일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#081)
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본문 - 05-22, 2017 02:25에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
387개의 댓글이 있습니다.
아침엔 한 발, 점심엔 두 발, 저녁엔 세 발인 것은 무엇인가?
청년, 그러니까 성인이 된 직후에는 부모의 곁을 떠나 혼자서 아등바등 적응하기 마련(아침에 한 발).
그렇게 적응하면 슬슬 반려를 찾아야 할테죠. 반려를 찾아 연애+결혼까지 하면 청년기도 절반은 지날테고(점심엔 두 발).
이후 결혼하고 나면 아이를 출산하겠죠. 아이를 출산하는 시점에선 더 이상 청년이 아니게 되므로(저녁엔 세 발).
디미트리 프로듀서의 세계에서 넘어온 레인저들과 모의전투가 끝난 후
자잘한 문제들을 해결하며 비교적 평화롭게 지나가던 어느날 오후
닌P는 문득 최근들어 비슷한 특징을 가지는 신고들이 잦아지고 있는 것을 확인했다.
닌P "흐음, 연합 이후로 여러가지 일이 있곤 했으니까 이 주변에 뭔가 안좋은게 끼기라도 한걸까나.."
코즈에 "....주변 마력은,이상 없는데..."
닌P가 고민하고 있던 중 그의 혼잣말에 답해주는 코즈에였다.
닌P "흐으~음... 영력으로도 별 문제는 없고.. 일단 보고는 해둘까."
닌P가 그렇게 생각을 갈무리하고 있을 쯤
다시 출동을 알리는 신호가 울리기 시작했다.
닌P "또 비슷한 사건이라고..? 뭔가 이상하게 돌아가는데..?"
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흉포해진 유기견 (10/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 1000/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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미레이 "요즘 이상하게 자주 일어나긴 하네... 뭐, 우선은 저 녀석들부터 제압하자곳!"
람쥐P & 미레이 참전
미레이 "충격? 그런 거라면 단순한 해결책이 있지!"
[정권 찌르기] : 미레이 스스로의 순수한 괴력으로 강하게 주먹을 날린다.
- 기본 공격력 / [날카로운 발톱] 효과 미적용
- 행동력 2 소모
- 대상 : 흉포해진 유기견
미레이는 그 말을 하더니 달려나가서 유기견 중 한 마리에게 그대로 주먹을 내리꽂았다.
유기견은 그 주먹을 맞고 쓰러졌으나, 그럼에도 불구하고 다시 일어나서 아슬아슬하게 버티고 있었다.
미레이 "나름 강하게 친 건데도 서있네.."
람쥐P "조금만 더 들어갔으면 쓰러졌을 것도 같지만, 지금은 어쩔 수 없지. 우선 공격 당하기 전에 돌아와."
람쥐P | 전력 20%
미레이 | 장착 | 행동력 [0/10]
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흉포해진 유기견 (10/10체)
1체당 HP 2/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 1000/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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후고븐: 그거 지금 진짜 안 어울리--
강철이 땅바닥에 거꾸로 처박히는 소리가 잠깐 나고서 미치루의 말은 자연스럽게 이어졌다.
미치루: 검둥아, 같이 빵 먹을래?
고소한 빵을 한 손에 가득 쥐고 강아지에게 내밀자, 강아지는 그것을 한 가득 물었다. 정말이지 한순간에 사라졌다고 해도 좋을 정도로...
미치루: 아야.
미치루의 팔도 같이 물었다는 게 흠이지만.
미치루: 이 미친 개XX가 내 팔은 왜 처물고XX이야-!!!
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값 -20만큼 허기도 상승
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
대상: 유기견
미치루
행동력: [0/10]
바게트 내구도: [18/100]
허기도: [62/250]
후고븐
행동력: [2/10]
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흉포해진 유기견 (9/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 1000/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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히카루 "ㄴ, 내가 어떻게든...!"
히카루 참전
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"동물들이 사나워져서 사람들한테도 피해를 주는건가..신고받은 내용과는 달리 상당히 엉망이지만."
아나스타샤&모모카"으..으으.."
디미트리"왜 그러냐, 둘 다. 새파랗게 질려선 떨고있어."
АИ-1 구급킷: 구소련 시절 소련군에게 지급하기위해 만들어진 키트. 모르핀, 항생제, 해독제, 요오드화칼륨, 항정신성 약물로 이루어져있으며 구소련때부터 생산되어 관공서에 쌓여있던걸 스토커들이 지상에서
활용하기 시작했다. ※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤&모모카(2/10)
모모카"그...그치만..쥐라고요, 쥐!"
디미트리"그게 뭐 어쨌는데."
아나스타샤"쥐, проти́вный...징그러워요..."
디미트리"짜증나거나 적이라고는 생각했지만 징그럽다고는 생각 못했는데."
갑작스레 모모카 근처로 쥐한마리가 다가가기 시작하자 모모카는 깜짝 놀라 웅크리며 울먹인다.
모모카"히...히익!"
디미트리는 그 쥐를 도로 걷어차 다시 쥐떼로 반송시켰다.
디미트리"으이그..그렇게 겁나면 뒤로 물러나서 개들이나 제압하고 있어. 쥐는 내가 알아서 할테니."
아나스타샤"방법,이라도 있습니까...?"
디미트리"우리 세계에서 쥐떼가 나오면 필수적으로 불에 지졌어. 이놈들도 불엔 약하겠지."
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흉포해진 유기견 (9/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 1000/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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시키"냐하하. 그러게."
디미트리".......그럼 빨리 가서 잡아."
길가에 쭈그리고 앉아 빈사상태의 쥐를 창의 뭉툭한 반대 쪽 끝으로 툭툭 치며, 고양이처럼 가지고 노는 아카네p에, 어이가 없다는 표정으로 두 사람의 참전을 종용하는 디미트리였다.
