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[주사위] 생존본능 TRPG (#077)
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본문 - 05-15, 2017 00:25에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
412개의 댓글이 있습니다.
[방어]
사용후 2턴간 행동불가.
???의 검이 빠르게 궤적을 그린다.
그 검격은 실드로 향해지던 대부분의 공격을 무효화시키는데 성공한다.
하지만 ???의 표정은 그리 밝지 않았다.
??? "완벽한 방어까진 좀 부족했나... 조금 짜증나네."
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (6/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1020/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [1/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (1/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [98/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (0/6↓) [현재 "옐로 코어" → "그린 코어" 교체]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [600/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (2/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (10/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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하루&치에리 행동력 [MAX]
K마구P [코어 체인지. 좋아 이때다]
K마구P [하루, 치에리! 방어를 부탁한다!]
하루 (끄덕)
치에리 (끄덕)
[유성 블레이드(流星ブレード) ∞] - K마구P
블록 타입
TP 소모 99
화속성
- (주사위 값 + 50)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 데미지 2.3배.(반올림)
- 적의 스킬 발동 대상이 되었을 때, [카운터]를 가합니다. 데미지 무효 계열 스킬을 무시하며, 주사위값이 50 이상일 시 기본 위력이 15 증가합니다.
- 행동력 소모 : 10
- 전투 중 1회 사용 가능
- 사용 후 7턴 간 리타이어
공격 대상 : Judgement=39. 약점 피격.
하루&치에리, 방어행동. 행동력 소모 4(동시행동 페널티)
다이스 따로 굴림. 이것은 [유성 블레이드] 공격 판정
35의 데미지 상쇄. 실드에 15의 데미지
K마구P 행동력 [1/10] (7/7턴간 리타이어)
하루&치에리 행동력 [7/10]
(부가효과가 덕지덕지 붙은 스킬 뿐이라 캐퍼시티 다운 뜨면 할 수 있는 게 없다)
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (5/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1020/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [0/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (0/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (1/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [98/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) ["그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (3/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [585/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (3/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (11/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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일단 판정은 공격 실패입니다
미치루
행동력: [10/10]
바게트 내구도: [35/100]
허기도: [133/250]
후고븐
행동력: [10/10]
미치루 방어행동: -2
후고븐 방어행동: -2
더블액션패널티: -2(미치루 부담)
미치루: 끝이 없네...으 배고파...
미치루
행동력: [7/10]
바게트 내구도: [35/100]
허기도: [167/250]
후고븐
행동력: [9/10]
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (4/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1080/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [7/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (0/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [98/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) ["그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (2/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [595/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (4/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (12/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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K마구P (현자타임)
하루 [프로듀서? 괜찮아? 정신차려봐!!] (흔들흔들)
치에리 [저 마녀만 아니었어도...]
사에 행동력 [10/10]
타우로스 행동력 [10/10]
비르고 행동력 [10/10]
비르고 "우아아아아앙!!"
치에 "뚝 그치고...이번엔 정말로 확실하게 가보자."
비르고 ".....흐윽...네, 알았어요...이번엔 정말로 확실하게 할게요."
타우로스 "이제야 저 질질 짜는 모습을 보지 않아도 되겠군. 다행이야."
특제 전신 마사지
※치에와 자신의 행동력 10 소모
※공격을 선언한 아군 1체에게 4턴 동안 주사위와 콤마 +20/방해효과 무시/빗나감 없음/치명타 범위 80, 즉사 범위 95로 확장합니다.
※특제 전신 마사지는 한 전투에 한번만 사용 가능합니다.
비르고 "아...안돼안돼!! 이번엔 진짜로 안돼!"
비르고가 울고불고 사정하며 빛들을 부여잡아도 빛들이 흩어지는 것을 잡지 못한 채로 넘어지고 만다. 그렇게 넘어진 비르고.
비르고 "......"
그녀는 다시금 치에의 품에 안겨 더욱 크게 울기 시작한다.
치에 행동력 [1/10]
사에 행동력 [10/10]
비르고 행동력 [1/10](14/30)
─────────────────────────
Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (3/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1140/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [6/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (3/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (5/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [98/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (4/6↓) ["그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (1/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [545/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (5/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (13/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
──────────────────────────
흠,그러고보니 타우로스는 슬슬 30턴이군요
미치루
행동력: [8/10]
바게트 내구도: [35/100]
허기도: [167/250]
후고븐
행동력: [10/10]
미치루 방어행동: -2
미치루: 쉴드가 또...
