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[주사위] 생존본능 TRPG (#216)
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본문 - 06-25, 2021 02:37에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
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아나스타샤, 공격 증가 25 전개
아나스타샤, 명중 증가 43 전개
아나스타샤, 회피 증가 43 전개
____________________________
아나스타샤의 손에서는 보통 별자리의 힘을 담은 화살이 만들어지지만, 이번에는 달랐다. 그녀의 여리고 가는 손가락 사이에서 빛이 반짝이더니 곧 두 형제가 어깨동무한 형상을 본 뜬 작은 별자리가 반짝였다가 천천히 떠올랐다.
아나스타샤"아냐에게 깃들어주세요. 동료를, 사람을 지키기 위해. 힘을."
아나스타샤의 손에서부터 떠오른 쌍둥이자리가 빛을 강하게 발하며 그녀를 빛으로 감싸, 스스로의 힘을 건넨다.
태양과도 같은 섬광은 버서커 퀸의 관심을 단숨에 끌었지만 그것의 얼굴에 날아든 콘크리트 파편은 버서커 퀸이 아나스타샤에게 관심을 가지지 못할 정도로 흥분시킨다.
디미트리P"나기, 시선끌기 부탁한다."
나기"생명수당은 든든히 챙겨주겠죠."
디미트리P"너가 요즘 눈여겨보던 고양이 쿠션은 어떠냐?"
나기"딜, 그 멍청한 표정이 무심코 눈길을 끌어서 신경쓰이던 참이였습니다."
거래가 성립되자마자 나기는 마치 날벌레마냥 요란히 움직이며 버서커 퀸을 도발했고 버서커 퀸은 그것에 단번에 넘어가 나기를 향해 건틀릿을 미친듯이 휘둘렀지만 그녀는 코웃음치며 무지성적인 난투를 가볍게 피해버렸다.
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[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP240/240[4~6]
[행동력 3/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](울프폼)
<아나스타샤> HP150/150 [9] Звезда(2/5)
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[1/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[1/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[2/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
───────────
<뮤톤 버서커> Lv42
[email protected]/600 ※2명
[회피36][저항76][장갑][방어40]
「격분」
: 뮤톤 버서커는 피해를 입을수록 흉포화되어 날뛰기 시작합니다.
※ 뮤톤 버서커가 피격될 경우, [격분]을 적용중인 효과에 추가. [격분]은 중첩되며, 효과 적용 후 제거됩니다.
[격분] : 다음 뮤톤 버서커의 스킬에 [데미지 +51]. 또한 해당 턴 뮤톤 버서커의 [회피 -12], [명중 +5] 적용
「돌진 공격」C@UNT.[1/3]↓
명중[50] 데미지[180]
: 자신을 노리는 자들에게 달려드는 무식한 돌격. 그럼에도 단단한 육체 자체가 그것을 합리적인 선택으로 만든다.
──────────────────────
<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (1/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[이걸 정면으로 받을 용기가 있을까!] [2/3]↓
없겠지! 네 녀석은 겁쟁이니까!
※3턴 이상 공격받지 않고 지속되면 케이P가 [파이널 플래시]를 사용할 수 있습니다.
※케이P가 공격받으면 이 스킬은 취소됩니다.
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[행동력 10/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 9]
<노노> HP320/320 [4~7]
[행동력 10/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~3] - [약점: 1(퀸)]
<람쥐p> HP410/410 [8~9]
노노의 주변에 항상 발동되어 있는 보호막을 확장시켜 여러명에게 적용시킵니다. 그만큼 빠르게 발동하지만, 동시에 노노의 보호막을 소실시키기도 합니다.
◈감싸기
◈방어효과
◈버프
※ 행동력 3 소모. 자신의 방어+[2단계](*지원)
※ 발동 턴, 1개 파티를 대상으로 [감싸기] 적용
람쥐P : 「전자기 공명」
전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
◈버프
※ 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+[2.5단계](*지원)] / [치명타 범위 10 확장] 부여
※ 전력 80% 소모
[슬로스타터 부스트]로 동시행동 패널티 면제
노노 ← 버서커 퀸의「지진」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP320
노노 ← 뮤톤 버서커의「돌진 공격」 회피실패! / 피해 22 / 잔여 HP298
「신념 파괴」 : 노노에게 적용. 「계약자」로 정신 공격 무효.
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공세를 퍼붓는데도 계속해서 당하기만 하는 버서커 퀸. 그런 상황에 짜증이 난 것인지, 버서커 퀸은 크게 포효한다.
그리고 그것이 그들만의 일종의 명령이었는지, 뮤톤 버서커의 무리는 일제히 달려들어 거구를 부딪혀오기 시작한다.
노노 "보내드릴 생각은 없는 건데요…!"
그렇지만 그 앞으로 나서며 노노가 실드를 생성시키자, 그들의 돌진은 그대로 실드에만 부딪히며, 살짝 흔들리게 하는 정도에 그친다.
그러나 그에 멈추지 않고 어느샌가 다가온 버서커 퀸이 땅을 내려찍으며 지축을 뒤흔들고, 그와 동시에 정신을, 그를 넘어 영혼까지 뒤흔드는 듯한 커다란 포효를 내지른다.
노노 "읏… 그래도… 물러나지는 않는 건데요…!"
하지만 그 순간에 가장 가까이 있던 노노는 그런 포효에도 흔들리지 않은 채, 그대로 실드를 유지하며 버서커 무리를 막아내고 있었다.
그리고 그렇게 벌어들인 시간동안 그들의 기세는 죽고, 어느샌가 지원을 마친 346측이 역으로 공세를 밀어붙일 때가 다가왔다.
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[행동력 8/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 9.5]
<노노> HP298/320 [4~7]
[행동력 3/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~3] - [약점: 1(퀸)]
<람쥐p> HP410/410 [8~9]
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[0/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[0/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[1/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
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<뮤톤 버서커> Lv42
[email protected]/600 ※2명
[회피36][저항76][장갑][방어40]
「격분」
: 뮤톤 버서커는 피해를 입을수록 흉포화되어 날뛰기 시작합니다.
※ 뮤톤 버서커가 피격될 경우, [격분]을 적용중인 효과에 추가. [격분]은 중첩되며, 효과 적용 후 제거됩니다.
[격분] : 다음 뮤톤 버서커의 스킬에 [데미지 +51]. 또한 해당 턴 뮤톤 버서커의 [회피 -12], [명중 +5] 적용
「돌진 공격」C@UNT.[0/3]↓
명중[50] 데미지[180]
: 자신을 노리는 자들에게 달려드는 무식한 돌격. 그럼에도 단단한 육체 자체가 그것을 합리적인 선택으로 만든다.
──────────────────────
<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (1/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[이걸 정면으로 받을 용기가 있을까!] [1/3]↓
없겠지! 네 녀석은 겁쟁이니까!
※3턴 이상 공격받지 않고 지속되면 케이P가 [파이널 플래시]를 사용할 수 있습니다.
※케이P가 공격받으면 이 스킬은 취소됩니다.
[전자기 공명] (3/3)↓
※ 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+[45] / [치명타 범위 10 확장] 부여
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[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP405/420 [5~9]
센츄리온/방+46 [1회]
<아즈키> HP210/210 [2~4]
[행동력 9/10]↑
<시키> HP170/170 [0]
<린> HP230/230 [1] [炎3]
푸른 불꽃을 두른 검과 칼집으로 적을 다양한 방식으로 공격합니다.
◈공격
※ 화속성 / 무속성 중 택1
※ 다이스x1의 근접 데미지
※ 1개의 불꽃을 회수합니다.
※ 행동력 3 소모"
대상 : 뮤톤 버서커
아카네p ← 버서커 퀸「타쇄 돌진」 회피실패! / 피해 199 / 잔여 HP206
검집을 꽂아넣은채 전장을 어슬렁거리는 린을 향해 주먹을 내리꽂는 뮤톤 버서커. 하지만 물 흐르듯 움직이는 린의 검집을 뽑는모습조차도 보지도 못한 채, 그는 상체에 깊은 자상이 박히며 푸른 화염에 휩쌓여 괴성을 지르며 쓰러졌다.
린"슬슬 모여가네... 큰 녀석에게 한방 날려줄까."
그 괴물에게 옮겨붙은 화염에서 불꽃을 회수한 린이 버서커 퀸을 올려다보며 말하자, 그것이 광분하며 주변을 박살내놓으며 린을 향해 달려들었다.
아카네p"진정해. 진정하고 좀 맞자."
그대로 버서커 퀸의 돌격을 막아내는 아카네p의 센츄리온. 콘크리트도 박살내는 퀸의 육중한 일격에 조금 밀려나는가 싶더니, 그럼에도 센츄리온은 그것을 받아 밀쳐 넘어뜨리며 하얀 경차 한대가 종잇장처럼 납작해져버렸다.
아카네p"어 음... 내 탓 아니지?"
린"난 몰라 =ㅂ="
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[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP206/420 [5~9]
센츄리온/방+46 [0회]
<아즈키> HP210/210 [2~4]
[행동력 1/10]↑
<시키> HP170/170 [0]
<린> HP230/230 [1] [炎3]
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[3/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[3/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[6/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
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<뮤톤 버서커> Lv42
[email protected]/600 ※1명
[회피36][저항76][장갑][방어40]
「격분」
: 뮤톤 버서커는 피해를 입을수록 흉포화되어 날뛰기 시작합니다.
※ 뮤톤 버서커가 피격될 경우, [격분]을 적용중인 효과에 추가. [격분]은 중첩되며, 효과 적용 후 제거됩니다.
[격분] : 다음 뮤톤 버서커의 스킬에 [데미지 +51]. 또한 해당 턴 뮤톤 버서커의 [회피 -12], [명중 +5] 적용
「돌진 공격」C@UNT.[2/3]↓
명중[50] 데미지[180]
: 자신을 노리는 자들에게 달려드는 무식한 돌격. 그럼에도 단단한 육체 자체가 그것을 합리적인 선택으로 만든다.
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<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (1/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[이걸 정면으로 받을 용기가 있을까!] [0/3]↓
없겠지! 네 녀석은 겁쟁이니까!
※3턴 이상 공격받지 않고 지속되면 케이P가 [파이널 플래시]를 사용할 수 있습니다.
※케이P가 공격받으면 이 스킬은 취소됩니다.
[전자기 공명] (2/3)↓
※ 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+[45] / [치명타 범위 10 확장] 부여
[격분] : 다음 뮤톤 버서커의 스킬에 [데미지 +51]. 또한 해당 턴 뮤톤 버서커의 [회피 -12], [명중 +5] 적용
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[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP240/240[4~6]
[행동력 5/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](울프폼)
<아나스타샤> HP150/150 [9] Звезда(2/5)
나기가 아카네P의 센츄리온이 버서커퀸을 밀쳐버려 찌그러진 경차를 측은히 바라보았다.
아카네P"이건 고의가 아니거든. 어차피 보험되겠지."
나기"이야기 하나를 해줄게요."
아카네P"갑자기?"
나기"시골에서 막 상경한 타나카란 젊은이가 있어요. 어렸을 때 아버지를 여의고 6남매를 감자장사로 근근히 먹여살린 어머니를 둔 그는 도쿄로 올라와 아르바이트를 해서 가족을 먹여살리려고 했죠."
아카네P"여전히 사람 말 안듣네..."
나기"타나카군이 겨우 얻어낸 일자리는 두부배달, 그것을 위해 타나카는 대출까지 받아 차를 샀답니다."
아카네P"...그래서 결론은?"
나기"아-P가 오늘 부순 차는 타나카군의 것, 그러므로 타나카군의 가족은 몇개월동안 쫄쫄 굶겠죠. 가여워라."
아카네P"뻥치지마!"
「흐레스벨그」
-탄환이 꽉 찬 vector 기관단총의 전탄을 적을 향해 갈기는 척하고 자신이 지닌 질풍의 능력으로 발사된 총탄을 여러번 도탄시켜 적의 움직임을 제한시킨다. 그리고 그녀가 낼 수 있는 최고 속도의 발도로 상대를 한번 베고 그대로 검을 거꾸로 잡아 상대를 궤뚫음으로써 폭풍 같은 일련의 공격이 끝난다.
◈공격
◈자버프
※행동력 소모:10
※풍속성, 위력 3.5배.
※ 자신의 명중과 회피를 [1단계](*Lv) 상승.
※치명타가 발생한다면, 공격+[2.5단계](*공격).
대상:뮤톤 버서커
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP240/240[4~6]
[행동력 5/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](울프폼)
<아나스타샤> HP150/150 [9] Звезда(2/5)
디미트리P ← 버서커 퀸의「강타」회피 성공!
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나기"물론 모두 다 지은이 히사카와 나기의 픽션이랍니다. 하지만 모르죠, 이게 정말 허구이기만 할지는."
아카네P"사람 괜히 찝찝하게 하지마!"
아카네P와 가볍게 농담 따먹기를 이어가던 나기는 어디선가 뿜어져 나오는 살기에 반응해 그쪽으로 고개를 돌렸다.
마지막 1마리 남은 버서커가 일행을 노려보며 금방이라도 달려들 듯 크라우칭 스타트 자세를 취하고 있었다.
나기"쓰러져간 동포들의 원수를 갚기 위해서 자기 한 목숨 불태우겠다는건가. 좋은 각오군요. 나기도 정면에서 받아드리죠."
버서커를 마주본 채로 납도된 카타나의 검집을 잡고, 발도 자세를 취한 나기. 버서커는 사기충천한 부르짖음을 목청껏 내뱉고 나기를 향해 달려들었다.
1대1, 정면에서 단 한 합, 기회는 한번뿐인 상남자스러운 대결이 전개...되는가 싶더니.
아카네P"...응?"
아카네P는 검집을 붙잡은 것처럼 보였던 나기의 손이 들어올라 걸 보고 당황한 티를 숨기지 못했다.
나기가 꺼낸 건 개머리판이 없고, 레드닷 사이트가 달렸으며, 33발짜리 탄창과 의미불명의 스티커들이 덕지덕지 붙은 하얀 도장의 kriss vector .45 acp 기관단총이였다.
콩 볶는 소리와도 같이 들리지만, 실은 더 묵직히 바닥에 내리깔리는 총성들이 울려퍼지며 45구경 탄두가 여기저기 흩어졌다가 나기의 질풍에 의해 단 한곳으로 인도되었다.
바람을 탄 33발의 .45 acp탄은 마치 마법과도 같이 모조리 뮤톤 버서커의 양눈과 그 주위를 궤뚫어버렸다.
시야가 순식간에 시커멓게 변하자 나기의 코앞까지 다가왔던 버서커는 중심을 잃고 비틀거리는데, 나기는 전탄발사된 vector .45 acp기관단총을 아무렇게나 내던지고 다시 발도 자세를 취한다. 버서커가 비틀거리면서 검격의 사거리 안에 들어오자, 나기의 우치카타나가 순간 번쩍이며 빛을 발한다. 검날에 빛이 반짝거리고 단 1초 뒤, 나기와 버서커 주변으로부터 발도로 인한 폭풍이 몰아치며 베여나간 버서커의 좌측 상반신을 땅에 떨어뜨린다.
상반신의 일부가 땅에 떨어졌는데도 버서커는 어떻게 되먹은 생명력인건지, 남아있는 오른주먹을 나기를 향해 휘두른다.
나기"끈질기게 작업거는 남자는 나기 취향이 아닌지라, 죄송해요."
나기는 발도했던 우치카타나를 거꾸로 잡고는 뮤톤 버서커의 주먹을 가볍게 피하는 동시에 역수로 든 카타나의 날 끝이 버서커의 남은 우반신의 등 뒤로 튀어나올 정도로 깊숙이 찔러넣고는 그 상태로 힘을 줘서 우측 상반신마저도 베어넘겨서 말그대로 버서커의 상반신과 하반신을 분리시켜버렸다.
아카네P"정정당당히 싸워주는 것처럼 굴더니, 설마 기관단총을 꺼내들 줄이야."
나기"무슨 수를 쓰든 이기기만 하면 장땡이죠. P의 유산이랍니다."
아카네P"그 아저씨 의견에 찬성하는 쪽이지만 정정당당의 로망을 없앴다는 것도 사실처럼 보이네."
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[행동력 1/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP240/240[4~6]
[행동력 6/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](울프폼)
<아나스타샤> HP150/150 [9] Звезда(2/5)
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[2/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[2/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[5/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
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<뮤톤 버서커> Lv42
[email protected]/600 ※0명
[회피36][저항76][장갑][방어40]
「격분」
: 뮤톤 버서커는 피해를 입을수록 흉포화되어 날뛰기 시작합니다.
