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[주사위] 생존본능 TRPG (#077)
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본문 - 05-15, 2017 00:25에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
412개의 댓글이 있습니다.
그러나 간신히 움직일수있게된 오븐을 무리하게 다루었는지 미치루의 양팔이 터져나가버린다.
미치루: 쯧.
캐퍼시티 다운으로 무효화+조건미달로 실패
미치루
행동력: [1/10]
바게트 내구도: [35/100]
허기도: [167/250]
후고븐
행동력: [1/10]
(10/10)턴 간 하드다운
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Punisher#루아 [496/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (2/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [6/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) ["옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (2/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [325/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (13/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (4/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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Punisher#루아 [안 돼요. 절대로 못 가요. 저기에, 언니가 있는 이상 저는 절대로 못 가요!]
Punisher#차로스 [하지만 저지먼트도 박살났다고. 우리들만으로는 저 쉴드 못 부술 게 뻔해.]
Punisher#루아 [그렇게 가고 싶다면 차로스만 가세요. 전 끝까지 싸울래요.]
Punisher#차로스 [뭐, 뭐? 제정신이야?]
Punisher#루아 [제정신이에요... 언니가 저기 있단 말이에요... 차로스도, 언니가 고통 받고 있을지 안다면, 가만히 있을 수 있겠어요?]
Punisher#차로스 [......하, 지긋지긋하네. 알았어 알았다고!]
Punisher#차로스 [대신 몸조심해. 조금이라도 무리라는 생각이 들면, 억지로라도 데리고 돌아갈 테니까.]
Punisher#루아 [그런 건 무리예요. 그도 그럴 게, 언니만 구할 수 있다면 전 여기서 죽어도 상관없으니까요.]
Punisher#차로스 [아아, 그러시겠죠... 그럼 간다... 최고의 비트를 보여주마!]
Punisher#차로스가 "카쿠라 소울"과 "카이도르 소울"을 소환하였습니다.
이벤트GM "더헤드"
목표 "미시로 프로덕션을 공격하는 마녀들을 쓰러트려라!"
승리 조건 "Punisher#루아를 리타이어시킨다."
패배 조건 "에너지 쉴드의 체력이 0이 된다."
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Punisher#루아 [846/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 25 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (2/8↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [6/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버]
이 유닛이 존재하는 한, 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 80 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (5/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (3/3↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (4/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 이하일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (7/7↓)
콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (3/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (6/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [325/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (13/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (4/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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란 "방어합니다!"
방어 행위
2턴간 휴식
보호막에 큰 피해를 주지 못하고 마녀들은 뒤로 후퇴하였다.
또한 마기에 의해 점점 피해가 누적되어가는 마녀들, 상황은 그녀들에게 불리하게 돌아가고 있었다.
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Punisher#루아 [796/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 35 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (1/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1175/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [7/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
이 유닛이 존재하는 한, 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 80 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (4/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (2/3↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (3/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 이하일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (3/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (6/7↓)
콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (5/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [350/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (14/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (5/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
──────────────────────────
타마미 "상관 없습니다! 승기는 기울었습니다! 나머지는, 베겠습니다!"
타마미 [일반 공격]
타마미 [무사의 극] 2개 보유 일반 공격에 기본 공격력+7
그래비티 웜홀 발동 = 타마미 리타이어
타마미의 공격이 치명타였는지 주춤하는 걸 넘어서 괴로움에 신음하는 카르덴 소울.
그를 베고 물려나려던 찰나
Punisher#루아 [방해하지 말란 말이에요!]
마녀 루아가 만들어낸 그래비티 웜홀이 진공청소기처럼 타마미의 바로 앞까지 접근한다. 저항도 한번 못하고 빨려들어간 타마미. 이윽고 반대쪽으로 튕겨져나가 땅바닥을 구른다.
아야메 "타마미공!"
타마미 "윽... 흐, 컥..."
아야메 "타마미공, 일단 후퇴하는 것이!"
타마미 "아, 안 되는 소리입니다! 저는 아직 더!"
아야메 "무리하면 안 됩니다!"
타마미는 더 싸우고 싶어했지만 그것을 가만히 둘 수 없는 아야메였다. 그녀를 계속 싸우겠다는 타마미를 억지로 배리어까지 끌고 들어간다.
미오 카나데 행동 가능
타마미 무사의 극 4개 + [23/60]
─────────────────────────
Punisher#루아 [906/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 35 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (0/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [6/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
이 유닛이 존재하는 한, 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 80 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (3/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (1/3↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (2/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 이하일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [226/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (2/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (5/7↓)
콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (1/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (4/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
──────────────────────────
Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [320/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (6/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
아나스타샤는 헬기안에서 계속해서 힘을 응축에 응축을 반복하고 있었다. 디미트리도 그걸 알고있었기에 마녀들을 미니건으로 적당히 견제만 하고있었다. 그리고, 한줄기 별빛을 손에 쥐며 그녀가 말했다.
아나스타샤"준비,끝났습니다. 프로듀서."
디미트리"좋았어, 크게 한방 날려버려."
별의 부름-사수자리 행동력 10
방해효과 무시. 적 유닛 하나에게 1.5배의 데미지를 주는 다이스를 세 번 굴려 공격한다. 다음턴에 행동력을 1추가로 소모.
대상:Punisher#루아
디미트리 행동력(8/10)
아나스타샤&모모카 행동력(0/10)
한 줄기의 별똥별에서 뻗어져나온 세 개의 별똥별이 Punisher#루아에게 적중했으나 마기와 Punisher#차로스의 회복으로 공격력은 미미한 듯 했다.
디미트리"위험한데....적들이 더 늘었어. 방어막이 8분도 못버틸 것 같은데.."
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Punisher#루아 [1016/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 35 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (7/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [5/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
이 유닛이 존재하는 한, 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 80 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (2/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (0/3↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (1/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 이하일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [226/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (1/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (4/7↓)
콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (0/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (3/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [290/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (7/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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사에 행동력 [10/10]
비르고 행동력 [10/10](2/30)
비르고 "흐윽...이번엔 정말로...해낼거니까요!"
