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[주사위] 생존본능 TRPG (#046)
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본문 - 02-15, 2017 00:33에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
314개의 댓글이 있습니다.
일단 2차전 난이도는 좀...널널하게 해 주세요...
슬슬 두통에 카렌의 몸이 비틀거린다.
나나씨는 다운, 이제 어떻게든 슈가 하트만 쓰러트리면..
「카렌 비기-민트초코」
※ 소모 MP 1000
※ 위력 5배
그리고..!
카렌: 민트초코다!!!!
그렇게, 처참하게 입에 민트초코를 문 채로, 카렌과 신은 쓰러진다.
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[슈가 하트(만취)]
HP(음주 한계치) 0/1000
[다들, 건배하자고☆][3/4]↓
4턴에 한번, (술을 마시는 사람수×20)만큼 HP 회복
[내 술은 못 마시겠다는거냐☆]
주사위값이 30 이하일때 발동. 공격자 음주 포인트 적립 2배.
──────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 공격자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
슈가 하트&아베 나나의 효과를 무효로 할수 없다.
──────────────────────────────────
[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 슈가 하트 & 아베 나나
대항 :
[사나에] : 480 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 360 (한계 600. 주당)
[미유] : 395 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 498(한계 800. 주당)
[닌P]: 492 (한계 600)
[이부키 스이카]: 491 (한계 1000. 주당)
[K마구P] : 316 (한계 800)
[유키] : 132 (한계 900. 주당)
[미요] : 100 (한계 500. 주당과 같은 파티)
[포틴P] : 89 (한계 100. 술에 약함)
[리타이어자 목록]
[이터널]
[카렌]
──────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어시 리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터는 자신의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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역시 민트초코는 흉기야.
아베 나나 "...꺄하★" zzZZ
아베 나나와 사토 신이 술에 뻗어 쓰러지는걸로 술판이 마무리될거라고 모두가 믿었다.
하지만 그들은 한가지를 잊고 있었다. [술판에 '오니'가 투입되었다]는 것을...!
스이카 "어롸아~? 벌써 쓰러진거야? 나는 아직 한참 즐기는 중인데?!"
스이카 "환상향의 인간들에 비하면 술이 약해도 너무 약하잖아!"
NinP "서, 설마... 아니겠지?!"
스이카 "여기서 끝내기엔 너무 아까우니까..." (이부키효를 들며)
스이카 "연회는 계속 진행하겠어, 끝내고 싶으면 나를 쓰러뜨려봐!"
카에데레 "다쟛!" (술병 소환)
포틴P "유카리 씨... 어째서 스이카를 투입한겁니까" (두통)
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이벤트명 [돌아온 술판] → [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [764/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](0/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×15)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 55 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](0/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 30 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
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[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 480 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 360 (한계 600. 주당)
[미유] : 395 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 498(한계 800. 주당)
[닌P]: 492 (한계 600)
[K마구P] : 316 (한계 800)
[유키] : 132 (한계 900. 주당)
[미요] : 100 (한계 500. 주당과 같은 파티)
[포틴P] : 89 (한계 100. 술에 약함)
[리타이어자 목록]
[이터널] (5/5)↑ → 재참전가능.
[카렌] (0/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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자, 과연 몇명이 뻗게 될까요(흥미진진)(팝콘)
안그래도 노라잎 이벤트인데, 전 이 노라잎을 압축해서 뛰는 중.. (유체이탈) 시험 끝나고 이게 뭔 날벼락..
슈코 "아이리? 왜 이렇게 늦었어!"
아이리 "아...아아, 그게..프로듀서 씨 면회를 조금..."
슈코 "면회? 지금 감옥 간 프로듀서....서...설마 그 정신나간 인간한테 갔다왔다고? 재정신이야? 그 인간은 프로듀서도 뭐도 아니야! 사람을 난도질하는 미치광이라고!"
아이리 "그...그 이야기는 들었어요. 하지만 프로듀서 씨도...다른 인격도 여러분들께 미안해하고 있어요. 그리고...이제는 더 이상 예전과는 달라 보였고요,,,,마치...온화해진, 아니..진정한 자신을 찾았다는 느낌?"
슈코 "달라? 그 미친 살인마 인격을 가진 인간이 달라 보였다고? 정신차려, 아이..."
스이카 "우오아~또 한 사람 추가네?? 자자, 어서 오라고! 술을 부어!"
아이리 "네....네??"
아이리 한계 400 참전
개인 사정+큐렘 스킬 리멬+RP
죄송합니다아...(쭈글
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리"두명이 쓰러지나 싶더니만 요괴가 난입하셨구만, 환영이라고!"
이미 술에 쩔은 디미트리는 보드카에서 생맥주로 갈아타 맥주잔을 높이들어 환영인사를 표현했다.
스이카"환영해주니 고맙군! 어디한번 쓰러질 정도로 부어보자고!"
디미트리와 스이카는 호탕하게 웃은뒤 서로 술을 들이켰다.
RPK 경기관총
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 수 / 2 *행동력 소모:6
디미트리 행동력(1/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
아나스타샤"프...프로듀서가 프로듀서가 아닌 것 같아요..."
평소의 냉정한 모습은 내다버린, 시원시원하고 술을 즐기는 디미트리를 보자 아나스타샤는 혼란해져오기 시작했다.
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이벤트명 [돌아온 술판] → [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [764/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](1/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×15)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 55 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](1/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 30 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 480 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 360 (한계 600. 주당)
[미유] : 395 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 514(한계 800. 주당)
[닌P]: 492 (한계 600)
[K마구P] : 316 (한계 800)
[유키] : 132 (한계 900. 주당)
[미요] : 100 (한계 500. 주당과 같은 파티)
[포틴P] : 89 (한계 100. 술에 약함)
[리타이어자 목록]
[이터널] (5/5)↑ → 재참전가능.
[카렌] (0/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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스이카 "좋다! 그 기세 마음에 드는군!"
미요 "유키씨, 안 되요! 그대로 가다간!"
유키 "아니, 난 할 수 있어! 간다!"
유키 [2루타 두 방으로 1점 가자!] 행동력 6
피해량 2.2배(반올림). 스킬 사용 후 스킬 [3루타로 기선제압!] 1회 사용 가능
치명타일시 [3루타로 기선제압!]의 피해량 배수가 4.4배로 증가
스이카 "그럼! 이몸의 술은 꽤 독하지. 그래서 더 짜릿한 거 아니겠나!"
유키 "짜릿하다... 이하동문! 한 잔 더!"
총 데미지 [밀도를 조종하는 정도의 능력] 발동 = 0
유키 행동력 10 - 6 = 4
유키 취기 49 / 2 (소수점 버림) = 24 x 1.5 = 36
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이벤트명 [돌아온 술판] → [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [764/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](2/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×15)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 55 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](2/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 30 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
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[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 480 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 360 (한계 600. 주당)
[미유] : 395 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 514(한계 800. 주당)
[닌P]: 492 (한계 600)
[K마구P] : 316 (한계 800)
[유키] : 168 (한계 900. 주당)
[미요] : 100 (한계 500. 주당과 같은 파티)
[포틴P] : 89 (한계 100. 술에 약함)
[리타이어자 목록]
[이터널] (5/5)↑ → 재참전가능.