※ 뮤톤 버서커가 피격될 경우, [격분]을 적용중인 효과에 추가. [격분]은 중첩되며, 효과 적용 후 제거됩니다.
[격분] : 다음 뮤톤 버서커의 스킬에 [데미지 +51]. 또한 해당 턴 뮤톤 버서커의 [회피 -12], [명중 +5] 적용
「돌진 공격」C@UNT.[1/3]↓
명중[50] 데미지[180]
: 자신을 노리는 자들에게 달려드는 무식한 돌격. 그럼에도 단단한 육체 자체가 그것을 합리적인 선택으로 만든다.
──────────────────────
<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (1/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[이걸 정면으로 받을 용기가 있을까!] [0/3]↓
없겠지! 네 녀석은 겁쟁이니까!
※3턴 이상 공격받지 않고 지속되면 케이P가 [파이널 플래시]를 사용할 수 있습니다.
※케이P가 공격받으면 이 스킬은 취소됩니다.
[전자기 공명] (1/3)↓
※ 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+[45] / [치명타 범위 10 확장] 부여
[행동력 10/10]↑
<케이P> HP10/280 [0~4]
<시호> HP300/300 [5~7]
[행동력 5/10]↑
<츠무기> HP100/100 [9]
<마카베> HP290/290 [8]
긴 시간 동안 양손을 모은 자세로 팔을 앞으로 내밀어 충전을 하고, 충전이 완료된 뒤엔 전방을 섬멸하는 강렬한 전격을 뿜어낸다.
◈공격
◈도발
※첫번째로 사용시 : 행동력 1 소모. 적용중인 효과에 [이걸 정면으로 받을 용기가 있을까!]를 추가한다.
※케이는 다음 행동시에 「파이널 플래시」밖에 사용할 수 없다.
[이걸 정면으로 받을 용기가 있을까!]
[공격 디버프] 판정 성공시, 지속되는 동안, 공격자가 없는 턴이라면 적의 스킬 대상이 케이가 된다. #도발 (단, 다른 도발보다 낮은 우선도를 갖는다)
케이p가 공격을 입게 되면 이 효과를 제거한다.
※두번째로 사용시 : 행동력 10 소모, 위력 6배.
※[이걸 정면으로 받을 용기가 있을까!]가 3턴 이상 지속되고 있을 때 사용 가능.
※공격 대상의 현재 체력이 3000 이상이라면 자신의 명중 +[1단계](*명중)
※광역기로 사용할 수도 있으며, 그 경우 위력을 3.5배로 하고 모든 적을 공격한다.
츠무기 ← 버서커 퀸의「강타」회피 성공!
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전투 중을 감안하면 꽤 긴 시간이 지났음에도 케이P는 요지부동이었다.
충분한 양의 전격을 모은 것 같은데도 케이P가 움직이지 않고 있자, 시호는 옆에서 말을 걸었다.
시호 "프로듀서씨, 혹시 졸고 계세요?"
케이P "우문이로군! 파이널 플래시를 쏜다!"
케이P의 전격이 한층 거세지더니, 어깻죽지에 전격으로 이루어진 날개가 생겨나 후폭풍을 대비하려는 듯 펄럭였다.
시호 "날개는 처음 봤는데요."
케이P "이건 저-쪽 다른 프로듀서님이 지원하신 거야. 나중에 한턱 내야지."
케이P는 한가롭게 문답을 하나 싶더니, 버서커 퀸을 향해 소리를 질렀다.
케이P "오래 기다렸다! 이것이 이 몸의, 이 몸의 필살기 중급편!"
시호 '츠바사가 들으면 뭐라고 할까.'
케이P "파이널!!"
시호는 두 걸음 정도 물러나 후폭풍을 피할 수 있는 거리에 안착했다.
케이P "플래시!!!!!!!!!!!!!!"
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[행동력 1/10]↑
<케이P> HP10/280 [0~4]
<시호> HP300/300 [5~7]
[행동력 6/10]↑
<츠무기> HP100/100 [9]
<마카베> HP290/290 [8]
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[1/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[1/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[4/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
──────────────────────
<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (1/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[전자기 공명] (0/3)↓
※ 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격+[45] / [치명타 범위 10 확장] 부여
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[행동력 10/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 10]
<노노> HP298/320 [4~7]
[행동력 6/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~3] - [약점: 1(퀸)]
<람쥐p> HP410/410 [8~9]
람쥐P "그래. 이쪽도 준비됐으니까 곧장 달려들어."
미레이 "알았다구! 그럼 간닷!"
람쥐P : 「전자 재련 - 강화」
전기를 통해서 다른 이들의 무기와 신체를 재련해 강화합니다.
◈버프
※ 행동력 n 소모 (n=1~5)
※ 1회간 대상의 공격 [n단계](*지원) 상승
n=5. 미레이 대상
미레이 : 「일격필살」
날카롭게 연단된 미레이의 집중은 적의 빈틈을 절대 놓치지 않는다.
아주 작은 찰나라도, 절대로.
""보였어! 그리고 놓치지 않아! 「일격필살」이라굿!""
◈공격
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 명중 +[2단계](* 명중) / 명중 시, (초과한 명중 판정값 / 10)만큼 치명타 범위 추가 증가
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본위력 20 증가
: 치명타 범위, 기본 위력 증가
미레이 → 버서커 퀸 공격성공! / 데미지 1203 / 잔여 HP4075
미레이 ← 버서커 퀸의「지진」회피 성공!
노노 ← 버서커 퀸의「지진」회피 성공!
쇼코 ← 버서커 퀸의「지진」회피 성공!
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(RP)
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[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 0]
<노노> HP298/320 [4~7]
[행동력 2/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~3] - [약점: 1(퀸)]
<람쥐p> HP410/410 [8~9]
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[0/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[0/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[3/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
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<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (1/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
「도병예술(골렘 아츠)-매화」
[힘을 줄 부분이라면 과감하게.. 단숨에!]
비교적 방어적인 성향의 하지메에게는 유일한, 공세를 취하기 위한 골렘 아츠. 분류로서는 하나의 기술이지만 실제로는 필요에 따라 다양한 방식으로 사용되는 것이 특징.
주로 골렘의 팔에 해당하는 부분이 날카로운 도검처럼, 혹은 뾰족한 철퇴와 같은 형태로 거대화하는 모습을 한다.
▽
◈공격
※행동력 소모 2X. (X=1~4.)
※이 턴 골렘의 공격 위력은, 주사위의 X배+25가 되며, 공격의 판정은 주사위를 따른다.
※하지메가 공격의 데미지와 관련된 버프를 받고 있을 때, 그 버프를 전부 이번 턴의 골렘의 공격에 적용한다.(소모되는 버프라면 소모한다)
X=4, 페널티 부담
「épée solaire」
◈버프
※행동력 소모:3
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 공격+[3단계](*지원) 부여.
하지메 대상.
유이 "예-이! 플레이 플레이! 가라가라 하지메-!"
하지메 "에, 저..감사합니다! 열심히 할게요!"
카오루 "카오루도 응원할게! 그치만 부담은 갖지 마!"
퀸을 상대하러 골렘과 함께 앞으로 나아가자, 뜻밖의 응원을 받은 하지메는 당황하면서도 기쁜 표정을 짓는다.
그리고 이내 하지메와 퀸이 서로를 노려보더니, 누가 먼저랄것도 없이 돌진하기 시작- 하지메는 자신의 기술로 골렘의 팔 부위 형태를 바꾸고 더욱 경도를 부여한다.
둘의 거리는 순식간에 좁혀져, 몸통박치기까지 1초 전일듯한 찰나의 순간. 스파이크가 박힌 너클을 쥔 것과 같은 형태변화를 한 골렘의 주먹과, 자랑하는 건틀릿을 낀 퀸의 철권이 격돌! 충격파로 느껴질 정도의 진동을 터트리며 주먹을 맞댄 자세로 멈췄던 둘은, 잠시 후 백점프로 이탈한다. 어느쪽도 격돌 부위에는 데미지를 입었으나, 수복이 간단한 하지메의 골렘쪽이 비교우위를 가져간 승부가 되었다.
하지메 "후우, 타고 있을 뿐인 저까지 얼얼하네요..수고했어요, 롯 군."
[....] 투둑
그리고 그것을 특유의 와오- 소리를 내는 포커페이스로 지켜보던 나기가, 퍼뜩 떠오른듯 감탄사처럼 말했다.
나기 "이 구도는.. 세계관 최강자들의 싸움을 보는 듯 하군요. 웅장해집니다."
아나스타샤 "그 표현..어디선가 들어본듯도..으음, 뭐였을까요?" 갸웃
디미트리P "나기 녀석 말이잖냐. 아마 몰라도 아무 지장 없는 그런 거겠지. 우린 우리가 할 일에 집중한다. 저 덩어리를 얌전하게 하려면, 큰걸로 한발 먹여 줘야지."
하지메 → 버서커 퀸 공격성공! / 데미지 348 / 잔여 HP4930
[행동력 1/10]↑
<하지메> HP240/240 [0,1,2,3,4]
<카오루> HP350/350 [5,6]
[행동력 8/10]↑
<유이> HP270/270 [7,8]
<치나츠> HP200/200 [9]
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[3/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[3/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[2/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
──────────────────────
<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (1/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[행동력 3/10]↑
<케이P> HP10/280 [0~4]
<시호> HP300/300 [5~7]
[행동력 8/10]↑
<츠무기> HP100/100 [9]
<마카베> HP290/290 [8]
칼에 번개를 둘러 참격의 위력을 올린다. 소위 말하는 인챈트.
◈자버프
※ 다음 공격시 자신의 공격 [3단계](*공격) 상승
※ 행동력 3 소모
시호 ← 버서커 퀸의「강타」회피 성공!
츠무기 "꽤나 단단한 적이로군요."
케이P "그러게. 그럼, 칼이 박히도록 해야겠지."
케이P와 츠무기가 잠시 전략을 의논하더니, 츠무기는 칼을 빼 검지와 중지를 코등이에 올리고, 칼날을 따라 슥 휘둘렀다.
칼을 털어내듯 하자 야청색의 번개가 칼날에 둘러져 위협적인 소리를 내었고, 츠무기는 그대로 납도했다.
츠무기 "오보로라이."
케이P "참 그 번개 색깔도 곱다."
츠무기 "이, 이런 비상상황에서 외모 감탄이나 하고 있을 때입니꺼!? 당신이란 사람은!!"
케이P "아니, 예쁘긴 한데 외모에 감탄한 건..."
츠무기 "그럼 내는 추녀란 말입니꺼!? 당신이란 사람은, 어디까지 저를...!!"
케이P의 씨알도 먹히지 않을 변명을 무시하며 츠무기가 그의 가슴팍을 팡팡 두들기고 있는 것을 지켜보며 시호는 눈이 가늘어졌다.
그 탓인지, 한 발 늦게서야 자신을 향해 무자비하게 내려찍어지는 건틀릿을 확인했다.
시호 "큭...!"
방어자세를 취했지만 둔탁한 충격은 오지 않았고, 대신 시호의 눈앞에 파랑새 한 마리가 날았다.
세상이 멈춘 듯이 느리게 흘러가고 있었고, 파랑새의 자취는 옅은 잔상을 남기며 천천히 사라져가는 몽환적인 광경이었으나 시호는 그 광경에 현혹되지 않고 할 일을 했다.
시호는 스승에게 배운 기술을 이용해 내려오는 운동에너지를 아주 살짝 옆으로 흘렸고, 그 직후 건틀릿은 애꿎은 바닥을 강타했다.
케이P "으악!"
츠무기 "난난?!"
나자빠질 듯 놀라는 둘을, 특히 케이P를 보며 시호는 한숨을 쉬었다.
시호 "...가르치던 사람이랑 다른 사람인 걸까?"
[행동력 4/10]↑
<케이P> HP280/280 [0~4]
<시호> HP300/300 [5~7]
[행동력 6/10]↑
<츠무기> HP100/100 [9] (공+55)[1/1]
<마카베> HP290/290 [8]
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[2/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[2/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[1/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
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<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
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<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (0/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
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[행동력 5/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP240/240[4~6]
[행동력 10/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](울프폼)
<아나스타샤> HP150/150 [9] Звезда(2/5)
디미트리P"저녀석 공격을 좀 막아달라는 거 말이냐?"
아나스타샤"...! 어떻게 알았나요?"
디미트리P"그렇게 겁먹은 걸 어떻게든 이겨내려고 하는 얼굴을 보면 몰라도 알게된단 말이지."
아나스타샤"...다른 사람을 다치게 만들게 하다니, 아냐는 эгоистичный(예고이쓰띠치니)....이기적이예요."
디미트리P"사람이 다치기 전에 저 녀석을 날릴 계획에 대한 생각이 가득찬 애가 뭐라는 건지 모르겠구만."
디미트리P가 피식 웃으며 말하자 아나스타샤 또한 결국 웃어버렸다.
아나스타샤"역시, 프로듀서는 아냐를 잘 알고 있네요."
디미트리P"최고의 칭찬 고맙군. 아냐, 하기로 했다면 망설이지 말고 움직여라. 네 뒤를 맡을 사람은 넘쳐나니까."
아나스타샤"...да!"
"「Сютин стар(슈팅스타)」
어두운 밤하늘을 밝게 내리쬐는 별자리와 길 잃은 여행자들의 나침반이 되어준 별들의 힘을 석궁과 화살의 형태로 정제해 사용하는 아나스타샤의 세이드. 정제를 거치는 시점에서 이는 불완전한 힘이지만 그렇기에 아직 성장의 여지가 남아있는 것이다.
◈패시브
-적을 향한 아나스타샤의 [공격 디버프]가 판정성공될 때마다 [звезда] 카운트가 1씩 오릅니다. 이 카운트는 최대 5까지 축적할 수 있으며 공격 스킬을 사용할때 소모할 수 있습니다. 소모한 카운트 1개당 이하의 효과를 중첩 적용할수있습니다.
- 공격 스탯 1.5단계 상승
- 명중 스탯 1.5단계 상승
- 다이스값 15 상승 (최대2중첩) "
"「남십자성-크룩스」
남반구의 여행자들을 인도하는 남십자성의 힘을 빌려 석궁으로 일격을 날린다. 언제나 제자리에서 밝게 빛나는 남십자성은 과거에 여행자들을 옳은 길로 인도했듯이 필시 미래로 향하는 길 또한 밝게 내리 비춰줄 것이다.
◈공격
행동력 10
주사위값의 5배 데미지. [관통] [1단계], 크리티컬 범위를 70까지 확장한다. 사용 후 3턴 동안 경직. "
Звезда 카운트 2개 사용
아나스타샤 ← 버서커 퀸「타쇄 돌진」 회피실패! / 피해 310 / 잔여 HP0
__________________________________________________________
아나스타샤가 가는 목에 걸고 있던 금빛 별 목걸이에 손을 가져가니 오망성의 작고 귀여운 별이 하얗게 빛을 내며 아나스타샤의 손에 내려앉았다.
디미트리P"나기, 니나. 아냐가 준비를 마칠 수 있을 때까지 우리가 놈의 시선을 끈다."
니나"쳐 알겠습니다!"
나기"solid coffee."
결정적인 한 방을 준비하는 아나스타샤가 버서커 퀸에게 공격 당하는 걸 막기 위하여 나머지 셋은 총소리를 울리며, 검날을 서슴없이 빛내며, 야성적으로 뛰어들어 홀로 남은 여왕의 시선을 끌어댔다.
아나스타샤의 손에 내려 않은 작은 두 별은 곧 하나로 합쳐져서 아나스타샤의 손안에 꽉 차게 커졌다. 아나스타샤는 다른 손으로 남십자성이 강대한 힘을 다루어, 화살로 정제해낸 뒤 다른 손에 쥔 작은 별을 화살에 가까이 가져갔다. 작은 하얀색의 별이 서서히 실타래가 풀리듯 하얀 빛의 무리로 풀려나가 남십자성의 화살에 깃들었다.
그 순간, 힘이 얼마나 강대한건지, 거리에 있는 모든 이들의 본능이 왠지 모를 위협을 느끼고 자동적으로 아나스타샤가 있는 방향을 향해 관심을 기울여버렸다.
여기에는 버서커 퀸 또한 예외가 아니였다.
버서커 퀸이 소리를 투사체로 삼는 대포마냥 목청껏 짧은 울음소리를 땅에 꽂아버리자 주변에 사람을 가볍게 날릴 정도로 강력한 폭풍이 몰아쳐 디미트리P 일행을 전부 날려보내 버렸다.
