디미트리를 보고 복잡한 감정이 소용돌이쳤다.
"디마...미안하다, 정말로."
디미트리, 아나스타샤&모모카 참전
아키하 "거기 서게!"
타노스p "아 미안! 잠깐 어디 갔다 왔어야 했어!"
아키하 "대체 어디인가?!"
타노스p "예비군!!"
아키하 "예비군이라니!"
타노스p "그런데가 있어! 하하하!"
아키하 "이익!"
타노스p "아 잘못했어. 빨리 수리 해줄게."
아키하 "더도 말고 덜도 말고 박살나기전에 상태로만 만들어놓게."씩씩
몇일후 몇개는 복구가 되지 않았지만. 대다수가 복구가 되었고, 그리고..
타노스p "근데. 말이야. 창조자를 죽인다라고 햇었는데 대체 난 이런 인격은 안 만들었는데..?"
아키하 "뭣이라..?"
타노스p "그냥 운전만 해주는거지.."
아키하 "뭔가 심상치가 않군 그래."
예비군 갔다 왔습니다. 죄송해요
포틴P [그래, 부탁할게.]
이터널 "..."
이터널 "사람을 구한다. 그것만 생각하는거야."
이터널이 자신의 비행정 위에 올라타서 사방으로 움직이고 있는것을 한 소녀가 사탕을 입에 문 채로 몰래 바라보고 있었다.
??? "흐응. 저 사람이 그건가요."
??? "괜찮아 보이지만 여차하면 꺾일것 같아 보이기도 하네. 제가 나서야 할 일이 생길지도 모르겠어요."
??? "그건 좀 더 지켜보기로 하고..."
소녀는 고개를 돌려 건담을 바라보았다. 건담은 눈에서 광선을 쏴가며 주변을 파괴하고 있었다.
??? "눈에서 빔? 건담이 눈에서 비임? 대체 누가 그딴 발상을 한건가요!"
??? "건담은 말이죠! 헤드엔 발칸 뿐이라구요! 메인카메라하고!"
??? "안되겠어! 제가 가장 건담 다운 방식으로 철권제제를 가해드리죠!"
소녀는 양손을 모으고 주문을 읆듯 외쳤다.
??? "별의 의지여, 내 장난에 어울려 주셔야겠어요!"
??? "와라! 건담 최강 최흉의 무장!"
소녀의 부름에 건담의 위에 커다란 구체가 형성되기 시작한다. 그리고 뾰족뾰족한 가시가 돋아나고, 쇠사슬이 늘어진다.
??? "저 짜가 건담을 섬멸해라! 건담 해머!"
[껀담 해멀]
※행동력 8 소모
※3배수 공격
※콤마가 7의 배수일때, 최종 위력이 2배가 됩니다.
그대로 떨어진 해머는 건담의 머리를 호쾌하게 쳐 버리고 그 자리에서 사라져 버렸다.
??? "헹, 아무로라면 피하고도 남았다구요! 어디서 가짜가 까불어!!"
소녀는 이미 원래 목적은 잊어버린 모양이다...
??? 8턴간 대기
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (739/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (2/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (2/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
──────────────────────
지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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루미 행동 2/10 마탄 1/3(0/15)
루미 "건담 해머? 잊힌 금단의 병기를 꺼내다니... 도대체 누구지?"
미유 "저기... 놀라는 부분이 거긴가요...?"
루미 "미유씨, 우리도 질 수 없겠어. 가자"
미유 "저기...?"
「마병장전」
※ 소모 없음
※ 정신력을 원하는 만큼 마탄으로 전환.
정신 10 -> 마탄 10
루미 "저번에 말했지만, 프로듀서의 영향이야. 미유씨는 별로야?"
미유 "아뇨... 저나 카에데씨 앞에선, 그런걸 숨기시는 편이었으니까..."
루미 "...미안, 괜한걸 물었네."
