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[주사위] 생존본능 TRPG (#041)
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본문 - 02-03, 2017 23:03에 작성됨.
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
342개의 댓글이 있습니다.
디미트리 행동력(6/10)
아나스타샤 행동력(1/10)
루시우"제법인데, 아가씨!"
아나스타샤"Спасибо(고마워요)! 당신도 정말 잘 추네요."
디미트리는 아나스타샤의 춤을 따라가느라 힘겨웠지만 그녀가 활짝 웃는 모습을 보니 힘겹기는 커녕 즐거워졌다.
________________________________________________
DJ 루시우
HP [744/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[4/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
속도 증가 음악을 듣고가시길...
루미 "...포기하는게 어때?"
미유 "인정 못해요... 인정 못한다구요!"
그렇게 소리친 미유는 메이플 드립의 일부를 변형시킨 기관권총을 뽑아들고 무대에 섰다. 이러니 저러니 해도 아이돌. 그 댄스에 흠잡을 곳은 없다.
루미 "아니, 댄스 중간중간에 기관권총을 쏘는 시점에서 아웃이지?"
「내장병기 - 듀얼건」
※ 마병기 분류
※ 1d100 의 공격
※ 크리티컬 없음
※ 행동력 소모 2
행동력 6/10
듀얼건 X
경기관총 X
대물저격총 O
유탄발사기 O
아예 댄스의 중간중간에 사격한 탓인지, 사격음은 이젠 완전히 주변의 음악에 깔리는 비트가 되어버렸다.
루시우 "워후! 언니 분위기 띄울 줄 아시는구만! 언니가 올라왔으니 기념으로 다시 한번 더, 다같이! [비트에 몸을 맡겨라!]"
큰 타격을 입지 않은 듯 루시우가 웃으며 다시 한번 소리방벽을 전개한다. 클럽의 함성이 전에 없을 정도로 뜨거워진다.
루미 "..."
미유 "이젠 싫어..."
-루시우, 음파방벽 발동
________________________________________________
DJ 루시우
HP [696/1500]
보호막 [500/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[5/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
이미지는 건카타(뭐)
행동력 4
드로우
1+ 2+
[스피드 스타]의 효과로 행동력 +1 (1회 남음)
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 위력 + 40
※ 해당 턴과 다음 턴, 모든 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
[유성들이 만났던 기적]의 효과로 다이스 결과에 +33
루시우 "오우! 아가씨, 그 춤 엄청 좋아하는걸?"
이터널 "호응 좋잖아?"
포틴P "어-이. 저기 한 구석에 쭈그려 앉아 있는 미유씨도 좀 생각해 주지?"
※다음 턴까지 치명타 범위가 70으로 확장됩니다.
※루시우의 음악이 변합니다.
________________________________________________
DJ 루시우
HP [616/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[1/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
슈코 "몸이 근질거리는걸-"
루시우 "두분 추가로 들어오십니다-! Yeah!"
아스카 "큿...납득할 수밖에 없나. 이번엔 밀렸어.."
슈코 "뭐, 간식이라도 까먹고 다시 추자구?"
아스카 슈코 3턴 다운
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DJ 루시우
HP [666/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[2/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
K마구P (별로 오고 싶진 않았는데...)
K마구P (어짜피 나는 죽게 되어 있으니까... 같이 지내면 안되는데...)
하루 [한동안 계속 그러는 거, 별로 보기 안 좋아. 프로듀서.]
치에리 [지금만이라도, 모든 걸 잊어보는 건 어때요, 프로듀서씨?]
루시우 [오우, 세 사람 추가인가? 나야 좋지! ... 흐음?]
루시우 (K마구P를 보며) [거기! 힘이 없어보이는데, 이 음악 들어! 그런 표정, 보기 안 좋다구?]
(치유 음악 증폭)
「화신 암드」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
루시우 체력 +50
[팀 이나즈마] 행동력 [2/10]
K마구P (어깨춤) [음악 좋네... 조금은 진정되는 것 같아요.]
루시우 [오우, 효과가 있다니 다행이야! 표정 펴고, 제대로 놀아보자구!]
K마구P (근본적인 건... 여전하지만요.) 하아
K마구P [그러면, 가볼까나.]
하루 [좋아!]
