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[주사위] 생존본능 TRPG (#060)
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본문 - 04-06, 2017 18:08에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
344개의 댓글이 있습니다.
프레이야를 대상으로 [유혈 낭자] 사용
- 주사위 x 2의 피해 / 2턴간 주사위 만큼의 피해를 추가로 입힙니다.
현재 행동력 [3/10]
프레이야 "아아... 내 팔... 내 다리...! 으아아아!"
미레이 "뭔가 반응이 달라지지 않으니 미묘하네... 뭐 제대로 들어갔으니 됐어."
[유혈 낭자]의 출혈 효과 : 매턴 마다 43의 피해를 추가로 입힙니다. [2/2]↓
[치유] 발동. 행동력이 3 회복됩니다. 현재 미레이 행동력 [6/10]
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여화신 프레이야
HP [1622/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[2/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[5/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
----------------------------------
슈바르츠 특수 부대 D[1/10]대
※뇌속성, 화속성 약점
※섬광탄 투척
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 30이하이면 공격을 무효로 합니다.
※다목적 나이프
-슈바르츠 특수 부대 D를 대상으로 행동 시, 주사위가 40이하라면 공격을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
----------------------------------
-특수 룰
※슈바르츠 특수 부대에게는 모든 피해가 3%씩만 적용됩니다. 치명타나 즉사 판정도 적용됩니다.
----------------------------------
<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(3/3)
[심연-잠식-고통] (2/3↓) 여화신 프레이야의 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[유혈 낭자] (2/2)↓ 여화신 프레이야가 매 턴마다 43의 피해를 입습니다.
이번 미레이 공격시에 발동하겠네요
흠...
란 "누가 그러게 대책없이 돌진 하랍니까."
세이쟈 "너까지 승질 긁을래? 거참"
란 "일단 저기 저 남은 적들을 처리해야겠습니다. 직접공격은 제 성격에 맞진 않지만..!"
회전~ 꼬리치기!
-일반 근접 공격력
슈바르츠 특수 부대 D 대상
환상통으로 고통받는 프레이야는 분통을 터뜨렸다.
이와 상관없이 란은 순식간에 몸을 회전시키며 슈바르츠 특수 부대 D를 향해 쇄도했다.
란 "이야아앗!"
70×0.03=2.1>1 OVERKILL
----------------------------------
여화신 프레이야
HP [1579/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[2/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[5/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
----------------------------------
슈바르츠 특수 부대 D[0/10]대
※뇌속성, 화속성 약점
※섬광탄 투척
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 30이하이면 공격을 무효로 합니다.
※다목적 나이프
-슈바르츠 특수 부대 D를 대상으로 행동 시, 주사위가 40이하라면 공격을 무효로 하고 2턴 동안 다운시킵니다.
----------------------------------
-특수 룰
※슈바르츠 특수 부대에게는 모든 피해가 3%씩만 적용됩니다. 치명타나 즉사 판정도 적용됩니다.
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<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(3/3)
[심연-잠식-고통] (1/3↓) 여화신 프레이야의 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[유혈 낭자] (1/2)↓ 여화신 프레이야가 매 턴마다 43의 피해를 입습니다.
[파헤치기] : 적의 몸을 발톱으로 깊게 할퀴어서 큰 상처를 낸다.
- 기본 공격력 / 적이 다음에 입는 공격을 1.5배의 피해로 받는다. 주사위가 50 이상일 때에는 2배로 받는다.
미레이 "캬앗-!" 촤악
프레이야 "크읏... 적어도 이제 아까같은 고통은 없습니다! 잘도 해주셨군요!"
미레이 "흥, 생각보다 빨리 깨서 깊게는 못 찔렀네. 그래도 아플 걸!"
미레이 현재 행동력 [2/10]
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여화신 프레이야
HP [1495/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[2/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
----------------------------------
-특수 룰
※슈바르츠 특수 부대에게는 모든 피해가 3%씩만 적용됩니다. 치명타나 즉사 판정도 적용됩니다.
----------------------------------
<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(3/3)
[파헤치기] (1/1) 여화신 프레이야가 받는 다음 공격의 피해가 1.5배 증가합니다.
[심연-잠식-고통] (0/3↓) 여화신 프레이야의 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
[유혈 낭자] (0/2)↓ 여화신 프레이야가 매 턴마다 43의 피해를 입습니다.
만약 안 오르는 거라면 [f inverse]는 [1/3], [permutation, N, R]은 [4/5]가 맞는 카운트에요.
세이쟈 "그동안 심심했는데 잘됬네! 한방 또 먹여주겠다고?"
강화 - 교차베기 - 요력 2배 강화
-2배수 근접 공격
프레이야 "계산을 하라고요, 계산을!"