치에 "그래, 비르고! 해내면 되는 거야."
비르고 "저는 황도 12궁. 성령계 최고의 메이드니까...이번엔 절대로 안 울거에요!"
특제 카이로프랙틱
※치에와 자신의 행동력 8 소모
※근접 공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여합니다.
비르고 "이번엔 그렇게 쉽게 안 되거든요!"
Punisher#루아 "으익....차로스..!"
Punisher#차로스 "흐음...알겠어."
차로스가 신호를 내리자 카쿠라 소울과 카르덴 소울이 움직인다. 강렬한 기타소리를 내는 카쿠라 소울과 그 소리를 환상적인 선율로서 보조하는 카르덴 소울. 증폭되는 파장은 비르고를 그대로 무너트리리라 예상했지만 그조차도 지금의 비르고에겐 미미했다.
비르고 ".....주인님."
치에 "응! 이번엔 정말 멋지게 해낸 거야! 비르고.....으엑?"
비르고 "으아아! 제가 해냈어요!"
비르고는 자신이 드디어 해냈다는 기쁨에 다시금 치에에 품에 안겨 울기 시작한다. 치에는 갑작스레 왜 이러냐며 당황하지만 사에는 성공에 대한 기쁨에 눈물이라며 웃을 뿐이었다.
치에 행동력 [3/10]
사에 행동력 [10/10]
비르고 행동력 [3/10](1/30)-특제 카이로프랙틱 종료 후, 성령계로 귀환합니다.
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Punisher#루아 [1016/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 35 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (7/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [4/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
이 유닛이 존재하는 한, 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 80 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (1/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (2/3↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (0/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 이하일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [226/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (0/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (3/7↓)
콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (2/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [260/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (8/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: ]
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죄송합니다.금방 다녀오겠습니다.
아나스타샤&모모카 행동력(1/10)
디미트리"프로덕션으로 접근하는 놈들부터..."
디미트리는 그렇게 말하며 미니건의 총구를 회전시켰다
방어 실시
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
마녀와 소환수들이 방어막을 공격하려하자 디미트리는 그들의 근처에 미니건을 갈겼다. 눈 먼 총탄에 가깝지만 확실히 위협적인 탄막. 마녀들은 혀를 차며 뒤로 물러났다.
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Punisher#루아 [1046/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 35 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (5/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [3/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
이 유닛이 존재하는 한, 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 80 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (0/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (1/3↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (3/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 이하일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [306/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (2/7↓)
콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (1/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (1/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
──────────────────────────
Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [270/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (9/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: ]
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[의식 프로그램 활성화]
람쥐P가 정신을 차리자마자 본 것은 아까보다 더 늘어난 소환수와 그에 따라 늘어난 공격들, 그에 의해 다시 사라지고 있는 에너지 보호막이었다.
람쥐P "일어나자마자 이게 무슨... 우선 막아야겠군."
람쥐P | 전력 50%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10] | 리타이어
방어 행동
람쥐P "이런... 당분간은 방어에 치중해야하나... 미레이는 안쪽에 뉘여두는 게 낫겠군."
람쥐P | 전력 40%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10] | 리타이어
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Punisher#루아 [1156/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 35 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (4/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [2/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
이 유닛이 존재하는 한, 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 80 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (4/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (0/3↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (2/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 이하일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [466/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (3/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (1/7↓)
콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (0/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (0/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [320/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (10/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: ]
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광역기를 연속으로 쓰지 않고선 어렵겠는걸...
갔다오면 모두 풀피겠네요.
와아 영웅모드다! 신난다!...
뭐 적어도 방어만 하면 버틸 순 있으니까요...
돌아오셨을 땐 약화해주시겠죠... 하하
마기 방출쪽 계산이 제대로 안 이루어진게 아닌지
에코 인 블레스 발동 턴이라서요.
유이 "..하지만, 유이가 싸우지 않으면 지킬 수도, 나아갈 수도 없어. 답도 찾을 수 없어...그러니까..!"
유이 "유이도 비장의 기술로 싸워 주겠어! 치낫땅!!"
치나츠 "그래, 그럴 거라 생각했어."
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
특제 카이로프랙틱 사용.
란코의 지원 사용.
대상 양쪽 전부 Punisher#루아
루아는 미처 공격받을거라곤 생각 못한것과 유이의 초스피드가 겹쳐 대응에 실패, 시원하게 한방을 허용한다. 유이는 그대로 2격째를 차 넣으려 했으나...
차로스 [이런, 저리 안 꺼져!?]
마녀 차로스와 그 소환수들이 필사적으로 방해해 어쩔 수 없이 퇴각. 하지만 이번 급습은 여기까지가 아니었다.
란코 "나의 계약자 웬즈여! 마왕의 앞을 가로막는, 가련한 마왕의 적에게...망설임 없는, 일격을!!"
웬즈 [그대의 뜻대로.]
유이의 공격에 나가떨어진 채로 폭식에 할퀴어진 루아는 겉으로 보기에도 피해가 심각한듯, 육체가 무너질 조짐을 보이고 있다.
Punisher#루아 [안돼, 이러면 안 돼...리밍 언니를...구해야...]
Punisher#차로스 (..역시 무리였나. 이거 위험한데...)
(88+25)x2x2.3=519.8(520)
폭식 데미지 320
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Punisher#루아 [336/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 25 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (3/8↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [1/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 때만 활성화된다. 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 70 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (3/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (3/4↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (1/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 미만일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [466/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (3/6↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (1/8↓)
콤마값 30 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 80의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (5/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
──────────────────────────
Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [290/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (0/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (11/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: 오오츠키 유이]
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사에 행동력 [10/10]
비르고 행동력 [5/10](1/30)-특제 카이로프랙틱 종료 후, 성령계로 귀환합니다. 단, 행동 불가능.