나기"큭..."
디미트리P"젠장....!"
니나"으와아앗!"
성공적으로 방해꾼들을 몰아낸 버서커 퀸의 눈은 떠오르는 태양처럼 지평선 쪽에서 눈부시게 빛을 발하는 하얀 별을 향한다.
아나스타샤"당신의 공격을 막으려고 누구도 끼어들 필요가 없어져서 아냐, 안심했습니다. 이젠 둘 뿐이군요."
아나스타샤의 여리지만, 침착한 것이 각오로 굳세어진 말을 알아 들은 건지 만건지 버서커 퀸은 위협적인 울음소리를 음산하게 낮게 깔았다.
서로를 마주본 채 대치한 아나스타샤와 버서커 퀸. 아나스타샤가 한손으로 하얀 별빛을 발하는 석궁을 치켜올리자 버서커 퀸 또한 달려든다.
둘 사이에는 무너지다 말았지만 여전히 견고한 건물과 담벼락, 아스팔트 도로 위에 버젓이 놓인 주인 잃은 자동차 떼가 있었다. 버서커 퀸의 진로와 아나스타샤의 화살이 나아갈 길을 방해할 것만 같았던 이 장애물들은 너무도 간단히 그 모습이 증발되어버렸다.
버서커 퀸은 마치 순두부를 격파하는 것마냥 담벼락과 파편, 자동차를 간단하게 우그러뜨리면서도 조금도 속도를 줄이지 않았다. 아니, 오히려 더 가속해서 아나스타샤를 향해 전력으로 건틀릿을 날려버리려는 의도가 다분히 보였다.
아나스타샤의 앞에는 기둥 하나가 무너져있었지만, 여전히 견고하게 하늘을 찌르는 빌딩이 서있었다. 버서커 퀸을 향해 발사될 화살이 중간에 막히는 게 눈에 훤할 정도로 걸리적거리는 그 건물은 아나스타샤가 석궁의 방아쇠를 당겼을 때 절반에 해당하는 부분이 증발하고 말았다.
발사와 동시에 하얀 섬광을 총구화염처럼 작렬시킨 남십자성의 화살은 나아가는 길에 존재하는 것을 모조리 증발, 아니 간단히 삭제시키며 마침내 버서커 퀸이 내지른 건틀릿에 부딪힌다.
화살의 끝이 닿자마자 버서커 퀸의 괴력은 그 의미를 잃고 팔이 꺾여서는 안되는 각도로 뒤로 튕겨져나가, 화살은 그것의 코앞에서 모든 힘을 해방시켰다.
모든 이들의 눈이 멀정도로 눈부신 거대한 별이 거리의 한가운데에 떠오른 것이다.
그 별의 빛줄기는 주변의 모든 것을 무너뜨리고 증발시켜 고고하게 빛을 발했다.
아나스타샤"하아...하아....앗..!"
작지 않은 힘을 일시에 방출시킨 부작용으로 숨을 몰아쉬던 아나스타샤는 그것과 눈을 마주치게 됐다.
양 팔에 찬 무기는 형태조차도 남기지 못한 채 없어져있고 전신의 갑피 또한 모두 타서 흔적도 남지 않았다. 전신은 여전히 불탐으로써 강대한 우주의 힘에 맞대결을 청한 대가를 톡톡히 치르고 있었지만.
버서커 퀸은 살아남았다.
아나스타샤"이건...아냐의 실수네요..."
자기의 코 앞까지 다가온 버서커 퀸의 주먹을 몸으로 담담히 받아낸 아나스타샤는 뒤로 튕겨져 날아가 그 충격으로 정신을 잃고 만다.
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[행동력 5/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~3]
<나기> HP240/240[4~6]
[행동력 1/10]↑
<니나> HP240/240 [7~8](울프폼)
<아나스타샤> HP0/150 [9] Звезда(0/5)
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[1/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[1/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[0/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
──────────────────────
<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[빗겨나가는 숙명] (0/1)회
※ 회피 판정에 +[46]를 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
[행동력 5/10]↑
<케이P> HP280/280 [0~4]
<시호> HP300/300 [5~7]
[행동력 7/10]↑
<츠무기> HP100/100 [9] (공+55)[1/1]
<마카베> HP290/290 [8]
칼을 강하게 잡고 강하게 베어 동작이 큰 베기를 한다. 공기를 베는 소리가 금을 한 번 뜯는 듯한 소리를 낸다.
◈공격
※ 다이스×2.5의 데미지로 공격
※ 대상의 장갑을 [1단계] 관통.
※ 행동력 6 소모
케이P - 「계왕권」
전기를 팔에 한정하지 않고 온몸에 둘러 대사를 활성화시키는 등 신체능력을 더 강화해서 더 빠르고 강하게 공격한다.
◈공격
◈자버프
※행동력 5 소모.
※위력 2배, 자신의 회피, 명중 +[0.6단계](*Lv)
※한 전투에 한번만, 「에네르기파」를 페널티 없이 연계 가능. 에네르기파의 위력을 계왕권에 더한다.
케이P → 버서커 퀸 공격성공! / 데미지 118 / 잔여 HP0
아나스타샤가 공격을 받고 튕겨져 나오자, 누가 먼저라고 할 것 없이 은발과 적발의 인영이 뛰쳐나갔다.
케이P "계왕권!!!"
케이P의 전신이 붉은 번개로 뒤덮이고, 미간을 잔뜩 구긴 츠무기가 잡고 있던 칼을 가로로 비틀더니,
마치 천둥이 치는 듯한 소리와 가야금을 뜯는 듯한 소리가 합쳐진 듯한 기이한 소리와 함께 뽑으며 버서커 퀸을 향해 휘둘렀다. 아니, 소리가 났으니 칼을 뽑아 휘둘렀을 것이었지만 츠무기의 은발이 크게 찰랑일 뿐, 칼이 발도되는 것은 보이지 않았다.
힘의 갈무리가 끝난 듯한 케이P는 순식간에 움직여 튕겨져 나오는 아나스타샤를 받아 땅바닥에 눕히고, 곧바로 스파크만을 남겨두고 사라졌다.
전신이 불타는 버서커 퀸은 다가오는 살의를 감지했는지 맨주먹으로라도 대응을 하려 했으나, 팔을 치켜들려는 순간 가슴팍을 크게 가로지르는 참격에 그 시도는 저지되었다.
츠무기 "...몽환금."
츠무기는 홱 돌아섰고, 버서커 퀸의 시야에는 케이P가 들어왔다.
케이P "하아아아앗!! 으랴아아아아!!"
버서커 퀸을 마구 난타하다가, 케이P는 올려차기로 버서커 퀸을 공중에 띄웠다.
케이P "이걸로 끝이다!"
직후, 버서커 퀸과 같은 높이로 도약해 대각선 아래로 찍어내렸다.
먼지바람이 한바탕 휘날렸고, 그것이 걷혀진 뒤엔 케이P가 오른손으로 버서커 퀸의 허리춤을 잡아 들고 있었다.
버서커 퀸 "...!"
끊어질 듯한 울음소리가 낮게 들리고, 그 후 버서커 퀸은 축 늘어졌다.
케이P는 절명한 버서커 퀸을 쓰레기 던지듯 바닥에 툭 던졌다.
[행동력 1/10]↑
<케이P> HP280/280 [0~4]
<시호> HP300/300 [5~7]
[행동력 2/10]↑
<츠무기> HP100/100 [9] (공+55)[1/1]
<마카베> HP290/290 [8]
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<버서커 퀸> Lv60
[email protected]/6000
[회피45][저항90][장갑15][방어50]
(BGM : https://youtu.be/xySQzhgzr5M )
※ 즉사무효
「분쇄의 여제」
: 버서커 퀸의 위압적인 거체는 적의 장갑을 종이처럼 여겨지게 만듭니다.
※ 버서커 퀸의 공격 적중 시, 그 턴 피격자의 [방어 -65]. 이 효과로 방어가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
「강타」
명중[55] 데미지[150]
: 처음보는, 그러나 위력만은 확실한 특수한 건틀릿으로 찍어누르는 공격. 단순하지만 위력적이다.
※ 일반 공격
「지진」C@UNT.[0/4]↓
명중[85] 데미지[100]
: 적들에게 접근 후, 땅을 내려찍어 충격파를 일으켜 뒤흔든다.
※ 포지션 [0~5]에 해당하는 캐릭터 모두를 고정 대상으로 발동.
「신념 파괴」C@UNT.[0/4]↓
명중[40]
: 지진을 사용하자마자 이어지는 포효. 영혼까지도 뒤흔드는 것 같은 포효는 본능에 새겨진 공포를 끌어올린다.
※ 정신 공격 : 회피 적용 불가 / 파티 내 HP가 최대가 아닌 모든 캐릭터 대상
※ 적중 시 [공포]를 3턴간 부여합니다.
[공포] : 행동 불가. 회피 [-33]
「타쇄 돌진」C@UNT.[6/7]↓
명중[65] 데미지[350]
: 모든 엄폐물을 박살내며 달려와 부딪히고, 이어 육중한 건틀릿으로 내려찍습니다.
※ 대상이 '지상'에 있을 경우, 대상에게 그 턴 동안 [회피 -30] 부여. 이 효과로 회피가 0 미만으로 내려가지는 않습니다.
──────────────────────
<필드효과>
[도시 내의 거리]
: 대피는 모두 마친 거리. 그렇다곤 해도 비이성적으로 날뛰며 파괴하는 이들을 그저 둘 수는 없다.
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 공용 행동력 [10/10]↑
[잡아챈 희망] (1/1)회
※ 명중 판정에 +[46]을 부여합니다.
※ 누구든지 판정 후에 결과창에서 선언하여 사용할 수 있습니다.
※ 레벨UP 리스트
히데루 (@cosmo****)레벨업! Lv51 → Lv52
포틴P (@howo***)레벨업! Lv43 → Lv44
아르티옴 (@glor*****)레벨업! Lv46 → Lv47
사슬낫 (@lawh***)레벨업! Lv38 → Lv39
exnoy(@ygj*****)레벨업! Lv38 → Lv39
Eidos (@man1****)레벨업! Lv38 → Lv39
WasaB (@teah***)레벨업! Lv40 → Lv41
[일상]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1v7bExu2ImozNQyL1PmcSOJwjZO5Eg-hDHeouI_xmHqc/edit#gid=451773346&range=A1
※ 각 아이돌과 프로듀서들의 일정표입니다. 해당 내용을 참고하여 (혹은 참고하지 않아도) 답덧글로 RP시 다음 스폰의 시작 행동력에 +1 보너스를 받습니다.
(스폰 참전 후에 작성하여도 유효)
<설명>
일과 : 아이돌 및 프로듀서의 주요 일과중 하나. 원하는 장면이 있다면 꼭 해당 일과를 중심으로 RP하지 않아도 좋습니다.
오늘의 만남 : 아이돌 및 프로듀서가 당일 만나게 되는 사람. 원하는 장면이 있다면 무시하여도 좋고, 아니면 함께 일과를 진행하는 것으로 RP하여도 좋습니다.
(에인헤랴르/요르문간드/보통은 만나기 힘든 다른 세계의 인물/ 또한 무시하여도 좋습니다.)
오늘의 기분 : 당일 오프인 사람들이 왠지 모르게 마음이 가는 일반적인 취미활동입니다. 원하는 장면이 있다면 무시하여도 좋습니다.
일과중 원하는 소재가 있다면 언제든 말씀해주시길 바랍니다."
매끄럽게 이어지지 않고 딱딱 끊어지는 게 초짜의 냄새가 물씬 풍겨왔지만 기본에 충실히 약실까지 확인하고 슬라이드를 당겨 약실 폐쇄한 모모카는 권총을 내려놓고 버튼을 눌러 저 멀리 집게에 매달린 표적지를 끌어왔다.
하야테"우왓, 거의 다 정중앙이야! 대단하네, 모모카쨩!"
자신의 S&W M500 리볼버의 실린더에 탄환을 한발씩 장전하던 하야테가 표적지의 중앙부에 10발의 총탄이 지나가며 뚫은 구멍이 촘촘히 모여있는 걸 보고 놀라했다.
모모카"후훗, 언제나 연습하고 있으니 당연하답니다. 다름아닌 프로듀서쨔마도 칭찬해주셨으니까요."
하야테"굉장한 걸...하지만, 하-도 지지않는다고?"
실린더에 커다란 5발의 탄환을 모두 장전한 하야테는 손목에 스냅을 줘 실린더를 제자리로 돌려놓고 자기 전방 50m 거리에 있는 표적지를 향해 총구를 겨눴다.
하야테가 방아쇠를 한번 당기니 왠만한 소총만큼 긴 M500 리볼버의 총신이 미세하게 들어올려지며 총구에서 거대한 화염이 뿜어져 나왔다. 괴물 같은 리볼버를 한손으로 잡은 채, 연속으로 방아쇠를 당긴 하야테는 한손으로 리볼버의 탄피를 단번에 분리하며 한손으로는 표적지를 끌어오는 장치의 가동버튼을 눌렀다.
표적지에는 5개의 커다란 구멍이 거의 정중앙에 가까운 위치에 생겨있었다.
모모카"세상에...대단한 사격실력이여요! 이렇게 쏘는 건 저도 힘든데..."
하야테"헤헤, P쨩은 하-보고 제법 사격 재능이 있다고 말해줬단 말이지!"
모모카"...헤에..."
모모카의 칭찬에 하야테가 의기양양해진 사이, 모모카의 에메랄드빛 눈동자는 잠시 생기를 잃었다가 경쟁심으로 불타오른다.
모모카"그럼 하야테양, 저하고 대결 어떠신가요?"
하야테"대결?"
모모카"네, 똑같이 10발을 쏴서 점수가 낮은 쪽이 카페에서 음료를 사는 걸로요."
하야테"하-는 상관없는데 갑자기 왜?"
모모카"다른 의도는 없사와요. 그저...한번 시험해보고 싶을 뿐이라서요."
하야테"뭐, 그럼 받아줄게! 하지만 각오하라고? 하-는 진심으로 간다고!"
모모카"진심...이군요."
모모카가 지어보인 그 밝은 미소가 그토록 오싹해보였던 건, 돌이켜보면 하야테는 이때가 처음이고 마지막이였다고 생각한다.
모모카"저 또한 누구에게도 지지않을 정도로 진심이랍니다."
총 20번의 총성이 울려퍼진 끝에 대결의 승자는, 의외로 모모카로 정해졌다.
하야테"말도 안돼...방금 전엔 이런 명중률 안 나왔잖아!"
하야테는 거의 한개로 보일만큼 모든 탄이 동일한 곳에 꽂히게 된 모모카의 표적지를 보며 경악을 감추지 못했다.
하야테"어떻게 한거야, 이거? 이렇게 단숨에 실력이 향상될 수 있나?"
하야테의 말에 모모카는 방금 전과 다르게 진정 행복해보이는 미소를 짓고 있었다.
모모카"질 수 없는 이유가 있었을 뿐이랍니다."
뭔가 적당해보이는 대답을 뱉은 모모카는 입고 있던 붉은 원피스의 치맛자락을 슬쩍 들어올렸다. 치마 안에서 새하얗고 가는 모모카의 다리가 아슬아슬할 정도로 드러났는데 그녀의 오른쪽 허벅지에는 갈색 고급 가죽으로 만들어져 붉은 장미 조화로 마감된 권총 홀스터가 채워져 있었다. 모모카는 자신의 마카로프 PMM 권총을 거기에 꽂아 고정하고는 치맛자락을 내려 다리를 숨겼다.
하야테"...모모카쨩, 왠지 야하네."
모모카"...예?"
하야테"치마 안쪽 맨다리에 홀스터 차고 권총을 뽑을때마다 치마를 들추다니, 야하지 않아?"
모모카"그, 그렇지 않사와요! 전 그런 사람이 아니여요! 여기말고는 찰 수 있는데가 없어서..."
하야테"아니, 하-처럼 허리춤에 차면 되잖아?"
하야테가 허리에 찬 디미트리P가 카이덱스로 만들어준 자신의 맞춤 홀스터를 보여주자, 모모카는 아무 말도 하지 못하는 것이였다.
그리고 허벅지 홀스터는 로망이니까..(?)
아가씨가 총 내놓고 다니긴 힘들기야 하겠지
회수팀 대원 "오늘은, 협력 감사드립니다. 본대의 멤버라면 든든하죠."
