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[주사위] 생존본능 TRPG (#078)
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본문 - 05-16, 2017 00:59에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
344개의 댓글이 있습니다.
그 결과 온갖 공지와 문의가 빠져나와 곳곳으로 퍼져 GM들을 괴롭혔고, 판도라는 황급히 스레를 닫았으나 이미 때는 늦은 뒤였다.
그러나 모든 공지와 문의가 빠져나가고 나서 새벽 시간만은 남아있었다. 이것이 희망이다.
쿠루미 sp 30
타노스p "쿠루미 미안. 빨리 준비해줄게."
쿠루미 "응. 꺅" 울먹울먹
타노스p "그건 그렇다치고 나 미시로 전무 엄청 피해다니네.. 아니 너도 맞았니?"
쿠루미 "응.." 울먹울먹
쿠루미 2턴 다운
──────────────────────────
거대 눈사람 – HP 1046/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [4/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [0/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
──────────────────────────
필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [1/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
[차가운 눈사람] : 다음 턴 불속성 공격 시 2배의 피해
(지난 스폰에 사용한 베이킹 핸드의 효과로 후고븐은 참전하지 못한다)
미치루
행동력: [5/10]
바게트 내구도: [33/100]
허기도: [47/250]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값 -20만큼 허기도 상승
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
회복: 20
미치루: 후우....쫌!!!!
자신이 이런 3류 제빵사인 것에 한탄하며, 그녀는 단단해지기만하는 눈사람의 몸체를 튕겨서 조금 밀려나고있었다.
미치루
행동력: [4/10]
바게트 내구도: [12/100]
허기도: [48/250]
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거대 눈사람 – HP 1032/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [3/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [1/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
──────────────────────────
필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [1/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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녹아서 일시적으로 약해졌다고 생각하시면 되요.
같이 먹기
sp소모량 40
쿠루미 sp 30
타노스p "음.. 그럭저럭이네."
쿠루미 "으. 추워.."
타노스p "나도 그래."
──────────────────────────
거대 눈사람 – HP 1052/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [2/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [0/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
──────────────────────────
필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [1/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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람쥐P | 전력 80%
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 유지 / 모든 아군의 공격에 전기 속성 부여 / 공격력 1.5배 상승 / 크리티컬 판정 80으로 변화
- 전력 70% 소모
람쥐P | 전력 20%
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거대 눈사람 – HP 1052/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [1/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [1/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
──────────────────────────
필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [1/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
[전자기 공명] [3/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
쿠루미 "누, 누구한테 말하는거야?"
타노스p "제3의 벽을 보고 있는 사람?"
같이 먹기
sp회복량 10
쿠루미 sp 50
쿠루미 "잘먹겠습.. 으..우엥."
갑자기 차가운바람과 눈이 쿠루미에게 다 날아와서 음식은 엎지르고, 눈도 맞아서 마음이 아플거 같습니다.
타노스p "자자.."
쿠루미 행동 무효, 5턴 다운
현재 타노스p 2턴 다운 쿠루미 7턴다운+ 행동무효.
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거대 눈사람 – HP 1072/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [0/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [0/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
──────────────────────────
필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [1/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
[전자기 공명] [2/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [12/100]
허기도: [48/250]
[제빵] *3
행동력을 소모하여 빵을 만든다. 행동력 2당 빵 하나, 한번에 최대 5개의 빵을 만들 수 있다. 나오는 빵은 주사위값으로 결정된다. 모든 빵은 100의 내구도를 지니며 공격에 사용할 경우 주사위 값만큼 내구도는 감소한다. 주사위값>잔존 빵내구도일 경우, 공격 후 공격에 사용한 빵은 파괴된다.
1~50:바게트
51~100:비스켓
제빵시의 콤마와 주사위가 일치할 경우, 빵을 사용한 다음 공격에 즉사가 부여된다.
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [12/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [72/250]
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거대 눈사람 – HP 1092/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [4/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [1/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
──────────────────────────
필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [1/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
[전자기 공명] [1/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
아이리 열기 [900/1000]
제미오스 행동력 [10/10](21/30)
제미오스 "좋아, 치에치에!/우리우리, 나서나서!"
치에 "조...조심해서 다녀와."
볼케이노
※자신의 행동력만을 10 소모
※화속성 원거리 공격, 적 전체에 (주사위)X2.5의 기본 피해를 부여하고 치명타 판정 시, 화상 상태를 부여하어 3턴 동안 30의 피해를 줍니다.
람쥐P의 전자기 공명에 더욱 힘을 얻은 제미오스 중 여자아이쪽이 움직인다. 하프를 연주하며 일으키는 강렬한 화염. 눈사람이 눈덩이를 던지며 저항해보지만 그는 소용이 없었다. 도리어 화산처럼 터지는 불길에 피해를 입으며 뜨거움에 몸서리를 친다!
