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[주사위] 생존본능 TRPG (#083)
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본문 - 05-28, 2017 20:07에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
306개의 댓글이 있습니다.
슈코 "흠흠, 아무튼 그새 사에항이 밑밥을 깔아 줬나. 이 와중에도 성실하다니까."
슈코 "...역시 뭐가 됐던 이야기를 들으러 가 보는게 좋으려나."
슈코 "좋아, 부탁 좀 할게!"
뇌절 : 행동력 7 소모, 위력 3.5배. 뇌속성.
슈코 "이야-사에 덕분에 쉽게 풀리겠네. 이거 금방 끝나면 잠깐 시내라도 나갈래?"
사에 "으음, 그것이..."
슈코 (흐-음. 너무 밀어붙이는것도 부담스러우려나. 그래도 조금은 물어 봐 두고 싶은데...어라, 저거 아직 안 끝났나?)
슈코 "....." 빤히
그것은 너무나 달콤하고, 매혹적인 색을 뽐내며 꿈틀거리고 있었다..마치 내게 먹히기 위해 존재한다는듯...나는 그 유혹을 이기지 못하고 그만...
사에 "슈코항!? 뭘 드시는 것이어요!?"
87x3.5x2x0.75=457
=========
누텔라 슬라임
78/700
그것은 맛있어보였다
[꾸물꾸물]
슬라임은 액체괴물이네요. 공격의 75%만 들어갑니다.
[먹어버렸다...] (0/4) ↓
유혹에 굴복한 행동자는 결국 누텔라를 먹었습니다. 엄청난 칼로리는 몸을 둔하게 만들고말았습니다. 5턴 다운
아이돌의 경우, 칼로리 섭취는 치명적입니다. 3턴 하드 다운
누텔라 슬라임은 왜인지 먹혔다는 것에 행복해합니다.
슬라임 체력 30회복
[기묘한 춤] (2/5) ↓
보다보니 따라추고싶어지는 꿈틀거림이다...
정줄놓고 춤춰볼까.
3턴 다운
열심히 춤을 추다가 정신차리는 RP를 보고싶다.
======
<적용 중인 효과>
[벽력부] [1/3]↓
-3턴 동안 빙속성/뇌속성에 약점 판정 부여
사에 "슈코항, 그걸 드시면 아니되옵니다!!"
슈코 "....! 아, 아니야! 내가 뭘 먹....어?"
슈코는 사에가 격하게 말리자 이내 순간적으로 정신을 차리더니 이내 두 손에 살짝살짝 묻은 누텔라의 흔적을 보며 이내 잠시 입가 주변을 닦자 진하게 보이는 누텔라의 흔적을 보며 자신이 그를 먹었다는 것에 당황한다.
슈코 "이...이럴 수가...어쩌지?! 이거...슈코 쨩 설마 이제부터 엄청 하드하게 뛰어야 하는 거?"
사에 "아아, 뭐. 슈코항은 여전히 슈코항 다우셔서 좋아보이시네요....네. 다행이에요. 정말로."
성불
※행동력 3 소모
※성속성 원거리 공격, (주사위+콤마)만큼의 기본 피해를 부여합니다.
사에 "그러면....제가 마무리를 지어보죠."
아직도 누텔라를 먹은 것에 당황한 슈코에 옆에서 미약하지만 충분히 슬라임에게 타격을 줄만큼의 영력을 모으는 사에. 그렇게 모인 영력을 슬라임을 향하여 날린다.
사에는 제발 이 힘으로 슬라임을 무너트리기를 원했으나 터진 영력 속에서 슬라임은 아직도 미약하게나마 형체를 유지할 뿐이다.
사에 "......"
슈코 "아, 이런...좀 아까웠네. 뭐 어때? 사에항 덕에 이제 슬슬 끝이 보이잖아?"
사에 "...전 보이지 않습니다만..."
슈코 "뭐?"
사에 "아, 아니....그, 그러네요...후후, 이제 저 슬라임께서도 끝이 보이고 있습니다...다행이어요. 정말 다행이어요...네, 다행이어요..."
사에 행동력 [1/10]
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누텔라 슬라임
23/700
그것은 맛있어보였다
[꾸물꾸물]
슬라임은 액체괴물이네요. 공격의 75%만 들어갑니다.
[먹어버렸다...] (3/4) ↓
유혹에 굴복한 행동자는 결국 누텔라를 먹었습니다. 엄청난 칼로리는 몸을 둔하게 만들고말았습니다. 5턴 다운
아이돌의 경우, 칼로리 섭취는 치명적입니다. 3턴 하드 다운
누텔라 슬라임은 왜인지 먹혔다는 것에 행복해합니다.
슬라임 체력 30회복
[기묘한 춤] (1/5) ↓
보다보니 따라추고싶어지는 꿈틀거림이다...
정줄놓고 춤춰볼까.
3턴 다운
열심히 춤을 추다가 정신차리는 RP를 보고싶다.
======
<적용 중인 효과>
[벽력부] [0/3]↓
-3턴 동안 빙속성/뇌속성에 약점 판정 부여
미치루: 이거 [디미트리 씨의 무표정하지만
신나게 댄스댄스] 너튜브에 올리면 따봉 좀 받으려나...
디미트리: 어이.
슬라임들은 흑역사 생산기라도 되는 건가...
