일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#042)
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본문 - 02-05, 2017 22:52에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
388개의 댓글이 있습니다.
우즈키 정신력 100
우즈키 "항상 린 쨩의 그림자에 숨어서 지원만 하는건 재미가 없으니까, 쪽지를 써두고 오긴 했지만..."
우즈키 "뭐, 상관없겠죠. 가볼까요, [카마엘]?"
그리고 우즈키는 거대전함에게 날아갔다.
[휘두르기]
SP 15 소모.
주사위값+30 보정.
우즈키 정신력 : 100 - 10 = 90
데미지 : (99 + 30 + 5) × 2 + 40 = 308
우즈키가 휘두른 카마엘이 거대전함에 직격!
그 충격에 거대전함 자체가 크게 한바퀴 뒤집어져버린다.
우즈키 "어라? 조금 셌나봐요..헤헷"
────────────────────────────
거대 전함
[270/900]
약점: 화속성
※ 주포
- 콤마 값과 주사위 값이 둘다 60이하의 짝수일 때, 행동자 3턴 다운. [활성화]
- 효과 발동 후, 3턴간, 작동하지 않음 [0/3]
※ 자체 회복
- 5턴에 한번, HP 150회복 [2/5]
※ 구형 전함
- 매턴 40 데미지
- 크리티컬이 발생하지 않음.
──────────────────────────────
소형함이 파괴되기 전에, 전함을 먼저 파괴할 것. 턴 제한 30턴. [23/30]
<적용 중인 효과>
[마치]: 주사위값 보정 +5
지휘실에 가까워지자 경비가 삼엄해지는 것이 디미트리의 몸으로 느껴졌다.
디미트리"여기도 감시카메라인가. 못 지나가겠군."
전방 10m에 감시카메라가 있는 걸 알아챈 디미트리의 시선은 환풍구로 향했다.
들키지않게 환풍구로 이동하던중 구멍이 뚫린 곳이 보였다. 디미트리가 그 구멍을 통해 내려가니 1명의의 테러리스트가 화들짝 놀라 그를 조준했다.
ба́ба-яга상태
Stechkin APB:주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다. 이때 주사위 값의 일의 자리가 짝수인경우 데미지가 +30됩니다. 행동력:3
디미트리 행동력(1/10)
디미트리는 테러리스트보다 훨씬 빠르게 허벅지의 홀스터에서 stechkin apb기관권총을 뽑아 세미오토로 몸통에 2발, 머리에 1발을 명중시켜 쓰러뜨렸다.
포틴"디미트리씨."
디미트리"왜그런가?"
포틴"그게..그 전함내부로 아이돌 2명이 들어갔습니다. 그러니 조심하세요."
디미트리"알겠다, 오인사격 없도록 만들지."
순간, 전함이 크게 기울어졌다. 디미트리는 빠르게 난간을 잡고 버텼다. 그러더니 전함은 한바퀴 돌았고디미트리는 난간을 잡은 채로 한바퀴돌아 제자리로 주저앉고 말았다.
디미트리"...포틴, 밖에 놈들에게 공격 좀 조심해달라고 다시 한번 전해줘."
────────────────────────────
거대 전함
[180/900]
약점: 화속성
※ 주포
- 콤마 값과 주사위 값이 둘다 60이하의 짝수일 때, 행동자 3턴 다운. [활성화]
- 효과 발동 후, 3턴간, 작동하지 않음 [0/3]
※ 자체 회복
- 5턴에 한번, HP 150회복 [3/5]
※ 구형 전함
- 매턴 40 데미지
- 크리티컬이 발생하지 않음.
──────────────────────────────
소형함이 파괴되기 전에, 전함을 먼저 파괴할 것. 턴 제한 30턴. [22/30]
<적용 중인 효과>
[마치]: 주사위값 보정 +5
위태롭게 하늘을 나는 소형함과 그 뒤를 쫓는 전함. 소형함이라고 해도 상당한 크기지만, 멀리서 봐선 거대한 짐승에 쫓기는 토끼와 같은 형세다. 전함보다 높은 상공의 헬기에서 두 기체의 추격전을 내려다보며, 미유가 루미에게 무전을 건다.
미유 "저것이, 이번 적인가요?"
루미 [커다란 쪽이야. 작은 녀석은 우리가 호위해야 할 대상.]
미유 "이 거리라면... 유탄이나 저격 정도가 유효할까요... 루미씨, 지금 돌진하는 비행체가...?"
루미 [이터널이야. 아이리와 디미트리씨는 이미 돌입한 상태. 하지만 우리는 돌입할 필요 없어. 외부에서의 간섭으로 소형함을 지키는 것도 임무니까. 무리 하지 말고, 느긋하게 가자]
미유 "알겠습니다..."
그 말을 끝으로 통신을 끊은 미유가 메이플 드립을 견착한다.
미유 "프로듀서... 저, 잘 하고 있는건가요...?"
스코프를 가라앉은 눈으로 응시하며, 누구에게도 들리지 않을 혼잣말을 입에 담는다.
「형태변환 - 대물저격총」
※ 마병기 분류
※ 1d100 의 공격
※ 크리티컬 범위 70~100
※ 행동력 소모 3
미유 행동력(7/10)
미유가 사격하려는 찰나 전함이 한바퀴 회전한다. 저정도 질량의 물체가 그런 움직임을 하는 광경은 먼 거리에서 보는 사람에게도 꽤나 충격으로 다가오는 것이었지만, 스코프를 보고 있는 미유는 미동도 하지 않고 노리던 목표를 정확히 명중시킨다. 그럼에도, 큰 타격은 없어보인다.
미유 "생각보다 탄탄하네요, 역시 탄환으론 무리려나..."
루미 [...아니, 내부기관에는 잘 먹힌 모양인데. 움직임이 둔해졌어.]
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거대 전함
[120/900]
약점: 화속성
※ 주포
- 콤마 값과 주사위 값이 둘다 60이하의 짝수일 때, 행동자 3턴 다운. [활성화]
- 효과 발동 후, 3턴간, 작동하지 않음 [0/3]
※ 자체 회복
- 5턴에 한번, HP 150회복 [4/5]
※ 구형 전함
- 매턴 40 데미지
- 크리티컬이 발생하지 않음.
