일반 프로듀서
[주사위] 생존본능 TRPG (#191)
댓글: 498 / 조회: 2948 / 추천: 0
관련링크
관련 링크가 없습니다.
본문 - 08-01, 2019 15:37에 작성됨.
주제 : [주사위] 생존본능 TRPG
(글 진행은 반드시 댓글로 시작해주시기 바랍니다.)
생존본능 TRPG 플레이 로그 (Google Drive)
※ 페이지 우상단의 를 클릭하시면 리스트 보기가 가능합니다.
참여자분들은 반드시 룰을 읽어주세요. → https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/lul/yeonpyo
룰이 늘어난 덕분에 여러가지 전개가 가능해졌지만, 처음 출발했던 때보다 룰의 종류가 많아진 편입니다. 물론 스레로서는 굉장히 복잡해진 편이지만 TRPG 룰로서는 거의 없는 거나 마찬가지기에, 룰과 약간의 플레이 로그를 차근차근 읽어보시면 금방 감을 잡으실 수 있습니다.
※ 거의 붉은 글씨 위주로만 읽더라도 플레이에 큰 지장이 생기지 않습니다.
<공지>
16/11/21 생존본능 TRPG 위키를 개설했습니다.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/위키 사이트 개장했습니다. 비밀글로 E메일을 적어주시면 그 메일 편으로 위키 수정 권한을 드리니, 제시된 문서 양식에 따라 설정을 넣어주세요. (아직 적어야 할 게 산더미 같긴 하지만 ㅇ<-<) 문서양식 등은 히데루p와 이치노세시키의 프로필을 참고하시면 됩니다.
16/12/10 생존본능 TRPG 의 관리자 권한을 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 넘깁니다.
12월 12일 예정된 현 관리자 히데루(@cosmo****)의 공군입대로. 오늘부로 더헤드(@chs2***)님과 포틴P (@howo***)님에게 모든 운영권한을 공동운영의 형태로 넘겨드립니다. 공동 운영을 선택한 이유는 두 분 다 입대 직전의 저처럼 TRPG에 많은 시간을 할애 할 수 없기 때문이기도 하며, 통상적으로 두 분이 가장 많은 수의 아이돌들로 RP를 진행해왔던 점이 큽니다.
그리고 공동운영으로 관리자가 둘이 되었다고는 하나, 이제 일반 유저분들도 연표, 사건일지, 케릭터 등의 정보를 함께 수정 해주시길 바랍니다.
18/1/12 현재 생존본능 TRPG는 신규 참여자를 모집하지 않고 있습니다. 다만 향후 상황에 따라 모집할 의향은 있기 때문에, 참여자가 고정된 것은 아닙니다.
( Press Space bar to Skip )
「세계선 합선 사건」
절대로 연결 될 리 없었던 수 많은 평행우주들이, 마치 스파크를 튀기며 폭발한 전선들처럼 얽혀버린 원인은, 세계의 어떤 저명한 과학자도 밝혀낼 수 없었다.
물론 그 원인을 밝혀낼 충분한 사전지식도 가지지 못하던 인류였지만, 그들은 당장에 온갖 평행세계로부터 쳐들어오는 외계종족, 다른차원의 괴물들 따위로부터 생존하기에도 벅찼다.
결국 전세는 불리해지고 인류의 멸망이 코앞까지 봉착할 그 때였다.
「아이돌」
본래는 춤과 노래 등을 통해 대중적인 인기를 얻어, 돈을 벌며 살아가는 주로 저연령층의 예술인들을 지칭했던 그녀들.
그녀들은 그 「세계선 합선 사건」을 계기로, 초능력, 마법 등의 「능력」지니게 되었고, 얼마 지나지 않아 그녀들의 활약으로 지구상에서 모든 이계의 존재들을 몰아내게 되었다.
「프로듀서」
하지만 대체로 어린 아이들로 구성된 그녀들이 냉혹하고 잔혹한 전장에서, 그 의지를 잃어버리지 않고 효율적으로 싸울 수 있었던 것은, 그녀들을 뒷받쳐주고 통솔해준 「프로듀서」들이 있었기 때문이었다.
결과적으로 그들의 활약으로 인류는 어떻게든 생존 할 수 있었고, 외계의 기술들과 새로이 발견된 마법 등을 이용해 비약적인 문명의 발전을 이룩 할 수 있었다.
하지만 그것은 새로운 투쟁의 서막.
그들의 세계에 다녀온 한 프로듀서의 설명에 의하면, 스스로를「기계정령」이라고 칭한 그들은 강렬한 투지와 「생존본능」을 가진 인간 전사를 찾고 있다고 했다.
먼스(탐욕) 투스(교만) 웬즈(폭식) 덜즈(질투) 프라이(나태) 세럴(색욕) 선(분노).
그리고 아직 깨어나지 못한 플루토(광기).
그 명분도, 목적도 알 수 없었지만, 단 한 가지의 사실 만큼은 분명했다.
아이돌과 프로듀서들은, 자신들의 세계를 지키고, 또한 살아남기 위해 다시 한번 전화(戰火)의 열기에 삼켜지려 하고 있었던 것이었다.
※ 기계정령은 더헤드(@chs2***)씨의 오리지널 설정을 차용, 변형시킨 것입니다.
498개의 댓글이 있습니다.
이제 광역기가 자유로워졌으니 광역기로 한꺼번에 많이 쓰러트릴 수 있을 것입니다
람쥐P "그래, 인부들은 모두 잘 벗어났어. 이제 화려하게 날뛰어도 된다고."
람쥐P "자 그럼 우선은... 다들, 물러나주겠어? 저녀석들의 움직임부터 봉쇄할테니 휘말리지 않게 조심하라고."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 6/10
람쥐P+쇼코 행동력 9/10
[괴담: 0] [집중: 5.5]
[전자기 폭풍] : 전기를 끌어모은 뒤, 적들이 있는 공간에 대규모로 방출합니다. 적들은 전기에 몸이 마비되어 행동을 제대로 할 수 없습니다. 다만 강력한 전기장 때문에 아군이 근접해도 마비됩니다.
- 2턴간 적들의 모든 스킬을 무효로 합니다. / 아군이 근거리 공격 시 2턴 다운
- 전력 80% 소모
아군이 잠시 뒤로 물러난 사이, 끔찍하게 생긴 구울과 슬라임들이 서서히 람쥐P에게로 다가오지만, 그런 느린 움직임보다도 먼저 람쥐P가 움직였다.
람쥐P가 전기를 끌어모은 양손으로 바닥을 내려찍는 순간, 하늘을 찢어버리는 듯한 소리를 내며 그 전기들은 순식간에 그 괴물들이 모인 '지역' 전체로 퍼져나간다.
압도적인 위력의 전기가 구울과 슬라임떼를, 더 나아가 폴립과 균열에까지 다다르자 멀쩡하게 육신을 가진 구울과 슬라임은 물론, 폴립들까지도 그 전류에 거세게 휘말리며 바닥으로 떨어져간다.
마치 쓰나미가 몰아치듯이 번쩍이며 거세게 쏟아진 전류가 한바탕 흐르고 나자, 그 곳에는 바닥에 널부러진채 움직이지 못하는 적들과, 그렇게 쏟아붓고도 완전히 그들에게 스며들지 않아서 여전히 그들의 몸을 매개체 삼아 끊임없이 튀어오르는 스파크들이 남아있을 뿐이었다.
람쥐P "후우... 조금 힘을 지나치게 썼나..."
람쥐P "자... 우선 이걸로 잠시 무력화 시켰지만... 결국 저 녀석들의 몸을 마비시킨 것 뿐이지 망가뜨린 건 아니니까 얼마 지나지 않아 다시 움직일 거야. 그 전에 할 수 있는 만큼 숫자를 줄여달라고. 아, 남아있는 전류엔 휘말리지 않게 주의하고."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 7/10
람쥐P+쇼코 행동력 2/10
[괴담: 0] [집중: 6]
────────────────
<광란의 구울>
HP 3/20 [x22]
※ 공격시 최대 5마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 1/5 [x109]
※ 공격시 최대 20마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 400/400 [x2]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[2/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1500/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [2/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [6/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
[전자기 폭풍] (2/2)↓
※ 2턴간 모든 적들의 스킬을 무효로 합니다.
※ 지속되는 동안 아군이 근거리 공격 시 2턴 다운
나나미/유우키 행동력 9/10 [A:2 / C:0]
유우키: 휴우.. 무사히 모두 대피시켰습니닷!
Nova: 잘 했어. 아직 끝은 아닌 거 알지?
유우키: 알고 있어욧. 모두 처리하고 오겠습니닷!
나나미: 기합이 넘치네여. 유우키쨩.
유우키: 엣? 우햣?
나나미는 유우키의 볼을 손가락으로 찌른 후 구울을 베러 달려나갔다.
극사 나나미
기력 소모: 9
d/450
나나미/유우키 행동력 1/10 [A:2 / C:0]
Nova: 엥. 쟤 뭐 하는거야?
카나코: 나나미쨩?!
람쥐p의 전자기 폭풍으로 모든 적이 한순간 스턴을 당했다. 그말 즉슨 아직 강한 전류가 흐르고 있다는 이야기지만 나나미는 못 움직이는 구울들을 공격할 때라고 생각했는지. 나이프의 칼날을 빼들고 구울에게 달려든다
나나미: 극사..!
나나미는.. 달려들면서 튀는 정전기가 신경쓰일때 멈췄어야 했다.
나나미: 나나.. 크읏?!
가까이 다가갈수록 거슬려지는 정전기가 나이프로 구울의 몸을 베어버리자 감전되는 느낌을 받고야 말았다
나나미: 크으읏.. 윽..!
감전되어 몸이 말을 듣지 않음에도 불구하고 무리해서라도 구울들을 베러 더 안쪽으로 들어가고 만다.
Nova: 저 바보가..! 카나코. 회복기 부탁해.
카나코: 네!
Nova: 유우키. 나나미 데리고 뒤로 빠져. 드론이 디저트를 갖다줄거야.
유우키: 넷..!
────────────────
<광란의 구울>
HP 17/20 [x18]
※ 공격시 최대 5마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 1/5 [x109]
※ 공격시 최대 20마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 400/400 [x2]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[2/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1500/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [2/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [6/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
[전자기 폭풍] (1/2)↓
※ 2턴간 모든 적들의 스킬을 무효로 합니다.
※ 지속되는 동안 아군이 근거리 공격 시 2턴 다운
카운트는 내려주세요오
그냥 행동하면서 제가 수정하는 걸로~
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 8/10
람쥐P+쇼코 행동력 3/10
[괴담: 0] [집중: 6.5]
람쥐P "... 솔직히, 나는 쟤 취향 잘 모르겠어..."
미레이 "그게 정상이니까 괜찮아."
코우메 "후후... 모두도... 계속 본다면 알게 될지도..."
미레이 "알고 싶지 않아 그런 거..."
코우메 "나는 좋지만... 역시 다들 그럴테고... 또 아무리 좋아해도... 내 친구들만큼은 아니니까... 그러니까..." 스윽
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[지옥수] : 적의 발 밑에 그림자가 드리워지더니, 이윽고 수많은 팔이 그림자에서 튀어나와 적을 강하게 붙잡습니다.
