일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#072)
댓글: 336 / 조회: 1610 / 추천: 0
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본문 - 05-01, 2017 01:14에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
336개의 댓글이 있습니다.
...큿.
ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋ
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
ㅅ
ㅅ ㅅ
ㅅ ㅅ
ㅅ ㅅ
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"처음봤을땐 방사능에 피폭되서 저렇게 됐나 싶더라고."
모모카"방사능에 피폭되도 저런 생물은 안나올껄요?"
아나스타샤"동감,입니다."
디미트리"하긴 방사능에 피폭된다고 해서 저런건 안나오지."
디미트리"오히려 더한게 만들어지지..."
아나스타샤&모모카"네?!"
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수호 사불상
HP [1000/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[2/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[6/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
후고븐: 코스 요리인가요?
미치루: 미시로에서 파티 한 번 해야할지도
후고븐: 아아...주인님이 제 속을 열어서 헤짚고..
미치루: (얘부터 잡을까...)
미치루&HugOven 참전.
미치루
행동력:[2/10]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[0/250]
[식사 준비]
한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
모든 빵은 100의 내구도를 지니며 주사위 값에 만큼 내구도는 감소한다. 주사위값>잔존 빵내구도의 경우, 빵내구도를 기준으로 데미지가 계산된다
후고븐: 사랑으로 언제나 오버히트-!
미치루: 그럼 빵 탄다.
후고븐: 앗...!
미치루
행동력:[3/10]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[50/250]
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수호 사불상
HP [1000/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[1/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[5/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
나나미 기력: 2/10
Nova: 저게 뭔지 맞춰볼까... 음... 키메라?
나나미: 틀렸어여.
Nova:칫.
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 2/10
Nova: 그나저나 꽤나 위협적인걸. 주먹 한번 잘못 쥐면 바로 날아올 기세야.
나나미:뭐. 못 보게 하면 되겠져.
Nova: 나나츠카이 펼쳐만 둬라.
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수호 사불상
HP [1000/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[0/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[4/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
미레이 "우선 내가 갔다올게!"
람쥐P "조심히 다녀와."
람쥐P | 전력 41%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
미레이는 이내 사불상에게로 달려갔다. 사불상은 곧 미레이를 보고 달려들었지만 미레이는 가볍게 피해낸 뒤 사불상의 옆구리에 발톱을 박은 뒤 크게 베어내었다.
사불상 "!!!!"
미레이 "그러니까 얌전히 좀 있으면 이런 일 없잖아?"
사불상에게 [파헤치기] 적용 됨 (2배)
람쥐P | 전력 51%
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10]
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수호 사불상
HP [944/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[3/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[3/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
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적용 중인 효과
[파헤치기] [1/1]
- 다음 공격으로 받는 피해가 2배가 됩니다.
아나스타샤&모모카 행동력(4/10)
디미트리"날아다녀서 힘들겠지만 해볼까."
투척나이프:메트로에서 만든, 날이 날카로우며 던지기 쉬운 투척용 나이프, 초보자에게는 쓸모없는 무기와도 같지만 숙련자의 손에 들리면 투척나이프 하나에 돌연변이든 병사든 목숨 하나를 끊을 수 있다. 디미트리가 레인저에 소속되었을 때부터 사용한 무기.
※주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다, 이때 콤마값이 홀수라면 2연타가 가능합니다. *행동력 소모:3
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(5/10)
투척나이프는 날아다니는 사불상을 비껴갔다.
디미트리"역시나.."
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수호 사불상
HP [944/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[2/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[2/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
=====
적용 중인 효과
[파헤치기] [1/1]
- 다음 공격으로 받는 피해가 2배가 됩니다.
나나미 기력: 4/10
Nova: 패는건 좀 이따 해 주지.
나나미: 좀 있다가가 한대도 못 칠 수도 있지만여.
Nova:... 혼날래?
「행운치 조절」
기력 소모 : 2
※ 한 턴을 소모해 행운치를 상승합니다.
나나미 기력: 5/10
Nova: 근데 저거 진짜 키메라가 아니야?
나나미: 사불상이래여. 비슷하지만 .
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수호 사불상
HP [944/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[1/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[1/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
=====
적용 중인 효과
[파헤치기] [1/1]
- 다음 공격으로 받는 피해가 2배가 됩니다.
미치루
행동력:[7/10]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[50/250]
후고븐
행동력: [6/10]
[후고후고 오븐]
HugOven이 빵을 만들어냅니다.
행동력 -5
주사위 십의 자리 수만큼 만들어냅니다(최대 5개)
콤마값이 50이하이면 바게트 51이상이면 비스켓입니다
후고븐: 공격타이밍을 놓친건 아니죠?
미치루: 뿔에 찔려서 인생하직할 타이밍이었겠지.