아스카 "신경쓰지 않아. 회수팀의 재편성 후론 아이돌의 호위는 필요에 따라 차출하는 추세니까, 언제든 이럴 날도 있을거라 생각했지. 그보다.. 내용에 대해 듣지 못한 채지만, 부탁할 수 있을까."
회수팀 대원 "그렇군요. 타겟은 12시간 전 처음 목격된 부정형의 회색 물체..아니, 물체인지 어떤건지도 아직 불명입니다만.. 어쨌든 특임대의 보고로는, 외부자극등에 있어서 상당한 변칙성을 보인 모양입니다. 1차 확보는 실패하고 철수했다고. 그래서 연구소에서도 [절대 불필요한 충격을 주지 말 것] [안전사고에 특히 유의]하라는 지침이군요."
아스카 "그렇군... 대충 이미지는 잡혔어. 다만.." 힐끗
카린 "아, 아스카씨안녕하혜욣! 아야.. 혀를.. 그, 그보다 혹시 차라도아아앗뜨!"
아스카 "..권한다면 한 잔 정도 받도록 할까."
그런것치곤 동행이 이상한데..라고는 아스카도 차마 말하지 못했다.
결과만 말하면, 사실 부정형의 생물이었던 위험물은 적절히 특수 컨테이너를 통해 격리 이송되었으나, 1명이 경상을 입었다. 카린이 헬기에서 내리다가 이마를 박았기 때문이다.
아이돌들이 세계를 위험에서 구하고 있는 사정상, 전투 훈련에 대한 지원을 소속사에서 아낄 수 없는 노릇이기에 이 대기업에서도 VR 훈련장만은 굉장히 많은 자본이 투자되었다.
그래서 현재 VR 훈련장의 세팅은 암벽이 드문드문 세워진 황야. 날씨는 맑았고, 일전엔 포자를 뿜어대는 독버섯이 깔려있다고 했지만 암벽 외에는 별다를 게 없었다.
그리고 그 암벽 중 하나에 가부좌를 틀고 눈을 감고 있는, 스승 케이P.
시호는 생기 없는 눈으로 그것을 지켜보고 있었다.
천장을 바라보며 시호는 이 난리판의 도입부를 떠올렸다.
시호 '어떻게 된 일이더라.'
햇볕이 따가워지기 전인 10시 30분쯤, 사치코는 크레이프 하나를 사 들고 휴게실로 향하고 있었다.
엘리베이터를 통해 휴게실이 있는 층에서 내린 사치코는, 엘리베이터에서 나오고 한 발걸음을 옮기자마자...
케이P "부족해!!"
사치코 "흐갸아아아아악!?!?!?"
천장에서 거꾸로 메달린 케이P가 불쑥 튀어나왔다.
케이P "이것 봐! 회사 안이라고 방심했지!"
사치코 "회사 천장에서 그런 식으로 튀어나오는 사람은 상식상엔 없거든요!"
케이P "에잇, 시끄러. 토 달지 마."
케이P는 부드러운 동작으로 한 바퀴 돌아 소리도 없이 착지했다.
케이P "응? 크레이프 사 왔네?"
사치코 "빨리도 보시네요, 아저씨!!"
케이P "뭐?! 난 아직 20대야, 이 꼬맹아!"
한 대씩 치명타를 주고받고 서로 으르릉대다가 케이P는 복도에 있는 긴 의자에 앉고 자신의 옆자리를 가리켰다.
케이P "잘 됐네. 그거 다 먹을 수 있지?"
사치코 "그야, 하나니까..."
케이P "앉아서 먹어. 갈 곳이 있으니까."
사치코 "네...?"
케이P "목소리가 작다!!"
사치코 "ㄴ, 네?!"
사치코는 케이P와 살짝 떨어진 곳에 앉아 말없이 크레이프를 먹기 시작했다.
케이P는 팔짱을 끼고 앉아서 다리를 덜덜 떨고 있다가 사치코가 반쯤 먹을 즈음에 캔 하나를 내밀었다.
케이P "자, 우롱차. 주스 같은 건 당분 과다니까, 아저씨 취향이라고 까면 안 된다."
사치코 "가, 감사합니다...?"
사치코의 양손이 여유가 없는 것을 안 케이P는 한 손으로 그것을 따서 둘 사이의 공간에 내려놓고, 이번엔 눈을 감은 채로 팔짱을 끼었다.
사치코가 목을 축여가며 크레이프를 전부 먹자 케이P는 눈을 떴다.
케이P "갈까."
사치코 "제가 다 먹은 건 어떻게 아시고..."
케이P "기척이야, 기척. 아무튼 오늘은 이것도 포함해서 단련시켜 줄 테니까."
사치코 '용케도 기억하고 계셨네요, 그런 걸...'
사치코는 일방적인 약속을 떠올리고 곤란해했다. 그렇지만 딱히 일정도 없었기에 거절할 명분이 없어서 그를 따라 훈련장으로 향했다.
그러다가 케이P가 멈춰서서 그의 등에 얼굴을 부딪힐 뻔한 사치코는 화를 내려다 건너편의 사람과 눈이 마주쳤다.
시호 "어라, 프로듀서 씨. 사치코도?"
케이P "아, 너희 여기 있었구나."
마카베 "프로듀서 씨를 찾고 있었습니다, 만. 아무리 해도 찾을 수가 없기에..."
츠무기 "그런데 가장 최근에 찾은 곳에서 걸어나오시다니... 당신은 닌자입니까?"
사치코 '비슷하게 숨어있긴 했죠...'
케이P "너희도 따라와. 정기훈련을 꽤 많이 쉬었지?"
시호 "안 그래도 그 용건이었어요. 저희도, 라는 건 사치코도 같이?"
사치코 "ㄴ, 네에... 어쩌다 보니..."
시호 "사치코가 이해해. 늘 이런 식이거든."
케이P "뭘 곤란한 사람 취급하듯이 그래."
케이P는 시호의 머리를 쓰다듬으려 했으나 시호는 자연스럽게 탁 쳐내고 돌아섰다.
시호 "전 잠깐 정리만 하고 바로 갈게요."
케이P "엉? 어, 그래라."
마카베 "간만의 훈련이군요. ...좋아, 안 진다구."
츠무기 "최근 검기가 흐트러진 것 같았는데, 잘 되었습니다."
케이P는 맞은 손을 털다가 훈련실 쪽으로 향했고, 세 명의 아이돌이 그를 따라갔다.
유이 "오? 사치코에 케이P? 그리고 츠무기랑 미즈키짱? 이건 보기 드문 조합이네~ 어디 놀러 가?"
마카베 "미즈키입니다. ...네, 카와시마는 아닙니다. 후후."
케이P "유이구나. 아, 그렇지. 너도 근접전이었던가? 그럼 훈련하러 갈래? 몸을 효율적으로 쓰는 법이랑, 주먹을 휘두르는 법을 알려 줄게."
유이 "에~ 뭐야, 노는 건 아니었잖아? 뭐, 그래도... 오늘은 좀 덜 움직였고. 그럴까?"
케이P "역시 사이타마 갸루! 얘기가 통하네!"
그렇게 한 명이 더 늘어난 파티원. 꽤 대이동이라고 할 수 있는 인원이 훈련장으로 향하고 있었고, 큰 회사이니만큼 어디서든 사람이 나올 수 있었다.
미레이 "응? 무슨 일이야, 그렇게들 몰려다니고?"
그렇기에 페트병으로 물을 마시고 있던 미레이와 그 옆에 틀어박히듯 앉아있는 쇼코, 그리고 의자에 얌전히 앉아있는 노노를 마주치는 것도 그렇게 놀라운 일은 아니었을 것이다.
케이P "오! 너랑은 한 번 주먹을 맞대보고 싶었지. 훈련, 따라올래?"
미레이 "헤에, 훈련? 말투는 싸움 거는 것 같다구?"
케이P는 미레이가 그렇게 받아치자 주머니에 손을 찔러넣고, 허리만 숙여 시선을 미레이와 맞추는 꽤 건방진 자세를 취했다.
케이P "싸움 걸면 따라올 거냐? 손해보는 건 없을걸? 움직임을 뜯어고쳐주마."
강렬한 전의가 작은 소녀와 키 큰 청년 사이에 오간다. 두 사람은 입은 웃고 있었지만, 눈은 투지로 불타오르고 있었다.
쩔쩔매던 주변 사람들이 손사레를 치며 말리려 들었지만, 케이P가 고개를 돌려 훈련장 쪽으로 향하자 바로 그 옆을 미레이가 함께 걸으며 신경전은 종료되었다.
그렇게, 차츰차츰 사람이 늘어...
나기 "호오, 도발 레벨이 제법 높으시군요, 사이보그 P. 나기가 막타를 치면 호텔 뷔페의 전세를 요구할 것이니 기대하시길."
하야테 "잠깐 하?! 아무리 그래도 그건!"
결국 과반수의 인원이...
아스카 "재미없는 어른은 싫지만, 그렇다고 이렇게 품위 없는 어른이라는 것도 가끔은 생각해볼 문제로군. 정말이지, 이래서야 도발하는 모양새밖에 되지... 잠깐, 잠깐! 어딜 가는 건가!"
슈코 "아w 이건 도망가면 겁쟁이 모양새가 되는 건가."
훈련에 참가하게 된다.
기어코 케이P는 내부 회선으로 이러한 공지를 내걸기에 이른다.
"무술에 대한 이해가 부족한 여러분께, VR 훈련장에서 고수가 될 기회를 드리겠으니 오십시오. 체력은 국력, 역도산 정신! 훈련장 1대 17 고수만!"
그리고 그 뒤의 한 마디.
"쫄?ㅋ"
얼핏 보아 선전포고에 가까운 이 공지는 의외의 호응을 얻은 것인지, 아니면 기가 차서 저 놈팽이의 코를 눌러놓겠다는 심리인 것인지 전투 인원 전원의 참전이라는 쾌거를 토해내고 말았다.
시호 '...나 그렇게 오랫동안 자리를 비운 건가?'
케이P "시호, 너도 들어와라."
시호 "...!"
눈도 뜨지 않고 자신을 부르는 케이P의 말에 시호는 당황하는 것도 잠시, 장갑을 고쳐 끼고 훈련장으로 들어갔다.
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[2/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[5/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[7/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[10/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[6/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
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<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
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[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
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<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [5/5]↓"
츠무기 "아, 키타자와 씨. 기다리고 있었습니다.
마카베 "...그래도 프로듀서는, 저런 분이었죠."
세 사람은 각자 한 사람이 빈 포지션을 잡고, 전투 준비를 마쳤다.
시호, 츠무기, 마카베 참전
레이나 "흥, 이 레이나 님이 있는데 건물 전체에 그런 도발을 하다니, 각오는 됐겠지! 맘껏 때려눕혀주겠다고! 아핫핫핫!"
쇼코 "후히… 나는 원래라면 별로 신경 안쓰지만…"
쇼코 "햐하하! 안그래도 좀 답답한 걸 풀어버리고는 싶었다고! 박살내주지! 히야-하!!"
히로미 "뭔가 다들 정말로 즐거워보이네…?"
미레이 "뭐, 대련은 여러모로 재밌으니까 말이짓! 그럼 해보자구!"
쇼코 "햐하하! 고 투 헬!"
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 0]
<히로미> HP400/400 [5~7]
[행동력 2/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
하품을 하며 VR 훈련실에 들어온 아카네p가 아즈키에게 묻자, 마침 들어온 그녀가 전말을 대답했다.
아즈키"케이p씨가 다짜고짜 작전실에 들어오더니 빌딩 전체에 방송으로 선전포고를 하지 뭐야?"
아카네p"음... 신종 자살행위?"
말이 끝나기 무섭게 들어오는 상반된 반응의 두 아이돌.
란코"나아-하하하하ㅏ!! 그 도전 받아주겠노라!"
미쿠"으으......"
아카네p"란코는 평소대로고.. 미쿠는 왜그래?"
아즈키"어제 야간 임무투입이라 수면실에서 자고 있었는데 방금 방송으로 깨버렸나봐?"
아카네p"알만하네."
미쿠"죽인다냥"
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP420/420 [6~9]
<아즈키> HP210/210 [2~5]
[행동력 2/10]↑
<미쿠> HP170/170 [0]
<란코> HP170/170 [1]
아이코의 안내로 346 사내를 이동하던 첼시아가 또한 하품을 하며 VR실을 기웃거렸다.
아이코"성대한 선전포고네요~"
첼시아"음.... 신종 자살행위......?"
아이코"그렇네요...... 아무리 VR이라지만 임계치 이상으로 맞으면 정신이 나갈텐데 괜찮으려나......"
그러자, 복도의 건너편에서 건너오던 노라가, 어깨에 루니를 데리고서 걸어 오는것이 보였다.
노라"아하~ 안녕하세요 아이코씨, 첼시아씨~"
첼시아"안녕......"
아이코"어라, 반가워요~ 그런데 노라씨가 여긴 어쩐일이에요?"
노라"시키쨩의 초대로 잠깐 들렀어요~ 그런데 안내해주시던 도중에 실종해버리시지 뭐에요?"
아이코"아, 아하하..... 시키씨도 참."
노라"그래서, 방금 그 방송은 뭐에요? 흥미로운 도전장이네요~"
첼시아"대충 목소리를 들어보니 저번의 그 남자인가...... 뭐, 심심풀이로는 괜찮겠네."
아이코"엣, 시아씨, 거기는 회의실이 아닌.... 앗, 노라씨도!"
노라"뭐어 뭐어 조금 구경이나 해볼까 하고~"
아이코"아이참, 두 분 다 잠깐 기다려요~!"
지원 파티
───────────
[행동력 2/10]↑
<아이코> HP220/220 [0~2]
<첼시아> HP220/220 [3]
[행동력 2/10]↑
<노라> HP250/250 [4]
<루니> HP230/230 [5~9]
레이나 "… 만끽하라고!"
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 0]
<히로미> HP400/400 [5~7]
[행동력 2/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
「슈퍼 빌런 타임」
◈패시브
※ 행동력 2로 시작. 최대 행동력 10.
『세계 최고의 악당 여왕, 레이나 님 등장이야! 다들 무릎꿇으라고!!』
「빌런 하트」
◈행동력
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
──────────────────────
미레이 "… 방금 혀 씹었지?"
레이나 "시끄러워! 그런적 없어! 이 레이나 님이 그럴리가 없잖아!"
미레이 "아니 엄청 자주 그러잖아? 전에도 무대에서 한 번…"
레이나 "내가 없다고 하면 없는 거라고! 아니면 그거야? 지금 이 레이나 님에게 도전하겠다는 뜻인가?"
미레이 "헷, 해보고 싶다면 말리진 않는다고?"
미레이 "…" @지긋-
레이나 "…" @지긋-
케이P "어이? 이쪽은?"
레이나 "시끄럽네! 레이나 님이 집중하는데 방해하지 말라고!"
케이P "아하~"
케이P "쫄?"
'카앙!' '퍼엉!'
미레이 "핫, 그래 좋다구! 그쪽부터 쓰러뜨리고 얘기하면 되겠넷!"
레이나 "이 레이나 님에게 그런 도발이라니, 용기만은 높게 쳐줄게!"
미레이나 ""쳐부숴주겠어!!""
히로미 '사실 사이좋은 거려나…?'
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 0.5]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 5/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
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이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[1/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[4/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[5/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[6/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[9/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [4/5]↓
───────────
[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2]
<하야테> HP350/350[3~5]
[행동력 3/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
케이P"뭐야, 뭐야. 아직 붙지도 않았는데 벌써 이겼다고 생각하는거야? 아직 미숙하면서!"
하야테"무~지 열받는데! 좋았어, 수단 안 가리고 반드시 쓰러뜨려서 뷔페 가줄테니 각오하라곳!"
케이P를 향해 열을 올리는 쌍둥이를 한 발짝 떨어진 곳에서 지켜보던 디미트리P는 황당한 듯, 모모카는 당황한 표정을 짓는다.
모모카"설마 저 두분이 저렇게 쉽게 흥분하실 줄은 몰랐어요."
디미트리P"약간씩 그런 조짐이 보이긴 했는데 말이지. 이렇게 된 거 별 수 없겠지. 케이 저 녀석하고 싸우는 것도 모두에게 좋은 자극이 될테니까 긍정적으로 생각해보자고."
모모카"프로듀서쨔마라면 동료들끼리는 칼을 겨누는 일은 용납하지 않을 거라고 생각했사와요."
디미트리P"먼저 시비 걸어서 자초하면 얘기가 달라지지."
