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[주사위] 생존본능 TRPG (#033)
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본문 - 01-19, 2017 20:34에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/ 위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
324개의 댓글이 있습니다.
탕탕!
펠릿이 전부 Judgement에게 박혔지만.
아니
박히지않았다.
쇼코: 비, 빌어먹을!
큐렘 FP 60
쇼코 행동력 4 + [0/60]
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [35/40]
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Judgement [3800/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 [활성화]
[ ] [4/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [34/40]
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Judgement [3765/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ] [1/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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치나츠 "우선은 끌어내려, 유이!"
「스터닝 스텝」
※행동력 소모:5
※위력+30
※주사위가 70 이상이라면 1턴간 "기절" 상태로 만들어 스킬을 무효로 하고 턴 카운트를 멈춘다.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
유이 "너 말야, 뭔진 몰라도 날아다니지 말고 내려오라구!"
그러나 뛰어오른 유이가 검은 실루엣의 천사를 내려찍기 직전, 알 수 없는 파동이 터져나와 유이를 날려버린다.
유이 "꺄악!" 콰당
치나츠 "유이! 괜찮아!? 우선 후퇴하자!"
유이 "히, 힘이....몸이 말을 안 들어..."
치나츠 "대체 정체가 뭐지, 저건..."
유이 "...유이, 방금 번뜩인건데.. 어쩐지 알고 있는 것 같아. 아니, 알 리가 없을...텐데....그렇지만, 어디선가...뭐지? 아니...누구지?"
포틴P 사이드 행동력 10
유이&치나츠 행동력 0
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [34/40]
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Judgement [3672/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [0/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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이 스킬에 대해서는, 만약 내가 행동력이 10 있다.
4짜리 스킬을 썼다. 그럼 남아야 할 행동력이 6인데, 0으로 깎아내리는 겁니다.
포스 커맨드
Sp소모 100
공격시에 발동되며 두명에게 방해효과완전무효, 데미지 2배를 준다.
쿠루미 Sp 100
휴우 오랫만에 쓰는데. 전투 강화의 보호막을 빗대 만든건데 괜찮겠지.
타노스p 잘 써라 죽지 말고.
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Judgement [3715/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [5/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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포스 커맨드
Sp소모 100
공격시에 발동되며 두명에게 방해효과완전무시, 데미지 2배의 버프를 준다. (2/2)
이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [33/40]
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Judgement [3672/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [5/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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-적용중인 효과
포스 커맨드
공격시에 발동되며 두명에게 방해효과완전무시, 데미지 2배의 버프를 준다. (2/2)
버프 밸런스란건 대체 어떻게 정립해야 하는 거지
행동력 7
카드 : 쿨 1장 큐트 1장
드로우
1+
「겨울의 날개 : 비고로조」
※ 쿨 2장, 큐트 1장, 패션 2장 소모
※ 행동력 2 소모
※ 최종 데미지 4배
※ 상대의 특성을 무시합니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 1.5배가 됩니다.
「유성들이 만났던 기적」
※ 한턴에 1회, 다이스 결과에 +-33을 가할수 있습니다. (공격 다이스에서 사용하는 경우, 행동력 2를 추가로 사용합니다.)
※ 이 패시브로 보정된 값으로 즉사는 발동하지 않습니다.
※잔여 행동력 0
※상대 특성 무시
※최종 다이스에 +33
※ 한 턴에 한번, 행동력 소모 없이 한 종류의 다이스를 다시 굴릴수 있습니다.
※ 첫 턴 공격은 반드시 치명타가 됩니다.
재 다이스
이터널 "하늘에 닿는다면, 천사의 날개가 돋을지도 몰라."
이터널이 홀스터에 권총을 꽃고 카드의 힘을 모은다. 다섯장의 카드의 힘이 모여, 이터널의 손에서 빛의 날개가 달린 창의 형상이 된다.
그녀는 창을 전개하며 검은 천사를 보았다. 칠흑같이 어두운 그 형태에도 불구하고 알수 없는 신성함이 느껴진다. 하지만-
이터널 "그치만 날개 달렸다고 전부 천사는 아닐거야!"