※ 행동력 8 소모
※ 3턴간 적에게 [스킬 카운트 정지] + [매턴 콤마값/2의 피해] 부여
날아다니는 폴립 대상
그리고 그 기운은 폴립들의 주변에 감돌기 시작하고, 그 반투명한듯한 몸체 덕에 매우 흐렸던 그림자들은 어느샌가 매우 짙어져 마치 칠흑 그 자체와도 같은 색으로 변한다.
그리고 머지 않아, 그 그림자들은 다른 이계를 잇는 문이 되어 수많은 팔들을 불러낸다.
그 팔 하나 하나는 마치 끓는 용암에 내던져진 듯 참혹하게 녹아내린 팔의 잔재들, 그러나 그럼에도 움직일 수 있는 그들은 작은 구멍을 절대로 놓치지 않는다.
그들을 구원할 수 있다고 생각하는 그 틈을 절대로 놓치지 않는다.
잡을 수 있는 게 있다면 무엇이라도 잡는다. 그래, 그것이 무엇이라도.
수십개는 충분히 되고도 남는 듯한 팔들이 그림자로부터 튀어나와서 폴립들을 뒤덮는다. 그리고 그들이 있는 곳으로 끌어당긴다.
그렇지만 폴립보다 미묘하게 작은 그 구멍은 폴립들을 통과시켜주지 않는다.
그럼에도 그 끔찍한 팔들은 포기를 모른 채 끝까지 집어당긴다.
그 강렬한 힘은 그 강력함에도 폴립을 그림자 너머로 끌고가지는 못하지만... 그러나 폴립 또한 그 힘에 저항하고 움직이는 것은 불가능했다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
[전자기 폭풍]으로 [맹목의 식탐] [셰도우 볼] [세계선 균열] 효과 무효
[지옥수] 효과를 날아다니는 폴립에게 부여
────────────────
<광란의 구울>
HP 17/20 [x18]
※ 공격시 최대 5마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 1/5 [x109]
※ 공격시 최대 20마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 400/400 [x2]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1500/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [0/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [7/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
[전자기 폭풍] (0/2)↓
※ 2턴간 모든 적들의 스킬을 무효로 합니다.
※ 지속되는 동안 아군이 근거리 공격 시 2턴 다운
[지옥수] (3/3)↓
※ 날아다니는 폴립에게 [스킬 카운트 정지] 및 [매턴 콤마값/2의 피해] 적용
타마미 "어쩔 수 없는 상황이었으니 바로 다른 분들을 불렀습니다만, 원래 이 현장의 호위는 우리 역할.. 침입자의 처리까지 다른 분들께 뒤져서는 면목이 없죠." 척
아야메 "그리 말하실거라 생각했죠! 저 역시 같은 생각이니!"
「스텝 업 템포」
※행동력 소모:3
※다음 유이의 공격 위력 +20.
「충:춘하(春霞)」
※행동력 소모 : 2
※다음 타마미의 공격시에 [필멸인]이나 [화취설]의 사용이 가능해지고, 그 이외의 기술을 사용할땐 위력+20.
※사용한 턴에 다운된다면 다운 턴+2.
아이돌 스타즈 행동력 7
────────────────
<광란의 구울>
HP 17/20 [x19]
※ 공격시 최대 5마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 1/5 [x114]
※ 공격시 최대 20마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 392/400 [x2]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1500/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [4/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [6/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
[지옥수] (2/3)↓
※ 날아다니는 폴립에게 [스킬 카운트 정지] 및 [매턴 콤마값/2의 피해] 적용
쇼코 "햐하!!! 아무리 꿈틀대봤자 고깃덩어리는 고깃덩어리지! 다 뜯어먹어주마 히얏하!!!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 2/10
람쥐P+쇼코 행동력 5/10
[괴담: 0] [집중: 7.5]
[침착한 광기] : <각성> 상태에서도 최대한 침착하고 정확하게 적을 공격합니다.
- [광분] 상태에서 사용 불가
- 행동력 5 소모 / 주사위 * 2의 피해 / 빗나감 없음 [침착한 광기] : <각성> 상태에서도 최대한 침착하고 정확하게 적을 공격합니다.
- [광분] 상태에서 사용 불가
- 행동력 5 소모 / 주사위 * 2의 피해 / 빗나감 없음
「질주검 [지부]」
※ 행동력 소모 : 3
※원거리 공격.
※반격 무효.
쇼코 -> 슬라임 대상
타마미 -> 구울 대상
[침착한 광기] 판정
거대한 늑대의 형상이 된 쇼코가 살점과 근육들로 뭉쳐진 슬라임들 사이를 베어가르고 동시에 진짜로 그들을 그 턱으로 뜯어삼키며 날뛰어 간다.
그렇게 그 슬라임들은 포식자 앞에 참살 당하지만, 그 뒤로는 또 다른 존재가 쇼코를 덮치려 하고 있었다.
타마미 "그렇게 둘 수는 없습니다!" 팟!
(질주검 [지부] 판정)
타마미가 검집에서 칼을 뽑아내자, 그렇게 뽑힌 칼은 두껍고 육중한 모습의 장검이었다.
타마미가 그 장검으로 땅을 긁어내며 위로 베어내자, 휘두르며 생겨난 검격은 그대로 땅을 달리며 쇼코의 등 뒤를 노렸던 구울들을 순식간에 짓이겨 육편으로 만들어버린다.
타마미 "후우, 괜찮나요 쇼코 공?"
쇼코 "당연하지! 내가 겨우 이딴 시체더미한테 당할까보냐! 히얏하! 얌전히 쓰러져서 버섯의 원목이나 되라지!! 아우우~!"
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
구울 3마리 제거 및 12의 피해. [맹목의 식탐]으로 구울 2체 추가 제거.
슬라임 19마리 제거 및 3의 피해. [분열]로 5마리 증가.
<세계선 균열>의 효과로 슬라임 5마리, 구울 1마리 추가
폴립에게는 70/2 = 35의 피해 부여.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 3/10
람쥐P+쇼코 행동력 1/10
[괴담: 0] [집중: 8]
────────────────
<광란의 구울>
HP 5/20 [x15]
※ 공격시 최대 5마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 2/5 [x105]
※ 공격시 최대 20마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 357/400 [x2]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1500/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [3/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [4/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
[지옥수] (1/3)↓
※ 날아다니는 폴립에게 [스킬 카운트 정지] 및 [매턴 콤마값/2의 피해] 적용
그나저나 두 파티 중 하나가 공격에 너무 무능력한데 몬가 방법이 없을까
대피도 끝났고 상황설정도 핫스팟 청소때만큼 적이 넓게 퍼져있는 상황은 못 되니...딜컷 부분을 완화해 두겠습니다.
────────────────
<광란의 구울>
HP 5/20 [x15]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 2/5 [x105]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 357/400 [x2]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1500/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [3/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [4/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
[지옥수] (1/3)↓
※ 날아다니는 폴립에게 [스킬 카운트 정지] 및 [매턴 콤마값/2의 피해] 적용
아카네p 시키 10/10
대피는 끝났음에도 전투가 여전히 이어지는 현장에서 조금 떨어진 5km 상공의 투명한 하늘. 돌연, 346프로의 유니콘 하트 마크가 그려진 신형 전술수송기의 형태가 희미한 빛과 함께 나타나더니, 선글라스를 낀 조종사가 레버를 밀며 기체를 감속시키며 말했다.
히데루P"작전구역 도착까지 약 1분 소요 예정. 포인트 델타 4, 5, 6의 작전 공역을 비워주시길."
포틴P[ 알겠습니다. ]
지상에서 작전을 지휘하던 포틴p가 드론 콘솔에 앉아있던 요원을 향해 팔을 들어 신호를 주자, 하늘위의 폴립을 추적하며 감시하던 수기의 드론들이 일제히 물러나기 시작했다.
히데루P"좋아. 둘 다, 준비 됐지?"
음속이었던 전술기의 속도가 아음속으로 줄어들자, 이내 후방의 해치가 아래로 열리며, 손을 맞잡고 있는 란코와 시키의 모습이 드러났다.
란코"문답무용! 심연에서 기어올라온 괴이들을 다시 땅속으로 되돌릴 지어니!"
시키"그럼 다녀올겡~"
<란코>
「비행」
※ 근접 공격에 대한 내성이 있습니다. 투사체 공격에 의한 회피가 10 상승합니다.
※ 다운 발생시 추락으로 인해 판정을 +2 적용받습니다.
※ 개별 전장으로 팀이 나뉜 경우에도, 물리적으로 격리되지 않은 이상 전장을 자유롭게 넘나들 수 있습니다.
※ 최대 1명까지 비행 효과를 공유 할 수 있습니다. 단, 다운발생시 2인이 함께 다운. [공유 : 시키]
「마도 광학 조준경(魔導光学照準鏡)─위자딕・닷・사이트─」
아키하와 시키가 만들어준 팔목보호대형 조준경. 손가락을 펼치면 양손의 검지손가락과 엄지손가락 사이의 위쪽으로 빨간 도트사이트가 있는 얊고 투명한 아크릴 판이 빠져나오며, 양손의 그 조준점을 일치시키는 것으로 란코의 마법의 명중률을 비약적으로 늘려준다.
※ 주사위의 최소값을 30으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용. 모든 주사위에 유효.
※ 자신의 공격과 함께 사용가능.
※ 행동력 1 소모
「마법 포격 제 3 형태 : 개전의 걀라르호른(滅亡の喇叭)」
라그나로크에서 최후의 개전을 알리는 호른의 이름을 딴 포격 단계. 기본적인 형태는 2단계와 같지만 파괴력에서의 격이 다르다.
※ 다이스x2의 데미지
※ 행동력 소모 : 9
※ 성속성 / 암속성
※ 주사위를 한번 더 굴려, 2번째 결과창의 다이스값의 화속성 데미지, 콤마값의 빙속성 데미지를 가함. 세 값 중에 하나라도 크리티컬일 경우 모든 수치에 크리티컬 적용
대상 : 폴립
<시키>
「조준」
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「나노해독제」
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있다.
※ 행동 판정 (디버프)
※ 적의 독 내성 무시 / 비 생물체에게도 사용가능 / 아래 4가지 효과중 한가지 적용.
①다운된 아군의 다운 2n턴 단축 / 행동력n소모
②아군 1체의 리타이어 회복 / 행동력 7소모
③아군 1체의 상태이상 해제 / 행동력 4소모
④적에게 사용시 주사위/20(반올림)턴간 1.2n의 추가 데미지 / 크리티컬 없음 / 행동력 7 소모
대상 : 슬라임
※ 동시행동 페널티 2 소모.
※ 별개 다이스 판정
※ 첫 덧글이 콤마값
※ 주사위의 최소값을 주사위값/2(버림) +50으로 고정. 단, 크리티컬과 빗나감은 본래의 주사위값으로 적용.
※ 자신의 스킬과 함께 사용 가능.
※ 행동력 1
「나노해독제」
어떤 독성 화학 물질에도 대응가능한 나노물질. 역으로 적에게 사용해 치명적인 독성 공격을 가할수도 있다.