아카네p"실례네 지금 누굴 고양이 취급하는 거야 =w="
시키"그러게 =w="
디미트리"이것들이 진짜......"
「검은 실」
탄소강화 섬유 연성을 통해, 다양한 기동 및 전술에 응용합니다.
※ 1.5n의 1회용 방어 수치 부여. n>0 일시 회피 콤마값 0 / 행동력 n = 2
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효. / 행동력 1
「니트로 글리세린 C3H5(NO3)3 」
자신의 크로스백에 든 '특수 안정 시험관' 속의 물과 탄소막대+공기로, 즉석에서 폭발물을 제조해 터뜨립니다. 일반적인 시험관과 달리, 깨지기 전까지 니트로 글리세린의 폭발을 막아줍니다. 한 전투당 개수 3개.
※ 화속성
※ 시험관 1개당 2.5배
※ 1개 사용 당 행동력 4.
※ 1개 사용.
아카네p"뭐, 거들어는 줄게."
그렇게 한 마디 하고는 아카네p는 가방에서 시험관을 꺼내 쥐더니, 연두빛의 스파크를 튀기며 니트로 글리세린을 연성하고는, 무심한 표정으로 던져버렸다.
(데미지 415)
그리고 그 수류탄보다 작은 크기의 작은 시험관에서 나온 것이라고는 믿기지 않을 정도의 대폭발이 바둥대던 쥐때들을 그대로 산화시켜버린다.
디미트리"나 참......일이라도 못하면 몰라. 진짜 재수없구만."
[행동력 4/10]
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흉포해진 유기견 (9/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 585/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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아이리 열기 [200/1000]
치에 "쥐, 쥐다...!"
아이리 "버, 벌레도 무서웠는데...이젠 쥐라니...아아...제발...!"
치에 "그....그으...래도...거, 겁먹지는....않아요...."
아이리 '치에 쨩, 겁먹은 게 온몸으로 전달되고 있어!'
황도 12궁-타우로스
※행동력 1 소모
※황소자리의 성령 타우로스를 소환합니다. 타우로스는 30턴간 유지됩니다.
※타우로스는 30턴 후 재소환해야 하며, 행동력 1부터 시작해 10까지 충전됩니다.
평소보다 다급하게 지휘봉을 땅에 꽂는 치에. 땅은 이내 미동이 울려퍼지며 그 내부에서 거대한 도끼와 방패를 든 황소자리의 성령, 타우로스를 땅에서부터 끄집어낸다.
타우로스 "불렀나, 꼬마....뭐냐? 뭘 그렇게 겁먹었어?"
치에 "아, 아아....앞에....!"
아이리 "쥐, 쥐때가...."
타우로스 "쥐? 아아, 그러고보니...으음? 뭔가 폭발한 것만 같은데...뭐지? 누가 폭탄이라도 터트렸나?"
치에 "아아, 그건 방금 아카네 프로듀서가 니트로...어어? 뭐죠, 아이리 언니?"
아이리 "니...니트로 글레시린....이었나?"
타우로스는 폭발에 휘말린 쥐때들에게 눈을 돌려 개들을 응시한다. 사납게 짖어대는 개들을 보면서 오늘도 피곤할 것 같다며 한숨만 푹푹 쉰다.
치에 행동력 [1/10]
아이리 열기 [200/1000]
타우로스 행동력 [1/10](30/30)
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흉포해진 유기견 (9/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 585/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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미치루
행동력: [3/10]
바게트 내구도: [18/100]
허기도: [62/250]
후고븐
행동력: [5/10]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값 -20만큼 허기도 상승
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
대상: 유기견
노릇노릇하게 잘 구워져서 맛있어보이는 바게트는 허공을 살벌하게 가르며 단단한 바닥을 간단하게 찢어버리고 말았다.
유기견: ㅋ,크르르....
미치루: 이런, 실수했네~? 다음에는 꼭 입에 넣어줄게~?
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [17/100]
허기도: [62/250]
후고븐
행동력: [6/10]
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흉포해진 유기견 (9/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 585/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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아나스타샤&모모카 행동력(5/10)
디미트리"인정하긴 싫지만 덕분에 쥐가 눈에 띄게 줄었군."
tihar 가내수공업 공기총:메트로에서 만든, 압축한 공기로 볼베어링을 날리는 무음무기. 압축한 공기가 새지않게 개조되었고 kobra 레드닷 사이트가 달려있다. 디미트리가 레인저 때부터 사용한 무기
※주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력 소모:4
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤&모모카 행동력(6/10)
디미트리가 공기총으로 쥐를 하나씩 처리하는 도중, 갑작스레 몸에 오한이 들고 머리가 어지러워왔다.
디미트리"무슨...몸살인가?"
디미트리는 비틀거리다 중심을 잃고 엎어졌다. 그는 힘겹게 주머니에서 구급킷을 꺼낸 뒤, 구급킷의 항생제를 꺼내 입에 털어넣었다.
디미트리"역시 역병의 근원인가...그렇다해도 이건 좀 빠른데..."
디미트리 3턴 다운
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흉포해진 유기견 (9/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 534/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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미레이 "개들은 내가 맡을테니까 걱정 말라고!"
람쥐P "자연스럽게 넘기는 구만... 뭐 상관없지. 쥐 떼는 내가 맡을테니 개들은 부탁할게. 물리지 않게 조심하고. 아 맞다, 개들 상대로는 그 발톱은 안 쓰는 편이 더 나을 것 같아."
미레이 "그래 알았다곳! 개들은 걱정하지 맛!"
람쥐P | 전력 70%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
[낙뢰] : 주변의 환경을 변경하여 전기를 끌어모은 뒤 적에게 그 전기를 발사합니다. 바깥인 경우 전력을 모아 하늘로 쏘아 올립니다. 잠시 후 하늘에서 큰 번개가 떨어집니다.
