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[주사위] 생존본능 TRPG (#054)
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본문 - 03-09, 2017 00:18에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
322개의 댓글이 있습니다.
도살자의 공격이 코튼가드에 막힌다. 하지만, 이터널은 도살자를 보고 있을 여유조차 없었다.
이터널 "...ㅍ, 패 꼬였어..."
※ 큐트 4장을 인계합니다.
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불근 도살자[1725/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [1/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [0/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [2/3](5/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
슈코 "생각해보면 저런 녀석이 약하기까지 하면 살아남을 리가 없나. 맹점이었을지도 몰라."
아스카 "어쨌건 큰일날뻔한 프로듀서를 위해서라도, 대신 벽에 박혀버린 이터널을 위해서라도 진심으로 간다...!"
아스카 "사나운 신이여, 천개의 칼날의 포효와 함께 숨겨지지 않는 살의가 몰아치는 전장에 나타나라! 싱크로 소환! 출진하라! 레벨 10! 초중황신 스사노-O!!"
쿠사나기 소드 참 : 위력+200, 행동력 10 소모.
슈코 "...세잖아!"
아스카 "나 원, 프로듀서도 큰일이군. 하다하다 암살 위협까지 받고 있고...게다가 꽤 본격적이라니."
도살자 "크르으읅! 화난다...나에 진짜 히믈 보여줘야 암살할 수 있겠꾼!!"
[은밀하게 견디기!!]로 데미지 200 고정
아스카&슈코 행동력 1
유이&사나에 행동력 10
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불근 도살자[1525/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [2/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [4/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [1/3](1/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
미유 "저정도로 훤히 보이는 적이라면, 저격으로 충분히..."
「형태변환 - 대물저격총」
※ 마탄 소모 4
※ 1d100 의 공격
※다이스값 50이하시 빗나감. 51이상시 크리티컬 처리. 크리티컬시 대미지 1.5배
미유는 신중한 조준으로 도살자를 노렸지만, 도살자는 거구에 어울리지 않는 움직임으로 탄환을 피했다.
도살자 "나의 회피가 너무 은밀했나보군!"
미유 "회피가 은밀하단건 도대체 뭐람..."
미유 정신 7/10 마탄 2/10
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불근 도살자[1525/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [2/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [3/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [1/3](2/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
「알리바이 뭉개기」
※행동력 소모:5
※피격당한 적에게 콤마값만큼의 최종피해를 2턴간 추가로 받게 하는 "약화" 디버프를 부여.
도살자 "크륽!! 아프다! 아프다!!"
사나에 "그거 듣던 중 반가운 소식이네."
아스카&슈코 행동력 3
유이&사나에 행동력 6
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불근 도살자[1470/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [2/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [2/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [1/3](3/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
약화: 매 턴 83의 지속 피해(2/2)턴
[스피드 스타]로 드로우
이터널 "...얘 생각보다 센데?"
※ 큐트 4장, 쿨 1장을 인계합니다.
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불근 도살자[1303/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [2/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [1/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [1/3](4/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
────────────────────────────────
-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
약화: 매 턴 83의 지속 피해(1/2)턴
아리에스 행동력 [8/10]
치에 "으...으음...자...잠들면 안돼. 적이...앞에 있어, 스콜피온....하암~"
「황도 12궁-스콜피온」
※행동력 1 소모
※전갈자리의 성령 스콜피온을 소환합니다. 아리에스는 최초 행동력 1로 소환되며 최대 10까지 충전됩니다.
스콜피온 "하암~헤이, master. me가 말했지? 자는 시간 좀 알아두고 불러....어우, 이런."
스콜피온 "정말 세상 모르고 느긋하게 sleep하고 계시군."
스콜피온 "hey! 아리에스! master! wake up!"
일어나지 않는다. 잠든 소녀들인 것 같다.
스콜피온 "what the f.."
도살자 "전갈! 전갈! 구워 먹는다!"
스콜피온 "어우, 이런 crazy한 상황에만 me를 불러주다니...master, me를 차별하는 거야?"
치에 행동력 [7/10]
아리에스 행동력 [8/10]
스콜피온 행동력 [1/10]
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불근 도살자[1220/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [2/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [0/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [1/3](5/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
아나스타샤 행동력(10/10)
아나스타샤"다친덴 없나요? 프로듀서."
디미트리"나야 괜찮지만 한방 못 먹인게 뼈 아프군, 아나스타샤. 너한테 맡긴다."
별의 부름-황소자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 적 스킬의 대상이 되었을 경우 데미지 무효 계열 효과는 무시하고, 크리티컬 범위를 60까지 확장한다. 이때 크리티컬 판정으로 인한 데미지는 1.5배
디미트리 행동력(9/10)
아나스타샤 행동력(1/10)
아나스타샤"알겠습니다, 공격할게요."
황소자리의 힘을 담은 화살은 도살자의 복부에 얕게 박히기만 했다.
도살자"누구냐? 누가 화살을 쏜거냐아아!"
디미트리"дурак(얼간이 자식), 지방층이 두꺼워서 어디 맞은건지도 모르는건가."
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불근 도살자[1140/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [2/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [4/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [2/3](1/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
────────────────────────────────
-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(2/3)
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
유이의 연격을 맞고 화려하게 나가떨어진 도살자였으나, 곧 일어나더니 무기를 던져버리고 포효한다.
도살자 "보여주뫄! 나에! 진정한 힘!!" 크악
순식간에 완전한 멧돼지의 형태로 변신해 유이를 포함한 여럿을 들이받으며 돌진, 아군 진영에 심각한 피해를 줄...뻔 했으나 코튼가드 덕분에 다들 무사했다. 역시 최강의 물리방어 랭크업.
도살자 "이해불능이다!! 근데 이해가 뭐였냐?""
26x5=130
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불근 도살자[1010/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [0/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [3/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [2/3](2/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(1/3)
아리에스 행동력 [10/10]
스콜피온 행동력 [3/10]
스콜피온 "master~! 아리에스~!"
아리에스 "하....하암~왜 그래요....악몽을 꿔서 아직도 더 자야...행복한 꿈을..."