※ 행동 판정 (디버프)
※ 적의 독 내성 무시 / 비 생물체에게도 사용가능 / 아래 4가지 효과중 한가지 적용.
①다운된 아군의 다운 2n턴 단축 / 행동력n소모
②아군 1체의 리타이어 회복 / 행동력 7소모
③아군 1체의 상태이상 해제 / 행동력 4소모
④적에게 사용시 주사위/20(반올림)턴간 1.2n의 추가 데미지 / 크리티컬 없음 / 행동력 7 소모
대상 : 슬라임
(즉사 무효일시 데미지) ( 100x2 + 46 + 43 ) x3 x2 = 1,734
「나노해독제」
4턴간 슬라임에 84의 데미지
https://www.youtube.com/watch?v=vVaMN9R93ro
[ BGM : "Lighthouse" ]
서로 손을 맞잡고, 추호의 망설임 조차 없이 하늘을 뛰어내린 란코와 시키. 란코는 시키를 잡은채 한바퀴를 돌더니, 전술기를 뒤로한 채 작전공역을 향해 완만한 사선으로 고도를 내리기 시작한다.
시키"자세 유지 please."
그리고 날카로운 눈으로 슬라임이 퍼져있는 작전구역을 한손으로 견착한 생체소총의 스코프를 통해 바라보던 시키가, 란코의 마법으로 인해 조금의 맞바람 조차 없는 기이한 시속 수백km의 공간 속에서 천천히 방아쇠를 당긴다.
그리고, 화약의 격발음과 함께 두 사람을 앞질러나간 탄환이 슬라임들의 수십 미터 상공에서 조그마한 폭발을 일으키자, 이내 바로 아래에 있던 고깃덩어리들이 붉은 피를 터트리며 녹아내리기 시작했다.
란코"크크, 여의 차례로다!"
시키"냐하하! 그럼 이따봐~"
돌연 능글맞은 얼굴로 란코의 손을 놓아버리는 시키. 그리고 란코는 후방으로 떨어져가는 낙하산을 뒤로한 채 양 다리를 앞으로 뻗어 감속하더니, 땅 위에 속박당해 있던 검은 폴립을 향해 양손을 펼쳐모으자 장갑 사이에 숨겨져있던 도트사이트 아크릴 판이 나타났다.
란코"이계의 불청객들이여! 그대들이 올라온 심연으로 다시 기어들어가거라! 마법포격 제 3형태!"
순간적으로 대기의 마나가 푸른 빛을 내며 란코의 몸속으로 빨려들어가는가 싶더니.
란코"개전의 걀라르호른(滅亡の喇叭)!!"
막대한 빛의 포격이 푸른 하늘의 구름을 가르며 폴립들─그리고 코우메가 소환했던 지옥수─들을 주변의 땅과 함께 갈아버리며 순식간에 증발시켜버렸다.
란코"나아-하하하하!! 보았느냐! 이것이 마왕의 진정한 힘이렸다!!"
히데루p 란코 1/10
아카네p 시키 1/10
────────────────
<광란의 구울>
HP 4/20 [x15]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 2/5 [x110]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1500/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [2/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [5/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「나노해독제」
[4/4]↓턴간 슬라임에 84의 데미지
[지옥수] (0/3)↓
※ 날아다니는 폴립에게 [스킬 카운트 정지] 및 [매턴 콤마값/2의 피해] 적용
코우메"앗.... 아아...... 내 지옥수들이......"
란코"힉!"
순간 자신의 실수아닌 실수를 깨달은 란코가, 코우메의 아쉬운 목소리를 들으며 화들짝 놀란다.
란코"미, 미안해요..... ;ㅂ;"
코우메 "나중에... 다시 불러도 상관없고..."
란코 "그런가요...?"
코우메 "응... 원한다면 나중에 둘만 있을 때 보여줄게...♪"
란코 "히끅?! 괘, 괜찮아요?!!"
맨날 달려오는 저는 좀 배워야 할지도()
으음, 하지만 뭔가... 참신하게 떠오르는 그런 등장 방법이 잘 떠오르진 않네요오 으으음...
아나스타샤&모모카(10/10)
란코가 날려댄 마법 포격은 확실히 적을 빗자루 쓸듯 날려버렸지만 그 여파가 얼마나 큰 지, 적들과 근처에 있던 아군들은 온 몸에 포격의 여파로 날아온 흙을 뒤집어 써야만 했다.
이고르"대단한 위력이긴 한데 이거 근접위험거리 아냐?"
아나스타샤"콜록...괜찮아요, 란코가 쏘는 건 точный(또치니), 정확하니까요."
모모카"맞을 일은 확실히 없죠. 가끔 흙을 뒤집어 쓴다는 것 빼고..."
니나"그래도 란코 언니 덕에 날아다니는 문어들이 죄다 쳐 사라진 겁니다!"
균열을 지키듯 그 주위를 떠다녔던 폴립들은 이제 온데간데 없이 란코의 포격으로 모조리 먼지가 되어있었고 균열 근처에는 거의 아무것도 없었다. 이른바 무주공산이라 하는 상태였다.
별의 부름-사수자리 행동력 10
방해효과 무시. 적 유닛 하나에게 1.5배의 데미지를 주는 다이스를 세 번 굴려 공격한다. 다음턴에 행동력을 1추가로 소모.
<동시 행동>
※높이 뛰기
-페널티 없이 다른 스킬과 동시 사용 가능.
-니나의 다음 행동에 방해 무시를 부여합니다.
*행동력 소모:2
토끼는 외로우면 쳐 죽는겁니다.
-래빗폼의 니나와 모모카, 아나스타샤, 디미트리P가 동시행동을 할 때, 스킬의 총합 행동력이 12 이상이면 요구 행동력을 -1합니다.
데미지:(73+36+53)×1.5=243
니나(9/10)
아나스타샤&모모카(2/10)
이고르"등 뒤는 내가 맡을 테니 얼른 저거 날려버리라고, 아가씨들. 저런 거지 같은 것들이 또 나오면 피곤해지니까."
아나스타샤"Да. 니나, 모모카. 뭐가 또 나올지, 모릅니다. 조심해요."
니나"네!"
모모카"알겠사와요."
균열로부터 어느정도 거리가 있고 뭐가 나와도 대응할 수 있게 주변이 탁 트인 곳으로 이동한 아나스타샤 일행, 니나는 래빗 폼의 각력을 이용해 되도록 높이 점프하며 주변을 살필 동안 아나스타샤는 가지고 있던 화살 중 하나에 별의 힘을 불어넣기 시작했다. 평범한 카본 화살이 힘을 넣으면 넣을수록 막 태어난 별처럼 하늘색을 띈 하얀색으로 변해 밝게 빛났다. 그 밝기가 최고조에 올랐을 때, 아나스타샤는 조심스레 화살을 석궁에 장전하고 균열을 향해 석궁을 겨눴다.
절묘하게도 그녀의 위치와 균열의 거리는 화살이 포물선을 그리기 시작하기 전, 그러니까 화살이 충분히 직선으로 나아갈 정도의 거리였기에 조준을 어렵게 할 필요는 없었다.
화살이 활시위를 떠나자마자 화살은 세 갈래의 별똥별이 되어서 균열에 직격했다. 직격한 별똥별은 한동안 밝게 빛나면서 균열을 닫으려 했지만, 그 정도의 힘으로는 역부족이였다.
아나스타샤"시간이, 별로 없는데..."
────────────────
<광란의 구울>
HP 4/20 [x16]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 1/5 [x99]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1257/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [1/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [6/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「나노해독제」
[3/4]↓턴간 슬라임에 84의 데미지
비트 슈터 행동력 [8/10]
K마구P [다시 폴립이 나오려 하는군... 큭]
치에리 [환상 샷으로 서포트하기에도 너무 늦었어요...!]
다시금 폴립을 내보내려 하는 찢어진 균열.
하루 [그럼 할 수 있는 것부터 처리해야겠지!]
리사 [맞아! 그런 고로, 갔다 올게 프로듀서!]
비트 슈터는 그 와중에도 달려나간다.
[코즈믹 블래스터(コズミックブラスター)] - 마토바 리사(메인), 유우키 하루
아레스의 천칭 기술, 속성 불분명
화속성, TP 소모 70 밸런스 타입 판정
- (주사위 수 + 35)의 기본 위력으로 공격합니다.
주사위를 굴려 나오는 최솟값이 35로 보정됩니다.
- 데미지 1.8배(반올림).
- 행동력 소모 : 8
공격 대상 : 심연의 슬라임
이나즈마 데미지 : (47 + 35) × 1.8 = 148(반올림)
[나노해독제]로 84의 추가 데미지, 총 데미지 232
1/230(200)/1. 공격으로 슬라임 40마리 격퇴.
[분열], [세계선 균열]로 슬라임 10마리 보충, 구울 1마리 보충, 폴립 1마리 보충
K마구P&치에리 행동력 [10/10]
비트 슈터 행동력 [1/10]
https://youtu.be/Kq5_OCEZzZs?t=2 (~ 24초)
리사 [하앗!] 타앗
하루 [받아!!] 뻐엉
리사가 먼저 하늘 높이 튀어오르면, 그런 리사를 향해 하루가 공을 위로 차내, 유성이 위로 솟듯 만든다.
리사 [나이스 타이밍!] 번쩍!
그러면 리사의 몸이 금색으로 빛나면서 위로 마저 올라가, 반대쪽으로 공을 차낸다.
하루 [오케이!] 뻐엉!
이윽고 공이 향하는 곳에 하루가 나타나 다시 리사를 향해 차고...
리사 [하아아아앗!!!] 퍼버버버버벅
하루 [흐랴아아앗!!!] 퍼버버버버벅
비트 슈터가 이런 식으로 계속해서 공을 차내면, 그 궤적을 따라 커다란 블랙홀이 생성된다.
그리고 그 위에서, 홀연히 두 빛이 합쳐지더니
비트 슈터 [간다! 코즈믹 블래스터(コズミックブラスター)!!!] 슈우우욱
검은 막을 헤치고 나와, 각자의 발로 강하게 블랙홀을 내리찍는다!
곧이어 블랙홀의 중심이 팽창하더니... 터져나오는 강력한 에너지가 슬라임을 향해간다!!!
────────────────
<광란의 구울>
HP 4/20 [x17]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 4/5 [x69]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 400/400 [x1]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1257/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [0/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [7/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「나노해독제」
[2/4]↓턴간 슬라임에 84의 데미지
슈코 "흔들려라, 영계의 등불. 칠흑처럼 어두운 밤을 으스스하게 밝히는, 이 세상 아닌 곳의 목소리가, 현세를 메울 불꽃을 피운다.." 일렁
슈코 "자, 나와! 우아함의 마요-요호!!" 티잉
황천귀환 [업염] : 행동력 8 소모, 사용한 턴에 행동력 자연회복 없음
화속성, 위력+175
폴립 대상.
「épée solaire」
※행동력 소모:3+2
※아군 1명에게 다음 물리공격에 화속성, 위력+30 부여.
니나 대상.
「충:춘하(春霞)」
※ 행동력 소모 : 2
※다음 타마미의 공격시에 [필멸인]이나 [화취설]의 사용이 가능해지고, 그 이외의 기술을 사용할땐 위력+20.
