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[주사위] 생존본능 TRPG (#054)
댓글: 322 / 조회: 1773 / 추천: 0
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본문 - 03-09, 2017 00:18에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
322개의 댓글이 있습니다.
유이 "쌩유! 간다...아?"
"으, 우아아아...! 으아아앙!!"
유이 "...큭!" 타닷
미오 "유, 유이유이!? 어디 가는거야!?"
유이 "하, 하아..하아...미안해. 겨우 다같이 잡은 찬스였는데...유이가 망쳐 버려서..."
치나츠 "생존자의 구출을 우선시할 것...이쪽의 행동수칙대로잖아. 문제 될 건 없어."
미오 "공격은 언제라도 다시 할 수 있지만, 그 애들의 목숨은 다신 없겠지. 다른 사람은 어떨지 모르겠지만, 미오는 칭찬해 줄게!"
-빗나감
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1600/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (3/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [28/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (4/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (2/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [81/100] [39/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (9/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (9/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (4/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (1/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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적용중인 효과
강화의 파동(녹색 1) [3/5]↓
-다이스 +5
이번엔 그대로 적용하겠습니다만 다음부턴 타이밍 맞춰서 써 주세요.
우즈키 SP 100
우즈키 "아직 대피를 못한 사람이 이렇게나 많이..."
린 "...일단 대피시키는데 집중하자."
[민간인 대피]
행동력 4 소모.
우즈키 SP : 100
린 "크읏, 이대로는 힘들어. 뭔가 방법이 없나..?"
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1600/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (2/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [28/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (0/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (0/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (3/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (1/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [78/100] [38/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (10/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (10/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (1/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (4/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (2/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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적용중인 효과
강화의 파동(녹색 1) [2/5]↓
-다이스 +5
아이리 열기 [1000/1000]
스콜피온 행동력 [7/10]
아이리 "거기 서라!!"
아이리가 추격하며 겨우겨우 마그나르 소대에게 붙잡힌 민간인들을 구한 동안, 치에는 스콜피온과 함께 민간인 대피에 박차를 가하고 있다.
치에 "여러분, 여기에요!"
민간인 대피
행동력 2 소모
최대한 민간인들을 구출하려는 그들. 허나, 2소대는 그를 눈치채며 치에와 스콜피온에게 달려온다. 스콜피온이 빠르게 전갈꼬리를 뻗고, 아이리가 달려가 방패로 그들을 쳐서 날려보내 다가오는 것은 견제했으나 그들의 견제로 3명밖에 대피시키지 못하였다.
치에 행동력 [8/10]
아이리 열기 [1000/1000]
스콜피온 행동력 [7/10]
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1600/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (1/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [29/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (2/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (0/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [78/100] [37/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (11/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (11/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (2/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (4/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (3/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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적용중인 효과
강화의 파동(녹색 1) [0/5]↓
-다이스 +5
아나스타샤 행동력(7/10)
디미트리"그건 그렇고...저 자식이 지휘관인가?"
마그나르 소대 뒤에서 보호받는 언노운, 디미트리는 헬싱을 꺼내 언노운을 조준했다.
helsing 가내수공업 공기압축 작살총
※특수효과 무시 주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력:6
야가미 마키노의 지원 사용
디미트리 행동력(4/10)
아나스타샤 행동력(8/10)
디미트리"제길, 거리가 너무 멀어.."
마키노"탄착점과 사거리를 고려하면 충분히 맞출 수 있어, 80도 각도로 조준하고 쏴!"
디미트리"뭣? 넌 누구..."
일단 밑져야 본전, 디미트리는 마키노의 말을 믿어보기로 한다. 포물선을 그리며 날아간 작살은 언노운의 옆구리에 명중했다.
디미트리"착탄, 고맙긴한데 누구지?"
마키노"346프로덕션 아이돌 야가미 마키노, 지금 다른 사람들도 서포트하고 있어."
디미트리"그렇군, 다시한번 고맙다. 야가미."
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (1/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [29/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (2/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (1/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (5/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [78/100] [36/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (12/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (12/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (3/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [충전중] (1/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (4/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (4/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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적용중인 효과
매턴 회복되고, 소모해서 스킬 사용하고.
그러니까 열기도 600 넘는건 사용 못할겁니다.
https://www.youtube.com/watch?v=hZGAcnAU_ys
같은 시각.
치바현으로부터 동남쪽으로 70해리 떨어진 북태평양의 어느 해역.
거대 잠수항공모함 요르문간드가 거울처럼 잔잔하던 그 해수면 위를 깨부수듯 부상했다. 평소라면 은폐를 위해 수중 속에서 전투기를 사출했을 터였지만, 이미 346프로측에서 폭격 자제 요청을 받아들인 니플헤임 정규군은 활주로 갑판 위에 몇 대의 대형 수송기와 공격 헬기들을 이륙 대기시키고 있었다.
그렇게 이륙 준비로 분주히 움직이는 갑판 위에서, 등에 소총을 메고 있던 미셸은 첼시아와 함께 나란히, 검은 연기가 피어 오르는 도쿄의 상공을 노려보며 서 있었다.
첼시아「…….10년 만인가.」
미셸「그것도 이런 곳에서.」
잠시 후 미셸의 단말기에서 에리카의 목소리가 들려왔다.
에리카[강습 준비 완료됐습니다. 탑승하시지요 사령관, 전략마법단장.]
미셸「카피. 그리고 에리카, 파견군의 현장 지휘권은 히데루p에게 넘겨주세요. 그가 주 전선을 유지하는 동안 우리 둘이서 측면을 돌파하겠어요.」
에리카는 고개를 숙여 자신의 테이블에 놓여진 작은 액자를 살며시 만졌다. 쾌활하게 웃고 있는 은발의 제시카가 미셸과 첼시아의 어깨를 잡고 있는 색 바랜 한 장의 사진.
에리카[사령관은 그렇다 쳐도…… 단장님도 정말로 직접 나가시는 건가요?]
첼시아「……저 녀석에게 빚이 있는 건 나도 마찬가지야……」
‘철컥’
미셸은 자신의 품에서 한 자루의 권총을 꺼낸 뒤, 탄창을 밀어놓고 손으로 몸통을 가볍게 잡아 당겨 소리를 내며 장전했다. 그러곤 손안에 든 그 총을 잠깐 쳐다보더니 조용히 말했다.
미셸「시아에게도 친구였으니까. 네 할머니는.」
그녀는 그렇게, 제시카의 ‘유품’을 자신의 오른쪽 권총집에 집어넣었다.
에리카「무사히 다녀오세요. 사령관, 그리고 단장…….」
※ 요르문간드 (미셸, 첼시아) 참전
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◎ 미셸 엘리엇 ◎
<패시브>
「흡혈귀」
※ 빛 계열(자외선 이상의 스펙트럼) 공격받을 시, 저항 콤마값에 /2
※ 리타이어시 4턴 내 회복. 회복 턴 지시가 별도로 있을 경우 그 절반 값.
「에이스」
※ 원거리 투사체에 의한 리타이어성/다운 공격을 받을 시 행동력을 추가로 2지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 회피가능. 횟수제한 없음.
「총검술」
※ 근거리 공격에 의한 리타이어성/다운 공격을 받을시 행동력을 추가로 2지불하여 주사위를 계속 굴리는 것으로 방어가능. 횟수제한 없음.
<엑티브>
「착검 공격」
※ 기본 공격력/2 / 행동력1
「소총 사격」
※ 기본 공격력 / 행동력2
「도발」 or 「엄호」
※ 스스로 미끼가 되어 다음 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
「흡혈」
대상을 흡혈하여 행동력이 상승합니다.
※ 기본 공격력, 다이스값/33만큼 행동력이 상승 / 행동력 3
※ 대상이 생물형 적일 때 사용가능.
「요르문간드」
공용 스킬 시트 참고
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◎ 첼시아 N 프라우테 ◎
<페시브>
「천둥의 계보」
전자기학, 양자역학 등, 물리학에 관련된 모든 마법과 과학에 능통합니다.
※ 마비 : 크리티컬시 대상의 방어효과를 무시.
<엑티브>
「30초 후의 미래」
30초 후의 짧은 미래를 예지합니다. 「방공예언체계」와 같은 데이터화된 정밀한 예언은 아니지만, 급변하는 전장의 불리한 미래를 수정하기에 충분합니다.
※ 다이스를 2회 굴려 원하는 다이스, 콤마값을 취합니다.
※ 자신에게 사용시 동시행동 가능
※ 행동력 2
「롱소드」
※ 통상 근접공격 / 행동력 2
※ 전기 속성
「라이트닝 볼트」
※ 통상 원거리 공격 / 행동력 2
※ 전기 속성
「캐스팅」
마법의 시전을 시도합니다. 캐스팅 레벨이 증가할수록 사용가능한 마법의 위력이 상승합니다.