치에리 [제대로 즐겨봐요!]
http://i.imgur.com/glPaxDI.gif
하루 [음속의 배리우스 (0식)(音速のバリウス 零式), 암드!] 채앵
http://i.imgur.com/icKKqex.gif
치에리 [광속투사 로빈 (0식)(光速闘士ロビン 零式), 암드!] 채앵
K마구P [그러면, 나도...]
http://i.imgur.com/D2l4HjY.gif
K마구P [마전사 펜드래곤 (0식)(魔戦士ペンドラゴン 零式), 암드.] 채앵
루시우 [어허, 이게 다 뭐야? 아주 재밌겠어!]
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DJ 루시우
HP [716/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[3/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
그나저나 계속 참여 안하고 있네요 에바
시트짠다고 해놓고서 게으름때문에 많이 늦어버렸다...
아나스타샤 행동력(5/10)
루시우"자자, 형씨도 더 신나게 춤춰보자고!"
루시우의 어깨동무에 이끌려 무대 맨앞으로 나온 디미트리는 미묘하게 떨리는 목소리로 말했다.
디미트리"자..잠깐, 난 아는 춤 없다고!"
루시우"괜찮아! 비트의 영혼은 춤이 엉성해도 전해진다고!"
디미트리"아나스타샤! 이녀석 좀 말려봐!"
아나스타샤"파이팅이예요, 프로듀서!"
디미트리"너어어어어!"
VSS Vintorez 소음저격소총
※공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
디미트리 행동력(3/10)
아나스타샤 행동력(6/10)
디미트리가 곁눈질로 본 루시우의 춤동작을 따라하자 클럽에 열기가 더해졌다. 그 광경이 디미트리는 즐거워서 디미트리는 웃었다가 이내 부끄러워했다.
디미트리'나이를 31살 씩이나 먹고 뭐하는거야...'
아나스타샤"프로듀서! 정말 잘 췄어요!"
디미트리는 도와주지않았던 아나스타샤의 머리를 쥐어박았다.
디미트리"도와달라 했잖냐!"
그런데도 아나스타샤는 환하게 웃으며 말했다.
아나스타샤"하지만 재밌었잖아요?"
그 말에 디미트리는 아무 반박도 못했다.
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DJ 루시우
HP [689/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[4/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
루미 "미유씨? 괜찮아?"
미유 "후, 후후... 이젠 저도 몰라요."
루미 "...미유씨?"
미유 "될대로 되라죠!"
그렇게 소리치며 메이플 드립도 내팽겨 쳐 두고 무대 위로 올라간다.
루시우 "오우, 언니. 폭죽은 다 떨어졌어?"
미유 "여기의 방식대로, 입을 다물게 해주겠어요!"
미유씨가 참 액티브 해 졌구나. 메이플 드립을 챙기며 루미는 그렇게 생각했다. 망가졌단 생각은 하지 않았다. 결단코.
의기양양하게 소리방벽을 전개하는 루시우. 주변의 야유에 미유는 침울한 모습으로 자리로 돌아왔다. 루미가 넘겨주는 메이플 드립을 다시 끌어안고, 더더욱 작게 몸을 웅크리며 혼잣말을 중얼거리기 시작했다.
미유 "다 집에 갔으면 좋겠다..."
댄스배틀 패배. 3턴 다운.
루시우. 소리방벽 전개.
________________________________________________
DJ 루시우
HP [739/1500]
보호막 [500/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[5/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
이터널은 애써 미유씨를 외면하고 있다.
행동력 5
드로우
1+ 2+
카드 : 쿨 3장, 큐트 1장, 패션 1장.
「완전 5도 : 시엠프레」
※ 쿨 3장, 큐트 1장, 패션 1장 소모
※ 최종 데미지 5배, 다음 턴 행동력 -3.
※ 상대의 효과를 무시합니다.
※ 치명타시, 다음 턴 행동력 감소가 없습니다.
이터널이 한층 더 격하게 격하게 스탭을 밟다가, 그대로 발을 헛디뎌서 자빠져 버렸다.
루시우 "오우, 마음이 앞서서야 진심으로 즐기지 못한다구!"
갑자기 무안해진 이터널은 너덜너덜해진 마음을 이끌고 미유씨와 같은 구석에 쳐박혀서 기어들어가는 목소리로 꿍얼거리기 시작했다..
이터널 "...다 미워."
※다음 턴, 행동력 -3
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DJ 루시우
HP [739/1500]
보호막 [500/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[1/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
개그성 전투라 다행이야...
K마구P (그래도 조금은 풀리는 것 같아...)