※사용한 턴에 다운된다면 다운 턴+2.
요호의 시선 아래 구체와 폴립이 겹쳐지자, 저 멀리 있는 폴립이 자연발화처럼 갑자기 타올라 불에 휩싸인다.
폴립은 날벼락같은 공격에 당황한듯 하늘에서 마구 날아다니며 버둥거렸지만, 이내 제대로 타버린것처럼 비틀어지더니 움직임을 멈추고 땅으로 떨어졌다.
슈코 "이정도면 할건 했지-?"
아스카 "그렇긴 하다만..아무래도 보기에는 좀.. 슈코씨는 별로 느끼는게 없나?"
슈코 "어..잘 구워졌습니다?"
포틴P "네 태평함도 어지간하다, 진짜."
(57+175)x2=폴립 1체 격파
포틴P 사이드 행동력 2
아이돌 스타즈 행동력 6
────────────────
<광란의 구울>
HP 4/20 [x18]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x56]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1257/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [4/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [6/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:3/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「나노해독제」
[1/4]↓턴간 슬라임에 84의 데미지
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
그리고..좀 애매한 부분이 있지만 일단 속성 부여되면 물리 공격 무시여도 때릴 수 있는걸로 생각하고 있습니다. 근데 보팔 래빗 켤 시간이 없을래나 니나
비트 슈터 행동력 [2/10]
K마구P [다시 조금 여유가 생겼군. 균열에 신경쓸 수 있겠어]
치에리 [저희 필살기 중에 물리 기술이 아닌 게...]
K마구P [하나 있어. '환상 샷(マボロシショット)'. 그걸 쏴줘, 치에리!]
치에리 [네..! 맡겨주세요!]
[환상 샷(マボロシショット) ∞] - 오가타 치에리
림속성; [수풀의 외침] 적용
시비레 타입
TP 소모 99로 증폭
- (주사위 수 + 50)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 데미지 2.3배.(반올림)
- (가한 데미지/75)(반올림)턴 간 상대에게 [시비렉스] 디버프를 부여해 그 상대가 받는 데미지를 1.2배 증가시킵니다.
- 행동력 소모 : 10
- 전투 중 1회 사용 가능
- 사용 후 7턴 간 다운
공격 대상 : 세계선 균열
※ 마법 공격 판정.
이나즈마 데미지 : (21 + 50) × 2.3 = 163.3 + 10 = 173.3
173.3 ÷ 75 = 2(반올림)턴간 [세계선 균열]에 시비렉스 디버프 적용.
슬라임에 84 데미지. 16마리 격퇴
K마구P&치에리 행동력 [1/10] (7/7턴간 다운)
비트 슈터 행동력 [3/10]
공을 받아 적당한 곳을 향해 달리는 치에리. 그러나 그것을 구울들이 알아채고 쫓아오기 시작했다.
치에리 (아, 안돼... 너무 많아!) 다다다다
그렇게 공격을 반쯤 포기하려던 치에리의 곁에
이고르 [이곳은 내가 막겠다.] 처억
레인저, 이고르가 나타났다.
치에리 [이, 이고르 씨..! 하지만 옷이...]
이고르 [그래도 지켜내는 것이 레인저의 사명. 난 신경쓰지 말고 균열을 아작내버려!]
치에리 [... 네!] 다다다다다
그렇게 너덜너덜한 강화복을 입은 이고르는, 높고 견고한 벽처럼. 구울들을 막아서서 진압 사격을 개시한다.
치에리 [이고르 씨, 잊지 않을게요!!] 다다다다
그렇게 적당한 스팟을 찾아 필살기를 시전하는 치에리. 구울에게 쫓겨서 체력을 많이 소모해버렸으나, 필살기를 시전조차 하지 못할 정도는 아니었다.
치에리 [하아, 하아... 하아...]
치에리 (이고르 씨를 생각해서라도...!)
https://youtu.be/bacUL6TEtsQ
치에리 [하아아아..!!!!] 고오오오오
치에리가 고개를 숙이고 공에 힘을 불어넣는다. 곧이어 초록색 도깨비불이 공에 깃들어간다.
그리고서 다리를 최대한 뒤로 올렸다가, 공을 있는 힘껏 차낸다!
치에리 [환상 샷(マボロシショット).. 인피니티!!!] 뻐엉
이윽고 차여진 공은 나타났다 사라졌다, 나타났다 사라졌다를 반복하며 깜빡깜빡... 균열을 향해 간다.
흐릿하지만 분명하게. 필살기는 세계선 균열에, 미세하게 새로운 균열을 내고 있었다.
....
이고르 [크윽... 으윽...]
K마구P [이고르 씨!!!] 다다다다
그리고 구울을 막아냈으나, 자신의 몸에도 무리가 온 이고르는 K마구P가 발견, 후방으로 부축해 이동시켰다.
────────────────
<광란의 구울>
HP 4/20 [x19]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x45]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[4/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1084/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [3/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [7/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「나노해독제」
[0/4]↓턴간 슬라임에 84의 데미지
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
[시비렉스(シビレックス)]
세계선 균열이 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [2/2]↓
으윽..액뗌한셈 치고 이벤트전에선 잘 풀리길..
(어쩌면 치에리는 슛이 아니라 춉을 날려야하지 않을까)
https://youtu.be/L_ASQErAyIE
미레이 "꾸물거리는 놈이건 이빨로 물어뜯으려는 놈이건, 다 새카맣게 태워주겠어!" 철컥
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 8/10
람쥐P+쇼코 행동력 6/10
[괴담: 0] [집중: 10.5]
[집중포화] : "REAL DEVIKYA"에 장착된 원거리 무기를 모두 꺼내어 일제히 발사한다.
- 원거리 공격 | 단일기 / 광역기를 선택하여 사용 가능합니다.
- 단일기로 사용 시, 주사위 x 4의 피해 / 빗나감 없음 / 주사위가 40 이하일 때 최종 피해 반감
- 광역기로 사용 시, 주사위 x 3의 피해 / 주사위가 60 이하일 때 최종 피해 반감
- 행동력 8 소모
- 집중을 추가로 n만큼 소모하여 반감 범위를 (n × 8)만큼 줄일 수 있습니다.
광역기 사용. 집중 5 소모로 반감 범위 20으로 감소.
집중 2 소모로 회피 범위 20 증가
그리고 곧장 그 로켓포와 기관총에서는 미사일과 탄환들이 마구잡이로 쏘아지며 일대에 있는 구울과 슬라임들을 화려하게 폭사시키며 날려버린다!
그러나 잠시간의 폭격이 가신 후, 폭연도 걷히자, 쓰러져 고기조각이 되버린 구울과 슬라임들만큼, 적잖은 수가 다시 균열에서부터 튀어나오는 것을 볼 수 있었다.
미레이 "치잇, 역시 저걸 닫아버려야 하는데!"
람쥐P "뭐, 안되는 건 어쩔 수 없지. 균열은 다른 사람들에게 맡기자고."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 판정 : 30 * 3 = 90의 광역 피해. 균열에는 피해 없음.
구울 5마리 제거 및 6의 피해. 슬라임은 18마리 제거.
구울 1마리, 슬라임 10마리 증가
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 1/10
람쥐P+쇼코 행동력 7/10
[괴담: 0] [집중: 11]
────────────────
<광란의 구울>
HP 14/20 [x15]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x42]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[3/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1084/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [2/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [8/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
[시비렉스(シビレックス)]
세계선 균열이 받는 최종 데미지 1.2배 증가. [1/2]↓
일단 이게 금방 끝날지는 참여율에 달려있으니 흐음
우선은 여행 즐겁게 잘 다녀오시길 바라겠습니다
치나츠 "미안, 늦어서. 앞서서 잠깐 아나스타샤 일행을 보고 왔거든. 다치거나 하진 않았지?
유이 "흐응, 걱정했어~? 유이가 좀 촐랑이더라도 여기서 다칠 정도로 약하진 않은걸!"
치나츠 "왜 촐랑이는걸 인정하는 방향으로.. 뭐, 지금은 됐나. 지상의 적이 거의 사라진 상태이니만큼...문제의 근원을 노릴 필요가 있겠네. 준비해, 유이!" 파라락
유이 "오케오케☆" 지익
슈코 "이거, 또 기분나쁜게 나올 것처럼 보이는데.. 플랜 B였지만, 여기서 써 볼까!"
「소닉 스트림 스텝」
※행동력 소모:6
※「스텝 업 템포」적용중에만 사용 가능. 단, 데미지 계산시「스텝 업 템포」의 효과는 계산하지 않음.
세계선 균열 대상.
「aile de ange」
※행동력 소모:2
※아군 1명에게 다음 물리공격에 성속성+콤마가 짝수일 경우 콤마의 절반만큼 위력 추가 부여.
서몬 리미터 : 세계선 균열의 스킬 1턴간 무효. 행동력 2+2 소모.
유이 "이제 그만 오~라구!" 훅
허공을 딛고 하늘을 달리는 환수처럼, 저 높이로 오른 유이는 균열 너머에서 침입하는 두려운 것을 양껏 걷어차 밀어냄과 동시에 균열 역시 약화시키고-
유이가 착지한 뒤, 슈코가 다시 한번 솜씨를 발휘해 크리스탈처럼 보이는 막으로 감싸 잠시 소환을 틀어막는다.
다만 슈코 역시 체력이 좀 빠진 듯 보여서, 이 이상 기대하기는 어려울 터.
슈코 "하아, 팟 하고 끝낼 방법 좀 없나.."
유이 "앗, 또 불성실한 소리! 하지만 말로만 그러고 열심히 했으니까 칭찬해☆
슈코 "오, 땡큐- 사탕 줄거야?"
유이 "뻔뻔해! 줄 거지만!"
포틴P 사이드, 아이돌 스타즈 행동력 1
────────────────
<광란의 구울>
HP 14/20 [x16]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x47]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[3/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1084/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [1/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [9/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
서몬 리미터 : 세계선 균열의 스킬 1턴간 무효.
그 와중에 이번 변신벨트 멋있네요...디자인도 그렇고 기믹도 좋고.
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 2/10
람쥐P+쇼코 행동력 8/10
[괴담: 0] [집중: 11.5]
[전자기 공명] : 전기를 모아 모든 아군에게 쏘아냅니다. 아군의 몸이 자극을 받아 강화되며, 전기가 감돕니다.
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
- 전력 80% 소모
곧이어 람쥐P는 양손으로 모여든 전기를 다시 한 번 땅으로 내려친다.
그러나 이번에는 적들에게로 향하는 것이 아닌, 반대로 아군에게로 향한다.
마치 강과 같은 전류의 흐름은 아군들을 휩쓸며 그 몸을 휘감으며 들어간다.
그리고 그렇게 흡수된 전기는 그 사람의 몸과 무기에도 깃들면서 그 능력과 힘을 배가시켜간다.
람쥐P "자아, 그럼 이제 빠르게 끝내보자고."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 3/10
람쥐P+쇼코 행동력 1/10
[괴담: 0] [집중: 12]
람쥐P 3턴 경직
────────────────
<광란의 구울>
HP 14/20 [x16]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x47]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[2/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1084/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [0/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [10/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
[전자기 공명] (3/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
아야메 "하마구치 아야메, 갑니다!"