회복할 기미도 없이 쉴드는 무너져만간다.
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Punisher#루아 [772/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (2/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1140/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [5/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (2/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (4/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [98/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (3/6↓) ["그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (0/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [495/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (6/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (14/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
──────────────────────────
<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
──────────────────────────
그리고 시키의 지원 카운트 오류 있습니다
게다가 바게트 계열은 배수공격이 아니니 해도 캐퍼시티 다운...오븐으로 뽑아낼바에야 다른쪽에게 넘기는 게 더 낫죠. 겸사겸사 후고후고를 노리고...
다이스굴리는 행동을 할 경우 EMP회피 확률은 단 1.6%...
[세이프티] 사용 불가능 코어니까요, [레드 코어].
사에 행동력 [10/10]
비르고 행동력 [2/10](13/30)
치에 "비르고...그래그래. 많이 속상하지?"
비르고 "저...메이드인데...도움이 되지 못했어요....으아앙..."
치에 "다 알아. 너무 그렇게 울지 마. 아직 기회는 있으니까 그때를 노리자. 응?"
사에 "흐음...비르고양의 심정도 이해를 못할 것은 아니지만 말이죠."
사에 "허나, 이렇게 거센 공격이 지속되는 만큼 우선은 적을 물리치는 것을 우선으로 해야만 되겠습니다. 위로는 그 후로 해드리죠."
식신의 군
※행동력 9 소모
※성속성 원거리 공격, 단일 사용 시 (주사위)X3.5의 기본 피해를 부여. 광역 사용 시 (주사위)X2.5의 기본 피해를 부여합니다.
※상대의 특수효과를 무시합니다.
대상: 광역 사용
Punisher#루아: 30x2.5=75
Punisher#차로스: 30x2.5x2x0.5=75
카르덴 소울: 30x2.5=75
카크로 소울: 30x2.5x2=150
Judgement=39: 30x2.5=75
[그린 코어-메탈 버스터] 를 무시
사에 "식신들이여, 지금 그대들의 세계와 나의 세계를 잇는 문을 열겠으니...나의 눈앞에 적들을 치시길."
사에의 언령이 퍼짐과 동시에 이제는 익숙하다고도 할 수 있는 문이 열리며 백색과 흑색의 빛을 내는 까마귀와 같은 식신들이 일제히 마녀들을 향하여 습격을 시작한다!
Punisher#차로스 "이젠 까마귀 폭격이라니..."
마녀들을 향한 식신들의 무차별 폭격! 제법 강렬한 폭발로 인하여 피해를 주었다고 생각하기도 잠시 마녀들의 소환수를 제외하고는 그닥 큰 피해를 입지 않은 모양이다. 심지어 차로스는 몸을 회복하며 몸에 고작 생채기 하나만 남는 모습까지 보여준다.
사에 "하아.....제가 이렇게나 힘이 미약하다니....뭐라고...더는 드릴 말씀이 없습니다."
치에 행동력 [3/10]
사에 행동력 [2/10]
비르고 행동력 [3/10](12/30)
─────────────────────────
Punisher#루아 [697/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (1/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1125/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [4/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [635/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (1/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [630/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (3/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [23/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (2/6↓) ["그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (4/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
──────────────────────────
미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [495/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
──────────────────────────
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (6/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (14/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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(이제 남은 건 실패뿐인가)
혹시 부활 3번인지 아시는 거라면 아닙니다. 2번 부활이 끝이에요.
유저들 당신들은 대체...
[전력 최소치 확인 ... 확인됨]
시간이 지나자 람쥐P의 몸이 모두 수리되고 깨어났다.
람쥐P "이제 깨어난 건가..."
미레이 "프로듀서! 괜찮은 거야?"
람쥐P "그래, 전력은 거의 바닥이지만 말이지."
미레이 "좋아, 그럼 쉬고있어! 내가 저 녀석을 쓰러뜨리고 올테니!"
람쥐P "공격도 좋지만 실드가 아슬아슬해보이는군. 방어에도 신경써줘."
미레이 "그래 알았다곳!"