──────────────────────────────
소형함이 파괴되기 전에, 전함을 먼저 파괴할 것. 턴 제한 30턴. [21/30]
<적용 중인 효과>
[마치]: 주사위값 보정 +5
심지어 Eidos 님은 콤마값까지 15...이정도면 운명력이?
뭐야 이거...
포틴P "아니, 왜 이렇게 돌입하는 사람이 많은 거야!? 원거리 공격으로 요격하면 될 일인데!"
디미트리P "배후를 밝혀 둬야 후환이 없을 테지. 당연한 일이다."
포틴P "솔직히 우리랑은 별로 상관 없는 적인데 왜 거기까지 하시냐는 말입니다! 폭발하면 어쩌려구요!"
슈코 "저기, 이건 정말 내 책임 없는 거야? 사나에씨가 부탁한 거니까?"
사나에 "알아,알아- 저 근처에 떨궈 줘."
작게 한숨을 내쉬는 슈코가 적 전함에 뚫린 구멍 근처로 몬스터를 몰자, 사나에는 윙크를 해 보이고는 점프해 전함 내부로 돌입한다.
사나에 "자, 아는 거 많고 쉽게 불어버릴 놈 어디 없으려나..."
"또, 또 적이다!!"
사나에 "흠, 지금부터 찾아 봐야겠네!"
포틴P "사나에씨까지!? 하아..전함 외부의 전투원들에게 알립니다. 현재 적 전함에 다수의 아군이 침투한 바, 폭발의 위험이 있으니 전함의 견제에 집중하는 방향으로 가 주세요. 또한 추가로 돌입 가능한 인원이 있으면 이쪽으로 알려주시기 바랍니다. 협조하도록 하죠. 이상입니다."
미즈키 "사나에에에에에에에에!! 또 멋대로 위험한 곳에-!!"
-사나에 참전
우즈키 정신력 70
우즈키 "자, 그럼 본격적으로 날뛰어볼까요?"
우즈키 "재로 만들어버리세요, [카마엘-메기도]!"
[포[砲](메기도)]
SP 45 소모.
주사위값+60 보정. 데미지 2배.
우즈키 정신력 : 70 - 10 = 60
데미지 : (18 + 60 + 5) × 2 × 2 + 40 - 150 = 222
우즈키의 [카마엘]에서 나온 거대한 포격이 거대전함을 휩쓸어버린다.
휩쓸린 거대전함은 푸쉭 푸쉭 소리를 내더니 천천히 추락하기 시작한다.
우즈키 "엣, 벌써 추락이에요?! 약해!"
우즈키 "...가 아니라, 안에 들어간 사람들, 어쩌죠...?" (땀 뻘뻘)
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거대 전함
[0/900]
약점: 화속성
※ 주포
- 콤마 값과 주사위 값이 둘다 60이하의 짝수일 때, 행동자 3턴 다운. [활성화]
- 효과 발동 후, 3턴간, 작동하지 않음 [0/3]
※ 자체 회복
- 5턴에 한번, HP 150회복 [5/5]
※ 구형 전함
- 매턴 40 데미지
- 크리티컬이 발생하지 않음.
──────────────────────────────
소형함이 파괴되기 전에, 전함을 먼저 파괴할 것. 턴 제한 30턴. [20/30]
<적용 중인 효과>
[마치]: 주사위값 보정 +5
전함은 해변가에 추락한다. 물론 타고 있던 전투원들도 함★께
여기서 룰 효과로 아이돌들은 파괴 불가! 그렇기에 다행히 대책 없이 전함에 뛰어든 전투원들은 어떻게든 탈출을 완료! 돌입시킨 분들이 알아서 탈출시키라지! 전투원들은 파괴된 전함 근처에 착륙한 소형선을 보고, 호위를 위해 다가간다.
“이야.. 제대로 박살났네..”
전함에서 나온 뒤, 파괴된 전함을 보며, 감상하듯 말하는 여자. 외모만 따지면 대략 20대 후반 정도일까, 카드몬 제단의 간부인만큼, 노화가 느린 것을 감안 해야하지만, 그녀의 대외적으로 알려진 나이는 40대 후반. 기술인지, 아니면 애초부터 동안이었기에 저 정도인지는 모르지만, 어디의 와까루와씨가 폭주할 만한 사실이다.
"힘의 구현은 이 정도.. 골리앗 급의 출력 정도인가.."
살짝 중얼거리며 그녀는 전함의 파편을 만진다. 그 후, 그녀는 고개를 돌리고, 한번 아이돌을 둘러본 뒤 입을 연다.
"지원 감사해요. 카드몬 제단, 생명공학 연구소 부소장, 에린 E 톰슨이라 합니다."
그렇게 346으로 안내된 에린은, 그대로 파견되어 있던 카드몬 제단의 인물에게 머리를 잡힌 뒤, 머리가 눌리고 있다. 물론 어디까지나 처벌에 가까운 만큼 아주 죽일 정도는 아니지만, 간부들이 보호용으로 가진다는 생체 장갑이 드러날 정도니 약한 것도 아닌 모양이다.
에린의 머리를 누르다 말고, 양복을 입은 20대 정도로 보이는 남자는 전투원들에게 감사를 표한다.
애덤: 감사드립니다. 이 망할 누나.. 아니, 부소장님이 폐를 끼쳤군요.
그렇게 동생이 인사를 하던 사이, 에린은 꼬물대며 빠져나가더니 도주를 시도한다. 결국 잡히지만.
애덤: 이 망할 누나! 50 대가 다 되어가면 좀 얌전해 지라고!
에린: 육체는 20대! 이제 마음만 20대면 그만이.. 갸아아악!!!
도대체 이 자리가 두 조직의 인물들이 나름 공적으로 만나는 자리가 맞는지 의심되는 광경. 그렇게 에린이 비명을 지르는 사이, 방의 문이 열리며 시키가 들어온다.
에린: 오랜만이네요 시키.. 갸아악! 야! 그만해! 감동적인 재회를..!
애덤: 감동적인 재회는 개뿔!
그렇게 머리를 눌리며 비명을 지르는 에린을 뒤로, 그 방에 있던 카렌이 시키에게 묻는다.
카렌: 시키, 저분하고 아는 사이야?
시키: 냐핫, 미국에 있었을 때의 교수님. 뭐, 이론보다는 효과적인 실종 방법에 대해 배웠지만?
