일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#060)
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본문 - 04-06, 2017 18:08에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
344개의 댓글이 있습니다.
갑작스러운 폭딜..
공격에 대해 다운/리타이어만 발동하는건 말하자면 크로스카운터가 되는 거라고 하면 되겠군요
흠,미리 받아 둘 걸 그랬군
프레이야 “왜지...?”
온 몸에 심각한 부상을 입은 프레이야. 폭발이 다가오는 때에도 그녀는 머릿속엔 과거에 기억들이 맴돌기 시작한다.
“왜 저를 쫒아내시는 거죠! 어째서! 제 계산의 대체 무슨 오류가 있다고...”
“저런 논문이...나보다 위라고? 아니야!”
“이제, 살아있을 이유가 없어. 받아들여주지 않는다면...내가 죽으면 그만이겠지.”
프레이야 ‘끝이라고 믿었어. 희망은 없다고 믿었어. 하지만 나는 인정받고 싶었어. 그래서...그 사람이...와주신 거야.’
당신의 논문을 누구보다도 깊게 보고 있었어. 당신은 가엾은 사람이야. 당신은 구원받을 가치가 있어. 세상에 모든 이들은 구원받을 자격이 있어. 그녀는 눈앞이 흐릿해지는 순간조차도 절망한 채 목숨이 끊어지기를 기도하며 떨어진 때, 자신에게 희망을 건네준 ‘그 사람’을 기억한다.
프레이야 “이 목숨은 그 사람이 살려주신 목숨...그리고 그 사람과 약속했죠. 그 누구도 죽지 않고, 병들지 않는, 그 어떠한 세상보다도 수식이 완벽한...자신이 선택한 이들만을 위한 세상으로 함께 가자고. 이젠...지키지 못할 약속이겠네요.”
그녀의 몸은 동료들과 마찬가지로 조금씩 다리부터 재로 변해가고 있다. 그러더니 그대로 중심도 잡지 못하며 넘어져버리는 그녀. 몸도 마음도 이제는 한계다. 더 이상 그녀에게는 말하는 것 이외에 행동은 불가능하다.
프레이야 “이치노세 박사. 잘 들으세요. 이번엔 내가 특별히 진 걸로 해두죠. 허나, 언제까지 당신이 밑에서 나를 내려다보는지 착각하지 마시길. 어린아이와 진심으로 싸우는 어른은 없어요. 당신보다 성숙한 제가...특별히 한 수 접어준거니 우쭐대지는 말라고요.”
시키 “흐음~그래? 왜일까~? 항상 그렇게 자기합리화만 하는 사람이 학자가 된 건지 시키쨩은 모르겠네? 오류를 받아들일 용기도 뭣도 없으면서 자기만 잘났다고 믿는 오만한 사람이 학자로서의 자격이 있는 건가?”
프레이야 “이런 빌어먹을 애송이가....!”
아이리 “자! 당신이 졌어요. 프로듀서가 있는 위치를 알려주세요!”
프레이야 “하! 내가 바보도 아니고 그런 걸 알려줄 리가 없잖아요? 힘으로 제압했다고 자기들이 잘난 듯이 떠들다니 한심하군요. 아아, 정말로 이런 세상은 한계에요...”
그녀는 쓰러진 몸으로 함선에 주변에 기대어 몸을 반쯤 일으키더니 그대로 품에서부터 폭발의 카운트를 새던 리모컨의 버튼을 한 번 더 꾹, 하고 누른다.
그러자, 주변이 붉게 깜빡거려온다. 모든 이들이 저런 여자는 놔두고 탈출하려고 하자 프레이야는 품에서부터 다른 리모컨을 꺼내 모든 문을 폐쇄하여 퇴로까지 막아버린다. 문을 막아도 소용없다고 하지만 막힌 문은 어째서인지 그들의 힘으로 부서지지가 않는다.
시키 “다 같이 죽자는 거야. 끝까지 재미없게 노는 걸?”
프레이야 “입 닥쳐, 애송아! 나보다 10년이나 늦게 발을 댄 녀석에게 설교 따위를 듣고 살아가는 건...너희에게 지는 건...내가 틀렸다는...그 분이 틀렸다는 거야. 그러니, 모두 다 내가 끝을 내야만 직성이 풀리겠어!”
폭발의 때가 다가온다는 듯이 몸이 소멸하면서도 미친 듯이 웃어대는 프레이야와 점점 번복되는 주기가 짧아지는 비행선의 빛. 모든 이들이 외부에 통신을 보내며 이 상황을 타개하려던 찰나, 왼쪽 철문이 외부에서부터 열리며 메스가 날아오며 프레이야의 리모컨을 부숴버린다.
모든 이들은 외부에서 누군가가 지원 온 것에 기뻐하면서도 날아온 메스를 보더니 이내 누구인지 직감을 하며 열린 철문으로부터 다가온 이를 바라본다.
잭 더 리퍼 {제법 귀여운 짓을 하시는군, 아가씨.}
잭P “그 덕에 고생 좀 했지만요~”
온 몸이 사슬로 묶인 채로 움직임에 제약이 있는 상태로도 잭P와 잭 더 리퍼는 능청스럽게 나타나 이내 프레이야의 리모컨을 부숴버리며 모든 철문을 열리게 한다.
아이리 “프, 프로듀서!”
잭P는 자신을 보며 안도하는 아이리를 바라보며 늦어서 미안하다며 품에서부터 예비 리모컨을 꺼내려고 하는 프레이야를 몸을 던져 제압한다. 그 순간....
포틴P “내부에서부터 폭발이 감지되어서 신속히 찾아왔습니다! 비행선 외부에 구조선들을 대기시켰으니 어서 대피하세요!”