사에 "이제 방벽이 얼마 남지 않았어요. 역시 여기선 방어 행동을 하는 것이 좋을지도 모르겠군요. 허나...저 회복의 중심을 맡는 이를 무너트리지 않는 이상 연이은 소모전으로 지칠 뿐입니다."
사에 "비록 나서는 것이 좋지 않은 상황이되, 저 자부터 확실히 제압하지 않으면....!"
식신의 군
※행동력 9 소모
※성속성 원거리 공격, 단일 사용 시 (주사위)X3.5의 기본 피해를 부여. 광역 사용 시 (주사위)X2.5의 기본 피해를 부여합니다.
※상대의 특수효과를 무시합니다.
대상: Punisher#차로스 단일
사에가 다시금 열어재낀 문. 허나, 이번엔 무언가가 이상하다. 제대로 힘이 방출되지 못하는 상황. 급기야 문은 닫히여 도리어 마녀들의 방벽을 향한 공격에 막혀 사에는 쓰러지고 만다.
치에 "사, 사에 언니! 괘..괜찮으세요?"
사에 "죄, 죄송해요. 괜히 발목만 잡네요....제가."
치에 "아니에요. 일단 방벽을 지키는 걸 우선시해요. 공격은 언제든 할 수 있으니까."
사에 "......으음, 예. 그러도록 하죠."
치에 행동력 [6/10]
사에 행동력 [2/10]
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Punisher#루아 [286/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 25 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (2/8↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [0/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 때만 활성화된다. 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 70 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (2/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (2/4↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (1/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 미만일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [466/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (2/6↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (0/8↓)
콤마값 30 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (1/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 80의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (4/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
──────────────────────────
Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [260/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (1/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (12/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: 오오츠키 유이]
──────────────────────────
람쥐P | 전력 50%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10] | 리타이어
방어 행동
람쥐P는 아까처럼 전기로 공격 궤도를 왜곡하려했지만, 마녀의 공격들은 그러려는 람쥐P를 지나쳐서 그대로 보호막에 부딪혔다.
람쥐P "이번엔 전부 막지는 못했나... 그래도 지켜지긴 한 것 같군."
람쥐P | 전력 50%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10] | 리타이어
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Punisher#루아 [376/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 25 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (1/8↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [7/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 때만 활성화된다. 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 70 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (1/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (1/4↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (0/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 미만일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [466/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (1/6↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (7/8↓)
콤마값 30 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (0/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 80의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (3/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [270/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (2/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (13/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: 오오츠키 유이]
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Punisher#루아 [1156/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 25 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (4/8↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [2/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 때만 활성화된다. 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 70 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (4/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (0/4↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (2/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 미만일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [466/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/6↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (2/8↓)
콤마값 30 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (0/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 80의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (0/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
──────────────────────────
Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [320/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (10/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: ]
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그와 함께 공략법입니다만,방어 보정이 있는 카르덴 소울을 우선 격파-레볼루션 타임 발동 및 올 타임 피버가 비활성화-이 상태에서 다른 소울들을 잡는다. 혹은 레볼루션타임 카운트가 다 되는 턴에 시키의 탐욕을 사용-어느 쪽이든 결과적으로 16턴간 힐이 지원되지 않는 상태이며, 그 타이밍에 루아를 공격하면 됩니다.
레볼루션 타임은 카운트가 0이 될 때만 발동하는 거..죠? 아니면 소환수가 쓰러지면 바로 발동하는 건가요?
수정 좀 해 주실 수 있으실까요 노노람쥐님
이거 안그래도 스레가 너무 길어져서 결과창 댓글 더 늘리기가 좀...
근데 이거 진짜 댓글 수랑 길이 우짜나...스레 갈려면 멀었는데 허허
아나스타샤&모모카 행동력(7/10)
디미트리"우선 저 마녀부터 잡고본다."
PTRD-41대전차소총:14.5×114mm탄을 쓰는 소련제 대전차소총. 디미트리가 스토커 일을 하다 지상에서 발견한뒤, 총열을 짧게 만들고 레일을 부착하는 개조를 거쳐 지금 디미트리가 들고다니는 총이 되었다. 머즐브레이크와 1P69조준경이 부착되어있다. 탄환의 크기가 큰 만큼 이것의 위력은 총의 카테고리를 넘어 핸드캐논에 가깝다.
※특수효과를 무시. 총 데미지 = (기본데미지 + 60) x 2.5, 이 스킬을 쓰고나면 2턴간 행동불능이 되며 이 2턴간 행동력이 회복되지 않습니다.*행동력:10
대상:Punisher#루아
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤&모모카 행동력(8/10)
헬기 위에서 대전차 소총을 들고 저격. 무모하며 어리석은 짓거리가 아닐 수 없다. 디미트리도 알고있다. 그럼에도 불구하고 이런 짓거리를 하는 이유는 이거 아니면 방법이 없으니까. 디미트리는 신중에 신중을 거듭해 조준한 뒤, 방아쇠를 당겼다. 포성을 울리며 날아간 대전차 탄환은 루아의 가슴팍을 관통했다.
Punisher#루아"컥...."
동시에 반동이 크디 큰 대전차 소총을 양각대도 펼치지 않고 쏜 덕에 디미트리의 어깨가 욱신거려왔다.
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Punisher#루아 [26/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 25 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (0/8↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [6/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 때만 활성화된다. 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 70 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (0/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (0/4↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (3/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 미만일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [466/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (0/6↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (6/8↓)
콤마값 30 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 80의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (2/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
──────────────────────────
Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [240/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (3/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (14/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: 오오츠키 유이]
──────────────────────────
사에 행동력 [4/10]
치에 "이젠 타우로스도 비르고도 돌아가버렸어...그렇다면 지금은 우선...적은 제법 공격적이니 우리는 더 방어를 굳혀야 해! 그렇다면 이 아이로!"
치에 "열려라, 백양궁의 문. 아리에스!"
사에 "후우....우선 냉정해지죠. 이성을 유지해야만 승리합니다. 우선 방어를 굳히죠."
사에 [방어 행위]-행동력 2 소모
치에-「황도 12궁-아리에스」-행동력 1 소모
※양자리의 성령, 아리에스를 소환합니다.