시키의 말을 듣던 애덤은 살짝 한숨을 내쉰다.
애덤: ..시키양, 제법 아쉬웠어요. 당신의 재능을 생각해 저희 제단에서 영입하고 싶었지만, 정작 담당 교수라는 이 누나는 일본으로 가는 것을 지지했으니..
그 사실에 살짝 짜증이 나는지, 손에 힘이 더 강해진다.
에린: 갸아아악!!
그렇게, 346이 제공한 숙박시설로 향하는 차 안.
애덤: 누나, 애초에 왜 온거야? 필요한 정보라면, 이미 확보는 완료. 거래도 문제 없이 진행되고 있는데.
그 질문에 에린은 실실 웃으며 대답한다.
에린: 에이, 옛 제자도 보고 싶고, 며느리 후보도 겸사 겸사 보러 온 정도?
콧노래를 부르며, 창밖을 바라보는 누나를 향해, 애덤은 한 서류를 던진다.
애덤: 거래 품목이야. 각각 소량으로, 다양한 종류의 생체 무기 구입을 원하더군. 우리처럼 제식화된 군대보다는, 특정 개인을 무장시킬 생각일지도 모르겠지만, 그렇다고 보기엔 좀 찝찝하지. 하청사를 통해도 될 것을, 굳이 우리랑 만난 것도 그렇고.. 수상한 품목들도 있었으니.
에린은 살짝 흩어보더니, 몇몇 페이지 끝을 접어, 흥미가 가는 페이지를 표시한다.
에린: 흐음.. 눈가림인가? 자신들이 뭘 원하는 지 모르게 하려는 것. 그래서, 이 거래를 주도한 사람은?
애덤: 미시로 전무.
그 말을 들은 에린은 서류를 놓더니, 가방에서 다른 서류를 꺼낸다.
그 서류 첫 페이지 위에 적힌 문장은,
[System of Operation Kether: Evolution of Non-Overlord]
에린: 뭐, 우리 아들내미들이 어련히 잘하겠지. 그녀는 위협이 못 돼. 회장 직속, 마스터즈헤드면 모를까.
포틴P [전함이 파괴되고 있다! 이터널! 탈출해!]
이터널 "잠깐! 지금 아이리랑 통신 안된다고 하지 했잖아요? 아이리 구출해야지!"
포틴P [아이리는 이쪽에서 어떻게든 할게! 너 부터 탈출해!]
이터널 "싫어! 구할수 있는데도 구하지 못하는것 따윈 질색이야! 그것 때문에 난 아직도 악몽을..."
포틴P [넌 나한테 같은 악몽을 꾸게 할 셈이냐.]
이터널 "...뭐?"
포틴P [내 눈에는 너도 아이리만큼 빨리 구조해야 할 대상으로 보인다. 그걸 알아 줬으면 해.]
이터널 "그래도... 아니, 알았어요. 지금은 시키는대로 할게요. 대신, 전함 근처를 날고 있을테니 필요하면 언제든지 불러요."
이터널은 우즈키의 포격으로 뚫린 허공에 몸을 던진다.
이터널 "와라! 스피드 스타!"
미유 "루미씨, 전함이...!"
루미 [아까 맞은 공격... 아니, 우즈키 덕이겠지, 아마.]
미유 "그게 아니에요! 안에는 사람들이... 미오양과 사나에씨가...!"
그렇게 말하며 미유는 몸을 일으켰다.
루미 [그래서, 구하러 갈 셈이야? 날개도 없는 당신이?]
미유 "...!"
루미의 냉정한 발언에 미유의 말문이 막혔다. 마인화를 하면 하늘을 날 수 있다. 하지만 마인화 한 자신은 광전사라고 해도 좋을 만큼 맹목적으로 적을 분쇄하기 위해 싸운다. 그런 상태로, 저들을 구할 수는 없으리라.
루미 [괜찮아. 자, 저길 보라구.]
<전함 내부>
사나에 "모처럼! 폼나게! 뛰어들었는데! 이게! 뭐야 대체! 수확도 없고! 미즈키한텐 혼날거고!"
승무원 A "사람을 굴비엮듯이 엮어가면서 할 말이요?!"
사나에 "시끄러! 죽기 싫으면 잔말 말고 따라와!"
사나에의 팔에서 다음 사람의 팔로. 마치 꼬리잡기 놀이처럼 수갑으로 연결된 승무원들이 불평했지만 사나에는 막무가내였다.
승무원 B "그리고, 이 끝엔 외벽밖에 없..."
사나에 "구멍 뚫렸잖아! 거기로 뛰어내린다!"
승무원 C "뭐, 뭐라고?! 살려줘! 난 죽기 싫어!"
사나에 "뛰어내려 죽나 여기서 죽나 똑같잖아! 그럼 뛰어내리고 봐야지!"
엮여있는 몇명의 사내들이 저항했지만 사나에는 작은 체구에선 생각할 수 없는 괴력으로 그들을 매단 채 외벽으로 뛰어내렸다. 추락하는 것 만을 남겨둔 그들을, 이터널의 스피드 스타가 아슬아슬하게 받아낸다.
이터널 "정말이지... 죽을 생각이에요? 어떻게 맨몸으로 뛰어내려?"
사나에 "아야야... 그야, 네가 여기 있을거라고 믿은거지"
이터널 "근거없이 사람 믿으면 오래 못산다던데 말이죠?"
사나에의 넉살에 이터널이 입술을 비죽인다. 그 태도에 사나에의 눈이 가늘어지며, 유선형의 기체를 능숙하게 기어올라 이터널의 조종석까지 올라온다.
사나에 "그럼, 근거를 만들어 볼래? 기정사실 같은 느낌으로"
이터널 "엥? 갑자기 무슨... 자, 잠깐만! 어딜 들어와요! 내려와요! 앞이 안보인다구요!"
이터널의 비명에 맞춰 스피드 스타가 크게 출렁인다. 탑승자인 이터널과 콕핏에 매달린 사나에는 그렇다 쳐도, 사나에에게 매달리다 시피 한 승무원들은 대롱대롱 매달려 스피드 스타의 움직임에 따라 하염없이 흔들릴 뿐이었다.
미유 "아..."
루미 [봐, 내 말이 맞지?]
