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[주사위] 생존본능 TRPG (#080)
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본문 - 05-20, 2017 16:21에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
332개의 댓글이 있습니다.
※독성 무효 ※ 즉사 무효 ※ 발동 턴마다 벌레를 1마리씩 소환합니다. ※ 주사위가 40 이하인 공격을 무효로 합니다.
※ HP를 200 회복하고 ※ 3턴 동안 포만 상태가 되어 모든 공격에 대한 피해를 75%로 받으며 ※ 섭취를 제외한 스킬들의 카운트를 1 올립니다. ※ 벌레가 2마리 미만이라면 벌레 1마리를 소비하여 HP를 100 회복합니다. ※ 벌레 2마리를 소비하여 공격을 무효로 하고 ※ 리타이어 시킵니다. ※ 참전한 캐릭터 전체에 빗나감 범위가 30까지 확장되며 ※ 공격 이외에 행동이 불가능해집니다.
(0.7 x 12 = 8.4배)
시키"......역대급인데? 아무리 많아도 두자리 수 넘어가는 경우는 흔치 않았는데 말야."
아카네p"귀찮네. 「탐욕」으로 빠르게 해치우자."
시키"라져~!!"
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 행동력 1
「탐욕」
※ 행동력 소모 : 7
※ 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동 중엔 카운트다운을 제외한 모든 특수효과를 무시하고 초기화시킵니다.
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
아카네p"......라고 해도 말야. 우리 지금 에인헤랴르에 있잖아."
시키"그러게."
연구용 백의를 걸치고 있는 아카네p가 팔짱을 낀 채로 마찬가지로 화면을 보며 중얼거리자, 시키는 수르트에게서 받은 약제가 든 시험관을 툭툭 두드리면서 분석 작업을 재개한다.
아카네p"실험도 좋지만 나가서 싸우고 싶어......"
시키"No~ No~ 평화로운게 좋은 거야."
아카네p"그건 그렇겠지만."
─────────────────
벌레왕 샤가이
HP [1428/1800]
벌레 [4/4]
※독성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점, 원거리 공격을 x1.2배로 받습니다.
※벌레 소환[1/2]↑
-효과 무시 불가, 발동 턴마다 벌레를 1마리씩 소환합니다.
※사마귀 습격[3/3]↑
-발동 턴, 주사위가 40 이하인 공격을 무효로 합니다.
(RP 설명: 등에 달린 곤충 다리를 늘려서 찍어버립니다.)
※섭취[1/4]↑[1/3][포만 활성화]
-발동 턴, 벌레 2마리를 소비하는 대신 HP를 200 회복하고 3턴 동안 포만 상태가 되어 모든 공격에 대한 피해를 75%로 받으며 발동 턴, 섭취를 제외한 스킬들의 카운트를 1 올립니다.
-벌레가 2마리 미만이라면 벌레 1마리를 소비하여 HP를 100 회복합니다. 이때는 포만 상태가 되지 않습니다.
(RP 설명: 끌고 다니던 벌레를 먹어치웁니다.)
※벌레 지옥[1/7]↑
-발동 턴, 공격자의 콤마가 60 이하라면 벌레 2마리를 소비하여 공격을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-리타이어 된 아군은 벌레떼 상태를 부여받으며 이를 4턴 안에 회복하지 않을 경우, 참전한 캐릭터 전체에 빗나감 범위가 30까지 확장되며 공격 이외에 행동이 불가능해집니다.
-벌레떼 상태는 아군 중 한명이 20%의 자원을 소비하여 해제시켜 줄 수 있습니다.(대기 유닛은 2턴 대기)
-벌레가 2마리 미만이라면 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 벌레 2마리를 씹은 후, 입에서부터 벌레 뭉치를 뱉어 공격을 무효로 하고 쓰러트립니다.)
벌레떼 상태: 아이리(3/4)
────────────────────────────
람쥐P "나도 좀 무리해서 지원하도록 하지. 잘 다녀와."
람쥐P | 전력 70%
미레이 | SWITCH ON! | 행동력 [10/10] (0/2) | [발톱 다듬기], [전자 재련] 적용 중
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모
[DEVIKYA!!!] : [SWITCH ON!] 상태일 때만 사용 가능. 적에게 다가가서 순식간에 적을 발톱으로 여러번 할퀸다.
- 주사위 x 4의 피해를 입힌다.
- 사용한 후, [SWITCH ON!] 상태는 자동으로 해제된다.
- 행동력 8 소모. + 2 소모
데미지 판정 : (84+10+30) * 1.1 * 1.5 * 1.5 * 2 * 4 * 0.75 = 1841.4
이미 시간이 충분히 지나며 완전할 정도로 다듬어진 발톱은 매우 날카롭게 재련되어 있었고, 람쥐P의 버프로 한층 더 상승한 미레이의 집중력과 근력.
그 강력해진 힘을 가지고 샤가이에게 빠르게 돌진했다. 그리고 샤가이가 그를 보고 반응하기도 전에, 미레이는 이미 접근을 마쳤다.
미레이 "용서못한다고 했지!!"
이내 미레이는 발톱을 여러번 빠르게 휘두르며 샤가이를 베어내렸고, 샤가이는 온 몸에 날카로운 자상들이 생긴 채 쓰러졌다.
샤가이 "크륵..."
미레이 "아이리와 쿠루미의 복수라고! 얌전히 쓰러져 있어!"
람쥐P | 전력 5% | 4턴 다운
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
─────────────────
벌레왕 샤가이
HP [0/1800]
벌레 [4/4]
※독성 무효, 즉사 무효
※화속성 약점, 원거리 공격을 x1.2배로 받습니다.
※벌레 소환[2/2]↑
-효과 무시 불가, 발동 턴마다 벌레를 1마리씩 소환합니다.
※사마귀 습격[1/3]↑
-발동 턴, 주사위가 40 이하인 공격을 무효로 합니다.
(RP 설명: 등에 달린 곤충 다리를 늘려서 찍어버립니다.)
※섭취[1/4]↑[0/3][포만 활성화]
-발동 턴, 벌레 2마리를 소비하는 대신 HP를 200 회복하고 3턴 동안 포만 상태가 되어 모든 공격에 대한 피해를 75%로 받으며 발동 턴, 섭취를 제외한 스킬들의 카운트를 1 올립니다.
-벌레가 2마리 미만이라면 벌레 1마리를 소비하여 HP를 100 회복합니다. 이때는 포만 상태가 되지 않습니다.
(RP 설명: 끌고 다니던 벌레를 먹어치웁니다.)