[카렌] (0/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
───────────────────
이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
────────────────────────────────
이부키 스이카
HP [764/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](2/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](2/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
────────────────────────────────
[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 480 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 360 (한계 600. 주당)
[미유] : 395 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 514(한계 800. 주당)
[닌P]: 492 (한계 600)
[K마구P] : 316 (한계 800)
[유키] : 168 (한계 900. 주당)
[미요] : 100 (한계 500. 주당과 같은 파티)
[포틴P] : 89 (한계 100. 술에 약함)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (2/5)↑
────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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1차 너프(너프내역 : 회복량 및 공격회피 범위 2/3으로 감소)
p.s 리타이어자 목록의 턴카운트도 신경써주세요!
[346 프로덕션 내부의 인원 전부]를 술판에 끌어들이고 있습니다.
즉, 지면 프로덕션 자체가 술에 푹 담궈지겠죠(...)
아스카 "프로듀서..."
포틴P (큭, 이번엔 스이카냐...안 되겠어. 내버려뒀다간 무슨 사태로 번질지 몰라. 내가 쓰러지는 한이 있어도...!)
포틴P "...아스카, 슈코. 기억해. 누구에게든지 반드시 작별은 와. 어느 날, 갑자기 말이야..."
아스카 "프, 프로듀서...설마...!"
포틴P "이게 내 의지...! 이 술판에 작별을 고하는 마지막 한 번이다!"
-행동력 10 소모. 위력+200.
포틴P "뭐, 반은 맞군요. 가져 왔습니다만....마시러 온 겁니다!" 쾅
스이카 "이거이거, 인간한텐 너무 큰 잔이구만? 나한텐 딱 좋지만. 이걸로 상대를 해 주겠다고?"
포틴P "오니가 인간을 상대로 빼지는 않으리라 믿습니다."
스이카 "하핫! 건방지구만! 그래, 그 말대로다!"
슈코 "오오, 엄청 무리하는데....프로듀서라면 저 잔의 10분의 1도 못 마실 거라구."
아스카 "대체 무슨 생각을..."
포틴P (그래, 나는 절대로 이걸 다 못 마시지만....승부가 성사되기만 하면 돼! 오니가 입에 댄 술잔을 그냥 내려놓을리가 없으니까! 적어도 스이카는 저걸 다 마시겠지!)
포틴P (물론 나도 흥을 깨지 않으려면 죽을 각오로 마실 수 있는 만큼은 마셔야...) 벌컥벌컥
사나에 "느려 터졌잖아, 포틴 프로듀서어~!"
포틴P " " 기절
스이카 "푸핫! 결국 객기였구만. 뭐, 인간의 객기는 싫어하지 않아! 아하하하핫!"
아스카 "프로듀서어어어어어어어!!"
슈코 "슬쩍 빼내서 눕혀 놔야겠네...숙취 대책도 좀 가져다 놓고."
34+200=234
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [610/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](3/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](3/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
────────────────────────────────
[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 480 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 360 (한계 600. 주당)
[미유] : 395 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 514(한계 800. 주당)
[닌P]: 492 (한계 600)
[K마구P] : 316 (한계 800)
[유키] : 168 (한계 900. 주당)
[미요] : 100 (한계 500. 주당과 같은 파티)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (3/5)↑
[포틴P] (0/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
────────────────────────────────
즉, 미요가 처음부터 유키와는 다른 행동력을 했다고 치면 음주 한도 500에다가 행동력 10! (궤변입니다.)
귀신을 죽이는 술
sp 소모량 80
91이상일때 즉사를 실행함
단 술에 취한 사람들에게만 사용가능함()
숙취 (248/600)
스이카 "맛있잖아 이거."
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [610/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](1/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](4/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
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[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 480 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 360 (한계 600. 주당)
[미유] : 395 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 514(한계 800. 주당)
[닌P]: 492 (한계 600)
[K마구P] : 316 (한계 800)
[유키] : 168 (한계 900. 주당)
[미요] : 100 (한계 500. 주당과 같은 파티)
[타노스p] : 248 (한계 600)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (4/5)↑
[포틴P] (1/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [610/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](1/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](4/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 550 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 430 (한계 600. 주당)
[미유] : 465 (한계 400. 주당과 같은 파티)
[디미트리]: 584(한계 800. 주당)
[닌P]: 562 (한계 600)
[K마구P] : 386 (한계 800)
[유키] : 238 (한계 900. 주당)
[타노스p] : 248 (한계 600)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (4/5)↑
[포틴P] (1/5)↑
────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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수정내역
1. [이부키효-무한의 술표주박] 스킬효과 적용.
2. 더헤드님과의 합의로 [미요]를 술판에서 제외.
→ 너무 엉망진창이라 계산 자체가 어려우므로 패스. 그냥 이 이후부터 확실하게 계산해야..(한숨)
스이카 "그나저나 여기 애들은 다들 술이 약하네." 꿀꺽꿀꺽
카에데레 "다쟛?" (술 소환)
스이카 "오, 이 술도 꽤 괜찮네." 꿀꺽꿀꺽
스이카 "푸하아~ 여기선 다양한 술을 마실수 있어서 그건 좋다니까."
카에데레 "다쟈다쟛!" (술 소환)
스이카 "이건... 좀 별론데?" 꿀꺽꿀꺽
스이카 "레이무나 마리사에 비하면 여기 애들은 절반 정도밖에 못 따라오고 있다고? 재미없게."
카에데레 "다쟈..." (술 소환)
스이카 "오, 이번건 엄청 맛있어!" 꿀꺽꿀꺽
전원 "....."
자기 할말은 다 하면서도 쉼없이 술을 들이켜대는 스이카를 보며, 다른 이들은 할말을 잃을 수밖에 없었다.
유카리 '역시 저러는구나.'
마음껏 술좀 먹으라고 보냈지만 너무 마음껏 마시는 스이카를 경계를 통해 보며 유카리는 생각했다.
유카리 '이거 뒤처리하려면 좀 고생하겠어? 여러사람들이 말이지.'
그와 동시에 이미 기절해 있던 포틴P와 페이스를 따라가지 못하고 곧 곯아떨어질 닌P는 의문모를 오한을 경험했다.
답이 없네 답이 없어!
도는 아마 모든 근접 무기중 아름답지 않을까- 하고 생각한다.
날카로운 날과 긴 검신.
덕분에 상황대처도 완벽하다.
큐렘"뭐하는 거죠 한?"
한"... 칼... 갈고 있는데요..."
큐렘"경보가 울렸습니다. 가죠."
한"분부...대로..."
큐렘"첫 전투지만 카무이의 제자이니 전 믿고있습니다."
한"걱정... 마세요."
큐렘"이게 뭐야."
이상한 꿈을 꾸었다.
마치 카무이 같은 사내와 만나는 꿈을.
큐렘"... 더 자야겠군."
카에데 정신 7/10
카에데 "음... 어째 여러분, 지루해 보이네요? 이렇게 술이 많은데 말이죠..."