세이쟈를 중심으로 산탄되어 날아오는 총알 더미들, 이는 세이쟈에게도 무시할 수 없었는지 몸을 피한다.
세이쟈 "몇몇개 위험한 공격들도 있었는데, 저 이상한 방어막 때문에 살았구만~"
세이쟈 "어쨌든 공격은 빗나간건가, 아쉽네."
4턴간 행동 불가
----------------------------------
여화신 프레이야
HP [1495/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[2/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[3/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
----------------------------------
-특수 룰
※슈바르츠 특수 부대에게는 모든 피해가 3%씩만 적용됩니다. 치명타나 즉사 판정도 적용됩니다.
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<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(2/3)
[파헤치기] (1/1) 여화신 프레이야가 받는 다음 공격의 피해가 1.5배 증가합니다.
[발톱 다듬기] : “REAL DEVIKYA”에서 정비 도구를 꺼내어 무기들을 다듬습니다.
- “REAL DEVIKYA”를 사용하는 다음 공격 행동은 데미지를 1.5배로 입힌다.
- "REAL DEVIKYA"를 사용하는 다음 공격 행동 시 주사위의 최소값을 30으로 한다.
현재 행동력 [0/10]
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여화신 프레이야
HP [1495/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[3/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[4/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
----------------------------------
-특수 룰
※슈바르츠 특수 부대에게는 모든 피해가 3%씩만 적용됩니다. 치명타나 즉사 판정도 적용됩니다.
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<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(2/3)
[파헤치기] (1/1) 여화신 프레이야가 받는 다음 공격의 피해가 1.5배 증가합니다.
아스카 "숭배받던 신룡의 이름을 물려받은 자여, 암흑의 천공에 긍지를 드높이는 검이 되어라! 엑시즈 소환! 신룡기사 펠그란트!!"
나이트 오브 펠그란트 : 위력 4배. 이 턴에 적의 효과를 1개만 무효로 할 수 있음. 행동력 소모 10.
아스카 "답이 나오지 않는 채로 완결인 식도 있는 법이겠지. 1이 나오지 않아 유감스럽다면, 나는 당신에게 그런 식이 되어 주도록 하겠어."
61x4x1.5=366
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여화신 프레이야
HP [1129/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[5/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(2/3)
란 "수식 전개 준비중..."
식 - 수치 저장
-주사위 값을 저장합니다.
란 "꽤 양호하게 결과가 나오는군요."
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여화신 프레이야
HP [1129/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[5/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(2/3)
저장된 숫자
[71] 사용시 2턴, 주사위 값 변경시 6턴 추가 행동 불가
프레이야 "비겁한 수를..."(사르갓소의 등대를 묘지로 보내며)
이터널 "아무리 훌륭한 수식도 설명을 못해서야 의미가 없지."
[스피드 스타]로 드로우
프레이야 "나의 계산조차 알아보지 못하는 우매한 인간 주제에 감히 그런말을!!"
이터널 "어라, 수학자 아니었어? 증명해 보라구. 자신있으면."
※큐트 2장, 패션 2장을 인계합니다.
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여화신 프레이야
HP [1076/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[3/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[2/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(2/3)
저장된 숫자
[71] 사용시 2턴, 주사위 값 변경시 6턴 추가 행동 불가
치에&사에 행동력 [10/10]
아리에스 행동력 [10/10]
치에 "적이 다시금 자유로워졌어요....어떻게든 다시 묶어야만 해. 아리에스!"
아리에스 "네...네, 네!! 울 타이푼, 준비합니다!"
울 타이푼
※자신의 행동력만을 10 소모
※주사위/20(반올림)만큼 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
아리에스가 펼쳐내는 양털의 구속구를 향해 마탄을 발사하며 막아내는 프레이야. 이대로는 구속구가 완전히 부서진다는 아리에스를 향해 란이 란코 때와 마찬가지로 그녀에게 지원을 시작한다.
란 "잠시 제가 도와드리죠."
저장된 수치, 71로서 아리에스를 지원하는 란. 란의 지원 덕일까? 구속구는 마탄으로 더 이상 부술 수 없는 수준으로 팽창하며 이내 프레이야를 완전히 구속시킨다!
치에 "대, 대단해! 아리에스!!"
아리에스 "누, 누구신지는 몰라도...무리가 아니여서....다행이네요~"
란의 지원 덕에 울 타이푼으로 프레이야를 묶어버리는 것에 성공함을 확인함과 동시에 란에게 감사 인사를 넘기며 아리에스는 어지럽다는 듯이 쓰러진다.