미치루
행동력:[8/10]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[50/250]
후고븐
행동력: [2/10]
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수호 사불상
HP [944/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[0/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[0/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
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적용 중인 효과
람쥐P "그래도 입은 데미지는 남아있는 것 같은데? 맞추기가 힘든 것부터 어떻게 해야겠군. 새로 만든 기술을 써볼 타이밍인가." 뒤적
미레이 "뭐야 그건? 못?"
람쥐P "아, 매번 돌멩이 같은 거 주워 던지는 게 귀찮고, 없을 때도 있을 것 같아서 그냥 어느 정도는 들고 다니고 있어. 하여튼 간다."
람쥐P | 전력 81%
미레이 | 장착 | 행동력 [4/10]
[전자기 탄] : 조그마한 물건에 강한 전자기력을 담아서 인력을 가지게 만든 뒤, 적에게 쏘아냅니다. 이후 적의 몸에서도 지속적으로 전자기력이 발휘되며 강한 인력을 가져서 주변을 지나가는 공격들을 끌어당깁니다.
- 기본 공격력 / 2 | 적중 시 4턴간 다음 효과를 발휘합니다.
- 일반 적중 시 : 대상에게 하는 공격이 빗나가지 않습니다.
- 치명타 적중 시 : 대상에게 하는 공격이 빗나가는 경우, 그 공격의 다이스 값을 (100-기존 다이스)로 변경하여 다시 계산합니다. 그 공격은 치명타 판정을 받습니다.
- 전력 70% 소모 / [동시 계산] 대상
람쥐P는 못에 전자기를 끌어 담아 사불상에게 쏘아냈지만, 공격 적중을 도와준다는 말이 무색하게 그 공격 자체가 빗나가버렸다.
람쥐P "..."
미레이 "맞추는 거 도와준다며?"
람쥐P "아니... 이거엔 따로 유도는 없으니..."
미레이 "뭐, 됐어. 그냥 직접 때려잡으면 되지!"
람쥐P | 전력 21%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
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수호 사불상
HP [944/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[3/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[7/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
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적용 중인 효과
미치루는 호기롭게 레일건이 된 후고븐을 들고 조준한다.
미치루: 아가리 벌려, 빵 들어간다.
미치루
행동력:[9/10]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[50/250]
후고븐
행동력: [3/10]
[변신장착-바게트 레일건]
미치루&후고븐 행동력 -3
바게트 레일건으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다. 변신장착상태는 최대 개인5턴까지만 유지된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -3 바게트를 쏩니다. 스킬 발동 1화에 바게트 1개 소모. 주사위값+80
미치루: 이 고물놈...
후고븐: 장인은 도구 탓을 하지않..
미치루: 그래, 나 장인 아니다. 그러니 맞자
미치루
행동력:[7/10]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[50/250]
후고븐
행동력: [1/10]
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수호 사불상
HP [944/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[2/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[6/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
=====
적용 중인 효과
람쥐P (의문의 멘탈 피격)
람쥐P | 전력 21%
미레이 | 장착 | 행동력 [5/10]
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
- 행동력 5 소모
미레이는 낮게 날아다니는 사불상을 향해 달려가 그대로 옆구리를 베어내었다.
미레이 "하하! 말했지! 그 정도로는 못 피할... 어?"
하지만 상처를 받아서인지 매우 화가 난 것 처럼 보이는 사불상은 그대로 미레이에게 달려들었다.
미레이는 그것을 보고 우선 "REAL DEVIKYA"를 이용해 막아냈지만, 그래도 사불상의 속도는 상당히 빨랐고, 결국 충격으로 주저앉았다.
람쥐P "미레이!!"
미레이 "크윽... 괜찮아. 금방 움직일 수 있어.."
람쥐P "됐어, 지금은 그냥 쉬고있어. 저 괴물 놈이..."
람쥐P | 전력 31%
미레이 | 장착 | 행동력 [1/10] | 2턴 다운
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수호 사불상
HP [907/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[1/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[5/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
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적용 중인 효과
[파헤치기] [1/1]
- 다음 공격으로 입는 피해가 2배가 됩니다.
아나스타샤&모모카 행동력(10/10)
모모카"저런 날개 달린 괴물에게 투척나이프라니 디미트리씨는 무슨 생각을 하고..휴우, 제가 나서야겠네요."
로즈 체인, 행동력 8, 다이스값x2만큼의 데미지. 피격당한 유닛은 지속턴 동안 모든 스킬 정지. 지속턴은 콤마 일의 자리 숫자/3(반올림)
디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤&모모카 행동력(3/10)
수호 사불상은 자신을 묶은 모모카가 생성한 로즈체인을 끊어내고 모모카를 향해 돌진했다.
모모카"아차.."
디미트리"사쿠라이!"
절체절명의 순간, 디미트리가 몸을 날려 사불상의 돌진루트에서 모모카를 겨우 빼내었다.
디미트리"후우...사쿠라이, 다친데는?"
모모카"휴..덕분예요. 아직 멀쩡..윽!"
디미트리"발이 삐었나본데...뒤로가서 휴식하는게 좋겠어."