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
아야메 "닌?!"
뭔가 큰 기술을 써 보려 한 모양이었지만, 의욕이 너무 앞선 모양인지 아야메는 발이 꼬여 그대로 거하게 넘어지고 말았다.
아야메 "아야야... 역시 너무 흥분했나 보네요..."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 3/10
람쥐P+쇼코 행동력 1/10
[괴담: 0] [집중: 12]
람쥐P 3턴 경직
────────────────
<광란의 구울>
HP 14/20 [x16]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x47]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[1/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1084/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [4/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [1/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
[전자기 공명] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
반영해서 재업
────────────────
<광란의 구울>
HP 14/20 [x16]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x47]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[2/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1084/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [4/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [2/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
[전자기 공명] (2/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
비트 슈터 행동력 [7/10]
K마구P [진전이 없네... 그렇다고 죽치고 있을 순 없지!]
리사 [맞아! 어떻게든 해야만 해! 치에리! 하루! 가자!!]
하루, 치에리 [오오오!!]
[더 피닉스(ザ・フェニックス)] - 마토바 리사(메인), 유우키 하루, 오가타 치에리
화속성
이나갤 미복각 기술
TP 소모 55 밸런스 타입 판정
- (주사위 수 + 30)의 기본 위력으로 공격합니다.
- 주사위를 굴려 나오는 최솟값이 30으로 보정됩니다.
- 데미지 1.8배(반올림).
- 행동력 소모 : 7
공격 대상 : 광란의 구울
14/150/1. 광란의 구울 16체 격파, 1체 보충. 심연의 슬라임 5체 보충
K마구P&치에리 행동력 [6/10] (2/7턴간 다운)
비트 슈터 행동력 [1/10]
공을 드리블하며 앞으로 내달리는 리사.
하루와 치에리는 그 뒤를 삼각편대로 내달린다.
그리고 맹목적으로 나아오는 구울 떼를 보자
https://youtu.be/94HQLrwTnmg
(화르르륵!)
세 아이돌이 한 점을 중심으로 불길을 일으키며 교차한다!
이윽고 불길이 커지며, 불에 휩싸인 공이 공중에 떠오른다.
그리고 그 공의 불길이 터지더니... 활활 타오르는 불사조가 날갯짓한다!
그 공을 향해 높이 뛰어오르는 세 아이돌.
리사, 하루, 치에리 [더 피닉스(ザ・フェニックス)!] 쿠웅 쿵 쿵!
그리고 차례대로 공을 발로 찍어누르면, 불꽃이 터지며 크고 아름다운 불사조가 구울 떼를 향해 날아가 모두 불태워버린다!!!
────────────────
<광란의 구울>
HP 19/20 [x1]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x52]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[1/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 1084/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [3/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [3/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
[전자기 공명] (1/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
코우메 "그러면 우리는... 저... 틈에... 해보자... 응."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 5/10
람쥐P+쇼코 행동력 3/10
[괴담: 0] [집중: 13]
람쥐P 1턴 경직
코우메 -> 행동력 2회복 스테미나 드링크 사용
「질주검 [지부]」
※ 행동력 소모 : 3
※원거리 공격.
※반격 무효.
-> 슬라임 대상
[일곱 가지의 괴담] : "7개의 괴담이 전부 모이게 되면... 무슨 일이 일어날지는...... 나도 몰라...?"
※ 행동력 7 소모, 단일대상 공격. 주사위 값에 맞는 가장 아래의 효과를 적용합니다.
-> 100 이상 : 666의 고정 피해
-> 99 이하 : 주사위 * 3의 피해
-> 79 이하 : 주사위 * 3.5의 피해
-> 66 이하 : 주사위 * 3의 피해, 2턴간 주사위 만큼의 지속 피해 부여
-> 44 이하 : (기본 공격력 + 44) * 1.4의 피해
-> 13 이하 : (100 - 주사위) * 3의 피해. 빗나감 없음.
-> 4 이하 : 빗나감 없음. 방해 효과 무시. 44 * 4의 위력으로 공격.
※ 이미 적용된 효과는 이번 전투에 다시 적용되지 않고 범위에 맞는 다른 효과를 적용합니다. 맞는 효과가 없는 경우, 남은 효과 중 가장 위의 효과를 적용합니다.
※ 남은 효과가 없는 상태에서 사용했을 경우, 방해 효과 무시를 적용하고 444의 고정 피해를 모든 적에게 부여합니다. 이 효과가 사용된 경우, 이 스킬은 이번 전투에서 다시 사용할 수 없습니다.
-> 균열 대상
[질주검] 판정
타마미가 검집을 뽑아내자 거기서 드러난 것은 이미 몇 번 쓴 적 있는 육중한 장검.
그리고 타마미가 있는 힘껏 그 장검을 아래에서 위로 휘두르자, 그 검격이 땅을 가르듯 달리며 슬라임 무리를 헤집고, 지나간 자리에 있는 슬라임들을 고기반죽으로 짓뭉개버린다.
코우메 "타마미쨩 잘 싸우는구나... 우리도 힘내자... 후후..."
[일곱가지의 괴담] 판정
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
균열 효과로 슬라임 5마리, 구울 1마리 추가.
[맹목의 식탐]으로 구울 2마리 제거 -> 모두 제거됨.
균열에는 47 * 3 * 1.5 = 211.5 -> 212의 피해 및 2턴간 47의 지속 피해 부여
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 1/10
람쥐P+쇼코 행동력 40%
[괴담: 0] [집중: 13.5]
────────────────
<광란의 구울>
HP 0/20 [x0]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x22]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 872/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [2/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [1/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
[전자기 공명] (0/3)↓
- 3턴간 모든 아군의 공격에 [전기 속성] / [공격력 1.5배] / [치명타 범위 10 확장] 부여
[일곱 가지의 괴담] (2/2)↓
※ 2턴간 세계선 균열에 47의 지속 피해 부여.
슈코 "응? 뭐야, 할 말이라도 있어? 아스카."
아스카 "생각해보면 서포트라던가 견제를 위한 몬스터 외적인 카드 사용이라는, 까다로운건 주로 슈코씨가 맡았지..늘 도움만 받는 것도 미안하니, 이번엔 체인지다. 유틸리티 덱, 잠시 빌려도 되겠지?
슈코 "..오- 기특해라. 물론, 마음대로 쓰라구. 조금 어려울지 모르지만."
서몬 리미터 : 세계선 균열의 스킬 1턴간 무효. 행동력 2 소모.
직후 크리스탈 너머로 검은 실루엣이 움직이며 쿵쿵거리는 충돌음이 잠시 들렸지만, 가망이 없다고 여겼는지 이내 조용해졌다.
유이 "우와, 벌써 두번 연속이네. 좀 화났으려나, 나오려다 막히는 꾸물이?"
시키 "모를 일이징~ 나가면 두들겨 맞을텐데, [못 나간]게 되어서 다행이라고 생각하고 있을지도! 냐하하하."
포틴P 사이드 행동력 4
────────────────
<광란의 구울>
HP 20/20 [x1]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x27]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
────────────────
<날아다니는 폴립>
HP 0/400 [x0]
※ 물리 공격 무시
※ 에너지 투사 약점.
「셰도우 볼」[0/5]↓
검은 구체의 덩어리를 던져 공격합니다. 외상은 없지만 알 수 없는 고통에 시달립니다.
※ 물리 방어 무시
※ 콤마값 70이하의 행동자 리타이어.
────────────────
<세계선 균열>
HP 825/1500
※ 물리 공격 무시
※ 매 턴 심연의 슬라임 5 마리, 광란의 구울 1마리를 보충합니다.
※ 5턴에 한번 날아다니는 폴립을 1마리 보충합니다. [1/5]↓
※ 폴립의 개체수 0일때 공격가능.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [2/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
[일곱 가지의 괴담] (1/2)↓
※ 2턴간 세계선 균열에 47의 지속 피해 부여.
서몬 리미터 : 세계선 균열의 스킬 1턴간 무효.
포틴P "..재산 피해가 늘어날게 확실해서 참고 싶었지만 어쩔 수 없겠습니다. 에인헤랴르, 주포를 통한 화력 지원을 요청한다!"
유미 "후후, 대기명령 받았을때부터 준비 중이었으니까요! 안전거리 확보 되는대로 쏠 수 있어요!"
「에인헤랴르 함포」
에인헤랴르의 주력 무장입니다.
※ 주포 (출력 100%) : 공격력 7배 / 행동력 10 / 사용 후 10턴간 에인헤랴르 사용 불가. 사용한 턴 행동력이 자연회복되지 않음.
GM 스페셜 룰로 에인헤랴르 행동력 사용(??)
세계선 균열 공격
공간이 깨져 구멍이 뚫린것과 같은 균열을 위에서부터, 문을 위에서 내리치는 것처럼 노려 화력이 저 너머로 흘러 사라지지 않도록 정확하게.
차원과 차원간의 경계선에 쏟아져 내리는, 주포라는 에너지의 폭포가 균열을 깎아내려 서서히 작게 만들고- 얼마 후 일어난 눈부신 폭발 후엔, 자욱하게 일어난 먼지 위로일지언정 어떤 위화감도 없는 푸른 하늘이 다시 모습을 드러냈다.
유미 "나~이스!!" 불끈
미나미 "뭔가...주포가 이만한 활약을 하니까 어색한 기분이야.. 다른 사람들이 안전해질테니 잘 됐지만."
아이코 "이거 한번 쏘려고 전시태세 세팅까지 불러와서 만전을 기했으니까요.. 평상운전으로 되돌려 둘게요."
아리스 "..함장님, 약속대로 간식 쏘셔야 하니까요." 피곤
후미카 "다른 요소도 있지만 결국 무기 관제는..아리스가 주관하니.. 수고하셨어요."
----
포틴P "..하아, 결국 저 기중기까지 날려먹었네.. 그나마 멀쩡한 거였는데.."
슈코 "자기가 쏘래놓곤?" 우물
아스카 "후회란건 늘 그렇게 찾아오는 법이지."
사치코 "정말 저랑 동갑인가요, 아스카씬.."
아스카 "네 쪽도 굳이 따지자면 세간에서 말하는 어른스럽다는 인간상이지만."
----
타마미 "..이거 참. 말 그대로 밀어버렸네요. 진작에 쓰는 편이 좋았을지도.."
아야메 "구멍 비슷한 건데 이렇게 없어질줄은. 꼭 시멘트같은걸로 금간데 펴 바른 것 같지 말입니다."
타마미 "하하, 비유가 뭔가.. 뭐,그렇다면 잘 말리는것까지 해야 끝이라고 할 수 있겠죠. 정리해 볼까요."
93x7x2=1302
────────────────
<광란의 구울>
HP 20/20 [x1]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x27]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[2/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [3/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여.
뭐 아무튼 아르티옴님 오시는대로 금방 다음으로 갈 수 있겠어요 하하 죽어라 내 스폰(도름
머지 않아 사라지겠지만.
쇼코 "햣하!!! 이 고기반죽 같은 새끼들! 다 토막내서 버섯에 비료로나 뿌려주마!!"
타마미 "마무리는 이 타마미도 분명하게 돕겠습니다 쇼코 공!"