루미의 말에 수긍하듯, 다리에 힘이 풀린 미유가 헬기의 바닥에 주저앉았다.
미유 "다행이다. 다행이야..."
루미 (일단, 모두를 걱정하는건 변함 없네... 화해의 계기만 찾으면 되려나...)
겨우 탈출하게 된 이들, 그러나 이터널은 무언가를 잊어버리고 있던 것을 깨달았다.
이터널 "아...아이리가! 도..돌려요! 아이리를 구하....어래?"
이터널은 놀라서 스피드 스타에서 소란을 피우다가 옆을 보자 거기에는 상처도 없이 무사귀환중인 아이리와 그녀의 비행선이 보였다. 이터널이 그를 보며 어이없다는 듯이 멍때릴때, 아이리가 옆을 보자 깜짝 놀라고 만다.
아이리 "이...이이...이터널 짱?! 갑자기 왜 그렇게 무섭게 멍때리고 있어?"
이터널 "아이리...탈출한거야?"
아이리 "그...그게 안으로 들어갔다가 길을 잃어서...여차저차 지나가다 보니까...어느새...비행선이 있는 곳으로 나와버려서...그 뒤에 우즈키짱이 함선을 추락시켰더라고..."
이터널은 그 말을 듣자 더욱 가관인 듯이 어이없어 했다. 그러나 이후, 그녀가 상처 하나 없이 살아있는 모습을 보자 안심한듯이 웃으며 이내 아이리와 함께 귀환한다.
이터널 "무전은 안 통했다며?"
아이리 "아, 그건....말이지. 포틴 프로듀서한테 잔소리 들을까봐...무시하고 있었어."
이터널 "아하~하긴, 잔소리가 심하긴 하지~"
이터널 '살아있어줘서 고마워. 아이리.'
설마 레피드 골리앗을 말하는 건가... 아니겠지.
전함이 추락한 해변가에 울리는 콰직,하고 무언가 열리는 소리에 구조팀이 반응했다. 곧이어 울린 두번째 소리와 함께 누군가가 전함의 문을 발로 차 열고 나왔다.
디미트리"아오...진짜 죽을뻔했네."
구조팀과 같이 있던 아나스타샤는 그 광경을 보고 그를 향해 넘어질 뻔 하면서도 뛰어갔다.
아나스타샤"프로듀서!"
디미트리"커헉?!"
쏜살같이 달려가 디미트리에게 몸을 던지자 디미트리는 바닥에 쓰러지고 아나스타샤는 디미트리의 배 위에 앉게 되었다
디미트리"아야야...아프잖..컥?!"
곧이어 디미트리의 가슴팍에 적중하는 아나스타샤의 주먹. 아나스타샤의 눈에는 눈물이 맺혀있었다.
아나스타샤"얼마나 걱정했는줄 알아요? 바보같이 뛰어들기나하고...전함이 뒤집혔을땐 얼마나..얼마나
."
디미트리는 그 모습에 말을 잇지못했다. 자기를 이리 걱정하는 사람이 있는데 죽으러 들어가다니. 디미트리는 모순적인 자신을 반성하며 아나스타샤의 머리를 쓰다듬으며 말했다.
디미트리"네 말이 맞아. 항상 살기를 원하는 내가 저기로 들어가서 널 걱정시키다니. 미안하다."
포틴"찾았다..."
디미트리를 발견하고 헉헉대는 포틴, 아무래도 뛰어온 듯 했다.
디미트리"걱정을 끼쳐서 미안하군, 다음부턴 조심하겠어."
디미트리"날 걱정해주는 사람도 있으니까 말야."
포틴은 그말이 누구를 의미하는지 알아채고 미소지었다.
프로듀서만이 아이돌에게 영향을 끼치는게 아니였다. 아이돌도 프로듀서에게 영향을 끼치고 있었다.
물론 엄밀히 따지면 모든 RP는 설정의 추가입니다. 사소한 인물간의 대화로 구축되는 관계부터, 적을 향한 반응 등이 전부 캐릭터를 구성하니까요. 그리고 그 밖에도 개인 스토리나 캐릭터 설정 관련으로 RP 열심히 진행하시는 분도 많이 있고요.
그럼에도 제가 이런 말을 하는 이유는, 개인의 캐릭터와 관련된 RP나 설정은-좀 야박하게 말하면-몰라도 플레이에는 지장이 없거든요.그 캐릭터로 RP를 진행하고자 하는 것이 아니라면요.
하지만 세계관 단위로 설정이 추가되는것은 이야기가 다릅니다. 이후의 모든 이야기가 저 설정에 제약을 받을 여지가 있으며, 개인 설정에 비하면 훨씬 "알아둬야 하는" 설정이기에 부담도 생기죠. 메인 스토리 설정이나 전개만으로도 깔린게 많아 위키에도 추가할게 산더미인 지금 플레이어들이 세계관쪽 설정은 계속 확장한다면 걷잡을 수 없어질겁니다. 특히 시작부터 다소 허술한 면이 있었던 TRPG라 파고들기 시작하면 상당히 난감한 구석도 많고요 (...)
그렇다고 아예 통째로 금지하겠다는건 아닙니다. 애초에 이 TRPG의 세상 어디에도 없을 세계관은 플레이어들의 참여로 태어난 거니까요. 그걸 부정했다간 초가삼간 태우기죠. 어디까지나 GM이 우선 검토할 수 있도록 해 달라는 것입니다. 그럼 부탁드리겠습니다.
앞으로는 신중히 몬스터를 꺼내겠습니다...
GM님들 힘내세요.
전무가 모든 아이돌과 프로듀서들에게 고생했다면서 유명 요리사를 초청했다.
토니오"안녕하세요. 오늘 요리를 맡게된 토니오 트루사르디입니다."
타노스"혹시 무슨 요리가 나오는지 알수있나?"
토니오"원하시는건 전부 만들어드립니다."
토니오의 한마디에 모두가 술렁거렸다.
우즈키"저, 저기... 생햄 멜론은..."
토니오"프로슈토 에 메로네 말하시는거죠? 됩니다."
쇼코"버, 버섯요리..."
토니오"됩니다."
이터널"치킨?" 디미트리"닭요리."
토니오"전부 됩니다."
모두가 환호성을 질렀다.