K마구P (적어도 지금만은, 털어내볼까.)
K마구P [거기, 루시우 DJ? 저도 한 번 분위기를 띄워보도록 하죠.] 화르륵
루시우 [오오, 손에 불꽃? 이곳에 불 내는 건 아니겠지?]
K마구P [그정도는 아닙니다. 안심하세요.]
http://i.imgur.com/RbElHG7.gif
[라 플람(ラ・フラム) G3] - K마구P
* 3단계 공격 (진(真)/V3/G3)
※ 행동력 소모 : 5
※ 공격 시, (주사위 수 + 35)의 기본 위력.
※ 콤마가 5의 배수일 시, 데미지 4배. 그러나 콤마가 24, 44, 54, 64, 84일 시, 데미지 0.75배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 1.4배(반올림).
루시우 음악 변환.
팀 이나즈마 행동력 [1/10]
K마구P (확실히 이 음악, 뭔가 있어! 제대로 분위기를 타는 느낌이야!)
K마구P [지금만큼은, 모든 걸 놔주겠어! 드랍 더 비트! 하앗!] 화르륵
루시우 [오오, 좋아!]
(공격 참고 : http://i.imgur.com/RbElHG7.gif )
K마구P가 양 손에 불꽃을 머금은 채 좌로 돌며 공중으로 상승.
불꽃이 더 맹렬해진다.
K마구P [라, 플람 (G3)! 흐아압!!] 화르륵!!!
불꽃 베일 [화르륵!!]
불꽃 베일이 클럽에 피해를 전혀 주지 않고, 맹렬하고도 아름답게 타오르자 루시우도 흡족했는지, 음악을 바꾸며 격렬하게 디제잉을 한다.
https://www.youtube.com/watch?v=EnJs_V4j1hs
루시우 [우~후! 맘에 쏙 들었어! 나도 타오르는데? 속주로 간다!]
K마구P [얼마든지 덤비시죠, DJ!]
루시우, K마구P와 좀 떨어진 곳에서 둘의 배틀을 지켜본 하루, 치에리. 음악의 힘으로 우울함을 털어낸 K마구P를 보고 안도한다.
하루 [리듬 좀 탈 줄 아는데, 프로듀서?]
치에리 [적어도 지금은 모든 우울을 날려버린 모습이에요, 프로듀서 씨. 다행이다... 헤헤]
하루 [우리도 질 순 없지! 비트 타자, 언니!]
치에리 [좋아! 우리도...!]
하루, 치에리 [제대로~ 놀아보자!]
서서히 리듬을 타기 시작하는 두 아이돌이었다.
_______________________________________________
DJ 루시우
HP [789/1500]
보호막 [124/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[2/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
루시우 "하하! 모두 즐거워~?"
비트에 몸을 맡긴 채로 흥겹게 몸을 흔드는 루시우에게 관중들은 물론 세계선에 서게 된 이들까지 그런 것은 잊어버릴만큼 짜릿한 환호가 들려온다.
루시우 "좋았어! 나 오늘 삘받았어~하하!"
모든 이들이 즐기고 있을 때, 관중들이 클럽 안에 콜라들을 터트린다. 주변에서 날아오는 콜라캔들이 로켓처럼 날아다니며 무대 위에 선 이들에게 뿌려지고 있다. 그다지 많은 양은 아니였지만 그 뒤로 여러 탄산음료들이 뿌려지고 있었기에 스테이지는 제법 끈적해졌다.
루시우는 빠르게 벽을 타고 날아오던 콜라를 잡아 마시기 시작한다.
루시우 "우~다들 콜라 한 잔 하고 갈까? 연주는 계속된다!"
클럽 안은 이미 열광의 도가니이다. 스포트라이트를 받으며 무대 위에서 비트를 타는 이들도, 탄산음료를 마시며 휴식하는 이들도. 두 사람만 빼고....
미유 '싫다, 진짜....'
이터널 '나도 싫다....'
린 "적 경보 때문에 와보긴 했는데...이건 싸움이 아니잖아."
우즈키 "삐진 미유 씨와 이터널 쨩 귀여워요~!"
린 '이터널은 몰라도 미유 씨는 일단 우리보다 한참은 연상이라고, 우즈키...'
우즈키 "저도 춤추고 싶은데, 린 쨩은요?"
린 "...오늘은 딱히 끌리진 않는데. 우즈키가 원한다면 뭐, 생각해볼게."