미유 정신 0/10 마탄 10/10
루미 행동 2/10 마탄 1/3(0/15)
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (739/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (3/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (3/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
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지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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아나스타샤&모모카 행동력(3/10)
디미트리"이족보행 병기라니...저런걸 만들 자원으로 전차를 만드는게 더 효율적이겠구만"
АИ-1 구급킷: 구소련 시절 소련군에게 지급하기위해 만들어진 키트. 모르핀, 항생제, 해독제, 요오드화칼륨, 항정신성 약물로 이루어져있으며 구소련때부터 생산되어 관공서에 쌓여있던걸 스토커들이 지상에서
활용하기 시작했다. ※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(4/10)
디미트리가 그렇게 불평한 것을 들은건지 그냥 눈에 띄어서 그랬는지. 건담은 디미트리를 향해 시선을 돌려 눈에서 붉은 빔을 발사했다.
디미트리"이런 미친..."
디미트리는 재빠르게 옆으로 굴러 피한 뒤 빔이 쓸고 간 자리를 힐끗, 살펴봤다. 붉은 빔이 쓸고 간 자리는 녹은 채 살갗도 태워버릴 정도의 열기를 내뿜고 있었다.
디미트리"이걸로 저걸 완전히 부숴야할 이유가 생겼군..앗, 뜨거."
디미트리 3턴 다운
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (739/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (4/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (4/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
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지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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「트리 다이어그램」
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3
포틴P "상황 정리를 위해선 어느정도의 피해는 감수하기도 하지만...그래도 이런 곳에선 최대한 절제해야 하니. 오래 걸릴지도 모르겠어."
아스카 "뭐, 이런 경우에도 대응할 수 있도록 아이돌(능력자)를 양성하고 있는 거지만."
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (939/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (1/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (5/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
──────────────────────
지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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※적용중인 효과
트리 다이어그램 : 다음 공격행동자의 공격 위력 +97(1회)
람쥐P | 전력 60%
미레이 | 장착 | 행동력 [6/10]
[미니 로켓포] : "REAL DEVIKYA"의 오른쪽 팔목 부분에 내장된 작은 로켓포를 꺼내어 6발의 미사일을 연속적으로 발사한다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 행동력 6 소모
미레이는 "REAL DEVIKYA"에서 로켓포를 꺼내어 조준하였다.
그리고 건담이 틈을 보인 순간, 미레이는 트리 다이어그램을 통해 들었던 약점을 향해 그대로 미사일을 6발 쏘아내었다.
이내 그 미사일들은 순차적으로 건담에 적중하면서 하나하나가 거대한 폭발을 일으켜 거대 건담에게 상당한 치명타를 입혀냈다.
람쥐P | 전력 60%
미레이 | 장착 | 행동력 [0/10]
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (390/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (2/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (1/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
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지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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※적용중인 효과
명색이 346 프로덕션 사무원인데...흐음...
서류라던가 이쪽 업무를 프로듀서들이 맡아 하는 경향이 있다보니. 일단 타케우치P의 서포트가 메인인걸로 생각해 두면 될 테지요.
인셉션 게이지 [30/100]
아이리 열기 [700/1000]
잭P→잭 더 리퍼 돌입
잭P "와아, 정말로 내가 없는 동안 강한 사람들이 많아졌네~"
아이리 "그렇죠? 미레이 쨩, 귀엽지만 강하다고요!"
잭P "...흐음, 과연 통할까? 자의로 움직인다고 한들 내 기술은 상대의 뇌파에 접속하지 못한다면 힘든데 말이지. 아니야,"
잭 더 리퍼 {그러면 아직 이르기는 하지만 내가 가보도록 하지. 잭?}
잭P "이젠 누가 원채 주도권을 쥔 사람인지 모르겠는데? 아이고, 뭐 좋아! 그럼 부탁합니다, 나리."
잭 더 리퍼 {....입만 살아가지고는..}
슬로터
※행동력 8 소모
※암속성 근접 공격, 적 1체에게 (주사위)x3만큼의 피해를 부여합니다.
※공격 성공 시, 인셉션 게이지가 40 이하라면 이 턴 인셉션 게이지를 소모하지 않고 대신 10을 회복합니다.