각자 먹고싶은 음식을 생각했다. 기대하며 미소를 지었지만 토니오가 그 기대를 살짝 깨트렸다.
토니오"단, 여러분들이 원하는건 모두 메인디쉬로 나옵니다."
이세야"에에~ 하이퍼 기대했는데말임다."
카오루"기다리는건 일도 아니지."
토니오는 웃으며 인살라타 카프레제(얇게 저민 토마토와 모짜렐라 치즈, 바질을 교대로얹고 올리브 오일을 뿌린 샐러드.)가 올려진 접시들을 하나하나 놓기시작했다.
토니오"먼저, 인살라타 카프레제를 드셔주기실."
모두가 포크를 들어 샐러드를 맛보았다.
카오루"... 뭐야 이거!"
아나스타샤"괴, 굉장해요!"
분명 에피타이저인 샐러드이지만, 가히 천상의 맛이라 할수있었다.
모두가 극찬하며 샐러드를 먹고있을때, 기다리던 메인디쉬가 나왔다.
각자 원하는 음식들.
모두가 토니오가 그릇을 내려놓기를 기다리고있을때.
균열이 열렸다.
포틴"이...런!"
균열이 서서히 커지며 그 안에서 무언가 튀어나왔다.
???"뽀요!"
시키"...엥?"
균열에서 튀어나온것은 다름 아닌 분홍색 찐빵?같이 생긴 생물체였다.
찐빵?같이 생긴 생물체는 토니오가 만든 음식들을보고 군침을 흘리더니 입을 벌려 전부 흡입해버렸다.
???"우물우물... 꿀꺽. 뽀요!"
모두의 입이 벌어진 가운데 시키가 뛰쳐나와 소리쳤다.
이세야"저, 저건... 커비!"
큐렘"무슨소리야 시키?"
이세야"으아아아... 저 녀석은 제가 315 에서 일했을때... 크리스마스때 튀어나와서 모든 음식을 먹어치운 놈!"
큐렘"... 그래서 해치울 방법은요?"
이세야"저 녀석의 허기를 다 채운다면... 사라짐다. 그외에 공격은 전부 통하지않슴다..."
한참 고민하던 전무는 프로듀서와 아이돌들에게 명령했다.
전무"우선 음식을 만들어서 갖고오게!"
모든 프로듀서와 아이돌들은 주방으로 달려가 요리를 준비했다.
우즈키"왜 이런일이 일어난거에요 으앙~"
린"일단... 만들자..."
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커비
허기[8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[ ]
※빨아들이기 [0/6]
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[0/4]
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[0/3]
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [0/1000]
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원 감소량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [0/5]
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{0/3}
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기술을 쓰되 묘사는 음식을 만드는것처럼해주세요.
놀아줄시 4턴이 지난뒤 다른 유닛으로 놀아줘야합니다
빨아들이기로 한번에 먹는다는 소리인가요?
대미지는 요리 만들 때 마다 요리 옆에 써두고...?
RP쓰느라 자세히 못써 죄송합니다아아아
커비의 스킬(?)들의 카운트 동결이란 뜻인가요?
유카리 "이번에도 좀 도와달라고 보탁받았지만..."
커비 "후암~!"
유카리 "이건 어떻게 도와줘야 할려나..?"
※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[0/5↑]
유카리 "유유코잖아!"
두번먹기
Sp소모량 10
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다
쿠루미 sp 20
커비 지이 침흘림
타노스p 미안한데 이 치킨은 유니크해져서 못준다.
커비 빨아들이기
타노스p 소용없는데.
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커비
허기[8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[ ]
※빨아들이기 [1/6]
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[1/4]
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[1/3]
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [0/1000]
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원 감소량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [1/5]
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{0/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[1/5↑]
미유 "요리라면, 자신있어요...! 지난번 처럼은 되지 않는다구요!"
루미 "..."
미유는 아무래도 지난번의 댄스배틀을 마음에 깊게 담아두고 있는 것 같다.
괜히 무리하지 않는게 민망해지지 않는 비결이라고 생각했으나, 상냥한 루미는 굳이 그 사실을 언급하지 않았다.
「내장병기 - 듀얼건」
※ 마병기 분류
※ 1d100 의 공격
※ 크리티컬 없음
※ 행동력 소모 2-2=0
행동력 10/10
미유 "역시 시작은 가벼운 샐러드부터죠?"
루미 (그걸로 배가 찰까...?)
듀얼건 X
경기관총 O
대물저격총 O
유탄발사기 O
──────────────────────────────
커비
허기[8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[야채샐러드 : 49]
※빨아들이기 [2/6]
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[2/4]
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[2/3]
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [0/1000]
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원 감소량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [0/5]
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{0/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[2/5↑]
린 "조금 진정됐나보네. 그럼 시작할까?"
우즈키 "네, 힘낼게요 린 쨩!"
[창(蒼)의 집약]
행동력 소모 0.
(주사위값/33)[반올림] 만큼 행동력 회복.
주사위값이 100일 경우 행동력은 무조건 MAX가 된다.
[세피라의 가호]
전투 참여시 자동 발동.
우즈키 SP : 100
우즈키 "그런데 린 쨩?"
린 "응? 무슨 일이야, 우즈키?"
우즈키 "우리... 할수 있는 음식이 뭐가 있었죠?"
린 "......"
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커비
허기[8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[야채샐러드 : 49]
※빨아들이기 [3/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[3/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [0/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원 감소량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [3/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{0/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[3/5↑]
K마구P [자, 그러면 준비해볼까.]
하루 [잘 할 수 있으려나...]
치에리 [떡 만드는 기술이 하나 있긴 한데... 화속성이네요...] (추욱)
하루 ['모찌모찌 키나코모찌(もちもち黄粉餅)' 말하는 거지, 언니?]
치에리 (끄덕)
하루 [아, 망했다...] (추욱)
K마구P [내가 해보는 수밖에.]
K마구P는 두 팔을 걷어붙인다.
「스태드리 복용」 - 배틀에 명시된 것과 다른 별개의 것.
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
[토니오의 도움]으로, 행동력 소모 0.
하루, 치에리 : 커비랑 놀아줌
[팀 이나즈마] 행동력 [3/10]
K마구P [후우, 제대로 마셔볼까나.] (벌컥벌컥)
.....
