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[주사위] 생존본능 TRPG (#034)
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본문 - 01-20, 2017 20:48에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
323개의 댓글이 있습니다.
프로덕션 내에서 빨갛게 깜빡이며 요란하게 울리는 사이렌과 적이 출현했다는 경보에 숙소에 누워 책을 읽던 디미트리는 빠르게 검은 색과 회색으로 이루어진 위장복을 입고 무기가 들은 군장을 챙겼다. 그리고는 필시 LMBGp를 돌보고있을 터인 모모카를 부르기위해 병동으로 이동했다.
디미트리"사쿠라이, 적이라는군. 장비챙겨, 일하러간다."
모모카"알겠어요."
모모카는 입고있던 붉은색과 하얀색이 섞인 드레스를 방불케하는 옷을 입고 구급상자와 장비가 든 가방을 메고 디미트리의 뒤를 따라갔다.
모모카"뭐가 보이나요?"
디미트리의 말에따라 프로덕션의 가장 높은 곳에 도착한 모모카는 쌍안경으로 밖을 바라보고 있는 디미트리에게 물었다.
디미트리"흠, 여기서 150m밖에 떨어진 곳에 왠 꼬맹이 셋이 보이는데. 딱봐도 뭔가 위험한 걸하고 있어."
디미트리의 말에 모모카는 그의 쌍안경을 뺏어 프로덕션의 정문쪽을 바라보았다.
모모카"...'저것'들은 마녀라는 녀석들이예요. 세상이 이리 엉망이 되는데 한몫한 녀석들이죠."
디미트리는 '마녀'라는 단어에 움찔했다. LMBGp가 어떻게 혼수상태에 빠졌는지 전해들은 그는 조금 걱정되었다. 자신이 아닌 모모카가. 복수심이 어떻게 사람을 망치는지 누구보다 잘아는 그는 입을 열었다.
디미트리"...냉정해져라, 사쿠라이. 복수심에 빠지면 될 일도 그르치게 된다."
모모카"그게 과연 말처럼 쉽게되나요? 이렇게 멀리서 보기만해도 무언가가 치밀어오르는데"
디미트리"저녀석들에게 죄가 있다면 언젠가 그 죄가 돌아오기 마련이야. 기억해라. 죽였으면 죽임당하는거다."
모모카는 디미트리의 말을 한번더 곱씹어보고 고개를 끄덕였다.
디미트리"얼른 가지. 저녀석들, 위험해보이니까."
최대한 빨리 참여해야지
디미트리의《패시브》
생존주의: 매 턴 1의 행동력이 추가 됩니다. 행동력은 자신의 첫 공격시 2가 주어집니다. (첫 턴 공격 행동시 0으로 시작). 리타이어가 되었을때 행동력을 9소모해 리타이어를 해제합니다
검은 존재:디미트리가 리타이어나 행동불능에 걸리지않는한 검은 존재의 서포트의 효과는 모든 팀원에게 적용됩니다.
디미트리"우선, 회복부터 한다. 사쿠라이, 엄호부탁한다."
모모카"맡겨만 주시어요."
АИ-1 구급킷:한턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
디미트리 행동력(3/10), 모모카(2/10)
디미트리"불량 메딕킷이지만 미묘하게 나아진 기분이군."
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메인스토리 이벤트 GM더헤드
목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [3200/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [36/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [600/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [36/40↓]
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...랄까, 이번 전투에서 또 Tierra 등장할건데, Tierra 정도면 리타이어 무시해버려도..?
...워드는 도저히 쓰러트릴 수 있는 스펙이 아니지만.
(RP)
닌P "오랜만인걸?"
코즈에 "...갑작스럽게,생긴 일..."
닌P "뭐 어쩌겠어, 지금은 전투가 주 업무가 됐지만 원래라면 우리는 영업직이라고?"
코즈에 "...그래도,거기는 재미있었어..."
닌P "왜 내가 불려갔는지는 모르겠지만 말이지."
코즈에 "...오랜만,그러니까...조심하자..?"
닌P "걱정 감사~!"
명상
※ 한 턴을 소모해 영력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 영력 수치가 MAX가 됩니다.
행동력 (2/10)
닌P "후으으, 피부를 찌르는구만.."
코즈에 "...마기,이 일대 가득..."
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메인스토리 이벤트 GM더헤드
목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [3200/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [35/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [600/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [35/40↓]
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이터널 "저것들... 안 좋은 기억을 떠올리게 만드네.."