- 전기 속성 / 원거리 공격
- 실내인 경우, 기본 공격력 / 전력 20% 소모 / [동시 계산] 대상
- 실외인 경우, 주사위 x 3의 피해를 3턴 후 입힙니다. / 전력 55% 소모
- 실외 판정 / 대상 : 흉포해진 쥐 떼들
[장착 해제] : “REAL DEVIKYA”를 장착 해제한다.
- 행동력 0 소모 + 2 소모 (동시 행동 패널티)
[역병의 근원] 발동 -> 람쥐P / 미레이 3턴 다운.
람쥐P [자동 수리] 발동 -> 2턴 다운으로 변경
람쥐P는 몸의 전력을 끌어모아서 그대로 하늘로 쏘아올렸고, 미레이는 그 발톱에서 손을 빼며 맨손으로 싸울 준비를 하고 있었다. 하지만 갑작스레 쥐 떼들이 그 둘을 덮쳤다.
미레이 "꺄아아아아아앗!!!!!!"
곧 미레이의 찢어질듯한 비명이 울렸고, 이내 미레이는 경악하며 쥐 떼들을 피해 도망쳤다. 그것을 본 람쥐P는 자신에게 달려든 쥐 떼를 전기를 몸 주변에 발산시켜 떨쳐낸 뒤, 미레이 쪽으로 약한 전류를 쏘아 쥐 떼를 도망치게 하였다.
다행히도 미레이의 몸이 다친 것 같아보이지는 않았지만, 몸 보다는 정신적으로 큰 충격을 입었는지, 상당히 겁 먹은 채였다.
람쥐P "미레이, 괜찮은가?"
미레이 "으...으으... 프...프로듀서어...." 훌쩍
람쥐P '이건 꽤 진귀한 광경이군. 사진 찍히려나.'
람쥐P | 전력 20% | 2턴 다운
미레이 | 장착 해제 | 행동력 [4/10] | 3턴 다운
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흉포해진 유기견 (9/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 534/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[낙뢰] [3/3]↓
- 3턴 후, 쥐 떼에게 180의 데미지를 줍니다.
아이리 열기 [500/1000]
타우로스 행동력 [4/10](27/30)
타우로스 "흐음...겉과는 달리 한 솜씨 하는군."
아이리 "그렇죠? 아카네 프로듀서는 미군도 움직일 수 있는 사람이니까!"
치에 "그...그거와는 다른 거...같은데요?"
타우로스 "아무튼 일단은 저 개들도 위험하겠군. 쥐들은 다른 녀석들이 적당히 요리 중이니 내가 저 개들을 상대해보도록 하마."
도끼 휘두르기
※치에와 자신의 행동력 3 소모
※무속성 근접 공격, (주사위)X2의 기본 피해를 부여합니다.
대상: 흉포해진 유기견
타우로스 "이런, 벌써 당했나? 칫..."
타우로스는 쥐떼의 습격에 자가 수리 상태로 들어간 람쥐P와 그런 람쥐P의 옆에 선 미레이를 보며 이내 한시라도 빨리 적들을 쳐내야 겠다며 다시금 몰려드는 쥐떼를 방패로 쳐내며 사납게 타우로스의 후방을 향해 달려오는 유기견을 도끼를 휘둘러 그대로 골프공을 날리듯이 날려버린다!
치에 "나....나이스 샷!!"
타우로스 "내가 무슨 사장님인 줄 아냐? 이건 골프가 아니야. 적은 공격적이다! 밀집해서 서로를 보호할 수 있도록!"
치에 "네...네에...!"
치에 행동력 [2/10]
아이리 열기 [600/1000]
타우로스 행동력 [2/10](26/30)
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흉포해진 유기견 (8/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 534/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
───────────────────────────────────
[낙뢰] [2/3]↓
- 3턴 후, 쥐 떼에게 180의 데미지를 줍니다.
미치루: 뭐, 아주 조금의 희망이라도 있다면 손님을 위해 최선을 다해야 제빵사인거다!
후고븐: 최선을 다한 장의사겠죠....
미치루
행동력: [5/10]
바게트 내구도: [7/100]
허기도: [62/250]
후고븐
행동력: [9/10]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값 -20만큼 허기도 상승
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
대상: 유기견
미치루
행동력: [4/10]
바게트 내구도: [1/100]
허기도: [62/250]
후고븐
행동력: [10/10]
───────────────────────────────────
흉포해진 유기견 (8/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 534/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[낙뢰] [1/3]↓
- 3턴 후, 쥐 떼에게 180의 데미지를 줍니다.
미레이 "..." 꼬옥
람쥐P "... 그래도 슬슬 저 녀석들이랑 싸워야 하니 말이지..."
미레이 "..." 꼬옥
람쥐P "... 그럼 우선은 같이 있어줄게. 하지만 아무것도 안할 수는 없으니... 아, 그래. 타우로스, 이리로 와줄 수 있나? 그 도끼 재련해주도록 하지. 지금 내가 싸울 수 있는 상황은 아닌 것 같으니까 말이야."
타우로스 "알겠네. 곧 가도록 하지."
람쥐P | 전력 35%
미레이 | 장착 해제 | 행동력 [6/10] | 1턴 다운
[전자 재련] : 전기를 통해 아군의 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 아군 1명을 대상으로 발동합니다. - 대상 : 타우로스
- 대상의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모
미레이 (아직 람쥐P를 붙잡고 있다.)
람쥐P "아닌 것 같은데. 그러니 잘 부탁하도록 하지."
타우로스 "그래. 재련은 잘 된 것 같군 그래. 잘 쓰도록 하지."
람쥐P "이 정도는 걱정하지 않아도 된다고."