※벌레 지옥[2/7]↑
-발동 턴, 공격자의 콤마가 60 이하라면 벌레 2마리를 소비하여 공격을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-리타이어 된 아군은 벌레떼 상태를 부여받으며 이를 4턴 안에 회복하지 않을 경우, 참전한 캐릭터 전체에 빗나감 범위가 30까지 확장되며 공격 이외에 행동이 불가능해집니다.
-벌레떼 상태는 아군 중 한명이 20%의 자원을 소비하여 해제시켜 줄 수 있습니다.(대기 유닛은 2턴 대기)
-벌레가 2마리 미만이라면 발동하지 않습니다.
(RP 묘사: 벌레 2마리를 씹은 후, 입에서부터 벌레 뭉치를 뱉어 공격을 무효로 하고 쓰러트립니다.)
벌레떼 상태: 아이리(2/4)
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하루&치에리 행동력 [4/10]
K마구P [..! 아이리! 기다리고 있어!]
K마구P, 행동력 2 소모로 토토키 아이리의 벌레떼 상태 해제.
미레이 무서워... 버프를 우걱우걱 바르면 이렇게 되는군요...
애초에 지원형으로 짠 프로듀서지만 시너지 효과 대단해...
아, 전자기 공명에 스위치 온까지 15만큼 보정되는거지. 내가 조정한건데도 헷갈려서야 GM을 어떻게 해 먹나 몰라(...)
샤가이 "아직 배고프다고...."
미레이 "배고프긴 무슨! 이 징그러운 벌레가아아아아!"
샤가이 "응? 뭐야?"
포틴P "뒤...뒤에 저거...설마 의적단 때처럼...아, 아파트? 저거 아파트?"
바사탄 "얼씨구, 여기 계셨구만. 멍청한 샤가이."
샤가이 "바사탄....."
바사탄 "일단 들어와. 헤임달한테 걸리면 위험하다고. 어서."
샤가이 "칫...다음에는...너희를...먹어치우겠어!"
차원의 틈을 부수고 나타난 아파트. 즉, 만신전에서 나타난 육중한 남자. 바사탄이라고 했다. 돌과 같은 주먹을 지닌 채로 샤가이처럼 정장을 차려입은 남성. 그는 샤가이를 내려다보며 비웃기까지 한다. 샤가이는 굴욕을 느끼면서도 우선은 도망칠 수밖에 없었다.
그들이 도망친 건 순식간. 그 순식간에 시간 사이에 샤가이는 모습을 감춘 채로 차원의 틈을 가른 만신전과 함께 사라졌다.
방류하겠습니다. 이벤트 진행하기엔 내일 아침에 나가야 해서 HAHA...
다른 곳에서 온 손님을 위해 마련된 프로덕션 내의 귀빈실. 그 귀빈실에서 디미트리는 식탁의 의자를 끌어와 소파에 앉은 멜니크를 마주보며 앉았다.
디미트리"흠, 그럼 폴리스와 346의 세계선 연맹은 반확정이군요."
멜니크"그렇지. 우리로서는 거절할 이유가 없다네. 탄약과 우리에겐 없는 농산물, 무엇보다도 필수적인 비타민제까지."
디미트리는 손으로 턱을 짚고 가장 신경쓰였던 걸 물어보았다.
디미트리"붉은 라인과 제4제국은요?"
멜니크"그게 문제라네. 듣자하니 제4제국의 스토커들이 이곳으로 흘러 들어왔었다던데."
중기관총이 달린 트럭, 화염방사기와 산탄총을 든 중장갑병. 디미트리는 제4제국의 스토커들과 전투하다 본능적으로 그들중 2명을 자신의 손으로 처형한 기억이 떠올라 머리가 아파왔다.
멜니크"괜찮은가, 디미트리?"
디미트리"아무것도 아닙니다. 계속 말씀하시죠."
멜니크는 그래도 디미트리가 걱정되는지 그에게서 눈을 떼지않으며 다시 말을 이어간다.
멜니크"..돌아간 제4제국의 병사들이 보고에만 그치지않고 여기저기에 소문을 퍼뜨린 모양일세. 덕분에 붉은 라인과 제4제국이 레닌도서관 근처를 기웃거리고 있지."
디미트리는 그 말을 듣고 역시 그때 그 놈들을 모두 죽였어야했다는 후회가 밀려왔다. 그러나 머릿속 한 구석에선 그들을 모두 죽였다면 아나스타샤는 지금 날 어떻게 봤을까하고 의문이 들기도했다.
멜니크"뭐, 그건 그들과 거래를 해서 해결하면 되겠지. Д6공방전 이후 붉은 라인과 제4제국은 눈에 띄게 쇠락했으니."
그렇게 말하며 멜니크는 시선을 다른데로 두며 흘끗, 디미트리를 곁눈질로 보았다. 메트로에서 강대한 세력'이였던' 붉은 라인과 제4제국이 쇠락한데는 마녀, 디미트리가 한몫하였기 때문이리라.
디미트리"옛날 얘기는 하지말죠, 그리 좋은 기억도 아니니. 울만과 안나는요?"
멜니크"가만히 앉아있더니 힘들다며 이 건물의 사격장으로 갔네."
디미트리"안나 그녀석은 애있는 엄마면서 기운이 넘치는군요...미하일은 어떻습니까?"
미하일, 안나의 아들이자 멜니크의 외손자. 디미트리는 미하일이 어렸을때 보기만해 지금은 어떤지 궁금해졌다.
멜니크"여전하지, 눈에 넣어도 안 아플정도라네."
디미트리"하여튼 손자사랑은 여전하시군요. 그럼...아르티옴은 어떻게 지냅니까?"
아르티옴 알렉산드로비치 수호이, 디미트리가 레인저에 있었을때의 전우이자 안나의 남편, 미하일의 아버지, 멜니크의 사위. 여기까지만 듣는다면 평범한 군인인줄 알겠지만 그의 별명은 '메트로의 구세주'. 말그대로 메트로 전역을 두번 구한적이 있는 인물이다. 그런 사위의 스펙에도 불구하고 멜니크는 아르티옴의 얘기가 나오자 불쾌감을 숨기지않고 미간을 찡그렸다.
멜니크"하아...말도 말게나. 검은 존재에 관한 일이 모두 해결됐나싶더니 이젠 오스탄키노 탑에서 무슨 라디오 소리가 들렸다고 지상을 수시로 오르락내리락하질 않나..."
디미트리"라디오 소리? 허무맹랑하지만 만일 사실이라면 반가운 소식이군요."
디미트리는 그 말을 하고 그를 바라보는 멜니크의 시선이 날카로워졌음을 인지하고 흠칫했다.
멜니크"반가워? 어째서 그리 생각하는건가?"
디미트리"그거야 모스크바말고도 다른 곳에 사람이 산다는 것 아닙니까? 어쩌면 다른 곳은 방사능에 오염되지 않았을 수 있죠."