행동력 2
[스피드 스타]의 효과로 행동력 1 획득 (남은 회수 2)
다이스
1+ 2+
3+
「듀엣 : 스피리토조」
※ 쿨 2장 소모
※ 치명타일때, 상대를 "기절" 상태로 만들어 스킬을 무효로 합니다.
Punisher#워드 "아픈건 싫어-!!"
이터널 "그렇다고 남 아프게 하는 아이 말 듣고 싶진 않은걸?"
이터널 "아니다, 넌 아프지도 않잖아. 어디서 엄살이야 이게."
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목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [3200/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [34/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [600/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [34/40↓]
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미나미 "죄송합니다. 유미 함장은 잠시 자리를 비웠어요. 함장 대리로 제가 보고하겠습니다. 프로덕션 상공에서 바람을 일으키는 것은 공간 왜곡을 응용한 기술로, 느리지만 점점 강해지고 있어요. 이대로면 프로덕션까지 빨려들어가 전멸할지도 모릅니다. 생성중인 것은 중앙의 남성형 마녀...최우선적으로 쓰러트려야만."
미나미 "미카를 납치했던 마녀, 멜로디아에게선 특이사항은 나타나지 않았지만 그때와 마찬가지로 소환수들을 대동하고 있으니, 반격에 주의해야 해요."
미나미 "마지막으로 상무가 도주할때 나타났던 Unknown과 동일개체로 추정되는 마녀는 강력한 보호막을 자신과 다른 마녀들에게 생성한 상태에요. Unknown때도 주포를 튕겨냈던 능력이니, 지금 상태에선 택도 없겠죠... 가능하면 먼저 쓰러트리면 좋겠지만, 가능할 것 같지 않네요. 엄청난 방어력입니다."
포틴P "하나같이 쉬운 게 없군..." 지끈
포틴P "어쨌든 이곳에서 계속 버티지 못하게 하려면 저지먼트의 파괴가 우선이야. 저지먼트를 대상으로 항공 지원을!"
아리스 "알겠습니다! 타겟 록 온!"
「항공 지원」
※ 항공 지원 (공대지미사일) : 주사위/20(반올림)턴간 30의 데미지 / 행동력 : 3
포틴P "배리어가 있다고 해서 무적은 아니야. 이 폭격이라면 꽤나 먹힐 걸...!"
포틴P 사이드 행동력 6
유이&치나츠 행동력 7
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [3200/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [33/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [570/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [33/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (4/5)턴간 매 턴 30의 데미지
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저지먼트의 무효화 스킬 말이죠, 저게 모든 데미지 계산식을 무시하고 데미지를 주사위값의 반으로 줄인다는 소리인가요?
주사위 값을 반으로 한 뒤 계산해 판정한다는 소리가 아니라?)
영력 행동력 쌓이는 소리가 여기까지 들린다아
쿠루미 프로듀서 괜찮아?
타노스p 어제 마기가 온몸을 적신거 때문에 기분이 이렇게 나빠질수가 있다니.. 다 닦아내긴 했지만.. 휴우
타노스p 오늘은 에인헤랴르에 에너지만 공급해줘야 겠다.
아리스 타노스p가 저렇게 기분이 나빠보이는 건 처음 보는거 같네요.
뮤직 샌드
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다.다
쿠루미 sp 20
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메인스토리 이벤트 GM더헤드
목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [3200/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [32/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [540/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [32/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (3/5)턴간 매 턴 30의 데미지
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더헤드님이 지금 주무시는 것 같으니(....)
RP
마녀, 그것도 세명. 갑작스러운 난적에 루미는 입술을 깨물었다.
"마녀?! 그것도 갑자기 셋이라니.... 미유씨, 여기선 우선 신중하게... 미유씨?"
적에게서 눈을 떼지 않은 채 동료에게 지시를 내리던 루미는, 대답없는 동료를 향해 무심코 고개를 돌렸다. 전투중에적에게서 눈을 떼다니, 평소 냉정침착한 그녀로선 있을 수 없는 실태지만, 그만큼 동료인 미유의 신변을 걱정하고 있었다는 뜻이리라. 그리고 루미는, 다시 한번 심각한 실태를 보이고 말았다. 동료의 모습에 놀라 잠깐동안 생각을 멈추고 만 것이다.
"마녀...!"