그렇게 람쥐P와 타우로스가 대화를 조금 나누며 타우로스의 도끼를 재련해주는 사이, 아까 람쥐P가 쏘아올린 전기들이 큰 번개가 되어 그대로 쥐 떼들을 향해 내리꽂혔다.
"콰앙!!"
갑작스럽게 친 번개에 많은 이들이 놀랐지만, 이미 겁에 질렸던 미레이는 다른 이들보다도 더더욱 겁먹어버렸고, 이내 람쥐P를 껴안아버렸다.
미레이 (부들부들) 꼬옥
람쥐P "뭐야, 겁먹은 거야? 귀엽구만. 그런데..."
미레이 '꽈아악'
람쥐P "조금... 살살 안지 않을래..? 부서질 것 같은데..."
미레이 '꽈악' 콰직
람쥐P "끄아아악..!"
[기계 손상 감지] [수리 모드에 들어갑니다.]
람쥐P | 전력 10% | 2턴 다운
미레이 | 장착 해제 | 행동력 [7/10] | 2턴 다운
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흉포해진 유기견 (8/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 354/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[낙뢰] [0/3]↓
- 3턴 후, 쥐 떼에게 180의 데미지를 줍니다.
[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
후고븐: 아, 대박이야~~~
미치루
행동력: [5/10]
바게트 내구도: [1/100]
허기도: [62/250]
후고븐
행동력: [10/10]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값 -20만큼 허기도 상승
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
[후고후고 오븐]
HugOven이 빵을 만들어냅니다.
행동력 -5
주사위 십의 자리 수만큼 만들어냅니다(최대 5개)
콤마값이 50이하이면 바게트 51이상이면 비스켓입니다
행동력 패널티: 후고븐 부담
후고븐: 어떻게 그런 심한 욕설을!!!! 인신공격이에요!
미치루: 오븐이 빵 못 구우면 그걸로 쫑난거지 임마!!!!
오늘도 이어지는 일상적인 팀의 내분을 노리고 사납게 짖으며 개가 달려들자,
미치루: 이건 또 뭐야!?!!
등가교환과 작용과 반작용을 무시하는 열렬한 환영의 바게트가 개의 두개골을 강타해 날려버린다.
데미지: 78*2=156
미치루
행동력: [4/10]
허기도: [120/250]
후고븐
행동력: [4/10]
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흉포해진 유기견 (7/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 354/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
나나미 기력: 2/10
Nova: 어우. 이게 뭐야; 웬 개들이..
나나미: 여우 부리지 마세여. 광견병 같아여.
Nova: 그래. 그런데 느낌이 좀 다르니 문제지.
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 2/10
30 ÷ 5 = 6 (과부하치 활성화)
Nova: 마력이 느껴져. 인위적인건가?
나나미: 글쎄여. 마나실드같은것만 아니라면야.
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흉포해진 유기견 (7/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 354/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
후고븐: 드, 드리겠습니다!
미치루: 빵 내놔!!
미치루
행동력: [5/10]
허기도: [120/250]
후고븐
행동력: [5/10]
[후고후고 오븐]
HugOven이 빵을 만들어냅니다.
행동력 -5
주사위 십의 자리 수만큼 만들어냅니다(최대 5개)
콤마값이 50이하이면 바게트 51이상이면 비스켓입니다
미치루: 빵을 구울 것이다.
후고븐: !!
미치루
행동력: [6/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [120/250]
후고븐
행동력: [1/10]
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흉포해진 유기견 (7/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 354/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
람쥐P "이제 괜찮나?"
미레이 "응... 미안해."
람쥐P "아니 뭐, 어차피 지금은 다 나았으니까 괜찮아. 그러니까 기운 내."
미레이 "그래도..."
람쥐P "지금은 그런 것보다 날뛰고 있는 저 녀석들부터 잡아야지?"
미레이 "...응, 그렇지. 그럼 다녀올게."
람쥐P | 전력 35%
미레이 | 장착 해제 | 행동력 [10/10]
[급소 찌르기] : 뛰어난 집중력을 발휘하여 적의 약점을 찌른다.
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가한다.
- "REAL DEVIKYA"를 장착하고 사용하면 "REAL DEVIKYA"를 사용하여 근거리 공격을 한 것으로 취급한다.
- 행동력 4 소모 / 대상 : 유기견
미레이는 주변을 공격하고 있는 개 중 하나에 다가가 주먹을 꽂아넣었다. 이내 그 개는 그대로 쓰러졌다.
그 후 미레이는 다시 돌아왔지만, 여전히 자신이 람쥐P를 다치게 했다는 점, 그리고 부끄러운 모습을 보인 점 때문에 상당히 기운을 잃은 듯이 보였다.
람쥐P "난 진짜 괜찮으니까 기분 풀어."
미레이 "그래도... 아팠을 거 아냐. 내가 저런 쥐 떼들 때문에 겁 먹어가지고 그런..."
람쥐P "네 나이대의 소녀가 쥐 떼를 안 무서워하는 게 더 이상한 거지. 그리고 귀여웠으니까 괜찮아."
미레이 "귀엽다고 하지맛!! ... 그래도 고마워."
람쥐P "뭐, 됐어. 마저 처리하기나 하자고."
람쥐P | 전력 45%
미레이 | 장착 해제 | 행동력 [7/10]
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흉포해진 유기견 (6/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 354/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
히카루 행동력 10
「샤이닝 인게이지」
※ 행동력 소모:4
※ 자신에게[인게이지] 상태 부여 : 스킬의 최종 위력이 20 상승하고 다이스가 10 이하여도 빗나가지 않습니다.
※ 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 자신의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
※ 다른 행동과 같이 사용할수 있습니다.
「엑셀 퍼니셔」
※ 행동력 소모:5
※ 다이스/33 만큼 연속 공격을 합니다.
히카루 "으으... 오지마아!"
