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[주사위] 생존본능 TRPG (#210)
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본문 - 04-09, 2021 23:16에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
19/10/17 최근의 세션에서 사용했던 Roll20 플레이 페이지를, Roll20 기능의 연습을 겸해서 채팅을 통한 커뮤니케이션 장소로도 개방하고 있습니다.
관심 있으신 분들의 많은 참여를 바랍니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
478개의 댓글이 있습니다.
오! 말의 의미는 잘 모르겠지만 어쨌건 굉장한 자신감이다!
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<64607/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 2694/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[0/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[4/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[0/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지 / 회피100상승
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<277/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 7/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 8/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 2/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [6/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (4)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (3)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[탐욕의 날개] [1/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「벼락 대작전」 [0/1]↓
※ 파브닐의 명중/회피 -30
「나태」 (2/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다.
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
───────────
[행동력 6/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv2]
[행동력 4/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:8]
<루니> HP210/210 [3~4]
───────────
[행동력 2/10]↑
<아카네p> HP44/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎10)
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30]
───────────
[행동력 5/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 3/10, 회피 +39)
<하야테> HP350/350 [7]
[행동력 5/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
「재정비」
◈행동력
※한턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
<동시행동>
「소등」
사전에 미리 전등 같은 광원을 쏴 깨뜨려서 주위를 어둡게 만든다. 누구보다도 밤눈이 밝은 '마녀'에게 있어서 그 어둠 속은 최고의 전장일 것이다.
▽
◈특수효과
※행동력을 1소모해 디미트리의 발각도를 1내리거나 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1+2
__________________________________
파브니르가 입에서 오랫동안 머금은 붉은 브레스는 붉다 못해 보랏빛으로 보이는 것만 같았다. 강투수가 직구를 던지듯 엄청난 속도로 뿜어져 나온 구형 브레스는 불의 폭풍을 불러일으켜 주변을 황무지, 아니 지옥으로 만들어냈다. 하지만 노노가 펼친 나태는 주변에서 다가오는 지옥을 너끈히 막아낼 수 있었고, 그틈을 타 일행은 재빠르게 재정비를 시작해 파브니르에 대한 반격을 준비했다.
───────────
[행동력 3/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 2/10, 회피 +49)
<하야테> HP350/350 [7]
[행동력 5/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<64607/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 2694/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[0/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[4/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[0/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지 / 회피100상승
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<277/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 8/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 9/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 3/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
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<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [6/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP 276/370 [방어]+43 (2)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[탐욕의 날개] [0/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「나태」 (1/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다.
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
───────────
[행동력 7/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv2]
[행동력 5/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:8]
<루니> HP210/210 [3~4]
강력한 번개를 일으킵니다.
▽
◈공격
※ 5연속 공격(다이스 5회)
※ 행동력 6
※ 전기 속성"
대상 : 카피오 코스모스
<노라>
"「워 파우더」
자극적인 냄새로, 몸에 뿌리면 열이 나며 호전성을 끌어내는 가루. 너무 많이 뿌리게 되면 앞뒤 가리지 않고 행동하게 되므로 주의해야 한다.
◈버프
※ 대상 1인의 공격+[3단계] 증가
※ 연성소재 3 소모."
- 2개 제작 / 동시행동 2 소모
<스쿨드>
-카피오 코스모스
아카네p / 코우메에 축복의 연고
노라, 공격 증가 49 전개
첼시아는 이번에도 스쿨드가 펼친 엔트로피 역전에, 자신의 마법을 사용해 그것을 증폭했다.
첼시아"고대의 존재는 세이드에 취약해...... 그 이외라면 직접 공격하기보다는 스쿨드에 힘을 실어줘야해....."
───────────
[행동력 2/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv2]
[행동력 4/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<64607/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 2694/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[3/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[3/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[8/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지 / 회피100상승
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<277/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 4/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 9/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 4/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
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<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [4/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「워 파우더」 [2/2]
※ 대상 1인의 공격+49
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP 287/370 [방어]+43 (2)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
- 코우메 HP +243회복(1/1)회
람쥐P와 시키로부터의 지원과, 노라가 만들어낸 가루를 뿌린 히로미.
그 모든 지원은 히로미의 의지와 맞물려 그녀의 몸을 안에서부터 바깥으로, 전력으로 불사른다.
분명하게 이글거리면서도 폭주하지 않고 오직 히로미의 몸만을 태우는 그 불꽃은 완벽히 제어되며 이제는 히로미에게 불이 붙었다기보다는, 그녀 자신이 불이 되어버린 듯한 착각을 만들어주기에 충분했다.
그럴 정도로 화염을 제어하면서도 끊임없이 불사르는 히로미. 그 불꽃의 온도는 끊임없이 치솟아 섬광을 발하는 백염이 되며, 그러고도 멈추지 않은 듯이 불길은 그녀의 몸에서 더더욱 거세게 타오르고 있었다.
히로미 "저희들의 각오도… 당신에게 지지는 않아요!"
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[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0]
<람쥐P> HP210/210 [3~4]
[행동력 10/10]↑
<히로미> HP304/380 [1~2] - [나노-자양강장제 : 공격+22 / 명중+19] + [전자 재련 : 공격+50 / 치명타 범위 30 증가]
<코우메> HP178/710 [5~9]
히로미에게 [축복의 연고] / [워 파우더]사용
「굉염화룡・극대업화(浤炎火龍・極大業火) ~샐러맨더즈 헬플레어~」
: 자신의 온 몸을 불살라 화력을 최대로 이끌어내어 쏘아내는 일격. 주변의 땅이 녹아내릴 정도의 고온의 화탄을 쏘아낸다. 그리고 착탄한 그 화탄은 적의 장갑을 녹여 관통하고는 심장부에서 커다란 폭발을 일으켜 적을 완전히 날려버린다.
◈공격
※ 행동력 10 소모. 최대 HP의 100% 소모. 이 스킬로 인한 리타이어는 7턴간 회복불가. 참전 후 25턴이 지나야 사용 가능. (페이즈 전환 시에 초기화되지 않음)
※ 기본 공격력 *5의 ‘화속성’ 피해.
※ 군집형 적에게는 배율 1.5의 약점 판정.
※ 장갑이 0인 적에게는 치명타 범위+15 및 치명타 배율이 2.5배로 상승.
※ 적의 장갑 [2단계] 무시. 이 공격이 무시하는 장갑 수치 만큼 치명타 범위 증가 (음수 이하가 되지 않음) [관통]
※ 치명타인 경우, 적의 장갑을 [1단계] 추가 무시 (음수 이하가 되지 않음) [관통]
※ 이 공격으로 적을 처치할 경우, 이어지는 다음 전투가 있다면 해당 전투에서 자동으로 10%의 HP로 리타이어 회복.
※ 공격이 빗나갈 경우, 모든 추가 효과를 제거하고 기본 공격력 *4의 ‘화속성’ 피해로 변경한 후 주사위/콤마 재판정
히로미 ← 탐욕의 파브니르「드래곤의 발톱」 회피실패! / 피해 148 / 잔여 HP0
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어느샌가 이전에 파브니르를 꿰뚫었던 백염의 열선 때 보다도 더욱 더 뜨겁게 타오르는 그녀의 불길은 열기만으로도 공기를 갈라버릴 정도로 타오름에도, 그 딛은 땅은 녹이지 않고 오직 치솟은 하늘만을, 탐욕이 날고 있는 하늘만을 향하여 솟구치고 있었다.
그리고 결단코 탐욕의, 드래곤의 브레스에도 지지 않을 기세의 불길은 히로미가 뻗어낸 팔에 따라, 그녀가 세워낸 의지에 따라 쏘아지며 그녀가 바라보는 전면을 불길로 채워낸다.
그렇게 그녀로부터 쏘아진 그 불길은, 탐욕의 드래곤이 쏘아내던 브레스 못지 않게 강렬한 화력과 범위로 파브니르의 전신을 순식간에 불태우며 동시에 꿰뚫어 불사른다.
'콰아아아아!!!'
파브니르 "크아아악…! ! 드래곤인 내게 불로… 이렇게까지…!"
견고한 비늘조차, 강인한 가죽조차, 전혀 열기를 경감하지 못할 정도로 압도적인 굉염(浤炎).
그 부조리한 화염이 파브니르의 몸을 파고들며 전신을 불사르면서도 동시에 그 뒤편에 있던 천장은 티끌만큼도 해하지 않는다.
그 기이한 광경은 소녀의 각오가 자아낸 불가해.
그것이 불을 쏘아내는 탐욕을 불로써, 하늘을 지배하는 드래곤을 하늘에서 떨어뜨려내었다.
그리고 그 화염은 파브니르가 땅에 추락함과 동시에 사그라들며, 불길로 인한 피해는 그 어떠한 것도 입히지 않은 채 완전히 사라져있었다.
오직 그 굉염에 온몸이 불살라진 파브니르만이 아직까지도 선명히 남아있는 고통에 경련하고 있었다.
파브니르 "크으…으윽…!!"
히로미 "후우우… 그래도 틈을 만드는 정도가 한계네요… 으…"
그 후 자신의 모든 힘을 내쏟으며 불살라버렸던 히로미 또한 머리카락의 불길이 사그라든 채로 그대로 쓰러졌다.
노노 "히, 히로미 씨?!"
람쥐P "괜찮아. 시간이 필요한 것 뿐이야. 히로미는 내가 맡을테니 너희는 저걸 맡아줘. 부탁하지."
노노 "아… 네!"
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[행동력 4/10]↑
<미레이> HP100/100 [0]
<람쥐P> HP210/210 [3~4]
[행동력 1/10]↑
<히로미> HP0/380 [1~2] - (7/7)↓턴 회복불가
<코우메> HP421/710 [5~9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<60772/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 0/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[2/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[2/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[7/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지 / 회피100상승
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<277/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 5/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 5/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
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<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [3/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「워 파우더」 [1/2]
※ 대상 1인의 공격+49
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP 287/370 [방어]+43 (2)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[그로기] (2/2)↓
※ 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다.
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[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP287/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎10)
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30]
"「네코 펀치!」
특수제작 고강도 다이아몬드 발톱이 내장된 건틀렛으로 후려칩니다. 단분자 컷터의 내구도가 소모되지 않습니다.