언제나 온화하고, 상대를 배려하던 미후네 미유의 얼굴에 서려있는 것은 명백한 증오와 살의. 들리지 않는 혼잣말을 입속으로 중얼거리며 앞으로 걸음을 한발짝 내디뎠다. 그 위태로운 모습에 루미가 제지하려고 나섰지만, 미유는 루미의 존재를 까맣게 잊어버린 듯 계속해서 발걸음을 내딛는다.
"마녀는... 전부..."
"미유씨? 잠깐만! 미유씨!"
"마녀는... 전부... 죽여버리겠어...!"
미유가 중얼거리는 말이 간신히 알아들을 수 있는 말이 되었을 때, 미유의 모습이 루미의 눈앞에서 사라졌다. 루미가 그 사실을 인식했을땐, 미유는 이미 마녀들을 향해 달려들고 있었다.
"미유씨?! 멈춰!"
루미의 비명에도 미유는 대답하지 않았다. 대신 반응한 것은 미유의 몸이었다. 손발을 감싼 장갑과 구두가 뜯겨나가며,
비늘과 발톱이 돋아난 손발이 드러났다. 가느다란 허리에서 피막의 날개가 돋아나고, 그 아래로 굵직한 꼬리가 뻗어나왔다. 보고서로는 읽은 바 있다. 상사에게 미유의 몸에 대해서는 들은 바 있다. 그러나 그 실체는, 루미가 상상한 것 이상으로 충격적이었다.
"─────!"
등에 매고 있던 밝은 나무색의 케이스가 녹아내리듯 변한 검붉은 지팡이를 부여잡고, 마인 미후네 미유는 마녀들에게 뛰어들었다.
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<특수룰: 마인화>
※ 전투중, 자신의 차례에 선언가능
※ 남은 행동력*10을 정신에너지로 치환
※ 커맨드는 「공격」으로 고정
※ 「공격」시, [콤마 + (1d100*3)] 으로 공격(공격판정은 콤마+1로 판정, 크리티컬은 종합 대미지에 곱)
※ 상기 1d100-10 만큼 정신에너지 감소
※ 정신에너지가 0이하가 되면, 대미지 처리 후 전투 이탈
미유의 정신에너지 100-(78-10)=32
세 마녀의 사이에 뛰어든 미유는 쥐고 있던 지팡이로 윌루를 후려갈겼다.
Punisher#워드 "윌루?!"
워드의 비명이 울려퍼질 시점에 워드는 이미 허공으로 튕겨나간 상태. 미유의 손아귀에서 흘러나온 데포르메된 박쥐들이 워드를 덮쳤다.
Punisher#멜로디아 "이게...!"
멜로디아의 늑대들이 미유를 물어뜯기 위해 달려들었지만, 그보다 한발 빠르게 미유의 날개가 허공을 후려갈기며 미유의 몸을 끌어올렸다. 아래에서 박쥐들에게 물어뜯기는 윌루를 벌레보듯 내려다보며 미유가 손가락을 튕기자, 박쥐들이 일제히 폭발했다.
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목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2997/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [31/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [510/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [31/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (2/5)턴간 매 턴 30의 데미지
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Punisher#윌루 "응. 워드 덕분이야. 고마워. 그런데, 멜로디아?"
Punisher#멜로디아 "그러네, 저 여자. 우리랑 닮았어... 하지만, 달라. 우리가 늑대라면, 저쪽은 개. 봐, 레이지즈의 안인데도, 힘이 빠져나가고 있잖아."
카렌: 저지먼트는 다른 애들한테 맡기고..
카렌은 공간을 압축하는 윌루를 향해 활을 겨눈다.
[월광시 - 초승달]
※ MP 소모 400 정신력 소모 100
※ (주사위 값+10) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 반달 사용 가능
카렌: 치잇..
압축된 공간이, 화살의 방향을 틀어버린다. 화살은 힘없이 빗나간다.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2694/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [30/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [480/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [30/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (1/5)턴간 매 턴 30의 데미지
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저번에 한번 같은 스킬 나왔었는데 원래 의도는 무효 불가능이라고 하셨으니까....
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2997/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [30/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [480/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [30/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (1/5)턴간 매 턴 30의 데미지
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윌루가 약점 없음 상태인데 약점 적용해 계산되어서 수정합니다
아리스 에? 대체 왜 밑으로 안가시나요?