아리에스는 스콜피온의 닥달에 결국 눈을 뜬다. 그녀는 도살자를 그저 악몽으로 치부하며 일어나지만 그것은 악몽이 아닌...현실이었다.
도살자 "양! 양! 전갈! 전갈! 멍는당!"
아리에스 "이야야야야야야!"
울 타이푼
※자신의 행동력만을 10 소모
※주사위/20(반올림)만큼 적의 스킬 카운트를 정지시킵니다.
아리에스는 두려움에 결국 두 눈을 꼭 감고 그대로 양털의 폭풍으로 불근 도살자를 감옥에 가두어버리는 것처럼 감싼다.
도살자 "좁다! 실타! 우어어어어어!"
아리에스 "이건 악몽이야...이건 악몽이야...역시 아리에스는 무리야...무리...무리...무리!"
그녀는 무리라는 말을 연발하며 이내 도살자를 양털의 감옥에 가둔 채로 이불을 더욱 깊게 헤집어쓰고 치에를 꼭 껴안은채로 잠들려고 한다.
스콜피온 "무리...무리...무리...oh my god..."
치에 행동력 [9/10]
아리에스 행동력 [0/10]
스콜피온 행동력 [3/10]
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불근 도살자[1010/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [0/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [2/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [2/3](3/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(1/3)
울 타이푼: 스킬 카운트 정지: (2/2↓)
[스피드 스타]로 드로우
※ 큐트 3장 소모
※ 이번 턴에 공격을 하지 않고 힘을 모읍니다. 이터널의 카드를 사용한 다음 번 공격이 최종 데미지가 1.5배가 되고, 반드시 치명타가 됩니다.
이터널은 힘을 모았다...
이터널 "...최대한 빨리 끝내자."
※이터널의 카드를 사용한 다음 번 공격이 최종 데미지가 1.5배가 되고, 반드시 치명타가 됩니다.
※큐트 1장, 쿨 2장, 패션 1장을 인계합니다.
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불근 도살자[1010/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [0/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [2/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [2/3](3/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(1/3)
울 타이푼: 스킬 카운트 정지: (1/2↓)
아나스타샤 행동력(4/10)
디미트리"꼬맹이가 묶어놓은 덕에 조준하기 쉽군."
디미트리는 털올가미에 구속된 도살자를 소음저격소총으로 조준했다.
Баба-яга 상태
VSS Vintorez 소음저격소총:공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배. 이때 콤마 값이 65이상일경우 적의 특수효과 하나를 무시합니다. *행동력:9
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(5/10)
총탄이 도살자의 머리를 파고들었다. 도살자는 고통에 주변이 떠나갈정도로 비명을 질렀지만 온몸이 구속되어 의미없었다.
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불근 도살자[855/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [0/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [2/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [2/3](3/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
────────────────────────────────
-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(1/3)
울 타이푼: 스킬 카운트 정지: (0/2↓)
미유 "연속공격으로 견딜 틈도 없이 해치워 버리겠어요..."
그렇게 말하며 미유는 날개를 펼쳤다.
마인화
※ 마탄 0으로
※ 4배공격
※ 정신력 3 소모
미유의 일격이 도살자에게 내리꽂힌다. 그러나 도살자는 큰 타격을 입지 않은 듯 몸을 일으킨다.
도살자 "나의 방어는 은밀하면서도 견고하지!"
미유 "그러니까, 방어가 어떻게 은밀하단 거에요! 헤엄치는 방어도 아니고!"
미유 정신 7/10(회복불가)
────────────────────────────────
불근 도살자[610/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [0/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [2/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [0/3](4/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(1/3)
울 타이푼: 스킬 카운트 정지: (0/2↓)
[스피드 스타]로 드로우
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 「솔로」추가 불가
※ 위력 + 40
※ 해당 공격과 다음 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 1.5배가 됩니다.
데미지 (96+40)*2*1.5*1.5 = 612
이터널은 굉장히 개인적인 원한을 담아 도살자에게 총을 겨눴다.
이터널 "자랑은 아니지만... 난 기습에는 익숙해졌다고 생각하거든?"
이터널 "그런데... 너 같은 놈한테 당한게..."
이터널 "참을수 없다고!"
한층 더 매섭게 내려치는 이터널의 광탄. 도살자에게서는 마치 돼지 멱따는듯한 소리가 들려왔다.
도살자 "■■■■-!"
이터널 "평정을 유지해야 하지만..."
이터널 "속이 다 시원하네!"
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불근 도살자[0/2000]
즉사 무효
"너무 은밀했군!"
맹돌진 [1/3]
100 이상의 데미지를 받았을때 스택이 쌓입니다. 거대한 멧돼지의 형태로 변해 돌진합니다. 해당 플레이어의 캐릭터 전원을 3턴 다운시킵니다.
"내 질주는 바람과 같지!"
암습공겨어어어어억!!! [1/5]↓
콤마가 30 이하일때 행동자가 리타이어 합니다.
"너는 못 피한다! 나의 암습공겨어어어어억!"
은밀하게 견디기!! [1/3](5/5)↑
200 이상의 데미지를 받았을때, 데미지가 200으로 고정됩니다. 5턴에 1개씩 스톡이 쌓입니다.
"너어어무 은밀!"
나의 살법이 너무 은밀했나 보군!
상대가 효과 무효화 스킬을 발동했을때 발동합니다. 행동자의 행동력을 5 감소시킵니다. 이 효과는 무효화 되지 않습니다
나가 암살하지 아나따
그는 뻔뻔합니다.
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-적용 효과
코튼가드: 다운/리타이어 3회 무효(1/3)
울 타이푼: 스킬 카운트 정지: (0/2↓)
[적 반응. 교토에서 거대한 힘이 정착되어 반응중입니다. 장소를 확대하겠습니다.]
[현재 적은 교토의 백화점에 정착하고 있습니다. 또한, 여러 민간인들의 반응이 보입니다. 인질로 잡힌 것일 수도 있으니 주의해주십시오.]
포틴P “힘의 반응은? 마녀인가?”
유미 “마녀의 반응은 감지되지 않았습니다. 비슷한 반응으로는 멸수군신 티르, 초목의 신 비자르, 쇠미의 여신 헤르가 존재합니다만...명확히 누구인지는 확인할 수 없습니다.”
