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[주사위] 생존본능 TRPG (#068)
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본문 - 04-24, 2017 23:44에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
330개의 댓글이 있습니다.
왕의 바람이오!
전신계열!(全新系列)
천파협란!(天破侠乱)
보라! 공지는 붉게 타오르고 있다!
데미지 계산 (35 x 2 -5) x 3/4 = 65 - 16.25 = 48.75 = 49 데미지
쿄지 "크으... 눈부신걸..."
피에르 "쿄지 괜찮아?"
쿄지 "괜찮다... 잘 모르겠어. 온몸에서 이상한 감각이..."
레이나 "그것이 이몸과 카오루의 힘인 것이다!"
미노리 "아무리 봐도 카오루쨩 혼자 한 것 같은데."
레이나 "시, 시끄러! 아무튼 잘했어 카오루!"
카오루 "응! 카오루 잘 봐줬어?"
레이나 "아아! 정말로 멋졌다고!"
카나데리카 5턴 대기
레이나카오루 자원량 20%
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피에르 [982/1000]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [0/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[2/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [1/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
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타카죠 쿄지 [249/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
※아쿠아마린 드래곤
-프리즈 포스 [1/3↓]
행동자를 2턴간 다운시키고 행동력 회복이 불가능하게 만듭니다.
-아이스 웨이브 [1/4↓]
행동자가 소속된 팀원 전체의 행동력을 2깎습니다.
-아발란체 [0/5↓]
행동력이 8이상인 모든 캐릭터를 5턴간 다운시킵니다.
무효화 시킬 수 없습니다.
※에메랄드 드래곤
-리뉴얼 [1/3↓]
모든 아군의 체력을 50회복시키고 모든 캐릭터의 자원을 1충전 시킵니다.
-웰 오브 라이프 [1/4↓]
모든 아군들의 체력을 100씩 회복합니다.
-블레싱 [0/5↓]
모든 아군에게 4턴간 피해량 25% 저항을 건 뒤 4턴이 지나면 100씩 회복시킵니다.
지속이 끝날 때까지 아발란체와 함께 턴 카운트가 멈춥니다.
[0/4↓] 활성화
콤마 값이 50이하일 경우 아쿠아마린 드래곤이, 50초과일 경우 에메랄드 드래곤의 효과가 발동합니다.
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와타나베 미노리 [1782/1800]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [1/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [4/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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Nova 기력 : 2/10 행운치:(弱)unluckly.
나나미 기력: 6/10
Nova: 자 그럼.. 난 기력 충전 좀 해 볼까.
나나미: 나나츠카이 고친거 말고 한게 뭐 있어여?
Nova : 맘에 안 들면 네가 고치지 그랬어?
나나미: 윽. 그건...
Nova: 그럼 잠시잠깐 취침준비를 해볼까.
불행해-
기력 2칸 소모 [2/2] 사용 제한
4턴의 다운 후 행동력을 다이스 10의 자리만큼 회복
나나미 기력: 8/10
35 - 5= 30 -> 3의 추가 기력 획득.
77 - 5= 72 -> 에메랄드 드래곤 스킬 발동
미노리: 편하게는 못 가는데 말이야.
Nova: 지치지도 않냐. 치잇.
배트와 이상의 나사는 또 다시 격돌했고. 그 충격파로 인해 둘 모두 뒤로 물러났다.
미노리: 그쪽 나사는 튼튼하네?
들고 있던 이상의 나사를 땅에 꽂은후 발로 밟으니. Nova를 중심으로 나사가 솟아올라 창살 형태를 취했다.
Nova: 잠시 잘 테니. 건드리기만 해 봐.
미노리: 허... 저게 뭐야...
나사의 창살 안에서 잠드는 Nova.
쿄지: 뭐 해. 치료 안 받고
미노리: 어? 어어.. 응.
적군 전체 + 150 회복. 아군 전체 행동력 +1
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피에르 [1000/1000]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [1/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[1/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [4/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
[턴 카운트 정지 : 2/2 ]
[피해량 75% 감소: 2/2]
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타카죠 쿄지 [399/1400]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
※아쿠아마린 드래곤
-프리즈 포스 [3/3↓]
행동자를 2턴간 다운시키고 행동력 회복이 불가능하게 만듭니다.