뒤늦게느마 양 주먹을 마주부딪히며 작이진 슬라임을 향해 달려들었다.
미치루: 쟤는 꼭 중요할때 없더라...
후고븐
행동력: [9/10]
[펀치]×2
행동력 -2
다이스룰에 따라 기본공격
중복 공격: 행동력 -4
그렇게 보였다.
그러나 후고븐에게만큼은 다르게 보였다.
후고븐: 뭐지, 그 마지막 행동은...가슴이 두근거리는 것같다. 몸이 뜨거워지고 꿈틀거리고있어...
아마 후고븐은 겪어보지못한 종류의 충동. 그렇기에 그는 빠르게 그것에 지배당했다
후고븐: 어, 얼쑤우-!!!
미치루: 정신차려 멍충아
옆에서 날아온 이단옆차기만 아니었다면...
(42+68)×0.75=82.5
=========
누텔라 슬라임
0/700
그것은 맛있어보였다
[꾸물꾸물]
슬라임은 액체괴물이네요. 공격의 75%만 들어갑니다.
[먹어버렸다...] (2/4) ↓
유혹에 굴복한 행동자는 결국 누텔라를 먹었습니다. 엄청난 칼로리는 몸을 둔하게 만들고말았습니다. 5턴 다운
아이돌의 경우, 칼로리 섭취는 치명적입니다. 3턴 하드 다운
누텔라 슬라임은 왜인지 먹혔다는 것에 행복해합니다.
슬라임 체력 30회복
[기묘한 춤] (0/5) ↓
보다보니 따라추고싶어지는 꿈틀거림이다...
정줄놓고 춤춰볼까.
3턴 다운
열심히 춤을 추다가 정신차리는 RP를 보고싶다.
======
후고븐: 으으...결국 장사는 엉망이네요.
미치루: 뭐, 괜찮아. 장사는 그걸 메꾸고도 남을 아이템을 얻었으니..
후고븐: 네?
미치루는 남은 누텔라 잔해를 느긋하게 빵에 찍어먹다가 박수를 한 번 찍더니 그것을 들어올렸다.
미치루: [디미트리 씨의 무표정으로 신나게 댄스댄스] 영상 경매 들어갑니다. 단독영구소장하세요!!
후고븐: 그걸 누가 사요?!
미치루: 한 명에서 두 명 정도는 살걸?
쿨해보이는 어린 여자와 오늘따라 차가운 포커페이스를 주시하며 미치루는 카드칩을 들어올렸다.
<간단한 내용의 후일담이라도 원하시는 분은 자유롭게 답글로~>
Nova: 그런 것 없다. 나나미, 가서 회나 썰어 와.
슈코"찍어놓길 잘했는걸. 어딜봐도 웃긴단말야?"
아카네P"몇년치 조롱거리로 쓸수 있겠네, 나 좀 보내줘."
사에"기운 넘치는 춤이였지만 때와 장소가 너무 안좋았어요"
아나스타샤"괘..괜찮아요. 프로듀서!"
모모카"하지만 솔직히 조금은 웃겼사와요."
디미트리"....아...блин(젠장)..그냥 다 꺼져봐.."
??? "그거, 얼마쯤 예상하고 있어?"
미치루 "글쎄, 얼마에 살래?"
??? "내 기준은 ------"
미치루 "그 정도로 되겠어? ------정도는 되어야지."
??? "그건 좀 비싸지 않아? ------정도밖에 없다고, 현재 소지금."
미치루 "어쩔수 없네. 낙찰!"
디미트리 "...이 자식들이." (빠드득)
치에 "여기 진짜 박물관일까요? 허울은 그래보여도 수상해요..."
아이리 "우, 우와! 치에 쨩! 여기 봐! 이게 월석이래!"
치에 "아이 참! 지금 우리 이럴 때가 아니라니까요? 아, 저기 보세요!"
치에는 월석을 보며 신기해하는 아이리를 다그치며 이내 눈앞에 펼쳐진 거대한 우주선을 가리킨다. 마치 실제와 같아 금방이라도 우주를 향해 비행할 것과도 같은 우주선을 보며 그들은 놀라워한다.
아이리 "혹시...안에서 우주복입은 사람이라도 나오는 걸까?"
치에 "소문에 따르면 나온다고는 하지만...그게....어래?"
아이리는 기대, 치에는 의심으로서 바라본 우주선은 이내 조금씩 증기를 내뿜으며 우주선에 문이 열리기 시작함과 동시에 그 내부에서 누군가가 등장한다. 두 사람은 놀라는 것 외에는 할 수가 없었다. 보이는 것이라고는 우주복을 입은 채로 제트팩을 등에 맨 우주인뿐이다.
그는 조금씩 제트팩을 통해 내려오기 시작한다.
"허억...허억...미확인 생물체가 접근 중. 분석 결과 탄소 흔적 반응 없음."
치에 "저, 저기...아, 안녕하세요? 혹시...갑작스럽게 어딘가로 날아오셔서 당황하셨으면...."
"미확인 생물체 2체 발견. 성체와 미성숙체가 그들만의 언어로서 소통하고 있다. 그래, 알겠다. 생명체들을 무력화하고 기타 장기는 분석을 위해서 함선으로 가져 간다. 통신 종료..."