아리에스 6턴 다운
아이리 열기 [1000/1000]
치에&사에 행동력 [10/10]
아리에스 행동력 [1/10]
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여화신 프레이야
HP [1076/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[3/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
----------------------------------
<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(2/3)
울 타이푼
적의 스킬 카운트 정지[4/4↓]
[스피드 스타]로 드로우
「트리오 : 돌체」
※ 큐트 3장 소모
※ 이번 턴에 공격을 하지 않고 힘을 모읍니다. 이터널의 카드를 사용한 다음 번 공격이 최종 데미지가 1.5배가 되고, 반드시 치명타가 됩니다.
이터널 "슬슬 한방 날릴 준비를 해 볼까나."
※패션 2장을 인계합니다.
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여화신 프레이야
HP [1076/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[3/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(2/3)
울 타이푼
적의 스킬 카운트 정지[3/4↓]
현재 버프 [발톱 다듬기] 발동 중
[급소 찌르기] 발동
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가한다.
현재 행동력 [1/10]
프레이야는 분명 제대로 조준하여 마탄을 쏘아냈다. 하지만 곧, 마탄들은 미레이에게 닿지 못하고 튕겨나간다.
미레이 "하핫! 순간 깜짝 놀랐지만, 멀쩡하다고! 폭신폭신해서 마음에 드는데 쓸모있기까지 하다니! 정말 좋은데! 하핫! 그럼 이제 각오는 됐겠지!"
곧 미레이가 날카롭게 만든 발톱은 프레이야를 베어내렸다. 다만, 반격때문에 조준이 흐트러졌는지 급소에는 닿지 못했다.
미레이 "칫, 급소는 아닌가. 다음에야말로 제대로 노려주겠어!"
(65 + 30) * 1.5 * 1.1 = 156.7 > 157 (반올림)
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여화신 프레이야
HP [919/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[3/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
----------------------------------
<적용중인 효과>
코튼가드
다운/리타이어 3회 무효(1/3)
울 타이푼
적의 스킬 카운트 정지[2/4↓]
과제.. 네버 엔딩..
치에&사에 행동력 [10/10]
아리에스 행동력 [3/10]
사에 "저는 솔직히 수식은 이해할 수 없습니다. 허나, 세상을 당신처럼 다른 관점으로서 보는 것은 가능하죠."
사에 "당신처럼 다른 이들을 평가하는 오만한 눈이 아닌, 한 사람마다 영혼이 제각각의 가치를 띄우며 빛내는 모습을."
식신의 군
※행동력 9 소모
※성속성 원거리 공격, 단일 사용 시 (주사위)X3.5의 기본 피해를 부여. 광역 사용 시 (주사위)X2.5의 기본 피해를 부여합니다.
※상대의 특수효과를 무시합니다.
대상: 프레이야 단일
프레이야 "제각각의 가치라...그건 헛된 희망입니다. 세상은 완전하냐, 불완전하냐가 중요합니다. 수학에서 명제를 밝히듯이 말이죠. 간단한 일이에요. 거짓을 지우고 참을 남기는 것...그러한 명제를 증명하는 것에 감성적인 이유는 필요없습니다!"
사에는 빠르게 게이트를 열어 식신의 군을 불러서 울 타이푼에 구속된 프레이야를 제압해보려 했으나 구속 상태에서도 자신이 머릿속으로 해낸 연산을 해낸 프레이야는 강렬한 마탄으로 사에가 부적을 꺼내기도 전에 그녀를 총알 세례 속에 가두어버린다!
프레이야 "과연, 세번이나 그 조잡한 방패가 당신을 지켜줄.....어어?"
프레이야는 분석 결과, 방패의 내구도나 지속적인 시간을 따져서 두 번이 최대라고 믿고, 확신했다. 허나, 그녀의 계산은 사에를 포함해 세 번째로 자신의 마탄을 막은 것으로 부정당한다.
프레이야 "말도 안 돼...내 계산이....내 계산이 엇나가다니! 에러다! 원인은 뭐지?! 젠장!"
아이리 열기 [1000/1000]
치에&사에 행동력 [2/10]
아리에스 행동력 [4/10]
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여화신 프레이야
HP [919/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[3/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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<적용중인 효과>
울 타이푼
적의 스킬 카운트 정지[1/4↓]
세이쟈 "그럼 한번 쌔게 그어볼까나."
비기 - 상하반전 드롭킥
-3배수 근접 공격
세이쟈 "으랴아아아!"
41×3=123 데미지
6턴간 행동 불가
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여화신 프레이야
HP [796/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[3/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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<적용중인 효과>
울 타이푼
적의 스킬 카운트 정지[0/4↓]
[스피드 스타]로 드로우
이터널 "하여간 하고 싶은 소리가 뭐냐면, 난 네가 맘에 안든단 소리야."
※큐트 1장, 쿨1장, 패션 2장을 인계합니다.
