일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#086)
댓글: 314 / 조회: 1738 / 추천: 0
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본문 - 06-04, 2017 02:42에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
314개의 댓글이 있습니다.
닌p "아무래도 그런거 같네."
돋자리에 앉아서 멍하니 시간을 때우던 코즈에와 닌p
둘다 그냥 하염없이 내리쬐는 햇빛을 온몸으로 받으며 멍하니 앉아있을 뿐이였다.
코즈에 "...저기 프로듀서..."
닌p "왜?"
코즈에 "..이거 마셔봐..."
닌p "뭔데?"
??? - 특제 코즈에 조제 음료! [5/5개]
행동력 8 소모
-위력×3배
-???
-마시고 나며 기분이 고양되며 한껏 텐션이 올라갑니다.
속에서부터 올라오는 뜨거운 기운, 코끝을 찡하고 울리는 그 특유의 감각
닌p "코즈에 이거 술이잖ㅇ..."
풀썩
닌p 2턴간 다운 - 혼란 상태 6턴
코즈에 "...술은,아니야...단지,기분이 조금...좋아질 뿐..."
코즈에 "...다른 좋은 성분,들도 있으니까...몸에 좋다고...?"
코즈에 "...물론 처음 넣어보는....재료들도 있긴 해도..." (싱긋)
??? - 특제 코즈에 조제 음료! [5/5개]
행동력 8 소모
-위력×3배
-???
-마시고 나며 기분이 고양되며 한껏 텐션이 올라갑니다.
↓↓↓
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
행동력 (2/10)
영력 (10/10)
───────────────────────────────
< 유루후와도(ゆるふわ度) 518/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시
───────────────────────────────
<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
───────────────────────────────
[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/최종 피해 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
히데루p조 10/10
미유"엄청나네......"
루미"그렇겠지......일개 장교도 아니고 한 군의 사령관인데."
한숨을 쉬던 미셸의 명령 한 마디에, 그녀를 장난스럽게 놀리면서도, 한편으로는 군기잡힌 모습으로 효율적이고 대대적인 철수를 진행하던 유쾌한 니플헤임의 군대. 그런 진풍경을 보며 미유가 황당해하며 말했다. 하지만 루미는 그녀의 모습을 보며 희미하게 미소지으며 말했다.
루미"그래도 OL생활도 몇 년차 밖에 안되긴 했지만 저런 상사도 난생 처음보긴 하네."
미유"확실히, 어린애 같은 건지 어른스러운 건지......."
루미"글쎄. 어떻게 보면 같은 말이 아닐까."
미유"응?"
루미"사람은 완성되어 갈수록 오히려 순수해지는 법이니까 말야......가끔 저 사람이 말하는걸 듣고 있으면 내가 알지 못하는 '세월' 이란게 느껴지더라고."
미유"그런 법일까....."
루미"그나저나, 이거 한번 볼래?"
그러면서 루미가 자신의 핸드폰을 꺼내, 미유에게 보내줬다.
https://www.youtube.com/watch?v=VcDyVGTQWCM
< #065 참조 >
루미"저번에 피냐코라타 아이돌이 나타났을때 찍혀서 떠돌고 있었던 영상이야. 조회수도 벌써 이렇게까지 올라버렸네."
미유"이, 이거 진짜 미셸이야? 노래 실력이 그냥 프로같은데......."
그렇게 눈을 감고 미셸의 미성을 듣던 미유는 자신의 뒤로 돌아온 누군가의 인기척을 눈치채지도 못하고 기분 좋게 감상했다.
「흡혈귀의 산뜻한 수다」
※ 기본 공격력 / 행동력2
※ 미유/루미와 상호작용
미셸"어디선가 제 목소리가 들린다 했더니.......두 분이셨네요."
루미"사, 사령관!?"
OL의 본능이 발동한 루미가 긴장하고는 미셸에게 말했다.
미셸"사령관? 후훗, 여기선 그냥 편하게 이름으로 부르셔도 되요. 저희 니플헤임군도 다 돌려 보냈으니까요.......아, 뭐 저 전차는 신경쓰지 말아주세요. 공수하는 건 쉬워도 회수하는게 절차가 좀 복잡하니까요 ㅇ<-<"
이윽고 스피커를 통해 울려퍼지는 미셸의 노래가 끝나자 미유가 활짝 웃으며 미셸에게 말했다.
미유"미셀씨의 비행도 멋졌지만, 노래도 정말 잘 부르시네요......"
미셸"아하하......부끄럽네요. 고마워요 미유씨. 루미씨도 그렇게 긴장하지 않으셔도 되요."
루미"그게, OL의 본능같은 거라......"
하지만 미셸의 활짝 웃은 순수한 눈빛을 보며, 루미가 한숨을 쉬며 말했다.
루미"뭐 괜찮겠지, 편하게 대할게, 네게도 그 편이 편해보이니까."
그리고 미셸이 쓴 웃음을 짓더니 고개를 끄떡이며 말했다.
미셸"뭐, 이해해요. 저도 예전엔 그랬었으니까요."
루미"응? 원래 직업이 군인이었던게 아니었던 거야?"
그렇게 셋의 유루후와한 수다가 시작되었다.
49 x 2 = 98
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 616/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
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[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
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※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/최종 피해 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
화려한 드레스 차림의 한 소녀가 공원에서 느긋하게 놀고 있는 그들을 바라보며 어이가 없다는듯이 혼잣말을 했다. 고스로리풍 미니스커트 드레스 차림에 뺨에는 젖살이 한창 올라있는, 초등학생 남짓으로 보이는 그녀는 그런 귀여운 외견과는 별개로 불만이 잔뜩 있는지 보들보들한 뺨이 불만으로 부풀어 올라 있었다.
??? "저 사람들의 전투 장면을 봐 둘 기회라고 생각했는데 말이죠... 미후네 미유는 아예 보이지도 않네. 허탕쳤네요 이거."
피냐코라타 "피이냐아-?"
??? "...뭐에요? 아야! 아야! 밀치지 마요! 왜 시비죠? 싸울래요???"
??? 행동력 2
통상 공격
대상 : 피냐코라타
피냐 "피냐피냐피냐! 피-피냐!!"
??? "에이씨잉...못생긴게... 콱 날려 ㅂ..."
다시 딱콩. 다시 바닥에. ???는 히스테릭하게 일어나서는 피냐를 냅다 걷어차 버렸다.
??? "아 진짜!! 되는 일 없는데 피냐따위가 진짜!!"
세번째 딱콩. 지치지도 않나보다.
??? "좋아... 나랑 해보자 이거죠!!!"
이터널 "(공원 한쪽이 시끌시끌한데...)"
아이코 "후후후. 같이 차 마시니까 좋네요-"
이터널 "(...뭐, 됐어. 큰 일 아니겠지.)"
※???는 피냐 한마리랑 자존심을 건 한판 승부 중입니다.
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 616/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
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[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
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※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/최종 피해 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
사실 닌p보다 나이 많습니다. (소근)
아무도 모르는 사실이지만요..
어떤 rp용 포션을 만들어 볼까나~
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
돗자리위에 드러누워 왼팔론 자신의 머리를 받치는 팔베게로, 오른손엔 나쓰메 소세키의 '나는 고양이로소이다'를 들고 한가롭게 독서를 즐기는 디미트리와 각종 화려한 접시와 티컵, 다과를 느긋하게 세팅하는 모모카, 오랜만에 미나미와 같이 수다를 떠는 아나스타샤. 그 풍경은 평화 그 자체였다.
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
19/33=0.5757이니 행동력 +1
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
모모카"차 드세요, 디미트리씨."
모모카는 그렇게 말하며 디미트리에게 홍차가 담긴 티컵을 공손히 내밀었다.
디미트리"고맙다, 사쿠라이."
디미트리는 몸을 일으키며 시선은 책에 고정한채로 홍차를 살짝 홀짝인 뒤, 다시 티컵을 내려놓고 책에 집중했다.
미나미"디미트리씨는 책 정말 좋아하시나봐요."
대답은 디미트리 대신 아나스타샤가 한다.
아나스타샤"Да, 프로듀서의 방에 책, 정말 많습니다."
미나미"정말?"
모모카"예, 문학작품이나 전술에 관한 책이 대부분이지만요."
그런 디미트리의 무릎위로 얼룩 고양이가 한마리 올라온다. 디미트리는 그걸 알아채고 고양이의 머리를 쓰다듬었다.
모모카"저 광경은..."
미나미"뭐랄까..희귀하네."
아나스타샤"фотоаппарат..사진기가.."
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 616/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
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[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
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※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/최종 피해 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
나나미 기력: 10/10
나무 밑에 돗자리를 깔고 누워있는 Nova와 나나미.
Nova: 이제 올 때가 된것 같은데.
나나미: 뭐 시켰어여? 설마 배달음식?!
Nova: 아니니까 걱정하지마. 반가운 얼굴이니까.
나나미: ...?
의심의 눈초리로 쭈욱 Nova를 쳐다보는 나나미.
Nova: 그 전에. 좀 놀아주는건 어떠냐?
나나미: 누굴... 음... 그럴까여.
돗자리 위로 고양이가 올라와 나나미의 손에 얼굴을 부비적였다.
나나미 기력: 10/10 .
50 × 1.5 = 75 × 2 = 150
나나미: 라고 해도... 물고기 같은 애들은 보기만 해도 치유가 되지만 동물은 아직 낮선거에여...
나나미의 갈곳 잃은 손을 잡아준건. Nova의 손이 아닌. 다른 사람의 손.
나나미: 누.. 누구..!
???: 뇨왓? 나나미쨩. 고양이랑 놀고 있었어?
나나미: ...어..?
강한 경계를 했는지 손에는 칼이 잡혀 있었지만. 상대를 보자마자 팔에 주었던 힘을 풀었다.
Nova: 잘 왔어. 키라리.
돗자리의 빈 공간에 다소곳이 앉아 하늘을 올려다보는 키라리.
키라리: 정말 오랜만의 외출이네에..
나나미: 맞아여. 병원에 찿아간 적은 많지만 키라리 언니가 우릴 찿아온 적은 정말 오랜만이져..
Nova는 누워있던 몸을 일으키면서.
Nova: 나온 김에 많이 놀고 들어가. 데려나오는데 고생깨나 했으니.
키라리: 역시- N밖에 없다니까! 웃뿌뿌!
Nova: 흐어엉으어어
Nova의 볼을 손바닥으로 부비부하는 키라리.
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 766/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
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[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
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※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/최종 피해 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
아이리 열기 [1000/1000]
비르고 "휴우....겨우 불을 껐네요..."
아이리 "이건 정말 위험했어....미안."