모모카"아아....그렇군요..."
"「소등」
사전에 미리 전등 같은 광원을 쏴 깨뜨려서 주위를 어둡게 만든다. 누구보다도 밤눈이 밝은 '마녀'에게 있어서 그 어둠 속은 최고의 전장일 것이다.
▽
◈특수효과
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1 "
───────────
[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2]
<하야테> HP350/350[3~5]
[행동력 3/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
"_______________________________________
케이P"거기 아가씨하고 아가씨의 보디가드분! 드루와, 드루와! 앗, 아니면 쫄?"
디미트리P"쫄았다고 치지 뭐."
케이P"엑."
모모카"잠시 뒤로 물러났을 뿐, 싸움을 포기하진 않았으니 말이죠."
케이P"에이, 그게 도망친거잖아. 쫀거네!"
모모카"레이디는 그런 도발로는 경거망동하지 않는답니다?"
케이P"큭, 부잣집 아가씨는 뭔가 다른건가...그럼 디미트리 senpai! 상남자의 상징인 특수부대 출신이시면서 계집애마냥 물러 나실겁니까?!"
디미트리P"그럴건데."
케이P"즉답!!!! 고민 좀 해주라고요!!"
디미트리P"것보다, 너. 다른 애들 도발해놓고 우리 신경 쓸 형편은 되냐?"
케이P"아, 맞다아아!"
급하게 뒤를 돌아본 케이P의 정면에는 검집이 꽂힌 우치카타나, 랑아를 있는 힘껏 잡은 나기가 코앞에 서있었다.
나기"우선 태클 대신 쥘부채, 빠따질 들어갑니다."
케이P"쥘부채부터 휘두르는 만담도, 쥘부채 대신 빠따를 휘두르는 만담도 못봤는데 말이지!"
하지만 케이P는 나기의 기습을 막거나 피하려 들지 않고, 거꾸로 재빠르게 나기의 앞으로 뛰어든다.
나기"오오."
케이P"먹어라, 낭아풍풍권!!"
케이P의 고속 돌진과 함께 수도와 후려치기가 나기를 향해 장대비처럼 날아들었지만 나기는 허리를 숙여 쉴 틈 없이 날아드는 연격을 피하고 마치 스노보드를 타는 듯 숙인 자세 그대로 바닥을 미끄러져 케이P의 손이 닿는 거리에서 벗어난다.
나기"흠흠, 사이보그P의 평가를 수정해야겠는걸. 무술이 제법이군요. 사나에씨 이후로 그렇게나 빠른 맨손공격은 처음이였을지도."
케이P"하핫! 다시 봤지?"
나기"그래도 사이보그란 본질은 변하지 않기에."
케이P"하하하! 정론이구만!"
───────────
[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2](발각도 0/10, 공격+14, 회피+53)
<하야테> HP350/350[3~5]
[행동력 3/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[3/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[4/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[5/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[8/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [3/5]↓
"───────────
[행동력 8/10]↑
<Novap> HP150/150 [0]
<나나미> HP100/100 [1~2]
[행동력 8/10]↑
<키라리> HP420/420 [3~8]
<유우키> HP200/200 [9]"
유우키: 오늘의 유우키는 순풍이랍니다! 각오 단단히 하세욧!
케이P: 그 베짱이 마음에 든다! 자 와라!
도발의 효과가 굉장했는지, 손목의 스냅을 이용해 나이프 자루에서 칼날을 뽑아내는 나나미와, 가슴에 손을 모으고 공기의 흐름을 몸 주변으로 집중시키는 유우키의 의욕은 마치 하늘을 찌를 듯 했다.
그런 나나미와 유우키 뒤로, 성인 남성과 장신의 여성의 실루엣이 생성되더니, 순식간에 그 현태를 구현해나간다.
Nova: 도발하는데 치트키를 쓰다니. 이래서야 안 와 줄수가 없잖냐.
키라리: 잘 부탁드림니당! 키라리도 저얼대 지지 않을 테니까 말야!
어쩔 수 없다는 표정으로 장검 길이의 나사를 뽑아내는 Nova와, 키라리가 허공에 주먹을 쥐자, 주먹을 기준으로 거대한 방패가 점차 생성되기 시작했다.
"「나사 표본뜨기」
수많은 나사가 내리꽂혀 적을 꼼짝 못하게 합니다.
◈공격
◈디버프
◈바인드
기력 소모: 4
일자 나사: d/200
십자 나사: 대상의 모든 스킬을 2턴간 바인드 합니다. " (선택)
키라리 ← 케이P「무이타」 회피실패! / 피해 0 / 잔여 HP420
"
사출하는 나사로 행동을 제한하다가 대검 길의 나사 십수개로 표본을 뜨듯 케이p의 행동을 제한시킨 Novap
───────────
[행동력 5/10]↑
<Novap> HP150/150 [0]
<나나미> HP100/100 [1~2]
[행동력 8/10]↑
<키라리> HP420/420 [3~8]
<유우키> HP200/200 [9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[3/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[4/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[5/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[8/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [2/5]↓
"「나사 표본뜨기」 [2/2]↓
모든 스킬을 2턴간 바인드 합니다.
───────────
[행동력 4/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 1.5]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 7/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
적의 약점을 파고들어 찌른다. 그 뿐인 단순한 기술이지만, 미레이의 높은 집중은 약점을 찾기 쉽게 하며, 괴력은 약점을 가격당한 적이 일격에 쓰러지게 만든다.
◈공격
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가합니다.
- 행동력 4 소모
──────────────────────
미레이 "좋아, 잘 잡아뒀다고 NovaP! 그럼 그대로 날려버려주겠어!"
미레이는 그렇게 나사에 속박된 케이P로 향하더니, 그대로 손톱을 휘두르며 붙잡힌 케이P를 가격한다.
케이P는 붙잡힌 채로도 용케도 몸을 움직이며 직격은 피해냈지만, 그럼에도 매섭게 파고든 미레이의 날은 케이P에게 무시하기 힘든 데미지를 입혀냈다.
케이P "에헤이, 이렇게 붙잡혀있는 사이에 공격하다니, 좀 더 정정당당히 하자고!"
미레이 "여럿 상대할 수 있다고 한 건 너잖아? 봐줄 생각은 없다고?" @씨익
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 2]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 8/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
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이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[3/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[4/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[5/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[8/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
※ 점핑 스타트 턴 시스템 [1/5]↓
"「나사 표본뜨기」 [1/2]↓
모든 스킬을 2턴간 바인드 합니다.
───────────
[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP420/420 [6~9]
<아즈키> HP210/210 [2~5]
[행동력 6/10]↑
<미쿠> HP170/170 [0]
<란코> HP170/170 [1]
미쿠가 그림자 속으로 은폐하여 숨어듭니다.
◈자버프
※ 미쿠가 [은신] 상태가 됩니다.
※ 두 번 사용할 경우 [각성] 상태가 됩니다.
※ 사용 턴 자신의 회피 +[0.6단계](*회피)
※ 다음 공격시, 자신의 명중 +[0.6단계](*명중)
※ 행동력 4 소모"
미쿠"그어어어...."
아카네p"그 마음 모르는 것도 아니고 그냥 돌아가서 자지 그래...."
───────────
[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP420/420 [6~9]
<아즈키> HP210/210 [2~5]
[행동력 3/10]↑
<미쿠> HP170/170 [0] [은신/명+15]
<란코> HP170/170 [1]
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이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[3/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[4/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[5/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[8/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
[행동력 2/10]↑
<사치코> HP300/300 [0,1,2,3,4]
<유이> HP270/270 [5,6]
[행동력 2/10]↑
<사나에> HP270/270 [7,8]
<카오루> HP360/360 [9]
유이 "처음부터 말려들었던거치곤 침착하네-?"
사치코 "뭐, 도무지 뭘 하려는건지 모르겠을때가 많긴 해도 나쁜 사람이 아니란건 알고 있고.."
사치코 "그밖에.. 일이 커지는건 감각적으로 느끼게 되거든요. 어째서인지.." 한숨
유이 '이런저런 경험자라서 그럴까나-'
사나에 '경험치의 차이인가..'
카오루 "이런 단련은 오랜만이려나! 카오루, 열심히 배울게!"
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 2]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 8/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
레이나 "어딜! 아직 이 레이나 님의 화가 안풀렸다고!"
레이나 : 「비겁하다고? 고마운 걸!」
◈패시브
※ 디버프가 걸려있는 적을 대상으로 공격 행동 시, 레이나의 명중 판정에 +[1단계](*명중).
※ 레이나의 [공격 디버프] 판정을 요구하는 모든 스킬은 적의 스킬 판정보다 먼저 판정하고, 해당 턴부터 적용한다.
※ 레이나의 모든 [공격 디버프] 효과는 지원이 아니라 공격 스탯의 효과를 받는다.
『비겁해? 별 말씀을!』
「서프라이즈 캐논」
스티커를 떼어냄과 동시에 갑작스레 나타난 대포는 전조없이 발사되면서 상대를 기습해 날려버린다.
◈공격
◈바인드
※ 행동력 8 소모. 주사위×2의 피해. [공격 디버프] 판정 성공 시, 이하의 효과 적용
※ 이번 턴에 대상의 스킬 하나 바인드
※ 다음 1턴간 바인드
레이나 → 케이P 공격성공! / 데미지 88 / 잔여 HP1612
레이나 → 케이P에게 공격 디버프 성공! : 이번턴과 다음턴 바인드
──────────────────────
케이P가 말을 마치기도 전에 레이나의 맨손에서 순식간에 나타나 기습적으로 쏘아진 캐논은 그대로 케이P를 맞추더니 멀찌감치 날려버린다!
케이P는 그런 순간에도 자세를 취해 피해를 줄였으나, 포탄이 적중해 터짐과 동시에 그 포탄의 안에서 흩뿌려진 무수한 끈들과 끈끈이들에는 반응하지 못한 채, 그대로 온 몸에 그것들을 붙이며 다시금 구속되어버린다.
케이P "잠깐! 방금 풀었다고! 또 거는 건 비겁하잖아!"
레이나 "비겁~? 그거 완전 칭찬이거든! 악당이니까 비겁한 건 당연하지! 이 레이나 님은 세계 최고의 악당 여왕이니까! 아-핫핫… 콜록콜록…"
케이P "아, 사레 들렸어? 괜찮아?"
레이나 "시끄러워!! 조용히 해!! 네 걱정 같은 건 필요없다고!!"
───────────
[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 3]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 2/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[3/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[4/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[5/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[8/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
[서프라이즈 속박] (1/1)↓
※ 다음 1턴간 케이P 바인드
───────────
[행동력 7/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2](발각도 0/10, 공격+14, 회피+53)
<하야테> HP350/350[3~5]
[행동력 7/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
나기"드디어 하-쨩도 비겁의 참 맛을 알아버린 건가. 헤어나오기 힘들죠, 이 유혹은. 깝죽깝죽대는 합주기가 앞에 있다면 더더욱."
"「열화(烈火)」
불꽃은 자유롭지 못하지만 가로막는 것은 모두 불태울 수 있다.
◈패시브
◈다이스보정
매 전투에서 첫번째 공격시 다이스값이 +15됩니다. 대신 콤마값이 -15됩니다.
- 자매 합동기는 '히사카와' 로 검색"
"「스팅거」
-검을 앞세운 채 그대로 돌진해 적을 궤뚫어 버린다. 심플하지만 그렇기에 위력적.
◈공격
◈자버프
※행동력 소모:5
※단일 적에게 주사위+콤마 값의 데미지를 준다.
※자신의 회피 +[1단계](*회피) 상승."
<동시행동>
"「납도」
-다음으로 이어질 발도 공격을 위해 카타나를 도로 검집에 넣는다.
◈다이스보정
◈콤마보정
※행동력 소모:2
※동시행동시 동시행동 페널티 없이 발동가능.
※다음 1번, 나기가 사용한 섬인, 풍인[카마이타치], 연반전비상참(燕反轉飛上斬), 突・돌개바람의 주사위값이 +5, 콤마값이 +20된다. "
____________________________________________________
케이P"자, 잠깐...나 묶여있다고? 포로는 포로 취급해줘야지! 제네바 협약에도 써있다고!"
하야테"...P쨩, 저 말 진짜야?"
디미트리P"그런 조약이 명시되어 있긴 하지."
케이P"맞죠?"
디미트리P"근데 포로란 전시에 투항한 적성국 병사를 의미하니까 쟤는 아냐. 그러니 마음 놓고 한 방 먹여라."
케이P"SENPAI!!!!!!!"
케이P의 절규를 가볍게 무시한 디미트리P는 어둠 속으로 숨어들어가고 하야테는 (케이P 입장에서) 불길한 미소를 지은 채 자신의 대검, 볼프짠을 치켜올렸다.
하야테"각오...하라고!"
대검의 검끝을 앞세운 채 성인남성의 몇십배는 되는 각력으로 땅을 박차고 뛰어나간 하야테 앞의 케이P는 그녀의 일격이 만만치 않은 것임을 직감하고 과부하를 무릅쓴 채 기계팔에 동력을 집중, 그 한쪽 팔만은 레이나의 끈끈이로부터 벗어나게 한다.
케이P"그래, 어디 한번 드루와봐! 내 패링이 빠를지 너의 찌르기가 빠를지 겨뤄보자고!"
하야테가 대검을 내지르는 순간, 검신을 주먹으로 내리쳐서 찌르기의 궤도를 바꾸기 위해 모든 신경을 달려오는 하야테에게 집중한 채 주먹을 등 뒤로 당긴 케이P는 한순간 하야테가 사라진 것에 잠시 얼어붙었다.
하야테"그럼, 정면에서 덤비지 않으면 되는거네?"
목소리가 들린 것은 케이P의 정수리 방향. 즉, 하야테는 케이P의 정면에서 달리기를 도움닫기 삼아 높이 점프해 케이P의 시야에서 벗어나 그가 달라붙은 부분의 약간 위의 벽을 밟은 채 케이P의 정수리를 노려보며, 대검을 조준하고 있었다.
케이P"이것은...핵꿀밤의 징조로군."
케이P의 머리 위에 있던 하야테의 대검은 공기를 날카롭게 찢으며 나아가 그의 정수리에 검끝을 있는 힘껏 꽂아버린다!
케이P"끄아악! 아프잖아!"
하야테"아니, 대련이니까 아프라고 때린건데. 그것보다 각오된 거 아니였어?"
케이P"그건 그거고 이건 이거!"
나기"와오. 파워풀. 하지만 사이보그P의 머리는 꼬치가 되지 않고 커다란 혹이 생기다니. 아무래도 vr트레이닝룸은 시청등급을 준수하는 모양이군."
───────────
[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2](발각도 0/10, 공격+14, 회피+53)
<하야테> HP350/350[3~5]
[행동력 6/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[3/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[4/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[5/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[8/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
[서프라이즈 속박] (0/1)↓
※ 다음 1턴간 케이P 바인드
───────────
[행동력 4/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 3.5]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 3/10]↑
<쇼코> HP310/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
미레이 "핫, 그래봤자 변하진 않는다곳! 정면으로 싸운다고 질 리가 없잖아?"
케이P "그건 해봐야 아는 거지. 아니면 쫄?"
미레이 "아하하핫-"
미레이 "좋아! 이번에야말로 박살내줄테니까 각오하라곳!"
미레이 : 「급소 찌르기」
적의 약점을 파고들어 찌른다. 그 뿐인 단순한 기술이지만, 미레이의 높은 집중은 약점을 찾기 쉽게 하며, 괴력은 약점을 가격당한 적이 일격에 쓰러지게 만든다.
◈공격
- 기본 공격력 + 30 / 이 공격의 치명타 범위가 15 증가합니다.
- 행동력 4 소모
쇼코 ← 케이P「무이타」 회피실패! / 피해 68 / 잔여 HP242
──────────────────────
케이P의 도발에 걸린 것이든, 그것을 이유로 삼았을 뿐이든, 미레이는 곧장 케이P를 향해 달려나간다.
레이나의 끈끈이 마저 완전히 털어낸 케이P 또한 자세를 갖추며 자신을 향해 다가오는 미레이를 주시한다.
미레이 "좋아, 그럼 어디 받아보라고!"
그렇게 어느정도 거리가 남아있는 상태일 때, 미레이는 한 번의 도약으로 갑작스레 거리를 단번에 좁혀든다.
강화된 근력을 이용한 도약은 단 한 번으로 결코 짧지 않은 거리를 단숨에 좁혀버리고, 그 가속을 싣고 뻗어나가는 발톱은 보았을 때는 이미 맞을 수밖에 없는, 단순하지만 미레이 자신의 장점을 최대로 살린 일격.