타노스p 겁쟁이가 된거 같아. 실패가 무섭거든.
항공지원요청
※ 항공 지원 (공대지미사일) : 주사위/20(반올림)턴간 30의 데미지 / 행동력 : 3
쿠루미 sp 60
타노스p 미사일을 누르는걸 볼때마다 나도 누르고 싶어져. 부들부들
쿠루미 프로듀서 얼굴도 새하얘졌어.
타노스p 나도 모르겠어.
다행히 그전에 잡히지 않았군요.
일단 알려드릴 것이 있는데, 윌루는 여자애입니다. 남성 와이셔츠를 입었을 뿐입니다:
멜로디아는 친한 애에게는 반말, 적에게는 경어
그리고 이건 별로 중요하지 않을 것 같지만,
저지먼트의 무효화 스킬을 "원래 다이스값만큼"으로 변경합니다.
여기서 정리하겠습니다. 더헤드님 의도가 어떤지는 모르겠습니다만 방어 보정은 최종 데미지 감소로 계산하고, 부가효과 무시는 공격 위력 증가를 제외한 다른 효과만 무시합니다. 적의 효과를 무시하는 효과는 안티 체이서가 있으니까 무시하지 않는 걸로.
아무튼 슈퍼아머 효과에 대해 정리 좀 해 주십셔..
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목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2997/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [29/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [450/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [29/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (3/8)턴간 매 턴 30의 데미지
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윌루가 약점 없음 상태인데 약점 적용해 계산되어서 수정합니다
일단 무효화 스킬은 원래 다이스값만큼으로
슈퍼 아머는 포틴p님께서 정한 걸로 따라가주시기 바랍니다.
사실 최종데미지 삭감이 맞사옵니다.
제 설명 부족이 또...
카렌: 이번엔 맞아!
[월광시 - 반달]
※ MP 소모 500 정신력 소모 100
※ 월광시 - 초승달 사용 이후에만 사용 가능
※ 최소 주사위 값, 월광시 - 초승달에 사용된 주사위 값 / 2
※ (주사위 값+20) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 만월 사용 가능
대상: Punisher#윌루
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목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2971/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [28/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [420/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [28/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (2/8)턴간 매 턴 30의 데미지
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윌루가 약점 없음 상태인데 약점 적용해 계산되어서 수정합니다
내부에서 외부로만 못 나가고
린 "자, 그럼 일단 위험한 녀석부터 공격해볼까."
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 6
공격대상 : 윌루
데미지 : 0
TP : 105/200
린 "칫....!"
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메인스토리 이벤트 GM더헤드
목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2971/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [27/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [390/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [27/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (1/8)턴간 매 턴 30의 데미지
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모모카"저 에너지를 품은 구체 몹시 위험해보이네요. 정지시키겠습니다!"
로즈 체인, 행동력 8, 다이스값만큼의 데미지. 피격당한 유닛은 지속턴 동안 모든 스킬 정지. 지속턴은 콤마 일의 자리 숫자/3(반올림)
모모카"조금 먹히긴 했지만...곧 있으면 움직일것같아요!"
디미트리"그건 그때 가서 생각하자고"
디미트리 행동력(10/10) 모모카의 행동력(2/10)
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메인스토리 이벤트 GM더헤드
목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2971/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [26/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [390/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [26/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (2/8)턴간 매 턴 30의 데미지
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※ 요르문간드 행동력 2/10
※ 시키 란코 행동력 2/10
에리카「346으로부터의 항공지원 요청입니다.」
346프로의 근해의 수중 속을 잠항하던 요르문간드의 함교에서, 팔짱을 끼며 전투상황을 지켜보던 미셸이 조용히 말했다.
미셸「언제 손을 벌려주시나 했네요. 회담이 끝나고 아직 본국으로 귀환하지 않은게 타이밍이 좋다고 해야할까요.....」
첼시아「저들도 그만큼 발등에 불이 떨어진 거겠지.」
미셸「어느 쪽이든 이들에겐 큰 빚이 있어요. 물론 「벌」의 마녀들에게도.」
미셸은 「벌」의 마녀들을 보며 주먹을 쥐고 말했다.
미셸「노른급 이지스 잠수함은 순항미사일 발사 준비. 요르문간드 본 함은 워울프 편대와, 폭스 편대를 수중 출격대기. 시켜주세요.」
에리카「역시..... 직접 나설 생각이시네요.」
미셸은 부드럽게 웃으며 말했다.