-아이스 웨이브 [4/4↓]
행동자가 소속된 팀원 전체의 행동력을 2깎습니다.
-아발란체 [4/5↓]
행동력이 8이상인 모든 캐릭터를 5턴간 다운시킵니다.
무효화 시킬 수 없습니다.
※에메랄드 드래곤
-리뉴얼 [3/3↓]
모든 아군의 체력을 50회복시키고 모든 캐릭터의 자원을 1충전 시킵니다.
-웰 오브 라이프 [4/4↓]
모든 아군들의 체력을 100씩 회복합니다.
-블레싱 [4/5↓]
모든 아군에게 4턴간 피해량 25% 저항을 건 뒤 4턴이 지나면 100씩 회복시킵니다.
지속이 끝날 때까지 아발란체와 함께 턴 카운트가 멈춥니다.
콤마 값이 50이하일 경우 아쿠아마린 드래곤이, 50초과일 경우 에메랄드 드래곤의 효과가 발동합니다.
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와타나베 미노리 [1800/1800]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [4/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [3/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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미레이 [휴식 모드] / 행동력 [3/10] / 다운 풀림
누군가.. 누군가 행동 Rp를 써줘...!
쿄지"큭..."
피에르"괜찮아 쿄지?"
쿄지"괜찮아. 대련에만 집중하자."
쿄지가 일어서서 드래곤의 힘을 끌어내려했지만 휘청거리는 바람에 실패했다.
미노리"쿄지!"
쿄지"난 괜찮으니까..."
미노리"괜찮아 보이지않아! 아발란체 때문이야?"
쿄지"아무래도 그런 것 같아."
피에르"우우... 힘들면 안싸워도 돼."
쿄지"미안해... 적어도 에메랄드 드래곤의 힘 정도는 쓰도록할게."
아쿠아마린 드래곤의 효과가 삭제되었습니다.
모든 적들의 체력이 감소하였습니다.
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피에르 [700/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [1/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[1/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [4/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
[턴 카운트 정지 : 2/2 ]
[피해량 75% 감소: 2/2]
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타카죠 쿄지 [299/1300]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
※에메랄드 드래곤
-리뉴얼 [3/3↓]
모든 아군의 체력을 50회복시키고 모든 캐릭터의 자원을 1충전 시킵니다.
-웰 오브 라이프 [4/4↓]
모든 아군들의 체력을 100씩 회복합니다.
-블레싱 [4/5↓]
모든 아군에게 4턴간 피해량 25% 저항을 건 뒤 4턴이 지나면 100씩 회복시킵니다.
지속이 끝날 때까지 턴 카운트가 멈춥니다.
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와타나베 미노리 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [4/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [3/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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그리고보니 아이돌 특화는 무엇을 기준으로 하는 건가요? 보컬이나 댄스같은 거요
신데마스 아이돌은 쿨/큐트/패션만 적용하죠.
미레이 "이제야 좀 낫네. 맘 같아선 당장 달려들고 싶지만... 준비를 조금 갖춰두는 게 낫겠지."
[발톱 다듬기] : “REAL DEVIKYA”에서 정비 도구를 꺼내어 무기들을 다듬는다.
- “REAL DEVIKYA”를 사용하는 다음 공격 행동은 데미지를 1.5배로 입힌다.
- "REAL DEVIKYA"를 사용하는 다음 공격 행동 시 주사위의 최소값을 30으로 한다.
- 행동력 3 소모
미레이 [휴식 모드] / 행동력 [2/10] / [발톱 다듬기] 적용 중
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피에르 [700/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [0/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[0/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [3/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
[턴 카운트 정지 : 2/2 ]
[피해량 75% 감소: 2/2]
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타카죠 쿄지 [299/1300]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
※에메랄드 드래곤
-리뉴얼 [2/3↓]
모든 아군의 체력을 50회복시키고 모든 캐릭터의 자원을 1충전 시킵니다.