※아리에스는 행동력 1부터 시작하여 행동력이 10까지 충전됩니다.
※아리에스는 30턴 후, 다시 소환하여야 사용 가능하며 자원이 초기화됩니다
동시 행동으로 치에 행동력 2 추가 소모
사에 "이 이상 다가올 수는 없습니다!"
방금 전 공격에 실패를 만회하기 위하여 백부적을 들고 방어벽을 펼치는 사에. 마음의 힘이 담긴 백부적은 방벽에 겉에 더 거대한 영력의 벽을 새우며 그대로 마녀들의 총공격을 저지하는 데 성공한다!
아리에스 "부, 부르셨나요? 주인님..."
치에 "아리에스, 지금 상황이..."
아리에스 "알고 있어요. 타우로스 씨나 비르고쨩이 알려줬어요. 아주 위험하니 조심해서 가라고. 카우스트 씨는 자신이 가겟다고 하셨지만 어찌저찌 말려서 다행이에요."
치에 "우선 적들은 매서워. 방어에 신경써줘."
아리에스 "....죄송해요, 주인님. 이제 아무래도 끝난 모양이에요."
치에는 이제 끝났다는 아리에스의 말에 무슨 말이냐며 놀라다가 이내 아리에스가 가리키는 루아를 바라본다. 마기를 방출하며 뒤척거리는 몸상태. 이제 조금만 더 하면 쓰러지는 것과 마찬가지. 치에는 그를 보며 불쌍하다는 생각을 하면서도 이내 안도의 한숨을 쉰다.
치에 행동력 [6/10]
사에 행동력 [3/10]
아리에스 행동력 [1/10](30/30)
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Punisher#루아 [0/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 25 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 30 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (7/8↓)
행동자의 콤마값이 50 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [5/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[올 타임 피버] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 때만 활성화된다. 매턴 이 유닛을 포함한 모든 아군 유닛의 체력이 70 회복된다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카이도르 소울 [720/720]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[하트비트 프레셔] (4/5↓)
해당 턴, 콤마값이 80 이상인 행동자의 원래 주사위값을 절반으로 줄인다.
[에코 인 블래스] (3/4↓)
해당 턴, 아군의 모든 회복, 방어 보정 효과가 두 배로 상승한다.
카쿠라 소울 [580/580]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
[쿨 기타리스트] (2/4↓)
30 콤마 이하 판정으로 행동자를 3턴 다운시킨다.
[사운드 테러]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 원거리 계열 공격은 주사위값 30 미만일 때 무효화된다.
카르덴 소울 [536/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (5/6↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬] (5/8↓)
콤마값 30 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (1/3↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 80의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트] (1/6↓)
100 이상의 데미지를 준 공격자를 60 콤마 이하 판정으로 3턴간 다운시킨다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (비활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [290/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카이도르 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카쿠라 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (4/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
[특제 카이로프랙틱]
-근접 공격에만 적용. 공격을 선언한 아군에게 위력 +25/치명타 범위 85로 확장/치명타 피해 x2.3으로 변경을 부여/
[선언한 아군: 오오츠키 유이]
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참고로 한 번 더 말해두는 게 좋을 것 같아서 말하는데, 승리 조건이 변했습니다.
적 모두 격파에서 루아만 격파로 변경되었습니다.
그냥 루아 먼저 잡아서 방해 좀 안 받게 할 생각이었는데 엔딩행 고속열차를 탄 셈이 되어 버렸네 그럼
모바일로 쓸 각오는 되어 있습니다.
람쥐P | 전력 70%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10] | 리타이어
리카의 지원 / 마키노의 지원 사용
[레일건] : 주변의 물체를 집은 뒤, 전기를 이용해 엄청난 속도로 적에게 발사합니다.
- 주사위 x 3의 피해 / 원거리 공격
- 전력 60% 소모 / [동시 계산] 대상
대상 : 루아
지쳐 쓰러져가던 루아의 몸에 그 못이 직격하면서, 이내 루아는 그대로 쓰러졌다.
굳이 공격할 필요 없었구나..
람쥐p의 공격으로 마무리된 걸로 처리하겠습니다.
TRPG는 지금부터 6시간동안 일시 휴식에 들어가겠습니다. 즉 다음 전투는 잠시 미뤄집니다...
성원에 감사드리며 보다 좋은 관리로 보답하겠습니다(영업멘트)
그리고 이번 이벤트전 자체가 노노람쥐님께서 스폰권을 가지고 있던 상태에서 시작한 것이니 스폰권은 노노람쥐님에게 드리겠습니다.
아 근데 6시간 후면 집이겠네요.
음.. 어찌되었던 성의는 감사히 받도록 하죠!
미치루쪽은 사실 복잡한 신스킬보다도 행동력을 편하게 쓸 수 있는 기술을 생각해 보는게 좋아 보이는데...일단 앞선 일부터 끝내고 문의 주신것도 처리해 드리지요
긴 공방이 이어짐에도 마녀 차로스는 너무나도 멀쩡했다. 지금껏 저지먼트가 부숴지면 자연히 나가떨어지는 다른 마녀들과는 다르게 건재했다. 그녀의 소환수들도 마찬가지였다. 갑자기 내린 소나기에 휘말린 것처럼 땀이 맺혀 있지만 그들은 얼마든지 자신들의 악기를 더 연주할 수 있을 것 같았다.
그러나 그보다 더 중요한 사실은, 소란은 본디 전체를 진압하는 것보다 주동자 하나를 제압하는 것이 더 쉽게 정리할 수 있다는 것이다. 이 경우에도 크게 다르지 않았다.
Punisher#루아 [윽… 크흑, 큭…]
연이은 공격으로 마녀 루아의 몸은 한계에 다다랐다. 이미 몸 곳곳에 금이 가고 있고 연기가 되어 흩날리고 있다. 하늘에 떠 있는 것이 할 수 있는 전부일 것이다. 그럼에도 그녀의 표정에 일말의 두려움도 섞여 있지 않다. 있는 것이라곤 오로지 분노와 집착뿐.