탄산음료가 날아다니는 광란의 파티장. 그러나 단 두사람만이 그 분위기에 참여하지 못하고, 클럽 한쪽에 피어난 곰팡이마냥 웅크리고 앉아 어두운 기운을 뿜어내고 있었다.
미유 “안녕하세요, 미오양...?”
이터널 “안녕하세요, 미유씨. 그런데 저, 미오가 아니에요.”
붉은 곰팡이... 가 아니라 미유의 말에 하얀 곰팡이가 아니라 이터널이 대답한다. 하얀(이하생략) 이터널의 말에, (전략)미유가 고개를 갸웃한다.
이터널 “저, 다른세계에서 온 혼다 미오라고 해요. 이 세계의 사람하고 구분하기 위해서, 이터널로 부르는 중. 그, 세 마녀가 쳐들어 왔을때 같이 싸웠는데... 기억 못하시나요?”
이터널의 말에 미유의 몸이 크게 들썩였다. 리듬을 탄 것이 아니라, 심리적 상처를 건드려져 몸이 반응한 것이다.
미유 “그랬군요... 그땐, 보기 흉한 모습을 보여드렸습니다...”
인간이 몸을 움츠려 어디까지 작아질 수 있나 시험하듯 몸을 더더욱 몸을 위축시키는 미유. 아차 싶어 이터널은 자신이 우울해 하고 있었단 사실도 잊고 당황해 변명을 늘어놓기 시작했다.
이터널 “아, 저, 그, 그게... 전 괜찮아요. 용서하지 못하는 건, 있는 법이니까...”
그런 이터널의 모습에, 미유가 살폿 웃음을 터트렸다.
이터널 “어... 미유씨?”
미유 “후후, 죄송해요... 저는 그저 제가 기억이 애매해서 착각한 거라고 생각했는데... 이제 알겠네요. 당신도 미오양이랑 같아요. 상냥하고, 강한 사람이에요.”
느닷없는 칭찬에 이터널의 눈이 커졌으나, 이내 뺨과 함께 누그러들었다. 벌떡 일어선 이터널은, 허공을 나는 캔 중 두개를 낚아채 그중 하나를 미유에게 내민다.
이터널 “칭찬, 고마워요. 그럼 통성명 한 기념으로, 건배할까요? 댄스배틀의 패배자들을 위하여.”
미유 “...”
미유는 다시 한번 자신의 한계체적을 실험하는 상태로 되돌아갔다. 이터널은 자신의 실수에 난감한 듯 머리를 헝크러트렸다.
디미트리 행동력(6/10)
디미트리"뭐 힘든 전투는 이미지는 아니지만 몇명은 이미지나 정신에 타격이 간 것 같네."
디미트리는 구석에 쪼그리고 있는 미후네 미유와 이터널을 보며 말했다.
디미트리"게다가 아나스타샤는 평소의 아나스타샤가 아니고."
그 말대로 아나스타샤는 평소보다 높은 텐션으로 즐기고 있었다.
디미트리"....역시 이리나하고는 다르네."
Stechkin APB 기관권총
※주사위 값만큼의 데미지를 입힙니다.
행동력 소모:2
디미트리 행동력(5/10)
아나스타샤 행동력(10/10)
디미트리"잠시만 쉬도록 할까."
디미트리는 그렇게 말하며 스테이지 주변으로 내려갔다.
디미트리"춤이란게 이렇게 에너지를 소비할 줄 이야."
그러고는 클럽 구석에 쭈그려있는 미후네 미유와 이터널에게 가서 말했다.
디미트리"거기 너희들, 안올라가는 거야?"
이터널"아..디미트리씨. 당신이야말로 안올라가는 거야?"
디미트리"힘들어서 쉬러 내려온거야. 나이 30먹고 할만한건 아니네."
이터널"많이 바뀌었네..."
디미트리는 웃으며 손에 들고있던 탄산음료를 들이킨 뒤, 말했다.
디미트리"너가 봐도 그렇냐? 나도 실감하고 있어."
______________________________________________
DJ 루시우
HP [789/1500]
보호막 [124/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[3/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
란코 "훗훗훗..활기의 음색이 나를 인도하는구나!"
아스카 "에스코트 해드리지, 마왕님."
란코 "엣?! 그..잘 부탁해.."
시키 "..어라? 시키냥 외톨이? 론리 캣?"
슈코 "Shall we dance? 아, 이 뒤론 영어로 못 하지만."