※ 행동력 3 / 캐스팅 도중 공격받을시 취소됨
「체인 라이트닝 - 캐스팅Lv1」
※ 군집형 적에게만 3배 / 단일개체의 전체공격 3배/n
※ 전격 속성
※ 행동력 3
「일렉트릭 쇼크- 캐스팅Lv1」
※ 3턴간 대상의 방어 무시
※ 행동력 3
「썬더- 캐스팅Lv2」
※ 5연속 공격(다이스 5회)
※ 행동력 4
※ 전격 속성
「슈퍼셀 - 캐스팅Lv2」
필드의 대기를 들뜬 상태로 만듭니다.
※ 5턴간 전격속성의 공격력 2.5배
※ 행동력 4
「다크 라이트닝 - 캐스팅Lv3」
강력한 감마선을 방출하는 번개. 신화급의 마법입니다.
※ 공격력 7배
※ 행동력 5
※ 스킬 무효화시 3.5배로 위력감소 + 부가효과 무시
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에인헤랴르 함교
자신의 레이더에 돌연히 나타난 수십 기의 비행물체를 분석하고 있던 후미카가 나긋나긋한 목소리로 유미에게 보고했다.
후미카「니플헤임에 요청한 증원 병력이 곧 시부야 상공에 도달합니다.」
아이코「통신 요청이 잡힙니다. 연결해 드릴게요.」
유미「응.」
아이코가 콘솔을 터치하자, 유미의 함장 콘솔에서 히데루p의 얼굴이 나타났고, 그녀가 안도의 한숨을 내쉬며 축 늘어진다.
유미「하아, 히데루 프로듀서 늦었다구?」
히데루p[……나한테 그러지 마. 단순 지원 폭격도 아니고 병력파견이니까 이정도도 엄청 빠르게 온거라고]
시키[어쩐지 익숙한 냄새가 난다 싶더니 프로듀서였구나?]
히데루p[……나 지금 2000피트 상공이거든?]
란코[나의 벗이여! 짐 또한 충직한 신하의 귀환을 기다리고 있었노라!]
히데루p[그래 그래 아무튼, 전황은 어때?]]
유미가 콘솔을 몇 번 터치하며 검지손가락으로 획 드래그 하자, 자신의 전술지휘 화면이 히데루p의 단말기로 넘어가며 공유되었다.
유미「좋다곤 못해. 대피가 끝나지도 않았는데 마그나르 소대원의 견제가 심각하니까. 시키쨩과 란코쨩도 분전하고 있지만 손이 많이 딸리는 중이야.」
히데루p[알겠어. 일단 니플헤임 정규군을 전개해 전선유지와 구출활동을 동시 진행할 테니 곧바로 연계에 들어가자.]
유미「응, 부탁해 프로듀서.」
히데루p가 자신의 전술 지휘 헬기에서 상공을 쳐다보자, 니플헤임의 주력 수송기 ‘C130 하르바르트’들의 뒷 해치가 열리며, 날개를 펼친 미셸과, 마법으로 공중을 날아가는 첼시아를 필두로, 낙하산을 단 공수부대원들이 뛰어내리기 시작했다.
좋지 않은 예감.
그녀들이 봤던 절망의 미래.
하지만 그는 고개를 흔들고 말했다.
히데루p「자, 시작하자. 우리들의 돌아갈 곳을 부수려는 저 나쁜 놈들에게 본때를 보여주자고.」
R,S,Y[알겠노라! 나의 벗이여! / 냐하하 시체는 전부 수거해서 해부실험 재료로 써야지. / 응 프로듀서! ]
그는 생각했다.
시키가 말했었지, 운명은 결국 '관측' 하기 전엔 아무도 모르는 거라고.
아리스[그런데……뭔가 분위기를 못 읽는 이상한 대사가 하나 끼여있는 거 같은데요……]
히데루p「……이해해줘 아리스. 시키 답잖아.」
※ 히데루p 참전
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◎ 히데루p ◎
<페시브>
「전술지휘」
※ 모든 부대의 동시 지휘 가능
※ 제안 후, 유저가 상호작용 RP로 승낙할 시 그 동료의 스킬을 자신의 턴에 사용하도록 할 수 있다.
<부대 현황>
「울프백 특전부대 - 알파 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 유탄사격 / 공격력 1.5배 (군집형 적에 2배) / 행동력3
※ 엄폐 / 지형지물에 엄폐하여 적 반격의 콤마값을 절반으로 보정 / 행동력 1
※ 클레이모어 대인지뢰 / 설치 후 대상 반격시 발동. 데미지 1.5배 / 행동력 3
※ C4 / C4 설치 후 안전 거리까지 회피합니다. / 행동력 4
※ C4 기폭 / 데미지 3배 / 행동력1
※ 상태 : 대기중 / 엄폐중 / 부상
「울프백 특전부대 - 베타 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대.
※ 소총사격 / 통상 공격 / 행동력2
※ 조준 / 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. / 행동력 1
※ 저격 / 데미지 2배. 조준 상태에서 사용가능 / 행동력 4
※ 은폐 / 한 턴을 소모하여 최적의 저격 포지션을 찾아 은폐하여, 다음 공격시 적의 반격을 무효화.「조준」과 함께 사용가능. / 행동력 2
※ 상태 : 대기중 / 은폐중 / 조준중 / 부상
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
늑대인간으로 구성된 니플헤임 정규군 특전사령부 소속 특수작전 연대. 특수 박격포 팀으로 강도 높은 훈련으로 정밀한 포격이 가능하며, 포격 후 늑대인간으로 변신하여 신속하게 위치를 바꾸기 때문에 대포병이 불가능합니다.
※ 방열(放列) / 행동력 1
※ 포격 및 이탈 / 공격력 2.5배 / 행동력 3
※ 소대는 반격받지 않음.
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 아군 1인의 다운 턴 1 회복 / 행동력 1
※ 상태 : 대기중 / 부상
「C130 하르바르트」
니플헤임 정규군 소속 주력 수송기.
※ 물자 공수 / 대상 행동력 +1 / 행동력 1
※ 상태 : 선회중 / 보급중 / 격추됨
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 공수에 행동력 5 소모
※ 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n)
※ 수리 / 내구 + 2 / 행동력 2
※ 전차와 동행시 적의 반격을 전차가 대신 받음. 내구 0시 파괴됨
※ 장전 - 날개안정식 분리 철갑탄(APFSDS) or 대전차 고폭탄(HEAT) / 행동력 1
※ APFSDS / 단일형 적에 공격력 3배 (그 외 2배) / 행동력 4
※ HEAT / 군집형 적에 공격력 3배 (그 외 2배) / 행동력 4
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※ 히데루p 행동력 2/10
※ 요르문간드 행동력 2/10
블록 타입 슛의 특징적 부가효과를 확정했습니다.
마그나르 부대가 습격해온 그 때.
출동 준비를 하고 있던 [팀 이나즈마].
K마구P [이번엔 부대냐... 장소는 시부야인가.]
K마구P [준비됐지? 그러면, 가자!]
하루, 치에리 (끄덕)
그렇게 습격 현장을 향해 출동하던 그때.
반지 (반짝!!!)
K마구P [?]
반지(CV : 마츠카제 텐마) {지금 반지 끼신 분, 다른 차원의... 346 프로덕션 마구 프로듀서 씨 맞으신가요?}
원래대로라면 이어질리 없는 그 작품의 차원에서, 교신이 왔다.
K마구P에게만 들리고, 담당 아이돌들에게는 들리지 않는 교신.
K마구P (히익?? 텐마 목소리잖아?) (당황)
하루 [? 무슨 일이지?] (갸웃)
치에리 [... 그러게?] (갸웃)
K마구P [마, 맞는데... 왜?]
반지 {자세한 건 나중에 설명드릴 테니, 지금 프로덕션 옥상으로 와 주세요.}
K마구P [텐마, 내가 거기에 가야할 이유가...]
하루 (텐마? 설마, 그 쪽도...?)
반지 {당신의 그, '에일리어 석'.}
K마구P [알고 있었어...?]
치에리 (무얼 알고 있단 거지... 프로듀서씨는?)
반지 {예. 이미 이 회사의 타케우치 프로듀서 씨를 통해 전무님한테도 이야기가 다 끝난 상황이에요.}
K마구P [타케우치 선배... 전무님...]
하루, 치에리 (뭐지...?)
반지 {지금, 옥상으로 와 주셨으면 좋겠어요. 빨리요!}
K마구P [... 알았어.]
(스르륵)
반지에서 빛이 사라지고, 교신은 종료된다.
하루 [프로듀서, 방금 무슨 일이야?]
치에리 [설명... 가능하신가요?]
