일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#078)
댓글: 344 / 조회: 1558 / 추천: 0
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 05-16, 2017 00:59에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
344개의 댓글이 있습니다.
미치루
행동력: [6/10]
바게트 내구도: [25/100]
허기도: [55/250]
후고븐
행동력: [5/10]
[후고후고 오븐]
HugOven이 빵을 만들어냅니다.
행동력 -5
주사위 십의 자리 수만큼 만들어냅니다(최대 5개)
콤마값이 50이하이면 바게트 51이상이면 비스켓입니다
후고븐: 아하하하...
미치루: 칭찬 아니거든?!
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [55/250]
후고븐
행동력: [1/10]
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 838/900
훔친 행동력 : 5
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (3/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 900/900
훔친 행동력 : 4
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (2/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (5/5) [비활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 675/800
훔친 행동력 : 2
깜짝☆폭탄 (2/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (3/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
벌의 근원 - 스위트 헤븐
에비스 이외의 의적조가 HP가 0이 되었을 때, 훔친 행동력을 5 소모해서 발동. 그 아군을 HP 500으로 부활시킨다. 발동 후 이 스킬은 제거되고, 에비스는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미오의 엄호-미츠보시:속사 (1/1)회 사용 가능 "콤마값만큼 데미지+해당 턴 공격 대상의 발동 스킬 무효화
의적단은 3인 모두 능력자. 다만 능력자긴 하지만 능력에만 의존하는 것은 아니고, 본래 의적단으로 활동하던 닌자들이 합선 사건 이후로 능력까지 개화한 것.
고에고에는 초직감. 그러나 본인의 목표가 역사에 길이 남을 의적이 되는 것이라서인지 철저히 도적 기준입니다. 어디에 훔칠만한 귀한 물건이 있는지, 어떻게 움직여야 갈 수 있을지 같은 것. 프로덕션에 무작정 들이댄 주제에 아키하 연구소로 직행한 것은 이 때문.(다른 곳에도 귀한 건 있지만 연구소엔 특히나 병기류가 쌓여있으니까)
야에는 은밀기동. 기척을 지운다는 정도가 아니라, 능력을 최대로 끌어내면 카메라나 센서에마저 걸리지 않을 수 있습니다. 다만 시트가 난잡해지는고로 스킬에는 반영된 바가 없군요....굳이 끼워맞추자면 인법의 사용시에 응용하려나.
에비스는 도구 작성과 특성 파악. 폭탄이 데미지를 주는게 아니라 단순히 빈틈을 만드는 정도로만 그치고 오히려 회복을 시켜주는 것은 애초에 고에고에와의 연계를 위해 에비스의 능력으로 만든 물건이기 때문. 방금 훔친 병기들을 써먹을 생각을 한 것도 에비스가 쓸 수 있다고 감정해서입니다.
나나미 기력: 7/10
Nova: [ 절망적이네?]
Nova의 얼굴이 검정 물감을 뿌린 듯 까매졌고. 눈과 입만 하얘져. 기분 나쁜 웃음을 지었다.
[ https://imgur.com/bnjpsr6 ]
고에고에: 히익.. 저게 뭐야?
Nova: 글쎄. 네가 볼 마지막 사람 얼굴?
나나미: 사람얼굴은 아니지만여.
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 8/10
Nova의 얼굴이 원래대로 돌아오고.
나나미: 겁먹은거 같은데여.
Nova: 담력 약한 녀석들. 쯧쯧.
고에고에: 행동력이 하나둘.. 셋. 이 정도밖에 안 가지고 있었어?
Nova: 엥? 응? 뭐야. 기력 강탈 능력인가. 쳇.
나나미: 의외네여. 날뛸줄 알았는데
Nova: [ 넌 오늘 시체가 될 거야. ]
다시 그 얼굴을 만드는 Nova.
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 838/900
훔친 행동력 : 6
의적의 처분 (0/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (3/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 900/900
훔친 행동력 : 5
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (1/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (5/5) [비활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 675/800
훔친 행동력 : 3
깜짝☆폭탄 (1/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (2/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
벌의 근원 - 스위트 헤븐
에비스 이외의 의적조가 HP가 0이 되었을 때, 훔친 행동력을 5 소모해서 발동. 그 아군을 HP 500으로 부활시킨다. 발동 후 이 스킬은 제거되고, 에비스는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미오의 엄호-미츠보시:속사 (1/1)회 사용 가능 "콤마값만큼 데미지+해당 턴 공격 대상의 발동 스킬 무효화
아나스타샤&모모카 행동력(9/10)
디미트리는 나무 그늘밑에 보이지 않게 앉은 뒤, 야에를 향해 VSS저격소총을 겨눴다.
баба яга상태
VSS Vintorez 소음저격소총:+150의 피해. 적의 스킬이 발동될때 그 공격 턴에만 적의 치명타 범위를 65까지 확장한다. 사용후 3턴간 행동력 자연회복 불가.
행동력:8
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤&모모카 행동력(9/10)
에비스가 던진 폭탄에도 불구, Vss저격소총의 총구로부터 매우 작은 총성이 울려퍼지는 동시에 총탄이 야에의 허벅지를 스쳐지나간다.
야에"큭!"
에비스"이런! 괜찮으십니까?"
야에"괜찮아...살짝 스친것뿐야. 보나마나 연막을 뿌리고 사라진 놈이 쐈겠지."
그렇게 말하며 야에는 마침내 벌의 근원-마그마 파이브를 전개한다.
야에"하지만 힘도 쌓였겠다...드디어 이걸 써볼 수 있겠네."