◈공격
※ 다이스 x 2
※ 행동력 4 소모"
<란코>
"「폭식」
◈기계정령
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정.
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
다이스2개에 행동력 7소모, 7턴 경직, 14턴간 사용불가
다이스3개에 행동력 9소모, 12턴 경직, 24턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 버프의 영향을 제한적으로 받음. (공격+20까지)"
다이스 1개 사용.
미쿠 -> 란코 순
란코 → 탐욕의 눈동자 공격성공! / 데미지 483 / 잔여 HP0
히로미에 의해 쓰러진 파브니르에 신호를 받은 미쿠와 란코가 히데루p의 신호를 받는다. 그리고 동시에 란코의 폭식이 파브닐의 안면을 강타하며 엄청난 출혈을 일으키더니,
란코"스스로 에인헤랴르에게 도전한건 그대일 지어니......!"
미쿠"원망...... 말라냐아아!!"
그대로 파브닐의 몸을 타고 뛰어올라간 미쿠가 날카롭게 날이 선 단분자 도검으로 파브닐의 안면을 긁으며 지나친다.
파브닐"크아아아악!!!"
미쿠의 마지막 일격으로 치명상을 입은 파브닐의 오른쪽 얼굴에서, 커다란 구슬과 같은 '탐욕의 눈동자'가 떨어졌다.
히데루p"지금이야, 린!"
고통에 몸부림치며, 꼬리와 발톱을 사방으로 휘두르는 그 사지로 뛰어들어간 린은 한바퀴를 굴러 보석처럼 영롱한 그 눈동자를 집어들더니, 후방으로 다시 도약하여 그것을 회수하는데 성공한다.
린"아이돌에게 눈을 회수하라니 어떻게 되먹은 프로덕션인걸까나"
히데루p"농담이란건 알겠지만 저 녀석을 위한거니까...... 아무튼 끝까지 경계를 놓지 말도록!"
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[행동력 5/10]↑
<아카네p> HP287/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 7/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎10)
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<60772/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
경직 : 0/4000
※ 탐욕의 파브니르가 공격받을시 입힌 유효데미지 만큼 경직이 감소. 경직이 0이 될 시 2턴간 파브니르가 그로기 상태에 빠진다. 이때 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다. / 경직이 종료되면 초기화
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[190]
※ 일반공격
「꼬리치기」[2/4]↓
명중[85] 데미지[285]
거대하고 단단한 꼬리를 철퇴처럼 휘두릅니다.
※ 포지션에 상관없이 행동자를 공격합니다.
※ 바인드 내성 / 도발 내성
※ 돌진 발동과 겹칠 경우, 꼬리치기의 카운트 정지.
「돌진」[2/7]↓
명중[85] 데미지[285]
육중한 몸을 돌격시켜 방어선을 무너뜨립니다.
※ [관통]
「탐욕의 날개」[7/9]↓
명중[200] 데미지[380]
공중에서 브레스를 내뿜으며 융단을 깔듯 지상을 불태웁니다.
※ 3턴 지속중 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지 / 회피100상승
※ 바인드 내성
※ 발동턴, <적용중인 효과>에 이하의 효과 기재.
※ [탐욕의 날개] 발동중 경직에 들어갈 경우 / [탐욕의 날개] 즉시 해제 / 경직 턴 +1턴 / 즉시 고정데미지 1000 / 다음 경직 게이지가 1000에서 시작
[탐욕의 날개] [3/3]↓
※ 파브니르의 모든 일반공격 / 스킬 카운트 정지
※ 파브니르의 회피 100 상승.
※ 발동 첫턴[3→2]에 5~9에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 두번째 턴[2→1]에 0~4에 해당하는 포지션에 [탐욕의 날개] 전체 공격.
※ 종료 턴[1→0]에 [업화의 포효] 발동.
「업화의 표효」
명중[200] 데미지[950]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[380]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
───────────
<탐욕의 눈동자> Lv100
HP<0/10000x2>
[회피200][저항200][장갑][방어]
※ 파괴시, '탐욕의 눈동자' x1 획득
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 6/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 8/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 6/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [3/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「워 파우더」 [1/2]
※ 대상 1인의 공격+49
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP 287/370 [방어]+43 (2)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[그로기] (1/2)↓
※ 파브니르의 모든 스킬이 정지되고, 파브니르와 각 신체 부위의 회피율이 -150 저하한다.
나기”어떠냐! 라고 말하고 싶은 마음입니다만……”
하야테”응…… 하-쨩들도 슬슬 한계야……”
전신이 너덜너덜해져선 대검을 짚고 겨우 서 있는 하야테가 한쪽 눈을 감은채 힘겹게 말했다.
히데루P”그때의 힘을 다시한번 쓸 수 있었다면…… 하지만 역시 무리겠지.”
히데루P가 라이브투어 당시의 아이돌들이 각성했던 그 힘을 떠올리며 말하자, 검을 치켜든 스쿨드가 고개를 저으며 말했다.
스쿨드”아니… 그건 너희들에게 보여준 일종의 청사진일 뿐. 지금의 너희들은 충분히 강해졌고, 앞으로도 계속 강해질거야.”
파브니르”껄껄…... 좋다. 가져가도록 해라, 그 탐욕의 눈동자. 그대들의 강함에 대한 나의 경의이자, 스스로에 대한 반성의 증표로서.”
란코"그럼...... 이대로 물러나겠는가?"
파브니르".......나는 탐욕의 파브니르. 하지만 재보와 권력, 사랑, 명예, 그 어떤 것들도 나의 탐욕을 채울 수는 없었다....... 1만이라는 세월, 제국의 2인자로서 그 어떤 욕망도 원하면 이룰 수 있었으니."
그리고 파브니르의 얼굴에서 지금까지의 여유롭고 신사적인 척 해온 태도와는 전혀 다른, 수백년을 잠들었던 광기서린 탐욕의 본영이 드러나기 시작했다.
파브니르"그런 나의 갈증을 채워줄 수 있는 유일한 수단은 '승리'였다. 그것은 단순한 '강함'을 말하는게 아니다. 적과 같은 눈높이에서, 같은 전장에서, 막강한 적과 고난에 맞서 싸워 승리할때 비로소 느낄 수 있는 쾌락...... 크크....... 그렇기에 나는 늘 스스로를 적의 눈높이에 맞추어 그런 의미있는 승부를 해왔다. 하늘에서, 대지에서, 바다에서....... 아아, 그대들의 반란은 실로 즐거운 나날이었지...... 그럼에도, 결국 심심풀이에 지나지 않았지만......."
미셸"......당신의 그 심심풀이로 얼마나 많은 이들이 고통을 겪어야 했는지, 알고나 하는 소리인가요? 당신의 폭정과 이를 묵인한 마왕에 맞서 일어난 이들의 죽음도, 모두 그 하찮은 심심풀이 때문에 저지른 짓거리냐고......!"
기가차서 증오스러운 눈으로 쏘아붙이는 미셸이었지만, 파브니르는 대수롭지 않다는 듯이 그 샛노란 왼쪽 눈을 부릅뜨고 말했다.
파브니르"크크, 폭정과 폭압은 언제나 도전을 불러 일으키지....... 하지만 어쩌겠는가. 1만년의 통치는 내겐 지옥이라고 생각해도 좋을 지루한 세월이었다. 어디 나 뿐이었겠는가, 몇백년전 모든 국정을 내게 맡기고 손을 땐 형님의 얼굴에서도 1만년전의 그 신들조차 두려움에 떨게했던 패기는 온데간데 찾을 수 없이...... '따분한' 표정을 짓고 있었으니 말이다."
'따분한', 파브니르의 그 도발과도 같은 단어에, 일말의 이해심조차 잃어버린 미셸이 허탈한 표정으로 파브닐을 올려다보았다.
미셸"당신들은....... 완전히 미쳐버렸군요."
그러자, 주먹을 쥐고 분노의 마기로 몸을 휘감긴 첼시아가 떨리는 목소리로 말했다.
첼시아"지루하면 다인거야......? 싫증이 났다면 내려왔어야지....... 내 선대들이 당신들에게 믿고 맡긴 계보를....... 내려놓았어야지.......당신의 그 미친 탐욕 때문에....... 제시카가....... 윙벨이......."
파브니르"그래....... 승리를 위해서 누군가는 죽어야만 하겠지...... 하지만 그렇기에 재미있는 거다.......!"
그리고 파브니르는 환희에 찬 목소리로 일행을 내려다보며 귀청이 떨어져 나갈 정도의 텐션으로 외치더니,
파브니르"지금의 너희들 '에인헤랴르'는 이 탐욕의 파브니르 조차도 목숨을 걸어야 하는 강적! 구태여 눈높이를 맞출 필요도 없다! 어쩌면 목숨을 잃게 될수도 있겠지......!"
그 거대한 날개를 펼치며 맹렬한 화염을 뿜으며 다시한번 선전을 포고했다.
파브니르"하지만 이 파브니르! 전심전력을 다해 그대들을 쓰러뜨리고, 그 승리로 나의 탐욕을 채우겠다! 자 승부를 하자꾸나, 에인헤랴르여!!"
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<60772/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[4/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[7/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 6/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 8/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 6/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [3/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「워 파우더」 [1/2]
※ 대상 1인의 공격+49
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP 287/370 [방어]+43 (2)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
시키 "냐하. 이쪽도 네 탐욕 따위에 맞춰줄 생각은 없으니까."
───────────
[행동력 5/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중 : 2.25]
<람쥐P> HP210/210 [1~2]
[행동력 2/10]↑
<히로미> HP0/380 [] - 6↓턴 회복불가
<코우메> HP421/710 [3~9]
"「집중」
모아진 정보는 셰이드도 조금 분석해주지만, 결국 판단하는 것도, 선택하는 것도 오직 미레이 자신이다.
미레이의 노력이 아니었더라면 미레이의 집중 능력은 아무런 도움도 되지 않았을지도 모른다. 그 정도로 정보의 '활용'이라는 것은 중요한 것이다.