히카루 행동력 1
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흉포해진 유기견 (6/10체)
1체당 HP 100/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 293/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
───────────────────────────────────
[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[인게이지]
- 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다. /히카루의 위력 +20 부여
흉폭하게 날뛰는 주인을 보며 오븐은 용감하게 한 번 중얼거린다.
후고븐: 어느 쪽이 개지...
미치루
행동력: [8/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [120/250]
후고븐
행동력: [3/10]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값 -20만큼 허기도 상승
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
미치루: 쳇...!
빈사지만 아직 살아서 으르렁대는 개들과 폼이 흐트러진 미치루에 맞추어 쥐떼들이 일시에 몰려든다.
미치루: 이런 극성팬은 사양인데 말이야!
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [54/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [146/250]
후고븐
행동력: [4/10]
───────────────────────────────────
흉포해진 유기견 (6/10체)
1체당 HP 4/100
약점-둔탁한 물체로 가하는 공격
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[재빠른 몸놀림]
-여러 체의 적을 광역 공격 가능, 단 광역 공격시 빗나감 판정 +30 추가
-원거리 공격 시 공격력 반감
흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 293/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
───────────────────────────────────
[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[인게이지]
- 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다. /히카루의 위력 +20 부여
시키 10/10
어느새 아카네p와 시키를 포위하고 몰려든 유기견들. 흉폭하게 그르렁대며 더러운 침을 흘리는 무리들의 중심에서, 한손으로 창을 치켜든 아카네p와 권총을 든 시키가 등을 맞대고 아무렇지도 않은듯 서있었다.
아카네p"개는 싫어."
시키"어째서?"
아카네p"충성이랍시고 주인 앞에서 꼬리 흔들며 간이라도 내놓을 기세가 한심해서 못 봐줄 지경이거든. 그러면서 주인 외엔 사람 취급도 안하니까."
시키"이 녀석들은 그런 주인에게 조차 버려진 유기견들이지만 말야."
<시키>
「마력탄 - 9mm」
※ 마기를 응축시킨 권총 탄입니다. 근거리로 판정되며 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
※ 유기견에 전체공격
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
<아카네p>
「파르티잔」
강철의 10배의 강도를 지니는 탄소강화 섬유를 이용해 폴암(단창의 한 종류)을 연성하여 공격합니다.
※ 근접 공격
※ n/2배 공격
※ 행동력 n
※ n = 8
※ 유기견에 전체공격
「검은 실」
탄소강화 섬유 연성을 통해, 다양한 기동 및 전술에 응용합니다.
※ 1.5n의 1회용 방어 수치 부여. n>0 일시 회피 콤마값 0 / 행동력 n
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효. / 행동력 1
※ 동시행동 패널티 - 시키가 부담. (4)
「마력탄 - 9mm」
※ 마기를 응축시킨 권총 탄입니다. 근거리로 판정되며 암속성을 지니며 일반 탄환보다 2배의 위력을 가지고 있습니다.
※ 구조가 불안정하여, 콤마 30이하에서 데미지가 반감됩니다.
※ 행동력 3
※ 유기견에 전체공격
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「파르티잔」
강철의 10배의 강도를 지니는 탄소강화 섬유를 이용해 폴암(단창의 한 종류)을 연성하여 공격합니다.
※ 근접 공격
※ n/2배 공격
※ 행동력 n
※ n = 8
※ 유기견에 전체공격
「검은 실」
탄소강화 섬유 연성을 통해, 다양한 기동 및 전술에 응용합니다.
※ 1.5n의 1회용 방어 수치 부여. n>0 일시 회피 콤마값 0 / 행동력 n
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효. / 행동력 1
※ 동시행동 패널티 - 시키가 부담. (4)
그런 시키의 옆을 노리며 달려온 유기견의 머리에 아카네의 파르티잔이 꿰뚫리고는, 그대로 멀리 있던 녀석에게 날려버리고 (2마리) 시키가 2발째를 발사하자, 그 마탄이 시체를 관통해 뒤에 있던 녀석을 터트려버린다. (3마리)
곧바로 남은 3마리가 합심하여 달려들었지만, 아카네p가 아스팔트에 창을 꽂아 '검은 실'을 발동, 검은 바닥에서 삐져나온 수많은 가닥의 실들로 그 괴물같은 개들을 순식간에 묶어버리더니, 시키가 3연발을 미간에 명중시켜 곧바로 조용해졌다. (6마리)
아카네p"어쩔 수 없어. 그렇다고 내가 물리긴 싫거든."
시키"그건 그렇지......후~"
개들이 달려들고 시키가 자신의 총구에 입김을 불기까지 불과 몇 초. 믿기지 않는 두 사람의 콤비네이션에, 동료들은 감탄 할 수 밖에 없었다.
(데미지 1000(다이스100으로 100%데미지)x2(배수) + 334(아카네p) = 2334)
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흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 293/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
───────────────────────────────────
[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[인게이지]
- 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다. /히카루의 위력 +20 부여
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리"봐, 일하면 저렇게들 잘하면서 왜 안움직이나 몰라."
사제 소이수류탄:메트로에서 팔리는 소이수류탄을 디미트리가 네이팜, 스티로폼, 벤젠등의 재료를 섞어 개조한 수류탄. 다른 소이수류탄과 달리 오래 타오르며 달라붙는 성질도 강하다.
※화속성의 주사위 값 데미지. 콤마 일의자리 숫자 ÷2턴만큼 주사위값의 화속성의 지속피해 *행동력:7
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
유기견들을 모두 처치한 아카네P는 피곤한 듯 눈을 비비적거리며 말했다.
아카네P"힘을 쓰고나니 피곤하네...좀 쉬어야겠어.."
시키"나도.."
디미트리"이번만은 안 건들테니 마음대로들 해라."
디미트리는 소이수류탄의 심지에 라이터로 불을 붙혔다.