디미트리는 그 모습을 4배율의 PSO-1스코프로 바라보며 경악했다.
디미트리"벌의 근원을 훔친 것도 모자라서 사용까지? 일이 커지는군."
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 808/900
훔친 행동력 : 6
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (2/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 808/900
훔친 행동력 : 5
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (0/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (5/5) [활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 675/800
훔친 행동력 : 3
깜짝☆폭탄 (0/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (1/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
벌의 근원 - 스위트 헤븐
에비스 이외의 의적조가 HP가 0이 되었을 때, 훔친 행동력을 5 소모해서 발동. 그 아군을 HP 500으로 부활시킨다. 발동 후 이 스킬은 제거되고, 에비스는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미오의 엄호-미츠보시:속사 (1/1)회 사용 가능 "콤마값만큼 데미지+해당 턴 공격 대상의 발동 스킬 무효화
미치루
행동력: [9/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [55/250]
후고븐
행동력: [3/10]
[바게트 건조]
행동력 -3
바게트를 건조해 바게트를 사용하는 스킬의 데미지를 80 올린다.
건조한 바게트의 내구도 -20. 내구도가 20 미만인 바게트로는 사용 불가능.
사용시 허기 30 증가.
[바게트 건조]
행동력 -3
바게트를 건조해 바게트를 사용하는 스킬의 데미지를 80 올린다.
건조한 바게트의 내구도 -20. 내구도가 20 미만인 바게트로는 사용 불가능.
사용시 허기 30 증가.
더블액션패널티:-2
후고븐: 어딜..!
고에고에: 내 속도를..?
후고븐: 셰프가 요리할때 함부로 끼어들지마시죠.
야에: 뭐야, 완전 엉망같은데 왜 손발이 맞아?
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [60/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [115/250]
후고븐
행동력: [2/10]
(5/5)턴 다운
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 808/900
훔친 행동력 : 7
의적의 처분 (0/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (1/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 808/900
훔친 행동력 : 6
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (0/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (4/5) [활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 625/800
훔친 행동력 : 3
깜짝☆폭탄 (2/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (0/6)↓[현재 분신 2개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
벌의 근원 - 스위트 헤븐
에비스 이외의 의적조가 HP가 0이 되었을 때, 훔친 행동력을 5 소모해서 발동. 그 아군을 HP 500으로 부활시킨다. 발동 후 이 스킬은 제거되고, 에비스는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미오의 엄호-미츠보시:속사 (1/1)회 사용 가능 "콤마값만큼 데미지+해당 턴 공격 대상의 발동 스킬 무효화
나나미 기력: 10/10
나나미: 설정상으로 보면 우리 둘의 설정은 나쁜놈들이리서여- 착한 녀석의 물건을 뺏는것도 나쁜 놈이 하는 짓이겠져?
야에: 어린애가 그런 소리 하면 쓰나-
나나미: 길고 짧은 건 눈대중으로도 알아여.
[ 극사 ! ]
극사 나나미
기력 소모: 9
d/450
타겟: 야에
나나미 기력: 2/10
96 × 4.5 × 2 = 864 (...)
나나츠카이를 고에고에에게 던지고. 그에게 뛰어나가는 나나미.
야에: 고에고에!
고에고에에게 달려나가 칼을 튕겨냈다. 하지만.
나나미: 안녕하세여?
고에고에와 야에 사이에 공간이동한것처럼 난데 없이 서 있는 나나미.
야에, 고에고에: 어느 틈에..?!
나나미: 일단 잠깐 주무셔여.
칼 손잡이로 야에의 뒷통수를 가격해 기절시키는 나나미.
야에: 뭐라.. 으윽....
고에고에: 야에! 이런 나쁜...
나나미: 나쁜놈한테 나쁜놈만큼의 칭찬도 없다구여. 의적님.
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 808/900
훔친 행동력 : 7
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (0/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 0/900
훔친 행동력 : 6
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (0/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (4/5) [활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 625/800
훔친 행동력 : 3
깜짝☆폭탄 (1/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (5/6)↓[현재 분신 2개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
벌의 근원 - 스위트 헤븐
에비스 이외의 의적조가 HP가 0이 되었을 때, 훔친 행동력을 5 소모해서 발동. 그 아군을 HP 500으로 부활시킨다. 발동 후 이 스킬은 제거되고, 에비스는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미오의 엄호-미츠보시:속사 (1/1)회 사용 가능 "콤마값만큼 데미지+해당 턴 공격 대상의 발동 스킬 무효화
고에고에 "오오, 어디 한번 그 솜씨! 보도록 하지!"
야에 "저기, 우리 노는 거 아니거든? 대체 몇 번을 말해야 알겠냐고!"
아야메 [그림자 밟기] 행동력 6
단일기. 어둠 속성. 주사위값+25의 기본 데미지
크리티컬 범위가 65까지 확장. 크리티컬 판정시 주사위값과 콤마값이 50 증가한다.
공격 대상 "고에 고에"
아야메 [닌자의 은밀함] 패시브
이 유닛이 행동력 5 이상의 스킬을 사용할 경우, 이 유닛을 대상으로 하는 스킬을 최대 하나까지 무시할 수 있다.
깜짝폭탄 발동, 효과 무시 불가
의적의 처분 8 / 2 = 4
야에 "크윽..."
고에고에 "야에! 괜찮은가!"
아야메 "어딜 보시는 겝니까?"
고에고에 "핫! 어느새 뒤를!"
아야메 "그대로 목을 베어가겠습니다..."