멜니크는 디미트리의 말을 듣고 주먹을 꽉 쥐며 말했다.
멜니크"디미트리, 아직 전쟁은 끝나지 않았다네. 미국이나 유럽은 아직도 우릴 공격할만한 무기를 가지고 있을수도 있다는 걸세."
또 시작이군, 디미트리는 그렇게 생각하며 얼굴을 찡그렸다. 저런 말을 한게 한두번이여야지, 멜니크는 예나 지금이나 전쟁은 계속되고 있다고 굳게 믿고있다. 그런 그의 모습을 한마디로 정리하자면 고집을 뛰어넘은 아집, 이라고 할 수 있겠지.
디미트리"예,예. 알겠습니다. 이 이야기는 치워두죠. 대령님하고 이걸로 얘기하면 끝도 없으니."
디미트리의 말에 멜니크는 마지못해 혀차는 소리를 내며 화제를 돌렸다.
멜니크"그나저나 자네가 싸우는 걸 이때까지 좀 지켜봤는데말야...예전보다 기술이 퇴화한듯하군."
디미트리"퇴화가 아닙니다. 저 인외적인 놈들 상대로 예전같이 사람 상대하듯 대하면 반드시 죽어요."
멜니크"난 그렇게 생각안하네. 예전의 자네는...그래, 마치 유령같았지만 지금은 사람과 유령의 중간을 보는 듯한, 어중간한 기분이야."
사람과 유령의 중간, 맞는 말이다. 디미트리는 6년전쯤에 레인저에서 제대하고 레인저 'Баба яга, 바바야가'(마녀)가 아닌 스토커 'бекас, 븨카스'(도요새)로써 살아왔으니 실력이 녹슨건 어쩔 수 없는 일이다.
디미트리"그렇다고 그때의 방식을 쓸 필요는 없어보입니다만."
멜니크"아니, 자네는 그때처럼 해야해. 폴리스에 있었던 때와 달리 지금 여기엔 자네가 지킬 것이 있잖나."
멜니크의 말은 디미트리로 하여금 아나스타샤와 모모카를 떠올리게 만들었다. 디미트리는 잠시 고민했다. 그러나 그 고민은 찰나에 지나지않았다.
디미트리"...그럼 제가 어떻게하면 예전처럼 싸울 수 있는건지 대령님은 아신다는 거군요?"
멜니크"답은 간단하지않은가. '그것'이 인간들을 상대로 키워온 실력이라면 다시 인간들을 상대로 싸워보면 될터."
멜니크의 말에 디미트리는 눈을 가늘게 뜨고 한참동안 그를 쳐다보았다.
멜니크"화부터 낼 줄 알았다만."
디미트리"설마 대령님께서 저보고 다시 사람을 죽이라고 말하지는 않겠죠. 만약 그렇다면 대령님은 노망나신겁니다."
디미트리의 말에 멜니크는 껄껄 웃더니 대답했다.
멜니크"물론, 그건 아니지. 내가 말하는건 모의전이네."
디미트리"모의전..입니까?"
멜니크"그래, 나는 프로듀서와 아이돌들이 얼마나 강한지 이 두눈으로 직접보고싶네. 레인저들과 맞붙혀서 말이지."
디미트리"그것말고도 뭔가가 더 있지않습니까? 하필이면 이 시점에서 모의전이라니...다른 목적이 있다고 생각됩니다만."
디미트리의 말에 멜니크는 그저 입가에 미소지을뿐 아무말도 하지않았다. 디미트리는 멜니크가 입을 열지 않으리란걸 직감한 디미트리는 한숨쉬고 말했다
디미트리"아무튼 저보고 울만, 안나와 같이 팀을 이뤄서 모의전을 하라는 말씀이시군요."
멜니크"흐음? 난 자네가 레인저 측에 서란 말은 아직 하지도 않았네만."
디미트리"대령님은 다수 대 소수에서 제가 다수 쪽에 서면 암살자 역할을 할수있으리라 보십니까?"
멜니크"여전히 눈치가 빠르군. 그럼 어떤가, 할건가?"
수적으로도 레인저 쪽이 열세, 능력면에서는 말할 것도 없다. 아무리 레인저들이 산전수전 모든 고난을 헤쳐온 특수부대라 하더라도 상대방은 이능력을 쓰는 집단. 하지만 그렇게나 불리한 상황은 이미 메트로에서 수십번이나 경험했다.
전무와 메트로의 폴리스에서 온 외교사절, 멜니크 대령의 합의와 요청에 의해 계획된 레인저와 아이돌, 프로듀서간의 모의전.
아스카"프로듀서, 무슨 문제라도 있는거야?"
포틴P"아니, 모의전 자체는 문제가 없지만..저기서 전무님이 보고 계신다는게 조금 찜찜해."
미시로 전무는 저멀리, 외부에서 유리창을 통해 훈련장을 들여다볼 수 있는 관측실에 서 있었다.
슈코"뭐~낙승이지않아? 상대방은 능력이 없는 사람들이고."
아스카"방심은 금물이야, 슈코씨. 하지만 저번 315의 아이돌들과의 전투보단 쉬울 것 같긴 하네."
불편한건 아나스타샤와 모모카도 마찬가지.
모모카"난데없이 모의전이라니...그것도 디미트리씨를 상대에 두고 말이죠."
아나스타샤"беспоко́йство..걱정되나요? 모모카."
아나스타샤의 천연덕스러운 질문에 모모카는 보기좋게 걸려들어 얼굴이 빨개진 채로 손사래치며 부정했다.
모모카"무...무슨..아니예요! 그저 무능력자인 사람들을 상대로 이런 전투를 해도 괜찮은지..의문이 들어서 그래요!"
아나스타샤"후훗, 괜찮을겁니다. 프로듀서는 우리가 생각하는 것보다 강해요."
곧이어 일행들을 가로막고있던 VR 훈련장의 문이 열렸다. 곧이어 그들의 눈앞에 투명한 유리창이 햇빛을 반사해 번쩍이는 마천루와 고층건물이 다닥다닥 붙은 시가지의 풍경이 펼쳐졌다.
포틴P"지금부터 모의전을 개시합니다! 모든 인원들은 떨어지지 마세요!"
디미트리"항상 하던대로다. 안나, 너의 콜사인은 орёл(아룔, 독수리). 고지대를 우선적으로 확보해서 관측과 엄호를 맡도록."
안나"Есть(예스찌, 라져)."
디미트리"울만의 콜사인은 волк(볼크, 늑대). 넌 나와 같이 선두를 맡는다."
디미트리의 말에 울만은 장난스레 웃으며 경례했다.