잭P는 능청스럽게 자신의 인격을 내부에 넣은 채로 그 주도권을 잭 더 리퍼에게 넘긴다. 오른팔을 강하게 휘두르며 붉은 색 X자의 상처와 왼쪽을 뒤덮는 악마의 가면. 예전처럼 코트와 양복이 아닌 에르 코필드가 수여한 검은 복장과 이상할 정도로 잘 맞는다며 아이리는 의아하게 생각한다.
잭 더 리퍼 {....왜 그래?}
아이리 "아니, 뭔가 옷이랑 얼굴이랑 분위기랑 잘 맞는 것만 같아서요..."
잭 더 리퍼 {...그렇군. 그럼.}
잭 더 리퍼는 살짝 훗, 하고 웃어보며 이내 잭P의 몸으로서 혈액을 살짝 짜내 그를 응고시켜 양 손에 애용하는 메스를 쥐며 그대로 하늘을 날아다니는 거대한 건담을 향해 달려간다.
비행하며 눈에서 레이저 빔의 에너지를 충전하는 건담을 노리기 위해 주변 지형을 박차고 가며 비행하는 건담과 동일한 하늘에 선 잭 더 리퍼는 그대로 양 손에 쥔 메스를 능숙하고도 절묘하게 미레이의 사격으로 체공거리가 낮아진 건담에 몸에 상처를 내는 난도질을 남긴 채로 건담을 잠시 동안 땅에 불시착시킨다!
잭 더 리퍼 행동력 [1/10]
인셉션 게이지 [40/100]
아이리 열기 [800/1000]
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (180/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (3/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (2/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
──────────────────────
지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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※적용중인 효과
아나스타샤&모모카 행동력(7/10)
디미트리"저 망할 눈깔을 쏴버리면 빔은 다시는 못쏘겠지."
helsing 가내수공업 공기압축 작살총:메트로에서 만든, 압축공기로 길이 13cm정도의 작살을 날리는 무기. 공기를 과충전 할 수 있게끔 탱크를 교체했고 레이저 포인터와 어두운 곳에도 사용할 수 있게 1PN106 야간투시조준경이 부착되어있다. 디미트리는 가끔 레인저때 이 무기를 알았다면 일이 얼마나 쉬었을까하며 아쉬워한다.
※특수효과 무시 주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력:6
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤&모모카 행동력(8/10)
잭P의 공격으로 땅에 불시착한 건담은 자신을 조준하는 디미트리를 감지하고 빠르게 옆으로 움직인 뒤 눈에서 빔을 응집해 디미트리를 조준했다. 그러나 눈에 모인 빔이 최대 출력에 도달하기도 전에 헬싱의 볼트가 공기를 가르며 건담의 양 눈에 정확하게 박혔다. 건담은 양 눈의 렌즈가 깨어지자 별 수 없이 빔 응집을 강제로 중지할 수 밖에 없었다.
디미트리"명중. 꼴 좋다, Дурак(빌어먹을 자식)."
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (83/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (4/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (3/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
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지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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※적용중인 효과
인셉션 게이지 [30/100]
아이리 열기 [900/1000]
잭 더 리퍼 {쓰읍..저 건담이라고 했나? 이 장소에 유명한 구축물을 이대로 무너트리는 것은 제법 슬프군...}
아이리 "그래도 지금은 해야만 할 일이 아닐까요?"
잭 더 리퍼 {그건 그렇겠지. 하암...역시 너무 이르게 나온 건가? 제법 버티기가...}
아이리 "그, 그러시면 제가....갈까요?"
잭 더 리퍼 {이제 저 구축물도 파괴 직전이야. 충분히 힘도 모인 것 같으니 부탁할께, 아가씨.}
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
이제는 아이리의 주특기라고 해도 될 병기, 참회의 망치. 거대한 열기를 검에 축적시켜서는 그대로 내려찍어 버리는 아이리! 강력한 힘....이라고 할 수는 없어도 그 힘은 이젠 거진 움직이지도, 회복도 불가능해진 건담에게 최후를 선사하는 데 부족함이 없었다.
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자의적으로 움직이는 거대 건담!
HP (0/1000)
{어째선지 날아다닐 수도 있다.)