에비스 "그것은 아니 될 말씀!" 깜짝폭탄
아야메 "핫... 큭!" 타닷-
고에고에 "오오 멋진 솜씨로다 에비스!"
에비스 "아직 끝나려면 멀었으니, 이 물건은 이렇게 쓰는 것이렸다?"
야에 "......후우, 고마워 에비스."
에비스 "별 말씀을! 다만, 이건 좀 지치는 물건이구랴..."
미오 카나데 행동 가능
아야메 행동력 5
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 494/900
훔친 행동력 : 11
의적의 처분 (0/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (4/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 500/900
훔친 행동력 : 6
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (0/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (4/5) [활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 525/800
훔친 행동력 : 2
깜짝☆폭탄 (0/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (4/6)↓[현재 분신 2개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미오의 엄호-미츠보시:속사 (1/1)회 사용 가능 "콤마값만큼 데미지+해당 턴 공격 대상의 발동 스킬 무효화
삭제된 댓글은 뭐였나요?
오류가 있는 줄 알았는데 알고 보니 오류가 아니더라고요.
그보다 스위트헤븐은 대략 이렇게 쓰는 게 맞나요?
근데 에비스 행동력이 이상하게 많은거같은데...
고에고에 "나 말하는 건가? 뭐, 한 번 해보라고!"
람쥐P "그 말대로."
람쥐P | 전력 100%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[효율 증가] : 몸의 전력을 최대한 효율적으로 계산하여 움직입니다.
- 다음 자신의 행동의 전력 소모량 10% 감소 / 기본 공격력 +20 부여
- 공격 행동이 아닌 행동을 할 경우 공격력 버프는 사라집니다.
- 전력 20% 소모 / [동시 계산] 대상
[레일건] : 주변의 물체를 집은 뒤, 전기를 이용해 엄청난 속도로 적에게 발사합니다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 전력 60% 소모 / [동시 계산] 대상
- 대상 : 고에고에
총 전력 소모량 75%
람쥐P는 몸을 잠시 가다듬더니 주머니에서 못을 꺼내어 고에고에에게 발사해냈다.
이내 그 못은 빠른 속도로 날아가 고에고에가 보기도 전에 적중했으나, 그럼에도 직감 떄문인지 고에고에가 순간적으로 움직여서 치명적으로 들어가지는 않았다.
고에고에 "으아아... 꽤 아프잖아.."
람쥐P "그래도 급소에 꽂히진 않았잖아? 나름 노리고 쏜 건데 말이지."
고에고에 "그 정도는 직감으로 피할 수 있다고!"
람쥐P "눈으로는 못 피하고 말이지?"
고에고에 "뭐?! 무시하는 거야?"
람쥐P "마음대로 생각해. 정 그렇다면 다음엔 그 직감에 의존하지 말던가."
고에고에 "좋아! 얼마든ㅈ"
야에 "고에고에! 그런 말에 휘말리지 마! 정신 차려!"
고에고에 "앗 그렇지. 애초에 우린 의적이라고? 사용할 수 있는 건 전부 사용하는 게 당연한 거지!"
람쥐P ".. 뭐, 그래 좋아. 잘 해보라고."
람쥐P | 전력 25%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 185/900
훔친 행동력 : 11
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (3/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 500/900
훔친 행동력 : 6
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (2/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (3/5) [활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 525/800
훔친 행동력 : 2
깜짝☆폭탄 (2/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (3/6)↓[현재 분신 2개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미오의 엄호-미츠보시:속사 (1/1)회 사용 가능 "콤마값만큼 데미지+해당 턴 공격 대상의 발동 스킬 무효화
하루&치에리 행동력 [MAX]
K마구P [고에고에의 움직임이 둔해졌다. 이 기세로 일단 저놈부터!]
K마구P [이번에는 성공한다....] (고오오)
[신 마하 윈드(神 マッハウィンド)] - K마구P
체인 타입. 밸런스로 공격
풍속성
소모 TP 99
- (주사위 수 + 50)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 주사위 최솟값 50
- 데미지 2.3배.(반올림)
- 행동력 소모 : 10
- 전투 중 1회 사용 가능
- 사용 후 7턴 간 리타이어
공격 대상 : 첩자 의적 고에고에
"또" [인법 가로채기의 술]로 인해 [신 마하 윈드] 시전 실패, 행동력 10 강탈당함. 고에고에 +4, 야에 +3, 에비스 +3
[의적의 처분]으로 행동력 4 강탈. 고에고에 +2, 야에 +1, 에비스 +1
K마구P 행동력 [1/10] (7/7턴간 리타이어)
하루&치에리 행동력 [MAX]
K마구P [흐아아아아아!!!!] 다다다다다다다
K마구P [신, 마하 윈ㄷ..]
야에 (스윽)
피슝!
K마구P [?!!?!?] (휘청)
필살기를 시전하려다 또 야에의 인술에 당한 K마구P는 허공에다 킥을 함과 동시에 앞으로 고꾸라지고 몇 바퀴 구른다.
털썩!
데굴 데굴데굴데굴
K마구P [크윽... 젠장...]
K마구P [이런 ㅆ....] (부들부들부들부들)
에일리어 석 [....!!!]
K마구P [하아... 하아... 하아...]
K마구P [젠장... 젠장!!!!]
K마구P [같은 수법에 또 당하다니... 미치겠네 진짜!]