람쥐P | 전력 5%
미레이 | 장착 | 행동력 [10/10]
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
대상 : 저지먼트
방어 행동 추가
총 행동력 9 소모
방어 행동으로 데미지 20상쇄
캐퍼시티 다운, 그래비티 웜홀, 메탈 버스터 발동
미레이는 두 소환수의 공격을 막아내고 기계룡을 향해 돌격했다.
곧 기계룡이 무언가를 발사할 조짐이 보이자 미레이는 더욱 서둘러 공격을 하려했으나, 루아의 스킬로 인해 빗나가고, 뒤늦게나마 피하려고했지만, 카르덴 소울의 스킬로 인해 버스터의 크기가 더욱 커지면서 그대로 직격했다.
미레이 "크으윽..!"
루아 "그걸로 끝이라고 생각하지 말라고!"
메탈 버스터를 맞고 멀리 밀려나간 미레이는 루아가 생성한 웜홀에 빠졌고, 이내 미레이는 다른 웜홀에서 튀어나오며 상당한 속도로 바닥에 내동댕이 쳐졌다.
람쥐P | 전력 15%
미레이 | 장착 | 행동력 [2/10] | 리타이어
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Punisher#루아 [697/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (0/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1185/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [3/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (0/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [690/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (2/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [23/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (1/6↓) ["그린 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
[그린 코어-메탈 버스터]
이 유닛을 공격한 유닛의 주사위값이 40 이하일 때 5턴간 다운시킨다.
[그린 코어-EMP 임팩트] (3/5↓)
효과 무시 불가. 해당 턴, 행동자의 주사위값 혹은 콤마값이 60 이하인 경우 행동자의 행동을 무효로 하고 행동자를 6턴 다운시킨다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [465/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (7/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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캐퍼시티때문에 생각보다 많이 꼬였네..
이므로
차라리 지금 그린코어를 파괴해야 그나마 덜 위협적입니다
세이프티 발동 가능 코어는 두종류 뿐...
코어체인지의 마지막 문단에 있어요
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
>>>[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어, 그린 코어"<<<
레드 코어는 [사용 가능 코어]가 아니니까, 레드 코어일때 격파하면 부활 못하고 파괴된다는 의미가 아닌건가?!
...Sorry. 미안합니다. 로그를 좀 더 확인했어야 했는데
무조건 내구력을 올릴 수단이 있으면 그건 실드가 아니라 턴 제한이랑 턴 밀기일 뿐이잖아요. 초기 내구도로 전투를 수행해서 상황을 만들어야죠...
방어 행동을 안하면 40턴, 방어 행동을 해도 주사위운이 안 따르면 0.4턴 연장시키는게 전부. 물론 평균값 50 기준으로 1.2턴 연장되긴 하는데, 결국 매턴 추가 방어행동 들어가야 그럭저럭 턴 밀기가 되는 상황.
그런데 그렇게 하지 못하는 분들도 있으니...
물론 캐퍼시티 다운 쪽은 빡센게 맞습니다...위력 증가도 풀어둘걸 그랬나
설마 이렇게까지 될 줄 몰랐습니다. 막타를 꼭 쳐야 하니 잠시만 기다려주세요.
마키노 "아직 코어가 두 개나 남아 있어. 운이 좋으면 한 번, 아니면 두 번 더 부활할지도 몰라."
미오 "이러니 저러니 해도 지금 쓰러트리지 않으면 곤란하니까."
리카 "......미오쨩."
미오 "응?"
리카 "...부탁할게!" 타닷!
미오 "앗, 리카!"
카나데 "리카!"
마키노 "윽, 갑자기 무슨... 내가 따라갈게. 뒤에서 엄호해줘."
미오 "으으... 에라, 모르겠다! 간다! 미츠보시 최대 출력!"
미오 [미츠보시:최대 출력] 여덟 턴 대기
단일기. 빛속성. 주사위값의 세 배만큼의 데미지.
죠가사키 리카의 지원 사용
공격 대상 저지먼트
리카가 다 무너져가는 저지먼트를 공격하기 위해 도움닫기를 한다. 강화된 신체능력 덕분에 도움닫기는 평범한 사람이 하는 도움닫기의 몇 배나 되는 높이까지 올라가고 저지먼트에게까지 다다른다. 그것을 뒤늦게 눈치챈 저지먼트가 거대한 입을 벌린다. 그 안에서 또 한 번 브레스가 나오려던 찰나,
리카 "맘대로는 안 될걸!"