카에데 "여기선, 제가 또 분위기를 띄워드려야 겠네요"
그렇게 말하며 카에데가 몸을 일으켰다. 휘청이는 품이 영 불안하지만, 어쨌건 자세를 잡고 춤을 추기 시작했다.
카에데, 청색 선택(청색 레벨2)
「활성의 파동」
정신력 3소모
※ 청색: 5턴간, 그 턴 행동자의 콤마가 66/33/0 이상일 경우 대미지 계산 후 행동력을 1 부여한다.(자원이 100단위일 경우 10)
※ 녹색: 5턴간, 그 턴 행동자의 콤마가 66/33/0 이상일 경우 행동자는 적의 효과로 다운/리타이어 하지 않는다.
스이카 "오오, 괜찮은데! 코코로 같네, 너! 자, 한잔 마셔!"
카에데 "후후, 감사합니다... 그전에, 파트너좀 잠깐 깨우고 올게요"
스이카의 잔을 받은 카에데는 바로 마시지 않고 휘청이는 걸음으로 미유에게 향했다.
카에데 "미유씨? 일어나 봐요... 미유씨?"
카에데가 불러보지만, 미유는 엎드린 상태로 새근새근 잠들어 있었다. 전에 나나와 홧술을 마신 것이 화근이 된 모양이다. 카에데는 미유를 바로 눕히고는, 연회의 자리로 돌아왔다.
카에데 "자아, 여러분. 한잔 드시고 바로 움직여 주시면 좋겠네요♬"
미유 리타이어
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [610/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](2/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](1/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 550 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 445 (한계 600. 주당)
[디미트리]: 584(한계 800. 주당)
[닌P]: 562 (한계 600)
[K마구P] : 386 (한계 800)
[유키] : 238 (한계 900. 주당)
[타노스p] : 248 (한계 600)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (5/5)↑
[포틴P] (2/5)↑
[미유] (0/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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「활성의 파동」
-콤마값이 33이상일 경우 행동자의 행동력 1 추가 [5/5]↓
아나스타샤 행동력(10/10)
아나스타샤"프로듀서~ 정신 차려요!"
아나스타샤는 술에 취해 제정신이 아닌 디미트리의 옆으로 가 그를 흔들었다.
스이카"어허! 술마시는 사람을 빼가려고? 그렇게는 안되지!"
아나스타샤"이런...."
별의 부름-사자자리 행동력 10
주사위값의 4배 데미지. 콤마값만큼 3턴간 지속데미지를 준다.
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리 행동력(6/10)
난데없이 아나스타샤의 코앞에 논알콜 칵테일을 내미는 디미트리. 아나스타샤는 얼떨떨하게 그것을 받는다.
디미트리"논알콜이야, 마셔도돼."
아나스타샤"!!! 프로듀서 안취했어요?"
디미트리"제정신은 유지되고 있어."
아나스타샤"저 오니하고 술을 신나게 마시던 모습을 드러낸 사람이 말해도 설득력없어요."
디미트리는 민망한지 헛기침을 했다.
디미트리"잠시 이성을 잃어서 말이지"
아나스타샤"...알겠어요. 오늘은 봐드릴께요."
디미트리"나참, 나란 놈도. 여자한테 잡혀사는구만."
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [567/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](3/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](2/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
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[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
────────────────────────────────
[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 550 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 445 (한계 600. 주당)
[디미트리]: 584(한계 800. 주당)
[닌P]: 562 (한계 600)
[K마구P] : 386 (한계 800)
[유키] : 238 (한계 900. 주당)
[타노스p] : 248 (한계 600)
[아나스타샤]: 60 (한계 200. 미성년자)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (5/5)↑
[포틴P] (3/5)↑
[미유] (1/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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「활성의 파동」
-콤마값이 33이상일 경우 행동자의 행동력 1 추가 [4/5]↓
[별의 부름-사자자리]
-3턴간 데미지40의 지속데미지
(3/3)↓
무언가 적힌 야구방망이
sp 소모량 40
95이상일때 즉사를 실행함
단 술에 취한 생명체에게만 사용가능함(
타노스p 무리했다. 쿠루미나 데리고 수면실가야지.
스이카 안 마시고 뭐해?
타노스p 졸리고 뒤에 사람 많습니다..
타노스p 쿠루미 리타이어
이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
────────────────────────────────
이부키 스이카
HP [567/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](1/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](3/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
────────────────────────────────
[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 550 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 445 (한계 600. 주당)
[디미트리]: 584(한계 800. 주당)
[닌P]: 562 (한계 600)
[K마구P] : 386 (한계 800)
[유키] : 238 (한계 900. 주당)
[아나스타샤]: 180 (한계 200. 미성년자)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (5/5)↑
[포틴P] (4/5)↑
[미유] (2/5)↑
[타노스P] (0/5)↑ [341/600]
────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
──────────────────────────────
「활성의 파동」
-콤마값이 33이상일 경우 행동자의 행동력 1 추가 [3/5]↓
[별의 부름-사자자리]
-3턴간 데미지40의 지속데미지
(2/3)↓
수정내역
1. 타노스레이지 님의 턴이 끝난 상황의 상태.
2. 타노스P 자의 리타이어 적용 → 취기가 꽉찬 상태가 아니었으므로 취기 보존.
3. 아나스타샤의 음주 포인트 계산 수정(미성년자 1.5배 × 무한의 술병 2배 누락된것 보완)
스이카 "호오, 그 기세가 제법 마음에 드는군. 하지만 할 수 있을까!"
스이카 "이 술을 마셔봐라!"
유키 "얼마든지!"
유키 "나는 아직 쓰러지지 않아!"
유키 [3루타로 기선제압!] 행동력 8
피해량 3.3배(반올림) 스킬 사용 후 [홈런으로 힘차게 가자!] 1회 사용 가능
치명타시 피해량 4.4배로 증가
유키 행동력 9 - 8 + 1 = 2
유키 취기 238 + 70 + 66 = 374
유키 "크하... 좋아! 한 잔 더!"
스이카 "좋다 한 잔 더!"
미요 "유키 그만! 진정해!"
유키 "싫어! 아직 아니야!"
유키 "오늘의 울분은 이정도로 못 풀어!"
스이카 "크하하하, 그 기세 아주 마음에 드는군!"
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [349/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](2/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](4/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 620 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 515 (한계 600. 주당)
[디미트리]: 654(한계 800. 주당)
[닌P]: 632 (한계 600)
[K마구P] : 456 (한계 800)
[유키] : 374 (한계 900. 주당)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (5/5)↑
[포틴P] (5/5)↑
[미유] (3/5)↑
[타노스P] (1/5)↑ [341/600]
[아나스타샤] (0/5)↑
────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
──────────────────────────────
「활성의 파동」
-콤마값이 33이상일 경우 행동자의 행동력 1 추가 [2/5]↓
[별의 부름-사자자리]
-3턴간 데미지40의 지속데미지 (1/3)↓
K마구P 음주 한계도 [456/800]
K마구P (으윽...) 지끈지끈
K마구P (내가... 해야만 해야해!)
K마구P [이부키 스이카, 였었죠. 미흡하지만, 제 술을 받으시죠.]