◈특수효과
- 행동력을 2n 소모하여 집중을 3n 증가시킵니다."
n = 2
"「조준」
◈다이스보정
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1"
"「탐욕」
시키가 모노클을 통해 대상을 관찰하면, 표식(※)이 대상을 주변으로 도는 것을 볼 수있고, 그것을 쏘아 맞추는 것으로 탐욕은 발현된다. 부서진 표식은 시키의 손으로 모여 크리스털 향수병, 혹은 중후한 디자인의 한발이 장전된 플린트락 머스킷 권총이 소환된다. 전자와 후자 모두 시키의 본질이 구현화 한 물건이며, 향수병은 전체공격, 권총은 단일공격이 가능하다. 기본적으로 빼앗은 대상의 능력이 많으면 많을 수록 강력해지며, 표식이 5-6개를 넘어가면 가공할 파괴력을 지니게 된다.
◈기계정령
① 「미스틱 블래스트」
※ 상대방이 가진 모든 패시브 특수효과를 훔칩니다. 스킬 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동시 적의 모든 스킬을 바인드하고, 카운트를 초기화시킵니다.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정, 바인드 및 카운트 초기화에 [공격 디버프] 판정 필요.
※ 아군의 버프, 디버프, 상태이상 등 흡수 가능하며, 「화이트 그리드」로 모은 표식 또한 사용가능.
※ 단, 모든 버프의 영향을 받지 않으며 지금까지 모은 모든 표식은 사라집니다.
※ 최소 배수 x3 / 최대 배수 x7
※ 행동력 소모 : 7 / 시전자 7턴간 행동불능 / 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가]
람쥐p ← 탐욕의 파브니르의「드래곤의 발톱」회피 성공!
──────────────────────
전력을 다하겠다는 말은 거짓이 아닌지 아까보다도 더욱 빠른 속도로, 먼저 기습을 걸어오는 파브니르. 그러나 시키의 탄환이 그보다 빠르게 표식들을 파괴하여 힘을 빼앗아 잠시 저지시키고, 그 사이에 거리를 벌려 피해낸다.
그리고 능숙하고도 날렵하게 뻗은 손에 머스킷이 잡히고, 이미 파브니르를 향해 조준을 마쳤던 시키는 머스킷이 잡히자 마자 그대로 빼앗은 힘을 쏘아낸다.
그렇게 선명한 궤적을 그리며 날아간 힘은 거대한 파브니르의 몸에 정확하게 명중하며 그 거구를 밀쳐내는 데 성공한다.
시키 "들으니까 「탐욕」이라 불릴만은 할지도 모르겠네~ 그래도 우리들의 탐욕은 그 정도로는 비교할 수 없으니까."
미레이 "흥, 심심풀이 같은 거면 정말 보잘 것 없는 녀석이넷! 그런 덩치만 큰 도마뱀한테 질 생각은 없다고!"
파브니르 "크흐흐흐! 여태까지 다른 녀석들이 말하는 건 들을 가치도 없었다만, 그래 너희들은 그런 말을 할 자격이 있을지도 모르지! 정말 그럴지 어떨지 확인해보자고!"
쇼코 "햐하하 좋다고오! 수준 차이를 보여주지!"
노노 "더는… 해치게 두지 않을테니까요."
───────────
[행동력 2/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중 : 8.5]
<람쥐P> HP210/210 [1~2]
[행동력 3/10]↑
<히로미> HP0/380 [] - 5↓턴 회복불가
<코우메> HP421/710 [3~9]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<59825/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[3/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[6/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 7/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 3/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 9/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 7/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [3/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「워 파우더」 [1/2]
※ 대상 1인의 공격+49
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP 287/370 [방어]+43 (2)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
───────────
[행동력 6/10]↑
<아카네p> HP287/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 8/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎10)
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30]
각성한 미쿠의 초감각은, 잠깐이지만 공간의 틈새 그 자체까지 볼 수 있게 되었습니다. 크림힐트의 차원참과는 규모도 위력도 차이나지만, 그 무엇이든 소립자 단위로 베어버리는데는 부족함이 없습니다.
◈공격
※ 근거리 / 원거리 선택 가능
※ [각성] : 7.5배 공격 / 소모 내구도 100
※ 내구도가 50 이상 남아있을때 사용가능.
※ 한 전투에 한번만 사용가능
- 워 파우더 사용
- 스테드리 Max 사용
"「폭식」
◈기계정령
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정.
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
다이스2개에 행동력 7소모, 7턴 경직, 14턴간 사용불가
다이스3개에 행동력 9소모, 12턴 경직, 24턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 버프의 영향을 제한적으로 받음. (공격+20까지)"
다이스 3개 사용.
미쿠 - 란코 순
뛰어난 사냥꾼인 고양이는 확실하게 사냥감을 잡을 수 있기 전까지는 섣불리 움지이지 않습니다. 미쿠가 그림자 속에서 은신하여 끊임없이 치명적인 공격 기회를 엿봅니다.
◈자버프
◈특수효과
※ 공격 및 행동력 회수 가능 / 행동력 2 소모
※ 발동 후 5턴간 재사용 불가.
※ 공격 회수 시 공격 외 행동으로 판정, 다이스값 무효화, 자신의 회피±[2단계](*회피) 및 콤마±1"
아카네p ← 탐욕의 파브니르「드래곤의 발톱」 회피실패! / 피해 189 / 잔여 HP98
지금까지처럼 파브닐의 발톱을 막아낸 센츄리온이었지만, 이번엔 무언가가 달랐다. 방금전과는 비교도 할 수 없는 엄청난 위력의 발톱이 센츄리온을 덮치고, 그 방패와 왼쪽 팔보호대까지 날려버리며 센츄리온이 튕겨나갔다.
아카네p"지금부터 전력을 다 하겠다는게 헛 말은 아닌 모양이네...... 큭, 황족의 이름값은 한다는거야?"
미쿠"아카네p쨩!"
히데루p"지금은 타이밍이 아니야 미쿠, 조금 더 상황을 보도록 해."
미쿠"으으.... 알겠다냐...!"
히데루p"그렇다면 지금은, 란코!"
호명과 동시에 어두운 지하공동의 하늘속에서 나타난 란코가 폭식의 검으로 공간을 세번 베어가르며 등장, 곧바로 그 공간의 상처를 비집고 나온 분쇄기가 파브니르를 훑고 지나쳤다.
───────────
[행동력 7/10]↑
<아카네p> HP98/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 16/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎10)
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<59004/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[2/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[5/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 8/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 4/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 1/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 8/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [3/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「워 파우더」 [1/2]
※ 대상 1인의 공격+49
「다크 센츄리온 Type B」 (2)회↓
아카네p(센츄리온) HP 98/370 [방어]+43 (1)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[행동력 3/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중 : 8.75]
<람쥐P> HP210/210 [1~2]
[행동력 4/10]↑
<히로미> HP0/380 [] - 4↓턴 회복불가
<코우메> HP421/710 [3~9]
"「귀압」
코우메를 중심으로 섬뜩한 기운이 쏟아져나와 적들의 시선을 사로잡고 경계시킵니다.
◈도발
※ 행동력 4 소모.
※ [디버프] 판정 성공 시, 3턴 동안 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다.
“눈을 돌리지 마. 그랬다간… 무슨 일이 벌어질지 모르니까 말야♪”"
코우메 : 축복의 연고 사용
「수호의 빛」
공격을 당하는 순간, 태양처럼 찬란한 황금빛이 보호막처럼 펼쳐지며 적의 공격을 막아냅니다.
◈방어효과
※ 행동력 3 소모.
※ (2.0) 실드값 4.5의 [수호의 빛] 효과(실드)를 추가합니다.
「수호의 빛」 HP n/n
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
누구도 다치지 않기를 바라는 소녀의 그 따스한 마음은, 마치 태양과 같이 찬란히 빛난다.
코우메 → 탐욕의 파브니르에게 디버프 성공!
[악인악과]로 254의 고정 데미지 부여
노노 : 실드 196 생성
───────────
코우메 "자아… 나랑 놀자♪"
파브니르 "크흐흐, 바란다면!"
불길한 웃음을 코우메가 지어보이자, 그와 함께 섬찟한 기운이 퍼져나가 파브니르에게 침투한다.
그러나 이것은 어지럽게도, 혼란스럽게도 하지 않는다. 그러나 그 대신 그 불길함을, 위험함을, 실재와는 상관없이 강렬하게 강조하고, 그에 호응한 파브니르가 곧바로 발톱을 휘두르며 내려친다.
그럼에도 그 공격은 보이지 않는 것에 가로막히고, 그 발톱이 그것에 붙잡히자 또 다시 한기가 그를 속에서부터 찔러낸다.
그리고는 그런 파브니르를 보며 섬찟한 웃음을 지어준 코우메의 위로, 반투명한 장벽이 동굴 천장의 빛을 받아 신비한 빛으로 반짝이며 생겨난다.
노노 "나태는 기다려야할 것 같아서요… 이거라도…!"
코우메 "후후… 응… 도움이 될 거라 생각해…"
───────────
[행동력 4/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중 : 9]
<람쥐P> HP210/210 [1~2]
[행동력 1/10]↑
<히로미> HP0/380 [] - 3↓턴 회복불가
<코우메> HP304/710 [3~9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<58750/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[1/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[4/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 9/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 5/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 2/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 6/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [2/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
「워 파우더」 [1/2]
※ 대상 1인의 공격+49
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP 287/370 [방어]+43 (2)회↓
※ 아르티옴 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
「백귀압제(百鬼壓制)」 (3/3)↓
※ 3턴 동안 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다. ◈도발
「수호의 빛」 HP 196/196
※ 해당 실드가 필드에 존재하는 동안, 적의 공격을 대신 받습니다. (강제)
───────────
[행동력 8/10]↑
<아카네p> HP98/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 16/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎10)
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30]
메타폴리머가 몸의 활기를 높여주는 성분으로 분해된다. 절대 수상한 약품이 아니다.
▽
◈버프
※ 특정 아군 1명의 다음 공격시, 공격+[2단계](*지원) 명중 +[1단계](*지원) 증가.
※ 행동력 3 소모"
대상 : 린
"「아네모네 스타」
푸른 불꽃을 꽃잎처럼 휘날리며, 대지를 녹이는 화염의 소용돌이와 함께 일섬을 가합니다.
◈공격
◈자버프
※ 화속성
※ 적에게 불꽃 1개당 다이스 x 0.7의 데미지를 가합니다.
※ 불꽃 1개로 자신의 명중+[1단계](*명중) 상승.