그 우주인을 그 말을 끝으로 이내 높게 날아올라 박물관 천장에 달린 운석 모형을 떼어내더니 이내 침착하라는 치에와 아이리를 향해 그를 던진다. 다행히도 두 사람은 가까스로 피해낼 수 있었다.
"미확인 생물체들이 교전을 신청했다. 우주복에 산소 상태 양호. 제트팩에 비행 양호. 전투는 순조롭다. 이상."
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이세계의 우주인
HP [1400/1400]
보호막 [100/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[0/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[0/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
───────────────────────────────
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"이젠 하다하다 우주인인가.."
뭔가 실망한 듯한 디미트리와 달리 눈을 빛내는 아나스타샤.
아나스타샤"хорошо..굉장,합니다. 어떤 세계의 우주인일까요?"
모모카"아나스타샤씨. 관심많으신건 알겠지만 저 사람, 분명 저희를 적대하고 있어요."
АИ-1 구급킷: 구소련 시절 소련군에게 지급하기위해 만들어진 키트. 모르핀, 항생제, 해독제, 요오드화칼륨, 항정신성 약물로 이루어져있으며 구소련때부터 생산되어 관공서에 쌓여있던걸 스토커들이 지상에서
활용하기 시작했다. ※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"공중을 날아다녀서 공격하기도 힘들고 상대방은 고지를 차지하고 있으니..이거 귀찮아지겠는데.."
디미트리는 RPK-74M 기관총에 카스켓 탄창을 꽃으며 중얼거렸다.
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이세계의 우주인
HP [1400/1400]
보호막 [100/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[1/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[1/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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포틴P "박물관채로 들고 오란 소린 안 하셨으면 합니다만..."
아키하 "뭐, 그건 현실적으로 어려움이 따르니 말이지."
포틴P "가능했다면 부탁하셨을 거라는?"
아키하 "그렇네만."
포틴P "...."
포틴P "일단 우리랑 언어는 통하는 것 같지만, 이쪽을 보고 외계인 취급하고 있으니 설득이 가능할진 모르겠군요. 말이 들리는 것 같지도 않고. 지금은 전투에 의한 제압을 최우선으로 합니다. 가죠!"
사나에 "..흐음. 좀 촉이 안 좋은데."
미즈키 "사나에...?"
사나에 "아니, 별건 아니고...어째 뒷맛이 안 좋을것같은..."
포틴P 사이드, 미즈키&사나에 참전
후고븐:.어떻게할까요?
미치루: 깔짝깔짝 날아다니는 걸 근접해서 잡는 건 무리고 2방으로 끝낼까
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[제빵]
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다. 모든 빵은 100의 내구도를 지니며 공격에 사용할 경우 주사위 값만큼 내구도는 감소한다. 주사위값>잔존 빵내구도일 경우, 공격 후 공격에 사용한 빵은 파괴된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
우주인: 미확인의 고강도 물체 발견. 제작자와 샘플을 채취한다.
미치루: 하? 이거 그냥 넘어가려고했더니...
미치루
행동력: [0/10]
바게트 내구도: [100/100]
비스킷 내구도: [100/100]
허기도: [40/250]
후고븐
행동력: [2/10]
───────────────────────────────
이세계의 우주인
HP [1400/1400]
보호막 [100/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[2/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[2/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
───────────────────────────────
나나미 기력: 2/10
나나미: 방금 잘못 들은거져? 후고븐에선 비스킷이 나왔을텐데..?
Nova: 신경쓰면 지는거야. 그런가 보다 해.
나나미: (두 사람... 아니 미치루씨와 후고븐씨의 정체는 도데체...? )
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 2/10
미치루: 앙? 뭘 그렇게 쳐다봐?
나나미의 시선을 눈치챈 미치루가 나나미를 쳐다보았다.
나나미: 읏. 아니에여!
나나야 체술을 사용해 초고속으로 움직여 미치루의 시야에서 사라진 나나미.
미치루: 뭐야. 저 애는..
후고븐: 글쎄요. 비스켓을 쳐다보고 있었던것 같기도..
───────────────────────────────
이세계의 우주인
HP [1400/1400]
보호막 [100/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[3/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[3/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
───────────────────────────────
아이리 열기 [200/1000]
아이리 "깜짝이야...설마 운석 모형을 던질 줄은..."
치에 "우선은 대화가 통할 것 같기도 하지만서도...저희를 외계인 취급하고 있고 아까부터 샘플이 어쩌니 하시니...죄송하지만 제압하는 수밖에 없네요!"
황도 12궁-카우스트
※행동력 1 소모
※사수자리의 성령 타우로스를 소환합니다. 카우스트는 30턴간 유지됩니다.
※카우스트는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
카우스트 "예, 부르셨습니까? 군주님. 공주님께서도."
아이리 "아아, 공주님은....저..말씀이시군요."
신속하게 마법진을 뚫고 바람과 같이 달려온 카우스트. 이세계에서 날아온 우주인이 제트팩에서 화염을 분출하며 날아오는 것을 카우스트의 신속한 움직임으로 피해내는 것에 성공한다.
카우스트 "그러고보니 코뱌아카와 공주님께선...어디 계시죠? 근래 뵙지 못한 것 같습니다만..."
치에 "아아, 뭐랄까...? 방에서 좀 나오시지 않아서...문제는 없는 것 같긴 해요. 뭔가...생각하실 게 있으시다는데...뭘까요?"