비르고 "괜찮아요, 괜찮아! 실수해도 괜찮아요! 우린 오늘 전투가 아니고 소풍을 온 거니까! 아, 그렇지! 소풍이라고 너무 들떴다....전 메이드! 모두를 대접할 입장인데도....잠시만요! 테이블 세팅 다시 하겠습니다!"
아이리 "아, 비르고 쨩 잠깐!"
비르고 "왜....왜 그러세요?"
아이리 "마침 애플파이 구워온 게 있지 뭐야. 다행히 내가 계속 가지고 있어서 분명 아직도 따뜻할거야. 먹을래?"
비르고 "주신다면 감사히 받을게요!"
메이드의 특별 대접
※치에(비르고)의 한정 기술
※행동력 10 소모
※선언 시, 선언한 아군의 최종 피해x3.5/빗나감 없음 부여
갓구운 애플파이
※아이리의 한정 기술
※열기 600 소모 + 동시 행동으로 200 추가 소모
※주사위x3만큼의 피해
갓구운 애플파이 판정
아이리가 구워온 갓구운 애플파이를 우물거리는 비르고. 입에 물면서도 아직도 그를 입안으로 넣고 싶어하며 현대의 여고생처럼 먹다가 이내 목에 그가 걸린 듯이 고뢰워하자 아이리가 준 오렌지 주스를 마시고 겨우겨우 살았다며 안도한다.
비르고 "우흐...대단하신데요? 제가 구운 애플파이랑 이렇게 비교되다니...이건 메이드로서 더욱 힘낼 부분이에요! 피드백 감사합니다!"
아이리 "아, 난 딱히 그런 의도로 준 건 아니고...."
아이리는 딱히 비르고에서 피드백을 위해 준 것이 아니라 어필하지만 비르고는 오히려 자신도 더욱 정진해서 메이드로서 치에에게 힘이 되겠다며 몇 번이고 천을 펼치며 테이블을 세팅할 준비를 해본다.
치에&사에 행동력 [1/10]
아이리 열기 [300/1000]
───────────────────────────────
< 유루후와도(ゆるふわ度) 841/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
───────────────────────────────
<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
───────────────────────────────
[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
슈코 "그러게. 그 와중에 고양이도 도망쳐 버리기도 하고...아."
슈코 "고양이는 아니지만, 게스트를 불러볼까?"
행동력 10 소모, 5턴간 유루후와 행동시의 다이스에 +15 (치명타와 무관)
아스카 "이쪽에서 보충이라...이건 생각지도 못했는걸." 콕콕
슈코 "능력의 활용을 연구하라는 이야기는 저기 자고 있는 누구씨한테도 질리게 들었으니까 말이지~"
아스카 "...." 콕콕
슈코 "아스카? 토끼 그만 찌르지?"
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 841/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
───────────────────────────────
<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
───────────────────────────────
[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
렉카팬더 : 유루후와 행동시의 다이스에 +15,
치명타와 무관 (5/5)↓
하루&치에리 행동력 [MAX]
K마구P [후우, 이제 살겠네] (벌컥벌컥)
하루 [꽤나 끈질긴 놈들었으니까 말이지]
치에리 [이제 다 끝났으니까 같이 놀아요!]
K마구P [그래볼까나] (끄덕)
[모두와 같이 네잎클로버 찾기♪] - 오가타 치에리
유루후와 행동
위력 = TP 소모 85 시비레 타입
- (주사위 수 + 35)의 기본 위력으로 유루후와도를 올립니다.
- 유루후와도 충전량 2배.
- (증가시킨 유루후와도/75)(반올림)턴 간 [시비레 - 유루후와] 상태를 부여해 최종 유루후와도 충전량을 1.2배 증가시킵니다.
- 행동력 소모 : 9
164 ÷ 75 = 약 2턴간 [시비레-유루후와] 상태
K마구P 행동력 [9/10]
하루&치에리 행동력 [2/10]
치에리 [하루쨩! 프로듀서 씨! 같이 네잎클로버를 찾아봐요!]
하루 [조금만 기다려! 곧 갈게!]
K마구P [...] (씨익)
치에리가 클로버가 무성하게 있는 곳에서 K마구P와 하루를 부른다.
치에리 [으음... 여기엔 네잎클로버가 많이 없네...]
K마구P [하나쯤은 있겠지 뭐]
하루 [끄응...]
그렇게 찾기를 반복하다가...
치에리 [아! 하나 찾았다!]
K마구P [오, 그거 잘 됐네!]
치에리 [이건 프로듀서 씨 꺼♪]
K마구P [나 주는 거야?]
치에리 [예! 프로듀서 씨에게 더 좋은 일만 있기를 바라는 마음이에요]
K마구P (역시 착하구나, 치에리...) (쓰담쓰담)
치에리 [... 헤헤]
하루 [언니! 나도 줄거지?]
치에리 [응! 하나 더 찾으면 줄게!]
[팀 이나즈마]의 화기애애한 분위기에 주변 분위기도 약간이나마 풀어지고 있었다.
───────────────────────────────
< 유루후와도(ゆるふわ度) 1005/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
───────────────────────────────
<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
───────────────────────────────
[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
렉카팬더 : 유루후와 행동시의 다이스에 +15,
치명타와 무관 (4/5)↓
[시비레-유루후와(シビレ-ゆるふわ)]
유루후와도 최종 충전량 1.2배 증가. [2/2]↓
데비캣 "냐냐-"
미레이는 오랜만에 전투용이 아닌 장식용 발톱이 달린 후드티를 입은 채, 강한 유루후와 분위기를 풍기며 고양이와 놀고있었다.
람쥐P '발톱 때문에 경계할까 싶었는데 그렇지도 않은가보군. 하긴 날카로운 것도 아닌 정말 장식용이니까."
람쥐P "좋아, 분위기를 조금 더 띄워볼까. 전에 연습했던 걸 한 번 해봐야겠어."
[벚꽃 만개]
- 전력 40% 소모 / 다이스 x 2 만큼 유루후와 게이지 상승
람쥐P가 조심스레 전력을 끌어모아, 빛나게 하였다. 이내 그 빛은 색이 변하며 점차 분홍빛으로 물들었다.
그리고 그 분홍빛으로 물든 전기를 나무에 쏘아 올리자, 모두가 모여있던 나무의 잎들 사이에 그 분홍색 전기들이 가볍게 스쳐다니며 나뭇잎들을 분홍빛이 나는 것처럼 물들였다.
치에 "우와... 정말 예뻐요..."
람쥐P "뭐, 모양까지 내는 건 아직은 좀 힘들지만 말이지. 그래도 색깔 정도라면. 피크닉하면 벚꽃이 좋은 분위기 아니겠어?"
아스카 "그렇지만 벚꽃이라기에는 색밖에는 닮은 부분이 없는 걸?"
람쥐P "너무 따지지 말아달라고. 나중엔 모양도 내볼테니까."
람쥐P의 전기 덕분에 마치 벚꽃처럼 분홍빛으로 물든 나무 아래에서 하는 피크닉은 더욱 평화롭고 나른한, 좋은 분위기를 내기 시작했다.
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 1163/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
───────────────────────────────
[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
렉카팬더 : 유루후와 행동시의 다이스에 +15,
치명타와 무관 (3/5)↓
[시비레-유루후와(シビレ-ゆるふわ)]
유루후와도 최종 충전량 1.2배 증가. [1/2]↓
아나스타샤&모모카 행동력(7/10)
쓰다듬받는 얼룩 고양이가 가르릉 소리를 내자 디미트리는 책을 덮은 뒤, 고양이를 들어올려보았다. 그리고 그 둘은 서로를 빤히 쳐다보기 시작했다.
고양이 관찰:디미트리는 자신에게 애교를 부리는 고양이를 자세히 보기 시작했습니다. 만일 무언의 텔레파시가 통한다면 같이 놀 수 있을지도요?
※주사위 값만큼 유루후와 게이지 상승. 또한 콤마 일의 자리값/2만큼의 턴수만큼 지속적으로 주사위값만큼의 유루후와 게이지를 상승시킵니다.
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤&모모카 행동력(8/10)
둘은 한참동안 서로를 쳐다보았다. 이내 디미트리는 얼룩 고양이를 살포시 내려놓았고 얼룩 고양이는 다시 디미트리의 무릎 위로 올라갔다. 디미트리는 다시 얼룩 고양이의 머리를 쓰다듬고 얼룩 고양이는 기뻐하며 가르릉하는 소리를 낸다. 그리고 그 광경을 말없이 집중해서 보는 3명.
모모카'귀엽네요..저도 쓰다듬어봤으면..'
미나미'디미트리씨도 의외로 귀여운거 싫어하진 않으신가보네..'
아나스타샤'사진,찍었습니다. 프로듀서, 은근히 동물이 잘 따르는 타입인걸까요?'
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 1294/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
───────────────────────────────
<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
───────────────────────────────
[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
렉카팬더 : 유루후와 행동시의 다이스에 +15,
치명타와 무관 (2/5)↓
[고양이 관찰]
4턴 동안 유루후와 게이지는 58씩 채워집니다.(4/4)↓
그리고 그 두 소동물의 눈이 마주친다.
아카네p「지이이이......」
히데루p「(동족전의 시작인가)」
「아카네p vs 데비켓」
유루후와도 기본상승 / 고양이와 상호작용
아카네p「훗」
히데루p「(이겨서 기쁜 건가......)」
96
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 1390/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
───────────────────────────────
<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
───────────────────────────────
[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
렉카팬더 : 유루후와 행동시의 다이스에 +15,
치명타와 무관 (1/5)↓
[고양이 관찰]
4턴 동안 유루후와 게이지는 58씩 채워집니다.(3/4)↓
아이리 열기 [900/1000]
카우스트 "저...괜한 걱정인 것은 알되...찾아뵙지 않아도 괜찮으신지요?"
사에 "....."
카우스트 "아, 역시...! 죄송합니다. 공주님!"
사에 "아니요. 오히려 말씀해주셔서 감사해요...겨우, 용기가 생긴 것 같네요. 이 아름다운 장소에서 말이죠."
아름다운 벚꽃
※행동력 6 소모
※주사위x3만큼 유루후와 게이지 상승
사에는 부드러운 분위기가 펼쳐진 공원에 람쥐P가 전류로서 색만이라도 펼쳐놓은 벚꽂에 자신의 영력을 더해 이내 람쥐P의 전력을 영력으로 묶어 무수한 벚꽃이 산뜻한 바람을 타고 공원을 잠시만이라도 벚꽃에 뒤덮히게 만든다.
그렇게 펼쳐지는 화려한 벚꽃을 보며 잠시동안 시선을 빼앗긴 이들. 나선의 형태로서 공원에 바람을 타고 길을 만드는 듯이 가로지르는 벚꽃은 사에에게 길을 연다.
사에 "슈코...항?"