외부와의 통신이 드디어 닿았다! 포틴P가 때를 맞추어 구조선을 부른 모양이다. 그들은 안심하며 하나둘씩 서로를 부축하면서 빠르게 열린 철문 뒤로 대피한다. 허나, 그러한 때에도 잭P는 프레이야와 몸싸움을 하면서 나갈 기미를 보이지 않는다.
아이리 “프로듀서! 뭐하시는 거에요! 나오세요, 어서!”
잭P “미안. 그건 안 돼! 이 여자...빠져나갈 생각이거든.”
아이리 “네?”
잭P “난 사이코메트러야. 이 여자가 여기를 폭발시키면서 자기는 몰래 소형 탈출선으로 탈출해서 으스러져가는 몸을 회복해서 다시 돌아온다는 생각은 이미 다 알고 있다고?”
프레이야 “크윽....왜 당신이 나를 방해하는 겁니까! 나에게 협력한다면...분명 그 사람과 다시 만날 수 있을 텐데!”
잭P “그러게...왜일까? 나도 잘 모르겠어. 하지만, 그 아이는 이렇게 사람이 죽어가는 걸 세상에서 가장 싫어하거든.”
바닥을 구르며 논쟁을 펼쳐가는 프레이야와 잭P를 보며 아이리는 물론 치에와 사에도 그를 데리고 대피하려고 한다. 그러자 잭P는 이내 프레이야를 잠시 던져버리더니 그대로 다가오는 이들에게 몸통박치기를 날려 문을 향해 날리더니 프레이야에게 빼앗은 스위치를 눌러 문을 폐쇄해버린다.
치에 “뭐하는 짓이에요! 프로듀서 씨!”
잭P “미안해, 사사키 군. 이게 내 선택이야. 그리고...다른 의미로도 미안하다고 말하고 싶은 일이 여러 가지야.”
잭P는 그대로 문이 닫힘을 확인하며 이내 하반신이 사라진 채로 상반신만으로 좀비처럼 기어가는 프레이야를 덮쳐서는 그대로 도망가지도 못하게 묶어버리자 품에 감춘 권총 한 자루로 그의 심장 부근을 쏴버린다!
피가 철철 흐르는 심장 부근을 한 손으로 부여잡으면서도 여전히 프레이야를 놓치지 않기 위해 바닥에서 구르는 잭P. 계속되는 연사에도 그는 아랑곳하지 않으며 박치기로 프레이야가 총을 놓치게 하더니 그녀를 벽면으로 던지며 몸통박치기로 완전히 그녀를 묶어버린다.
잭P “어서 가! 난 이미 늦었어....어서 가야만 해! 시간이 없어!”
프레이야 “당신이 나를 막을 이유가 뭐야!”
잭P “사람을 죽게 하는 건, 나건 그 아이건 저 사람들이건 모두 마음에 안 들어해서 말이야.”
프레이야 “당신은 그 분을 몰라!”
잭P “그래, 몰라. 그 아이의 마음만은...사이코메트리 하지 않기로 맹세했어. 그건, 처음으로 나한테 다가와준 그 아이에 대한 배려니까!”
잭P는 프레이야의 버둥댐이 약해지는 것을 확인하며 그녀를 더욱 거세게 껴안더니 그녀를 사이코메트리 하는 것과 동시에 눈동자를 빛내며 염사를 시작한다. 그리고 이내 그 염사는 모두에게 퍼져나간다.
‘아아, 제 말 들리시나요?’
포틴P “모, 목소리? 누구시죠?”
사나에 “뭐야? 이거...거기 누구야?”
‘좋았어. 잘 닿은 모양이네요. 여러분...정말로 죄송해요. 특히, 사사키 군과 코바야카와 군에게는 미안함뿐이야.’
{그에 대해서는 내가 사과를 해야겠지만. 미안하다...정말로...광기에 빠져서 미안하다.}
‘그리고, 사사키 군. 정말로 미안해....난, 그저 처음엔 전투는 어찌되도 좋았어. 특종을 얻고 싶었거든. 그저...이용한 거야. 사사키 군을. 특종을 위한 심부름꾼으로...하하, 이제 와서 사과해도...늦었겠지?’
‘이건...제가 이 여성에게서 읽은 것을 보내게 될 염사...마지막 염사입니다. 부디 받아주세요.’
잭P는 점차 사라져가는 프레이야를 책을 속독하듯이 읽어나간다. 그러자 모두에 머릿속에는 무언가가 점차 들어오기 시작한다.
프레이야와 그레이프니르, 펜릴, 요르문간드 등이 모여 거대한 상을 만드는 것을. 영원한 세상, 새로운 신, 신의 대행. 기억은 점차 빠르게 넘어가며 프레이야의 가슴에서 빛을 내던 심장 부위에 무언가를 읽어간다. 그러자...충격적인 무언가가 그들의 머릿속을 스친다.
그것은 바로...에르 코필드 의사가 마녀들로부터 기술을 배우고 있던 때였다. 마녀들은 그녀에게 죽은 사람도 살릴 수 있는 힘이 있다는 말을 하며 그녀를 가르쳤고 이내 그녀는 자신의 의술과 지식을 극한까지 이루어가며 죽은 자를 살려내는 힘, 심장의 대용품, 마석을 이루어낸다.
그리고 그 마석은 이내 프레이야를 포함하여 티르, 헤르, 비자르, 펜릴, 요르문간드, 그레이프니르, 프레이야, 이름 모를 군인, 스콜, 하티, 레이징, 드로미에게 이식되며 시체와 같던, 아니...죽은 시체인 그들의 생명활동을 이루어내는 것까지도 모두에 머릿속에 보여진다.
포틴P “잠깐만, 이건 혹시...!”
유미 “설마...사람을 살려냈다는 기술은...마녀의 기술?!”