Punisher#루아 [언니…]
자신의 언니, 리밍을 되찾겠다는 일념만이 그녀의 머릿속을 가득 채우고 있었다. 하나 그것을 표출해야 할 눈동자는 그저 공허하다. 끝이군. 차로스가 루아를 부축하려는 듯 다가갔다.
Punisher#차로스 [루아… 가자.]
Punisher#루아 [안 돼요…. 저기에 아직 언니가…]
Punisher#차로스 [더 이상 우리가 할 수 있는 건 없어. 약속도 했잖아. 무리인 것 같으면 끌고서라도 데려가겠다고.]
Punisher#루아 [아니에요… 저는 아직 더… 더 싸울 수 있어요…]
Punisher#차로스 [그래, 그렇게 말할 거라 생각했어.]
미안. 루아의 어깨에 감겨진 차로스의 팔이 노란 빛으로 물들었다. 그리고 다음 순간, 루아가 노란 전격에 삼켜진다. 단말마조차 되지 못한 비명이 루아의 입에서 튀어나왔다가 바로 허공에서 가루가 되어 흩뿌려진더. 루아가 고개를 떨군다.
Punisher#차로스 [네가 벌의 근원이 되면 리밍이 미쳐버릴 거야.]
차로스가 배리어 안쪽에 있는 아이돌과 프로듀서들에게 시선을 옮겼다.
Punisher#차로스 [돌아가겠어. 하지만 명심하는 게 좋을 거야. 리밍과 워즈에게 무슨 일이라도 생겼다간… 오늘 같은 일을, 더 끔찍한 시간을 보내게 해줄 테니까.]
그녀의 등 뒤로 보랏빛 소용돌이가 일렁이기 시작한다. 그들의 세계로 돌아가기 위한 관문, 그것을 저지하고자 아이돌들이 배리어를 뛰쳐나가려 하자
Punihser#차로스 [방해 받지 않아.]
차로스가 매고 있던 기타를 크게 울린다. 그것을 시발점으로 차로스의 소울즈도 악기를 연주하기 시작했고 그런 그들의 주위로 푸른 전기가 문어 다리처럼 마구잡이로 휘둘려진다.
함부로 다가가면 도리어 당할 뿐. 그것을 인지하기 때문에 입술만 깨물며 바라보던 중이었다.
Punisher#루아 [언니… 언니!]
Punisher#차로스 [우왓, 갑자기 무슨…]
기절한 줄 알았던 루아가 차로스의 품에서 발버둥치기 시작한다. 다시 치켜든 얼굴에는 차로스가 흘린 땀과는 다른 물기가 잔뜩 흐르고 있었다.
Punisher#루아 [언니! 언니!]
Punisher#차로스 [젠장! 소울즈! 붙잡아!]
마구잡이로 온몸을 비틀고 흔들고 버둥거리는 루아를 혼자서는 붙잡지 못하겠는지 차로스의 소환수들이 달라붙는다. 저항하는 루아를 차로스째로 관문에 밀어넣는 차로스의 소환수들.
Punisher#루아 [언니!]
그녀의 절규만이 가득한 목소리도 이내 소용돌이 너머로 사라진다.
미시로 전무 "자네들이 여기 있는 이유는 알겠지?"
메카헤드p "이번 사건의 뒷감당… 그런 것 때문이라면 난 돌아가겠어.”
디미트리 "그것 때문이라면 제가 있을 이유는 없죠."
데드헤드p "제발 한마디 한마디에 신중해주셨으면 합니다.”
메카헤드p "난 언제나 진지하고 신중해."
미시로 전무 "둘 다 애꿎은 신경전은 삼가게. 그보다 중요한 일이 있지 않나?"
서로를 잡아먹을듯이 노려보는 데드헤드p와 메카헤드p를 진정시키고 미시로 전무가 말을 꺼냈다. 중요한 일, 그 한마디에 모두의 표정에 엄숙함이 내려 앉는다.
미시로 전무 "포틴p는 나와 같이 들었고."
포틴p "네, 저도 분명 들었습니다."
메카헤드p "나도 그 자리에 있었지. 마키노를 통해서도 확인했고."
미시로 전무 "야가미로부터 들은 얘기는?"
메카헤드p "기억하는 정도의 차이는 당연히 있겠지만 내용은 비슷하더군.”
미시로 전무 "그래, 디미트리 자네도 들었나?"
디미트리 "헬기 소리에 묻혀서 듣지는 못했지만, 분명히 봤습니다. 저지먼트가 죠가사키 리카를 공격하려 한 순간 마녀가 저지하는 것을요."
저지먼트가 죠가사키 리카를 공격하려 했었다. 그대로 공격을 당했다면 지금쯤 혼수 상태로 응급실에서 치료를 받고 있었을지도 모른다. 하지만 그런 일은 없었다. 저지먼트가 불을 뿜으려는 순간 마녀 차로스가 저지했다.
포틴p "그리고 분명 말했습니다. 그녀를 건드려서는 안 된다고."
메카헤드p "계획에 차질이 생길 수 있다는 말도 했고 말이지.”
미시로 전무 "그들이 뭔가를 꾸미고 있다는 것은 확실하다. 그리고 죠가사키 리카와 관련된 것이라면, 죠가사키 미카와도 관련된 것이겠지. 에인헤랴르의 함장 유미의 보고는 다들 들었겠지?"
포틴p "네."
데드헤드p "대규모 마기가 감지됐다고… 이곳 미시로 프로덕션 내부에서…"
디미트리 "정확한 좌표도 알고 있습니까?"
미시로 전무 "그래서, 자네까지 부른 거네."
디미트리"…병원에서 죠가사키 미카가 사쿠라이에게 접촉했습니다."
미시로 전무 "무슨 얘기를 나눴는지도 알고 있나?"
디미트리 "사쿠라이에게 싸우러 나가지 말라고 하더군요. 너무 위험하다면서, 걱정되는 마음을 호소했습니다. 하지만 사쿠라이는 거절했고, 그걸로 얘기는 끝났습니다."