슈코 "오오....아, 아아!! 사에....사에구나....휴우, 갑자기 놀라게 하면 어쩌자고? 역시 대단하세요. 이것도 사에항 작품?"
사에 "후훗, 혼자만의 작품은 아니랍니다? 기본 베이스가 있기에 가능했죠."
사에 "저....슈코항....저기...으으..."
슈코 "왜 그래? 혹시....졸려?"
사에 "아니요, 그게 아니고...저, 제가....사과를 하고 싶습니다만..."
슈코는 부자연스럽게 몸을 쭈뼛대며 자신에게 사과하고 싶다는 사에를 보며 의아해하기도 잠시 주변의 벚꽃들이 그녀들의 무대라는 듯이 그녀들을 감싸안는다. 두 사람은 서로를 직시해본다.
사에 "전....사실 슈코항에게 못된 마음을 가졌어요!"
슈코 "모, 못된 마음?! 무슨 소리야?"
사에 "전 사실...슈코항을...슈코항을...!"
슈코 '뭐지? 고백인가? 고백인가?'
슈코는 갑자기 수줍게 말하는 사에를 보며 마음의 혼란이 오기 시작한다. 주변을 감싸는 때를 모르는 벚꽃은 두 사람 사이를 더욱 긴밀하게 이어주는 것만 같았으며 그로 인해 발걸음이 한걸음씩 서로에게 가까워지더니 슈코의 심장은 두근거리며 울려온다.
사에 "전...슈코항을 질투했어요!"
슈코 "뭐?"
가까워지는 벚꽃과 두 사람 사이의 거리와는 전혀 틀린 대답을 한 사에를 보며 슈코는 자신의 혼란이 대체 뭐였는가를 생각하다가 가라앉는다.
슈코 "질....투?"
사에 "네...."
슈코 "어째서?"
사에 "항상...능글맞고...대충대충에...진지하지 못한 사람이라 생각했어요. 그런데도...항상 다른 사람과 함께 걸어가는 당신이 한때는 정말로 미웠어요. 그리고....그리고..."
잠시 팩트로 마음을 맞기도 잠시 사에는 먼저 슈코에 가슴에 안기더니 그대로 한숨을 쉬며 말을 이어간다.
사에 "저도...그런 당신이랑 같이 있고 싶었어요...당신의 옆에서...그런데...꼴사납죠? 약하고, 도움도 되지 못하고, 타인을 질투만 하면서 내려다본 제가...미우시죠?"
슈코 "...하하, 뭐..앞에 말은 약간 팩트가 섞인 것도 같은 말이지만...거기다 사에항 입으로 직접 들어서 더 아프긴 해도..나 하나도 안 미워. 오히려 이제야 사에가 나한테 제대로 마음을 알려줘서 기쁘달까?"
사에 "....그러면 전...슈코항의 옆에서 함께 있어도 되나요?"
슈코 "언제는 우리가 떨어진 듯이 말하기는~슈코쨩은 언제나 사에항이 옆에 있다고 믿었다고? 우리는..."
사에 "하고로모코마치니까요?"
슈코 "물론!"
사에 "하아...슈코항...조금만...조금만 더 안아도 되나요?"
사에가 흩날린 벚꽃이 어느새 슈코를 거세게 껴안는 자신과 슈코를 감싼다. 두 사람의 사이를 이어주는 듯한 벚꽃과 이제야 후련하다는 듯한 사에를 보며 슈코는 무언의 긍정을 하며 자신도 그녀를 안아본다.
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 1448/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
───────────────────────────────
<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
───────────────────────────────
[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
렉카팬더 : 유루후와 행동시의 다이스에 +15,
치명타와 무관 (0/5)↓
[고양이 관찰]
4턴 동안 유루후와 게이지는 58씩 채워집니다.(2/4)↓
슈사에는 늘 좋다
다음 화요일부터 2주간 GM들은 모든 문의를 받지 않습니다. 사유는 당연히 기말고사...
문의를 받지 않게 되므로 당연히 미리 허가를 받아 둔 것이 아니면 이벤트도 진행할 수 없고, 캐릭터 시트의 조정이나 검수받지 않은 중요 설정의 추가도 할 수 없습니다. 이 점 주의해 주세요.
때문에 문의 준비중인 게 있으신 상태라면 월요일까지 일단 해 주시기 바랍니다.
...조금 바빠지겠는데.
나나미 기력: 10/10
나나미: 적이 없어서 평화로운게 이런걸까여.
Nova: 이런 평화로움 맛본지가 꽤 됬지.
칼 손잡이밖에 없는 나나츠카이를 하늘에 대고 쳐다보며 약간의 한탄식의 말투로.
나나미: 언젠가는 이런 일이 끝날까여?
Nova: 평화로움도 위기 속에서나 빛을 발하는거야. 뭐. 그 역도 성립하지만.
그런 대화를 듣고 있던 키라리는 웃으며 작은 오르골을 돌리기 시작했고. 잔잔한 음색이 퍼져가기 시작했다.
작은 오르골의 노래 (Nova 부담)
기력 소모: 6
다음 행동자의 유루후와량에 2.5배 합니다.
나나미 기력: 10/10
Nova: 아아. 이거 분명 내가 키라리에게 선물해줬었던 거였는데.
키라리: 응.. 이걸 들으면 마음이 편안해져. 갑갑하다고 느낄때마다 듣고 있는데.. 가지고 나오길 잘한것 같아.
나나미: 햐아.. 기분 좋아여~ 마음의 응어리가 녹는듯한 느낌이에여...
키라리는 자신의 무릎을 베고 누은 나나미의 푸른 머리카락을 쓰다듬고 계속해서 오르골을 돌렸다.
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 1506/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
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[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
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※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
[고양이 관찰]
4턴 동안 유루후와 게이지는 58씩 채워집니다.(1/4)↓
[ 작은 오르골의 노래 ]
- 다음 행동자의 유루후와량에 2.5배 합니다. (1/1)↓
하루&치에리 행동력 [7/10]
K마구P [... 오르골? 좋네...]
치에리 [...] (새근새근)
하루 [...] (...zzz)
K마구P (피곤했나?)
[서투르게, 남몰래 전하는 솔직한 마음] - K마구P
유루후와 행동
- 위력 = TP 소모 85 파워 타입
- 유루후와도 충전량이 4.5배 증가(반올림)합니다.
- 행동력 소모 : 9
고양이 관찰 : 유루후와도 +58
K마구P 행동력 [2/10]
하루&치에리 행동력 [8/10]
치에리 [...] (새근새근)
하루 [...] (zzz)
K마구P (... 참 좋은 아이들이야)
자신의 양 무릎에 누운 하루와 치에리를 바라보는 K마구P.
K마구P [음... 뭐라고 해야하나...]
K마구P (후우)
심호흡 후, 나지막이 말한다.
K마구P [그니까...]
K마구P [난 너희들이랑 같이 일해서 참 다행이라고 생각하고 있어]
K마구P [당차고, 귀엽고, 이쁜 너희들이랑.]
K마구P [여러 일이 있었지만, 너희들 덕분에 나도 잘 해왔고...]
K마구P [그리고 그때, 그 일은 참 미안했어.]
K마구P [내가 무서워서, 그게 무서워서...]
K마구P [너희들을 미처 생각하지 못했어]
K마구P [정말, 그때는 미안했어]
K마구P [그리고, 앞으로도 잘 부탁할게.] (꽈악)
K마구P [앞으로 나를 잘 지켜줘. 나도 너희를 지켜줄테니까!]
양 손으로 치에리, 하루의 손을 잡으며 결연한 다짐.
치에리 (프로듀서 씨... 헤헤)
하루 (프로듀서, 고마워. 우리도 열심히 할게!)
아이돌들도 듣고 있었던 모양이다.
K마구P [...] (후우)
K마구P (이겨내자! 해보자!)
[팀 이나즈마] 주위로 잔잔한 음색이 퍼지고, 꽃잎이 흩날리고 있었다.
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 2070/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
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[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
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※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
[고양이 관찰]
4턴 동안 유루후와 게이지는 58씩 채워집니다. (0/4)↓
미레이 "그렇지? 오랜만에 편안한 느낌이야.." 쓰담쓰담
데비캣 "냐아-" 부비부비
미레이 "이러고 있으니 졸리네..."
람쥐P "조금 자둬. 이런 곳에서 자는 것도 꽤 좋지."
데비캣 "냐아 냐~"
미레이 "데비캣 너까지 그렇게 말하다니! 그럼 조금 자둘까. 조금만..."
[달콤한 낮잠]
- 유루후와 충전량 * 3 / 행동력 6 소모
미레이는 고양이를 무릎 위에 올려둔 채, 나무에 기대 잠에 빠졌다.
그리고 미레이가 잠에 들자, 미레이의 무릎 위에서 애교를 부리던 데비캣도 몸을 둥글게 말더니 잠을 청하기 시작했다.
미레이 (새근새근)
데비캣 "냐아..." zzz
람쥐P '평화롭네...'
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 2295/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
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[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
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※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: ] [1/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
아이리 열기 [1000/1000]
비르고 "자, 세팅 끝이랍니다!"
아이리 "그러면 이제 디저트라도 먹고 돌아갈까?"
치에 "네, 좋아요!"
디저트 대접
※아이리의 한정 기술
※열기 1000 소모
※주사위x4만큼 유루후와 충전
[메이드의 특별 대접] 사용
비르고가 세팅한 테이블에서 차를 대접받으며 하나둘씩 앉는 치에와 성령들, 그리고 아이리. 아이리가 준비한 애플파이와 같은 달콤한 디저트를 먹으며 그들은 평화롭고 단란한 때에 대단원을 장식해간다. 한편...
카우스트 "저기...코바야카와 공주님 말인데...시오미 공주님과...사, 사랑하는 관계인 걸까?"
스콜피온 "에이, mr.카우스트~너무 진지하긴. 원래 love는 여러 형태라고?"
카우스트 "아니, 그래도...같은 여성끼리...저, 정숙하지 못하군..."
파이시즈 "사랑은 일정한 것이 아닌 각자가 각각의 형태와 무게를 지닌다고 생각합니다. 그렇기에 저는 그들을 축복하옵니다."
아리에스 "그래요. 문제될 것도 없고..."
타우로스 "저기 말이지...으음..."
치에 "왜 갑자기 다들 모여서 즐기다가 말고 사에 언니와 슈코 언니에 사랑의 형태를 멋대로 결정하는 거야? 그건 어떤 의미로는 범죄야..."
[유루후와도 max]
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< 유루후와도(ゆるふわ度) 2500/2500 >
※ 약점 : 타카모리 아이코, 다른 유저의 케릭터와의 유루후와한 RP
※ 피크닉에 관련한 RP를 하고 다이스를 굴려 유루후와도를 높입니다.