제미오스 "됐다됐다!/틈이 보여! 틈이 보여!'"
치에 "대....대단해. 제미오스가 설마 이 정도일 줄은..."
아이리 "그냥 장난꾸러기들이 아니라 다행이네~"
치에 행동력 [10/10]
아이리 열기 [1000/1000]
제미오스 행동력 [1/10](20/30)
──────────────────────────
거대 눈사람 – HP 924/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [3/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [0/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
──────────────────────────
필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [2/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
──────────────────────────
적용 중인 효과
[전자기 공명] [0/3]↓
- 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [크리티컬 판정 80으로 변화] 부여
[차가운 눈사람]: 다음 턴에 입는 피해가 2배로 증가
아이리 "네! 잘 부탁드려요!"
람쥐P | 전력 50%
[전자 재련] : 전기를 통해 아군의 무기를 재련합니다. 무기는 잔흠집이 수리되며, 전기가 감돌기 시작합니다.
- 아군 1명을 대상으로 발동합니다.
- 대상의 다음 공격에 전기 속성 및 기본 공격력 +30을 부여합니다.
- 전력 30% 소모
- 대상 : 아이리
아이리 "고마워요! 근데 더 더워진 것 같네요~"
람쥐P "뭐, 전체적으로 강해졌으니 그럴 수도 있지. 그런데 옷은 벗지 마라."
람쥐P | 전력 30%
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거대 눈사람 – HP 944/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [2/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [1/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
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필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [2/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
[차가운 눈사람]: 다음 턴에 입는 피해가 2배로 증가
[전자 재련 - 아이리] [1/1]
- 아이리의 다음 공격에 [전기 속성] / [기본 공격력 +30] 추가 부여
아이리 열기 [1000/1000]
제미오스 행동력 [2/10](19/30)
아이리 "왠지 열기가 아니라 전기가 흐르는데도 검이 더 날카로워 진 것 같아요!"
람쥐P "지원은 확실하게 했어. 이젠 저 눈사람을 향해 그 열기를 보이면 돼."
아이리 "가...감사합니다! 그러면 이 검으로 확실하게 뚫어버릴게요! 아...그 전에 너무 더워져서 잠깐만..."
람쥐P "벗지 말라니깐."
운명의 창
※열기 1000 소모
※화속성 원거리 공격
※적 전체의 (주사위)X3의 기본 피해를 부여하고 주사위/25(반올림)의 턴만큼 아군의 다운과 리타이어를 무효로 합니다.
아이리 "갑니다아아아아아!!"
아이리가 뽑아든 거대한 열기의 창. 람쥐P의 지원으로서 더욱 매서워진 창은 그대로 일직선으로 날아간다. 열기의 창이 지나가는 자리는 눈들이 녹아내리며 그대로 조금씩 주변이 따사로운 날씨를 이루어간다.
아이리 "가라! 우리들의 마음!"
치에 "거...거기까지는 오버고요."
신나서 열혈이 된 아이리의 귀에 치에의 소심한 츳코미는 들리지 않았다! 강렬한 창은 이내 눈덩이를 던지며 저항하는 눈사람을 향해 날아가 그대로 꽂힌 채로 그 열기를 터트리며 뒤돌아서며 걸어가는 아이리에 뒤에서 장렬하게 녹아버리고 만다.
치에 "어...어째서 뒤도신 거죠?"
아이리 "원래 영화에선 이러거든!"
치에 행동력 [10/10]
아이리 열기 [100/1000]
제미오스 행동력 [3/10](18/30)
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거대 눈사람 – HP 0/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [1/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [0/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
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필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [3/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
스폰하시면 됩니다. 와아!
아이리의 강한 열기의 창에 눈사람은 순식간에 녹아버리고 그 강한 열기로 눈보라가 불던 하늘조차 순식간에 맑아졌다.
람쥐P "정말 화려하게 끝났구만."
미레이 "그런데 이젠 또 더워졌네... 추위 다음엔 더위라니..."
람쥐P "뭐, 그래도 이젠 아까같은 녀석은 없는 것 같으니까 다행이지."
유미 “현재 반응 확산! 이건...파이시즈 때와 마찬가지로 성령의 반응입니다! 모두 우선은 출발해주세요. 장소는...재, 재판소입니다.”
미나미 “재판소라...치에쨩이 가진 성령은 양자리, 황소자리, 쌍둥이자리, 전갈자리, 사수자리, 물고기자리, 처녀자리...재판이면...천칭자리가 아닐까?”
아리스 “일리는 있네요. 천칭자리는 동서양 가리지 않고 재판과 관련된 별자리니까.”
에인헤랴르에서 잡담을 주고받을 때, 카우스트가 앞장서며 재판소의 문이 열리며 그곳에는 텅텅 비어있는 재판소에 한 여성이 앉아 있는 것을 목격할 수 있었다.