시키 "냐핫! If you don't mind!"
행동력 8 소모. 위력 2배. 아스카&란코는 주사위로, 시키&슈코는 콤마로 공격 판정.
란코 "지,지당...아니, 당연히! 열심히 할게, 아스카!"
아스카 "..여기서 턴!"
란코 "응!"
아스카 "우리들, 둘이서 하나인 암야를 해메는 어둠!" 중2포즈
란코 "어둠에 삼켜져라!!" 파아앗
슈코 "잠깐잠깐, 뭔가 평소랑 텐션 너무 다르잖아 시키."
시키 "Woo-Hoo! 클럽에선 이렇게 춰야 제맛이지!"
슈코 "아메리칸 스타일!? 토종 국산인 슈코는 소화하기 힘들다구!"
루시우 "그래! 다들 즐기고 있네! 음악은 자유! 음악은 모두를 하나 되게 하는 거라고!"
(87+37)x2=248
포틴P 사이드 행동력 3
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DJ 루시우
HP [665/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[4/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
디미트리 행동력(6/10)
아나스타샤'이 느낌 오랜만이예요..'
싸우느라 잊고있던 댄스와 노래. 오늘, 잊고있던 것을 되찾은 아나스타샤는 주어진 시간동안, 열심히 즐겁게 춤추고 싶었기에 스텝을 더욱 화려하게 밟았다.
별의 부름-전갈자리 행동력 10
광역기. 방해효과 무시. 피격된 적은 콤마값/25 턴만큼 스킬이 무력화된다.
디미트리 행동력(7/10)
데미지:82
아나스타샤의 춤이 점점더 화려해지자 루시우도 질세라 음악의 볼륨을 더욱 올렸다.
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DJ 루시우
HP [583/1500]
보호막 [500/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[5/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
미유 "저는, 아이돌이에요... 프로듀서씨가, 저는 최고라고 해 줬다구요..."
이터널 "미유씨?"
미유 "질 수 없어요! DJ한테는! 저는, 아이돌이라구요!"
이터널 "미유씨?!"
드디어 폭주한 미유가 메이플 드립을 짊어지...려다 미오에게 떠넘겼다.
미유 "미오양, 이것 좀 맡아주세요"
이터널 "저는 미오가 아니라 이터널... 아니, 근데 무기도 두고 어딜 가세요?!"
미유 "무기같은거 필요 없어요! 제 춤으로 이겨보이겠어요, 이겨보이겠다구요!"
그 말 만을 남기고 척척 걸음을 옮기는 미유. 이터널이 황급히 붙잡아 보려고 했지만, 루미가 그런 이터널을 가로막는다.
이터널 "루미씨? 막지 마요!"
루미 "내버려 둬. 스트레스를 발산할 때도 있어야지. 괜찮을거야. ...아마."
미유는 혼신의 댄스를 선보였지만 애초에 부드러운 분위기를 세일즈 포인트로 내세웠던 미유에게 클럽의 비트는 맞지 않았고, 루시우는 '진정한 비트를 보여주겠다'며 이번 싸움에서도 손꼽히는 강렬한 댄스를 선보였다.
패배한 미유는 다시 자리로 돌아와서, 이미 없는 프로듀서에게 하염없이 사과했다고 한다.
이터널 "뭔데 이 서술?! 루미씨, 미유씨좀 어떻게 해봐요!"
루미 "괜찮다고 했잖아. ...어쩌면 이지만."
이터널 "생깠어?!"
미유, 3턴 다운.
미유, 민망함 포인트 추가(시스템과 무관)
______________________________________________
DJ 루시우
HP [583/1500]
보호막 [500/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[1/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
이터널은 멍하니 미유씨를 바라보고 있었다. 말 걸까. 아니다. 지금 말 거는건 되려 역효과다.
이터널은 루시우를 보았다.
행동력 6
1+ 2+
[유성들이 만났던 기적]의 효과로 2번째 다이스 -33
「트리오 : 돌체」
※ 큐트 3장 소모
※ 이번 턴에 공격을 하지 않고 힘을 모읍니다. 다음 턴 공격이 최종 데미지가 1.5배가 되고, 반드시 치명타가 됩니다.
루미 "...안 죽었어."
※다음 턴 공격이 최종 데미지가 1.5배가 되고, 반드시 치명타가 됩니다.