모모카 3턴 다운
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수호 사불상
HP [907/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[0/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[4/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
=====
적용 중인 효과
미치루
행동력:[9/10]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[50/250]
후고븐
행동력: [3/10]
[변신장착-바게트 레일건]
미치루&후고븐 행동력 -3
바게트 레일건으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다. 변신장착상태는 최대 개인5턴까지만 유지된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -3 바게트를 쏩니다. 스킬 발동 1화에 바게트 1개 소모. 데미지값+80
미치루: ?!
방아쇠를 당기기 직전, 사불상의 갑작스러운 돌격에 조준이 흐트러진다.
후고븐으로 돌진을 막아내지만 그 덕에 후고븐은 변신이 풀리며 나가떨어진다.
미치루
행동력:[8/10]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[108/250]
후고븐
행동력: [1/10]
3턴 다운
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수호 사불상
HP [828/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[3/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[3/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
=====
적용 중인 효과
아나스타샤&모모카 행동력(4/10)
디미트리"공격한 이상은 적당히 해주기 힘들지. 반드시 떨궈주마."
VSS Vintorez 소음저격소총:9×39mm 아음속탄을 쓰는 소음 반자동 저격소총. PSO-1조준경이 달려있으며 이름에 걸맞게 디미트리의 손에 들려 많은 병사들의 목숨을 끊었다. 디미트리가 레인저때부터 사용한 무기.
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(5/10)
사불상이 얼마나 부산스럽게 움직이던지 디미트리의 저격이 모두 빗나가버렸다.
===========================
수호 사불상
HP [828/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[2/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[2/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
=====
적용 중인 효과
나나미 기력: 10/10
Nova: 해 볼까나. 엇차.
Nova의 팔보다도 길어보이는 나사를 뒤로 던져버리고.
용사의 검
기력 소모: 6
d/300
[ 학생회를 사형 집행한다. ]
나나미 기력: 10/10
95 × 3 × 2 = 570
발 밑의 검은 공간에서 뽑아 올린 검 Nova의 손이 닿기 무섭게 어디선가 나타난 검은 점액이 검에 달라붙었고.
Nova: 가서 삼켜버려!!
휘두름과 동시에 점액이 승화하며 핓빛 돌풍을 형성했으며.
돌풍은 사불상을 삼키고 얼마동안 나아간 후 그것을 바닥에 메다 꽂았다.
나나미: 호우.. 꽤나 깊은 상처를 입었네여.
Nova: 뿔도 하나 잃어버린 것 같은데?
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수호 사불상
HP [258/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[1/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[1/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
=====
적용 중인 효과
미치루
행동력:[10/10]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[108/250]
후고븐
행동력: [3/10]
3턴 다운(1/3)
[바게트 건조]
행동력 -3
바게트를 건조해 [스윙]의 위력을 올린다. 1회당 [스윙]의 위력 80 증가.
건조한 바게트의 내구도 -20. 내구도가 20 미만인 바게트로는 사용 불가능.
사용시 허기 30 증가.
미치루: 느려
후고븐: 큿..!
미치루
행동력:[8/10]
바게트 내구도:[80/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[138/250]
후고븐
행동력: [4/10]
===========================
수호 사불상
HP [258/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[0/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[0/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
=====
적용 중인 효과
나나미 기력: 10/10
나나미: 초필 한번 써 볼까여.
Nova: 초필? 잠깐 그거 리스크 꽤 클 텐데.
나나미: 뭐. 언제나 초필은 도박이져.
거대참치 해체쇼
기력 소모: 10
방해 효과 무시.
즉사. 크리티컬. 빗나감 미적용.
콤마 값 / 15 (올림) 의 값을 다이스 값에 곱합니다.
결과에 상관없이 스킬 사용 이후 나나미는 다이스값 일의 자리 × 2턴간 리타이어.
[ 보이는 거에여 , 당신의 죽음이 ]
나나미 기력: 1/10
92 × ( 6 /15 ) 올림 = 92 × 1 = 92 /2 = 46
이상의 나사와 나나츠카이를 뽑아 들고 날고 있는 사불상에게로 뛰어올라간 나나미.
나나미: 해체를 시자...ㄱ!
나나미의 도약 거리도 충분했고. 나나미의 눈에 보인 약점도 제데로 체크 해 뒀다. 하지만.
사불상이 뛰어오르는 나나미를 보고 타이밍 좋게 받아버렸고. 그 탓에 난도질 하려 했던 공격은 한번으로 스쳐벼렸다.
나나미: 이럴 리가... 없...는데..
힘이 풀린 나나미는 그대로 낙하했고. 나사 머리를 타고 올라간 Nova가 나나미를 받고 내려왔다.
Nova: .... 내상이 심할지도.
6 × 2 + 2 = 나나미 14턴 다운
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수호 사불상
HP [212/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[3/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[7/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
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적용 중인 효과
라이트닝 스텝은 1의자리 0 나오면 0회야...
후고븐: 디저트다아아아-!!!!