※ 불꽃 1개로 기본위력 +10 추가(2회까지)
※ 불꽃 1개로 치명타 확률 +15 확장
※ 불꽃 1개당 행동력 1 소모 (행동력 최소 소모 5)"
기본위력 20 증가,
치명타 확률 15 확장
다이스 x 0.7 x 7회
린 워 파우더 사용
아카네p에 축복의 연고 사용
아카네p 센츄리온 호위 대상 변경 : 아카네p 파티
린 → 탐욕의 파브니르 공격성공! / 데미지 1278 / 잔여 HP57472
아카네p ← 탐욕의 파브니르「탐욕의 숨결」 회피실패! / 피해 226 / 잔여 HP115
잔여실드 HP0
아카네p"디미트리! 미안하지만 이제부터 그쪽을 엄호해 줄 여유는 없어!"
그 무지막지한 파괴력의 포효보다는 조금 위력이 줄어든 포효를 내뿜기 시작하는 파브니르. 위력이 줄어들었다고는 해도, 방금의 공격들과는 비교도 할 수 없는 그 위력에 센츄리온이 순식간에 불타 녹아내리기 시작했다.
아카네p"큭....! 이대로는!"
노노"아카네p씨!!"
일촉즉발의 위기속에서, 노노의 보호막이 아카네p의 센츄리온을 감싸며 화염을 버텨내자, 그 틈을 타 아카네p가 센츄리온의 형상을 연금술로 조금이나마 복구하는데 성공. 곧, 노노의 보호막 마저 깨져버리자 남은 브레스의 위력을 가까스로 막아낸 센츄리온이 바닥을 끌며 밀려났다.
아카네p"위험했어...... 노노, 쌩큐."
파브니르"유대라는 것인가...... 그 또한 승리를 위한 단초가 될 수 있지. 크크! 하지만!"
노노"조심하시는건데요...!"
순간, 어마어마한 열기와 전신이 땀으로 흠뻑 젖어 상황 판단이 느려진 아카네p를 향해, 센츄리온을 넘어 거대한 발톱이 내리찍힌다.
아카네p"큭!"
잡았다, 싶었던 파브니르였지만, 그 질량에 짓눌린 것은 부드러운 인간의 생살이 아닌 딱딱한 바윗덩어리.
그리고 아카네p를 데리고 자신의 팔 위로 올라탄 린이 재빠르게 올라오고 있었다.
린"아카네p 괜찮아?"
아카네p"하필이면...... 아니, 고마워. 그보다 날 위쪽으로 던져줘."
린"헤에~"
곧바로 아카네p의 의도를 알아들은 린이 착검된 검집에 올라탄 아카네p를 휘둘러 하늘로 던져올리자, 그녀가 공중에서 한바퀴를 구르며, 어느새 감아뒀는지 모를 검은 실이 묶인 검은 단창을 던져 바닥에 내리 꽂는다.
아카네p"아즈키!"
아즈키"아이아이 써~"
곧바로 건너편의 바닥에 고정되어있던 검은 실을 아즈키가 튕기자, 무지막지한 장력으로 팽팽해진 실이 파브닐의 목을 바닥으로 내동댕이친다.
린"지금이다, 라는거지? 좋아."
그리고, 린은 지금껏 모아뒀던 10개의 염화를, 검에 집중시키더니 자신의 아래의 짓눌린 파브닐의 목에 순식간에 7회의 참격을 날린다.
마치 공간을 베어가르듯 7개의 푸른 검의 궤적이 파브닐을 덮치자, 그를 지탱하던 바위들이 수십가닥으로 쪼개지며 튀어오르며 파브닐의 전신에 푸른 화염이 옮겨붙는다.
파브니르"으으음!!! 훌륭한 청염(靑炎)! 하지만 이 파브니르의 업화(業火)에는 발끝에도 미치지 못하리라!"
하지만, 그런 무지막지한 위력의 파괴력과 화염에도 멀쩡하게 일어선 파브니르가 날개를 펼치자, 린의 푸른 화염이 순식간에 소거되었다.
린"흐응..... 이름값은 하는 모양이네......"
아카네p"쳇, 데미지는 충분했을 터인데 얼마나 괴물인거야!"
───────────
[행동력 9/10]↑
<아카네p> HP115/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 7/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎10)
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30]
「다크 센츄리온 Type B」 (1)회↓
아카네p(센츄리온) HP ---/--- [방어]+43 (0)회↓
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<57472/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[0/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[3/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 3/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 3/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 7/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [1/8]
※ 대상 1인의 HP +243회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
「백귀압제(百鬼壓制)」 (2/3)↓
※ 3턴 동안 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다. ◈도발
[행동력 8/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv2]
[행동력 10/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
[축복의 연고] : 코우메에게 사용
"「노라의 아틀리에」
시궁에서 태어나 시궁으로 돌아간 노라의 연금술은 유연한 발상력과 임기응변에 탁월합니다. 필수 불가결한 몇몇 핵심 재료를 제외하면, 연금술의 재료가 풍부한 자연이 아니더라도 도심 속의 잡초, 약국의 약품, 생활 쓰래기, 등등 주변에 존재하는 많은 물질들이 그녀의 연금술 소재가 될 수 있습니다.
◈패시브
◈특수효과
※ 노라의 스킬은 행동력이 아닌 [연성소재]을 소모하며, 스킬 시작시 [연성소재]는 5로 시작합니다. [연성소재] 1당 행동력을 2 소모하여 10개까지 재충전 가능합니다.
: [연성소재] 5개 생성
"「축복의 연고」
여러 상처에 효과가 있다고 하는 연고. 발라서 쓰는 약이므로 찰과상 등의 피부의 상처에 특히 잘 듣는다.
◈회복효과
※ 대상 1인의 HP 회복 (회복값 6)
※ 연성소재 1 소모.
: 5개 제작
[악인악과] : 275의 고정 데미지 부여
──────────────────────
코우메가 시선을 끌어 파브니르의 발톱이 코우메에게 내려꽂히는 동안, 노라는 후방에서 날렵하고도 능숙하게 연금술을 행한다.
───────────
[행동력 9/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv2]
[행동력 1/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<57197/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[3/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[2/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 4/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 4/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 8/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [5/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
「백귀압제(百鬼壓制)」 (1/3)↓ : HP187/710
※ 3턴 동안 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다. ◈도발
※ [악인악과] : 피해를 입으면 피해를 입힌 적에게 ‘(100-콤마)/5 × (입은 피해/20)’ 만큼의 고정데미지를 부여합니다. (쿨 : 약점 판정)
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 2/10, 회피 +49)
<하야테> HP350/350 [7]
[행동력 10/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
디미트리P"그게 중요한 게 아니잖냐. 곧 시라사카가 한계라고. 모모카, 부탁한다."
모모카"물론 알고 있사와요."
「로즈힙티」
장미꽃이 지고나면 생기는 열매를 사용해 만든 차. 원래도 항산화작용이나 피부미용에 특출난 물건이지만 모모카의 세이드를 통해 만들어진 장미에서 흘러나오는 이 차는 동료를 순식간에 치료해준다.
◈회복효과
◈행동력
※행동력 4
아래 효과중 1개 선택
- 아군 1명의 HP 회복. (회복값12)
- 아군 2명의 상태이상 해제
- 아군 1명의 리타이어 상태 해제(HP10)
- 아군 1명에게 행동력 3 부여
대상:코우메
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 2/10, 회피 +49)
<하야테> HP350/350 [7]
[행동력 10/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
코우메 ← 탐욕의 파브니르「드래곤의 발톱」 회피실패! / 피해 360 / 잔여 HP235
모모카, 회복 408 전개
__________________________________
파브니르"많이 쇠약해진 모양이군, 미드가르드의 강령술사. 그 상태로 다음 일격까지 버틸 수 있을까?"
코우메"아마...버틸 수 있을거라...생각하는데?"
슬슬 비틀거리기까지 할 정도로 힘이 빠진 코우메는 스스로를 궤뚫어본 파브니르의 일침에도 여유로운, 얼핏 등골이 섬칫거리기까지 하는 미소를 쉽사리 거두지 않았다.
곧 문답무용으로 날아드는 파브니르의 발톱이 코우메 주변에서 나오는 섬뜩한 기운을 쓸어버릴듯 날아들었지만, 코우메는 쓰러지지 않았다. 오싹한 미소와 같이.
모모카"제가 서있는 한, 동료분들이 쓰러지는 것은 용납하지 않겠사와요!"
지휘봉을 휘둘러 코우메 주변으로 그녀를 회복시킬 로즈티를 가득 머금은 장미꽃들을 가득 소환한 모모카가 당당하게 소리치자 코우메가 파브니르를 향해 말했다.
코우메"어때....그렇지?"
코우메를 둘러싼 섬뜩한 기운은 검은 색으로 칠해진 여러개의 손으로 변해 파브니르를 사방에서 붙잡아 어두운 오오라를 전이시켜 데미지를 주기시작했다.
파브니르"하, 하하하! 바로 그거다. 계속 이 몸을 몰아붙혀보거라, 에인헤랴르들이여! 피가 끓는구나!"
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 2/10, 회피 +49)
<하야테> HP350/350 [7]
[행동력 7/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<56663/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[2/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[1/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 5/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 5/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 9/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [5/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
「백귀압제(百鬼壓制)」 (0/3)↓ : HP235/710
※ 3턴 동안 모든 적의 공격 대상을 코우메로 고정합니다. ◈도발
※ [악인악과] : 피해를 입으면 피해를 입힌 적에게 ‘(100-콤마)/5 × (입은 피해/20)’ 만큼의 고정데미지를 부여합니다. (쿨 : 약점 판정)
───────────
[행동력 10/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv2]
[행동력 2/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
◈기계정령
◈바인드
◈회복효과
※ 행동력 9 소모. 10턴 경직, 20턴간 사용 불가. 발동 턴을 포함해 적용되며, 이후 2턴간 지속됩니다.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 적의 판정 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면 공격/디버프계 스킬 무효화는 필중 / 단, 적 스킬 카운트 초기화에 [디버프] 판정 필요.
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다. (RP : 움직이려던 적이 오히려 강렬한 무기력감에 휩싸이며 의욕을 잃어 피로해집니다.)
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 713 [1/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모 (동시행동 패널티+2)
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「썬더- 캐스팅Lv2」
강력한 번개를 일으킵니다.