리카가 허공에서 빠르게 오른쪽으로 몸을 날린다. 다리에 전격을 실어 폭발시키는 것으로 옆으로 밀려난 것이다. 일반적으로 불가능할 터인 행동, 그것을 반응하기에는 저지먼트는 너무나 둔한 상태였다. 저지먼트는 반응하지 못하고 그대로 브레스를 분사했다.
리카 "먹어랏!"
그리고 브레스를 분사하는 저지먼트의 턱을 향해 두 개의 섬광이 날아가 폭발한다. 미오의 미츠보시, 최대 출력이라지만 급하게 사용한 만큼 실제 최대 출력의 절반도 되지 않는다. 그래도 망가질 대로 망가진 저지먼트를 부수는 데는 충분했다.
땅으로 추락하려는 저지먼트. 곧 녹색 코어가 눈부시게 빛나더니 깨져버린다. 그와 함께 다시 날아오르는 저지먼트.
리카 "역시나인가. 하지만 이 상태로라면 얼마든지!"
Punisher#루아 [그 이상 방해하게 두지 않아!]
그리고 마녀 루아의 웜홀이 리카의 바로 위에 생겨났다. 힘없이 떨어지던 리카는 그대로 빨려들어갔고, 일직선으로 튕겨져 바닥으로 떨어진다. 엄청난 먼지 폭풍이 일었다.
미오 "리카!"
카나데 "......"
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Punisher#루아 [697/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (7/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [2/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (4/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (1/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [800/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (6/6↓) ["옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (0/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [415/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (8/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 불가능] (0/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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이걸로 미레이의 리타이어는 이번 전투에서만 두 번째군요. 하하...
리타이어 대신 당해드립니다. 와아-
아스카 "하지만, 이걸로 마지막 코어야. 여기선 내가 가지."
시키 "저쪽에서 보자구- 냐하."
아스카 "시키와 협공인가...훗, 나쁘진 않겠는걸."
아스카 "악을 멸하는 결벽의 영웅이여, 나의 적에게 절대영도의 성대한 대접을! 융합 소환! 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero!!"
시키 "우리도 다시 가자고, 먼스. 아, 란코처럼 뭔가 캐치프레이즈 있는 편이 좋으려나?"
먼스 [뭐, 마음대로 하도록.]
순간빙결(Freezing at Moment) : 위력 4배, 공격 실패시 적 전체에 100 데미지. 행동력 10 소모.
이치노세 시키의 지원 사용(별도 다이스)
대상 : 양쪽 모두 저지먼트
아스카 "자, 코어째로 얼려버리라고."
다음 순간, 급속도로 얼어붙으며 추락하는 저지먼트. 아스카는 회심의 미소를 지으며 시선을 시키에게 향한다.
시키 "기능이 떨어져 나가면서 표식도 줄었나..뭐, 아직 충분해."
시키 "나의 영혼을 전율시키는 위대한 탐욕의 화신이여, 나의 앞을 가로막는 적의 모든 것을, 나의 손에 쥐어지게 하라!"
먼스 [여기저기서 베꼈군..]
시키 "탐욕다워서 좋지 않아? 냐하핫."
잡담을 하면서도 표식을 맞춰 깨트려, 탐욕을 발동하는 시키.
이번에는 6정의 머스켓을 이용한 속사가 얼어붙은 저지먼트를 두들긴다.
58x4x2-100=364
63x4.2=265
─────────────────────────
Punisher#루아 [697/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (6/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [1/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (3/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (0/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [171/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (6/6↓) ["옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (3/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (5/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [365/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (9/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (0/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 불가능] (1/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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미카 "리카!"
가장 격한 반응을 보이는 건 역시나 미카였다. 그녀의 눈이 거세게 흔들린다. 하지만 그것을 알 리 없는 리카는 바닥에 엎어진 채 일어나지 않는다. 그리고 그것을 살기가 뚝뚝 떨어지는 눈빛으로 쳐다보는 마녀 루아.
Punisher#루아 [이 이상 방해하게 두지 않아... 나는, 언니를 구해야 돼! 그걸 방해한다면, 가만 있지 않겠어! 저지먼트!]