______________________________________________
DJ 루시우
HP [583/1500]
보호막 [500/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[2/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
아나스타샤 행동력(3/10)
디미트리"슬슬 다시 올라갈까. 어딜봐도 끼어들만한 분위기는 아니지만"
디미트리는 그렇게 중얼거리며 쟁쟁한 댄서들이 화려하게 춤추는 스테이지로 다시 향했다.
shambler 가내수공업 6연발 산탄총
총 데미지 = (기본데미지+30) × 2 치명타시 계산결과 x 3 *행동력:8
디미트리 행동력(2/10)
아나스타샤 행동력(4/10)
쉴만큼 쉰 디미트리는 갑작스레 스테이지 위로 올라와 이때까지 관찰한 춤을 토대로 안무를 머릿속에서 구상한 뒤 췄다. 그덕에 회장의 열기는 한층더 가미되었다.
______________________________________________
DJ 루시우
HP [583/1500]
보호막 [324/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[3/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 속도 증가
고조되는 분위기 속, [팀 이나즈마]가 루시우에게 배틀을 신청한다.
K마구P [좋았어! 분위기 제대로 탄다! 갑니다, DJ!]
하루 [우리들의 [초차원 축구], 당신에게 보여주겠어!]
치에리 [제대로 놀아보죠, 루시우 씨!]
루시우 [좋았어! 아까 그 불꽃처럼, 강렬하게 해보라구!]
[제대로 놀아보자!] 발동.
[팀 이나즈마] 행동력 [8/10]
[팀 이나즈마]도 자신들의 축구 기술을 이용해 춤췄으나, 분위기가 고조된 루시우를 막을 수는 없었다.
지친 채 그 자리에 주저앉는 [팀 이나즈마].
아테나 [패배!]
K마구P [하아, 하아... 이 안내음은 또 뭐야?]
하루 [치잇... '풍신의 춤(風神の舞)'이 제대로 통하지 않다니...]
http://i.imgur.com/CH9f0N1.gif
[풍신의 춤]
치에리 [역시, 전문가는 다르네요. 저도 직업 체험으로 디제잉해본 적은 있지만...]
루시우 [그래도 당신들은 뭔가 다르던데? 호우! 좋은 배틀이었어!]
K마구P [다음엔 지지 않을 겁니다, DJ.]
______________________________________________
DJ 루시우
HP [633/1500]
보호막 [104/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[4/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다.
현재 음악: 체력 회복
DJ 루시우
HP [583/1500]
보호막 [324/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[4/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다. 보호막이 남아있다면 적용되지 않습니다.
현재 음악: 속도 증가
인피니티 스트라이크
sp소모량 100
데미지4배 방해효과 완전무시
쿠루미 sp 100
타노스p "손이 이상하네. 흥이 나서 기술이 제대로 안나가.."
31x4= 124
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DJ 루시우
HP [583/1500]
보호막 [200/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[5/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다. 보호막이 남아있다면 적용되지 않습니다.
현재 음악: 속도 증가
유카리는 참가하기 골 때리는 적이라 (음악적으로)
그러기엔 참여도 안하면서 스폰권만 챙기는 악덕GM 같고...
최근 들어 통상전투보다 이벤트가 훨씬 많기 때문에.
그렇다고 무작정 누르고 싶지도 않고..고민이네요.
현재 여기 TRPG에서 활발하게 참여하지 않고 간혹 보이는 사람까지 합치면 벌써 10명 내외..
우즈키 "린 쨩?"
린 "가자, 우즈키. 춤추고 싶었잖아?"
우즈키 "....네!"
[창(蒼)의 집약]
행동력 소모 1.
(주사위값/33)[반올림] 만큼 행동력 회복.
주사위값이 100일 경우 행동력은 무조건 MAX가 된다.
[세피라의 가호]
전투 참여시 자동 발동.
우즈키 SP : 100
루시우 "Yeah~ 여성 손님 두분 추가로 받습니다~!"
린과 우즈키는 리듬에 몸을 맡겨 춤을 추기 시작한다.
역시 현직 아이돌이어서 그럴까, 생각보다 시작이 좋았다.
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DJ 루시우
HP [583/1500]
보호막 [200/500]
※제대로 놀아보자![2/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[5/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다. 보호막이 남아있다면 적용되지 않습니다.
현재 음악: 속도 증가
문제는 하나같이 다 심각한 스토리라는게 참;;
제가 다른 몬스터로 대체할 테니.
애초에 제 마녀는 [더미]급이고...
이 전투 후에 마녀전 한 번 가겠습니다.