더욱 강해진 강철
-치명타 시 피해량이 205 감소합니다.
더욱 빨라진 스피드
-빗나감 범위가 20 증가됩니다.
눈에서 나가는 레이저 빔
-로망입니다.
-발동 턴 행동자의 행동을 무효로하고 3턴 다운시킵니다. (1/4↑)
누군가에겐 동경의 대상
-건담은 누군가에게 동경의 대상입니다.
-발동 턴200의 HP회복 (4/5↑)
-건담을 좋아하는 자가 관련 RP 시 회복량 100씩 증가
──────────────────────
지역 : 오다이바
유명한 관광지로써 파괴된다면 큰 손실이 일어날 것입니다.
-전략병기 사용 불가.
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※적용중인 효과
예전, 한 세계선에서 그림과 건축에 상당한 영향을 미친 화가가 존재했다. 그는 선조 때부터 화가로서 일해왔고 그 역시 화가로서 일해왔다. 뛰어난 미술 감각으로 찬사받는 그에게는 둘도 없는 소중한 친구와 결혼을 약속한 연인이 있었다. 그러한 이들이 숨을 거둔 후 그린 그 둘의 그림은 그의 그림 중 최고의 평가를 받는 그림들이다.
친구와 연인을 다시 보고 싶다는 마음에 하염없이 그들을 그려가던 화가의 앞으로 날아들어온 이상한 캔버스. 그는 갑자기 굴러온 캔버스를 밖으로 내놓으려고 손을 대자 캔버스는 마치 말을 거는 듯이 그를 홀렸고 이내 그 캔버스의 친구와 연인을 그려갔다. 그러자 캔버스는 놀랍게도 그 화가의 앞에 친구와 연인을 그린 그대로 내놓은 것이다.
그는 기쁜 마음에 그들을 끌어안기도 잠시 그 캔버스로 모습을 드러낸 친구와 연인은 인형을 뿐. 감정을 실체화 시킬수는 없었다. 그에 절망하기도 잠시 캔버스는 이내 그 화가의 육신을 잡아먹듯이 집어삼키며 그대로 캔버스 속에 한 화가의 영혼이 갇혀버리고 만다.
그렇게 세계선을 떠돌며 절망한 화가의 영혼이 담긴 캔버스는 소중했던 친구와 사랑했던 연인의 그림을 양산하듯이 찍어낼 뿐이다.
아이돌(능력자)들이 존재하는 지금 이 세계선에.
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화가의 영혼이 담긴 캔버스
HP [500/500]
※즉사 무효
※친구의 형상과 연인의 형상이 모두 0체가 되지 않는 이상 공격이나 효과의 대상이 되지 않습니다. 전체 공격 역시 대상이 되지 않습니다.
※번개 구름 작성[0/3]↑
-발동 턴, 행동자를 2턴 동안 다운시킵니다.
-공격 행동을 실행한 행동자에게 발동할 경우 행동이 무효가 됩니다.
※친구 작성[0/4]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴마다 친구의 형상을 2체씩 소환합니다.
-5체일 경우 친구의 형상의 HP를 50 회복시킵니다.
※연인 작성[0/5]↑
-효과 무시 불가. 발동 턴마다 연인의 형상을 2체씩 소환합니다.
-5체일 경우 연인의 형상의 HP를 50 회복시킵니다.
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친구의 형상 [5/5]체
HP [150/150]
※성속성 약점
※방어벽 작성-마법[0/5]↑[1/1]↓[비활성화]
-발동 턴의 다음 턴 한정으로 자신과 아군을 대상으로 하는 마법 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
※자폭 명령[0/5]↑
-발동 턴, 화가의 영혼이 담긴 캔버스가 친구의 형상을 1체 소멸시키는 것으로 그 턴의 행동자를 3턴 동안 다운시킵니다.
연인의 형상 [5/5]체
HP [150/150]
※암속성 약점
※치유의 숨결[0/3]↑
-발동 턴, 아군 전체의 HP를 30 회복시킵니다.