하얀색 긴 생머리에 창백한 피부, 눈에 밑까지 내려온 다크서클과 알몸의 와이셔츠만 입은 채로 대충 맨 넥타이. 그리고 천사와 같은 날개를 펼친 채로 재판소에 앉아 스마트폰을 깨작거리며 커피를 마시고 있었다.
카우스트 “여기 있었군, 리브라! 뭐하는 건가? 다른 세계에 함부로 피해를 주는 건 재판감이다! 그리고 네녀석이 그 재판을 주도하는 자고!”
치에 “재, 재판?!”
카우스트 “소개가 늦어 죄송합니다, 군주님. 그녀는 황도 12궁의 일원, 천칭궁의 리브라로서 저희 성령계의 재판을 담당하는 재판관입니다.”
치에 “혹시 착란 때문에 자기가 이 세계의 재판관인줄 착각하는 거...”
리브라 “그런 게...아닙니다만. 저는 착란 따위 일어날 만큼 무지하지 않습니다. 저는 단순히 당신을 만나기 위해 왔으니까요.”
치에 “나...나를?”
리브라 “당신이 모으고 있는 황도 12궁의 열쇠...벌써 열리지 않는 사자자리를 포함해 벌써 8체. 12체가 모이면 무슨 일이 일어날지 아십니까?”
치에 “그, 그건 나도 잘...다들 숨기고 있어. 보고 놀라거나, 아니면 황도 12궁이 전부 모이는 세계인거냐고 하지만...대체 다 같이 모이면 무슨 일이...”
리브라 “균형이 망가집니다. 황도 12궁은 본래 여러 세계선에 흩어져 절대로 하나의 세계선에서 만나지 못하는 존재들. 그것은 균형을 위한 잘못된 행위.”
리브라 “당신이 계속 황도 12궁을 모을수록 균형은 무너집니다. 저는 그를 지킬 의무가 있어요. 그러니, 사사키 치에. 당신은 균형을 집행하기 위해 제가 처벌하겠습니다.”
카우스트 “그건 안돼! 넌 역시 지금 제정신이 아니야! 예전에는 손에 피 한 방울도 묻게 하기 싫어하던 녀석이 변했군! 타인을 죽이는 것이 가장 야만적인 행위라며 엄중히 다스리던 너는 어디 갔지?”
리브라 “무슨 말씀이신지? 저는 언제나 착실합니다. 균형을 맞추려면...무거운 쪽의 무게추를 천칭에서 떨어트리듯, 균형을 지탱하기 위해 그녀를 처리하는 것...뿐입니다.”
리브라는 이내 백색의 날개를 전개하며 흰색의 빛으로 이루어진 검과 한 손에는 커피잔을 들고 커피를 마시며 재판장 위로 날아오른다.
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천칭궁의 리브라
HP [1290/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[0/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[0/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
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[특수 룰]
커피 중독(10/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
미레이 "치에를 해치게 둘 생각은 없어! 그런 소릴 내뱉은 걸 후회하게 해주겠어! 각오하라곳!!"
람쥐P & 미레이 참전
아스카 "...그보다 저 복장, 안에 제대로...입은 거겠지? 내가 복장으로 다른 사람에게 태클을 걸 거라곤 생각지 못했다만..."
슈코 "화보 촬영이라면 저런 느낌으로 입어본 적 있을지도. 이런 데서라면 절대 무리지만."
사나에 "머리에 꽃 단 년들이 왜 이렇게 많아...날개면 됐지." 한숨
미즈키 "사나에, 표현이 낡았어."
사나에 "태클 거는건 거기뿐?"
포틴P 사이드, 미즈키&사나에 참전
1.입고 있는 옷은 알몸 와이셔츠에 대충 맨 넥타이가 전부인 20대 초반 여성으로 보이는 성령.
2.성령계의 재판관으로 재판 관련 일은 신속하고 공정하게 처리하지만 그러한 일이 없다면 성령계 카페에 죽치고 앉아 커피를 마시며 스마트폰만 만져대는 게 일상.
3.중중 카페인 중독자. 카페인이 없으면 매우 불안해합니다.
후고븐: 구워버리면 커피번이라도 만들수있겠네요
미치루: 너도 이제 좀 뭘 아는구나?
후고후고팀 참전
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[자가수복]
「※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.」
행동력 -1
미치루는 말없이 중지를 펼쳐보였다.
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [3/10]
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [1290/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[1/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[1/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
──────────────────────────
[특수 룰]
커피 중독(9/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
이터널 "때려눕히고, 설명을 듣는다."
[스피드 스타]로 드로우
이터널이 가볍게 쏜 탄환이 리브라의 날개를 세차게 치고 지나간다.
이터널 "총은 이럴때 좋단 말야."
리브라 "무... 무슨 난폭한..."