* 궁극진화 공격(신(神)/∞/GO)
※ 행동력 소모 : 9
※ 공격 시, (주사위 수 + 50)의 기본 위력.
※ 주사위 값이 10 이하일 시에도 공격 성공(주사위 값 11~89)으로 판정. 단 주사위 수는 원래 값을 따름.
※ 적의 특수규칙 무시.
※ 콤마가 80 이상일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 5 이하일 시, 데미지 1.5배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 2배.
[무한의 술병] 발동. K마구P 음주 한계도 +62.
이나즈마 드링킹 : (92 + 50) × 2 × 2 × 0.4 = 227(반올림)
최종 데미지 : 267
[나는 아직 멀쩡하다고?] 회복량 : 60
K마구P 행동력 [2/10]
K마구P 음주 한계도 : 456 + 62 = [518/800]
스이카 [호오, 꽤나 제법인데?]
스이카 [하지만 날 따라오려면 멀었어!]
K마구P [역시, 그렇네요.] 후우
K마구P (끄으... 취기가 올라온다... 하루... 치에리...)
K마구P (가서 껴안고 아껴주고 싶...)
K마구P [!!!] (도리도리)
K마구P (이러면 안되지, 정신차려라... K마구.... 정신차려라....) (찰싹찰싹)
취기가 더해가는 와중에도 얼굴을 때리며 이성을 끝까지 잃지 않는 K마구P였다.
K마구P (슬슬 화신암드 풀까...) (비틀비틀)
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [142/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?] (3/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박] (1/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
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[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 620 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 515 (한계 600. 주당)
[디미트리]: 654(한계 800. 주당)
[K마구P] : 518 (한계 800)
[유키] : 374 (한계 900. 주당)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (5/5)↑
[포틴P] (5/5)↑
[미유] (4/5)↑
[타노스P] (2/5)↑ [341/600]
[아나스타샤] (1/5)↑
[닌P] (1/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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「활성의 파동」
-콤마값이 33이상일 경우 행동자의 행동력 1 추가 [1/5]↓
[별의 부름-사자자리]
-3턴간 데미지40의 지속데미지 (0/3)↓
아이리 "도대체 어째서 술을...."
세이쟈 "뭐야? 제법 탱탱한 애가 왔네? 자자, 너도 마시라고!"
아이리 "저...저는 술은 딱히...."
세이쟈 "내숭 부리지 마! 시원하게 받으라고!"
아이리 "자...잠시만...이...이건....으윽....! 그만해주세요!"
운명의 창
※열기 1000 소모
※화속성 원거리 공격
※적 전체의 주사위 3배 위력의 피해를 주고 주사위/25만큼 아군들의 다운과 리타이어를 무효로 합니다.
[무한의 술병] 발동. 아이리 음주 포인트 적립 2배.
운명의 창=73X3X0.4=88(반올림)
음주 포인트=28X2X1.5=84
아이리 열기 [0/1000]
아이리에게 독한 술을 건내는 스이카. 태어나서 성인이 되지도 못한 채로 마시는 술의 맛은 아이리에게는 쓰고 괴롭기만 했다.
아이리 "...콜록....콜록!"
스이카 "뭐야! 재미없게 마시지 말라고! 팍팍 목으로 넘겨!"
아이리 "무...무리...무리...."
스이카 "에헤이~빼지 말라니까!"
아이리 '으윽...너무 빨리 마셔서 기침이 멈추지를 않아...프로듀서 씨, 살려주세요....'
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [64/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](1/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](2/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
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[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 620 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 515 (한계 600. 주당)
[디미트리]: 654(한계 800. 주당)
[K마구P] : 518 (한계 800)
[유키] : 374 (한계 900. 주당)
[아이리]: 84 (한계 400. 미성년자.)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (5/5)↑
[포틴P] (5/5)↑
[미유] (5/5)↑
[타노스P] (3/5)↑ [341/600]
[아나스타샤] (2/5)↑
[닌P] (2/5)↑
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특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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「활성의 파동」
-콤마값이 33이상일 경우 행동자의 행동력 1 추가 [0/5]↓
아나스타샤 행동력(6/10)
아나스타샤"프으로듀서어~"
희한하게도 디미트리가 아닌 아나스타샤가 먼저 취해서 뻗었다. 디미트리는 타노스P가 펴놓은 이불 위에 아나스타샤를 올려놓고 이불을 덮어주었다.
디미트리"논알콜인데 어떻게 취한거람..."
새삼 인체는 정말 신기하다고 깨달은 디미트리는 스이카 쪽을 관찰했다.
디미트리"조금만 먹이면 쓰러지겠는걸..좋아."
shambler 가내수공업 6연발 산탄총
※총 데미지 = (기본데미지+30) × 2 치명타시 계산결과 x 3 *행동력:8
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤 행동력(7/10)
스이카를 뻗게 만들기위해 스이카의 잔에 연신 술을 따르는 디미트리. 그러나 스이카는 쓰러질 기미없이 디미트리가 술을 따르는대로 원샷했다.
디미트리'뭔가가 잘못됐어...'
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [64/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](2/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](3/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
────────────────────────────────
[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 620 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 515 (한계 600. 주당)
[디미트리]: 656(한계 800. 주당)
[K마구P] : 518 (한계 800)
[유키] : 374 (한계 900. 주당)
[아이리]: 84 (한계 400. 미성년자.)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[이터널] (5/5)↑
[카렌] (5/5)↑
[포틴P] (5/5)↑
[미유] (5/5)↑
[타노스P] (4/5)↑ [341/600]
[아나스타샤] (3/5)↑
[닌P] (3/5)↑
────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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이터널 "...나 없어도 잘 돌아가는 분위기고, 술 마시고 싶진 않으니 슬쩍 빠질ㄲ..."
스이카 "거기, 인간! 깼으면 한잔 해!"
이터널 "...뭐?"
이터널 재참전 (음주 한계치 400, 음주 포인트 200, 미성년자)
행동력 5
드로우
1+ 2+
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 위력 + 40
※ 해당 턴과 다음 턴, 모든 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
스이카 "하하! 계속 뻗어있길래 얼마나 약한가 했더니 잘 마시잖아!"
이터널 (지금 죽겠는데...)
스이카 "뭐, 인간들을 너무 괴롭히는것도 재미 없으니 이쯤 할까? 어차피 날 취하게 하려면 천편귀독 정도는 가져와야 하고."
스이카 "환상향 인간들보단 못하지만 꽤 괜찮았어, 인간들!"
이터널 (...어, 나 산거야?)
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이벤트명 [끝나지 않는 연회] / 이벤트GM : 타르기스
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이부키 스이카
HP [0/1500]
[패시브 : 모든 공격행동은 술대작이 된다]
[나는 아직 멀쩡하다고?](3/3)↑
3턴에 한번, (술을 마시는 사람수×10)만큼 HP 회복.
[오니에게 술로 이기려 하다니, 100년 뒤에 다시 와라!]
주사위값이 60 이상일때 발동. 스이카가 받는 최종데미지를 40%로 감소.