▽
◈공격
※ 5연속 공격(다이스 5회)
※ 행동력 6
※ 전기 속성
: 코스모스에 축적
「썬더- 캐스팅Lv2」 1회째
713+986 = 1699 (2/3) 축적 중
──────────────────────
이제는 번거로이 나는 과정조차 생략한 채, 그대로 직격으로 업화의 불길을 뿜어내는 파브니르. 태고의 업화를 떠올리는 그 브레스는 진짜 태고의 업화마냥 모든 것을 불살리고 멸하여 비울만한 힘이 담겨있었다.
그러나 공기만이 아니라 공간조차 녹여내는 그 힘도 「나태」를 피할 수는 없었다.
그 힘은 정확하게 아이돌들을 향해 쏘아졌으나 도달하기도 전에 허공에서 스스로 흩어지듯 아무런 후폭풍도 남기지 않은 채 소멸되고, 그 위는 노노가 자신의 셰이드로 동시에 그려낸 풍경이 덧칠되어 간다.
평화를 상징하는 숲이 지하의 숲 위에 그려지며, 태양 없는 동굴의 아래에 따스한 태양을 덧그려낸다.
그것의 노노의 계약, 각오, 다짐이자 희망.
탐욕의 업화는 그것을 꿰뚫지 못했다.
───────────
[행동력 5/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv2]
[행동력 3/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<56663/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[2/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[0/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 2/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 6/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 6/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 1/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [5/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
「나태」 (2/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다.
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP115/370 [5~9]
<아즈키> HP200/200 [2~4]
[행동력 10/10]↑
<린> HP280/280 [0] (炎0)
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30]
「다크 센츄리온 Type B」 (1)회↓
아카네p(센츄리온) HP ---/--- [방어]+43 (0)회↓
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
포지션 변경 - 아카네p <-> 린
아카네p - 다크 센츄리온 사용, 감싸기3턴 / 방어증가3턴
행동력 6 소모
"「전술지휘」
◈패시브
※ 매 턴 1의 행동력이 추가됩니다.
※ 자신의 담당 아이돌에게 지휘를 내릴 수 있습니다.
※ 행동력은 자신의 첫 공격시 2가 주어집니다. (첫 턴 공격 행동시 0으로 시작)
※ 모든 부대의 동시 지휘 가능
※ 동료의 스킬을 자신의 턴에 사용하도록 할 수 있다. (단, 자신의 스탯 사용)"
대상 : 카나코
"「타르트」
◈버프
- 공격스탯 증가
행동력 소모: 2/4/5
단맛: 4/8/10
※ 사용선언시, 해당 턴 공격이 +[2.2단계]/+[4.4단계]/+[5단계](*지원) 만큼 증가합니다 "
대상 : 미쿠 공격 5단계 증가
<시키>
"「나노-자양강장제(가칭)」
메타폴리머가 몸의 활기를 높여주는 성분으로 분해된다. 절대 수상한 약품이 아니다.
▽
◈버프
※ 특정 아군 1명의 다음 공격시, 공격+[2단계](*지원) 명중 +[1단계](*지원) 증가.
※ 행동력 3 소모"
대상 : 미쿠
히데루p, 공격 증가 66 전개
격해지고 과열되는 전투 속에서, 냉철한 머리를 가진 히데루p가 마침내 전선으로 나섰다.
히데루p"후방에선 전황이 잘 안보인단 말이지... 후. 아즈키, 교대다. 후방지원 맡길게."
아즈키"으엑, 프로듀서 괜찮겠어?"
그러자 히데루p의 주변을 감싼 안즈의 벨페고르와 리틀 래빗들을 슬쩍 쳐다보며 말했다.
히데루p"너도, 너희들도 목숨을 걸고 있는데 나라고 후방에서 뒷짐만 질 수는 없지."
그리고 그가 자신의 헤드셋을 톡톡 두번 두드리자, 눈앞에 푸른 증강현실 UI가 그의 시선 앞에 뜨며, 현장지휘를 시작했다.
히데루p"카나코, 미쿠에게 전술지원을 부탁해."
카나코"에에, 전술지원?"
히데루p"대충 제일 맛있는걸로 주라고."
카나코"아, 알겠어요!"
히데루p"시키도 미쿠를 지원, 그리고 아카네는 조금 후위로, 너무 앞서나갔어. 그리고 린이랑 파트너를 변경하고 미쿠와 함께 행동해."
아카네p"말 안해도 그런 것 쯤은!"
───────────
[행동력 6/10]↑
<히데루p> HP200/200 [2~4]
<린> HP280/280 [0] (炎0)
[행동력 3/10]↑
<아카네p> HP115/370 [5~9]
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30/공격+88]
「다크 센츄리온 Type B」 (4)회↓
아카네p(센츄리온) HP ---/--- [방어]+43 (3)회↓
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<56663/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[1/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[6/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 3/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 4/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 7/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 2/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [5/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
「나태」 (1/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다.
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
───────────
[행동력 6/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv 0]
[행동력 4/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
마법의 시전을 시도합니다. 캐스팅 레벨이 증가할수록 사용가능한 마법의 위력이 상승합니다. 캐스팅 레벨을 한번에 2 올립니다.
▼
◈특수효과
※ 행동력 5 / 캐스팅 Lv 2단계 상승. 캐스팅 도중 공격받을시 취소됨
노노 : 「소망을 위한 각오」
◈행동력
※ 행동력 1 소모.
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
소망만으로 해결되는 것은 없으나, 노노의 능력만큼은 다르다.
그러나 그것은 노노가 소망을 위한 각오를 하기 때문이기도 하다.
원한다면 무엇이든 이루어주지만, 신뢰와 각오가 없이는 무엇도 이루어주지 않는 것이 그녀의 능력이니까.
그래도 아름답게 반짝이는 천장과 아래에 보이는 숲들은 여전하였으나, 타오르다못해 녹아내린 천문대의 외벽은, 연이은 격전으로 망가진 땅은, 무엇보다 피를 흘리면서도 광기어린 탐욕이 엿보이는 파브니르는 그 모든 평화가 무너질 것을 시사하는 듯 했다.
노노 "그렇다 해도… 물러나진 않을 건데요…!"
그런 풍경과, 그런 감상 속에서도, 노노는 다시 한 번 각오를 다졌다.
그리고 풍경이 완전히 지워내어지자, 격전은 곧바로 재개된다.
───────────
[행동력 2/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv 2]
[행동력 5/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<56663/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[2/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[5/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 4/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 5/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 8/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 3/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [5/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
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[행동력 7/10]↑
<히데루p> HP200/200 [2~4]
<린> HP280/280 [0] (炎0)
[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP115/370 [5~9]
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30/공격+88]
「다크 센츄리온 Type B」 (4)회↓
아카네p(센츄리온) HP ---/--- [방어]+43 (3)회↓
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
◈패시브
※ 매 턴 1의 행동력이 추가됩니다.
※ 자신의 담당 아이돌에게 지휘를 내릴 수 있습니다.
※ 행동력은 자신의 첫 공격시 2가 주어집니다. (첫 턴 공격 행동시 0으로 시작)
※ 모든 부대의 동시 지휘 가능
※ 동료의 스킬을 자신의 턴에 사용하도록 할 수 있다. (단, 자신의 스탯 사용)"
대상 : 첼시아
"「체인 캐스팅」
마법의 시전을 시도합니다. 캐스팅 레벨이 증가할수록 사용가능한 마법의 위력이 상승합니다. 캐스팅 레벨을 한번에 2 올립니다.
▼
◈특수효과
※ 행동력 5 / 캐스팅 Lv 2단계 상승. 캐스팅 도중 공격받을시 취소됨 "
아카네p 축복의 연고 사용
히데루p"첼시아씨는 계속해서 캐스팅, 아카네는 첼시아씨를 지키며 방어! 시키는 아카네p의 회복을!"
눈앞의 UI와 직접 눈으로 확인하는 전장을 통해 1분 1초 단위로 전황을 파악하는 히데루p에 지시에 따라 일행이 한몸과도 같은 일사불란한 움직임으로 대응하기 시작했다.
파브니르"호오... 지휘관이 직접 나셨나. 나에게도 군대가 있었다면 그대와 군략을 겨뤄봐도 좋았겠지만 아쉽게 되었군."
히데루p"나라고 승부욕이 없는 것도 아니지만 뭐.... 그런 승부는 상대를 가려가면서 하고싶습니다만. 독재자 양반."
파브니르"크크, 뭐라고 비난 받아도 상관없다. 그대들의 도전을 불러 일으킬수만 있다면!"
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[행동력 3/10]↑
<히데루p> HP200/200 [2~4]
<린> HP280/280 [0] (炎0)
[행동력 4/10]↑
<아카네p> HP172/370 [5~9]
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30/공격+88]
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP ---/--- [방어]+43 (2)회↓
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<56663/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[1/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[4/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 5/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 6/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 9/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 4/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [4/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
[행동력 3/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv 4]
[행동력 6/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 2/10, 회피 +49)
<하야테> HP350/350 [7]
[행동력 10/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
원래도 간간히 이빨 사이에서 붉은 화염이 새어나왔지만 지금 파브니르의 입은 대장간의 아궁이처럼 불타 그의 얼굴까지 태울 것만 같았다.
아나스타샤"프로듀서, 저건 혹시..."
디미트리P"혹시가 그 빌어먹을 혹시인 것 같은데. 모모카."
모모카"저, 저건 저도 막기에는 역부족인 것 같사와요!"
디미트리P"난 필요없어. 하야테나 아냐한테 쓸 수 있는 것도 없냐?"
모모카"그것마저도...."
하야테"그럼 어쩔 수 없지, 모모카쨩이라도 피해!"
모모카"예? 하, 하지만...."
아나스타샤"여기서 유일하게 쓰러진 아냐들을 치료할 수 있는 건, 모모카뿐이예요."
모모카"싫어요! 저 혼자 도망칠 순 없사와요! 아니, 도망치기 싫어요!"
디미트리P"명령이다, 모모카. 혼자라도 살아남을 방법이 있다면 그렇게해."
모모카"따르지 않겠사와요!"
디미트리P"이대로 고집부리면 떼죽음일 뿐이다. 내가 몇번이나 말했지, 살아남아야 다음 기회가 오는 거라고. 너가 살아야 동료들을 회복시킬 기회가, 놈한테 반격을 날릴 기회가 오는 거다. 떼죽음 당하면 어떤 기회도 찾아오질 않아."