미치루
행동력:[9/10]
바게트 내구도:[80/100]
바게트 내구도:[100/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[138/250]
후고븐
행동력: [5/10]
[변신장착-바게트 레일건]
미치루&후고븐 행동력 -3
바게트 레일건으로 변신한 후고븐을 미치루가 장착한다. 이 경우, 미치루+후고븐은 이하의 스킬만이 사용가능하며, 탈착은 자의로 패널티없이 가능하다. 변신장착상태는 최대 개인5턴까지만 유지된다.
최초 장착과 동시에 공격하며 이때, 장착과 공격은 하나의 스킬로 취급된다.
스킬: 미치루&후고븐 행동력 -3 바게트를 쏩니다. 스킬 발동 1화에 바게트 1개 소모. 데미지+80
후고븐: 내가 주인님의....!
다시 한 번 나가떨어지는 후고븐
미치루: 후, 이래서 오븐이 있으면 좋다니까
오븐은 방패가 아닐텐데, 미치루.
데미지: (50+80)=65
미치루
행동력:[7/10]
바게트 내구도:[80/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[158/250]
후고븐
행동력: [3/10]
다운 16턴(16/16)
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수호 사불상
HP [147/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[2/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[6/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
아나스타샤&모모카 행동력(9/10)
아나스타샤"모모카, 괜찮은가요?"
모모카"예, 그저 발을 삔 것 뿐이예요. 저는 괜찮으니까 아냐씨는 디미트리씨를 지원해주세요. 저 사람, 오늘따라 컨디션이 나빠보이니까요."
별의 부름-쌍둥이자리 행동력 6
방해효과 무시. 2연타. 대상지정가능
디미트리 행동력(8/10)
아나스타샤&모모카 행동력(4/10)
아나스타샤가 쏜 화살이 두갈래로 나누어져 사불상에게 적중한다.
디미트리"아나스타샤? 사쿠라이는 어쩌고?"
아나스타샤"괜찮아요, 발 삔게 많이 괜찮아졌어요."
디미트리"다행이네..많이 다치진 않아서."
그리고 아나스타샤의 마음속에서 올라오는 묘한 기분.
아나스타샤'왠지 이상한 기분이...'
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수호 사불상
HP [83/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[1/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[5/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
나나미 기력: 3/10
Nova: 저것도 이제 다 죽어가네. 이제 한 방만 남은 거려나.
그럼 가 볼까?
환상살
기력 소모: 5
d/250
[ 그 환상을 쳐부숴주마! ]
나나미 기력: 4/10
주먹을 말아 쥐고. 사불상이 고도를 낯추기만을 기다리는 Nova.
그것이 잠깐 바닥으로 내려왔을 때를 노려. 달려나가 주먹을 내질렀으나. 사불상은 이미 봤다는 듯 공격을 상쇄하고 돌격해 큰 뿔로 받아채버렸다.
Nova: 크흑.
Nova는 그대로 쭈욱 밀려났다.
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수호 사불상
HP [83/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[0/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[5/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
쿨타임을 못봤어어어...
미치루
행동력:[9/10]
바게트 내구도:[80/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[158/250]
후고븐
행동력: [5/10]
다운 16턴(14/16)
[스윙]
바게트 보유시 사용가능
바게트를 휘둘러 적을 강타한다
주사위 값 -20만큼 허기도 상승
주사위 값만큼 바게트 내구도 감소
행동력 -2
미치루: 소고기, 말고기, 새고기, 마지막은 녹용으로 높으신분들께 진상하면 되는건가....
바게트를 얻어맞고 뇌진탕으로 쓰러진 사불상을 이리저리 둘러보며 미치루가 중얼거렸다. 아, 그는 좋은 미치루의 점심이 될 예정인가보다.
미치루
행동력:[8/10]
바게트 내구도:[2/100]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[210/250]
후고븐
행동력: [6/10]
다운 16턴(13/16)
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수호 사불상
HP [0/1000]
※약점 없음
※비행
-빗나감 범위가 20까지 확장됩니다. 근접 공격은 25까지 확장됩니다.
※돌진
-공격 행동 시 콤마가 40 이하면 최종 피해를 1/2로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
※뿔찌르기[3/4]↓
-발동 턴, 공격 행동을 무효로 하고 3턴 동안 다운시킵니다.
※신비의 부적[4/8]↓
-자신에게 걸린 모든 부가효과나 상태이상을 해제합니다.
포틴P"여기 정말 맞는거야?"
유미"예, 예측 결과로는 거기가 틀림없..잠깐요, 공간균열 관측! 위치는 여러분들의 위치로부터 12시 방향입니다!"
분명 아무것도 없던 공원 땅바닥에 붉은 색의 마법진이 2개 그려지더니 그 마법진에서 붉은 색의 기사와 마법사가 소환되었다.
'암령, ajck가 침입했습니다.'
'광령, C_SB가 침입했습니다.'