하루 [... 아무래도 이제 우리도 그냥은 못 있겠네]
치에리 (끄덕) [저 망할 여자부터 공격하자, 하루쨩]
하루 [동감이야]
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 185/900
훔친 행동력 : 17
의적의 처분 (0/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (2/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 500/900
훔친 행동력 : 10
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (1/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (2/5) [활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 525/800
훔친 행동력 : 6
깜짝☆폭탄 (1/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (2/6)↓[현재 분신 2개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미오의 엄호-미츠보시:속사 (1/1)회 사용 가능 "콤마값만큼 데미지+해당 턴 공격 대상의 발동 스킬 무효화
미오 "오우! 기다리고 있었다고 사나에씨!"
미즈키 "또 부담을 주게 되지만...서포트할게!"
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +50
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 광역기로 사용시 데미지 감소 없음
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:다음 공격 기술의 소모량/2
※다음 공격의 위력 +10, 최종 데미지 2배
※이 기술에 의해 행동력이 마이너스가 되도록 소모 가능. 단 마이너스가 된 행동력은 2턴에 1씩 회복.
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
미오의 엄호 사용.
사나에 "쯧, 결국 제대로 피해를 주질 못 했어.. 좀도둑 녀석들이..."
미오 "으으, 내가 조금 더 잘 했더라면..."
야에 "정신 제대로 차리랬지! 그 칼 휘두를 생각에 정신줄 놓고 있으니까 자칫하면 그대로 당할 뻔 했잖아!" 퍼억
고에고에 "아야야! 아, 아무튼 이제 준비 다 됐다고. 훔친 물건 중에서도 거물이라고 했겠다...얼마나 끝내주는지 기대되는걸."
에비스 "솔직히 휘둘러도 될까 걱정될 정도의 물건입니다만...고에고에님이 들으실 것 같지는 않구만요."
에비스의 말이 들리지 않는 듯, 특유의 웃음을 띄우며 훔친 불의 계승식의 대검을 양손으로 들어올리는 고에고에. 대검에서 잔잔하게 불길이 일기 시작한다...
(35+50+10)x2+12=202
고에고에가 받을 피해는 야에가 받고, 피해를 반감
에비스는 분신만 전멸
미즈키&사나에 행동력 -1, 5턴 다운
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 155/900
훔친 행동력 : 17
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (1/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 298/900
훔친 행동력 : 10
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (0/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (1/5) [활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 525/800
훔친 행동력 : 6
깜짝☆폭탄 (0/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (1/6)↓[현재 분신 0개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [60/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [115/250]
후고븐
행동력: [7/10]
[바게트 건조]
행동력 -3
바게트를 건조해 바게트를 사용하는 스킬의 데미지를 80 올린다.
건조한 바게트의 내구도 -20. 내구도가 20 미만인 바게트로는 사용 불가능.
사용시 허기 30 증가.
불의 계승식의 대검 무효화
고에고에: 엣? 막았어?
후고븐: 뭐, 불이 곧 존재 이유인 오븐에게는 별거 아닌데
미치루: 제빵사한테 칼과 불로 까불어봐야 의미가 없지.
그러자 고에고에는 후고븐의 몸 깊은 곳에 다른 빈손을 찔러넣었다가 빠르게 뒤로 빠졌다.
미치루
행동력: [5/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [40/100] (건조 3회)
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [145/250]
후고븐
행동력: [5/10]
(10/10)턴 다운
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 155/900
훔친 행동력 : 8
의적의 처분 (0/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (0/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 298/900
훔친 행동력 : 11
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (2/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
벌의 근원 - 마그마 파이브 (0/5) [활성화]
야에의 훔친 행동력이 5가 된 다음 턴에 발동. 발동 턴부터 5턴간 행동자의 콤마가 50 이하라면 5턴간 다운시킵니다. 효과 종료 후 이 스킬은 제거되고, 야에는 HP를 100 상실합니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 475/800
훔친 행동력 : 7
깜짝☆폭탄 (2/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (0/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
고에고에 "왜 그래 야에? 괜찮아?"
람쥐P "그 쪽도 힘이 다한 모양인데?"
야에 "아직 싸울 수는 있다고?"
미레이 "그럼 못 싸우게 해주지! 각오하라곳!!"
람쥐P "잘 다녀와. 나는 미치루를 도와줄테니까."
미레이 "그래 부탁할게. 그럼 간닷!"
람쥐P | 전력 55%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[유혈 낭자] : 적의 혈관을 끊어 출혈을 일으킨다.
- 주사위 x 2의 피해 / 2턴간 주사위 만큼의 피해를 추가로 입힙니다.
- 행동력 6 소모 + 2 소모 (동시행동 패널티)
- 대상 : 야에
[제세동] : 쓰러진 아군에게 전기 충격을 가해서 깨우고, 고통을 완화시킵니다.
- 아군의 리타이어 판정을 3턴 다운으로 변경합니다.
- 전력 20% 소모
- 대상 : 미치루
후고븐 패시브
[차가운 강철의 열정적인 사랑]
전체대상이 아닌 스킬&공격의 경우, 미치루에게 적용되는 리타이어/다운 효과는 후고븐이 대신받습니다. (장착/비장착 관계없이)(비장착시에는 후고븐이 몸빵을 하며, 장착시에는 미치루가 방패로 씁니다)
미치루가 참전한 전장에서 후고븐은 리타이어하지않습니다. 다만 10턴 다운되며 리타이어로 인해 다운된 동안 행동력은 회복되지않습니다.
미치루 제세동 -> 3턴 다운으로 변경
(RP)
람쥐P | 전력 45%
미레이 | 장착 | 행동력 [3/10]
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 155/900
훔친 행동력 : 8
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (4/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 198/900
훔친 행동력 : 11
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (1/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 475/800
훔친 행동력 : 7
깜짝☆폭탄 (1/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (5/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
음... 미치루만의 1회 리타이어 방지권인가요. 그런 거라면 미리 말씀해주시지 않으면 곤란하답니다.