울만"Есть, товарищ майо́р!(예스찌, 따바리쉬 마요르! 라져, 소령동지!)
울만의 장난에도 불구하고 안나와 디미트리는 메트로에서 언제나 그랬듯 일말의 반응조차 보이지않았다. 반응해주면 저 입은 닫히질 않으니까.
디미트리"내 콜사인은 бекас(븨카스, 도요새). 서로의 콜사인은 외웠으리라 생각하겠다. 그리고 지휘관으로서 내릴 명령은 단 하나. 하던대로만 해라."
울만"단순해서 마음에 드는군."
안나"잘 알아들었어."
모의전이 시작된지 정확히 15분. 지금 프로듀서, 아이돌 팀은 12분전부터 같은 자리에 묶여있다.
슈코"이야~어쩌다가 우리 여기에 묶인 걸까나.."
모모카"처음에 차량 여기저기에 붉은 전선이 깔려있길래 뭔가했었는데...폭탄이였을줄은.."
일부러 빗나가게 한 안나의 원거리 저격을 피해 아이돌들과 프로듀서들이 들어온 곳은 형형색색의 마트옆에 회색빛으로 우뚝 선 지상 주차장 4층. 그마저도 디미트리와 울만이 설치한 급조 폭발물로 가득채워진 곳이였다. 그리고 지금, 일행은 울만과 디미트리의 기관총 세례를 피해 승합차 뒤에 숨어있었다.
포틴P"일부러 이 주차장으로 들어가게끔 유도한건가..준비된 수나 대인전 경험에서 이리도 차이가 날 줄이야."
상대방이 이능력자들이라 해도 결국 본질은 총탄을 맞는 것에 대해 공포를 느끼고 갑작스러운 상황에서 판단력이 흐려지는 사람. 레인저들은 그 전쟁터의 '사람'을 너무도 잘알고있었다.
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(4/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(3/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(5/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(4/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(6/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(3/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(3/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(4/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(7/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
레인저에 대한 추가정보
https://namu.wiki/w/%EB%A0%88%EC%9D%B8%EC%A0%80(%EB%A9%94%ED%8A%B8%EB%A1%9C%20%EC%9C%A0%EB%8B%88%EB%B2%84%EC%8A%A4)
아스카 "사냥꾼에게 몰린 소동물의 형국이군.. 한 발 한 발, 전부 읽히고 있었나."
슈코 "..뭐, 우린 소동물이 아니지만. 지켜보는 눈도 있으니까, 지금부턴 제대로 가 보자고."
사나에 "작전 좋은데? 나도 총은 볼만큼 봤지만, 결국 군인이랑 싸운 건 아니니까 조금 생소한 분야였어. 낭패네."
미즈키 "훈련이긴 해도 사방이 위험이네...어쩌면 좋담."
사나에 "어쩌긴. 쫄아 있어도 해결이 안 된다면, 직접 때려눕힐 수밖엔 없지.
아스카&슈코, 미즈키&사나에 참전
미레이 "으으으... 폭탄에 저격에... 나가기도 힘들잖아..."
람쥐P "물론 물러날 건 아니지?"
미레이 "당연하짓!! 이런 것도 다 이겨내주겠어!"
람쥐P & 미레이 참전
조금이나마 디미트리와 그의 동료를 얕보았던 걸 반성하며 모모카가 말했다.
아나스타샤"우리도 마찬가지,랍니다. 모모카."
모모카"예?"
아나스타샤"프로듀서가 말했어요. 우린 프로듀서가 걱정할 정도로 약하지않다고. 같이 프로듀서에게 보여주자고요. 우리들이 얼마나 강한지."
모모카"아아...예!"
아나스타샤, 모모카 참전
미레이 "좋아, 알았다고. 금방 헤쳐나갈 수 있을 것 같지는 않으니까..."
람쥐P | 전력 20%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10]
[휴식 모드] : “REAL DEVIKYA”를 해제하고, 집중도 해제하여 휴식한다.
- 공격 관련 행동 불가. 모든 판정에 -5
- 행동력이 1턴에 2씩 회복된다.
- 행동력 1 소모
미레이 "그래도 그렇게 두지는 않을 거라고!"
람쥐P | 전력 20%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [1/10]
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
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울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(3/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(2/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(4/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(3/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(5/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(2/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(2/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(3/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(6/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
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필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
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RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
K마구P [후우, 이건 좀 힘들겠는데]
하루 [확실히 레인저라는 걸 허투루 하는 사람들은 아니네. 후우]
치에리 [한 수 배우고 싶네요]
K마구P [나도 마찬가지야]
K마구P [모의전이지만, 제대로 해보자고]
하루, 치에리 (끄덕)
팀 이나즈마 참전.
치에 "설마하니 이렇게 저희를 몰아붙일줄은....이게 경험의 차이?"
치에 "아이리 언니는 기절하셔서 당분간 일어나시질 않으실 거고....여기선 나 혼자, 아니...모두와 함께 이겨내는거야!"
치에는 그 말을 하며 품에 모인 지휘봉들을 바라본다.
치에 '모두 잘 부탁해.'
「조각도자리-카엘룸」
※행동력 1 소모
※조각자리의 성령 카엘룸을 소환합니다. 카엘룸은 행동력 1부터 시작하며 최대 10까지 충전됩니다
※카엘룸은 30턴 후, 다시 소환하여야 사용 가능하며 자원이 초기화됩니다.
평소와는 달리 숨어서 조심히 성령을 개방하는 치에. 그 소규모의 마법진을 타고 나오는 성령은 오랜만의 무정한 구체의 모습을 비춰주는 카엘룸이었다.
치에 "카엘룸, 이번 상대는 같은 사람이지만 정말로 강하고 위험한 사람들이야. 조심해줘."
카엘룸 "....."
치에 "아, 알았다는....거지?"
치에 행동력 [1/10]
카엘룸 행동력 [1/10](30/30)
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(2/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(1/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(3/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(2/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(4/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(1/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(1/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(2/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(5/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
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필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
람쥐P | 전력 30%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [3/10]
[발톱 다듬기] : “REAL DEVIKYA”에서 정비 도구를 꺼내어 무기들을 다듬는다.
- “REAL DEVIKYA”를 사용하는 다음 공격 행동은 피해를 1.5배로 입힌다.
- "REAL DEVIKYA"를 사용하는 다음 공격 행동 시 주사위의 최소값을 30으로 한다.
- 행동력 3 소모
미레이 "적어도 숨어있는 동안에는 왠만하면 공격을 안하는 것 같긴 하네."
람쥐P "그래도 방심하지마. 저 쪽에는 저격수도 있으니까 말이지."