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여화신 프레이야
HP [796/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[2/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[4/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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<적용중인 효과>
울 타이푼
적의 스킬 카운트 정지[0/4↓]
시키「란코, 탐욕을 사용하겠어.」
란코「혀, 형향의 연금술사여!? 어찌하여 스스로의 상처입은 영혼을 돌보지 아니하는 것이냐!」
시키「냐하하......'영혼'이 마력을 의미하는 단어라면 슬슬 괜찮아졌으니까 괜찮아.」
란코「우우......그게 아니라 부상 말이에요! 아까부터 너덜너덜 해졌잖아요?」
머리에서 피를 흘리는 시키의 말은 처절할정도로 설득력이 떨어졌지만, 그녀는 란코 못지않은 진지한 표정으로 설득했다.
시키「아아 맞아. 솔직히 아까전에 맞은 마력탄 때문에 총을 드는 것 조차도 힘들어. 하지만......프레이야의 공격 패턴대로라면 지금같은 피해가 또 발생할 수도 있겠지......」
란코「하지만......」
시키「냐하하.....물론 나라고 해서 무리하고 싶지는 않아. 어느쪽이냐면 빨리 해치우고 돌아가서 쉬고 싶을 정도지. 하지만 나도 같은 학자인 이상 저 멍청한 녀석에게 반증하고 싶은게 하나 있으니까..... 그러니까 조금만 도와줄 수는 없겠어?」
시키가 그렇게 말하며 자신의 「모노클」을 란코에게 내밀었다. 그러자 란코가 졌다는듯 활짝 웃으며 말했다.
란코「......알겠어요!」
「마도 광학 조준경」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 행동력 소모 : 1
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 한개의 주사위에만 유효.
※ 마법 포격과 함께 사용가능
「탐욕」
※ 행동력 소모 : 7
※ 상대방이 가진 패시브, 특수효과를 훔칩니다. 특수효과(※) 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동 중엔 카운트다운을 제외한 모든 특수효과를 무시하고 초기화시킵니다.
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
※ 프레이야의 능력 7개 (4.9배)
마력을 브리싱가멘에 응집 중이던 프레이야가 자신의 장총을 거대한 대전차로켓으로 변화시킨후, 다음 공격을 준비중이던 이터널과 세이쟈를 향해 겨누었다.
세이쟈「잠만, 저 크기는 반칙 아냐!?」
이터널「악취미구만......」
프레이야「자, 세상의 완전함을 더럽히는 이레귤러들은 깨끗하게 사라지도록 하세요.」
프레이야가 방아쇠를 당기자, 거대한 로켓들이 정확하게 그녀들을 향한다.
하지만 두 팔로 앞을 가리던 이터널은, 자신에게 아무런 타격이 오지않았음을 느끼고는, 놀라운 광경을 목격한다.
프레이야「뭐......?」
시키의 「모노클」을 빌려쓰고 마도광학조준경으로 프레이야를 노린 란코의 가는 빛줄기가 그녀의 표식(※)을 분쇄하자, 이터널의 면전에서 그 로켓포가 흔적도 없이 사라졌다.
프레이야「이 버그덩어리들이 또!!」
프레이야는 급히 브리싱가멘을 란코와 시키를 겨누어 방아쇠를 당겼지만, 그 장총은 반응하지 않았다.
프레이야「다......당신들 대체 제 수식에 무슨 짓을 한거에요!」
란코에게 부축당한채 하늘을 날며, 프레이야의 표식으로 손에서 머스킷 권총을 소환해낸 시키는 거친 숨소리를 내며 대답했다.
시키「내가 말했었지......이 세상은 불확정적이라고......당장 소립자의 절대적인 운동량과 위치조차도 동시에 정의 할 수 없는데 겨우 탁상위의 숫자놀음 따위로 세계를 규정하겠다고? 호킹이 들으면 웃다가 두발로 서는 기적이라도 보여주겠네.」
프레이야「닥치세요! 그건 당신들의 한계일 뿐이지 제 이론은 완벽 그 자체입니다!」
시키「그래그래~ 수학적으로는 완벽할지도 모르지. 화려하고 복잡하기만 한 수식에 정신이 홀려 뻔한 순환오류 하나도 못 찾아내고 오직 자존심과 윤리관만 가지고 당신을 추방한 학계에도 한계가 있을거고. 하지만 말야, 수학은 개념의 학문이지 세상을 정의하는 학문은 아니거든.」
프레이야「닥쳐......」
시키「그러니까 기본부터 레슨 해줄께. '절대'라는 이상과, '불확실'이라는 현실의 차이를.」
그렇게 시키가 프레이야를 향해 힘겹게 자신의 머스켓을 올려들자, 란코가 그녀의 손을 잡아주고는 방긋 웃었다.