포틴P “티르, 비자르, 헤르....저기 말이야. 지금까지 나온 녀석들...공통점이 있지 않아?”
아스카 “공통점? 전투와 명예...가족의 소원...영원한 수명. 찾아볼 수 없군.”
슈코 “동료라는 게 공통점 아닌가?”
포틴P “아니...그 세 명은 모두...하나의 인간을 언급했어.......그레이프니르란 인간을.”
아스카와 슈코는 포틴P의 말에 잠시 뜸을 들이다가 이내 동시에 맞아! 라며 소리친다. 티르는 그레이프니르와 동행, 비자르와 헤르는 그레이프니르의 이름을 먼저 언급했다. 어쩌면 지금의 반응이 그레이프니르 일지도 모른다고 생각하며 교토를 향한다.
도달하게 된 교토의 백화점. 백화점을 중심으로 주변이 유령도시라도 된 것처럼 고요하다.
슈코 “이상하네~슈코 쨩의 고향은 이렇게 심심한 곳이 아닌데.”
사에 “확실히 비정상적으로 고요하네요. 거기다가 어둡고 좁기까지. 무슨 일이 생긴 걸까요?”
내부로 들어가니 어둡고 비좁은 공간에서 촛불을 킨 채로 테이블을 세팅하고 차를 즐기는 청년이 보인다.
테이블에 흰색 페도라를 내려놓고, 흰색의 정장 코트를 다른 의자에 걸쳐놓은 채로 차를 마시는 청년. 초록색 머리와 새하얀 피부, 가느다란 선과 부드러운 인상은 강렬한 힘과는 대조될 정도였다. 청년은 새끼손가락으로 들고 있던 찻잔을 소리가 나지 않도록 내려놓더니 이내 의자에서 일어나 코트와 페도라를 차려 입고 그들을 맞이한다.
그레이프니르 “기다리고 있었습니다. 여러분들. 여기까지 오시느라 수고했습니다.”
포틴P “역시 너로군. 그때 이후로 오랜만이...에에? 디미트리씨?!”
디미트리 “이런 음산한 곳에서 여유롭게 차나 즐기고 있다니....나를 놀리는 거냐?”
그레이프니르 “놀린다니요~저는 그저....기다렸어요. 특히, 당신을.”
간사한 웃음이 들림과 동시에 포틴P의 만류에도 불구하고 트렌치 나이프를 들고 달려드는 디미트리. 그레이프니르는 흥분은 건강에 좋지 않다며 여유를 잃지 않은 채 품에서부터 버터플라이 나이프를 꺼내 달려든 그와 잠시 동안 나이프를 맞대는 호각의 전투를 보이며 이내 두 사람 다 한 걸음 씩 물러난다.
디미트리 “헛소리를 그 더러운 입으로 아주 잘 지껄이는군.”
그레이프니르 “이것만은 진심입니다. 당신들은 정말로 멋진 배우들이에요. 나의 스릴을 한계 이상까지 만족시켜준 사람은 당신들이 처음입니다.”
그레이프니르 “아아, 그래요. 혼자만 즐기는 건 예의에 어긋나니.....여러분들께도 말해드리죠. 여러분들은...흔들림이라는 개념을 알고 있나요?”
디미트리 “흔들림....이라고?”
그레이프니르 “흔들림...그것은 예상치 못한 작은 변화가 일으키는 요동. 흔들림은 만물 모든 것에 존재하고 일어납니다. 산들바람, 강물에 흐름 같은 사소한 흔들림부터 태양이나 별의 궤도, 심지어는 살아가는 생명들조차 그 흔들림이 일어납니다.”
디미트리 “흔들림...? 영문을 알 수 없는 소리를 하는 이유가 뭐지? 우리를 동요시키기 위한 작전인가?”
그레이프니르 “그럴 리가요~저는 그저 이 세상에 일어나는 그런 흔들림을 좋아한다고 말하고 싶거든요.”
그레이프니르 “잠시 과거 이야기를 해보죠. 어린 시절부터 전쟁 지역에서 자라온 저는 그러한 자극적인 환경 속에서 흔들림이라는 것을 찾게 되었죠. 그 중에서도 살아가는 생명이야말로 세상 그 무엇보다도 거대한 흔들림을 가졌다는 것을 깨달았습니다.”
그레이프니르 “그래서 그러한 생명들의 안에 잠든 흔들림을 해방시킬 방법을 찾던 저는 가까이에서 정답을 찾았죠. 바로 고통이야말로 살아가는 생명들의 흔들림을 해방시키는 최고의 방법이라 생각했죠.”
그레이프니르 “허나 전쟁에 징병되지 못한 저는 결국 고문이라는 쪽으로 방향을 돌렸습니다. 하나의 생명이 육체적으로, 정신적으로 철저하게 유린당하며 그 안에서 새어나오는 작은 요동이 제가 추구하는 흔들림으로 변하는 순간! 저의 마음을 전율시키는 스릴을 선사하죠.”
그레이프니르 “처음으로 사람을 고문할 때는 솔직히 걱정되었죠. 대체 어떻게 하면, 어떤 식으로 고통을 주면 이 사람의 안에서부터 흔들림을 해방할 수 있을지가! 하지만...걱정은 이내 스릴로 전환되었죠. 포박당한 적군의 포로의 상처부위에 정성껏 성냥불을 놓아 그에게서 눈물과 함께 요동을 이끌어냈고...결국 쇠사슬로 타들어간 부위를 완전히 끊어버려 비명과 함께...해방시킨 겁니다! 그 사람의 안의 잠든..요동을...흔들림을 말입니다! 햐~하하하하하!”
그가 신사적인 태도와 겉모습과는 너무나도 달리 행하는 지독한 행위를 자신의 입으로서 일상적인 이야기를 하듯이 내뱉는 태도를 보며 이들은 공포와 어이없음의 경악한다. 그 후로도 그레이프니르의 말은 이어져간다.