화려한 빛을 내뿜으며 날개 달린 창이 검은 천사에게 날아간다. 사방을 빛으로 수놓으며 날아가는 그 모습은, 마치 겨울에 강림한 천사의 모습 같았다.
창이 검은 천사를 꿰뚫는 모습은, 마치 빛과 어둠의 천사를 포개놓은듯 했다.
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [32/40]
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Judgement [2824/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [4/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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-적용중인 효과
포스 커맨드
공격시에 발동되며 두명에게 방해효과완전무시, 데미지 2배의 버프를 준다. (1/2)
타노스p 릴렉스
쿠루미 응.
파괴자의 라이플 플라즈마
데미지 5배 화속성
쿠루미 sp 0
타노스p 릴렉스. 가 아니라. 휴우 오링났네.
공격실패야 쿠루미.
쿠루미 우엥... 눈물
공격실패...
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [31/40]
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Judgement [2824/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [4/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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-적용중인 효과
포스 커맨드
공격시에 발동되며 두명에게 방해효과완전무시, 데미지 2배의 버프를 준다. (1/2)
포틴P "일단은 트리 다이어그램의 가동 준비를, 그리고 항공 지원이 사용 가능한지 확인해줘!"
아스카 "나도 바라만 보진 않겠다고." 피잉
아스카 "진화에서 태어난 기계룡이여, 모든 진보를 먹어치우고 특이점의 경계에서 한계를 넘어라! 융합 소환!! 키메라테크 오버 드래곤!!"
에볼루션 레절트 버스트 : 5회 공격
그러나 폭발 후 모습을 드러낸 천사는 마치 날개로 막아낸듯한 자세를 취한 채로, 전혀 피해를 받은 것 같지 않다.
아스카 "무슨, 이걸 가볍게 막아낸다고...?!"
포틴P (...안 좋은데. 우리한텐 시간이 없어. 이대로면 건물도 붕괴할 테고...뭔가 방법은 없는 건가..!)
포틴P 사이드 행동력 1
유이&치나츠 행동력 4
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [30/40]
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Judgement [2824/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [3/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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타노스p 음? 누구지?
뭐 잘 모르겠네.
뮤직샌드 익스텐션
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다.다음 행동시에도 적용
※ SP 소모 량 20
쿠루미 sp 20
타노스p 안되는 날이므로 전 자고 오겠습니다
쿠루미 프로듀서 같이 가.
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [29/40]
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Judgement [2824/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [2/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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[월광시 - 초승달]
※ MP 소모 400 정신력 소모 100
※ (주사위 값+10) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 반달 사용 가능
카렌: 치잇.. 제대로 들어가는 감각이 없어..!
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [28/40]
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Judgement [2773/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [1/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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행동력 8
다이스
1+
+5
남은 행동력 3
셔플
이터널 "침착하게... 침착해 지는거야."
+1
「트리오 : 템포 프리모」
※ 쿨, 큐트, 패션 1장씩 소모
※ 위력 + 40
※ 해당 턴과 다음 턴, 모든 공격의 치명타 범위가 70까지 확장됩니다.
※ 카드를 한장 더 소모해서 해당 속성(쿨:얼음, 큐트:불, 패션:전기)을 부여할 수 있습니다. 이 경우, 치명타 범위가 60까지 확장됩니다.
※ 치명타일때, 최종 데미지는 2배가 됩니다.
※쿨 1장을 추가 소모해 얼음 속성을 부여합니다.
아까와는 달리, 유효타라는 감각이 전혀 느껴지지 않는다. 이터널은 혀를 차며 재빨리 재정비에 들어간다.
※큐트 1장을 인계합니다.
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [27/40]
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Judgement [2723/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [0/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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(유흥왕마냥 좀 쉽게 어드 벌었으면 좋겠다)
린 "저번 전투의 중간에 쓰러진 이후 기억도 없고."
린 "대체 뭐였을까, 그 고통은..."
린 "......"