K마구P [나중에 설명해줄게. 나는 옥상으로 갈테니, 너희들은 먼저 현장으로 출동해줘.]
하루 [아니, 그니까, 무슨 일이냐고!]
K마구P (움찔)
치에리 [지금 저희에게 설명해 주시면 안되는 거에요?]
K마구P [....]
곤란해진 그는 이곳저곳을 바라보다가...
옥상에서 빨리 오라고 제스쳐를 취하는 다른 차원의 인물, '마츠카제 텐마'를 발견한다.
K마구P [....!]
K마구P [미안하다. 일단 현장으로 가 줘.] 타앗!
하루 [프로듀서! 프로듀서...!]
치에리 [일단은 우리끼리 가자. 지금은 다른 급한 일이 있으니까.]
하루 [칫... 알았어.]
K마구P, Unknown#25전 불참.
하루&치에리, Unknown#25전 참전.
신규 스킬 시트로 참전.
(답글로 이어짐)
이터널은 자신의 눈을 의심했다.
피곤해서 자신이 잘못 봤다고 생각했다. 충분히 잘못 볼수 있는 인간이다. 절대로 잊을수 없는 인간이니까.
스피드 스타 [왜 그러시온지-?]
하지만, 아니었다. 어떻게 봐도, 어느 방향으로 봐도, 헬기 안에 보이는 그 사람은 자신이 아는 그 사람으로 보였다.
이터널 "...어떻게 저 인간이 여기에...?"
혼잣말을 하다, 고개를 저었다. 아니다. 지금은 다른 생각을 할 때가 아니다. 더 중요한 것이 있지 않은가.
이터널 "...스피드 스타. 저 헬기에서 멀리 떨어져. 사람들을 구하러가자."
스피드 스타 [괜찮으시온지...]
이터널 "...걱정해 줘서 고마워. 하지만... 이건 내 문제야."
이터널 "일단... 이 사태부터 수습하고 생각하자."
이터널을 태운 비행정은 시부야 외곽을 향해 날아갔다.
※이터널은 참전하지 않습니다.
타쿠미 "목 닦고 기다려라, 망할 까마귀 새끼들!"
[민간인 대피]
행동력 2 소모.
리카의 지원 사용.
슈코 "적장, 물리쳤도다!"
리카 "적장은 여기 없는데?!"
타쿠미 "뭘 쫑알거려, 바보들아! 후딱 가서 한명이라도 더 도우라고! 그리고 이번엔 신세 졌다!"
포틴P 사이드 행동력 9
유이&치나츠 행동력 6
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (0/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (0/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (4/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [74/100] [35/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (13/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (13/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (3/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [충전중] (1/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (3/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (5/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
적용중인 효과
히카루 행동력 7
[민간인 구조 활동]
[죠가사키 리카의 지원] 사용
리카 "잡졸따윈 내가 다 날려버리고 있으니까 안심 안심!"
히카루 "제발... 내가 구하기 전까지는 버텨줘!"
히카루 행동력 5
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (6/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
───────────────────────────
마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (0/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (0/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (4/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (3/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [68/100] [34/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (14/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 불가능] (14/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (4/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [충전중] (2/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (5/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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적용중인 효과
요르문간드 행동력 2/10
알파 팀[ 여기는 알파팀, 마그나르 1소대와 교전이 시작되었다. ]
히데루p「엄폐 유지 후, 견재 바랍니다. 전선 유지 후에 346프로와 합류하도록.」
알파 팀[ 카피 ]
히데루p「베타 팀과 합류한 시키는 예정된 포지션으로 이동.」
시키[OK, 가자고 늑대 아저씨들]
히데루p「감마 팀은 대피가 끝날때까지 지원포격을 제한합니다. 그동안 의무 지원팀과 대피에만 전념하십시오.」
히데루p「하르바르트의 공수 수송팀은 포틴p 사이드에 서프라이즈 프레젠트를 부탁드립니다.」
조종사 [ 카피, 신속 배달 갑니다요. ]
「작전기획」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
「C130 하르바르트」
니플헤임 정규군 소속 주력 수송기.
※ 물자 공수 / 대상 행동력 +1 / 행동력 1
※ 대상 : 포틴P 사이드
※ 상태 : 선회중
히데루p 행동력 4/10
요르문간드 행동력 4/10
「울프백 특전부대 - 감마 팀」
※ 구출활동
히데루p 행동력 5/10
요르문간드 행동력 5/10
행동력+3
구출 활동 실패.
감마팀[이곳은 감마팀, 적의 견재가 강력해 구출 활동이 지연되고 있다!]
히데루p「상대는?」
감마팀[2소대로 보인다.]
히데루p「알겠다. 그대로 후퇴 후 다른 루트를 찾아보도록」
감마팀[카피.]
히데루p「후, 쉽지 않군.」
히데루p 행동력 4/10
요르문간드 행동력 6/10
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (5/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
───────────────────────────
마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (3/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (2/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [68/100] [33/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전됨] (5/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [충전됨] (3/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (1/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (6/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
보급물자 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
뭐 받을만한 사람이 이쪽이 딱이긴 한데<
근데 감마팀 뭐하니.....
히카루 행동력 6
「진심 히카루 펀치」
※ 행동력 소모:5
※ 위력 2배
※ 상대의 스킬 대기 시작을 전부 1턴씩 늦춥니다.
대상 : 마그나르 4 소대
[닛타 미나미의 지원] 사용
미나미 "히카루쨩! 같이 가자!"
히카루 "응! 미나미가 같이 있으면 든든하지!"
미나미와 히카루는 서로 등을 맞대고 4소대와 적대했다.
히카루 행동력 2
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
───────────────────────────
Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (4/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [7/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (2/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (4/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (1/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [68/100] [32/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전됨] (5/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [충전됨] (3/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [충전중] (7/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
보급물자 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
조종사 "저쪽 신사분이 보내시는 겁니다~"
포틴P "에엑...아, 니플헤임의. 그렇다면 설마..."
유미 "그 설마에요. 그것도 아예 부대를 끌고 왔더라구요."
포틴P "...외교관도 쉬운 게 아니네. 만날 때마다 진화 중이셔."
유미 "아하하.."
아스카 "그보다 우리의 병기는 카드인데, 이 보급품은 뭐가 들어있는거지?"
포틴P "...글쎄다?"
슈코 "과자일지도 모르겠네- 당은 에너지니까."
포틴P "어쨌든, 구조 작업은 멈출 수 없지! 가자! 이번엔 나도 돕겠어!"
[민간인 대피]
행동력 2 소모.
마그나르 소대 [지휘관 발견.] 철컥
타앙!
포틴P "끄윽! 저격수가 있었..나..!"
아스카 "프로듀서!! 정신차려, 떨어진다고!"
슈코 "이거 안 되겠는데, 일단 옮겨!"
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (3/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
───────────────────────────
마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (0/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [8/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (3/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (0/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [68/100] [31/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (5/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (1/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (0/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
보급물자 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리"뭐지, 저녀석들은?"
공중에서 낙하산을 타고 내려와 일행을 돕는 울프백팀. 갑작스러운 등장에 디미트리와 아나스타샤는 혼란해졌다. 그리고 귀로 들리는 낯익은 목소리.
히데루P"여긴 니플헤임 대사 히데루P, 346프로덕션의 모든 인원에게 알립니다. 현재 아군인 울프백 팀이 낙하산을 타고 강하했으니 오인사격 주의해주세요."
디미트리"아군이였나...듣던 중 다행이군."
아나스타샤"덕분에, 민간인 대피에 더욱 신경쓸 수 있겠어요."
민간인 대피
*행동력 소모:2
디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤 행동력(9/10)
아나스타샤"여러분! 얼른 이쪽으로 오세요!"
아나스타샤가 민간인을 대피루트로 유도하는 사이, 디미트리는 PK-AS조준경으로 주변을 훑었다. 어디에선가 반짝이는 빛이 보이자 디미트리는 본능적으로 스코프의 반사광인걸 알아채고 아나스타샤에게 소리질렀다.
디미트리"아냐!! 피해!"
아나스타샤"예?"
총소리와 동시에 아나스타샤의 어깨에서 피가 뿜어져 나왔다. 아나스타샤가 쓰러지자 민간인들은 공포에 빠져 소리지르고 빠져나가려 아비규환이였다. 디미트리는 연막탄을 투척해 저격수의 시야를 가린 뒤 무전으로 말했다.
디미트리"여기는 디미트리. 부상자 발생, 반복한다. 부상자 발생, 의무병이 필요하다!"
그렇게 말하고 이번엔 민간인에게 소리쳤다.
디미트리"진정하시고 질서있게 움직여요! 괜찮습니다! 진정해요!"