치에 행동력 [1/10]
아이리 열기 [200/1000]
카우스트 행동력 [1/10](30/30)
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이세계의 우주인
HP [1400/1400]
보호막 [100/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[4/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[4/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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람쥐P "글쎄, 이세계에서 왔다고 하니 정신이 이상해진 걸지도 모르고, 아니면 저쪽은 우리 말을 못 알아듣는 걸지도 모르지."
미레이 "근데 아까 말하는 걸 보면 우리가 이야기한다는 건 알잖아? 근데 하는 행동이 공격이야?!"
람쥐P "그 점은 나도 뭐라 할 수가 없군. 그러니 제압할 수밖에 없지. 가자고 미레이."
람쥐P & 미레이 참전
아나스타샤&모모카 행동력(5/10)
디미트리"저 녀석, 공전 모형 근처로 가는게 불안한데..아나스타샤, 노릴 수 있겠어?"
아나스타샤"한번, 해볼게요."
별의 궤적-황소자리 행동력 5
주사위값만큼의 데미지, 피격된 적에게 [폭주] 카운트 부여
디미트리 행동력(6/10)
아나스타샤&모모카 행동력(1/10)
아나스타샤는 우주인의 제트팩을 노리고 석궁의 방아쇠를 당겼다. 화살은 정확히 제트팩에 박혀들어가 이내 빛을 내며 사라졌다. 그러나 그 힘은 제트팩안으로 완벽히 스며들었다.
우주인"피격당했다. 반복한다, 외계인의 공격에 피격당했다. 제트팩이 손상되었지만 임무는 속행가능하다."
디미트리"одличан Выстрел(나이스 샷), 가면 갈수록 실력이 느는군."
아나스타샤"그런,가요? 고마워요."
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이세계의 우주인
HP [1400/1400]
보호막 [45/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[1/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[5/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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<적용 중인 효과>
[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다.
나나미 기력: 4/10
Nova: 이런 박물관도 차원이동이 되나.. 아 잠깐 니들 어디로 가냐?
천체모형에 다가가는 우주인들의 진로를 방해하려 나사를 쏘아냈지만 요리조리 피하며 가까워져 가는우주인들.
Nova: 와. 저거 입고 신체 나노컨트롤이 가능하다고? 오바인데...
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 5/10
나사를 십 수발을 쏘았지만 둔한 움직임으로 슥슥 잘 피해가는 우주인이었다.
Nova: 와. 무슨 지들이 보기엔 여기가 무중력인가.
그냥 날아다니네 날아다녀.
약이 잔뜩 올랐는지. 장검 길이의 나사를 뽑고 우주인을 정조준하는Nova.
[ 목표를 센터에... ]
던지려는 순간. 우주인의 제트팩이 폭주하면서 엉뚱한 곳으로 날아갔다.
Nova: ..엥?
우주인: 크윽. 시스템 손상.재고한다. 시스템 손상. 제트팩 시스템에 재머를 심은 듯 하다. 제거를 시도하겠다.
아나스타샤: 그런건, 있을리가 없지요.
제트팩 폭주로 여기저기에 때려박던 우주인은 가까스로 제트팩의 폭주를 멈췄고. 수평이 안정화되자 바닥에 있는 모두를 응시했다.
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이세계의 우주인
HP [1400/1400]
보호막 [45/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[2/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[0/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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<적용 중인 효과>
[폭주] (0/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다.
미치루의 심상에 요동이 친다. 후고븐이 받아들인 미치루의 심상은 너무나도 이질적이었다. 그 어떤 것보다도 예리하고 섬세한 것.
후고븐: 할 수 있을까...?
미치루: 말했지. 할 수 있는 지 없는 지보다 중요한 건, 해야하냐 말아야하냐인거야. 압축.
후고븐의 몸은 푸른 빛에 휩싸인다. 타들어가듯이, 녹아내려가듯이 그것이 줄어들어 형태를 바꾸고, 주인의 손에 잡힌다. 그 어느 때보다도 작고 볼품없어 보이지만, 그 무엇보다도 날카롭게 발광하는 것
미치루: 플라즈마 식칼.
제빵사의 칼. 고온으로 절삭력을 극한으로 끌어내어 케이크를 깔끔하게 자르기 위한 기법.
미치루: 폐관수련에서 굶어가면서, 얻은 '기술'
미치루
행동력: [4/10]
바게트 내구도: [100/100]
비스킷 내구도: [100/100]
허기도: [40/250]
후고븐
행동력: [6/10]
[변신장착-플라즈마 식칼]
후고븐&미치루 행동력 -3
[주사위 값÷2]만큼 적에게 피해를 준다.
콤마 일의 자리 값/3만큼 공격한다.(최소 1회)
공격횟수만큼 허기도가 오른다.
미치루: 쳇, 역시 '따라잡는 건' 무리일까요...
우주인: 대상제압실시.
후고븐: 주인님! 칼날은 죽어도 부러트지않겠습니다.
미치루: 당연히 그래야지.
날아오는 운석들은 미치루의 양손에 잡힌 식칼들에 의해 고운 빵가루가 되어 흩날렸다.
미치루: 윽....
그러나 그것이 한계였는지 식칼은 빛을 잃고 본연의 모습으로 돌아가 침묵을 지키고만있었다.