프레이야「닥치라고!!!」
시키와 란코가 미련없이 방아쇠를 당기자, 빛의 탄환이 프레이야를 꿰뚫고는, 공중에서 윈뿔 모양의 거대한 폭발이 일어난다.(960데미지)
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여화신 프레이야
HP [0/1800]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 장총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[0/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 장총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[0/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 장총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※비애여신 각성[활성화]
-HP가 0이 될 경우, ‘비애여신 프레이야’로서 각성하며 ‘N to infinity’와 '학문의 오만함'이 추가됩니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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책임지세요.
퍼부어오는 공격에 흔들리는 비행선에서 상처로 인해 중심을 잃고 넘어지는 프레이야. 몸에 상처가 심함에도 그녀는 장총을 들고 일어난다.
아이리 “이...이상해. 평소라면...분명히 이 정도로 재로 변해서...”
프레이야 “허억...제법 하시는군요. 좋아요, 좋습니다. 하지만, 이걸로 끝이라 생각하면 그건 오산이자 오만입니다.”
그녀는 각혈을 하면서 이를 갈더니 번뜩하고 눈을 빛낸다. 빛나던 눈은 어느새 심장 부근에 보라색 빛과 융합되더니 강렬한 빛이 퍼져가며 그 빛에서부터 조금씩 그녀가 걸어오고 있다.
푸른색 드레스를 걸친 채로, 마치 신화의 여신과 같은 모습으로 더욱 진한 힘의 파장을 발산하며 장총조차도 쌍권총으로 변환시킨 채, 프레이야는 유유히 걸어 나온다.
유미 “적의 힘의 파장이 갑작스럽게 증가했습니다. 전투는 아직 끝나지 않았어요!”
포틴P “설마 지금부터가 진짜라고 하는 보스 페이즈는 아니겠지?”
프레이야 “당신들을 특별히 소수 첫째 자리만큼 인정해드리죠. 허나, 이제부터 쉽지는 않을 겁니다. 내가 당신들을 막을 거니까. 당신들을 모두 쓰러트려서 세상을 완전한 수식만이 넘치는 세상으로...!”
포틴P “....보스 페이즈네.”
프레이야는 주변을 둘러보며 이내 계산을 작성해간다. 전투 중에 무슨 짓이냐를 따지기도 전, 그녀는 펜을 부숴버리며 벽을 치며 오열한다.
프레이야 “이해할 수가 없어! 계산이 엇나가다니....이건 있을 수 없는 일이야! 나는...나는...!”
그녀는 이내 밝아지게 된 비행선에 중앙에 놓여진 여러 논문들이 보인다. 그리고 그 논문들에는 화사하게 웃으며 다른 학자들과 기뻐하던 그녀가 보인다.
프레이야 “모두는 내 논문을 인정해줬어. 모두는 나를 누구보다 열정 있는 사람이라고 말해줬어. 행복할 자격이 있다고 말해줬어. 나는 이 세상을 바꿀 지도 모른다고 인정해줬어.”
프레이야 “그래서 나는 옮긴 것뿐이야. 이 사회의 냉정함과 부조리함을 위해 써온 거라고. 내가 다다른 수식의 정의를. 그런데 왜 나를 쫒아낸 거야!! 난....나는....완벽하게...찾아냈단 말입니다. 대체 왜냐고요!”
프레이야는 그 말을 끝으로 이내 다시금 쌍권총을 들며 이들을 노려본다. 방금까지 머리가 조금 과열되었다고 하며 이제부터는 아주 확실하게 상대해주겠다고 하며 그들의 앞에서 무언가 스위치 같은 것을 작동시킨다.
시키 “또 묘한 걸 꺼냈네? 폭탄이라도 쓸 생각? 이 카운트다운 소리...설마 너...”
프레이야 “당신들에게 죽는 것은 저의 인생 최고최대의 굴욕! 당신들의 손에 죽을 바에야...그 전에 차라리...제 손으로 당신들도 저도 태평양 한가운데에서 모두 끝내드리죠! 허나, 걱정마세요. 당신들이 사라진 것으로...그 분에게 조금이나마 도움이 될 테니!”
프레이야는 아무래도 자신이 질 상황이 되면 아예 비행선을 폭발시켜 함께 죽을 생각을 하는 모양이다. 스위치 리모컨을 부숴버리려고 해도 프레이야가 좀처럼 쉽게 그를 부숴버릴 틈을 주지 않는다.
프레이야 “잭이라는 사람을 그 분에게 보내야하는 것에 대한 오류는...차차 수정하죠. 자, 와보시지요. 설마 지금의 저에게 겁이라도 먹은 겁니까? 이 상황에서 오류가 더 발생한 겁니까? 예?!”