※ 자신의 스킬을 RP에 맞도록 이름을 바꿔 사용하는 것도 가능합니다.
※ 유루후와도가 MAX에 도달 할 시 메데타시 메데타시.
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<슬라임>
HP 300/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 굴러다닙니다. 무색무취무해하며 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<피냐코라타>
HP 285/300 (5마리)
생존본능TRPG의 공원답게 이런게 아무렇지도 않게 돌아다닙니다. 그다지 적대적이지 않은 거 같으니 그냥 무시해도 될 것 같습니다.
<고양이>
HP : 20 (2마리)
귀여운 길고양이들입니다. 고양이와 상호작용 RP가 추가로 들어갈 때, 다이스값이 50이상일 경우 유루후와도가 1.5배 상승합니다. 50미만일 경우엔 도망칩니다. 고양이를 괴롭히거나 쫒아낼 경우(HP를 0으로 한다) 유루후와도가 500 하강합니다.
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[필드] 들판이 아름다운 한 공원
피크닉에 매우 좋은 장소이며 날씨도 화창합니다.
──────────────────────────────
※적용중인 효과
[리브라가 만든 아이스커피] [적용된 대상: ] [1/1]
-공격 시 빗나감 범위 30까지 확장/유루후와 게이지 최종 충전 x1.5
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 내구 3/10 (n턴 다운시 내구 -n)
강한 알코올 향기가 느껴지지만 결코 술은 아닌 건강 포션 [4/5개]
복음 시 행동력 2 소모
-위력 3배
-마시고 나면 어지간히 술이 강하지 않다면 한방에 훅 가버리고 맙니다. (rp로 강한지 안강한지 정한 후 판단)
-술에 약한 사람이 마시면 2턴간 다운
-마시고 난 뒤 6턴간은 혼란상태에 빠져 공격 시 콤마 값<50일 경우 데미지만큼 유루후화 수치를 감소 시킵니다.
-혼란상태 해제 후 자원 4 회복
[메이드의 특별 대접] [적용된 대상: 아이리] [0/1]
-선언한 아군이 유루후와 행동 시 유루후와 게이지 최종 충전 x3/빗나감 없음 부여.
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
얼룩 고양이가 디미트리의 무릎 위를 벗어나 어디론가 가버린다.
디미트리"...동물 키워보는거, 나쁘지 않을지도 모르겠네."
아나스타샤"프로듀서, ко́шка. 고양이, 좋아합니까?"
디미트리"어렸을때 동화책에서 한번 보고 실제로 본건 이 세계에 왔을때. 가만보니 꽤 정감가는 녀석이야. 인간에게 무관심한 것 같으면서 은근 호기심을 비추니까."
아나스타샤"고양이가 앉았던 프로듀서의 무릎, 편할까요?"
디미트리"....뭐?"
무릎 베게
아나스타샤가 디미트리의 무릎위에 눕습니다. 멀리서 보면 삼촌과 조카 같으려나요.
※주사위×4만큼 게이지를 채우고 콤마값만큼 3턴동안 게이지를 채웁니다
디미트리"어이, 어이.."
미나미와 모모카는 그 광경을 그저 웃으며 바라본다.
미나미"후훗, 사이좋네요."
모모카"가족이라해도 믿겠는걸요?"
아나스타샤"프로듀서, 머리도 쓰다듬어주세요."
디미트리"너가 무슨 고양이냐.."
그렇게 말하면서도 결국 아나스타샤의 고운 은발을 쓰다듬는 디미트리. 그리운 향기가 그의 콧속을 자극한다.
아나스타샤"프로듀서."
디미트리"왜."
아나스타샤는 무릎베게를 밴 채로 디미트리쪽을 바라보며 말했다.
아나스타샤"고마워요."
디미트리"뭐가."
아나스타샤"이것저것..항상, 고마워요."
디미트리는 잠시 머리 쓰다듬기를 멈췄다. 또 다시 '그 아이'가 생각났다. 그 아이도, 이렇게 순수했었지 하면서.
디미트리"이쪽이야말로. 고맙다, 아냐."
아나스타샤는 그 말에 미소지으며 그대로 잠들어버린다. 디미트리는 무의식적으로 그의 손을 쳐다보았다. 갖은 전투와 부상으로 여기저기 굳은 살이 박히고 흉터와 화상 투성이인 손을. 예전엔 이 손이 누군가에게 닿으면 그 사람을 아프게 하지않을까 두려워했지만 지금은, 그런거 생각하지 않고 아나스타샤의 머리를 쓰다듬었다.
이렇게 된 이상 빠르게 후일담을 개설하도록 하죠. 쓰고 싶은건 전부 이 댓글 밑으로!
람쥐P "어-이, 미레이. 슬슬 일어나라고."
미레이 "우응..? 으믐냐..."
미레이 "벌써 돌아갈 때인 거야..?"
람쥐P "아쉽지만 그렇네. 슬슬 돌아가자고."
데비캣 "냐아-"
데비캣 (쫄래쫄래)
람쥐P "저 녀석, 따라오네."
미레이 "뭐 어때, 귀엽잖아!"
데비캣 "냐-냐!"
람쥐P "아니 문제는 데려가서 키울 수 있냐는 거지."
미레이 "엇..? 아마 허락 맡으면... 괜찮지 않을까..? 아니, 기를 거야! 기를 거라곳!"
데비캣 "냐냐냐!"
람쥐P "뭐, 그래. 네가 그러겠다면야 괜찮겠지. 그럼 가자고."
미레이 "좋았엇! 가자 데비캣!"
데비캣 "냐냣!"
미레이(은)는 야생의 검은 고양이(을)를 획득했다!
귀여움이 20% 상승했다!
디미트리"일어나, 가야지. 아나스타샤."
아나스타샤"아. Извините..미안,합니다. 프로듀서. 불편했나요?"
디미트리"전혀, 너야말로 잘도 자던데. 잠꼬대하면서."
아나스타샤"잠꼬대,말입니까?"
모모카"그래요, 계속 디미트리씨를 부르던데요. 그것도 이름으로."
미나미"어떤 꿈을 꾼거야? 아냐쨩."
아나스타샤는 자신이 무슨 꿈을 꿨는지 곰곰히 생각하다, 이내 그 꿈의 내용이 떠올라서 얼굴이 순식간에 빨갛게 달아오르고만다.
디미트리"아나스타샤, 어디 아프냐? 얼굴이 빨간데."
디미트리가 열을 확인하기 위해 그녀의 이마에 손을 댔을때, 아나스타샤는 자기도 모르게 뒷걸음질친다.
아나스타샤"нет..아뇨, 아픈데 없습니다...머,먼저 갈게요."
먼저 헐레벌떡 뛰어가는 아나스타샤를 보며 당황해하는 디미트리와 묘한 미소를 짓는 미나미와 모모카. 디미트리는 어리둥절해 모모카와 미나미에게 물었다.
디미트리"야, 나 뭐 잘못한거있냐?"
미나미"아뇨, 디미트리씨는 잘못한거없어요."
디미트리"근데 왜 피하는거지.."
모모카"소녀의 감성이라는거랍니다, 디미트리씨?"
디미트리"대체 뭔데..알면 좀 가르쳐줘."
모모카, 미나미"안돼요, 소녀의 비밀은 소중한거니까."
코즈에 ".결국 아무도 안마셨네..."
닌p "당연하지!"
콩!
시무룩하고 있던 코즈에의 머리를 콩 하고 손날로 가볍게 내리찍는 닌p였다.
미나미 "그래도 이번에도 몇번이나 실패하면서 완성해낸 거지만.."
아리스 "미, 미나미씨?! 그건 말하지 않기로..!"
미나미 "후훗, 미안. 그래도 덕분에 더 좋은 식사였어, 고마워, 아리스."
유미 "응, 정말 많이 늘었는걸!"
유이 "그런 아리스에게 상으로 사탕~☆"
아리스 "어, 어린애 취급하지 마세요! ...그래도 예의가 아니니까, 받을게요. 감사합니다."
에인헤랴르 멤버들의 식사에 끼어들어, 마음껏 이야기하고 논 유이. 아무래도 꽤나 만족한 모양이다.
유이 "그럼 치낫땅! 다른 곳도 둘러보고 올게!"
치나츠 "그래, 난 여기서 기다리고 있을게."
유이를 가볍게 손을 흔들어 배웅하고, 나무그늘에서 책을 펴는 치나츠. 그런 치나츠를 보며 후미카가 조심스럽게 질문을 던진다.
후미카 "유이씨를 신경써서...동석하셨는데...따라가진 않으셔도 괜찮으신가요?"
치나츠 "아깐 수상한 사람들이 있었던 탓이 크니까...지금은 다 사라졌고, 분위기도 느긋해졌으니 괜찮을거야."
후미카 "...그렇군요. 야외에서의 독서도...좀처럼 기회는 많지 않지만...좋은 전환이 되고..."
치나츠 "나는 야외 카페에 앉아서 읽는 것도 좋아해. 그래도 이런 공원은 또 신선할지도."
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식사할때 만나지 못했던 아이코를 만나 둘 생각으로 아이코를 찾아 돌아다니던 유이는 이내 아이코를-정확히는 아이코의 무릎베개를 받은 채로 풀어져 있는 이터널을- 발견하곤 흥미진진한 얼굴로 돌격한다.
유이 "헬로~ 여기 있었구나, 아이코!"
아이코 "어라, 안녕하세요. 유이씨."
이터널 "...어, 유이?" 움찔
유이 "이터널도 그런식으로 풀어지는 얼굴 하는구나! 평소엔 언제나 이렇게 빠릿-한 얼굴 하고 있으니까 상상하기 힘든데!"
이터널 "....."
이터널 "....으." 화악
유이 (아, 부끄러워한다.)
아이코 (부끄러워 하네요..)
유이 "어쨌든 오늘 즐거웠지- 아, 그래도 아직 조금 더 있다 가자! 하고 싶은 이야기도 있고!"
주머니를 뒤적거리더니 두 사람에게 막대사탕을 건네고, 자신도 새로운 걸 꺼내 물고 수다를 떨기 시작하는 유이.
자신이 듣던 말던 즐거웠던 이야기를 꽃피우며 함박웃음을 짓는 유이를 본 이터널은, 특유의 그 슬픈 웃음을 짓는다. 하지만 이터널이 몸을 일으키려는 순간, 아이코가 어깨를 누르더니 위에서부터 눈을 맞춰 온다.
아이코 "오늘 정도는, 내키는대로 느긋하게 있자구요? 부탁할게요."
이터널 "....!"
상냥하지만 묵직한, 속내를 간파당한듯한 한마디에 얻어맞은 이터널은 어쩔 도리 없이 곧 몸에서 힘을 빼고 눕는다.