K마구P [크으, 역시 스태드리는 최고야!]
빈 스태드리 병들 (수~북~)
그때, 커비가 [팀 이나즈마]에게 다가와 떼를 쓰기 시작한다.
커비 [뽀요! 뽀요 뽀요!!] (바둥바둥)
K마구P [읭? 커비 쟤 왜 저래?]
치에리 [놀아달라는 것 같아요. 저희는 커비랑 놀아주고 있을테니, 프로듀서씨는 음식 만들 준비를 해주세요.]
하루 [우리에게 맡기라고.]
K마구P [... 부탁한다.]
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커비
허기[8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[야채샐러드 : 49]
※빨아들이기 [4/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[1/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [0/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원 감소량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [4/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{0/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[4/5↑]
타르기스님 카비의 각 스킬 1씩 진행시켜주세요.
RP에서 써먹는 루미까지 합쳐도 딱 둘이서 놀아줘서 손이 안남아...
아이리 "지금까지의 전투에선 많이 활약하지 못했지만....이번만큼은 자신 있어요!"
아이리는 지금까지의 전투에서 활약하지 못한 것을 마음에 담고 있었지만 지금만큼은 달랐다. 케이크나 달콤한 디저트를 만드는 것이 취미이자 특기인 아이리에게 커비의 포만도를 채울 디저트를 만드는 것은 간단했다.
아이리 "애플파이, 만들어 드릴게요?"
스위트 스마일
1.한 턴을 소모해, 열기를 주사위X100/33(반올림) 만큼 충전합니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않습니다. 100시, MP가 MAX가 됩니다.
2.열기 소모 100.
커비가 하루와 치에리에게 떼를 써 그녀들과 놀고 있을 동안, 아이리는 애플파이의 재료들을 준비하며 주방에 준비된 오븐을 예열한다.
아이리 '애플파이~뭔가 있을 것 같은 높은 블루 스카이~"
자신의 솔로곡을 부르며 신나는 조리시간에 들어가는 아이리였다.
아이리 열기 [400/1000]
──────────────────────────────
커비
허기[8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[야채샐러드 : 49]
※빨아들이기 [5/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[1/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[2/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [0/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원 감소량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [5/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{2/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[5/5↑]
우즈키 SP 100
우즈키 "도움이 얼마나 될지는 모르겠지만..."
우즈키 "나오세요, [자프키엘]!"
[여덟번째 탄환(헤트]
SP 5 소모.
분신을 소환해 자신의 다음 공격에 총데미지만큼의 데미지로 함께 공격. 공격 대상 지정 가능. 중첩가능[1/3].
우즈키 SP : 100 - 5 = 95
우즈키1 "후우, 솔직히 말하면 부르고 싶진 않았지만..."
우즈키2 "왜 그러시나요, 나. 그렇게 불만만 내뱉으면 귀엽지 않다고요? 후후후" 고스로리
우즈키1 "시끄러워요, 아무리 제 분신이라지만 어떻게 이런 애가 나올수 있었던건지.." 한숨
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커비
허기[7951/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[]
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[2/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [49/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원 감소량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [1/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[1/5↑]
감추어진 축복
로스릭 왕비가 축복한 성수.
FP를 모두 회복하는 대신에 2턴간 대기합니다.
한 전투당 일인당 한개밖에 쓰지못합니다.
쇼코 행동력 10
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커비
허기[7951/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[]
※빨아들이기 [1/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[3/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[1/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [49/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [2/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[2/5↑]
그런 사양이 SP 5 소모는 너무 강한데..
원래는 15입니다.
아나스타샤 행동력(2/10)
디미트리"뭐야 저 녀석."
아나스타샤"우와...귀여워요..."
디미트리"음식을 받는 쪽에서 주는 쪽이 되다니. 이거야 원."
디미트리는 k마구p가 담당하는 아이돌들이 커비와 놀아주는 것을 보고 한숨을 쉰 뒤, 앞치마를 둘렀다
디미트리"하여튼간 여긴 별일이 일어나는군. 아나스타샤. 요리준비해, 저 녀석이 한눈팔 동안 러시아식 풀코스를 보여주지."
아나스타샤'의욕이 넘치는 걸요, 프로듀서.'
АИ-1 구급킷
※주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
유카리 영력 결계로 +5
디미트리 행동력(7/10)
아나스타샤(3/10)
디미트리"아나스타샤, 소고기하고 사워크림, 양송이 버섯 준비해줘!"
아나스타샤"예! 조금만 기다리세요!"
이윽고 모인 재료. 디미트리가 식칼을 들고 소고기를 손질하려 할때 무언가가 바지를 끌어당겼다. 밑을 쳐다보니 커비가 천진난만한 표정으로 디미트리의 바지를 끌어당기고 있었다.
디미트리"어이...이거 설마.."
치에리"죄...죄송해요~"
치에리는 커비를 잡아서 주방을 나가려했지만 커비는 디미트리의 바지를 붙잡고 놓아주질 않았다.
디미트리"휴우...어이, 너희들."
치에리, 하루"예...예?!"
디미트리"이녀석은 나하고 아나스타샤가 놀아줄테니 너희들은 k마구 프로듀서나 도와."
치에리"가...감사합니다!"
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커비
허기[7951/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[]
※빨아들이기 [2/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[2/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [49/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [3/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{2/3}
──────────────────────────────
※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[3/5↑]
잘 만드셨어요
우즈키 SP 95
린 "자, 그럼 가볼까?"
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 4
린 행동력 : 9 - 4 + 1 = 5/10
우즈키 SP : 95
음식량(데미지) : (99 + 40 + 20) × 2 ÷ 2 = 159
린 "일단 완성이다!"
우즈키1 "린 쨩, 이거 무슨 음식이에요?"
린 "......나도 모르겠어."
우즈키2 "꽤나 전위적인 음식이네요. 맛보고 싶지는 않지만."
──────────────────────────────
커비
허기[7951/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[159]
※빨아들이기 [3/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[1/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [49/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [4/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{1/3}
──────────────────────────────
※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[4/5↑]
K마구P [자, 그러면 떡을 만들어보실까!]
떡 반죽을 만든 K마구P는 필살기를 시전할 준비를 한다.
http://i.imgur.com/mEKohnL.gif
[신 모찌모찌 키나코모찌(神 もちもち黄粉餅)]
* 궁극진화 공격(신(神)/∞/GO)
※ 행동력 소모 : 9
※ 공격 시, (주사위 수 + 50)의 기본 위력.