[이부키효-무한의 술표주박](4/4)↑
4턴에 한번, 술을 마시는 사람 전원에게 음주 포인트 70 추가.
[밀도를 조종하는 정도의 능력]
주사위값 20 이하일때 발동. 공격 회피 및 행동자 음주 포인트 적립 1.5배.
────────────────────────────────
[카에데레] - 공격불가. 무효불가.
[무한의 술병]
콤마값 < 주사위값일때 발동. 행동자의 음주 포인트 적립 2배.
[술은 즐기는것!]
이부키 스이카의 스킬 효과를 무효로 할수 없다.
────────────────────────────────
[술을 마시는 사람 목록]
기본 : 이부키 스이카
대항 :
[사나에] : 690 (한계치 900. 주당)
[카에데] : 585 (한계 600. 주당)
[디미트리]: 726(한계 800. 주당)
[K마구P] : 588 (한계 800)
[유키] : 444 (한계 900. 주당)
[아이리]: 154 (한계 400. 미성년자.)
[이터널] : 324 (한계 400. 미성년자.)
[리타이어자 목록] → (5/5)일 경우 재참전가능.
[카렌] (5/5)↑
[포틴P] (5/5)↑
[미유] (5/5)↑
[타노스P] (4/5)↑ [341/600]
[아나스타샤] (3/5)↑
[닌P] (3/5)↑
────────────────────────────────
특수 룰
1. 참전시 아이돌&프로듀서의 [음주 한계치]를 책정.
(이때, 한 플레이어가 사용할수 있는 음주 한계치는 최대 1000)
2. 공격 앵커의 콤마값을 음주 포인트로 계산, 음주 한계치에 적립한다.
3. 음주 포인트가 음주 한계치를 넘을 경우 리타이어.
(리타이어 판정 5턴 이후 1회에 한해 재참전 가능. 재참전시 각 캐릭터의 음주 한계치의 절반부터 시작.)
4. 주당 아이돌은 음주 포인트 적립 0.5배.
주당 아이돌과 같은 팀의 아이돌은 음주 포인트 적립 0.7배
5. 미성년자도 참여 가능. 단, 음주 포인트 적립 1.5배.
6. 프로듀서는 음주 포인트 적립 1배
(단, 주당 속성(적립 0.5배)이나 술에 약함(적립 1.5배) 적용)
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꿈을 꾸었다.
아름답고 희망찬, 하지만 닿을수 없는 그런 꿈.
"...기분이 썩 좋지는 않군."
가끔가다 큐렘은 이런 꿈을 꾸고는 한다.
이루어질수없다는 것을 누구보다 잘 알지만 결국에는 꾸게된다.
"나 참... 정신이 나간건가."
잠을 자다 흘린 땀들 때문인지 좋지않던 기분은 더욱 나빠지는 바람에 옛 기억을 떠올렸다.
"뭐... 하시는 건가요?"
앞 머리가 정돈되어 있지않아 음침해 보이는 여자가 스크롤을 쓰고있는 큐렘에 곁에 다가왔다.
"그냥... 스크롤을 좀 쓰고있었어."
여자는 스크롤을 보더니 잘 이해가 안 간다는 것처럼 고개를 갸우뚱거렸다.
"결정 마술은... 영주님께서 관리하시니 쓸 필요가... 없지않나요?"
"물론 스승님이나 크림힐트나 나는 뛰어나서 결정 마술을 잘 다루지만 다른 사람들은 그렇지 않잖아."
"흐음... 이해했어요."
큐렘은 펜을 들고 계속 적기 시작했고
여자는 그것을 끝날때까지 보았다.
스크롤이 5장 정도 쓰여졌을 즈음, 피곤함이 묻어나는 기지개를 폈다.
"...끝...나셨나요?"
여자는 조심스레 물어보았다.
"오늘은 이걸로 끝이야. 조금은 쉬고싶네."
"저기..."
얼굴을 붉히고 큐렘의 옷자락을 잡아당겼다.
"왜 그래?"
"그, 그게... 피곤한건 알지만 실례가 되지않으시다면..."
"키스... 해주시면... 안될까요...?"
잠시동안 정적이 흘렀다.
여자는 계속해서 얼굴을 붉혔고 큐렘은 할 말을 잃었다.
마음 속으로 결단을 내린 큐렘은 여자를 안은 뒤 침대에 눕혔다.
"에...?"
여자도 당황했는지 말을 할 수가 없었다.
"... 너가 이런 말을 할 줄은 몰랐어."
"죄송해요... 하지만 최근에... 이런 생각을 많이하게 되어버려서..."
"죄송할건 없어, 그저 좀 놀랐을뿐이야."
여자는 얼굴을 붉힌채 천천히 윗옷을 내리기 시작했다.
그러고는 큐렘에게 안겼다.
"어떠... 신가요?"
"아름다워."
앞 머리를 옆으로 넘기고 그녀의 눈동자를 바라보았다.
음침한 모습과는 어울리지 않은 티 없이 맑고 밝은, 마치 바다같은 눈동자.
그리고 서서히 희고 고운 피부를 만져가며 서로의 입술이 부딪히고 숨결이 느껴졌다.
하지만 더 이상, 느낄수 없었다.
"회상해봤자 뭐하는거지..."
샤워를 마치고 옷장에서 청색의 마술 코트를 입으려했지만 기억해냈다.
"... 그러고보니 이 옷들 세탁 안한지 오래됬지?"
이 옷들을 제외하고 입지않으니 당연했다.
"어쩐다나..."
계속해서 고민해 보았더니 문득 떠오른 것이 있었다.
"정장... 정장이 있었구나."
방을 뒤져가며 정장을 찾았지만 후회했다.
"그거... 세탁소에 맡겼었지."
어쩔수없이 검은색 가죽으로 만들어진 가방을 열고 그곳에서 옷을 꺼냈다.
예전에 자신과 동료들이 입었던 감시자의 옷을.
검은 가죽 베스트 밑에 체인을 껴입고 철제 보호구가 달린 바지에 검은 가죽을 둘러 감은 장갑을 끼고 왼손에만 철제 장갑을 꼈다.
"시간이 많이 지났지만 입을만 하네... 아 참."
깜박하고 쓰지않은 날카로운 철제 투구를 썼다.
"예전으로 돌아온... 기분이려나."
역시 썩 좋지는 못했다.
문을 열고 복도를 걸으며 아키하 연구소로 향했다.
아키하 연구소는, 늘 그렇듯이 다른 세계에서 건너온 자는 이해할수 없는 것들이 많았다.
"오 큐렘 자네인가."
아키하는 거대한 무언가를 정비하다 수건으로 손을 닦고 이마의 땀을 훔쳤다.
"무슨 일로 온겐가?"
"딱히 별 일은 아닙니다만... 쇼코의 상태를 알고싶습니다."
"쇼코라면 코우메와 산책을 나갔네만.
"흐음... 그렇군요 감사합니다."
뒤로 돌아 연구실을 나가려다 자신의 아들, 오셀롯을 보았다.
물론 오셀롯은 큐렘을 무시하고 지나가 말을 걸 기회조차 없었다.