운석 모형 던지기+변신해제 패널티=후고븐 7턴 다운
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
비스킷 내구도: [100/100]
허기도: [40/250]
후고븐
행동력: [4/10]
(7/7)턴 다운
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이세계의 우주인
HP [1400/1400]
보호막 [45/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[3/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[1/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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저번 턴에 공전 모형 돌리기가 발동한게 폭주 카운트때문에 막혔으니 이번 턴에는 1/6이어야..
아키하 "어떤 원리로 저런 식으로 기동중인지 흥미가 있는데...제트팩이 특별한건가? 아니, 아무튼 가능한 건 다 가져와 주게나."
포틴P "...선처하죠. 이만 통신 끊습니다."
슈코 "우주라, 거기까진 별로 생각해본 적 없을지도. 땅 위에서 적당적당히 사는 것도 바빠서 말야- 뭐, 생각해보면 어쩌다보니 나가게 되는 일도 있었지만."
아스카 "어디에 있더라도, 나의 가치는 내가 정해. 별의 바다는 개인적으로 여전히 흥미가 동하는 곳이지만, 저 길 잃은 에트랑제에겐 적합한 처분이 필요하겠군..." 피잉
아스카 "우주인지 착각하고 있다면, 우주 분위기인 채로 쓰러트려 주지!"
영성궤도포격 하이포커스 : 위력 3배, 방해 효과 무시. 행동력 8 소모.
포틴P "좋아, 제대로 한방 먹였군. 잠깐 정말로 우주전이라고 생각했어."
아스카 "유감스럽게도, 대부분의 인류가 그렇듯 중력에 얽메인 채 허상을 구현했을 뿐인 곳이지만... 꽤나 로맨티스트네, 프로듀서. 그런 점도 싫지는 않아."
우주인 "본부! 본부! 응답 바란다! 미확인 생물체들이 전략병기를 출격시킨 것을 확인! 함선의 화력 지원을 요청한다! 반복한다!"
71x3=213
포틴P 사이드 행동력 0
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이세계의 우주인
HP [1232/1400]
보호막 [0/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[4/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[2/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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말을 마치며, 미레이는 오른 팔부근에서 작은 로켓포를 꺼내어 우주인을 조준하기 시작했다.
람쥐P "저 쪽에서 가능한 건 가져와달라고 이야기 나눈 것 같았는데 말이지."
미레이 "가능한 건, 이잖아? 남아있는 걸 가져가면 되겠지! 각오하라곳!"
람쥐P | 전력 60%
미레이 | 장착 | 행동력 [6/10]
[미니 로켓포] : "REAL DEVIKYA"의 오른쪽 팔목 부분에 내장된 작은 로켓포를 꺼내어 6발의 미사일을 연속적으로 발사한다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 행동력 6 소모
미레이가 조준한 로켓포에서 곧 6발의 미사일이 연속적으로 발사되었다. 우주인은 그걸 보고 회피 기동을 시도했지만, 그가 회피하기도 전에 미사일이 적중하였고, 이내 뒤이어 날아온 5발의 미사일 또한 전부 적중하면서 큰 폭발을 연쇄적으로 일으킨다. 그럼에도 우주인은 쓰러지지 않고 제트팩을 사용하여 그 폭연 속에서 빠져나왔다.
우주인 "으윽! 본부! 지원, 지원바란다! 미확인 생물체들의 힘이 예상보다 강하다! 지원을 바란다!"
미레이 "오오! 저 6발을 전부 맞고도 멀쩡하다니! 튼튼하네!"
람쥐P "그나저나 잘도 저 작은 크기에서 저만한 폭발이 일어나는 구만..."
미레이 "뭐, 나야 무슨 구조인지 모르지만, 세니까 된 거 아니겠어!"
람쥐P | 전력 60%
미레이 | 장착 | 행동력 [0/10]
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이세계의 우주인
HP [680/1400]
보호막 [0/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[1/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[3/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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미즈키 "여전히 공격적이네..뭐가 날아올지 모르니 조심해."
「불심검문」
※행동력 소모:6
※위력 2배, 빗나가지 않고 주사위값의 최소수치를 50으로 보정함
※한 몬스터에는 한번만 사용 가능
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
우주인은 또다시 운석 모형을 던져 공격하려 했으나, 사나에는 역으로 매달린 운석과 우주선 모형들을 발판삼아 우주인에게 접근해 주먹을 휘둘러 벽까지 날려버린다!
우주인 "크윽...미확인 생명체의 비정상적인 기동을 확인...데이터를 전송하겠다. 분석 바란다!!"
사나에 "저거 확 뜯어내 버리면 이쪽 목소리가 들리려나."
미즈키 "..안에 들어있는게 사람이 맞다면."
(50+10)x2x2=240
미즈키&사나에 행동력 1
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이세계의 우주인
HP [440/1400]
보호막 [0/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[2/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[4/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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람쥐P | 전력 70%
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
[전기자석파] : 적에게 강한 전력을 방출하여 마비시킵니다.
- 2턴간 적의 스킬 무효화
- 전력 45% 소모 / [동시 계산] 대상
우주인 "큭! 본부! 본부!! 장비들이 고장났다! 본부! 젠장 안 들리는 건가! 다행히 호흡은 정상적이군."