지휘실의 커다란 화면의 시선이 일제히 저지먼트에게로 쏠린다. 거대한 날개짓을 하며 리카를 내려다보는 저지먼트, 그것의 입이 열린다. 그리고 아까와는 다른 노란빛이 일렁거리는 게 보인다. 브레스와는 다른 것일 터. 하지만 그것을 피할 수 없는 리카, 정통으로 맞으면 생명을 보장할 수 없는 상황. 미카의 눈동자가 요동친다.
Punisher#루아 [본보기를 보여줘!]
저지먼트의 입에서 아지랑이처럼 넘실거리는 노란 빛깔. 그것을 쏟아내기 위해 저지먼트, 용의 목이 뒤로 젖혀졌을 때였다.
Punisher#차로스 [잠깐! 잠깐! 정지! 정지!]
차로스가 무지막지하게 다급하게 소리쳤다. 그 다급함을 받아들인 건지, 명령을 받아들인 건지 저지먼트의 입가에서 넘실거리던 색노란 빛깔이 아지랑이처럼 희미해지며 흩어져버렸다.
Punisher#루아 [차로스, 뭐하는 거예요!]
Punisher#차로스 [루아, 화가 많이 나고 이성이 무너진다는 건 알아. 하지만 저 꼬마는 안 돼. 저 꼬마를 공격해서 다치기라도 하면, 우리가 쌓았던 계획들이 다 무너진다고!]
Punisher#루아 [하지만... 알겠어요. 제가 잘못했어요.]
모든 움직임이 멈춰버린 상황에서 그들의 목소리가 얼마나 선명하게 들렸는지 그들은 몰랐다. 리카를 업고 돌아가는 마키노도, 지휘실의 모두도, 그리고 하늘 높이 떠 있는 에인헤랴르까지도. 하지만 에인헤랴르만큼은 그것에 집중할 수 없었다. 그보다는 다른 것 때문에 충격에 빠져 있었다.
유미 "이건 대체..."
미나미 "......"
아리스 "어... 이거, 확실한 건가요? 오류라든지 그런 거는..."
아이코 "아리스, 에인헤랴르의 전산 시스템은... 오류를 내지 않아."
아리스 "그렇다는 얘기는..."
후미카 "함장... 지상에 알릴까요?"
유미 "......일단은 말하지 말아줘. 다들 혼란에 빠질 수도 있으니까."
미나미 "......대규모 마기 감지. 위치는... 미시로 프로덕션 내부."
수업 끝났으니 방 가면 잘지도
??? "일단 공격을 해봐야겠네."
[솔라 필라(Solar Pillar)]
사용후 8턴간 행동불가.
불속성 단일 공격, 데미지 4배.
데미지 : 97 × 4 × 2 = 776
갑자기 소환된 거대한 화염의 기둥.
그 기둥을 그대로 저지먼트에게 때려박아 폭발시키는 ???.
폭발에 휘말린 저지먼트는 순식간에 소멸해버렸다.
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Punisher#루아 [697/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (5/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [0/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (비활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (2/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (5/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) ["옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (2/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [355/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (10/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (1/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 불가능] (2/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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그냥 분신 하나 소멸시켜버릴까 싶기도 했는데, 그래봐야 의미도 없고 해서'ㅅ'=3
p.s 검사라고 말한적은 한번도 없는걸로 기억하는데..'ㅁ'
하여간 임시 캐릭터가 너무 활약이 많은 느낌이라..빨리 우즈린이 복귀해야 하는데..
플레이어 두명만 있어도 고위력기만 날리면서 전투 끝내버릴걸요(...) 2개조 제한은 당연한거에요
실제로 운용한다면 한명(혹은 두명)을 로테이션으로 빼면서 돌리게 될테죠 아마.
그리고 저지먼트가 파괴된것으로 이제 턴당 10 까여서...방어 그리 급하진 않아요
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
디미트리"저 녀석, 누군진 몰라도 저지먼트를 파괴해줬군."
모모카"듣던 중 다행이네요."
아나스타샤"하지만..아직 마녀,와 소환수들이 남아있습니다."
디미트리"그건 지금부터 쓸어버리면 되는거지. 말나온김에 사쿠라이, 이것 좀 써도되냐?"