그 살벌한 일격이 케이P를 꿰뚫는다.
그러나, 미레이의 클로가 질러졌을 때 그 날카로우면서도 육중한 발톱이 가른 것은 허공 뿐이었다.
케이P "느려. 라고 말할 건 아니지만."
미레이 "칫, 하지만 한 번으로 끝나지는-"
그럼에도 미레이는 당황하지 않고 그대로 케이P의 기척을 읽어냄으로써 보지도 않고 클로를 휘두른다.
그리고 그 궤적은 정확하게 케이P가 서있는 방향을 향하지만,
케이P "충분히 보이니까 말야. 대처할 수 있다고?"
케이P는 그 공격 또한 회피해버린다.
그것도 단순히 회피할 뿐 아니라 육중한 무게와 무거운 힘이 실린 미레이의 클로를 바깥쪽으로 피해내면서 동시에 역으로 휘둘러지고 있는 미레이의 팔을 그 찰나에 붙잡더니 그대로 자신의 힘을 실어 땅으로 밀어붙여버린다.
그러자 그에 따라 미레이는 자신의 힘에 이어 케이P의 힘까지 실려버린 팔을 미처 회수하지 못한 채 균형이 무너져버린다.
케이P "공격에 실린 건 힘도, 중량도 부족함 없네! 하지만 몸이 가벼우면 결국 휘둘린다고?"
미레이 "말 많넷…! 누가 휘둘려- 큭?!"
하지만 균형이 무너진다 하여도 넘어지지는 않으며, 생긴 틈은 찰나. 그렇기에 미레이는 조금은 당황하면서도 곧장 정신을 차리고 연격을 이을 생각이었지만,
그러기도 전에 어느새 날아온 케이P의 발차기가 그대로 미레이의 복부에 꽂혀들고, 그로 인해 미레이의 집중이 풀린 잠깐 사이에 붙잡은 팔을 더욱 찍어누르는 것으로 그대로 미레이를 땅에 찍어눌러 제압해버린다.
'콰당'
케이P "자 이걸로 한 판! 강의라도 한 번 해줄까?"
미레이 "네 강의는… 굳이 듣지 않아도 되거든!" @휘익!
그렇게 케이P는 미레이의 어깨를 짓눌러 제압하며 미레이를 놀리듯, 그러면서도 살짝의 진심이 담긴 권유로 말을 건네지만, 미레이는 체중까지 실으며 자신을 제압한 케이P를 단순한 근력만으로 그대로 들어올리며 팔을 휘둘러 공중에 날려버린다.
케이P "이걸 힘으로 풀어버리다니, 좀 지나치게 치트 아냐~?"
미레이 "흥, 나한테는 당연한 거라곳!"
그렇게 날려져 공중에 떠버리면서도 공중제비를 돌며 무사히 땅에 착지한 케이P가 칭찬인지 놀림인지 모를 투로 말하지만, 미레이는 순수히 도발로 받아들인 듯 조금 표정을 찡그리며, 일그러진 미소를 지으며 대꾸한다.
미레이 "좋아, 별 거 없을 거라 생각했는데 조금은 하네. 기술만 따져도 사나에 씨보다 좀 못한 수준으로는 봐줄 수 있을지도 모르겠어."
케이P "어라~ 혹시 지면 말 많아지는 타입?"
미레이 "그건 너라고 생각하는데 말얏! 곧 알게 될 거야. 왜 내가 계약자인 애들이랑 나란히 설 전력으로 평가받는지 말야! 다음엔 안봐줄테니깟!"
케이P "그거 플래그 아냐?"
미레이 "플래그 정도는 정면으로 부숴야 강한 거 아니겠어? 난 그 정도는 되니까 상관없거든!"
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 4]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 4/10]↑
<쇼코> HP242/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[1/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[2/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[3/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[4/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[7/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
───────────
[행동력 4/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2](발각도 0/10, 공격+14, 회피+53)
<하야테> HP350/350[3~5]
[행동력 7/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
"「다마스크 로즈」
장미 중에서도 고급스러운 향기로 유명한 품종. 모모카의 세이드로 만들어진 이 장미는 아군들에게는 전투 도중 잠시 활력을 돋구는 좋은 향으로, 적에게는 마치 수면가스 혹은 최루가스처럼 작용할 것이다.
◈디버프
※행동력 6
[디버프] 판정 성공시, 콤마 일의 자리 숫자/2(올림)턴 동안, 대상에게 콤마(+지원/2)의 고정데미지"
───────────
[행동력 4/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2](발각도 0/10, 공격+14, 회피+53)
<하야테> HP350/350[3~5]
[행동력 7/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
모모카 → 케이P에게 디버프 성공!(4/2턴간 4+80/2의 고정데미지 부여)
____________________________________________________
모모카가 지휘봉을 꺼내들어 휘두르자 케이P는 마치 하이에나처럼 그 틈을 놓치지 않고 달려든다.
케이P"빈틈을 보이다니, 아직 멀었는걸! 간다, 낭아풍풍권!"
힘껏 기술명까지 외치며 모모카에게 명중하는가 싶었던 케이P의 무술은 중간에 끼어든 회색 늑대에게 막혔다.
하야테"하-가 아직 안쓰러졌는데, 다른 사람을 노리는 건 아직 이르지 않아?"
날카롭게 내질러진 케이P의 수도를 왼팔을 방패처럼 내밀어 막아낸 하야테가 말하였다.
케이P"제법 맷집에 자신있나보네, 동생쪽. 그럼 이 연격도 버틸 수 있을까!"
목, 명치등의 급소를 망설임 없이 장대비처럼 무수히 찌르고 타격하다 마지막을 장풍을 날리듯 장타로 하야테의 복장을 떠밀어 버린 케이P의 마무리 공격이 진짜 장풍을 날린 양 주변에 모래바람을 불러일으켜 사방을 가렸다.
빈틈을 찾아보기는 커녕 한 자루의 검처럼 날카롭기 짝이 없는 케이P의 권법을 맞은 하야테는, 하지만, 옷에 내려앉은 먼지를 여유로이 툭툭 털어내면서 서있었다.
하야테"헤에, 역시 대단하네. 세이드가 아니였으면 하-, 진즉에 기절했을지도."
케이P"이야, 이거 돌의 아이, 아니 강철의 아이를 치는 느낌인데. 무술을 단련했을 적 이후로 오랜만에 부수지 못할 것을 만났군! 자, 어떻게 반격할거냐?"
하야테의 공격을 대비하기 위해 방어자세를 취한 케이P의 귀에 서늘히 파고든 자애로운 목소리가 울려왔다.
모모카"어머, 상대를 헷갈리시면 조금 섭섭해지는 걸요."
그때, 케이P의 몸이 무거워지며 그는 자기도 모르게 무릎을 꿇었다.
케이P"졸..려..? 이 내가 졸음을 느끼다니 말도 안 되는....아, 지금 내 껴안는 베게가 절실히 필요한데..."
모모카는 자기 옆에 솟아올라 연분홍의 연기를 뿜어내는 붉은 색 장미를 요염히 어루만지면서 말했다.
모모카"이 아이의 향기는 제법 강한 수면제가 되기도 한답니다. 하야테양에게 관심이 몰린 덕에 향기가 충분히 퍼질 수 있었어요."
케이P"큿, 죽여라!"
모모카"그런 짓 안해요! 아무튼, 상대해야할 적을 헷갈리면 안되죠. 이건 그 실수에 대한 벌로 치죠. 잠시 무력화되어주세요. 후후."
───────────
[행동력 5/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2](발각도 0/10, 공격+14, 회피+53)
<하야테> HP322/350[3~5]
[행동력 2/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[1/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[2/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[3/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[6/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
「다마스크 로즈」(2/2)↓
※2턴간 케이P에게 44의 고정데미지 부여
───────────
[행동력 10/10]↑
<Novap> HP150/150 [0]
<나나미> HP100/100 [1~2]
[행동력 10/10]↑
<키라리> HP420/420 [3~8]
<유우키> HP200/200 [9]
손가락 총을 만들어 손끝에서 작은 나사를 난사합니다
◈공격
◈디버프
기력 소모: 8
일자 나사: d/400
십자 나사: 3턴간 대상의 데미지를 [2단계](*공격) 감소시킵니다 " (선택)
"「하피 스트라이크」
손과 발끝에 바람의 힘을 담고 적을 여러번 가격합니다.
◈공격
행동력 소모: 8
체이스 카운트: 3
d/400 "
네일 건 판정
키라리 ← 케이P「빅뱅 어택」 회피실패! / 피해 33 / 잔여 HP387
유우키 → 케이P 공격성공! / 데미지 360 / 잔여 HP946
"
졸음이 오는 정신을 붙잡기 위해 양 볼을 챡챡 때리며 정신을 차리려고 시도하는 케이p
케이p: 흐읍..! 자면 안된다 안된다...
Novap: 걱정 마, 자면 다시 깨워줄 테니까.
케이p: 적어도 깨울 땐 부드럽게....
Novap: 놀고 있네.
오른 손을 들어 엄지와 검지, 그리고 중지를 편 손가락 총을 만들자, 그 끝에 손가락 길이의 나사가 생성된다.
아무리 졸음이 온다지만 그 제스처가 무슨 행동인지 눈치챈 케이p는 순식간에 Nova와 거리를 벌린다.
그리고 케이p가 움직임과 함께, 그가 서 있던 자리에 수십발의 나사가 박힌다.
케이p: 으와아아악!?!
Nova: 어쭈, 피했어?!
파바바바박!!!
아무리 피해도 네일건 난사가 멈추지 않자, 케이p의 비명과도 같은 한마디가 울려퍼진다.
케이p: 무한 탄창 핵이 실존했던 건가요?!
Nova: 아무렴, 안 되는 게 어디 있겠냐.
민첩하게 피했지만 몆 발 정도 피탄을 허용한 케이p.
케이p: 크으..! 드디어 멈췄...
유우키: 아직 방심하시면 안 돼욧!
공중에서부터 날아와 바람으로 강화한 다리의 힘으로 내리찍는 유우키
콰광!!
바닥의 잔해와 함께 나사들이 튀어오르고, 아쉽게도 케이p는 피격 직전에 순간이동하듯 자리를 피했다.
케이p: 또 있었어?!
유우키: 문답무용!!
케이p: 으아아! 될 대로 돼라!
공중에 뜬 채로 빗방울도 가를 듯한 속도의 발차기가 난무하자, 케이p 또한 막기(살기)위한 수많은 주먹질을 날린다.
케이p: 이거... 중간에 로드롤러 같은 것만 있었어도 떠오를 대사가 있을 거 같은데!
유우키: 네타는 잘 모르는데욧!
잔상이 보일 정도의 공방이 난무하는 중, 케이p가 갑자기 입을 연다
케이p: 으윽...! 이럴 줄 알...지는 못했지만! 너와 공방하는 중에 나는 에너지를 다 모았다!
유우키: 무슨...?
케이p는 어느 순간부터 한 손으로 유우키의 공격을 받아치면서, 반대 쪽의 기계팔에 한방을 내기에 충분한 기력을 모았다.
케이p: 그리고 나는.. 도망친다!
유우키: 에... 엣?!
순식간에 유우키에게서 벗어난 케이p가 향한 곳은 nova.
Nova: 갑자기 나한테 온다고?!
케이p: 크하하! 나사 선배는 이거나 맞고 누워계시죠!
Nova의 코앞에 멈춰서, Nova 정도는 가볍게 폭사시킬 기력을 방출하는 그때.
키라리: 그렇게는... 안되짓!
Nova: 그래. 안 되지.
터엉! 쿠과과광!!!
분명 Nova의 명치에서 폭발했어야 할 기력이, 웬 타워실드에 막혀 그 위력을 엄청나게 감소시켜버렸다.
케이p: 바..방패?! 이런 것도 만들 수 있었던 건가요?
Nova: 팔목을 봐. 그 박힌 나사에는 위력을 감소시키는 능력도 함께 넣어놨거든. 당분간은 원래 출력도 안 나올걸?
무한 탄창의 네일건을 미처 피하지 못해 막아냈던 기계팔에 박힌 나사들이 스파크를 튀긴다
케이p: 아니! 계속 그러실 겁니까!? 아까는 곤충관 나비처럼 표본을 뜨더니!
Nova: 원래 도발엔 인성질로 받아쳐줘야 성이 풀려서 말이야. 쭉 그럴거니까 그렇게 알라고.
사악한 미소를 지은 Nova의 얼굴에. 케이p는 자신도 모르게 식은땀을 삐질 흘렸다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<Novap> HP150/150 [0]
<나나미> HP100/100 [1~2]
[행동력 3/10]↑
<키라리> HP387/420 [3~8]
<유우키> HP200/200 [9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[1/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[0/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[1/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[2/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[5/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
「다마스크 로즈」(1/2)↓
※2턴간 케이P에게 44의 고정데미지 부여
"「네일 건」(3/3)↓
3턴간 대상의 데미지를 85 감소시킵니다 "
[행동력 2/10]↑
<타노스p> HP400/400 [0~3]
<사에> HP230/230 [4]
[행동력 2/10]↑
<시즈쿠> HP350/350 [5~7]
<쿠루미> HP300/300 [8~9]
───────────
[행동력 10/10]↑
<아이코> HP220/220 [0~2]
<첼시아> HP220/220 [3]
[행동력 10/10]↑
<노라> HP250/250 [4]
<루니> HP230/230 [5~9]
───────────
[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 5]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 6/10]↑
<쇼코> HP242/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
◈패시브
※ 디버프가 걸려있는 적을 대상으로 공격 행동 시, 레이나의 명중 판정에 +[1단계](*명중).
※ 레이나의 [공격 디버프] 판정을 요구하는 모든 스킬은 적의 스킬 판정보다 먼저 판정하고, 해당 턴부터 적용한다.
※ 레이나의 모든 [공격 디버프] 효과는 지원이 아니라 공격 스탯의 효과를 받는다.
『비겁해? 별 말씀을!』
「어딜 보는 거야!」
고속으로 날아가는 바주카를 소환해내 발사한다. 쏘아진 탄환은 적에게 닿는 즉시 강렬한 전기충격과 함께 적의 행동을 저지시킨다.
◈공격
◈디버프
※ 행동력 6 소모
※ 적이 공격 스킬을 사용하는 턴, 그 적에 한해서 사용 가능.
※ 주사위×2의 피해. 이번 턴 레이나의 회피 -[1단계](*회피)
※ [공격 디버프] 판정 성공 시, 이번 턴에 대상의 명중 -[2단계](*공격)
레이나 → 케이P 공격성공! / 데미지 162 / 잔여 HP784
쇼코 ← 케이P의「낭아풍풍권」회피 성공!
쇼코 ← 케이P의「마공포위탄」회피 성공!
──────────────────────
레이나 "맞추기 좋게 잘해놨네! 잘했다고 노바 프로듀서! 그 다음은 이 레이나 님의 차례다!"
케이P "아니 잠깐 잠깐 잠깐-"
그렇게 묶인 케이P를 향해 레이나는 순식간에 스티커를 떼어내 꺼낸 바주카를 겨눈다.
레이나 "그런 거 들어주는 건 히어로들한테나 바라라고! 나는 빌런이니까 말야!"
'콰앙-!'
케이P "으아아아-!!"
그리고는 케이P의 말을 듣지도 않은 채 곧바로 쏘아내며, 그대로 포탄을 적중시키며 감전시켜버린다.
레이나 "아-핫핫핫! 그래 이래야지! 역시 약자를 괴롭히는 거야 말로 제일이라고! 그것이 이 레이나 님이니까!"
───────────
[행동력 4/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 5.5]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 1/10]↑
<쇼코> HP242/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[4/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[0/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[1/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[4/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
「다마스크 로즈」(0/2)↓
※2턴간 케이P에게 44의 고정데미지 부여
"「네일 건」(2/3)↓
3턴간 대상의 데미지를 85 감소시킵니다 "
───────────
[행동력 10/10]↑
<아이코> HP220/220 [0~2]
<첼시아> HP220/220 [3]
[행동력 10/10]↑
<노라> HP250/250 [4]
<루니> HP230/230 [5~9]
작고 재빠른 카벙클 루니는, 수백년을 살아온 판단력 또한 지니고 있어 추적하기 매우 어렵습니다.
◈패시브
※ 영구적으로 회피 +[1단계](*회피)를 보정받습니다.