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (2/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (4/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [8/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (2/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (2/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (5/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [68/100] [30/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (0/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (0/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (2/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (0/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
보급물자 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
요르문간드 행동력 9/10
히데루p「뭐? 포틴p가 쓰러졌다고? 상태가 어떻습니까?」
슈코[ 피가 좀 흐르지만 다행히 스쳐나가서 관통은 면한 것 같아. 일단 아스카가 지혈중이긴 한데 처치가 재대로 필요할 것 같아.]
포틴p[이, 이 정도는 아무것도, 아야! 아프다고 아스카!]
아스카[후후, 이 정도로 엄살 부리는 거야? 누군 보이지 않는 탄환에 심장이 관통하는 줄 알았는데.......]
포틴p[응? 누가 관통했다고?]
아스카[아무것도 아냐.]
그들의 대화를 듣고있던 히데루p가 고민하더니, 에리카에게 연락했다.
히데루p「이대로는 부상 때문에 안되겠군. 요르문간드, 듣고있습니까?」
에리카 [네.]
히데루p「기갑전력의 지원을 요청합니다.」
에리카[알겠습니다. 지금 곧바로 수송기에 실어 보내죠.]
히데루p「그리고 란코, 상태는 어때?」
그의 단말기에서 란코의 목소리가 들려왔다.
란코[여의 마력이 흘러 넘치고 있노라!]
히데루p「좋아, 3소대를 날려버려!」
란코[그래야 나의 벗이로다!]
「울프백 특전부대 - 의무 지원팀」
※ 응급처치 / 아군 1인의 다운 턴 1 회복 / 행동력 1
※ 상태 : 대기중 / 부상
※ 대상 : 포틴p
「M1 이미르」
니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT)
※ 공수에 행동력 5 소모
※ 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n)
※ 수리 / 내구 + 2 / 행동력 2
※ 전차와 동행시 적의 반격을 전차가 대신 받음. 내구 0시 파괴됨
※ 장전 - 날개안정식 분리 철갑탄(APFSDS) or 대전차 고폭탄(HEAT) / 행동력 1
※ APFSDS / 단일형 적에 공격력 3배 (그 외 2배) / 행동력 4
※ HEAT / 군집형 적에 공격력 3배 (그 외 2배) / 행동력 4
「폭식」 - 요청
※ 행동력 소모 : 7
※ 기본 데미지 +20
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 시전자 7턴간 행동불능
※ 시전자 14턴간 「폭식」 사용 불가
데미지 7
란코 「나의 계약자 웬즈여! 마왕의 앞길을 가로막는, 마왕의 모든 소유물을 탐하는 저 이계의 존재들을, 남김없이 먹어 치워라!」
웬즈 [ 그대의 뜻대로. ]
란코의 단검에서 소환된 웬즈가 3소대를 덮치고는, 7인의 소대원이 흔적도 없이 사라졌다.
그 동시에, 쿵 하는 둔탁한 금속의 소리와 함께 하늘에서 낙하산과 함께 떨어진 니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT) 「M1 이미르」 가 대피중인 민간인과 추적중인 소대의 사이를 가로막는다.
시키[ 와우, 이젠 전차까지 가져온 거야? ]
히데루p「쓸수 있는건 다 써봐야지. 자, 전 대원은 전차를 엄폐물로 활용해 구조 활동에 집중해주십시오.」
※ 히데루p 행동력 2/10
※ 요르문간드 행동력 10/10
※ 포틴p 회복
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
(아깝다)
데미지 7
란코 「나의 계약자 웬즈여! 마왕의 앞길을 가로막는, 마왕의 모든 소유물을 탐하는 저 이계의 존재들을, 남김없이 먹어 치워라!」
웬즈 [ 그대의 뜻대로. ]
란코의 단검에서 소환된 웬즈가 3소대를 덮치고는, 7인의 소대원이 흔적도 없이 사라졌다.
그 동시에, 쿵 하는 둔탁한 금속의 소리와 함께 하늘에서 낙하산과 함께 떨어진 니플헤임 정규군 소속 주력전차(MBT) 「M1 이미르」 가 대피중인 민간인과 추적중인 소대의 사이를 가로막는다.
시키[ 와우, 이젠 전차까지 가져온 거야? ]
히데루p「쓸수 있는건 다 써봐야지. 자, 전 대원은 전차를 엄폐물로 활용해 구조 활동에 집중해주십시오.」
※ 히데루p 행동력 2/10
※ 요르문간드 행동력 10/10
※ 포틴p 회복
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (1/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [13/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [8/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (2/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (4/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [50/100] [29/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (0/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (2/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (0/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
유이 "이번에는 실수하지 않아! 부탁할게, 미오!"
미오 "클라이막스로 간다고-!"
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
혼다 미오의 지원 사용.
공격 대상 : 3소대
유이 "간다, 볼륨 MAX!"
미오 "빠르기를 번개와 같이!"
재빠르게 응전사격과 비행으로 도주하려는 3소대. 하지만 날아오르는 이들은 전부 유이의 연속 벽차기에서 이어지는 내려찍기에 다시 바닥과 키스하고, 지상에서 사격하는 이들은 미오에게 얻어맞아 어느새 전부 한곳에 널부러진다.
유이 "따라올 수 있겠어? 미오!"
미오 "핫, 누가 할 소릴! 자, 절망이 너희들 골이다! 더블 썬더 스텝..."
미오유이 ""라이트닝 스트라이크!!"
2개의 번개가 교차하는 라이더 킥, 그리고 전격의 폭발. 먼지구름이 걷히고 서있는 것은 서로에게 웃어보이는 두 소녀 뿐.
-마그나르 3소대 전멸
65x2x2x2x2=1040
1040x0.03=31
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (0/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [2/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (0/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
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마그나르 4소대 [10/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (1/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (3/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [50/100] [28/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (0/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (3/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (0/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
행동력 5
[민간인 구조활동]
히카루 행동력3
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (6/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
───────────────────────────
마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [2/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [10/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (0/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (2/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [46/100] [28/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (1/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (1/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (3/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (0/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리"어이, 아냐! 괜찮아?"
아나스타샤는 피가 나는 어깨를 부여잡으며 괴로운 표정으로 말했다.
아나스타샤"윽...버틸만해요...프로듀서, 사람들을.."
디미트리"알겠으니까 조금만 기다려, 의무병들이 올거야."
디미트리는 아나스타샤에게 진통제를 주사한 뒤, 민간인들을 공격하려던 마그나르 소대를 거꾸로 RPK 기관총으로 격추시킨 뒤, 소리쳤다.
디미트리"여깁니다! 얼른 이동해요!"
민간인 대피
*행동력 소모:2
디미트리 행동력(9/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리"대피과정은 순조로워, 하지만 저 자식들은 하늘이 까맣게 물들을 정도로 넘치는군."
민간인을 대피루트로 안내한 뒤, 마그나르 소대로 넘쳐나는 시부야를 보며 디미트리는 막막해졌다.
아나스타샤"프로듀서..."
디미트리"! 어이, 쉬라고했잖아."
아나스타샤"프로듀서의 응급처치, 덕에 조금 괜찮아졌습니다. 저도 도울게요."
디미트리"하...대신 무리하지말고, 내 뒤에 숨어."
───────────────────────────
이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
───────────────────────────
Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (5/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
───────────────────────────
마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (4/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (3/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [11/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (2/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (4/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (1/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [38/100] [27/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (2/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (2/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (0/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (4/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (0/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
첼시아「.......마그나」
Unknown#25「그 세계에 무심한듯 짜증나는 표정은 시대가 흘러도 변함이 없군. 내 오랜 친구였던, 또한 경쟁자었던, 그리고 이젠 숙적이 된 「천둥의 계보」 프라우테.」
첼시아「......그러는 당신도 그때 이후로 변하지 않네. 무척이나......추한 모습이야......」
Unknown#25「닥쳐라! 내가 누구 때문에 이런 모습이 된 건지 모르겠느냐! 잔악 무도한 너의 그 반란군 놈들 때문에 난 주군을 잃고 부하를 잃고 마지막엔 나의 성한 몸조차 잃어버리게 되었단 말이다!」
첼시아「그게 당신이 생각없이 휘두른 권력에 피를 흘려야했던 민중의 고통이지.......」
첼시아「하지만 당신은 아직 죗값을 다 치루지 않았어....... 쫒겨났던 당신은 그 추악한 모습으로 돌아와서 내 친구를 죽였으니까......」
첼시아「그러니까...... 자비를 베풀테니 이 세상에서 깨끗하게 사라지도록 해. 나보다 화난 미셸이 당신을 갈기갈기 찢어버리기 전에.」
혹한의 서리처럼 차가운 표정의 첼시아가 양손을 뻣어 마법의 캐스팅을 시도하자, 하늘의 구름이 모여들며 순식간에 어두워지기 시작한다.