디미트리가 가리킨 건 블랙호크에 장착된, 미국 제네럴 일렉트릭사에서 개발해 7.62mm NATO탄을 분당 4000발에서 6000발의 발사속도를 자랑하는 M134D'미니건'이였다
M134D 미니건
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
대상:Punisher#루아
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
전기톱 시동거는 소리를 내며 마녀를 향해 총탄을 뿜어내는 미니건. 피격된 자리에 큰 흙먼지를 일으킬 정도로 쏟아부었지만 Punisher#루아는 멀쩡히 서있었다.
디미트리"잘도 버티고있군..."
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Punisher#루아 [546/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (4/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1150/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [7/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
─────────────────────────
카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (1/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (4/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
──────────────────────────
Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) ["옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (2/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [345/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (11/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (2/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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저지먼트 쓰러졌으니 레이지즈 종료, 마기 방출 효과 적용됩니다.
으으 그럼 이제 잠깐만 침대로
람쥐P "마음 같아선 지금 당장 미레이를 깨우고 싶지만... 그렇게 놔둘 것 같지는 않군. 미안하다 미레이. 조금만 기다려줘."
람쥐P "저 녀석의 공격을 피하려면 살짝 무리해야하나... 어쩔 수 없지."
람쥐P | 전력 55%
미레이 | 장착 | 행동력 [6/10] | 리타이어
[낙뢰] : 주변의 환경을 변경하여 전기를 끌어모은 뒤 적에게 그 전기를 발사합니다. 바깥인 경우 전력을 모아 하늘로 쏘아 올립니다. 잠시 후 하늘에서 큰 번개가 떨어집니다.
- 전기 속성 / 원거리 공격
- 실내인 경우, 기본 공격력 / 전력 20% 소모 / [동시 계산] 대상
- 실외인 경우, 주사위 x 3의 피해를 3턴 후 입힙니다. / 전력 55% 소모
- 실외 판정 / 대상 루아
람쥐P "...진짜 되는 일이 없군..."
[전력 최소치 감지]
[발전 치중으로 변경]
[의식 프로그램 종료]
람쥐P | 전력 5% | 4턴 다운
미레이 | 장착 | 행동력 [7/10] | 리타이어
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Punisher#루아 [496/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌, 즉사 무효
[캐퍼시티 다운]
효과 무시 불가. 이 유닛이 존재하는 한, 모든 유닛은 배수 효과 이외의 부가 효과가 있는 스킬을 사용할 경우 콤마값이 30 이하 판정으로 무효화된다.
[안티 리버스]
방해 효과 무시 스킬을 쓴 공격자의 콤마값이 40 이하일 때 3턴 다운시킨다. 이 스킬로 다운된 공격자는 3턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다. "죠가사키 리카의 지원"으로 스킬을 무시할 경우는 해당하지 않는다.
[그래비티 웜홀] (3/8↓)
행동자의 콤마값이 60 이하일 때 행동자를 리타이어시킨다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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Punisher#차로스 [1160/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌, 즉사 무효
[레볼루션 타임] (사용 가능) [7/8↓]
이 스킬이 사용 가능 상태이며 이 유닛의 소환수가 리타이어 되어 있을 경우 발동. 리타이어된 소환수 하나의 체력을 완전히 회복시키고, 다른 소환수들의 체력은 200 회복시킨다. 스킬이 사용될 경우 스킬 카운트가 초기화된다.
[스파크 앤 버닝] (활성화)
레볼루션 타임이 사용 가능 상태일 경우에만 활성화된다. 원거리 계열 공격시 주사위값이 30 이하일 경우 무효화된다. 이 유닛과 이 유닛의 소환수는 매턴 60의 체력을 회복한다.
[소환사] (활성화)
효과 무시 불가. 이 유닛의 소환수가 하나라도 생존해 있을 경우 활성화된다. 이 유닛이 받는 모든 피해는 절반으로 줄어든다.
[마기 방출] (활성화)
근거리 공격을 받을 경우 그 피해량을 절반으로 줄이며, 50 콤마이하 판정으로 공격자를 3턴 다운시킨다. 투사체 형태의 공격은 2/3만큼 데미지를 받는다. 매 턴 50의 데미지를 받는다. 비활성화 상태에서 체력이 0이 될 경우 최대 체력의 절반으로 부활한다.
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카르덴 소울 [650/650]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
[어메이징 하모니] (0/5↓)
모든 아군 유닛의 스킬 판정이 2배로 확장된다.