ㅡㅡㅡㅡㅡ
코우미레 행동력 3/10
람쥐P+쇼코 행동력 60%
[괴담: 0] [집중: 14.5]
[침착한 광기] : <각성> 상태에서도 최대한 침착하고 정확하게 적을 공격합니다.
- [광분] 상태에서 사용 불가
- 행동력 5 소모 / 주사위 * 2의 피해 / 빗나감 없음
슬라임 대상
「질주검 [지부]」
※ 행동력 소모 : 3
※원거리 공격.
※반격 무효.
구울 대상.
동시판정
별 장애물조차 남아있지 않은 지금, 그 날뛰는 늑대를 막아낼 것은 남아있지 않았고, 수많은 슬라임들이 단순한 고깃덩이가 되며 뜯기고 잡아먹힌다.
어디에서는 그들도 포식자였겠으나, 그보다 강한 포식자 앞에서는 한낱 피식자에 불과했다.
쇼코가 슬라임 떼를 누비는 동안, 타마미는 어느 한 곳을 바라보고는 검의 손잡이에 손을 갖다댄다.
그리고 이어서 타마미가 검을 뽑아들자, 이번에 생겨난 것은 가늘지만 날카로운 일본도.
그렇게 검을 뽑고 잠시 타마미가 호흡을 가다듬자, 그 틈을 노린 구울이 타마미를 향해 달려든다.
그러나 타마미는 찰나의 망설임도 없이 검을 휘두르고, 덮쳐오던 구울의 몸은 단 일격만에 깔끔하게 절반으로 양단되며 그대로 바닥에 자신의 육체를 떨어뜨린다.
타마미 "그대도 원래 산 자였다라면 이제는 안식이 있기를."
ㅡㅡㅡㅡㅡ
데미지 판정 : 25 데미지로 구울 제거. (25+10) ×2 = 70 데미지로 슬라임 14마리 제거. 5마리 분열.
────────────────
<광란의 구울>
HP 0/20 [x0]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 5/5 [x18]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[1/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [1/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
「épée solaire」
※다음 니나의 공격에 화속성, 위력+30 부여
여전히 중2병을 유지중인 입장으로서 이런 캐릭터는 즐겁네요...!
우후후... 자주 영입해야겠네요오~
이번에 스톰쨔응 쏴봤는데 격발 느낌이 부드러워서('딸깍'하는 격발감이 거의 없는 수준) 재밌었네요. 적응되기 전에 첫발 빠진거 제외하면 격발불량 없는거보니 디게 맘에듭니다. 좋아 이번에 5링까지 키워야지 (???)
아나스타샤&모모카(10/10)
세계선 균열도 처리되었고, 대부분의 적들이 아이돌들의 공격으로 낙엽처럼 스러져갔다. 마지막으로 남은 건 역겹게 꿈틀거리면서 지면을 점액질로 훑고 다니는 슬라임들이 십ㅍ...18마리 남아있을 뿐이였다. 슬라임들은 목숨의 위협을 느끼고 필사적으로 꿈틀거리며 도망치려했으나 이미 늦었다. 다리에 불을 두른 보팔토끼가 뛰어들었으니까.
※래빗 킥
-주사위값+50의 데미지
*행동력 소모:4
니나(7/10)
아나스타샤&모모카(10/10)
니나"하아아앗!"
공중 20m가량의 높이에서 내려찍은 니나의 발차기는 치나츠의 인챈트로 주변에 폭발하듯 화염을 흩뿌렸다. 발차기 직격으로 이미 서너마리, 흩뿌려진 화염으로 두 마리가 물풍선 터지듯이 내용물을 뿜어내며 소멸했다. 남은 슬라임들은 니나를 향해 자신들의 소화액을 발사했으나 이미 니나는 두번째 공격을 위해 공중으로 뛰어들은 때였다.
니나"이걸로, 쳐 끝인겁니다!"
주변에 흙먼지를 불러일으킨 가공할 위력의 두번째 발차기로 남은 슬라임마저 일소되었다.
────────────────
<광란의 구울>
HP 0/20 [x0]
※ 공격시 최대 10마리 까지 타게팅 가능.
「맹목의 식탐」
※ 콤마가 구울의 개체수보다 낮을시 모든 타겟에 대한 공격자, 4턴 다운 및 공격실패.
※ 원래 콤마값이 70이상일시 굶주림에 동족마저 잡아먹으며 -2
────────────────
<심연의 슬라임>
HP 0/5 [x0]
※ 공격시 최대 40마리 까지 타게팅 가능.
「분열」
※ 공격받을시 5마리가 늘어납니다.
「강산성 소화액」[0/3]↓
※ 3턴에 한번 콤마값이 개체수/4 이하시 행동자 4턴 다운 및 공격실패.
※ 콤마 40이하시 자신에 대한 근거리 공격자 4턴 다운.
──────────────────────────────
[지원계]
닌무☆요란 행동력 [2/10]↑
단독으로 턴을 진행시키거나 플레이어 캐릭터와 페널티 없이 동시에 행동 가능하며, 다른 캐릭터처럼 버프 등의 대상이 되는 것도 가능.
만약 다운된다면 다운 턴을 기재해 매턴 1씩 경감.
하마구치 아야메 [다운-없음]
-인법 츠치구모 결살(結殺)의 술
※행동력 5 소모.
※주사위를 굴리지 않고 적 1체에 위력 100의 공격. 콤마가 90 이상이라면 치명타로 판정.
-절기 오보로츠키 회천난무
※행동력 9 소모.
※방해 효과 무시, 위력 +125.
와키야마 타마미 [다운-없음]
-공용 캐릭터 항목을 참조해 직접 플레이 가능.
https://sites.google.com/site/idolmastervalkyria/keligteo-siteu/-gong-yong-aidol-siteu/wakiyama-tamami
──────────────────────────────
※적용중인 효과
레인저-이고르 메드베데프 중위 [HP:0/15]
※медвед(메드베드, 곰):적의 공격을 대신 받을 수 있으며, HP가 0이 되면 리타이어. 리타이어 상태에서 회복하려면 아나스타샤의 행동력 10을 소모해야합니다. #방어효과
매일 아이커뮤 주시 중이었는데 하필 아파서 하루종일 잔 날에 엔딩이라니 타이밍이 환상적인걸()
금방 올리겠습니다 정신 좀 차리고
한 차례 더, 346의 승리의 깃발이 올랐다. 문제의 근원인 균열도 소멸했고, 적성 개체도 남김없이 소탕.
-물론 이번 일이 진정한 의미로 끝나기 위해서는 몇번이나 협의와 서류가 오가야 하겠지만, 그건 그때의 문제...정확히는, 고철덩이 직전인 중장비들을 보고 한숨을 쉬는 누구의 문제다.
포틴P "후우..여러분, 다들 수고 많으셨습니다. 굉장히 위험한 상황이었는데 희생이 없던 건 전부 서둘러 출동해주신 덕분입니다."
마구P "이러나저러나 인명제일이죠. 더 빨리 왔어야 했는데."
하루 "또-또 그런다. 충분히 급하게 왔거든. 할 일도 똑바로 했고."
리사 "흐응, 사람이 다치지 않은건 축하할만한 일이긴 한데 말야.. 오늘..아니, 망가진 꼴 보면 적어도 며칠정돈 공사가 멈춰 버리겠는데. 적도 전원 박살냈을 뿐, 얻어낸 건 없고. 대응은 잘 했지만 이래선 성과랄게 없을래나?"
히데루P "..아니, 성과는 있죠. 굉장할 정도로."
유이 "응? 무슨 의미?"
히데루P "이미 눈치챈 분들도 있어 보입니다만, 이번에 상대한 적들.. 눈에 익지 않습니까? 꼭..어디선가 했던 싸움을 한번 더 하는 기분이 들 정도로, 말이죠."
치나츠 "확실히.. 덕분에 더 상대하기에 유리하기도 했지. 초대면과 비교하면 모든 면에서 쉬웠어."
포틴P "등장한 적들의 경향성으로 보나 무얼로 보나, 이전에 우리가 슈가밍의 백업으로 가면서 조사했던 그 핫스팟과 거의 일치. 지하에 미지의 흑막이 존재할지 모른다는 근거를 가장 강하게 준 것이 그 핫스팟이었던만큼.."
히데루P "딱 맞게 공사현장에 균열이 나타나고, 거기서 떨어진 몬스터들이 그곳과 일치한다는건 우연으로 치부하기 힘듭니다. 즉, 여기가 빙고일 가능성이 엄청나게 높다..그런 결론이 나오죠."
미레이 "그렇넷! 작업이 조금이지만 진행되다가 사건이 터졌으니까, 추측대로 뭔지 모를 원흉 녀석이 지하 깊은 곳에 숨어있다면 우리가 찾아내는걸 방해하고 싶었다고 생각하는게 맞겠지!"
포틴P "그런 의미에서 어떻게든 빠르게 발굴을 재개하고 싶지만..언제 또 목숨을 위협받을지 모르는 장소에 얼마나 인력을 투입할 수 있을런지. 작업이 많이 지체될 가능성도 염두에.."
히데루P "그 정도야, 페이를 세게 부르면 되죠. 어차피 여기로 끝낸다면 더 이상 예산을 끌어올 필요도 없어지고."
포틴P "..확실히. 현장에 배치하는 아이돌을 늘려서 경호도 강화하고 언론에는 본 프로젝트의 예상 성과와 의의 위주로 내보낸다면 대외적으로도 문제가 되진 않을 겁니다. 어차피 기호지세죠." 곰곰
히데루P "이해가 빠르시군요. 몰아넣은 상대에게 유예를 줄 수는 없죠." 씩
슈코 '저 둘..더러운 어른의 얼굴이 스쳐지나갔어..'
아스카 '..뭐, 정말 나쁜 일을 하는 것도 아니지 않나.'
니나 "잘 모르겠지만, 금방 제일 나쁜 녀석을 날려버리러 갈 수 있는검까!"
아나스타샤 "네. 잘 풀렸을때의 이야기겠지만요..."
이고르 "걱정부터 해봤자 의미 없는 법! 나는 여기 아이돌들이라면 당연히 쉽게 날려버릴 거라고 믿어 주지!"
아직 미지수가 많긴 해도 해결의 실마리를 잡았다는 이야기에 전반적으로 좋은 분위기에 반해, 오히려 평소보다 웃음기가 덜한 알쏭달쏭한 표정의 시키. 혼자서 멍하니 뭔가를 생각하다가 멀리서 미세하게 꾸물대는 슬라임의 파편의 파편을 눈치채 무심하게 한손으로 겨눠 일반탄으로 쏘아 맞추곤, 애매한 톤으로 콧소리를 내며 중얼거렸다.
시키 "..그렇다면 좋겠지만, 정말 우리가 몰아넣고 있는 거려나? 뭔-가 감이 안 좋아~"
일반스폰이긴 했지만 은근히 힘들었던듯한 기분이...다들 수고하셨습니다 흠흠
아나스타샤"프로듀서, 실례할게요."
한 손에는 니나의 손을, 한 손에는 과일이 든 봉투를 들고 등뒤에는 자신의 옷깃을 잡은 모모카를 둔 채 아나스타샤는 병실의 문을 열어젖혔다.