그런고로 이번에 한해서만 미치루가 리타이어 처리된 걸로 하고, 제세동기의 효과로 3턴 다운인 걸로 하겠습니다.
당연하겠지만 후고븐은 행동 가능이고요.
후고븐: 아파?!
미치루: 팩폭모르냐.
후고븐: 주인님이 없는 저는 뭘 할 수 있죠?
미치루: 구워버려. 전부다.
미치루
행동력: [6/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [40/100] (건조 3회)
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [145/250]
(3/3)턴 다운
후고븐
행동력: [6/10]
[열기 방출]
행동력 -4
오븐내부의 열기를 방출하여 전장의 공기를 고온으로 가열합니다. 전체 3턴간 주사위값만큼 지속데미지/다이스값 -10
후고븐: 커헉...!
아무말도 못하고 그저 쓰러져서 부들거리는 후고븐을 보며 미치루는 대자로 뻗어서 혀나 차고말았다.
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [40/100] (건조 3회)
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [145/250]
(3/3)턴 다운
후고븐
행동력: [6/10]
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 155/900
훔친 행동력 : 8
의적의 처분 (0/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (3/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 198/900
훔친 행동력 : 11
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (0/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 475/800
훔친 행동력 : 7
깜짝☆폭탄 (0/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (4/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
카나데 "초조해할 것 없어. 우리는 착실하게 잡아가고 있으니까."
미오 "아아, 그런 거라면 다음은 맡겨도 된다는 소리?"
카나데 "그런 소리지."
카나데 [레피드 프로스트] 다섯 턴 대기
단일기. 얼음 속성. 주사위값+50만큼의 기본 데미지
치명타 판정이 80까지 확장. 치명타 판정시 콤마값만큼 고정 데미지.
공격 대상 여첩자 야에
야에 "고작 이런 화살로 나를 붙잡겠다고? 어림 없는 소리!"
카나데 "어머, 그런 도발을 하면 더 눈길이 가는데, 괜찮겠어?"
야에 "얼마든지."
카나데 "흐응..."
미오 "음... 역시 여자들의 기싸움이란 무서운 거로구나!"
카나데 "미오도 여자지만."
미오 카나데 다섯 턴 대기
아야메 행동력 8
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 155/900
훔친 행동력 : 8
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (2/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 136/900
훔친 행동력 : 11
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (2/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 475/800
훔친 행동력 : 7
깜짝☆폭탄 (2/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (3/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
고에고에 "얕보지 말라고! 아직 쓰러지려면 한참 남았으니까 말이지!"
람쥐P (못을 꺼내든다.)
고에고에 (움찔)
람쥐P | 전력 65%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
[레일건] : 주변의 물체를 집은 뒤, 전기를 이용해 엄청난 속도로 적에게 발사합니다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 전력 60% 소모 / [동시 계산] 대상
- 대상 : 고에고에
람쥐P [자가 발전] 발동 -> 4턴 다운
고에고에 15% 전력 훔침 -> 1.5의 행동력으로 판정
람쥐P의 못에 움찔한 고에고에였지만, 이내 람쥐P를 향해 달려든다.
예기치 못한 반응에 람쥐P는 급하게 못을 쏘아냈고, 그 못은 고에고에에게 적중하였지만, 고에고에는 그대로 달려들어서 람쥐P에게 무언가를 훔쳐낸다.
고에고에 "후후, 잘 쓰겠다고! 따끔따끔해도 기운은 확실히 받았으니 말이지!"
람쥐P "뭐? 너 무슨..."
[전력 손실 감지]
[발전 효율 최대화]
람쥐P "전력이..?!"
고에고에 "기력이라면 무엇이든지 훔칠 수 있다고! 얌전히 누워계셔!"
람쥐P "성가신 능력...이군..."
[의식 프로그램을 종료합니다.]
전력이 빼앗겨 바닥난 람쥐P는 이내 그대로 쓰러져버렸다.
람쥐P | 전력 0% | 4턴 다운
미레이 | 장착 | 행동력 [6/10]
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 71/900
훔친 행동력 : 9.5
의적의 처분 (0/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (1/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 136/900
훔친 행동력 : 11
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (1/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 475/800
훔친 행동력 : 7
깜짝☆폭탄 (1/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (2/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
그런데 이거 행동력 자연 회복 되고 훔치는 건가요 그 전에 훔치는 건가요?
그동안 행동력 줄이는 계열 효과가 대체로 자연회복은 한 후에 판정한 편이었으니 자연회복 후에 하는 걸로 하는게 맞겠네요
나나미 기력: 10/10
Nova: 의적과 나쁜놈의 싸움은. 역시 개판이 되고 말지. 동화에서 보면 착한쪽히 후닥닥 발라버리지만.
나나미: 하지만 동화가 아니라 현실이네여. 쟌- 넨
Nova: 자. 그럼. 동화가 현실이 되는지 한번 볼까?
나나미: 이중 초필이에여. 버텨 보세여!
[ 이 꽉 물어라. ]
[ 좀 더 놀아보자고! ]
최약 펀치
기력 소모: 6
d/400 + c/200
공격 명중 시 11턴 다운
정안
기력 소모: 7
현재 상태를 ' 정안 ' 상태로 전환합니다.
사용 시. 자연 회복을 중단하는 대신 기력을 모두 회복한 후, 모든 공격에 치명타 판정과 빗나감 면역을 부과합니다. 중단 불가능.