[키보드 크래쉬]
이 유닛에게 근거리 계열 공격을 할 경우 콤마값 40 이하 판정으로 공격자를 6턴 다운시킨다.
카크로 소울 [720/720]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
[패션 드럼] (3/6↓)
해당 턴, 모든 아군 유닛은 100의 방어 보정을 받는다.
[슈퍼 액션 슈퍼 비트]
이 유닛에게 100 이상의 데미지를 준 공격자는 60 콤마 이하 판정으로 4턴간 다운된다.
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Judgement=39 [0/1600]
약점 불, 얼음 속성 공격, 외형 참고 "앤틱 기어 가젤 드래곤"
[레이지즈] (활성화)
이 스킬이 발동하는 동안 전장에 참전한 유닛은 전장을 이탈할 수 없다.
퍼니셔 유닛의 "마기 방출" 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[코어 체인지] (5/6↓) ["옐로 코어"]
이 유닛의 스킬은 세 타입으로 분류되며, 현재 코어인 스킬의 카운트만 내려간다. 여섯 턴마다 코어가 교체되며, 교체되는 턴에는 교체되기 전의 코어의 카운트만 내린다.
레드 코어→옐로 코어→그린 코어→레드 코어 순으로 교체되며 사용 불가능한 코어가 있을 경우 해당 코어는 순서에서 제외한다.
[세이프티] 사용 가능 코어 "옐로 코어"
이 유닛의 체력이 0이 될 경우 0이 된 턴에 사용하던 코어를 파괴하고 800의 체력을 회복한다.
[옐로 코어-포이즌 브레스] (2/3↓)
60 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 2 줄인다.
[옐로 코어-베놈 테러] (4/5↓)
효과 무시 불가. 50 콤마 이하 판정으로 행동자의 행동력을 0으로 만든다. 행동자는 이후 5턴간 행동력이 자연 회복되지 않는다.
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미시로 프로덕션 에너지 쉴드 내구도 [335/2000]
마녀들과 저지먼트가 미시로 프로덕션의 에너지 쉴드를 공격하고 있습니다.
전투 불가능 상태의 유닛에게 책정되어 있는 데미지는 들어가지 않습니다.
행동력을 2 소모해 방어 행위를 할 수 있습니다.
+에너지 쉴드는 매턴 50의 내구도가 회복됩니다.
Punisher#루아(전투 가능) = 매턴 15의 데미지, 방어 행위 주사위값이 30 이상이면 상쇄
Punisher#차로스(전투 가능) = 매턴 25의 데미지, 방어 행위 주사위값이 50 이상이면 상쇄
카르덴 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
카크로 소울(전투 가능) = 매턴 10의 데미지, 방어 행위시 주사위값에 상관없이 상쇄
Judgement=39(전투 불가능) = 매턴 40의 데미지, 방어 행위시 주사위값이 80 이상이면 상쇄
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특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (12/15↑) "기계정령 [폭식] 사용"
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (3/15↑) "기계정령 탐욕 사용"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (6/6↑) "다운 리타이어 면역"
죠가사키 리카의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "스킬 두 개 무시"
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<적용 중인 효과>
에너지구슬 7/9회 사용가능
사용시 행동자 행동력 2회복
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후고븐: 후우...
미치루: 조금 편해졌으니 무리해도되겠어.
미치루
행동력: [10/10]
바게트 내구도: [35/100]
허기도: [167/250]
후고븐
행동력: [10/10]
[변신장착-둘이서 한 명의 제빵사로-베이킹 핸드]
후고븐&미치루 행동력 -10
후고븐이 거대한 기계손이 되어 미치루에게 장착됩니다.
참전 후 전체 15턴 이후 발동 가능
미치루&HugOven이 동시에 참전한 전장에서 둘 모두 행동가능 상태에서 발동가능하다.
사용 후 무조건 HugOven 리타이어+다음 전투 참전 불가능
스킬 발동 시, 콤마+주사위의 값이 100이상일 경우, (콤마+주사위)×5만큼의 데미지를 가한다.
이 스킬은 다른 스킬과 기본 다이스룰로 인한 다이스의 데미지 상승&하강 보정을 받지않는다.
콤마+주사위의 값이 100미만일 경우 공격은 무효화되고 즉시 패널티가 적용된다.