람쥐P "통신은 정말 하고있던 건가. 아니면 저것도 착각인가? 뭐, 우리가 걱정해줄 건 아니지."
람쥐P | 전력 35%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10]
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이세계의 우주인
HP [440/1400]
보호막 [0/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[3/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[5/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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적용 중인 효과
[전기자석파] [2/2]
- 적의 스킬 무력화.
미치루
행동력: [6/10]
바게트 내구도: [100/100]
비스킷 내구도: [100/100]
허기도: [40/250]
후고븐
행동력: [8/10]
(3/7)턴 다운
[효모]
행동력 -6
적에게 효모를 심는다. 5턴이 지나면 효모는 발효한다. 발효 후 3턴 동안 발효되어 부풀고 말랑말랑해진 적은 방어가 취약해진다. 적이 받는 데미지가 1.5배로 늘어난다. [효모]를 사용한 후 9턴 동안 미치루는 [제빵]할 수 없다.
사용 시 허기도 70 증가
미치루: 지금은 그러겠지
미치루
행동력: [1/10]
바게트 내구도: [100/100]
비스킷 내구도: [100/100]
허기도: [110/250]
후고븐
행동력: [9/10]
(2/7)턴 다운
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이세계의 우주인
HP [440/1400]
보호막 [0/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[4/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[6/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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적용 중인 효과
[전기자석파] [1/2]
- 적의 스킬 무력화.
[효모] [5/5]턴 후 활성화
- 활성화 시, [3/3]턴 간 데미지 1.5배
나나미 기력: 10/10
나나미: 이제 저 우주인도 힘이 다 빠진 모양이에여.
Nova: 낚시꾼과의 대결에서 힘이 빠진 물고기는 어떻게 되더라.
나나미: 낚이는거져.
극사 나나미
기력 소모: 9
d/450
[ 극사! ]
Nova 기력 : 7/10 행운치:(强) hard luck.
나나미 기력: 2/10
27 × 4.5 = 121.5 (반올림) 122
우주인의 사각으로 들어가. 칼에 열선을 실어 우주복을 건드려서 끝내려. 우주인이 있는곳으로 한번의 도약으로 뛰어올라간 나나미.
나나미: 이거나 드세여!
생각보다 큰 데미지를 주지는 못했지만. 우주복에 나름 큰 손상을 입혔다.
우주인: 보고한다. 우주복에 손상을 입었다. 전투 속행이 어려울 것으로 판단된다. 재고한다.
Nova: 끝나가는군.
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이세계의 우주인
HP [318/1400]
보호막 [0/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[1/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[1/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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적용 중인 효과
[전기자석파] [0/2]
- 적의 스킬 무력화.
[효모] [4/5]턴 후 활성화
- 활성화 시, [3/3]턴 간 데미지 1.5배
그리고 효모도 카운트해주세요
아나스타샤&모모카 행동력(9/10)
디미트리"날아다니는 걸 잡으려면 역시 산탄총이 제격이지."
shambler 가내수공업 6연발 산탄총:메트로에서 제작된 산탄총. 12게이지 벅샷을 쓰며 연장총열, okp-07 리플렉스 사이트가 장착되어있다. 12게이지 벅샷이 사냥에 효과적인만큼 이 샷건이 돌연변이를 잡는데 얼마나 효과적인지는 설명이 필요하지 않다.
※총 데미지 = (기본데미지+30) × 2 치명타시 계산결과 x 3 *행동력:8
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
6발의 12게이지 더블오 벅샷에서 뿜어져 나온 구슬들이 우주인의 우주복, 제트팩을 갈갈이 찢어버렸다. 허나 분명히 치명상에도 불구하고 우주인은 공중을 날아다니는 걸 멈추지않았다.
디미트리"살다살다 저렇게 튼튼한 새는 처음이군."
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이세계의 우주인
HP [112/1400]
보호막 [0/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[2/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[2/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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적용 중인 효과
[효모] [3/5]턴 후 활성화
- 활성화 시, [3/3]턴 간 데미지 1.5배
https://www.youtube.com/watch?v=OJvfYr9VRmU
니플헤임 주재 346프로 대사관.
혁명 전쟁을 통해 몰락한 한 귀족이 살던 저택을 관공서로 개조한 그 건물의 사무실에서, 니플헤임 주재 346프로 파견 대사 히데루p가 자신이 들고있던 마지막 서류 더미를 파쇄기에 갈고는 몇 일 밤을 샌듯한 피곤해보이는 얼굴로 기지개를 펴며 말했다.
히데루p"후우.......이 정도면 됐나."
미셸"수고하셨어요. 히데루 대사관."
어린 아이처럼 양다리를 흔들거리며 테이블 위에 앉아 혈액을 수혈팩 째로 쪽쪽 빨아먹고 있던 미셸이 말했다.
히데루p"예. 이걸로 연합 작전의 모든 준비가 끝났습니다. 당신의 싸인만 남겨놓고 말이죠."
그렇게 말하며, 그가 한 손으로 내민 결제서.
미셸은 '후훗' 하며 미소짓더니, 테이블에서 훌쩍 내려와 팬을 꺼내 그 서류를 받아 사인을 하고는, 다시 그에게 건냈다.
미셸"오랜만의 협동 작전이 되겠네요."
히데루p"그 동안 '사쿠라 상무'와 '헬'은 별다른 움직임이 없었으니 말입니다......하지만 이 일로 니플헤임을 비워두는 건에 대해선 문제가 없으시겠습니까?"