디미트리P"아냐, 니나, 모모카까지. 어서와."
아나톨리의 사망 이후, 디미트리P는 많이 바뀌었다. 어딘가 친절해진 말투나 힘이 없어지고 싸우지도 못하게 됐다는 건 당연하지만 아나스타샤, 니나와 모모카가 보기엔 거의 모든 것을 내려놓았다고 생각됐다.
아나스타샤"몸 상태는, 어떤가요?"
디미트리P"항상 똑같아. 그럭저럭이지."
모모카"정말인가요?"
디미트리P"응, 정말로."
니나"거짓말하면 안되는 겁니다."
디미트리P"거짓말 아냐."
실은 거짓말이다. 비겁하기 짝이 없는 거짓말. 몸은 괜찮을지 언정 머리가 괜찮지 않았다. 이 셋과 얘기하는 지금도 환청과 환각이 멈추질 않았다. 그런데 자신은 그들에게 괜찮은 모습을 보여주기 위해 거짓으로 웃고 거짓말을 한다. 왜?
아나스타샤"여기요."
아나스타샤는 다 깎고 반듯하게 조각낸 사과조각을 포크에 꽂아 디미트리P에게 넘겼다.
디미트리P"어, 고마워."
한번 사과를 베어물었지만 솔직히 맛은 잘 느껴지지 않는다. 이미 머릿속은 미각이 끼어들 자리가 없이 온통 환각과 환청으로 인한 정보만이 들어차있었기 때문이다.
모모카"이거는...?"
디미트리P 바로 옆에 놓여진 상아색 가죽 표지의 공책. 모모카는 그것을 들고 살폈다.
디미트리P"그게 우리 아버지가 남겼던 유품이야. 보이지 않는 감시자들에 대한 정보가 적힌 유일한 책이지."
아나스타샤"어디...프로듀서, 이건 그냥 일기, 아닌가요?"
공책에 쓰인 러시아어를 차근히 읽던 아나스타샤가 고개를 갸우뚱거리며 의문을 표했다.
디미트리P"처음보면 그렇게 생각할거야. 그렇기에 그 일기장이 아직도 나에게 남아있는 것이고."
아나스타샤"무슨, 뜻인가요?"
디미트리P"그 일기장 자체가 암호문이야. 처음 줄부터 끝까지."
니나"암호? 무슨 암호인겁니까?"
디미트리P"내가 어렸을 적 아버지가 나하고 놀기위해 만든 것이야. 하지만 그렇기에 나만 풀 수 있어."
아나스타샤는 그제서야 페이지 구석에 붙어있는 해석본을 발견하고 한번 읽어보고 놀라한다.
아나스타샤"어떻게...이렇게 해석이, 되는건가요?"
디미트리P"얼핏 일기처럼 보이지만 그 문장 하나하나가 우리집에 있는 소설에 나오는 문장들이야. 그래서 그것이 보이지 않는 감시자들 손에 들어가지 않았던 거야."
파라락하고 공책을 훑어보던 아나스타샤의 눈이 공책 마지막 페이지에서 멈춘다.
명심하거라, 디마. 앞에 가던 전동차가 제자리에 멈추면 뒤따라오던 차와 함께 끝장난다는 걸. 너가 가는 길이 뭐가 됐든 옳다고 생각하면 멈추지 마렴. 아버지는 네 결정을 믿으마. 엄마와 내가 널 사랑하고, 또 사랑한다는 걸 잊지말아주렴.
-누구보다 널 믿는, 아버지로부터
아나스타샤"이건 프로듀서의 아버지가 쓴 건가요?"
아나스타샤가 책을 펼쳐서 보여주자 디미트리P는 살짝만 보고 어느 부분인지 알아채고 말했다.
디미트리P"그래. 아버지는 이 공책을 언젠간 나에게 넘겨주려 했던 모양이야."
아나스타샤"이 '앞에 가던 전동차가 제자리에 멈추면 뒤따라오던 차와 함께 끝장난다는 걸'이란 말, 어딘가 와닿습니다."
디미트리P"아버지는 기관사였으니까. 그런 식으로 비유해서 말씀하시는 걸 좋아하셨지."
아나스타샤"무슨 뜻인가요? 이 말은."
디미트리P"뭐가 됐든 옳다고 생각하면 멈추지 말라는 뜻이야."
아나스타샤가 계속 그 책을 살펴볼 사이, 디미트리P의 머리속에 다른 의문점이 떠올랐다.
어째서 아버지는 나에게 저 공책을 맡겼나, 믿음직한 사람은 얼마든지 있었을텐데.
내가 옳다고 생각하는 건 무엇인가.
나는 이대로 망설이고 있어도 되는건가?
포틴P"돌연변이인가? 아니, 부디 돌연변이였으면 하는데..."
붉은 라인과의 조우를 떠올린 포틴P는 속으로 제발 사람이 넘어온게 아니라 돌연변이가 넘어왔다고 믿고 싶었다. 하지만 검문소의 게이트는 반영구적으로 폐쇄되어 검문소 내에서 조작해야 열린 다는 건 그도 잘 알고 있었다.
그저 단순히 지금 일어나는 일이 꿈이라고 믿고 싶은 것뿐이다.
유미"현장파견된 드론이 영상을 준비하고 있어...단말기로 영상 공유할게."
포틴P는 즉시 단말기를 꺼내들었다. 단말기 화면에 잠시 흑백의 노이즈가 끼더니 검문소의 영상이 떴다. 그것을 보고 포틴P는 나즈막이 '젠장'이라고 드물게 욕하지 않을 수 없었다.
카테리나, 밤피르라고 불렸던 그녀가 군복차림에 완전무장 상태로 자신을 촬영 중인 드론을 올려다보고 있었다. 무엇보다 그녀는 혼자가 아니였다. 검은색 계열 멀티캠 위장 군복에 각종 장비를 떡칠한 AK-12 돌격소총, T-5000 저격소총, GM-94 펌프액션 유탄발사기등의 무기나 옵스코어의 FAST 헬맷, 플레이트 캐리어등 레인저에서도 보기 힘든 핵전쟁 당시 최신장비를 걸친 10여명의 병사들과 같이 있었다. 그녀는 턱짓과 손짓으로 병사들에게 구속된 346소속 경비병들을 끌고오라고 명령하고 허벅지의 홀스터에서 소음기가 장착된 Ots-33 페르나치 기관권총을 꺼내들어 자신을 촬영하던 드론을 쏴서 격추시켰다. 영상은 그렇게 끊겼다.
포틴P"...모든 전투가용인원에게 긴급사태임을 알리고 즉시 검문소로 갈 수 있는 비행선을 준비해."
유미"알겠어."
포틴P"또 이런 일이 생기다니..."
따르릉,하고 아나스타샤의 전화기가 울렸다. 아나스타샤는 발신인을 확인하고 놀라하며 디미트리P에게 말했다.
아나스타샤"포틴 프로듀서,입니다."
디미트리P도 그 말을 듣고 놀라했다. 걱정을 안고 아나스타샤는 전화를 받았다.
아나스타샤"алло? 아, 그러니까 여보,세요?"
포틴P"아나스타샤지? 지금 어딨어?"
아나스타샤"프로듀서의 병실에, 있습니다."
포틴P"다행이네. 우선 놀라지 말고 잘 들어. 밤피르, 그러니까 카테리나 마슬로바가 검문소에서 포착됐어."
아나스타샤는 그 말을 듣고 휘청거릴만큼 놀랐지만 포틴P의 말대로 큰 반응을 보이려 하지 않으려고 노력하며 계속 그의 말을 들었다.
포틴P"그녀가 뭘 노리고 여기온건지는 아직 몰라. 하지만 아마 디미트리씨를 노리겠지. 그러니 아나스타샤는 지금 있는 병실에서 디미트리씨를 지켜봐주고 있어. 그리고 모모카와 니나는 건물 입구로 보내줘. 그녀가 데리고 있는 인질을 구출하기 위해선 둘의 능력이 필수야."
아나스타샤"하지만..."
포틴P"걱정마. 둘이 다칠 일은 절대로 없게 만들게."
아나스타샤"....Да."
아나스타샤가 전화를 끊자 그녀를 유심히 보던 디미트리P가 걱정스러운 듯 물었다.
디미트리P"포틴 프로듀서가 무슨 일 있대?"
아나스타샤"нет(니예뜨, 아뇨)...항상 있는 출동입니다. 대신 포틴 프로듀서가, 저보고 프로듀서를 지켜봐 달라고 하네요."
아나스타샤는 아무 일 없다는 듯이 태연히 대답했지만 디미트리P는 방금 통화하던 아나스타샤의 눈동자가 어느순간 놀란 듯 커진 걸 통해 보통 일이 아님을 느꼈다.
아나스타샤는 모모카와 니나를 껴안으며 말했다.
아나스타샤"미안해요. 아냐도 같이, 따라가주지 못해서."
니나"쳐괜찮은겁니다! 프로듀서를 잘 부탁해요!"
모모카"니나양 말대로여요. 저희보단 프로듀서 쨔마를 더 걱정해주세요."
이윽고 둘은 '다녀오겠습니다'며 디미트리P를 향해 손을 흔들고 병실을 나섰다. 그런 둘을 배웅하려고 미소지으며 손을 흔든 디미트리P는 싸우지 못하는 자신때문에 저 아이들이 싸움터로 나간다고 생각해 가슴이 괴로워졌다.
카테리나"마녀는 어딨지?"
누구도 입을 열지 않았다. 침묵의 그 순간, 땅에서 장미 덩굴이 솟아올라 인질들을 겨눈 총기들을 일제히 구속했다. 병사들이 흠칫 놀란 사이 검은 날개로 하늘을 날던 란코가 인질 한 명을 낚아채고, 특유의 괴력으로 순식간에 인질의 코앞으로 뛰어든 미레이가 한 명을, 346내에서도 손꼽히는 스피드스터인 유이가 인질 한 명을 잡고, 마지막으로 멀리 도약할 수 있는 래빗 폼으로 니나가 인질 한 명을 잡고 4명이 동시에 이탈했다.
포틴P"인질 무사 확보 완료됐습니다."
히데루P"역시 그 네명에게 맡기길 잘했군요. 이렇게 순식간에 인질 구출이 이뤄질 줄이야."
하지만 히데루P는 어딘가 이상하다고 느꼈다. 인질 넷을 순식간에 잃었는데도 카테리나가 조금도 동요하질 않았기 때문이다.
카테리나"역시 마녀는 없었던 건가. 상관없어, 너희들을 여기까지 불러내는 데는 성공했으니까."
히데루P"인질은 우릴 부르기 위한 미끼였을뿐...이라는 거군요."
카테리나"그 말대로. 낚인 너희들 중에 마녀도 있지않을까 생각했는데 결국 안 온 건가. 겁쟁이 새끼."
니나"프로듀서는 겁쟁이 아닙니다!"
크게 고함지른 니나를 보며 카테리나는 불쾌한 듯 눈가를 찡그렸다.
카테리나"겁쟁이가 아니라고? 그럼 왜 녀석은 누구에게도 사과하지 않았지? 그렇게 많은 사람을 죽여놓고서!"