그레이프니르 “전쟁도 끝나고, 고문을 할 대상도 없어진 저는 이내 따분함을 느꼈죠. 그래서 여러 일을 시도하며 흔들림을 해방시키려고 노력했죠. 봉사활동이나 간호사로 일하며 고통 받는 수많은 이들에게 정체불명의 약을 먹여 건강을 악화시키거나, 절망적인 말을 속삭여 스스로 목숨을 끊게 하거나, 의료사고도 일으켜 고의적으로 죽여봐도...심지어 불법으로 고문을 해도...전혀! 흔들림을 느낄 수 없는 따분함만이 저를 찾아왔죠.”
그는 온화한 표정을 잠시 동안 격렬하게 바꾸더니 이내 광기를 절제하는 듯이 다시금 온화하게 미소 짓는다. 허나, 그의 말을 들은 이들은 그러한 말을 아무렇지도 않게 말하는 그가 정말로 두렵게 느껴졌다.
그레이프니르 “허나...여러분은 달라요. 세계선의 붕괴...상냥하게 보호받던 세계에서 벗어나 마음의 야성이 눈을 뜬 여러분들. 그야말로 극상의 흔들림을 가지고 있겠죠. 스콜씨와 하티씨와의 만남에서부터 시작된 저의 시나리오대로 따라와 주시다니...정말로 Grazie! 감사합니다!”
이들은 신사적인 태도로 사악한 어금니를 드러낸 그레이프니르에게 그러고도 양심의 가책도 느끼지 못하냐며 비난하지만 그는 양심의 가책을 느낄 이유가 어디있냐, 나는 그저 스릴을 추구하는 호기심 많은 신사라며 되도 않는 소리를 할 뿐이다.
그레이프니르 “흐음....민간인이라...아아! 이분들 말씀이세요?”
그가 박수를 한 번 치자 백화점 로비의 빛이 들어오며 이내 끔찍한 광경이 보여진다. 올가미와 사슬에 묶여 천장에 매달리거나 바닥에 나뒹굴어진 민간인들이 보인다. 상처 입은 몸과 초점 없는 눈동자는 끔찍한 일이 있다는 것을 그들에게 알려주고 있었다.
그레이프니르 “여러분들이 너~무 늦으니까...저질렀어요♪ 비명을 지르던 모습이 어찌나 자극적이던지 몰라요~”
포틴P “..."
유미.“상황은 모두 확인했습니다. 언제든 포격할 수 있습니다. 지금 당장이라도...!”
포틴P “안돼. 민간인들도 있고 도심이야. 섣부르게 포격할 수가 없어..”
유미 “저런 인간....저런 인간은 용서할 수가 없어요! 자기가 한 끔직한 일에 양심의 가책도 느끼지 못하는 저런 더러운 인간만큼은!”
드디어 탐욕스러운 사악한 어금니를 완전히 드러낸 그레이프니르. 새하얀 옷과 신사적인 태도, 부드러운 겉모습과 반대되는 더러움의 모든 이들은 치를 떤다.
그레이프니르 “저의 시나리오대로 움직여주신 분들이 드디어 저와 손을 섞는다..Di Molto! Di Molto! 지금 저는 매우 흡족합니다. 하하하~기뻐라. 마치 생일날의 기대하고 있던 선물을 받는 소녀의 기분이에요.”
그는 손을 핥는다. 나이프를 쥐었던 오른손을 핥으며 기뻐한다. 그의 대한 공포가 이내 그를 향한 분노로 바뀐 때, 그는 핥던 손으로 그들을 가리키며 흡족해한다.
그레이프니르 “만족스럽군요. 바로 그 눈입니다! 저를 향한 분노와 증오를 담은 그 눈입니다. 그 눈이 보고 싶기에 제가 지금껏 시나리오를 써왔답니다. 분노와 증오가 담긴 눈동자에서 일어나기 시작하는 섬세하고 미약한 요동. 그것은 흔들림을 해방시킬 창문. 아아...어서 보고 싶군요. 아니, 보여주세요. 당신들의 흔들림을. 내게 최고의 스릴을 선사해주세요!”
디미트리는 다시금 달려가나 그레이프니르는 그대로 서머솔트 킥을 날리며 뒷굽에서 나온 칼날로 그를 받아친 후, 사슬을 뻗어 홍차를 챙기더니 그대로 위를 향해 나아간다.
그레이프니르 “자아~이대로 당신들, 특히 디미트리 씨를 쓰러트리는 것은 시시하죠. 지금처럼 어울려 주시겠나요? 저희들의 론도(Rondo)에 말이죠.”
그레이프니르 “걱정마세요. 신사인 저는 살생을 싫어합니다. 허나, 죽고 싶다...라고 생각하게 해버릴 수 있으니 빨리 저를 찾아주시는 게 좋아요....후후후. 감히, 저를 찾아보란 말입니다.”
그레이프니르 “솔직히~이런 형태보다는 근사한 레스토랑에서 화사한 조각 케이크를 먹으며 서로를 알아가고 싶었는데 말이죠♪ 특히나 숙녀분들과 오붓하게 보내고 싶었는데...유감이네요~”
그는 2층에서 멈춘 모양이다. 차를 따르는 소리가 들려온다. 그리고 그와 함께 귀를 찢을것 같은 비명이 들려온다. 1층에서 10층까지 그 비명이 층을 채운다. 주변을 보니 올가미와 사슬이 그들의 상처를 더욱 아프게 해집어대고 있었다. 이대로는 정말로 위험해질 것이다.
그레이프니르 "본래 파워로 싸우면 시시할테니 리드권을 넘기죠. 저는 딱 힘의 절반으로만 싸워드리겠습니다.
────────────────────────────────
탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [2000/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[0/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[0/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
또한, 그레이프니르 성격 RP는 위에 RP+공격을 당해도 그저 실실 웃으며 고통도 호소하지 않고 입을 놀립니다.
또한 현재 백화점에서 서로 층은 다르지만 소리가 울리기에 대화 가능합니다.
그레이프니르 "흐응? 아아, 아-하하하! 그땐 아까웠습니다. 체포하셨다면 큰 실적이었을 텐데!"
사나에 "어차피 지금은 현역도 아니고, 실적엔 관심 없어. 다만... 그때의 보은도 겸해서, 넌 여기서 끝장을 보자."