람쥐P | 전력 40%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [2/10] | [발톱 다듬기] 적용 중
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(1/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(0/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(2/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(1/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(3/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(0/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(0/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(1/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(4/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
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필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
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RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
모모카 행동력(5/10)
모모카"슬슬 공격하겠어요. 어디까지고 숨어있을 순 없으니."
블랙로즈, 행동력 4, 다이스값만큼의 데미지. 피격당한 적은 다음 공격에 1.5배의 데미지를 받음
대상:디미트리
아나스타샤 행동력(6/10)
모모카 행동력(2/10)
모모카는 지휘봉을 꺼내 휘둘러 디미트리의 발밑에 검은 장미를 소환했으나 상대방은 그녀의 프로듀서. 모를리가 없었다.
디미트리"울만, 옆으로 굴러."
울만"오케이."
그렇게 모모카의 기술은 빗나가고 제압사격은 계속 쏟아졌다.
모모카"제가 싸우는 법은 누구보다도 잘 안다는건가요.."
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(0/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(2/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(1/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(0/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(2/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(2/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(2/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(0/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(3/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
후고븐: 너무 그런 거에 일일히 집착하지말자구요.
미치루: 하지만 그래도 전쟁 전문은 아니니까 뒤에 있어야겠다
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[제빵]
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다. 모든 빵은 100의 내구도를 지니며 공격에 사용할 경우 주사위 값만큼 내구도는 감소한다. 주사위값>잔존 빵내구도일 경우, 공격 후 공격에 사용한 빵은 파괴된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
미치루: 막아
후고븐이 폭발에 휘말렸다.
미치루: 물 생각으로 가득 차서 으르렁대는 개들 같구만
미치루
행동력: [0/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
(4/4)턴 다운
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(3/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(3/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(0/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(3/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(1/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(1/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(1/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(3/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(2/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
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필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
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RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
그보다 여자였어?
람쥐P | 전력 60%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [6/10] | [발톱 다듬기] 적용 중
[전자 재련] : 전기를 통해 아군의 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 아군 1명을 대상으로 발동합니다.
- 대상의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모
- 대상 : 미레이
람쥐P가 미레이의 발톱을 재련해주는 동안, 그 재련에 지나치게 집중했는지, 자신이 숨어있는 상태라는 걸 잊어버린 듯 했다.
그렇게 별 생각 없이 재련하는 동안 승합차의 창문 쪽에 머리를 노출시키고 말았고, 안나는 그 기회를 놓치지 않았다.
"탕"
큰 총소리가 울려퍼지고 바로 잠시 후, 이내 람쥐P의 머리에는 그대로 그 총탄이 적중하며 쓰러진다.
미레이 "프로듀서?!"
람쥐P "으윽... 당한 건가... 저격수를 잠시 잊고 있었군..."
"람쥐P가 리타이어됩니다만, [자동 수리] 능력으로 일정 시간 다운으로 변경하겠습니다."
안나 "완전히 쓰러지진 않는 건가?"
디미트리 "실제 전투에서도 시간이 지나면 스스로 상처가 나은 채로 일어나기도 하더군. 아마 그 능력을 반영한 거겠지. 그래도 일어날 때까지는 상당한 시간이 걸릴테니 괜찮아."
람쥐P | 전력 35% | 17턴 다운
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [8/10] | [발톱 다듬기], [전자 재련] 적용 중
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
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울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(2/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(2/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(4/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(2/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(0/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(0/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(0/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(2/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(1/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
앞에서 스킬 등록하는 것도 있었고, 외상은 없다는 말도 있고, 하는 걸 보면 정말 게임처럼 플레이한다고 생각하면 되려나요? 우선 RP는 그렇게 해봤지만요.
이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
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울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(2/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(0/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(4/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(2/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(0/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(0/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(0/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(2/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(1/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
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필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
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RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
모모카 행동력(4/10)
모모카"저격에 람쥐씨가 당했군요, 치료하겠습니다!"
로즈티, 행동력 4, 지정 아군 유닛 한 명의 상태이상 및 다운/리타이어 상태 해제. 혹은 행동력 2 부여
람쥐P의 다운해제
모모카 행동력(1/10)
모모카는 지휘봉을 휘둘러 로즈힙티가 담긴 찻잔을 소환하더니 쓰러진 람쥐P의 입에 흘려넣었다.
람쥐P"이런,이런. 신세졌군."
모모카"당연한 걸 했을뿐 이랍..."
모모카의 말이 채 끝나기도 전, 무언가가 엄폐물인 승합차를 관통해 모모카의 옆을 스쳐지나갔다.
람쥐P"이런, 엎드려. 분명 그 대전차소총이겠지. 엄청 진심인데, 저사람들."
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
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울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(1/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(2/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(3/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(1/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(5/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(5/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(2/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(1/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(0/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
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필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
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RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
기계에 수분(로즈힙티)이 들어갔다는건..
카엘룸 행동력 [6/10](25/30)
치에 "카엘룸, 준비 됐지? 우선은 정확하게 공격을 지원해주자."
카엘룸 "....."
긍정하는지 부정하는지 알려주지 않는 무정의 구체는 그저 허공에서 가볍게 몸을 굴릴 뿐이다.
카엘룸 변형: 사이버네틱 고글
※치에와 자신의 행동력 6 소모
※아군에게 2회까지 공격 행동 시 빗나감 없음, 치명타 범위 +5, 즉사 범위 +3, 방해 효과 무시를 부여합니다.
※카엘룸은 1명만 착용 가능합니다
치에 "응! 이거라면 도움이 될 거야! 대단해, 카엘룸!"
카엘룸 "...."
잠시 코어를 빛낸 카엘룸. 감사하다는 표현인지는 알 수 없다. 무정의 구체는 조용히 원상태로 돌아온다.
울만 "야, 저것 봐! 저 이상한 건 뭐냐? 완전 신기하네!"
디미트리 "사사키가 다루는 성령이다."
울만 "성령? 으음...아아, 들었어! 저 여자애를 대신해서 싸워주는 녀석들? 하, 재밌는 녀석들이네. 특히 저 공 같은 거."
디미트리 "웃을 시간에 방심이나 하지 마."
치에 행동력 [1/10]
카엘룸 행동력 [1/10](24/30)
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(0/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(1/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(2/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(0/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(4/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(4/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(1/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(0/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(6/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군:
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
람쥐P "그래, 괜찮아. 답례라도 좀 해야겠군. 잠시 다녀올게."
미레이 "좋아, 나도 이제 충분히 쉬었으니 싸울 준비를 끝내두고 있을게!"
람쥐P | 전력 55%
미레이 | 휴식 모드 | 행동력 [10/10] | [발톱 다듬기], [전자 재련] 적용 중
[전자 재련] : 전기를 통해 아군의 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 아군 1명을 대상으로 발동합니다.