난데없이 소환된 그 둘은 프로듀서와 아이돌들을 향해 고개숙여 인사한 뒤, 전투태세를 갖추었다.
ajck
생명력(1200/1200)
※즉사 무효
약점:큐트 속성 아이돌
※게일의 대검-결사의 검기(4/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 20이상의 짝수일때 3턴간 다운시킵니다.
(RP묘사:높이 뛰어올라 한번 내려찍은 뒤, 회전베기로 쓰러뜨립니다.)
※버클러-패링(5/5)
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값이 짝수일때 공격을 무효화시키고 4턴 다운시킵니다.
(RP묘사:버클러를 휘둘러 공격을 튕겨낸 뒤, 대검을 꽃아넣습니다)
※고트하르트의 쌍검-회전베기(3/3)
3틴에 1번, 행동자의 콤마값이 20이하일때 2턴간 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
(RP묘사:쌍검을 들고 어지러운 검술을 구사합니다)
※법왕기사의 곡검-냉기의 칼날(4/4)
4턴에 1번, 공격자가 주사위 값이 70이상의 효과무시 스킬을 발동할 때 그것을 무효화시킵니다.
(RP묘사:곡검을 휘두를때 거대한 얼음칼날이 생성되어 스킬을 튕겨냅니다.)
※제스쳐:인사
다운될때마다 잘 싸웠다는듯 고개숙여 인사해줍니다.
C_SB
생명력(800/800)
※즉사무효
약점:쿨 타입 아이돌
※흑기사의 방패(3/3)
3턴에 1번, 공격자가 콤마값 60이상의 무속성 스킬을 썼을시 그것을 무효화 시킵니다.
(RP묘사:그런거 없습니다, 걍 방패로 막아요.)
※월광대검-월광의 격류(4/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값, 콤마 값 둘다 홀수일때 3턴간 행동자원이 자연회복 되지않습니다.
(RP묘사:대검을 들고 찌르기를 시전하자 녹색 빛의 검기가 뿜어져나와 플레이어를 상처입힙니다.)
※노야 결정 지팡이-추가영창(4/4)
4턴에 1번, 플레이어가 공격외의 행동을 할때 자신을 포함한 아군의 스킬 턴 카운트를 1올립니다.
(RP묘사:지팡이를 치켜들고 뭐라 중얼거립니다.)
°결정의 성령(5/5)
발동 턴 콤마 값에 따라 사용하는 기술이 다릅니다.
7행동자의 콤마 값 50이하일시
대회복-자신을 포함한 아군의 생명력을 150회복합니다.
(RP묘사:한쪽 무릎을 꿇고앉아 기도하더니 주변으로 마법진이 펼쳐져 회복합니다.)
*행동자의 콤마 값 50이상일시
소울 결정창-공격자의 파티원 2명을 4턴간 다운시킵니다.
(RP묘사:결정이 섞인 하늘빛의 창을 날려 파티원들을 공격합니다.)
※제스쳐:아래를 가리킨다
다운될때마다 조롱하듯이 손으로 아래를 가리킵니다. 짜증납니다.
_________________________________________________
코우메'저들은 로드란 출신이겠지?'
코우메는 지팡이를 꺼내들고 마술사를 응시했다.
코우메"게다가... 저 사람은 기분 나빠..."
코우메 참전
(이런 몹을 스폰하실 줄은;;)
<에스트 잿빛 병>
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
암령"...!"
암령은 대검을 들어 광령의 앞을 가로막아 저지했다.
광령"..."
광령은 알겠다는 듯이 고개를 끄덕이고 성령을 도로 집어넣었다.
코우메 FP 40 + 0/8
_________________________________________________
ajck
생명력(1200/1200)
※즉사 무효
약점:큐트 속성 아이돌
※게일의 대검-결사의 검기(3/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 20이상의 짝수일때 3턴간 다운시킵니다.
(RP묘사:높이 뛰어올라 한번 내려찍은 뒤, 회전베기로 쓰러뜨립니다.)
※버클러-패링(4/5)
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값이 짝수일때 공격을 무효화시키고 4턴 다운시킵니다.
(RP묘사:버클러를 휘둘러 공격을 튕겨낸 뒤, 대검을 꽃아넣습니다)
※고트하르트의 쌍검-회전베기(2/3)
3틴에 1번, 행동자의 콤마값이 20이하일때 2턴간 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
(RP묘사:쌍검을 들고 어지러운 검술을 구사합니다)
※법왕기사의 곡검-냉기의 칼날(3/4)
4턴에 1번, 공격자가 주사위 값이 70이상의 효과무시 스킬을 발동할 때 그것을 무효화시킵니다.
(RP묘사:곡검을 휘두를때 거대한 얼음칼날이 생성되어 스킬을 튕겨냅니다.)
※제스쳐:인사
다운될때마다 잘 싸웠다는듯 고개숙여 인사해줍니다.
-
C_SB
생명력(800/800)
※즉사무효
약점:쿨 타입 아이돌
※흑기사의 방패(2/3)
3턴에 1번, 공격자가 콤마값 60이상의 무속성 스킬을 썼을시 그것을 무효화 시킵니다.