그레이프니르 "오오, 금방 죽을 것 같은 대사로군요. 저는 금방 죽는 쪽보다는 질기게 살아남는 쪽이 취향입니다만..."
사나에 "쓸데없는 대화는 됐어. 너에겐 묵비권을 행사할 권리도, 변호사를 선임할 권리도, 애초에 법정까지 갈 권리도 없다!! 법정은 인간을 심판하는 곳이니까, 이 인간 미달의 쓰레기!!"
그레이프니르 "...푸훗, 아하하하하하하!! 이거, 이겁니다!! 이런 흔들림을 기다리고 있었어요!!"
「사정청취」
※행동력 소모:2
※무속성 공격
손목을 털며 웃어대는 그를 보며, 사나에는 나이프를 짓밟으며 분노에 찬 목소리로 입을 연다.
사나에 "잔재주 부리지 마. 이딴게 나한테 먹히지도 않을 거고." 콰득
사나에 "설사 네가 이걸로 어떻게 찌르던 날 멈추진 못할 것이며." 콰득콰득
사나에 "무엇보다도...이 이상 누군가에게 손을 댄다면 네가 받을 고통도 그만큼 늘어날 줄 알아라!!"
그레이프니르 "큭,크크큭...그때 당신과 만나서 다행이야....! 예상치도 못한 수확...!"
사나에 행동력 0
포틴P 사이드 행동력 2
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1975/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[1/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[1/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
도살자 "우어어..."
도살자는 쇄도한 광탄을 맞은 뒤에도 망치를 짚고 그 자리에서 버티고 있었다. 비척이며, 천천히 고개를 든다.
도살자 "암습, 실패했다. 그러니 그만둔다."
미유 "애초부터 암습은 존재하지도 않았는걸요..."
미유의 상식적인 말은 닿지 않는듯 했다. 아니, 애초부터 먹힌 적이 없었는지도.
이터널 "그렇게 둘줄 알고!"
도살자 "도망친다!"
도살자가 뒤로 펄쩍 뛰어 크게 물러난다. 그리고 연이어 주변에 있던 각종 생물들이 도살자의 뒤를 쫓아가기 시작했다. 새, 쥐, 고양이, 그 밖에 많은 동물들이 일제히 움직이는건 정말로 장관이었다.
하지만.
이터널 "...이것들 뭔가 이상하지 않아?"
치에 "큰일났어요!"
이터널 "뭐? 무슨 일 있는거야?"
치에 "아리에스가 말해 줬어요! 이 동물들 전부 도살자의 부하라고! 프로덕션을 기습할 경로를 조사하고 있었던 거라고!"
사나에 "뭐라고!"
이터널 "...! 치잇... 와라! [스피드 스타!]"
이터널이 달려나가며 비행정을 부른다. 비행정에 올라탄 이터널은 그대로 도살자에게 날아간다.
이터널 "스피드 스타! 저 녀석을 쫓아!"
스피드 스타 [하지만- 무리일것 같사오니-]
이터널 "그게 무슨 소리야?"
스피드 스타 [그게- 앞에-]
이터널은 반사적으로 고개를 들었다. 과연. 눈 앞에는 명백하게 추격이 불가능한 이유가 있었다. 구체적으로 세개쯤.
이터널 정도는 단숨에 납작하게 만들수 있을만한 바위가 세개 이터널을 향해 날아들고 있었다. 부딪히기 직전, 이터널은 그 바위에 글씨가 적혀 있는것을 깨달았다.
"너무"
스피드 스타 [돌이 날아들고 있으니-]
이터널 "으아아아아! 빨리 좀 말하라고!"
비행정이 필사적으로 선회한다. 또 하나의 바위가 좌측에서 날아든다.
"은밀"
이터널 "나 죽는다아! 어떻게 좀 해 봐!"
스피드 스타 [알겠-]
비행정이 최고 출력으로 위로 상승한다.
스피드 스타 [사오니-]
이터널 "너 진짜 이름이랑 안 맞는..."
스피드 스타 [꽉 잡으셔야 하오니-]
이터널 "뭣."
아래에서 돌 하나가 마저 날아든다.
"했군"
비행정의 날개에 스치지 않기 위해 한계까지 날개를 돌린다. 바위는 아슬아슬하게 비행정을 빗겨간다.
이터널 "하아...하아... 살았다..."
스피드 스타 [하지만- 놓치고 말았군요-]
이터널 "...일단 돌아가자. 수색은 에인헤야르에게 맡기고."
(후일담 RP는 여기에 달아주시면 됩니다.)
슈코 "...뭐랄까, 별로 이상하지 않은 일이라는게 더 무섭네. 어느새 나름대로 중역이니까, 프로듀서..."
아스카 "일단 오늘은 네 날개를 쉬게 해야겠군. 처리할 일도 있겠지만...아직 오프가 남았으니 느긋하게 보내자고."
포틴P "하아아...그래, 맞는 말이야. 고맙다, 아스카. 그럼 역시 외식부터...!"
슈코 "음...저기, 말하기 힘든데 말이지. 전무님이 위험할지 모른다고 프로덕션 안에 있으라는데."
포틴P "........"
아스카 "......."
포틴P "...뭐, 프로덕션 내부에도 쉴 곳은 있으니까..."
아스카 "아, 아아. 에스테 룸이라던가도 있고."
포틴P "방학에 양호실에서 쉬는 것 같은 기분을 지울 수 없지마아아안..." 비척비척
슈코 (음, 저걸 어쩌나...)
아스카 (뭔가 기분 전환이 될만한 게...)
미시로 "........."
미시로 "....오프를 좀 늘려 줄까." 삑삑삑
346 프로덕션의 기술력의 발원지, 아키하 연구소. 프로덕션에서 다루는 모든 기술을 연구하는 장소인 만큼, 연구소 내부의 저장소에는 이세계에서 흘러들어온 각종 장비들이 한곳에 모여있다. 하나라도 악인의 손에 들어갔다간 돌이킬 수 없는 참사를 일으키고 말 것이다. 그렇기에 경비도 엄중해야 할 바로 이곳에, 침입자가 나타났다.
??? “...”