모두는 잠시 경악한다. 사람을 살려내는 기적, 그는 그저 마녀의 기술이라는 것만이 아닌 하나의 인간이. 그것도 유럽에서도 영향력이 높은 이가 마녀와 접촉했다는 것에.
염사된 기억은 이내 그들로부터 조금씩 희미해져가더니, 모두가 탈출한 순간...비행선은 폭발을 시작해가며 태평양 밑으로 추락해간다.
치에 “프로듀서 씨!!”
‘걱정하지 마....분명...살아날 방법이 있겠지...기자 생활 몇 년만의 느끼는 위기인지...아아, 이젠 짤렸지만.’
‘사사키 군....잊지 마. 영광은...내일은...사사키 군이 잡을 수...있어.’
‘그리고...부탁합니다...에르를, 제 친구를....죽이지 말아주세요. 위험한 이들과 손을 잡은 것은 저도 충격적...입니다만...그녀는...제 유일한 친구...입니다. 부디, 그녀를...용서해주세요. 이용당하는 거에요...그녀를, 구해주세요...'왜냐하면, 에르는...제 친구니까요. 그럴 일을 할 아이가 아니라는 걸, 누구보다 잘 알아요.'
노이즈가 끼며 잭P의 목소리도 희미해지면서 동시에 폭발하던 비행선은 바다로 가라앉는다.
‘이게...제가...여러분들을 도울...마지막...염...사...입...니...다. 이제 한계...입니다...누르죠.'
콰광! 이내 바다에서부터 엄청난 폭발이 일어난다. 포틴P는 어서 생명반응을 감지하라고 하지만 유미는 프레이야의 반응은 소멸이 확인되었으나 잭P의 반응은 불명이라고 한다. 허나, 이대로면 죽음은 확정이라는 말을 하며 우선은 구조선을 귀환시키기로 한다.
유미 "비행선도 흔적 없이 소멸했고...태평양 밑으로 너무 고속으로 가라앉은 나머지...구할 수 있다고 해도 늦어요. 거기다가 저 정도 폭발이면 벌써..."
포틴P "그렇다면 에르 코필드는? 그녀는 남아메리카 부근으로 갔어! 어서 추격을..."
미나미 "그것도 불가능입니다. 염사를 받으며 진행하고 있었지만 남아메리카 부근에서 그녀의 공중도시의 반응은 소멸했어요. 마치, 다른 세계로 간 것 같이...."
포틴P "그렇다면...애초에 프레이야가 그 사람이라는 건...에르 코필드고..기계를 모으던 녀석들도 부하들이고, 괴조에게 습격받은 게 아니라...우리와 접촉하려고...잭P를 데려가려고 일부러?"
미나미 "그게...가능성이 높겠네요. 마녀와 대항하는 이들이 누구인지...호기심이 있었겠죠. 정말로 이용을 당하는지..아니면 스스로 발을 들였는지는 모르겠지만 염사를 받은 결과, 스스로 발을 들인 것 같네요. 그 사람...어쩌실거죠? 추격은 불가능합니다."
포틴P "..우선은...보고를 해야겠네. 여러가지를. 지금껏 염사받은 것들을 전부 자료로 올려야겠어."
타노스p 한대라도 때릴걸. 다음에는 낫으로 벨까..
쿠루미 프로듀서 괜찮아?
타노스p 이상하다 왜 이렇게 다 귀찮냐.. 안즈가 되는 기분..
모두가 받은 염사 요약: 에르 코필드는 마녀들에게 소생기술을 배웠으며 그녀들에게 새로운 세계를 창조할 수 있는 신의 상의 존재도 들었습니다.
지금껏 살아난 이들 모두가 죽었던 이들. 즉, 프레이야 포함 모든 부하들이 죽은 사람입니다. 그리고 그들이 모으던 것이 새로운 세계 창조를 위한 신의 상의 부품.
세계선 합선 사건, 에르 코필드, 마녀, 공중도시.
다양한 용어들이 나왔지만, 훈련을 끝마친 지 얼마 되지도 않은, 그래서 최근에야 다른 이들과 같이 다닐 수 있게 된 그녀로서는 이해하기 어려운 이야기들 뿐이었다.
하지만, 그런 그녀도 한 가지만은 확신할 수 있었다.
미레이 "더 이상 뒤쳐지지 않겠어. 무슨 일인지 몰라도, 다른 애들이 이렇게나 힘들게 싸우고 있는데 나 혼자 아무 것도 안하는 건 내가 용납 못해!"
다시는 다른 이들만 짐을 지게 하지 않겠다는 각오. 그 각오 만큼은 확신했다.
죽은 자마저 살리는 명의사인줄만 알았던 에르 코필드의 진면목에 모두가 경악하고 충격을 받았다. 당연히 아나스타샤도 예외는 아니었다. 아나스타샤는 자신을 무자비하게 상처입히고 디미트리와 대척점에 있는 그레이프니르를, 악마를 만들어낸것이 그 여자라는 것에 특히 충격을 받았다. 이제 어떻게 해야할지, 도저히 감이 잡히지않았다.
아나스타샤"...프로듀서..."
'그'라면, '마녀'라 불렸던 그 남자라면 어떻게 했을까.
디미트리"빌어먹을, 지금 며칠째야?"
폴리스의 중심지인 레닌 도서관 역. 디미트리는 답답함에 전동차의 벽을 주먹으로 쳤다.
울만"진정하라고. 간단하게 되지는 않을거라고 너도 예상했잖아?"
이곳으로 넘어온지도 이틀째. 그럼에도 폴리스의 의회는 연맹에 관해 탁상공론을 이어가고 있었다.
디미트리"제기랄...진짜 5일 채우고 가는건가..."