어디를 보면 좋을지 모르는 듯 방황하던 시선은 손에 들어온 막대사탕을 향하고, 이터널은 잠시 뭔가를 생각하는 듯 하더니 사탕을 입에 넣었다.
이터널 (달다...)
유이 "그래서 거기가 말이지~"
하루 [... 흐음냐]
치에리 [우움...] (깜빡)
K마구P [슬슬 해가 지려 해. 기지개 켜고 돌아가자]
하루 [응]
치에리 [... 예]
K마구P [오늘 하루 어땠어?]
하루 [간만에 리사랑 같이 재밌게 놀았어!]
치에리 [카나코쨩, 안즈쨩이랑 대화를 나누고, 프로듀서씨...랑 하루쨩이랑 같이 클로버를 찾고, 좋은 날이었어요]
K마구P [다행이네. 나도 벌레놈들 엉긴 거 빼곤 좋은 날이었어]
치에리 [저를 위해.. 쫓아주려다 벌에도 쏘이셨죠]
K마구P [... 그건 면목없다] (긁적)
치에리 [고마웠어요, 지켜주셔서]
치에리 [하지만, 가끔은 프로듀서 씨를 위해서 행동해주세요]
치에리 [그렇게 오면 제가 슬프니까요..]
K마구P [... 치에리...]
뭔가 애절한 눈빛으로 공원 너머를 쳐다보는 치에리.
눈에는 눈물이 맺혔다.
그녀의 뇌리 속에는 K마구P와의 첫만남, 그와 함께 치른 전투, 그가 괴로워하던 때, 그가 훈련장에 칩거하던 때가 지나가고 있었다.
K마구P [앞으로 일어날 일을 생각하면 조금 어렵겠지만...]
치에리 [...]
K마구P [고마워]
치에리 [프로듀서 씨...]
K마구P [이제 노력해봐야지.]
K마구P [그동안 싸워올 수 있었고, 앞으로 싸울 수 있는 힘이 생기는 건 다 너희 덕분이야]
K마구P [텐마의 조언도 있었지만, 정신을 차리고 보니 너희가 나를 의지하고 있었고, 나도 너희가 필요하다는 걸 알게 되었어]
K마구P [정말 고마워.]
치에리 (///)
K마구P [그리고, 앞으로도 [팀 이나즈마]로서, 잘 부탁할게] (꼬옥)
치에리 [ㅇ, 예... ///]
치에리의 양 손을 잡으며 정면으로 그녀를 바라보는 K마구P
그녀는 얼굴에 홍조를 띄우고 있었다.
하루 (분위기 좋네.)
하루 (잘 어울려. 이렇게 어울리는데 프로듀서는 그걸... 그동안 언니는 은근히 호감을 표시해왔었다고. 눈치채지 못할 정도긴 했지만)
하루 (그건 됐고...)
K마구P [하루! 내 첫 아이돌이자 팀 동료로서 정말 수고했어!]
K마구P [앞으로도 치에리랑, 나랑 함께 무엇이든지 힘내보자!]
하루 [... 훗]
하루 [좋아! 나도 해내겠어! 그니까 프로듀서도 조금만 더 자신을 위하는 사람을 생각해줘!]
K마구P [... 알았어!]
(매번 느끼는 거지만 참 게으른 똥손인 것 같다)
미유 "후우, 역시 구제작업은 힘드네요... 하지만, 이걸로 모두들 마음껏 피크닉을 즐길 수 있다면 보람찬 일이죠!"
루미 "응, 그러네..."
기분좋게 이마를 훔치는 미유의 곁에서 루미는 새파래진 얼굴로 애매한 맞장구를 쳤다. 모두를 위해서란 명분으로 말벌 구제작업에 미유를 끌어들인 루미였으나, 이종의 마기로 강화된 마인의 체력을 우습게 보았다. 작업 속도가 상상 이상으로 빨라 조금이라도 시간을 벌기 위해 다른 곳으로 작업영역을 확장하다보니, 어느덧 공원 전체의 말벌을 구제하게 된 것이다.
미유 "미셸양은 벌써 가버린걸까요? 아쉽네요... 조금 더 이야기하고, 카에데씨에게도 소개 해 드리고 싶었는데..."
루미 "...다음이 있지 않겠어...?"
다음엔, 그냥 나는 도망가자. 루미는 그렇게 마음속으로 다짐했다.
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??? "아, 저기 있는거 미후네 미ㅇ... 아 진짜 쫌! 이제 슬슬 떨어지라구요!"
피냐 "피냐~?"
??? "왜 날려도 날려도 줄어들질 않는거야! 거기 당신들! 벌만 아니라 이런것도 좀 구제하라구요!
피냐2 "피냐피냐~?"
??? "아으 진짜아!"
해가 지는 공원. 고딕 드레스를 입은 소녀가 피냐들에게 둘러싸여 분투하는 모습이 목격되었다고 하지만... 상관없는 이야기다.
치에 "하~아. 오늘은 즐거웠어요! 모두 그렇지?"
비르고 "네! 다같이 있을 수 있어서 즐거웠어요!"
아리에스 "오늘은...뭔가..푹신한 배게에서 잘 수 있었고..초원을 느낄 수 있어서 좋았어요."
리브라 "...집에 보내 주세요."
카우스트 "하아...정말로 코바야카와 공주님과 시오미 공주님은 사랑을...그렇다면 그는 순수한 연애적 의미. 마음과 마음의 교감인 것일까?"
타우로스 "넌 뭘 계속 쓸데없는 걸 가지고 진지하게 파고드는 거냐?"
스콜피온 "mr.타우로스의 말대로야. mr.카우스트, 너무 그렇게 진지해지면 head가 아프다고?"
파이시즈 "그래요. 그건 곧 우정. 친우의 감정이옵니다. 뭐, 들리시지 않겠지만요."
아이리 "아, 그러고보니 사에 쨩...흐음...아니, 지금은 슈코 쨩이랑 같이 있게 해주자."
성령들과 함께 돌아가는 치에를 뒤로 하며 한발 멈춰서 공원에 멈춘 아이리는 이내 공원을 바라보며 슈코와 담소를 나누며 행복해하는 듯한 사에를 보면서 자신도 괜스레 웃어보더니 치에의 뒤를 따라간다.
미셸「왔네요, 슬슬 돌아갈까요.」
히데루p「그러죠.」
요코스카 해군기지에 정박한 요르문간드에서 출발한 니플헤임해군 소속의 수송기가 남쪽 하늘에서 보여오기 시작한다.
시키「그럼 또 봐~ 어디가서 이상한거 주워먹지 말고.」
히데루p「안 먹어.」
란코「힝~프로듀서 보고싶을거에요 ;~;」
히데루p「그래 그래」
유미「언제 한번 우리쪽에서도 놀러 가도 돼?」
히데루p「얼마든지.....근데 너나 나나 시간이 되겠냐. ㅇ<-<」
유미「그건 그래 ㅇ<-<」
두 사람이 아쉬운듯이 축 늘어지자 미셸이 말했다.
미셸「그것도 그렇네요. 언제 한번 나스트론트로 모두를 초대하는 것도 괜찮겠어요.」
유미「와앗! 정말?」
후미카「나스트론트라면 니플헤임 왕정기의 구제도 말이군요.....수천년이 지난 고건축물들이 지금도 남아있는 유서깊은 도시라고 관광 소개 책자에서 본 적 있어요.」
미셸「잘 아시네요. 고마워요.」
미나미「정식으로 외교를 맺은지 얼마나 됐다고 벌써 관광산업까지......」
히데루p「뭐, 대사관 근처로 형성된 '미드가르드타운'에는 일식점은 기본이고 북오프나 토X노아나까지 들어왔으니까......」
시키「아키바 문화 전파력 대단해!?」
에리카「......대사의 개인적이 취향이 원인일 뿐인것 같습니다만......」
히데루p「뭐 어떻습니까. 다들 즐거워 하니까 말이죠.」
그렇게 짧은 작별인사가 끝나고, 수송기가 수직착륙하자 미셸 일행이 올라탄다. 마지막으로 히데루p가 올라타려는 순간, 그는 지금껏 한마디도 하지 않고 있었던 아카네p에게 말한다.
히데루p「아카네.」
아카네p「응.」
히데루p「승부욕도 좋지만 그렇게까지 조급해 하지 않아도 돼. 너는 너일 뿐이니까.」
[너는 너일 뿐이니까.]
그의 말에, 아카네p가 고개를 숙이고는 주먹을 움켜쥔다. 그러고는 홀로 작게 속삭였다.
아카네p「아무 것도 모르는 주제에.....」
시키「에......」
오직 그녀의 옆에 있었던 시키만이 그 속삭임을 들었다.
히데루p「그럼 또 보자고.」
그렇게 수송기에 올라탄 히데루p는 남쪽을 향해갔다.
아카네p「......」
아무말 없이 그 모습을 바라보는 아카네p. 그리고 시키는 원인을 알 수 없는 그녀 내면의 가시같이 돋친 방어기재를 눈치채고선, 아카네p를 혼란스럽게 바라봤다.
데비캣캣 데비캣! 미레이의 귀여움이 증가했다!
에르 코필드가 신역에 다다른다는 선언을 한지도 상당한 시간이 지났다. 이미 그들의 세계에서 그 모습을 감춘 지도 오래. 세상은 잠시 그녀에 대해서 시끄럽기도 잠시 그녀를 후원 중인 이들로 인해 침묵당하며 뉴스에서 그녀의 흔적이 사라져간다.
이제부터 이야기의 장소는 차원의 한 장소에 존재하는 무채색의 하늘과 투명색 바다가 존재하는 무의 세계에 정착한 공중도시에서 시작된다.
“.........”
그레이프니르 “무슨 고민 있으신가요?”
에르 “오지 않는구나. 흐음.......”
펜릴 “안 오는 게....나은 게 아니요? 언제는 시간이 촉박하다고 했으면서....”
에르 “토 달지 마. 녀석들을 기다릴 이유가 있어. 첫 번째, 녀석들은 그 세계에서의 나의 가면이 벗겨진 모습을 안다. 두 번째, 녀석들은 나를 죽이고 싶어 하고 나도 녀석들을 죽이고 싶어. 세 번째, 눈앞에서 보여줘야만 가치가 있단다. 내가 얼마나 위대한 인물인지를 말이지.”
그녀는 자신을 엘리트라 칭하며 신역에 다다른 것도 자신이 선택받았기에 가능했다며 기계장치의 앞에서 자화자찬을 한다. 그레이프니르는 능글맞게 웃으며 박수를 치고 펜릴은 시큰둥할 뿐이다.