연구소 밖으로 나와 운동장에서 훈련을 하고 있는 테루와 시키, 아카네를 보았다.
서로서로가 마음이 맞다 보니 뭉쳐서 팀워크를 발휘하는 모습을 보니 점점... 자신의 존재가 잊혀지는 느낌이였다.
한참을 걷자 공원에서 산책하고 있는 쇼코와 코우메를 보았다.
둘이서 웃는 모습은 지금까지 본 무엇보자 밝았다.
그리고 문득 이런 생각이 들었다.
내가 잘 한걸까?
괜히 잘 있던 여자아이 두 명을.
내가 원하는 '정의' 때문에 끌어들인 것이 아닐지.
만약,
만약 정말로 그렇다면.
살 자격이 있을까?
"그만두자..."
이런 생각을 해보았자 답이 나오지는 않는다는 것을 알기에 다른 생각을 했다.
"그래... 에인헤랴르에 가봐야겠지."
에인헤랴르로 이동한 뒤 함내를 살펴보았다.
역시 이세계에서 온 자는 이해하지 못 할 정도의 기계가 많았다.
"흐음... 이 쪽의 사람들도 역시 굉장하군."
기계에 정신팔려 지나가던중 어느새 함장실까지 오게됬다.
"... 너무 넋이 나갔나보군."
"저기요."
한 여자아이가 큐렘을 불렀다.
"왜 그러신가요 꼬마 아가씨?"
"...꼬마 아니에요... 그보다 혹시 이 책을 레이더 실에 가져다 주실 수 있으신가요? 저는 지금 바빠서..."
"이 정도야 뭐... 바쁘시다고 하셨으니 지나가시죠."
"아, 예 감사합니다."
여자아이가 건내준 책의 제목은 이렇게 써져있었다.
'잘못된 정의'
제목을 보자 마음 한 구석이 욱씬거렸다.
그것을 무시한채 레이더실을 찾았다.
"... 여기가 레이더실 인가.."
레이더실의 문을 열었더니 엄청난 양의 책들이 보였다.
"... 내 방만큼 책이 쌓였군."
책상을 찾았지만 사람이 앉아있지 않았다.
"어딜 간거지?"
"저기..."
뒤에서 익숙한 목소리가 들렸다.
"무슨 용무로... 이곳에 오신건가요...?"
"넌...."
너는
너는
너는
어째서?
어째서야?
어째서 너가 이곳에?
어째서?
나는
나는
나는 너를
너를...
너를... 버리고
버렸어?
내가?
그래 맞아 내가.
버렸어.
너가
너가 힘들다는 것을
미쳐가는 것을
알면서도.
그래 알았는데.
어째서였지?
기억이
기억이 잘 안나.
무슨 소리야?
기억 하고 싶지 않은 거 잖아?
하찮은
그런 하찮은 지식욕 때문에
버리고
그녀를 버리고 간 거잖아?
그런데
그런데?
왜?
왜?
왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜,
왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜, 왜
너가 내 눈 앞에 있는거야?
-
아 너무 좋다.
미치겠네요... 아으으응(유열
아키하 연구소의 자동문이 매끄러운 소리를 내며 열렸다. 아키하는 연구소로 들어온 손님을 알아보았다. 다른 세계에서 넘어왔다고 소문이 파다하던 자니까.
아키하"어서오게나, 이름이
아마...디미트리 프로듀서?"
디미트리는 흥미롭다는 표정을 짓고 물었다.
디미트리"호오, 어떻게 아는거지?"
아키하"자네의 소문은 파다했었으니 말일세. 여긴 어쩐일로 왔는가?"
디미트리는 들고온 PTRD-41 대전차소총을 바닥에 천천히 내려놓고 말했다.
디미트리"시험 사격을 좀 해봤는데 이때까지의 전투로 총열이 휜 것 같아. 고쳐줄 수 있겠나?"
아키하"고쳐줄 수는 있지만...이쪽도 다른 일로 바빠서 말이지..."
갑자기 컴퓨터실의 문이 열리며 미래지향적인 갑주를 입은 남자가 나오며 아키하에게 말했다.
오셀롯"아키하 이모, 소프트웨어 점검 끝났어요."
아키하"오오! 오셀롯 군! 바쁘지 않다면 이것 좀 봐주게나. 그럼 디미트리 프로듀서, 난 하던 연구를 마저하러 이만."
디미트리가 뭐라 하기도 전에 아키하는 자신의 연구실로 갔고 오셀롯이 말을 걸었다.
오셀롯"안녕하세요,디미트리 삼촌!"
디미트리"어...뭐?"
오셀롯이 건넨 활기찬 인사에 섞인 '삼촌'의 의미를 디미트리가 파악할 시간없이 오셀론은 PTRD-41을 만지며 말했다.
오셀롯"재래식 화기니까 이런 문제가 생기죠. 신식 화기를 쓰면 이런 일 없을텐데..."
오셀롯의 말에 디미트리는 예전에 똑같이 PTRD-41을 깐 타치바나 아리스가 기억나 짜증이 올라왔다.
디미트리"어이, 꼬맹이. 너가 뭔데 날 삼촌이라 부르고 내 무기에 멋대로 비평이냐?"
빠직, 꼬맹이란 말에 이성의 끈이 끊어진 오셀롯은 슈트 등에 장비하고 있던 자신이 개조한 슬렛지 해머를 디미트리에게 휘둘렀다. 디미트리는 아슬아슬하게 해머를 피하고 오셀롯을 째려보며 트렌치 나이프를 뽑았다.
디미트리"....해보자 이거지."
슈트의 백업으로 가공할 속도의 슬렛지 해머를 밑으로 파고들어 피한 디미트리는 트렌치 나이프의 너클부분으로 어퍼컷을 시전했다. 그러나 아무런 경직도 없이 오셀롯은 슬렛지 해머의 자루 끝으로 디미트리의 옆구리를 가격했다. 디미트리가 격통에 주춤거리는 틈을 타 오셀롯은 슬렛지 해머를 종방향으로 휘둘렀다. 허나 디미트리는 종방향으로 휘두른 해머를 옆으로 뛰어 피한 뒤, 오셀롯의 다리를 걸어 넘어뜨렸다. 그 뒤, 오셀롯의 목에 나이프를 갖다대었다.
디미트리"게임 끝이다, 애송이."
그럼에도 불구하고 오셀롯이 코웃음을 치자 디미트리는 의아해하다 곧이어 자신이 큰 실수를 저질렀다는 걸 알았다. 슈트의 근력 보정, 오셀롯은 믿을 수 없을정도로 우악스런 힘의 오른손으로 디미트리가 나이프를 들고있던 오른팔을 움켜쥐고는 일어섰다. 오셀롯의 오른손에 디미트리가 매달린 모양새가 되었다.
오셀롯"여기까지입니다, 삼촌."
갑작스레 디미트리의 양 다리가 오셀롯의 오른팔과 목을 감싸 레그 트라이앵글 초크를 시전, 목의 경동맥을 압박하기 시작했다. 오셀롯은 아차하며 의식을 읽기전에 왼손으로 디미트리의 목을 움켜쥐었다. 둘이 거의 동시에 의식을 잃기전, 아키하와 아나스타샤가 난입했다.