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비애여신 프레이야
HP [2200/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[0/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[0/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [0/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [비활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [80/80↓]
아나스타샤"자폭...이라니..."
프레이야는 끈질기게 일어서서 최후에는 모두 같이 가자는 식으로 나왔지만 아나스타샤의, 모두의 눈에는 그저 발악으로 밖에 보이지않았다.
별의 부름-사수자리 행동력 10
방해효과 무시. 적 유닛 하나에게 1.5배의 데미지를 주는 다이스를 세 번 굴려 공격한다. 다음턴에 행동력을 1추가로 소모.
아나스타샤 행동력(0/10)
아나스타샤가 석궁에 화살을 장전하자마자 프레이야는 빠르게 쌍권총을 들더니 아나스타샤에게 마탄을 퍼부었다.
아나스타샤"으윽..."
프레이야"계산을 하라고요! 계...산..을?"
오만한 태도도 잠시, 프레이야는 자신의 복부에 박힌 3발의 화살을 발견하고 고통스러운지 입술을 깨물었다.
프레이야"공격당하는 순간에 공격을 하다니...어떻게?"
아나스타샤"이건 당신이 오류라고 불렀던 사람한테 배운겁니다."
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비애여신 프레이야
HP [1969/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[1/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [1/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [비활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [79/80↓]
란 "수식 계산 시작!"
식 - 수치 저장
- 주사위 값을 저장합니다.
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비애여신 프레이야
HP [1969/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[2/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[2/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [2/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [비활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [79/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
이터널 "추해보이는걸."
[스피드 스타]로 드로우
※4턴간 다운됩니다.
프레이야 "시끄러!! 멍청한 주제에 비아냥 대기나하고!"
이터널이 쇄도해오는 총알을 피한다. 눈에 보이는 모든 것을 피하는 유려한 움직임. 하지만, 미처 탄의 도탄까진 계산하지 못해, 도탄된 총알이 눈에 보이지 않는 각도에서 이터널을 공격한다. 이터널이 허벅지에 스친 총알에 움칠하는 사이 프레이야가 순식간에 다가와 기관총을 이터널의 배에 쳐박듯이 겨누었다.
프레이야 "큰소리나 쳐 대시더니, 이정도도 계산도 못하실 줄이야. 잘 가세요."
그리고 이터널을 쳐박듯이 연속 발포. 완전히 죽일 기세의 총격에, 이터널은 저 멀리 날아가 벽에 쳐박혀 버렸다.
이터널 "윽... 이건 좀... 아프네."
프레이야 "제 수식의 위대함을 느끼고 죽으시죠!"
비웃으며 계산식을 써넣는 프레이야. 하지만 이터널은 얼굴을 찡그리면서도 알수 없는 미소를 짓고 있었다.
이터널 "그래도 말야, 프레이야. 미안한데... 역시 추해 보여."
프레이야 "끝까지...!"
※큐트 3장, 쿨1장, 패션 2장을 인계합니다.
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비애여신 프레이야
HP [1969/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[3/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[3/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [3/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [78/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
사나에 "같이 죽는게 목적이라면 도망치려고 들때 바로 터트리겠지. 포틴 프로듀서라던가가 바깥에서 뭔가 하고 있긴 하겠지만 지금 터지면 분명 수습이 안 돼. 원하는 대로 싸워 줄 수밖에. 스위치를 뺏을 기회를 노리면서 말이지."
「Can't stop 일제검거」
※행동력 소모:7
※위력 +30
※방어 효과 무시
※군집형 적에게 데미지 2배 or 광역기로 사용시 데미지 감소 없음
「안티에이징 금단 '돌아온 나의 전성기'」
※행동력 소모:3
※위력 +10, 최종 데미지 2배
※적용후 14턴간은 같은 캐릭터에게 적용 불가능. 적용시 그 공격 이후 리타이어.
※25세 이상 아이돌 전용
프레이야 "이익!? 무슨 짓을!?"
칠판에 처박혀 험한 꼴을 보기 직전에 다시 도약으로 빠져나가는 프레이야였지만 이번에는 놓칠 생각이 없는 사나에가 사슬을 늘려 던진 수갑에 발목이 잡혀 땅으로 끌려 내려와 처박히고는, 순식간에 사나에에게 팔을 뒤로 꺾는 제압 홀드를 걸려 버린다.
프레이야 "이, 망할..."
사나에 "스위치 놔. 손이 아니라 팔이랑 영영 빠이빠이하고싶지 않으면."
다음 순간,바닥으로 떨어지려는 스위치를 잡아채는 사나에. 그 틈에 프레이야는 빠져나가고 잠시 후 두 사람의 표정은 불쾌한 찌푸림과 비릿한 웃음으로 대비를 이룬다.