펜릴 “어쩔 겁니까? 그러면 쭉 기다릴 건가요? 우리도 10명이나 당했다고요. 요르랑 헤르, 프레이야나 비자르나 티르도 그렇고. 수르트 형씨나 내 동생들...스콜이랑 하티. 거기다가 그레이 녀석 동생들도 당했잖아요.....크윽...”
에르 “흐음....내가 그렇게 미련해보여? 걱정 마. 미리 이걸 준비했어.”
그녀는 두 남자 앞에서 칩을 보인다. 본인의 말로는 이것은 그들의 차원에서부터 현재 자신들의 차원으로의 지도가 내장된 칩이라 한다.
그레이프니르는 그를 보며 이번에도 자신이 나서서 잠깐 상대하다가 건내겠다고 하기도 잠시 너는 여기서 대기하라는 에르 코필드의 말에 의문을 가진다.
그레이프니르 “호오.....좋은 우편배달부라도 있나요? 아~아, 펜릴 씨이~이 분이 그것도 배달했죠?”
펜릴 “너 이 새끼 말끝이 길다?”
그레이프니르 “착각이에요~그래서, 누구죠? 저희를 그냥 새워두시고 누굴 보내시게요?”
에르 “걱정 마. 나에게 아주 쓰기 편한 게 있거든. 슬슬 버릴 때가 왔으니 내 깨끗한 차원의 그 쓰레기를 버릴 순 없지. 녀석들 차원의 대충 버리고 오는 김에 전하지, 뭐.”
그녀는 사악한 웃음을 짓기도 잠시 이내 다시금 표정을 굳히며 펜릴과 그레이프니르를 뒤로 하며 그들에게서 멀어져간다.
그녀가 그들에게서 멀어져 자신의 발로서 걸어 도착한 의료도시의 중앙. 그녀의 개인실. 그녀는 자동문을 열며 한발씩 움직여 그 안에서 빛나는 캡슐에 잠든 남성에 캡슐을 두들겨 그를 깨운다.
에르 “일어나, 이제 다시 날아갈 시간이 왔단다. 잭.”
아리스 [적은 현재 한 장소에서 대기 중. 파장을 분석합니다.]
에인헤랴르가 차원을 넘은 적을 분석하는 동안 그곳에 먼저 다다른 사람은 아이리. 유일하게 그녀뿐이다. 제법 넓은 야외 농구장에 다다른 그녀의 눈앞에는 충격적인 존재가 서있다.
아이리 “.....프로듀서?”
펜과 수첩을 지니고 있지도, 평소처럼 코트를 입고 푸른 넥타이를 하고 있는 것도 아니다. 살벌한 검은색의 복장을 입은 채로 가슴에 달린 인상적인 해골 장식. 그리고 얼굴에 쓴 방독면. 외형은 전혀 눈치 챌 방도가 없다. 그럼에도 아이리는 그를 잭P라고 불러본다.
유미 [잠시만요! 반응이 이상합니다! 적의 파장이 잭P의 반응이 느껴지기는 하되 잭 더 리퍼의 반응도 그곳에 겹쳐서 나타나고 있습니다.]
아리스 [그, 그건 당연한 게 아닌가요? 애초에 그 사람은 둘의 인격은 한 몸에 들어있는데.]
후미카 [허나, 하나의 인격이 나타나면 다른 하나의 인격은 완전히 그 파장을 정신 내부에 가두게 됩니다. 즉, 이런 식으로 두 개의 인격의 반응이 겹친 파장은 일어날 수 없어요. 그런데도....]
유미 [아, 잠시만! 뭔가 이상해! 현재 분석 결과 뇌 부분과 왼쪽 손등 부분에서 무언가가 이식된 반응이 나타납니다. 현재 뇌 쪽에 이식된 이물질과 같은 것이 뇌파에 영향을 주고 있습니다.]
에인헤랴르의 분석은 이내 결론을 내린다. 잭P와 잭 더 리퍼의 인격의 파장이 동시에 나타나며 뇌와 왼쪽 손등에 무언가가 이식된 상태. 그리고 현재 그가 뇌파에 영향을 주고 있다. 그가 정말로 잭P인지는 알 수 없으나 우선적으로 차원을 넘어 온 것은 확실하다.
아이리 “프로듀서야. 알 수 있어....똑같잖아.”
유미 [아이리 쨩, 외형은 현재 구분이 불가능한 상태야. 파장도 잭P와 잭 더 리퍼의 파장인 건 확실하지만 그 파장이 겹친데다가 뇌쪽에서 나오는 파장까지 겹쳐져서 반응이 흐트려져. 어쩌면 아닐지도 몰라.]
유미 [우선 적의 명칭을 페르소나라 칭하겠습니다. 그가 진짜인지 가짜인지는 미지수이나 우선적으로 제압하여 주십시오. 이후 분석을 진행하죠.]
에르 “좋아. 이동은 성공이군.”
아이리 “이...이 목소리는...”
에르 “아, 분명...토토...뭐, 상관없겠지. 우리는 서로 만난 적이 있지? 반가워. 에르 코필드라고 해. 우리들 만난 적 있지?”
아이리 “분명.......그 때, 나랑 만나서...프로듀서를 치료...치, 친구!! 당신, 잭 프로듀서의 친구죠? 그렇죠?!”
에르 “친구...친구...아아, 잭이 내 친구였구나. 미안, 난 딱히 친구라 생각한 적 없어서.”
아이리 “그, 그게 무슨....이, 이 사람....제 눈앞에 이 사람은....프로듀서...인 건가요?”
에르 “안타깝게도 그래. 왜? 죽기를 원했니? 그래. 잭이야. 뭐, 나도 죽기를 원했지만. 서로가 아쉬운걸...”
아이리 “대체 무슨 짓이에요...왜 당신을 친구라고 소중하게 생각한 프로듀서에 머릿속이나 손등에 그런 걸....”
에르 “내가 말 좀 할까? 넌 엘리트가 능력을 발휘하기 위해 지금껏 몇 명이나 되는 우민들을 밟고 올라왔는지 일일이 수를 세겠니?”
아이리 “갑자기 무슨 소리....”
에르 “세상은 우민과 엘리트가 나누어져 있어. 인간이란 동물이 사회에 계급체계를 만든 시점부터. 엘리트들이 충분히 활약하기 위해 우민의 희생은 절대적이며 필수적이야.”
에르 “여기서 엘리트를 나, 에르 코필드. 그리고 우민을 잭에 대입해봐. 그러면 해답이 나와.”
아이리 “죽어도 상관하지 않겠다고요...? 프로듀서는 당신의 친구인데도! 그렇게 믿고 있는데도?!”
에르 “어쩌라고.”
아이리 “.....”
에르 “아, 미안...너한테는 좀 수준을 낮춰서 말해줄게. 넌 장난감이 낡으면 어떻게 처리할 거니? 버리겠지. 그런 거야.”
에르 “이제 이 장난감은 질렸어. 난 이걸 버릴게. 너희들 마음대로 가지고 놀다가 부숴버리렴.”
아이리 “친구가 당신 뜻대로 편하게 쓰기 위한 봉이 아니잖아요!”
에르 “친구...? 내가 이걸....친구라고 했다고..? 아, 잠시만...기분이 좀 더러워져서. 이런 우민이 나랑 동일선상이라고? 제정신이니? 이 녀석은 단순히 장난감일 뿐이야. 쓰다가 질리면 버리고 새로운 장난감을 찾으면 그만 아닌가?”
에르 “뭐, 우민은 이해하지 못하겠지. 엘리트들은 원래 그런거야. 세상을 살며 믿을 건 자신. 남은 이들은 모두 우민들 뿐. 그래서 내가....이 엘리트인 내가 너희 같은 우민들을 이끌어주려고 하잖니? 고맙게 여겨.”
에르 “대화는 끝이야. 이제 이 우민을 어서 폐기처분해. 통신 종료.”
그녀의 통신이 종료되며 이내 방독면의 뒤로 무언가 목소리가 들려온다. 정겹고 부드러운 목소리와 날카롭고 사나운 목소리가 섞이며 아이리의 귀를 지나간다.
"어디에 있는거야...? 에르. 미안해. 용서해줘. 곁에 있어 주지 못해서...우린 친구인데..}
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페르소나
HP [1500/1500]
※정신 계열 무효, 즉사 무효
※불안정한 사이코메트리
-효과 무시 불가. 콤마가 60 이하인 공격을 모두 회피합니다.
-콤마가 61 이상인 공격을 x1.2배로 받습니다.
※멘탈 쇼크[0/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하라면 4턴 동안 다운시키며 자원이 자연회복 되지 않습니다.
(RP 묘사: 페르소나가 손에 모은 정신 파장을 상대에 뇌에 흘려보내 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.)
※난도질
-공격 행동 시, 주사위가 30 이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※X칼리버[0/8]↑
-발동 턴, 콤마가 70 이하인 캐릭터를 5턴 동안 다운시키며 3턴 동안 자원 회복 불가능 상태로 만듭니다.
(RP 묘사: 땅을 향해 혈액을 주입한 메스를 꽂은 후 그대로 혈액으로 이루어진 검들을 솟아오르게 합니다. 이후 땅에는 열기를 보이는 혈액 자국이 남습니다.)
미레이 "... 절대 용서못해... 반드시 찢어주겠엇!!"
람쥐P & 미레이 참전
슈코 "....." 꽈악
슈코 "..하아. 두고 왔다고 생각한게 어느샌가 등 뒤로 기어올라 와 버려 있을 때가 있다니까."
포틴P "...힘들 것 같으면 대기하고 있어도 좋아."
슈코 "아니, 나는 어쨌든...지켜봐야 할 사람들이 있으니까."
슈코 (만약 또 그 애들을 공격한다면, 대체 얼마나 상처가 깊어질지 알 수 없어. 내가 막아야 해...)
사나에 "...아아, 이거 여러모로 골 때리는 상황이 된 것 같은데..."
사나에 "쳇, 이번엔 주절주절거리질 않으니 상황 파악이 안 되잖아. 뭐라고 말 좀 하라고!! 잭P!!"
미즈키 "흥분하지 마, 사나에! 제압하고 나면 어떻게든 될 거야! 지금은 그렇게 생각할 수밖에...!"
포틴P 사이드,미즈키&사나에 참전
K마구P [그냥 이용해먹은 거였냐?]
K마구P [불쌍한 잭P, 그냥 교활한 년인 줄도 모르고 이용을 당했다니]
K마구P [당신은 반드시 구해내겠어]
K마구P [그리고 에르 코필드.]
K마구P [신이고 뭐고]
K마구P [언젠가 만날 날이 오면]
K마구P [넌 내 손으로 죽여주마] (빠직)
내막을 알게 된 K마구P는 증오에 휩싸였으나
치에리 [일단 지금은 눈 앞의 잭P씨부터!]