- 대상의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모 + 20% 소모 (동시 행동 패널티)
- 대상 : 아나스타샤
[SWITCH ON!] : “REAL DEVIKYA”를 장착함과 동시에 집중력을 높인다.
- 적용되는 동안 즉사를 제외한 모든 판정에 +5. 기본 공격력 + 10.
- 행동력이 2턴에 1 회복으로 변경된다.
- 행동력 2 소모
모모카 "그거라면 저는 괜찮답니다 람쥐P 씨. 저보다는 차라리 아나스타샤 씨에게 해주세요."
람쥐P "그래, 알겠어. 아냐, 지원해주지. 무기를 잠시만 빌리겠네."
아냐 "아, 고마워요."
람쥐P | 전력 15%
미레이 | SWITCH ON! | 행동력 [8/10] (1/2) | [발톱 다듬기], [전자 재련] 적용 중
___________________________________
이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(1000/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(3/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(0/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(1/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(3/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(3/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(3/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(0/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(3/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(5/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
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필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군:
[전자 재련 - 아나스타샤] [1/1]
- 아나스타샤의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력 + 30] 부여
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RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
모모카 행동력(3/10)
아나스타샤"제련 고맙습니다, 람쥐 프로듀서."
람쥐P"감사는 됐으니 한방 날려버리라고."
별의 부름-황소자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 적 스킬의 대상이 되었을 경우 데미지 무효 계열 효과는 무시하고, 크리티컬 범위를 60까지 확장한다. 이때 크리티컬 판정으로 인한 데미지는 1.5배
대상:울만
아나스타샤 행동력(1/10)
모모카 행동력(4/10)
아나스타샤는 빠르게 승합차에서 뛰쳐나와 울만을 향해 석궁의 방아쇠를 당겼다. 전격을 두른 황소의 형상을 지닌 별빛이 유탄발사기를 쏘려던 울만을 정통으로 들이받아 그를 8여미터 정도 구르게 만들었다.
디미트리"울만! 괜찮은거냐?"
울만"어우...엄청 아프고..찌릿찌릿한데? 전신에 쥐가 난 느낌이야."
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(2/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(2/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(0/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(1000/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(2/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(2/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(2/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(2/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(2/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(4/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군:
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
하루&치에리 행동력 [MAX]
K마구P (일단, 안나부터 쓰러트려야겠군)
K마구P [간다!]
[로스트 엔젤(ロストエンジェル)] - K마구P
화신 공격 기술
화속성
KP 소모 70
- (주사위 수 + 60)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 적의 특수효과를 무시합니다.
- 데미지 1.9배(반올림).
- 행동력 소모 : 10
공격 대상 : 안나
K마구P 행동력 [1/10]
하루&치에리 행동력 [MAX]
https://youtu.be/9Bvx8nXFpps?t=5m5s (5분 5초 ~ 5분 16초)
K마구P [흐아아아!!! 검성 란슬롯 (0식)!] 채앵!
중무장한 기사 형태의 화신이 다시 나온다.
그리고 K마구P가 베일을 벗기듯 왼팔을 뒤로 휘두르고
살짝 쭈그려 앉으면 검성 란슬롯도 준비한다.
한 발 도약해서
K마구P [받아라! 로스트 엔젤!! (ロストエンジェル)] (뻐엉)
검고 노란 배리어에 둘러싸인 공을 발리킥으로 차내면
검성 란슬롯 [!!!]
검기 (채앵!)
검성 란슬롯도 그 공을 향해 검기를 길게 뿜어낸다.
로스트 엔젤 [고고고고고고고]
하루 [확실히 복귀한 이후로 프로듀서가 한층 더 강해진 모습이야]
치에리 [그렇네. 우리도 프로듀서 씨를 위해 열심히 노력하자!]
하루 [당연하지!]
안나 [뭐... 뭐야?]
로스트 엔젤 [고고고고고고고]
콰앙!!!
로스트 엔젤의 강력한 검기는 이윽고 안나를 강하게 타격.
안나 [크윽! 방금 그 엄청난 공격, 뭐였지?]
안나는 K마구P에게 튕겨져가는 공을 보고 꽤 놀란 듯한 모습이다.
안나 [... 저런 평범한 공으로?]
안나 [호오, 제법인데... K마구 프로듀서라고 했나]
디미트리 [보다시피, 어떤 축구 만화에 나오는 기술들을 전부 다 구사할 수 있다. 제대로 먹혔을 때의 위력은 발군이지. 그의 담당 아이돌들인 유우키와 오가타도 일부 기술들을 사용할 수 있으니, 조심하도록]
안나 [.. 알겠어] (끄덕)
디미트리 [울만, 너도 조심하도록 해]
울만 [오케이!]
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(1/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(1/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(4/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(400/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(1/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(1/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(1/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(1/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(1/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(3/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군:
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
(만약 로스트 엔젤이 이능력 판정을 받고 디미트리를 향해 갔으면 디미트리 바로 전투불능행... ((98 + 60) × 2 × 2 × 1.9 = 1201(반올림) )
람쥐P "그래도 신중히 가라고. 거리가 그렇게 가까운 건 아니니까 가다가 휩쓸릴 수도 있어."
미레이 "끄응... 알았다고. 그럼 제대로 집중하고 갈테니깟!"
람쥐P | 전력 35%
미레이 | SWITCH ON! | 행동력 [9/10] (1/2) | [발톱 다듬기], [전자 재련] 적용 중
[초집중] : 미레이를 오랫동안 괴롭혀왔던, 하지만 지금은 미레이의 가장 든든한 능력인 집중력을 최대로 활성화한다. 미레이가 최대한으로 집중하면, 그 무엇도 놓치지 않는다.
- [SWITCH ON!] 상태 전용.
- 다음 공격에 방해 효과 무시, 빗나감 없음, 기본 공격력 +10 부여.
- [SWITCH ON!] 상태가 해제될 경우 공격하지 않았어도 효과 종료.
-행동력 2 소모.
미레이가 잠시 집중을 가다듬느라 빈 틈을 보이자, 안나는 숙련된 저격수답게 틈을 놓치지 않고 빠르게 저격해냈다.
하지만 미레이의 집중은 이미 날카로울 대로 날카로운 상태였고, 총성이 그 귀에 들리기도 전에 저격총이 발사되었음을 눈치채고 피해냈다.
그야말로 간발의 차라고 할 정도로, 그 총탄은 미레이의 머리 옆을 스쳐지나갔다.
미레이 "히익... 깜...깜짝이야..."
람쥐P "! 미레이, 괜찮은 건가?"
미레이 "그... 그래, 잘 피해냈으니까 걱정말라고! 깜짝 놀라긴 했지만, 그 뿐이야!"