린 "일단 전투부터 참전할까."
[이후 린이 전투에 참전합니다. 행동력 6/10]
회피 불가능이니 유일한 방법은 그턴에 가장 코스트가 높은 스킬을 쓰는 거겠죠.
디미트리는 그렇게 말하며 칠흑의 천사를 쳐다보았다. 아니, 천사란 말도 과한가. '저것'이 하는 짓은 악마나 다름없으니.
디미트리"그래도 다른 녀석들이 시선끌어주고 있어서 조립은 끝났다."
디미트리는 조립이 끝난 핸드캐논이란 말이 어울릴정도의 총을 들고 양각대를 전개시켜 바닥에 거치했다.
디미트리"보통때는 무거운데다 탄환도 귀해서 잘쓰지않지만, 여기서는 문제없지."
디미트리는 4배율 스코프의 레티클을 검은 천사에게 조준한뒤, 말했다.
"타겟 포착, разруша́ть(분쇄한다)"
디미트리 행동력(10/10)
군용 대물저격총 preved:특수효과를 무시, 총 데미지 = (기본데미지 + 60) x 2.5 *행동력 소모:10
또한 Judgement의 모든 특수효과를 무시하고 데미지 적중.
디미트리 행동력(0/10)
대물저격총의 탄환을 맞은 검은 천사는 유효타를 맞은 듯 몸을 움츠렸다.
디미트리"유효타인것 같지만...멀었나."
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [26/40]
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Judgement [2381/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [6/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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1. 민간인을 대피
2. 건물 진회
3. 적을 쓰러트림
셋 중 하나를 선택하라는 데 왜 실질적인 선택지는 3뿐인거죠!)
이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [26/40]
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Judgement [2381/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [4/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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턴 카운트 수정하겠습니다-
여기서 40% 확률로 무효화, 30% 확률로 데미지 3분의 1일걸 고려하면.. 문과는 웁니다?)
주사위 기대값이 50이니 턴마다 2배 공격만 제대로 박혀도...라는 이야기가 됩니다만
뭐, 계산은 계산이고 실전은 실전이므로. 굴려보기 전에는 모르는게 주사위지요.
+1을 첫 댓글의 주사위로, +2를 첫 댓글의 콤마로 해서 한 댓글에 2개씩 판정하는 것도 괜찮을 거 같은데..
카렌: 저게 진짜..!
이 기술이 통할지 확신은 없지만, 자신의 가장 강력한 기술을 위한 밑단계다. 카렌은 말 없이 퍼니셔를 향해 활을 겨눈다.
[월광시 - 반달]
※ MP 소모 500 정신력 소모 100
※ 월광시 - 초승달 사용 이후에만 사용 가능
※ 최소 주사위 값, 월광시 - 초승달에 사용된 주사위 값 / 2 (33)
※ (주사위 값+20) X 2의 위력
※ 다음 공격으로 월광시 - 만월 사용 가능
제법 많은 양의 달빛을 응집해 쏜 화살이지만, 이번에도 어떠한 힘에 막힌듯이, 화살은 제대로 저지먼트를 관통하지 못한다.
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [26/40]
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Judgement [2316/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [3/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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혹시 좋은 생각 있다면 제안 해 주시면 감사하겠습니다.
쿠루미 "뮤직샌드가 이상해."
타노스p "그게 저 녀석이 뭔일을 저지른거 같은데. 안그러면 얘가 절대 이런일을 할리가 없는데.."
뮤직샌드 익스텐션
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다.다음 행동시에도 적용
※ SP 소모 량 20
쿠루미 sp 70
타노스p "아무래도 안될거야. 휴우 꿈은 높은데 현실이 시궁창이구만."
쿠루미 "..응."
타노스p "오랫만에 좌절좌세를 취하고 싶어졋어"OTL
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [25/40]
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Judgement [2316/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [2/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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K마구P [이게, 뭐야...?]
하루 [도대체 뭐가 뭔지 모르겠어....]
치에리 [프로덕션은 무너지고 있고, 밖에는 정체모를 기사랑 마녀들이... 어떻게 해야할까요...]