이터널 "좋아. 멋대로 얼굴을 비추더니 어린애 심판하겠다는 양반이 하는 말로는 꽤 웃겼어."
※큐트 1장, 패션 1장을 인계합니다.
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [1126/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[2/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[2/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
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[특수 룰]
커피 중독(8/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
보여주지, GM의 방식!
THE 관리자라 함은 나의 이야기지!
(정신줄 간당거림)
카우스트 "그럴리가 없지 않은가!"
??? "그래도 말이지, 내가 입수한 정보에 의하면 꽤나... 툭하면 성령계 특제식물을 가져와서 괴물로 만들어내는 녀석이 있질 않나, 제 자아도 잃은채 점술가로 활동하던 녀석이 있질 않나, 이번엔 어린애를 재판해 처벌하겠다는 녀석이라고?"
카우스트 "....하지만 다른 녀석들은 그나마 정상이지 않나."
??? "그건 어떠려나. 뭐, 아무튼 어린애를 괴롭히는 녀석은 내가 재판해주도록 하지. 재판관은 아니지만."
??? "...그건 그렇고, 이번엔 어떤 직업컨셉을 써볼까나-" 끄적끄적
??? "검사, 마법사, 소환사. OK. 자, 돌아라, 룰렛-!" 휘리릭
카우스트 '...자네도 제정신은 아닌듯 하네만.'
??? 참전
??? "마법사와 소환사...그냥 둘 다 사용할까. 하핫."
[슬라임 소환]
사용후 2턴간 행동불가.
작은 슬라임 1마리를 5턴간 소환.
슬라임이 소환된 동안 아군 유닛의 주사위값+5.
이 보정은 빗나감 판정에 영향을 미친다.
??? "아아, 역시 작은건 귀엽구만..!"
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [1156/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[3/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[3/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
──────────────────────────
[특수 룰]
커피 중독(7/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
[적용중인 효과]
미니 슬라임 : 주사위값+5(5/5)↓
람쥐P | 전력 50%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
데미지 계산 : 56 * 1.1 = 61.6
미레이는 강하게 도약하더니 순식간에 리브라에게로 뛰쳐들어서 발톱을 강하게 휘둘렀다.
리브라는 회피할 틈도 없이 그대로 맞고는 날카로운 상처가 남아버렸다.
람쥐P | 전력 50%
미레이 | 장착 | 행동력 [0/10]
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [1124/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[4/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[4/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
──────────────────────────
[특수 룰]
커피 중독(6/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
[적용중인 효과]
미니 슬라임 : 주사위값+5(4/5)↓
[파헤치기] [1/1]
- 리브라가 다음 공격으로 2배의 피해를 입습니다.
역시 메인스토리와 개인 스토리의 차이인건가'ㅁ'
..뭐, 전 수업 갔다오니 또 문의 처리중이지만...
어째서 불철주야 TRPG 내에서 뛰어다니는 GM이 포틴님 뿐인걸까...
메인 스토리쪽 진행은 대부분 맡겨두고 있습니다. 물론 저도 참여해서 검토합니다마는
설정 조율에도 참여하시고...분담중인 셈이죠.
....문제는 다른 업무가 생각보다 좀 많다는건데....
미치루
행동력: [5/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [6/10]
[후고후고 오븐]
HugOven이 빵을 만들어냅니다.
행동력 -5
주사위 십의 자리 수만큼 만들어냅니다(최대 5개)
콤마값이 50이하이면 바게트 51이상이면 비스켓입니다
미치루
행동력: [6/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [1154/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[1/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[5/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
──────────────────────────
[특수 룰]
커피 중독(5/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
[적용중인 효과]
미니 슬라임 : 주사위값+5(3/5)↓
[파헤치기] [1/1]
- 리브라가 다음 공격으로 2배의 피해를 입습니다.
??? "적당한거, 적당한거.. 으음.. 좋아, 이걸로 하자."
[크리스탈 스톰]
사용후 4턴간 행동불가.
빛속성 마법. 데미지 2배.
???의 영창에 맞춰 ???의 주변에서 작은 수정조각들이 휘몰아치기 시작한다.
휘몰아치는 수정조각은 이윽고 폭풍이 되어 적을 감싸 데미지를 입혔다.
??? "후우, 간단한 마법 치고는 꽤 효율이 좋단 말이지. 이거."
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [794/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[2/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[1/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
──────────────────────────
[특수 룰]
커피 중독(4/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
[적용중인 효과]
미니 슬라임 : 주사위값+5(2/5)↓
미즈키 "의외로 아직도 잘 외우고 다니네, 사나에. 가끔 신기해."
사나에 "필요한 만큼만 알게 된 거지, 나도 별로 외우는걸 좋아하진 않았어. 이유야 뭐....미즈키가 생각하는 대로."