-웰 오브 라이프 [3/4↓]
모든 아군들의 체력을 100씩 회복합니다.
-블레싱 [3/5↓]
모든 아군에게 4턴간 피해량 25% 저항을 건 뒤 4턴이 지나면 100씩 회복시킵니다.
지속이 끝날 때까지 턴 카운트가 멈춥니다.
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와타나베 미노리 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [3/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [2/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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결국 한번도 행동 못하고 하루 통으로 지나버리나 쯥
아니다, 마지막 행동 로그 작성한게 이틀 전 1시니 이미 50시간 지났네요.
ㅋㅋㅋ....나 플레이어 맞나....
하아.... 할꺼 겁나 많네 진심..
나나미 기력: 7/10
나나미: 기력이 이상하게 차오르지 않는 느낌이에여.. 기분 탓인가..?
뭐 암튼 기력이 이제 다 모였으니. 한방 강하게 치고 빠질까여.
정안
기력 소모: 7
현재 상태를 ' 정안 ' 상태로 전환합니다.
사용 시. 자연 회복을 중단하는 대신 기력을 모두 회복한 후, 모든 공격에 치명타 판정과 빗나감 면역을 부과합니다. 중단 불가능.
'정안' 발동 중 상대의 방어로 공격이 무효화됬을 시 소모 기력의 -1을 환급함.
정안 상태에서 기술 사용 후 남은 기력이 0 또는 1일 경우 나나미 10턴 다운
나나미 기력: 10/10
[ 해방한다! ]
나나미가 칼을 정렬하자.나나미의 주변에 하얀 안개가 끼기 시작했다.
나나미: 이제. 저는 진심이에여.
파랗던 눈둥자는 깊이를 알 수 없는 흰색으로 변했고. 미약한 살기가 느껴지기 시작했다.
Nova:..... 쿨쿨
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피에르 [700/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [1/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[2/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [2/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
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타카죠 쿄지 [299/1300]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
※에메랄드 드래곤
-리뉴얼 [1/3↓]
모든 아군의 체력을 50회복시키고 모든 캐릭터의 자원을 1충전 시킵니다.
-웰 오브 라이프 [2/4↓]
모든 아군들의 체력을 100씩 회복합니다.
-블레싱 [2/5↓]
모든 아군에게 4턴간 피해량 25% 저항을 건 뒤 4턴이 지나면 100씩 회복시킵니다.
지속이 끝날 때까지 턴 카운트가 멈춥니다.
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와타나베 미노리 [1200/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [2/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [1/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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프로듀서들이 주사위 값만큼 선거 티켓 얻어서 써로 싸움질하는 전투(?)도 보고 싶네요.
주사위를 굴려서 십의 자리 수만큼 티켓을 얻거나, 타인에게서 강탈..! 혼돈..! (개판)
여기의 타르기스P는 린과 우즈키 담당이긴 하지만, 현실의 저는 카에데와 아스카를 더 아낀다고요..!
GM님이 [반사]하셨습니다.
어쩌다 이렇게 된 걸까..
??? "여긴 또 어디야?"
??? "이거야 원, 시공간이동은 이래서 귀찮다니까."
??? "어디로 떨어질지 알수가 있어야지."
??? "그나저나, 저번에 봤던 녀석들이네. 맞서고 있는건..우엑, 남자놈들이잖아."
??? "남자놈들한텐 흥미없고, 다시 이동하려면 일단 한번 공격을 날려서 에너지를 좀 모아야 되겠고. 그러니 너무 원망 마라?"
[하늘베기]
데미지 4배, 전체공격, 방해효과 무시.
[시공간이동]
이번 공격을 마치면 전투에서 이탈합니다.
데미지 : (62 - 5) × 2.5 - 50 = 93
???가 검을 크게 휘두르자, 분명 거리가 꽤 있었음에도 불구하고 세명의 남자들이 동시에 베였다.
피에르 "크윽?!"
쿄지 "갑자기 무슨?!"
미노리 "뭐야 이건?!"
??? "오케이, 이걸로 에너지는 모였으니 다시 가볼까!"