숙소의 역할도 하는 전동차의 좌석에 누우면서 디미트리는 중얼거렸다. 초조하다, 왜인지는 모르지만 프로덕션에 큰일이 닥친듯했다.
디미트리"무사해야할텐데...."
울만은 예전과는 다른 '마녀'를 보며 피식 웃고 말했다.
울만"오늘은 보로비츠카야 역에 안가보는거야?"
디미트리"어제 다녀왔으니까 됐어. 그리고...거기가면 괜히 울게되니까."
디미트리의 말을 듣고는 울만은 입을 다물고 말았다. 디미트리가 보로비츠카야 역에서 누굴 잃었는지 알기에 더더욱.
디미트리"이라...아버지...어머니..."
디미트리는 귀에 걸고있던 소중한 사람의 귀걸이를 만지작이며 그들의 이름을 중얼거렸다.
며칠이나 지난 시간, 태평양에서의 폭발은 조금씩 잠잠해져간다. 그렇게 잭P가 죽었으리라 확신한 이들. 허나, 실상은 달랐다.
잭P는 살아있었다. 부서진 비행선에 잔해를 붙잡고 태평양에 휩쓸리며 겨우겨우 남아메리카의 한 섬에 모래사장에 몸을 가눈다.
강렬한 폭발이 일어나며 죽었으리라 믿었던 때, 잭P는 기적적으로 살아있었다. 두 인격의 정신력으로 고통도 겨우겨우 참아가며 숨을 붙이고 있었다.
바다 밑에서부터 빛나는 태양빛을 보며 떠올린다. 태양처럼 다가와준 에르를, 그 손을. 그 목소리를 모두 기억한다. 그리고 이내 여기서 죽을 수는 없다며 주변에 떠올라가는 비행선 잔해를 잡고는 파도를 탄 채로 휩쓸리며 도착했다. 허나, 죽지 않은 것이지 위태로운 것은 변함이 없었다.
잭P '하아....하아...에르가 고쳐준 몸인데...또 망가트렸네....어쩌지? 아니...에르...내가 읽었던...모두에게 보낸 기억은...진짜인걸까? 에르는...위험한 사람들과 손을 잡고...모든 걸 망치려고...그리고...'
잭P는 모두에게 보내지 않은 것이 있다. 바로, 에르가 자신에게 다가와 준 이유. 충격적이었다. 자신의 교우관계가 멀어진 것도, 배척받은 것도, 가족이 무너진 것도...흘러가던 기억 속에서 에르의 모습이 있었다.
믿고 싶지 않았다. 부정하고 싶었다. 모든 것이 멀어진 것이 에르의 의도. 자신에게 다가온 이유조차 사이코메트러인 자신이 마음을 읽지 못하도록 철저히 인간관계를 망가트린 채로 자신에게 의존하게 해서 이용하기 위한 것. 처음부터 동정도, 왕따에 대한 호기심도 아니었다.
그저, 처음부터 계산된...이용하기 위한 실험쥐를 찾은 것이었다. 그는 그것을 숨기고 싶었다. 아니, 밝히고 싶지 않았다. 순수하게 믿고 의존해온 10년의 우정이 모두 거짓말이라는 것을 받아들이고 싶지 않았다.
잭P '에르....어째서.....'
".....하암..정말 못 써먹겠구나, 잭."
모래사장에 누군가가 걸어온다. 희미해지는 눈으로 앞을 보자 그 앞에는 작렬하는 태양빛에 아래에서 누군가가 다가온다. 마치 천사와 같이 순백의 옷을 입은 사람. 목소리는 여성의 목소리이다. 누구보다도 다정한 목소리...기다리던 목소리였다.
잭P "에....에르.....에르구나..."
에르 "내가 기껏 고쳐준 몸을 망치다니...하여간에. 뭐, 어쩔 수 없지. 고쳐줄게...그때처럼. 자, 함께 가자꾸나."
잭P "......어째서.....대답....해...허어..."
에르 코필드는 희미하게 말을 이어가는 잭P의 목에 수면제를 꽂아서 기절시킨다. 그러더니 이내 통신을 시작한다.
에르 "차원문을 열어. 잠시 만나야 할 사람들이 있다. 남아메리카의 활동은 변수 없이 진행 중이니 괜찮아. 난 잠시 중요한 연락을 받으러 갔다고 말해라. 아무래도 잭 때문에 추격이 붙을 지도 모르니 규모를 최소한으로 하도록."
이내 알겠다는 말이 들려오며 모래사장에 흐름이 깨진 채로 차원문이 열려온다. 수면제를 맞아서 잠든 잭P를 쓰레기를 던지듯이 차원문으로 던져넣은 채로 흰색 손수건으로 손을 닦으며 에르 코필드는 유유히 차원문으로 걸어든다.
에르 "쯧. 멍청한 여자 같으니. 여기선 모두가 나서야 했거늘...뭐, 좋아. 놈들이 아무래도 나를 의심하기 시작했어. 그렇다면 좋아...누가 이길지 해보지. 뭐, 내가 이기겠지만 말이야."
세이쟈 "무슨일이 일어나고 있는거냐고? 나도 잘 모르겠다~"
란 "하아...?"
세이쟈 "사실 닌p녀석이 나가란대로 나가고 싸우고, 이런 것만 했지 자세한 사정은 잘 모르겠네?"
세이쟈 "게다가, 인간의 일을 우리가 크게 신경 쓸 필요는 없잖아. 그런건 스키마 녀석이나 궁리하라고 하지."
란 "당신은.. 뭐, 그렇겠죠.."
란 "도대체 여기는... 참 복잡한 곳이군요.."
그렇다면 다른 분께 양도하고 싶네요. 아직 몬스터 스폰할 정도로는... 하핳
아 뭐 다 귀찮아..알아서들 해 주세요
아카네"으읏~"
테루"어디가니 아카네?"