디미트리P의 굳은 목소리에 결국 모모카는 분함에 입술을 깨문 채로 지휘봉을 치켜올렸다.
디미트리P"하야테, 아냐. 내가 할 수 있는게 없어서 미안하다."
하야테"미안해하지마! 다 괜찮을테니까!"
아나스타샤"Да, 희망을 가져보죠."
「로열가든」
모모카가 자신의 세이드를 전력으로 개방하면 주변에 각양각색의 장미꽃이 곱게 자란 정원이 펼쳐진다. 왕실의 정원같이 정갈하고 깔끔한 이 정원은 존재만으로 아군의 힘을 북돋아준다.
◈버프
◈자버프
※행동력 10
공격, 방어, 명중, 회피 중 스탯 하나를 선택해 4턴동안 아군유닛의 공격에 선택한 스탯에+[3단계](*지원)을 부여한다. 지속턴 동안 모모카는 행동불능.
대상:모모카
<동시행동>
「별안개」
환영마법을 통해 동료들을 숨깁니다.
◈버프
※ n(1)턴간 행동자와 그 파티의 회피 +[1단계](*지원) 증가
※ 행동력 2×1 소모
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 2/10, 회피 +49)
<하야테> HP350/350 [7]
[행동력 10/10]↑
<모모카> HP150/150 [8]
<아나스타샤> HP150/150 [9]
◈행동력
※한턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다. *행동력 소모:1
대상:노노
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 5/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 6/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 9/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 4/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
모모카 ← 탐욕의 파브니르의「탐욕의 숨결」회피 성공!
하야테 ← 탐욕의 파브니르의「탐욕의 숨결」 회피실패! / 피해 498 / 잔여 HP0
아나스타샤 ← 탐욕의 파브니르의「탐욕의 숨결」 회피실패! / 피해 528 / 잔여 HP0
루니, 회피 증가 27 전개
모모카, 회피 증가 78 전개
노노 행동력+0
__________________________________
굳게 의지를 다진 인간들에게 조금의 자비없이 파브니르의 입에서 뿜어져 나온 용의 불꽃은 그들을 집어삼켜버렸다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<디미트리P> HP200/200 [0~6](발각도 2/10, 회피 +49)
<하야테> HP0/350 [7]
[행동력 1/10]↑
<모모카> HP150/150 [8](3↓턴간 회피+78)
<아나스타샤> HP0/150 [9]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<56663/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[0/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[3/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 6/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 7/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 4/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [1/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [4/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
───────────
[행동력 10/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중 : 10]
<람쥐P> HP210/210 [1~2]
[행동력 9/10]↑
<히로미> HP10/380 [3~4]
<코우메> HP235/710 [5~9]
미레이 : 「일격필살」 -> RP는 쇼코로 대신
날카롭게 연단된 미레이의 집중은 적의 빈틈을 절대 놓치지 않는다.
아주 작은 찰나라도, 절대로.
""보였어! 그리고 놓치지 않아! 「일격필살」이라굿!""
◈공격
- 집중 10 소모 / 행동력 10 소모
- 주사위 x 5의 피해. 다음 효과 중 둘을 골라 적용합니다.
=> 명중 +[2단계](* 명중) / 명중 시, (초과한 명중 판정값 / 10)만큼 치명타 범위 추가 증가
=> 치명타 범위 20 증가
=> 기본위력 20 증가
: 치명타범위 증가 / 기본 위력 증가
노노 : 「소망을 위한 각오」
◈행동력
※ 행동력 1 소모.
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/25(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
소망만으로 해결되는 것은 없으나, 노노의 능력만큼은 다르다.
그러나 그것은 노노가 소망을 위한 각오를 하기 때문이기도 하다.
원한다면 무엇이든 이루어주지만, 신뢰와 각오가 없이는 무엇도 이루어주지 않는 것이 그녀의 능력이니까.
동시 판정
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
코우메 ← 탐욕의 파브니르의「드래곤의 발톱」회피 성공!
──────────────────────
쇼코 "이 망할 자식아! 이쪽도 있다고!"
지근거리에서 이글거리는 숨결을 무자비하게 내뿜어버리는 파브니르의 옆으로 쇼코가 파고든다.
순식간에 거대한 파브니르의 머리에 근접해 밟고 올라간 쇼코는 그대로 파브니르의 눈동자가 떨어져나간 눈에 가차없이 파고들며 그 안에서 날뛰어 헤집는다.
파브니르 "크으으윽…! 이런 짓을!"
그런 쇼코의 자비없는 습격에 파브니르는 그 숨결마저도 금방 끊어버리고 머리를 흔들어 쇼코를 튕겨낸다.
그럼에도 끝의 끝까지 쇼코는 튕겨나오는 순간까지도 안을 손톱으로 헤집어 갈라, 피가 멎었던 파브니르의 오른눈에서 또 다시 폭포수같은 피의 강을 흘려낸다.
파브니르 "크으아악! 크윽…!! 이게 네 수단이란 건가! 크흐흐으… 이런 비열하다면 비열한 수단은 당한 적은 많아도 피해를 입은 적은 여태 없었다만, 과연 당해버리면 이런 기분이란 건가!"
쇼코 "욕하고 싶으면 하라고! 어차피 그딴 것 따윈 신경 안쓰니까! 빠진 눈깔에 버섯이라도 심어줄까? 어둑어둑하고 피 덕분에 습기도 많더만!"
파브니르 "크흐… 버섯으로 도발당하는 건 또 처음이군. 좋다. 좋아! 역시 어느 면으로든 너희에게 부족함은 없는 것 같군! 영광스러운 승리가 될 것 같다!"
쇼코 "핫, 패배겠지!"
파브니르 "크흐흐, 과연 어떨까. 나도 내가 질 거라 생각하진 않는다만!"
───────────
[행동력 1/10]↑
<미레이> HP100/100 [0] - [집중 : 0]
<람쥐P> HP210/210 [1~2]
[행동력 10/10]↑
<히로미> HP256/380 [3~4]
<코우메> HP235/710 [5~9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<53736/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[3/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[2/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 7/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 8/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 7/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「플래직」 [0/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 뇌속성 추가데미지
※ 및 적의 명중 -28
※ 결과 후 사용 가능
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [3/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
───────────
[행동력 1/10]↑
<미치루> HP500/500 [0~1]
<람쥐P> HP210/210 [2]
[행동력 10/10]↑
<히로미> HP256/380 [3~4]
<코우메> HP235/710 [5~9]
───────────
[행동력 5/10]↑
<미셸> HP230/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv 4]
[행동력 5/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:2]
<루니> HP210/210 [3~4]
시궁에서 태어나 시궁으로 돌아간 노라의 연금술은 유연한 발상력과 임기응변에 탁월합니다. 필수 불가결한 몇몇 핵심 재료를 제외하면, 연금술의 재료가 풍부한 자연이 아니더라도 도심 속의 잡초, 약국의 약품, 생활 쓰래기, 등등 주변에 존재하는 많은 물질들이 그녀의 연금술 소재가 될 수 있습니다.
◈패시브
◈특수효과
※ 노라의 스킬은 행동력이 아닌 [연성소재]을 소모하며, 스킬 시작시 [연성소재]는 5로 시작합니다. [연성소재] 1당 행동력을 2 소모하여 10개까지 재충전 가능합니다.
※ 타 조합스킬과 동시행동 가능"
행동력 4 소모
「워 파우더」
자극적인 냄새로, 몸에 뿌리면 열이 나며 호전성을 끌어내는 가루. 너무 많이 뿌리게 되면 앞뒤 가리지 않고 행동하게 되므로 주의해야 한다.
◈버프
※ 대상 1인의 공격+[4단계] 증가
※ 연성소재 2 소모."
2개 제작
연고 1개 아카네p에 사용
<첼시아>
"「슈퍼셀 - 캐스팅Lv2」
필드의 대기를 들뜬 상태로 만듭니다.
▽
◈자버프
※ 다음 공격시, 자신의 공격 +[7단계](*공격) 증가.
※ 행동력 2"
동시행동 2 소모
노노 행동력 회복 (1)
노라, 공격 증가 65 전개
첼시아, 공격 증가 121 전개
첼시아”됐어…. 이거라면 분명…..!”
마기를 발산하며 척봐도 무지막지한 짙푸른 마기의 오오라를 발산하며 마법을 캐스팅하던 첼시아. 그리고 스파크마저 튀기며 주변의 엄청난 위압감을 뿜어내기 시작한다.
파프니르”호오….이런 정도의 마기를 가진 마녀라면 1만년전의 그 천둥의 마녀가 생각나는군…… 그 계보를 잇는 자인가?”
첼시아”계보를 잇지는 못했지…… 당신들 탓에…… 하지만, 그렇다고 그 후예들이 놀고만 있었던건 아니야!”
파프니르”하…! 기특한 마음가짐이다만, 애시당초 천둥의 마법은 그런 번거로운 주문 따위 필요하지도 않았다!”
첼시아”큭!”
미셸”안돼!”
그런 첼시아를 향해 드래곤의 거대한 발톱이 내려찍히자, 그것을 알아챈 미셸이 첼시아를 밀쳐내었고, 이에 그것에 직통으로 맞은 미셸이 피투성이가 되며 튕겨나갔다.
첼시아”미셸!!”
이어지는 파프니르의 공격을 베리어를 펼쳐 튕겨낸 첼시아가 미셸을 안고 아카네p의 배후로 들어갔다.
첼시아”미셸, 괜찮아?”
평소의 나긋하고 느긋한 태도는 온데간데 없이, 미셸에게 다급하게 외치는 첼시아. 그러자 미셸이 그녀의 어깨를 잡고 비틀거리며 말했다.
미셸”캐스팅을 멈추지 마 시아…… 난 이정도로 죽지 않으니까…!”
그러자, 입술을 질근 깨문 첼시아가 일어서더니, 마지막 주문을 계속해서 이어나갔다.