람쥐P "맞지는 않아서 다행이군. 충격이 가볍지는 않으니까 말이지. 그럼 계속하자고."
미레이 "물론이짓! 이제 준비는 정말로 다 끝났다고!"
안나 "무슨..! 그걸 피해내다니! 분명 빈 틈이었는데..!"
디미트리 "저 애의 능력은 집중력이다. 아무래도 눈치챘나보군. 그렇다해도 정말 간발의 차였어."
안나 "다음 번은 놓치지 않아."
람쥐P | 전력 45%
미레이 | SWITCH ON! | 행동력 [8/10] (0/2) | [발톱 다듬기], [전자 재련], [초집중] 적용 중
____________________________________
이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(0/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(0/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(3/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(400/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(0/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(0/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(0/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(0/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(0/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(2/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군:
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [9/10]
[제빵] ×3
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다. 모든 빵은 100의 내구도를 지니며 공격에 사용할 경우 주사위 값만큼 내구도는 감소한다. 주사위값>잔존 빵내구도일 경우, 공격 후 공격에 사용한 빵은 파괴된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
후고븐: 던져주면 오히려 뇌진탕으로 죽을 지도 모릅니다.
미치루: 괜찮아 아무도 모를거야.
이후 필사적으로 말렸습니다.
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [54/250]
후고븐
행동력: [10/10]
____________________________________
이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(3/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(2/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(2/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(400/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(3/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(5/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(2/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(2/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(3/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(1/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군:
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
카엘룸 행동력 [6/10](21/30)
치에 "역시 카엘룸만으론 버티기가 힘들어."
치에 "여기선 역시 다른 아이도....어디보자...적이 공격을 매섭게 할수록 방어를 해두는 편이 좋겠지? 그러면 이 아이로!"
「황도 12궁-아리에스」
※행동력 1 소모
※양자리의 성령 아리에스를 소환합니다. 아리에스는 행동력 1부터 시작하며 최대 10까지 충전됩니다
※아리에스는 30턴 후, 다시 소환하여야 사용 가능하며 자원이 초기화됩니다
다시금 주차장에 펼쳐지는 소규모의 마법진은 이윽고 그 내부에서부터 소심해보이는 양자리의 성령, 아리에스를 불러내는 것에 성공한다.
안나 "이번엔 양이라니...참 신기하네."
디미트리 "못 믿는 눈치지만 저게 실제라고."
치에 행동력 [7/10]
카엘룸 행동력 [7/10](20/30)
아리에스 행동력 [1/10](30/30)
____________________________________
이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
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울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(2/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(1/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(1/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(400/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(2/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(4/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(1/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(1/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(2/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(0/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군:
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
카운트를 좀 세야겠네요... HAHA.
미안하다 미레이... 람쥐P...
아 맞다 SWITCH ON! 판정 상승 모두 적용이지. 살았다! 이예이!
치에 "아, 네! 카엘룸! 부탁할게!"
아스카 "자, 어떻게 한다..." 삐삐삐
카엘룸이 변형한 고글을 장착하고 빠르게 주변을 스캔하는 아스카. 카엘룸을 통해 들어오는 정보와 자신의 능력에 근거해, 아스카만의 로직이 완성된다.
아스카 "..좋아, 저길 흔들어 봐야겠군."
아스카 "홍련의 왕자, 연마된 갑옷마저 손에 넣을 때, 고고히 승화되는 세계의 패자가 되리라! 나와라, 레드 데몬즈 드래곤/버스터!!"
크림즌 디 엔드 : 위력+200, 화속성. 행동력 10 소모.
카엘룸 변형-사이버네틱 고글 착용.
대상 : 안나
안나 "으윽...!"
디미트리 "이런, 공격당한 모양이군..안나, 괜찮나?"
안나 "어어. 이정도로 죽는 소리 낼 수는...없지만, 뭐야 저건? 방금 그 괴물도 저 녀석들의 힘인건가?"
디미트리 "니노미야나 시오미겠군...강한 몬스터일수록 소환할때의 부담도 크다고 들었다. 한동안은 움직이지 못할 거야."
안나 "그나마 좀 위안이네. 그래도 이런 변수창출력이 있는 상대라면, 가차없이 우선적으로 노려 쓰러트리는게 좋겠는데..."
디미트리 "니노미야는 주황색 머리에 매번 색이 바뀌는 가발을 덧붙이는 복장이 눈에 띄는 녀석, 시오미는 은색에 가까운 머리에 새하얀 피부를 가진 돋보이진 않지만 의외로 다양하게 활약하는 녀석이다. 노릴 수 있다면 노려서 쓰러트리지."
안나 "알아들었다고."
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
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울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(1/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(0/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(0/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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안나(저격)
HP(130/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(1/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(3/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(0/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(0/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(1/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(6/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군 : 니노미야 아스카
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
미치루
행동력: [4/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [54/250]
후고븐
행동력: [10/10]
[바게트 건조]
행동력 -3
바게트를 건조해 바게트를 사용하는 스킬의 데미지를 80 올린다.
건조한 바게트의 내구도 -20. 내구도가 20 미만인 바게트로는 사용 불가능.
사용시 허기 30 증가.
미치루: 진정한 후고후고를 깨달으면 먹을 수 있어.
후고븐: 그게 댁뿐이잖아-!
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [80/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [84/250]
후고븐
행동력: [10/10]
____________________________________
이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(0/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(2/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(4/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(130/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(0/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(2/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(2/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(1000/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(2/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(0/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(5/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
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적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군 : 니노미야 아스카
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
람쥐P "그래, 기회도 정말 완벽하군. 마지막으로 전력도 모였으니 지원 하나만 받고 가도록해."
미레이 "좋아! 알았다고! 확실하게 끝장내고 올게!"
람쥐P | 전력 85%
미레이 | SWITCH ON! | 행동력 [10/10] (0/2) | [발톱 다듬기], [전자 재련], [초집중] 적용 중
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모
[DEVIKYA!!!] : [SWITCH ON!] 상태일 때만 사용 가능. 적에게 다가가서 순식간에 적을 발톱으로 여러번 할퀸다.
- 주사위 x 4의 피해를 입힌다.
- 사용한 후, [SWITCH ON!] 상태는 자동으로 해제된다.
- 행동력 8 소모. + 2 소모 (동시 행동 패널티)
데미지 판정 : (30+10+10+30) * 1.1 * 1.5 * 1.5 * 4 = 792 / 28 * 1.5 = 42 회복
미레이는 모두의 공격이 장전하느라 잠시 멈춘 그 순간을 놓치지 않고 튀어나갔다.
그리고 미레이는 바로 디미트리를 향해 달려들어 그 날카롭고 깔끔하게 재련된 발톱으로 십수번을 날카롭고 가차없이 베어냈다.