[???가 전투에서 이탈하였습니다]
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피에르 [607/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [0/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[1/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [1/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
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타카죠 쿄지 [206/1300]
약점 패션, 댄스, 피지컬 타입 아이돌
※에메랄드 드래곤
-리뉴얼 [0/3↓]
모든 아군의 체력을 50회복시키고 모든 캐릭터의 자원을 1충전 시킵니다.
-웰 오브 라이프 [1/4↓]
모든 아군들의 체력을 100씩 회복합니다.
-블레싱 [1/5↓]
모든 아군에게 4턴간 피해량 25% 저항을 건 뒤 4턴이 지나면 100씩 회복시킵니다.
지속이 끝날 때까지 턴 카운트가 멈춥니다.
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와타나베 미노리 [1107/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [1/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [0/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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관계없이 회피 불능 스킬이 8개네요.
란 10/10
란코"큭큭......타천사의 날개는 충분히 가다듬었도다. 그대들이 웬즈의 힘을 보았다면 이젠 마왕의 심연을 직접 보여줄 때가 되었지 않느냐."
시키"냐핫, 또 날려버리는 거야? 훈련장."
란코"그럼 각오하거라!"
란코가 자신의 마도 광학 조준경을 쿄지에게 펼쳐들고 짙푸른 마력을 모으자, 쿄지가 긴장하며 외쳤다.
쿄지"저 녀석은 아까 그 무지막지한 분쇄기의......피에르! 미노리! 저 마법같은게 시전이 끝나기 전에 반격을 준비해!"
피에르"응! 간다!"
미노리"알았어!"
그렇게 피에르와 미노리가 란코를 향해 쌍검과 배트를 잡고 달려든다.
「비행」
근접 공격에 대한 내성이 있습니다. 투사체 공격에 의한 리타이어 확률이 10 감소합니다.
「부엉이 펜던트」
히데루p에게 받은 니플헤임산 펜던트입니다. 가격이 그렇게 비싼 편은 아니지만 약간의 마법 보정효과가 있습니다. [ http://i.imgur.com/VxytOKE.jpg ]
※ 마법 사용시 주사위값 보정 +2
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능.
「마법 포격 제 3 형태」
※ 행동력 소모 : 7
※ 성속성 / 암속성의 기본 데미지
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 두 주사위 중에 하나라도 90이상일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
란코"나아-하하하하!! 소용없노라!"
쿄지"......날있다고!? 갑자기 날개는 어디서 생겨난거야!"
피에르"바, 반칙아닙니까......"
미노리"하하......디게 어울리긴 하네."
시키"냐핫! 시키쨩에 대한건 자세히 알았으면서 우리 란코쨩에 대한 조사는 재대로 못 한 거야?"
쿄지"그, 그러고 보니, 346프로에 검은 날개를 가진 멸망을 부르는 타락한 천사가 있다는 소릴 들은 적이......."
피에르"그건......단순한 소문이 아니었나 보군요. 그러고 보면 칸자키양은 세계선 합선 이전에도 이미 상당히 유명한 아이돌이었던......"
란코"나아-하하하하하!! 그렇도다! 짐이야말로 천상계에서 지상으로 강림한 타락한 천사. 지상의, 모든 세계선의 백성이 경외하고 두려워하는 그 마왕의 이름은 칸자키 란코!"
그리고 란코에 손에서 모이는 강대한 마력은, 눈으로 보일정도로 공간을 심각하게 왜곡시키고 있었다.
쿄지".......뭔가 느낌이 안 좋은데."
시키"그러게 지금이야 말로 항복하는 게 어때? 안 그럼 포틴p가 과로사 할 것 같은데."
포틴p"네 그녀의 말대롭니다. 제발 살려주시지 않겠습니까?"
쿄지"하하.......난 도, 도망치지 않아, 하.......한 수 배워 보겠어."
시키"그래? 그럼 무운을 빌어."
란코 "이것이 나의 제3형태! 마왕을 칭송하는 깊은 칠흑의 벨! 타천사는 진정한 마왕으로 각성한다! 짐의 검은 날개 앞에 무릎 꿇으라!!"