아키하"오셀롯군! 뭐하는건가?!"
아나스타샤"프로듀서!"
둘이 겨우 떨어지자 아키하는 오셀롯을 째려보며 말했다.
아키하"그럼 왜 갑작스레 싸움을 했는지 설명해보겠나? 오셀롯군."
오셀롯은 아키하의 시선에 움찔하고 대답했다.
오셀롯"그.....그게...삼촌이 절 꼬맹이라 불러서 저도 모르게..."
아키하는 한숨 쉬고 디미트리에게 사과했다.
아키하"미안하네, 오셀롯군이 잘못한 모양이군."
디미트리는 손을 내저으며 오셀롯에게 조여졌던 목을 쓰다듬었다.
디미트리"뭐, 너가 사과할건 아니잖냐. 내가 오셀롯을 불편하게 만든 것도 있으니 내가 사과해야지."
아키하"이해해주니 고맙군."
디미트리"그래서 넌 다른세계에서 넘어온 큐렘 프로듀서의 아들이다?"
오셀롯"예."
디미트리"어쩐지 닮았다했어."
갈등이 풀린 둘은 각각 PTRD-41을 수리하며, 다른 총기를 분해해서 청소하며 서로 이야기를 나누었다.
오셀롯"그나저나 슈트를 입었는데도 밀릴 줄은 몰랐는데 말이죠. 역시 지금이나 미래나 전투 기술에서는 삼촌을 따라올 사람이 없네요."
디미트리"과찬이야. 난 그냥 잔뼈가 굵은거지. 그나저나 왜그렇게 구식 화기를 싫어하나 몰라. 에인헤랴르의 타치바나도 그렇고 너도 그렇고."
오셀롯"아리스 누나가요?"
디미트리"왜 그렇게 의외라는 반응이냐."
오셀롯"우리 세계선에서는 아리스 누나하고 삼촌하고 꽤 친하거든요."
그말을 들은 디미트리는 믿기지않는듯 고개를 젓고는 VSS의 소음기를 닦으며 말했다.
디미트리"거짓말이지? 그거."
오셀롯"진짜인걸요."
디미트리"...그쪽세계에서 나하고 아나스타샤의 사이는 어떠냐?"
오셀롯"호오?"
오셀롯은 능글맞게 웃고있었다. 어찌나 능글맞던지 한 대 쳐주고싶을정도로.
디미트리"....짜증나는데?"
오셀롯"글쎄요, 어떨까요~"
디미트리"에휴, 말을 말자 말을 마."
그렇게 솔 움직이는 소리, 금속과 금속끼리 맞부딪히는 소리만이 들리고 말소리는 하나없는, 사람의 정적이 오래 이어졌다. 그 정적을 깬건 오셀롯.
오셀롯"수리완료!"
디미트리"수고했다."
오셀롯은 PTRD-41을 디미트리에게 넘겨주었다. 디미트리는 그걸 받아든 뒤, 분해해서 자신의 배낭에 넣었다.
오셀롯"삼촌, 부탁 하나만 해도 될까요?"
방금전의 활발한 모습과 다르게 가라앉고 무거운 모습을 보여주자 그것을 민감하게 캐치한 디미트리가 말했다.
디미트리"내 선에서 해결된다면."
오셀롯"저희 아버지가..큐렘씨가 제정신을 못차리면...좀 패주세요."
남들이 보면 당혹해 할만하지만 디미트리는 오셀롯이 말하고자 하는 걸 확실히 알아들었다.
디미트리"그래, 정신이 들도록 패달란거지?"
오셀롯"부탁드려요..."
디미트리"걱정마라, 니몫까지 한대 쎄게 패줄테니."
디미트리가 그렇게 말하며 지은 미소는 지금이나 미래에서나 여전히 믿을만하다고, 오셀롯은 생각했다.
오셀롯은 꼬맹이란 말을 굉-장히 싫어합니다.
카렌: ...
릴: ...
쓰러져 있던 소녀와, 그걸 앉아서 바라보는 소녀.
황당하단 표정과 맹한 표정이 서로 엇갈리며,
릴: 술.. 미성년자.. 안 좋아..
카렌: 내가 마시고 싶어서 마신 게 아냐..
릴: ..물러나..
전무 측과 거래에 대한 이야기는 끝나있다 하지만, 역시 의심을 거둘 수는 없는 지, 적지 않은 아이돌들과 프로듀서가 뒤따라 왔다.
그런 그들을 향해, 무심하게 물러나라고 말하는 소녀.
릴: 안 그러면.. 충격파.. 죽을 지도..?
다른 이들을 공터 끝자락에 멈추게 한 뒤, 릴은 공터 한 가운데까지 걸어가 하늘을 올려다 본다.
그리고, 하늘에 균열이 생긴다.
카렌: 저게 뭐야..?!
그 틈 사이로, 거대한 창이 떨어진다.
그걸 인식한지 얼마 되지 않아, 공기저항을 무시하듯 엄청난 속도로 떨어진 창은, 땅에 막대한 충격을 가한다.
충격파가 잠들어간 뒤 보이는 것은, 거대한 크레이터. 공터 끝자락의 나무들마저 말라 비틀어지듯 쓰러져있고, 공터 내부는 말그대로 폐허나 다름 없는 상태.
릴: 말쿠트.. 운반 완료.. 알아서 써..
모두가 당황하고 있을 무렵, 대답조차 듣지 않고, 릴은 날개를 펼친 뒤 하늘의 균열로 날아가 버린다.
잡기 힘들 것 같네요...
그보다 뭠까 저거..나중에 이벤트에 쓸 물건인가
스이카 "후아, 오랜만에 실컷 마셨다! 꼬맹이, 술 꺼내느라 수고 많았어."
카에데레 "다쟈!" (도야)
스이카 "어우, 귀여운데 이 녀석. 데려갈까나."
카에데레 "다쟛?!" (당황)
스이카 "아하하, 농담이야 농담."
스이카 "그럼 이만 돌아가야겠네. 유카리!"
스이카가 유카리를 부르자 술판의 한가운데에 틈새가 열리더니 거기서 유카리가 걸어나왔다.
유카리 "불렀어, 스이카?"
스이카 "응, 이만 돌아가려고."
유카리 "술은 충분히 마셨나보네. 알았어, 돌려보내줄게."
그리고 유카리는 스이카의 밑에 틈새를 열어 스이카를 환상향으로 돌려보냈다.
스이카를 환상향으로 돌려보내고, 유카리는 프로덕션의 인원들을 향해 고개를 숙였다.
유카리 "스이카가 폐를 끼쳤군요. 사과드립니다."
포틴P "앞으로는 술판에 스이카는 사양하겠습니다."
유카리 "후훗, 가능한한 자제시키도록 하지요."
포틴P "아니, 제 말은..."
유카리 "그럼 전 이만 돌아가보겠습니다. 다들 몸 건강히 계시길."
포틴P (두통)
유카리는 자기 할말만 하고 틈새를 열어 환상향으로 돌아가버렸다.