많은 짐을 들고 걸어가던 아카네를 테루가 불러세웠다.
얼핏보니 짐의 내용물은 아카네가 손수 싼 듯한 도시락과 과일들 이였다.
아카네"아 테루씨!"
테루"어디로 가길래 짐이 그렇게 많아?"
아카네"점심 시간이니깐요! 시키군도 밥 먹어야죠!"
테루"호오."
테루는 능글맞게 웃으며 아카네를 바라보았다.
테루"남자친구 챙기는거야?"
아카네"으앗? 아니에요!"
테루"농담이야 하핫. 그나저나 시키 녀석 복 받았구만 여자아이가 싸준 도시락을 먹다니."
아카네"좋아하려나요?"
테루"당연하지!"
아카네"헤헤..."
테루"아카네가 있어주니 시키가 315때보다 많이 좋아졌어."
아카네"에?"
아카네가 무슨 소리인지 잘 모르겠다는 표정을 지으며 머리를 갸웃거리자 테루는 잘못말했다는 듯 입을
틀어 막았다.
아카네"315때도 안좋았나요?"
테루"정확히는...열등감이라 할까... 그런거에 시달렸어."
아카네"열등감?"
테루"말하자만 길어져서. 우선 밥부터 주고 오는게 어때?"
아카네"마, 맞다 그랬죠? 다녀올게요!"
아카네가 테루의 시야에서 사라지자 테루는 웃으며 중얼거렸다.
테루"앞으로도 시키를 잘 부탁한다 아카네."
암령 '다크 레이스'가 침입
아카네"저 왔어요 시키군!"
아카네가 힘껏 병실 문을 열자 본적 없는 누군가가 서있었다.
그는 온몸이 붉게 빛나며 검날의 폭이 넓은 칼과 피가 흘러나오듯이 붉은 빛이 뿜어져 나오는 것을 손에 쥐고있었다.
아카네"저기...?"
아카네가 말을 걸자 그는 검을 들어 시키의 목을 그으려고 했다.
아카네"시키군!"
짐을 뿌리치고 자세를 잡자 태양과도 같은 불이 아카네의 팔을 감싼다. 그 뒤 아카네는 그대로 그를 유리창으로 밀어버렸다.
아카네"시키군을 해치려하는 자는 용서할 수 없어요!"
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다크 레이스 [900/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [2/2]
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [3/3]
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [3/3]
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [4/4]
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
<히트 업>
한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
행동력 소모 : 1
아카네 행동력 3/10
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다크 레이스 [900/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [1/2]
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [2/3]
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [2/3]
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [3/4]
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
나무가 자란듯한 뒤틀린 갑옷, 해골 모양의 안면을 가리는 가면. 가지 같은 것이 자란 검날의 폭이 넓은 검을 든 붉은 광채를 내뿜는 기사가 천천히, 무미건조하게 걸어와 아카네에게 검을 휘둘렀다.
아나스타샤"원호,하겠습니다."
아나스타샤 참전
타노스p 여기요 팥빙수 20 인분 주세요.
쿠루미 프로듀서 그렇게 먹으면 감기 걸려..
타노스p 괜찮아. 헤에 싸우려나?
나나 나왔습니다. 까핫!
타노스p 봐 쿠루미 저게 프로란다.
뭔가 이상한 괴물이 나왔지만 상관없다
미레이 참전 & [할퀴기] 사용
현재 모드 : [장착] & 현재 행동력 [0/10]
미레이는 순식간에 발톱을 앞세우며 달려들었지만, 갑작스레 맞닥뜨렸기 때문인지 지나쳐 버렸다. 그 후 붉은 빛의 기사는 그가 지닌 검을 휘둘렀으나, 그가 돌아보는 동안 자세를 추스렸던 미레이는 손쉽게 공격을 피할 수 있었다.
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다크 레이스 [900/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [0/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [1/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [1/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [2/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
히카루의 손등에 있는 하트가 빛나기 시작한다...
히카루 행동력 2
「히어로 하트」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
히카루가 달려나가다 붉은 기사의 파고들기에 맞고 날아간다.
히카루 "아... 아직이야! 난 괜찮아!"
히카루 행동력 4
3턴간 다운!
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다크 레이스 [900/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [1/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [0/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [0/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [1/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
유카리 마력: 20
카렌은 활시위에 화살을 메긴다.
[속사]
※ MP 소모 200.
※ 무속성 공격 (패시브 달의 사냥꾼 효과로, 성속성 부여)
유카리 마력: 20
기사를 하나의 화살이 꿰뚫는다.
얼마 못가 빛의 화살은 붉은 빛에 녹아내리듯 사라지지만, 충격은 있는 지 거대한 검은 손을 꺼내 회복한다.
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다크 레이스 [900/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [0/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [2/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [2/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [0/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
https://youtu.be/4fXu7QAnfPU
평소와는 다른 현대적인 복장에 꼬리와 귀를 숨긴 모습을 한 란,
그리고 캐주얼한 평상복인 세이쟈는 외출중이였다.
물론 평소보다 더 신나보이는 란에게서는 꼬리가 붕붕 흔들리는 것이 보이는 듯 했다.
세이쟈 "유부가 그렇게 좋냐?"
란 "네!"
세이쟈 "즉답이네..."
란 "그야 맛있는걸요~"
싱글벙글 웃으며 검은 비닐봉지를 소중히 들고가는 모습에 세이쟈는 기가 찼다.
세이쟈 "내가 이런 녀석한테 죽도록 쫓겨다녔다니.."
그런 한탄을 하며 346 본사에 도착하고 있을 무렵,
갑작스럽게 콘크리트 잔해들이 란에게 쇄도했다.
란 "앗!"