(RP묘사:그런거 없습니다, 걍 방패로 막아요.)
※월광대검-월광의 격류(3/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값, 콤마 값 둘다 홀수일때 3턴간 행동자원이 자연회복 되지않습니다.
(RP묘사:대검을 들고 찌르기를 시전하자 녹색 빛의 검기가 뿜어져나와 플레이어를 상처입힙니다.)
※노야 결정 지팡이-추가영창(3/4)
4턴에 1번, 플레이어가 공격외의 행동을 할때 자신을 포함한 아군의 스킬 턴 카운트를 1올립니다.
(RP묘사:지팡이를 치켜들고 뭐라 중얼거립니다.)
°결정의 성령(4/5)
발동 턴 콤마 값에 따라 사용하는 기술이 다릅니다.
*행동자의 콤마 값 50이하일시
대회복-자신을 포함한 아군의 생명력을 150회복합니다.
(RP묘사:한쪽 무릎을 꿇고앉아 기도하더니 주변으로 마법진이 펼쳐져 회복합니다.)
*행동자의 콤마 값 50이상일시
소울 결정창-공격자의 파티원 2명을 4턴간 다운시킵니다.
(RP묘사:결정이 섞인 하늘빛의 창을 날려 파티원들을 공격합니다.)
※제스쳐:아래를 가리킨다
다운될때마다 조롱하듯이 손으로 아래를 가리킵니다. 짜증납니다.
_________________________________________________
ajck
생명력(1200/1200)
※즉사 무효
약점:큐트 속성 아이돌
※게일의 대검-결사의 검기(3/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 20이상의 짝수일때 3턴간 다운시킵니다.
※버클러-패링(4/5)
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값이 짝수일때 공격을 무효화시키고 4턴 다운시킵니다.
※고트하르트의 쌍검-회전베기(2/3)
3틴에 1번, 행동자의 콤마값이 20이하일때 2턴간 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※법왕기사의 곡검-냉기의 칼날(3/4)
4턴에 1번, 공격자가 주사위 값이 70이상의 효과무시 스킬을 발동할 때 그것을 무효화시킵니다.
※제스쳐:인사
다운될때마다 잘 싸웠다는듯 고개숙여 인사해줍니다.
-
C_SB
생명력(800/800)
※즉사무효
약점:쿨 타입 아이돌
※흑기사의 방패(2/3)
3턴에 1번, 공격자가 콤마값 60이상의 무속성 스킬을 썼을시 그것을 무효화 시킵니다.
※월광대검-월광의 격류(3/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값, 콤마 값 둘다 홀수일때 3턴간 행동자원이 자연회복 되지않습니다.
※노야 결정 지팡이-추가영창(3/4)
4턴에 1번, 플레이어가 공격외의 행동을 할때 자신을 포함한 아군의 스킬 턴 카운트를 1올립니다.
°결정의 성령(4/5)
발동 턴 콤마 값에 따라 사용하는 기술이 다릅니다.
*행동자의 콤마 값 50이하일시
대회복-자신을 포함한 아군의 생명력을 150회복합니다.
*행동자의 콤마 값 50이상일시
소울 결정창-공격자의 파티원 2명을 4턴간 다운시킵니다.
※제스쳐:아래를 가리킨다
다운될때마다 조롱하듯이 손으로 아래를 가리킵니다. 짜증납니다.
_________________________________________________
플레이를 위한 RP용 설명 제거 버전
후고븐: 오늘은 원래 주인님이 저의 몸 깊은 곳까지 손을 넣어 저를 달아오르게 하시어 저를 막..!
미치루: 가자 일하러!!!!
미치루&HugOven 참전
슈코 "...아무리 상시경계라지만 진짜 좀 봐 주라. 딱 좋게 늘어져 있었거든? 빨랑 끝내고 가고 싶어.."
요선대열풍 : 위력 5배. 10턴간 행동 불가능.
C_SB에게 공격.
슈코 "잠자는 아이돌을 깨우지 말라고. 뉘신지 모를 기사님."
슈코 "으으하아아아암....아, 아무리 그래도 전투중에 이렇게 빠져있으면 프로듀서가 뭐라고 하겠지."
아스카 "..이미 째려보고 있다만. 슈코씨."
65x5x2=650
포틴P 사이드 10턴 행동불능
미즈키&사나에 행동력 2
_________________________________________________
ajck
생명력(1200/1200)
※즉사 무효
약점:큐트 속성 아이돌
※게일의 대검-결사의 검기(2/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 20이상의 짝수일때 3턴간 다운시킵니다.
※버클러-패링(3/5)
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값이 짝수일때 공격을 무효화시키고 4턴 다운시킵니다.
※고트하르트의 쌍검-회전베기(1/3)
3틴에 1번, 행동자의 콤마값이 20이하일때 2턴간 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※법왕기사의 곡검-냉기의 칼날(2/4)
4턴에 1번, 공격자가 주사위 값이 70이상의 효과무시 스킬을 발동할 때 그것을 무효화시킵니다.