미시로 전무 "그래, 앞으로도 주시하게."
디미트리 "알겠습니다."
미시로 전무 "그리고 데드헤드p는 이제부터… 하야미를 감시하게."
데드헤드p "카나데양을요?"
미시로 전무 "그녀는 분명 죠가사키 미카에 대해 뭔가 알고 있다. 하지만 우리에겐 말하지 않고 있지."
포틴p "그렇게 생각하시는 이유가 뭐죠? 감시 보고도 잘 하지 않고, 감시 자체에 비협조적이라서 그런 겁니까?"
미시로 전무 "그렇네."
포틴p "단순히 그것만으로 숨기는 것이 있다고 확신할 수는 없다고 생각합니다."
메카헤드p "그렇게 말하는 자네도 하야미 카나데가 뭔가를 숨기고 있지 않다고 단언할 수는 없잖나?”
포틴p "그건, 그렇지만…"
메카헤드p "그녀는 죠가사키 미카에게 훨씬 협조적이다. 그녀의 아군이지 절대 우리 편은 아니야."
포틴p "하지만 단지 그런 이유만으로 카나데양까지 감시하는 것은 과한 처사라고 생각합니다.”
데드헤드p "저도 포틴p와 같은 생각입니다."
미시로 전무 "그럼 자네 두 사람은 빠지게."
데드헤드p "예?"
미시로 전무 "자네들이 싫다면 굳이 할 필요 없네. 하야미의 감시는 메카헤드p에게 맡기면 되니.”
데드헤드p “전무님.”
미시로 전무 “왜 그러지? 더 해야 할 이야기라도 있나?”
데드헤드p “……”
디미트리 “……”
포틴p "......그렇게까지 할 만큼 중요한 일입니까?"
미시로 전무 “물론이네... 모두를 위한 일이니.”
스폰권은 원래 그랬던 것처럼 방류하도록 하겠습니다.
마녀가 떠나가고 난 뒤.
전투에 참여했던 란과 세이쟈, 그리고 또다른 몇몇 아이돌들은 제대로된 설명도 받지 못한채 각자의 위치로 돌려보내졌다.
이에 의문을 가진 란
란 "어느샌가 한명이 쓰러졌다고 생각했더니, 그렇게 제압한 뒤 순식간에 사라진걸까요."
세이쟈 "흠..."
란 "또 이 회사 안에서 느껴진 그..."
란 "꺼림칙한 마기는 대체...?"
닌p "그거에 대해서는 기밀이랄까요..."
닌p "애초에 저도 잘 아는 건 없습니다."
세이쟈 "뭐 그럴꺼라고 생각했다만."
란 "어째서... 당신은 그래도 환상향과 346을 잇는 관리자일텐데..."
닌p는 자세하게 이야기를 이어갔다.
닌p "사실 저의 위치는 좀 애매한 편입니다. 현재 회사의 집중은 마녀 쪽에 대해서 집중하고 있달까.."
닌p "회사 아래에 있는 위그드라실이나 다양한 사건들이 팡팡 터지고 있는 가운데서"
닌p "지원을 약속받은 환상향은 크게 비중을 두지 않는 모습이죠.."
닌p "게임으로 따지면 저희는 외전격의 퀘스트나 다름없는 겁니다."
란 "하아..."
세이쟈 "뭐 어쩌겠냐? 알고 싶으면 한번 몰래 알아보던지."
란 "그런 짓은..! 안됩니다. 유카리님의 이름에 먹칠을 할 수는 없어요."
세이쟈 "묘한데서 고집불통이구만 얘는."
현 상황에 큰 의문을 가지게 된 구미호는 고민에 잠긴다.
코즈에 "....시끄러..."
잠자고 있던 작은 마법사의 칭얼거림과 함께..
안도의 한숨을 쉬며 이내 아리에스와 손뼉을 마주치는 치에. 그 후, 타우로스와 비르고의 지휘봉을 꺼내며 두 사람도 수고 많이 했다며 편히 쉬어달리는 말을 하면서 웃어본다.
그렇게 치에가 웃음을 보이며 아리에스마저 귀환시킨 때, 사에를 부르자 사에는 그 앞에서 사라져 있었다.
치에 "사...사에 언니? 사에 언니...어디 있어요?"
치에가 갑작스레 사에가 사라진 것에 놀라서 당황하던 때, 프로덕션에 한 자판기에 옆에 배치된 의자에 앉은 채로 땅이 꺼져라 한숨을 쉬는 사에.
그녀는 아무래도 오늘의 전투에 대한 자신의 미숙함을 돌아보는 모양이다. 공격에 대한 성공도 한번 없이 부서지기 전에 방벽을 지킨 것 외에는 큰 도움이 되지 못한 그녀. 반면 자신과 함께 싸운 치에는 성령들과 함께 눈에 띌만한 힘을 선보이며 전투에 제법 큰 도움이 되어 주었다는 것을 생각한다.
사에 '이대로는 아무것도 되지 못합니다....이렇게 나약해서야...슈코항을 볼 면목도 없으니는 물론, 프로듀서 님이 말해주신 것을 끝낼 힘도 없다는 것....'
사에 '치에 양도, 아이리 씨도 나날히 강해지고 계세요. 그런데...저만 어째서...방금처럼 제자리 걸음만 하는 걸까요?'
그녀는 한숨을 계속 쉬던 입술을 깨문 채로 가냘픈 주먹을 쥐며 눈망울을 떨어본다.
사에 '전...아직 너무 나약해요.'
디미트리'마녀들의 계획...대체 뭐지?'
그들은 죠가사키 리카를 상처입히지 않았다. 계획에 차질이 생긴다며. 그리고 프로덕션내에서 방출된 상당량의 마기. 정황상 그건 죠가사키 미카의 것일터. 그렇다면 답은 하나.
디미트리'놈들은 LMBGp때와 같은 사건을 일으키려 한다. 그것도 아주 스케일이 큰 것으로.'