미셸은 고개를 끄떡이며 말했다.
미셸"네. 마녀들에 대한 정보가 정확하다면, 그들에게 있어 동료는 복수보다도 중요할 거에요. 더군다나 카크리쉬 사령관이 이끄는 수도방위 사령부의 역량도 충분히 신뢰 할 수 있으니까요."
히데루p"카크리쉬 사령관이라면......그 고블린 육군 중장 말입니까?"
미셸"네."
그러면서 히데루p와 미셸은 창 밖을 바라본다.
창문의 아래에서 보이는건 니플헤임의 옛 수도이자, 현재의 임시 수도 '나스트론트' 근방의 해군 기지.
그곳에 정박한 거대한 잠수 항모 '요르문간드' 가 갑판에 '펜릴' 함재기들을 전열한 채, 출항을 앞두고 분주한 준비를 진행하고 있었다.
미셸"즐거운 휴가가 되시겠어요."
히데루p"하하하 그랬으면 좋겠습니다. ㅇ<-<"
미치루
행동력: [3/10]
바게트 내구도: [100/100]
비스킷 내구도: [100/100]
허기도: [110/250]
후고븐
행동력: [10/10]
[변신장착-바게트 레일건]
미치루&후고븐 행동력 -3
바게트 레일건으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다. 변신장착상태는 최대 개인5턴까지만 유지된다.
미치루가 리타이어 당했을 경우에 한해, 후고븐이 단독으로 사용가능하다. 이 경우 위력은 반감된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -3 바게트를 쏩니다. 스킬 발동 1화에 바게트 1개 소모. 데미지+80
미치루: FXXK you
길고 아름다운 중지처럼 뻗어올라간 바게트가 우주인을 정확히 맞히자, 잠깐의 폭발과 함께 힘없이 우주인은 떨어졌다,
데미지: 142
미치루
행동력: [1/10]
비스킷 내구도: [100/100]
허기도: [110/250]
후고븐
행동력: [8/10]
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이세계의 우주인
HP [0/1400]
보호막 [0/100]
※즉사 무효
※제트팩
-근접 공격에 경우 콤마가 30 이하면 피해를 받지 않습니다.
※운석 모형 던지기
-공격 행동 시, 주사위가 40 이하면 운석 모형을 던져서 공격 피해를 75%로 감소시키고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위가 30 이하면 공격을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※분출[3/4]↑
-발동 턴, 콤마가 50 이하면 화염 분출, 51이상이면 냉기 분출을 사용해옵니다.
-화염 분출: 주사위가 50이상의 홀수라면 제트팩에서 화염을 내뿜어서 공격에 대한 최종 피해를 50%로 감소시키고 3턴 동안 감소시킵니다.
-냉기 분출: 주사위가 40이하라면 제트팩에서 냉기를 내뿜어서 공격을 무효로 하고 3턴 동안 자원이 자연 회복되지 않습니다.
※공전 모형 돌리기[3/6]↑[비활성화][3/3]
-발동 턴을 기점으로 3턴 동안 박물관에 설치된 우주선이나 행성들이 달린 공전 모형을 돌려댑니다.
-활성화된 턴 동안 주사위+콤마가 110 이하라면 행동이 무효가 되며 3턴 동안 다운됩니다.
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적용 중인 효과
[효모] [2/5]턴 후 활성화
- 활성화 시, [3/3]턴 간 데미지 1.5배
아쉽게도 지금 제가 준비중인 것들은 다 추가 RP를 좀 작성해야 하는 것들이라..
미치루의 바게트가 우주복에 꽂히며 그대로 바닥으로 떨어지기 전에 벽에 강하게 충돌하며 떨어진 우주인. 그는 완전히 헬멧까지 벗겨진 채로 얼굴을 보인다.
포틴P "이봐요, 이봐! 괜찮은 겁니까?"
"파차마마...."
아스카 "무슨 뜻이지? 파차마마...으음..."
그 이상한 우주인은 쓰러진 채로 파차마마를 연발할 뿐이다. 그러다가 이내 일어나더니 주변 상황에 놀라기 시작한다. 대체 여기는 어디야?! 난 뭐야?! 닉! 닉! 오, 이럴 수가...
"파차마마..파차마마...파차마마..."
디미트리 "야, 누가 저 찌질이 울음 좀 그쳐봐라."
포틴P는 이내 대체 어쩌다가 박물관 채로 다른 차원으로 날아온 것인지 물어보려고 하기도 찰나 이내 다시금 차원의 틈이 제멋대로 열리기 시작한다.
주변에 달린 천체 모형들을 시작으로 이내 박물관 그 자체를 짐승이 먹이를 삼키듯이 삼켜버리기 시작하는 차원의 틈을 보며 포틴P의 대피명령 아래에 모든 이들은 전속력으로 달려나온다.
아직도 현 상황을 혼란해하는 한 우주인은 겨우겨우 앓는 소리를 그치기도 전에 이내 차원의 틈 사이로 그대로 잡아먹혀들어가고 만다.
그렇게 도쿄의 개장된 한 과학박물관은 아이돌들과 프로듀서들이 무사히 탈출함과 동시에 완전히 차원의 틈 사이로 들어간 채로 그 틈마저 닫혀버린다. 이제 그 자리에는 건설 예정 중이라는 폣말이 세워진 쓸쓸한 공터만 남아있을 뿐이었다.