Unknown#25「하! 누가 시전이 끝날때까지 기다릴줄 알고! 마그나르1소대는 저 가증할 것을 벌집을 만들어주거라!」
「엄호」
※ 스스로 미끼가 되어 다음 적의 공격을 자신이 대신 받습니다. 다이스 값이 콤마 저항 값이 됩니다. 이후에도「에이스」효과가 적용되며, 이때 소모되는 행동력은 미셸이 포함된 유닛의 행동력을 깎습니다. / 행동력 2
「캐스팅」
마법의 시전을 시도합니다. 캐스팅 레벨이 증가할수록 사용가능한 마법의 위력이 상승합니다.
※ 행동력 3 / 캐스팅 도중 공격받을시 취소됨
미셸 「절 잊은거에요? 왠지 서운해지네요.」
25 「큭 저급한 하녀 따위가!」
하늘에서 나타난 미셸의 견제사격에 1소대의 마탄이 빗나가고 만다.
미셸 「제시카를 돌려내란 말은 하지 않겠어요. 어차피 잃어버린 계보를 지닌 당신조차도 불가능한 일일 테니까요. 하지만......」
에리카는 그녀의 얼굴에서 지금까지 본적도 없던, 조용히 타오르는 불꽃같은 분노를 발견했다.
미셸 「내 동료에게 털끝하나라도 닿았다간 죽음 그 이상의 고통을 보게 될 테니까.」
※ 히데루p 행동력 6/10
※ 요르문간드 행동력 6/10
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (4/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
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마그나르 4소대 [11/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (3/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (0/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [38/100] [25/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (3/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (3/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (2/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (5/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (2/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
히카루 행동력 5
「진심 히카루 펀치」
※ 행동력 소모:5
※ 위력 2배
※ 상대의 스킬 대기 시작을 전부 1턴씩 늦춥니다.
대상 : Unknown
히카루 "콜록! 콜록!"
히카루 "내가... 좀 더 강해져야해...!"
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (3/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [11/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (2/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (5/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [38/100] [24/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (4/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (4/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (2/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (6/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (2/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
아나스타샤 행동력(10/10)
아나스타샤"괜찮나요? 언니가 도와줄게요."
넘어져버린 꼬마아이를 바리케이드 너머로 안내해주는 아나스타샤. 끈질기게 그들을 방해하는 마그나르 소대.
디미트리"벌레같은 자식들, 많이도 몰려드는군."
5.45mm탄이 떨어져 하는 수 없이 섐블러 샷건을 든 디미트리.
아나스타샤"저기 일가족이...위험해요!"
디미트리"어이! 아냐!"
민간인 대피
*행동력 소모:2
디미트리 행동력(10/10)
아나스타샤 행동력(9/10)
마그나르 소대원 한명이 일가족을 공격하려들자 아나스타샤가 그를 가로막아섰다. 마그나르 소대원은 아랑곳않고 사격해 2명이 부상을 입었다.
디미트리"이 망할 자식이!"
곧이어 3발의 12게이지 버드샷에 몸이 갈기갈기 찢긴 마그나르 소대원.
아나스타샤"괜찮으세요?"
시민1"으윽...괜찮습니다. 딸아이와 아내라도 먼저..."
시민2"부탁드려요...어머니하고 여동생을..."
디미트리"아냐! 어린애와 여성분을 안내해! 내가 이사람들을 데려갈테니!"
아나스타샤"예! 여기예요, 얼른 가시죠!"
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (2/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (3/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [11/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (1/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (4/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [36/100] [23/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (5/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (5/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (7/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
아이리 열기 [1000/1000]
스콜피온 행동력 [10/10]
스콜피온 "으음~처음보는 guy로군. 누구지?"
아이리 "어어....그게...그러니까..."
치에 "니플헤임 대사의 히데루P 잖아요...."
치에는 그가 여기에 온 것에 놀라움을 느낀다. 허나, 스콜피온은 그러한 두 아이돌들에게 일단은 아군이 도착했으니 우리도 지원의 박차를 가하자며 민간인들에게 길을 턴다.
민간인 대피
*행동력 소모:2
마탄-흡수로 치에 행동력 3 감소
신속하게 시민들을 대피시키려는 치에. 허나, 그녀는 잊고 있었다. 마그나르 병사들이 아직도 도처에 있다는 것을.
"놈들이다!!"
"발사해!"
치에 "....!"
스콜피온 "master!"
민간인들을 이동시키려던 치에는 이내 마그나르 병사들이 발사한 총탄에 맞은 채로 이내 그 자리에 쓰러지려고 한다. 다행히 스콜피온과 아이리가 다가가 그다지 크게 다치지는 않았지만 왠지모르게 힘을 빼앗긴 것만 같았다.
스콜피온 "오우, 이런 미친 soldier들을 봤나! 내가 serious해지면 무섭다는 걸...모르나보지?"
아이리 "우선 치에를 부탁해요...여러분, 여기 부분이에요! 화살이 길을 만든 부분으로 대피해주세요!"
치에 행동력 [5/10]
아이리 열기 [1000/1000]
스콜피온 행동력 [10/10]
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (1/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (0/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
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마그나르 4소대 [11/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (0/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (3/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [36/100] [22/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (6/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (5/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (8/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
유카리 마력: 100
카렌: 유카리, 저 방향으로 집중!
민간인들을 향해 달려드는 적들.
그 적들을 최대한 빠르게 요격하기 위해, 유카리는 바람의 길을 만든다.
그리고, 화살이 그 길을 따라 발사된다.
민간인 대피
*행동력 소모: 2 (200 mp)
그 사이 민간인들이 대피하지만, 민간인 대피에 집중하던 사이, 제 3소대가 수습된다.
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (0/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [5/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (4/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (2/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [21/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (7/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (5/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (8/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리"저 자식들, 일어난건가.."
민간인 두명의 응급처치를 끝내자 마그나르 3소대원이 속속 모습을 드러낸다.
디미트리'제길, 이쪽은 민간인도 있는데...'
순간, 금속음을 내며 슈트를 입은 누군가가 발차기로 마그나르 소대원들을 날려버린다.
미오"혼다 미오, 등장!"
그런 자기소개는 원하지않았다는 듯, 디미트리는 섐블러를 들고 그녀를 경계한다.
미오"어,어? 진정해. 난 346프로덕션의 아이돌이야."
그제서야 디미트리는 그녀가 누군지 떠올린다. 아나스타샤가 소중한 동료라고 한 사람.
디미트리"아, 아나스타샤의 동료인가?"
미오"어라, 혹시 아냐의 프로듀서?"
그리고 쓰러진 마그나르 소대원들이 비척비척 일어서자 디미트리는 헬싱을 꺼내들었다.
디미트리"협공하지, 저놈들은 위험하니."
혼다 미오의 지원 사용, 3소대 공격
helsing 가내수공업 공기압축 작살총
※특수효과 무시 주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력:6
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
3발의 작살이 각각 3명의 머리, 왼쪽 가슴팍, 명치에 명중한 뒤, 미오의 발차기가 2명을 날려버린다.
디미트리"대단하군."
미오"그쪽도 대단해. 근데 이 사람들은?"
미오가 응급처치된 2명을 보며 물었다.
디미트리"민간인들이야, 이들을 옮겨줄 수 있겠어?"
미오"그정도는 아무것도 아니지! 믿고맡기라고!"
미오는 그 2명을 둘러안고 빠르게 전장을 벗어났다.
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (6/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [1/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (3/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (2/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (3/5↓)
그 턴 공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (1/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [20/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (8/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (1/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
죠가사키 리카의 지원 (2/5)회 사용 가능 "민간인 대피 활동 때 마그나르 소대의 방해 무시"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (8/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
아르티옴님 결과까지 본 뒤 잠깐 다음 진행을 위해 RP를 쓰도록 하겠습니다.
죠가사키 리카의 능력이 발현한 것은 최근의 일입니다. 전격사, 그녀와 같은 능력을 지닌 이들을 일컫는 호칭입니다.
전격사는 대부분 비슷한 모습을 보입니다. 활발하고, 자신을 뽐내고, 의욕이 넘치며, 가만히 있지 못합니다. 그러한 점에서 리카는 전격사로서의 성향을 정말 잘 따른다고 할 수 있습니다. 하지만 좋은 것이 있으면 나쁜 것도 있듯 그녀도 전격사라면 흔히 가질 수 있는 문제를 껴안고 있습니다.
리카 "좋아. 이쪽으로 쭉 가면 돼! 중간에 딴 길로 새지 말고!"
미오 [리카! 지금 어디 있어?]
리카 "나? 서쪽에 있는데?"
미오 [뭐? 서쪽은 되도록 가지 말라고 말했잖아! 마녀가 있다고!]
리카 "괜찮아, 괜찮아! 깊숙이 들어가지만 않으면 된다 그랬잖아?"