「크리미널 체이서」
※행동력 소모:4
※데미지 20 고정
※주사위/20턴만큼 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤.
※사용 후 15턴간 재사용 불가능.
리브라 "윽, 이런..하지만 고작 몸이 부자유스러워진 정도로 커피를 포기할 순 없죠!" 꿀꺽꿀꺽
사나에 "이야, 근성 하나는 알아줘야겠구만. 프로 커피마시어 아니냐?"
미즈키 "..근데 사나에, 어째 수갑 채워두니까 비주얼적으로 더...좀 그런데..."
사나에 "그렇네. 뭐, 별로 상관 없잖아?"
미즈키 "이것저것 상관 있다고 생각하는데..."
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [804/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[3/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[2/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
──────────────────────────
[특수 룰]
커피 중독(3/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
[적용중인 효과]
미니 슬라임 : 주사위값+5(1/5)↓
「크리미널 체이서」 : (3/3)↓턴동안 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤.
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"균형이 뭐가 어째서 어떻게하면 사사키를 제거한다는 소리가 나온다는건지 원...."
디미트리는 그렇게 말하며 사나에의 수갑에 구속된 리브라에게 천천히 다가왔다.
Stechkin APB 기관권총:소련때 만들어진 기관권총, 소음기와 스켈레톤 스톡, 레이저 포인터가 장착되어있다. 디미트리가 레인저때부터 사용한 무기
※주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다.
행동력 소모:2
디미트리 행동력(0/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
사나에"어? 뭐야, 디미트리 프로듀서. 한 대 패려고?"
디미트리"어, 적이니까."
리브라"큭, 말씀드렸잖습니까! 이대로 12궁이 모이면..."
디미트리"균형이 무너진다? 그래서 어쩌라는 건데."
리브라"뭐라고요....?"
디미트리"네녀석은 우리 동료를 공격했다. 즉, 넌 적이지. 그리고 내 좌우명은 '그것이 적이면 수단 방법가리지 말고 망설이기는 더더욱 하지말고 죽여라'."
디미트리는 기관권총의 조정간을 풀 오토로 돌리고 리브라를 조준한 뒤, 방아쇠를 당겼다. 그러나 거의 제로거리에서 빗발같이 쏟아지는 9×18mm마카로프탄을 맞고도 리브라는 약간의 상처조차 입지않았다.
디미트리"과연 12궁이라는거냐. 튼튼하군."
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [809/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[3/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[2/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
──────────────────────────
[특수 룰]
커피 중독(2/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
[적용중인 효과]
미니 슬라임 : 주사위값+5(0/5)↓
「크리미널 체이서」 : (2/3)↓턴동안 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤
뭔가 좀 기묘하긴 한데(....)
전달방식이 커피에 어울리지않는다는 건 넘어가자
미치루
행동력: [6/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[변신장착-바게트 레일건]
미치루&후고븐 행동력 -3
바게트 레일건으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다. 변신장착상태는 최대 개인5턴까지만 유지된다.
미치루가 리타이어 당했을 경우에 한해, 후고븐이 단독으로 사용가능하다. 이 경우 위력은 반감된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -3 바게트를 쏩니다. 스킬 발동 1화에 바게트 1개 소모. 데미지+80
리브라: ?! 먹을 것? 흉기...? 이런 무절제한...! 도대체..!
먹을 것이자 흉기라는 균형파괴적인(?) 바게트의 용도에 놀란 리브라는 왜인지 몸에 가해진 충격보다 정신에 가해진 충격이 더 큰 것같다.
데미지: 157
회복: 30
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [57/250]
후고븐
행동력: [3/10]
──────────────────────────
천칭궁의 리브라
HP [682/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[3/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[2/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
──────────────────────────
[특수 룰]
커피 중독(1/10)↓(0/3)↑
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
──────────────────────────
[적용중인 효과]
「크리미널 체이서」 : (1/3)↓턴동안 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤
[스피드 스타]로 드로우
리브라 "이... 이게 무슨 짓...!"
이터널 "커피 못마시게 했다고 죽일듯이 바라보는 재판관이라... 역시 질 나쁜 농담 같이 들리네. 장난 할거면 내 눈앞에서 사라져 줬으면 좋겠어."
※ 큐트, 쿨, 패션 1장씩을 인계합니다.
※ 3턴간 대기합니다.
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천칭궁의 리브라
HP [682/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[3/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[2/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
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[특수 룰]
커피 중독(0/10)↓(0/3)↑ (방해 활성화)
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(0/12)↑[사용 가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
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[적용중인 효과]
「크리미널 체이서」 : (0/3)↓턴동안 스킬의 발동과 턴 카운트를 멈춤
리브라 "당신이 뭘 안다고요! 커피가 제 삶을 얼마나 지탱해주는데!"
람쥐P "의존도 심하구만, 그럼 얌전히 커피나 마시고 있지 그랬나."