───────────
[행동력 2/10]↑
<미셸> HP0/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv 2] [공격+121]
[행동력 2/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:0]
<루니> HP210/210 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<53736/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[2/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[1/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 8/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 9/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 7/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [2/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
「워 파우더」 [2/2]
※ 대상 1인의 공격 +65
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
- 아카네p +246회복 [1/1]
───────────
[행동력 2/10]↑
<novap> HP350/350 [0~3]
<나나미> HP100/100 [4]
[행동력 2/10]↑
<키라리> HP400/400 [5~8]
<카나코> HP300/300 [9]
유우키 <-> 카나코 변경
◈행동력
- 행동력 회복
행동력 소모: 3
단맛: 3
※ 취식후 행동력을 3 만큼 회복합니다"
대상: 노노
"「나태」
◈기계정령
◈바인드
◈회복효과
※ 행동력 9 소모. 10턴 경직, 20턴간 사용 불가. 발동 턴을 포함해 적용되며, 이후 2턴간 지속됩니다.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 적의 판정 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면 공격/디버프계 스킬 무효화는 필중 / 단, 적 스킬 카운트 초기화에 [디버프] 판정 필요.
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 이 때 발동한 스킬은 카운트가 최대 카운트의 2배로 초기화됩니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다. (RP : 움직이려던 적이 오히려 강렬한 무기력감에 휩싸이며 의욕을 잃어 피로해집니다.)
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다."
파프니르가 곧장이라도 날개를 펴고 날아오르려고 한다.
저것을 막을 방법은 나태뿐이지만, 아직 사용하기 위한 힘이 충분히 모이지 않았다.
모두를 지키고 싶지만. 힘이 부족했다.
이대로 그들이 쓰러지는 것을 보아야 하는가?
- 라는 생각이 들 때쯤.
바스락
노노: ..?!
비닐이 바스락거리는 소리에 놀라 주변을 두리번거리는 노노는. 발치에 떨어진 포장지를 볼 수 있었다.
노노: 이건...!
황급히 포장지를 뜯어내자. 한입에 먹을 수 있을 정도로 작은 쿠키가 서너 개 들어있었다.
노노: 이거..라면..!
한 치의 망설임도 없이 쿠키를 입에 털어넣자. 쿠키의 달콤함과 함께, 힘이 몸을 감싸고 흐르는 느낌을 받았다.
노노의 눈빛이 바뀌자. 나태는 순식간에 주변 공기를 잠식하여. 파프니르의 비상을 억제하였다.
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<53736/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[2/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[1/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 9/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 2/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [2/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
「워 파우더」 [2/2]
※ 대상 1인의 공격 +65
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
- 아카네p +246회복 [1/1]
[나태] (2/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다. 적의 저항을 무시하고 반드시 무효시킵니다.
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
마법의 시전을 시도합니다. 캐스팅 레벨이 증가할수록 사용가능한 마법의 위력이 상승합니다.
▼
◈특수효과
※ 행동력 2 / 캐스팅 Lv 1단계 상승. 도중 공격받을시 취소됨 "
───────────
[행동력 2/10]↑
<미셸> HP0/230(+46↑) [5~9]
<첼시아> HP200/200 [0] [Clv 3] [공격+121]
[행동력 4/10]↑
<노라> HP230/230 [1~2] [소재:0]
<루니> HP210/210 [3~4]
──────────────────────
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
──────────────────────
전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
──────────────────────
<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<53736/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[2/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[6/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 5/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [2/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
「워 파우더」 [2/2]
※ 대상 1인의 공격 +65
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
- 아카네p +246회복 [1/1]
「나태」 (1/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다.
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
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[행동력 10/10]↑
<novap> HP350/350 [0~3]
<나나미> HP100/100 [4]
[행동력 9/10]↑
<키라리> HP400/400 [5~8]
<카나코> HP300/300 [9]
◈버프
- 공격스탯 증가
행동력 소모: 5
단맛: 10
※ 사용선언시, 해당 턴 공격이 +[5단계](*지원) 만큼 증가합니다 "
대상: 히로미
"「모두를 위한 방패」
키라리가 지정한 대상과 그 주변인을 보호합니다.
▽
◈방어효과
◈감싸기
※ n회간 특정 1개 파티에 [감싸기] 효과 적용, 행동시 차감.
※ [감싸기] : 특정 파티를 호위하여 공격을 대신 받는다. 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다.
※ 자신의 파티 행동시에도 카운트 차감.
※ 행동력 소모 n
「모두를 위한 방패」 (n/n)
키라리│HP n/n│
※ ()파티에 향하는 공격을 키라리가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 키라리를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
대상: 히로미
"「탐욕」
시키가 모노클을 통해 대상을 관찰하면, 표식(※)이 대상을 주변으로 도는 것을 볼 수있고, 그것을 쏘아 맞추는 것으로 탐욕은 발현된다. 부서진 표식은 시키의 손으로 모여 크리스털 향수병, 혹은 중후한 디자인의 한발이 장전된 플린트락 머스킷 권총이 소환된다. 전자와 후자 모두 시키의 본질이 구현화 한 물건이며, 향수병은 전체공격, 권총은 단일공격이 가능하다. 기본적으로 빼앗은 대상의 능력이 많으면 많을 수록 강력해지며, 표식이 5-6개를 넘어가면 가공할 파괴력을 지니게 된다.
◈기계정령
① 「미스틱 블래스트」
※ 상대방이 가진 모든 패시브 특수효과를 훔칩니다. 스킬 한 개 당 0.7의 배수상승. 발동시 적의 모든 스킬을 바인드하고, 카운트를 초기화시킵니다.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정, 바인드 및 카운트 초기화에 [공격 디버프] 판정 필요.
※ 아군의 버프, 디버프, 상태이상 등 흡수 가능하며, 「화이트 그리드」로 모은 표식 또한 사용가능.
※ 단, 모든 버프의 영향을 받지 않으며 지금까지 모은 모든 표식은 사라집니다.
※ 최소 배수 x3 / 최대 배수 x7
※ 행동력 소모 : 7 / 시전자 7턴간 행동불능 / 시전자 14턴간 「탐욕」 사용 불가
이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<53377/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[2/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[6/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
──────────────────────
◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 4/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 10/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 6/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 1699 [2/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
──────────────────────
<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [2/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
「워 파우더」 [2/2]
※ 대상 1인의 공격 +65
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
- 아카네p +246회복 [1/1]
「나태」 (0/2)↓
※ 지속하는 동안 적의 스킬이 발동할 때마다 그 효과를 무효로 합니다. 패시브 스킬에도 무효화가 적용됩니다.
※ 지속하는 동안 아군은 적에게 데미지를 주거나 디버프를 부여할 수 없으며, 대신 행동한 후에 행동을 취소하고 소모한 행동력을 회수할 수 있습니다.
※ 2턴 후, 모든 아군과 적에게 적용된 디버프가 해제되고, 아군의 리타이어가 회복(HP 10)됩니다.
「타르트」
히로미의 공격이 +81만큼 상승합니다
「모두를 위한 방패」 (5/5)
키라리│HP400/400│
※ ()파티에 향하는 공격을 키라리가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 키라리를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
───────────
[행동력 5/10]↑
<미치루> HP500/500 [0~1]
<람쥐P> HP210/210 [2]
[행동력 10/10]↑
<히로미> HP256/380 [3~4] - [공격+81]
<코우메> HP235/710 [5~9]
파브니르 "크흐흐, 그리고보니 너는 화염을 다뤘었지. 그렇다면 내 숨결도 받아보아라!"
어느샌가 다시 화염을 그러모아 입에 머금은 파브니르. 그가 그 탐욕스러운 입을 벌리며 또 다시 브레스를 쏘아낸다.
그리고 근거리에서 바닥을 태우며 달려오는 그 브레스는 도움을 받아 몸을 가다듬고는 다시 화염을 쏘아낼 준비를 하는 히로미에게로 향한다.
강대한 브레스가 근거리에서 쏘아져 나오자 히로미에게 향하기까지는 찰나. 아무리 불을 다루는 히로미라도 제대로 채비도 갖추진 못한 상태에서의 그 습격은 무시하기 어려웠지만…
키라리 "걱정하지 않아도 된다니☆ 키라리가 왔으니까!"
히로미 "아, 감사해요…! 조금만 버텨주세요!"
재빠르게 히로미의 앞으로 나와 가로막은 키라리가 방패를 들고 브레스를 정면에서 막아내어 버틴다.
그렇게 이글거리는 탐욕은 키라리의 방패에 막히나 그도 잠시인지 끊기지 않는 브레스의 기세에 키라리조차 조금씩 힘에 밀려난다.
하지만 그 뒤에 숨은 히로미가 어느샌가 준비를 마치고, 자신의 온몸을 태양보다도 눈부신 백염으로 빛내가고 있었다.
히로미 : [축복의 연고] / [워 파우더] 사용
「굉염화룡・극대업화(浤炎火龍・極大業火) ~샐러맨더즈 헬플레어~」
: 자신의 온 몸을 불살라 화력을 최대로 이끌어내어 쏘아내는 일격. 주변의 땅이 녹아내릴 정도의 고온의 화탄을 쏘아낸다. 그리고 착탄한 그 화탄은 적의 장갑을 녹여 관통하고는 심장부에서 커다란 폭발을 일으켜 적을 완전히 날려버린다.
◈공격
※ 행동력 10 소모. 최대 HP의 100% 소모. 이 스킬로 인한 리타이어는 7턴간 회복불가. 참전 후 25턴이 지나야 사용 가능. (페이즈 전환 시에 초기화되지 않음)
※ 기본 공격력 *5의 ‘화속성’ 피해.
※ 군집형 적에게는 배율 1.5의 약점 판정.
※ 장갑이 0인 적에게는 치명타 범위+15 및 치명타 배율이 2.5배로 상승.
※ 적의 장갑 [2단계] 무시. 이 공격이 무시하는 장갑 수치 만큼 치명타 범위 증가 (음수 이하가 되지 않음) [관통]
※ 치명타인 경우, 적의 장갑을 [1단계] 추가 무시 (음수 이하가 되지 않음) [관통]
※ 이 공격으로 적을 처치할 경우, 이어지는 다음 전투가 있다면 해당 전투에서 자동으로 10%의 HP로 리타이어 회복.
※ 공격이 빗나갈 경우, 모든 추가 효과를 제거하고 기본 공격력 *4의 ‘화속성’ 피해로 변경한 후 주사위/콤마 재판정
란코 : 「폭식」
◈기계정령
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 이하라면 필중 및 바인드 내성 무시.