아키하 "이런! 조사가치가 있는 것이었거늘..추적이라도 하고 싶은데 말일세."
포틴P "제발 부탁이니 그건 자제하죠..."
한편....
"DIEGO!"
"파차마마....하아...파차마마..."
"미안해. 어쩔 수 없었어. 제발....일어나.."
그 이상한 우주인은 다행히도 원래의 세계로서 박물관과 함께 이동한 것인지 어디서 나타난 것인지도 모를 동년배의 청년이 그를 일으켜주고 있었다.
백인으로 추정되는 10대 후반에서 20대 초반의 청년. 복장을 보아하니 정비공으로 보이는 청년이었다.
지금도 수많은 프로듀서들은 가챠를 돌리고, 폭사해간다.
가끔 원하는 것을 획득하는 프로듀서도 없진 않으나, 소수에 불과하며 대부분은 폭사한다.
폭사한 프로듀서들의 원념은, 가끔 한데 뭉쳐 현실에 나타나기도 한다.
이건, 그 원념에 대한 전투다...
------------------
폭사 후의 원념
HP 500/500
[또 흰봉투..!]
다이스를 던지는 모든 행동에 대해 콤마값 판정을 실시.
콤마값이 [90 미만]일 경우, 다이스값의 판정은 1/10이 된다.
무효화 불가.
[텅텅 빈 텅장]
행동자의 행동후 잔여 행동력이 0이 될 경우 발동.
행동자에게 5턴 하드 다운을 부여한다.
단, 참전 직후의 첫 행동에는 발동하지 않는다.
[파란 봉투...라고?!]
[또 흰봉투..!]의 스킬이 적용되지 않는 모든 행동에 대해, 판정치를 5배로 적용한다.
예시) 다이스값 50, 콤마값 80 : 다이스값 5.
다이스값 50, 콤마값 90 : 다이스값 250.
단, 빗나감과 크리티컬, 즉사 판정은 기본 다이스값 기준.
제 입장상으론 풀어 쓰는게 맞습니다.
미레이 "이건 또 뭐의 원념인 거야?"
람쥐P "음... 대충 설명하면 운에게 패배한 사람들의 원념 정도일까. 그리고 패배하여 많은 걸 잃어버린 사람들 말이지."
람쥐P & 미레이 참전
미레이 "으음... 원념이 그렇듯이 정신 쪽에 영향을 미치려나... 알았어, 우선은 쉬고 있을게."
[휴식 모드] : “REAL DEVIKYA”를 해제하고, 집중도 해제하여 휴식한다.
- 모드 전환 관련 외의 스킬 사용 불가. 모든 판정에 -5
- 행동력이 1턴에 2씩 회복된다.
- 행동력 1 소모
미레이 "괴로워보이네..."
람쥐P "원념이니까."
람쥐P | 전력 20%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [1/10]
------------------
폭사 후의 원념
HP 500/500
[또 흰봉투..!]
다이스를 던지는 모든 행동에 대해 콤마값 판정을 실시.
콤마값이 [90 미만]일 경우, 다이스값의 판정은 1/10이 된다.
무효화 불가.
[텅텅 빈 텅장]
행동자의 행동후 잔여 행동력이 0이 될 경우 발동.
행동자에게 5턴 하드 다운을 부여한다.
단, 참전 직후의 첫 행동에는 발동하지 않는다.
[파란 봉투...라고?!]
[또 흰봉투..!]의 스킬이 적용되지 않는 모든 행동에 대해, 판정치를 5배로 적용한다.
아나스타샤"저는 처음봐요.."
모모카"전혀 다른걸요. 디미트리씨 그때의 적은 뭐랄까...저 몬스터를 만들어낸 원흉이란 느낌이 들어요."
디미트리"나도 그런 느낌이 들어. 그녀석, 내가 입사하고 처음으로 교전했던 적이였지."
아나스타샤"그런가요? 처음,알았네요. 그 적의 이름이 뭐였나요?"
디미트리"뭐더라..아, 그래."
디미트리"가챠의 천사님.(trpg 32번 스레 참조)"
디미트리, 아나스타샤&모모카 참전
일단 한자릿수는 확실한데
폭사 후의 원념
HP 500/500
[또 흰봉투..!]
다이스를 던지는 모든 행동에 대해 콤마값 판정을 실시.
콤마값이 [90 미만]일 경우, 다이스값의 판정은 1/10이 된다.
무효화 불가.
[텅텅 빈 텅장]
행동자의 행동후 잔여 행동력이 0이 될 경우 발동.
행동자를 5턴간 다운시키고, 이 효과로 다운된 동안 행동력이 자연회복되지 않는다.
단, 참전 직후의 첫 행동에는 발동하지 않는다.
[파란 봉투...라고?!]
[또 흰봉투..!]의 스킬이 적용되지 않는 모든 행동에 대해, 판정치를 5배로 적용한다.
───────────────────────────────
※적용 중인 효과
운이 안 따르면 엄청 피곤하겠네..
스킬에 기재되있는 게 확실히 헷갈리지 않고 좋긴 하겠네요.
설명이 필요할 경우는 가급적 충분히 풀어서 설명해주심이 좋습니다.