※자폭 명령[0/4]↑
-발동 턴, 화가의 영혼이 담긴 캔버스가 연인의 형상을 1체 소멸시키는 것으로 그 턴의 행동자의 자원을 3턴 동안 회복 불가능 상태로 만듭니다.
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※적용중인 효과
아스카 "대체로 저런 것에는 화가라던가 뭔가가 씌여 있곤 하지.이 경우는 픽션이 아니라 리얼이다만."
슈코 "똑같이 생긴 사람들이 몰려있는건 평범하게 기분 나쁘네.."
포틴P 사이드 참전
움직이던 건담이 굉음을 내며 무너져 내려간다.
??? "헹! 꼴 좋네요! 건담을 할거면 잘 할것이지! 누군진 몰라도... 어라."
소녀는 주먹을 꽉 쥐다 말고 자신을 바라보는 시선을 느꼈다. 두 사람어치의 발소리. 하필 저 두사람인가요.
루미 "당신은..."
??? "호잇."
소녀는 루미의 말을 듣다 말고 옆에 세워뒀던 양산을 든채 폴짝 점프했다. 그리고는 마치 란코가 생각나는 당당함을 담아 외쳤다.
??? "아하하하! 내 이름은 ㅍ... 으아앗!"
양산을 펴는순간 바람에 날려가지만 않았어도 나름 멋진 자기소개가 됐을지도 모른다. 하지만 양산은 신기할정도로 양력을 받는건지 그 작은 몸을 바람에 날려버렸고, 소녀는 자기소개를 할 틈조차 없었다.
??? "으아아! 이거 불량, 으악! 아니 바람 영향 안받는다매요!!! 으아아 나 살려!"
...그리고 저 멀리멀리 날아가 버렸다.
미유 "..."
루미 "..."
미유 "...뭐였을까요..."
루미 "글쎄..."
미유 "루미씨는... 프로듀서랑, 그런 이야기를 자주 하셨나요?"
루미 "사실 나도 아이돌 시작할때쯤만 해도 그런 쪽은 전혀 몰랐어. 애들이나 보는거라고 생각했지. 근데 호엔이 보는걸 옆에서 보기 시작해서...."
침울한 미유의 얼굴을 보고 루미는 입을 다물었다.
미유 "두 분은, 정말 사이가 좋으셨군요... 그 사이를, 제가..."
루미 "바보같은 소리 하지 마. 우리가 갈라서게 된건 어른의 사정일 뿐이야. 미유씨가 그녀석의 곁에 있어줘서, 나는 감사하고 있어. 애초에, 미유씨를 호엔한테 소개한건 나잖아?"
미유 "네..."
하지만 미유는 석연찮은 표정이었다. 미유는 루미가 하고싶은 말을 알고 있었다.
'프로듀서의 목숨을 빼앗다시피 한 자신을 원망하지 않느냐?'는 것일 테지.
루미의 대답은 정해져 있다.
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-그날 저녁, 어떤 장소-
??? "아으 진짜! 뭐에요 이게! 양력 안받는다면서요?!"
?? "네? 그거, 메리 포핀스 양산인데요? 둥실둥실하고 날아가는거"
???? "바람의 영향을 받지 않는건 이 파라솔 쪽이야. 착각했군, 피스케스."
?? "오늘은 메리 포핀스 처럼 입었길래 그걸 가져가는 건줄 알았는데... 미안해요. 그런데, 두 사람은 어때요?"
피스케스라 불린 소녀 "이이익....! ...뭐, 됐어요. 두 사람은 괜찮은 것 같던데요? 그건 그렇고, 그렇게 궁금하면 직접 가 보지 그래요?"
?? "...아뇨, 나는 그럴 수 없어요. 루미와 접촉하는 것도 아슬아슬하니까..."
피스케스라 불린 소녀 "네에네에. 알겠습니다아. 여기 틀어박혀 있어 봐야 할것도 없으니, 가끔씩 놀러가서 살펴보고 하죠, 뭐."
?? "고마워요, 피스케스."
피스케스라 불린 소녀 "인사는 됐구요, 다음엔 좀 제대로 된 걸로 만들어 달라구요. 팔랑거리는 옷도 빼고"