「도발의 환영」
환영마법을 통해 자신을 공격하도록 유도합니다.
◈도발
※ [디버프] 판정 성공 시, 3턴 동안 모든 적의 공격 대상을 루니에게 고정합니다.
※ 행동력 4 소모.
「달안개」
환영마법을 통해 동료가 잘 발견되지 않도록 합니다.
◈버프
※ 도발의 환영과 동시 사용 가능
※ n회간 자신 혹은 특정 대상의 회피 +[2단계](*지원) 증가
※ 대상이 속한 파티 혹은 [도발] 발동중 카운트를 1회 차감
※ 행동력 2n 소모
n = 3
첼시아 ← 케이P의「마이크로 미사일」회피 성공!
노라 ← 케이P의「마이크로 미사일」회피 성공!
루니 ← 케이P의「마이크로 미사일」회피 성공!
루니 → 케이P에게 디버프 성공!
──────────────────────
(RP?)
───────────
[행동력 10/10]↑
<아이코> HP220/220 [0~2]
<첼시아> HP220/220 [3]
[행동력 1/10]↑
<노라> HP250/250 [4]
<루니> HP230/230 [5~9]
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이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[1/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[3/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[5/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[0/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[3/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
"「네일 건」(1/3)↓
3턴간 대상의 데미지를 85 감소시킵니다 "
「도발의 환영」 (3/3)↓
※ 케이P의 공격 대상을 루니에게 고정합니다.
「검은 카벙클」 : 루니의 회피 +31
「달안개」 : 루니의 회피 +57 (총 +88 증가)
케이P "그 성실한 태도가 좋군! 불끈 100점이다! 어서 와라, 제자 5호!"
사치코 "제자 한 적 없거든요?! 불끈 점수같은 귀엽지 않은것도 흥미 없고요!"
「일루저니스타 슬래시」
-마법을 활용해 적을 교란하며 공격해 들어간다. 회피에만 집중할 때만큼은 못해도, 요격이 힘들다는건 그것만으로도 공격에서도 위협. 맞췄다고 생각했는데 어느샌가 뒤에서 낫의 감촉이 느껴지는건 분명 소름끼치는 순간이겠지.
적에게도, 사치코에게도.
◈공격
◈자버프
※행동력 소모:2X+3(X=1~3)
※위력 +50X
※이 공격에 한해 사치코의 회피 +[0.8단계](*회피)
X=3
케이P "바라던 바다, 꼬맹이!" 척
날아올라 곧바로 공습하지 않고 고도와 궤도를 어지럽게 꼬아대며 케이P를 교란하던 사치코가, 어느 순간 몇명이나 늘어나 서로 뒤엉키는 나비의 춤처럼 눈을 농락한다. 혼란 속에 어느샌가 좁혀지는 거리에 휘둘리지 않고, 케이P는 지형에 박힌 쌍검을 뽑아들었-다는 그 순간, 사방팔방의 사치코들이 일제히 케이P에게 낫을 휘두른다!
*카가각
사치코 "에..?!"
그러나, 모든 참격은 케이P의 몸을 그저 통과해 노 데미지. 단 하나의 진짜는 머리 위쪽으로 치켜든 검에 막혀 버린다.
제대로 보이지 않았을 각도의 공격까지 감각으로 읽어내, 어떤 사치코가 진짜더라도 검이 낫의 궤적을 차단하도록 자세를 잡은 달인의 대응에 놀랄 새도 없이- 케이P가 살짝 몸을 틀어 뛰어오르자 낫의 손잡이를 미끄러지듯 타고 오른 검이 역으로 사치코의 급소를 노려, 사치코는 황급히 몸을 빼야만 했다.
사치코 "히잇!" 타닥
케이P "쫄긴. 칼 하나에 겁먹어서 뭘 배우냐."
사치코 "찔려본 적 있으니까 더 무서운 거거든요!"
케이P "그건 몰랐네! 안 미안하다!!"
사치코 "약 올리나요?!"
케이P "자, 그럼 본론."
사치코 "..하, 하아."
케이P "그동안 곁눈질하면서도 신경쓰였는데.. 너, 양손으로 붙들고 정자세로 휘두르는거 말곤 없는거냐."
사치코 "..낫같이 다루기 힘든걸 엉뚱한 자세로 쓰면 이미 서커스라구요?"
케이P "뭐, 나름대로 기본에 충실하다고도 할 수 있겠지만.. 그나마도 인간 기준이고. 너한테 비행이나 원격 회수가 있는걸 고려하면 지나치게 몸이 굳어 있어."
케이P "기억해. 무기술은 무기로 싸우는거야. 무기에 휘둘리는게 아니라." 까딱
사치코 "..확실히 케이 프로듀서가 무술에는 더 능통하시지만, 낫에만 한하면 그렇게까지 쉽게 볼 일도 아니라고 생각하는데요."
케이P "얘가 갑자기 고집이네. 대낫은 별로 안 써봤어도, 베는 창의 연장으로만 봐도 너보단 능숙하거든?
사치코 "그러면.. 한번 해 보자구요!!" 쌔액
케이P "하! 그러셔야지. 특수훈련 100점이다, 사치코!!" 훽
방금 전까지 무기술의 강의를 했던 것이 무색하게, 칼을 집어던지고 이번에는 본업인 격투술로 돌아와 낫의 리치 안쪽으로 한순간에 파고드는 케이P.
사치코도 목울대를 노려 온 수도의 찌르기를 피하면서 동작이 끊기지 않도록 옆으로 회피하며 자세를 다잡았지만, 케이P는 아직 만족스럽지 않다는 얼굴로 추격해 온다.
케이P "날 안쪽이었잖아. 거기선 당기면서 베었어야지, 안 그러냐!" 탓
사치코 "누구랑 다르게 귀여운 저는 맞으면 아프거든요! 스타일에 참견하지 마세요!"
서로 물러설 생각이 없는 난투에 난입한 것은, 이번에는 창. 양손으로 잡고 들어올려 위를 막고, 허리춤에 끼워 남은 손으로 반격하거나, 지형을 지지대삼다가도 발놀림으로 창을 움직이는 기교있는 움직임에 공세는 사치코가 쥐고 있음에도 오히려 밀어내고 있는 것은 케이P쪽인 흐름이었다.
케이P "이거 봐. 공격이 뻔한건 겨루기에서 치명적이라고. 다 막히잖아." 카앙
사치코 "언제까지고..는 아니겠죠!" 우웅
계속 막아내겠다면 무기째로 베겠다는 생각인지, 낫에 강렬하게 마력을 불어넣어 발광시키는 사치코.
케이P는 보이는대로 그 강화는 날 부분에만 유효함을 알아채고 창을 올려들어 낫의 중간 부분을 막아서지만, 사치코가 허리를 돌려 낫을 당기는 것으로 창은 한순간에 두동강날 상황에 처한다.
케이P "-라고 생각하고 있지?"
사치코 "?!?"
지금까지 손에서 떼지 않던 창을 스스로 놓아버리고 곧바로 양손으로 봉 부분을 붙잡은 케이P가 힘찬 기합을 넣으며 메치기를 시전하자, 낫의 끝에 매달린 추 꼴이 되어버린 사치코는 강하게 바닥에 내리꽂힌다!
사치코 "컥, 콜록..!"
케이P "처음부터 말했지. 무기는 무기로서 다루라고. 겁먹은 공주님이 고양이 인형 끌어안는거마냥 안간힘을 쓰면서 쥐고 있을 필요는 없어." 툭 툭
케이P "무기를 안 놓치고 무기로 싸우는게 네 나름의 보신이라고 생각하나본데.. 상황 나름이지. 뭐가 그렇게 겁나는게 많은지 난 잘 몰라. 근데, 사는 것도 죽이는 것도 결국엔 네가 잘 싸우는지에 달렸다고 보거든. 이 꼴로는 분명 나중에 후회한다."
사치코 "새겨 들을게요. 안 감사하지만." 따악
이젠 익숙해진 사람도 있을지 모를, 환영이 사라짐과 동시에 본체가 나타나는 특유의 연출로 멀쩡히 돌아온 사치코.
다시 보면 지면의 흔적 역시, 어디까지나 낫의 손잡이로만 깨진 모습을 하고 있었다.
케이P "호오, 이걸 바꿔쳤다고..? 낫이 여기 있는걸 보면 즉흥적으로 놓으면서 대처까지 한 건가. 이거 꽤 하네! 제대로 듣고 있었구만!"
사치코 "흐흥, 배울 건 배운다! 그거야말로 어디까지고 귀엽기 위한 자세라구요!" 으쓱
케이P "역시 제자 5호! 마음에 들었다! 다음에 내 도장에 초대해주지!"
사치코 "됐-거-든-요! 아저씨!"
사치코 → 케이P에게 공격실패!
사치코 ← 케이P의「낭아풍풍권」회피 성공!
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[2/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[4/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[6/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[2/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
"「네일 건」(0/3)↓
3턴간 대상의 데미지를 85 감소시킵니다 "
「도발의 환영」 (2/3)↓
※ 케이P의 공격 대상을 루니에게 고정합니다.
「검은 카벙클」 : 루니의 회피 +31
「달안개」 : 루니의 회피 +57 (총 +88 증가)
───────────
[행동력 6/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 6.5]
<히로미> HP300/400 [5~7]
[행동력 3/10]↑
<쇼코> HP242/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
: 히로미의 몸의 일부가 되어 타오르는 화염은 히로미의 상태에 영향을 받기 쉬우며, 반대로 히로미의 컨디션 또한 자신의 화염의 영향을 받기도 합니다.
◈패시브
※ n = (현재 HP / 최대 HP) × 10 - 5. (최대 체력일 때 5, 최소일 때 -5)
※ ‘화속성 공격’ 시, 공격이 n(*공격) 만큼 증감
※ n값의 판정은 ‘행동 선언 시’를 기준으로 합니다.
「꺼지지 않는 불꽃」
: 히로미가 자신을 불태워 적을 몰아붙일수록, 히로미의 불꽃은 더욱 거세게 커져가며 히로미 자신의 상태도 회복시킵니다.
◈패시브
※ 히로미가 화속성 공격을 할 때마다 최대 HP의 5% 회복
※ 히로미가 적에게 [염상]을 부여할 때마다 최대 HP의 5% 회복
※ 회복 판정은 히로미의 피격/소모 판정보다 먼저 이루어집니다.
「열화(烈火) - 화구」
: 커다란 화염을 전방에 뿜어내 그대로 상대를 집어삼켜 태워버립니다.
◈공격
※ 행동력 2n 소모. (n은 최대 4)
※ 기본 공격력 *n의 ‘화속성’ 피해
n = 3
히로미 → 케이P 공격성공! / 데미지 180 / 잔여 HP604
루니 ← 케이P의「무이타」회피 성공!
──────────────────────
히로미 "그럼 저도 갈게요. 대련하려고 온 거였으니까…"
케이P "오, 직접 맞서는 건 처음인데! 어서 오라고! 컴온!"
히로미 "그렇지만 저는 최전선에 서는 편은 아니라서요!"
'콰앙-!'
살짝 앞으로 나서며 말하는 히로미에게 케이P가 반응하며 자세를 취하며 손을 까딱거린다.
그러나 그 순간, 불꽃은 히로미에게서가 아니라 케이P의 발 밑에서 폭발하며 그대로 땅을 파괴하며 그 위에 서있던 케이P와 함께 날려버린다!
케이P "아차차, 꽤 잘 감추네! 올라오기 전까지는 눈치 못챘는 걸~"
그럼에도 케이P는 그 폭발에 직격으로 휘말리지 않고, 터지기 직전에 몸을 뺌으로서 화상만 살짝 입은 채로 물러나 있었다.
히로미 "기습으로 만들어둔 기술이니까요. 오히려 그거에 반응한 게 신기한 걸요."
케이P "그럼 다음엔 조금 더 아래에서, 대신 더 빠르게 올라오는 건 어때? 조용히 올리려고 하면 위력이 낮아질테니까."
히로미 "아, 조언 감사해요."
케이P "좋아 좋아, 그럼 다음은 누구냐! 쫄? 다들 쫄았어? 빨리 빨리 와!"
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0~1] - [집중: 7]
<히로미> HP320/400 [5~7]
[행동력 4/10]↑
<쇼코> HP242/310 [2~4] - [약점: 0]
<레이나> HP230/230 [8~9]
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이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[1/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[1/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[3/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[5/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[1/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
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<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
「도발의 환영」 (1/3)↓
※ 케이P의 공격 대상을 루니에게 고정합니다.
「검은 카벙클」 : 루니의 회피 +31
「달안개」 : 루니의 회피 +57 (총 +88 증가)
───────────
[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP420/420 [6~9]
<아즈키> HP210/210 [2~5]
[행동력 10/10]↑
<미쿠> HP170/170 [0] [은신/명+15]
<란코> HP170/170 [1]
"「검은 유리실」
흑요석을 배합한 날카로운 검은 실로 적을 함정에 빠트리거나, 직접 베어가릅니다.
◈디버프
※ [디버프] 판정 성공시, 다이스*n/2(*지원)의 추가데미지.
※ 행동력 n 소모"
10소모 /
"「단분자 와키자시 - 고양이 발톱」
◈공격
※ 다이스 x 소모 내구도 x 0.1
※ 행동력 = 소모 내구도 x 0.15
(소모 내구도:행동력)
※ [일반] : 50:10 ~ 25:5
※ [은신] : 67:10 / 60:9 / 53:8 / 47:7 / 40:6 / 35:5"
※ 행동력 10 소모
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
◈자버프
◈특수효과
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 발동 후 5턴간 재사용 불가.
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 자신의 회피±[2단계](*회피) 및 콤마±1"
루니 ← 케이P의「낭아풍풍권」회피 성공!
루니 ← 케이P의「빅뱅 어택」회피 성공!
루니 ← 케이P의「파이널 에네르기파」회피 성공!
아즈키, 추가 데미지 46 전개
아즈키 → 케이P에게 디버프 성공!
아카네p"근데 어째 평소보다 수십배 쯤은 강한거같은데...?"
팔짱을 낀 채 케이p의 무시무시한 화력─맞지는 않더라도─에 고개를 갸웃거리는 아카네p에 어느새 자신의 품에 안겨든 루니를 안고있던 아즈키가 뺨에다 손가락을 댄 채 훈련 설정 콘솔을 떠올리며 말했다.
아즈키"뭐어... VR훈련에선 능력치 설정도 강화할 수 있으니까.....?"
아카네p"째째하네."
그런 소녀의 디스에도 꿋꿋하게 전투를 이어나가려는 케이p가 손을 놓고 놀고있는 두 소녀에게 말했다.
케이p"어이! 거기 둘! 언제까지 잡담만 하고 덤벼들지 않을거냐!"
아카네p"뭣하면 그쪽에서 덤벼오든가....."
그런 아카네p의 단호한 귀찮음에 케이p가 일순 당황하더니, 곧 자신의 손을 치켜들며 외쳤다.
케이p"그것도 그런가.... 그럼 간다! 낭아 풍풍권!"
아카네p"아즈키~ 적당히 상대해줘."
아즈키"으에 아즈키가? 어 음.... 부탁해도 될까나 루니~"
그렇게 말하자, 루니가 하품을 하더니 이마에 박힌 붉은 보석에서 빛을 내더니, 케이p의 손길이 닿기 직전 아카네p와 아즈키의 모습이 완전히 사라졌다.
케이p"음! 사라졌다고?"
아카네p"그러고보니 이그닐과 루니를 상대 할 땐 당신은 없었던가 있었던가.... 아무튼 똑같이 당해봐."
어디선가 들려오는 아카네p의 목소리. 그러자 케이p가 상관없다는듯이 소리쳤다.
케이P"그런 허튼 수작에 넘어갈것 같냐!! 그럼 이건 어떠냐 빅뱅 어택!!"
그렇게 케이p가 양손에 전격을 모아 주변을 향해 에너지 구체를 난사하기 시작했다.
그럼에도 주변의 그 누구에게도 공격이 맞지 않자, 케이p가 주먹을 불끈 쥐고 외쳤다.
케이p"크으 강하군....! 그럼 보여주도록 할까 나의 오의!"
그렇게, 일행들을 향해 대자로 몸을 펼쳐 기를 모으던 케이p가 외쳤다.
케이p"파이널 에네르기 파!!"
이와 함께 막대한 에너지─설정으로 강화되었을─가 행성마저 파괴할 기세로 일행들을 향해 방출되었고, 곧 그 파동권에 맞은 일행들은 흔적도 없이 사라져 있었다
케이p"큭..... 크큭...... 크하하하하!! 보았느냐!! 이몸의 힘을!!!"