물론 이것은 심증과 정황상 끼워맞춘 것에 불과하다. 하지만 그게 정말 마녀들이 원하는 것이라면...LMBGp가 마기에 침식되어 짐승같이 날뛴 것 같이 죠가사키 미카가 폭주한다면 아이돌들은 쉽사리 그녀에게 손을 대지 못할것이다. 다행인건 LMBGp때와 다르게 놈들이 단서를 흘렸다는 것. 그리고 정말, 혹시의 가능성이지만 디미트리의 예상이 적중한다면 그걸 사전에 막는 건 자신이 되어야한다는 걸, 디미트리는 잘 알고있었다.
디미트리'감시뿐만이 아니야. 여차하면 제압, 극단적으로 갈때는.....'
그 극단적인 때가 오지않기를 바라며, 자신이 또 사람의 머리에 총구를 대고 방아쇠를 당길 때가 오지않기를 바라며, 자신의 예상이 단순한 기우이길 바라며 디미트리는 자신의 숙소로 돌아갔다.
쿠루미 ".근데 프로듀서.. 방금 마녀들이랑 같은 기운이 저기 프로덕션내에서.."
타노스p "아. 신경쓰지마. 우리 아군이잖냐."
쿠루미 "그렇지만.."
타노스p "뭐. 보아하니 미카겠지만. 으음. 휴우. 한가지는 알겠군. 아군이 적이 되는 경우는 높으신분들이 사고쳐서 그렇게 되는게 대다수니.. 높으신분들을 또 감시해야하는건가.?"
미레이 "으음... 어라..?"
람쥐P "아, 미레이. 깨어났나?"
전투 중 적의 공격으로 땅에 강하게 내팽개쳐져 그대로 기절한 미레이. 하지만 다행히도 심각한 부상은 없었는지 다음 날에 깨어날 수 있었다.
람쥐P "부상 정도는 심하지 않다더군. 아마 며칠이면 퇴원가능할 거야."
미레이 "그래. 알았어!"
미레이 "...그 녀석들은?"
람쥐P "돌아갔어. 루아라고 불리는 녀석을 쓰러뜨렸더니 다른 녀석이 그 녀석을 데리고는 사라졌다."
미레이 "...그 녀석들도 동료를 위해서 싸운 건가..."
람쥐P "이번 전투는 그렇지만, 그렇다고 그 녀석들을 용서할 생각은 아니지?"
미레이 "당연히 아니짓! 그 녀석들이 저지른 짓을 생각하면 용서 못해!"
미레이 "...그렇지만, 그래도 그런 모습을 보면 복잡해진단 말이지..."
람쥐P "...우선은 쉬어둬."
미레이 "그 이후에는 별 일 없었어?"
람쥐P "뭐... 몇몇 프로듀서들이 호출당한 것 빼고는 별 일 없었어."
미레이 "호출? 무슨 일인데?"
람쥐P "글쎄, 나도 모르지. 나는 호출되지 않았으니까. 애초에 나는 아직도 감시당하는 입장이라고?"
미레이 "엣?! 아직도?"
람쥐P "뭐, 신원불명이기도 하고, 다른 사람들에게 이야기를 좀 들어보니 배신당한 전례도 있더라고. 그야 경계할만도 하지."
람쥐P "어쨌든 별 일 없었으니까 그냥 쉬어."
미레이 "으음... 알았어. 프로듀서도 잘 쉬어!"
람쥐P "그래, 걱정말고 빨리 나으라고."
람쥐P는 그렇게 미레이의 병실을 나섰다.
그리고 자신의 방으로 돌아가며 생각을 정리하고 있었다.
람쥐P '미레이에게는 별 일 없었다고 했지만, 전투가 끝나자마자 호출이라면 평범한 이유는 아니겠지.'
람쥐P '마녀들에게서 느껴지던 그 느낌과 비슷한, 그리고 훨씬 강한 기운이 리카를 공격할 때 프로덕션 쪽에서 나타났다. 그리고 리카는 자매인데다가 언니인 미카는 입원이었던가? 그럼 미카에게 뭔가가 있다고 생각하게 되는 건 자연스러운 거겠지. 호출은 그런 이유인가.'
람쥐P '...미카에게도 별 일이 없으면 좋을텐데. 잘은 모르지만 그녀도 미레이와 같은 아이돌이고, 아직 어리니 말이지...'
람쥐P "...걱정해봤자 내가 할 수 있는 건 없나. 여차할 때를 대비해 훈련이나 더 해두는 게 낫겠군."
후고븐: 왜 그러십니까?
미치루: 냄새...냄새가 났어.
후고븐: 냄새요?
미치루: 아까 한창 치고박고할때....어디선가 냄새가 났어...여기서 날리가 없는 냄새. 마치 오랫동안 빵집을 떠나있다가 길을 걷는데 창문틈으로 빵굽는 냄새가 솔솔 다가와서 작은 향이지만 강하게 코를 자극하는........
후고븐: 뭔데요 그게?
미치루: 몰라.
후고븐: 엩
미치루: 지금은 더 이상 느껴지지않는데 뭐. 그리고 정말 중요한 거면 이미 알아서들 잡아서 해결하겠지. 난 더 중요한 게 있단말이야.
그냥 이 스레에 바로 스폰하면 될까요?
아니면 새 스레 만들면 거기에 스폰할까요?
새 스레가 나왔는데 후일담rp 때문에 집중하지 않는 것도 그러니
사건도 일단락 되고 시간이 흐른 어느날, 겨울도 아닌데 346프로의 근처에서 거센 눈보라가 몰아치기 시작했다.
미레이 “으으으… 갑자기 뭐냐고… 날씨가 왜 이래?”
람쥐P “글쎄, 이상한 일이 한 두개도 아니니까 말이지. 갑자기 날씨가 변하는 것 쯤이야…”
미레이 “적어도 적은 안 나왔으면 좋겠는데.”
그러던 중 갑자기 창문 밖에서 이상할 정도로 강한 한기가 몰려왔다.