※제스쳐:인사
다운될때마다 잘 싸웠다는듯 고개숙여 인사해줍니다.
-
C_SB
생명력(150/800)
※즉사무효
약점:쿨 타입 아이돌
※흑기사의 방패(1/3)
3턴에 1번, 공격자가 콤마값 60이상의 무속성 스킬을 썼을시 그것을 무효화 시킵니다.
※월광대검-월광의 격류(2/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값, 콤마 값 둘다 홀수일때 3턴간 행동자원이 자연회복 되지않습니다.
※노야 결정 지팡이-추가영창(2/4)
4턴에 1번, 플레이어가 공격외의 행동을 할때 자신을 포함한 아군의 스킬 턴 카운트를 1올립니다.
°결정의 성령(3/5)
발동 턴 콤마 값에 따라 사용하는 기술이 다릅니다.
*행동자의 콤마 값 50이하일시
대회복-자신을 포함한 아군의 생명력을 150회복합니다.
*행동자의 콤마 값 50이상일시
소울 결정창-공격자의 파티원 2명을 4턴간 다운시킵니다.
※제스쳐:아래를 가리킨다
다운될때마다 조롱하듯이 손으로 아래를 가리킵니다. 짜증납니다.
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아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리"저 무기나 복장을 보아하니 로드란에서 온 녀석들인가본데."
아나스타샤"그런 것,같아요. 게다가 강해보이고.."
모모카"로드란? 거긴 어디인가요?"
디미트리"마술사 양반...아니아니, 큐렘의 고향이다."
АИ-1 구급킷: 구소련 시절 소련군에게 지급하기위해 만들어진 키트. 모르핀, 항생제, 해독제, 요오드화칼륨, 항정신성 약물로 이루어져있으며 구소련때부터 생산되어 관공서에 쌓여있던걸 스토커들이 지상에서
활용하기 시작했다. ※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤&모모카 행동력(2/10)
디미트리가 허벅지에 진통제 주사를 꽃고나니 암령기사가 쌍검을 들고 어지러운 검술을 펼쳐왔다.
디미트리"어이쿠, 성격도 급하시지."
검술을 어떻게든 피해 암령의 복부에 발차기를 먹인 디미트리
디미트리"싸우고 싶어 안달난 녀석 같구만..."
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ajck
생명력(1200/1200)
※즉사 무효
약점:큐트 속성 아이돌
※게일의 대검-결사의 검기(1/4) ↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 20이상의 짝수일때 3턴간 다운시킵니다.
※버클러-패링(2/5)↓
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값이 짝수일때 공격을 무효화시키고 4턴 다운시킵니다.
※고트하르트의 쌍검-회전베기(0/3)↓
3틴에 1번, 행동자의 콤마값이 20이하일때 2턴간 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※법왕기사의 곡검-냉기의 칼날(1/4)↓
4턴에 1번, 공격자가 주사위 값이 70이상의 효과무시 스킬을 발동할 때 그것을 무효화시킵니다.
※제스쳐:인사
다운될때마다 잘 싸웠다는듯 고개숙여 인사해줍니다.
-
C_SB
생명력(150/800)
※즉사무효
약점:쿨 타입 아이돌
※흑기사의 방패(0/3)↓
3턴에 1번, 공격자가 콤마값 60이상의 무속성 스킬을 썼을시 그것을 무효화 시킵니다.
※월광대검-월광의 격류(1/4)↓
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값, 콤마 값 둘다 홀수일때 3턴간 행동자원이 자연회복 되지않습니다.
※노야 결정 지팡이-추가영창(1/4)↓
4턴에 1번, 플레이어가 공격외의 행동을 할때 자신을 포함한 아군의 스킬 턴 카운트를 1올립니다.
°결정의 성령(2/5)↓
발동 턴 콤마 값에 따라 사용하는 기술이 다릅니다.
*행동자의 콤마 값 50이하일시
대회복-자신을 포함한 아군의 생명력을 150회복합니다.
*행동자의 콤마 값 50이상일시
소울 결정창-공격자의 파티원 2명을 4턴간 다운시킵니다.
※제스쳐:아래를 가리킨다
다운될때마다 조롱하듯이 손으로 아래를 가리킵니다. 짜증납니다.
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사에 "왜 그러시죠, 아이리 씨?"
아이리 "아, 아니야. 아무것도...그저...잠깐 조금 힘든 생각이 들어서...미안."
사에&아이리 참전
미치루
행동력:[2/10]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[0/250]
후고븐
행동력: [2/10]
[자가수복]
「※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.」
행동력 -1
미치루: 왜 아무것도 안 했는데 쟤는 회복하고 나는 피곤하지....