디미트리"граната метание(수류탄 투척)"
쥐떼에 닿자마자 소이수류탄의 불길은 회색 쥐떼를 붉게 집어삼키고 그들에게 들러붙었다.
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흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 251/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[전자 재련 - 타우로스] [1/1]
- 타우로스가 하는 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력+30] 부여
[인게이지]
- 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다. /히카루의 위력 +20 부여
[사제 소이수류탄] [5/5]
-5턴동안 쥐떼에게 21의 화속성 지속데미지
아이리 열기 [1000/1000]
타우로스 행동력 [10/10](16/30)
타우로스 "으음, 마음에 드는군. 전류를 다루는 능력은 우리 성령계에서도 희소한데 말이야."
람쥐P "그 대신 정상적이지 못한 녀석들 뿐이더군."
타우로스 "뭐, 착란이 일어난 녀석들도 있지만...스콜피온은 내가 대신 사과하지. 흐, 흐음! 그러면 슬슬 저 여자덕에 약해진 이상 확실하게 끝을 내고 오겠다!"
아이리 "아, 그...그러시면 저도 너무 놀았으니 같이 갈게요!"
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
도끼 휘두르기
※치에와 자신의 행동력 3 소모
※무속성 근접 공격, (주사위)X2의 기본 피해를 부여합니다.
동시 공격 행동으로 치에와 타우로스 행동력 추가 4 소모
도끼 휘두르기 판정: (76+30)X2=212
방패를 들고 역병의 기운을 내뿜는 쥐들에게 정면으로 돌격하며 도끼를 매섭게 휘두르며 그 일부를 완전히 날려버리는 타우로스. 람쥐P의 재련이 가미된 도끼는 그 자리에 벼락이 몰아치듯이 강렬하게 쥐떼를 쓸어버린다!
치에 "멋져, 타우로스!"
아이리 "자, 그러면 이제 내가 끝을 내볼...으, 으에에?!"
아이리는 자신만만히 이미 많이 줄어든 쥐떼들을 보며 자신의 열기가 담긴 망치로 끝을 보려던 찰나! 타우로스의 공격에도 꿋꿋이 버텨낸 쥐떼들이 아이리에게 달려든다!
아이리 "으, 으아아! 안돼! 싫어...아아!!"
아이리가 쥐떼가 달려든 공포심에 순간적으로 열기를 담은 무기를 놓으며 몸서리를 칠 떼, 다행히 타우로스가 그 주변의 쥐들을 손으로 날려버려 정리한다. 타우로스의 손에 날아가버린 쥐들은 겨우겨우 힘을 내며 도망치다가 디미트리가 그 전에 투척한 소이수류탄이 남긴 불길에 잘못 닿은 나머지 이젠 손가락으로 셀 정도를 제외하고는 그 수가 많이 남지 않게 되었다.
치에 "아이리 언니...괜찮으세요?"
아이리 (기절)
치에 행동력 [4/10]
아이리 열기 [300/1000]
타우로스 행동력 [4/10](15/30)
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흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 18/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[인게이지]
- 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다. /히카루의 위력 +20 부여
[사제 소이수류탄] [4/5]
-5턴동안 쥐떼에게 21의 화속성 지속데미지
쥐에게 줄 생각도 없이 빵을 먹어치는 미치루
미치루
행동력: [10/10]
바게트 내구도: [54/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [146/250]
후고븐
행동력: [7/10]
[모구모구]
빵을 소모해 남은 내구도의 십의 자리만큼 행동력 회복.(최대 5) 내구도 손상된 빵만 섭취 가능.
소이탄 속에서 타들어가는 생명을 보며 미치루는 잠시간 침묵을 지켰다.
미치루: 빵같은 삶이구만...
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흉포해진 쥐 떼들
(군체형 적)
HP 0/1000
약점-불 속성
[흉포화]
-빗나감 판정 +10 추가
[역병의 근원]
-모든 아군에 대한 공격 행동 시 (콤마 값<30)일 시 3턴간 다운
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[인게이지]
- 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다. /히카루의 위력 +20 부여
[사제 소이수류탄] [3/5]
-5턴동안 쥐떼에게 21의 화속성 지속데미지
위험했던 동물들과의 사건이 일단락 된 어느 날, 이것은 프로덕션 내부에 존재하는 한 체력단련실에서 벌어진 사건이다.
치에 "타우로스! 타우로스!"
치에 '이상하네...분명...그 전투 뒤로 성령계에 무슨 일이 생긴 것 같아. 잠시동안은 부르지 말아줘. 끝나면 돌아올게. 라더니...갑자기 혼자 멋대로 품에서 빠져나가서...어디로 간 거지? 우선...프로덕션 내부에 존재하는 것 같기는 한데...'
그렇게 체력단련실의 문을 열고 들어가는 치에. 문을 열자 거기에는 타우로스가 보였다. 허나, 무언가 이상해 보인다.
타우로스 "으음...그럼. 내 말이 그거라니까. 아아, 넌 정말 대단해."
치에 "저기...타, 타우로스? 타우로스지?!"
타우로스 "지금...뭐라고 했지?! 타우...뭐? 내가....소같다는 거냐?!"
그는 덤벨로 운동을 하다가 이내 타우로스라는 자신의 이름을 듣고는 버럭 화를 내며 치에를 바라본다. 그를 던지며 무섭게 다가오는 그.
타우로스 "난 소가 아니야! 난 보디빌더지! 이번 대회에서 우승해 트로피를 들고 갈 사람이라고! 그 누구도 날 막을 순 없어. 내 말 알겠어?!"
치에 "저, 저기....아저씨...그게 말이죠. 이 체력단련실은 그게...저희 회사 사람..."
타우로스 "오오....세상에, 그거 알아? 너야말로 우승자야."