그 충격은 그야말로 엄청날 정도였지만, 그럼에도 디미트리는 쓰러지지 않았다.
디미트리 "미안한데 미레이, 이 정도로는 나를 쓰러뜨릴 수 없어."
미레이 "뭐, 뭐얏! 이걸 맞고 멀쩡하다니!"
람쥐P "미레이! 시간 끌리지말고 빨리 돌아와! 공격 몇 번 한다고해도 지금 쓰러질 것 같지는 않으니까."
디미트리 "좋은 선택이야. 하지만 지금부터는 더 어려워질테니 각오하는 게 좋을 거야."
람쥐P | 전력 25%
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(3/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(1/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(3/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
-------------
안나(저격)
HP(130/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(3/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(1/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(1/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(250/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(1/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(3/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(4/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군 : 니노미야 아스카
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.
카엘룸 행동력 [10/10](17/30)
아리에스 행동력 [4/10](27/30)
치에 "아리에스! 적은 여기에 폭탄을 설치....아, 아리에스?"
아리에스 "그러거면 정말로 무우리....."
치에 "안돼, 아리에스! 소심해지지 말고 아리에스의 힘을 보여줘!"
아리에스 "흐...흐윽....아, 알겠습니다....무리일 것 같지만 해볼게요."
코튼가드
※치에와 자신의 행동력 4 소모
※3번까지 다운과 리타이어를 무효로 합니다.
※치에와 성령들에게는 효과가 적용되지 않습니다.
※한 전투에 한번만 사용할 수 있습니다.
울만 "뭐야? 방패야? 솜 같은데?"
디미트리 "저건 사사키의 성령 중 하나인 아리에스라는 성령의 능력이다. 녀석이 펼치는 방어벽은 왠만한 공격이나 그 충격을 완벽하게 방지해주지. 비록 겁이 많지만 방어능력이 뛰어나 사사키가 애용하는 성령 중 하나이다."
울만 "잠깐만...입에 모터 달렸어? 왜 이리 말이 빨라?"
디미트리 "조용히하고 집중이나 해라. 방어에 집중하고 있잖아, 저쪽이."
치에 행동력 [7/10]
카엘룸 행동력 [10/10](16/30)
아리에스 행동력 [1/10](26/30)
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이벤트
ловчий, бекас. Орден, баба яга.
(스토커, 도요새. 레인저, 마녀.)
이벤트GM:아르티옴P
목표:모의전의 상대팀, 레인저를 전원 전투불능으로 만들어라.
BGM:metro last light ost-ranger hardcore
https://youtu.be/jy9TUy3m3tU
___________________________________
울만(선두)
HP(528/1000)
※약점:광역공격
※즉사무효
※волк(늑대):항상 척후병으로써 선두에 서는 울만은 상상할 수 있는 모든 종류의 위험과 직면해왔습니다. 효과무시 불가. 치명타, 약점 속성의 데미지 배율을 ×1.5로 받습니다.
※PKP 페체네크 불펍 기관총(2/4)↓
4턴에 한번, 행동자의 주사위 값이 65이상일때 3턴 동안 그 공격자는 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※saiga-12k 반자동 산탄총(0/3)↓
3턴에 한번, 공격자의 콤마값 일의 자리수가 3의 배수일때 공격자를 2턴동안 다운시킵니다.
※가내수공업 3연발 유탄발사기-메드베드(2/5)↓
5턴에 한번, 주사위값 40이하의 공격을 받았을시 공격자가 속한 파티를 3턴동안 다운시킵니다.
※????-?? ????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
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안나(저격)
HP(130/1000)
※약점:콤마 값 80이상의 원거리 공격
※즉사무효
※орёл(독수리):레인저 최고의 저격수, 안나는 항상 후방에서 확실하게 동료들을 도왔습니다. 효과무시 불가, 안나가 전투불능이 되지않는한 필드와 안나, 디미트리, 울만의 스킬범위가 10만큼 증가합니다.
※VSK-94 소음저격소총(2/4)↓
4턴에 1번, 디미트리와 울만에게 효과무시 스킬을 썼을 경우 그것을 무효화시킵니다.
※KSVK 12.7 대물저격총(0/6)↓
6턴에 1번, 행동자의 콤마값이 50이하의 홀수인 경우 행동자를 리타이어시킵니다.
※관측(0/3)↓
3턴에 1번, 공격자의 주사위값이 25이하일시 공격자를 3턴 동안 락온합니다. 락온된 공격자는 락온되는 3턴동안 타 플레이어에게 발동되는 디미트리와 울만의 공격을 대신 맞습니다.
*락온된 사람:
※????(디미트리의 ???? ???발동시 활성화)
------------------
디미트리(지휘)
HP(250/1000)
※약점:콤마값 20이하의 이능력 공격
※즉사무효
※бекас(도요새):메트로 전역에서 가장 멀리 나가본 스토커, 디미트리는 누구보다도 명줄이 질깁니다. 행동력 6이상의 공격을 맞았을 경우, 공격자의 콤마값×1.5만큼 체력을 회복합니다.
※RPK 경기관총(0/3)↓
3턴에 1번, 울만과 안나를 대상으로한 공격의 주사위값이 70이상일때 데미지를 70%로 감소시킵니다.
※가내수공업 공기압축 작살총 헬싱(2/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 스킬에 부여된 주사위 배수 효과를 무시합니다.
※PTRD-41 대전차 소총(3/7)↓
효과무시 불가. 7턴에 한번, 공격자가 공격력 300이상의 스킬을 썼을시 그것을 무효화하고 리타이어시킵니다.
※???? ???(디미트리의 체력이 700이하인경우 발동)
___________________________________
필드효과
IED 지대
현재 프로듀서와 아이돌들이 위치한 곳은 인근 마트의 지상 주차장. 그러나 주차장뿐만이 아니라 마트주변에 이미 디미트리와 울만이 IED(급조폭발물)을 여기저기 설치해 놓았습니다. 콤마값과 다이스 값이 20이하일때, 행동자는 폭발에 휘말려 4턴간 다운됩니다.
___________________________________
적용중인 효과
[카엘룸 변형-사이버네틱 고글]: 장착한 아군에게 치명타 범위 +5/즉사 범위 +3/방해효과 무시/빗나감 없음 부여
-장착한 아군 : 니노미야 아스카 (1/2)회
[코튼가드]: 다운/리타이어 방어 (3/3)회
___________________________________
RP설명
안나:시니컬하면서 여장부, 독설가
울만:전투 중간중간 농담을 건네는 분위기 메이커
참고로 가상현실 훈련장이니 총에 맞아도 폭발에 휘말려도 외상은 전혀없습니다.