K마구P [뭐가 뭔지는 모르겠지만, 드디어 쓸 때가 온 것 같다.]
하루 [뭘 말하는 거야?]
K마구P [내가 전에 발두스랑 전투할 때 썼던 화신.]
K마구P [최강의 합체 화신...]
K마구P ['마제 그리폰(魔帝グリフォン)'.]
K마구P [내가 '검성 란슬롯'을 소환할 테니까 하루는 '마신 페가수스 아크'를, 치에리는 '연주자 마에스트로'를 소환해 줘. 여기 비전서.] 촤라락
하루, 치에리 (... 꿀꺽)
「화신 소환」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100일 시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
팀 이나즈마 행동력 [7/10]
K마구P [준비됐지? 그러면, 소환이다.]
하루 (끄덕)
치에리 (끄덕)
K마구P, 하루, 치에리 [흐아아아아!!!!] 고오오오오
http://i.imgur.com/KhwAgmY.gif
하루 [마신 페가수스 아크(魔神ペガサスアーク)!]
http://i.imgur.com/tSkwDCI.gif
K마구P [검성 란슬롯 (0식) (剣聖ランスロット 零式)!]
http://i.imgur.com/jTMHl8R.gif
치에리 [연주자 마에스트로(奏者マエストロ)!]
K마구P [잘했어. 기다렸다가, 때를 노려 합체하는 거다.]
하루 [응.] 끄덕
치에리 [예.] 끄덕
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목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [24/40]
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Judgement [2316/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [1/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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린 "주사위값이 낮아도 무효화."
린 "콤마값이 짝수여도 데미지는 제대로 안 들어가."
린 "설상가상 이번턴은 행동력 0으로 만드는 스킬 발동까지."
린 "......" 한숨
린 "일단 내 주력기나 써볼까."
[트리슈라의 네크로즈]
트리슈라의 네크로즈 효과1 : 기본공격력+40 [단, 효과2가 발동될 경우 이 효과의 상승치는 +30이 된다.]
트리슈라의 네크로즈 효과2 : 콤마판정 80~99, 5연격[공격마다 대상지정가능] / 콤마판정 0~29, 공격실패
행동력 소모 : 6
[특수효과 무시 장치]
추가행동력 2 소모.
적의 특수효과를 무시.
무시할 효과 : 주사위값 40 이하일시 스킬 무효화, 콤마값 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3
데미지 : (62 + 30) × 5 + 50 = 460 + 50 = 510
TP : 0 + 51 = 51/200
린 "이제 전투에서 이걸 안 쓰면 뭔가 허전하단 말야."
린 "그만큼 많이 썼다는 증거...려나?"
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [23/40]
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Judgement [1806/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [0/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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방해효과 무시 인형
SP 소모량 100
방해효과 완전무시를 4번 부여한다. (4/4턴)
쿠루미 sp 0
쿠루미 하아하아하아
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [22/40]
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Judgement [1806/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [0/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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방해효과 무시 인형
방해효과 완전무시를 부여한다. (4/4턴)
무시 인형은 조금 조정해주시어요.
에스트 잿빛 병
불사자의 정신을 회복시켜주는 병.
한턴을 소모하여 FP를 20회복시킵니다.
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [21/40]
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Judgement [1806/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [5/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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방해효과 무시 인형
방해효과 완전무시를 부여한다. (3/4턴)
난도질
SP 소모량 100
5번 피해를 줍니다. 상대지정 가능
쿠루미 sp 20
타노스p "칼이 깨져버렸다. 오늘은 그냥 집에 가서 쉬는게 좋을 거 같다."
쿠루미 "..우." 죽은눈
타노스p ""퀭
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [20/40]
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Judgement [1806/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [4/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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방해효과 무시 인형
방해효과 완전무시를 부여한다. (2/4턴)
타노스p "어제 뭐 먹었더라..?"
쿠루미 "으."
타노스p "아무래도 뭔가 이상한데 왜. 다 실패하지?"