그런데 도쿄에서 평일에도 사람이 붐빌 만한 시내는 어디가 있을까요?
흠흠, 그럼 제 시련에 쓸 다른 모브를 추가해야..(끼적끼적)
p.s 왠지 시부야는 언제든지 붐비지 않을까 싶은 그런 느낌..?
행동력 7
드로우
1+ 2+
카드를 뽑으려던 이터널에게 조명이 비춰지고 루시우가 큰 소리로 외친다.
루시우 "It's dance time!!"
이터널 "에엑?!"
당황해 반사적으로 몸을 움직이며 이터널이 춤을 춘다. 당황함이 몸에 드러나, 썩 좋은 춤이라고는 할 수 없었지만, 어쨌건 소화는 해 내는 모양이었다.
루시우 "오우, 한번 실수했다고 너무 주눅든거 아냐? 그러면 못즐긴다고!"
이터널 "으윽..."
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DJ 루시우
HP [583/1500]
보호막 [77/500]
※제대로 놀아보자![3/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[1/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다. 보호막이 남아있다면 적용되지 않습니다.
현재 음악: 속도 증가
제가 진행할 수 있는 밝은 이벤트의 예를 들자면 공공의 적, 비호감, 목줄 풀린 미친개 소케노P가 동료들과 친해지기 위해 분투하는 이벤트하던가..?
저희는 이벤트를 한 번에 몽땅 진행하는 게 아니라 단위별로 끊을 수밖에 없다 보니 어두운 장면만 부각되다 보니 그럴 수밖에요.
린이 보면 대참사가 벌어질것 같은 느낌인데ㅋㅋ
근데 이미 이벤트를 어두운쪽으로 잡아놔서인지 으으....
되걸랑 일반 스폰으로 밝게 만들어봐야하는데... 참전을 못하니 이거야 원
이번 루시우 스폰처럼 동방이벤도 이런 분위기로 이어가는 것도 좋아보이네요.
제 기획은 나중에나 써먹어야겠습니다
K마구P [분위기를 더 끌어올려보도록 하겠습니다, DJ!]
루시우 [오오, 좋아 좋아! 이번엔 어떤 걸로?]
K마구P [백문이 불여일견이죠. 갑니다!] 파싯
루시우 [사라졌..어?]
찌이잉-
http://i.imgur.com/8hhw22e.gif
[신 어그레시브 비트(神 アグレッシブビート)] - K마구P
* 궁극진화 공격(신(神)/∞/GO)
※ 행동력 소모 : 9
※ 공격 시, (주사위 수 + 50)의 기본 위력.
※ 주사위 값이 10 이하일 시에도 공격 성공(주사위 값 11~89)으로 판정. 단 주사위 수는 원래 값을 따름.
※ 적의 특수규칙 무시.
※ 콤마가 80 이상일 시, 데미지 5배. 그러나 콤마가 5 이하일 시, 데미지 1.5배(반올림), 행동력 3 추가 소모. 그 외의 경우에는 데미지 2배.
루시우, 음악 변경.
팀 이나즈마 행동력 [2/10]
심장에 손을 얹고 달려가다 멈춘 후, 루시우의 시야에서 사라진 K마구P.
심장 부근의 빛이 심박수 파동처럼 흔들리며 지나가다, 루시우를 통과한다.
찌이잉---
선을 그리다, 루시우의 등 뒤에서 나타난 K마구P. 자세를 우로 크게 틀었다가, 앞으로 몸을 돌리면...
K마구P [음악이여, 더 뜨거워져라!]
K마구P [신, 어그레시브 비트!]
광선 [구우웅!!!] 투웅
루시우 [오오??] 슈웅
심박수 파동 형상의 빛이 크게 흔들리자, 루시우가 위로 튀어오르며 음악이 더욱 크게 울려퍼진다.
더 커지는 음악에 비례해 더 달아오르는 분위기.
그 분위기를 느끼며 위로 떠오른 루시우는 사뿐히 착지.
강한 파동을 느낀 루시우는 상당히 만족한 모습이다.
루시우 [이 사람, 첫 인상과는 달리 분위기 즐길 줄 아네! 이러면 나야 좋지!]
K마구P [당신 덕분에 우울함이 좀 날아가는 것 같네요. 고마워요, 루시우!]
루시우 [도움이 됐다니 다행이네! Yo! 이번엔 이 음악으로 간다!]