침입자라곤 했지만, 경보는 울리지 않았다. 보안장치도 정상적으로 작동하고 있다. 그렇다면 내부인이 아닐까 싶지만, 어딘가 조심스러운 몸짓이나 주위를 둘러보는 동작 등에서 이 장소에 익숙하지 않단 것을 짐작할 수 있었다. 과자가게에 들른 어린아이같이, 침입자는 무엇부터 손을 대야 할 지 고민하는 몸짓으로 주위를 둘러보고 있었다.
루미 “거기서 뭐해?”
그리고 루미가 침입자에게 말을 건다. 경계도, 적대도 하지 않는. 순수하게 ‘왜 여기 있냐’는 의문을 담은 물음.
??? “아... 그러게요. 제가 뭘 하고있는 걸까요?”
루미의 물음에 침입자-타카가키 카에데-는 애매한 웃음으로 얼버무렸다.
루미 “미유씨가 찾고있었어. 적이 포틴P를 습격해서 응원을 가느라, 내가 대신 찾은 거고. 여기는 어떻게 들어온거야? 보안키도 없을텐데.”
카에데 “아... 맞다. 저도 경보를 듣고, 달리기 시작했는데... 길을 잃어서... 여기도 중요한 장소니까, 한번 확인 해 두자 싶어서요. 그래서 와봤는데, 열려있더라구요. 도둑맞은게 없을까 해서, 조사하던 중이에요. 네.”
자신에게 들려주듯 한마디 한마디를 음미하는 카에데의 모습에, 루미는 살짝 눈썹을 치켜올렸다.
루미 “...그건 보안팀에게 맡겨두는게 좋아. 우리가 본다고 뭘 알 수 있는 것도 아니고.”
카에데 “그러네요. 제가 마음만 앞서서...”
카에데는 쑥쓰러운 듯 몸을 움츠렸다. 루미는 전투에서 단련된 날카로운 시선으로 카에데를 한번 훑어보고, 등을 돌렸다.
루미 “가자. 미유씨가 기다려.”
카에데 “네에...”
루미 “...저기 말야.”
카에데 “네?”
루미 “고민이 있다면, 언제든지 말해.”
루미 “우리는, 프로덕션이 아닌 카에데씨의 편이니까.”
카에데 “...네, 고맙습니다.”
카에데는 루미의 등 뒤에서 가볍게 목례했다. 그러나 카에데는 그 후 방에 들어가 한번도 나오지 않았다.
"이런 빌어먹을."
사냥꾼 복장을 한 사내는 늑대 인간처럼 생긴 야수의 목에서 톱단창을 뽑은 뒤 중얼거렸다.
"메르고의 유모는 보일 생각도 안하고말이지... 큐렘 너는 어떻게하면 좋겠냐?"
큐렘"글쎄다, 나는 지금 돌아갈 생각밖에 없는데 말이지."
"일본이라고 했던가."
큐렘"회사에 돌아갈 때가 되었지만 나갈 길이 보이지 않아서 갈 수가 없군, 망할."
"사냥꾼의 악몽에 가보면 건너갈 길이 있지 않을까."
큐렘"이런 식으로 야수만 잡기에는 지루하긴 하다만, 좋아 가보지."
치유 교단의 검은 의복을 입은 큐렘은 은제 검을 칼집에 꽂고 그의 손을 잡고 일으켰다.
큐렘"다시 한 번 잘 부탁한다, 또 다른 나, 카론."
카론"걱정마라 실망시키지는 않을테니."
지금 큐렘의 생존신고만 한거에요ㅋㅋㅋㅋ
금방 복귀하도록 하겠습니다!
데드헤드p "얼간이는 참 많네. 어디에나 있고."
타마미 "저 녀석이!"
아야메 "빨리 쫓아가야!"
데드헤드p "이번에는 물러서."
타마미 "에, 프로듀서공?"
아야메 "어째서입니까 프로듀서공! 저희가 믿음직하지 못한 겁니까!"
데드헤드p "그런 게 아니야. 오늘은 오랜만에 산책을 나갈 거야. 혼자서."
데드헤드p [균열-절망-붕괴] 여덟 턴 대기
대상의 뇌를 직접 조작해 자신의 몸이 뜯어져나가는 걸로 인식시켜 고통을 준다.
반격 무시. 주사위 숫자만큼 데미지를 주고, 콤마/20 턴만큼 대상의 모든 스킬을 비활성화 상태로 만든다.
데드헤드p "......"
데드헤드p "이정도면 보통 죽던데 말만 잘하는 얼간이는 아니었나 보네."
데드헤드p "그럼 나는 위에 올라갔다 올 테니, 둘은 여기서 얌전히 기다리고 있어. 알겠지?"
타마미 "프로듀서공... 알겠습니다. 꼭 무사하셔야 돼요."
아야메 "네! 저런 악인에게 지면 안 됩니다!"
데드헤드p "그래, 걱정하지 마렴."
데드헤드p 여덟 턴 대기
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1958/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[2/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[2/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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[균열-절망-붕괴] 모든 스킬 비활성화 [4/4↓]
아나스타샤 행동력(2/10)
올가미에 걸리고 여기저기가 찔려 피투성이가 된 사람들, 디미트리의 머릿속으로 보로비츠카야 역의 참상이 떠오른다. 그리고 디미트리는 이를 빠득 갈고 나즈막이 욕을 내뱉는다.
디미트리"....сука слать(이 XX XX)...."
그레이프니르"이런,이런 욕은 나쁘다고요?"
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"처음봤을때부터 위험한 놈인건 알았지만..구제불능의 쓰레기였군."
그레이프니르"그쪽이 할말은 아니지않은가요? 당신도 암살자, 즉 살인자 잖아요?"
디미트리는 천천히 계단을 올라간다. 마음속으론 하나의 의지를 품고.
디미트리"맞는 말이다. 사람을 죽였지, 수도없이 많이 말야. 부정하진 않아. 하지만 니놈만큼 뒤틀리진 않았어."
그레이프니르"저도 당신을 처음봤을때부터 마음에 안들었어요. 당신은 위선자면서 누군가를 판단하죠. 그렇기에 기다린겁니다. 그 위선자의 가면을 벗기면 어떻게 될까하고 말이죠?"