리브라 "균형은 지켜져야 하니까요!"
람쥐P "균형, 질서, 뭐 예측하기는 편하겠지. 하지만 결코 절대적인 건 아니야. 특히 우리 애들을 해치겠다면 더더욱이 용납할 수 없지."
람쥐P "카우스트였나? 조금 도와달라고."
카우스트 "물론이죠. 저희 동료의 잘못이니 돕겠습니다."
람쥐P | 전력 100%
미레이 | 장착 | 행동력 [6/10]
[효율 증가] : 몸의 전력을 최대한 효율적으로 계산하여 움직입니다.
- 다음 자신의 행동의 전력 소모량 10% 감소 / 기본 공격력 +20 부여
- 공격 행동이 아닌 행동을 할 경우 공격력 버프는 사라집니다.
- 전력 20% 소모 / [동시 계산] 대상
[레일건] : 주변의 물체를 집은 뒤, 전기를 이용해 엄청난 속도로 적에게 발사합니다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 전력 60% 소모 / [동시 계산] 대상
카우스트의 지원 - 2. 그랑샤리오 사용
[레일건] 데미지 판정 : (25+20) * 3 = 135
그랑샤리오 데미지 판정 : (98 * 3 + 98 / 30) * 2 = 594.5
람쥐P는 커피를 어떻게든 구하고자 제대로 판단도 안하고 떨고있는 리브라를 향해 못을 강하게 쏘아냈다.
이내 그 못은 리브라에게 박히며 피해를 입혔고, 그걸 맞고는 람쥐P를 노려보던 리브라에게 카우스트가 뒤에서 접근하여 공격했다.
카우스트 "이제 그만 정신 차리라고!"
리브라는 카우스트의 공격을 제대로 보지도 못한 채 직격하였으며, 꽤나 치명적으로 들어갔는지 그대로 커피잔을 놓치며 바닥에 쓰러졌다.
람쥐P "가차없군."
카우스트 "죄에는 벌이 따라야 마땅한 것이죠. 소란피워서 죄송합니다."
람쥐P | 전력 25%
미레이 | 장착 | 행동력 [7/10]
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천칭궁의 리브라
HP [0/1290]
※즉사 무효
※하이잭
-리브라는 주사위 30이하의 공격을 무효로 하며, 무효가 된 행동자를 (콤마 값)/20만큼 다운시킵니다.
-하이잭으로 인해 3턴 이상 다운될 경우 다운된 턴 동안 자원이 회복되지 않습니다.
RP 설명: 리브라가 순간적으로 잡고 날아오르더니 이내 그대로 땅으로 매칩니다.
※백색의 달[4/4]↑
-발동 턴, 행동 유닛의 주사위+콤마가 120 이하라면 행동을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
-백색의 달로 무효가 된 기술은 5턴 동안 사용할 수 없습니다.
RP 설명: 백색의 보름달과 같은 구체를 날려 터트립니다.
※재판[3/5]↑
-발동 턴, 리브라를 대상으로 행동한 유닛의 콤마가 40 이하라면 최종 피해를 75%로 줄이고 2턴 동안 다운시킵니다.
-주사위도 40 이하면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 설명: 리브라가 순식간에 뒤로 오더니 흰색의 칼로 연속 공격합니다.
※라파엘의 날개
-리브라는 공중을 날고 있기에 근접 공격에 대한 빗나감 범위가 35까지, 원거리 공격에 대한 빗나감 범위가 31까지 확장됩니다.
-리브라는 근접 공격에 대하여 콤마가 20 이하인 근접 공격은 피해를 0으로 합니다.
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[특수 룰]
커피 중독(0/10)↓(1/3)↑ (방해 활성화)
※리브라는 매 턴 커피를 마셔 HP를 30씩 회복합니다.
※10턴마다 리브라는 커피잔에 커피를 채우기 위해 내려옵니다. 카운트가 0이 된 턴, 자원의 30%를 소비(대기 유닛은 3턴 대기)할 경우 커피 채우기를 저지하여 리브라를 당황시켜 3턴 동안 모든 효과를 무효 처리합니다.
※커피잔 채우기 방해에 성공하면 HP 회복도 3턴 동안 불가능합니다.
[카페인이....카페인이.....어어.....어쩌죠?]
카우스트의 지원(1/12)↑[사용 불가능]
-2개 중 하나를 선택하여 사용하실 수 있습니다.
1.말발굽 강타
※리브라의 스킬 효과를 모두 무효 처리합니다.
2.그랑샤리오
※리브라에게 (주사위)X3+(주사위/30)의 피해를 부여합니다. 그랑샤리오의 주사위는 따라 굴립니다.
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[적용중인 효과]
이건 생각도 못 한 마무리다
동료의 죄를 스스로 나서 해결하는 모범적인 자세네요. ㅋㅎㅎ
어쩔 수 없다. 방류한다! 와아 방류에요 방류!