그리고 거대한 마포가 훈련장의 중심으로 내려꽂힌다.
※ 쿄지 리타이어
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피에르 [607/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [1/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[0/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [0/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
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와타나베 미노리 [1107/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [0/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [4/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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치나츠 "후...그렇네. 당사자는 이미 란코가 해치워 버렸지만...우리도 당하고만 있을 순 없겠지?"
유이 "유이 나가신다-!"
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
대상 : 피에르
유이 "크으으, 굴욕이야..! 미시로 최속인 유이가아아아!"
치나츠 "꽤 하는걸, 왕자님..."
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피에르 [607/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [1/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[3/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [4/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
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와타나베 미노리 [1107/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [3/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [3/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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앞으로도 당분간 제대로 된 다이스값은 나오지 않을지도(헛소리)
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피에르 [607/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [0/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[2/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [0/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
피해량 75% 감소 [1/2↓]
스킬 카운트 정지 [1/2↓]
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와타나베 미노리 [1107/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [3/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [3/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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카오루 "힘내 레이나쨩! 실수하지 말고!"
레이나 "실수 같은 거 안해. 이 대악당 레이나님께서 그런 걸 할 리가 없잖아!"
레이나 (그래도 만약이란 게 있으니까)
레이나 [트릭x트릭x트릭] 행동력 8
단일기. 세 개까지의 스킬을 무시하고, 무시한 스킬 하나당 다이스값만큼 더한다.
공격 대상 : 피에르
트릭x트릭x트릭 효과 발동. 쌍검난무, 왕자의 춤 무시→80 x 2
데미지 계산 80+160=240
레이나 "훗, 봤어? 이게 바로 레이나님의 실력이라고!"
카오루 "에에, 별 볼 일 없어."
레이나 "엑, 뭐, 뭐야! 이정도면 되잖아!"
카오루 "그치만 다른 사람들이 훨씬 멋진데?"
레이나 "으으... 잠깐만 기다려! 더한 걸 보여줄 테니까!"
카나데리카 행동 가능
레이나카오루 자원량 10% 보유
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피에르 [367/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [0/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[1/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [0/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
피해량 75% 감소 [0/2↓]
스킬 카운트 정지 [0/2↓]
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와타나베 미노리 [1107/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [2/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [2/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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허기 시스템은 작동하고, 후고후고 상태가 되면 장착은 해제됩니다. RP상으로는 배고파서 손에 든 거 냅다 던지고 달려드는 모습입니다.
그리고 너무 갑갑해 보이는데 변신은 별도 행동으로 두지 말고 변신장착 기술 시전과 동시에 적용되는 사양으로
나나미 기력: 10/10
[정안] 발동중
나나츠카이를 휘둘러 짙은 안개가 몸에 둘러지도록 한 나나미는 그대로 미노리에게 돌진했다.
미노리: 어이 어이. 안개도 없는데 안개속에 들어가서 움직여봤자 오히려 더 잘 보인다고?
일부러 피하지 않고 정면돌파를 시도하는 미노리.
미노리: 우랴아!!
배트로 안개를 사선으로 베어내는 미노리. 하지만. 안개 속에는 아무것도 없었다. 오히려 안개는 미노리를 감싸 시야를 차단했다.
미노리: 뭣..? 뭐야 이거!
안개를 걷어내려 배트를 휘두르는 미노리 뒤로. 나나츠카이를 든 나나미가 등 뒤에서 눈을 빛내며 다가왔다.
[ 극사! ]
극사 나나미
기력 소모: 9
d/450
'정안' 발동 중 사용시 3턴 다운
나나미 기력: 1/10
38 × 4.5 × 2(정안 버프)= 342
[.....]
나나미는 안개를 미노리에게 던져 두고. 빠른 속도로 뒤로 돌아서 기습을 한다는 전략을 썼다.
미노리를 당황시키고. 등 뒤를 노리는데까진 성공했으나.
피에르: 미노리! 뒤다!
미노리: 이런!
나나미의 회심의 일격은 피에르의 간섭으로 비껴나갔고. 미노리의 방심을 타서인지 나름 적당한 피해를 입혔다
미노리: 크으.. 좀 아프네. 안 알려줬으면 아픈걸로 끝나지 않았겠는걸..