※ 주사위 값이 10 이하일 시에도 공격 성공(주사위 값 11~89)으로 판정. 단 주사위 수는 원래 값을 따름.
※ 적의 특수규칙 무시.
※ 콤마가 80 이상일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 5 이하일 시, 데미지 1.5배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 2배.
[토니오의 도움]으로 행동력 소모 7.
이나즈마 메이킹 : (57 + 50) × 2 = 214
영력 결계의 힘으로 행동력 4 추가 회복.
[팀 이나즈마] 행동력 : 8 - 7 + 1 + 4 = [6/10]
K마구P [아무나 공을 드리블해와요! 하앗!] 파앙
디미트리P [흐음, 그니까... 이렇게?]
K마구P가 찬 공을 트래핑해 받은 디미트리P. K마구P를 향해 공을 드리블해오면...
http://i.imgur.com/mEKohnL.gif
K마구P [갑니다! 신, 모찌모찌~ 키나코모찌!]
K마구P가 떡 반죽을 휘두르면, 디미트리P가 드리블해오던 공이 공중에 뜨면서 가루가 휘날린다.
그 공을 반죽으로 받아내면...
떡 [퐁!]
공 [처억]
K마구P [완성이다!]
금새 적당한 크기의 먹음직스러운 떡이 만들어진다.
그것을 본 모든 사람들은 [초차원 축구]의 굉장한 범용성(?)에 당황한다.
포틴P [초차원 축구는 정말 알다가도 모르겠어...]
이세야 [불꽃 일으키는 것 정도는 기본 같슴다...]
디미트리P [여러가지 의미로, 굉장하다고 말할 수밖에 없겠군.]
치에리 [빅뱅 비슷한 것도 일으키는데요, 뭐.]
K마구P [흐음, 그러면 숨 좀 돌려보고... 어? 힘이 더 차오르네?] (고오오)
치히로 [여기 스태드리도 가져왔어요!]
K마구P [아, 고마워요. 치히로 씨.]
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커비
허기[7951/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[373]
※빨아들이기 [4/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[2/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[1/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [49/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [5/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[5/5↑]
우즈키 SP 95
우즈키1 "일단 사람은 많을수록 좋다지만..."
우즈키2 "정말 불평이 많군요. 빨리 부르라고요, 나."
[여덟번째 탄환(헤트)]
SP 5 소모.
분신을 소환해 자신의 다음 공격에 총데미지만큼의 데미지로 함께 공격. 공격 대상 지정 가능. 중첩가능[2/3].
우즈키 SP : 95 - 5 = 90
우즈키2 "어서오세요, 나."
우즈키3 "어머~ 귀여운 소녀들이 잔뜩이네요! 히히히"
우즈키1 "......" 깊은 한숨
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커비
허기[7951/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[373]
※빨아들이기 [5/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[3/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[2/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [49/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [1/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[1/5↑]
아이리 "준비는 됐어요! 이제 예열된 오븐에 넣으면 완성이에요!"
아이리는 틀에 넣어 모양까지 갖춘 애플파이를 완성하기 위해 오븐에 그를 넣고 굽기 시작한다. 달콤한 애플파이의 향기가 커비의 코를 자극하고 있다.
참회의 망치
1.열기 800 소모
2.아군을 다운/리타이어 시킨 적에게만 사용 가능
3.화속성 근접 공격
4.주사위X3의 피해를 주며 적에게 주사위/25의 턴만큼 참회 상태이상을 부여하여 그 턴동안 아이리만을 스킬의 대상으로 삼게 만듭니다.
카렌 "휴우...겨우 잡았다."
유카리 "십년감수네요...."
때마침 찾아온 카렌과 유카리의 적절한 서포트 덕에 애플파이도 부서지지 않은 채로 다행히 놀아달라며 떼를 쓰는 커비를 카렌과 유카리가 함께 놀아주고 있기에 그녀의 애플파이는 다행히 다른 음식들과 함께 커비에게 빨려들어간다.
초차원 축구로 만들어진 떡, 키나코모찌와 아이리의 애플파이를 먹은 커비는 둥근 몸을 카렌과 유카리의 품에서 굴린다. 맛있다는 것 같다.
아이리 열기 [300/1000]
35X3=105
105/2=53
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커비
허기[7526/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[]
※빨아들이기 [6/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [475/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [2/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[2/5↑]
미유 "보셨어요, 루미씨? 카비가 제 음식을 맛있게 먹어줬어요! 의욕이 생기네요!"
루미 "어, 음... 그래."
루미 (그냥 맛도 모르고 집어삼킨 것 같은데)
미유가 기뻐하면 그걸로 된거다. 루미는 스스로에게 그렇게 되뇌었다.
「형태변환 - 경기관총」
※ 마병기 분류
※ 1d100+20 의 공격
※ 행동력 소모 2-2=0
두부 오이 롤(위력 43)
으깬 두부를 잘게 자른 햄, 치즈와 버무리고 얇게 썬 오이로 감싼다. 그 위에 쌈장을 콩 크기 정도 얹어놓는다. 루미가 보아도 먹음직 스러운 두부 오이 롤이다. 그래, 인간 여성이 보기엔.
루미 (저 분홍찐빵 입에 맞을까...)
듀얼건 X
경기관총 X
대물저격총 O
유탄발사기 O
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커비
허기[7526/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[두부 오이 롤 : 43]
※빨아들이기 [1/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[1/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
놀이대상 카렌 유카리
※시식[1/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [475/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [3/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[3/5↑]
큐렘"실력 발휘 한번 해볼까..."
큐렘은 베이컨을 가늘게 썰고 마늘과 양파를 다졌다.
그 후 토마토의 심과 꼭지, 껍질을 제거한뒤 손으로 으깼다.
큐렘"좋은 베이컨이니 훌룡한 음식이 완성되겠군."
베이컨을 충분히 볶은뒤 팬을 닦고 이탈리아 요리에 필수인 올리브유를 넣고 마늘과 양파를 넣어 볶았다.
큐렘"흐음!"
토마토를 넣은 뒤 계속해서 끓였다.
이세야"우오옷 좋은 냄새가 남다!"