그는 체력단련실에 거울을 보며 이내 치에는 안중에도 없다는 듯이 거울 앞에서 근육을 자랑하며 자랑스러워하기 시작한다. 치에는 그 옆에 다가서 몸을 떨며 우선은 장난이라 생각하며 구슬려보기로 한다.
치에 "저...정말로 거대하네. 타우로...아, 아니. 아저씨! 타우...아니, 아저씨!!"
타우로스 "너...뭐라고?! 나한테 소라고 했냐?"
치에 "그, 그게 아니고요! 제가 잠깐 말이 헛나와서..."
타우로스 "날 소라고 무시할 순 없을거다! 왜냐면 날 이길 순 없으니까!"
그는 자신과 계약한 치에도 알아보지 못하며 치에를 육중한 몸으로 밀쳐 넘어트리더니 그대로 100KG짜리 거대한 역기를 한 손으로 번쩍 들며 치에를 노려보며 자세를 잡는다.
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금우궁의 타우로스
HP [1800/1800]
※즉사 무효, 근접 공격 내성(75%)
※원거리 공격 약점
※역기 휘두르기
-타우로스를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 40이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※덤벨 던지기[0/3]↑
-발동 턴, 원거리 공격을 할 경우 주사위+콤마가 100 이하라면 공격을 무효로 합니다.
※방패 방어[0/4]↑
-발동 턴, 공격 피해를 경감하여 근접 공격은 65%의 피해로, 원거리 공격은 약점 적용을 받지 않습니다.
※거울 보기[0/6]↑[비활성화]
-6턴마다 타우로스가 거울을 보며 몸자랑을 합니다. 활성화되면 다음 턴, 모든 스킬들이 발동되지 않습니다.
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아스카 "..남 일 같지만은 않군."
포틴P "어쨌든 제압하는 수밖에 없겠어. 성령은 쓰러져도 성령계로 역소환되어 회복하니까, 다들 걱정 말고 공격해 주십시오!"
포틴P 사이드 참전
후고븐: 저거 먹....아 맞다. 주인님이지 참..가 아니라!! 먹으면 짤려요 이 사람아!!
미치루: 살살 뜯어먹으면 안 들킬거야.
후고후고 팀 참전
둘 중 하나만 있어도 저 소를 갈비로 만들 수 있어
후고븐: 이 사람 본격적이야...! 도망쳐요 타우로스 씨!!
타우로스: 도망!? 웃기지마라! 나는 승리자다! 승리자는 도망치지않아!!!
한편 주방장은 팔짱을 낀채 턱을 잡고서 열심히 도축과 발골과정을 상기하고있다.
미치루: 흐음....
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[제빵]
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다. 모든 빵은 100의 내구도를 지니며 공격에 사용할 경우 주사위 값만큼 내구도는 감소한다. 주사위값>잔존 빵내구도일 경우, 공격 후 공격에 사용한 빵은 파괴된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
조리에 대한 과정을 집중한 끝에 무의식적으로 만들어낸 비스켓을 요리조리 둘러보던 미치루는 뭔가 생각났다는듯이 얼굴을 밝게 빛내며 손바닥을 마주친다.
미치루: 그래! 탄수화물과 지방을 잔뜩먹이는거야!!
후고븐: 저거 푸아그라 아니거든요!?!!
미치루: 도전함으로서 최초는 만들어지고, 진미는 완성된다!!!
미치루
행동력: [0/10]
바게트 내구도: [100/100]
비스켓 내구도: [100/100]
허기도: [64/250]
후고븐
행동력: [2/10]
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금우궁의 타우로스
HP [1800/1800]
※즉사 무효, 근접 공격 내성(75%)
※원거리 공격 약점
※역기 휘두르기
-타우로스를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 40이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※덤벨 던지기[1/3]↑
-발동 턴, 원거리 공격을 할 경우 주사위+콤마가 100 이하라면 공격을 무효로 합니다.
※방패 방어[1/4]↑
-발동 턴, 공격 피해를 경감하여 근접 공격은 65%의 피해로, 원거리 공격은 약점 적용을 받지 않습니다.
※거울 보기[1/6]↑[비활성화]
-6턴마다 타우로스가 거울을 보며 몸자랑을 합니다. 활성화되면 다음 턴, 모든 스킬들이 발동되지 않습니다.
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사이비 종교를 이끌었던 파이시즈나 재판관 행세를 했던 리브라를 떠올리며 디미트리는 궁시렁거렸다.
모모카"그러고보니 오염..이라고 했죠? 이곳에 있으면 오염된다고 예전에 저 타우로스씨가..."
타우로스"난 소가 아니라고!"
그렇게 부정하며 난동을 부리는 타우로스.
아나스타샤"얼른 막아야될 것 같습니다. 저대로두면..."
디미트리"프로덕션이 남아나질 않겠지."
디미트리는 후드와 발라클라바를 쓰고 말했다.
디미트리"여긴 баба яга, 타우로스를 제압한다."
《패시브》
Баба-яга:디미트리가 폴리스의 앨리트 스토커 집단, 레인저에 있었을 때의 이명. 이 '마녀'라는 별명에는 두려움과
함께 암살에 의존하는 디미트리에 대한 경멸 또한 포함되어 있다. 이때까지의 모습은 불완전했던 것, 레인저 제대 이후 녹슬어있던 이 모습을 모의전을 통해 완전히 기억해낸 디미트리는 이것을 예전처럼 사람을 죽이는데 쓰는 것이 아닌 소중한 것들을 지키는데 쓸 거라고 다짐했다.
※전투 전, 전투 도중 발동가능. 이 스킬을 쓰면 쓸수있는 스킬은 소등, stechkin apb 기관권총, 투척나이프, 트렌치나이프, tihar 가내수공업 공기총 , vss vintorez 소음저격소총으로 한정되지만 이 5개 스킬의 효과가 달라집니다. 또한 스킬이 모두 암속성을 띄며 발각도 게이지가 생성됩니다.