사나에 "...가짜였나."
프레이야 "크흐하하하하!! 스위치를 노릴 거라는걸 계산하지 못할 거라 생각했습니까? 그것밖에 안 되는 계산이니까 제대로 된 수식이 나오질 않는 거겠죠!!"
사나에 "그럼 몇번이고 뺏어 주지. 적어도 하나는 진짜일테니." 콰직
(58+30+10)x2+100=296
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비애여신 프레이야
HP [1673/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[4/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [4/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [비활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [77/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
판정이 좀 헷갈리는걸...
이런, 방해 무시 달린 기술로 공격할 필요 없었어(...)
쿠루미 뭐. 에엑..?
타노스p 나 사람 머리를 깍아주고 싶었거든! 가위랑! 이발기야!
프레이야 저리 치워!
타노스p 네가 첫 실험, 아니 첫 손님이니 공짜로 해주지. 거절은 없다. 아니면 이걸 맞던가. 그전에 배고프다. 아 그거 누르면 나 시간 정지해서 대머리로 만들거야?
많이 먹기
쿠루미 sp 20
타노스p 어라?
프레이야 계산하라고요! 계산을!
타노스p 나 공부는 맞아도 안할거야. 펑펑펑
타노스p 쿠루미 이거좀 저거에게 던져줘.
타노스p 리타이어.
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비애여신 프레이야
HP [1673/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[2/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[5/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [1/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [76/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
타노스p 로켓포에 맞으니 의욕이 없어.. 침울
쿠루미 프로듀서 아파?
타노스p 기분이 더럽게 이상해..
식 - 수치 저장
-주사위 값을 저장합니다.
란 "수치들이 하나같이 조금 부족한듯 싶네요.."
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비애여신 프레이야
HP [1673/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[3/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[1/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [2/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
----------------------------------
승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [76/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45,66] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
아나스타샤"벽면에, 공식을? 뭐하는 거죠?"
별의 궤적-황소자리 행동력 5
주사위값만큼의 데미지, 피격된 적에게 [폭주] 카운트 부여
아나스타샤 행동력(1/10)
갑작스레 벽면에 공식을 적기 시작하는 프레이야. 그러나 그녀도 날아오는 화살을 눈치채지 못할 정도로 정신이 팔린 건 아니였다. 아나스타샤의 화살을 재빠르게 피한 프레이야는 쌍권총을 휘두르며 오만하게 외쳤다.
프레이야"화살을 빗겨쏘다니...계산을 하라고요! 계산을!"
아나스타샤는 프레이야의 마탄을 피해 엄폐했다. 마탄을 다 쏜뒤, 프레이야는 다시 벽면에 공식을 적기시작했다.
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비애여신 프레이야
HP [1673/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[2/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [3/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [75/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45,66] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
....어라? 뭔가 다른것 같은..?(갸웃)
[SWITCH ON!] 발동
- 적용되는 동안 모든 판정에 +5. 공격의 피해량이 10 증가한다.
- 행동력이 2턴에 1 회복으로 변경된다.
현재 행동력 [8/10]
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비애여신 프레이야
HP [1673/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[2/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[3/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [4/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [74/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45,66] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
식 - 수치 저장
-주사위 값을 저장합니다.
란 "수치를 조정해야할 필요가 있어보이네요."
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비애여신 프레이야
HP [1673/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[3/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[4/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [1/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [73/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45,66,50] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
[스피드 스타]로 드로우
「겨울의 날개 : 비고로조」
※ 쿨 2장, 큐트 1장, 패션 2장 소모
※ 「솔로」추가 불가
※ 최종 데미지 4배
※ 상대의 효과에 의한 공격무효/반감을 무효화 합니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 1.5배가 됩니다.
「유성들이 만났던 기적」의 효과로 큐트 한장 소모해 재다이스
[트리오 : 돌체]의 효과 적용
82×4×2×1.5×1.5+100=1576
이터널 "그렇다면, 검증해 보도록 할까."
이터널 "너의 그 수식을 말야!"
이터널 "스텔라 시스템, 스탠바이!"
[승인. 스텔라 시스템. 퀀텟 스탠바이.]
이터널이 프레이야를 노려보며, 차례 차례 카드를 총에 세팅한다.
[인식. 아페투오조.]
[인식. 마르카토.]
[인식. 페르마타.]
[인식. 알레그로.]
[인식. 린포르잔도.]
[승인. 스텔라 라이너 인식. 퀀텟 스탠바이.]
차례 차례 총에서 음성이 들리며, 총의 옆 라인이 그때마다 다른 빛으로 빛난다. 총 위에 올려놓은 이터널의 손 안이 빛나기 시작한다.