'정안' 발동 중 상대의 방어로 공격이 무효화됬을 시 소모 기력의 -1을 환급함.
정안 상태에서 기술 사용 후 남은 기력이 0 또는 1일 경우 나나미 10턴 다운
( 대상: 야에)
Nova 기력 : 1/10 행운치:(强) hard luck.
나나미 기력: 10/10
73 × 4 + 70 × 2 = 432 -> 인법 가로채기의 술로 무효.
Nova: 내 최약은.. 조금 많이 아플거야..!!
기력도 충분했고. 적의도 충분해 Nova의 주먹은 야에를 향해 내질러졌다. 하지만.
에비스: 폭탄이나 먹어랏!
폭탄의 여파로 Nova의 중심이 흐트러졌고
야에: 빈틈이 많네. 실례.
흐트러진 Nova의 주먹을 흘려보낸 후. 그대로 팔에서 힘을 강탈해갔다.
Nova: 크으... 썩을. 뭔 짓거리인지 원.
타격 실패로 다운 무효화.
나나미: 다음은 제가 썰어보도록 해 보져.
하얀 눈동자로 야에를 바라보는 나나미.
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 71/900
훔친 행동력 : 11.5
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (0/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 136/900
훔친 행동력 : 13
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (0/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 475/800
훔친 행동력 : 9
깜짝☆폭탄 (0/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (1/6)↓[현재 분신 1개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
미치루
행동력: [10/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [40/100] (건조 3회)
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [145/250]
후고븐
행동력: [9/10]
[크레이티브 데코레이션]
행동력 -3
다음 미치루의 턴에서 콤마와 주사위값 중 더 높은 쪽을 주사위 값으로 인정한다.
[변신장착-바게트 레일건]
미치루&후고븐 행동력 -3
바게트 레일건으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다. 변신장착상태는 최대 개인5턴까지만 유지된다.
미치루가 리타이어 당했을 경우에 한해, 후고븐이 단독으로 사용가능하다. 이 경우 위력은 반감된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -3 바게트를 쏩니다. 스킬 발동 1화에 바게트 1개 소모. 데미지+80
더블액션패널티: -2
대상: 야에
빵가루가 흩날리는 폭연 속에서 미치루도 불의의 기습을 당했는지 아니면 허기가 도지는 것인지 레일건을 붙잡고 거친 숨을 몰아쉬고있었으나, 그 기세만큼은 오히려 더 오르고있었다.
미치루: 겨우....이런 거냐? 훔쳐간다는게...? 훔쳐서 쓴다는게..? 잘 좀 하라고, 이쪽은 너희 모가지를 가져갈건데말이야.
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [25/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [211/250]
후고븐
행동력: [7/10]
다이스: 86
건조 3회: 80×3=240
데미지: 326
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 71/900
훔친 행동력 : 12.5
의적의 처분 (0/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (4/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 0/900
훔친 행동력 : 13
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (2/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 425/800
훔친 행동력 : 9
깜짝☆폭탄 (2/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (0/6)↓[현재 분신 2개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리"슬슬 저녀석들도 약화되어가니 끝을 내야겠군."
Баба яга상태
투척 나이프:주사위 값+콤마 값만큼의 피해. 이때 콤마값이 60이상이면 최종피해에 ×1.5 *행동력:5
대상:고에고에
디미트리 행동력(6/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
무회전으로 날아간 두 개의 투척나이프는 고에고에의 허벅지를 파고들었다.
고에고에"큭...하지만 이거 가지고는.."
어느새 고에고에의 뒤로 온 디미트리는 고에고에의 무릎 뒤쪽을 밟아 그를 무릎 꿇린 뒤, 손날로 2번척추 근처를 가격했다. 그렇게 고에고에는 힘없이 쓰러졌다.
디미트리"후, 제압완료."
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 0/900
훔친 행동력 : 12.5
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (3/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 0/900
훔친 행동력 : 13
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (2/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 425/800
훔친 행동력 : 9
깜짝☆폭탄 (1/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (5/6)↓[현재 분신 2개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
에비스 "이런 확실히 불리하긴 하네요. 그렇지만 물러날 생각은 없답니다."
람쥐P | 전력 15% | 1턴 다운
미레이 | 장착 | 행동력 [9/10]
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
미레이 "그런 걸로 나한테 숨을 수는 없다고!"
에비스는 공격을 피하기 위해 자신의 분신들과 섞여들어갔지만, 미레이의 날카로운 집중력은 본체를 꿰뚫어 보았고, 이내 발톱을 휘둘러 베어버렸다.
에비스 "분신들을 꿰뚫어보시다니... 대단하시군요.."
미레이 "잘 보면 보이니까 말이지! 각오해두라고!"
한편 미레이가 에비스를 할퀴어내고 물러나는 동안, 람쥐P의 몸에 충분한 전력이 확보되자 람쥐P는 깨어났다.
[전력 최소치 확인]
[의식 프로그램 활성화 준비 ... 완료]
람쥐P "으음..."
미레이 "아, 프로듀서! 괜찮아?"
람쥐P "그래. 그나저나 잠깐 쓰러지고 일어났더니 상황이 거의 정리되가는 군. 이제 하나만 남은 건가."
미레이 "그래! 빨리 끝내버리자곳!"