K마구P [조금 가라앉히는 것도 좋죠, DJ! Yes, Party Time!]
하루 [프로듀서, 잘 하네?] (리듬을 타며)
치에리 [그러게...] (리듬을 타며)
______________________________________________
DJ 루시우
HP [340/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[2/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다. 보호막이 남아있다면 적용되지 않습니다.
현재 음악: 체력 회복
쿠루미 에잇.
파멸포
Sp소모량 100
데미지 5배
쿠루미 sp 0
루시우 와. 꼬마 아가씨 매우 강렬한 한방이였어! 그럼흥도 즐겼으니 수고하라고!
데미지95×5×2 950
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DJ 루시우
HP [0/1500]
보호막 [0/500]
※제대로 놀아보자![1/3]↑
-3턴의 1번, 모든 행동이 무효가 되며 반드시 주사위를 굴려야 합니다. 또한, 발동 시 자원은 소비되지 않습니다.
-주사위가 콤마보다 높다면 주사위X3의 데미지를 받습니다.(치명타 판정이나 즉사 판정은 없다.)
-주사위가 콤마보다 낮다면 3턴간 다운됩니다.
※분위기 전환!
-루시우가 300 이상의 피해를 받는다면 음악을 바꾸어 틀게 됩니다.
-속도 증가 음악이 틀어져 있다면 루시우는 빗나감 판정이 20까지 늘어나게 됩니다.
-체력 회복 음악이 틀어져 있다면 루시우는 매 턴 시작마다 HP를 50씩 회복합니다.
-최초 시작은 속도 증가 음악으로 시작합니다.
※소리 방벽[2/5]↑
-5턴의 1번, 루시우는 500의 보호막을 획득합니다. 보호막이 남아있다면 적용되지 않습니다.
현재 음악: 체력 회복
모두가 열광하고 성원을 보내온 클럽 라이브는 이만 종료된다. 음악이 중지되고 화려한 스포트라이트가 하나둘씩 꺼져가며 리듬을 즐기던 이들도 모두 퇴장한다.
그들은 나가면서 오늘을 잊을 수가 없다, 이젠 왠만한 클럽으로는 즐기지도 못하겠다며 아직도 열기가 식지 않은 모양이다.
루시우 “다들 몸조심하라고~”
루시우 “우후~어땠어? 모두 제대로 즐긴 거 같아?”
세계선의 서는 이들은 그 순간만큼은 전투에 대한 생각을 잊은 채로, 힘차게 함성을 외친다. 루시우는 감사하다며 모두 기분이 풀린 것 같아 다행이라고 한다.
루시우 “모두가 처음 왔을 때, 솔직히 말해서 너무 우중충했어. 하지만 지금은 그런 기색이 없다고? 비트에 몸을 제대로 맡긴 표정이야.”
루시우 “뭐, 가끔은 무겁게 생각할 때가 있겠지~하지만, 항상 무겁다면 그건 아니야! 가끔은 이렇게 가벼워지도록 음악을 듣는 것도 좋다고 생각해! 음악은 잠시나마 닥친 문제를 잊게 하는 힘이 있으니까!”
루시우 “그것보다 말이야? 나중에 또 같이 춤춰주겠어? 우리는 소울이 잘 맞는 거 같아!”
포틴P “다음에 또 만날 기회가 있다면요.”
루시우 “YO~그 말 기억해둘거야. 다음에는 클럽이 아니라 아주 큰 스테이지에서 모두 같이 놀아보자! 전 세계를 향해 생중계로 우리의 춤을 보여주는 거야!”
포틴P “생...생중계라니...역시 그건 좀 생각을...”
루시우 “어우, 늦었어. 형씨! 다음번에 또 찾아올게! 준비 잘 해두라고!”
루시우는 그 말을 남기면서 손을 흔들며 세계선의 틈새 사이로 사라진다. 한편, 열광의 라이브가 오간 클럽에 남은 이들 앞에는 널부러진 탄산음료들이 보였다.
삭제된 댓글 기록 두개는 있긴 한데....
차라리 밑에 답글 달아서 내용 채우는 식으로 전개해주세요. 지우지 마시고. 안그래도 이미 주사위 삭제로 문제 되셨던 적이 있으시니까요....아무래도 신경 쓰이네요. 불편하실지 몰라도 부탁드리겠습니다.
댄스배틀때 쓰려고 RP 길게 적어놨는데 계속 타이밍 놓치다가 끝나버렸어ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