세이쟈 "어챠! 정신 좀 차려라!"
란 "죄송합니ㄷ... 어..?"
어디서 날라온지 모를 콘크리트에 의해서 놓쳐버리고 만 유부들은...
잔해에 깔려 그 형태를 알아보기 힘들게 짓뭉개져 있었다.
란 "...."
세이쟈 "어...이? 여우?"
란 "...용서치 않습니다아아아!"
세이쟈 "야야야! 같이가! 이게 뭔일이라아암!"
란, 세이쟈 합류
무서운 안광을 하며 미시로 카페에 돌입한 란은 이내 다크 레이스를 발견했다.
란 "당신인가요... 내 유부의 원수!"
란 "여우의 한을 두눈으로 목도하세요!"
여우불 - 쥐불놀이
- 일반 3배 공격력
적을 멸하는 불을 꼬리에 붙힌채 회전하는 란
빠르게 회전하여 다크 레이스에게 쇄도한다!
하지만 방향이 비틀어져 큰 타격을 주지는 못했다..
란 "으으.. 어지러워요."
60 데미지!
6턴간 행동 불가
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다크 레이스 [840/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
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※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [1/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [1/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [1/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [3/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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미레이 "너... 뭘 준비하고 있구나? 핫! 눈치 못 챌 줄 알았어? 그 정도는 눈치챈다고! 반격을 노린다면 나는 안 다가가면 그만이라고! 나도 준비나 좀 하지 뭐."
[발톱 다듬기]
- “REAL DEVIKYA”를 사용하는 다음 공격 행동은 데미지를 1.5배로 입힌다.
- "REAL DEVIKYA"를 사용하는 다음 공격 행동 시 주사위의 최소값을 30으로 한다.
현재 모드 : [장착] / 현재 행동력 [0/10]
긴급하게 막아내어 베이지는 않았으나, 그 충격은 고스란히 전달되어 잠시 쓰러진다.
[발톱 다듬기] 버프 적용
미레이 3턴 다운
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다크 레이스 [840/900]
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※다크 소드 [0/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [0/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [0/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [2/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
아나스타샤"강하,군요...마치 예전에 로드란에서 만난 사람들처럼"
별의 궤적-전갈자리 행동력 7
주사위값만큼 데미지. 피격된 적에게 [중독] 카운트 부여
아나스타샤 행동력(1/10)
그러나 다크레이스는 들고있던 검으로 화살을 튕겨내버렸다.
아나스타샤"엄청난 반사신경,이군요."
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다크 레이스 [840/900]
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어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [1/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [2/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [2/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [1/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
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행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
아냐는 그동안 잘 나오는 편이었는데
세이쟈 "게다가 저거, 접근해서 싸워봤자 불리하기만 할 듯싶네."
요력 - 영탄
- 원거리 일반 공격
세이쟈가 날린 영탄은 다크 레이스가 휘두른 다크 핸드에 흡수되버리고 말았다.
세이쟈 "이런, 실수했네."
다크 레이스의 피 100회복
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다크 레이스 [900/900]
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2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [1/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [1/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [0/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
<전력 태클>
행동력 소모 : 5
위력 2배, 방어 효과를 1개만 무시
아카네 행동력 6
아카네는 온 몸에 불을 엷게 두른 다음 다크 레이스를 향해 돌진했다.
다크 레이스는 그것을 보고 자세를 잡은 뒤 파고들어 아카네를 베어 올렸다.
아카네"크읏!"
아카네 3턴 다운
대미지 계산식
17×2=34
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다크 레이스 [900/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
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어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [1/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [3/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [3/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [3/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
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행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
프로듀서가 없으니 이젠 담당돌로 타겟을 바꿨어ㅋㅋㅋ
유카리 마력: 70
카렌: 묘하게 까다롭네..
동료들의 공격들이 하나 둘 튕겨져 나가는 걸 보며, 카렌은 툴툴댄다.
[월광시 - 초승달]
※ MP 소모 400 정신력 소모 100
※ (주사위 값+10) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 반달 사용 가능
※ 패시브 달의 사냥꾼 효과로 성속성 부여
유카리 마력: 80
카렌은 자신의 화살이 입힌 피해를 보고 살짝 미소 짓는다.
하지만 극도의 위협을 느낀 기사는, 그녀가 방심한 틈을 타 카렌에게 검을 휘두른다.
카렌: 으읏..
[카렌 4턴 다운]
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다크 레이스 [594/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [0/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [2/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [2/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [2/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
---------------------------------
환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
빈틈이 생긴 다크 레이스의 틈으로 세이쟈가 돌진했다.
강화 요력 - 교차 베기 - 좀더 쌔게!
-3배수 근접 공격
하지만 정말로 엉뚱한위치로 돌격하는 세이쟈.
세이쟈 "으랴아!"
기합과 함께 세계가 회전했고, 다크 레이스의 품으로 이동한 세이쟈는 교차로 팔을 휘둘러 공격했다.
89×3=267 데미지!
6턴+6턴=12턴 행동불가
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다크 레이스 [327/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [1/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [1/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [1/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [1/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
---------------------------------
환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
현재 [발톱 다듬기] 버프 적용 중
[급소 찌르기] 사용
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가한다.
- "REAL DEVIKYA"를 장착하고 사용하면 "REAL DEVIKYA"를 사용하여 근거리 공격을 한 것으로 취급한다.
현재 모드 : [장착] / 현재 행동력 [0/10]
327 - 145 = 182 + 100 = 282
미레이는 빠르게 기사를 향해 달려들었다. 기사 또한 그에 반응하여 검을 휘둘렀으나, 미레이는 재빨리 피해내고 찔러넣었다. 기사는 무언가를 이용해 방패를 만드려는 듯 보였으나, 미레이의 움직임이 더욱 빨랐다.