그에 이상을 느낀 사람들이 밖을 내다보자, 사무소 앞 도로에는 사무소만한 크기의 거대한 눈사람이 생겨나 있었다.
하지만 평범한 눈사람은 아니었는지 모두가 그 거대한 눈사람을 쳐다보고있던 도중, 그 눈사람은 사무소로 고개를 돌리더니 입을 열어 차가운 바람을 내뿜었다.
미레이 “으앗! 추웟… 저 녀석 탓인가?”
람쥐P “적어도 바람은 저 눈사람 때문인 것 같지만, 날씨는 글쎄… 어쨌든 쓰러뜨려야 할 것 같군.”
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거대 눈사람 – HP 1100/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [5/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [2/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
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필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [0/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
불 속성 공격에 순삭될듯.
그리고 체력 높아도 불속성 공격 5번 맞으면 어차피 확정 사망..
유저들 당신들은 대체...
미치루
행동력: [2/10]
바게트 내구도: [100/100]
허기도: [0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값 -20만큼 허기도 상승
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
후고븐: 갑자기 호빵 생각이 나십니까?
미치루: 저거 빨리 녹이고 호빵 사러가자.
데미지: 67*0.8=53.6
회복: 20
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거대 눈사람 – HP 1066/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [4/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [1/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
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필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [0/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
아이리 열기 [200/1000]
치에 "으으...이렇게나 추울 거라고는 예상 못했는데. 조금 더 두껍게 입고 올걸..."
아이리 "아아, 그러면 내 겉옷 빌려줄까?"
치에 "아이리 언니는 괜찮으시고요?"
아이리 "난 열기가 많으니까 괜찮아! 자, 여기!"
치에 "가...감사합니다. 따뜻해....그, 그러면...저도 열기를 줄만한 아이를 부를게요."
「황도 12궁-제미오스」
※쌍둥이자리의 성령, 제미오스를 소환합니다.
※제미오스는 행동력 1부터 시작하여 행동력이 10까지 충전됩니다.
※제미오스는 30턴 후, 다시 소환하여야 사용 가능하며 자원이 초기화됩니다
마법진이 그려지며 열기와 냉기가 교차하는 지점, 그곳에서부터 치에와 같은 나이대의 쌍둥이 남매, 제미오스가 등장한다. 오랜만에 등장한 제미오스에게 인사하는 치에와 반면 제미오스는 시큰둥하게 반응하더니 이내 화를 내기 시작한다.
제미오스 "치에치에, 너무해너무해!/우리우리, 너무너무 안불러!"
제미오스 "삐졌어!삐졌어!"
치에 "미...미안해. 나도 부르고 싶었는데...아, 아무튼 저 앞의 눈사람을 조금...치워줄래?"
제미오스 "치에치에가 사과하면!/사과해! 사과해! 놀아주겠다고 사과해!"
치에는 난감한 모양이다.
치에 행동력 [1/10]
아이리 열기 [200/1000]
제미오스 행동력 [1/10]
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거대 눈사람 – HP 1086/1100
- 빗나감 없음.
- 약점 : 불 속성 공격
[차가운 눈사람]
- 얼음 속성 공격을 받으면 주사위의 2배만큼 회복합니다.
- 불 속성 공격을 받으면 다음에 입는 피해가 2배로 늘어납니다.
- 불 속성 공격을 하는 공격자는 다른 스킬들을 무시할 수 있습니다.
- 얼음 속성 공격을 12번 받으면 즉사합니다. [0/12]
- RP) 그래도 눈사람이기에 불에는 약합니다. 하지만 반대로 얼음을 받으면 몸이 수복되며 단단해집니다. 하지만 지나치게 단단해지면 되려 움직임이 멈출지도 모릅니다.
[한파] [3/5]↓
- 콤마가 40 이하라면 3턴 다운시킵니다.
- 콤마가 19 이하라면 행동을 무효화합니다.
- RP) 눈사람이 고개를 돌리고 입을 열더니 강한 냉기를 내뿜습니다. 상상 이상으로 추운 그 한기는 몸을 둔하게 만들고, 심지어는 얼어붙게도 만듭니다.
[눈덩이 발사] [0/2]↓
- 콤마가 20 이하라면 2턴 다운시킵니다.
- RP) 눈사람이 입을 열고 눈덩이들을 발사합니다.
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필드 [혹한기] (활성화)
- 매턴 눈사람의 HP가 20 회복됩니다.
- 불 속성이 아닌 공격은 피해가 80%만 들어갑니다.
- 콤마가 4이하라면 행동이 무효화됩니다.
- 불 속성 공격을 5번 사용되면 [혹한기]를 비활성화하고 [쨍쨍한 햇빛]을 활성화합니다. [0/5]
- RP) 날씨가 상당히 추워서 모두의 몸이 둔해집니다. 그리고 그와 반대로 눈사람은 더더욱 힘을 얻어갑니다.
필드 [쨍쨍한 햇빛] (비활성화)
- 눈사람의 스킬들이 모두 비활성화됩니다.
- 눈사람에게 들어가는 피해가 1.5배가 됩니다. 불 속성 공격은 3배가 됩니다. (약점도 적용됩니다.)
- 눈사람이 매턴 100의 피해를 입습니다.
- RP) 계속해서 열기를 가하자, 눈보라가 걷히고 아까와는 정반대로 햇빛이 쨍쨍하게 내리쬡니다. 눈사람은 아무것도 하지 못하는 채로 녹아갑니다.
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적용 중인 효과
람쥐P "넌 우선 쉬고 있어. 나은지 얼마 되지도 않았잖아."
미레이 "그래도 싸울 수 있다고! 훈련도 다시 시작했는 걸!"
람쥐P "그럼 다음 전투부터 싸우는 걸로 하자고. 그러니 이번엔 뒤에서 쉬고있어."
미레이 "끄응... 알았다고! 대신 잘 싸우고 와!"
람쥐P "그래, 걱정마라."
람쥐P 참전 & 미레이 불참