람쥐P | 전력 25%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
──────────────────────────
첩자 의적 고에고에
HP 0/900
훔친 행동력 : 12.5
의적의 처분 (1/2)↓
발동 턴, 행동자의 행동력을 콤마 십의 자리수/2만큼 훔칩니다. 훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
사람들이 부르길 천하를 훔친 남자
빗나감 판정이 10 확장됩니다. 고에고에를 대상으로 한 공격이 빗나갔을 경우, 행동력을 1 훔칩니다.
불의 계승식의 대검 (3/5)↓
발동 턴, 고에고에의 훔친 행동력을 10 소모해 발동합니다. 그 턴에 의적조가 받는 피해를 200 경감하며, 행동자의 콤마가 80 이하라면 리타이어시킵니다. 무효화시 필요 자원 추가로 +1.
──────────────────────────
여첩자 야에
HP 0/900
훔친 행동력 : 13
인법 가로채기의 술
행동자의 콤마가 7의 배수일 경우. 행동자의 행동을 무효로 하고 해당 기술의 소모 행동력을 훔칩니다.훔친 행동력은 현재 생존중인 의적조에게 균등하게 배분됩니다.(나머지가 있을 경우 고에고에에게 배분)
정신 좀 차려, 고에고에! (2/3)↓
발동 턴, 고에고에가 받는 데미지를 대신 받고 야에가 받는 모든 피해를 반감합니다. 이 효과가 적용되었을 경우 그 후 고에고에에게 30 피해를 줍니다.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 366/800
훔친 행동력 : 9
깜짝☆폭탄 (0/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (4/6)↓[현재 분신 2개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
[파헤치기] [1/1]
- 에비스가 입는 다음 피해 2배로 증가
나나미 기력: 10/10
나나미: 악인의 승리로 남을 날이군여.
그런 의미에서. 화려하게 해 드릴까여. 최후의 최고로
에비스: 선은 승리해.
나나미: 적어도 지금은 아닌 것 같아여.
그럼.
극사 나나미
기력 소모: 9
d/450
정안 사용 후 시전 시 다운 5턴 추가
[ 극사! ]
나나미 기력: 1/10
72 × 9 = 648
나나미: i n b h 殺 w q .
의문의 언어를 내뱉으며 에비스의 주위를 도는 나나미.
에비스: 큭. 이렇게 돌면 의미가 있습니까? 싸우시죠!
나나미: 원한다면여.
나나츠카이에 반사되는 빛이 번쩍이더니. 두 개의 에비스의 목을 단칼에 베어버렸다.
나나미: 뭐. 끝난건가여.
에비스: 흐흠. 진짜와 가짜도 구분 못 하다니. 너무 성급하셨군요.
나나미: 어느 새..?
목이 베어진 에비스의 분신들은 한 조가리의 천으로 돌아갔다.
나나미: 아아.. 짜증나ㅇ....
무너지듯이 쓰러진 나나미를 나사머리에 싣고 돌아오는Nova.
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 366/800
훔친 행동력 : 9
깜짝☆폭탄 (2/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (3/6)↓[현재 분신 0개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
아니겠지? 아닐거야.
애도를...
에비스 "그리 쉽게 끝낼 생각은 없답니다. 아까는 잘 찾아내셨지만, 이번에도 찾아낼 수 있을 거란 의미는 아니죠."
이내 에비스는 그대로 분신 곁에 다가섰다.
람쥐P | 전력 35%
미레이 | 장착 | 행동력 [6/10]
[유혈 낭자] : 적의 혈관을 끊어 출혈을 일으킨다.
- 주사위 x 2의 피해 / 2턴간 주사위 만큼의 피해를 추가로 입힙니다.
- 행동력 6 소모
- 대상 : 에비스
데미지 판정 : 95 * 2 * 2 = 380
미레이 "그런 수작은 안 통한다고 했을텐데!!"
에비스 "그렇게 말씀하셔도.." '챠악' "끄아악!"
에비스는 하나 남은 분신과 함께 하면서 혼란을 주려는 듯 했지만, 미레이는 재빠르게 달려가더니 분신을 제치고 그대로 본체를 강하고 날카롭게 베어냈다.
발톱이 날카롭게 들어가며 큰 상처를 입히고 출혈을 일으키자, 에비스는 아까 같은 차분함은 사라지고 그대로 상처를 부여잡으며 쓰러지고 만다.
람쥐P "그러니까 얌전히 두고 가라할 때 두고갔으면 다칠 일 없었을텐데 말이지. 의무팀을 불러둬야 하려나..."
──────────────────────────
복면첩자 에비스
HP 0/800
훔친 행동력 : 9
깜짝☆폭탄 (1/3)↓
발동 턴, 의적조의 모든 효과를 무시할 수 없습니다. 또한 행동자는 행동력을 3 회복합니다.(의적의 처분보다 먼저 처리)
인법 복면분신의 술 (2/6)↓[현재 분신 0개]
발동 턴, 체력을 50 소모해 한번 공격받으면 사라지는 분신을 만듭니다.
에비스에게 공격할 때, 콤마가 60 이하라면 공격은 분신이 대신 맞습니다. 광역기로 분신을 한꺼번에 공격할 수 있지만, 분신이 있을 때 에비스는 광역기의 피해를 받지 않습니다.
──────────────────────────
※적용중인 효과
그럼 이만 자러가겠으니 스폰권은 방류하겠습니다! 와아!
포틴P "이제와서지만 한가지 묻고 싶습니다만...대체 왜 우리 프로덕션을 털 생각을 한 겁니까?"
그 말을 기다렸다는 듯, 먼지를 털고 일어나 과장된 몸짓으로 뽐내듯 말하는 고에고에.