미치루
행동력:[2/10]
바게트 내구도:[100/100]
허기도:[0/250]
후고븐
행동력: [3/10]
※버클러-패링(0/5)
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값이 짝수일때 공격을 무효화시키고 4턴 다운시킵니다. (조건 불충족)
*행동자의 콤마 값 50이하일시
대회복-자신을 포함한 아군의 생명력을 150회복합니다. (발동)
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ajck
생명력(1200/1200)
※즉사 무효
약점:큐트 속성 아이돌
※게일의 대검-결사의 검기(3/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 20이상의 짝수일때 3턴간 다운시킵니다.
※버클러-패링(0/5)
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값이 짝수일때 공격을 무효화시키고 4턴 다운시킵니다.
※고트하르트의 쌍검-회전베기(1/3)
3틴에 1번, 행동자의 콤마값이 20이하일때 2턴간 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※법왕기사의 곡검-냉기의 칼날(3/4)
4턴에 1번, 공격자가 주사위 값이 70이상의 효과무시 스킬을 발동할 때 그것을 무효화시킵니다.
※제스쳐:인사
다운될때마다 잘 싸웠다는듯 고개숙여 인사해줍니다.
-
C_SB
생명력(300/800)
※즉사무효
약점:쿨 타입 아이돌
※흑기사의 방패(1/3)
3턴에 1번, 공격자가 콤마값 60이상의 무속성 스킬을 썼을시 그것을 무효화 시킵니다.
※월광대검-월광의 격류(3/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값, 콤마 값 둘다 홀수일때 3턴간 행동자원이 자연회복 되지않습니다.
※노야 결정 지팡이-추가영창(3/4)
4턴에 1번, 플레이어가 공격외의 행동을 할때 자신을 포함한 아군의 스킬 턴 카운트를 1올립니다.
°결정의 성령(0/5)
발동 턴 콤마 값에 따라 사용하는 기술이 다릅니다.
*행동자의 콤마 값 50이하일시
대회복-자신을 포함한 아군의 생명력을 150회복합니다.
*행동자의 콤마 값 50이상일시
소울 결정창-공격자의 파티원 2명을 4턴간 다운시킵니다.
※제스쳐:아래를 가리킨다
다운될때마다 조롱하듯이 손으로 아래를 가리킵니다. 짜증납니다.
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어둠'인성이 안좋은가 보군.'
<에스트 잿빛 병>
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
코우메 FP 60 + 2/8
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ajck
생명력(1200/1200)
※즉사 무효
약점:큐트 속성 아이돌
※게일의 대검-결사의 검기(2/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값이 20이상의 짝수일때 3턴간 다운시킵니다.
※버클러-패링(4/5)
5턴에 1번, 공격자의 콤마 값이 짝수일때 공격을 무효화시키고 4턴 다운시킵니다.
※고트하르트의 쌍검-회전베기(3/3)
3틴에 1번, 행동자의 콤마값이 20이하일때 2턴간 행동자원이 자연회복되지 않습니다.
※법왕기사의 곡검-냉기의 칼날(2/4)
4턴에 1번, 공격자가 주사위 값이 70이상의 효과무시 스킬을 발동할 때 그것을 무효화시킵니다.
※제스쳐:인사
다운될때마다 잘 싸웠다는듯 고개숙여 인사해줍니다.
-
C_SB
생명력(300/800)
※즉사무효
약점:쿨 타입 아이돌
※흑기사의 방패(3/3)
3턴에 1번, 공격자가 콤마값 60이상의 무속성 스킬을 썼을시 그것을 무효화 시킵니다.
※월광대검-월광의 격류(2/4)
4턴에 1번, 공격자의 주사위 값, 콤마 값 둘다 홀수일때 3턴간 행동자원이 자연회복 되지않습니다.
※노야 결정 지팡이-추가영창(2/4)
4턴에 1번, 플레이어가 공격외의 행동을 할때 자신을 포함한 아군의 스킬 턴 카운트를 1올립니다.
°결정의 성령(4/5)
발동 턴 콤마 값에 따라 사용하는 기술이 다릅니다.
*행동자의 콤마 값 50이하일시
대회복-자신을 포함한 아군의 생명력을 150회복합니다.
*행동자의 콤마 값 50이상일시
소울 결정창-공격자의 파티원 2명을 4턴간 다운시킵니다.
※제스쳐:아래를 가리킨다
다운될때마다 조롱하듯이 손으로 아래를 가리킵니다. 짜증납니다.
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다른 스킬이 발동되는 시점에 저 스킬이 발동된다면, 스킬을 발동시키고 카운트를 올리는 건가요?
발동 전에 올리면 너무 강하고 발동 후에 올리면 완전 트롤링 스킬 될수도
그냥 이런 효과들 못 만들게 하는게 나으려나도 생각 중입니다(...) 근데 그럼 Nova님쪽 시트도 몇개 고쳐야하는데
일단 다 보류. 지금 밀린것만도 감당 안 됩니다...
뭔가 헛다리 짚은 거 같은데...피로가 쌓였나
아르티옴님이 낸 재정대로 해 주세요