K마구P [... 그래] (고오오...) (싸늘)
눈 앞의 비상 상황을 보고 나서 증오를 침착하게 냉정으로 치환해간다.
K마구P [잭P를 제압, 진정시킨다! 다들 전투 준비!]
하루, 치에리 [응(예!)]
K마구P [마계왕 조디악 (0식), 암드!] 채앵
하루 [음속의 배리우스 (0식), 암드!] 채앵
치에리 [광속투사 로빈 (0식), 암드!] 채앵
[팀 이나즈마] 참전.
나나미 기력: 2/10
Nova: 저 사람인가. 전 아이리와 사에.그리고 치에를 프로듀스 했던 프로듀서가.
나나미: 열선이 나타나지 않아여. 살아있거나 형체가 있으면 베어낼 수 있는 열선이...
Nova: 그저 교란하고 있는걸지도 몰라. 준비해.
나나미: 그래여. 영체일지라도 베면 그만이니까여.
칼날을 나사와 부딛혀 날을 벼리는 나나미를 바라보며. Nova는 생각에 잠겼다.
Nova: 잭p... 죽었다고 들었는데... 어떻게...?
문득 에르 코필드의 이름을 떠올린 Nova.
Nova: 설마 그 미친 것이..? 절대 용서 못한다. 썩을...
나나미: .....
[ 신이시여. 이 세계가, 당신이 만든 시스템대로 움직이고 있는거라면. 우선. 그 환상을 쳐부숴주지!! ]
Nova, 나나미 참전
잭P가 살아있다는 안도감도 잠시, 그가 정상이 아니라는 것을 알고 디미트리는 이를 악문다.
아나스타샤"설마...에르 코필드란 사람때문에 저렇게?"
모모카"이런 짓을 저지르다니..."
디미트리는 발라클라바와 후드를 쓴채로 그 둘의 어깨를 살짝 토닥였다.
디미트리"화는 아껴놔라. 그건 에르 코필드를 만났을때 내라고."
디미트리"그렇다곤 해도...역시 이번 일은 참고넘어가긴 힘들군."
디미트리는 앞으로 나아가며 무전기로 말했다.
디미트리"여긴 콜사인 баба яга. 사령관, 단독행동허가 부탁한다."
포틴P"...알겠습니다. 아시겠지만.."
디미트리"알고있어. 생포하라는 거지?"
포틴P와의 통신을 끝내고, 디미트리는 이번엔 모모카와 아나스타샤에게 말했다.
디미트리"너희 둘은 후방에 머무르면서 날 엄호해라."
디미트리"баба яга, 식별명 페르소나를 생포하겠다."
디미트리, 아나스타샤&모모카 참전
디미트리<패시브>
Баба яга
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 소등, stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총, привиде́ние으로 한정되지만 이 5개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 발각도 게이지가 생성됩니다. 발각도가 0~2인 경우 디미트리의 콤마값이 10이상일때, 발각도가 3~4인 경우 콤마값이 30이상일때, 발각도가 5~6인 경우 콤마값이 50이상일때, 발각도가 7~8인 경우 콤마값이 70이상일때, 발각도가 9인 경우 콤마값이 90이상일때 적의 액티브 스킬이 빗나갑니다. баба яга상태 도중에는 아군대상으로 한 버프가 디미트리에게는 적용되지 않으며 발각도가 10일때는 баба яга상태가 강제로 해제, 6턴동안 다운되며 이 6턴동안 행동력이 자연회복되지 않습니다.
아이시클 헬
10턴간 행동못함
데미지 5배 빙속성
쿠루미 행동가능
타노스p "에너지가 안모여. 휴우 뭔가 간섭해오는데 아 창피해.."
쿠루미 ".."
타노스p "그리고 칼로 쑤시고 있네 너 나중에 칼로 맞을줄 알아."
쿠루미 "칼에 찔리는데 왜 안아파해..?"
타노스p "그러게.."
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페르소나
HP [1500/1500]
※정신 계열 무효, 즉사 무효
※불안정한 사이코메트리
-효과 무시 불가. 콤마가 60 이하인 공격을 모두 회피합니다.
-콤마가 61 이상인 공격을 x1.2배로 받습니다.
※멘탈 쇼크[1/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하라면 4턴 동안 다운시키며 자원이 자연회복 되지 않습니다.
(RP 묘사: 페르소나가 손에 모은 정신 파장을 상대에 뇌에 흘려보내 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.)
※난도질
-공격 행동 시, 주사위가 30 이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※X칼리버[1/8]↑
-발동 턴, 콤마가 70 이하인 캐릭터를 5턴 동안 다운시키며 3턴 동안 자원 회복 불가능 상태로 만듭니다.
(RP 묘사: 땅을 향해 혈액을 주입한 메스를 꽂은 후 그대로 혈액으로 이루어진 검들을 솟아오르게 합니다. 이후 땅에는 열기를 보이는 혈액 자국이 남습니다.)
※ 구글 드라이브에 #055~#085 까지의 로그를 갱신했습니다.......만 요즘 스레 삭제를 안하니 그다지 의미는 없네요. 제가 PMP로 로그를 읽는데 필요해서 html로 저장해두는것 뿐이라. ㅇ<-<
여담이지만 휴가를 나와서 공개 가능한 아카네p의 이미지입니다. <<
이쪽은 미셸. 일러스터는 히데루p 그려준 친구와 같습니다.
잭P 관련해선 이것저것 쓰고 싶은데 피곤해서 머리가 안 돌아가네..
미레이 "알고있다고..! 나중에 싸우게 될 때엔 반드시 찢어버리겠어!"
람쥐P "그래, 그럼 지금은 잠시 물러나있어. 준비를 좀 더 갖추자고."
람쥐P | 전력 30%
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
[휴식 모드] : “REAL DEVIKYA”를 해제하고, 집중도 해제하여 휴식한다.
- 모드 전환 관련 외의 스킬 사용 불가. 모든 판정에 -5
- 행동력이 1턴에 2씩 회복된다.
- 행동력 1 소모
람쥐P | 전력 30%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [2/10]
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페르소나
HP [1500/1500]
※정신 계열 무효, 즉사 무효
※불안정한 사이코메트리
-효과 무시 불가. 콤마가 60 이하인 공격을 모두 회피합니다.
-콤마가 61 이상인 공격을 x1.2배로 받습니다.
※멘탈 쇼크[2/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하라면 4턴 동안 다운시키며 자원이 자연회복 되지 않습니다.
(RP 묘사: 페르소나가 손에 모은 정신 파장을 상대에 뇌에 흘려보내 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.)
※난도질
-공격 행동 시, 주사위가 30 이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※X칼리버[2/8]↑
-발동 턴, 콤마가 70 이하인 캐릭터를 5턴 동안 다운시키며 3턴 동안 자원 회복 불가능 상태로 만듭니다.
(RP 묘사: 땅을 향해 혈액을 주입한 메스를 꽂은 후 그대로 혈액으로 이루어진 검들을 솟아오르게 합니다. 이후 땅에는 열기를 보이는 혈액 자국이 남습니다.)
아이리 "프로듀서...대답해줘요. 말해주세요."
".....}
아이리 "듣고 싶어...그러니까...네?"
스위트 스마일
1.한 턴을 소모해, 열기를 주사위X100/33(반올림) 만큼 충전합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않습니다. 100시, MP가 MAX가 됩니다.
2.열기 소모 100.
"...에르...내 소중한 친구야...그렇지?}
아이리 ".....아니에요...아니야..."
아이리 열기 [200/1000]
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페르소나
HP [1500/1500]
※정신 계열 무효, 즉사 무효
※불안정한 사이코메트리
-효과 무시 불가. 콤마가 60 이하인 공격을 모두 회피합니다.
-콤마가 61 이상인 공격을 x1.2배로 받습니다.
※멘탈 쇼크[3/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하라면 4턴 동안 다운시키며 자원이 자연회복 되지 않습니다.
(RP 묘사: 페르소나가 손에 모은 정신 파장을 상대에 뇌에 흘려보내 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.)
※난도질
-공격 행동 시, 주사위가 30 이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※X칼리버[3/8]↑
-발동 턴, 콤마가 70 이하인 캐릭터를 5턴 동안 다운시키며 3턴 동안 자원 회복 불가능 상태로 만듭니다.
(RP 묘사: 땅을 향해 혈액을 주입한 메스를 꽂은 후 그대로 혈액으로 이루어진 검들을 솟아오르게 합니다. 이후 땅에는 열기를 보이는 혈액 자국이 남습니다.)
아나스타샤&모모카 행동력(4/10)
디미트리"말로 해선 들을 상태가 전혀 아니군..무력행사밖에 답이 없단건가.."
Баба яга상태
소등:사전에 미리 전등 같은 광원을 쏴 깨뜨려서 주위를 어둡게 만든다. 누구보다도 밤눈이 밝은 '마녀'에게 있어서 그 어둠 속은 최고의 전장일 것이다.
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(5/10) 발각도(0/10)
아나스타샤&모모카 행동력(4/10)
디미트리는 전술조끼에서 섬광탄을 꺼내들어 페르소나의 앞에 던졌다. 갑작스레 뿜어져나오는 엄청난 섬광과 굉음에 페르소나는 주춤거렸다. 그리고 그 틈은 디미트리가 페르소나의 시선을 벗어나 숨는데 충분한 시간이였다.
"에르...어딨어..?}
디미트리"저 자식이...정신차려, 멍청아!"
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페르소나
HP [1500/1500]
※정신 계열 무효, 즉사 무효
※불안정한 사이코메트리
-효과 무시 불가. 콤마가 60 이하인 공격을 모두 회피합니다.
-콤마가 61 이상인 공격을 x1.2배로 받습니다.
※멘탈 쇼크[4/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하라면 4턴 동안 다운시키며 자원이 자연회복 되지 않습니다.
(RP 묘사: 페르소나가 손에 모은 정신 파장을 상대에 뇌에 흘려보내 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.)
※난도질
-공격 행동 시, 주사위가 30 이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※X칼리버[4/8]↑
-발동 턴, 콤마가 70 이하인 캐릭터를 5턴 동안 다운시키며 3턴 동안 자원 회복 불가능 상태로 만듭니다.
(RP 묘사: 땅을 향해 혈액을 주입한 메스를 꽂은 후 그대로 혈액으로 이루어진 검들을 솟아오르게 합니다. 이후 땅에는 열기를 보이는 혈액 자국이 남습니다.)
하루&치에리 행동력 [6/10]
페르소나 "어디 있어... 에르...?}
K마구P [정신 차려, 얼간아! 너는 속고 있어!]
[리플렉트 버스터(リフレクトバスター)] - K마구P
이나갤 미복각 기술.