디미트리"벗긴 뒤, 그래서?"
의외의 대답에 그레이프니르는 흥미롭다는 표정이였다.
디미트리"아무것도 바뀌지않아. 너가 벗겨낸다해도 난 반드시 니놈을 죽인다."
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1958/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[1/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[1/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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[균열-절망-붕괴] 모든 스킬 비활성화 [3/4↓]
탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1958/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[2/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[2/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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[균열-절망-붕괴] 모든 스킬 비활성화 [3/4↓]
사에 "세상을 살며...여러 사람들의 영혼의 색을 봐왔습니다. 비록 짧은 시간이지만요..."
사에 "허나, 이것만은 말해드릴 수 있습니다."
사에는 들려오는 그레이프니르의 웃음에도 평정심을 잃지 않는다. 자신의 고향인 교토를 망치고, 아무것도 모르는 이들을 다치게 하고, 자신의 죄를 인정하지 않는 자를 적으로 두고도.
사에 "당신의 영혼은...이 세상에서 가장 추악하고 구역질이 나는 검디검은 더러운 영혼입니다!
퇴마의 기운
※행동력 1 소모
※한 턴을 소모해 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나. 100일 시 MAX가 됩니다.
그레이프니르 "흐음~숙녀분이 그렇게 거칠게 말씀하시니...신사로서 가슴이 아프네요~"
사에 "언제까지 그 순백의 옷과 가증스러운 미소로 자신을 숨길 수 있는지 똑똑히 지켜봐드리죠."
그레이프니르 "오야? 저 그렇게 나쁜 놈인가요? 사람은 자신의 본성을 숨길 수 없어요. 가증스럽게 살아가는 사람은 언젠가 병에 걸립니다. 저는 솔직하게 살아가기 위해 삶과 죽음에 경계의 흔들림을 관측하는 취미활동을 하는 것 뿐인데...너무하시네요~"
사에는 뻔뻔한 태도에 이내 입을 닫는다. 저런 이와 말한다고 한들 통하는 것은 없다는 것을 깨달았기 때문이다. 슈코는 그렇게 부적을 뜯어가는 사에의 손을 잡고 이내 그녀를 안정시켜준다.
사에 행동력 [3/10]
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1958/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[2/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[2/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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[균열-절망-붕괴] 모든 스킬 비활성화 [2/4↓]
포틴P "젠장..! 이 올가미는 절단할 수 없는 건가! 그 때처럼..!"
아스카 "프로듀서, 지금은 놈을 쫓아야 해! 이대로 옥상까지 도달하면 언제든지 도주할 수 있다고!"
「트리 다이어그램」
※ 에인헤랴르에 탑재된 양자 컴퓨터의 예측연산으로, 오차 값을 획기적으로 줄여 대상의 공격/행동 성공 확률을 비약적으로 늘립니다. 기본은 주사위 값만큼 지정된 대상의 주사위 값을 더합니다. 모든 빗나감이나 크리티컬 판정은 대상의 다이스만을 따릅니다. / 행동력 : 3
※ 막대한 전력 소모로, 트리 다이어그램 가동중엔 함포 사용이 불가능합니다.
대상 : 사에 혹은 슈코의 다음 공격 행동
아리스 "네! 공격 루트 연산 개시합니다!"
슈코 "아- 유미. 괜찮으면 그거 우리 기준으로 계산해줄 수 있을까? 나랑 사에가 제일 바짝 따라붙고 있을 거고."
유미 "에, 슈코? 확실히 그렇지만..."
슈코 "...있지, 교토는 말이야...나 같은 못난 딸한테도 정을 못 떼고 과자 보내주기 바쁜 미련한 아저씨도 있고, 낡아빠져서는 구경할 것도 없을텐데도 사람들이 참배하고 가는 멋진 신사도 있고. 아무튼 정말로..사랑스럽고 지긋지긋한 고향이거든."
슈코 "그래서 오랜만에 돌아온 교토의 풍경이 이딴 게 되게 만든 저 자식은, 용서해줄 수가 없단 말이지..!!"
유미 ".....아리스, 연산 수정 부탁해."
아리스 "네, 곧 될 겁니다."
아리스 (그러실 거라 생각했죠.)
사나에 행동력 4
포틴P 사이드 행동력 3
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1958/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[2/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[2/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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[균열-절망-붕괴] 모든 스킬 비활성화 [1/4↓]
[트리 다이어그램] 사에 혹은 슈코의 다음 공격 행동 다이스에 +74 보정(1회)
아나스타샤 행동력(5/10)
아나스타샤"조금만 기다려주세요...금방 풀릴거예요. 걱정마세요."
그러나 아무리 강한 기술을 써도 사냥감을 물고 놓지않는 사냥개와 같이 올가미는 파괴되지 않았다.
설상가상으로 디미트리는 이미 아나스타샤와 떨어진 상황.
아나스타샤"프로듀서..."
퉁명스럽지만 친절한 그는, 지금 정말로 귀신처럼 보였다.
아나스타샤"Баба-яга..."
문득 그의 별명을 중얼거린뒤, 아나스타샤는 석궁을 들었다.
아나스타샤"원호정도는 가능하다고요!"
별의 궤적-황소자리 행동력 5
주사위값만큼의 데미지, 피격된 적에게 [폭주] 카운트 부여
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤 행동력(1/10)
소리없이 날아간 화살은 그레이프니르의 팔에 박혔다. 그러나 그레이프니르는 아파하기는 커녕 히죽히죽이고 있었다.
그레이프니르"이거이거, 소리없이 날아와서 낌새도 눈치못챘군요."
팔에 박힌 화살을 뽑으며 그레이프니르는 아나스타샤를 내려다보았다. 그 눈은 부정적인 의미로 불타오르고 있었다.
그레이프니르"보아하니 디미트리씨와 친하신 것 같군요...아! 좋은 생각이 떠올랐습니다. 당신을 상처입힌다면 디미트리씨가 어떻게 반응할까요?"
그 얼굴은 정말로 즐거운 듯이 웃고있었다. 그 얼굴을 보며 아나스타샤는 다시 한번더 상기했다.
아나스타샤"дья́вол(악마)...."