재판소에 천장에 닿을 듯 말 듯이 날아다니며 이내 날개가 조금씩 접혀지며 그대로 재판소 바닥으로 깃털들을 떨어트리며 그대로 재판소에 벽에 부딪히면서 하얀 날개를 지닌 천사와 같던 여인은 추락한다.
카우스트 “리브라! 미안하다, 리브라...이것 말고는 방법이 없었어. 제발 일어나다오.”
리브라 “......”
카우스트 “이런, 이미 늦은 건가....역시 타세계의 오염에 너무 강한 타격을 줘서 결국...”
리브라 “.....시끄러워요.”
카우스트 “아아, 나의 소중한 친우여! 여기서 결국 임종을...”
리브라 “시끄럽다니깐.”
카우스트가 활을 두 손으로 들고는 리브라가 결국 죽은 줄 알고 오열하는 때, 리브라는 짜증을 내며 추락한 자리에서 일어나며 카우스트를 흰색 검으로 가격한다.
리브라 “...하암, 안 그래도 졸린 사람 보채지 마요.”
그녀는 추락한 자리에서 다리를 W자로 하며 앉는다. 다크서클이 내려앉은 졸린 눈을 깜빡이며 흰색 검을 해제하고는 그 손으로 대충 맨 넥타이를 매며 다른 손으로는 날아가 버린 커피 잔을 주워서 커피를 탄다.
드륵드륵 커피를 갈면서 보온병에서 뜨거운 물을 따른 채로 커피 잔을 흔든다. 그렇게 완성된 뜨거운 커피를 후룩 털어 넣으며 이야기를 시작한다.
리브라 “....아무래도 일이 크게 생긴 모양이네요. 그보다 저는 뭘 하고 있었죠?”
사나에 “이젠 시치미까지 때네. 애를 죽이려고 해놓고 이제 와서 뻔뻔하게 커피가 넘어가...”
카우스트 “기다려 주십시오. 성령은 계약자 없이 성령계 외에 세계에 발을 디디면 그 세계에 적응하지 못한 채로 오염되어 착란이 일어납니다. 예전 파이시즈와 비슷한 경우죠.”
람쥐P “이놈은 그런 거 없다고 지입으로 말했는데?”
카우스트 “아니요. 착란이 일어나지 않는 자는 없습니다. 그녀도 마찬가지죠. 리브라, 무슨 일이 있었는지 말해 봐. 어째서 네가 이 세계로 온 거지?”
그녀는 카우스트의 질문에도 커피를 홀짝인다. 그러다가 이제 카페인이 어느 정도 충전된 것 같은 그녀는 입을 땐다.
리브라 “....그러니까...분명히 저는...여느 때처럼 성령계의 카페에서 스마트폰을 만지며 시간을 보내고 있었죠.”
리브라 “....뭐, 항상 가던 큰 카페가 아닌 제법 알려지지 않은 노천카페지만. 거기서 분명...아, 커피 좀 마시고...”
리브라 “그게 불행에 시작이었죠. 그 날, 아쿠에리어스를 만났어요.”
카우스트 “그녀도 설마 이 세계선에 있단 말인가?”
리브라 “그건 모르죠. 그녀는 그냥...아, 한 모금 더...네, 됐어요. 시간이나 죽이는 저한테 엄청난 보물의 냄새가 나는 세계가 있으니 가보자고 하더군요.”
리브라 “.....으음, 카페인이 아직 부족해...흐음...뭐, 그러다가 제법 재밌는 이야기를 들었죠. 사사키 치에라는 한 소녀가 황도 12궁을 차례차례 모아가고 있단 것을. 그래서 전...대량의 커피를 들고...설득하려고 했어요.”
사나에 “그리고 죽이려고 했지.”
리브라 “...그 점은 필히 기억하고 있습니다. 면목이 없군요. 그저 커피를 마시며 황도 12궁을 모으는 것을 멈춰줄 수 없냐고 대화를 하려고...가려다가...아쿠에리어스가 강제로 끌고 이상한 곳을 돌아다니게 하더니...결국 어느 날 이 세계선에 도착했죠.”
리브라 “그녀는 어디 있는지 모릅니다만...만나면 사형을 시킬 겁니다.”
떨고 있는 리브라는 분노에 커피를 마구잡이로 드링크 한다. 그러던 중, 그녀는 울리는 스마트폰을 보며 일어서 그를 잡는다.
리브라 “아무튼 무사히 도움을 받은 것 같네요. 이 이상 오염이 심해졌으면 정말로 살인을 저지를 뻔 했으니...후우...”
리브라 “성령은 다른 세계에 있는 것이 위험해요. 오염될수록 그 세계에 더욱 녹아들어 성령임도 잊어버리니. 성령으로서의 정체성을 잃고 다른 세계에 유희에 빠지는 건 죄악이죠.”