그리고 일행의 시점.
바로 케이p의 발밑에서 귀를 막고 멀뚱히 앉아있는 아카네p와, 여전히 아즈키의 품에서 웅크리고 누워있는 루니를 전혀 발견하지 못한 채, 주변을 향해 미친듯이 에너지를 낭비하더니, 하늘을 향해 막대한 에너지─설정으로 강화되었을─를 방출해버리더니 홀로 미친듯이 웃고있는 케이p의 모습이 적나라하게 보여졌다.
아카네p"우리 모습도 이그닐한텐 이렇게 보였던걸까...... 왠지 짜증나는걸."
아즈키"글쎄에에......"
───────────
[행동력 1/10]↑
<아카네p> HP420/420 [6~9]
<아즈키> HP210/210 [2~5]
[행동력 9/10]↑
<미쿠> HP170/170 [0] [은신/명+15]
<란코> HP170/170 [1]
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이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
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2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
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2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[0/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[2/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[4/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[0/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
「도발의 환영」 (0/3)↓
※ 케이P의 공격 대상을 루니에게 고정합니다.
「검은 카벙클」 : 루니의 회피 +31
「달안개」 : 루니의 회피 +57 (총 +88 증가)
[행동력 2/10]↑
<타노스p> HP400/400 [0~3]
<사에> HP230/230 [4]
[행동력 2/10]↑
<시즈쿠> HP350/350 [5~7]
<쿠루미> HP300/300 [8~9]
시즈쿠 "이거 훈련아니였나요?"
쿠루미 "훈련 아니야?"
사에 "훈련이예요."
"「많이 먹기」
◈행동력
한 턴을 소모해 SP를 주사위/25(반올림)x10만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 SP 수치가 MAX가 됩니다
※ SP 소모 량 10 "
← 케이P의「무이타」회피 성공!
타노스p "어 도시락을 잘못 들고 왔나? 아리스의 딸기파스타가 왜..?"
쿠루미 "어.."
시즈쿠 ""
사에 ""
케이p "푸하하핫."
타노스p "딸기파스타를 입에 부어드리겠습니다."
케이p "여기 vr훈련실인데요?"
타노스p "아."
───────────
[행동력 1/10]↑
<타노스p> HP400/400 [0~3]
<사에> HP230/230 [4]
[행동력 2/10]↑
<시즈쿠> HP350/350 [5~7]
<쿠루미> HP300/300 [8~9]
──────────────────────
이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
──────────────────────
<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[1/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[4/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[1/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[3/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[9/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
──────────────────────
<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
──────────────────────
[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
──────────────────────
<적용중인 효과>
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2](발각도 0/10, 공격+14, 회피+53)
<하야테> HP322/350[3~5]
[행동력 9/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
케이P"와, 감사...가 아니라 이건 독살미수잖습니까! 하하하하하하!"
어떻게든 딸기 파스타 도시락을 떠넘기려는 타노스P와 무슨 수를 써서라도 그걸 피하려는 케이P의 팽팽한 신경전이 벌어지는 가운데 한 그림자가 케이P의 뒤로 미끄러져 들어온다.
케이P"...어이쿠, 핑거스냅 senpai. 잠시 휴전하죠. 아무래도 다른 선배가 중도 난입한 모양이니까요."
"「트렌치 나이프」
레인저 입대 기념으로 디미트리P가 가족에게 선물받은 너클과 일체화된 검은 나이프. 항상 깨끗하게 손질되어있는 겉모습과 달리 총보다도 적을 훨씬 더 많이 죽여왔다.
▽
◈공격
◈바인드
◈디버프
발각도가 4이하일때 주사위값×2.5만큼의 데미지, [공격 디버프] 판정 성공시, 적의 모든 스킬을 3턴동안 바인드. 발각도가 5이상일때 주사위값×4의 데미지, 3턴간 콤마(+공격/2) 만큼의 고정데미지를 줍니다. 사용시 발각도가 4쌓입니다.*행동력 소모:10"
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~2](발각도 0/10, 공격+14, 회피+53)
<하야테> HP322/350[3~5]
[행동력 9/10]↑
<나기> HP260/260 [6~8]
<모모카> HP180/180 [9]
디미트리P ← 케이P의「낭아풍풍권」회피 성공!
디미트리P ← 케이P의「마공포위탄」회피 성공!
디미트리P → 케이P에게 공격 디버프 성공!
________________________________________________
https://youtu.be/BZyH3ur-Yl8
(2WEI-smoke on the water epic cover)
케이P 발밑에 드리운 그림자가 일어서더니 그의 배후에서, 그림자의 뾰족한 부분을 휘둘러 그의 경동맥을 노린 일격이 매섭게 날아든다!
케이P"어이쿠쿠."
하지만 그림자의 칼날은 케이P가 등 뒤로 내민 로봇팔에 아주 간단히 막혀서 어둠 속에 잠겨있던 검고 공업적인 칼날을 드러낸다. 공격을 막아낸 케이P가 뒤로 손을 휘두르자 그림자는 유연하게 반격을 피하고 뒤로 물러난다.
디미트리P"기척 감지하는 게 제법이군."
케이P"그것보단 선배가 기척 숨기는 게 허접이였다고요! 허접! 잡몹!"
비웃는 표정까지 지으며 회심의 도발을 날린 케이P는 디미트리P가 눈 하나 움찔거리지 않는 것을 보고 실망할 수 밖에 없었다.
케이P"저도 진심으로 도발을 날린 게 아니지만 선배는 너무 침착하신 거 아님까?"
디미트리P"도발이 꼬맹이 같아서 화가 안나는 것도 그렇지만, 우리 같은 인간들은 무슨 상황에서든 냉정을 유지할 수 있게 훈련받았고 숙달됐으니까."
케이P"훈련입니까....저는 이런 타입이 제일 힘든데 말이죠...개그를 쳐도 반응해주질 않으니까요."
디미트리P"힘들다는게 그쪽 포인트냐."
케이P는 바닥에 아무렇게나 꽂힌 길고 묵직한 무기 중 하나를 뽑아들지 않고 굳이 짤뚱한 탄토 단검을 하나 들었다.
케이P"조건을 동등히 해드리죠. 나이프로 공격해왔다는 건 나이프에 자신이 있다는 것일테니, 정면에서 그 자신감을 꺾어드리렵니다!"
디미트리P"뭐, 그래라."
케이P"아니, 이것도 도발이였다고요! 왜 아무렇지도 않아요?!"
디미트리P"도발인 건 눈치챈데다 내가 나이프를 애용했지만 자신있는 건 아니니 말이지."
케이P"아무튼 놀리는 보람이 없네요."
그 즉시 케이P가 강화인간의 신체능력으로 탄토를 치켜든채 디미트리P에게 달려든다!
케이P"저라고 권법만 연마한 건 아니라서 말이죠!"
2격, 3격, 심지어는 상대방의 반격까지 염두에 둔 수많은 참격이 디미트리P를 향해 날아들고, 그는 들고 있던 트렌치 나이프로 막고, 흘리고 심지어는 피하는데 전력을 다했지만 케이P의 나이프는 디미트리P의 군복을 몇군데 잘라먹는데 성공한다.
케이P가 나이프를 휘두르던 손을 중간에 막고 그의 얼굴을 팔꿈치로 서슴없이 갈긴 디미트리P는 케이P를 자루 둘러메듯이 바닥에 업어치려했지만....케이P는 데미지를 최소한으로 하기 위해 낙법을 시전하고 디미트리P의 팔을 꺾어 그의 손아귀에서 벗어난다.
케이P"역시 익히 들었던대로 날카롭지만 아직 멀은 모양이시군요."
디미트리P"예상외군. 과연 권법가라는 타이틀이 아깝지 않아. 이거, 정면에서 맨손으로 싸우면 내가 질수도 있겠군"
케이P"헷, 또 배후에서 기습입니까? 장기이신 그 잠행도 계속 물고 늘어지면 할 틈도 없겠죠!"
다시 케이P가 달려들어 탄토 단검으로 전광석화 같은 찌르기를 위해 자세를 취했다. 그때, 케이P는 보았다. 디미트리P의 오른손에 들려있는 트렌치 나이프가 어느새 왼손으로 옮겨져 있었다는 걸.
케이P'과연, 반대손으로 불리한 기량차를 극복하는 건가. 좋은 판단이지만...!'
케이P는 디미트리P가 기술의 차이를 넘어서기 위한 방안을 보일 틈도 안 주겠다는 듯이 수면을 스치는 갈매기처럼 재빠르게 달려든다.
디미트리P"제법 재능이 있구만. 하지만, 재능있는 녀석들은 스스로가 본 것과 생각한 것을 너무 믿는 경향이 있어."
디미트리P의 왼손에 매달린 트렌치 나이프가 중심을 잃고 손에서 벗어나자 그것에 의식을 집중하던 케이P는 그 믿기지 않는 광경에 일순간 칼 끝을 떨고 말았다.
디미트리P"우선 조언 하나, 근접전에서는 말이지...."
케이P가 트렌치 나이프를 떨군 자기 왼손에 시선을 집중할때, 디미트리P는 오른손으로 홀스터에서 소음기를 장착한 스테츠킨 APB 기관권총을 꺼내 정조준하지 않고 허리춤에서 대강으로 케이P를 겨눴다.
디미트리P"총알이 한 발이라도 더 남은 놈이 이기는거다."
둔탁한 소리가 여러번 울려퍼지며 날아간 탄환이 케이P의 머리에 부딪힌다. 두세발 정도가 케이P의 움직임을 저지하자 디미트리P는 중심축 유지자세로 재빨리 권총을 잡고 연속으로 방아쇠를 당긴다. 케이P의 탄토 나이프가 발사된 탄환을 맞고 튕겨져 날아가고 데미지가 미미하다고는 하지만 무시할 수는 없는 충격에 케이P가 움직일 수 없는 사이, 디미트리P는 권총을 발사하며 그에게 천천히, 더 가까이 다가간다.
케이P"아파파파! 비겁한 거 아닙니까?!"
디미트리P"전쟁에서 비겁이고 자시고가 어딨냐? 사는 놈이 이기는 거라고. 아직까지도 그런 풋내나는 명예를 고집하는 거냐, 철부지?"
케이P"철부지이?! 안 봐줍니다!"
꼭지가 돌아버린 케이P는 자기 몸에 날아드는 모든 마카로프탄의 충격을 정신력으로 씹어버리고 디미트리P에게 달려들었다.
케이P"낭아..풍풍.."
디미트리P"흥분해서 패턴 훤히 보여."
케이P가 근접해서 장기인 낭아풍풍권을 날리기도 전에 디미트리P는 들고 있던 스테츠킨 APB 기관권총의 총구를 케이P의 인중에 날려 그의 뇌를 뒤흔들고는 슬라이드가 후퇴된 스테츠킨 권총을 바닥에 떨어뜨리고 교살용 와이어를 꺼내들어 재빠르게 케이P의 목에 휘감은 뒤 그의 등뒤에서 올가미를 조였다.
케이P"커억...."
디미트리P"내가 말했지, 우리는 냉정을 유지하게 훈련받았다고. 전투 중에 흥분하면 이렇게 적에게 역습할 기회를 주는 꼴이기 때문에 침착함과 절제력이 필요한 법이다."
케이P"레슨...감사합니다!!!"
기계 팔로 디미트리P가 자기 목을 휘감은 와이어를 쥔 케이P는 그 악력만으로 가볍게 와이어를 끊어 디미트리P의 구속에서 풀려난다.
케이P"하지만...선배도 이건 피할 수 없겠죠!"
케이P가 팔을 넓게 벌려선 곳 위에는 푸른색을 띈 기탄들이 수없이 떠있었다. 그것들은 케이P가 손가락만 까딱하면 언제든지 디미트리P를 덮칠 준비가 되어있었다.
케이P"이런 광범위성 이능 공격은 선배가 가장 취약한 공격 중 하나라고 들었거든요!"
디미트리P"쏴보든가, 쏠 수 있다면 말이지만."
케이P"예, 그럼 봐드리...눼?"
기탄을 수없이 띄운 케이P에게 적반하장으로 자신만만히 나온 디미트리P는 왠 일회용 휴대전화를 들고 있었다.
디미트리P"너, 정말 내가 처음 공격했을때 나이프만 썼다고 생각하는 거냐?"
케이P"아니, 나이프만 휘둘렀잖아요? 뭘 또 했다고..."
그때, 전투의 열기로 몸에 냉정이 돌아오자 케이P는 기계팔쪽에서 느껴지는 이물감을 느낄 수 있었다. 불안한 낌새를 느껴 슬쩍 뒤돌아보니 그의 기계팔과 어깨를 이어주는 부분, 검은색 원통형 물체가 끄트머리에 빛을 반짝이는 전자부품이 꽂힌 채 그곳에 박혀있었다.
케이P"에, 에에에에엥?! 뭐야, 이거! 언제 꽂은 거예요?!"
디미트리P"말했잖냐. 처음 기습때 나이프만 쓴 건 줄 아는 거냐고. 유탄발사기용 유탄에 전자신관을 꽂은 즉석 폭탄이다. 이 폰으로 전화를 걸면 터지게 만들었지. C4에 비하면 파괴력은 미비하겠지만 팔정도는 충분히 날아갈거라 생각한다."
케이P"서, 설마 선배...그 스위치를 누르실겁니까?!!"
디미트리P"뭐, 원한다면 내 머리속을 읽어보던가. 가능하다면 말이지만."
케이P"외...왼손으로 단숨에 해줘..."
디미트리P"...."
슬슬 케이P가 쳐대는 개드립도 질린건지 그냥 자비가 없는건지, 디미트리P는 망설임없이 핸드폰의 송신버튼을 눌렀다. 곧 장렬한 폭밣과 함께 케이P의 외마디 비명이 울려퍼진다.
케이"끄아아아악...! 기억해라, 내가 쓰러져도 제2, 제3의 사천왕이..."
디미트리P"하여튼, 저녀석은 지치지도 않나..."
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이벤트 <천하제일 무술대련>
이벤트GM : 웨인P
BGM : https://youtu.be/5DulGWB6Eo4
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
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<케이P> Lv60
[email protected]/2000x3
[회피65][저항65][장갑40][방어]
출력은 딸려도, 기술적으로 완성된 무도가.
※ 즉사 무효.
※ 잔기가 감소할 때마다 케이P에게 [데미지 +25] / [명중 +15]가 부여됩니다
( 현재 증가치 : 데미지 +0 / 명중 +0 )
「무이타」
명중[65] 데미지[130]
나의 권격에 두 번 때리기는... 있긴 한데!
정권지르기, 손날치기, 어퍼컷 등등 한 손으로 공격한다.
※일반 공격
「낭아풍풍권」C@UNT.[0/2]↓
명중[90] 데미지[130]
먹어라! 낭아풍풍권!
앞으로 돌진하며 빠르게 거리를 좁히는 동시에 손날과 손톱으로 마구 할퀴는 공격.
「빅뱅 어택」C@UNT.[3/5]↓
명중[65] 데미지[260]
죽어라! 빅뱅 어택!
한 손에 전격을 모아 폭발하는 구체를 만들어 빠르게 쏘아보낸다.
최대로 전격을 집중시킨 후, 한번에 기공파 형태로 발사한다.
「마공포위탄」C@UNT.[0/6]↓
명중[70] 데미지[455]
도망칠 곳은 없다, 마공포위탄!
허공에 기탄을 마구 난사해 띄워놓은 다음 한 번의 동작으로 적에게 집중시킨다.
「마이크로 미사일」C@UNT.[2/7]↓
명중[55] 데미지[325]
움직이지 말라고! 미사일 빗나가니까!
기계팔에서 미사일을 난사해 한 구역을 폭격한다.
※전체공격
「파이널 에네르기파」C@UNT.[8/10]↓
명중[65] 데미지[650]
파이널! 에네르기파!
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<필드효과>
[암석지대(낮)]
어째서인지 무기가 잔뜩 꽂혀 있다! 당연히 집어 쓰는 것도 가능!
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[이벤트룰]
룰과 매너를 지켜서 즐겁게 듀얼!
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<적용중인 효과>
"「트렌치 나이프」(3/3)↓
※케이P의 모든 스킬을 3턴동안 바인드.
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[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP420/420 [6~9]
<아즈키> HP210/210 [2~5]
[행동력 10/10]↑
<미쿠> HP170/170 [0] [은신/명+15]
<란코> HP170/170 [1]