큐렘"재료가 정말 좋아서 다행이네요."
20분쯤 지났을때 큐렘은 소금과 후추와 오레가니를 넣고 간을보았다.
큐렘"좋았어..."
부카티니를 넣고 삶기 시작했다.
소울결정창
FP를 50소모
주사위값의 3배만큼 적에게 피해를줍니다.
이 때 토니오가 큐렘의 옆으로 와 파르미지아노를 갈은뒤 뿌려주었다.
큐렘"감사합니다 토니오씨."
토니오"뭘요, 그보다 당신은 이탈리아 요리를 할줄아는군요? 아마트리치아나를 만들줄 아는걸보니.
큐렘"취미로하는거지만, 역시 이탈리아 요리는 훌룡합니다."
대미지 계산
86×3=258
큐렘, 이세야 FP 70
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커비
허기[7526/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[두부 오이 롤 : 43]
[아트리치아나: 258]
※빨아들이기 [2/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[2/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
놀이대상 카렌 유카리
※시식[2/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [475/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [4/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[4/5↑]
우즈키 SP 90
린 "우즈키, 슬슬 도와줘."
우즈키3 "린 쨩, 이라고 했었죠? 잘 부탁드려요~" 킁카
우즈키2 "우리가 만드는 음식이니까, 분명 잘될거에요. 후후후"
우즈키1 "...히잉"
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 4
[요리]
SP 0 소모.
치명타시 SP 5 회복.
동시행동으로 린 행동력 4 추가소모.
스테드리 사용.
우즈키 SP : 90
음식량(데미지) : {(88 + 30 + 20) × 5 + (88 + 20) × 3} ÷ 2 = (690 + 324) ÷ 2 = 507
(RP 이후 작성)
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커비
허기[7526/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[두부 오이 롤 : 43]
+ [아트리치아나 : 264]
+ [정체불명의 음식 : 507]
※빨아들이기 [3/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[3/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
놀이대상 카렌 유카리
※시식[3/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [475/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [5/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
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※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[5/5↑]
미즈키 "혼잡하기도 하고 큰일이 돼 버렸네...우린 어떻게 하는 게 좋을까?"
사나에 "흐음..우리끼리 만들 수도 있고, 다른 팀에 합류하는 방법도...응?"
인파를 헤치며 나아가던 미즈키와 사나에는, 우연히도 미유와 루미가 있는 조리대에 도착한다. 미유와 미즈키의 시선이 교차한 순간, 두 사람은 그대로 시간이 멈춘 마냥 굳어버리고 만다.
미유 "..아.."
미즈키 "...."
사나에 (...아오, 이 분위기는 좀 아닌데...일단 이 상황부터 어떻게든 할까.)
급속도로 불편해진 공기에 인상을 찌푸리던 사나에는 곧 뭔가 떠올린 듯, 성큼성큼 조리대로 걸어가 요리사 모자를 쓰고 칼을 잡는다.
사나에 "주방장! 볶음밥에 쓸만한 재료 있어?"
토니오 "물론입니다. 특별히 원하시는 게 있다면 찾아오도록 하죠."
사나에 "일단은 고기랑 볶을때 쓰는 기름...거기 둘! 바쁘니까 이리 와서 거들어!"
미유 "네,넷?"
미즈키 "갑자기 무슨.."
사나에 "저거, 먹여줘야 돌아간다잖아? 우리도 배고픈데 계속 이러고 있을 수도 없는 노릇이지. 후딱 해치우고 끝내자고! 미유, 계란 깨! 미즈키는 이걸로 야채 볶아!" 휙 휙 휙
미유 "아,알겠습니다!?" 휘청
미즈키 "잠깐만, 뭘 던지는거야! 위험하잖아!"
사나에 "꼭 잘 잡으면서 그러지. 자, 시작해 볼까!"
「순찰」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
사나에 (우연히 마주쳐 버렸어. 분위기로 밀어붙이면 어떻게든 되겠지! 너도 일단 좀 도와!)
포틴P "...후후, 큰일인데...저 녀석은 영원히 만☆족하지 못할지도 모른다고.."
아스카 "게다가 우린 요리는 그다지..슈코씨라면 화과자는 만들지도 모르지만."
슈코 "그것도 나쁘진 않은데- 우린 우리 방식을 써먹으면 되잖아?"
아스카 "..그 전에 방황하다가 여기까지 온 이 녀석을 어떻게든 하는 게 우선이겠군."
커비 "포요~!"
슈코 "아하하하! 프로듀서 말마따나 찐빵 같아!"
미즈키&사나에 행동력 4
포틴P 사이드 행동력 2
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커비
허기[7526/8000]
약점: 그런거 없다. 즉사시 허기를 1000줄입니다.
음식[두부 오이 롤 : 43]
+ [아트리치아나 : 264]
+ [정체불명의 음식 : 507]
※빨아들이기 [4/6]↑
6턴에 한번 만든 모든 음식을 빨아들입니다.
음식을 먹을수록 허기가 줄어들며, 0이되면 승리합니다.
※바둥바둥[4/4]↑
4턴에 한번 커비가 놀아달라고 때를 씁니다.
2명이 커비와 놀아줘야하며 놀아주지않을시 요리를 방해하여 행동이 금지됩니다.
4턴동안 놀아주며 4턴동안 아이돌들을 계속 바꿔주어야합니다.
※놀아주기.
커비와 놀아주는대신 요리를하지 못합니다.
놀이대상 아스카 슈코
※시식[1/3]↑
커비가 참지못한채 시식을하러옵니다.
그 턴 행동자가 만든 음식을 절반으로 줄여버립니다.
※잠자기 [475/1000]↑
먹은 음식량이 1000이되었을때, 6턴간 잠자기 시작합니다.
잠잘때는 커비의 기술들이 카운트 다운되지않습니다.
※토니오의 도움
토니오의 도움으로 인해 모든 자원의 소모량이 2씩 줄어듭니다.
※스태미너 드링크 [1/5]↑
좀 더 힘을 내도록 치히로씨가 스태미너 드링크를 가져옵니다.
3개를 쓸수있으며, 주사위값에 20을 더합니다.
{3/3}
──────────────────────────────
※유카리 영력 결계
-발동턴 행동자 행동력 4 추가회복[1/5↑]