추가영창
FP를 20소모
다음 큐렘의 공격의 총피해량을 2배만큼 늘려줍니다.
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [19/40]
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Judgement [1806/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [3/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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방해효과 무시 인형
방해효과 완전무시를 부여한다. (1/4턴)
무너져내리는 성
피 흘리는 공주
도망치는 백성
누가 이 상황을 만들었을까
누가 적에게 성문을 열어줬을까
거짓말쟁이는 누구?
배신자는
누구?
카렌: 이건 좀.. 아플 거야!
[월광시 - 만월]
※ MP 소모 7000 정신력 소모 300
※ 월광시 - 반달 사용 이후에만 사용 가능
※ 최소 주사위 값, 월광시 - 반달에 사용된 주사위 값 (77)
※ (주사위 값+ 30) X 3의 위력
※ 상대의 특수효과 무시
카렌: 후우..
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [18/40]
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Judgement [1485/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [2/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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방해효과 무시 인형
방해효과 완전무시를 부여한다. (0/4턴)
치나츠 "공격받아서 기세가 줄고는 있으니까, 쓰러트릴 수 있을 거야. 다녀와!" 팔락팔락팔락
「라이트닝 스텝」
※행동력 소모:6
※콤마의 1의자리 숫자/2만큼 연속 공격.
「Lance de éclair」
※행동력 소모:4
※다음 물리공격에 뇌속성, 모든 방어 효과 무시, 반드시 치명타 판정 부여.
※유이 전용.
유이 "그리고 마지막...!" 찌릿
그런데 무슨 일인지, 마무리 일격을 날리기 직전 지근거리에서 멈춰버린 유이. 그 틈을 타 천사는 다시 날아오르고, 풍압으로 유이는 넘어져 엉덩방아를 찧는다.
치나츠 "유,유이! 갑자기 왜 그러는거야?"
유이 "아,아냐. 괜찮아. 아무 것도 안 당했어. 그렇지만...뭐야? 어쩐지, 괴로워서...꼭 뭔가 잘못하고 있는 것 같은.."
85x4=340
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [18/40]
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Judgement [1145/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [1/6↓]
[ ] [3/3]
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필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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큐렘"상황이 많이 안좋아지는군 그래."
소울결정창
FP를 50소모
주사위값의 3배만큼 적에게 피해를줍니다.
큐렘"큭..."
자신의 몸에서 마력이 빠져나가는것을 느꼈다.
대미지계산식
88×3×2=528 528/3=176
+50
큐렘 FP 0
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [17/40]
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Judgement [919/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [6/6↓]
[ ] [3/3]
──────────────────────────────
필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
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쿠루미 "??"
타노스p "진짜 여길 사표 쓰고 떠나든가 해야지."
뮤직샌드 익스텐션
한 턴을 소모해 SP를 주사위/33(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다.다음 행동시에도 적용
※ SP 소모 량 20
쿠루미 sp 70
타노스p "..뭔가 풀리는건가."
쿠루미 "..??"
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이벤트GM 더헤드
목표 제한시간 안에 Judgement를 쓰러트리십시오. [16/40]
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Judgement [567/ ]
약점 , 즉사 무효, 크리티컬 무효.
[ ] 주사위값이 40 이하일시 스킬 무효화.
[ ] 콤마값이 짝수일 때 받는 총 데미지 1/3 [활성화]
[ ]여섯 턴에 한 번 체력을 50 깎고 그 턴 행동유닛 행동력 0 [5/6↓]
[ ] [3/3]
──────────────────────────────
필드 "불타는 미시로 프로덕션"
미시로 프로덕션에서 대규모 전투가 벌어지고 있다.
민간인들을 대피시키는 게 좋지 않을까, 불타는 건물을 진화하는 것도 좋은 방법이겠지.
눈앞의 적을 쓰러트리는 것도 물론 해야 할 일이지. 아이돌이라면. 자, 네 선택은 뭐야?
참전 아이돌 및 프로듀서는 행동력 6으로 전투를 시작.
─────────────────
죄송합니다)