고에고에 "모름지기 의적이란, 가난과 굶주림을 미워해 의로운 길에 몸을 던진 자일지니! 이곳에서도 가난에 고통받는 이들을 보고 말았으니, 가만히 있어서야 의적이 이름이 울 일이지! 가난에 고통받는 이 있다면, 어디라도 이 고에고에도 있다!"
람쥐P "..근데, 대체 어떤 가난한 사람들을 봤다는거야? 이 근처에서라면 오히려 보기 힘들텐데?"
고에고에 "모른척 할 셈이냐...그럼 낱낱히 밝혀주도록 하지!"
고에고에 "우선, 길을 다니다보니 가게의 앞에서 거지패들이 몇이나 삼각형으로 모양을 냈을 뿐인 거적에 의존해 힘든 밤을 지새고 있었고!"
미오 "...어, 그거 그냥 신작 게임 한정판때문에 줄 선거 아니야? 그리고 거적이 아니라 텐트..."
고에고에 "배고픔을 참으며 음식을 바라만 보는 아낙들이 몇이나 보였다!"
슈코 "다이어트 중이겠지-"
고에고에 "그리고 저기 저 소녀처럼 찢어진 옷으로 배회하는 이들도 있었고!"
아스카 "패션이다만..."
고에고에 "....어, 음. 하지만 듣기로 사람들이 이곳을 하얀 성이라고 부르는 모양이던데...그러니까 여길 다스리는 사람들이 있는 게 아닌건가?"
포틴P "..설사 가난한 사람들이 있는 건 맞다고 쳐도 가난을 구제해야 할 높으신 분들은 우리가 아닙니다만. 사람들이 성이니 뭐니 하는건 말이 그런거고 우리 쪽도 말하자면 민가란 말입니다."
고에고에 ".....흐음. 역시 너무 성급했나보군!"
야에 "이제 와서 인정해서 어쩌자고!!"
포틴P "아무튼 슬슬 싸우긴 힘드신 것 같은데, 훔친 물건들을 돌려주고 투항하시죠. 그리고...이것저것 질문에 좀 답해주셔야 하겠습니다."
디미트리 "물론, 더 버티려고 든다면 말리진 않겠지만....몸 성히 끝나진 못할거다."
난폭하지 않게, 하지만 확실한 최후통첩. 야에와 에비스가 체념한듯 한숨을 내쉬는 동안, 고에고에만이 손으로 눈을 덮고는 고개를 떨구더니....
씨익, 하고 웃는다.
고에고에 "하하핫! 역시 내 감은 틀리질 않아! 보라고, 이 의적이 가는 길 하늘도 열어주심이다!" 휘이이잉
슈코 "뭐야, 이렇게 사정 좋은 이야기가 어디 있어?!"
포틴P "도주할 셈인가! 그렇게 쉽게는.."
고에고에 "흐압!" 부웅
포틴P "잠ㄲ, 훔친 병기들을?!"
갑자기 훔친것들이 들어있는 보따리를 잡아올려 던져버리는 고에고에의 돌발행동에 다들 경악, 떨어지는 것들을 회수하려 혼비백산하는 새에 의적조는 차원의 틈에 뛰어들어 도주한다.
고에고에 "그럼 안녕이다! 다들 건강하게 지내라구!"
야에 "또 어딘지도 모를 곳으로...고에고에랑 같이 다니면 지루할 일은 없네."
에비스 "이건 정말로 다양하게 폐가 됐습니다요- 후일 다시 만난다면 그때는 좋은 인연이길 빌면서-"
사나에 "...당했어. 애초에 던진 보따리부터 아까 그 분신처럼 만든 가짜였다니. 진짜는 그대로 바닥에 있었잖아..."
미즈키 "오해를 풀었으니까 배려해 준 걸지도...."
사나에 "하, 도둑놈들한테 배려받을 정도로 나약하게 살아오진 않았는데 말이지." 툴툴
포틴P "...뭐, 일단 문제가 없는 편이 좋은 거죠."
사나에 "그나저나...가만 보니 아직 틈은 열려 있는걸..쫓을까?"
포틴P "아니, 내버려 두죠. 어디로 통할지도 모를뿐더러... 가서 뭐 하겠습니까. 기껏해야 저 인간들 도적질에 휘말리기나 하겠지."
슈코 "그것도 나름 재밌을 것 같지 않아?"
포틴P "게임이나 만화의 사이드 스토리라면 그렇겠다만... 우린 해야 할 일이 있으니까."
아스카 "본편에서 너무 벗어나버리는 전개는 호응을 얻기 힘든 법이지. 케이스 바이 케이스지만."
포틴P "하여간, 이쪽 리스트 보고 전부 돌려받은게 맞나 확인 작업을 해 봐야...음? 근데 이런 게 있었나?"
보상 : 깜짝 폭탄 5개 습득
행동력 소모 2. 발동 턴으로부터 3턴 후 폭발해, 해당 턴에 적의 스킬을 전부 무효로 함. (공용 스킬 항목에 추가)
혹시 후일담을 달고 싶으시다면 이 댓글의 답글로
기회는 언제 오는가...
제가 스폰하기엔 연속이기도 하고 RP를 좀 적어야 할 것들이라....
뭐, 이렇게 된 이상은 어쩔 수 없군요. 내일 스폰할 분이 오시겠지요.
그래도 관심에 감사드립니다
단, 저번에도 경고했던 것처럼 폭력적이거나 선정적인 묘사는 삼가주시기 바랍니다.
밸런스는 실시간으로 확인하고 너무 높다 싶으면 조정될 수 있습니다.
그리고 좀 있으면 기말오네요.
주...죽여줘...