마키노 [이미 충분히 들어갔어.]
마키노 [에인헤랴르와 니플헤임측에서 보내온 정보에 따르면 언노운은 니플헤임측의 대장과 교전을 하고 있다는데 아무래도 리카는 그 근처에 있는 것 같아.]
미오 [에에 진짜로? 리카! 빨리 거기서 나와!]
리카 "알겠으니까 걱정하지마. 그리고 애초에 우리는 안 보이니까 괜찮잖아?"
마키노 [기능이 제대로 작동할 때의 얘기겠지.]
마키노 [가장 좋은 방법은 아예 마주치지 않는 거겠지만.]
리카 "알겠어. 그럼 이만 그쪽으로...
콰아아아아아아아아! 리카의 말소리는 갑자기 솟아난 폭음과 먼지구름에 짓눌려 사라집니다. 강풍이 밀려왔고, 리카는 바람을 온몸으로 맞이한 돛이 되어 허공을 날다가 건물 외벽에 부딪히고, 외벽은 그 충격을 이기지 못한 채 부숴집니다.
리카는 정신을 똑바로 잡지 못합니다. 온몸에서 힘이 빠져나가는 것이 느껴집니다. 일어서고 싶어도 일어설 수 없습니다. 할 수 있는 것은 그저 자신의 귓가로 전달되는 무전을 듣는 것뿐입니다.
리카 "......"
미오 [리카! 괜찮아? 지금 엄청난 소리가!]
마키노 [리카, 무사하면 대답해. 리카!]
리카 "나..."
미오 [어? 뭐라고?]
리카 "나......"
미오 [리카, 대답 좀 해봐! 리카!]
미오 [지금 어디 있어! 그리로 갈 테니까!]
리카 "안 보이는 거... 맞지?"
리카가 착용한 강화 슈트는 많은 기능을 가지고 있습니다. 리카의 능력과 기본 근력, 민첩성, 그 외에도 다양한 것들을 향상시켜줍니다. 그리고 마녀의 시야에도 안 보이게 하는 기능도 있습니다. 하지만 실제론 그렇지 않습니다.
마기란 것은 그 마녀가 가지고 있는 고유한 파동. 향기와 같은 것입니다. 마녀의 하수인인 마그나르 소대원이라면 모를까 마녀인 언노운은 모를 수가 없었습니다. 그래서 교전 중 리카를 향해 미사일을 보냈고, 방심하고 있던 리카는 그대로 당한 것입니다.
다행인 점은 마기 슈트가 손상을 입은 상태에서도 정상적으로 작동하고 있다는 점입니다. 그렇기 때문에 마그나르 소대원들은 쓰러진 리카를 보지 못하고 지나쳐갑니다. 하지만 그것도 언제까지일지 모르기에 리카는 구조신호를 보냅니다. 그리고 누군가가 자신을 구하러 올 것을 기다리고 있습니다.
미카 "그게 무슨 소리야! 리카를 구하러 갈 수가 없다니!"
메탈헤드p "나도 궁금한데. 어째서 구하러 갈 수 없는지."
미시로 전무 "그녀가 현재 있는 위치 때문이네."
죠가사키 미카가 미시로 전무를 향해 소리치고, 미시로 전무는 죠가사키 미카에게 차분한 어조로 대답합니다.
언노운과 미셸, 첼시아가 교전을 시작한 직후부터였습니다. 시부야 전역에 퍼져 있던 마그나르 소대원들이 차츰 언노운 주위로 모여들기 시작했습니다. 그리고 현재는 제법 많은 양이 모여 있습니다. 리카가 있는 곳은 바로 그 근처입니다.
미시로 전무 "현재 민간인이 대피하고 있는 지역의 사수로도 아이돌들이 애쓰고 있다. 그런데 적의 중심부에 있는 죠가사키 리카를 구하러 전력을 보낸다? 역으로 고립될 수도 있다. 지금 상황에서 성급하게 굴 순 없어."
미카 "그걸 말이라고..."
격앙된 미카의 피부 위로 그 보랏빛 액체는 출렁거립니다. 그녀가 미시로 전무의 멱살을 붙잡습니다.
미카 "그래서 리카를 내버려두겠다고? 책임지겠다고 했잖아! 그럼 리카를 구하는 게 당연한 거잖아!"
데드헤드p "미, 미카양! 진정..."
미시로 전무 "놔두게."
미시로 전무 "그래, 이런 내가 아니꼽겠지. 하지만 우리에게 놓여진 상황을 단순하게 생각할 순 없네."
미카 "......"
미시로 전무 "그리고 자네 말대로일세. 나는 죠가사키 리카에 대한 책임을 지겠다고 말했지."
미시로 전무 "그 책임도 끝까지 지도록 하겠다."
미카 "...큭, 그래서! 아이들을 마녀로 만들려고 한 거야?"
미시로 전무 "뭐? 그게 무슨..."
미카 "당신 같은 사람을 잠시라도 믿은 내가 바보 같아!"
메탈헤드p "어이, 죠가사키!"
데드헤드p "미카양!"
미카가 무전실로 뛰어갑니다. 그리고 다짜고짜 마이크를 뺏어들고 무전을 보냅니다.
미카 "부탁이야! 누구든 좋으니까 리카를 구해줘!"
미카 "리카가 지금 언노운 근처에 쓰러져 있어! 마그나르 소대원들도 리카가 있는 곳 근처에 있어! 이대로 가다간 리카가 죽을지도 모른다고!"
미카 "그러니까 제발! 리카를 구해줘!"
이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (6/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [1/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (3/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (2/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (3/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (1/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [20/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
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[리카의 위기] [미완료]
리카가 Unknown#25 근처에 고립되어 있습니다. 서둘러 그녀를 구출하십시오.
마그나르 소대원 [20/20]명 [7턴내로 쓰러트리십시오.] (7/7↓)
약점 전기/불 + 이벤트 룰의 영향을 받습니다.
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (8/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (1/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (8/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
치에리 행동력 [MAX]
하루 [리카 언니가...]
치에리 [일단 리카쨩부터 구해야겠어. 내가 해볼게!]
치에리 [일단... 이 상황에선 적에게 데미지가 더 가해지게 해야겠는걸...] 고오오오
http://i.imgur.com/x3oILQk.gif
[환상 샷(マボロシショット)] - 오가타 치에리
TP 소모 40
시비레 타입
- (주사위 수 + 25)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 데미지 1.5배.(반올림)
- (가한 데미지/75)(반올림)턴 간 상대에게 [시비렉스] 디버프를 부여해 그 상대가 받는 데미지를 1.2배 증가시킵니다.
- 행동력 소모 : 6
공격 대상 : [리카의 위기] 마그나르 소대원
160.5 ÷ 75 = 2턴간 [시비렉스] 디버프 부여.
하루 행동력 [MAX]
치에리 행동력 [4/10]
https://youtu.be/XZrJjMZvEkA?t=3m42s (3분 42초 ~ 3분 49초)
치에리 [...] 고오오오오
공 [...]
슈우우우우...
공에 초록빛의 영혼 같은 빛이 깃든다.
그리고 그 공을 타격.
치에리 [환상 샷(マボロシショット)!] 파앙
환상 샷 [슈웅! 슈웅! 퓽!]
나타났다, 사라졌다를 반복하며, 리카가 있는 곳 근처로 모여드는 마그나르 소대원을 향해 가는 [환상 샷].
5명의 소대원들의 두부를 강하게 직격한 후, 기력이 사라진다.
그리고...
시비렉스 게이지 [슈우욱] ■■■■■■■■□□
남은 소대원들의 머리에 [시비렉스] 게이지 바가 생겨남과 동시에...
미시로 전무 [치에리의 공격 이후로, 뭔가 조금 느려진 것 같군.]
소대원들의 움직임이 소폭 느려졌다.
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (5/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (2/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (0/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [19/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
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[리카의 위기] [미완료]
리카가 Unknown#25 근처에 고립되어 있습니다. 서둘러 그녀를 구출하십시오.
마그나르 소대원 [15/20]명 [7턴내로 쓰러트리십시오.] (6/7↓)
약점 전기/불 + 이벤트 룰의 영향을 받습니다.
[시비렉스(シビレックス)]
[리카의 위기] 마그나르 소대원이 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [2/2]↓ (1.2배 가산 후, 0.03배 계산)
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (9/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (2/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [사용 가능] (8/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
히카루 행동력 5
「진심 히카루 펀치」
※ 행동력 소모:5
※ 위력 2배
※ 상대의 스킬 대기 시작을 전부 1턴씩 늦춥니다.
[닛타 미나미의 지원] 사용
히카루와 미나미가 누가 먼저랄것도 없이 앞뒤 가리지 않고 저돌적으로 소대원들을 날려 버린다.