피에르: 그러게. 근데 저 여자애.. 상태가 좀 이상한데..? 잘못 때린건 아니지?
미노리: 무.. 무슨! 그때 벙쪄서 아무것도 못했는데 맞았을리가?!
스치면서 미노리와 거리를 벌려 Nova의 옆으로 돌아온 나나미.
깊이를 알 수 없던 하얀 눈은 본래의 눈 색과 섞여 흐려졌고. 의미 모를 소리를 중얼거리며 머리를 부여잡았다.
나나미: 크..으윽.. Nova.. 나나미는 잠시..쉴게..ㅇ..
Nova: 그래. 한숨 푹 자라.
나나미의 주변에 나사의 창살을 세워 접근을 막는Nova.
나나미 - 정안 + 극사 나나미로 13턴 다운.
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피에르 [367/700]
약점 쿨, 보컬, 인텔리 타입 아이돌
※쌍검난무
모든 캐릭터들의 주사위, 콤마 값 -5
이 감소량은 치명타, 빗나감에도 영향을 줍니다.
※신속 [2/2↓]
이 턴에 누군가 다운했다면 2턴 더 다운시킵니다.
※베어가르기[0/3↓]
콤마 값이 35이하라면 적의 공격을 반감시킨 뒤 행동력을 1 깎습니다.
※왕자의 춤 [4/5↓]
2턴간 자신에게 피해량 감소 75%를 부여하고 베어가르기를 제외한 자신의 모든 스킬 카운트를 2턴간 정지시킵니다.
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와타나베 미노리 [765/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [1/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [1/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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깨알 미노리 체력 765는 뭐... 음...
이대로 피에르도 346 만들어버리죠! (잠깐)
슈코 "뭐-원한다면. 근데 우리도 빨리 끝낸다면 별로 얌전하겐 못 하는거 알지?"
포틴P "그래도 저 와장창의 연속보다는 낫지 않겠냐..."
슈코 "그럼 내가 나서는걸로 할까나-"
슈코 "초노급 포탑열차 구스타프 맥스 행차시다! 한방 날려서 상황 정리하자고!"
포틴P "슈코오오오오오!! 일부러지!!"
발사 AllRight 빅 캐논 : 위력 +200, 행동력 10 소모.
대상 : 피에르.
땅을 울리며 선로를 따라 나타는 구스타프 맥스가 포신을 천천히 전개해 피에르를 겨누고 에너지를 모은다. 갑작스러운 빅-사이즈-어택에 그 피에르도 다소 당황했는지 대응이 느려져, 완전히 치명타까진 아니더라도 폭발을 제대로 맞아 힘이 다한다.
피에르 "아으, 일단 여기까진가... 진짜 묘한 능력자가 많구나, 346은!"
슈코 "대련 슈코하셨습니다-"
포틴P (이쯤되면 이 훈련장은 보수가 아니라 처음부터 다시 만드는게 빠르겠군...이번엔 아예 자재부터 더 특별한걸 써야 하나. 근데 그럼 예산이...으으아아아아아아"
슈코 "프로듀서, 생각이 새어나오는데."
포틴P "누구 덕분에 더 심해졌다 생각해!?"
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와타나베 미노리 [765/1200]
약점 큐트, 비주얼, 멘탈 타입 아이돌
※땅울림의 금속 배트
미노리를 공격시 콤마 값이 10이하일 경우 2턴간 다운합니다.
※금강불괴
물리 속성 근거리 공격을 반감합니다.
※배트의 올바르지 않은 용도 [0/4↓]
행동자의 행동력을 3깎습니다.
※다치게 하기는 싫지만 [0/5↓]
주사위 값이 20이하라면 리타이어 시킵니다.
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아무리 그래도 확정 9배수가 나오는데 너무 경계를 안 했나...아직 밸런싱 제대로 하게 되려면 한참 멀었어
극사 나나미의 정안 사용중일시의 다운 턴을 롤백하려고 하는데 괜찮겠습니까?