산속성
밸런스 타입
TP 소모 40으로 간주
- (주사위 수 + 25)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 주사위 최솟값이 25로 보정됩니다.
- 데미지 1.5배(반올림).
- 행동력 소모 : 6
K마구P 행동력 [1/10]
하루&치에리 행동력 [7/10]
페르소나 "버리지 말아줘... 에르...!}
K마구P [정신 차려!!!!]
https://youtu.be/XZrJjMZvEkA?t=4m17s (4분 17초 ~ 4분 24초)
K마구P [넌 이용당했다고 이 X끼야!!!] 콰과광
K마구P가 몸을 움직이면 주변의 땅이 갈라져 공중으로 올라간다.
K마구P [리플렉트 버스터(リフレクトバスター)!!!] 뻐엉
리플렉트 버스터 [피융! 퓽! 퓨웅! ...]
K마구P가 찬 공은 떠오른 흙덩어리를 차례로 타격하며 잭P?에게 가지만...
페르소나 "아니야! 에르는... 에르는..."
페르소나 {나를 배신했을 리가 없다고!}
잭P?는 K마구P의 [리플렉트 버스터]를 회피한다.
K마구P [아니라고, 넌 이미 토사구팽당했어!]
K마구P [이 X신아! 정신차리라고!!]
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페르소나
HP [1500/1500]
※정신 계열 무효, 즉사 무효
※불안정한 사이코메트리
-효과 무시 불가. 콤마가 60 이하인 공격을 모두 회피합니다.
-콤마가 61 이상인 공격을 x1.2배로 받습니다.
※멘탈 쇼크[5/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하라면 4턴 동안 다운시키며 자원이 자연회복 되지 않습니다.
(RP 묘사: 페르소나가 손에 모은 정신 파장을 상대에 뇌에 흘려보내 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.)
※난도질
-공격 행동 시, 주사위가 30 이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※X칼리버[5/8]↑
-발동 턴, 콤마가 70 이하인 캐릭터를 5턴 동안 다운시키며 3턴 동안 자원 회복 불가능 상태로 만듭니다.
(RP 묘사: 땅을 향해 혈액을 주입한 메스를 꽂은 후 그대로 혈액으로 이루어진 검들을 솟아오르게 합니다. 이후 땅에는 열기를 보이는 혈액 자국이 남습니다.)
국방부 장병 복지 혜택의 일환으로 본 생존본능TRPG에서 제공하는 서비스입니다. (거짓말)
※ 참전시 행동력 MAX 혜택 부여.
※ 단, 평일 1시간, 주말/공휴일 1x3시간 참여 가능.
https://www.youtube.com/watch?v=7ub21qmejXQ
아카네p"뭐. 구구절절 맞는 말이네. 공감해. 세상은 우리 같은 엘리트가 이끌어야 하는 법이지."
뒤이어 나타난 아카네p가 주머니를 손에 넣은 채, 디미트리의 옆에 착지한다. 디미트리는 못들을 소리를 들었다는듯이 황당하게 아카네p를 쳐다본다.
에르 [ 당신은 미국에서 명성이 자자한 그 기프티드.......후후, 역시 엘리트는 이해력이 남다르네요. ]
아카네p"하지만 당신이 한 가지 착각 하는 게 있어."
에르 [ 뭐죠? ]
아카네p"엘리트란 결국 상대적인 개념일 뿐, 당신 말대로 이곳의 우민들을 싸그리 없애버린다고 가정하지. 그럼 결국 또 하나의 우민이 되는 건 당신이란 거야."
에르 [ 넘치는 자신감이네요. 싫지 않아요 엘리트란 마땅히 그러한 존재니까요. ]
아카네p는 '페르소나'를 향해 천천히 걸어가며 검은 실들을 뽑아내더니 창을 연성한다.
에르 [ 하지만, 그런 당신도 한 가지는 틀렸군요. 이 세상에 당신과 제가 단 둘이 남는 한이 있다 해도, 결국 우민이 되는 건 당신 쪽이에요, 흑사의 연금술사. ]
아카네p"글쎄. 그걸 증명하고 싶다면 이딴 페르소나(가면)나 보낼 게 아니라 당신이 직접 날 상대하러 오는게 어때?"
「블랙 레기온」
창과 방패를 든, 2m가 넘는 탄소강화 소재의 갑옷 골렘을 연성. 자신의 영혼의 일부를 집어넣어 지휘한다.
(RP 소재에서 실가닥들이 뽑아져 나와, 순식간에 갑옷의 형상을 만들어 냄)
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 1.5n기의 레기온을 소환시 행동력 n 소모
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
※ n = 6
「팔랑크스」
아카네가 자신의 레기온들과 함께, 방진을 짜 적의 공격에 맡섭니다. n만큼의 레기온이 필요합니다.
※ 다운수치 n의 공격일시, 주사위 x n/2 으로 반격. n/2(버림) 만큼의 레기온 파괴
※ 행동력 n 소모. (다이스 후 차감)
※ 행동력과 레기온의 수 어느 한쪽이 모자랄 경우 데미지 계산 후 차감된 다운수치를 지외한 남은 턴 만큼 아카네 다운
※ 회피 콤마값을 0으로 한다.
※ n = 4
'난도질' 발동으로 레기온 3기 추가 파괴.
아카네p가 아스팔트에서 막대한 양의 검은 실을 뽑아내자, 검던 아스팔트가 잿빛으로 물들며 9기의 블랙 레기온이 형태를 갖추기 시작한다.
그리고는 방진을 형성한 뒤, 방패와 창을 치켜들자, 그 모습을 지켜보고 있던 아리스가 어이없어하며 말했다.
아리스[ 바보같은 짓이에요! 상대는 물리공격이 아니라 뇌파에 직접 간섭하고 있다구요!? ]
그리고 이윽고, 페르소나가 스파크를 일으키며 손에 모인 장신 파장을 아카네p의 '군단'에게 발사한다. 하지만, 아카네p는 씨익 웃을 뿐, 그 자리에서 창을 치켜든 채, 꼼짝도 하지 않는다.
물론, 그 파장이 아카네p에게 닿는 일은 없었다. 페르소나의 전파가 레기온이 들고있던 창을 통해 전기가 되어 흐르더니 접지된 바닥으로 타고 흘러 분산되어 버렸고, 그 과정에서 2기의 레기온이 녹아버렸지만 군단은 건재했다.
아카네p"탄소 합성 물질은 대체로 전류가 정말 잘 흐르지. 스스로를 엘리트라고 칭하고 싶다면 중학교부터 다시 나오는게 어때?"
12 x 2 x 1.5 = 36 데미지.
그러고는, 곧바로 페르소나를 향해 돌진하는 레기온의 팔랑크스.
하지만 평소의 잭p라고 생각 할 수 없는 엄청난 악력으로, 마구잡이로 휘두르는 칼과 부딪히고는 3기의 레기온과 페르소나가 양쪽으로 튕겨났다.
에르[ 그러는 당신도 고대의 낡아빠진 전법 따위에 왜 그렇게 고집을 부리는지 모르겠네요. ]
아카네p"옛 것의 로망을 모르는 불쌍한 녀석인걸."
아카네p[1/10]
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페르소나
HP [1500/1500]
※정신 계열 무효, 즉사 무효
※불안정한 사이코메트리
-효과 무시 불가. 콤마가 60 이하인 공격을 모두 회피합니다.
-콤마가 61 이상인 공격을 x1.2배로 받습니다.
※멘탈 쇼크[6/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하라면 4턴 동안 다운시키며 자원이 자연회복 되지 않습니다.
(RP 묘사: 페르소나가 손에 모은 정신 파장을 상대에 뇌에 흘려보내 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.)
※난도질
-공격 행동 시, 주사위가 30 이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※X칼리버[6/8]↑
-발동 턴, 콤마가 70 이하인 캐릭터를 5턴 동안 다운시키며 3턴 동안 자원 회복 불가능 상태로 만듭니다.
(RP 묘사: 땅을 향해 혈액을 주입한 메스를 꽂은 후 그대로 혈액으로 이루어진 검들을 솟아오르게 합니다. 이후 땅에는 열기를 보이는 혈액 자국이 남습니다.)
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공용 스킬 : 아카네p[1/10]↑
<적용중인 효과>
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
※ 잔여 레기온 : 5기
나나미 기력: 8/10
Nova: 에르 코필드는 당신을 버... 아니. 이젠 맞아야 정신 차리겠네.
나나미: 준비 된거에여?
Nova: 저 프로듀서를 구제할 수 있는 방법이 폭력뿐인게 한인거지.
「행운치 조절」 × 2
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 2/10 ..
15 / 5 = 3 ( 과부하치 활성화 )
Nova: 그나저나 그 약사한테 약물이라도 먹여졌나. 프로듀서 때와는 다르게 약해보이는건 기분탓인가?
나나미: 글쎄여. 저는 그때의 저 사람을 못 봐서여.
Nova: 그럼.. 아니다. 아니야. 시스템으로 간다.
Nova: ( 그럼 저 프로듀서는 생환이 불가능할 것 같은것도 기분탓이냐고..)
말을 삭히며. 다시 기력이 차길 기다린다.
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페르소나
HP [1500/1500]
※정신 계열 무효, 즉사 무효
※불안정한 사이코메트리
-효과 무시 불가. 콤마가 60 이하인 공격을 모두 회피합니다.
-콤마가 61 이상인 공격을 x1.2배로 받습니다.
※멘탈 쇼크[1/6]↑
-발동 턴, 콤마가 60 이하라면 4턴 동안 다운시키며 자원이 자연회복 되지 않습니다.
(RP 묘사: 페르소나가 손에 모은 정신 파장을 상대에 뇌에 흘려보내 잠시 동안 기절 상태로 만듭니다.)
※난도질
-공격 행동 시, 주사위가 30 이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※X칼리버[7/8]↑
-발동 턴, 콤마가 70 이하인 캐릭터를 5턴 동안 다운시키며 3턴 동안 자원 회복 불가능 상태로 만듭니다.
(RP 묘사: 땅을 향해 혈액을 주입한 메스를 꽂은 후 그대로 혈액으로 이루어진 검들을 솟아오르게 합니다. 이후 땅에는 열기를 보이는 혈액 자국이 남습니다.)
───────────────────────────────
공용 스킬 : 아카네p[2/10]↑
<적용중인 효과>
「블랙 레기온」
※ 다운수치 1당, 1기의 갑옷이 파괴당함
※ 엄폐 선언시 '회피 콤마값'을 0으로 하고 적의 공격을 방어. (몬스터의 공격 무효, 유저 스킬의 콤마값 등과는 하등 관계없음) 레기온들과 함께 공격행동 가능. 단, 레기온이 전멸할 경우 남은 만큼의 공격을 그대로 적용받는다.
※ 잔여 레기온 : 5기