이터널 "겨울 하늘의 인도자여, 데메테르의 눈물을 안고 침묵을 깨는자에게 종언을 고하라! 퀀텟 라이너 릴리즈, 비고로조!"
[해방. 퀀텟 : 비고로조.]
이터널 "받아라!"
점차 강렬한 빛을 내뿜는 날개가 창의 형상을 띈다. 마치 겨울 밤에 내리는 눈송이처럼 하얗게 빛나, 흡사 성스러워 보이기까지 하는 빛. 이터널이 춤 추듯이 창을 휘두르자 그 궤적을 따라 빛 또한 그 춤을 따라한다. 이터널이 창을 투척해 손에서 떠나 그대로 프레이야를 향해 날아갈 때에도 빛의 날개창은 아름다운 빛의 궤적을 그렸다.
빛의 날개가 공간을 잡아먹는 것만 같은 맹렬한 기세로 프레이야를 휘감는다. 프레이야가 빛의 기운에 휘감겨 비명을 지르지만, 들리지 않는다. 소리도 시야도 전부 날개창이 삼켜 버렸기에.
이터널 "글쎄... 넌 어떻게 생각하는진 모르겠지만 말야..."
이터널 "틀린거 같은데? 네 계산식."
이터널은 어느샌가 자신 뒤에 대기하고 있던 비행정에 걸터 앉아, 가벼운 윙크를 하며 마지막으로 비아냥 댔다.
※큐트 한장을 인계합니다.
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비애여신 프레이야
HP [97/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[1/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[5/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [2/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [비활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [72/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45,66,50] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
현재 모드 : [SWITCH ON!]
[DEVIKYA!!!] 발동
- 주사위 x 4의 피해를 입힌다.
- 사용한 후, [SWITCH ON!] 상태는 자동으로 해제된다.
현재 행동력 [0/10]
데미지 계산 : (31 + 10) * 1.1 * 4 = 180.4 > 97. 오버킬!
미레이 "각오해라! 갈기갈기 찢어주지!"
미레이가 달려드는 그 순간, 프레이야는 곧바로 브리싱가멘을 들었으나,
미레이 "느려! 잡았다!"
미레이가 먼저 닿는다!
그리고, 미레이는 발톱을 프레이야에게 꽂아버린다. 곧 순식간에 미레이는 발톱을 몇 번이고 휘두르며 프레이야를 베어내린다.
이 수 번의 휘두르기는 비록 급소에는 닿지 않았지만, 이미 상당히 상처입은 프레이야에게는 충분히 치명적이었다.
미레이 "겨우 그게 네가 말하는 완전함의 한계인 거야? 아무리 생각해도 완전해보이기는 커녕 부족해보이는데 말이지."
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비애여신 프레이야
HP [0/2200]
※바람속성 무효, 뇌속성 무효, 즉사 무효
※브리싱가멘
-프레이야를 대상으로 공격 행동 시, 콤마가 51이하라면 3턴 동안 다운시킵니다.
-‘브리싱가멘’은 절대로 무효 처리 할 수 없습니다.
RP 묘사: 쌍권총, 브리싱가멘으로 공격해오는 적에게 정확하게 주변으로 흩어지는 다발 마탄을 발사합니다.
※f inverse[2/3]↑
-3턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 주사위가 60이상이면 행동을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총을 기관총으로 바꾸어 완벽한 각도를 계산해 고속으로 발사합니다.
※permutation, N, R[1/5]↑
-5턴의 1번, 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 50이하라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘permutation, N, R’로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP 묘사: 상공으로 올라 쌍권총을 거대한 로켓포로 바꾸어 오차 없이 명중시킵니다.
※N to infinity [3/4]↑
-4턴의 1번, 프레이야를 대상으로 행동 시 콤마 70이하면 최종 피해를 1/2로 하고 자원의 20%를 추가로 소비시킵니다.
RP 묘사: 쌍권총으로 변한 브리싱가멘을 연사하여 적의 공격에 피해를 줄이며 마탄의 힘을 주입시켜 에너지를 잃게 만듭니다.
※학문의 오만함 [비활성화]
-프레이야에게 공격 행동이 실패하거나 프레이야가 기술 시전 성공 시, 비웃으면서 벽면의 계산을 추가합니다. 다음 공격에 최종 피해에 100을 더해지며 기술 시전이 되지 않습니다.
※계산하라고요, 계산을!
-프레이야는 스킬을 성공하거나 공격이 빗나가면 이 말을 합니다.
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승리 조건
-80턴 안에 비애여신 프레이야를 쓰러트려라. [71/80↓]
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<적용중인 효과>
저장된 숫자
[45,66,50] 사용시 2턴, 기존 다이스 값에서 변경시 6턴 추가 행동불가
다운 판정은 공격 데미지가 들어간 후에 처리합니다