니나"그...건.."
카테리나"알겠니, 꼬마야? 너가 프로듀서라 부르는 사람은 악마야. 마녀는 최소한 인간이기라도 하지."
모모카"니나양, 저런 사람 말 들을 필요 없사와요. 당신도 살인자면서 그런 말할 자격 없사와요. 최소한 디미트리씨는, 프로듀서쨔마는 그때의 일을 줄곧 후회하고 기억하고 계신다고요."
모모카의 말이 카테리나의 역린을 건드린 모양인지, 그녀는 이제 모모카를 날카롭게 째려보고 있었다.
카테리나"하, 상관없어. 놈이 안왔다면 부르면 되니까."
그녀는 그렇게 말하며 허벅지의 홀스터에서 Ots-33 페르나치 기관권총과 NRS-2 나이프를 꺼내들었다.
카테리나"너희들이 마녀에게 있어서 소중한 사람인건 댜틀로프씨의 보고로 알아낸지 오래야. 놈에게 뼈저리게 알려주도록 하겠어, 소중한 사람을 잃는다는 게 어떤 기분인지 말야...!"
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:소피아 마르멜라도바
이벤트 목표:검문소를 습격한 보이지 않는 감시자들 휘하 병력을 제압하라
이벤트 GM:아르티옴P
BGM:https://youtu.be/SLqhF2wswYk
(White devil-ace combat assault horizon OST)
___________________________________
카테리나 마슬로바
HP(1500/1500)
※즉사 무효, 약점 없음
발각도(0/7)
вампир(밤피르, 흡혈귀)
*효과 무시 불가능, 표기된 발각도가 0~2일때 공격 콤마값이 30 이상, 3~5일땐 60 이상, 6~7일땐 90이상이면 공격이 빗나갑니다.
Ots-14-4A '그로자' 돌격소총(3/3)↓[0/2]
*3턴에 1번, 콤마값 40이하의 공격자를 2턴 다운시킵니다. 이 스킬이 누적 2번 발동했을 때, 다음 스킬 발동 턴에 공격자가 속한 행동력 조를 2턴 추가로 다운시킵니다. 발동시 발각도가 4 오릅니다.
Ots-33 '페르나치' 기관권총(5/5)↓
*5턴에 1번, (발각도)턴 만큼 행동자를 다운시킵니다. 발동시 발각도가 2 오릅니다.
Ненависть, 녜나비쓰찌, 증오(6/6)↓
*6턴에 한번, 누적된 모든 발각도를 0으로 되돌립니다.
NRS-2 나이프(7/7)↓
*7턴에 한번, 발각도가 5이상일때 행동자의 행동자원 자연회복을 4턴 동안 무효화시키고 발각도 4이하일때, 행동자를 리타이어시킵니다. 스킬 발동시 발각도가 1 오릅니다.
оборотень(오보로텐, 늑대인간)부대
[20/20명](데미지×0.01)
AEK-999 '바르수크' 기관총
※빗나감 범위가 30으로 확장됩니다.
커스텀 AK-12 돌격 소총(3/3)↓
※4턴에 한번, 공격자의 주사위값이 30이하일때 콤마값이-10됩니다.
T-5000 볼트액션 저격소총(5/5)↓
※5턴에 한번, 행동자가 공격을 시도했을 시 카테리나의 발각도를 그 턴 한정 2 상승시킵니다.
GM-94 펌프액션 유탄발사기(6/6)↓
※6턴에 한번, 행동자의 콤마값이 홀수일시 3턴 동안 콤마값을 -20시킵니다.
야전치료(4/4)↓
※4턴에 한번, 오보로텐 부대의 인원수가 +1됩니다.
__________________________________특수 룰
망치와 모루
※현재 적은 고화력으로 중무장한 오보로텐 부대가 346의 시선을 끌고 카테리나가 시선이 끌린 346을 후방과 측면에서 공격하고 있습니다. 적의 스킬 발동때 콤마값이 오보로텐 병력×10의 값보다 작으면 스킬은 효과무시불가능 속성을 가집니다.
브로큰 애로우[0/20]
※이전의 싸움 이후, 카테리나는 346의 전력을 확실히 알고 대비해냈습니다. 다운이 발생할 때마다 근처에 설치한 급조 폭발물이 터져 +1턴 다운의 추가 데미지를 줍니다. 또한 누적 다운 턴 수가(리타이어는 10턴으로 계산) 20을 넘겼을 때 다음 페이즈로 넘어갑니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
점핑 스타트 턴 시스템(5/5)↓
___________________________________
인질들은 모두 구출됐으며 카테리나의 목표는 사실 346, 카테리나는 이미 상대의 전력을 잘 알기에 여러 준비를 갖췄습니다. 자, 과연 어떤 전개가 될 지 기대해주세요!
카테리나 "하, 핑계거리일 뿐이겠지. 그 자식은 자신의 죄를 인정할 생각이 전혀 없는 거라고!"
노노 "전혀 반대인데요... 디미트리 씨는 오히려 스스로의 죄를 인정하셔서-"
람쥐P "그만. 어차피 저 녀석은 지금 우리랑 대화할 생각이 없다고. 이런 상황에서 괜한 말을 해봤자 저 녀석에게 약점을 넘겨줄 뿐이야."
노노 "그럴까요..."
미레이 "그렇다곳! 그러니까 말을 듣게 하려면 먼저 때려눕혀야지!"
코우메 "증오... 분노... 이성을 잃게 하기에는... 충분한 힘이 있으니까..."
먼저 나선 노노가 카테리나에게 대화를 시도하지만, 디미트리P에 대해 자세히 말하려 하자 람쥐P가 가로막는다.
그렇게 다른 이들과 다르게 뒤로 물러난 노노였지만, 그래도 무언가 걸리는 듯 망설이는 표정을 지었다.
노노 '하지만... 모리쿠보가 들은대로라면 디미트리 씨에게 원한이 있던 다른 분은 제압 당했을 때... 그렇게 되버리면... 너무 늦어버리는 걸요...'
노노&람쥐P + 코우메&미레이 참전
미즈키 "없어. 있어도 안 들을 것 같고.."
사나에 "가자고. 저놈 뜻대론 안 되도록 하는게 오늘 최우선 건수다."
「순찰」
※ 한 턴을 소모해 행동력을 주사위/33(반올림)만큼 늘릴 수 있습니다. 크리티컬 판정은 유효하지 않으나, 100시 행동력 수치가 MAX가 됩니다.
※ 행동력 소모 : 1
사나에 '계획적으로 디미트리 프로듀서와 우리를 끌어들이려고 했던 만큼, 대비를 철저히 해 놨네.. 고작 우회로에서도 눈으로 보일 정도면 건물 내부도 만만치 않을 테지. 아예 건물채로 날려버리는게 안전할지도 모르지만, 검문소는 만일에 대비하느라 꽤 견고해서.. 간단히 가능한 일은 아냐. 남는게 없으면 정보도 못 캐고..'
미즈키 "사나에, 뭔가 알아낸 거라도 있어?"
사나에 "흐음, 일단..생각은 이어서 하고, 지금은 다른 사람들한테 함정이 상당히 많아 보인다는것부터 알려야겠지. ..쳇, 이거 어떻게 해도 우리도 부상자가 나오겠는데.. 망할 자식들이." 치직
사나에 [주변 돌면서 확인해 본 결과론..붉은 라인 때보다 훨씬 저쪽의 대비가 살벌해 보여. 검문소에 접근한다면 반드시 염두에 두는 게 좋겠지. 가능한 사람은 아예 접근하지 말고 어떻게든 고화력으로 때려박던가. ..내가 말릴 수 있는건 아무도 없겠지만, 각자 본인 목숨은 소중히 여기라고. 이상.]
아이돌 스타즈 행동력 3
___________________________________
2막, Преступление и наказание(죄와 벌)
이벤트명:소피아 마르멜라도바
이벤트 목표:검문소를 습격한 보이지 않는 감시자들 휘하 병력을 제압하라
이벤트 GM:아르티옴P
BGM:https://youtu.be/SLqhF2wswYk
(White devil-ace combat assault horizon OST)
___________________________________
카테리나 마슬로바
HP(1500/1500)
※즉사 무효, 약점 없음
발각도(0/7)
вампир(밤피르, 흡혈귀)
*효과 무시 불가능, 표기된 발각도가 0~2일때 공격 콤마값이 30 이상, 3~5일땐 60 이상, 6~7일땐 90이상이면 공격이 빗나갑니다.
Ots-14-4A '그로자' 돌격소총(2/3)↓[0/2]
*3턴에 1번, 콤마값 40이하의 공격자를 2턴 다운시킵니다. 이 스킬이 누적 2번 발동했을 때, 다음 스킬 발동 턴에 공격자가 속한 행동력 조를 2턴 추가로 다운시킵니다. 발동시 발각도가 4 오릅니다.
Ots-33 '페르나치' 기관권총(4/5)↓
*5턴에 1번, (발각도)턴 만큼 행동자를 다운시킵니다. 발동시 발각도가 2 오릅니다.
Ненависть, 녜나비쓰찌, 증오(5/6)↓
*6턴에 한번, 누적된 모든 발각도를 0으로 되돌립니다.
NRS-2 나이프(6/7)↓
*7턴에 한번, 발각도가 5이상일때 행동자의 행동자원 자연회복을 4턴 동안 무효화시키고 발각도 4이하일때, 행동자를 리타이어시킵니다. 스킬 발동시 발각도가 1 오릅니다.
оборотень(오보로텐, 늑대인간)부대
[20/20명](데미지×0.01)
AEK-999 '바르수크' 기관총
※빗나감 범위가 30으로 확장됩니다.
커스텀 AK-12 돌격 소총(2/3)↓
※4턴에 한번, 공격자의 주사위값이 30이하일때 콤마값이-10됩니다.
T-5000 볼트액션 저격소총(4/5)↓
※5턴에 한번, 행동자가 공격을 시도했을 시 카테리나의 발각도를 그 턴 한정 2 상승시킵니다.
GM-94 펌프액션 유탄발사기(5/6)↓
※6턴에 한번, 행동자의 콤마값이 홀수일시 3턴 동안 콤마값을 -20시킵니다.
야전치료(3/4)↓
※4턴에 한번, 오보로텐 부대의 인원수가 +1됩니다.
__________________________________
특수 룰 : 망치와 모루
※현재 적은 고화력으로 중무장한 오보로텐 부대가 346의 시선을 끌고 카테리나가 시선이 끌린 346을 후방과 측면에서 공격하고 있습니다. 적의 스킬 발동때 콤마값이 오보로텐 병력×10의 값보다 작으면 스킬은 효과무시불가능 속성을 가집니다.
브로큰 애로우[0/20]
※이전의 싸움 이후, 카테리나는 346의 전력을 확실히 알고 대비해냈습니다. 다운이 발생할 때마다 근처에 설치한 급조 폭발물이 터져 +1턴 다운의 추가 데미지를 줍니다. 또한 누적 다운 턴 수가(리타이어는 10턴으로 계산) 20을 넘겼을 때 다음 페이즈로 넘어갑니다.
___________________________________
<적용 중인 효과>
점핑 스타트 턴 시스템(4/5)↓
___________________________________