미레이 "좋아! 제대로 들어갔어! 깊게 찔러넣었으니 분명 치명적이겠... 어라?"
분명 미레이는 급소라 생각한 곳에 깊게 찔러넣었으나, 기사는 멀쩡했다. 물론 강하고 깊게 찔러넣어진 만큼 피해는 꽤나 입은 듯하나, 급소에 찔려졌다고는 생각할 수 없었다.
그 상황에 미레이가 당황한 틈을 타, 기사는 미레이에게 순식간에 접근했고 또다시 미레이를 올려친다. 이번에는 피하지 못했고, 결국 미레이는 다시금 쓰러지고 만다.
기사는 미레이가 쓰러진 것을 확인한 뒤, 미레이에게 다가가고 곧 손이 검게 변하며 미레이를 붙잡는다.
무언가 이동한 듯한 느낌과 함께 기사의 상태가 호전되었다. 하지만 다른 이들의 경계로 인해 끝까지 회복하지는 못한 듯 하다.
현재 행동력 [1/10]
미레이 3턴 다운
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다크 레이스 [282/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [0/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [0/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [0/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [0/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
유카리 마력: 100
유카리는 심호흡을 하고, 연주를 시작한다.
[마치]
※ 발동 시 소모 마력 10
※ 유지 시 소모 마력 5
※ 아군의 주사위 값 보정 +5
유카리 마력: 95
유카리의 선율이 흐르기 시작한다.
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다크 레이스 [282/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [1/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [2/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [2/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [3/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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<적용중인 효과>
마치: 주사위 값+5
환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
<진심 전력 트라이>
※행동력 소모:10
※최종 데미지 5배
아카네의 불이 용처럼 솟아 오르며 다크 레이스를 덮치자 맥없이 쓰러지고 말았다.
다크 레이스"카아아아악... 우리는... 너희들은 죽지않아...!"
대미지 계산식
62+10+5=77
77×5=385
---------------------------------
다크 레이스 [0/900]
*온 몸에 붉은 빛이 뿜어져 나오는 기사
약점: 성속성 단, 1.5배로 받습니다.
※어둠의 권속
어둠 계열 공격이 전혀 먹히질 않습니다.
(RP묘사: 검은 구멍이 생기면서 어둠 공격을 흡수합니다)
※다크 소드 [2/2] ↓
2턴에 한 번 공격자의 주사위 값이 70이상일 경우 4턴간 다운 시킵니다.
(RP묘사: 검날이 넓은 검으로 베어 피해를 입힙니다.)
※파고들기 [1/3] ↓
3턴에 한 번 행동자를 3턴간 다운 시킵니다.
이 효과는 절대 무효화되지 않습니다.
단 주사위 값이 70 이상 이라면 무효화됩니다.
(RP묘사: 강하게 파고든 뒤 다크 소드를 휘둘러 올려 칩니다.)
※다크 핸드 [1/3] ↓
3턴에 한 번 공격을 무효화 시킵니다.
단 주사위 값이 40이상이라면 효과가 무효화 됩니다.
(RP묘사: 반투명한 붉은 무언가를 펼쳐 방패처럼 사용합니다.)
※흡정 [2/4] ↓
4턴에 한 번 행동자의 콤마값이 40이하일 경우 체력을 100 회복합니다.
(RP묘사: 다크 핸드를 휘둘러 잡은 뒤 체력을 흡수합니다.)
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<적용중인 효과>
마치: 주사위 값+5
환경: 미시로 카페
아카네가 시키를 지킬려고 창문을 깨고 다크 레이스와 함께 낙하!
낙하한 곳은 다름 아닌 미시로 카페.
행동력 충전 기술 사용시 주사위 값이 40이상일경우 행동력 +1
그러니 미레이한테 파고들어야겠네요! 미레이!!! (제압당함)
붉은 빛이 사라지며 다크 레이스가 또한 사라지자 모두가 주저 앉았다.
좁은 곳에서의 싸움 때문인지 기운이란 기운이 다 빠져버린 탓일까.
아카네도 주저 앉아 숨을 들이쉬기만을 반복했다.
아카네"후우우우... 근데 뭐 하려고 했지?"
-
스폰권은 드랍합니다!
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대학의 망령 [1000/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. 무효화 불가
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [ ]
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [4/4]
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
---------------------------------
※ 특수룰: 때려쳐!
대학생 아이돌이 발동 가능합니다.
학점을 포기합니다. 전투에서 리타이어하고, 대학의 망령의 스킬 하나를 선택해, 5턴간 봉인합니다.
---------------------------------
뭐, 그때 가서 생각해보죠. GM이.
진짜 플레이어의 리타이어를 제물로 [때려쳐!]를 발동시킬까...
아, 진짜 이번 전투 끝나고 이벤트 스폰하고 싶어!(하지만 이후로도 타르기스는 거짓말처럼 스폰권을 얻을수가 없었다.)
미레이 참전 & [할퀴기] 발동
현재 모드 : [장착] / 현재 행동력 [0/10]
대학의 망령 "으으으... 과제... 시험... 공부... 게임..."
미레이 "뭐야? 시험 떄문에 저런 건가? 겨우 그런 거 가지고? 아니 것보다 마지막은 뭔데?!"
* 미레이는 아직 중학생이기 때문에 과제와 시험의 무서움을 모릅니다.
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대학의 망령 [976/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. 무효화 불가
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [ 22 ]
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [3/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
---------------------------------
※ 특수룰: 때려쳐!
대학생 아이돌이 발동 가능합니다.
학점을 포기합니다. 전투에서 리타이어하고, 대학의 망령의 스킬 하나를 선택해, 5턴간 봉인합니다.
---------------------------------
참고로 교수의 위광은 제 2종 위광입니다.