...그렇게 진지한 말을 하면서 리브라 본인은 스마트폰으로 셀카를 찍더니 이내 커뮤니티에 그를 올린다. 그녀의 말로는 최근 파랑새에 빠졌다고.
치에 "언제는 성령은 다른 세계에 유희에 빠지면 안된다면서..."
리브라 “넘어가요..이런 문제를 일으킨 이상, 어떤 형태로든 보답을 하고 싶군요. 사사키 치에 양. 당신과 계약시켜 주겠어요?”
치에 “저..저랑요? 하지만 황도 12궁은 이 이상 모이면...뭔가 균형이..”
리브라 “그런 헛소리는 넘어가줘요. 난 그저 이 세계에 파랑새와 X스타그램을 놓기 아쉬워서 그런 거니까. 그리고...이렇게 강한 사람들이면...굳이 설득하지 않아도 될 거라 믿어요. 어쩌면...아, 여기까지.”
카우스트 “자, 자. 여러분. 정말 죄송합니다. 동료의 실수를 막게 해주신 것에 대하여 대체 어떤 보답을 해드려야 할지...그에 대해서는 현재 조정중이니 기대해주시길 바랍니다. 자, 리브라. 돌아가자.”
리브라는 말을 계속 이으려다가 카우스트의 제스쳐에 그 입을 닫은 채로 그가 연 문을 따라 보온병 등을 챙기며 이동한다. 치에는 무슨 일이냐고 설명을 자세히 해달라고 하기도 전에 리브라와 카우스트는 계약은 머지않을 것이고, 당신이라면 괜찮을 테니 신경 쓰지 말아달라며 그대로 재판소에서 모습을 감춘다.
그것은 당연한 일이지만.....누구나 외면해왔던 사실..... 법와 이성은 훌륭한 장치지만, 감정을 막을 수는 없었다.
공원이라는 공원은 전부 부서지고 불타올랐다. 그 모든 것은 시민을 지키기 위함이었지만, 그 안에 있던 시민 중 일부는 휩쓸렸고, 누구는 분노했다.
나무가 잘리고 잔디가 뒤집어지며 벤치가 날아가고, 불안은 퍼진다.
시민의 쉼터여!!! 이 도시의 유일한 푸른 섬이여!! 자연이여!! 너는 어디로 갔느냐!!!
돌아오지 않는 답, 그것은 분노가 된다. 흐트러진 세계선과 질서가 거대한 분노에 반응한다. 한데 뭉친 분노가 하나가 되어 괴물이된다.
이성적이지도 않고, 그 분노의 마땅한 대상은 아마 아이돌이 아닐 것이다.
하지만 감정이라는 것은 알다시피 그런 것이 아니다. 이성이 아니니까, 그저 그 감정을 유발시킨 사건의 중심에 서있었다면 그들은 원흉인 것이다.
그리고 이제와 이런 말은 필요없다. 결과는 하나 '공원의 분노'라는 괴물이 튀어나왔고 누군가는 그것을 잡아야한다.
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공원의 분노
HP: 1500/3000
여기서 나가!!!
콤마 30이하인 행동자의 행동을 무효로하고 2턴 다운시킵니다
(RP: 갑자기 행동자를 후려쳐서 밖으로 내다던집니다)
우리에게 휴식의 자유를!!!(5/5)
성난 목소리가 아이돌들의 양심을 자극합니다
2턴 하드다운
배상해라!!!(3/3)
3턴에 한 번, 행동자의 스킬 소모행동력을 2배로 늘립니다
(RP: 배상을 요구하면서 갑자기 주위의 것들을 무자비하게 흡수합니다. 시말서를 자주쓰거나 책임이 많은 일부 고위직들은 더 괴롭습니다)
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특수룰
라이브 쇼
-아이돌들은 행동과 함께 스테이지에 올라서 분노를 누그러트릴 수 있습니다. 최대 5명까지 올라가 있을 수 있습니다. 5명 이후로는 먼저 올라간 아이돌부터 스테이지에서 내려옵니다.
-아이돌이 올라갈때 다이스를 굴립니다. 다이스*3 만큼의 데미지가 공원의 분노에게 가해집니다
-스테이지에 올라가는 것은 공격행동과 같이 할 수 있으며, 같은 턴에 수행하는것으로 판정합니다.(=스테이지 위에서 노래 하며 공격할수 있습니다.)
-스테이지 위에 올라간 아이돌들중 특정 유닛, 혹은 곡 조합이 있으면, 그 유닛 혹은 곡을 선언할수 있습니다. 해당 유닛 혹은 곡의 참여 인원수 *100의 추가 데미지가 들어갑니다
-콤마 50이하일 경우 허접한 라이브가 되어 공원의 분노가 커집니다 다이스값*3만큼 체력회복