히카루 "리카에게..."
미나미 "손 끝 하나라도 댔다간....!"
히카루 & 미나미 "용서 못할줄 알아...!"
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (4/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (0/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (2/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (5/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [18/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
[리카의 위기] [미완료]
리카가 Unknown#25 근처에 고립되어 있습니다. 서둘러 그녀를 구출하십시오.
마그나르 소대원 [3/20]명 [7턴내로 쓰러트리십시오.] (5/7↓)
약점 전기/불 + 이벤트 룰의 영향을 받습니다.
[시비렉스(シビレックス)]
[리카의 위기] 마그나르 소대원이 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [1/2]↓
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (10/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (3/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (0/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리가 있는 곳에 막 도착한 아나스타샤는 미카의 무전으로 다시 한번 발걸음을 옮기려했다. 그러자 디미트리의 큰 손이 아나스타샤의 어깨를 잡았다.
디미트리"멈춰, 아나스타샤."
아나스타샤"놔주세요..리카가 위험합니다."
디미트리"냉정히 생각해, 너가 가면 민간인들은?"
그제서야 아나스타샤는 아차했다. 디미트리는 그 모습을 보고 한숨 쉰 뒤, 말했다.
디미트리"내가 간다."
아나스타샤"예?"
디미트리"함정일수도 있어, 그러니 너는 못보내."
아나스타샤"하지만...프로듀서..."
디미트리"너는 여기서 민간인들을 구출해."
그리고는 뒤로 돌아 미소지으며 말했다.
디미트리"괜찮아, 죽을 생각도 죽어줄 생각도 없으니까."
미카 주위의 마그나르 소대원 공격.
helsing 가내수공업 공기압축 작살총
※특수효과 무시 주사위 값+콤마 값 데미지 *행동력:6
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
건물 사이를 질주하며 마침내 리카가 있는 곳에 도착한 디미트리는 내심 안도했다.
디미트리'이미 온 녀석들도 있군..'
빠르게 헬싱을 꺼내 사격하려 했으나 마그나르 소대원 중 한명이 나이프를 들고 덤벼 헬싱은 디미트리의 손에서 벗어났다.
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (3/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
───────────────────────────
마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (3/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (1/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (4/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [17/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
[리카의 위기] [미완료]
리카가 Unknown#25 근처에 고립되어 있습니다. 서둘러 그녀를 구출하십시오.
마그나르 소대원 [3/20]명 [7턴내로 쓰러트리십시오.] (4/7↓)
약점 전기/불 + 이벤트 룰의 영향을 받습니다.
[시비렉스(シビレックス)]
[리카의 위기] 마그나르 소대원이 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [0/2]↓
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (11/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [충전중] (4/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (1/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 시비렉스 : 최종 데미지 1.2배[0/2]
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
포틴P "적의 전력이 모여들어서 리카를 수색 중인가...이건 위험한데..."
슈코 "....."
포틴P "어이, 슈코!? 임마!!"
아스카 "슈코씨, 거긴 완전히 적진이라고! 위험해!"
슈코 "알아. 그렇지만 나라도 편이 되어 주어야 할 사람이 있어서 말이야."
슈코 "조금만 기다려, 리카!!"
번 블레이드 러너: 위력 +50, 방해 효과 무시. 행동력 6 소모.
슈코 "...미안, 미카. 리카. 도와주고 싶었는데."
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (2/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
───────────────────────────
마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (2/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (0/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (3/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [16/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
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[리카의 위기] [미완료]
리카가 Unknown#25 근처에 고립되어 있습니다. 서둘러 그녀를 구출하십시오.
마그나르 소대원 [3/20]명 [7턴내로 쓰러트리십시오.] (3/7↓)
약점 전기/불 + 이벤트 룰의 영향을 받습니다.
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (12/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [사용 가능] (3/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (2/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
아이리 열기 [1000/1000]
스콜피온 행동력 [10/10]
치에 "리카 씨!!"
스콜피온 "어우....holy sh..."
아이리는 리카를 구하기 위해 돌진하려고 하는 치에를 말린다. 아이리에게 어서 놓아달라며 바둥거리는 치에. 아이리는 여기서 치에가 스콜피온과 함께 가버리면 어떻게 하냐고 일갈하며 이내 평정을 되찾아준다.
아이리 "...우선 디미트씨의 공격은 빗나갔지만 아직 적들은 남았어. 내가 가볼테니 치에쨩은 다른 분들에 피난을 부탁해! 스콜피온 씨도!"
아이리 슬래쉬
1.열기 200 소모
2.화속성 근접 공격
3.주사위만큼의 피해를 줍니다.
야가미 마키노의 지원 사용
[리카의 위기]마그나르 소대원을 대상으로 공격.
아이리 "으으...역시 군인이라는 건가? 포진이 보통이 아니야..."
마키노 "거기서 서쪽을 향해 일직선으로 뛰어. 그 후에, 방향을 꺾으면 빈틈이 나올거야."
아이리 "아...그, 그래. 이해했어, 마키노쨩!"
아이리는 들려오는 마키노의 지시대로 서쪽을 향해 고속으로 달려가더니 그대로 방향을 꺾는다. 주변에 일어나는 먼지바람은 이내 아이리의 강렬한 열기에 힘을 쌓아가며 먼지바람으로 잠시 당황하여 빈틈을 보인 그들에게 그대로 열기를 넣은 검을 통한 지르기를 성공시킨다!
스콜피온 "흐음...cute한줄만 안 girl이 상당히 hit한 면도 있군~"
치에 "여러분, 여기로 오시면 돼요! 아직 오지 못한 분..계신가요?"
"건물 안에 제 동생이 있어요! 좀 도와주세요!"
치에 "네...넵! 알겠습니다! 스콜피온?"
스콜피온 "명령을 받들겠습니다, master~"
스콜피온은 치에가 평정심을 품은 채로 무너지기 전인 건물로 향하지 그녀를 따라 아직 남았다는 민간인을 구출하기 위해 달려간다.
치에 행동력 [10/10]
아이리 열기 [800/1000]
스콜피온 행동력 [10/10]
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
───────────────────────────
Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (1/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (2/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (1/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
───────────────────────────
마그나르 3소대 [3/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (1/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [비활성화]
───────────────────────────
마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (4/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
───────────────────────────
마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (2/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
───────────────────────────
[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [15/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
[리카의 위기] [미완료]
리카가 Unknown#25 근처에 고립되어 있습니다. 서둘러 그녀를 구출하십시오.
마그나르 소대원 [2/20]명 [7턴내로 쓰러트리십시오.] (3/7↓)
약점 전기/불 + 이벤트 룰의 영향을 받습니다.
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (13/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [충전중] (0/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (3/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
───────────────────────────
<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
유이 "미카? 미카지? 들리는진 모르겠지만 걱정하지 마! 유이랑 모두가 꼭 구해낼테니까!!"
치나츠 (뭐, 유이라면 이런 거겠지. 오히려 안심했어.)
유이 "치낫땅, 부탁해! 최고로 강하게!!"
치나츠 "할 수 있는 만큼은. 하지만 조심하도록 해. 여러명 가 있긴 하지만 적이 모여드는 곳의 위험도는 장난이 아닐 테니까."
「스터닝 스텝」
※행동력 소모:5
※위력+30
※주사위가 70 이상이라면 1턴간 "기절" 상태로 만들어 스킬을 무효로 하고 턴 카운트를 멈춘다.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
마그나르 소대 별동대에 공격.
유이 "마녀가 아니라 뭐라도 상관 없어. 내 친구를 해치려 든다면 가만 안 둬!!"
유이는 고작 3명 남은 별동대를 하나하나 전력으로 걷어차 땅에 처박고, 벽으로 날려버려 전부 행동 불능으로 만든다.
유이 "리카-! 어디 있어!!"
───────────────────────────
이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
───────────────────────────
Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (0/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (1/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (0/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [5/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (0/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (0/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (3/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (1/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [29/100] [14/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
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[리카의 위기] [완료]
리카가 Unknown#25 근처에 고립되어 있습니다. 서둘러 그녀를 구출하십시오.
마그나르 소대원 [0/20]명 [7턴내로 쓰러트리십시오.] (2/7↓)
약점 전기/불 + 이벤트 룰의 영향을 받습니다.
-마그나르 소대 별동대 전멸
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필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 불가능] (14/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [충전중] (1/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (4/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
아이리 열기 [900/1000]
스콜피온 행동력 [10/10]
치에 "여기에 있다!"
왼쪽 다리를 부상당한 중학생 소년이 보인다. 다리를 부여잡고 고통스럽게 울고 있는 그를 부축하려는 치에. 허나, 초등학생의 완력으로 그를 완전히 드는 것은 무리가 있었다. 치에마저 넘어지려는 순간...