※ 적과 자신의 레벨 차가 20Lv 를 초과한다면, 명중 +[2단계](*Lv) 증가, 공격 및 피해에 일반 판정.
※ 모든 방해효과를 무시하고 주사위의 판정이 95 + 주사위/20(반올림)이 됨
※ 다이스1개에 행동력 3소모, 3턴 경직, 6턴간 사용불가
다이스2개에 행동력 7소모, 7턴 경직, 14턴간 사용불가
다이스3개에 행동력 9소모, 12턴 경직, 24턴간 사용불가
※ 첫 다이스에만 즉사 적용.
※ 버프의 영향을 제한적으로 받음. (공격+20까지)
: 다이스 3개 사용
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」 사용
: 1699 추가 데미지
키라리 ← 탐욕의 파브니르「탐욕의 숨결」 회피실패! / 피해 446 / 잔여 HP0
히로미 → 탐욕의 파브니르 공격성공! / 데미지 3613 / 잔여 HP48939
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히로미 "이제 됐어요 키라리 씨! 물러나주세요!"
그리고 준비를 마치자 그 백염은 파브니르와는 비교도 안되게 작고 가녀린 소녀에게서, 그럼에도 그 탐욕의 숨결에 지지 않는 브레스로 변하여 파브니르의 염화에 맞선다.
온 몸을 불태우며 쏘아내는 그 백염은 파브니르의 브레스와 그대로 힘겨루기를 하나 싶더니, 쏘아지면 쏘아질수록 그 백염은 점차 날카로워진다.
그리고 얼마 안 지나 백염은 열기만으로 공기를 난자해 찢더니, 이윽고 공간이 찢기는 듯한 굉음과 함꼐 드래곤의 브레스를 반으로 꿰뚫어 갈라버리며 흩어버린다.
그리고는 순백의 성창과도 같이 날카로운 기세로, 공기를 찢어버리며 가르는 굉염이 자신이 가른 브레스 사이를 솟구치며 나아가 용의 머리를 꿰뚫어낸다.
그리고 마치 신벌처럼, 그 백염은 새하얀 광구가 되어 탐욕의 아가리 안에서 폭산한다.
'콰아아아앙!!'
파브니르 "크흐으으윽…!!!"
파브니르의 입에서 성스러울 정도로 새하얀 백광이 섬광으로 터져나온 후에도, 그 강렬한 충격에 파브니르는 채 입을 닫지도 못한 채 새하얀 폭염으로 신벌을 받은 것처럼 새까맣게 타들어간 입을 벌리고 있었다.
히로미 "후우… 윽."
키라리 "수고했다니 히로미쨩… 아으…"
란코 "수고했다 샐러맨더의 여제여. 그리고 반짝이는 별의 방패여. 이제는 여도 나설 차례이니!"
그 굉염을 쏟아내고 힘을 다한 히로미가 바닥에 쓰러지고, 한계까지 막아섰던 키라리도 자세를 유지하지 못하고 주저앉자, 이번에는 하늘에서 란코의 목소리가 들려온다.
그리고 그제서야 정신이 든 파브니르가 하늘을 올려다보았을 때, 이미 란코의 검은 공간을 갈라찢어낸 후였다.
란코 "업화의 탐욕은 샐러맨더에게 삼켜졌으니, 이제는 창공의 패자가 하늘에서 내려오는 정죄를 맞을 때로다!"
그리고 찢어진 공간에서 나오는 세 구의 폭식은, 란코의 선언대로 하늘에서 내려꽂혀 드래곤의 날개를 갈기갈기 찢으며 헤집고 파괴한다.
업화와 같은 브레스가 굉염에 파괴되고, 창공을 지배하는 날개가 하늘에서 꽂혀드는 공격에 찢겨나가는 그 모습은 그야말로 아이러니하면서, 동시에 그렇기에 그의 몰락을 보이는 듯 했다.
파브니르 "크큭… 크흐흐흐!! 크하하하하!!! 좋구나, 역시 대단해! 크큭, 그러나 승기는 여전히 내게 있다! 이 정도의 상처로는 내 날개에도, 나의 숨결에도 아무런 문제가 없으니까!"
그럼에도 파브니르는 잠시만 경직되었을 뿐, 순식간에 자신의 거대한 날개를 다시 펄럭이고 입을 다물며 또 다시 불꽃을 일렁이며 다시 그의 적들을 하나 남은 눈동자로도 선명하게 바라본다.
파브니르 "즐겁구나! 기쁘구나! 과연 에인헤랴르! 신들과 싸우는 것만 같은 기분이군. 그들과는 비할 수도 없겠지만, 그만큼 재미있어! 크흐흐흣"
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[행동력 6/10]↑
<미치루> HP500/500 [0~1]
<람쥐P> HP210/210 [2]
[행동력 1/10]↑
<히로미> HP0/380 [] - 7↓턴 회복불가
<코우메> HP235/710 [3~9]
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이벤트 <예언의 저편>
이벤트GM : 히데루(@cosmo****)
BGM : https://youtu.be/zayEXw74PUs
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전투 스텟 : https://bit.ly/32IJOe4
2.0 룰 : https://bit.ly/3jrAa5U
2.0 스킬 시트 : https://bit.ly/3lMsblj
2.0 계산기 : https://bit.ly/2Qh8TWA
1.0 참여자 호환 : https://bit.ly/2YikUPV
※ 포지션은 행동 시, 및 턴 진행 사이사이에 바꿀 수 있습니다.
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<탐욕의 파브니르> Lv100
HP<48939/75000>
[회피30][저항100][장갑30][방어200]
※ 즉사없음 / ※ 쿨타입 아이돌 약점(x1.5)
「애꾸눈의 드래곤」
파브니르가 진심 전력을 다하기 시작했습니다.
※ 공격력 x1.5배 증가 (시트 적용됨)
※ 바인드 내성
「드래곤의 발톱」
명중[85] 데미지[380]
※ 일반공격
「탐욕의 숨결」[0/4]↓
명중[85] 데미지[570]
초 근거리에서 브레스를 내뿜습니다.
※ 업화의 포효/공황의 유성 발동 턴, 카운트 미발동
※ [전체공격]
※ 바인드 내성
「업화의 표효」[4/7]↓
명중[200] 데미지[1425]
태고의 업화와 같이 타오르는 궁극의 브레스. 그 위력은 전술 핵폭탄에 비견될만 하다.
※ 바인드 내성
※ 전체공격(해당 턴과 직전 턴에 행동한 모든 파티 대상) / ※ 바인드 내성 / ※ 관통 / ※ 감싸기 무시
「공황의 유성」
명중[65] 데미지[570]
분산된 포효가 유성 파편처럼 무작위로 떨어져 지상을 마구잡이로 파괴한다.
※ 업화의 포효가 무효화된 다음턴 발동
※ 전체공격 / ※ 바인드 내성
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◇지원계◇
<스쿨드> HP400/400 [행동력 10/10]↑ [5~9]
<시키> HP160/160 [행동력 5/10]↑ [0]
※ 파브닐 대상 탐욕 계수 7배
<란코> HP160/160 [행동력 2/10]↑ [1]
<노노> HP260/260 [행동력 7/10]↑ [2~4]
※ 동시행동 페널티 없음
※ 피공격 여부 : 디폴트는 플레이어 파티. 단, 행동전 선언시 지원계 파티가 피공격 받도록 전환 가능.
<스쿨드 스킬>
「세계선택 - Deus Liberum Arbitrium(신의 자유의지)」
※ 스쿨드가 행동할때, 결과값에 따라 콤마값을 반전시킬 수 있습니다. (100 - 콤마)
「불확정성 - Mors fatum(운명의 죽음) 」
※ 해당 턴 적의 회피불가 스킬을 포함한 모든 스킬들을 콤마 vs 50 승부로 시트를 강제로 수정합니다.
※ 콤마값 증감 스킬 추가적용불가
※ 지원행동력 10 소모
「카피오 코스모스(cápĭo cosmos)」
어떤 종류의 에너지든, 엔트로피를 역전시켜 자신이 원하는 형태의 에너지로 되돌립니다.
※ 현재 에너지 총량 : 0 [0/3회]
※ 코스모스를 공격 대상으로 지정한 아군이 공격해 넣은 데미지를 흡수하여 성장합니다. 최대 3회. [나태] 발동중에도 사용가능.
※ 1회 충전에 지원행동력 7 소모
※ 원하는 턴에 추가데미지에 적용가능.
「리버스 아니마」
생기를 안정된 상태로 되돌린다.
※ 지원행동력 10 소모
※ 모든 동료의 리타이어 해제. (hp10)
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<적용중인 효과>
「프리덤 브레이브」
스쿨드로부터 붉은색의 세이드 파장이 뿜어져 나오고 있습니다.
※ 큐트타입 아이돌의 공격 x1.5 증가 (파브닐의 약점으로 취급)
「기계정령 제한 해제」
※ 기계정령의 경직 및 재사용 시간 제거.
「루프트」 [2/2]
※ 콤마 39 이상시, 다이스x5의 풍속성 추가데미지.
※ 및 적의 저항 -28
※ 결과 후 사용 가능
「축복의 연고」 [1/5]
※ 대상 1인의 HP +246회복
「워 파우더」 [1/2]
※ 대상 1인의 공격 +65
[가시의 바깥으로] (1/1)회
※ 행동 후 사용하여, 캐릭터 하나의 회피 판정에 +[58]을 부여합니다.
- 아카네p +246회복 [1/1]
「모두를 위한 방패」 (4/5)
키라리│HP0/400│
※ (히로미) 파티에 향하는 공격을 키라리가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 키라리를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다."
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[행동력 10/10]↑
<히데루p> HP200/200 [2~4]
<린> HP280/280 [0] (炎0)
[행동력 10/10]↑
<아카네p> HP172/370 [5~9]
<미쿠> HP160/160 [1] [각성/명중+30/공격+88]
「다크 센츄리온 Type B」 (3)회↓
아카네p(센츄리온) HP ---/--- [방어]+43 (2)회↓
※ 자신의 파티에 향하는 공격을 아카네p가 대신 받는다.
※ 해당 파티 행동시, 카운트를 1회 차감, 피공격자 란에 아카네p를 기입하고 현재HP 및 방어 상승값을 적용.
※ 관통에 영향을 줄 수 없으나 전체 공격은 막을 수 있다