미셸「이게 제 방식이니까요. 뒤는 부탁했어요 에리카, 첼시아.」
에리카「어쩔 수 없죠.」
「펜릴 전폭기」
요르문간드에서 출격시킨 스텔스 전폭기가 대상을 공격합니다. 별다른 설정이 없는 적이면 발각되지 않아 적의 반격이 무효화 됩니다. 발각되어 원거리 공격을 받을 경우, 유저의 케릭터가 리타이어 하는 대신 추락하지만 대부분의 경우 탈출에 성공합니다. 이때 행동력이 2가 소모됩니다. 기체의 외형은 JAS39그리펜과 F-22렙터를 적절하게 섞어놓은 느낌입니다. 수직이착륙 가능.
※ 기총소사 : 기본 데미지. / 행동력 2
※ 대상 : Judgement=11
히데루p의 폭스 편대가 레이지즈에 근접하여 Judgement=11 를 기총으로 공격했지만, 레이지즈의 범위에 들어가지 않기 위해 거리를 벌린 탓에 거의 타격을 주지 못했다.
히데루p「역시 기총으론 무린가, 미사일을 때려 박아도 수지가 안 맞는데......」
미셸「어쩔수 없죠, 다음 공격엔 지대공 미사일을 준비하세요 폭스-1」
히데루p「알겠습니다.」
그렇게 두 편대는 선회하여 날아올라 다음 공격을 엿보고 있었다.
※ 요르문간드 행동력 0/10
※ 시키 란코 행동력 2/10
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목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2971/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [25/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [390/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [25/40↓]
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안티 체이서는 예를 들면
카렌이 월광시-만월을 쓸 경우
거기에 방해효과 무시가 있잖아요.
그러니까 방해효과 무시가 발동하면 거기에 멜로디아의 안티 체이서가 체인으로 작용하는 겁니다.
그래서 카렌은 월광시-만월 이후에 한 번 더 주사위를 굴리고, 만약 그 주사위가 짝수면 월광시-만월은 무효가 된다.
이거랍니다. 다른 궁금한 것 있나요?
항공지원요청
※ 항공 지원 (공대지미사일) : 주사위/20(반올림)턴간 30의 데미지 / 행동력 : 3
쿠루미 sp 100
쿠루미 프로듀서 아픈거 같아.
타노스p 그런거 같. 네.
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목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2971/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [24/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [390/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [24/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (3/3)턴간 매 턴 30의 데미지
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마녀들을 상대로 특정 공격을 하게 되면 윌루의 공간압축 카운트가 5 늘어난답니다.
비슷한 것도 있지만, 특정 하나입니다.
힌트를 드리자면, 몇 번 말했지만 마녀들은 동포애가 정말로 남다릅니다.
설정적으로는 무리 아닐까 합니다만
치나츠 "알겠어. 우선 노려야 하는 건 공간을 압축중인 마녀, 혹은...."
유이 "미안, 그건 조금 나중으로." 탓
치나츠 "유, 유이?"
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
공격 대상 : Punisher#멜로디아
쌓인 울분을 토해내듯 멜로디아에게 일갈하며 돌격하는 유이. 하지만 비장의 연격을 때려넣으려는 순간, 바닥에 깔린 보라색 연기로부터 마치 나무줄기처럼 보이는 무언가가 튀어나와 유이를 구속하고 멜로디아의 늑대들이 유이를 둘러싼다.
유이 "이,이익!"
멜로디아 "물어 뜯으렴.'
치나츠 "유이!!"
위기일발의 순간 치나츠의 마력탄이 늑대들을 날려버리고, 그 틈을 타 유이는 아슬아슬하게 빠져나온다.
치나츠 "유이한텐 손대게 두지 않아...!"
멜로디아 "......."
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목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2971/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [23/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [330/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [23/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (2/3)턴간 매 턴 30의 데미지
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디미트리는 Judgement를 째려보며 중얼거렸다.
디미트리"...저 공을 다루는 꼬맹이보단 저 녀석을 쓰러뜨리는게 빠를 것 같군."
디미트리는 그렇게 말하며 소음기를 부착한 지정사수 소총을 꺼냈다.
vsv 군용 지정사수 소총:공격횟수 = 콤마 일의 자리 숫자 /2 일의 자리 숫자= 3의 배수 = 데미지 2배 *행동력:8
디미트리의 vsv 지정사수소총에서 뿜어져나온9×39mm아음속탄은 Judgement의 표면을 살짝 파고드는데 그쳤다.