스콜피온 "어이쿠, very 위험했어. master~그리고 이 boy도."
그는 부상당한 소년과 치에를 잡고는 그대로 들더니 이내 조금씩 금이가며 무너질 것만 같은 건물을 대피하더니 이내 전갈꼬리로 다가오는 마그나르 소대원들에게 독을 발사하며 길을 터준다.
스콜피온 "자아~everyvody! 집중해서 빨리 가라고!"
민간인 구출
행동력 2 소모(치에)
1소대로 인해 3명 놓침
마탄-빙결로 인한 치에의 6턴 다운을 스콜피온이 대신 받음.
스콜피온 6턴 다운.
치에가 이만 내린 채로 스콜피온과 함께 다가오는 4명의 민간인과 부상당한 이를 이동시킨다. 허나, 마그나르 소대원들은 지치지도 않은 채로 달려오더니 민간인들을 발견한다.
스콜피온 "어우, me를 angry하게 하는 것도 한계가 있단 말이지!"
다가오는 소대원들에게 독을 발사해 몸을 서서히 녹여버리는 스콜피온. 다행히, 치에는 부상당한 이를 다른 피난민 1명과 함께 데리고 갔기에 그를 보지 못했다.
스콜피온 "shit! 다른 3명은 잘못하고 어딘가로 사라졌군! shit! shit!"
스콜피온이 화를 내는 동안 불온한 움직임이 보인다. 낌새를 눈치채고 눈을 돌리자 마탄을 장전하는 이들이 보인다. 그들의 포커스에 맞추어 눈을 돌려 보인 것은 치에. 이대로는 치에가 저격당한다. 스콜피온은 그를 눈치채고 고속으로 달려나가 그를 저지한다.
치에 "스...스콜피온!"
스콜피온 "m...master. me는 괜찮으니까...어서...그 boy와 guy를..."
서서히 마탄으로 인해 얼어붙는 몸. 허나, 스콜피온은 치에를 보내며 그 자리에서 얼음처럼 차디차게 굳어버린다.
치에 행동력 [8/10]
아이리 열기 [900/1000]
스콜피온 행동력 [10/10]
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이벤트GM 더헤드
목표 : 민간인을 대피시키고, Unknown#25와 그 부하들을 쓰러트려라.
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Unknown#25 [1496/1600]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[전투지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대는 약점 공격 및 크리티컬 판정을 받지 않는다. 방해 효과 무시 공격에는 적용되지 않는다.
[작전지휘]
이 유닛이 존재하는 한, 이 유닛의 소환수인 마그나르 소대의 스킬 성공 판정 확률은 2배로 상승한다.
[증원] (6/7↓) 마그나르 소대 전체의 체력을 2 회복시킨다. 이 스킬은 체력이 0인 소대도 영향을 받는다.
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마그나르 1소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-빙결] (0/3↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛을 6턴간 다운시킨다.
작전지휘 효과 보정으로 40 콤마 [활성화]
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마그나르 2소대 [30/30]명
약점 전기, 불
[마탄-흡수] (3/4↓)
30콤마 이하 판정으로 그 턴 행동유닛의 행동력을 3 줄인다.
작전지휘 효과 보정으로 60 콤마 [활성화]
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마그나르 3소대 [6/20]명
약점 전기, 불
[위협사격] (2/3↓)
60콤마 이하 판정으로 그 턴 공격유닛의 총 데미지 1/2로 감소
작전지휘 효과 보정으로 120콤마 [활성화]
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마그나르 4소대 [12/12]명
약점 전기, 불
[연막탄] (1/2↓)
20콤마 이하 판정으로 그 턴 공격 빗나감 판정
작전지휘 효과 보정으로 40콤마 [활성화]
[섬광탄] (2/5↓)
공격의 빗나감 범위 60까지 확장
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마그나르 5소대 [20/20]명
약점 전기, 불
[의무병] (0/6↓)
마그나르 1, 2, 3, 4, 5소대 체력 1씩 회복. 체력이 0인 소대는 회복 대상에서 제외
[방패방어술]
40콤마 이하 판정으로 5소대를 향한 공격의 데미지 0으로 처리
작전지휘 효과 보정으로 80콤마 [활성화]
[요격]
방패방어술 발동시 발동. 50콤마 이하 판정으로 공격 유닛 4턴 다운
작전지휘 효과 보정으로 100콤마 [활성화]
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[민간인 대피 활동] 진행도 [27/100] [13/50↓]턴
행동력을 2 소모하고 다이스를 굴려 다이스의 십의 자리 숫자만큼 값을 뺀다. 100은 10으로 처리. 추가 효과 적용 불가.
*마그나르 소대가 존재할 때, 대피 활동 다이스에 영향이 갑니다.
[1소대] 대피 활동 다이스의 콤마 < 20 = 마그나르 소대가 민간인 셋을 발견한다 = 진행도 +3 [활성화]
[2소대] 20≤ 대피 활동 다이스의 콤마 < 50 = 마그나르 소대의 견제로 대피 활동이 방해를 받는다 = 대피 활동 다이스값 1/2로 감소 [활성화]
[3소대] 90 ≤ 대피 활동 다이스 콤마 = 마그나르 소대의 공격에 당한다 = 대피 활동 다이스 0으로 처리, 행동유닛 3턴 다운 [비활성화]
───────────────────────────
필드 [시가전]
빗나감 판정 30으로 확장
에인헤랴르 사용 불가
민간인 대피 완료 전까지 행동력 6 초과 소모 기술, 광역기 사용 불가 [미완료]
이벤트룰 [각개전투]
마그나르 소대는 한 번의 공격에 3%(반올림)만큼의 데미지만 인정된다. 단, 소대원이 3명 이하인 소대는 스킬과 대피 활동 방해가 적용되지 않는다.
특수 룰 "아이돌의 지원" 아이돌들이 전투를 지원합니다. 공격 선언시 아이돌의 지원을 선택하면 해당 아이돌의 특수효과가 공격에 추가됩니다. 한 번에 한 아이돌의 지원만 받을 수 있으며, 누군가 이미 지원을 받은 경우 같은 지원은 정해진 쿨타임이 끝나야 사용할 수 있습니다.
칸자키 란코의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [폭식] 사용”
이치노세 시키의 지원 [사용 가능] (15/15↑) “기계정령 [탐욕] 사용”
혼다 미오의 지원 [사용 가능] (0/5↑) "공격시 최종 데미지 2배"
야가미 마키노의 지원 [충전중] (2/3↑) "콤마값 +20"
닛타 미나미의 지원 [충전중] (5/8↑) "콤마값의 2배만큼 데미지 + 전체 캐릭터 자원 10% 회복"
사나에&미즈키의 지원 [사용 가능] (9/9↑) "민간인 대피 활동의 다이스값을 2배로"
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<적용중인 효과>
※ 보급물자 1개 : 포틴p 사이드 사용가능. 행동력 +1
※ 「M1 이미르」 내구 10/10 (n턴 다운시 내구 -n) 모든 케릭터가 엄폐물로 사용가능.
※ 인게이지 : 아군이 적의 효과로 리타이어할 상황일때, 히카루의 [인게이지]상태를 해제하고 그 리타이어를 무효화 합니다.
리카 "..나, 나 바로 이쪽에 있는데."
유이 "리카! 무사했구나! 다행이다...아니, 이럴 때가 아니지. 지금은 빠져나가야 해! 설 수 있겠어?"
리카 "어떻게든 될 것 같긴 한데..."
유이 "그 정도면 아무래도 달리긴 힘들겠네. 됐어, 내가 업고 달릴테니까!"
마키노 "하여간, 위험하다고 했잖아...퇴로는 이쪽이 보내는 루트를 써. 전투는 최소화해야 하니까."
리카 "에헷, 미안☆"
미오 "사과해야 할 건 우리 쪽이 아냐. 널 구하러 온 사람들이랑 미카에게 나중에 꼭 사과해. 알겠지, 리카?"
리카 "...으으, 알았어."
유이 "그런데 이쪽으로 가도 어느정돈 적이 있는 건가...괜찮은지 모르겠네."
치나츠 "어머, 갑자기 걱정이 많네? 너답지 않게. 뭐, 그 부분은 내 프레젠트가 해결해 줄 거야."
슈코 "요- 유이. 좀 전엔 멋졌어. 돌입한 사람들 전부 모여서 한꺼번에 빠져나가기로 했으니까 이쪽으로 와!"
유이 "오오~ 슈코, 완전 수완가잖!"
슈코 "뭐, 나도 오더 받은대로 움직인거지만. 어쨌든 서둘러. 저쪽도 슬슬 포위망을 좁히고 있으니까, 전투 한번으로 단숨에 돌파해야지!"
미오 "이거이거, 사과할 사람 많구만~?"
리카 "...에헤헤. 그렇네."