두 요괴가 환상향으로 돌아가고 남은건, 술에 뻗어 곯아떨어진 슈가 하트&아베 나나와 과음에 몸을 가누지 못하는 프로덕션 인원들 뿐이었다.
[Normal End - 연회 종료!]
원래 제가 스폰해야 하지만 제가 했다가 또 참여울이 곤두박질치면 곤란하니,
스폰권은 Exnoy님에게 넘깁니다.
아나스타샤"우우음....우음?"
디미트리"일어났냐."
술에서 깬 아나스타샤는 자신이 디미트리에게 업혀있다는 걸 발견했다.
아나스타샤"어라? 전 분명히 칵테일을 마시다.."
디미트리"그래, 논알콜을 마시고 뻗었지. 어떻게 그게 가능한거냐?"
그제서야 모든 것이 기억난 아나스타샤는 얼굴이 빨개졌다. 어째서 논알콜을 마시고 뻗은건지 자신도 이해가 가지 않았다. 그저 분위기에 취했다고 생각했다.
아나스타샤"분위기에 취할 수도 있다고...친구한테 들은 것 같아요."
그 말에 디미트리는 어이가 없다는 듯 피식웃고는 말했다.
디미트리"그런것도 가능하냐? 처음듣네."
아나스타샤도 자신의 대답이 약간 바보같다고 생각한건지 씨익 웃었다. 그리고는 디미트리의 등에 몸을 기대었다. 그 등은 크고 믿을만하지만 왠지 모르는 쓸쓸함이 느껴져서 왠지 모르게 슬퍼져서 아나스타샤는 디미트리의 머리를 쓰다듬었다.
디미트리"아직 술이 덜깬건가..."
(이벤트 재밌었습니다, 그러니까 자신감을 가지시길. 타르기스님)
슈코 "완전히 뻗었네. 살살 옮겨,살살..."
아스카 "몬스터에게 옮기게 하고 있지만."
슈코 "꽃다운 소녀 둘이 옮기기엔 무겁잖아!"
아스카 "어떻게 침대에 눕히긴 했는데,표정이 좋지 않네."
슈코 "악몽이라도 꾸려나아~ 아, 뭔가 말하는 것 같은데."
포틴P "도대체가..무슨 일만 있으면...나부터 바빠진다고...할 일이랑 책임만 많고...도와줄 사람은 없는데.."
포틴P "..나도 사실은..힘들다고..쿨.."
아스슈코 "....."
포틴P "으음..." 뒤척
아스슈코 "!"
포틴P "...어으..." 긁적긁적
아스카 (깬 건가...)
포틴P "...." 머엉
슈코 (아직 자는 것도 같고..)
포틴P "아아, 너희들이구나하...잠깐 이리 좀 와 볼래?"
슈코 "어, 으응.."
아스카 "상관은 없는데..."
(와락)
슈코 "엣"
아스카 "ㅍ,프로듀서?!"
포틴P "그래그래, 너흰 정말로 잘 하고 있어. 다른 프로듀서처럼 같이 싸우면서 지켜주지도 못하고 제대로 받쳐주는것도 아닌데도..." 쓰담쓰담
포틴P "이런 위치가 되면서 너희한테는 안그래도 힘든데 더 힘들게 만들어 버린 것 같아서 언제나 미안하다...숨기는 것도 생기고, 전체의 이익을 대변한답시고 내 생각이 어쨌건 너희 의견과 대립한 적도 있고."
포틴P "그래도 난 한시도 너희가 소중하지 않다고 생각한 적은 없으니까...누구보다도 너희가 소중해. 너희가 있으니까 힘을 낼 수 있는 거야..그러니까..."
포틴P "....zzZ"
아스카 "......"
슈코 "..하여간 이 사람은..술 마셔서 솔직해진게 겨우 이 정돈가.자기 불평은 꿈에서나 하고."
아스카 "뭐, 이런 사람인건 알고 있었지만 말이지."
슈코 "그렇네- 그럼 조금만 응원하고 갈까나?"
아스카 "후후, 그것도 좋을까."
스윽...
포틴P "...우웁, 속도 머리도 아파...역시 무모한 짓이었나..."
포틴P "음? 탁자에 뭐가..."
-열심히 하고 있다고, 알(이해하)고 있어. 너는 우리를, 우리는 너를 지탱하는 거니까 네가 쓰러져선 의미가 없겠지. 가끔은 우리에게 의존하라고.
-적당히 힘내라는 말, 잊지 마- 소중하다고 생각해주는 건 기쁘지만, 반대도 성립하니까.
포틴P (숙취제거제랑 간식..그리고 이 싸인은 아스카랑 슈코의..)
포틴P (...이거 참. 나란 녀석도 호강하는구만.)
아이리 "아아....프로듀서 씨....저 왔어요."
잭P "으으...술냄새. 설마...토토키 군은 아직 이르다고 생각하는데?"
아이리 "그게 아니라~! 왠 이상한 사람...아니, 도깨비인가? 아무튼 강제로 마시게 해버렸어여~"
잭 더 리퍼 {취한 모양인데? 것보다 계속 이런 아이가 여기 와도 상관없나?}
잭P "......."
아이리 "아아, 맞다! 저희들 무슨 이야기 하고 있었죠~?"
잭P "토토키 군...더 이상 토토키 군은 여기 오면 안돼."
아이리 "네에...?"
잭P "난...사사키...으으...아이돌 두 사람을 난도질한 미치광이야. 그런 인간과 더 이상 가까이해선 안돼. 그러니...이젠 더 이상 나를 찾아오지 말아줘."
잭 더 리퍼 {아니.}
아이리 "에에?"
잭 더 리퍼 {잭의 잘못이 아니야. 내 스스로를 찾지 못한 채로...멋대로 광기에 빠진 나의 잘못이야. 잭은 잘못이 없어. 그것만은 알아줬으면 해.}
잭P "아니. 내가 내 몸으로 무슨 일을 벌인지 몰랐다고 해도 모두 내 잘못이야. 스스로 이겨내야했어. 자기 스스로도 이기지 못하는 인간인 시점부터 난 프로듀서의 자격도 없었고...이젠...인간의 자격도 없지."
잭 더 리퍼 {그렇지 않아, 잭. 그때의 나야말로 진정한 미치광이...}
잭P "난 범죄자야! 알았어? 더 이상 여기로 온다면 정말로 무슨 일을 저지를 지도 몰라! 그러니 오지마! 어서 가버려!"
잭P와 잭 더 리퍼. 두 인격은 서로 충돌하더니 이내 잭P는 화를 내며 아이리를 쫒아버린 채로 스스로 독방으로 들어가 버린다. 아이리는 술에 취한 상태에서도 어째서인지 그 목소리를 들으며 슬픈 눈빛으로 천천히 독방에서부터 멀어져간다.
유키의 4연속 콤보를 못 쓴 게 아쉽네요.
[홈런으로 힘차게 가자!] 행동력 10
방해효과 무시.
피해량 4.4배. 크리티컬시 피해량 5배로 상승
주사위 + 38의 기본데미지 주사위 최솟값 38
네크로즈도 조만간 저렇게 스킬트리 형식으로 수정을 해볼까..