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목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#윌루 [2971/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [22/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [비활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [비활성화]
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Judgement=11 [273/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [22/40↓]
-적용중인 효과
항공 지원 (공대지미사일) : (3/3)턴간 매 턴 30의 데미지
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주포 출력 100%
Sp소모량 80
데미지 4배
쿠루미 sp 20
타노스p 함포만 쏘고 침대 꺼내서 쉬어야 겠네
카렌: ...
[벌의 근원 - 테라나이트] 소모값 9,전투 중 1회만 사용 가능
공격 굴림을 하지 않고 적에게 300의 고정 피해를 입힌다. 다른 효과에 의해 피해량이 증감하지 않는다. 모든 방어 효과를 무시한다.
마녀 이외의 존재가 사용할 경우 사용한 뒤 3턴간 다운된다.
공격 대상: Judgement=11
카렌: 하아.. 하아..
카렌의 벌의 근원으로 인해, 저지먼트는 쓰러진다.
카렌 3턴 다운.
─────────────────────────
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Punisher#멜로디아 [2600/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [활성화]
Punisher#윌루 [2971/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [22/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [활성화]
Punisher#워드 [7800/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [활성화]
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Judgement=11 [0/600]
약점 없음
[레이지즈] 이 스킬이 활성화되어 있는 동안, 전투에 참전한 유닛은 전투에서 이탈할 수 없다.
그리고 아군의 마기 방출을 비활성화 상태로 만든다. [비활성화]
[무효화] 이 유닛은 원래 다이스값의 절반만큼의 피해만 입는다.
[ ] 미확인된 스킬 [22/40↓]
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지금 유저분들도 마녀를 소환할 수 있게 하려고 기본 명단은 올렸는데
그 외에도 더 적어야 할 것이 있을까요?
린 "짜증나네..."
린 "일단 짜증나는건 박살을 내야겠지.."
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 6
데미지 : 0
TP : 105/200
린 "답이 없네....일단 후퇴하겠어."
[시부야 린이 전장에서 이탈하였습니다]
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메인스토리 이벤트 GM더헤드
목표 : 마녀들의 계획을 무슨 수를 써서든 저지하십시오.
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Punisher#멜로디아 [2500/2600]
약점 큐트, 비주얼 계열 아이돌.
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[하운드] 그녀를 지키는 보랏빛 늑대들은 그녀에게 적대적인 감정을 가진 자를 감지해 물어뜯는다.
멜로디아를 공격한 유닛은 60 콤마 이하 판정으로 3턴 다운.
[안티 체이서] 이 유닛이 존재하는 한, 효과 무시 스킬을 시전한 유닛은 공격 다이스를 굴린 이후 다이스를 한 번 더 굴려 짝수가 나오면 공격 스킬을 무효화한다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [활성화]
Punisher#윌루 [2871/3200]
약점 쿨, 보컬 계열 아이돌
슈퍼아머 상태 [약점 없음], [방어 보정 +100], [즉사 무효], [크리티컬 무효], [부가효과 무시]
[유체화] 이 유닛은 공격 다이스의 콤마가 40 이하일 경우 최종데미지를 0으로 바꾼다. 효과 무시 불가.
[공간 압축] 주변을 닥치는 대로 끌어당기는 에너지볼을 만들어낸다. 스킬을 시전한 후 40턴이 지나면, 적 유닛을 전부 리타이어시킨다. [19/40↓]
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 2턴 다운. 한 턴에 100의 데미지를 입는다. [활성화]
Punisher#워드 [7650/7800]
약점 패션, 댄스 계열 아이돌, 즉사 무효
[아픈 건 싫어!] 이 유닛은 공격을 받을 때 300의 방어 보정을 받는다. [활성화]
[모두 지켜줘야겠지?] 이 유닛이 필드 위에 있는 한 아군 유닛들은 슈퍼아머[약점 없음, 방어 보정 +100, 즉사 무효, 그리티컬 무효, 부가효과 무시] 상태가 된다.
[마기 방출] 이 유닛에게 근접 공격을 가하는 유닛의 다이스값이 50 이하일 경우 그 유닛은 3턴 다운. 한 턴에 150의 데미지를 입는다. [활성화]
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