발각도가 0~2인 경우 디미트리의 콤마값이 10이상일때, 발각도가 3~4인 경우 콤마값이 30이상일때, 발각도가 5~6인 경우 콤마값이 50이상일때, 발각도가 7~8인 경우 콤마값이 70이상일때, 발각도가 9인 경우 콤마값이 90이상일때 적의 액티브 스킬이 빗나갑니다. 발각도가 10일때는 баба яга상태가 강제로 해제, 6턴동안 다운되며 이 6턴동안 행동력이 자연회복되지 않습니다.
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"일단 저녀석의 시야에서 사라져줄 필요가 있겠군"
Баба яга상태
소등:사전에 미리 전등 같은 광원을 쏴 깨뜨려서 주위를 어둡게 만든다. 누구보다도 밤눈이 밝은 '마녀'에게 있어서 그 어둠 속은 최고의 전장일 것이다.
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(3/10) 발각도(0/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리는 기관권총을 패스트 드로우해 체력단련실의 조명을 모조리 깬 뒤, 그 어둠속으로 녹아들었다.
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금우궁의 타우로스
HP [1800/1800]
※즉사 무효, 근접 공격 내성(75%)
※원거리 공격 약점
※역기 휘두르기
-타우로스를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 40이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※덤벨 던지기[2/3]↑
-발동 턴, 원거리 공격을 할 경우 주사위+콤마가 100 이하라면 공격을 무효로 합니다.
※방패 방어[2/4]↑
-발동 턴, 공격 피해를 경감하여 근접 공격은 65%의 피해로, 원거리 공격은 약점 적용을 받지 않습니다.
※거울 보기[2/6]↑[비활성화]
-6턴마다 타우로스가 거울을 보며 몸자랑을 합니다. 활성화되면 다음 턴, 모든 스킬들이 발동되지 않습니다.
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미레이 "에엑... 저 아저씨 어쩌다가... 우선은 막아야겠지!"
람쥐P "그래, 가자고."
람쥐P & 미레이 참전
[전력 생산] : 전력을 발전기에 치중하여 발전 속도를 상승시킵니다.
- 한 턴을 소모해 전력을 주사위/33 * 10(반올림)%만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
- 전력 10% 소모 / [동시 계산] 대상
타우로스 "그 뒤에서 뭐하는 거냐! 역시 내가 겁나나보지? 그야 당연하지! 날 이길 순 없을테니까!!"
람쥐P "정말 원래 모습은 생김새밖에 없구만...
람쥐P | 전력 34%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10]
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금우궁의 타우로스
HP [1800/1800]
※즉사 무효, 근접 공격 내성(75%)
※원거리 공격 약점
※역기 휘두르기
-타우로스를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 40이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※덤벨 던지기[3/3]↑
-발동 턴, 원거리 공격을 할 경우 주사위+콤마가 100 이하라면 공격을 무효로 합니다.
※방패 방어[3/4]↑
-발동 턴, 공격 피해를 경감하여 근접 공격은 65%의 피해로, 원거리 공격은 약점 적용을 받지 않습니다.
※거울 보기[3/6]↑[비활성화]
-6턴마다 타우로스가 거울을 보며 몸자랑을 합니다. 활성화되면 다음 턴, 모든 스킬들이 발동되지 않습니다.
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나나미 기력: 2/10
Nova: 워어. 저게 흑화라는건가. 성령에서 제일 정상인으로 보였다만..
나나미: 뭔가 이유를 알고 싶으면서 알고 싶지가 않아여. 하아.
Nova: 나도 절대 아니라고는 말 못하겠네.
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 2/10
Nova: 대화가 전혀 안 통하는구만.
나나미: 투우라도 해야 하는 부분인가여?
나나츠카이의 칼날을 거꾸로 잡고 타우로스를 바라보는 나나미.
타우로스: 하아? 이 근육의 차이를 봐라! 그런 장난감 칼로는 내 몸을 파고 들지도 못할 거다!
나나미:.....헤에. 그거 기대되네여.
빙글. 칼날을 집은 손가락을 현란하게 움직여 정자세를 잡는다.
[ 극새처럼 산산히 흩어져라 ]
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금우궁의 타우로스
HP [1800/1800]
※즉사 무효, 근접 공격 내성(75%)
※원거리 공격 약점
※역기 휘두르기
-타우로스를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 40이하면 3턴 동안 다운시킵니다.
※덤벨 던지기[1/3]↑
-발동 턴, 원거리 공격을 할 경우 주사위+콤마가 100 이하라면 공격을 무효로 합니다.
※방패 방어[4/4]↑
-발동 턴, 공격 피해를 경감하여 근접 공격은 65%의 피해로, 원거리 공격은 약점 적용을 받지 않습니다.
※거울 보기[4/6]↑[비활성화]
-6턴마다 타우로스가 거울을 보며 몸자랑을 합니다. 활성화되면 다음 턴, 모든 스킬들이 발동되지 않습니다.
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후고븐: 소고기를 부드럽게하는데는 또 그만한게 없죠....가 아니라! 먹지말라고!!
미치루
행동력: [3/10]
바게트 내구도: [100/100]
비스켓 내구도: [100/100]
허기도: [64/250]
후고븐
행동력: [5/10]
[Gun포도]
행동력 -3
적에게 건포도를 붙인다. 1~10:0개. 11~30:1개. 31~96:2개. 96~:3개.
적에게 붙은 건포도 갯수만큼 다음 한 번, 비스켓을 사용하는 스킬의 배율 증가. 단, 건포도가 붙은 적에게 비스켓 샷을 사용할 경우, 공격 후 비스켓은 무조건 파괴됨.
주사위 값 -20만큼 허기도 상승