위광은 제 1종, 2종, 3종 위광으로 나뉘어지는데, 각기 다른 성질을 지녔죠.
소케노P랑 그 동생은 3종류 모두 보유했기에 위광이라 뭉퉁그려 이야기 하는 것.
왜 대학의 망령이 저런 스킬을 들었냐고요?
..대학.. 과제.. 시험.. 미침.. 게임.. 문명.. 갸아악.. 그만큼 대학교는 대단한 곳입니다.
제 2위광: 제 2종 영구기관, 엔트로피의 법칙을 무시하고 에너지의 전환을 자유자재로 하는 능력. 보통은 운동에너지 방향 전환으로 인한 데미지 삭감.
제 3위광: 제 3종 영구기관, 에너지의 손실 없는 보존. 손실이 발생 하지 않기에, 상대의 공격에 무적.
나중에 풀거였지만 미리 풀죠 뭐!
여기 그냥 신체강화 하나만 들고 싸우는 사람도 있는 곳인데 저건 대체(...)
...뭐 아무튼 간에 그런 거라고 알아는 두도록 해야겠네요
엄연히 물리 법칙 위반하는 능력인데!
그리고 어차피 영구기관이라고 해봐야, 에너지 법칙을 가지고 노는데서 가장 큰 가치가 주어지는 거지, 전투용으로 쓰라면.. 사람 몸이 못견뎌서 사실상 큰 차이는 안 납니다.
총량을 늘려봐야 인간 몸이 가질 수 있는 에너지 한계는 명확하고, 변환 시켜도 어디까지나 손실이 없을뿐 총량이 바뀌는 것이 아니며, 무적이라도 물리적 손실이 없을 뿐, 손실을 위해 운동량을 0으로 고정한 순간 육체 부담도 있고.
좀 더 세부 설정 조율은 비밀글로
다만 작중의 이야기로 나오게 된다면 설정이 나오는 이유와 자연스럽게 저 내용들을 설명하는게 필요할거고
안 나오면...그냥 뒷설정으로만 남을 거고...
보기에 복잡해 보여서 어떻게 될까, 하는 걱정같은게 좀 들었습니다. 저도 남말 할 처지는 아니라고 생각하지만...
시키(대졸자 / 주임연구원) 「냐하하.......몰라.」
아키하(대학? 그게 뭔가 호모 사피엔스가 섭취 가능한 유기물질의 한 종류인가? / 연구소장) 「글쎄.......」
※ 히데루p. 시키, 아키하 참전
히데루p「그냥 대학교 성적 관련 드립 같은데......」
시키「성적? 그런게 있었나? 대학교 성적엔 P랑 A+만 있는거 아니었어?」
히데루p「.......네?」
시키「응?」
「A+」
※ 콤마값이 시키의 공격력이 됩니다.
※ 콤마값 2배
※ 4턴 대기
망령「끄아아아아아!!! 저리가!!!!! 이 천재타이이입!!!!」
시키「냐하하! 뭔진 모르겠지만 왠지 미안하네.」
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대학의 망령 [805/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. 무효화 불가
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [ 22 6 ]
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [2/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
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※ 특수룰: 때려쳐!
대학생 아이돌이 발동 가능합니다.
학점을 포기합니다. 전투에서 리타이어하고, 대학의 망령의 스킬 하나를 선택해, 5턴간 봉인합니다.
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히카루 행동력 2
「히어로 하트」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
히카루 행동력 4
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대학의 망령 [805/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. 무효화 불가
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [ 22 6 89]
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [1/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
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※ 특수룰: 때려쳐!
대학생 아이돌이 발동 가능합니다.
학점을 포기합니다. 전투에서 리타이어하고, 대학의 망령의 스킬 하나를 선택해, 5턴간 봉인합니다.
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망령「과제에에에에에에!!!!」
망령「내정(취업) 준비이이이!!!!」
히데루p「.......그래도 저 때가 좋았지......」
망령「히익!! 사회인이다아아!!!」
히데루p「.....내가 뭘 했길래 저 녀석들이 데미지를 입은거지?」
시키「뭐어~ 올챙이적 개구리 모를테니까. 반대도 마찬가지일테고.」
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대학의 망령 [718/1000]
약점: 이미 졸업해 시험과 과제에서 벗어난 사람들 (1.5배 데미지)
※ 학생의 B바라기! 교수의 C뿌리기!
- 모든 주사위값 보정을 무효화 합니다. 무효화 불가
- 80 이상의 주사위 값이 나왔을 때, 다이스 값을 80으로 고정합니다
※ 조별과제 빔!
- 4턴 사이 2번 이상 행동한 캐릭터는 리타이어합니다.
- 가장 최근의 4번의 주사위 값을 기록합니다 [ 22 6 89 58 ]
- 주사위 값 4개의 평균 값이 나왔을 때, 다이스를 굴리지 않고 그 주사위 값을 사용할 수 있습니다. 그 후, 기록된 주사위 값을 4개 모두 제거합니다
※ 시험은 없지만 빡센 대체 과제
- 4턴에 1번, 모든 고등학생, 대학생 아이돌들의 주사위 값을 반감합니다. [0/4] ↓
※ 교수의 위광(No.2)
- 대학생 아이돌들로부터의 최종 데미지를 30 감소 시킵니다.
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※ 특수룰: 때려쳐!
대학생 아이돌이 발동 가능합니다.
학점을 포기합니다. 전투에서 리타이어하고, 대학의 망령의 스킬 하나를 선택해, 5턴간 봉인합니다.
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후미카 "글쎄요? 저는 딱히..." (평균학점 4.3)
유미 "싫어어어어어!!!!" (평균학점 3.9)
이런걸 보고 싶단 말씀이신가요? 이해를 못하겠어.