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1886/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[2/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[2/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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적용 중인 효과
[균열-절망-붕괴] 모든 스킬 비활성화 [0/4↓]
[트리 다이어그램] 사에 혹은 슈코의 다음 공격 행동 다이스에 +74 보정(1회)
[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다.
쿠루미 "프로듀서 뭐해..?"
타노스p "미친놈 같은놈을 보고있어."
쿠루미 ".??"
타노스p "오랫만들인거 같은데."
뮤직샌드 익스텐션
한 턴을 소모해서 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다
쿠루미 sp 10
타노스p "봐 쿠루미! 나보다 정신나가고 미친놈이야! 대단해! 뭐 저딴 놈이 있다니! 세상은 미친거 같아!"
그레이프니르 "당신.. 저여자애.."
타노스p "봐 저놈! 정신나간거 같아! 말 시키지 못하게 목소리를 크게하고! 정신나간놈아! 죽어라! 야이 아리스의 딸기파스타보다 못한놈아!"
쿠루미 "딸기파스타보다 못한 .. 어.."
그레이프니르 "딸기파스타?"
타노스p "너에게 먹이고픈 거지!"
그레이프니르 "헤에."
타노스p "야이 @%@^&$*%*%*(^%*^*%^&%$^$^#%^#^#^#^@#%^@^^#^#&$&^@#^@%^@%!"
그레이프니르 "그러니까 당신은.."
타노스p "안들리는데~ 에에에에~"
그레이프니르 "말씹.."
타노스p "말할 기회를 주지말아야지!"
아리스 "제딸기파스타가! 뭐가 어쨌다는거예요! 그리고 소리지르지 마요! 시끄러워요!"
타노스p "몰라! 저새끼가 말하는거 안들으려고 이러는거야! 저새끼 말할대 끼어들어서! 존나 시끄럽게 해서! 씹는게 목적이다!"
미나미 "의외로.. 맞는말일지도.."
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1886/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[3/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[2/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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적용 중인 효과
[트리 다이어그램] 사에 혹은 슈코의 다음 공격 행동 다이스에 +74 보정(1회)
[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다.
아, 여기서 광자는 욕으로 사용하는게 아니니까요!
이터널은 자신의 비행정에 올라타서 그를 노려보았다...
[스피드 스타]로 드로우
그레이프니르 "이거, 이거. 저는 여러분을 봐주고 있다구요? 그런데도 이렇게 나오시기에요?"
이터널 "치사하단 말을 하고 싶은거라면 집어 쳐 줬으면 하는 작은 소망이 있는데."
그레이프니르 "아뇨 아뇨, 하하. 제 말을 오해하고 있는것 같군요."
그레이프니르 "이래서야... 괴롭히고 싶어지잖습니까. 하. 하. 하."
이터널 "...저 놈하고는 대화 안하는게 나을것 같네."
※ 쿨 1장, 패션 1장을 인계합니다.
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1829/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[1/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[3/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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적용 중인 효과
[트리 다이어그램] 사에 혹은 슈코의 다음 공격 행동 다이스에 +74 보정(1회)
[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다.
히카루 "저 사람... 용서할 수 없어!"
이터널 "잠깐. 나는 아키하에게서 너에 대한 책임을 인계 받았어. 변신 하지 않고 돌입하려는거라면 내가 막겠어."
히카루 "알아... 하지만!"
※히카루가 참전합니다.
그레이프니르 "미친거일.."
타노스p "말을 씹으니! 개똥 씹은 표정이 되는군요! 여러분들! 저놈은 말 씹는걸 굉장히 싫어하는 듯하니! 목소리도 크게! 저놈의 목소리가 안들리게 크게!"
그레이프니르 "하하. 정말로.."
타노스p "와아아아! 쿠루미 지금이야 이거 들어!"
쿠루미 "프로듀서.. 귀아파.."
타노스p "미안! 그럼 난 이녀석 앞에서 시끄럽게 하고 있을께!"
뮤직샌드 익스텐션
한 턴을 소모해서 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다
주사위 :56
쿠루미 sp 50
타노스p "&$^%@%@%@%#^$&%**$*%&%$&%$*%**$@%@%&$#$$&$#*#$&^*#$&$^^#^#^#^#^$&$&$* 넌 닥치고 내말이나 들어!" (매우 심한욕)
그레이프니르 "(뭐라 말하는데 안들림)"
(타노스p의 목소리에 묻혀 안들림)
음악은 듣기가 좋아요..
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탐식자 그레이프니르(자체약화)
HP [1829/2000]
※성속성 무효, 암속성 무효, 즉사 무효
※버터플라이 나이프
-행동 시, 콤마가 50 이상이면 2턴 동안 다운시킵니다.
-정신고문, 고문의 시간 발동 시에는 발동되지 않습니다.
RP용 설명 “품에서 꺼낸 버터플라이 나이프로 공격자나 공격을 베어가릅니다.”
※정신고문[2/3]↑
-3턴의 1번, 공격 행동 시 주사위가 60이하라면 공격을 무효로 하고 4턴 동안 다운시킵니다.
RP용 설명 “그 사람을 허공에 소환된 사슬들로 묶은 후, 머릿속으로 사슬을 넣어 기억을 헤집어 놓습니다.
※고문의 시간[4/5]↑
-5턴의 1번, 그레이프니르를 대상으로 행동 시 주사위와 콤마가 둘 다 짝수거나 홀수라면 행동을 무효로 하고 리타이어 시킵니다.
-‘고문의 시간’으로 인한 리타이어는 회복시킬 수 없습니다.
RP용 설명 “올가미로 행동자를 완전히 구속한 뒤, 얼굴을 발로 마구잡이로 짓밟은 후에 올려차기로 하늘로 날린 후 그대로 손에 잡은 올가미를 당겨 땅에 내리꽃습니다.”
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적용 중인 효과
[트리 다이어그램] 사에 혹은 슈코의 다음 공격 행동 다이스에 +74 보정(1회)
[폭주] (1/1) 스킬을 발동할 때 발동. 그 턴에 발동되는 모든 스킬의 발동이 무효가 되고, 치명타 범위가 60까지 확장된다.